ATIってどうよ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1062191844/
ATI
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1189481591/
ATI Part2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2009/05/01(金) 09:11:58ID:zpVqpufZ
2011/05/13(金) 18:53:46.84ID:2cQA2UuB
この先どうなるのかわからんのにやる気なくすようなことを...
2011/05/15(日) 09:09:00.18ID:dvZsxWra
WindowsではwebGLも動いてるのよ
同じシリコンなのにWindowsでは高性能フル機能、Linuxでは低性能、しかもwebGLも再生支援も動かない
webGLを使う/使わないはユーザーの選択であるべきだし
同じシリコンなのにWindowsでは高性能フル機能、Linuxでは低性能、しかもwebGLも再生支援も動かない
webGLを使う/使わないはユーザーの選択であるべきだし
2011/05/16(月) 21:10:18.39ID:+J8K0LWj
まあ確かにWindowsとの性能差や機能差は気になるが、正直性能があがってもそれを活かすアプリがない。
もっともWindowsだって、ゲームをやる一部層にだけにしかディスクリートGPUが売れなくて、3Dを絡めて何とか売ろうとしてるくらいだからな。
正直動画再生支援だけあれば、別にWindowsと同等にならなくてもかまわんな。
もっともWindowsだって、ゲームをやる一部層にだけにしかディスクリートGPUが売れなくて、3Dを絡めて何とか売ろうとしてるくらいだからな。
正直動画再生支援だけあれば、別にWindowsと同等にならなくてもかまわんな。
2011/05/16(月) 23:04:06.43ID:+J8K0LWj
2011/05/20(金) 01:42:51.86ID:9TS1ZCDc
Catalyst 11.5
Debian Squeeze AMD64 / Linux 2.6.38.2
dmesg
[fglrx] module loaded - fglrx 8.85.6 [Apr 19 2011] with 1 minors
glxinfo
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: ATI Radeon HD 5450
OpenGL version string: 4.1.10750 Compatibility Profile Context
OpenGL shading language version string: 4.10
関係無いけど2.6.39でBKL無くなったのね。おかげでPT2のドライバ(キャラクタデバイス)の
コンパイル通らない。catalyst11.5は問題無いけど、カーネルバージョン上げられん
Debian Squeeze AMD64 / Linux 2.6.38.2
dmesg
[fglrx] module loaded - fglrx 8.85.6 [Apr 19 2011] with 1 minors
glxinfo
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: ATI Radeon HD 5450
OpenGL version string: 4.1.10750 Compatibility Profile Context
OpenGL shading language version string: 4.10
関係無いけど2.6.39でBKL無くなったのね。おかげでPT2のドライバ(キャラクタデバイス)の
コンパイル通らない。catalyst11.5は問題無いけど、カーネルバージョン上げられん
2011/05/20(金) 19:16:26.40ID:ZFj5vwEC
>>498
>関係無いけど2.6.39でBKL無くなったのね。おかげでPT2のドライバ(キャラクタデバイス)の
>コンパイル通らない。
えぇ、それは困るな。
DVBのドライバはまだ完成度低いらしいし、epgrec環境に慣れてるからなあ。
>関係無いけど2.6.39でBKL無くなったのね。おかげでPT2のドライバ(キャラクタデバイス)の
>コンパイル通らない。
えぇ、それは困るな。
DVBのドライバはまだ完成度低いらしいし、epgrec環境に慣れてるからなあ。
2011/05/20(金) 23:58:07.28ID:W/gFtlt+
とりあえず、lock_kernel/unlock_kernelをspin_lock/spin_unlockで
代替するコードをでっち上げてみた
プログラマじゃないんで妥当かどうかわかんないけど、とりあえず2.6.39で動くようになった
代替するコードをでっち上げてみた
プログラマじゃないんで妥当かどうかわかんないけど、とりあえず2.6.39で動くようになった
2011/05/21(土) 00:01:34.27ID:rKRXvE62
>>500
パッチキボーン
パッチキボーン
2011/05/21(土) 01:46:01.71ID:Ez7hl9MD
2011/05/21(土) 06:47:20.59ID:TfwXDitR
なんたらmutexに置き換える方法もあるらしいが
504498
2011/05/23(月) 23:25:39.23ID:xzBqZxUR 11.5→11.4にダウングレードした
Compizのデスクトップキューブを使っている状態で、
パネルの「ワークスペース切り換え器」をマウスクリックして
ワークスペースを切り替える時、回転状態から静止状態になる瞬間から3〜5秒くらい
XがCPU1個占有、画面の更新も止まって激しくカクつく
Compizのデスクトップキューブを使っている状態で、
パネルの「ワークスペース切り換え器」をマウスクリックして
ワークスペースを切り替える時、回転状態から静止状態になる瞬間から3〜5秒くらい
XがCPU1個占有、画面の更新も止まって激しくカクつく
505login:Penguin
2011/05/29(日) 03:01:14.64ID:6jEo73d4 make[1]: Entering directory `/data/linux-2.6.39'
CC [M] /lib/modules/fglrx/build_mod/2.6.x/firegl_public.o
/lib/modules/fglrx/build_mod/2.6.x/firegl_public.c:117:28: fatal error: linux/smp_loc
k.h: No such file or directory
compilation terminated.
