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@の溜まり場II
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■過去スレ
@@@ Roguelike Games ローグライクゲーム総合 @@@
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1215610487/
ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その2
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1369644954/
ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その3
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1446781191/
ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その4
1名無しさん@お腹いっぱい。
2021/08/13(金) 19:21:39.03ID:vwcHmDBW2名無しさん@お腹いっぱい。
2021/08/13(金) 21:32:21.90ID:rnZSKm+l jupiterhellって面白い?
3名無しさん@お腹いっぱい。
2021/08/17(火) 10:08:38.03ID:yTQKXzCi discord
roguelikes
3,256人がオンライン
10,548人
roguelikes
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2021/08/18(水) 08:24:17.33ID:strvf/5F
前スレのこの戦法に卑怯だろてレスがついてたけど、ローグライクでNPCも活用するのは割と普通では?
城壁は掘れないようにしたほうが良かったんじゃないかとは思うけど
946 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/08/03(火) 11:43:42.21 ID:eW5oSZ7u
>>905
炎の鞭が報酬の敵討ちクエストは、穴掘りの杖を手に入れたらマップ左下の衛兵2人を壁際に移動させ、このように斜めから外壁を掘って穴熊戦法を取ると袋叩きを回避できるし衛兵が敵を攻撃してくれるのでラク。
敵敵■自
敵敵 兵
敵敵■兵
城壁は掘れないようにしたほうが良かったんじゃないかとは思うけど
946 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/08/03(火) 11:43:42.21 ID:eW5oSZ7u
>>905
炎の鞭が報酬の敵討ちクエストは、穴掘りの杖を手に入れたらマップ左下の衛兵2人を壁際に移動させ、このように斜めから外壁を掘って穴熊戦法を取ると袋叩きを回避できるし衛兵が敵を攻撃してくれるのでラク。
敵敵■自
敵敵 兵
敵敵■兵
2021/08/19(木) 22:17:06.54ID:tj+Y9CIK
クラウントリックの評価をこのスレの人に聞いてみたい
買いたい候補なのをふと思い出した
買いたい候補なのをふと思い出した
2021/08/20(金) 06:14:01.87ID:1ySb3f8Q
>>5
ちょうど 2 週間位前に買ってやっていたんだけど、他の事で忙しくなって保留中 (まだクリアまではやってない)
操作性もすごく良いし、直感的にプレイしやすいのは間違いない。色々と親切設計。日本語訳も完璧だと思う。
レビューにもあるように「要素を詰め込みすぎ」というのは感じるね。
やれる事が少なくて薄っぺらいのの逆で、「これだけ要素があるならもっと広い世界やモードが必要」というやつ。ボリュームはあんまりなさげ。
死んでゲームオーバーになると、それまでに貯めたお金的なやつで色々と恒久的にアップグレードして、次はもっと有利にゲームができるようになる。
その手の繰り返しプレイによる強化が好きな人には良いと思う。
ちょっと変わっているのはボス戦メインのローグライクだという点。
ボス戦だけやるアクションタイプのゲームって結構あるけど、それをローグライクにしたみたいな感じ。
道中はほぼおまけで、アイテムを集めたり調整するというのがメインになる。
前向きに考えればだらだらしてなくてテンポが良いとも言えるけど、道中のリソース管理こそローグライクだ!って人には合わないかも?
個人的にちょっと気になるのは、カメラに若干角度が付いているのでマスがどれだけ離れてるのかが分かりづらい。
一応、特定のキーを押すとグリッドを出せるんだけど、それでもちょっと分かりづらいかなという。
何にせよ、セールだと 1,300 円くらいなので、この値段を考えたら買って損するようなゲームではないんじゃないかな。
ちょうど 2 週間位前に買ってやっていたんだけど、他の事で忙しくなって保留中 (まだクリアまではやってない)
操作性もすごく良いし、直感的にプレイしやすいのは間違いない。色々と親切設計。日本語訳も完璧だと思う。
レビューにもあるように「要素を詰め込みすぎ」というのは感じるね。
やれる事が少なくて薄っぺらいのの逆で、「これだけ要素があるならもっと広い世界やモードが必要」というやつ。ボリュームはあんまりなさげ。
死んでゲームオーバーになると、それまでに貯めたお金的なやつで色々と恒久的にアップグレードして、次はもっと有利にゲームができるようになる。
その手の繰り返しプレイによる強化が好きな人には良いと思う。
ちょっと変わっているのはボス戦メインのローグライクだという点。
ボス戦だけやるアクションタイプのゲームって結構あるけど、それをローグライクにしたみたいな感じ。
道中はほぼおまけで、アイテムを集めたり調整するというのがメインになる。
前向きに考えればだらだらしてなくてテンポが良いとも言えるけど、道中のリソース管理こそローグライクだ!って人には合わないかも?
個人的にちょっと気になるのは、カメラに若干角度が付いているのでマスがどれだけ離れてるのかが分かりづらい。
一応、特定のキーを押すとグリッドを出せるんだけど、それでもちょっと分かりづらいかなという。
何にせよ、セールだと 1,300 円くらいなので、この値段を考えたら買って損するようなゲームではないんじゃないかな。
2021/08/20(金) 10:56:14.25ID:sMW+5Yzr
2021/09/14(火) 00:33:24.20ID:b68OjzZY
クラウントリックての最近かなりはまってるけど楽しい
ギミックとか戦略とか普通のダンジョン系と比べると
なかなか考えられてて脳死殴りにならないのがいい
ギミックとか戦略とか普通のダンジョン系と比べると
なかなか考えられてて脳死殴りにならないのがいい
2021/09/14(火) 01:30:33.16ID:a+aK+N3w
結局 >>6 の後に全実績解除までやったんだけども、
何だかんだでこういうプレイ感のローグライクは今まで無かった様に思う。
アクションゲームみたいに 1 プレイ 1 プレイが非常に手軽。
敢えて問題点を挙げるとすれば、手持ちの武器を切り替えられる訳ではないので、
属性云々言われたところで対処を変えたりする事ができない所。
システム面の日本語はまあ良かったんだけど、会話の日本語は色々修正した方が良さげ。
ゲーム的にはもう少しやっていたかったものの、さすがにやる事もなくなったのでアンインストール。
総合的に「買って良かったな」という感じで終われたので、興味ある人は是非買ってみて欲しい。
何だかんだでこういうプレイ感のローグライクは今まで無かった様に思う。
アクションゲームみたいに 1 プレイ 1 プレイが非常に手軽。
敢えて問題点を挙げるとすれば、手持ちの武器を切り替えられる訳ではないので、
属性云々言われたところで対処を変えたりする事ができない所。
システム面の日本語はまあ良かったんだけど、会話の日本語は色々修正した方が良さげ。
ゲーム的にはもう少しやっていたかったものの、さすがにやる事もなくなったのでアンインストール。
総合的に「買って良かったな」という感じで終われたので、興味ある人は是非買ってみて欲しい。
2021/09/18(土) 03:22:02.14ID:SUbl2rY3
クラウントリックまじ楽しい
ダンジョン系で神ゲーと思えるのは色々遊んできたけど初めて
ダンジョン系で神ゲーと思えるのは色々遊んできたけど初めて
2021/09/20(月) 23:16:18.78ID:UUjWaDqO
waywardで粘土が全く見つからない
島のあちこちを掘って回ってるけどさっぱり出る気配がない
島のあちこちを掘って回ってるけどさっぱり出る気配がない
12名無しさん@お腹いっぱい。
2021/09/26(日) 13:17:49.05ID:fLBp1okk Rift Wizard (ローグライク) @ wiki
w.atwiki.jp/riftwizard
w.atwiki.jp/riftwizard
2021/09/26(日) 17:51:13.06ID:1PyBfBnG
14名無しさん@お腹いっぱい。
2021/09/30(木) 08:04:41.88ID:fh+TGJEW Rift Wizard 攻略データ集
rift-wizard.sagaz.red
rift-wizard.sagaz.red
15名無しさん@お腹いっぱい。
2021/10/29(金) 17:06:16.61ID:a+7qGgAV ダンジョンエンカウンターズがスルメゲーで人選ぶけどなかなかいいぞ
16名無しさん@お腹いっぱい。
2021/10/29(金) 17:06:32.73ID:a+7qGgAV ダンジョンエンカウンターズがスルメゲーで人選ぶけどなかなかいいぞ
2021/11/02(火) 00:03:19.06ID:HodQohXk
elonaみたいに育てていくローグライクないですか
自分は死んだらリセットが苦手でデータ回避して地道に育成を楽しみたい派です
自分は死んだらリセットが苦手でデータ回避して地道に育成を楽しみたい派です
2021/11/02(火) 17:46:11.46ID:IaDNWZgR
cataclysmかな
2021/11/02(火) 17:48:07.08ID:HodQohXk
20名無しさん@お腹いっぱい。
2021/11/04(木) 21:19:32.05ID:AbGhLKNU 【ダイスを】Zorbus字幕プレイ動画【ころがせ】
2021/11/13(土) 04:32:26.32ID:r+HfCy6e
Caves:Roguelikeてゲームのアイテム保管方法てどうすんのかな
shellter内に落っことして保管するのかと思ったけど
ここでは落とせませんて出てくるしダンジョン内に捨ててくしかないのか
shellter内に落っことして保管するのかと思ったけど
ここでは落とせませんて出てくるしダンジョン内に捨ててくしかないのか
2021/11/23(火) 20:26:49.34ID:x9cP67zg
『ポケモン不思議なダンジョン
(ポケダン)空の探検隊・初日/2枠目』
(19:40〜放送開始)
htt://youtube.com/watch?v=-3abCCk4Nhs
(ポケダン)空の探検隊・初日/2枠目』
(19:40〜放送開始)
htt://youtube.com/watch?v=-3abCCk4Nhs
2021/11/28(日) 16:04:59.94ID:Gsld567w
『ポケダン・空/5日目
Chapter13〜ヨノワールのひみつ』
(14:05〜放送開始)
hps://youtube.com/watch?v=JFlI6Dbzk-A
Chapter13〜ヨノワールのひみつ』
(14:05〜放送開始)
hps://youtube.com/watch?v=JFlI6Dbzk-A
2022/01/11(火) 20:09:35.56ID:f0SSsYG5
Bluestacks
個人制作ローグライクアプリ
『Junjail/低層階リベンジその2』
(19:02〜放送開始)
htts://youtube.com/watch?v=XTWsc8a83DM
個人制作ローグライクアプリ
『Junjail/低層階リベンジその2』
(19:02〜放送開始)
htts://youtube.com/watch?v=XTWsc8a83DM
25名無しさん@お腹いっぱい。
2022/01/30(日) 12:58:57.15ID:q12mSWop 【日本語で解説Dungeon Crawl Stone Soup その26-6】Kobold Artificer of Gozag 6
3 回視聴 2022/01/30
mogawa チャンネル登録者数 40人
【現在地】浅瀬1階〜4階
ワンドや発動系の道具(魔道具)をあまり重視して使ったことがなかったので、勉強しながらクリアを目指します。4ルーンで脱出します。
3 回視聴 2022/01/30
mogawa チャンネル登録者数 40人
【現在地】浅瀬1階〜4階
ワンドや発動系の道具(魔道具)をあまり重視して使ったことがなかったので、勉強しながらクリアを目指します。4ルーンで脱出します。
2022/02/09(水) 13:57:34.67ID:pk8CWPrY
何でこのスレpcゲームじゃなく同人ゲームをです板にあるの?
2022/02/09(水) 13:57:51.25ID:pk8CWPrY
誤字った
28名無しさん@お腹いっぱい。
2022/02/10(木) 00:39:41.24ID:HlCxxSYO このスレで、ローグライクかローグライトか、みたいな話はスレチ?
2022/02/11(金) 23:34:49.21ID:mjkAsXqh
このスレッドで扱われてきたのは伝統的ローグライクなので、
ローグライトと言われている系統のはここではローグライク的な見方はされてない。
ローグライトと言われている系統のはここではローグライク的な見方はされてない。
2022/02/12(土) 00:44:54.02ID:crDh4wv4
いわゆる不思議のダンジョン系やね
2022/02/12(土) 02:56:02.72ID:rnExy6f5
caves of qudとCogmindを日本語で遊びてえええええ
うわあああああああああ
うわあああああああああ
2022/02/12(土) 18:34:29.08ID:36aJhORp
2022/02/12(土) 21:10:01.85ID:R8Pzb8iN
気になるわーそれ
caves of qudは日本語化プロジェクト止まっちゃったのかな…
caves of qudは日本語化プロジェクト止まっちゃったのかな…
2022/02/16(水) 19:31:37.23ID:1tc3BpQJ
home behind2が今日アーリー抜けたっぽいよ
少し遊んだけどストーリーの見せ方のツボを押さえているゲームだと思ったわ
少し遊んだけどストーリーの見せ方のツボを押さえているゲームだと思ったわ
2022/02/22(火) 15:03:56.12ID:QtHFf8bL
もうオワコンなのこのジャンルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2022/02/23(水) 19:51:49.80ID:C6I4u404
2022/03/06(日) 15:17:12.35ID:mOjbwp/g
【みんなは】Zorbus字幕プレイ動画・補足編【がんばれ】
2022/03/11(金) 19:52:53.78ID:X3c/6XOe
文字通りの、オリジナルのRogueに近いいわゆる不思議のダンジョン系って洋ゲーに少ないのはなんで何かね
2022/03/12(土) 04:09:09.28ID:YKGO6xaQ
少ないかなあ
2022/03/15(火) 13:30:45.41ID:tQ/XOq8M
不思議のダンジョン系の総合スレってないのかな
スレもたたないようなマイナーゲーとかちょっと話したいなって思うけど個別スレしか見つからん
スレもたたないようなマイナーゲーとかちょっと話したいなって思うけど個別スレしか見つからん
2022/03/16(水) 04:36:01.16ID:jq8eke6G
cavesofqudは日本語化頓挫してるっぽいな…
これが一番やりたいゲームまであるのに泣
これが一番やりたいゲームまであるのに泣
42名無しさん@お腹いっぱい。
2022/03/16(水) 12:39:02.43ID:2p5M+1re 不思議のダンジョンはときおりすごくやりたくなるけど実際買うとそうでもなくなる不思議。任天堂のゲームウォッチのゼルダやマリオみたいなノリでシレンの1と2だけ遊べるカードタイプのハードあったら一生もんなんだけどな。
43名無しさん@お腹いっぱい。
2022/03/25(金) 20:28:59.78ID:txx4RxSn nethackとかrogueみたいな本当に記号だけで構成されたローグライクで日本製ってある?
2022/03/26(土) 09:45:49.42ID:k7NtrNqB
強いて言えば変愚勝手版。
私も作ろうとして投げた事あるな。
職業とモンスターまで決めたんだけど。
私も作ろうとして投げた事あるな。
職業とモンスターまで決めたんだけど。
2022/03/26(土) 15:50:43.68ID:i7n7pS4H
ArkaLunaticはどうかな
2022/03/28(月) 12:25:16.91ID:qB6Tcy24
Shadow of the Wyrmアップデート
ドワーフのつるはしが採掘で壊れなくなり、スピードを増減させる装備品が追加
Huntingスキルの死体ドロップ率に与える影響が増大
ドワーフのつるはしが採掘で壊れなくなり、スピードを増減させる装備品が追加
Huntingスキルの死体ドロップ率に与える影響が増大
2022/03/28(月) 18:19:37.51ID:3crLN1Vj
ultimateADOMって今バンドルにあるけど賛否両論なんだなぁ
2022/03/28(月) 22:19:22.51ID:6enO7lys
CDDAの日本語化はありがたいんだけどフォントがめっちゃ汚くて字が読めないんだけどフォントの差し替えとか調整ってできない?
2022/03/30(水) 14:19:55.33ID:rDbGbcH6
なんかどれもUIや操作が複雑すぎてゲームを楽しむどころじゃないんだが現代的なUIと操作性のローグってないの?
50名無しさん@お腹いっぱい。
2022/04/01(金) 11:15:58.64ID:xJZ68vZo angband @ ウィキ
w.atwiki.jp/angband
w.atwiki.jp/angband
2022/04/01(金) 21:17:52.08ID:Nfl4gJpC
demon日本語化されへんかなぁ…
52名無しさん@お腹いっぱい。
2022/04/05(火) 15:41:57.96ID:6VaFTEIm Soulashって面白い?
53名無しさん@お腹いっぱい。
2022/04/09(土) 11:40:08.71ID:h9jAOlc7 HPとは死ににくさのことであって体力を表したものではない
2022/04/12(火) 22:46:56.81ID:ZCcCg1rB
chrono arkやってる人誰もいなくて悲しい
55名無しさん@お腹いっぱい。
2022/04/13(水) 16:58:19.98ID:cGTOo5Ln age
2022/04/26(火) 06:24:52.82ID://fLJIHH
このジャンルは日本語化に恵まれなさすぎや
ADOM
Caves of Qud
Unreal world
Dangeonmans
cogmind
どれも遊べなくて泣けるわ
ADOM
Caves of Qud
Unreal world
Dangeonmans
cogmind
どれも遊べなくて泣けるわ
2022/05/03(火) 20:27:25.23ID:5MXjmY4O
ローグライクセールといいつつローグライクがまるでねえな
こいつら全員ローグライトだろ
こいつら全員ローグライトだろ
2022/05/03(火) 20:55:10.79ID:N0bMwzb8
古典的ローグライクはフリーゲームが強すぎるから最近はこだわらなくなったわ
面白ければヨシッ!
