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全ジャンル主人公最強議論スレvol.129

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/09/30(水) 18:20:07.96ID:YrjBubF9
前スレ
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1594970614/l50
【まとめWiki】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/
2020/10/07(水) 20:12:53.60ID:wJWX97xN
>>129
全ジャンル作品スレの神獣聖戦 Perfect Editionの参考テンプレの鏡人(M)=狂人(M) で、
「鏡人(M)=狂人(M)に時間の拘束はない。
鏡人(M)=狂人(M)にとって時空間は時間を縦糸に、空間を横糸にとった絨毯のようなものであり、そのうえを思うがままに行き来することができる。 」
で時間無視とってるから大丈夫だと思う
2020/10/07(水) 20:14:24.28ID:QtZ18a79
相川陽滝考察
二次多元宇宙+一次多元宇宙範囲の完全停止。精神攻撃×15・時間停止×2・空間停止×3・絶対零度・絶対零度耐性持ち凍結+同原理による防御にトルシオンフィールド(空間操作×4)も使用可能。無限手かければ連次規模まで攻撃を広げられる。
【特殊能力】より周囲の冷気は本体から漏れ出ているため対象指定タイプの攻撃も防げるか

◯主人公withアーチャー〜聖賢者ユウト:静止の理勝ち
◯おれ:無限手かけて凍結勝ち
◯アンチモニター 〜デス:静止の理勝ち
◯ヤチマ無限手かけて凍結勝ち
◯殺生院キアラ:静止の理勝ち
◯M:無限手かけて凍結勝ち
◯スペクター:無限手かけて凍結勝ち
◯スーパーマンwithコズミックアーマー:無限手かけて凍結勝ち
◯スレイ:凍結し続けて勝ち
◯果てなき運命のミミカ:無限手かけて凍結勝ち
◯サノス :無限手かけて凍結勝ち
△北条響withヴァニッシュ:原理付き防御分け
◯大十字九郎:凍結し続けて勝ち
△変異の妖精ナイア:無限手かけてもギリギリ凍り付かせられない
◯エターナルハッピー:無限手かけて凍結勝ち
×相川渦波:トルシオンフィールド負け

相川渦波>相川陽滝=変異の妖精ナイア>エターナルハッピー

壬生宗次郎考察
精神耐性が下がっただけで総合的なスペックは変わらず
◯主人公withアーチャー〜オンスロート:切断勝ち
◯両儀式:接近してきたところを切断勝ち
△ロック:切断の門(ゲート)で引き分け
◯八丁堀〜アリシアyアーミティッジ:切断勝ち
△聖賢者ユウト:切断と斬撃相打ちわけ
◯おれ:切断勝ち
◯アンチモニター :切断勝ち
△悠久のユーフォリア:切断とプチニティリムーバー相打ち分け
◯デス:切断勝ち
△ヤチマ:大きさ分け
△殺生院キアラ:切断と初期化相打ち分け
◯M:切断勝ち
×スペクター:別時間周期への移動負け
×スーパーマンwithコズミックアーマー:ヒートビジョン負け
◯ティティー:切断勝ち
×スレイ:ジェノサイド丸太ドリル負け

これ以降は無理

スペクター>壬生宗次郎>M
135格無しさん
垢版 |
2020/10/07(水) 20:18:25.83ID:QtZ18a79
>>130
一応テンプレが変わったからまた再考察した方がいいんじゃない?まあほとんど順位は変わらないだろうけど
2020/10/07(水) 20:18:48.20ID:A2na3q9f
>>134
ミミカ・サノス・ナイアは対象指定型だから防げず負けか分けじゃないかな。ティティーと相川の考察みるに。

あと今更だけど響と九郎って上の方だと位置変わらずってなってるけど逆だよね。
2020/10/07(水) 20:25:01.81ID:5Wme3MoX
>>133
ありがとう。
当真大河修正。
時間無視+常時全能の神を倒せるので常時全能超え

【作品名】DUEL SAVIOR JUSTICE
【ジャンル】エロゲ・ACT
【世界観・設定】
多次元世界を一つの身体に見立てると一つの世界は無数に存在する細胞のようなもの。
根の国たるアヴァターはその根源であり同時に血液みたいな役割を持つ。
またそれとは別に神の次元と呼ばれる空間が存在する。
よって多次元世界は一種の1次多元宇宙+αである。

救世主
世界を救うことが出来るといわれる存在。
作中では召喚器と呼ばれるものを自由に操ることが出来るものが救世主候補と呼ばれる。
実際には赤の書もしくは白の書に選ばれる(マスターになる)ことで救世主「候補」となる。
真の救世主となるには一方の書のマスターを殺すか一方の書自体の能力を自分のものにすることで覚醒する。
ただしある程度力を持つ書のマスターなら完全に覚醒せずとも
神の力の一端を使うことが出来る(美亜・ハーレムルートより。

【名前】当真大河
【属性】真の救世主、偽りの神の代行者にして最大の反逆者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】召喚器・真トレイター:
 攻撃用途によって、剣、槍、手甲、斧、連接剣、ハンマー、兜などさまざまな形に変化する
 ただし飛び道具にはならない
 呼べば手元に現れる、投げつけてもすぐ戻る
 神の力:破壊を目的として与えられた全能たる神の力であり望むだけで開放できる
 破壊目的で開放した時点で多次元世界が崩壊する
【防御力】
完全に覚醒してない状態でも 単一宇宙消滅規模の魔法弾を十数発食らおうが余裕で戦闘続行可能
同等の威力を持つと思われる物理攻撃も同様に耐える
 真の救世主として覚醒後は多次元世界破壊規模の魔法・物理攻撃に対して何度も耐えながら
多次元世界において全能である神と対峙し最終的に勝つことが出来たため
最低でも多次元世界消滅防御+同規模全能防御を持つと思われる
【素早さ】
時間無視の神と戦闘できるので時間無視。

【特殊能力】
次元移動を任意で行える。
完全に覚醒していない状態でも神の意思による精神支配に耐えられる
覚醒後はそれより上位の精神快楽を跳ね除けることができた
幽霊やゴーストといった本来肉体を持たない存在に対して普通に視認、倒すことができる
幾万、幾億の召喚器:
召喚器の人格は過去の救世主であり一つ一つが意思を持ち大河に従っている
召喚器は一度救世主として覚醒しておりそのため一つ一つが神の力を持つと思われる
その圧倒的力によって大河が抵抗していた神の意思による精神支配を退けた
またその力を真トレイターに通じて攻撃力に上乗せすることができる(美亜ルートより
この際の単純な攻撃力は多次元世界破壊×数億のため(1次多元+α)×数億破壊並
ただしこの際は真トレイターによる攻撃しか描写が無いので
近接攻撃による攻撃力のみ採用し大河自身の神の力の増幅と言う風には採用しない
全能性:多次元世界を創造できないこと以外は多次元世界において全能である
 以下作中でやったこと
・多次元世界の全ての法則を司る精霊を人間にした
・決して滅ぶことのない神を封印した
・時間の概念がない神の次元で戦った
【長所】ストレートに強い、純粋な破壊力だけなら神以上
【短所】PS2版、後にPC版でも正式に10歳児を孕ませやがりましたよこの外道は!
【備考】全能防御について:大河とほぼ同じスペックの神がどうやっても倒すことができなかったため
2020/10/07(水) 20:25:12.71ID:5Wme3MoX
【参考】
【名前】神
【属性】多次元世界の創造者、偽りの神
【大きさ】真の姿ではやや大きめの成人女性並み
【攻撃力】その意思に触れただけで常人なら簡単に発狂する
 魔法による攻撃一つが多次元世界破壊クラス
 多次元世界そのものは範囲が足りず破壊できない
 同等のダメージを与えることができる物理攻撃も同様
 神の力:破壊を目的として与えられた全能たる神の力であり望むだけで開放できる
 破壊目的で開放した時点で多次元世界が崩壊する
【防御力】不滅であると作中で明言されており
 実際に多次元世界破壊×数億クラスの真トレイターの攻撃を受けて戦闘不能になるも
 大河が手を緩めた瞬間に復活した
 またそれを万単位で繰り返そうとも完全に殺しきれず最終的には封印されることになった
 同じく全能である大河がその力を持ってしても無理やり封印するしかなかったため
 最低でも多次元世界規模の全能耐性も持つ
【素早さ】
神は時間の流れが異なる各世界においてどの時間軸にも属さず自由な時間軸に移動可能な為時間無視。
 また次元移動も可能、基本的には浮遊している
【特殊能力】多次元世界の創造神である
 「全知全能ゆえの閉塞性」「全能ではあるかもしれぬが、全知ではない」
 と明確に作中で言われており敵に当たる召喚器トレイター自身も神の全能性を否定しなかった
 そのため多次元世界において全能である
 作中でやったことは
 ・物語の舞台である多次元世界の億単位の創生・破壊
 ・救世主システムの構築、それに伴う赤の書・白の書を創造(以上作中の発言からの推測
 ・時間が存在しない神の次元にて大河と戦闘を行った
 ・神の次元にて大河に対象をしぼり時間停止を行った(以上ハーレムルートより
【長所】多次元世界を億単位で破壊し創造している実績
【短所】全知じゃないことで物語がはじまったこと
【備考】多次元宇宙とは違う別の異世界の神が存在しているらしい
2020/10/07(水) 20:28:46.68ID:A2na3q9f
>>135
ああ、まあ、たしかに弱体化はしてるか。
なら再考察必要か。

あとで宝石泥棒組再考察しますね。
140格無しさん
垢版 |
2020/10/07(水) 20:38:33.12ID:cmbgUJ+6
>>136
テンプレ見るに静止の冷気は本体から周囲に漏れ出てらタイプみたいなんで本体にも通じないと判断したけど、間違ってたらごめん
2020/10/07(水) 20:47:01.49ID:A2na3q9f
緒方次郎 再考察。
世界観修正に伴い若干弱体化された。
大きさが(六次多元×4)二連次×α+2αへ縮小。
それでも二連次なので全能神の壁から。

〇主人公withアーチャー〜スーパーマンwithコズミックアーマー 螺旋やら殺し続けて勝ち
△ティティー 原理付き防御分け
△スレイ 倒されないが相手は全知持ちなので偏在分け
〇果てなき運命のミミカ 殺し続けて勝ち
〇サノス 殺し続けて勝ち
△北条響withヴァニッシュ 原理付き防御分け
〇大十次九郎with旧神デモンベイン 螺旋勝ち
〇エターナルハッピー 螺旋勝ち
〇変異の妖精ナイア 螺旋勝ち
△相川陽滝 原理付き防御分け
△相川渦波 原理付き防御分け