うわあああああああああああああああああああああ
付き合ってらんねーWindows買うわああああああああ
CC [M] /lib/modules/fglrx/build_mod/2.6.x/firegl_public.o
/lib/modules/fglrx/build_mod/2.6.x/firegl_public.c:117:28: fatal error: linux/smp_loc
k.h: No such file or directory
compilation terminated.
うわあああああああああああああああああああああ
付き合ってらんねーWindows買うわああああああああ
2011/05/29(日) 03:27:42.52ID:3dRZJ36l
>>505
ttp://lists.alioth.debian.org/pipermail/pkg-fglrx-devel/2011-March/002511.html
ttp://lists.alioth.debian.org/pipermail/pkg-fglrx-devel/2011-March/002511.html
507login:Penguin
2011/05/29(日) 05:16:04.16ID:6jEo73d4 いやもうパッチとかやってらんねってw10年無駄にしたw
2011/05/29(日) 21:33:54.22ID:NxQVEi9l
こんな程度でパニクるならLinuxは向いてないよ、Windowsを使おう。
509login:Penguin
2011/05/29(日) 22:11:59.03ID:6jEo73d4 バカが来た
510login:Penguin
2011/05/29(日) 22:15:16.80ID:6jEo73d4 久しぶりにこの板に来たけどおまえみたいな害虫がさらにはびこってるのな
511login:Penguin
2011/05/29(日) 22:18:13.03ID:6jEo73d4 ほんま笑うわw
512login:Penguin
2011/05/29(日) 22:20:18.50ID:6jEo73d4 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「こんな程度でパニクるならLinuxは向いてないよ、Windowsを使おう。」
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「こんな程度でパニクるならLinuxは向いてないよ、Windowsを使おう。」
/ ⌒(__人__)⌒ \
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\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
513login:Penguin
2011/05/29(日) 22:22:15.94ID:6jEo73d4 おまえみたいのばかりだからロクな和製ソフトがないよなw
2011/05/29(日) 23:18:24.82ID:3dRZJ36l
ID:6jEo73d4さん…逝ってしまったわ。窓輪の理に導かれて…
2011/05/30(月) 00:04:47.83ID:4XYOn5Lq
>>509-514
痛い…
痛い…
2011/05/30(月) 20:16:46.93ID:diuKtk0e
仮にもLinux使ってるなら>>505は無いってw
もっと言えば慌ててパッチ当てるのもド初心者。
正規のルートでデストリまて降りてくるのを待つのが正しい方法、慌てるな、少し待て。
実証してみるにしてもこんな程度のパッチは手書きでいいし。
パッチとしてキチンと管理しないとならないのはデストリの中の人。
もっと言えば慌ててパッチ当てるのもド初心者。
正規のルートでデストリまて降りてくるのを待つのが正しい方法、慌てるな、少し待て。
実証してみるにしてもこんな程度のパッチは手書きでいいし。
パッチとしてキチンと管理しないとならないのはデストリの中の人。
2011/05/30(月) 23:09:40.65ID:pb4aEaYl
エラーが出たら思考停止するのがドザ
2011/05/30(月) 23:21:14.99ID:LAt/GFDL
使い方によってはfglrxじゃなくてもよくなってるのに
2011/05/31(火) 15:43:14.24ID:OKucpg1U
むしろfglrxは避けるべき。
kms+galliumに期待せよ。
ATI/AMDのメインストリームはgalliumであり、AMDがやってくれたのはリソースの分散と混沌。
Nvidia、インテルに対抗したかったんだろうけど開発能力があまりにもお粗末だった。
Linuxの世界では技術力が無ければリーダーシップは無い。
AMDが石の開発製造元だったとしてもそれは関係ない。
kms+galliumに期待せよ。
ATI/AMDのメインストリームはgalliumであり、AMDがやってくれたのはリソースの分散と混沌。
Nvidia、インテルに対抗したかったんだろうけど開発能力があまりにもお粗末だった。
Linuxの世界では技術力が無ければリーダーシップは無い。
AMDが石の開発製造元だったとしてもそれは関係ない。
2011/05/31(火) 16:01:45.68ID:V4ZJhJRi
前は、クローズドでやるしかなかったけど、今やopenの方が...