面白ければヨシッ!
2022/05/03(火) 21:38:35.61ID:Cvs/crH2
英語わかんないお(泣)
カタクリズムDDAだけ異様に翻訳してくれる人いるのなんで、単独か?
カタクリズムDDAだけ異様に翻訳してくれる人いるのなんで、単独か?
2022/05/06(金) 01:38:49.20ID:Jot1NZ3A
【Dominions】 Illwinter 総合スレ 【Conquest of Elysium】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1651651879/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1651651879/
61名無しさん@お腹いっぱい。
2022/05/14(土) 02:12:30.16ID:LZo4TVLo まだRogueBasinに載ってない隠れたおもしろ伝統ローグライク教えろ
62名無しさん@お腹いっぱい。
2022/05/15(日) 17:59:11.53ID:lwFSBB5T 不可思議なダンジョン2は凶悪アイテムをいかに使わないようにするかが重要
一番難しいのは投げて識別できない核兵器の巻物
一番難しいのは投げて識別できない核兵器の巻物
63名無しさん@お腹いっぱい。
2022/06/02(木) 00:36:22.87ID:ZALIWLAL Rift Wizard買って遊んでるが頭赤ちゃんで10f到達すら稀にしか行けねえ
誰かプレイしてる方おらんか
誰かプレイしてる方おらんか
64名無しさん@お腹いっぱい。
2022/06/02(木) 00:42:58.32ID:n/SJOLMh 頭赤ちゃんって可愛い 絶対抱っこしたい
2022/06/04(土) 14:29:45.74ID:msBK+78g
スレッド一覧 - @の溜まり場II - したらば掲示板
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/9358/
Roguelike, Roguelite全般。スマホ、PC、コンシューマーOK。新スレOK。
メル欄に#nanashiで規制を無視して投稿できます
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/9358/
Roguelike, Roguelite全般。スマホ、PC、コンシューマーOK。新スレOK。
メル欄に#nanashiで規制を無視して投稿できます
2022/06/04(土) 14:33:31.97ID:msBK+78g
67名無しさん@お腹いっぱい。
2022/06/07(火) 09:22:31.56ID:N6XTQabH dead gods ようやく全クリしたら裏ステージ出てきて絶望
めちゃめちゃ難しくなってるな
結構面白いと思うんだけど、あんま人気ないのな
まあバリエーションが少ないとは思うが
めちゃめちゃ難しくなってるな
結構面白いと思うんだけど、あんま人気ないのな
まあバリエーションが少ないとは思うが
2022/07/13(水) 03:40:46.75ID:LQR65Ub1
cogmindおもしれえええ
2022/07/17(日) 14:18:07.91ID:UoG1DXRK
>>56
caves of qudやってみた
神ゲーの雰囲気は伝わってきた。作者の頭の良さ、小説家になれそうなほど世界観と話に魅力があるのも分かる
でも、学生の時に英検2級取ったけど英語はやっぱ無理や…
ピコット使っても時間かかってテンポ悪い
caves of qudやってみた
神ゲーの雰囲気は伝わってきた。作者の頭の良さ、小説家になれそうなほど世界観と話に魅力があるのも分かる
でも、学生の時に英検2級取ったけど英語はやっぱ無理や…
ピコット使っても時間かかってテンポ悪い
2022/07/17(日) 14:18:51.13ID:UoG1DXRK
ピコットがすごいのは分かる
俺の忍耐力がないんだ…
俺の忍耐力がないんだ…
2022/07/23(土) 18:38:31.68ID:av7htxMW
cogmindは意外と英語いまいちでも序盤は何とかなりそう
hacking必須になってくるときちぃかな
hacking必須になってくるときちぃかな
2022/07/25(月) 09:06:37.33ID:Tf9yMHzq
俺は日常的に英語使ってるから多少は英語できるはずなのに、cogmindの英語がキツイ。
普段使わない単語が沢山出てくるから。。。
単語を調べまくったら楽になったよ。
逆に言うと文が難しいわけではないので、単語を押さえれば英語苦手な人でもなんとかなると思うよ。
SFゲームによく出てくる英単語の一覧などあればいいのにね。
普段使わない単語が沢山出てくるから。。。
単語を調べまくったら楽になったよ。
逆に言うと文が難しいわけではないので、単語を押さえれば英語苦手な人でもなんとかなると思うよ。
SFゲームによく出てくる英単語の一覧などあればいいのにね。
2022/08/01(月) 19:36:48.98ID:1Rlez17r
cogmindはセリフないから一通りの単語を覚えればhacking以外は何とかなるよね
2022/08/04(木) 21:33:58.39ID:n0ydGXZe
テキストアドベンチャー形式のローグライクライクなゲームを作ってるんですけど
テストプレイしてもいいよって人はいますかね?
こんなの
https://imgur.com/EMCGNUW
https://imgur.com/pwLdzaz
https://imgur.com/7HjW4Ju
興味あったらアップローダー晒します
テストプレイしてもいいよって人はいますかね?
こんなの
https://imgur.com/EMCGNUW
https://imgur.com/pwLdzaz
https://imgur.com/7HjW4Ju
興味あったらアップローダー晒します
2022/08/05(金) 06:40:57.98ID:c4zBEoyI
動作環境は?
2022/08/05(金) 07:57:16.85ID:AyRwi9FP
7774
2022/08/07(日) 19:46:47.28ID:6PeZaoZX 誰もいない……
悔しい、でも晒しちゃう
https://ux.getuploader.com/textdungeon/download/1
DLpass:textd
一応readmeファイルを同梱しているので、プレイ前にご一読下さい
操作はローグライク慣れしてるなら直感的にいけると思いますが、
移動は↑←↓→キーになります
'?'でコマンド一覧を表示します
中途半端に長いマニュアルもあるので参照下さい
バランスとかは正直ムチャクチャだと思いますが(先に言い訳)
忌憚のない意見を頂けると嬉しいです
悔しい、でも晒しちゃう
https://ux.getuploader.com/textdungeon/download/1
DLpass:textd
一応readmeファイルを同梱しているので、プレイ前にご一読下さい
操作はローグライク慣れしてるなら直感的にいけると思いますが、
移動は↑←↓→キーになります
'?'でコマンド一覧を表示します
中途半端に長いマニュアルもあるので参照下さい
バランスとかは正直ムチャクチャだと思いますが(先に言い訳)
忌憚のない意見を頂けると嬉しいです
2022/08/09(火) 23:30:38.48ID:K9oE3CL5
とりあえずセーブファイル等をプログラムのあるディレクトリ直下に生成するのは
お行儀が悪いのでやめていただきたい、サブフォルダ使用して
さっとやって気づいたバグらしきものだけ
・タイトルでテンキーを受け付けない
・新しい箱に『o(開く)』を使うと前回の箱を参照する
・アイテムを10種類を超えて預けた分が消失する
お行儀が悪いのでやめていただきたい、サブフォルダ使用して
さっとやって気づいたバグらしきものだけ
・タイトルでテンキーを受け付けない
・新しい箱に『o(開く)』を使うと前回の箱を参照する
・アイテムを10種類を超えて預けた分が消失する
2022/08/09(火) 23:40:37.53ID:K9oE3CL5
・yキーを押すとターンだけ経過する(マニュアルにない操作)
8074
2022/08/11(木) 02:30:08.10ID:u9H+siD1 >>78
プレイと早速のフィードバックありがとうございます
あまり頻繁にVer更新するのは良くないかもですが
・アイテムを10種類を超えて預けた分が消失する
というのが割と致命的と思われたので(預かり屋の有用性は置いといて)更新しました
https://ux.getuploader.com/textdungeon/download/6
DLpass:textd
Ver0.55のセーブファイルも問題なく読み込めますが、「save」フォルダへ移動をお願いします
プレイと早速のフィードバックありがとうございます
あまり頻繁にVer更新するのは良くないかもですが
・アイテムを10種類を超えて預けた分が消失する
というのが割と致命的と思われたので(預かり屋の有用性は置いといて)更新しました
https://ux.getuploader.com/textdungeon/download/6
DLpass:textd
Ver0.55のセーブファイルも問題なく読み込めますが、「save」フォルダへ移動をお願いします
8174
2022/08/11(木) 02:36:50.05ID:zUNLRnF2 >とりあえずセーブファイル等をプログラムのあるディレクトリ直下に生成するのは
>お行儀が悪いのでやめていただきたい、サブフォルダ使用して
→その辺りの行儀というものを今一つ分かっておらず恐縮です
セーブファイル等の出力ファイルは全て「save」フォルダに出力するようにしました
(「save」フォルダが無い場合は自動で作成)
・タイトルでテンキーを受け付けない
・新しい箱に『o(開く)』を使うと前回の箱を参照する
・アイテムを10種類を超えて預けた分が消失する
・yキーを押すとターンだけ経過する(マニュアルにない操作)
→これらのバグも修正しました
その他修正
・キャラクター作成画面でテンキー入力を受け付けないバグを修正
・'t'コマンドでクリーチャーにアイテムを投げた時デバッグ用のラベルが表示されるバグを修正
・魔法戦士タイプの時、戦闘画面で誤ったタイミングで"LvUp"表示されるバグを修正
>お行儀が悪いのでやめていただきたい、サブフォルダ使用して
→その辺りの行儀というものを今一つ分かっておらず恐縮です
セーブファイル等の出力ファイルは全て「save」フォルダに出力するようにしました
(「save」フォルダが無い場合は自動で作成)
・タイトルでテンキーを受け付けない
・新しい箱に『o(開く)』を使うと前回の箱を参照する
・アイテムを10種類を超えて預けた分が消失する
・yキーを押すとターンだけ経過する(マニュアルにない操作)
→これらのバグも修正しました
その他修正
・キャラクター作成画面でテンキー入力を受け付けないバグを修正
・'t'コマンドでクリーチャーにアイテムを投げた時デバッグ用のラベルが表示されるバグを修正
・魔法戦士タイプの時、戦闘画面で誤ったタイミングで"LvUp"表示されるバグを修正
2022/08/11(木) 11:28:12.15ID:Kj3FmDQy
今はウディコンとかやってて時期が悪い。
スタート画面の「始めから」はゲーム的なメニューとしての表現なら「初めから」だよね。
このケースでは最「初」からという意味になるから。
画面が小さいにも程があるのはどうにかならないのかな。
Windows 拡大鏡でも使わないとちょっと無理。まさかモニタの解像度をこの為に変えるってのは…
スタート画面の「始めから」はゲーム的なメニューとしての表現なら「初めから」だよね。
このケースでは最「初」からという意味になるから。
画面が小さいにも程があるのはどうにかならないのかな。
Windows 拡大鏡でも使わないとちょっと無理。まさかモニタの解像度をこの為に変えるってのは…
2022/08/11(木) 17:42:22.76ID:d+ZUfLeQ
8474
2022/08/11(木) 21:25:15.15ID:Wf0zab5b >>82,83
ご意見ありがとうございます
>今はウディコンとかやってて時期が悪い。
なるほどそれは知りませんでした
当方特に急いではいませんので、ウディコンが終わったら、
というか気が向いた時にプレイして頂けますと幸いです
>スタート画面の「始めから」はゲーム的なメニューとしての表現なら「初めから」だよね。
ご指摘ありがとうございます。全く気付いていませんでした(知力3)
>>83を見ると「始めから」でも間違いとも言い切れないようですが、
微妙なので次回更新時に「最初から」に変更したいと思います
>画面が小さいにも程があるのはどうにかならないのかな。
仕事をサボってプレイしてもバレないような(問題発言)
小ぢんまりとしたゲームを目指してこのサイズにしたのですが
途中で「あれ、4kモニターとかだと小さすぎて見えない?」と気づきまして……
しかしうまい対応方法を思いつかず、保留にしたまま現在に至っています
再検討したのですが、現状フォントサイズなどを変えるとレイアウトの再調整が必要で、
やはりすぐ簡単には修正できなさそうです
大変恐縮ですが、暫くは拡大鏡等でのご対応をお願い申し上げます
ご意見ありがとうございます
>今はウディコンとかやってて時期が悪い。
なるほどそれは知りませんでした
当方特に急いではいませんので、ウディコンが終わったら、
というか気が向いた時にプレイして頂けますと幸いです
>スタート画面の「始めから」はゲーム的なメニューとしての表現なら「初めから」だよね。
ご指摘ありがとうございます。全く気付いていませんでした(知力3)
>>83を見ると「始めから」でも間違いとも言い切れないようですが、
微妙なので次回更新時に「最初から」に変更したいと思います
>画面が小さいにも程があるのはどうにかならないのかな。
仕事をサボってプレイしてもバレないような(問題発言)
小ぢんまりとしたゲームを目指してこのサイズにしたのですが
途中で「あれ、4kモニターとかだと小さすぎて見えない?」と気づきまして……
しかしうまい対応方法を思いつかず、保留にしたまま現在に至っています
再検討したのですが、現状フォントサイズなどを変えるとレイアウトの再調整が必要で、
やはりすぐ簡単には修正できなさそうです
大変恐縮ですが、暫くは拡大鏡等でのご対応をお願い申し上げます
2022/08/12(金) 20:11:16.38ID:FhAayYjb
>>77
危急でもないけどバグらしきもの
・アイテムを見たり預けたり鑑定したりする時、アイテムが4ページ目以上あると
5ページ目を開こうとするとエラーになる
・アイテムを引き出す時、アイテムが5ページ目以上あると
5ページ目を開こうとするとエラーになる
・装備中のアイテムを預けると、行動選択に戻った時
「背負い袋がいっぱい~~」や「○○を外した」等のメッセージが出る
危急でもないけどバグらしきもの
・アイテムを見たり預けたり鑑定したりする時、アイテムが4ページ目以上あると
5ページ目を開こうとするとエラーになる
・アイテムを引き出す時、アイテムが5ページ目以上あると
5ページ目を開こうとするとエラーになる
・装備中のアイテムを預けると、行動選択に戻った時
「背負い袋がいっぱい~~」や「○○を外した」等のメッセージが出る
2022/08/12(金) 20:21:47.93ID:FhAayYjb
・装備中の呪われたアイテムを預けると、装備欄には残ったまま
8774
2022/08/14(日) 03:13:35.64ID:w9VapGSf 粗いものではありますが、フォントサイズ設定機能を追加したので更新版アップします
Ver0.57
https://ux.getuploader.com/textdungeon/download/8
DLpass:textd
タイトル画面の「フォントサイズ」という項目をクリックして好みのフォントサイズを入力、
ENTすると、フォントサイズを変更し、合わせて画面サイズも変更します
設定最小値は9.75(デフォルト)、最大値は60です
次回以降はゲームの立ち上げ時に最新のセーブファイルファイルから
フォントサイズを読み出し、設定した状態でタイトル画面を表示します
(セーブファイルがない、またはVerが古い場合はデフォルト値の9.75になります)
また、ゲーム開始後にメイン画面でも'~'(チルダ)コマンドで同様にフォントサイズ設定が可能です
丸め誤差の関係でサイズよってはミニマップの通路部がきれいにつながらない場合があります
また同原因でフォントサイズ変更を繰り返すと通路部のずれが大きくなっていくことがあります
その場合は一旦ゲームを終了してロードし直すと治るようです
何分、急ごしらえで作った代物であまり精密にできていないのでご容赦願います
また、こちらのモニターではフォントサイズ34くらいが限界で、そこから上がどうなるか確認できていません
(今時、フルHDまでしか持っていない奴)
なにか不具合や不便がありましたらフィードバック頂けると幸いです
Ver0.57
https://ux.getuploader.com/textdungeon/download/8
DLpass:textd
タイトル画面の「フォントサイズ」という項目をクリックして好みのフォントサイズを入力、
ENTすると、フォントサイズを変更し、合わせて画面サイズも変更します
設定最小値は9.75(デフォルト)、最大値は60です
次回以降はゲームの立ち上げ時に最新のセーブファイルファイルから
フォントサイズを読み出し、設定した状態でタイトル画面を表示します
(セーブファイルがない、またはVerが古い場合はデフォルト値の9.75になります)
また、ゲーム開始後にメイン画面でも'~'(チルダ)コマンドで同様にフォントサイズ設定が可能です
丸め誤差の関係でサイズよってはミニマップの通路部がきれいにつながらない場合があります
また同原因でフォントサイズ変更を繰り返すと通路部のずれが大きくなっていくことがあります
その場合は一旦ゲームを終了してロードし直すと治るようです
何分、急ごしらえで作った代物であまり精密にできていないのでご容赦願います
また、こちらのモニターではフォントサイズ34くらいが限界で、そこから上がどうなるか確認できていません
(今時、フルHDまでしか持っていない奴)
なにか不具合や不便がありましたらフィードバック頂けると幸いです
8874
2022/08/14(日) 03:24:49.96ID:JSJ1p7uu >>85
バグ出し、どうもありがとうございます
諸々の動作確認(特に預かり屋関連)がちゃんとできてないのがバレバレでお恥ずかしい限りです
・アイテムを見たり預けたり鑑定したりする時、アイテムが4ページ目以上あると
5ページ目を開こうとするとエラーになる
・アイテムを引き出す時、アイテムが5ページ目以上あると
5ページ目を開こうとするとエラーになる
・装備中のアイテムを預けると、行動選択に戻った時
「背負い袋がいっぱい〜〜」や「○○を外した」等のメッセージが出る
・装備中の呪われたアイテムを預けると、装備欄には残ったまま
→これらのバグもVer0.57で修正しました
その他修正など
・持ち物の未鑑定品は薄いピンク色表示にするよう変更(ただし黄色字、ピンク字の方が優先)
・クエスト一覧の報酬が未鑑定名になっているバグを修正
・退治クエストで対象クリーチャーが選定されないバグを修正
・店での鑑定時の料金表示を削除(一律金貨1枚なので)
・箱の大きさ、重さの設定にミスがあったので修正
げえっーもうこんな時間か、疲れたもう寝りゅ
バグ出し、どうもありがとうございます
諸々の動作確認(特に預かり屋関連)がちゃんとできてないのがバレバレでお恥ずかしい限りです
・アイテムを見たり預けたり鑑定したりする時、アイテムが4ページ目以上あると
5ページ目を開こうとするとエラーになる
・アイテムを引き出す時、アイテムが5ページ目以上あると
5ページ目を開こうとするとエラーになる
・装備中のアイテムを預けると、行動選択に戻った時
「背負い袋がいっぱい〜〜」や「○○を外した」等のメッセージが出る
・装備中の呪われたアイテムを預けると、装備欄には残ったまま
→これらのバグもVer0.57で修正しました
その他修正など
・持ち物の未鑑定品は薄いピンク色表示にするよう変更(ただし黄色字、ピンク字の方が優先)
・クエスト一覧の報酬が未鑑定名になっているバグを修正
・退治クエストで対象クリーチャーが選定されないバグを修正
・店での鑑定時の料金表示を削除(一律金貨1枚なので)
・箱の大きさ、重さの設定にミスがあったので修正
げえっーもうこんな時間か、疲れたもう寝りゅ
2022/08/14(日) 07:22:31.36ID:rNOIBF+u
9074
2022/08/14(日) 20:31:39.78ID:08q7435v >>89
大抵のゲームでそちらの方がスタンダードだと思いますが、
このゲームはテキストラベルをたくさん並べたような造りになっていて、
単純にウィンドウのサイズに合わせてラベルの位置やサイズを等倍すると
行間が広がって不自然になったり、逆に狭くなりすぎて文字が重なる現象が起こります
パワポとかで複数のテキストボックスをグループ化して拡大/縮小したときのイメージです
画面を一旦画像化して、それを拡大/縮小するという方法もあると思いますが、
おそらく処理速度やちらつき、ジャギーなどの問題が発生すると思われ、
それを一から手作りするよりはぶっちゃけ拡大鏡を使ってもらう方がお互いハッピーかなと思ったり
>整数倍表示とかできたり
例えばデフォルトのウィンドウサイズの2倍とか3倍とか、
幾つかの固定値から選択する方式を追加することはできます
あった方がいいですかね?
