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全ジャンル主人公最強議論スレvol.129
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2020/09/30(水) 18:20:07.96ID:YrjBubF9
655格無しさん
2020/10/25(日) 19:38:10.25ID:3Tfoyrgq 猫耳メイド考察
・長さ1.5m攻撃力30m爆発の3倍の剣
・弾速マッハ1.5の30m破壊5倍威力+1.5mの大きさの気弾
・30m爆発に30回は耐える防御力
・鍛えた少女並の反応、戦闘、移動速度
攻防はそこそこだが速度がない
攻防的に車両破壊の壁から始める
○ボギー 先手は取られるが倒されない、剣で斬って勝ち
○ドンキーコングJr. 同上
○支倉静馬 同上
○金時豆次郎 同上
× 苗田胞衣 相手の攻速的に先手取られてぐちゃぐちゃにされるし再生力的に倒せない
×ジョン・ドゥ 先手取られて血液切断負け
×少年ボゥイwithエキセントリック号 F1カーは無理
ここからF1とかトラックとかになるのできつい
よって
苗田胞衣>猫耳メイド>金時豆次郎
・長さ1.5m攻撃力30m爆発の3倍の剣
・弾速マッハ1.5の30m破壊5倍威力+1.5mの大きさの気弾
・30m爆発に30回は耐える防御力
・鍛えた少女並の反応、戦闘、移動速度
攻防はそこそこだが速度がない
攻防的に車両破壊の壁から始める
○ボギー 先手は取られるが倒されない、剣で斬って勝ち
○ドンキーコングJr. 同上
○支倉静馬 同上
○金時豆次郎 同上
× 苗田胞衣 相手の攻速的に先手取られてぐちゃぐちゃにされるし再生力的に倒せない
×ジョン・ドゥ 先手取られて血液切断負け
×少年ボゥイwithエキセントリック号 F1カーは無理
ここからF1とかトラックとかになるのできつい
よって
苗田胞衣>猫耳メイド>金時豆次郎
657格無しさん
2020/10/25(日) 20:28:52.88ID:Pp6Cml5N658格無しさん
2020/10/25(日) 20:40:55.41ID:3Tfoyrgq >>657
高すぎないかと思ったが周辺を確認して30m攻防なら妥当かな
ただ葦原鋼と引き分けは納得だけど男子高校生と少女並だと前者が上だと思う
結局20m規模の攻撃じゃ30m規模の猫耳少女は倒せないけど
指摘ありがとう
高すぎないかと思ったが周辺を確認して30m攻防なら妥当かな
ただ葦原鋼と引き分けは納得だけど男子高校生と少女並だと前者が上だと思う
結局20m規模の攻撃じゃ30m規模の猫耳少女は倒せないけど
指摘ありがとう
660格無しさん
2020/10/25(日) 21:21:31.25ID:3Tfoyrgq >>659
ならダメか、ちなみに猫の神のelonaね
あと廻狂四郎修正
指摘されてるのがボウガンを切り払った距離のことだけど、ぶっちゃけ機械レーザー避けながら突進してその速度で戦闘もできるからいらないので削除。
あと拳銃は無反動戦車砲持ってる時は所持してないので削除。
なので現再考察待ちのテンプレをちょっと添削修正。
【名前】廻狂四郎
【属性】M型遺伝子異常者
【大きさ】やや大柄な成人男性並み 180�pくらい。標準的な大きさの日本刀装備
【攻撃力】
・徒手空拳:腹へのパンチや蹴りなどの一撃で鍛えた人間を殺害できる。ドーピングで全身が筋肉の塊のようになった達人の首を抜き手で貫く。
・サンボの達人に組み勝つことができる。全身にプロテクターを装備した軍人の首を力でへし折る。
・日本刀:兵士三人の胴を一振りで真っ二つにし、その後片手で兵士を縦に割る。
・剣術においては示現流、柳生新陰流をはじめとした7つの流派を修得しており、自身と同程度の戦闘速度の斬撃なら太刀取り・燕返しなどのカウンターで斬り殺せる。
・無反動対戦車砲:直径30cmぐらいの太さのレーザー光線を放つ対戦車砲。射程及び威力は既存の対戦車砲並みと思われる。 機械レーザーなので弾速は光速。
・作中でも名前の通り戦車を一撃で破壊できる威力と言われており、直径20cm程の木をへし折る位余裕で、狂四郎の斬撃が全く通じないSを大きく揺るがせてフッ飛ばした。
【防御力】一発で人間の顔が破裂し、胴がちぎれる八木少将の蹴りを腹部に喰らい5〜6m吹き飛んでもあばら骨を折る程度で戦闘可能。
・またその蹴りを首に受けてもまだ戦えた。
・12.7mm重機関銃で右腕に一発、左手に二発、右胸に一発、腹に一発 くらうも、80メートルくらい離れた狙撃主を小銃で射殺。
その後も普通に行動できている。
・岩場での爆発に巻き込まれ3〜4m吹き飛んで岩に叩きつけられた際には大きなダメージを受けたが戦闘可能。
【素早さ】発射後に十mくらいからレーザー光線を回避することができる。(アルカディア編)
・ただしこの時はレーザーを放てる大型歩行ロボット三体がかりに囲まれた状況だったので爆発に巻き込まれて負傷はした(上記の3〜4m吹き飛んだ記述がその時、なおレーザーは避けている)。
・直線状とはいえ十数m先から機械レーザーを、相手のほうに真っ直ぐ突進しながら躱して、レーザーを放った機械が回り込んだことに反応できない速度で走れる(光速の1/11の突進速度ぐらいか)。(白鳥編)
・1mもないぐらいの至近距離から列を組んだ兵士たちにぐるりと囲まれて、アサルトライフルを掃射されても全弾躱せる速度で動ける(1mからマッハ3以上ぐらいの移動速度)。(女性農場編)
・上述の移動速度を保ったまま100人以上の日本刀を持った兵士を相手に被弾なしで一方的に殺戮しているので戦闘速度も同速。(白鳥編)
・また自身と互角の戦闘速度の相手なら格闘戦で一方的にボコボコにしたり、日本刀での斬り合いなら太刀筋を見切って躱して殺せる。(八木編、白鳥編、S編)
・以上のことから戦闘、反応、移動速度は光速の1/10倍程度。
【特殊能力】子供の頃からの訓練であらゆる武器、兵器の知識に精通。
・毒ガス耐性:幼い頃から神経麻痺ガスを吸わされてきたので、耐性がありほとんど効かない。
・戦闘機の操縦技術も、過去に900機撃墜したほど優秀。
【長所】非情に経験豊富(夜のではない)
【短所】戦闘技術などは豊富だが最強スレ的にはほとんど役に立たない
【戦法】初手無反動砲→接近されたら日本刀で応戦。状況と必要に応じ武器を使い分ける。どれも通じないようであれば怪力で絞め技、極め技などを試す。
ならダメか、ちなみに猫の神のelonaね
あと廻狂四郎修正
指摘されてるのがボウガンを切り払った距離のことだけど、ぶっちゃけ機械レーザー避けながら突進してその速度で戦闘もできるからいらないので削除。
あと拳銃は無反動戦車砲持ってる時は所持してないので削除。
なので現再考察待ちのテンプレをちょっと添削修正。
【名前】廻狂四郎
【属性】M型遺伝子異常者
【大きさ】やや大柄な成人男性並み 180�pくらい。標準的な大きさの日本刀装備
【攻撃力】
・徒手空拳:腹へのパンチや蹴りなどの一撃で鍛えた人間を殺害できる。ドーピングで全身が筋肉の塊のようになった達人の首を抜き手で貫く。
・サンボの達人に組み勝つことができる。全身にプロテクターを装備した軍人の首を力でへし折る。
・日本刀:兵士三人の胴を一振りで真っ二つにし、その後片手で兵士を縦に割る。
・剣術においては示現流、柳生新陰流をはじめとした7つの流派を修得しており、自身と同程度の戦闘速度の斬撃なら太刀取り・燕返しなどのカウンターで斬り殺せる。
・無反動対戦車砲:直径30cmぐらいの太さのレーザー光線を放つ対戦車砲。射程及び威力は既存の対戦車砲並みと思われる。 機械レーザーなので弾速は光速。
・作中でも名前の通り戦車を一撃で破壊できる威力と言われており、直径20cm程の木をへし折る位余裕で、狂四郎の斬撃が全く通じないSを大きく揺るがせてフッ飛ばした。
【防御力】一発で人間の顔が破裂し、胴がちぎれる八木少将の蹴りを腹部に喰らい5〜6m吹き飛んでもあばら骨を折る程度で戦闘可能。
・またその蹴りを首に受けてもまだ戦えた。
・12.7mm重機関銃で右腕に一発、左手に二発、右胸に一発、腹に一発 くらうも、80メートルくらい離れた狙撃主を小銃で射殺。
その後も普通に行動できている。
・岩場での爆発に巻き込まれ3〜4m吹き飛んで岩に叩きつけられた際には大きなダメージを受けたが戦闘可能。
【素早さ】発射後に十mくらいからレーザー光線を回避することができる。(アルカディア編)
・ただしこの時はレーザーを放てる大型歩行ロボット三体がかりに囲まれた状況だったので爆発に巻き込まれて負傷はした(上記の3〜4m吹き飛んだ記述がその時、なおレーザーは避けている)。
・直線状とはいえ十数m先から機械レーザーを、相手のほうに真っ直ぐ突進しながら躱して、レーザーを放った機械が回り込んだことに反応できない速度で走れる(光速の1/11の突進速度ぐらいか)。(白鳥編)
・1mもないぐらいの至近距離から列を組んだ兵士たちにぐるりと囲まれて、アサルトライフルを掃射されても全弾躱せる速度で動ける(1mからマッハ3以上ぐらいの移動速度)。(女性農場編)
・上述の移動速度を保ったまま100人以上の日本刀を持った兵士を相手に被弾なしで一方的に殺戮しているので戦闘速度も同速。(白鳥編)
・また自身と互角の戦闘速度の相手なら格闘戦で一方的にボコボコにしたり、日本刀での斬り合いなら太刀筋を見切って躱して殺せる。(八木編、白鳥編、S編)
・以上のことから戦闘、反応、移動速度は光速の1/10倍程度。
【特殊能力】子供の頃からの訓練であらゆる武器、兵器の知識に精通。
・毒ガス耐性:幼い頃から神経麻痺ガスを吸わされてきたので、耐性がありほとんど効かない。
・戦闘機の操縦技術も、過去に900機撃墜したほど優秀。
【長所】非情に経験豊富(夜のではない)
【短所】戦闘技術などは豊富だが最強スレ的にはほとんど役に立たない
【戦法】初手無反動砲→接近されたら日本刀で応戦。状況と必要に応じ武器を使い分ける。どれも通じないようであれば怪力で絞め技、極め技などを試す。
661格無しさん
2020/10/25(日) 22:29:02.67ID:JUOj1NAR elona(というかip!とかWindows100%全般?)については2014年時点でこんな感じらしい。同人作品のelonaが2012年に参戦済みで、それと比べて企業が出したゲームかつ多媒体とコラボもしてる海賊ファンタジアが認められないのはどうなのかって話題っぽい。
vol.97
43 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/22(土) 20:30:56.78 ID:ZLQHCwQ/
41
無料で遊べる同人ソフトとして紹介されたelonaは、
雑誌の付録CDに入ったら商業扱いなのに、
単体売りした同人ソフトは非商業扱いなのか…なんだかなあ。
44 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/22(土) 20:40:11.13 ID:8QwbiuXl
そもそも同人禁止なのは最強スレに載せるためだけに中身のない作品を
作られるのを防ぐため、だからな。販売されてる同人作品を認めると歯止めが効かなくなる。
45 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/22(土) 20:56:36.35 ID:Rus77DzP
紹介じゃなくて収録だからなあ
iP!が商業作品として認められるから、elonaは同人作品というよりは商業作品内のコンテンツ扱いになると思う
同人作家が商業のアンソロジー本に参加すれば
それは参戦可能なのと同じ理屈