2011/05/31(火) 17:57:37.01ID:wu1lGqu0
Intelはカネと人をつぎこんで
みるみるレベル上げてきている
我が陣営も頑張っていただかなくては・・・
みるみるレベル上げてきている
我が陣営も頑張っていただかなくては・・・
2011/05/31(火) 18:03:48.17ID:V4ZJhJRi
その割には、未だ、逝ってるって感じじゃあ
radeonは妙に落ち着いていて、余裕な感じが
radeonは妙に落ち着いていて、余裕な感じが
2011/06/02(木) 05:55:15.65ID:xw7ikmGR
インテルはARMとの戦いだから必至さが違う。
2015年までにモバイルPCの40%はARMになるという試算もある。
しかもマイクロソフトがARMに寝返った。
マイクロソフトにしてみればモバイルPCの40%がLinuxになってしまうのを
黙って見ているわけにはいかない。ARMにもWindowsを!
一番アテが外れたのがUbuntu、確かにLinuxの時代は到来した、でもAndroidだった。
2015年までにモバイルPCの40%はARMになるという試算もある。
しかもマイクロソフトがARMに寝返った。
マイクロソフトにしてみればモバイルPCの40%がLinuxになってしまうのを
黙って見ているわけにはいかない。ARMにもWindowsを!
一番アテが外れたのがUbuntu、確かにLinuxの時代は到来した、でもAndroidだった。
2011/06/02(木) 17:13:17.77ID:7fcnPaj9
あの糞重い?Windowsがarmになったからってどうなるもんでもないような
2011/06/02(木) 18:59:17.18ID:xw7ikmGR
Windowsはクソ重いがWindows上で動いているChromeは高速だ。
途方もない大風呂敷に見えた8もフタを開けてみればChromeOSもしくはPalmのwebOSのパクリのようだ。
マイクロソフトはARM向けに既にnetBSDベースを販売している。
x86=Windows7+α
ARM=netBSDベース
だとしたらなんともショボいオチ。
途方もない大風呂敷に見えた8もフタを開けてみればChromeOSもしくはPalmのwebOSのパクリのようだ。
マイクロソフトはARM向けに既にnetBSDベースを販売している。
x86=Windows7+α
ARM=netBSDベース
だとしたらなんともショボいオチ。
2011/06/02(木) 23:04:47.25ID:7fcnPaj9
パクリ技が極まってきたような、$系
527login:Penguin
2011/06/04(土) 20:00:32.88ID:FB1I2j62 >>505を初心者呼ばわりしてるバカども笑えるwディストリだってよw
528login:Penguin
2011/06/04(土) 20:03:33.11ID:FB1I2j62 本当にたまに来る度にテンプレバカが増えてくねこの板
ちょっと不平を言うとドザw向いてないwCUIw
ちょっと不平を言うとドザw向いてないwCUIw
2011/06/06(月) 07:34:36.47ID:ywHMtSrU
>>505はバカの典型だから仕方ないよ。
エラーでパニクるくらいならコンパイルするなよw
待ってりゃデストリが万事やってくれるのに
俺様は自分でできるんだぜ->エラー出たらパニック
こんなみっともない奴は何言われても仕方ない。
エラーでパニクるくらいならコンパイルするなよw
待ってりゃデストリが万事やってくれるのに
俺様は自分でできるんだぜ->エラー出たらパニック
こんなみっともない奴は何言われても仕方ない。
2011/06/07(火) 02:46:44.00ID:g68b9K9K
ヘッダファイルが無いだけだろ
親切にエラー出力してくれてるのにそれを読まないのは典型的な初心者だよ
親切にエラー出力してくれてるのにそれを読まないのは典型的な初心者だよ
2011/06/07(火) 11:49:20.12ID:cnKi0PiM
2011/06/07(火) 12:13:40.05ID:cnKi0PiM
調べたら、Radeon 5000シリーズとGeForce400シリーズはドライバの更新で
OpenGL4.1に対応したみたいですね。
OpenGL4.1に対応したみたいですね。
2011/06/08(水) 16:47:33.54ID:nHWYSFU7
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: ATI Radeon HD 5670
OpenGL version string: 4.1.10750 Compatibility Profile Context
OpenGL shading language version string: 4.10
OpenGL renderer string: ATI Radeon HD 5670
OpenGL version string: 4.1.10750 Compatibility Profile Context
OpenGL shading language version string: 4.10
2011/06/10(金) 06:26:26.39ID:8JyjhnBD
初心者である事は全然悪くない。初心者のくせに自覚の無い子が困るのです。
素直にデストリに任せておけば何もないのに。
初心者でいる事は賢い。
なまじ半端にカジると要らんストレスを背負い込む。
素直にデストリに任せておけば何もないのに。
初心者でいる事は賢い。
なまじ半端にカジると要らんストレスを背負い込む。
2011/06/10(金) 06:37:16.72ID:gDPp0Ncg
まだ続いてんのかよ
2011/06/11(土) 10:43:15.37ID:bjCaDu+E
Dirndl
2011/06/16(木) 02:01:10.03ID:eG2mJ3xj
Catalyst 11.6
2011/06/16(木) 12:11:25.17ID:YY+sojoo
>>537
インストーラの改善と、メモリクロックの呼び出しの改善、ちょっとしたバグ修正とのこと。
Ubuntu 11.04 Natty + HD4850 で動作確認。
$ glxgears
approximately the same as the monitor refresh rate.