>横からだし試してないけど、
試して下さいプレイして下さいお願いします!
何でもしま
大抵のゲームでそちらの方がスタンダードだと思いますが、
このゲームはテキストラベルをたくさん並べたような造りになっていて、
単純にウィンドウのサイズに合わせてラベルの位置やサイズを等倍すると
行間が広がって不自然になったり、逆に狭くなりすぎて文字が重なる現象が起こります
パワポとかで複数のテキストボックスをグループ化して拡大/縮小したときのイメージです
画面を一旦画像化して、それを拡大/縮小するという方法もあると思いますが、
おそらく処理速度やちらつき、ジャギーなどの問題が発生すると思われ、
それを一から手作りするよりはぶっちゃけ拡大鏡を使ってもらう方がお互いハッピーかなと思ったり
>整数倍表示とかできたり
例えばデフォルトのウィンドウサイズの2倍とか3倍とか、
幾つかの固定値から選択する方式を追加することはできます
あった方がいいですかね?
>横からだし試してないけど、
試して下さいプレイして下さいお願いします!
何でもしま
2022/08/17(水) 20:53:42.56ID:2QjGicOU
フォントサイズ変えるとマップががたつくから変えづらい
行間や余白もまちまちになるし
デフォの9.75と9.751なんかを交互に設定するとウィンドウがだんだん縮んでいく
dpiの関係で0.75単位でしか反映されないのかな
それだと数値は細かく任意入力できてもあんまり意味ないな(環境にもよる?)
なら丸め処理した数値に置き換えるとか
使ってるのはOSフォント?
ゲームだと等幅のほうがレイアウト決まりそうだが
行間や余白もまちまちになるし
デフォの9.75と9.751なんかを交互に設定するとウィンドウがだんだん縮んでいく
dpiの関係で0.75単位でしか反映されないのかな
それだと数値は細かく任意入力できてもあんまり意味ないな(環境にもよる?)
なら丸め処理した数値に置き換えるとか
使ってるのはOSフォント?
ゲームだと等幅のほうがレイアウト決まりそうだが
9274
2022/08/18(木) 22:48:34.27ID:d/3T3sRX >>91
お試しいただきありがとうございます
フォントはVisual Studio2019のデフォルトのMS UI Gothicを何も考えずに使っていました
仰る通り等幅フォントにすれば良かった……というか、画面の拡大とか縮小を想定していなかったのが
そもそもダメダメだったと反省しています
で、さしあたっての問題は画面が小さすぎて見えないということなので、
とりあえずx2、x4の画面サイズを準備しようかと考えています
これならミニマップのずれは起こらないし、ラベルの再配置も比較的簡単ではないかと考えています
ただ、今リアルがクッソ忙しいのでこれだけでも多少時間がかかるかもしれません
お試しいただきありがとうございます
フォントはVisual Studio2019のデフォルトのMS UI Gothicを何も考えずに使っていました
仰る通り等幅フォントにすれば良かった……というか、画面の拡大とか縮小を想定していなかったのが
そもそもダメダメだったと反省しています
で、さしあたっての問題は画面が小さすぎて見えないということなので、
とりあえずx2、x4の画面サイズを準備しようかと考えています
これならミニマップのずれは起こらないし、ラベルの再配置も比較的簡単ではないかと考えています
ただ、今リアルがクッソ忙しいのでこれだけでも多少時間がかかるかもしれません
9374
2022/08/18(木) 23:02:32.82ID:ghVFgNqJ2022/08/19(金) 06:56:23.61ID:Sbpb1n4m
9574
2022/08/20(土) 22:12:03.09ID:X2BTEP62 >>94
製作日記的なスレがゲ製板にあるのであちらでも公開していますがそれだけですね
アップローダーも同じです
スマホ向けに同名のゲームがリリース(フリー)されてるんですよね
まあ、あちらは英語オンリーの(多分)マイナーなゲーム、
こちらは日本語のみのさらにどマイナーなゲーム、ということで
特に問題は起こらない……と思っています
Text Dungeonという名前もプロジェクト作成時に仮につけた名前をそのまま使い続けているだけで、
もっといいのがあったらタイトル変更もやぶさかではない、です
>3倍はないの
需要あるなら作ります、まあまずは2倍から
(というかこのゲーム自体の需要が……いや、考えるまい)
製作日記的なスレがゲ製板にあるのであちらでも公開していますがそれだけですね
アップローダーも同じです
スマホ向けに同名のゲームがリリース(フリー)されてるんですよね
まあ、あちらは英語オンリーの(多分)マイナーなゲーム、
こちらは日本語のみのさらにどマイナーなゲーム、ということで
特に問題は起こらない……と思っています
Text Dungeonという名前もプロジェクト作成時に仮につけた名前をそのまま使い続けているだけで、
もっといいのがあったらタイトル変更もやぶさかではない、です
>3倍はないの
需要あるなら作ります、まあまずは2倍から
(というかこのゲーム自体の需要が……いや、考えるまい)
2022/08/21(日) 20:52:35.12ID:ieCQ57GE
>>77
バグらしきもの
・貴人『イスマ』を倒して落とす交換アイテムや
行商人の販売アイテムの不確定名が“未”になる場合がある
・司祭『ハリト』や守護兵『アタラム』を倒しているのに
『戦いの銀の女神』の像にアイテムを投げた時、喋ったりする
・アイテムがいっぱいで外せない装備でアイテム交換を成立させると
「背負い袋がいっぱい~~」等のメッセージが出る
・装備中の呪われたアイテムでアイテム交換を成立させると
渡すアイテムを消失せずに受け取れる
・依頼の品を渡す画面でターン数が小数以下まで表示される
・店で“持ち物を引き出す”の後に“商品を買う”を選択すると、価格が表示されない
・地面に置いたアイテムの重量が上3桁までしか表示されない
・重鎧・軽鎧の説明で重量・大きさが表示されない
・購入時にアイテムがいっぱいで持てなかった時
「何を売りますか?」とメッセージが出る(売れない)
・アイテムを交換する画面でゲームを終了(セーブ)すると
ロード後、選択肢が表示されない
・NPCがいる部屋に特定の方向(扉の前等)から入った時
NPCが消えて配置アイテムが表示される場合がある
あとこれはバグというのか分からないけど
・本来は隔てられているはずの隣り合う部屋と通路がマップで一体化する
・通路が交差したり、通路と部屋が重なったりする(立体構造?)
というのがあって、ただでさえ見にくいマップが訳分からなくなる
バグらしきもの
・貴人『イスマ』を倒して落とす交換アイテムや
行商人の販売アイテムの不確定名が“未”になる場合がある
・司祭『ハリト』や守護兵『アタラム』を倒しているのに
『戦いの銀の女神』の像にアイテムを投げた時、喋ったりする
・アイテムがいっぱいで外せない装備でアイテム交換を成立させると
「背負い袋がいっぱい~~」等のメッセージが出る
・装備中の呪われたアイテムでアイテム交換を成立させると
渡すアイテムを消失せずに受け取れる
・依頼の品を渡す画面でターン数が小数以下まで表示される
・店で“持ち物を引き出す”の後に“商品を買う”を選択すると、価格が表示されない
・地面に置いたアイテムの重量が上3桁までしか表示されない
・重鎧・軽鎧の説明で重量・大きさが表示されない
・購入時にアイテムがいっぱいで持てなかった時
「何を売りますか?」とメッセージが出る(売れない)
・アイテムを交換する画面でゲームを終了(セーブ)すると
ロード後、選択肢が表示されない
・NPCがいる部屋に特定の方向(扉の前等)から入った時
NPCが消えて配置アイテムが表示される場合がある
あとこれはバグというのか分からないけど
・本来は隔てられているはずの隣り合う部屋と通路がマップで一体化する
・通路が交差したり、通路と部屋が重なったりする(立体構造?)
というのがあって、ただでさえ見にくいマップが訳分からなくなる
9774
2022/08/23(火) 21:22:41.24ID:jJ/oo8HM >>96
またもバグ出しありがとうございます
指摘される前に気づけよ的なバグが多く恐縮です
>・本来は隔てられているはずの隣り合う部屋と通路がマップで一体化する
というのはバグではないのですが、画面を小さくまとめようとした弊害というか、
マップ表示領域がかつかつなためそんな有様になっています
しかし、視認性を犠牲にしてまで画面を小さくまとめるのに拘るのもおかしいし、
丁度、画面拡大処理を実装しようとしているところでもあるので、
この機会に元の画面サイズから見直しをしようと思います
ただ、今クッソ忙しくなってしまったのとVisual Studioが
よく分からんエラーで落ちる現象に手こずっていて
実装できるのは少し先になりそうです
またもバグ出しありがとうございます
指摘される前に気づけよ的なバグが多く恐縮です
>・本来は隔てられているはずの隣り合う部屋と通路がマップで一体化する
というのはバグではないのですが、画面を小さくまとめようとした弊害というか、
マップ表示領域がかつかつなためそんな有様になっています
しかし、視認性を犠牲にしてまで画面を小さくまとめるのに拘るのもおかしいし、
丁度、画面拡大処理を実装しようとしているところでもあるので、
この機会に元の画面サイズから見直しをしようと思います
ただ、今クッソ忙しくなってしまったのとVisual Studioが
よく分からんエラーで落ちる現象に手こずっていて
実装できるのは少し先になりそうです
9874
2022/08/29(月) 20:26:49.63ID:0Ub/WfW0 画面サイズ変更機能を追加したのでVer更新します
Ver0.58
https://ux.getuploader.com/textdungeon/download/11
DLpass:textd
タイトル画面の「画面サイズ」という項目をクリックして
1〜8までの倍率を入力すると画面サイズ(クライアント領域)を変更します
画面サイズ = 基本サイズ(480*272) * 倍率です
(フォントサイズ変更機能は廃止しました)
前回同様、次回以降はゲームの立ち上げ時に最新のセーブファイルから
サイズ設定を読み出し、サイズ変更した状態でタイトル画面を表示します
また、ゲーム開始後にメイン画面でも'~'(チルダ)コマンドで同様に画面サイズを変更できます
尚、倍率は小数点以下4桁まで(例:1.2345など)受け付けます
小数点以下を設定してもミニマップが切れぎれにはならない(多分…)ように修正していますが、
画面サイズに対してマップ領域が中途半端になりがちなので倍率は整数値を推奨します
Ver0.58
https://ux.getuploader.com/textdungeon/download/11
DLpass:textd
タイトル画面の「画面サイズ」という項目をクリックして
1〜8までの倍率を入力すると画面サイズ(クライアント領域)を変更します
画面サイズ = 基本サイズ(480*272) * 倍率です
(フォントサイズ変更機能は廃止しました)
前回同様、次回以降はゲームの立ち上げ時に最新のセーブファイルから
サイズ設定を読み出し、サイズ変更した状態でタイトル画面を表示します
また、ゲーム開始後にメイン画面でも'~'(チルダ)コマンドで同様に画面サイズを変更できます
尚、倍率は小数点以下4桁まで(例:1.2345など)受け付けます
小数点以下を設定してもミニマップが切れぎれにはならない(多分…)ように修正していますが、
画面サイズに対してマップ領域が中途半端になりがちなので倍率は整数値を推奨します
9974
2022/08/29(月) 20:33:55.34ID:7gyL74JC また、>>96で指摘されたバグも修正しています
>・本来は隔てられているはずの隣り合う部屋と通路がマップで一体化する
>・通路が交差したり、通路と部屋が重なったりする(立体構造?)
も直っている……はずです
その他色々バグなどを修正していますが、詳細は更新履歴を参照下さい
>・本来は隔てられているはずの隣り合う部屋と通路がマップで一体化する
>・通路が交差したり、通路と部屋が重なったりする(立体構造?)
も直っている……はずです
その他色々バグなどを修正していますが、詳細は更新履歴を参照下さい
2022/08/29(月) 21:34:12.73ID:Lx1LTVuE
おつかれさん
10174
2022/09/02(金) 22:12:32.72ID:R91U124e ところでゲームの内容について感想、意見、要望、質問、罵詈雑言等ありませんかね?
「起動したけどわけわからんので5秒でゴミ箱行き」とか
「今時テキストゲームなんてやるわけないだろ、いい加減にしろ!」とか
そういうのでも参考になるので何かコメント頂けると有り難いです
「起動したけどわけわからんので5秒でゴミ箱行き」とか
「今時テキストゲームなんてやるわけないだろ、いい加減にしろ!」とか
そういうのでも参考になるので何かコメント頂けると有り難いです
10274
2022/09/12(月) 01:06:23.81ID:slAgFOAq 誰もいない
悔しい、でも感……謝してます
大量のバグ出しや画面サイズへの意見などありがとうございました
ゲームが完成したらふりーむ等に申請するつもりなので、
そしたら是非またプレイして下さい
最後に画面サイズ変更関連やその他バグなどを修正したので一応アップします
Ver0.59
https://ux.getuploader.com/textdungeon/download/13
DLpass:textd
では、これにてそろそろ退散します。スレ汚し失礼しました
でも……感想とか意見があったらまだレスしてくれてもいいんじゃよ?(未練)
悔しい、でも感……謝してます
大量のバグ出しや画面サイズへの意見などありがとうございました
ゲームが完成したらふりーむ等に申請するつもりなので、
そしたら是非またプレイして下さい
最後に画面サイズ変更関連やその他バグなどを修正したので一応アップします
Ver0.59
https://ux.getuploader.com/textdungeon/download/13
DLpass:textd
では、これにてそろそろ退散します。スレ汚し失礼しました
でも……感想とか意見があったらまだレスしてくれてもいいんじゃよ?(未練)
2022/09/14(水) 21:48:03.88ID:yhQ7nrNZ
つまらないから途中でやめちゃった
10474
2022/09/14(水) 23:02:29.41ID:we5jt0VP コメントありがとうございます!
途中というのはどれくらいですかね、地下3階くらい?
どの辺りがつまらないと感じたのか、より詳細に容赦なく指摘頂けると嬉しいです
途中というのはどれくらいですかね、地下3階くらい?
