>Lowlatencyの目的である「安定的な低レイテンシの実現」は高性能化と同義ではありません。低レイテンシを実現するためにスループットを犠牲にする必要があるため、最終的な性能はむしろ低下します。
ということでLinuxの起動はLowlatencyカーネルのほうが遅いようです
FPSゲームならLowlatencyの恩恵は大きいけど、今のLinuxにはそういった3Dゲームが存在していないし、今後も存在しないでしょう