31361 frames in 5.0 seconds = 6269.944 FPS
32500 frames in 5.0 seconds = 6494.574 FPS
31740 frames in 5.0 seconds = 6344.732 FPS
インストーラの改善と、メモリクロックの呼び出しの改善、ちょっとしたバグ修正とのこと。
Ubuntu 11.04 Natty + HD4850 で動作確認。
$ glxgears
approximately the same as the monitor refresh rate.
31361 frames in 5.0 seconds = 6269.944 FPS
32500 frames in 5.0 seconds = 6494.574 FPS
31740 frames in 5.0 seconds = 6344.732 FPS
2011/06/17(金) 03:48:10.27ID:9w2eKyos
あいかわらずGnome3は動かない。
2011/06/22(水) 00:29:35.80ID:58qFVmFS
radeonとfglrxでは、radeonの方がCPU負荷が低い。
http://usamimi.info/~linux/d/up/up0726.png
Slackware 13.37 86_64 + Mobility Radeon HD 4250
http://usamimi.info/~linux/d/up/up0726.png
Slackware 13.37 86_64 + Mobility Radeon HD 4250
2011/06/22(水) 01:15:02.67ID:q3iSm+uv
CPUを回した分、より最適化されたVLIWコードを生成してるだけじゃないの?
2011/06/22(水) 01:24:57.49ID:AgGTzzTk
fglrxはvesaもどきのやり方してるからじゃないの?
中身見たわけじゃないけど
中身見たわけじゃないけど
543login:Penguin
2011/06/25(土) 17:51:08.93ID:A/jR+3Fn E-350とか使ってる人いますのん?
2011/06/26(日) 04:09:20.43ID:ICuN6OWk
More Linux Benchmarks Of The AMD A8-3500M Fusion APU
ttp://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=amd_llano_comparison&num=1
ttp://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=amd_llano_comparison&num=1
2011/07/03(日) 16:02:41.31ID:wMve/jY/
Llanoの人柱報告マダー?
546537
2011/07/07(木) 19:48:20.02ID:ekhddgxy HD4850 + fglrx 11.6で、
http://gihyo.jp/admin/serial/01/ubuntu-recipe/0179
を読んでVAAPI有効にして動画再生支援機能を利用使用したが、
$ vainfo
libva: libva version 0.32.0
Xlib: extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0".
libva: va_getDriverName() returns 0
libva: Trying to open /usr/lib/dri/fglrx_drv_video.so
vainfo: symbol lookup error: /usr/lib/fglrx/libAMDXvBA.so.1: undefined symbol: XF86DRIOpenConnection
とエラーが出て使用できず。
http://gihyo.jp/admin/serial/01/ubuntu-recipe/0179
を読んでVAAPI有効にして動画再生支援機能を利用使用したが、
$ vainfo
libva: libva version 0.32.0
Xlib: extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0".
libva: va_getDriverName() returns 0
libva: Trying to open /usr/lib/dri/fglrx_drv_video.so
vainfo: symbol lookup error: /usr/lib/fglrx/libAMDXvBA.so.1: undefined symbol: XF86DRIOpenConnection
とエラーが出て使用できず。
2011/07/07(木) 21:25:56.26ID:65t7GcfW
ubuntu11.04 HD6850+fglrx 11.6で問題ないみたい
libva: libva version 0.32.0
Xlib: extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0".
libva: va_getDriverName() returns 0
libva: Trying to open /usr/lib/dri/fglrx_drv_video.so
libva: va_openDriver() returns 0
vainfo: VA API version: 0.32
vainfo: Driver version: Splitted-Desktop Systems XvBA backend for VA-API - 0.7.8
vainfo: Supported profile and entrypoints
VAProfileH264High : VAEntrypointVLD
VAProfileVC1Advanced : VAEntrypointVLD
libva: libva version 0.32.0
Xlib: extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0".
libva: va_getDriverName() returns 0
libva: Trying to open /usr/lib/dri/fglrx_drv_video.so
libva: va_openDriver() returns 0
vainfo: VA API version: 0.32
vainfo: Driver version: Splitted-Desktop Systems XvBA backend for VA-API - 0.7.8
vainfo: Supported profile and entrypoints
VAProfileH264High : VAEntrypointVLD
VAProfileVC1Advanced : VAEntrypointVLD
548537
2011/07/07(木) 22:21:39.43ID:ekhddgxy vainfoのエラーについて原因がわかった。
/usr/lib/libGL.so.0
が
/usr/lib/mesa/libGL.so.0
へシンボリックリンクされていたので、
/usr/lib/fglrx/libGL.so.0
にシンボリックリンクを設定しなおしたら無事動作した。
libva: libva version 0.32.0
Xlib: extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0".