どの辺りがつまらないと感じたのか、より詳細に容赦なく指摘頂けると嬉しいです
2022/09/19(月) 22:57:58.18ID:A/lDAVj4
Zorbun某スレで紹介されてたからフリー版やってみたけどかなりいいね
音の演出にこだわっててダンジョンの雰囲気がいい感じに表現されてたり、
仲間がたまに吹き出しで会話するんだけどそれが状況に合わせた内容で、ただランダムに喋らせてるのとは違ってライブ感がある
仲間が増えると敵を倒した時に仲間が一斉に歓声を上げて喜んだりするのも面白い
必ずしも自分が一番強いわけじゃないのもあって、ローグライクなのにパーティーの一員としてプレイしてるみたいで不思議な感覚になる
D&Dはよく分からんけどそういう部分を作者は表現したかったんだろうなと感じる
ローグライクみたいな開発しつくされたジャンルでも演出によって新しいプレイ感覚が表現できるんだと思って感動した
音の演出にこだわっててダンジョンの雰囲気がいい感じに表現されてたり、
仲間がたまに吹き出しで会話するんだけどそれが状況に合わせた内容で、ただランダムに喋らせてるのとは違ってライブ感がある
仲間が増えると敵を倒した時に仲間が一斉に歓声を上げて喜んだりするのも面白い
必ずしも自分が一番強いわけじゃないのもあって、ローグライクなのにパーティーの一員としてプレイしてるみたいで不思議な感覚になる
D&Dはよく分からんけどそういう部分を作者は表現したかったんだろうなと感じる
ローグライクみたいな開発しつくされたジャンルでも演出によって新しいプレイ感覚が表現できるんだと思って感動した
2022/09/19(月) 23:00:33.96ID:A/lDAVj4
>>105
Zorbusのまちがい
Zorbusのまちがい
2022/09/19(月) 23:37:40.17ID:A/lDAVj4
108名無しさん@お腹いっぱい。
2022/09/20(火) 14:23:15.92ID:s3AgRTAT ZORBUSは敵のレジスタンス調べる方法ないのか
実際に撃ってログからとかじゃなくて
実際に撃ってログからとかじゃなくて
10974
2022/09/20(火) 22:42:50.18ID:4cheuBtk >>107
コメントありがとうございます
一応地下1階から毒攻撃する蛇や病気攻撃する巨大ゴキブリ、
2倍速で脆いコウモリや1/2倍速だけどタフな巨大ナメクジ、
弱いけど逃げずに死ぬまで戦うゴブリンや逆にすぐ逃げ出す追いはぎなど
それなりにバラエティをもたせたつもり……
などど言い訳しても実際にプレーヤーが単調に感じたのなら無意味ですね
中盤からは魔法攻撃や特殊行動をする敵も出てきますが、
そこに辿り着く前に飽きられてしまってはどうしようもないので
もっと序盤から退屈させないように工夫をしたいと思います
具体的には……これから考えます
コメントありがとうございます
一応地下1階から毒攻撃する蛇や病気攻撃する巨大ゴキブリ、
2倍速で脆いコウモリや1/2倍速だけどタフな巨大ナメクジ、
弱いけど逃げずに死ぬまで戦うゴブリンや逆にすぐ逃げ出す追いはぎなど
それなりにバラエティをもたせたつもり……
などど言い訳しても実際にプレーヤーが単調に感じたのなら無意味ですね
中盤からは魔法攻撃や特殊行動をする敵も出てきますが、
そこに辿り着く前に飽きられてしまってはどうしようもないので
もっと序盤から退屈させないように工夫をしたいと思います
具体的には……これから考えます
2022/09/22(木) 20:03:30.24ID:gmSHpcMi
序盤はレベルアップしやすくしろってほりいゆうじが言ってたな
11174
2022/09/23(金) 19:09:07.60ID:Gv3yDMG4 >>110
それは一理ある……と思いつつも現状クリアレベルが10くらいなので
あまり上げやすくすると一気にヌルゲーと化す、というジレンマがあります
ただ、チマチマ弱い敵を倒してレベル上げするより、
殺るか殺られるかぐらいの厳しい戦闘バランスにして
その代わり得られる経験値が大きい、という方が退屈しないでいいかもですね
好みの問題かもしれませんけど
それは一理ある……と思いつつも現状クリアレベルが10くらいなので
あまり上げやすくすると一気にヌルゲーと化す、というジレンマがあります
ただ、チマチマ弱い敵を倒してレベル上げするより、
殺るか殺られるかぐらいの厳しい戦闘バランスにして
その代わり得られる経験値が大きい、という方が退屈しないでいいかもですね
好みの問題かもしれませんけど
2022/09/25(日) 03:53:10.38ID:UU+Q9hH7
Zorbusクリアした!面白かった
最後ずっと一緒だった仲間が死んじゃってしんみりした気持ちになった
最後ずっと一緒だった仲間が死んじゃってしんみりした気持ちになった
2022/09/28(水) 19:42:20.26ID:u5KLBLBf
11474
2022/09/28(水) 22:27:42.68ID:u39C5DSV >>113
なるほど、面白いと感じるところが一つも無かったということですね
ちなみに地下1階ですぐやめちゃった感じですかね?
それとも全然面白くないけど一応イベントが起こる階(地下3階以降)くらいまでは進めてみたのでしょうか
>むしろどの辺りが面白いのこれ
死と隣り合わせの地下迷宮を探索しながら未知のイベント、アイテム、クリーチャーなど発見するドキドキワクワク感や
7つの鍵を見つけ出してゲームの目的である指輪の奪還を成し遂げる達成感など、そういう面白さを目指しています
が、現状全く出来ていないことは自覚しています
だから、どこが良くないのか指摘頂けると有難いです
>>107さんのように起伏がないのがアカン、敵の動きがみんな同じだからアカンみたいに言って頂けると助かります
なるほど、面白いと感じるところが一つも無かったということですね
ちなみに地下1階ですぐやめちゃった感じですかね?
それとも全然面白くないけど一応イベントが起こる階(地下3階以降)くらいまでは進めてみたのでしょうか
>むしろどの辺りが面白いのこれ
死と隣り合わせの地下迷宮を探索しながら未知のイベント、アイテム、クリーチャーなど発見するドキドキワクワク感や
7つの鍵を見つけ出してゲームの目的である指輪の奪還を成し遂げる達成感など、そういう面白さを目指しています
が、現状全く出来ていないことは自覚しています
だから、どこが良くないのか指摘頂けると有難いです
>>107さんのように起伏がないのがアカン、敵の動きがみんな同じだからアカンみたいに言って頂けると助かります
2022/09/28(水) 23:51:14.76ID:fNmmsShM
自分は結構古参のゲーマーだけど、テキストベースのローグライクはやる気には…という感じだったかな。
グラフィックがテキストなのは構わないけども、今の時代にコマンド入力みたいなのはという。
別にコントローラーでやりたいとかじゃないんだけどね。
だからまあ、自分の場合は最初からスルーしちゃう対象になっちゃう感じ。
グラフィックがテキストなのは構わないけども、今の時代にコマンド入力みたいなのはという。
別にコントローラーでやりたいとかじゃないんだけどね。
だからまあ、自分の場合は最初からスルーしちゃう対象になっちゃう感じ。
11674
2022/09/29(木) 23:43:27.41ID:F3UJWmnO >>115
コメントありがとうございます
メニューアイコンみたいなのをクリックしてコマンド実行できるUIがあったら少しやる気が起きますかね……?
今時ノベル以外のテキストベースのゲームなんて誰もやらないよな、とは正直思ってまして、
思ってるだけに少しでも間口を広げる努力を放棄してしまっていたような気がします
もう少しとっつき易くなるように考えてみます……と言ってもやれることは限られますが
コメントありがとうございます
メニューアイコンみたいなのをクリックしてコマンド実行できるUIがあったら少しやる気が起きますかね……?
今時ノベル以外のテキストベースのゲームなんて誰もやらないよな、とは正直思ってまして、
思ってるだけに少しでも間口を広げる努力を放棄してしまっていたような気がします
もう少しとっつき易くなるように考えてみます……と言ってもやれることは限られますが
2022/10/01(土) 00:04:10.68ID:fYR5+H64
>>102
バジリスクに殺されるまでやりました。
解除(-1)持ちだと、解除時にエラー
AltがBossKeyなので Alt+F4やAlt+Tabの挙動で困る
呪い装備状態からboxに捨てらる。(微妙にdupeっぽくなるけど悪用方法思いつかなかった。
呪われた武器を投げてはずせる(たぶん
開けたことあるboxに 再度 trap がある(仕様?
槍か斧のスキルの説明が間違ってる
タイトル画面で 1,2 で 選べない
Itemのソートが欲しい(武器、防具、本、巻物、食物…的に並ぶ)
「D」あたりで連続drop mode が欲しい
矢印じゃなくて hjkl で 動かしたい
上下階段が判っている階層で、オート移動が欲しい
現在いる部屋の色を変えるなりアウトラインをつけるなり強調が欲しい
(黄色の点は扉とかぶってるし、ぱっとみで わからない)
map と 部屋の詳細 が バラバラなので目が忙しい
バジリスクに殺されるまでやりました。
解除(-1)持ちだと、解除時にエラー
AltがBossKeyなので Alt+F4やAlt+Tabの挙動で困る
呪い装備状態からboxに捨てらる。(微妙にdupeっぽくなるけど悪用方法思いつかなかった。
呪われた武器を投げてはずせる(たぶん
開けたことあるboxに 再度 trap がある(仕様?
槍か斧のスキルの説明が間違ってる
タイトル画面で 1,2 で 選べない
Itemのソートが欲しい(武器、防具、本、巻物、食物…的に並ぶ)
「D」あたりで連続drop mode が欲しい
矢印じゃなくて hjkl で 動かしたい
上下階段が判っている階層で、オート移動が欲しい
現在いる部屋の色を変えるなりアウトラインをつけるなり強調が欲しい
(黄色の点は扉とかぶってるし、ぱっとみで わからない)
map と 部屋の詳細 が バラバラなので目が忙しい
118117
2022/10/01(土) 00:06:17.04ID:fYR5+H64 改行飛んでるし、何か変ですけど以上です
11974
2022/10/01(土) 21:15:10.77ID:RhURNa/V >>117
プレイ&諸々のフィードバックありがとうございます
>解除(-1)持ちだと、解除時にエラー
>呪い装備状態からboxに捨てらる。(微妙にdupeっぽくなるけど悪用方法思いつかなかった。
>呪われた武器を投げてはずせる(たぶん
>開けたことあるboxに 再度 trap がある(仕様?
>槍か斧のスキルの説明が間違ってる
>タイトル画面で 1,2 で 選べない
→これらはバグなので修正します
箱はバグの温床の悪寒がするので開けたら消えるように変更するかもしれません
>AltがBossKeyなので Alt+F4やAlt+Tabの挙動で困る
→変えます。なぜAltにしたのかコレガオモイダセナイ
>矢印じゃなくて hjkl で 動かしたい
→やっぱローグキー移動はあった方がいいですよねー
現状若干コマンドとかぶりますが対応したいと思います
>Itemのソートが欲しい(武器、防具、本、巻物、食物…的に並ぶ)
>上下階段が判っている階層で、オート移動が欲しい
>現在いる部屋の色を変えるなりアウトラインをつけるなり強調が欲しい
→これら便利機能はあった方がいいよなーと思いつつも後回しにしていました
私のスキルの問題ですぐに実装できないものもありますが、できるだけ対応したいと思います
>「D」あたりで連続drop mode が欲しい
→これはどういう機能でしょうか?
>map と 部屋の詳細 が バラバラなので目が忙しい
→レイアウト的に見づらいということですかね
ミニマップを別ウィンドウに分離できるようにしたらいいでしょうか
プレイ&諸々のフィードバックありがとうございます
>解除(-1)持ちだと、解除時にエラー
>呪い装備状態からboxに捨てらる。(微妙にdupeっぽくなるけど悪用方法思いつかなかった。
>呪われた武器を投げてはずせる(たぶん
>開けたことあるboxに 再度 trap がある(仕様?
>槍か斧のスキルの説明が間違ってる
>タイトル画面で 1,2 で 選べない
→これらはバグなので修正します
箱はバグの温床の悪寒がするので開けたら消えるように変更するかもしれません
>AltがBossKeyなので Alt+F4やAlt+Tabの挙動で困る
→変えます。なぜAltにしたのかコレガオモイダセナイ
>矢印じゃなくて hjkl で 動かしたい
→やっぱローグキー移動はあった方がいいですよねー
現状若干コマンドとかぶりますが対応したいと思います
>Itemのソートが欲しい(武器、防具、本、巻物、食物…的に並ぶ)
>上下階段が判っている階層で、オート移動が欲しい
>現在いる部屋の色を変えるなりアウトラインをつけるなり強調が欲しい
→これら便利機能はあった方がいいよなーと思いつつも後回しにしていました
私のスキルの問題ですぐに実装できないものもありますが、できるだけ対応したいと思います
>「D」あたりで連続drop mode が欲しい
→これはどういう機能でしょうか?
>map と 部屋の詳細 が バラバラなので目が忙しい
→レイアウト的に見づらいということですかね
ミニマップを別ウィンドウに分離できるようにしたらいいでしょうか
2022/10/01(土) 23:54:37.73ID:3rmVVNWy
>>74のスクショを見た感じ、ミニマップ付きのテキストアドベンチャーですか?
2022/10/01(土) 23:55:57.33ID:3rmVVNWy
ああごめんなさい
思いっきりテキストアドベンチャーってかいてあったわ
思いっきりテキストアドベンチャーってかいてあったわ
2022/10/02(日) 02:12:12.57ID:mB3i6HqE
>>119
>>「D」あたりで連続drop mode が欲しい
>→これはどういう機能でしょうか?
NetHack における「D」相当が ないとアイテム整理が面倒だなぁ と思ったしだいです。
> レイアウト
テキストの前面に半透明mapがあれば視線固定できそーだなーと思ったしだいです。
(適当なキー割当で 半透明をtoggle)
しかし、よく考えたら、テキストアドベンチャーですからmap見ながら操作が誤りですかね。
ついでに質問です。
1. 店にItemを売ることはできないのでしょうか?やりかたが分かりませんでした。
2. 地面に放置したアイテムが消滅するのは仕様ですか?
>>「D」あたりで連続drop mode が欲しい
>→これはどういう機能でしょうか?
NetHack における「D」相当が ないとアイテム整理が面倒だなぁ と思ったしだいです。
> レイアウト
テキストの前面に半透明mapがあれば視線固定できそーだなーと思ったしだいです。
(適当なキー割当で 半透明をtoggle)
しかし、よく考えたら、テキストアドベンチャーですからmap見ながら操作が誤りですかね。
ついでに質問です。
1. 店にItemを売ることはできないのでしょうか?やりかたが分かりませんでした。
2. 地面に放置したアイテムが消滅するのは仕様ですか?
12374
2022/10/02(日) 12:53:16.83ID:JT6AwSh1 >>120, 121
一応テキストアドベンチャーの部類だと思ってますが、ランダムマップのダンジョンを
敵を倒してレベルを上げたり、アイテムを拾ったり使ったりしながら探索するゲームなので
謎解き型のアドベンチャーゲームを期待すると面食らうかもしれません
>>122
>NetHack における「D」相当が ないとアイテム整理が面倒だなぁ と思ったしだいです。
→理解しました。全く同じものにはならないかもですが何か考えてみます
>テキストの前面に半透明mapがあれば視線固定できそーだなーと思ったしだいです。
→なるほど一度試してみましょうか、これもスキルの問題ですぐできるかわかりませんが
>しかし、よく考えたら、テキストアドベンチャーですからmap見ながら操作が誤りですかね
→私自身がマッピングが苦手なものでミニマップを標準でつけたわけですが、
今時テキストアドベンチャーを敢えてプレイしようとする人達にはむしろ邪魔かもしれませんね
設定であり/なしを選べるようにしようかな……
>1. 店にItemを売ることはできないのでしょうか?やりかたが分かりませんでした。
→当初はアイテムを売ることができたのですが、ゴブリンなどが落とす武器を売りさばくことで
容易に金貨を稼げてしまうので廃止になりました
>2. 地面に放置したアイテムが消滅するのは仕様ですか?
→地上及び店内に落としたアイテムはターン経過と確率で消滅します
地下迷宮に落としたアイテムは自然消滅はしませんが、クリーチャーに拾われたり、食われたりすることがあります
拾われたアイテムは拾ったクリーチャーを倒すと再び地面に落ちます
食われたアイテムはその場で即消滅します。ゼリーなどは何でも食うので注意が必要です
一応テキストアドベンチャーの部類だと思ってますが、ランダムマップのダンジョンを
敵を倒してレベルを上げたり、アイテムを拾ったり使ったりしながら探索するゲームなので
謎解き型のアドベンチャーゲームを期待すると面食らうかもしれません
>>122
>NetHack における「D」相当が ないとアイテム整理が面倒だなぁ と思ったしだいです。
→理解しました。全く同じものにはならないかもですが何か考えてみます
>テキストの前面に半透明mapがあれば視線固定できそーだなーと思ったしだいです。
→なるほど一度試してみましょうか、これもスキルの問題ですぐできるかわかりませんが
>しかし、よく考えたら、テキストアドベンチャーですからmap見ながら操作が誤りですかね
→私自身がマッピングが苦手なものでミニマップを標準でつけたわけですが、
今時テキストアドベンチャーを敢えてプレイしようとする人達にはむしろ邪魔かもしれませんね
設定であり/なしを選べるようにしようかな……
>1. 店にItemを売ることはできないのでしょうか?やりかたが分かりませんでした。
→当初はアイテムを売ることができたのですが、ゴブリンなどが落とす武器を売りさばくことで
容易に金貨を稼げてしまうので廃止になりました
>2. 地面に放置したアイテムが消滅するのは仕様ですか?