118 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 09:29:34.32 ID:vEiAINMa
110
同人誌や自費出版は、それだけで、店頭売りでもAmazon売りでも
元ネタ公式認証でも、個人事業主登録で利益が出ていても商用作品にならないが、
カタログやCMは、法人の利益狙いなので無料配布でも商標作品。
と言うルールらしい…コレに従うとWEB広告でも公認ストアでもNGになる理由がない。
でも、「コンビニの店主か従業員がポエムを作って、店頭に貼るかチラシで配る」事ができたら
「法人に勤めている人が売り上げのためにやってることだからOK」言えるが
「個人商店で店主がポエムを作って、店頭に貼る」だと
「個人事業主だってわかってる。だからNG」と言う奇妙なことに。
119 名前:代行[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 10:36:40.50 ID:JwH5QQYk
118
例えばセブンイレブン名義で貼った店の広告とかなら、CMと同じく参戦可能だと思う
考察に耐えうるテンプレが作れるかは別として
あとweb広告は現状だとweb上のみは不可に引っかかる可能性がある
そっちの主張がわからないけど同人誌を参戦させろとか
商業とは思えないCMを除外しろって言いたいのか?
ルールを曲解しているようだけど同人とweb上のみの作品は不可、であって
商業のみ可、ではないからね
vol.97
43 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/22(土) 20:30:56.78 ID:ZLQHCwQ/
41
無料で遊べる同人ソフトとして紹介されたelonaは、
雑誌の付録CDに入ったら商業扱いなのに、
単体売りした同人ソフトは非商業扱いなのか…なんだかなあ。
44 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/22(土) 20:40:11.13 ID:8QwbiuXl
そもそも同人禁止なのは最強スレに載せるためだけに中身のない作品を
作られるのを防ぐため、だからな。販売されてる同人作品を認めると歯止めが効かなくなる。
45 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/22(土) 20:56:36.35 ID:Rus77DzP
紹介じゃなくて収録だからなあ
iP!が商業作品として認められるから、elonaは同人作品というよりは商業作品内のコンテンツ扱いになると思う
同人作家が商業のアンソロジー本に参加すれば
それは参戦可能なのと同じ理屈
118 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 09:29:34.32 ID:vEiAINMa
110
同人誌や自費出版は、それだけで、店頭売りでもAmazon売りでも
元ネタ公式認証でも、個人事業主登録で利益が出ていても商用作品にならないが、
カタログやCMは、法人の利益狙いなので無料配布でも商標作品。
と言うルールらしい…コレに従うとWEB広告でも公認ストアでもNGになる理由がない。
でも、「コンビニの店主か従業員がポエムを作って、店頭に貼るかチラシで配る」事ができたら
「法人に勤めている人が売り上げのためにやってることだからOK」言えるが
「個人商店で店主がポエムを作って、店頭に貼る」だと
「個人事業主だってわかってる。だからNG」と言う奇妙なことに。
119 名前:代行[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 10:36:40.50 ID:JwH5QQYk
118
例えばセブンイレブン名義で貼った店の広告とかなら、CMと同じく参戦可能だと思う
考察に耐えうるテンプレが作れるかは別として
あとweb広告は現状だとweb上のみは不可に引っかかる可能性がある
そっちの主張がわからないけど同人誌を参戦させろとか
商業とは思えないCMを除外しろって言いたいのか?
ルールを曲解しているようだけど同人とweb上のみの作品は不可、であって
商業のみ可、ではないからね
662格無しさん
2020/10/25(日) 22:29:17.62ID:JUOj1NAR 120 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 12:08:43.97 ID:vEiAINMa
119
件のテンプレはWEB内で完結してるコンテンツだから不可だが、
雑誌CM等で内容詳細PRされていれば「メディアミックス」になると言う事かな?
同人誌表紙だけなら店公式カタログ紙上に載っちゃうことがあるんで
「メディアミックスされてるよ」にさせないためには「詳細でないとダメ」にしないときまずい。
123 名前:代行[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 15:01:49.55 ID:YvUzMgc+
120
個人的には海賊ファンタジアは個人ではなく企業の作ったアプリだし
iPhoneアプリは別にweb上のコンテンツではないから問題ないと思う
カタログで紹介されただけの同人誌はそもそもメディアミックスされたと呼ぶの?
124 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 15:51:44.50 ID:vEiAINMa
123
法人格が漫画を出版したらOKにしていいの?
1円起業も可能で、下手なじひしゅっぱにょリ安いんだが
125 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 15:59:12.09 ID:Xpkmu7bI
124
まあ狡い気はするが、同人でないなら現状のルールではNGにはできないな
そもそもこんな2chの隅っこで細細やってるスレのためだけに会社立てる奴がいるのか疑問
126 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 16:00:12.40 ID:vEiAINMa
操作をミスした。
起業自体は1円でできるから「1円起業して法人登録」でも
「企業として同人誌を登録する」こともまんざら不可能ではないな。
ただし、企業には住民税がかかるから、1円起業だけだと赤もいいところだが。
132 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 20:31:52.56 ID:WDRHc5k+
(省略)
130
コンシューマのゲーム機で配信されているDL専用ゲームとかもたくさん参戦していて
そのゲーム機では法人ではなく個人が作成したゲームやアプリも配信されていたりするので
似たような仕組みである(と思う)iPhoneアプリを除外する理由にはならないと思う
同人を省くために個人か法人かの区別は明記しておく必要があるとは思うけどね
「同人ゲームとしてではなく正式にゲームを販売したいため社員1人で会社を立ち上げた」
例としてはびんぼうソフトって会社が実際におこなっているね
119
件のテンプレはWEB内で完結してるコンテンツだから不可だが、
雑誌CM等で内容詳細PRされていれば「メディアミックス」になると言う事かな?
同人誌表紙だけなら店公式カタログ紙上に載っちゃうことがあるんで
「メディアミックスされてるよ」にさせないためには「詳細でないとダメ」にしないときまずい。
123 名前:代行[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 15:01:49.55 ID:YvUzMgc+
120
個人的には海賊ファンタジアは個人ではなく企業の作ったアプリだし
iPhoneアプリは別にweb上のコンテンツではないから問題ないと思う
カタログで紹介されただけの同人誌はそもそもメディアミックスされたと呼ぶの?
124 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 15:51:44.50 ID:vEiAINMa
123
法人格が漫画を出版したらOKにしていいの?
1円起業も可能で、下手なじひしゅっぱにょリ安いんだが
125 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 15:59:12.09 ID:Xpkmu7bI
124
まあ狡い気はするが、同人でないなら現状のルールではNGにはできないな
そもそもこんな2chの隅っこで細細やってるスレのためだけに会社立てる奴がいるのか疑問
126 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 16:00:12.40 ID:vEiAINMa
操作をミスした。
起業自体は1円でできるから「1円起業して法人登録」でも
「企業として同人誌を登録する」こともまんざら不可能ではないな。
ただし、企業には住民税がかかるから、1円起業だけだと赤もいいところだが。
132 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 20:31:52.56 ID:WDRHc5k+
(省略)
130
コンシューマのゲーム機で配信されているDL専用ゲームとかもたくさん参戦していて
そのゲーム機では法人ではなく個人が作成したゲームやアプリも配信されていたりするので
似たような仕組みである(と思う)iPhoneアプリを除外する理由にはならないと思う
同人を省くために個人か法人かの区別は明記しておく必要があるとは思うけどね
「同人ゲームとしてではなく正式にゲームを販売したいため社員1人で会社を立ち上げた」
例としてはびんぼうソフトって会社が実際におこなっているね
663格無しさん
2020/10/25(日) 22:34:20.60ID:Pp6Cml5N 阿音修正
【名前】阿音
【属性】半人半怪の超忍者【蟲忍】の抜け忍、「同胞殺しの阿音」
悪性の蠱毒に感染して肉体を変質させ、人外の化生と成り果てたくノ一
本人の推測では「阿音」の記憶を引き継いだ蠱毒そのものの可能性もあるらしい。
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】
存在が可能性の領域に分散した不確定の存在のままでも実体に攻撃出来る
荒王:鋼板をも切り裂く大刀。意識を集中すると刀身に血を溜めれる。
刀を突き刺した状態で、柄に平行するように付いているトリガーを引くと
相手の体内に刀身の血液(蠱毒)を撃ち込めれる。
相手は一瞬で超高濃度の蠱毒に蝕まれて内部から破裂する。
常人に耐えられるレベルではない蠱毒の含まれる《禍津風》に適応できるようになった十数mの付喪神(毒耐性×1)の全身を破裂させ(攻撃×2)
血肉が高濃度蠱毒その物でもある渾沌(《禍津風》以上の蠱毒の塊状態で平気なので毒耐性×2)を破裂させたので毒攻撃×3
不思議毒なので人外にも効く
虚滅(ウロボロス):相手の体を自らの存在を喰らう``輪廻の蛇``に変えて消滅させる技
荒王から血弾(蠱毒)を撃ち込むと相手の体が液化して細長く引き伸ばし、自らの尾を噛む円環の蛇に変える。
輪廻の環は空中で高速回転、、直径を縮めてやがて消滅する。
液状の相手でも効き、相手が分身していても感染して一つの環になる。
感染速度は、自分と斬りあい出来る反応速度の相手でも数m離れてても反応できない速度
肉体変質からの存在消滅攻撃、サイズ5m以上の狼に効いた。
【防御力】存在が可能性の領域に分散した不確定の存在であり、世界に存在していないに等しい