相川渦波=緒方次郎=相川陽滝>変異の妖精ナイア

ジロー再考察。

〇主人公withアーチャー〜スーパーマンwithコズミックアーマー 螺旋勝ち
△ティティー 原理付き防御分け
△スレイ 倒されないが相手は全知持ちなので偏在分け
〇果てなき運命のミミカ 殺し続けて勝ち
〇サノス 殺し続けて勝ち
△北条響withヴァニッシュ 原理付き防御分け
〇大十次九郎with旧神デモンベイン 螺旋勝ち
〇エターナルハッピー 螺旋勝ち
〇変異の妖精ナイア 螺旋勝ち
△相川陽滝 原理付き防御分け
〇緒方次郎 斬撃勝ち
△相川渦波 原理付き防御分け

ジロー=相川渦波=相川陽滝>緒方次郎>変異の妖精ナイア

久しぶりだから順位合ってるか微妙かもしれん。
142格無しさん
垢版 |
2020/10/07(水) 21:06:12.49ID:cmbgUJ+6
>>141
緒方次郎は
ナイアに勝ちで陽滝に分けなので
相川渦波>緒方次郎=相川陽滝>変異の妖精ナイア

ジローは緒方次郎に勝って相川渦波に分けだから
ジロー=相川渦波>緒方次郎=相川陽滝じゃないかな?
2020/10/07(水) 21:07:55.16ID:UG8yXxxR
>>132
その例えだとそりゃダメだろうけど
別に山の画像はイメージですと言われたわけじゃないなら
イメージとわかるもの以外はイメージじゃないでしょ
2020/10/07(水) 21:09:11.83ID:UG8yXxxR
>>143
ID変わってるけど
>>127と>>131と同一人物です
2020/10/07(水) 21:11:10.51ID:5Wme3MoX
>>134
考察乙。
ティティーと違って身体から漏れ出すタイプだから指定型も防げそうだけど、対象指定って対象に干渉するイメージだから防げないとも思えて分からんな。

>>141
考察乙だけど宝石泥棒組はまだwikiに修正が反映されてない。
146格無しさん
垢版 |
2020/10/07(水) 21:27:25.59ID:cmbgUJ+6
>>145
wikiはあくまでもこのスレの内容を写すだけなのでスレに修正が出てれば大丈夫なはず

一つ気になったんだけど、大十字九郎
存在干渉耐性×4あるけど、消滅耐性は×1しかないので北条響の存在消滅には耐えきれず消滅され続け負けじゃないかな
2020/10/07(水) 21:39:26.43ID:5Wme3MoX
>>146
デモンベインはトラペゾ所持により存在干渉×5+消滅耐性×2の原理付き防御持ちだから=存在消滅×2は防げるし、響の原理付き防御の取り込み・存在消滅は突破できる。憑依は無理そうだけど。
というかデモンベインの原理付き防御って考慮されてんのかな。
148格無しさん
垢版 |
2020/10/07(水) 21:49:10.71ID:cmbgUJ+6
>>147
トラペゾによる原理付き防御と異界再生(空間操作)による防御が考慮されてないな。
2020/10/07(水) 22:15:05.20ID:5Wme3MoX
というわけで大十字九郎withデモンベイン再考察。
原理付き防御と異界再生が考慮されていなかったので、といっても負けと分けしかないので位置は変わらない。

△ エターナルハッピー 存在干渉による防御分け
×変異の妖精ナイア 時間操作耐性×5に存在消滅×4は防げず負け
△相川陽滝 原理付き防御分け
△緒方次郎 原理付き防御分け
△相川渦波 原理付き防御分け
△ジロー 原理付き防御分け

よって位置変わらず。
150格無しさん
垢版 |
2020/10/07(水) 23:36:23.53ID:cmbgUJ+6
>>149
考察乙
特に結果は変わらないけどトラペゾへドロンによる防御は身に纏うタイプでティティーと同じなんで、相川渦波には親愛なる一閃喰らって負けだと思う。
あとこっちも位置は変わらないけど
宗次郎の考察ティティーは初手流星なので
△ティティー:流星と切断相打ちで
2020/10/07(水) 23:50:45.46ID:JvbpJlqA
vol.125で荒らし発生して纏まってなかった仮面ライダージオウ、当時のログから判断して最低限大丈夫そうな部分だけ纏めてテンプレ化した。
(セパレートサージ常時防御能力説とかは保留で。あと、過去作との関連は面倒くさいし絶対荒れるから最終話と公式サイトだけの情報で作りました。強化したけりゃどうぞ)

【作品】仮面ライダージオウ
【ジャンル】特撮ドラマ
【名前】常磐ソウゴ(仮面ライダーオーマジオウ)
【属性】最高最善の魔王(人間)
【大きさ】200.0cm
【攻撃力】絶対境界波動「セパレートサージ」:メリディアンサッシュから放たれる波動、半径4km圏内の触れた物全てを異次元へ送ることができる。
     エクスプレッシブフレイムアイ:複眼状に集合させたセンサー、常に1000〜1200℃で赤熱した状態を維持し、最大出力では熱線を発することもできる。熱戦の射程は不明のため接触でのみ有効とする。規模は装備の大きさからして頭の大きさ程度か。
     サイキョーギレード:一振りで山を切断する程の切れ味を誇る剣。敵の固有振動周波を伝播し、あらゆる物を変幻自在のレンジで容易に破壊することが可能とあるため、山破壊規模および威力・固有振動による防御無視切断。参戦時は装備していないので一手かけて召喚する必要がある。
【防御力】体部分の防具説明に極限の防御力を得ることができるとあり、破壊不可能なほどの強度を持つと説明されている頭部保護フレームの同等以上だろう。よって最低でもサイキョーギレードでの山切断に耐えうる防御力。
     スウォルツによって力の吸収が試みられたが、不可能だった。エネルギー吸収耐性。
【素早さ】パラレルラトラパンテにより平行世界、別時間で思考、感覚を共有しているため時間軸遍在。よって0秒行動。
     また、オーマコーザリティーシューズにより因果律を操作して空中浮遊を行うことができる。
【特殊能力】オーマジオウドライバー:時空を無に帰すほどの破壊力と無から時空を生み出すほどの創造力を変身者に与え、時空の王たらしめる。以下はオーマジオウドライバーの能力によって得た特殊能力一覧。
      パラレルラトラパンテ:オーマジオウの感覚共有デバイス。平行世界や別の時間に存在する変身者の意識を並列化し、感覚共有することができる。
      平行世界と別の表記で別の時間と書かれているため同一時間軸の変身者と思考を並列化していると思われる。
      オーマジクウマトリクス:この世の神羅万象を実体化することが可能な理論具現化装置。オーマジオウの装備などを生成している。
      ノーブルアジャストライクスーツ:自己修復機能を持ち半永久的に活動可能。
      オーマコーザリティーハンド:オーマジオウの拳を保護するグローブ。因果律を操作し、周囲の物体を思い通りに操ることができる。
      作中では最終回で一つに纏まってしまった世界(単一宇宙規模)の時空を破壊し、新たに21個の世界を創造した。
      メリディアンサッシュ:【攻撃力】欄の「セパレートサージ」を放つ。
      エクスプレッシブフレイムアイ:【攻撃力】参照。
【長所】勝手にまとめるなよ! 俺も、ゲイツも、平成ライダーの皆も、瞬間瞬間を必死に生きているんだ!みんなバラバラで当たり前だ!! それをムチャクチャとか言うな!!
【短所】瞬瞬必生の精神に溢れすぎている。あと二作連続新世界創造END。
【戦法】因果律操作による時空破壊。倒せなかったらセパレートサージ、それでも無理ならオーマギクウマトリクスでサイキョーギレード召喚して切断したり熱線放射状態で頭突きしたり。相手が見るからに効かないサイズなら近付かずに因果律操作とセパレートサージだけ連打する。
152格無しさん
垢版 |
2020/10/07(水) 23:56:30.90ID:JvbpJlqA
>>134
>>141-142
>>149-150
考察乙。先月末から全能の壁上議論かなり活発になったな。(俺もしゅぷれ〜むキャンディとか修正簡単だし直そうかと思ったけど、かなり昔に手放して宇宙消滅魔法がどんな感じだったか覚えてないや)
2020/10/08(木) 00:00:25.10ID:UvsqIhWv
>>150
あくまでティティーは翼が自由の風と一体化してるから対象指定型は防げない扱いだからトラペとは違うのでは。
トラペが抜けるなら多分相川陽滝の凍結も同じ扱いになると思う。

あと相川渦波の親愛なる一閃って距離や防壁飛び越えて直接攻撃可能って感じだから身に纏うタイプの防御って貫通できるのかな。ちょっと分からないや。
2020/10/08(木) 00:04:17.78ID:MV2ffHYt
全能神の壁上数えたら30以上はいたので、今週か来週には総当りして結果を上げようと思う。

アペイリア、藤井蓮含む全能神の壁上に行きそうだったり過去に居たキャラの修正テンプレの投下はなるべく早くだと助かる。

あと全能神の壁上行くかは分からないけどアダムと当真大河の考察もかな。

それと総当りする上で相川の凍結による原理付き防御は対象指定型を防げるのか否かも知りたいかな。
2020/10/08(木) 00:09:01.71ID:pwJfmWgA
>>153
相川渦波は作品結構後半まで読んだことあるけど、装甲無視して斬ったり空間防御抜いたりはしてた。
身に纏うってのがどの程度のなのかによりそう。(ティティーのは体部分は服みたいな割と隙間あるタイプだろうし、輝けるトラペゾヘドロンが密着してるような奴なら結構違うし)
2020/10/08(木) 00:14:27.29ID:pwJfmWgA
>>154
アペイリア、原文出た結果連次が通るかどうかも分からないけど、もし通ったとしても上の指摘的に世界観結構変わるみたいだしもうちょい待ったら?(37と44の指摘でテンプレがその通りなら現状より世界観かなり大きくなって強化入るとされてる)
2020/10/08(木) 09:33:14.62ID:ZjCQjPgD
ウルトラマンタロウ考察
兜甲児withマジンガーZ(ゲーム)=主人公withサイバリオンは上位互換なので勝てず
Zガンダム(ゲーム)から下は先にビーム撃って勝ちとか、ビームで倒せなくても速度差で引き分けにできる
Zガンダム(ゲーム)の上 反応上、攻撃上なので攻撃して勝てる
2020/10/08(木) 10:30:01.96ID:LgA3qTNa
【作品名】ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ
【ジャンル】ゲーム
【名前】ウルトラマンダイナ
【属性】宇宙人
【大きさ】45mの成人男性並み
【攻撃力】殴り蹴りは一発が高さ50mのビルを一撃で粉々にする威力
     
     ビーム:45m程の成人男性並みの大きさの怪獣を粉々にする
         射程200m、弾速はそれを一瞬、一発撃てる
【防御力】30m程度の爆発をくらっても無傷
     高さ50mのビルを一撃で粉々にする攻撃に30発は耐えられる
【素早さ】大きさ相応の鍛えた成人男性並み
【短所】3分経つと戦闘不能になる
2020/10/08(木) 13:40:29.32ID:2Z2VVtfP
デモンベイン見直してみたけど防御陣の描写は
敵が攻撃を放つ→デモンベインに触れられずに消えていく
原文にて「防御陣がデモンベインを包み込んでいるようだ」と書かれてる。
どのくらいなのかはちょっと判別つかない
2020/10/08(木) 13:57:01.83ID:MV2ffHYt
>>159
包み込むだと迫ってくる攻撃とか周りを巻き込んでのタイプは消滅させて防げるけど、指定型タイプは防げなさそうなイメージ。
隙間無しの包み込むだと対象指定型も防げるかもだけどどうなんだろ。