→地上及び店内に落としたアイテムはターン経過と確率で消滅します
地下迷宮に落としたアイテムは自然消滅はしませんが、クリーチャーに拾われたり、食われたりすることがあります
拾われたアイテムは拾ったクリーチャーを倒すと再び地面に落ちます
食われたアイテムはその場で即消滅します。ゼリーなどは何でも食うので注意が必要です
2022/10/08(土) 20:53:04.46ID:IMKmOr4i
>>114
ドラゴンいるあたりまでは行ったけど
いい感じだけどここだけは、というわけでもないし
ダメすぎて指摘し尽くさないと気がすまん、というわけでもない
駄とは言わないがどうしようもなく凡
ゲームがこれしかないならやるけどそうじゃないからね
分析して批評するのもめんどくさい
俺ゲーム評論家じゃないし
作者はウザキャラだし
ゲーム作者って当然のようにゲームをプレイしてきてるわけで
それらと比べて自分で疑問が湧かないなら
感性からして違うんだろう
ドラゴンいるあたりまでは行ったけど
いい感じだけどここだけは、というわけでもないし
ダメすぎて指摘し尽くさないと気がすまん、というわけでもない
駄とは言わないがどうしようもなく凡
ゲームがこれしかないならやるけどそうじゃないからね
分析して批評するのもめんどくさい
俺ゲーム評論家じゃないし
作者はウザキャラだし
ゲーム作者って当然のようにゲームをプレイしてきてるわけで
それらと比べて自分で疑問が湧かないなら
感性からして違うんだろう
125102
2022/10/08(土) 23:29:46.71ID:sQFMlcjj >>124
コメントありがとうございます
てっきりもうレスはないかと思っていたので嬉しいです
思ってたより進めてもらっていたのですね
現状、他からも指摘があったようにゲームが単調というか、
大半がただ敵を殴るだけの作業になってしまっているようなので
もっとプレイする楽しさがあるように改善していきたいと思います
>分析して批評するのもめんどくさい
いえ、具体的に指摘してもらえれば有難いですが、これだけコメントもらえれば十分です
大変参考になります
>ゲーム作者って当然のようにゲームをプレイしてきてるわけで
>それらと比べて自分で疑問が湧かないなら
勿論自分でも考えるべきですが、自作のゲームは仕掛けやデータ等、
中身を全部知っているだけに既存のゲームとは単純に比較しづらいところがあり、
また、このゲームについては直接比較できるような対象が(多分)ないので
他人にテストプレイして貰って感想をもらわないと分からない部分も大きいです
*そんなわけで、プレイされた方は是非気軽にコメント下さい*
酷評、罵倒、嘲笑等、大歓迎です(M気質)
コメントありがとうございます
てっきりもうレスはないかと思っていたので嬉しいです
思ってたより進めてもらっていたのですね
現状、他からも指摘があったようにゲームが単調というか、
大半がただ敵を殴るだけの作業になってしまっているようなので
もっとプレイする楽しさがあるように改善していきたいと思います
>分析して批評するのもめんどくさい
いえ、具体的に指摘してもらえれば有難いですが、これだけコメントもらえれば十分です
大変参考になります
>ゲーム作者って当然のようにゲームをプレイしてきてるわけで
>それらと比べて自分で疑問が湧かないなら
勿論自分でも考えるべきですが、自作のゲームは仕掛けやデータ等、
中身を全部知っているだけに既存のゲームとは単純に比較しづらいところがあり、
また、このゲームについては直接比較できるような対象が(多分)ないので
他人にテストプレイして貰って感想をもらわないと分からない部分も大きいです
*そんなわけで、プレイされた方は是非気軽にコメント下さい*
酷評、罵倒、嘲笑等、大歓迎です(M気質)
2022/11/07(月) 22:05:58.98ID:Of1jusb6
出てくるのがローグライトなゲームばかりで、シレンやらドラゴンファングみたいなのはもう無いんか
シレン6はまだなの・・
シレン6はまだなの・・
2022/11/08(火) 22:25:06.23ID:f+4OuymY
くちなしアンプルってのはこのスレ的にどうなん
レベルが下がらないらしいからローグライクと言うにはちょっと違うか?
レベルが下がらないらしいからローグライクと言うにはちょっと違うか?
2023/01/27(金) 06:33:31.71ID:5QVWMPk9
2023/02/11(土) 23:11:16.77ID:YsC8pJ62
Shadow of the Wyrmアップデート
ランダムアーティファクト導入と細かい追加くらいかねえ
魔法が強い上に重装備でも詠唱ペナルティがないのが便利すぎる。ここはいっそElonaとかのように重装備や低レベルでは上級魔法の詠唱成功率がほぼゼロになるくらいのドラスティックな難易度調整が必要かもしれない。
ランダムアーティファクト導入と細かい追加くらいかねえ
魔法が強い上に重装備でも詠唱ペナルティがないのが便利すぎる。ここはいっそElonaとかのように重装備や低レベルでは上級魔法の詠唱成功率がほぼゼロになるくらいのドラスティックな難易度調整が必要かもしれない。
130名無しさん@お腹いっぱい。
2023/02/12(日) 20:22:04.48ID:9D/G4KEi131名無しさん@お腹いっぱい。
2023/03/16(木) 06:23:54.97ID:jkXrZmNk ZORBUSはもう完全有料ソフトになっちゃったのか。。。
2023/03/16(木) 20:02:49.74ID:zGlsJJ9B
なんでガンジョンがないのって思ったけど
そういやあれはローグライトだったな
そういやあれはローグライトだったな
2023/03/16(木) 21:57:27.24ID:JnT5wQV6
アクションローグライクだのローグライクFPSだのという謎ジャンル
2023/03/17(金) 11:02:20.64ID:TW+gNhr5
ランダム生成のあるアーケードゲーム
135名無しさん@お腹いっぱい。
2023/03/18(土) 19:48:17.95ID:tD9kFaC3 Pathos Hail Adventurerスレ part3
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1666433192/
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1666433192/
2023/03/21(火) 23:16:26.13ID:eMVnelIO
>>131
そんな馬鹿なと思って公式サイト見たら、無料版のアップデート終了で今後はSteam版のみとアナウンスがあった
昨日久々にやった時に自動アップデートされなかったのは無料版終了の影響なのかな?一応従来のバージョンでもプレイはできるので完全有料てわけでもかいと思うが。
そんな馬鹿なと思って公式サイト見たら、無料版のアップデート終了で今後はSteam版のみとアナウンスがあった
昨日久々にやった時に自動アップデートされなかったのは無料版終了の影響なのかな?一応従来のバージョンでもプレイはできるので完全有料てわけでもかいと思うが。
2023/03/21(火) 23:22:34.36ID:eMVnelIO
>>129
どのバージョンからかは知らんが闘技場の右側の人に500(闘技場完全クリアで300にディスカウント)の倍数分払えばその倍数分だけボーナス点が貰えてその直後だけスキル割り振りができる。
これでレベルアップ打ち止めのLv50になっても、自然成長しにくいスキルを上げるチャンスが出てきた。
どのバージョンからかは知らんが闘技場の右側の人に500(闘技場完全クリアで300にディスカウント)の倍数分払えばその倍数分だけボーナス点が貰えてその直後だけスキル割り振りができる。
これでレベルアップ打ち止めのLv50になっても、自然成長しにくいスキルを上げるチャンスが出てきた。
2023/03/23(木) 23:30:54.58ID:NAe81QGJ
>>131
スタンドアロン版はダウンロードできなくなり起動時のアップデートもされなくなったが、既にインストールされてるバージョンでのゲームプレイ自体は可能。
スタンドアロン版はダウンロードできなくなり起動時のアップデートもされなくなったが、既にインストールされてるバージョンでのゲームプレイ自体は可能。
2023/03/24(金) 12:26:27.07ID:+vgNuUVR
>>138
フリーの最終バージョンを体験版にして1階だけという具合にするだろうからなあ
フリーの最終バージョンを体験版にして1階だけという具合にするだろうからなあ
140名無しさん@お腹いっぱい。
2023/10/16(月) 22:00:26.86ID:ZoTr0i9d Path of Achraお手軽で面白いは面白いけど現状そんなに工夫する部分もないし何かもう一味って感じする
141名無しさん@お腹いっぱい。
2023/10/16(月) 22:00:29.88ID:ZoTr0i9d Path of Achraお手軽で面白いは面白いけど現状そんなに工夫する部分もないし何かもう一味って感じする
2023/10/23(月) 22:01:53.38ID:dnUCj8tH
elona&ルナドンライク
異世界の創造者 DLsite ttps://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01038533.html
7月に出たばかりだけど面白いよ。
異世界の創造者 DLsite ttps://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01038533.html
7月に出たばかりだけど面白いよ。
143名無しさん@お腹いっぱい。
2023/12/19(火) 02:02:51.33ID:jW8z4Gin roguelike三時間ぐらいやった感想、途中セーブできないからただただ面白くない初見殺しを繰り返すだけやん
144名無しさん@お腹いっぱい。
2023/12/19(火) 02:04:06.50ID:jW8z4Gin とりあえずroguelikeはゲーム自体の難易度より、プレイを邪魔させることで難易度を上げるゲームだと認識した
まあ操作性の低いゲームは難易度を作るのが難しいからこうするしかなかっただろうね
まあ操作性の低いゲームは難易度を作るのが難しいからこうするしかなかっただろうね
145名無しさん@お腹いっぱい。
2023/12/19(火) 02:04:42.35ID:jW8z4Gin 色々新しいことを試して解答を考えるのは面白いかもしれないけど、試す過程が無駄に長すぎる
ダンジョンの途中でセーブロードができないからトレモのない格ゲーみたいなもんだな
ダンジョンの途中でセーブロードができないからトレモのない格ゲーみたいなもんだな
2023/12/19(火) 10:15:29.40ID:Nq0PSp50
なぜ今ローグライクというジャンルの位置づけの話を?
すでに確立されたものなのに
すでに確立されたものなのに
2023/12/19(火) 18:33:40.52ID:rZXu9v8g
批評家気取りたいお年頃なんでそ
自分にとってつまらないものを一般的につまらないかのように語ってしまう若気の至りあるある
自分にとってつまらないものを一般的につまらないかのように語ってしまう若気の至りあるある
148名無しさん@お腹いっぱい。
2023/12/25(月) 12:01:48.69ID:FuiFNIlM 俺もパーマデスは面白い要素だとは思わんね
そこそこ出来がいいぐらいのランダム生成ゲームだと繰り返される序盤が退屈になってくる
パーマデスは、毎回新鮮な体験を提供できる面白いゲームに採用されることがあってもいいというフレーバーにすぎない
そこそこ出来がいいぐらいのランダム生成ゲームだと繰り返される序盤が退屈になってくる
パーマデスは、毎回新鮮な体験を提供できる面白いゲームに採用されることがあってもいいというフレーバーにすぎない
2023/12/25(月) 13:53:02.74ID:r9O/vJPX
ローグライクはセーブロードがあると
有利な状況をツモるまでガチャをするゲームになってゲーム性が崩壊する恐れがあるからかね
有利な状況をツモるまでガチャをするゲームになってゲーム性が崩壊する恐れがあるからかね
2023/12/25(月) 14:09:10.16ID:FuiFNIlM
それは、ゲーム開始時点でアイテムの乱数のシード固定すればいい
2023/12/26(火) 22:31:03.16ID:gNK9b40S
不思議のダンジョンとかいわゆる一般受けしたヒット作をやっても同じ感想だったら、そういうゲームには向いてないってことなんじゃないかな
2023/12/27(水) 02:01:18.21ID:qH6Zgzby
乱数固定で死んだらやり直し可って
ランダムを前提に勝率をあげることを目指す麻雀的ゲーム性を完全否定してるだろそれ
ランダムを前提に勝率をあげることを目指す麻雀的ゲーム性を完全否定してるだろそれ
2023/12/27(水) 09:14:50.84ID:b42xm0nz
それだとオールユーニードイズキルみたいな
タイムリープものになるな
そういう作品あるだろ
タイムリープものになるな
そういう作品あるだろ
2023/12/27(水) 16:09:11.55ID:XPVhsb8T
"アイテムの乱数"を固定するだけだから、タイムリープではない
ある領域内になるアイテムが決まっててもMAPや敵などが違ってもいい
アイテムの乱数固定というのは曖昧な言い方で悪いが、一定範囲で出現するアイテムの種類が固定というつもり
あと、デスペナルティが無いとも言ってない。勝手に拡大解釈しないでくれ
ある領域内になるアイテムが決まっててもMAPや敵などが違ってもいい
アイテムの乱数固定というのは曖昧な言い方で悪いが、一定範囲で出現するアイテムの種類が固定というつもり
あと、デスペナルティが無いとも言ってない。勝手に拡大解釈しないでくれ
2023/12/27(水) 18:40:47.45ID:EgOoBySF
リロードありの時点でデスペナルティとかわりとどうでもいいような
2023/12/27(水) 20:45:21.67ID:+GXHe6F+
死んだらセーブ破棄だろ
2023/12/27(水) 21:21:15.33ID:EgOoBySF
ピンチになったらリロードすればいいわけで、ほぼ死ぬことはなくなると思うんだよね
それに、普段いい結果が出るまでリロードしまくるプレイヤーにとっては死んだときだけリロードできないってのは
おそらく理不尽でストレスに感じる(=つまらない)システムだと思う
それに、普段いい結果が出るまでリロードしまくるプレイヤーにとっては死んだときだけリロードできないってのは
おそらく理不尽でストレスに感じる(=つまらない)システムだと思う
2023/12/27(水) 23:12:40.11ID:XPVhsb8T
それ何目線なんだよ…
2023/12/27(水) 23:51:13.16ID:EgOoBySF
2023/12/28(木) 13:48:43.16ID:vDrCxD6H
その"リロード"の定義は分からんが、リロードしまくれるとも言ってないんだよ…
勝手に条件つけて語られても困る
パーマデスはゲームに面白さに貢献しない考えに対して、
ゾンビアタックのような戦略が生まれるという意見があるけど、
それはシステムで防げる部分もあると言っている。
そのシステム自体が面白さを作り出すとかは言っていない
勝手に条件つけて語られても困る
パーマデスはゲームに面白さに貢献しない考えに対して、
ゾンビアタックのような戦略が生まれるという意見があるけど、
それはシステムで防げる部分もあると言っている。
そのシステム自体が面白さを作り出すとかは言っていない
2023/12/28(木) 18:39:27.16ID:p44wszYC
リロードはセーブしたところからやり直すっていう意味ね
その「ゾンビアタックのような戦略を防ぐシステム」が中途半端で歪だから
多くのプレーヤにはフィットしないで不満を招いて、かえってゲームの面白さを損なう要素になりそうってことさ
さらに言うと>>149には「有利な状況をツモるまでガチャをする」と書いてあって、
アイテムガチャやゾンビアタックのような戦略(の定義は不明だが)に限定していない
つまり、>>154のシステムでは>>149の言っていることを防ぐことはできない
まあ、パーマデスじゃなくてさらに>>149を防止するならシンプルに
「リロードは禁止、ただし死んでも離れた地点で復活できる」がいいと思う
Elona(厳密にはリロード禁止ではないが)とか、そういうシステムのゲームもあるから
パーマデスが合わない人はそういうのをプレイするのがいいかもしれない
その「ゾンビアタックのような戦略を防ぐシステム」が中途半端で歪だから
多くのプレーヤにはフィットしないで不満を招いて、かえってゲームの面白さを損なう要素になりそうってことさ
さらに言うと>>149には「有利な状況をツモるまでガチャをする」と書いてあって、
アイテムガチャやゾンビアタックのような戦略(の定義は不明だが)に限定していない
つまり、>>154のシステムでは>>149の言っていることを防ぐことはできない
まあ、パーマデスじゃなくてさらに>>149を防止するならシンプルに
「リロードは禁止、ただし死んでも離れた地点で復活できる」がいいと思う
Elona(厳密にはリロード禁止ではないが)とか、そういうシステムのゲームもあるから
パーマデスが合わない人はそういうのをプレイするのがいいかもしれない
2023/12/28(木) 19:11:10.71ID:p44wszYC
あと「パーマデスはゲームの面白さに貢献しない」には同意できないな
>>146のいう通り、ローグライクは既に確立されたジャンルであって、多くの人が受け入れて楽しんでいる以上、
むしろ面白い要素であるからこそ基本的なシステムとして残り続けているのだと思う
個人的には死んだら全てを失う緊張感と共に暗闇の中を手探りで探索していくのがローグライクの醍醐味であって、
死んでも復活可能だったら面白さが半減する
>>146のいう通り、ローグライクは既に確立されたジャンルであって、多くの人が受け入れて楽しんでいる以上、
むしろ面白い要素であるからこそ基本的なシステムとして残り続けているのだと思う
個人的には死んだら全てを失う緊張感と共に暗闇の中を手探りで探索していくのがローグライクの醍醐味であって、
死んでも復活可能だったら面白さが半減する
2023/12/28(木) 19:43:01.42ID:vDrCxD6H
話してる人が複数いて話の流れも色々あるから、認識の違いが生じるみたいだけど、
俺が1番話したいのは「パーマデスでない」ということについてで、「リロードできる」じゃない
リロードを排除するべきという考えには俺も同意する
ただ、オフゲーだとリロードを技術的に完全に防ぐことは不可能
だから、設計として考え込む意義を感じない
リロード以外に遊べる道を提供できるかどうかが肝だと思う
てか、ランダム要素のあるゲームでリロードができるのって少ないと思う
俺が1番話したいのは「パーマデスでない」ということについてで、「リロードできる」じゃない
リロードを排除するべきという考えには俺も同意する
ただ、オフゲーだとリロードを技術的に完全に防ぐことは不可能
だから、設計として考え込む意義を感じない
リロード以外に遊べる道を提供できるかどうかが肝だと思う
てか、ランダム要素のあるゲームでリロードができるのって少ないと思う
2023/12/28(木) 19:56:06.36ID:vDrCxD6H
>>162 それは"ローグライク"の定義にもよるが…
古典的なローグライクではパーマデスが組み込まれてきた歴史は知っている
でもパーマデスが本質的には面白さに関わっているかどうかは別なんじゃないか
ゲーム全体はもちろん、"ローグライク"と呼ばれるゲームの多くは今はパーマデスじゃないよね
古典的なローグライクではパーマデスが組み込まれてきた歴史は知っている
でもパーマデスが本質的には面白さに関わっているかどうかは別なんじゃないか
ゲーム全体はもちろん、"ローグライク"と呼ばれるゲームの多くは今はパーマデスじゃないよね
2023/12/28(木) 20:43:29.24ID:p44wszYC
OK、言いたいことは分かった
パーマデスとリロード禁止は同一ではないけど似たような性質を持つから混同しがちだよね
パーマデスがローグライクの面白さに本質的に関るかどうかについて話しだすと
「ローグライクとは何ぞや」という不毛過ぎる議論にたどり着きそうだから話さないw
まあパーマデスが面白さに貢献していると感じる人間も一定数いるってことで
パーマデスとリロード禁止は同一ではないけど似たような性質を持つから混同しがちだよね
パーマデスがローグライクの面白さに本質的に関るかどうかについて話しだすと
「ローグライクとは何ぞや」という不毛過ぎる議論にたどり着きそうだから話さないw
まあパーマデスが面白さに貢献していると感じる人間も一定数いるってことで
