Windows 8の機能をLinuxに完全移植を目指すスレ
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1login:Penguin
2012/07/08(日) 22:34:28.02ID:U54z6yUC 目標:Metroの3歩上を行く
2012/07/08(日) 22:35:27.13ID:IxFu4GVj
Androidでいいじゃん
2012/07/08(日) 22:48:12.49ID:soQGEBHd
>>1
WMはion系で、その上に全画面表示のランチャーを実装すればMetro級だよな?
ってことはそれをtwmでベースを作れば、だいたい Metroの3歩先になるんじゃねーの?
.twmrcの変更だけで大概完了しそうだな。
WMはion系で、その上に全画面表示のランチャーを実装すればMetro級だよな?
ってことはそれをtwmでベースを作れば、だいたい Metroの3歩先になるんじゃねーの?
.twmrcの変更だけで大概完了しそうだな。
2012/07/08(日) 23:30:11.48ID:ubY/TUT6
GUIとか外見だけじゃなくて、カーネルの構造から作りなおすところから始めろよ。
2012/07/09(月) 01:14:18.64ID:aWI65n/A
kernel部分だけでもLinux捨てて、NetBSDにした方がええやん。
2012/07/09(月) 01:17:15.73ID:XqzVcdzG
ウンコをゲロに移植するのか。
7login:Penguin
2012/07/09(月) 01:27:32.47ID:JL5nyzOv DirectXみたいなの欲しいな
2012/07/09(月) 01:40:16.94ID:SzEGjCs7
ないの?
じゃ3dゲームはgl一択?
じゃ3dゲームはgl一択?
2012/07/09(月) 03:48:06.23ID:aWI65n/A
グラフィックは、OpenGLの方が先行してたんだがなぁ。
サウンドが3D以前に、ALSAもOSSもPulseAudioもどれも糞過ぎる。
5.1ch皿ウドンでFPSゲームの音場再現とか茨の道。
サウンドが3D以前に、ALSAもOSSもPulseAudioもどれも糞過ぎる。
5.1ch皿ウドンでFPSゲームの音場再現とか茨の道。
2012/07/09(月) 06:58:03.38ID:byuy1pvm
directx9あたりから質も速さも逆転したね。
gpuメーカーはdirectx優先で開発してopenglはオマケ的な位置付け。
プロフェッショナル向けはそういうわけにいかないからopenglの手抜きはしてないけどハードの値段が馬鹿高だしなw
gpuメーカーはdirectx優先で開発してopenglはオマケ的な位置付け。
プロフェッショナル向けはそういうわけにいかないからopenglの手抜きはしてないけどハードの値段が馬鹿高だしなw
11login:Penguin
2012/07/09(月) 16:43:46.93ID:oU9cb4og DirectX←→OpenGLな変換機能をLinuxに組み込まなくちゃ
2012/07/09(月) 17:11:09.53ID:LNirLSVP
多くのゲームでよく使われている、DirectX 9.0cは、現時点でWineでopenglを介して実装されてる。
DirectX 10.0 , 11.xは、徐々に実装中。
動くリストは、http://appdb.winehq.org/で公開中。
Gold以上は普通に遊べる。Silverは少し違和感がある。
DirectX 10.0 , 11.xは、徐々に実装中。
動くリストは、http://appdb.winehq.org/で公開中。
Gold以上は普通に遊べる。Silverは少し違和感がある。
2012/07/09(月) 23:37:04.74ID:VElO1s/R
ワンクッション置いたらパフォーマンスが落ちるだろ。
それ以前にdirectxなソフトもないがw
それ以前にdirectxなソフトもないがw
14login:Penguin
2012/07/10(火) 00:12:43.63ID:6mSz0ild >>13
ワンクッションはベンダーや開発者がOpenGLに目覚めるまでのしばしの辛抱
ワンクッションはベンダーや開発者がOpenGLに目覚めるまでのしばしの辛抱
2012/07/10(火) 00:17:08.64ID:yOLhbvAq
後何年ぐらい?