透過の原理的に可能性その物に攻撃しない限り、それ以外の攻撃は全て透過するだろう
攻撃力欄の蠱毒は自分の血液その物であり相手に撃ち込んでいる、つまり毒耐性×3
分身:上記「霞遁」の応用、自らの出現座標を九重にする事により九人に分身出来る。
九体、八十一体、七百二十九体…とさらに増え続ける事が出来た。
霞遁は半秒で三連続使えるので増える速度もそれ相応。
一人を中心に分身が八方に散り、そこからパッ、パッ、と都市全体に展開、軍勢の津波となって攻撃した。
最大数の限界は無く消耗も無い(同格の相手と戦闘をしながらの片手間で分身しまくっても一切の消耗をしていない)
【長所】毒、内部攻撃、存在消滅と防御無視攻撃が豊富。ふざけた攻撃透過、際限無く増える分身
【短所】素早さが微妙、素の防御力が脆すぎる
【戦法】体を攻撃用と増殖用に分けて超広域に分身、
半数は非実体化のまま斬りや斬霞で同時に蠱毒を撃ち込みや虚滅。半数は実体化して霞遁、蛇眼で動きを止めつつに蠱毒を撃ち込みや虚滅。
【備考】「霞遁」を完璧に使える最終戦時、不確定状態かつ不可視な状態で参戦。
【名前】阿音
【属性】半人半怪の超忍者【蟲忍】の抜け忍、「同胞殺しの阿音」
悪性の蠱毒に感染して肉体を変質させ、人外の化生と成り果てたくノ一
本人の推測では「阿音」の記憶を引き継いだ蠱毒そのものの可能性もあるらしい。
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】
存在が可能性の領域に分散した不確定の存在のままでも実体に攻撃出来る
荒王:鋼板をも切り裂く大刀。意識を集中すると刀身に血を溜めれる。
刀を突き刺した状態で、柄に平行するように付いているトリガーを引くと
相手の体内に刀身の血液(蠱毒)を撃ち込めれる。
相手は一瞬で超高濃度の蠱毒に蝕まれて内部から破裂する。
常人に耐えられるレベルではない蠱毒の含まれる《禍津風》に適応できるようになった十数mの付喪神(毒耐性×1)の全身を破裂させ(攻撃×2)
血肉が高濃度蠱毒その物でもある渾沌(《禍津風》以上の蠱毒の塊状態で平気なので毒耐性×2)を破裂させたので毒攻撃×3
不思議毒なので人外にも効く
虚滅(ウロボロス):相手の体を自らの存在を喰らう``輪廻の蛇``に変えて消滅させる技
荒王から血弾(蠱毒)を撃ち込むと相手の体が液化して細長く引き伸ばし、自らの尾を噛む円環の蛇に変える。
輪廻の環は空中で高速回転、、直径を縮めてやがて消滅する。
液状の相手でも効き、相手が分身していても感染して一つの環になる。
感染速度は、自分と斬りあい出来る反応速度の相手でも数m離れてても反応できない速度
肉体変質からの存在消滅攻撃、サイズ5m以上の狼に効いた。
【防御力】存在が可能性の領域に分散した不確定の存在であり、世界に存在していないに等しい
透過の原理的に可能性その物に攻撃しない限り、それ以外の攻撃は全て透過するだろう
攻撃力欄の蠱毒は自分の血液その物であり相手に撃ち込んでいる、つまり毒耐性×3
分身:上記「霞遁」の応用、自らの出現座標を九重にする事により九人に分身出来る。
九体、八十一体、七百二十九体…とさらに増え続ける事が出来た。
霞遁は半秒で三連続使えるので増える速度もそれ相応。
一人を中心に分身が八方に散り、そこからパッ、パッ、と都市全体に展開、軍勢の津波となって攻撃した。
最大数の限界は無く消耗も無い(同格の相手と戦闘をしながらの片手間で分身しまくっても一切の消耗をしていない)
【長所】毒、内部攻撃、存在消滅と防御無視攻撃が豊富。ふざけた攻撃透過、際限無く増える分身
【短所】素早さが微妙、素の防御力が脆すぎる
【戦法】体を攻撃用と増殖用に分けて超広域に分身、
半数は非実体化のまま斬りや斬霞で同時に蠱毒を撃ち込みや虚滅。半数は実体化して霞遁、蛇眼で動きを止めつつに蠱毒を撃ち込みや虚滅。
【備考】「霞遁」を完璧に使える最終戦時、不確定状態かつ不可視な状態で参戦。
664格無しさん
2020/10/25(日) 22:38:24.82ID:BU5uAnsK 分身系って最初から分身した状態で参戦するのはダメなんかな
665格無しさん
2020/10/25(日) 23:37:08.66ID:aanheGTL 七色いんこの意識体with七色いんこの肉体考察
単一宇宙の1/5なので武田赤音よりちょっと小さいぐらいなのでその直下
単一宇宙の1/5なので武田赤音よりちょっと小さいぐらいなのでその直下
666格無しさん
2020/10/26(月) 00:18:27.39ID:+nhKt1zZ 寄車むげん考察
5次多元以上の時空間遍在+50m規模の存在干渉+空間破壊+消滅+5次多元以上の時間操作×2+精神・魂攻撃+全知+因果律操作原理の再生
全知戦法とれる時点で全能神の壁上行くだろう。
○主人公withアーチャー:ヨグソトースの拳勝ち
○みなと:時間の引き延ばし勝ち
○主人公withギルガメッシュ:ヨグソトースの拳勝ち
○オンスロート:ヨグソトースの拳勝ち
○両儀式:時間の引き延ばし勝ちもしくは本体部分をヨグソトースの拳で消しとばして勝ち
○ロック:ヨグソトースの拳勝ち
○斗南優:遍在同士が攻撃打ち合って相打ちからの再生勝ち
○八丁堀:時間引き延ばし勝ち
△幻想奇術師マルティナ:全知分け
○アリシア=y=アーミティッジ:時間の引き延ばし勝ち
○おれ(脱走と追跡のサンバ):時間の引き延ばし勝ち
○アンチモニター:時間の引き延ばし勝ち
○デス(マーベルコミックス):時間の引き延ばし勝ち
△ヤチマ:遍在分け
○藤井蓮:時間の引き延ばし勝ち
○殺生院キアラ:初手追いかけてからのヨグソトースの拳勝ち
○聖賢者ユウト:常時精神・魂攻撃勝ち
○悠久のユーフォリア:常時精神・魂攻撃勝ち
○坂上覇吐with久雅竜胆:時間の引き延ばし勝ち
○叢雲のノゾム:時間の引き延ばし勝ち
×エターナルビューティ:一体ずつ凍結されて負け
△アダム・ブレイド:原理つき防御と全知分け
○スペクター:時間操作勝ち
○スーパーマンwithコズミックアーマー:時間操作勝ち
△ティティー:原理つき防御と全知分け
○スレイ:時間引き延ばしを延々とやって勝ち
×果てなき運命のミミカ:封印され続け負け
○サノス :時間引き延ばし勝ち
×大十字九郎with旧神デモンベイン :封印され続け負け
×変異の妖精ナイア:封印され続け負け
×相川陽滝:凍結され続け負け
△エターナルハッピー:全知分け
△北条響withヴァニッシュ
△緒方次郎:全知分け
×相川渦波:行動不能され続け負け
△ジロー:全知分け
果てなき運命のミミカ>寄車むげん>スレイ=ティティー
5次多元以上の時空間遍在+50m規模の存在干渉+空間破壊+消滅+5次多元以上の時間操作×2+精神・魂攻撃+全知+因果律操作原理の再生
全知戦法とれる時点で全能神の壁上行くだろう。
○主人公withアーチャー:ヨグソトースの拳勝ち
○みなと:時間の引き延ばし勝ち
○主人公withギルガメッシュ:ヨグソトースの拳勝ち
○オンスロート:ヨグソトースの拳勝ち
○両儀式:時間の引き延ばし勝ちもしくは本体部分をヨグソトースの拳で消しとばして勝ち
○ロック:ヨグソトースの拳勝ち
○斗南優:遍在同士が攻撃打ち合って相打ちからの再生勝ち
○八丁堀:時間引き延ばし勝ち
△幻想奇術師マルティナ:全知分け
○アリシア=y=アーミティッジ:時間の引き延ばし勝ち
○おれ(脱走と追跡のサンバ):時間の引き延ばし勝ち
○アンチモニター:時間の引き延ばし勝ち
○デス(マーベルコミックス):時間の引き延ばし勝ち
△ヤチマ:遍在分け
○藤井蓮:時間の引き延ばし勝ち
○殺生院キアラ:初手追いかけてからのヨグソトースの拳勝ち
○聖賢者ユウト:常時精神・魂攻撃勝ち
○悠久のユーフォリア:常時精神・魂攻撃勝ち
○坂上覇吐with久雅竜胆:時間の引き延ばし勝ち
○叢雲のノゾム:時間の引き延ばし勝ち
×エターナルビューティ:一体ずつ凍結されて負け
△アダム・ブレイド:原理つき防御と全知分け
○スペクター:時間操作勝ち
○スーパーマンwithコズミックアーマー:時間操作勝ち
△ティティー:原理つき防御と全知分け
○スレイ:時間引き延ばしを延々とやって勝ち
×果てなき運命のミミカ:封印され続け負け
○サノス :時間引き延ばし勝ち
×大十字九郎with旧神デモンベイン :封印され続け負け
×変異の妖精ナイア:封印され続け負け
×相川陽滝:凍結され続け負け
△エターナルハッピー:全知分け
△北条響withヴァニッシュ
△緒方次郎:全知分け
×相川渦波:行動不能され続け負け
△ジロー:全知分け
果てなき運命のミミカ>寄車むげん>スレイ=ティティー
667格無しさん
2020/10/26(月) 00:44:51.72ID:6NZ68v3s >>666
考察乙。
偏在を増やせるタイプではないっぽいから全知でも偏在範囲全部潰されたら負けではないかな。
あと北条響は全知無効っぽいからむげんの負けでは。
というか全知分けじゃなくて全知でどういう結果分けになったのか記載して欲しいかも。
考察乙。
偏在を増やせるタイプではないっぽいから全知でも偏在範囲全部潰されたら負けではないかな。
あと北条響は全知無効っぽいからむげんの負けでは。
というか全知分けじゃなくて全知でどういう結果分けになったのか記載して欲しいかも。
669格無しさん
2020/10/26(月) 02:03:25.94ID:QZRAe4eW デモンベインシリーズと繋がってて(主人公は大十字九郎と判明している)
他に主人公が居るのに、寄車むげんが題名から主人公と取るのは明言されてなきゃ無理では、主人公って題名から推測以外に取れないんだろこれ
他に主人公が居るのに、寄車むげんが題名から主人公と取るのは明言されてなきゃ無理では、主人公って題名から推測以外に取れないんだろこれ
670格無しさん
2020/10/26(月) 05:00:30.38ID:+nhKt1zZ671格無しさん
2020/10/26(月) 06:20:34.84ID:4hKftJxN 廻狂四郎再考察
・素手で軍人兵士を一撃で殺害+日本刀で3人まとめて斬殺+対戦車レーザー砲
・防御力は自身の攻撃力より強い程度でしかないため達人以上ぐらい+毒ガス耐性
・戦闘、反応、移動速度は光速の1/10(マッハ88000)
特殊なことはなにもないわかりやすいスペック
紙防御なので先手で速いやつや常時能力にはまず負ける
近接戦に限るが自身と同程度の攻防速の相手は作中で一方的にボコボコにしてる実績が結構あるのでその場合は勝ちとする
攻防速的にマッハ1000の壁のラル=冴羽遼(ゲーム)(同速反応で攻防負けと5m光速反応レーザー銃)からは上はまず勝てないのでそこから下がる
×ラル 同速反応、攻防負け
×冴羽遼(ゲーム) 相手が速い、レーザー銃負け
○主人公(GUNMETAL) 先手戦車砲勝ち
○×7HERO〜西尾大樹 先手戦車砲勝ち
△イセリアwith八王子まどか 戦車砲は効かないが反応と移動速度的に相手の攻撃は当たらない
ブラッド・ファング以下は基本的に速度、反応で勝るため負けはほぼない、8連勝もすれば十分だろう
位置は
冴羽遼(ゲーム)>廻狂四郎>主人公(GUNMETAL)
・素手で軍人兵士を一撃で殺害+日本刀で3人まとめて斬殺+対戦車レーザー砲
・防御力は自身の攻撃力より強い程度でしかないため達人以上ぐらい+毒ガス耐性
・戦闘、反応、移動速度は光速の1/10(マッハ88000)
特殊なことはなにもないわかりやすいスペック
紙防御なので先手で速いやつや常時能力にはまず負ける
近接戦に限るが自身と同程度の攻防速の相手は作中で一方的にボコボコにしてる実績が結構あるのでその場合は勝ちとする
攻防速的にマッハ1000の壁のラル=冴羽遼(ゲーム)(同速反応で攻防負けと5m光速反応レーザー銃)からは上はまず勝てないのでそこから下がる