>>156
取り敢えずは待つけど来週には総当りしたいかな。

あと2点、相川渦波のトルシオンフィールドの範囲が一連次五次多元の40倍範囲なんだけど、これナイアに有効な範囲ってことでいいのかなってのと、手元に永遠神剣あるから叢雲のノゾム修正しようと思うんだけど指摘箇所だけ直せばいい感じかね。これ。
2020/10/08(木) 14:24:57.32ID:2Z2VVtfP
殺生院キアラ戦法変わったので考察
全知戦法のレパートリーが増えた
○主人公withアーチャー:初手次元移動から追ってきたところを初期化勝ち
○みなと(放課後のプレアデス:初手次元移動からの追ってきたところを初期化勝ち
○主人公withギルガメッシュ:初手次元移動からのc.c.c勝ち
○オンスロート:初期化勝ち
○両儀式:初期化勝ち
○八丁堀:初手次元移動からの初期化勝ち
○幻想奇術師マルティナ:初期化勝ち
○アリシアyアーミティッジ:初手次元移動からの初期化勝ち
△聖賢者ユウト:初期化と斬撃相打ち
△おれ(脱走と追跡のサンバ):霊視構造体分け
△アンチモニター :相手も全知なので追いかけてくるか初期化と吸収分け
△悠久のユーフォリア:初期化とプチニティリムーバー相打ち分け
○デス:初期化勝ち
△ヤチマ:大きさ分け
×M封印宇宙への転移負け
×壬生宗次郎:斬撃負け

M>ヤチマ=殺生院キアラ>デス(マーベルコミックス)
勝ちが増えると思ったけど全知無効だったら相手も全知だったりで思ったよりだったな

>>160
ナイアの大きさが一連次五多元×2+諸々なんで有効だと思うよ
2020/10/08(木) 14:26:31.69ID:2Z2VVtfP
叢雲のノゾムは修正箇所だけ直せば良かったはず

キアラは
△壬生宗次郎:切断と初期化相打ち分け
2020/10/08(木) 17:30:42.78ID:svu56Hcl
常磐ソウゴ修正。

【防御力】体部分の防具説明に極限の防御力を得ることができるとあり、破壊不可能なほどの強度を持つと説明されている頭部保護フレームの同等以上だろう。よって最低でもオーマジオウドライバーの「時空を無に帰すほどの破壊力」に耐えうる防御力。実際に作中でオーマコーザリティーハンドを掲げて単一宇宙規模の時空を破壊しており、その規模までの威力なら耐えられるだろう。
     スウォルツによって力の吸収が試みられたが、不可能だった。エネルギー吸収耐性。
     また、実際に自ら時空を破壊し無に帰したが問題なく新世界を創造しているため、宇宙外生存可能。
【特殊能力】全てのライダーの能力を使用可能。可能なライダーの限界は不明なので作中で実際に登場したライダー(というより自身のフォーム)のみとする。以下の能力を使用可能。攻撃はいずれも人間大に有効。

      仮面ライダージオウ ディケイドアーマーゴーストフォーム:全身を透明化し、半実体化させる能力を持つ。特殊発光粒子「レイグリスター」を放出し、標的を分解・消滅させる光を纏った攻撃が可能。
      仮面ライダーゲイツ ファイズアーマー:ポインター555から円錐状のマーカー(人一人を包み込める程度の大きさ)を射出・展開することで対象物の分子構造を分断し破壊する。マーカーの射程は数m。
      仮面ライダーグランドジオウ:任意のライダーを召喚可能。以下の仮面ライダーディケイドを召喚する。

【名前】仮面ライダーディケイド
【大きさ】192�p
【攻撃力】特殊能力より、仮面ライダージオウ ディケイドアーマーゴーストフォーム、仮面ライダーゲイツ ファイズアーマー、仮面ライダーグランドジオウの能力を使用できる。
【防御力】オーマジオウドライバーやサイキョウギレードについて掲載されているのと同じサイトにおいて、「あらゆる衝撃を減少することができるため、ディケイド本人に決定的なダメージを与えることがない」書かれており、オーマジオウと同等の防御力。
     宇宙空間のような絶対零度−273.15℃や超高温下6000℃のマグマの中でも耐え忍ぶことができる。
     また電子や陽子から成る高エネルギーの荷電粒子や、赤外線・X線等の電磁波からも体を守ることができる。
【素早さ】オーマジオウと共闘可能なツクヨミと共闘可能なので、0秒行動。浮遊可能。
【特殊能力】「仮面ライダーディケイドの全能力を収める中枢回路。全ての仮面ライダーのデータをアーカイブし、その能力を使いこなすことができる。」(アタックブレスターの説明)とあり、全ライダーの能力を使いこなせる。オーマジオウの特殊能力欄にある能力を使用可能。
      あらゆる平行世界を自在に行き来できる。
2020/10/08(木) 17:52:23.93ID:UvsqIhWv
ふと思ったんだどなんで凍結×2とかあるのに熱攻撃は×2はないんだろ。
2020/10/08(木) 20:28:21.30ID:U1IoZZqM
【作品名】世界樹と不思議のダンジョン
【ジャンル】ゲーム
【名前】女ソードマン
【属性】人間の女性
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】初期自分を一撃で殴り倒せる

     ナルコレプス:初期自分を一撃で倒せる威力の短剣
            刀身から分泌する神経毒で相手の意識を奪える
            効く相手は人間、人外、機械

     真空破の巻物:自分の半径3kmに真空破を起こして攻撃する、瞬間発動、3個所持
            初期自分を一撃で倒せる威力、反応相応の一瞬で最大射程まで届く

【防御力】初期レベルの体力でも半径150mの爆発を起こす爆発罠の直撃で瀕死になっても戦闘続行可能

     強靭な精神力がなければ心ごと闇に沈む呪われた籠手を装備して全く平気なので精神攻撃耐性×1

     甲虫の葉飾り:睡眠、混乱、麻痺、恐怖、即死、催眠に耐性が付くアクセサリー
【素早さ】1m程のハチと完全に互角の反応・戦闘・移動速度
【特殊能力】ロイヤルバーニー:敵ですら恐れおののく金色の威光を放つ王者の鎧
               説明文から被視認発動の精神攻撃、世界観的に効くのは人間、人外

      大きなパン:満腹度を完全に回復する、5個所持
【長所】被視認精神攻撃
【短所】仲間AIがバカ

    50kmを移動すると満腹度が0になる死亡する
【備考】主人公が明言されていないので作成したプレイヤーキャラの一人を参戦

    九州歴史資料館 飛び出すむかしの宝物 解説シートにおいて
    火縄銃の最大射程距離は最低でも500mはあると書かれている
    ゲーム中における火縄銃の弾丸は5マス先に飛ぶので、一マスの大きさは100mとなる
2020/10/08(木) 23:05:08.49ID:UvsqIhWv
ふと思ったがプリキュアは世界観共有してるし参戦状況は「プリキュアシリーズ」なので以下が通る場合は、参戦ルールに従い参戦キャラを一体除外します。
(いつか忘れたけどシリーズの参戦は同一シリーズからなら4名か5名までと指摘されたので)
2020/10/08(木) 23:05:18.78ID:UvsqIhWv
【世界観1】
エターナルハッピー参照
【世界観2】
エターナルハッピー参照


【作品名】スマイルプリキュア
【ジャンル】アニメ・映画・小説・設定資料集
【名前】エターナルビューティ
【属性】伝説の戦士プリキュア
【大きさ】
成人女性並み
【攻撃力】
一連次多元×2+四次元×10+一次多元×2+単一宇宙×72億237規模の怪物を蹴り飛ばしたり殴り飛ばす事が可能。
【防御力】
一連次多元×2+四次元×10+一次多元×2+単一宇宙×72億237規模の巨体を持つ怪物を一撃で仕留める事が可能な、プリキュアエターナルレインボーバーストと撃ち合い、押し返せる闇のエネルギー波を受けても戦闘可能。

現実世界において異空間を作成し、その空間内に存在する生物の精神を絶望と怠惰で染め上げ、バッドエナジーと呼ばれるエネルギーを吸い取るバッドエンド空間 精神攻撃×1 空間操作×1 エネルギー吸収×1
その支配から逃れ、以降空間内にいても平気なキュアビューティ 精神耐性×1 空間操作×1 エネルギー吸収耐性×1
そのビューティにも有効なバッドエンド空間 精神攻撃×2 空間操作×2 エネルギー吸収×2
その空間内にいても平気になったキュアビューティ 精神耐性×2 空間操作耐性×2 エネルギー吸収×2
記憶が操作され精神が怠け無気力になる異空間にキュアビューティを閉じ込め、記憶と精神を操作した怠け玉 精神攻撃×3 空間操作×3
星空みゆきの呼びかけにより、空間内で自力で自我を取り戻したキュアビューティ 精神耐性×3 空間操作耐性×3
作り出した異空間内において、キュアビューティの精神を追い詰め心を折り強制的に変身を解いたジョーカー 精神攻撃×4
また空間操作耐性×3のキュアビューティを無理やり異空間内に引き入れ抜け出すことも不可能だったため、空間操作×4
星空みゆき達の呼びかけにより自力で再度変身し以降精神が折れなくなったキュアビューティ 精神耐性×4
また敵の作り出した空間操作×4の空間の支配権がキュアビューティに移った演出がある為、空間操作耐性×4
精神耐性×4のキュアビューティの精神を直接絶望で蝕んだ皇帝ピエーロの絶望の絵の具 精神攻撃×5
その絶望の絵の具による精神攻撃から抜け出したウルトラキュアビューティ 精神耐性×5
ウルトラキュアビューティのスペックを理解しているエターナルビューティが「大人になった事により全ての力がパワーアップしている」と言っていたので、エターナルビューティは精神耐性×5

浄化技であり敵を凍らせるプリキュアビューティブリザード 消滅攻撃×1 不思議凍結×1
そのビューティブリザードが効かないあかんべぇ 消滅耐性×1 不思議凍結耐性×1
上記あかんべぇに有効なプリキュアビューティブリザード 消滅攻撃×2 不思議凍結×2
そのプリキュアビューティブリザードにより1度は凍結させられるも消滅せず、自力で凍結から抜け出したあかんべぇ 消滅耐性×2 不思議凍結耐性×2
そのあかんべぇに有効なビューティブリザード 消滅攻撃×3 不思議凍結×3
そのビューティブリザードよりもパワーアップしたバッドエンドビューティブリザード 消滅攻撃×3 不思議凍結×3
バッドエンドビューティブリザードを受けても消滅せず凍結もされなかったビューティ 消滅耐性×3 不思議凍結×3
2020/10/08(木) 23:05:48.73ID:UvsqIhWv
触れた対象を取り込み自身と同化させる事が可能なフュージョンに物理攻撃可能な為、取り込み耐性×1 同化耐性×1