libva: va_getDriverName() returns 0
libva: Trying to open /usr/lib/dri/fglrx_drv_video.so
ukiDynamicMajor: found major device number 248
ukiDynamicMajor: found major device number 248
ukiOpenByBusid: Searching for BusID PCI:5:0:0
ukiOpenDevice: node name is /dev/ati/card0
ukiOpenDevice: open result is 6, (OK)
ukiOpenByBusid: ukiOpenMinor returns 6
ukiOpenByBusid: ukiGetBusid reports PCI:5:0:0
libva: va_openDriver() returns 0
vainfo: VA API version: 0.32
vainfo: Driver version: Splitted-Desktop Systems XvBA backend for VA-API - 0.7.8
vainfo: Supported profile and entrypoints
VAProfileH264High : VAEntrypointVLD
VAProfileVC1Advanced : VAEntrypointVLD
/usr/lib/libGL.so.0
が
/usr/lib/mesa/libGL.so.0
へシンボリックリンクされていたので、
/usr/lib/fglrx/libGL.so.0
にシンボリックリンクを設定しなおしたら無事動作した。
libva: libva version 0.32.0
Xlib: extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0".
libva: va_getDriverName() returns 0
libva: Trying to open /usr/lib/dri/fglrx_drv_video.so
ukiDynamicMajor: found major device number 248
ukiDynamicMajor: found major device number 248
ukiOpenByBusid: Searching for BusID PCI:5:0:0
ukiOpenDevice: node name is /dev/ati/card0
ukiOpenDevice: open result is 6, (OK)
ukiOpenByBusid: ukiOpenMinor returns 6
ukiOpenByBusid: ukiGetBusid reports PCI:5:0:0
libva: va_openDriver() returns 0
vainfo: VA API version: 0.32
vainfo: Driver version: Splitted-Desktop Systems XvBA backend for VA-API - 0.7.8
vainfo: Supported profile and entrypoints
VAProfileH264High : VAEntrypointVLD
VAProfileVC1Advanced : VAEntrypointVLD
2011/07/08(金) 01:52:47.66ID:BRh+CE+5
i7 920+HD5770+WUXGAモニタ+Ubuntu11.04 64bit+fglrx(11.4相当)で、
vainfoの結果は>>547と全く同じです。
しかし4096p動画でも試しましたが、動画再生支援機能が無効でも
動画をスムーズに再生できるため有効にした時の効果はわかりませんでした。
Sintel | Official Music Video 'I Move On' (Sintel's Song) HD 4096p
http://www.youtube.com/watch?v=8-L5JsI5hv0
vainfoの結果は>>547と全く同じです。
しかし4096p動画でも試しましたが、動画再生支援機能が無効でも
動画をスムーズに再生できるため有効にした時の効果はわかりませんでした。
Sintel | Official Music Video 'I Move On' (Sintel's Song) HD 4096p
http://www.youtube.com/watch?v=8-L5JsI5hv0
2011/07/08(金) 11:49:41.47ID:tJBHiHUA
>>549
HD5770の動画再生支援機能の仕様を検索なりで調べてみて。
HD5770の動画再生支援機能の仕様を検索なりで調べてみて。
2011/07/08(金) 13:51:55.52ID:BRh+CE+5
>>551
HD5770に動画再生支援機能があるか調べてみて、と言う事ですか?
去年はUbuntu 10.04でVAAPIを利用した動画再生支援機能を使ってました。
ATI/AMDでも動画再生支援機能を使用する
http://gihyo.jp/admin/serial/01/ubuntu-recipe/0123
またもやUbuntuで動画再生支援(ATI)
http://mypace75.blog92.fc2.com/?mode=m&no=665
去年はCatalystのチューニングが不十分で
HD5770でフルHD動画を再生すると激しくコマ落ちしました。
だから当時は動画再生支援機能の効果がはっきりわかりました。
HD5770に動画再生支援機能があるか調べてみて、と言う事ですか?
去年はUbuntu 10.04でVAAPIを利用した動画再生支援機能を使ってました。
ATI/AMDでも動画再生支援機能を使用する
http://gihyo.jp/admin/serial/01/ubuntu-recipe/0123
またもやUbuntuで動画再生支援(ATI)
http://mypace75.blog92.fc2.com/?mode=m&no=665
去年はCatalystのチューニングが不十分で
HD5770でフルHD動画を再生すると激しくコマ落ちしました。
だから当時は動画再生支援機能の効果がはっきりわかりました。
553537
2011/07/08(金) 14:49:31.41ID:tJBHiHUA >>552
ごめん。言葉足らずだった。
UVD2の動画再生支援機能は1080pの解像度の動画までで、4096p(Original)の動画はUVD2は対応していないということ。
1080pではこちらの環境でCPU使用率5%〜10%@1090T/HD4850で再生支援機能が動作していると思っている。
ごめん。言葉足らずだった。
UVD2の動画再生支援機能は1080pの解像度の動画までで、4096p(Original)の動画はUVD2は対応していないということ。
1080pではこちらの環境でCPU使用率5%〜10%@1090T/HD4850で再生支援機能が動作していると思っている。
2011/07/08(金) 22:36:43.73ID:2hbEqman
2011/07/09(土) 03:38:37.30ID:LqxY9gyA
え?