×ラル 同速反応、攻防負け
×冴羽遼(ゲーム) 相手が速い、レーザー銃負け
○主人公(GUNMETAL) 先手戦車砲勝ち
○×7HERO〜西尾大樹 先手戦車砲勝ち
△イセリアwith八王子まどか 戦車砲は効かないが反応と移動速度的に相手の攻撃は当たらない
ブラッド・ファング以下は基本的に速度、反応で勝るため負けはほぼない、8連勝もすれば十分だろう
位置は
冴羽遼(ゲーム)>廻狂四郎>主人公(GUNMETAL)
672格無しさん
2020/10/26(月) 07:34:37.08ID:4hKftJxN とりあえずここまで考察して
異論がなければ考察したものをまとめてwikiに反映します
仮面ライダーBLACK RX再考察
・改造人間なので人外+半機械+参戦時は不可視でゲル化状態
・単一宇宙破壊攻防+物理、不思議攻撃透過
・精神×2、時間操作、空間破壊、6000度の 熱、冷気、その他諸々に耐性
・接触から細胞レベルで融合。ただし人間大の大きさまで
・光速の1/4の戦闘、反応速度+移動速度は時速315km+ゲル状態は2kmを一瞬
攻防は中々のもの、速度が遅いが耐性+不可視のために速度差があっても割とどうにかなる。
融合は有効な大きさが書いてないのでとりあえず自身と同程度までで考察する。
前考察では複合特殊能力の壁の末端だったのでそこから上がってみる。
×ロング・ファング 魂耐性ないので魔眼負け
×アインズ・ウール・ゴウン 絶望のオーラV 負け
×三代目ゴジラ 60万度の熱は無理、常時熱負け
△龍皇寺クリスwithガーランド 500mの大きさは倒せないが相手の攻撃は効かないので倒されない
○古代進with宇宙戦艦ヤマト 向こうが圧倒的に速いが攻撃は通じない、乗り込んで虐殺できる
○ドモン・カッシュwithゴッドガンダム 不可視+耐性で相手の攻撃は当たらない、透過で乗り込んで融合勝ち
×マティルダ・サントメール 不可視視認から先手存在変換負け
×一方通行 反射突破できない、プラズマ撒き散らされて負け
×如月千歳withヴァングレイ�U 透過無視でバリア貫通なので攻撃が通らないし避けられない、速度差も凄く攻撃範囲もあるので攻撃に巻き込まれ負け
だいぶきつい、コン・バトラーVから下に降りていく
○コン・バトラーV 不可視+耐性で相手の攻撃は当たらないし通じない、乗り込んで融合勝ち
△佐々木一兎 相互干渉不可
○ガムを噛んでいる男 凍結耐性+物理無効なので負ける要素ない
△本郷猛 偉大なる初代の人違い、探知はされるが攻撃は効かない無時間行動分け
△パタリロ 無時間行動分け
△九重クレア 無時間行動分け
△道明寺桜 無時間行動分け
○ウルズ 美貌は効かない、先に接触融合勝ち
○真貴琢哉with鋼 不可視かつ攻撃は効かないのでなので接触融合、融合は多分耐えられるが内側からリボルクラッシュ勝ち
×ネギ・スプリングフィールド 眠りの霧負け
○十六夜京也 相手の攻撃は効かない、接触融合勝ち
これだけ勝てれば大丈夫だろう、コン・バトラーVに直接勝ってるので位置は
(複合特殊能力の壁)
>仮面ライダーBLACK RX>コン・バトラーV
でいいだろう
番人だったのに壁下に落ちてしまったのにインフレを感じますね…
異論がなければ考察したものをまとめてwikiに反映します
仮面ライダーBLACK RX再考察
・改造人間なので人外+半機械+参戦時は不可視でゲル化状態
・単一宇宙破壊攻防+物理、不思議攻撃透過
・精神×2、時間操作、空間破壊、6000度の 熱、冷気、その他諸々に耐性
・接触から細胞レベルで融合。ただし人間大の大きさまで
・光速の1/4の戦闘、反応速度+移動速度は時速315km+ゲル状態は2kmを一瞬
攻防は中々のもの、速度が遅いが耐性+不可視のために速度差があっても割とどうにかなる。
融合は有効な大きさが書いてないのでとりあえず自身と同程度までで考察する。
前考察では複合特殊能力の壁の末端だったのでそこから上がってみる。
×ロング・ファング 魂耐性ないので魔眼負け
×アインズ・ウール・ゴウン 絶望のオーラV 負け
×三代目ゴジラ 60万度の熱は無理、常時熱負け
△龍皇寺クリスwithガーランド 500mの大きさは倒せないが相手の攻撃は効かないので倒されない
○古代進with宇宙戦艦ヤマト 向こうが圧倒的に速いが攻撃は通じない、乗り込んで虐殺できる
○ドモン・カッシュwithゴッドガンダム 不可視+耐性で相手の攻撃は当たらない、透過で乗り込んで融合勝ち
×マティルダ・サントメール 不可視視認から先手存在変換負け
×一方通行 反射突破できない、プラズマ撒き散らされて負け
×如月千歳withヴァングレイ�U 透過無視でバリア貫通なので攻撃が通らないし避けられない、速度差も凄く攻撃範囲もあるので攻撃に巻き込まれ負け
だいぶきつい、コン・バトラーVから下に降りていく
○コン・バトラーV 不可視+耐性で相手の攻撃は当たらないし通じない、乗り込んで融合勝ち
△佐々木一兎 相互干渉不可
○ガムを噛んでいる男 凍結耐性+物理無効なので負ける要素ない
△本郷猛 偉大なる初代の人違い、探知はされるが攻撃は効かない無時間行動分け
△パタリロ 無時間行動分け
△九重クレア 無時間行動分け
△道明寺桜 無時間行動分け
○ウルズ 美貌は効かない、先に接触融合勝ち
○真貴琢哉with鋼 不可視かつ攻撃は効かないのでなので接触融合、融合は多分耐えられるが内側からリボルクラッシュ勝ち
×ネギ・スプリングフィールド 眠りの霧負け
○十六夜京也 相手の攻撃は効かない、接触融合勝ち
これだけ勝てれば大丈夫だろう、コン・バトラーVに直接勝ってるので位置は
(複合特殊能力の壁)
>仮面ライダーBLACK RX>コン・バトラーV
でいいだろう
番人だったのに壁下に落ちてしまったのにインフレを感じますね…
673格無しさん
2020/10/26(月) 08:29:17.23ID:4hKftJxN >>666
スレイは時間無視でもあるけど無限速超越かつ時間流を過去現在未来と自在に移動できるから
時間を無限に引き延ばしても意味ない。偏在範囲は潰しきれないけど範囲消滅×2と無限熱量と時空連続体と超時空連続体崩壊させながら突っ込んでくるから
時間操作×2程度じゃ止まらないしずっと攻撃してることになって負けにはならない
サノスも時間無視相手に時間操作で封印したりしてるインフィニティ・ガントレットより上位の全能がHOTUだから時間引き延ばしで勝つのは無理じゃないかな
スレイは時間無視でもあるけど無限速超越かつ時間流を過去現在未来と自在に移動できるから
時間を無限に引き延ばしても意味ない。偏在範囲は潰しきれないけど範囲消滅×2と無限熱量と時空連続体と超時空連続体崩壊させながら突っ込んでくるから
時間操作×2程度じゃ止まらないしずっと攻撃してることになって負けにはならない
サノスも時間無視相手に時間操作で封印したりしてるインフィニティ・ガントレットより上位の全能がHOTUだから時間引き延ばしで勝つのは無理じゃないかな
674格無しさん
2020/10/26(月) 08:48:53.76ID:IGEsVJoJ >>670
いや、だから偏在範囲全部同時に潰せるタイプで全知無効な相手には別個体相手にしてる間とかないから負けでしょ
いや、だから偏在範囲全部同時に潰せるタイプで全知無効な相手には別個体相手にしてる間とかないから負けでしょ
675格無しさん
2020/10/26(月) 10:11:06.18ID:nBbtMj/f 全知無効で遍在範囲一気に潰せるタイプね。確かにそれなら負けだわ。指摘ありがとう。
△ティティー:原理つき防御と全知で退避やられた個体は再生し続けて分け
△スレイ:お互い全知で相手の攻撃範囲外に退避し続けて引き分け
×果てなき運命のミミカ:封印され続け負け
△サノス :全知で攻撃範囲外に退避。やられた個体は再生を続けて引き分け
×大十字九郎with旧神デモンベイン :封印され続け負け
×変異の妖精ナイア:封印され続け負け
×相川陽滝:凍結され続け負け
△エターナルハッピー:全知で攻撃範囲外に退避。やられた個体は再生し続けて引き分け
×北条響withヴァニッシュ:存在消滅負け
△緒方次郎:全知で攻撃範囲外に退避。やられた個体は再生し続けて引き分け
×相川渦波:行動不能され続け負け
△ジロー:全知で攻撃範囲外に退避。やられた個体は再生し続けて引き分け
△ティティー:原理つき防御と全知で退避やられた個体は再生し続けて分け
△スレイ:お互い全知で相手の攻撃範囲外に退避し続けて引き分け
×果てなき運命のミミカ:封印され続け負け
△サノス :全知で攻撃範囲外に退避。やられた個体は再生を続けて引き分け
×大十字九郎with旧神デモンベイン :封印され続け負け
×変異の妖精ナイア:封印され続け負け
×相川陽滝:凍結され続け負け
△エターナルハッピー:全知で攻撃範囲外に退避。やられた個体は再生し続けて引き分け
×北条響withヴァニッシュ:存在消滅負け
△緒方次郎:全知で攻撃範囲外に退避。やられた個体は再生し続けて引き分け
×相川渦波:行動不能され続け負け
△ジロー:全知で攻撃範囲外に退避。やられた個体は再生し続けて引き分け
676格無しさん
2020/10/26(月) 10:11:58.87ID:nBbtMj/f 位置は
果てなき運命のミミカ>スレイ=ティティー=寄車むげん>スーパーマンwithコズミックアーマー
果てなき運命のミミカ>スレイ=ティティー=寄車むげん>スーパーマンwithコズミックアーマー
677格無しさん
2020/10/26(月) 10:26:40.31ID:4hKftJxN >>675
考察乙だけど
6時間攻撃しないとTKO負けだから
ずっと退避行動とか再生だけ続けて引き分けはないよそれだと負けになる
再生と同時に攻撃しなきゃいけないけど0秒行動キャラ同士の戦闘の場合同時行動は
ハル・ジョーダンみたいに一手で攻撃と防御を描写でやってないと無理
考察乙だけど
6時間攻撃しないとTKO負けだから
ずっと退避行動とか再生だけ続けて引き分けはないよそれだと負けになる
再生と同時に攻撃しなきゃいけないけど0秒行動キャラ同士の戦闘の場合同時行動は
ハル・ジョーダンみたいに一手で攻撃と防御を描写でやってないと無理
678格無しさん
2020/10/26(月) 10:28:52.04ID:4hKftJxN まぁされ続け負けも書いてるから
多分分け判定は再生と同時に何かしら攻撃してるんだろうけど
そこまで書いて欲しいかな
多分分け判定は再生と同時に何かしら攻撃してるんだろうけど
そこまで書いて欲しいかな
679格無しさん
2020/10/26(月) 10:32:53.14ID:wtiizpyy >>677
いや例えばジローと寄車むげんの場合
初手ジロー→斬撃 寄車むげん→一体残してその一体が攻撃、残りの個体は攻撃の範囲外へ
二手目ジロー→退避した個体を追う 寄車むげん→やられた個体は再生 ジローに追いつかれた個体は攻撃。他の個体は退避を延々と続けるんだから引き分けでは?
いや例えばジローと寄車むげんの場合
初手ジロー→斬撃 寄車むげん→一体残してその一体が攻撃、残りの個体は攻撃の範囲外へ
二手目ジロー→退避した個体を追う 寄車むげん→やられた個体は再生 ジローに追いつかれた個体は攻撃。他の個体は退避を延々と続けるんだから引き分けでは?
680格無しさん
2020/10/26(月) 10:38:49.94ID:4hKftJxN そういや偏在って一手で全範囲に広げられるん?
偏在を世界観相応に広げるのが2手以降かかるとかなら
範囲攻撃持ちによっては偏在広げるより殲滅が速いから負けると思う
偏在を世界観相応に広げるのが2手以降かかるとかなら
範囲攻撃持ちによっては偏在広げるより殲滅が速いから負けると思う
681格無しさん