トラウーマによる存在を消滅させる魔法のエネルギー攻撃に当たっても消滅しなかった為、存在消滅耐性×1

子供にされたり肉体をダンゴムシ程度にされても変身可能であり行動可能。
(子供にされた際には精神年齢は相応になり、技の範囲や威力はどちらも小さく弱くなる)

空間を破壊可能な自身の技を受けても平気な為、空間破壊耐性×1

ジョーカーによる世界改変(プリキュアだった事実を消し、全く別の過去を作り上げる。プリキュアに変身できない世界にする)を受けても平気な為、世界改変耐性

【素早さ】
0秒行動のドキドキプリキュアと共闘可能な為、0秒行動。

またふたりはプリキュアにて、雪城ほのかは絶対的な支配者であるはずの時間と空間の制約から逃れ支配を受けない状態(0秒行動)で、なぎさと会話や行動することが可能。
この2人とプリキュアASは共闘可能なため、0秒行動。
よってエターナルビューティはキュアビューティ時に共闘可能であり、変身前でも共に遊んだりできるので0秒行動。

【特殊能力】
瞬間移動:行きたい場所に一瞬で移動可能
また連続使用可能 。
自力で異次元や異空間から脱出可能。
空間を破壊して異空間や異次元から脱出することも可能。
空中活動可能
宇宙空間でも活動可能(水中だと何故か人並み程度しか活動出来ない)
怨念の集合体に攻撃可能な為、物理無効無視
世界改変能力・単一宇宙創造能力を持つジョーカーは0秒行動のスマイルプリキュアと戦闘できるので(常時全能)。
エターナルビューティは個人でジョーカーを圧倒する事が可能なので常時全能超え。
夢の世界においてどんな願いも叶える事が可能な妖精(任意全能)は0秒行動のプリキュアAS(初代〜ハピまで)と戦闘可能な為、常時全能。
ASN3に登場するプリキュアは個人でこの妖精を圧倒する事が可能な為、常時全能超え。
2020/10/08(木) 23:06:14.08ID:UvsqIhWv
公式から「水と氷を操るプリキュア」と紹介されており、作中でも触れた物を凍結、周囲を凍結、雪を降らせる、攻撃を凍結、浄化技(必殺技)による凍結描写があり、スマイルプリキュアの妖精キャンディ曰く「キュアビューティの浄化の力は氷」とのことなので、キュアビューティの浄化技及び接触には不思議凍結が付随されるものとする。

エターナルビューティブリザードアロー:一連次多元×2+四次元×10+一次多元×2+単一宇宙×72億237規模の敵に命中した際に苦痛で防壁を貼る程度の威力と範囲。
小説スマイルプリキュアより”氷のエネルギーを矢に変換させ、氷の剣を組み合わせた弓でその矢を放つ”とあり、やっていることはアニメスマイルプリキュアのビューティブリザードアローと変化がない為、ビューティブリザードアロー並びにエターナルビューティブリザードアローは不思議エネルギー攻撃も付随される。

浄化技であり敵を凍らせるプリキュアビューティブリザード 消滅攻撃×1 不思議凍結×1
そのビューティブリザードが効かないあかんべぇ 消滅耐性×1 不思議凍結耐性×1
上記あかんべぇに有効なプリキュアビューティブリザード 消滅攻撃×2 不思議凍結×2
そのプリキュアビューティブリザードにより1度は凍結させられるも消滅せず、自力で凍結から抜け出したあかんべぇ 消滅耐性×2 不思議凍結耐性×2
そのあかんべぇに有効なビューティブリザード 消滅攻撃×3 不思議凍結×3
個人の浄化技が効かないあかんべぇ 消滅耐性×3 不思議凍結×3
上記のあかんべぇに有効なプリキュアビューティブリザードアロー 消滅攻撃×4 不思議凍結×4 不思議エネルギー攻撃×1
そのビューティがパワーアップしたエターナルビューティのエターナルビューティブリザードアロー 消滅攻撃×4+不思議凍結×4+不思議エネルギー攻撃×1

弓の射程範囲は数百m離れた敵を射る事が可能であり、小説本編では一連次多元×2+四次元×10+一次多元×2+単一宇宙×72億237規模の敵に命中をさせた。
また矢が着弾した場合、敵だけでなく周囲一帯も同時に凍結していたため中学生時点では単一宇宙規模の不思議凍結範囲を持つ。
2020/10/08(木) 23:07:20.09ID:UvsqIhWv
不思議凍結:物や生物や技を凍結可能。
また絶望の概念も凍結させた事から概念存在に対しても有効。
自信が触れた存在や周囲を一瞬で凍結させ、敵の作り出した異空間(空や太陽が確認できたため単一宇宙規模)を凍結可能。
また凍結させた物を砕き破壊する事もできる。
消滅耐性×3 不思議凍結×3のあかんべぇを凍結させ自力でも凍結解除不可能だった キュアビューティの不思議凍結 不思議凍結×4
不思議凍結×4のビューティの凍結を受けても自力で凍結解除し、戦闘を続行させるあかんべぇ 不思議凍結耐性×4
上記あかんべぇの攻撃を凍結及び本体も凍結させたビューティの凍結 不思議凍結×5
上記による不思議凍結×5の原理付き防御。

また周囲を凍結させた際に、床から自由自在に氷の剣を作成する事が可能。
氷の水晶による防壁を貼ることも可能だが、防げる威力はさほど高く、中学生時点のキュアビューティ(惑星半壊耐久)に僅かなダメージが入る程度の威力まで。

またビューティの不思議凍結により作成される氷は不思議雷を受けても破壊されないため、不思議凍結による氷は不思議雷耐性を持つ。

【長所】
寄り道、わき道、まわり道、しかしそれらも全て道
【短所】
生徒会長であり優等生なのに髪が青色。
【戦法】
エターナルビューティブリザードアローを放つ。射程が足りない場合は周囲を凍結。

【備考】
「プリキュアシリーズ」における主人公は
本編で「プリキュアになる子」である。
過去・現在・未来は連続で繋がっており、連続する時空に遍在しているクラリネットと戦闘可能なドキドキプリキュアと全てのプリキュアは共闘が可能。
2020/10/08(木) 23:07:45.53ID:UvsqIhWv
エターナルハッピー修正。
特殊能力強化と精神耐性がおそらく10もなく、ただ空間操作耐性が付いた。

【特殊能力】

浄化能力があり空間に穴を開ける(空間破壊)ハッピーシャワー。消滅攻撃×1 空間破壊×1
そのハッピーシャワーが効かないあかんべぇ。消滅耐性×1 空間破壊耐性×1
そのあかんべぇに効くハッピーシャワー。消滅攻撃×2
空間破壊×2
そのハッピーシャワーが効かないあかんべぇ。消滅耐性×2 空間破壊×2
そのあかんべぇに効くハッピーシャワー。消滅攻撃×3
空間破壊×3
そのハッピーシャワーが効かないバッドエンドハッピー。消滅耐性×3 空間破壊耐性×3
そのバッドエンドハッピーに効くハッピーシャワーシャイニング。消滅攻撃×4 空間破壊×4
よってハッピーシャワーシャイニングは+消滅攻撃×4
空間破壊×4
そのハッピーシャワーシャイニングが強化されたエターナルハッピーシャワーシャイニング:消滅攻撃×4+空間破壊×4

不思議凍結×5のビューティの凍結範囲内にいても凍結されないため、不思議凍結耐性×5

参考簡易テンプレ
【名前】エターナルビューティ
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】
一連次多元×2+四次元×10+一次多元×2+単一宇宙×72億237規模の怪物を蹴り飛ばしたり殴り飛ばす事が可能。
【防御力】
一連次多元×2+四次元×10+一次多元×2+単一宇宙×72億237規模の巨体を持つ怪物を一撃で仕留める事が可能な攻撃を受けても戦闘可能。
精神耐性×5 空間操作耐性×4 不思議凍結耐性×3 消滅耐性×3 エネルギー吸収耐性×2 取り込み耐性×1 同化耐性×1 存在消滅耐性×1 空間破壊耐性×1 世界改変耐性×1 単一宇宙規模の不思議凍結×5による原理付き防御
【素早さ】
0秒行動
【特殊能力】
瞬間移動・空間破壊による空間・次元脱出・常時全能超え・単一宇宙規模の不思議凍結×5 一連次多元×2+四次元×10+一次多元×2+単一宇宙×72億237規模に有効な消滅攻撃×4+不思議凍結×4+不思議エネルギー攻撃 不思議凍結が持つ不思議雷耐性×1
2020/10/08(木) 23:08:33.73ID:UvsqIhWv
>>171
貼り忘れ


【防御力】
現実世界において異空間を作成し、その空間内に存在する生物の精神を絶望と怠惰で染め上げ、バッドエナジーと呼ばれるエネルギーを吸い取るバッドエンド空間 空間操作×1 精神攻撃×1 エネルギー吸収×1

その空間内にいても平気なキュアハッピー 空間操作耐性×1 精神耐性×1 エネルギー吸収耐性×1

そのキュアハッピーからバッドエナジーを吸い取るジョーカーのバッドエンド空間 空間操作×2 精神攻撃×2 エネルギー吸収×2

上記の空間内にいても平気なキュアハッピー 空間操作耐性×2 精神耐性×2 エネルギー吸収耐性×2

空間内においてキュアハッピーの記憶を操作し、精神を絶望と怠惰で覆う怠け玉という異空間 空間操作×3 精神攻撃×3

上記の空間内で自我を取り戻し空間から自力で脱出するキュアハッピー 空間操作耐性×3 精神耐性×3

脱出不可能なマジョリーナの作成した異空間に閉じ込められたキュアハッピー含むスマイルプリキュア 空間操作×4
その異空間から自力で脱出したキュアハッピー 空間操作耐性×4
そのキュアハッピーを閉じ込めたジョーカーの創り出した異空間 空間操作×5
その空間から脱出・破壊したキュアハッピー 空間操作耐性×5

精神耐性×3のキュアハッピーの精神と直接繋がりの持つ「プリキュアの絵本」に「絶望の黒い絵の具」を垂らして、精神を絶望に染め上げた皇帝ピエーロ 精神攻撃×4
その絶望の世界から脱出したキュアハッピー 精神耐性×4
そのキュアハッピーがパワーアップしたエターナルハッピー 空間操作耐性×5 精神耐性×4 エネルギー吸収耐性×2