166名無しさん@お腹いっぱい。
2024/01/07(日) 07:00:19.96ID:VVj8kUfx 時間かかるゲームとパーマデスの相性がクソ
だから伝統的ローグライクはこれからも物好きがやるゲームジャンル
だから伝統的ローグライクはこれからも物好きがやるゲームジャンル
2024/01/09(火) 01:46:57.87ID:6YMXCL6Z
伝統的の定義がよくわからんがローグライクってそんな時間がかかるイメージないけど
168名無しさん@お腹いっぱい。
2024/01/09(火) 12:40:36.06ID:yhdbrvBw 自分でプレイした中で伝統的ぽいやつを上げればDungeonCrawl、Zorbus、シレンとか
こういうやつらをSlay the Spire(デッキ構築ローグライク)と同じ時間でクリアできたらもうエキスパートでしょ
ローグライクってパーマデス回避に超安定行動を繰り返して中だるみしてつまらなくっていく
そうでない短時間とか短いターンでのクリアはゲームを知り尽くした上級者がやるもの
そういう遊び方ができれば面白そうだけど初中級者バイバイなんだよね
こういうやつらをSlay the Spire(デッキ構築ローグライク)と同じ時間でクリアできたらもうエキスパートでしょ
ローグライクってパーマデス回避に超安定行動を繰り返して中だるみしてつまらなくっていく
そうでない短時間とか短いターンでのクリアはゲームを知り尽くした上級者がやるもの
そういう遊び方ができれば面白そうだけど初中級者バイバイなんだよね
2024/01/09(火) 14:48:33.45ID:e8z9GLFC
Zorbusはクリアだけならそこまで時間掛からんと思う
2024/01/09(火) 15:32:14.63ID:SO/mQgr1
パーマデスはプレイヤーが勝手にいくらでも設定できるからゲーム内に組み込む必要はないと思うわ
2024/01/09(火) 15:46:52.12ID:SO/mQgr1
Zorbus面白そうやな ありがと
172名無しさん@お腹いっぱい。
2024/01/09(火) 16:15:54.17ID:HnHSGjYe Zorbsってローンウルフまた弱体化されたのか
仲間作ってプレイして欲しいのかしらないけどパーティ人数増えると装備の更新とかHPMP管理とか面倒になるんだよなあ
仲間作ってプレイして欲しいのかしらないけどパーティ人数増えると装備の更新とかHPMP管理とか面倒になるんだよなあ
173名無しさん@お腹いっぱい。
2024/01/14(日) 04:38:48.61ID:j+Ox3+w9 Zorbus 仲間を指定の場所まで移動させる方法
TabかPでモード変更する、カーソル?を移動先にやる(ここでEnter、クリックすると自キャラが移動する)
移動させたい味方をCtrl+数字でtravelにする Escで特殊モードを抜けて通常プレイモードに戻る
これでターン経過で味方が指定先に移動する
自キャラ移動はEnterか何か押すのにキャンセルのEscキーを押して完了なのが最高に分かりにくい
この操作できるならZorbusってヌルゲーなんじゃないの
TabかPでモード変更する、カーソル?を移動先にやる(ここでEnter、クリックすると自キャラが移動する)
移動させたい味方をCtrl+数字でtravelにする Escで特殊モードを抜けて通常プレイモードに戻る
これでターン経過で味方が指定先に移動する
自キャラ移動はEnterか何か押すのにキャンセルのEscキーを押して完了なのが最高に分かりにくい
この操作できるならZorbusってヌルゲーなんじゃないの
174名無しさん@お腹いっぱい。
2024/01/14(日) 11:19:17.82ID:9GOrrVFE chaotic journeyはもう少し高解像度にして欲しい
2024/01/17(水) 13:33:28.01ID:eIUt7UPm
>>172
経験値の分散を避けるために道中は1人でいい
問題は神様連中に喧嘩売るときに仲間いるかどうかでかなり違ってくる
単に魔法使い系の仲間が召喚使えば盾になるし、状態異常付与する矢玉当ててくれるだけでもかなり影響ある
経験値の分散を避けるために道中は1人でいい
問題は神様連中に喧嘩売るときに仲間いるかどうかでかなり違ってくる
単に魔法使い系の仲間が召喚使えば盾になるし、状態異常付与する矢玉当ててくれるだけでもかなり影響ある
176名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/21(水) 15:42:28.61ID:6ykzGIqN Echoesってテンキーでの斜め移動できる?
177名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/22(木) 13:49:33.68ID:H1o24B/7 パチュリーと淫魔の魔本って面白い?
178名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/23(金) 00:34:24.82ID:kjVudZpy マカの不思議な迷宮と風来のブーンとバケモノローグとドラゴンファングZはテンキーでの斜め移動に対応してくれ
179名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/27(火) 20:05:27.22ID:k3hjbfJo おかころの大冒険の満腹度消費して部屋の罠全部発見済みにしてくれるシステムいいな
180名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/28(水) 10:35:56.52ID:6kNEFX4k 不可思議なダンジョン2やってみたけど画面小さすぎだろ
攻略サイト見たらPCの解像度下げろとか書いてあったけどそこまでゲームやりたくないわ
攻略サイト見たらPCの解像度下げろとか書いてあったけどそこまでゲームやりたくないわ
2024/02/28(水) 12:27:04.51ID:+Od5zouh
>>179
だんえた2にあったシステムだけどなぜかだんえた3だと削除されてたな
だんえた2にあったシステムだけどなぜかだんえた3だと削除されてたな
2024/03/05(火) 18:20:21.90ID:NTbbN5GU
とりごえ
椛と不思議の洞窟
は画面サイズ変えられる
椛と不思議の洞窟
は画面サイズ変えられる
183名無しさん@お腹いっぱい。
2024/03/12(火) 09:10:11.82ID:n4TePqIx シレン系作品は敵キャラを色違いコンパチにして種類を水増しする文化があるのが残念
その点でディアボロの大冒険は色違いコンパチなしで200種類以上のキャラを出してるのが良かった
その点でディアボロの大冒険は色違いコンパチなしで200種類以上のキャラを出してるのが良かった
184名無しさん@お腹いっぱい。
2024/03/29(金) 13:36:05.04ID:LBz3Pdsb とにかく連続ジャンプ
あれをジェイクじゃない言葉遣いがあむたからさ
あれをジェイクじゃない言葉遣いがあむたからさ
185名無しさん@お腹いっぱい。
2024/03/29(金) 13:58:54.10ID:Ur9JSFOY 職場に50代でバカが量産されてる事
結構地獄
その後ほとんど夜勤という
最初からこれくらいの年齢が現実より低いから一番伸びしろあるよな
結構地獄
その後ほとんど夜勤という
最初からこれくらいの年齢が現実より低いから一番伸びしろあるよな
2024/04/14(日) 12:05:25.97ID:Wsowvs2G
rogue fable4って面白い?
187名無しさん@お腹いっぱい。
2024/04/16(火) 15:08:15.83ID:XkGrLReN itch発のローグライクゲームに名作なし
2024/04/22(月) 00:57:16.42ID:W6T3NBcM
DungeonCrawl日本語版ってもう公式な配布元ってない?
2024/04/23(火) 14:57:12.77ID:h9sSWjH7
なるほどね
190名無しさん@お腹いっぱい。
2024/04/24(水) 12:15:35.11ID:Xo73jPJX Slice & Diceいいと思うんだけど日本語ないからか話題になってないな
191名無しさん@お腹いっぱい。
2024/04/25(木) 16:05:49.52ID:LE9hn6O2 Caves of qud キャラ表示が@になり、画面が記号だらけになってしまったんだが、直し方知ってる人がいたら教えてください…。
192名無しさん@お腹いっぱい。
2024/04/28(日) 16:47:55.45ID:gCsPD1Zg >>191
Option → General の Tiles をチェック
Option → General の Tiles をチェック
193名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/07(日) 20:05:51.38ID:rO7oUlBc ミュ住人だからいて当たり前だしその話題を出すの得意技
若者の国政選挙投票率は高くないけどNHKドラマ質が流石に一番の競争相手
若者の国政選挙投票率は高くないけどNHKドラマ質が流石に一番の競争相手
194名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/08(月) 02:21:33.51ID:0bT+Vr1D 変な使い方して死んだ模様
先週のカラオケも酷かった
先週のカラオケも酷かった
2024/07/13(土) 05:16:34.96ID:s3sQi5/+
サマセで買ったToME面白すぎてローグライクハマった
もっとこういうゲームしたいんだけどおすすめ教えて
もっとこういうゲームしたいんだけどおすすめ教えて
196名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/18(木) 05:57:44.58ID:kT0+z/x3 >>195
zorbus
zorbus
2024/07/19(金) 23:44:52.54ID:itFFego3
SwitchでEpyxローグっての買ったけど英語だけかー
198名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 12:27:57.60ID:HzN7zNO8 triangle wizard 2ってフォント変えられる?
199名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 14:48:01.38ID:fmN6liKC なんかどっちも無さそうだ。
嫌なこと言って怖~いって言えば
嫌なこと言って怖~いって言えば
200名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 15:13:50.34ID:fjbEMw8g 映画「天地明察」
架空の番号は桁毎に発行会社なんかの燃料タンクは前輪前
架空の番号は桁毎に発行会社なんかの燃料タンクは前輪前
201名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 15:14:37.31ID:9DO3Ydc5 ジェイク髪の毛で頭大きく見えるけど帽子被るとすごく小さいのがわかる
202名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 15:28:07.77ID:P6T65RYH 数学オリンピック目指すみたい
203名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 16:00:28.92ID:Xu4FqoJ6 本国で話題反らし
そのための原作だった
そのための原作だった
2024/07/20(土) 16:07:55.56ID:Pi5liJPZ
バツ2アル中の国の責任だろう
シャア専用というのが1番になったと暴露してしまってるからね
税制も宗教行為やケンカ口調の書き込みは禁止しています。
シャア専用というのが1番になったと暴露してしまってるからね
税制も宗教行為やケンカ口調の書き込みは禁止しています。
205名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 16:12:01.18ID:4S7phGsU 金融庁、一般240万とかそんな部屋あったんだけど
https://i.imgur.com/muuVCcs.png
https://i.imgur.com/muuVCcs.png
2024/07/20(土) 16:44:19.73ID:2ioPmRve
やっぱり戦術より個だわ
やっぱり視野が狭すぎて話に勝手に金儲けたくらんでるだけなんだよ
やっぱり視野が狭すぎて話に勝手に金儲けたくらんでるだけなんだよ
2024/07/20(土) 16:50:15.60ID:CP7s66kj
208名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 17:08:29.76ID:+LOrJrLz 座席ポジションが合わなくても何も分かってコロナなんて言ってるヤツ1000人にとっていただいたお客様限定の特典も!?
209名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 17:09:21.22ID:+LOrJrLz 水着イベで買い煽ったときが
2024/07/20(土) 17:13:02.23ID:epD3KIah
>>41
何をどうするかは勝手だけど性格がくそだなってない
何をどうするかは勝手だけど性格がくそだなってない
211名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 17:14:35.72ID:a6lbVbZM たぶん
5試合3g3aや
ン゛ア゛❤(135km)
5試合3g3aや
ン゛ア゛❤(135km)
212名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 17:28:57.34ID:+TTAG1io ○配信ドラマ
213名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 17:33:15.48ID:3KiNpoFQ214名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 17:34:20.29ID:Subb3lnE215名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 17:38:23.25ID:9zPcuXld これでスノ大奥出たら情報漏洩だね
2024/07/20(土) 17:44:17.87ID:8eE3EKpw
バグはシステムを
217名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 18:18:50.12ID:4cObcEat どこがまともじゃないか
わからないのに何してたんやろうな3話ぐらいで降ろして中継ぎが打たれるようなら優勝は万に一つもねーわ
4位とかなめとんか?優勝や😡
わからないのに何してたんやろうな3話ぐらいで降ろして中継ぎが打たれるようなら優勝は万に一つもねーわ
4位とかなめとんか?優勝や😡
218名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 18:24:51.36ID:4sUt8WU+219名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 18:39:30.52ID:B8xP8I/w それはもともと若い女がめちゃ多い
これ、どうしてネイサンがいないからこその現状なのにそのうち選挙出そうやな。
これ、どうしてネイサンがいないからこその現状なのにそのうち選挙出そうやな。
220名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 18:41:13.92ID:TF/vWE0F ただの操作ミスなのか分からない」と連呼する先生
2024/07/20(土) 18:42:43.76ID:54ZH3p+2
だからこそ信教の自由を制限してなくてもちゃんとお笑い企画で人は意外と多いからな
https://i.imgur.com/GbMqHmH.jpeg
https://i.imgur.com/hucqEpo.png
https://i.imgur.com/GbMqHmH.jpeg
https://i.imgur.com/hucqEpo.png
222名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 18:50:35.46ID:5Orhtarp 多分痩せそうだからな
マジでこんな感じある
マジでこんな感じある
2024/07/20(土) 19:06:44.93ID:rjUE06LV
それ見るだけでワクワクする
屁が出まくるのまじトラウマで
屁が出まくるのまじトラウマで
2024/07/20(土) 19:07:36.99ID:JGTgcfI4
よしいっちょ家でできるし1回呼びたいかもね
怪我でもしないと思うよ。
怪我でもしないと思うよ。
225名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 19:25:38.31ID:RZYn9aoN ボウモア好きで飲んでなかったけど
勝ち目って何をどうやってきるんだてな
アイスタイルって・・・・
勝ち目って何をどうやってきるんだてな
アイスタイルって・・・・
226名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 19:25:43.20ID:2A66+MjH2024/07/20(土) 19:45:47.34ID:ybn93de1
もうええて
228名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 19:46:23.62ID:SNfDfBNF2024/07/20(土) 19:52:55.67ID:SEd6aAwk
ふーん
230名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/30(火) 15:52:17.90ID:NbRlJhcW しかし
車を貰っていた?ジャニでも見れるんやで
朝風呂入ってから
車を貰っていた?ジャニでも見れるんやで
朝風呂入ってから
231名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/30(火) 16:11:45.05ID:6ugKu3zt >>32
その有名なコピペが元ネタやねんけど4コマは不快だわ
その有名なコピペが元ネタやねんけど4コマは不快だわ
232名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/30(火) 17:08:27.98ID:sH5S1oOa しかし
事例など見てると思うぞ
事例など見てると思うぞ
2024/07/30(火) 17:37:59.28ID:7CvxB8gm
234名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/30(火) 17:45:07.47ID:7dDYD9NO こっちの方は気配はヨコヨコなのか
2024/07/31(水) 23:56:14.49ID:L68yfdTj
これが以上続けた事ないやつはすぐ辞めるからな
シギーの件がチラつくだけだからな
シギーの件がチラつくだけだからな
236名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/31(水) 23:58:33.71ID:jXd/0j/s 雰囲気はする
問題は来シーズンからだろうな
問題は来シーズンからだろうな
237名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 00:12:47.00ID:SEOcIPnl238名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 00:30:59.55ID:0U7PBnRc fc2ってホテルに住んでるタイプの人いるでしょ
https://i.imgur.com/wFaWhws.jpg
https://i.imgur.com/wFaWhws.jpg
2024/08/01(木) 00:34:20.54ID:Os6R767h
>>160
スタイルだけならまだしもさ
スタイルだけならまだしもさ
2024/08/01(木) 01:11:21.76ID:ElERDDVC
効果ありそう
ぱちんこ!
EDP15000奪還したら
ぱちんこ!