2020/10/26(月) 10:40:46.96ID:4hKftJxN682格無しさん
2020/10/26(月) 10:45:41.07ID:wtiizpyy >>680
基本的に無時間行動の時点でどんな距離も行ける。ただしスレルール上ではどこまで行けばいいのかな物差しがある感じかな?。スレイ、まどか、寄車むげんみたいな全知+遍在は全知で相手の攻撃範囲がわかるので初手一体を残して残りの個体は相手の攻撃範囲がまで退避。残した個体がやられても次の一手で別の個体が再生or増殖を行えるのでどうやっても引き分けになるってやつ
基本的に無時間行動の時点でどんな距離も行ける。ただしスレルール上ではどこまで行けばいいのかな物差しがある感じかな?。スレイ、まどか、寄車むげんみたいな全知+遍在は全知で相手の攻撃範囲がわかるので初手一体を残して残りの個体は相手の攻撃範囲がまで退避。残した個体がやられても次の一手で別の個体が再生or増殖を行えるのでどうやっても引き分けになるってやつ
683格無しさん
2020/10/26(月) 10:47:28.77ID:wtiizpyy >>681
むげんは攻撃し続けてるけど相手がむげんを倒しきれてないんだから引き分けだよ。というか君のいう通りならスレイやまどかの全知避け戦法そのものが考察されてないわ
むげんは攻撃し続けてるけど相手がむげんを倒しきれてないんだから引き分けだよ。というか君のいう通りならスレイやまどかの全知避け戦法そのものが考察されてないわ
684格無しさん
2020/10/26(月) 10:50:44.25ID:4hKftJxN685格無しさん
2020/10/26(月) 10:55:06.62ID:4hKftJxN686格無しさん
2020/10/26(月) 10:59:04.01ID:wtiizpyy >>685
いやあの初手で残った個体と相手が戦ってる際に攻撃範囲外まで退避は成功してるので二手目相手が追いかけてきてる間にむげんは好きなだけ攻撃できるんだよ。むしろ相手より一手多く攻撃できるくらい。あとむげんも常時精神・魂攻撃があるので結局は同じことかと。
いやあの初手で残った個体と相手が戦ってる際に攻撃範囲外まで退避は成功してるので二手目相手が追いかけてきてる間にむげんは好きなだけ攻撃できるんだよ。むしろ相手より一手多く攻撃できるくらい。あとむげんも常時精神・魂攻撃があるので結局は同じことかと。
687格無しさん
2020/10/26(月) 12:00:21.86ID:cf2hqlB+688格無しさん
2020/10/26(月) 15:10:24.00ID:wtiizpyy >>684
0秒行動だからそこは変わらないと思うよ
0秒行動だからそこは変わらないと思うよ
689格無しさん
2020/10/26(月) 16:26:37.58ID:BOjGch1R 【作品名】強行突破
【ジャンル】ゲーム
【名前】主人公withジープ
【属性】成人男性が乗ったジープ
【大きさ】戦車並みの大きさのジープ(一般的な戦車の車体長が7m程なのでそのぐらいの大きさ)
【攻撃力】ミサイル:ライフル弾の4倍の速度、ライフル弾が2m飛ぶ間に3連射できる、弾切れ無し
戦車、自分と同じ大きさの岩を一撃で粉砕する威力、射程56m
【防御力】大きさ相応のジープ並み
【素早さ】ライフル弾2m先まで迫ってから避けられる反応
ライフル弾の2倍の速度で移動可能
【ジャンル】ゲーム
【名前】主人公withジープ
【属性】成人男性が乗ったジープ
【大きさ】戦車並みの大きさのジープ(一般的な戦車の車体長が7m程なのでそのぐらいの大きさ)
【攻撃力】ミサイル:ライフル弾の4倍の速度、ライフル弾が2m飛ぶ間に3連射できる、弾切れ無し
戦車、自分と同じ大きさの岩を一撃で粉砕する威力、射程56m
【防御力】大きさ相応のジープ並み
【素早さ】ライフル弾2m先まで迫ってから避けられる反応
ライフル弾の2倍の速度で移動可能
690格無しさん
2020/10/26(月) 18:16:27.06ID:urkIQ2C/ 波濤学(漫画)の反応だが
認識速度はそれ相応だけど体の動きがついていかないってタイプに見えるんだが
認識速度はそれ相応だけど体の動きがついていかないってタイプに見えるんだが
692格無しさん
2020/10/26(月) 19:09:48.18ID:t0/FKdv8693格無しさん
2020/10/26(月) 19:53:20.13ID:IGEsVJoJ 存在消滅の不思議ビームと打ち合える不思議ビームって存在消滅耐性つく扱いになるかな。
694格無しさん
2020/10/26(月) 20:54:40.08ID:wtiizpyy サノスは時間無視に効く時間操作に耐性があるのでどっちにしろ引き分け
スレイは時空連続体が破壊される炎に耐えられても×2の時間系に耐えられる情報がないから
むげんが時間引き延ばしを一体一体やって勝ちか。
○スレイ:時間引き延ばしをし続けて勝ち
なので
果てなき運命のミミカ>寄車むげん>スレイ=ティティー
スレイは時空連続体が破壊される炎に耐えられても×2の時間系に耐えられる情報がないから
むげんが時間引き延ばしを一体一体やって勝ちか。
○スレイ:時間引き延ばしをし続けて勝ち
なので
果てなき運命のミミカ>寄車むげん>スレイ=ティティー
695格無しさん
2020/10/26(月) 21:01:59.81ID:Nx8YT63H 【作品名】METAL SLASHER Again
【ジャンル】ゲーム Windows100% 2009年12月号収録
【名前】RicherdAcerwithDRAGONRIDERXR
【属性】青年男性が乗った戦闘機
【大きさ】十数mの戦闘機
【攻撃力】FIRE:火山の中でも平気な火の鳥(自身と同じ大きさ)を消失させる炎弾を発射
大きさは自分の1/2の大きさ、機械ビームが3m飛ぶ間に1発の速度で連射できる、何発でも弾切れ無し
弾速は機械ビームと同等、射程160m
BOMBER:自分と同等の大きさの弾を発射
着弾すると直径60m程の爆発が発生する
溜めに機械ビームが8m飛ぶ時間必要、何発でも弾切れ無し
弾速は機械ビームと同等、射程160m
【防御力】直径60m程の爆発の中で無傷
宇宙空間で活動可能
【素早さ】機械ビームが6m迫った後から動いて避けられる反応
機械ビームの2.5倍の速度で飛行可能
【ジャンル】ゲーム Windows100% 2009年12月号収録
【名前】RicherdAcerwithDRAGONRIDERXR
【属性】青年男性が乗った戦闘機
【大きさ】十数mの戦闘機
【攻撃力】FIRE:火山の中でも平気な火の鳥(自身と同じ大きさ)を消失させる炎弾を発射
大きさは自分の1/2の大きさ、機械ビームが3m飛ぶ間に1発の速度で連射できる、何発でも弾切れ無し
弾速は機械ビームと同等、射程160m
BOMBER:自分と同等の大きさの弾を発射
着弾すると直径60m程の爆発が発生する
溜めに機械ビームが8m飛ぶ時間必要、何発でも弾切れ無し
弾速は機械ビームと同等、射程160m
【防御力】直径60m程の爆発の中で無傷
宇宙空間で活動可能
【素早さ】機械ビームが6m迫った後から動いて避けられる反応
機械ビームの2.5倍の速度で飛行可能
696格無しさん
2020/10/26(月) 21:46:24.02ID:wtiizpyy >>693
付くと思うよ
黒神めだか考察
常時精神攻撃+死後復活からの単一宇宙×7億規模の因果律操作による消滅あり
黒神めだか
○ニコラ・テスラ:常時精神攻撃勝ち
× クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ:不思議レーザー負け
○沢田綱吉:常時精神攻撃勝ち
○ I(TKGしか愛せない):大嘘つき勝ち
○ お前(〜Wild Children):大嘘つき勝ち
○星天公主アストレア:常時精神攻撃勝ち
○ローザwith天使長クリオラ:常時精神攻撃勝ち
×阿修羅王:レーザー負け
×不知火義一with一条雫:意識体で常時能力が効かず、次元移動から宇宙破壊を二回されて負け
○グランドキング:復活して大嘘憑き勝ち
○Uキラーザウルス・ネオ:同上
○ウルトラマンマックス:復活して大嘘つき勝ち
○私(瞳の宇宙 〜Cosmos in my eyes〜):同上
○あなた(星よりも、花よりも):同上
○わたし(ダーリンハニィ スィートエモーション):同上
○セプ子:不可視にも大嘘憑きで勝てたはず
△わたし(墓石に、と彼女は言う):任意0秒行動分け
×空飛ぶスパゲッティ・モンスター:先手全能負け
○ナツ:常時精神攻撃勝ち
○私(墓標天球):常時精神攻撃勝ち
○守屋克基with未鱗:同上
○GREY GOO:大嘘憑き勝ち
○ウォリー・ウエスト(フラッシュ�V):常時精神攻撃勝ち
×周防達哉:ハマオン負け
×ウアトゥザウォッチャー:異次元追放負け
×キュアノートパルテノンモード:魂攻撃負け
×クロト:光帯負け
△or○ 御門葩子 :失神耐性ってって精神攻撃扱いでいいのか?なら分けそうじゃないなら精神攻撃勝ち
×ゾフィー:ウルトラフロスト負け
×アイギス:マハドオン負け
○クリストフォロ:オルクスの力で塵となってからの復活して大嘘つき勝ち
×塔野花梨:女子力負け
×ペンドラゴンwithエクスカリバー:消滅負け
× キャロン(SF超次元伝説ラル):吸収負け
付くと思うよ
黒神めだか考察
常時精神攻撃+死後復活からの単一宇宙×7億規模の因果律操作による消滅あり
黒神めだか
○ニコラ・テスラ:常時精神攻撃勝ち
× クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ:不思議レーザー負け
○沢田綱吉:常時精神攻撃勝ち
○ I(TKGしか愛せない):大嘘つき勝ち
○ お前(〜Wild Children):大嘘つき勝ち
○星天公主アストレア:常時精神攻撃勝ち
○ローザwith天使長クリオラ:常時精神攻撃勝ち
×阿修羅王:レーザー負け
×不知火義一with一条雫:意識体で常時能力が効かず、次元移動から宇宙破壊を二回されて負け
○グランドキング:復活して大嘘憑き勝ち
○Uキラーザウルス・ネオ:同上
○ウルトラマンマックス:復活して大嘘つき勝ち
○私(瞳の宇宙 〜Cosmos in my eyes〜):同上
○あなた(星よりも、花よりも):同上
○わたし(ダーリンハニィ スィートエモーション):同上
○セプ子:不可視にも大嘘憑きで勝てたはず
△わたし(墓石に、と彼女は言う):任意0秒行動分け
×空飛ぶスパゲッティ・モンスター:先手全能負け
○ナツ:常時精神攻撃勝ち
○私(墓標天球):常時精神攻撃勝ち
○守屋克基with未鱗:同上
○GREY GOO:大嘘憑き勝ち
○ウォリー・ウエスト(フラッシュ�V):常時精神攻撃勝ち
×周防達哉:ハマオン負け
×ウアトゥザウォッチャー:異次元追放負け
×キュアノートパルテノンモード:魂攻撃負け
×クロト:光帯負け
△or○ 御門葩子 :失神耐性ってって精神攻撃扱いでいいのか?なら分けそうじゃないなら精神攻撃勝ち
×ゾフィー:ウルトラフロスト負け
×アイギス:マハドオン負け
○クリストフォロ:オルクスの力で塵となってからの復活して大嘘つき勝ち
×塔野花梨:女子力負け
×ペンドラゴンwithエクスカリバー:消滅負け
× キャロン(SF超次元伝説ラル):吸収負け
698格無しさん
2020/10/26(月) 22:27:03.03ID:wtiizpyy 黒神めだかの位置書いてなかった
周防達哉>黒神めだか>ウォリー・ウェスト
球磨川禊
常時精神攻撃×4+復活+単一宇宙×7億規模の因果律操作
○ニコラ・テスラ:常時精神攻撃勝ち
○クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ:常時精神攻撃勝ち