ttp://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=amd_llano_comparison&num=1
ttp://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=amd_llano_comparison&num=1
2011/07/11(月) 01:26:58.83ID:zBSQXx2z
Driverよくわからんかったから
Win7入れちった。スマンノー
Win7入れちった。スマンノー
2011/07/11(月) 02:19:22.61ID:TYAyAkEY
>>556
かめへんかめへん
かめへんかめへん
2011/07/13(水) 14:18:56.10ID:SidL20IU
ヘタに動くと元猿回しが発狂して何するかわからないからねえ
2011/07/13(水) 16:10:42.37ID:FoQ42Cmq
E350入りノート使ってる人いる?
2011/07/14(木) 16:02:55.02ID:2PSJFmcX
>>559
呼んだ?何かトラブル?
呼んだ?何かトラブル?
2011/07/14(木) 19:19:01.28ID:6uyZDIE1
>>560
買おうかと思ってるんだけど、サスペンドやマルチディスプレイが問題ないか気になって
買おうかと思ってるんだけど、サスペンドやマルチディスプレイが問題ないか気になって
2011/07/14(木) 20:02:07.49ID:KzHGfMQq
先にそれを聞けばいいのに
なぜワンステップはさむのか。
なぜワンステップはさむのか。
2011/07/18(月) 12:50:40.76ID:N64opTLA
Nvidiaファーストインプレッション
radeon>nvidia>>>>fglrx
やっぱりradeonの出来が秀逸、fglrxはAMD/ATIの名を汚す逆賊
radeon>nvidia>>>>fglrx
やっぱりradeonの出来が秀逸、fglrxはAMD/ATIの名を汚す逆賊
2011/07/18(月) 16:01:34.32ID:aAouDIHA
>>563
環境貼りつけて。
環境貼りつけて。
2011/07/21(木) 06:57:45.34ID:+bTODTiq
性能がものを言うのがLinuxの世界
オープンソース原理主義者をも蹴散らすnvidiaドライバの性能が
nouveauをマイナーに追いやった
オープンソースの方が出来のいいradeonはfglrxがマイナー
もう当分AMD/ATIを使う事はないけどもgalliumのAMDチームの健闘を祈る
オープンソース原理主義者をも蹴散らすnvidiaドライバの性能が
nouveauをマイナーに追いやった
オープンソースの方が出来のいいradeonはfglrxがマイナー
もう当分AMD/ATIを使う事はないけどもgalliumのAMDチームの健闘を祈る
2011/07/21(木) 06:58:36.82ID:+bTODTiq
にしても解せない
windowsで動いているドライバをラップしてそのまま動かせないのかな
nvidiaはwindows上での開発成果をそのままlinuxに移植しただけに思える
それでいいんだ
windowsで動いているドライバをラップしてそのまま動かせないのかな
nvidiaはwindows上での開発成果をそのままlinuxに移植しただけに思える
それでいいんだ
2011/07/21(木) 09:12:06.14ID:KT7XkzFB
>>565-566
ここはおまえの日記帳じゃないからよそでやってくれないか。
ここはおまえの日記帳じゃないからよそでやってくれないか。
2011/07/21(木) 22:21:33.01ID:/ju+eTX3
>windowsで動いているドライバをラップしてそのまま動かせないのかな
無線のLANドライバはデータのやりとりだけだから、できたみたいだけど
GUIがらみはGUIのやり方が違うから、ラップすればいいってもモンでもないんでしょうね。
windowsはdirectx
Xorgはopengl
nvidiaもcompizの流行りはじめの頃は結構苦戦してたんだよ、今は普通になったから、知らないのかもしれないけど
無線のLANドライバはデータのやりとりだけだから、できたみたいだけど
GUIがらみはGUIのやり方が違うから、ラップすればいいってもモンでもないんでしょうね。
windowsはdirectx
Xorgはopengl
nvidiaもcompizの流行りはじめの頃は結構苦戦してたんだよ、今は普通になったから、知らないのかもしれないけど
2011/07/22(金) 17:14:55.86ID:qbmiYAXm