2012/07/10(火) 08:30:37.48ID:wwO+HZiN
Android向けに、OpenGLベースのゲームは既に沢山売られている。
http://matome.naver.jp/odai/2133231566768271701
DirectX11からは、OpenGL4.0とかなり構造が似ている(DirectX9の頃はかなり違った)ので、
DirectX11ベースで開発しているゲームの移植はしやすくなっている筈。
どちらかというと、
1.ゲームエンジンのミドルウェアがLinuxに対応しているか
2.DL販売/管理等のフロントを担当する部分がLinuxに対応しているか
という方が遥かに重要。
どちらもAndroidの爆発的な売れ行きによって、その副作用で、Linux PCへの対応が進んでいる。
(例:Unity 4, Unigine, Steam等)
Android対応も含めれば、ゲームエンジンのミドルウェアはほぼ全て対応完了といった感じ。
DirectX11のゲームが主体になれば、移植はどんどん進むと思われる。
PCゲーム市場の10%はLinuxが占めるとも言われているし。
それまでの間は、Wine等でDirectX9.0c以下のゲームを楽しめばいいだけ。
http://matome.naver.jp/odai/2133231566768271701
DirectX11からは、OpenGL4.0とかなり構造が似ている(DirectX9の頃はかなり違った)ので、
DirectX11ベースで開発しているゲームの移植はしやすくなっている筈。
どちらかというと、
1.ゲームエンジンのミドルウェアがLinuxに対応しているか
2.DL販売/管理等のフロントを担当する部分がLinuxに対応しているか
という方が遥かに重要。
どちらもAndroidの爆発的な売れ行きによって、その副作用で、Linux PCへの対応が進んでいる。
(例:Unity 4, Unigine, Steam等)
Android対応も含めれば、ゲームエンジンのミドルウェアはほぼ全て対応完了といった感じ。
DirectX11のゲームが主体になれば、移植はどんどん進むと思われる。
PCゲーム市場の10%はLinuxが占めるとも言われているし。
それまでの間は、Wine等でDirectX9.0c以下のゲームを楽しめばいいだけ。
2012/07/11(水) 20:39:26.88ID:c5iLAxkU
>PCゲーム市場の10%はLinuxが占めるとも言われているし。
何で市場規模で1%程度のOSが1割も占められるんだよ。夢見んな。
何で市場規模で1%程度のOSが1割も占められるんだよ。夢見んな。
2012/07/11(水) 21:37:22.91ID:qBsE9vKV
>>17
市場規模だと、Linuxは基本無償なので、市場シェアは低く見積もられるだろうけど、
世界で約5%の人が、自分のPCにLinuxをインストールして使っていると言われている。
(Androidやルータ、テレビ、BDレコーダ、他家電、等は別枠)
これは20人に1人はLinuxを使っているということ。
Linuxユーザは所謂「PCオタク、Geek」と言われている人が、Windowsユーザに比べると多いので、
PCユーザ内のゲーマー比率が多少多くても(約2倍)可笑しくないはずだよ。
多少サバ読んでいる可能性はあれど、8%前後はあるのではないの?
↓ソース
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=31746&c_num=14
>Unity 4 にはゲームをデスクトップ Linux 向けに書き出す新機能のプレビュー版が同梱されています。
>PC ゲーム市場の 10% を占めるといわれる Linux ユーザーに新しいコンテンツを提供する道を開きます。
市場規模だと、Linuxは基本無償なので、市場シェアは低く見積もられるだろうけど、
世界で約5%の人が、自分のPCにLinuxをインストールして使っていると言われている。
(Androidやルータ、テレビ、BDレコーダ、他家電、等は別枠)
これは20人に1人はLinuxを使っているということ。
Linuxユーザは所謂「PCオタク、Geek」と言われている人が、Windowsユーザに比べると多いので、
PCユーザ内のゲーマー比率が多少多くても(約2倍)可笑しくないはずだよ。
多少サバ読んでいる可能性はあれど、8%前後はあるのではないの?
↓ソース
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=31746&c_num=14
>Unity 4 にはゲームをデスクトップ Linux 向けに書き出す新機能のプレビュー版が同梱されています。
>PC ゲーム市場の 10% を占めるといわれる Linux ユーザーに新しいコンテンツを提供する道を開きます。
2012/07/11(水) 23:46:56.10ID:2ahv7L3v
>>16
そもそもopenglゲームなんて希少w
openglモード搭載のものでもdxと比べれば別もにほどグラが違うところまで引き離されたしな。
gl4.0とdxが共通してるって言うのはアホすぎる。動かんよw
そもそもopenglゲームなんて希少w
openglモード搭載のものでもdxと比べれば別もにほどグラが違うところまで引き離されたしな。
gl4.0とdxが共通してるって言うのはアホすぎる。動かんよw
2012/07/12(木) 01:22:26.30ID:uv749xZv
なぜ対Windowsの話になるとゲームに始終するのだろうか。
Windowsでゲームする奴なんて、全Windowsユーザーから見て少数派だろうに。
Windowsでゲームする奴なんて、全Windowsユーザーから見て少数派だろうに。
2012/07/12(木) 01:32:55.80ID:3wBHuBs5
でも結構な数いるよ。
むしろゲーム機以外ならwindiwsしか選択肢無いし。
ほとんどはゲーム機が占めてるけど、ゲーム機よりも高精細で質の高いグラを求めてるやつらはpcで。
むしろゲーム機以外ならwindiwsしか選択肢無いし。
ほとんどはゲーム機が占めてるけど、ゲーム機よりも高精細で質の高いグラを求めてるやつらはpcで。
2012/07/12(木) 05:24:37.85ID:5Q/b5tK6
ウチの会社だと、Windowsは上司のソリテアOSと化してるわけだが。
あいつらソリテアしかしないのに、Core-i7機の予算通って、俺達下請派遣PG
には1コアSempronで開発しろ! 納期に間に合わせるよう、もっと急いで仕事しろ!
って言うね。
あいつらソリテアしかしないのに、Core-i7機の予算通って、俺達下請派遣PG
には1コアSempronで開発しろ! 納期に間に合わせるよう、もっと急いで仕事しろ!
って言うね。
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