消滅攻撃×3 空間破壊×3のハッピーシャワーと同一の技であるバッドエンドシャワーを受けても戦闘可能な為、消滅耐性×3 空間破壊耐性×3
2020/10/08(木) 23:32:08.43ID:/kEJYGEz
神座組修正長いのでツッコミ入ってるところだけ載せる
坂上覇吐修正
【攻撃力】から魂攻撃×15は削除
【防御力】の精神耐性×8を精神耐性×6に

竜胆が遠目に見るだけで心がばらばらになりそうになるほどの悪路達の随神相 精神攻撃×1
      それを咲耶の一括でなんとか持ち直した竜胆 そしてそれを間近で見ても戦える覇吐達 精神耐性×1
      その覇吐たちが精神を打ちのめされるほどの圧力を持つ影の大獄 精神攻撃×2
      それに何とか耐える事のできる覇吐達 精神耐性×2
      そしてその覇吐達が発狂寸前に陥りそうになる本物の大獄 精神攻撃×3
      その精神をなんとか瀬戸際で防ぐことができる覇吐達 精神耐性×3
      神格以外なら存在するだけで意志が拡散してしまう特異点では神格ではない覇吐達の意思も拡散する 精神攻撃×4
      それに耐えれる神格の紅葉の腐兵(精神耐性×4)を格上のため倒せる奴奈比売の精神攻撃 精神攻撃×5
      それに耐えれる東征軍の夜行ですら発狂寸前になる波洵 精神攻撃×6
      それに耐えれる東征軍メンバー 精神耐性×6

      奴奈比売の精神攻撃に耐えれる東征軍の夜行ですら発狂寸前になる波洵 精神攻撃×6

玖錠紫織 修正
【攻撃力】の陀羅尼孔雀王の威力・範囲を二次多元から無限体による攻撃なため威力:一次多元・範囲:二次多元に変更

【防御力】の精神耐性を覇吐や宗次郎と同じく×6に
2020/10/08(木) 23:38:00.41ID:MAUeVj4i
あれ、敵スレならともかく主人公スレでそんな制限あったっけ(というかウルトラシリーズとか東方とかアメコミとか普通に世界観共有して何キャラも出してる気がするけど)
そら同一シリーズから代り映えしないスペックのキャラ三人も四人も出されたら閉口するだろうけど、参戦数自体を制限するルールはなくない?
2020/10/09(金) 00:17:59.19ID:MGpRuZsa
>>174
以前、同一シリーズからの参戦は人数制限があるって指摘されたんだけどな。
個人的にはあっていいと思ったが。
2020/10/09(金) 01:16:29.71ID:HiNrFEaY
パールリーダーwith最新鋭戦闘機
バットマンwithバットウィング=ジョーwith戦闘ヘリに攻防で上回り攻撃で負けないが、素早さで負けており当てられないので=
その上からは、こいつらが勝てないなら勝てないので
バットマンwithバットウィング=ジョーwith戦闘ヘリと=
2020/10/09(金) 01:19:49.96ID:HiNrFEaY
ウルトラマンダイナ
50mビル破壊で大きさ相応の鍛えた人並みであり
ウルトラマンとはビームの攻撃力以外は完全に互角
ビームの威力分で劣るので、ウルトラマンのすぐ下
2020/10/09(金) 01:23:55.38ID:HiNrFEaY
大神一郎
ネス=茜崎莉央=ロゼ(ドラゴンファングZ)には反応差で防御無視攻撃負け
柳生十兵衛(ゲーム)には反応で劣るが、攻防で大きく上回るので勝ち
柳生十兵衛(ゲーム)の直上
2020/10/09(金) 03:33:21.38ID:mB2X8zhg
藤井蓮修正。
主に魂封印の詳細と自滅因子を修正して、それ以外は特に変更なしなんで該当部分だけ投稿する。

【攻撃力】
封印攻撃:ギロチンに殺害した対象の魂をギロチンへ封印可能なので殺害した場合に封印攻撃が追加。

【特殊能力】
創造 (仮称)悪性腫瘍・自滅因子(マリグナント・チューマー・アポトーシス):その効果は『相手の異能が自壊する因果を叩き込む』こと。
対象の防御や精神を素通りして相手に自壊する因果を叩きこむ事ができ、蓮と同格までの神威なら、どのような法則も消し去る事が可能。
作中では自滅因子を銃弾として撃ちだし、メルクリウスとラインハルト、両者の総軍を食い破って
芯に多大な損傷を与えたので、世界観(二次多元+α)×58京3540兆)までの概念存在に対して防御ならば突破可能。
また、蓮を上回る破壊を起こせないとあるので、全能であるメルクリウスに対して、多大な損傷を与える事が可能な藤井蓮は全能殺しを持つ。


(以下引用:作中地の文)
       むしろ、それ自体が自滅する因果を叩き込んでいる。対象の防御も精神も素通りして、司狼に触れた神格という異界は自殺するのだ。
       であれば、その効果判定は蓮の強さに依存したものだろう。彼の総軍と化した司狼なら、原則蓮を上回る破壊は起こせない。
(引用ここまで)

また、自滅する因果を叩き込む、とあるので上記の因果は「原因」という意味合いとする。「自滅する原因を叩き込む」。
2020/10/09(金) 04:16:35.82ID:mB2X8zhg
手元にある永遠神剣確認したのでノゾム修正。
プロテクションによる物理攻撃無効は透過ではなく、いわゆる鉄壁みたいな感じなんで削除。
一応、プロテクションにより物理攻撃のダメージは0なんだけどこれがスレ的に物理攻撃無効扱いになるのかは分からない。
オーラフォトンレイジはノゾム単独での使用は不可能なので削除。
ビッグバンの熱耐性はちょっと分からないので、今回は削除しとく。

テンプレが長いので指摘箇所の修正部分だけ載せる。

【防御力】
一撃で全てを無に帰し消滅させるオーラフォトンスパイク 消滅攻撃×1
ナルによる消滅を耐えるナル存在→消滅耐性×1
ナル存在を消滅させるオーラフォトンスパイク�T(消滅攻撃×2)
オーラフォトンスパイク�Tが効かないナル存在(消滅耐性×2)
上記のナル存在を消滅させるオーラフォトンスパイク�U(消滅攻撃×3)
オーラフォトンスパイク�Uの効かないナル存在(消滅耐性×3)
上記ナル存在を消滅させたオーラフォトンスパイク�V(消滅攻撃×4)
オーラフォトンスパイク�Vを無力化するナル・イャガ(消滅耐性×4)
ナル・イャガを消滅させるナル(消滅攻撃×5)
上記のナルを耐えるノゾム(消滅耐性×5)

【特殊能力】
『ネームブレイカー』
存在消滅攻撃×2
神名「浄戒」の力により、存在を消し去る。この力で殺されると転生不可。
神としての力、存在、名前……その全てを消し去る。転生する力を封じ込める神名が浄戒なのですbyナナシ
よって浄戒の力を完全に引き出しているネームブレイカーは存在消滅攻撃。

攻撃を全て吸収する白ミニオンLv.16の「コンバーション�T」(不思議攻撃吸収×1)
白ミニオンLv.16の「コンバーション�T」を突破できるノゾムLv.1の「ネームブレイカー�T」(存在消滅攻撃×1 不思議攻撃吸収無効×1)
ノゾムLv.3のネームブレイカー�Tを無効化するエヴォリアLv.87(存在消滅耐性×1)
エヴォリアLv.87にダメージを与え倒す事が可能なノゾムLv.90のネームブレイカー�U(存在消滅攻撃×2)

『ディスペランススフィア』
本来受けるダメージを全て吸収し、そのダメージの数割分自身の生命力が回復する
よって作中であった
物理攻撃・精神攻撃・空間切断・対象を空間ごと捕食する攻撃・空間断層による爆発・重力圧壊 
存在吸収(物理的な物も含めて取り込んで同化させる)
・精神支配・魂攻撃・毒霧による腐敗・あらゆる生物を死滅させる毒性フィールド・電撃分解攻撃・骨を燃焼させる炎・空間を燃焼させる炎・暗黒物質による攻撃・光子による対象を分子レベルで破壊する攻撃・圧縮させた闇の炸裂・強力な冷気
「ありとあらゆるものを焼き尽くす」守護者レクールドのファイアブレス
以上の攻撃に対して耐性×1+攻撃吸収×1

『グラスプ』
オーラフォトンを練り上げ敵全体を束縛する。
妨害によって無効化されない。下記より束縛×2
射程は数メートルであり束縛可能な大きさは自身より一回り大きいサイズまでか。

精神の統一によりグラスプを無効化するベルバルザードLv.15(束縛耐性×1)
ベルバルザードLv.15を捕縛するノゾムLv.90のグラスプ�U(束縛×2)
2020/10/09(金) 05:21:43.62ID:mB2X8zhg
相川渦波への疑問。

“《トルシオン》は万物を捩じらせる魔法の花。しかし、セルドラの精神と肉体を捩じるには、
      まだ足りないだろう“との一文から、精神攻撃でもある。巨大化セルドラ以外で最も精神耐性が高いのは
      『本当の最深部』の海に足を踏み入れて無事だった陽滝、ティアラなので精神攻撃×18。


上記のテンプレ読んだ限りだけど、セルドラに効かないってだけで、陽滝とティアラから精神攻撃取れる理由が分からない。
精神耐性×17の陽滝とティアラがトルシオンに耐えれなかったとかなら平気だけど、そうじゃないならセルドラに効かない=陽滝、ティアラに有効にはならないんじゃないかな。
あとセルドラの精神耐性がいくつの時に「まだ足りない」って説明があったのかも分からない。
というかテンプレ見た限り、陽滝とティアラが『本当の最深部』にいる状況の記載が見当たらないので、使うなら明記してほしい(見落としていたらすまん)
2020/10/09(金) 05:29:19.28ID:mB2X8zhg
存在を消滅させる魔法攻撃とあるので、存在消滅攻撃。《逆さ湖月の夢呪い》に耐える渦波以上で存在消滅×2
      触れるだけで魂さえ歪ませるとあるので、ディスタンスミュートに耐える渦波以上で魂攻撃×4

ここ以上で取ってるけど実際に渦波を消滅させたり、魂耐性×3の渦波の魂歪めてんのか分からない。

というか気のせいかは分からないけど相川渦波のテンプレだれか書き換えたりしたかな。
なんか前に見たとき、トルシオンフィールドの説明欄に「相川渦波自身も抜け出せない」みたいな記載なかったっけ。
183格無しさん
垢版 |
2020/10/09(金) 06:20:24.12ID:UVpIlkZ8
運の要素は考察しづらいって理由だけでラッキーマンが全否定されてるが万全な状態(絶対勝ちたいと思ってて、勝利条件が一意に明確で、かつ無限大吉)で戦ったら最強はラッキーマンだろう
相手がどんなに上手く先手を取ろうと、巧妙に何をしようとしても、何らかのヘマや偶発的理由により、全部ラッキーマンの勝利のための貢献になるんだから。