○沢田綱吉:常時精神攻撃勝ち

○ I(TKGしか愛せない):大嘘つき勝ち

○ お前(〜Wild Children):大嘘つき勝ち

○星天公主アストレア:常時精神攻撃勝ち

○ローザwith天使長クリオラ:常時精神攻撃勝ち

○阿修羅王:常時精神攻撃勝ち

×不知火義一with一条雫:意識体で常時能力が効かず、次元移動から宇宙破壊を二回壊さされて負け

○グランドキング:復活して大嘘憑き勝ち

○Uキラーザウルス・ネオ:同上

○ウルトラマンマックス:復活して大嘘つき勝ち

○私(瞳の宇宙 〜Cosmos in my eyes〜):同上

○あなた(星よりも、花よりも):同上

○わたし(ダーリンハニィ スィートエモーション):同上

○セプ子:不可視にも大嘘憑きで勝てたはず

△わたし(墓石に、と彼女は言う):任意0秒行動分け

×空飛ぶスパゲッティ・モンスター:先手全能負け

○ナツ:常時精神攻撃勝ち

○私(墓標天球):常時精神攻撃勝ち

○守屋克基with未鱗:同上

○GREY GOO:大嘘憑き勝ち

○ウォリー・ウエスト(フラッシュ?):常時精神攻撃勝ち

○周防達哉:常時精神攻撃勝ち

○ウアトゥザウォッチャー:常時精神攻撃勝ち

○キュアノートパルテノンモード:常時精神攻撃勝ち

○クロト:常時精神攻撃勝ち

△or○ 御門葩子 :失神耐性ってって精神攻撃扱いでいいのか?なら分けそうじゃないなら精神攻撃勝ち

×ゾフィー:ウルトラフロスト負け

×アイギス:マハドオン負け

○クリストフォロ:オルクスの力で塵となってからの復活して大嘘つき勝ち

○塔野花梨:常時精神攻撃勝ち

×ペンドラゴンwithエクスカリバー:消滅負け

○キャロン(SF超次元伝説ラル):常時能力相打ちからの復活勝ち
△ アーサー・デントwith「黄金の心」号 :0秒行動分け
○湖(サイレントレイク):毒でやられた後復活して大嘘つき勝ち
○星間凪:常時精神攻撃勝ち
×純岡シト:形而上的存在だから精神攻撃は通じないか次元切断負け
△碇シンジwithスーパーエヴァンゲリオン:0秒分け
○神田俊:常時世界改変でやられてからの復活+大嘘つきで世界改変防御は剥がして普通に攻撃して勝ち
周防達哉>黒神めだか>ウォリー・ウェスト
球磨川禊
常時精神攻撃×4+復活+単一宇宙×7億規模の因果律操作
○ニコラ・テスラ:常時精神攻撃勝ち
○クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ:常時精神攻撃勝ち

