>>448
ちょっと議論とずれていると思う

昔は無時間行動の1手目と常時能力が同速で考察されていて
それで無時間行動が1手目任意全能すると常時能力持ちにも勝てるので
「無時間行動+任意全能って実質常に全能防御じゃん?」となり、「常時全能」とそれに関するルール(無時間行動+任意全能キャラに全能防御が付与されるルールなど)が生まれた

その後いつからか常時能力が0手目として考察されるようになったんだが
そうなると「無時間行動+任意全能って0手目常時能力に負けるんだから、無時間行動+任意全能キャラに全能防御を付与するルールっておかしいのでは?」とい意見が出始めて
とはいえ再考察の手間がかかりすぎるため、むりやり整合性を取るために「全能の壁上では1手目と常時能力が同速、壁下では常時能力は0手目」ということになった

これを統一するとして、「1手目と常時能力が同速」に統一すると時間無視の壁周辺やわたし(エデン逆行)周辺の再考察量が半端ないことになり
「常時能力は0手目」に統一するとそもそも常時全能ルールの「無時間行動+任意全能って実質常に全能防御じゃん?」が否定されるので常時全能関連のルールは全部成り立たなくなり全能の壁上のキャラがほとんど再考察行きになる