>>323
返答どうもありがとうです、初心者なので、その辺の仕組みがどうもわからんのだけど
日本語対応とはロケーション変えてコンパイルしなおすってこと?
UTF8が対応されているならフォントさえあればどこの国でも対応できると
思うがEUC-jpとかJISみたいな実装なら国別対応ってことじゃないかと理解している。
表示が化けるっていうのは
�@文字コード処理がANSI文字などの1バイトのみで複数バイト文字に対応していない。
�Aフォントが違って表示が対応していない
ユニコードみたいに全ての文字コードを抱擁した複数バイト系の組み込みなら
世界各国の文字を同時実装が可能だろうけど、EUC-jpのようなローカル国だけの
対応コードみたいのならソースコードを書き直しが必要になる気もする。
makeファイルのパラメータでそれらをサポートしているならソースの情報などに
対応しているコード系列へのオプションの指定の仕方なんだろうかと思う。
ロケールを変更してコンパイルするだけで制御の手法が自動的に対応するとか
感じるには未知のコードには対応が出来ないわけでなんとも良く分からない。
そもそもベースシステムで多バイト系で主流なUTF-8等に対応していないのだろうか?
FDcloneとかHDBenchなどでUTF-8未対応のはコンパイル
するだけではどうにもならなかった気がします。その原因はライブラリーが古いだけって
話なんだろうか?(勉強不足です)
※MS-DOSでは複数バイト計のコード変換処理などのプログラミング経験はある。