>>135 予想される原因
1.気のせい
 →ブラインドテストで確かめることができる
2.量子化ビット数が変わった
3.ボリュームの設定
 →PulseAudioはアプリごとにボリューム設定が可能=その部分はソフトウェア演算
  アプリ別ボリュームを小さく、全体ボリュームを大きくすると演算誤差が発生しやすく
  量子化ビット数が下がったのと同じことになる