○沢田綱吉:常時精神攻撃勝ち

○ I(TKGしか愛せない):大嘘つき勝ち

○ お前(〜Wild Children):大嘘つき勝ち

○星天公主アストレア:常時精神攻撃勝ち

○ローザwith天使長クリオラ:常時精神攻撃勝ち

○阿修羅王:常時精神攻撃勝ち

×不知火義一with一条雫:意識体で常時能力が効かず、次元移動から宇宙破壊を二回壊さされて負け

○グランドキング:復活して大嘘憑き勝ち

○Uキラーザウルス・ネオ:同上

○ウルトラマンマックス:復活して大嘘つき勝ち

○私(瞳の宇宙 〜Cosmos in my eyes〜):同上

○あなた(星よりも、花よりも):同上

○わたし(ダーリンハニィ スィートエモーション):同上

○セプ子:不可視にも大嘘憑きで勝てたはず

△わたし(墓石に、と彼女は言う):任意0秒行動分け

×空飛ぶスパゲッティ・モンスター:先手全能負け

○ナツ:常時精神攻撃勝ち

○私(墓標天球):常時精神攻撃勝ち

○守屋克基with未鱗:同上

○GREY GOO:大嘘憑き勝ち

○ウォリー・ウエスト(フラッシュ?):常時精神攻撃勝ち

○周防達哉:常時精神攻撃勝ち

○ウアトゥザウォッチャー:常時精神攻撃勝ち

○キュアノートパルテノンモード:常時精神攻撃勝ち

○クロト:常時精神攻撃勝ち

△or○ 御門葩子 :失神耐性ってって精神攻撃扱いでいいのか?なら分けそうじゃないなら精神攻撃勝ち

×ゾフィー:ウルトラフロスト負け

×アイギス:マハドオン負け

○クリストフォロ:オルクスの力で塵となってからの復活して大嘘つき勝ち

○塔野花梨:常時精神攻撃勝ち

×ペンドラゴンwithエクスカリバー:消滅負け

○キャロン(SF超次元伝説ラル):常時能力相打ちからの復活勝ち
△ アーサー・デントwith「黄金の心」号 :0秒行動分け
○湖(サイレントレイク):毒でやられた後復活して大嘘つき勝ち
○星間凪:常時精神攻撃勝ち
×純岡シト:形而上的存在だから精神攻撃は通じないか次元切断負け
△碇シンジwithスーパーエヴァンゲリオン:0秒分け
○神田俊:常時世界改変でやられてからの復活+大嘘つきで世界改変防御は剥がして普通に攻撃して勝ち
699格無しさん
2020/10/26(月) 22:27:23.97ID:wtiizpyy △ペタ:0秒行動化分け
×無幻美勒:常時魂吸収負け
×ジャンヌアンリファーブル:物ぶつけられて負け
×宇宙海月:復活しても分解され続ける。負け
○ 桐生遥人with馬車(withエマ・ノエル):大嘘つきで全能防御剥いでからの精神攻撃勝ち
○セプ子withルナティックヘア:復活からの大嘘つき勝ち
○檜山夕姫:大嘘つき勝ち
○猫の神:復活からの大嘘つき勝ち
×ギーandポルシオン:空間ごと切り裂かれて負け
×ドゥームズディ:毒負け
△虎(虚無戦記):大嘘つきで全能防御剥げるが倒せない。0秒分け
○白鳥律:常時精神攻撃勝ち
×安心院なじみ:任意全能負け
○ケネス:常時精神攻撃勝ち
×マコト:常時精神攻撃負け
○ わたし(Shephy) :大嘘つき勝ち
△ ニック・スタヴリアノス:0秒分け
×ヴァリアント:全能負け
×エドガーwith軍神デモンベイン :時間操作負け
× 神野陰之:精神攻撃負け
×戸川亜里香:エネルギー弾負け
ギーandポルシオン>球磨川禊>猫の神
×無幻美勒:常時魂吸収負け
×ジャンヌアンリファーブル:物ぶつけられて負け
×宇宙海月:復活しても分解され続ける。負け
○ 桐生遥人with馬車(withエマ・ノエル):大嘘つきで全能防御剥いでからの精神攻撃勝ち
○セプ子withルナティックヘア:復活からの大嘘つき勝ち
○檜山夕姫:大嘘つき勝ち
○猫の神:復活からの大嘘つき勝ち
×ギーandポルシオン:空間ごと切り裂かれて負け
×ドゥームズディ:毒負け
△虎(虚無戦記):大嘘つきで全能防御剥げるが倒せない。0秒分け
○白鳥律:常時精神攻撃勝ち
×安心院なじみ:任意全能負け
○ケネス:常時精神攻撃勝ち
×マコト:常時精神攻撃負け
○ わたし(Shephy) :大嘘つき勝ち
△ ニック・スタヴリアノス:0秒分け
×ヴァリアント:全能負け
×エドガーwith軍神デモンベイン :時間操作負け
× 神野陰之:精神攻撃負け
×戸川亜里香:エネルギー弾負け
ギーandポルシオン>球磨川禊>猫の神
700格無しさん
2020/10/26(月) 22:34:57.72ID:wtiizpyy 玖錠紫織
考察
前回とほとんど位置変わらず
アリシア=Yアーミティッジまでは勝ちか引き分け。それ以降は引き分けか負けなので
おれ(脱走と追跡のサンバ)=玖錠紫織>アリシア=Y=アーミティッジ
考察
前回とほとんど位置変わらず
アリシア=Yアーミティッジまでは勝ちか引き分け。それ以降は引き分けか負けなので
おれ(脱走と追跡のサンバ)=玖錠紫織>アリシア=Y=アーミティッジ
701格無しさん
2020/10/26(月) 22:55:21.73ID:4hKftJxN702格無しさん
2020/10/26(月) 23:01:45.23ID:4hKftJxN ターちゃん修正
【梁師範の気弾の威力】
熱攻撃+不思議エネルギー
石のタイルでできた武舞台(だいたい厚さ50mぐらいで20m四方)を一撃で真っ二つにする。
・また人に当てると人間一人を優に丸焼きにして死亡させる。
ターちゃんはこれに匹敵する気弾を正面から胸で受けて弾き飛ばせる(その際少しやけどした程度なので相応に熱耐性もある)
【梁師範の気弾の威力】
熱攻撃+不思議エネルギー
石のタイルでできた武舞台(だいたい厚さ50mぐらいで20m四方)を一撃で真っ二つにする。
・また人に当てると人間一人を優に丸焼きにして死亡させる。
ターちゃんはこれに匹敵する気弾を正面から胸で受けて弾き飛ばせる(その際少しやけどした程度なので相応に熱耐性もある)
703格無しさん
2020/10/26(月) 23:59:02.49ID:4hKftJxN 植木耕助修正。
主な修正点は指摘されていた弾速とそれに伴う速度の上方修正。
使用する神器のテンプレ内での名称の統一と射程、弾速、破壊範囲などの追記。
及び必要なさそうな情報の削除と「才」についての解説を追記。
【魔王の弾速】
アノンの魔王は20m程の距離から上記植木がギリギリ躱わせる速度。
=光速の19万2400倍
植木の魔王の速度は20m程の距離から
アノンの魔王が10m以上接近してから後出ししアノンの魔王を破壊してなおアノンが反応できない速度。
=光速の192万4000倍以上の速度。
魔王発動後の植木はアノンの魔王に対して10mぐらいの距離からは普通に反応して迎撃姿勢を取れているため、最終戦の植木の反応、戦闘速度は光速の192万4000倍以上。
【名前】 植木耕助
【属性】 新天界人(天界人は人間ではないと明言されているため人外)
【大きさ】 平均的な中学生男子並み
【攻撃力】
・素の攻撃力はロベルトの鉄を食らっても戦闘可能な佐野に殴ってダメージを与える程度
『神器』
・攻撃に使用する神器は【素早さ】の『花鳥風月(セイクー)』と同時に使用することで空中でも発動可能。
・また鉄、百鬼夜行、魔王は作中で別の神器と併用しているため全く同時発動も時間差での同時発動も可能。
・どれも戦闘中に使用できるため上記戦闘速度相応、つまり弾速は光速の192万4000倍。
・一つ星神器『鉄(くろがね)』:大きさ高さ3m長さ5m程の砲身を腕に装着、または気を土台にして地面から生やし直径2〜3mの砲弾(木塊)を発射する。射程数km。空中でも下記セイクーと同時に使用することで発動可能。発動時間は植木の反応相応の一瞬。
・数km先の直線上にある高さ百〜百数十m程度の山を4つほど粉砕しながらその向こうまで突き進むため射程は最低でも2km以上。
・三つ星神器『快刀乱麻(ランマ)』射程30m。8mほどの大きな刀を地面から生やし敵を切り裂く。岩石やコンクリなどもスパスパ切れる。大砲でも傷が付かない(自称)対衝撃鎖帷子ごと敵を切る。
・鎖帷子はビーズ爆弾(9個で3mのクレータができる爆発)をお手玉に入るほど大量に食らって無傷。 (描写)
・四つ星神器『唯我独尊(マッシュ)』手から木を地面に伸ばし、 1辺が5mくらいの四角い顔を地面から出現させ敵に齧り付かせる。射程30m。 (地面から生やした4本の木で巨大な顔を支えている。)
・ロベルトの理想化した『鉄』を受け止め噛み潰すほどの威力でロベルトの『百鬼夜行』も齧り潰す。
・五つ星神器『百鬼夜行(ピック)』
・高さ2m程で高速で伸びる一並びのブロックを腕から、または地面から木を土台に生やし敵にぶつける。一点の威力は『鉄』を遥かに上回る。射程20m。
・十つ星神器『魔王(まおう)』使用者の最強イメージを具現化し放つ神器。出現は瞬時。弾数2発。 うえきはコバセン(担当の神候補で成人男性サイズ)を具現化させ相手に向けて飛ばす。
・威力はアノンの魔王※と正面からぶつかりそれを木っ端微塵に粉砕する威力。
つまり威力は数十km破壊、破壊範囲は25mで弾速は光速の192万4000倍以上で射程は数十km。
※アノンの魔王:全長25mの羊のような怪物を具現化させ突撃させる。 直径20mくらい空中庭園削り、 遠くに行くほどに幅広く数十〜100mに渡って地盤と森を深く抉りながら、高さ数十mの空中庭園から見た地平線の向こうまで見えなくなっても突き進むため射程は数十km程度はあるか。
【防御力】打撃や刃物などで普通に傷つくが天界人特有の異常なほどの耐久力と回復力を備えている。
・相当なダメージ、出血でも意に介さない。植木の鉄を正面から粉砕したり石像をバターのように切断する口笛レーザーを手足に受けても血が噴出する程度で内臓までは切れない肉体強度。
・自分の鉄や百鬼夜行を正面から粉砕する強力なロベルトの鉄や百鬼夜行(理想を現実に変える能力で『絶対粉砕、絶対命中』を付与されたもの)を何十発も受け、
遥か上空から落ちてきた5m程の大きさの石造りの天井に潰されてボロボロになっても戦闘可能。その戦闘中にロベルトの百鬼夜行で脇腹を突き刺されつつも戦闘続行した。
・以上から粉砕耐性。
二つ星神器『威風堂々(フード)』腕の形をした大きな盾。幅4m長さ10〜20m太さ3mほどの腕。
自身の鉄を防げる防御力。
展開速度は反応相応の一瞬。
主な修正点は指摘されていた弾速とそれに伴う速度の上方修正。
使用する神器のテンプレ内での名称の統一と射程、弾速、破壊範囲などの追記。
及び必要なさそうな情報の削除と「才」についての解説を追記。
【魔王の弾速】
アノンの魔王は20m程の距離から上記植木がギリギリ躱わせる速度。
=光速の19万2400倍
植木の魔王の速度は20m程の距離から
アノンの魔王が10m以上接近してから後出ししアノンの魔王を破壊してなおアノンが反応できない速度。
=光速の192万4000倍以上の速度。
魔王発動後の植木はアノンの魔王に対して10mぐらいの距離からは普通に反応して迎撃姿勢を取れているため、最終戦の植木の反応、戦闘速度は光速の192万4000倍以上。
【名前】 植木耕助
【属性】 新天界人(天界人は人間ではないと明言されているため人外)
【大きさ】 平均的な中学生男子並み
【攻撃力】
・素の攻撃力はロベルトの鉄を食らっても戦闘可能な佐野に殴ってダメージを与える程度
『神器』
・攻撃に使用する神器は【素早さ】の『花鳥風月(セイクー)』と同時に使用することで空中でも発動可能。
・また鉄、百鬼夜行、魔王は作中で別の神器と併用しているため全く同時発動も時間差での同時発動も可能。
・どれも戦闘中に使用できるため上記戦闘速度相応、つまり弾速は光速の192万4000倍。
・一つ星神器『鉄(くろがね)』:大きさ高さ3m長さ5m程の砲身を腕に装着、または気を土台にして地面から生やし直径2〜3mの砲弾(木塊)を発射する。射程数km。空中でも下記セイクーと同時に使用することで発動可能。発動時間は植木の反応相応の一瞬。
・数km先の直線上にある高さ百〜百数十m程度の山を4つほど粉砕しながらその向こうまで突き進むため射程は最低でも2km以上。
・三つ星神器『快刀乱麻(ランマ)』射程30m。8mほどの大きな刀を地面から生やし敵を切り裂く。岩石やコンクリなどもスパスパ切れる。大砲でも傷が付かない(自称)対衝撃鎖帷子ごと敵を切る。
・鎖帷子はビーズ爆弾(9個で3mのクレータができる爆発)をお手玉に入るほど大量に食らって無傷。 (描写)
・四つ星神器『唯我独尊(マッシュ)』手から木を地面に伸ばし、 1辺が5mくらいの四角い顔を地面から出現させ敵に齧り付かせる。射程30m。 (地面から生やした4本の木で巨大な顔を支えている。)
・ロベルトの理想化した『鉄』を受け止め噛み潰すほどの威力でロベルトの『百鬼夜行』も齧り潰す。
・五つ星神器『百鬼夜行(ピック)』
・高さ2m程で高速で伸びる一並びのブロックを腕から、または地面から木を土台に生やし敵にぶつける。一点の威力は『鉄』を遥かに上回る。射程20m。
・十つ星神器『魔王(まおう)』使用者の最強イメージを具現化し放つ神器。出現は瞬時。弾数2発。 うえきはコバセン(担当の神候補で成人男性サイズ)を具現化させ相手に向けて飛ばす。
・威力はアノンの魔王※と正面からぶつかりそれを木っ端微塵に粉砕する威力。
つまり威力は数十km破壊、破壊範囲は25mで弾速は光速の192万4000倍以上で射程は数十km。
※アノンの魔王:全長25mの羊のような怪物を具現化させ突撃させる。 直径20mくらい空中庭園削り、 遠くに行くほどに幅広く数十〜100mに渡って地盤と森を深く抉りながら、高さ数十mの空中庭園から見た地平線の向こうまで見えなくなっても突き進むため射程は数十km程度はあるか。
【防御力】打撃や刃物などで普通に傷つくが天界人特有の異常なほどの耐久力と回復力を備えている。
・相当なダメージ、出血でも意に介さない。植木の鉄を正面から粉砕したり石像をバターのように切断する口笛レーザーを手足に受けても血が噴出する程度で内臓までは切れない肉体強度。
・自分の鉄や百鬼夜行を正面から粉砕する強力なロベルトの鉄や百鬼夜行(理想を現実に変える能力で『絶対粉砕、絶対命中』を付与されたもの)を何十発も受け、
遥か上空から落ちてきた5m程の大きさの石造りの天井に潰されてボロボロになっても戦闘可能。その戦闘中にロベルトの百鬼夜行で脇腹を突き刺されつつも戦闘続行した。
・以上から粉砕耐性。
二つ星神器『威風堂々(フード)』腕の形をした大きな盾。幅4m長さ10〜20m太さ3mほどの腕。
自身の鉄を防げる防御力。
展開速度は反応相応の一瞬。
704格無しさん
2020/10/26(月) 23:59:32.97ID:4hKftJxN 【素早さ】上記速度計算から戦闘、反応速度は光速の192万4000倍。
・また下記の花鳥風月により数十kmはその速度で飛行可能。
・九つ星神器『花鳥風月(セイクー)』背中に羽を生やし飛行可能となる。庭園から見て地平線の向こうから一瞬で到達し、アノンとの戦いでは天界力と共に常時発動していたため飛行速度は光速の192万4000倍。
・背中の羽を2枚を両方攻撃されると飛べなくなる。片方だけでも空中の姿勢制御、回避行動は可能。
【特殊能力】「”ゴミ”を”木”に変える能力」:変える条件は「掌で覆える物」。
・木の大きさ、種類は自由。ゴミ→木→木屑をゴミとして使うのでゴミは実質無限。
・ゴミを木に変える能力と併用することで十段階ある神器を全て使いこなす。
・神器は瞬時に複数同時出し、時間差出しも可能。腕に装着するタイプの神器を複数出す際は掌で作った木を地面に伸ばし地面から複数の神器を出現させ操る。
・この時地面から生やす神器は根元の支えの木を伸ばすことで射程を20数m操作できる。
・「才」
人の持つ才能のこと。
能力を持たない人間を傷つけると一つずつ減り、0になると消滅する。
・参戦時の植木は残り18。
・ただしこれは人間、アノン(地獄人)、天界人に対してであるため動物やロボット相手では減らないと思われる。
【長所】かなりの飛行速度と反応。魔王の破壊力。
【短所】 残り「才」の数が18なので人間や地獄人を18回(掠るだけでも)傷つけた時点で消滅する。