AMDは最近オプソドライバ開発者を雇ったし
バイナリをラップして環境越えて使い回す方向ではなさそうだね
Xの次と目されるwaylandやARMベースのスマートデバイスの隆盛も
視野に入れると、AMDの方向性は間違ってないように思う
歩みが遅いのは困るけど
バイナリをラップして環境越えて使い回す方向ではなさそうだね
Xの次と目されるwaylandやARMベースのスマートデバイスの隆盛も
視野に入れると、AMDの方向性は間違ってないように思う
歩みが遅いのは困るけど
2011/07/22(金) 17:33:27.69ID:KeWKiW1k
>歩みが遅いのは困るけど
遅く見えるけど、おさえるとこはちゃんと早めにおさえてる。
mesa周りが出遅れてたけど、早めに追いついて、今はじっくりやってる感じがする
遅く見えるけど、おさえるとこはちゃんと早めにおさえてる。
mesa周りが出遅れてたけど、早めに追いついて、今はじっくりやってる感じがする
2011/07/22(金) 18:51:50.23ID:C7uE1k7d
>>568
GPUは高度に仮想化されている、インテルもAMDもNvidiaも同じ3Dゲームが動くまでに
でね、GPUドライバの中核はリアルタイムコンパイラ+仮想マシン=OSが何だろうが関係ない
仮想マシンの下=仮想マシン<->物理的ハードはもっとOSと無関係
DirectX/OpenGLってのはフロントエンド的な話で本質ではない
こんどはCUDAやらopenCLのフロントエンドが新設
そもそもOpenGLのパフォーマンスがWindowsの1/10以下ってのがおかしいでしょうに
GPUは高度に仮想化されている、インテルもAMDもNvidiaも同じ3Dゲームが動くまでに
でね、GPUドライバの中核はリアルタイムコンパイラ+仮想マシン=OSが何だろうが関係ない
仮想マシンの下=仮想マシン<->物理的ハードはもっとOSと無関係
DirectX/OpenGLってのはフロントエンド的な話で本質ではない
こんどはCUDAやらopenCLのフロントエンドが新設
そもそもOpenGLのパフォーマンスがWindowsの1/10以下ってのがおかしいでしょうに
2011/07/22(金) 18:59:02.03ID:KeWKiW1k
いきなり、GPUの中の話しされても困るんだけど
それに、ドライバって何のこといってるのかわからんし...
それに、ドライバって何のこといってるのかわからんし...
2011/07/22(金) 19:42:09.48ID:FN25ikhI
つか>>572はとても技術に明るいとは思えないんだが。
無茶苦茶すぎんだろ。
無茶苦茶すぎんだろ。
2011/07/22(金) 19:55:08.11ID:djUTwFgX
ID:+bTODTiq ≒ ID:C7uE1k7d
夏休みだからか?
夏休みだからか?
2011/07/22(金) 20:16:38.05ID:KeWKiW1k
webGLの話なら該当スレはないような?
openCLのこともなんか違う方向にいってる感じがするけど
openCLのこともなんか違う方向にいってる感じがするけど
2011/07/22(金) 20:34:45.68ID:djUTwFgX
なんか適当にコピペでつないだだけにしか読めない。
2011/07/22(金) 20:40:39.29ID:KeWKiW1k
半島の国の人がドル建てで頼まれてヤッてる、アレ系かな?
2011/07/22(金) 20:47:52.86ID:djUTwFgX
スレチだけど何だそりゃ?
AMDのGPU関連の金融分野の話?
AMDのGPU関連の金融分野の話?
2011/07/22(金) 21:26:21.79ID:FN25ikhI
2011/07/26(火) 07:56:59.20ID:lEmyHGVO
ハード-ドライバ(リアルタイムコンパイラ+仮想マシン)-フロントエンド(DirectX、OpenGL)-アプリ
せめてこれくらいは理解しておかないと
NvidiaとATIのGPUで同じソフトを走らせるのに仮想化は不可欠だった
なにせハード的には全くの別物、x86とARMくらいに別物
せめてこれくらいは理解しておかないと
NvidiaとATIのGPUで同じソフトを走らせるのに仮想化は不可欠だった
なにせハード的には全くの別物、x86とARMくらいに別物
2011/07/26(火) 11:04:13.05ID:Cz03OMz8
ちょっと何を言ってるかわからないです。
どのレイヤの話をしてるんだ?
どのレイヤの話をしてるんだ?
2011/07/26(火) 12:55:43.01ID:uWJ+B+jb
半島もしくは大陸のドル建て系の人の戯言では?
2011/07/26(火) 13:43:51.42ID:L4IGP24G
>>571=>>580?