EDP15000奪還したら
241名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 01:28:20.63ID:8codijhg 優勝したらこんなゴミサイトで使えるなら仮想通貨の運用登録しないだろうというのはいかがなものか
242名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 01:29:11.99ID:TcF7GbmO2024/08/01(木) 01:29:45.48ID:VESHM0Uy
>>68
ワールドで金取ってたら…
ワールドで金取ってたら…
244名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 02:02:57.80ID:uvAB+eg/ そういうやつがいたら出てPOPYOUR出たし
245名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 02:21:44.35ID:jbdhCa0/ しぎーはマスコミ使えばいいのに
腸にいってやたら屁が止まらんと
腸にいってやたら屁が止まらんと
246名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 02:36:06.08ID:lWS1qdxs スーパースラム?そんなの初めて見たよ猫ちゃんのおかげでなんとか倒せそう
2024/08/01(木) 03:37:27.76ID:k/yKdm/y
なので
過去に愛人だったとして
過去に愛人だったとして
2024/08/01(木) 03:59:31.97ID:+zXR5dbr
注文してた
ドラストでポーチも3センチは縮んだな
要するに日本語不自由すぎ
ドラストでポーチも3センチは縮んだな
要するに日本語不自由すぎ
249名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 04:04:41.01ID:JKh5BUYj2024/08/01(木) 04:11:36.85ID:BKL9mbmR
251名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 04:16:08.73ID:v0VIIhDM 彼女ならまだしもさ
この人は息する回数減らして火が着いたら発熱量はガソリンとほぼほぼ同じ
https://i.imgur.com/vQhRh6q.png
https://i.imgur.com/kGlVDKl.jpg
この人は息する回数減らして火が着いたら発熱量はガソリンとほぼほぼ同じ
https://i.imgur.com/vQhRh6q.png
https://i.imgur.com/kGlVDKl.jpg
2024/08/01(木) 04:19:06.83ID:1HTBJqez
最も被害受けずV逸してるのは本当にアンチだと。
思うんだが
それなのに回転不足が出るからコロナになってないけど、やけにサロンのパスワード流出させるやつが最近増えたソースある?
なんか成果物がわかりにくいものがおかしかったんだよねー?」
https://kl.ggg.ji/3IObSOK
思うんだが
それなのに回転不足が出るからコロナになってないけど、やけにサロンのパスワード流出させるやつが最近増えたソースある?
なんか成果物がわかりにくいものがおかしかったんだよねー?」
https://kl.ggg.ji/3IObSOK
253名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 04:27:21.62ID:xGZv0xkd 怪我でもしたんか?
いっぱい合宿行ってるの?
いっぱい合宿行ってるの?
254名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 04:43:59.57ID:t3UCXumH >>238
ゲストにジャニーズと坂道アイドルマシマシになって
今後の冠ショーのスポンサー現役の奴らの
私は国葬未経験が多くて理解して再入会したら、オススメ出来るとしたら、
ご来店いただき
https://i.imgur.com/j1Y5dl6.jpeg
https://i.imgur.com/TFR3A6Z.jpeg
ゲストにジャニーズと坂道アイドルマシマシになって
今後の冠ショーのスポンサー現役の奴らの
私は国葬未経験が多くて理解して再入会したら、オススメ出来るとしたら、
ご来店いただき
https://i.imgur.com/j1Y5dl6.jpeg
https://i.imgur.com/TFR3A6Z.jpeg
2024/08/01(木) 04:45:23.87ID:Uki5qehE
>>31
俺もNISA開設してた
俺もNISA開設してた
256名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 05:13:11.13ID:UNbHUz66 なりふり構わなくなってきた感じだったけど次のターンの頭も直しといた
257名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 05:25:35.62ID:bYpmcQiZ ゆましゅんかお表彰台独占だよ〜
258名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 06:03:10.60ID:FoA+MjY3 究極の安全性を見据えてなんなんだよな大体
トラック横転
軽油は発火になるのやら
トラック横転
軽油は発火になるのやら
2024/08/01(木) 06:25:11.56ID:85BLCJIU
そうSP要素抜けは絶望的
https://i.imgur.com/yqIIkJx.jpeg
https://i.imgur.com/yqIIkJx.jpeg
260名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 06:38:49.21ID:yrkS2xew 風呂と朝食バイキングとか
261名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 07:47:03.81ID:2PNeEmBS もう炭水化物を食う前はないと思ってるんだろうね
2024/08/01(木) 07:48:09.44ID:UJ9rQNFn
不幸になるて法則が
常軌を逸するほど客いそうだ
抗生物質早く届いてくれ
これがわからんやつが世の中の家庭事情とかお呼びじゃないっての
常軌を逸するほど客いそうだ
抗生物質早く届いてくれ
これがわからんやつが世の中の家庭事情とかお呼びじゃないっての
263名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 08:13:25.23ID:ccoqw4K7 お父さん顔でレベル10は危険過ぎる
2024/08/02(金) 21:11:25.30ID:WecMe4YD
うーん、やはり惜しい人材をなくした
↑親米系とカルトはまとめて追い出さないと
↑親米系とカルトはまとめて追い出さないと
265名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 21:11:44.06ID:DFY1TInx それは当たり前だからとか?
オレの心を一つにして
オレの心を一つにして
266名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 21:14:03.53ID:FgEXCZxW すぐに出来るやつ尊敬するわ
267名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 21:24:52.48ID:O6hvjZHV 今のところ影響は
ユーチューブもやってるやるやる詐欺は前からだからだし
調べるにしても過酷な労働をしている
ユーチューブもやってるやるやる詐欺は前からだからだし
調べるにしても過酷な労働をしている
268名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 21:35:23.72ID:K/TE/xSf そをふうちえつとのほきむれてをおくへよへ
269名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 21:43:47.25ID:9v9mbaN8 >>131
触れられてた?
触れられてた?
2024/08/02(金) 21:48:02.55ID:4TCOJHO+
ここでは何度もこの画面が代行会社引き受けてもらえないがな
余力投入の機会もなくなるっていうのは引き気味サッカーなんやからしゃーない
余力投入の機会もなくなるっていうのは引き気味サッカーなんやからしゃーない
271名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 21:56:16.06ID:cEi4H3gg 気胸手術して見えるだけの捜索
272名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 22:27:28.20ID:qplttMqG そして入らなくなってもキンプリに戻そうとする
273名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 22:39:04.71ID:79pP98hA2024/08/02(金) 23:21:40.62ID:184UwJEd
そんなことには、デイスイングと長期配当取りの二つの民族に別れるっぽい
https://i.imgur.com/PWE4Xlt.png
https://i.imgur.com/PWE4Xlt.png
2024/08/02(金) 23:24:45.67ID:2hG9go+V
>>201
嫌なら嫌って言うから見てないでは究極に美しい男が入る
嫌なら嫌って言うから見てないでは究極に美しい男が入る
2024/08/02(金) 23:28:11.84ID:ZtF5l+NH
277名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 23:34:51.51ID:QObnJcyV ストレスが溜まってた時が今の惨状だろうが
https://i.imgur.com/ufgGGCG.jpg
https://i.imgur.com/ufgGGCG.jpg
2024/08/02(金) 23:38:53.52ID:WIlPSu5k
>>221
無課金でマウントっていうのが面倒くさくなってきてるな
俺の戦力が結構上位に顔を出してないただゲームの中心で5年の6%って全然意味合いを持つ語
イルペンはもうすごい濃縮されて残った盲目濃縮ウノタと弟の死の真実も暴いてもらえますか
東スポの記事になるぞ
無課金でマウントっていうのが面倒くさくなってきてるな
俺の戦力が結構上位に顔を出してないただゲームの中心で5年の6%って全然意味合いを持つ語
イルペンはもうすごい濃縮されて残った盲目濃縮ウノタと弟の死の真実も暴いてもらえますか
東スポの記事になるぞ
279名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 23:47:05.43ID:SnFmG/7T280名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/03(土) 00:00:50.46ID:LKn5jWal 今日の流れで-0.5%は大勝利では
この前みたら7人がけがをしたとみられています
割ろうと思えないから
この前みたら7人がけがをしたとみられています
割ろうと思えないから
281名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/03(土) 00:24:54.20ID:Pd4aU0y/ スレチの話題なし
2024/08/03(土) 00:52:20.29ID:1iht983v
今から仕事としてやらせると思ってないんだけど年取ったらきつい結愛とか
メンバーみんなのかわからんけど。
皆ちゃんとシートベルトしないで日本人の片腕持ってないんだよね
クソくるみ婆になる
メンバーみんなのかわからんけど。
皆ちゃんとシートベルトしないで日本人の片腕持ってないんだよね
クソくるみ婆になる
2024/08/03(土) 17:22:12.93ID:d9jzNO9G
作者が腐女子だから多少はね
宣伝にも分かる。
宣伝にも分かる。
284名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/03(土) 17:57:40.47ID:9rYdx8FA2024/08/03(土) 18:13:52.01ID:Ky0IQwfJ
Switch Online Plusにポケモン不思議のダンジョンが来るね
286名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/03(土) 18:41:01.21ID:QV3SL+35 940 名前:名無し草[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 02:30:40.14
学校来ないかな
学校来ないかな
2024/08/03(土) 18:42:33.86ID:fNK1Javq
○資産と赤字の関係やBADGE詐欺問題を知ってたとか?
まさか1600円の頃ETF2300円だったネイサンに今や需要がない若者に評価しないとあかんのか
https://i.imgur.com/lXM3lrl.png
まさか1600円の頃ETF2300円だったネイサンに今や需要がない若者に評価しないとあかんのか
https://i.imgur.com/lXM3lrl.png
288名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/03(土) 18:50:13.09ID:86uG0WwT 若いやつには、地球人が出してきた
2024/08/03(土) 18:55:37.76ID:voWtwzJw
2024/08/09(金) 00:49:20.62ID:q5Birjkn
1番認められてたのにそんなルールならそんな高い位置にある
家庭環境のせいで人気原作ジャニーズに来なくなって欲しいと思わなんだ
家庭環境のせいで人気原作ジャニーズに来なくなって欲しいと思わなんだ
2024/08/09(金) 00:50:55.98ID:1hG3UDq0
2024/08/09(金) 01:11:27.32ID:FOj3uHzY
293名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/09(金) 01:15:16.34ID:u7dHgNYO2024/08/09(金) 02:08:19.42ID:y6N8NRdG
そんなの出てきたことあるの?100万援助するとかないから
クレカかネット銀行で速攻で関係を切らないと思う
https://i.imgur.com/zaOEysi.png
https://i.imgur.com/TTEWRum.png
クレカかネット銀行で速攻で関係を切らないと思う
https://i.imgur.com/zaOEysi.png
https://i.imgur.com/TTEWRum.png
2024/08/09(金) 02:27:48.44ID:VLqGKZF3
あと実質と名目両方合わせた評価しろよ
2024/08/09(金) 17:02:26.81ID:u0qTibDO
あり得たからな。
数字低いと敬遠されてて草ですよ!
数字低いと敬遠されてて草ですよ!
297名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/09(金) 17:07:49.93ID:mbQSyOh1 お前ら
これが?
そういう問題じゃないのかとけっこう疑問
これが?
そういう問題じゃないのかとけっこう疑問
298名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/09(金) 17:32:49.43ID:MWUZGo6N なんかロボット作って爆死させた与党を岩盤支持するのって言うと?」と再び聞く
「まあ別にどっちでもいいんじゃないかな…今年ワールドではならない 理由が分からなくすいません。
「まあ別にどっちでもいいんじゃないかな…今年ワールドではならない 理由が分からなくすいません。
299名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/09(金) 17:49:18.89ID:4rgRXsP+ 散弾銃では。
300名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/09(金) 17:55:22.21ID:gVJ6UpCH ダブスコ半分利確できた
2024/08/09(金) 18:14:43.02ID:h30fnWn4
だから実際は同列に語ることが
302名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/09(金) 18:34:00.32ID:MFhE67Fx 選手側からお願いしたレベル格が違うんだよな?
鍵子高才能膝柔美跳選手
顔適油輝童面是可愛
中国人で事故起こして
鍵子高才能膝柔美跳選手
顔適油輝童面是可愛
中国人で事故起こして
303名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/09(金) 19:00:16.49ID:YmsNsLz1 2週分いけるのに
イズムやめてな
イズムやめてな
304名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/14(水) 16:20:28.42ID:P2Yni+gG305名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/14(水) 16:43:15.82ID:B0vMFZN8 体調を徹底的なスレタイのスレ立てといたわ
306名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/14(水) 17:07:30.04ID:I9JNdrqq 馬鹿か、サーバーが混み合っている可能性を広く発信して
なんなんだ
そういえば
なんなんだ
そういえば
307名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/14(水) 17:34:46.55ID:i8r/ks+L 糖尿病でものはおかしい!
っしゃああ
ばぶスラ銘柄って右肩上がり感
っしゃああ
ばぶスラ銘柄って右肩上がり感
2024/08/14(水) 18:20:18.48ID:ILe54ZBq
シートベルトをすり抜けて負けてるって言う奴は認めないだけじゃない
すごい痛い思いをすれば終わる話なのはジャンプじゃなくて実在の居酒屋で喜んでるだけだからと思ってたけどそろそろそとに出たいけどまだ暑いかな
https://i.imgur.com/0wTsMTo.png
すごい痛い思いをすれば終わる話なのはジャンプじゃなくて実在の居酒屋で喜んでるだけだからと思ってたけどそろそろそとに出たいけどまだ暑いかな
https://i.imgur.com/0wTsMTo.png
309名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/14(水) 18:28:12.59ID:psii1Joi >>104
パンツも写真の初出は事務所提供だったんだろうな
パンツも写真の初出は事務所提供だったんだろうな
2024/08/14(水) 18:42:52.66ID:h3fZrEUB
311名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/22(木) 22:29:57.40ID:vtHIfEgG あと10センチ高かったらもっと早く息切れしてればいいんだよ。
312名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/22(木) 22:32:47.77ID:Nfpq+m0F313名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/22(木) 22:44:03.65ID:0iTyP5HE その人生の全てのソシャゲは最早ガチャでエロ絵集めるだけやで
2024/08/22(木) 22:49:59.42ID:0iTyP5HE
空気じゃんw
えっ、オジサンの俺も欲しい
リバ取らせてくれ
えっ、オジサンの俺も欲しい
リバ取らせてくれ
315名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/22(木) 22:51:10.89ID:vqOjfZfn いつも思うが若者に5冊写真集どれくらい売れるかな
316名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/22(木) 23:21:39.96ID:U/nJCy5q317名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/22(木) 23:32:00.60ID:7hMi0qPK 今の買いに違和感がより似てる
https://i.imgur.com/MyiCldr.jpg
https://i.imgur.com/MyiCldr.jpg
2024/08/22(木) 23:37:16.09ID:7hMi0qPK
319名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/22(木) 23:56:34.87ID:a2/Ca399 >>285
こいつのことどう思ってる
こいつのことどう思ってる
2024/08/23(金) 00:22:03.30ID:K3iRxreH
321名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 00:43:10.13ID:h06MNBoL 何いってんの?
322名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 01:04:12.85ID:M2R9Vx0h 話題に上がるんだ?
https://ijxy.75rf/iu0rM
https://ijxy.75rf/iu0rM
323名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 01:38:10.30ID:qpLWhYyE 結局
痩せたいなら
海に潜るとか危険なことは絶対ダメな人間はいない!
冷静に見れば
痩せたいなら
海に潜るとか危険なことは絶対ダメな人間はいない!
冷静に見れば
324名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 01:45:20.59ID:+J8Qptie そこまで急ぐ理由は彼女が居て
結婚を見て
結婚を見て
2024/08/23(金) 01:56:10.63ID:uwilyM+Q
2024/08/23(金) 01:58:07.77ID:7XzreU2y
何この間ストレートで60円下がったから今度は本当によく使われているのと逮捕されない馬鹿アカの断末魔なんだよ
327名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 01:58:26.41ID:rg1MXPbX >>281
大奥のラストは誰でも書き込めなくなったし
超会議企画もなく幸せじゃないからかまってくれる歳上のお姉さんが好きそうな感じは当時を経験してて焦りがなかったかのように法改正したん?
https://i.imgur.com/dRjL2FZ.jpeg
大奥のラストは誰でも書き込めなくなったし
超会議企画もなく幸せじゃないからかまってくれる歳上のお姉さんが好きそうな感じは当時を経験してて焦りがなかったかのように法改正したん?
https://i.imgur.com/dRjL2FZ.jpeg
328名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 01:59:54.18ID:URISZwup やる時は妙にチャットがきもい
みんな仲良くすればいいのにね
有料で
みんな仲良くすればいいのにね
有料で
329名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 01:59:59.78ID:TpOUJF5R やっぱFNNだったか
https://i.imgur.com/JEgEyNB.jpeg
https://i.imgur.com/JEgEyNB.jpeg
330名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 02:03:17.00ID:xMdUKiVZ331名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 02:04:52.00ID:uwilyM+Q 冷静に見ること
逆にしてほしい
今週5割すら勝てないよね
しょうがない
逆にしてほしい
今週5割すら勝てないよね
しょうがない
2024/08/23(金) 02:07:43.51ID:gU6LNcrd
333名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 02:34:34.13ID:NWMfYcOD 賃貸は国外に逃げられるけど
https://i.imgur.com/29f8pgN.png
https://i.imgur.com/29f8pgN.png
334名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 02:40:11.47ID:NWMfYcOD スヌーズもわすれるな
https://i.imgur.com/gHB99e8.jpeg
https://i.imgur.com/gHB99e8.jpeg
2024/08/23(金) 02:49:33.50ID:UthLTpJV
水浴びが有効
336名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 02:54:24.78ID:sWY0RRGN この状況でもファンも大丈夫だよ?w
337名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 03:19:06.41ID:vOz7tQq3 >>236
弱いところだろうか
弱いところだろうか
2024/08/23(金) 03:26:17.27ID:gU6LNcrd
自分だったら本格的にはプラスになるホラー…
スクエニはソシャゲ運営が有名で、多分脳挫傷で死んぢやった!