ラッキーマンの圧倒的な強運は作中後付けで手に入れたご都合主義から来るものでもなく、
最初から用意されてる、この主人公の根本的なアイデンティティそのものなんだから、これを認めないのはおかしい。
そこを否定したら最強議論に何の意味もない。
184格無しさん
垢版 |
2020/10/09(金) 06:29:18.56ID:UVpIlkZ8
あるいはラッキーマンランキングづけするのやめた方がいい
アイデンティティ奪っておいて格付けすることがおかしいので
185格無しさん
垢版 |
2020/10/09(金) 11:02:51.11ID:kDX/9M1p
>>182
多分だけどトルシオンフィールド=万物を捻じらせるけどセルドラを倒すには足りない=それ以外には通じると解釈して黒の海(精神攻撃×17)に足を踏み入れても平気なティアラと陽滝の拗らせられるで精神攻撃×18としたんじゃないかな?
耐性欄見る限り陽滝は渦波と同じ耐性持ってるからその陽滝を拗らせることが可能で存在消滅×2+魂攻撃×4とってるんじゃない?
186格無しさん
垢版 |
2020/10/09(金) 11:13:43.93ID:kDX/9M1p
前スレのこれかな?
>>182
相川陽滝修正。それに伴って相川渦波のテンプレで計算忘れてた部分があったのに気づいたので修正。(上での考察結果には影響しない部分)
八章での、空間耐性×3の渦波でさえ侵入できないトルシオン・フィールド(空間操作×4)
その時点でそれ以前の渦波の魔法は通用しない陽滝(空間耐性×4)
十章での、あらゆるものを捩じらせるトルシオン・フィールド(空間操作×5)
187格無しさん
垢版 |
2020/10/09(金) 11:25:56.41ID:kDX/9M1p
>>183
多分荒らしなんだろうけど、最強議論に明確な答えなんてないので万全の状態で戦ったらラッキーマンが最強なんて事実はないよ。
2020/10/09(金) 12:41:48.33ID:7JgtJlkU
常磐ソウゴ(仮面ライダーオーマジオウ)考察
×加賀地巳里石化負け
×四ノ森イザヤ生命力吸収負け
△月森孝介引き分け
△わたし(エデン逆行)引き分け

わたし(エデン逆行)=常磐ソウゴ(仮面ライダーオーマジオウ)
2020/10/09(金) 12:45:49.60ID:nwzl7k/B
わたし(エデン逆行)の文字列が見えただけで荒らしって分かるようになってきた
2020/10/09(金) 13:27:26.91ID:aYSuEgc0
>>188
さすがに考察おかしいぞ、もっと下見ろ
クミ>マフィン(999)=孔濤羅で
クミに戦意喪失負けで、マフィンに引き分けて、孔濤羅に切断負けで
孔濤羅>常磐ソウゴ(仮面ライダーオーマジオウ)だろ
2020/10/09(金) 14:28:38.12ID:nwzl7k/B
常磐ソウゴ(仮面ライダーオーマジオウ)考察
【簡易テンプレ】
【属性】人間
【大きさ】2m
【攻撃力】
絶対境界波動「セパレートサージ」:半径4km規模の異次元追放
サイキョーギレード:山破壊規模および威力の防御無視切断。召喚に一手必要
オーマコーザリティーハンド:因果律操作原理による単一宇宙破壊
その他対人規模の防御無視色々
【防御力】
単一宇宙破壊耐え。宇宙外生存可能
エネルギー吸収耐性
【素早さ】時間軸遍在による0秒行動
【戦法】初手オーマコーザリティーハンド→セパレートサージ→色々

紙耐久時間無視としては耐性が少ないものの攻撃範囲が優秀。
安藤夏希・ゲッターエンペラー・俊介&彩乃あたりに勝てるのでそれらより上、
勝てる相手的には私(墓標天球)=七枷樹with七枷結衣のほぼ下位互換なのでそれよりは下。
間のキャラクターを確認したところ負けはなし、ほぼ全員相打ちか大きさ分け、以下のキャラクターには勝てる

◯九十九十九(舞城王太郎版) 宇宙破壊勝ち
◯不知火義一with一条雫 宇宙破壊勝ち
◯グランドキング 宇宙破壊勝ち
◯Uキラーザウルス・ネオ 宇宙破壊勝ち

Uキラーザウルス・ネオのひとつ上の
私(瞳の宇宙 〜Cosmos in my eyes〜)=ウルトラマンマックスと=
192格無しさん
垢版 |
2020/10/09(金) 15:47:47.92ID:UVpIlkZ8
>>187
負ける理由が無いじゃん
絶対的な幸運を持ってるのがアイデンティティのヒーローなんだから「明確な答えがない」における1番の答えを引き当てることになる。
そうならない可能性が無いヒーローなんだから
2020/10/09(金) 16:05:13.36ID:mB2X8zhg
>>185
その場合、セルドラに足りない=その他に有効だという根拠が必要になると思う。
とはいえ、現状の考察結果的にトルシオンフィールドによる精神攻撃の有無はあまり関係ないから、ランキングから外してまでの修正は必要なさそうだけど。

・陽滝から取ってるなら「渦波以上」じゃなくそう表記して欲しい ってのがテンプレ作成者へのお願いかな

>>186
ああ、それか。ありがとう。

>>187
相手にしない方がいいぞ。
194格無しさん
垢版 |
2020/10/09(金) 16:14:56.62ID:UVpIlkZ8
荒らし扱いになるのか?
運を考慮しないってルールならラッキーマンをランキングから外せば良いだけなのに

でないと、「運を考慮しない」ってルールのもとでラッキーマンの強さを決めるのは

例えば絶対に死なないことをアイデンティティとするキャラに死を設定するようなもんだし、
何でも破壊する剣を持ってるキャラに破壊できない武器を与えるようなもん。

それってもはや作品を無視した創作だろ?
行き過ぎた改変行為じゃん
2020/10/09(金) 16:28:27.01ID:mB2X8zhg
>>194
マジレスするとラッキーマンの運っていう概念自体を寄せ付けないキャラや相手の幸運を無効化したり、吸収したり、破壊するキャラ。
ラッキーマンの絶対勝ちたいと思ってて、勝利条件が一意に明確で、かつ無限大吉という状態を戦闘開始0秒で打ち消すキャラだっているし、常時全能なんてほぼそれの上位互換だから運要素考慮してもよくて中堅止まりじゃないのかな。
あとラッキーマンのラッキーがどの範囲まで作用するかも不明だし、ラッキーマン自体作中何回か負けてるし、なんだかんだついてないしね。

そもそも最強議論スレは独自のルールに乗っ取って試合をしているんだから、ある程度の公平性を持つ為には折衷案は必要だし、それ言ったらアメコミや銀魂らボーボボを初めとした様々なメタ能力も考慮して、結局最強には程遠くなるよ。
2020/10/09(金) 16:32:57.52ID:mB2X8zhg
>>194
あとこれは個人的にだがラッキーマンの運を覗いたスペックで何処まで行けるかを楽しむのもある意味最強議論スレの醍醐味だと思うけどな。
2020/10/09(金) 16:37:41.27ID:aYSuEgc0
常磐ソウゴ(仮面ライダーオーマジオウ)のテンプレ見て思ったが
これ0秒行動か
感覚と思考が時間軸遍在で0秒思考なだけで、前に突っ込まれたクロトみたいに行動まで0秒と一緒か分らんのだが
2020/10/09(金) 16:55:35.76ID:mB2X8zhg
オーマジオウ、仮に0秒行動なら+因果律操作で全能壁上じゃないのかな。

>>191
考察乙
199格無しさん
垢版 |
2020/10/09(金) 17:25:34.90ID:UVpIlkZ8
>>195
なるほどな、全能に運を吸収するやつなんているんじゃ無理だわ
というかそうなると、
開始0秒にどっちの効果が現れてるか?
みたいな不毛な議論になる気がした。もうこんなのはここじゃし尽くされた議論だろうけど。
どんな全能でもその前からラッキーマンの幸運が効いてりゃ勝てるわけだし

つまり運はそう言う全能系に属してるので、運を否定するなら全能系は全員その特殊能力剥奪させないとダメになるな
ラッキーマンの攻撃力は運によるものが大きいし、
全能も全能が故に得られる攻撃力の可能性が大きい

特殊能力持ちは全員ランキングから外しちゃった方がいい気もするな
いやそれじゃつまらないのは分かるけど

荒らしにしかならなそうだからこの辺にしとくわ
200格無しさん
垢版 |
2020/10/09(金) 18:35:09.86ID:kDX/9M1p
>>193
ざっと読んだ感じだけど八章時点の渦波のトルシオンフィールドは陽滝に効かない。その後成長してあらゆるものを捻じらせることができることになったトルシオンフィールド(あらゆるものなので陽滝にも有効)って感じじゃないかな?
通ろうが通らなかろうが位置は変わらないけど
2020/10/09(金) 18:41:17.34ID:mB2X8zhg
>>200
ああ、そういうことか、なるほど。
なら大丈夫っぽいな。


そういえば最強議論のニコニコ動画Linkだけど、どうやら既に削除済みっぽいね。
上げた本人が消してしまったようだけど、もう観れないのは悲しいな。
今年は有志が作ってくれたりするのだろうか。
2020/10/09(金) 19:09:42.27ID:qcrvr/U9
相川渦波・陽滝・ティティーのテンプレ製作者だけど、相川渦波のトルシオン・フィールドが有効ってのは「万物を捩じらせる」って記述から取ってる。(セルドラを捩じらせるには足りないとあるのは、セルドラは『適応』の力によってどんな攻撃(ルビ:もの)も食らうとされているから&この時はセルドラ側も対抗して同規模の存在消滅魔法と消化能力を発動していて、トルシオン・フィールドの万物を捩じらせる花弁を自身に触れさせないようにしているから)
魂・精神・存在消滅についてはどれもこの時の記述なので、相川渦波自身もこれを喰らえば死ぬだろうということ(存在消滅耐性以外は陽滝からも同値で取れるけど)。わかりづらいようなら追記しときます。
あと上で存在の源が無いのは存在干渉耐性×1として扱うって話があったので修正。
《逆さ湖月の夢呪い》の存在抹消は存在干渉耐性×1のティティーら『理を盗むもの』にも有効→存在抹消×2。
渦波はラグネ・カイクヲラの《逆さ湖月の夢呪い》を受けて無事だったため、存在抹消耐性×2
《トルシオン・フィールド》は万物を捩らせる存在消滅魔法であるため、存在干渉耐性×2と消滅耐性×3を持つ渦波にも有効→存在消滅×3
(あと陽滝は黒い海に足を踏み入れたと明言されてなかったので精神攻撃×18はティアラにも有効に書き換えます)