>DirectX/OpenGLってのはフロントエンド的な話で本質ではない
これが間違っています。
Windows用GUIデバイスドライバをLinuxで使いまわせないのは、
それぞれのOSが標準的に採用しているGUIフロントエンドが提供している
デバイスドライバインターフェースが異なるからです。
DirectX/OpenGLが>>568の問題の本質的な原因です。
GPUの中がどうなっているか、
インテルとAMDとNvidiaがOSから見て同じに見えるか、
異なるOSでCUDAやらopenCL用のデバイスドライバが共通化できるか、は
DirectX/OpenGL用デバイスドライバのラッピングのしやすさに関係ありません。
>>577 >582
どうみても>>571は>>568への反論です。
どうしてずれた反論になっているか読み取れないのはあなたの問題です。
>DirectX/OpenGLってのはフロントエンド的な話で本質ではない
これが間違っています。
Windows用GUIデバイスドライバをLinuxで使いまわせないのは、
それぞれのOSが標準的に採用しているGUIフロントエンドが提供している
デバイスドライバインターフェースが異なるからです。
DirectX/OpenGLが>>568の問題の本質的な原因です。
GPUの中がどうなっているか、
インテルとAMDとNvidiaがOSから見て同じに見えるか、
異なるOSでCUDAやらopenCL用のデバイスドライバが共通化できるか、は
DirectX/OpenGL用デバイスドライバのラッピングのしやすさに関係ありません。
>>577 >582
どうみても>>571は>>568への反論です。
どうしてずれた反論になっているか読み取れないのはあなたの問題です。
2011/07/26(火) 13:49:08.46ID:uWJ+B+jb
適当に書いてるからね、どう取るかは読み手次第でしょ
ホントのところはようわからんからね
ホントのところはようわからんからね
2011/07/27(水) 06:42:41.43ID:gwfkhrcx
radeonhd w
2011/07/28(木) 16:06:40.01ID:XxSg8kma
夏休みw
GPUとは何か?
GPUとはプログラムを実行するプロセッサである(プログラマブルシェーダーうんぬん以前より)
GPUが実行するプログラムはDirectXかOpenGLで書かれる
GPUは直接DirectX/OpenGLを実行できるわけではなく当然コンパイルが必要である
通常は実行時にコンパイルされる
DirectXはコンパイル済みも許している
OpenGLが実行時のコンパイルを義務付けているのはコードの可搬性の必要から
GPUとは何か?
GPUとはプログラムを実行するプロセッサである(プログラマブルシェーダーうんぬん以前より)
GPUが実行するプログラムはDirectXかOpenGLで書かれる
GPUは直接DirectX/OpenGLを実行できるわけではなく当然コンパイルが必要である
通常は実行時にコンパイルされる
DirectXはコンパイル済みも許している
OpenGLが実行時のコンパイルを義務付けているのはコードの可搬性の必要から
2011/07/28(木) 16:08:58.70ID:XxSg8kma
ここからが本題
同じAMD製GPUでも世代が違えば全く互換性が無い
バイナリ互換は皆無だ
だからGPUを仮想化する事にした
コンパイラは仮想GPU用のマシン語を吐き、仮想GPUが物理GPUを動かす
コンパイラと仮想マシンがGPUドライバの中核
同じAMD製GPUでも世代が違えば全く互換性が無い
バイナリ互換は皆無だ
だからGPUを仮想化する事にした
コンパイラは仮想GPU用のマシン語を吐き、仮想GPUが物理GPUを動かす
コンパイラと仮想マシンがGPUドライバの中核
2011/07/28(木) 16:27:13.04ID:XxSg8kma
GPUとはプログラムを実行するプロセッサ、ならば3Dグラフィック以外のプログラムも走らせよう<--今ここ
GPU用プログラムをx86で走らせるのがmesaのSoftware renderer、DirectXもx86で動く、どちらも遅すぎて実用に耐えない
ともかくOpenGL/DirectXはNvidiaでもAMDでもインテルGMAでもx86でも動く
仮想の最上層がDirectX/OpenGL、物理的ハードは何でもok
最近「仮想」という文言が氾濫しているけどGPUは大昔から仮想化されていたんだよ
GPU用プログラムをx86で走らせるのがmesaのSoftware renderer、DirectXもx86で動く、どちらも遅すぎて実用に耐えない
ともかくOpenGL/DirectXはNvidiaでもAMDでもインテルGMAでもx86でも動く
仮想の最上層がDirectX/OpenGL、物理的ハードは何でもok
最近「仮想」という文言が氾濫しているけどGPUは大昔から仮想化されていたんだよ
2011/07/28(木) 16:41:38.49ID:ob1I6nzE
仮想8086モードなめんな
2011/07/28(木) 16:59:07.11ID:9GEJX8oZ
仮想じゃなくて、インテリジェント化されたとか言わんとイカンのじゃなかろうか?
2011/07/28(木) 17:48:47.58ID:Nrh1y6CY
仮想化といえばSystem/360
2011/07/28(木) 18:32:18.86ID:jmsj8hf4
君の理論で言えば、x86プロセッサもずっと「バイナリ互換じゃない」てことになるな。
「どのレイヤの話をしてるんだ」ってツッコミを理解できなかったのか?
「どのレイヤの話をしてるんだ」ってツッコミを理解できなかったのか?
2011/07/28(木) 19:11:11.34ID:DlebA+IF
>>587-589
GPUが仮想化されているからどうしたのですか?
DirectX用デバイスドライバをOpenGL用デバイスドライバとして
使えるようにラッピングするのが難しいのは理解できたのですか?
GPUが仮想化されているからどうしたのですか?
DirectX用デバイスドライバをOpenGL用デバイスドライバとして
使えるようにラッピングするのが難しいのは理解できたのですか?
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