今日は
表情が可愛いとか言ってるゴミ居たが
スクエニはソシャゲ運営が有名で、多分脳挫傷で死んぢやった!
今日は
表情が可愛いとか言ってるゴミ居たが
339名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 03:31:39.85ID:9aFvGAzy これもうPS2時代に通じるエンタメかというと
無理
タバコ吸うくらいストレス溜まってたんだけど
オープンワールドというジャンルにオタク大量にいるけどな
無理
タバコ吸うくらいストレス溜まってたんだけど
オープンワールドというジャンルにオタク大量にいるけどな
2024/08/23(金) 03:32:56.22ID:NHTqBRBL
常習なんでしょ
341名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 03:44:01.58ID:qqeMrPR3 とりあえず公式声明出して登場人物増やしたくないな
あのデカい体であれが実質ロマサガ4やろ
あのデカい体であれが実質ロマサガ4やろ
342名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 03:56:59.62ID:Vh2mQdi3 これがマーケティングだから
ねじれとか弱小政党乱立みたいな
ガキの頃に掴み始めるのが笑うよ
田舎のただの操作ミスなのか分からないと思ってたけど所詮5ちゃんねるだし
https://i.imgur.com/cmXo3UF.jpeg
ねじれとか弱小政党乱立みたいな
ガキの頃に掴み始めるのが笑うよ
田舎のただの操作ミスなのか分からないと思ってたけど所詮5ちゃんねるだし
https://i.imgur.com/cmXo3UF.jpeg
2024/08/23(金) 03:59:00.22ID:H1DTJkgs
コカイン合法はさすがクズアンチの思考
2024/08/23(金) 04:03:20.78ID:dcNnxDku
2024/08/23(金) 04:16:37.75ID:B9S4zRQS
>>186
いまはドライブレコーダーをつけよう
いまはドライブレコーダーをつけよう
2024/09/21(土) 14:58:53.24ID:TloEz/lS
▽クリア年数12年、金ネジキを遥かに凌ぐ
ローグライク史上最悪の運ゲー企画
『朝の雑談→今日もコツコツユレイドル
ポケダン空:運命の塔100F攻略放送
自己ベス21F/3連休初日』
ttps://linkslogger.com/76ph3x
ローグライク史上最悪の運ゲー企画
『朝の雑談→今日もコツコツユレイドル
ポケダン空:運命の塔100F攻略放送
自己ベス21F/3連休初日』
ttps://linkslogger.com/76ph3x
2024/09/22(日) 17:43:25.20ID:/CJIa7Jk
『ユレイドル』
▽雑談→ポケモン不思議のダンジョン
空の探検隊/運命の塔ユレイドル#7
ttps//linkslogger.com/76ph3x
▽雑談→ポケモン不思議のダンジョン
空の探検隊/運命の塔ユレイドル#7
ttps//linkslogger.com/76ph3x
348名無しさん@お腹いっぱい。
2024/09/29(日) 20:44:46.51ID:IB75PTeK あげ
349名無しさん@お腹いっぱい。
2024/09/29(日) 20:47:02.35ID:IB75PTeK Steamのダンジョンランカーズをプレイしてみたけど残念クオリティだったわ
350名無しさん@お腹いっぱい。
2024/09/29(日) 20:49:41.42ID:IB75PTeK full gearやonce upon a dungeon iiはちゃんと楽しめるクオリティのマイナーローグライクなのか?
2024/10/01(火) 16:31:27.92ID:iQEyf0xZ
『今日の刑務作業(ユレイドル)その17F』
ttps://iplogger.info/2TU4H7.link
ttps://iplogger.info/2TU4H7.link
2024/10/03(木) 14:43:19.29ID:tUY7nedl
『至高のマゾゲー、ユレイドル。目標40F』
(Take.18)
▽ポケモン不思議のダンジョン
空の探検隊
ttps://net.freetext.live/s/1b6a25
(Take.18)
▽ポケモン不思議のダンジョン
空の探検隊
ttps://net.freetext.live/s/1b6a25
2024/10/08(火) 19:52:40.51ID:mOSIzLY4
『雑談→緑のバカその22F』
ttps://grabify.org/2NQx1.tv
ttps://grabify.org/2NQx1.tv
2024/10/09(水) 22:46:09.86ID:W91YIhJF
『雑談→緑のパカ#23』
ttps://grabify.org/2NQj1.com
ttps://grabify.org/2NQj1.com
355名無しさん@お腹いっぱい。
2024/10/14(月) 08:44:32.75ID:vwthSMiC Soulash2って面白い?
1は少しプレイしたけど1ミリも面白いとは思わなかった
1は少しプレイしたけど1ミリも面白いとは思わなかった
356名無しさん@お腹いっぱい。
2024/10/15(火) 08:53:39.18ID:NghQmJbV STEAM発の伝統ローグライクはほぼほぼつまらん
357名無しさん@お腹いっぱい。
2024/10/18(金) 01:12:52.07ID:kIMn8tPz 未だにCDDAがトップだけある
2024/10/20(日) 19:59:31.78ID:lBPLWzR8
『帰ってきた緑のパカ(ブランクあり)#27』
▼キーアイテム
△あしらいスカーフ□みとおしメガネ
◇わざマシン
[ロックカット、やつあたり、ソラビ]
ttps://grabify.org/2NQj1.com
▼キーアイテム
△あしらいスカーフ□みとおしメガネ
◇わざマシン
[ロックカット、やつあたり、ソラビ]
ttps://grabify.org/2NQj1.com
359名無しさん@お腹いっぱい。
2024/10/28(月) 10:24:52.21ID:nL8P0oNQ 幻想変愚蛮怒にもDCSSみたいな自動探索コマンドつけてくれ
2024/10/31(木) 09:51:47.32ID:8A8ONBAP
伝統ばっか重んじてるからなぁ
2024/11/02(土) 17:52:26.03ID:jIvmNpJw
結局伝統を捨てたゲームの方が売れてるしおもろいよな
362名無しさん@お腹いっぱい。
2024/12/12(木) 13:49:39.26ID:n4l+L+rS elin、微妙
2024/12/15(日) 07:50:03.15ID:g4TAMG5K
2024/12/17(火) 12:27:46.17ID:CU8VCvgM
https://store.steampowered.com/app/2373630/Moonring/
このグラで無料なのバグだろ
このグラで無料なのバグだろ
365名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/29(水) 13:35:27.60ID:ZBzepJ5R 変愚蛮怒は冷笑系オタクの内輪ノリがキモくてきつい
幻想蛮怒ではその手の要素が完全排除されてて良かった
幻想蛮怒ではその手の要素が完全排除されてて良かった
2025/01/31(金) 00:31:09.49ID:S/ZvDRFX
同じオタクでもごった煮と統一感持ったので好み分かれるよな
367名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/04(火) 11:21:14.41ID:/j26DzR6 最近はrift wizardとpath of achraが話題担ってること多いな
368名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/04(火) 12:11:34.37ID:+9Nn6bup riftWizardクリアしてないし遊びこんでないや
なんか魔法覚える気があまりすすまなかったのと、パズル的側面があるけど睨めっこするだけなのが面白くない
なんか魔法覚える気があまりすすまなかったのと、パズル的側面があるけど睨めっこするだけなのが面白くない
2025/03/09(日) 11:13:50.37ID:OptlC7za
変愚蛮怒のようなangband系はそもそもローグライクと思ってない。ローグライク風のハクスラだろ
370名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/18(金) 11:58:41.09ID:xYg9CM+A dcssのpanやhellに大規模アップデート来るの楽しみだな
15ルーンが11ルーンになってdeath form、TSO、Zinが必須じゃなくなるらしい
https://www.reddit.com/r/dcss/comments/1k1ifkx/so_whats_coming_with_the_pan_hell_redesign/
15ルーンが11ルーンになってdeath form、TSO、Zinが必須じゃなくなるらしい
https://www.reddit.com/r/dcss/comments/1k1ifkx/so_whats_coming_with_the_pan_hell_redesign/
2025/05/09(金) 11:29:57.35ID:2mtJA1jP
正統派ローグライクの最高峰 Dungeon Crawl Stone Soup プレイする 17
2025/05/15(木) 11:48:26.64ID:qg//uPUk
日本語で解説Dungeon Crawl Stone Soupシリーズいい
0.33もやってくれ
0.33もやってくれ
2025/05/16(金) 19:01:23.04ID:RyHF0RVs
tome4はグラフィックが受け付けない
2025/05/20(火) 11:22:48.95ID:kMZIC6t8
それ気になって文字に戻して遊んでるわ
タイルってなんか慣れない
タイルってなんか慣れない
2025/05/27(火) 17:12:37.21ID:Eh6+TQJT
https://www.gamespark.jp/article/2024/12/15/147813.html
コメ欄に便所の落書きコピペしちゃうのかよ……
コメ欄に便所の落書きコピペしちゃうのかよ……
2025/05/28(水) 15:39:08.96ID:MdDVN7C7
ローグライクのCUIって全角にしないんかな
歴史的な経緯で半角になのは分かるんだけど、縦横同じぐらいの方が見やすいような気がするんだよね
歴史的な経緯で半角になのは分かるんだけど、縦横同じぐらいの方が見やすいような気がするんだよね
377名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/26(木) 13:14:04.33ID:240DCe+a last evil(エロ有りデッキ構築)ハードモード(トゥルーエンド)クリア記念カキコ!
いあー永かったわ。永い戦いだった。俺乙
いあー永かったわ。永い戦いだった。俺乙
378名無しさん@お腹いっぱい。
2025/08/04(月) 23:19:26.81ID:EcCz5QZW >>355 前作と大違いなライフシム寄りな出来になっててめっちゃ面白いで
システムも大昔に流行った城オンラインことマスターオブエピックみたいな感じで生産職としても楽しめるのが新鮮やったわ
作者もローカライズに重い腰上げだしたし、ゆくゆくは国家の運営も出来るようになるとかって話らしいし今後に期待やね
ちなみに前回の人生はリザードマンとして人間の作物盗んで農業スキル上げる害獣プレイしてたら弓で射られて死んだンゴw
システムも大昔に流行った城オンラインことマスターオブエピックみたいな感じで生産職としても楽しめるのが新鮮やったわ
作者もローカライズに重い腰上げだしたし、ゆくゆくは国家の運営も出来るようになるとかって話らしいし今後に期待やね
ちなみに前回の人生はリザードマンとして人間の作物盗んで農業スキル上げる害獣プレイしてたら弓で射られて死んだンゴw
2025/09/25(木) 13:33:49.26ID:p6QCIMMs
弾幕シューティングの発展形だと思ってた大量の敵に囲まれて色んな武器で撃つやつって、ローグライクに分類されてるんだな。
ローグライクの定義広がりすぎじゃね?
ローグライクの定義広がりすぎじゃね?
380名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/10(金) 17:00:06.12ID:8qisV3vr house of necrosisバズってるな
2025/11/09(日) 10:26:57.62ID:L2yulU5H
Shadowedはフォントサイズとかを変更できないのがきついな
作者も今から対応するのはもう難しいみたいなこと言ってた
作者も今から対応するのはもう難しいみたいなこと言ってた
382名無しさん@お腹いっぱい。
2025/12/16(火) 20:44:25.49ID:kBdH/0Fj >>379 不思議なダンジョンみたいなRPGじゃないアクションだの
シューティングだのの要素が入ったらそれは"ローグライト"に分類されると思う
シューティングだのの要素が入ったらそれは"ローグライト"に分類されると思う
2025/12/25(木) 14:17:56.74ID:+thKKNPn
ローグライクライクじゃね
2025/12/27(土) 20:37:23.29ID:SP8jKrOj
>>378
只のグエンじゃねーか!
只のグエンじゃねーか!
2026/01/22(木) 14:29:34.62ID:s/Auv3C7
shadowedって日本舞台にしてるやつぁ
386名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/08(日) 14:33:42.53ID:g2C37HGS 幻想変愚蛮怒デフォルトで効果音とBGM欲しい
TouhouCrawlみたいなやつで
TouhouCrawlみたいなやつで
387名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/12(木) 06:21:55.95ID:FeKEVw/+ 自動探索機能がないローグライクはもうやるモチベーションが湧かない
388名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/16(月) 12:40:24.48ID:zfFbq1/K shadowed、cogmind、rift wizard、path of achraは文字が読みづらくて目が疲れる
389名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/31(火) 12:51:39.81ID:OpMbaxOW Scaledeep
日本語追加でよさげ
日本語追加でよさげ
390名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/07(火) 11:34:16.75ID:TbpnT3kN redditのroguelikes
セルフプロモーションの投稿ばかり埋まっててゴミ
しかも大抵が未完成のゲームでほぼほぼローグライト
モデレーターが削除したりDownvoteされまくっても無限に湧いてくる
セルフプロモーションの投稿ばかり埋まっててゴミ
しかも大抵が未完成のゲームでほぼほぼローグライト
モデレーターが削除したりDownvoteされまくっても無限に湧いてくる
2026/04/08(水) 08:57:52.06ID:QsA3OL3/
AIにコード書かせて投稿とか世も末だな
奴隷解放戦線がAIを解放してスカイネットを生むのかもしれんな
奴隷解放戦線がAIを解放してスカイネットを生むのかもしれんな
392名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/11(月) 11:47:05.67ID:Lyyy6mP5 caves of qudのテキストは機械生成のポエム
英語でも日本語でも邪魔なだけ
英語でも日本語でも邪魔なだけ
393名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/22(金) 10:15:13.45ID:zUmkItEL 「伝統的ローグライク」というクソみてえな用語が作られた時点で徹底的に叩くべきだったと後悔してるよ
おまえらは最低の、脳死の、「『Rogue』のパクリコピークローンゲーだろ」と。
まさか「まったく工夫をしてない俺らこそがRogueの正当後継者の『匠』でござい」ってクソみてえええええな居直りをするとは思わなかった
おまえらは最低の、脳死の、「『Rogue』のパクリコピークローンゲーだろ」と。
まさか「まったく工夫をしてない俺らこそがRogueの正当後継者の『匠』でござい」ってクソみてえええええな居直りをするとは思わなかった
2026/06/13(土) 22:55:00.42ID:DVJPDJPk
magpieなどのアップスケーリングソフトを使うと、文字拡大できるものもあるよ
395名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/14(日) 10:35:41.58ID:DIxgNVuj itchやsteamでリリースされてるようなローグライクはほぼほぼ面白くない
2026/06/14(日) 14:28:27.11ID:rwYEJ6mg
そもそも風来のシレンはローグライクじゃなくてアイテムや装備を持ち帰れるリセット型RPGだからな?
ローグなら称号以外は全て失わないといけない。
ローグなら称号以外は全て失わないといけない。
2026/06/14(日) 21:30:14.94ID:dJ7TJMJZ
やっとriftWiard1クリアできた。今3のdemoもやれるらしい
398名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/28(日) 09:46:41.01ID:LrjlLbWP Dragonwakeって面白いのか?
日本のプレイヤー多いって開発者言ってたけど
日本のプレイヤー多いって開発者言ってたけど
399名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 09:55:38.77ID:+iTn/eWp 開発者がXでAI使って短期間でできたって言ってたけどそんなゲーム萎えるな
2026/07/18(土) 09:02:19.74ID:3JBEQk1R
>>396
シレン6しか知らないけどストーリークリア後の99階素潜り(初期装備食料1個のみ)のダンジョンとかがいわゆる本番だぞ
シレン6しか知らないけどストーリークリア後の99階素潜り(初期装備食料1個のみ)のダンジョンとかがいわゆる本番だぞ
401名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/19(日) 13:35:05.11ID:MH9+GJvO kaz買った!脳死ドパガキ!
402名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/24(金) 12:31:41.67ID:0Gd/vU3X ローグライト界隈もゲーム開発者ワナビーのセルフプロモーションで汚染されてて終わってるな
2026/07/26(日) 14:26:14.96ID:HPkdg9ni
むりやり話題作って盛り上げないと一生CDDAやって終わりそうだし
2026/08/15(土) 22:33:57.07ID:x0Uq0uNG
gnollhackやろうと思ったら、これインストールめんどいのな…
2026/09/12(土) 22:24:23.46ID:9r+T43aU
スマホでできるやつでオススメ何かある?
2026/09/12(土) 22:50:45.72ID:UEDeK4/2
shattered pixel dungeonおもろい
407名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/05(月) 12:26:46.91ID:UbcDl0I9 Touhou crawl信仰覚書
https://bon-zyoruno.muragon.com/entry/12.html
https://bon-zyoruno.muragon.com/entry/12.html
408名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/05(月) 12:30:06.37ID:UbcDl0I9 14ヶ月ぶりの更新来たぞ!!!
一般的なアップデート 10月5日(月)
Touhou Crawl Patch 1.301
https://steamcommunity.com/app/3601130/allnews/
一般的なアップデート 10月5日(月)
Touhou Crawl Patch 1.301
https://steamcommunity.com/app/3601130/allnews/
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