それとは別に、《逆さ湖月の夢呪い》の攻撃反射は「攻撃を受ける際、その仕掛けられた攻撃の使用者と対象の関係を反転させることによって自身は攻撃を受けず、相手に相手自身の能力による攻撃を与える」ってものなんだけど、これって対象指定側の攻撃を反転できるかな。
2020/10/09(金) 19:16:49.63ID:qcrvr/U9
渦波修正忘れ。
セルドラは渦波の無限倍なのでAの一次多元倍ではなくA×580の一次多元倍。『行間』や《トルシオン・フィールド》もそのセルドラから見て無限なので、A×580の二次多元倍。
それに伴って能力も変動するけど渦波の大きさ相応倍の能力は変わらず、世界観規模の能力のみ変わるので記述には特に変化なし。

>>201
18年末ごろとかに誰かが作ってくれるって話があったけど忙しかったのか流れたね。(別の場所に動画上げるのって厳密にはスレのルールに抵触してないかって意見とかじゃあアットウィキに挙げてるのはどうなんだとか色々議論も出た記憶がある)
2020/10/09(金) 19:34:28.16ID:kDX/9M1p
当真大河考察
一次多元常時全能+一次多元攻防+精神耐性+物理無効無視+不可視視認+近距離なら一次多元×数億の攻防
全能の壁から見ていく

○直江理樹:一次多元破壊勝ち
○レン・カラス:一次多元破壊勝ち
○天野雪輝:一次多元破壊勝ち
○那由多:一次多元破壊勝ち
△神山田一郎:一次多元破壊と炎分け
○ガラミィ:一次多元破壊勝ち
○リリィ :一次多元破壊勝ち
△ 棗恭介withリトルバスターズメンバー:一次多元破壊と精神攻撃分け
×主人公(ペルソナ3 ):一次多元破壊とマハンマオンからの復活されて負け
△リードリチャーズ:一次多元破壊と魂攻撃分け
△ 岩谷尚文withアトラ:一次多元破壊とセルフカーズバーニング分け
○シャイダー:一次多元破壊勝ち
△問倉甲:一次多元破壊と火炎放射器分け
○天帝スノードロップ:一次多元破壊勝ち
○ディスコ・ウェンズデイ:一次多元破壊勝ち
△コウキ:一次多元破壊と防御無視攻撃分け
○柾木天地:一次多元破壊勝ち
△レッド:一次多元破壊と防御無視分け
× 三世寺夏彦with蓬田織姫 :禍炎闇色剱負け
○真聖ラーゼフォン:一次多元破壊勝ち
○ハルカ:一次多元破壊勝ち
×ハル・ジョーダン:ブラスト負け
△Qfwfq:一次多元破壊と常時熱分け

全能神の壁上も見てみたけど引き分けか負けか、で勝ちが取れず

ハル・ジョーダン>当真大河>ハルカ
2020/10/09(金) 19:37:43.26ID:kDX/9M1p
ごめんハルジョーダンとは近距離スタートなので
△ハル・ジョーダン:一次多元×数億威力の攻撃とブラスト分け

Qfwfq>ハル・ジョーダン=当真大河>ハルカ
2020/10/09(金) 20:19:06.60ID:2ry+oa1I
ジローと緒方次郎が議論中にあるのに何故かランキングに入ってる不備があるので
ランキングの方を消しておいた
2020/10/09(金) 20:23:10.30ID:qcrvr/U9
ジローと緒方次郎は>>119 で原作所持者によるテンプレ修正が入って議論が決着して>>141 で考察されてるので未考察の議論中の方から消すのが正しいはず
2020/10/09(金) 20:29:51.73ID:kDX/9M1p
アダム・ブレイド考察
原理付き防御+高次元防御が多数
防御能力は高いが攻撃範囲が狭いのが惜しい
全能神の壁から見ていっても大丈夫か

○主人公withアーチャー:女神の息吹勝ち
△みなと(放課後のプレアデス):原理付き防御分け
△エル・カンターレ:原理付き防御分け
○主人公withギルガメッシュ:女神の息吹勝ち
○オンスロート:女神の息吹勝ち
△両儀式:原理付き防御分け
○ロック:香り勝ち
△八丁堀:原理付き防御分け
○or△?幻想奇術師マルティナ:女神の息吹の超振動が身体に触れたらなら対象指定型も防げるか?防げなかったら分け
△アリシアyアーミティッジ:原理付き防御分け
○聖賢者ユウト:不思議凍結勝ち
△おれ(脱走と追跡のサンバ):原理付き防御分け
△アンチモニター :原理付き防御分け
○悠久のユーフォリア:不思議凍結勝ち
△デス:原理付き防御分け
△ヤチマ:原理付き防御分け
△殺生院キアラ:原理付き防御分け
△M:原理付き防御分け
○壬生宗次郎:切断防いで不思議凍結勝ち
これ以降はほぼほぼ引き分け

スペクター>アダムブレイド>壬生宗次郎
2020/10/09(金) 20:49:50.42ID:MGpRuZsa
>>204
>>208
考察乙。
アダムは全知持ちだから対マルティナは初手アダム空間移動、マルティナ存在消滅→2手目アダム常時能力 マルティナアダム追って次元移動でアダム勝ちになると思う。
2020/10/09(金) 21:18:06.44ID:MGpRuZsa
アダムのテンプレ観て思い出したんだけど、
BLEACHにて作中に登場する敵(藍染惣右介)が黒崎一護(無月)と対峙時に「私は死神とは別次元へと進化を遂げる事で 二次元の存在が三次元の存在に干渉できぬ様に 自ら意図的にレベルを下げて干渉せぬ限り死神にも人間にも私の霊圧を感じ取る事はできなくなった、まさか まさか奴は 奴は私よりも 更に上の次元に立っているというのか――――――――――」って言ってるんだけど、これ黒崎一護(無月)って高次元防御取れるかね。
2020/10/09(金) 21:50:45.68ID:8CbBFQaK
>>210
というか一護はユーハバッハがこのスレでも全能取れるなら
月牙でバッハと戦って殺してるから全能越えいけるのでは?
2020/10/09(金) 21:57:48.70ID:MGpRuZsa
>>211
ユーハバッハってスレルール的に全能になるのかな。
というか一護はユーハバッハに対して対一だと圧倒されていたし、藍染と月島の力添えで倒せたって感じだから全能超えどころか全能殺しも付かないと思う。
2020/10/09(金) 21:59:08.86ID:kDX/9M1p
>>209
ありがとう。あと何回もミスってごめんスペクターとも分けなんでスーパーマンwithコズミックアーマー>スペクター=アダム・ブレイド>壬生宗次郎
だったわ
2020/10/09(金) 22:01:23.11ID:qcrvr/U9
>>191
>>204
考察乙。
>>208 アダム・ブレイドは以後分けならスペクターとは=だと思う。

>>210
愛染が一護の霊圧感じ取れないとか干渉できないとかの流れでの台詞なら高次元による干渉不可で作中の死神と人間の能力に耐性取れるんじゃないかな
2020/10/09(金) 22:10:47.03ID:qcrvr/U9
ありゃ、書き込む前に訂正入ってたか。

>>211-212
敵スレ見た感じユーハバッハは設定全能+未来改変で任意全能取れそうだけど、常時全能は取れないから実際の戦闘の状況によると思う。あと全能防御にダメージを負わせることができれば単独での勝利や殺害じゃなくても全能殺しはつくはずだから状況によっては全能殺しに出来るかも。
2020/10/09(金) 22:13:10.19ID:8CbBFQaK
>>212
まぁ一応敵スレルールだと全能になってるからどうなんかなって思っただけさ

あと一護は押されてたとはいえ攻防自体は成立してたの最後に背後から月牙天衝でぶっ殺した時は
鏡花水月の催眠は入ってたけど全能自体は無効化してないし
そのあと死を改変されかけた時も
無効化から再活動されてる時に
普通に斬月でぶった切って殺してるから
全能越えと殺しは普通につくと思う
2020/10/09(金) 22:13:10.72ID:qcrvr/U9
連投スマソ、上の実際の戦闘の状況によると思うってのは全能超えの話ではなくその他全能関連能力の話で、常時全能を一対一で倒してないので全能超えにはならない
2020/10/09(金) 22:22:41.30ID:MGpRuZsa
>>216
なるほど、じゃあ一護は最終戦なら全能超え扱いにできるのか。
因みに藍染の「次元が〜」って台詞から推測するに、霊圧が感じれない場合は次元が一つ上って扱いになると思うんだけど、ユーハバッハ戦の一護は無月より先の話とは言え、他死神から霊圧感知されていたし、藍染も斬魄刀の力が戻り浮竹に霊圧感知されていたから、無月一護>ユーハバッハ戦の全能超え一護って扱いになるのかな。
この辺の力関係がよく分からんのだけど、これ通るなら相当な強化になるし実際どうなんだろう。
2020/10/09(金) 22:24:47.77ID:MGpRuZsa
あ、0秒行動や時間無視はないから全能超えにはならんか。
2020/10/09(金) 22:50:01.94ID:2ry+oa1I
【作品名】ドラゴンボール ファイターズ
【ジャンル】格闘ゲーム
【名前】孫悟空
【属性】宇宙人
【大きさ】成人男性並み 
【攻撃力】打撃の威力は惑星破壊の1/6程度

超かめはめ波:2m程の気弾を発射。射程は数十mで。自身の移動速度より数倍早い弾速
       威力は惑星破壊級の攻撃とほぼ同等、瞬間発動
       発生は瞬時で気合ゲージを一本消費する。気合ゲージ詳細は特殊能力欄参照

瞬間移動かめはめ波:10m範囲を空間転移して移動した瞬間に、2m程の気弾を発射。射程は数十mで。自身の移動速度より数倍早い弾速
          威力は惑星破壊級の攻撃とほぼ同等、瞬間発動
          発生は瞬時で気合ゲージを一本消費する。気合ゲージ詳細は特殊能力欄参照

【防御力】惑星破壊級の攻撃に4発耐えられる。瀕死でも普通に行動できる。
     大気圏突入の熱に耐えられる
     宇宙空間で生存・行動可能
【素早さ】9880�qを1秒ほどで踏破する移動速度。
     その速度の移動速度の攻撃を2mほどの距離からガードしたり避けたりできる反応と攻撃速度
【特殊能力】気合溜め:6秒ほどで気合ゲージが0から7本満タンになる。気合溜め中は無防備
           一瞬の気合溜めで0.5ゲージ溜めたりもする、何度でもできる
      最初にある気合ゲージは7本の状態。
【長所】攻防速共にまとまってる
【短所】範囲攻撃不足
【備考】ゲームのストーリー紹介に置いて主人公は悟空とあなたとあるので主人公

    スピード計算はジレンステージのドラマチックフィニッシュから算出
    地球の半円が遠くに見えるほど距離が離れた小惑星で戦闘
    かなり地球から遠いので地球の大気の層の外である外気圏は超えていると判断(1万�q以上)
    フィニッシュ時は孫悟空とフリーザのダッシュ体当たりで1秒ほどで大気圏突入している。
    大気圏突入時に温度が上がり始めるのは上空120�q程。
    よって1秒ほどで9880�qを踏破する速度と算出。

