<やること>
 ・ネットゲーム間に同一実装の会話システムをつくること
 ・その会話システムは近接したキャラクターとの会話とは別物
 ・同一ゲーム間の電話の様なものとしてUIが与えられる
 ・同一ネットゲームでユーザーを一意に識別できるIDをつける(user-id)
  (これはネットゲーム間で同一実装)
 ・ネットゲームを一意に特定できるIDをつける(world-id)
 ・world-id+user-idでキャラクターを一意に特定できる。
 ・2つのネットゲーム間で会話可能にする

<その方法>
 ・Msnメッセンジャーライクなソフトウェアを内部に持つ
 ・URIを考案する
 ・XMLベースのメッセージ交換(後にデータ転送を主眼に入れる場合)
 ・ウニコード
 ・1の猛勉強