    ゴジータのビッグバンかめはめ波は星を砕くほどの威力と公式にかかれているので、攻防はそこから算出。
2020/10/09(金) 23:13:55.21ID:0ofmfXI3
>>208
考察乙だけど
>>90,91,94あたりのレスを見る限り
アダム・ブレイドは四次元存在を一撃で倒せる
各種攻撃があるのかどうかまだはっきりしてない気がする
222格無しさん
垢版 |
2020/10/09(金) 23:24:23.09ID:kDX/9M1p
>>221
そうだったのか。ただ考察は原理付き防御で攻撃全部防げてたから高次元防御の方は考慮してなかったわ
2020/10/10(土) 00:10:50.86ID:zXsaCUbN
>>90
確認したけど四次存在の攻撃が四次元存在を一発で倒してる描写はないな。
この場合は耐性×1って扱いになるのかな
2020/10/10(土) 00:23:31.94ID:zXsaCUbN
>>73
というかこれって単純な耐性計算の話だけど、高次元防御もこの計算なのか。
だとしたら高次元防御ってテンプレ記載する意味なくないか。

エル・カンターレのログだと作中高次元に効いた攻撃以外は防げる扱い、アダムノイシュバンシュタインの時は防げる攻撃の記載なしだったから物理攻撃無効のみ、レン・カラスはそもそも高次元防御が考慮されていたい、でバラバラだし、エル・カンターレの過去ログでも二転三転しているっぽいし、個人的にはちゃんとしたルールがほしいかも。
2020/10/10(土) 00:23:54.18ID:jlXtERn3
>>198
オーマジオウは自由な世界改変じゃないから任意全能が付かない
ただ単に宇宙破壊攻撃の原理が世界改変ってだけ
別に相手を直接世界改変でどうこうしているわけではないから世界改変耐性がなくても宇宙外生存で耐えられる
逆に世界改変耐性があっても宇宙外生存が無ければ耐えないはず。

>>197
オーマジオウの0秒行動は時間軸遍在から取っているから、地の文に0秒って書いてあった系のクロトとは全然別の議論だと思う。
2020/10/10(土) 00:28:36.14ID:zXsaCUbN
>>224
いま気付いたけど、単純な耐性計算だけど、同じ五次元なら別キャラでも耐性適応されるって感じか。
2020/10/10(土) 00:44:35.82ID:H9lYoFBN
オーマジオウの因果律操作は思い通りにとはあるけど物体限定だから全能の基準を満たしてないんだよな。ただ、時空破壊が単一宇宙規模ってあるけど実際には最終回で単一宇宙規模を破壊した後単一宇宙規模世界を21個創造してたんだから有効範囲は単一宇宙規模×21になるんじゃないの?
あとオーマジオウは作中各フォームの最終強化フォームなんだから過去に耐えた攻撃に対する耐性取れるんじゃないかと思うんだけど。

>>225
オーマジオウの因果律操作で宇宙外状態になるのは時空破壊の結果だから、空間耐性もないといけないんじゃない?あと対物限定なら自由な因果律操作だから宇宙破壊効かなかったら相手なら直接因果律操作で破壊できるんじゃなかろうか。現状大体初手で相打ちだからできてもほとんど無意味だけど
2020/10/10(土) 00:47:16.99ID:Z0gQ+CQE
攻撃範囲のことが未だによくわかってないんだけど
成人男性並みの大きさのキャラがパンチで惑星破壊できても1�qの巨人は攻撃範囲不足で倒せない扱いなん?
2020/10/10(土) 00:50:27.40ID:H9lYoFBN
放課後のプレアデス、みなと君は参戦してるけど本編主人公のすばるが参戦してないのはあんまりなので参戦。ほとんどみなと君から石化と魔法弾抜いただけだけど……

【補足】TVアニメについて、すばるは主人公と書かれているので主人公。
    小説 みなとの星宙はアニメ「放課後のプレアデス」をみなと視点から描き 掘り下げた作品と紹介されている。
    よってアニメ「放課後のプレアデス」への設定と描写の流用が可能。
    box付属冊子に掲載の佐伯監督書下ろし小説「夢々のカケラ」は本編終了後(時系列的には正確には本編最終話のラスト数分間)
    を描いた小説であるが、キャラの能力は基本的に最終話から強化されていない(本編主人公5人に関してはむしろ最終話からすると
    弱体化したりしているが、魔法少女としての基本特性には変化がないのでその部分のみ使用する)ため、アニメ本編に流用可能。

【世界観・共通設定】
本作での単一宇宙の大きさ:可視宇宙がおよそ半径138億光年。さらにその外側に少なくとも262億光年先の観測限界があり、その先にも無限に広がっている(正確にかつ最強スレ的に言えば果てが無限であり、さらに無限速で広がり続けているとの事)。
最強スレで宇宙の基準とされている可視宇宙の大きさと比較して無限の広さを持つため、一次多元宇宙規模。
みなとやすばるたちのいる宇宙:単一宇宙世界が可能性によって分岐し、並行世界となる世界観。本編で主に語られる世界は分岐を木に例えるとその枝の一つであり、こう言った枝は他にも無数に分岐している。よって全体では二次多元宇宙規模。
この他にエルナト/会長の言う「他の宇宙」などが存在するが、テンプレに関係するのはこの二次多元宇宙のみなので省略する。

〈可能性の結晶〉:人間等は世界を縦、横。高さという3次元でとらえているので時間軸の向こう側を知ることはできないが、可能性の結晶は3次元よりも高次の影響を受けた存在であり
時間軸の影響を受けず、時間軸を次元の高みから見下ろすことができる。 物質であり同時にエネルギーでもあるというエルナト/会長はこれをエネルギーとして扱う宇宙船そのものであり、
可能性の結晶は彼らから流れ出した彼らのエネルギーである。時間軸を見下ろして行動することができる会長/エルナトは時間無視。

魔法少女や魔法使いの力を増大させる〈エンジンのかけら〉は、12個集まって本来の宇宙船のエンジンとなればあらゆる可能性から任意の一つを確定することができるという力を持つが、みなとが全てを拒否した際に弾け出た
〈可能性の結晶〉は、最終話みなとたちが使用することで5つに分けられた状態でもあらゆる可能性を選択することができる。よって魔法少女・魔法使いとしての力もエンジンのかけらを所持しているときと同等に発揮できるものとする。

【作品名】放課後のプレアデス
【ジャンル】TVアニメ
【名前】すばる
【属性】魔法使い
【大きさ】アニメ7話にて静穏型プロミネンス(最低でも高さ1万5000km)の 6分の1サイズのエンジンの欠片と比較して
     すばるの身長は5分の1程である、よって500kmサイズ。
【攻撃力】大きさ相応
2020/10/10(土) 00:50:46.39ID:H9lYoFBN
【防御力】魔法少女の状態では物質とエネルギーの中間の存在となり
     宇宙の理から外れた存在となる、そのため宇宙の物理法則は彼には通用しない
     宇宙空間、宇宙外空間、摂氏100万度の太陽上層部
     海底1万メートル、水素の海、超新星爆発の中、半径1万kmのブラックホールの眼前などでも
     問題なく活動が可能、透過するわけではないが物理攻撃全般は無効と思われる。
     上記60万�qの宇宙船(これも物質とエネルギーの中間の存在であるため物理無効)が船体に大きなダメージを受けるような
     ブラックホールとエンジンのかけらを利用した魔法で作り出した人工ブラックホールとの攻防の中心付近で無傷だった。
     カケラ集め完遂後の彼らは「何もかもがあやふやになっている状態」
     「互いをそれぞれ認識できているから普通に見えているだけで、ある意味で肉体を失っているような状態」
     とのことであり、魔法使い/魔法少女の時には受けていたような特殊な物理的影響も受けないだろう。物理透過×2
     宇宙の理を超えて旅をするには宇宙の修正力によって記憶を失わなければならない。みなととすばるの二人は
     魔法使い/魔法少女であるために記憶を失わなかったので精神耐性×1
     ブラックホールのシュバルツシルト半径の内側では時空が無限に曲がってしまって光さえ脱出できないが、
     すばるたちはブラックホールとの攻防で「光が極限近くまで曲がる」地点に引き寄せられても耐えることができた。空間耐性
     またブラックホールの周囲にはダークエネルギーを用いた魔法によって真空で対消滅と対生成を繰り返している素粒子を
     無限に縮退させて作り出した6つの人口特異点があるが、位置的にその影響を受けるはずの位置にいても耐えられている。
【素早さ】時間無視の会長/エルナトと共闘可能。時間無視。またエンジンシャフトと呼ばれる杖によって飛行が可能。
     また宇宙のダークエルギーを駆使することでワープが可能。
     同等の能力を持つ他の魔法少女たちがオールトの雲付近から一瞬で銀河系が1mサイズに見えるあたりまで
     移動している、この時の距離は視野角を一般の平均の46度と改定すると
     10万光年÷0.85≒約11.7万光年、これ以上の距離を一瞬で移動可能と思われる。
     また一度会った相手であれば縁を一瞬で探知して宇宙の中なら何処でもワープ可能。
【特殊能力】可能性の選択:みなとの〈可能性の結晶〉によって無限に枝分かれした世界からあらゆる可能性を選択することができる。任意全能。
      〈可能性の結晶〉は全宇宙の縁や因果の地図なので、範囲は上記二次多元宇宙規模。(設定的に他の宇宙は含まれないだろう)
      魔法少女の状態では不可視でありまた、不可視のプレアデス星人やみなとを視認可能。
      カケラ集め完遂後の彼らは「何もかもがあやふやになっている状態」
      「互いをそれぞれ認識できているから普通に見えているだけで、ある意味で肉体を失っているような状態」
      とのことであり、互いを認識していない状態からは見ることができないだろう。よって不可視×2。
     カケラ集め完遂後は三次元世界の膜、ウィークブレーンを突破することができたために多元宇宙の層を上っていくことができる。
     上位次元への移動能力。(この作品で三次元世界は膜、時間軸は四次元からしか操作できないなどと語られている)
【長所】みなと君の扉を開き続けた。薄幸のヒロインを射止めた肉食系女子。
【短所】魔法少女は五人で協力する都合上もあり、ほぼみなと君の下位互換。因果律操作原理以外に攻撃方法が無い。
【戦法】飛んで体当たり。
2020/10/10(土) 00:55:31.59ID:H9lYoFBN
このままだと物理無効のせいでこっちからも殴れなくなってしまう。すばるに追記。
【攻撃力】物理無効×2の魔法少女・みなとたちに触れられる。物理無効無視×2

>>228
範囲はこぶし並みだけど規模が惑星破壊規模なので倒せる。範囲不足になるのは、「惑星破壊パンチを耐えられる敵を一撃で殺せるパンチ」とか「惑星破壊パンチと同等の威力を持つパンチ/惑星破壊ビームを押し返せる威力のビーム」とか
2020/10/10(土) 02:35:01.46ID:qM7R/4wM
ビッグバンって単一宇宙破壊できる扱いだっけ?
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