【戦法】花鳥風月を発動した状態で参戦。
・初手は魔王。
→魔王を2発撃っても倒せそうにない場合は人間サイズ相手は普通に殴り合いに行く。
→相手がロボット、動物系人外の場合は魔王を2発撃ってから距離があるなら鉄、百鬼夜行、唯我独尊を同時発動しながらの攻め。
【備考】花鳥風月を発動した状態で参戦。
・また下記の花鳥風月により数十kmはその速度で飛行可能。
・九つ星神器『花鳥風月(セイクー)』背中に羽を生やし飛行可能となる。庭園から見て地平線の向こうから一瞬で到達し、アノンとの戦いでは天界力と共に常時発動していたため飛行速度は光速の192万4000倍。
・背中の羽を2枚を両方攻撃されると飛べなくなる。片方だけでも空中の姿勢制御、回避行動は可能。
【特殊能力】「”ゴミ”を”木”に変える能力」:変える条件は「掌で覆える物」。
・木の大きさ、種類は自由。ゴミ→木→木屑をゴミとして使うのでゴミは実質無限。
・ゴミを木に変える能力と併用することで十段階ある神器を全て使いこなす。
・神器は瞬時に複数同時出し、時間差出しも可能。腕に装着するタイプの神器を複数出す際は掌で作った木を地面に伸ばし地面から複数の神器を出現させ操る。
・この時地面から生やす神器は根元の支えの木を伸ばすことで射程を20数m操作できる。
・「才」
人の持つ才能のこと。
能力を持たない人間を傷つけると一つずつ減り、0になると消滅する。
・参戦時の植木は残り18。
・ただしこれは人間、アノン(地獄人)、天界人に対してであるため動物やロボット相手では減らないと思われる。
【長所】かなりの飛行速度と反応。魔王の破壊力。
【短所】 残り「才」の数が18なので人間や地獄人を18回(掠るだけでも)傷つけた時点で消滅する。
【戦法】花鳥風月を発動した状態で参戦。
・初手は魔王。
→魔王を2発撃っても倒せそうにない場合は人間サイズ相手は普通に殴り合いに行く。
→相手がロボット、動物系人外の場合は魔王を2発撃ってから距離があるなら鉄、百鬼夜行、唯我独尊を同時発動しながらの攻め。
【備考】花鳥風月を発動した状態で参戦。
705格無しさん
2020/10/27(火) 00:08:39.50ID:ZSbk0eL6 >>702
失礼、誤字りました
×石のタイルでできた武舞台(だいたい厚さ50mぐらいで20m四方)を一撃で真っ二つにする。
○ 石のタイルでできた武舞台(だいたい厚さ50cmぐらいで20m四方)を一撃で真っ二つにする。
失礼、誤字りました
×石のタイルでできた武舞台(だいたい厚さ50mぐらいで20m四方)を一撃で真っ二つにする。
○ 石のタイルでできた武舞台(だいたい厚さ50cmぐらいで20m四方)を一撃で真っ二つにする。
707格無しさん
2020/10/27(火) 09:38:16.09ID:d0rGDKK5 寄車むげんは再生原理で全知退避戦法をやってるから個体数減らされなくね?っと思ったけど封印や時間停止、行動不能食らったら再生できないor再生しても意味ないので結果は変わらんか
708格無しさん
2020/10/27(火) 10:46:41.23ID:CwarDV7w 今年の年末か年明けで良いならそれ目安で動画作ろうと思うんだけどどの辺からが無難かな。
あと2011年とかその辺りのランキングまとめ動画持ってる人おるかな、どういう感じか参考にしたいんだが。
あと2011年とかその辺りのランキングまとめ動画持ってる人おるかな、どういう感じか参考にしたいんだが。
709格無しさん
2020/10/27(火) 11:14:28.23ID:zfqgOAe9710格無しさん
2020/10/27(火) 11:43:26.35ID:6drI5ZkL711格無しさん
2020/10/27(火) 12:04:42.25ID:3W10OYlD 相性差のあるキャラをあまり頻繁に再考察されるとそれはそれで収拾が付かなくなるので個人的には総当たりを待ってほしいけど
712格無しさん
2020/10/27(火) 12:10:10.01ID:zfqgOAe9 >>711
考察通りなら空間支配の壁上から大規模偏在の壁上まで移動するから、総当たりの範囲外だから通常考察しようかなと思って。(総当り範囲が超常時能力の壁上〜大規模偏在の壁下と大規模偏在の壁上〜全能の壁下で別れてるから)
考察通りなら空間支配の壁上から大規模偏在の壁上まで移動するから、総当たりの範囲外だから通常考察しようかなと思って。(総当り範囲が超常時能力の壁上〜大規模偏在の壁下と大規模偏在の壁上〜全能の壁下で別れてるから)
713格無しさん
2020/10/27(火) 12:21:54.06ID:6drI5ZkL ああ確かに大規模偏在より上とかとなると相性ゲーが強いからね
総当たりするってなってるなら待った方がいいね
総当たりするってなってるなら待った方がいいね
714格無しさん
2020/10/27(火) 12:23:31.90ID:YbEOCb8x エターナルハッピー、エターナルビューティ修正
【備考】
スマイルプリキュア作中、浄化されかけた敵が存在を消されかけたと発言していたり、浄化したと思われた敵に対して浄化されて存在が消滅したと言っていたりしていたため、スマイルプリキュアの浄化技には存在消滅が付与される。
エターナルハッピー
【描写】
公式のキャラクター紹介にてキュアハッピーは「聖なる光の力を持つプリキュア」と言われているため、キュアハッピーの浄化技には+不思議光が付与される。
【防御力】
本編ならびに小説において合計三度キュアハッピーが抱擁ないし触れた際に敵が浄化されたりしたので触れた存在に対して浄化による存在消滅×9が発動とこれによる原理付き防御。
また実体のない怨念の概念や絶望のエネルギー、精神攻撃(精神に直接干渉するタイプ)などを浄化した事からそれらに対しても発動するものとなる。
存在消滅攻撃×2 空間破壊×2 不思議光×2のハッピーシャワーと同一の技であるバッドエンドシャワーを受けても戦闘可能な為、空間破壊耐性×2 不思議光耐性×2
侵食耐性×1 腐敗耐性×1 不思議炎耐性×5 不思議雷耐性×5 不思議風耐性×5 変身封印耐性×1
存在消滅耐性×5
【特殊能力】
エターナルハッピーシャワーシャイニング: 両手を前に突き出しピンク色の不思議光線を放つ技。
成人女性並の時点で一連次多元×2+四次元×10+一次多元×2+単一宇宙×72億237の空間を覆う怪物を包み込み瀕死に追いやる程度の威力と範囲。
怨念そのものである敵や人間の負の魂が具現化した存在にも効く為、概念にも有効。存在消滅×6 空間破壊×3 不思議光×3
【備考】
スマイルプリキュア作中、浄化されかけた敵が存在を消されかけたと発言していたり、浄化したと思われた敵に対して浄化されて存在が消滅したと言っていたりしていたため、スマイルプリキュアの浄化技には存在消滅が付与される。
エターナルハッピー
【描写】
公式のキャラクター紹介にてキュアハッピーは「聖なる光の力を持つプリキュア」と言われているため、キュアハッピーの浄化技には+不思議光が付与される。
【防御力】
本編ならびに小説において合計三度キュアハッピーが抱擁ないし触れた際に敵が浄化されたりしたので触れた存在に対して浄化による存在消滅×9が発動とこれによる原理付き防御。
また実体のない怨念の概念や絶望のエネルギー、精神攻撃(精神に直接干渉するタイプ)などを浄化した事からそれらに対しても発動するものとなる。
存在消滅攻撃×2 空間破壊×2 不思議光×2のハッピーシャワーと同一の技であるバッドエンドシャワーを受けても戦闘可能な為、空間破壊耐性×2 不思議光耐性×2
侵食耐性×1 腐敗耐性×1 不思議炎耐性×5 不思議雷耐性×5 不思議風耐性×5 変身封印耐性×1
存在消滅耐性×5
【特殊能力】
エターナルハッピーシャワーシャイニング: 両手を前に突き出しピンク色の不思議光線を放つ技。
成人女性並の時点で一連次多元×2+四次元×10+一次多元×2+単一宇宙×72億237の空間を覆う怪物を包み込み瀕死に追いやる程度の威力と範囲。
怨念そのものである敵や人間の負の魂が具現化した存在にも効く為、概念にも有効。存在消滅×6 空間破壊×3 不思議光×3
715格無しさん
2020/10/27(火) 12:23:46.66ID:YbEOCb8x 浄化能力があり空間に穴を開けるハッピーシャワー 存在消滅×1 空間破壊×1 不思議光×1
それが効かないアカンベェ 存在消滅耐性×1 空間破壊耐性×1 不思議光×1
そのアカンベェに効くハッピーシャワー 存在消滅×2 空間破壊×2 不思議光耐性×2
個人の浄化技が効かないアカンベェ 存在消滅耐性×2 空間破壊耐性×2 不思議光耐性×2
そのアカンベェを浄化するスマイルプリキュアのレインボーヒーリング 存在消滅×3
そのレインボーヒーリングが効かない皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×3
そのバッドエナジー砲を押し返し皇帝ピエーロに効くスマイルプリキュアのプリキュア・レインボーバースト 存在消滅×4
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ 存在消滅耐性×4
そのハイパーアカンベェに効く スマイルプリキュアのプリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアハッピーシャワーシャイニング 存在消滅×5 空間破壊×3
そのプリキュアロイヤルレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ウルトラレインボーバースト 存在消滅×5
プリキュア・ウルトラレインボーバーストが効かない皇帝ピエーロ 存在消滅耐性×5
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ミラクルレインボーバースト 存在消滅×5
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストと打ち合い押し返せる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×5
そのバッドエナジー砲を突進で押し返し抱擁により皇帝ピエーロを浄化したプリキュア・ウルトラレインボーバーストから誕生した巨大化キュアハッピー 存在消滅×6
その浄化でも存在が消滅しなかったジョーカー 存在消滅耐性×6
そのジョーカーが瀕死になるエターナルハッピーシャワーシャイニング 存在消滅×6 空間破壊×3 不思議光×3
そのエターナルハッピーシャワーシャイニングを防ぐジョーカーの黒い稲妻による防壁 存在消滅耐性×6 空間破壊耐性×3 不思議光耐性×3
その防壁を破壊するスマイルプリキュアのプリキュア・エターナルレインボーバースト 存在消滅×7
プリキュア・エターナルレインボーバーストと打ち合い押し返すジョーカーの黒い稲妻 存在消滅耐性×7
その稲妻を打ち消しジョーカーに効くスマイルプリキュアと妖精キャンディによるプリキュア・エターナルレインボーバースト 存在消滅×8
それを受けても行動可能なジョーカー 存在消滅耐性×8
そのジョーカーを抱擁で完全に浄化したエターナルハッピー 存在消滅×9
抱擁:エターナルハッピーが対象を胸に抱き寄せ浄化する。抱き寄せずとも手に触れた際に浄化した描写もあるため触れた対象を浄化可能か。存在消滅×9
右手から不思議光線:右手から細いピンク色の不思議光線を放つ技。
射程範囲は女子中学生並の身長時点で、数百m離れた敵に届いていた。
また、威力は中学生時代で既にハッピーシャワーシャイニングを受けても戦闘可能の敵を一撃で倒しており、小説にて大人になったことにより、更にパワーアップしていると言われている為、エターナルハッピーシャワーシャイニング以上か。
ハッピーシャワーシャイニングを受けても戦闘可能の敵を一撃で倒している為、存在消滅攻撃×6+空間破壊×4
また、常に体が再生し傷が塞がる敵に当てた時、敵は再生することが出来ず倒された為再生無効×1。
更に腹を貫通した際にその傷口から上下に傷が広がっていき消滅した為、肉体破壊×1。
憎しみの概念や怨念そのものにも有効であり、「なんどでも蘇る」と明言した敵が復活出来なかった為、蘇生無効×1
よって存在消滅攻撃×6+空間破壊×4+肉体破壊×1+再生無効×1+蘇生無効×1
それが効かないアカンベェ 存在消滅耐性×1 空間破壊耐性×1 不思議光×1
そのアカンベェに効くハッピーシャワー 存在消滅×2 空間破壊×2 不思議光耐性×2
個人の浄化技が効かないアカンベェ 存在消滅耐性×2 空間破壊耐性×2 不思議光耐性×2
そのアカンベェを浄化するスマイルプリキュアのレインボーヒーリング 存在消滅×3
そのレインボーヒーリングが効かない皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×3
そのバッドエナジー砲を押し返し皇帝ピエーロに効くスマイルプリキュアのプリキュア・レインボーバースト 存在消滅×4
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ 存在消滅耐性×4
そのハイパーアカンベェに効く スマイルプリキュアのプリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアハッピーシャワーシャイニング 存在消滅×5 空間破壊×3
そのプリキュアロイヤルレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ウルトラレインボーバースト 存在消滅×5
プリキュア・ウルトラレインボーバーストが効かない皇帝ピエーロ 存在消滅耐性×5
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ミラクルレインボーバースト 存在消滅×5
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストと打ち合い押し返せる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×5
そのバッドエナジー砲を突進で押し返し抱擁により皇帝ピエーロを浄化したプリキュア・ウルトラレインボーバーストから誕生した巨大化キュアハッピー 存在消滅×6
その浄化でも存在が消滅しなかったジョーカー 存在消滅耐性×6
そのジョーカーが瀕死になるエターナルハッピーシャワーシャイニング 存在消滅×6 空間破壊×3 不思議光×3
そのエターナルハッピーシャワーシャイニングを防ぐジョーカーの黒い稲妻による防壁 存在消滅耐性×6 空間破壊耐性×3 不思議光耐性×3
その防壁を破壊するスマイルプリキュアのプリキュア・エターナルレインボーバースト 存在消滅×7
プリキュア・エターナルレインボーバーストと打ち合い押し返すジョーカーの黒い稲妻 存在消滅耐性×7
その稲妻を打ち消しジョーカーに効くスマイルプリキュアと妖精キャンディによるプリキュア・エターナルレインボーバースト 存在消滅×8
それを受けても行動可能なジョーカー 存在消滅耐性×8
そのジョーカーを抱擁で完全に浄化したエターナルハッピー 存在消滅×9
抱擁:エターナルハッピーが対象を胸に抱き寄せ浄化する。抱き寄せずとも手に触れた際に浄化した描写もあるため触れた対象を浄化可能か。存在消滅×9
右手から不思議光線:右手から細いピンク色の不思議光線を放つ技。
射程範囲は女子中学生並の身長時点で、数百m離れた敵に届いていた。
また、威力は中学生時代で既にハッピーシャワーシャイニングを受けても戦闘可能の敵を一撃で倒しており、小説にて大人になったことにより、更にパワーアップしていると言われている為、エターナルハッピーシャワーシャイニング以上か。
ハッピーシャワーシャイニングを受けても戦闘可能の敵を一撃で倒している為、存在消滅攻撃×6+空間破壊×4
また、常に体が再生し傷が塞がる敵に当てた時、敵は再生することが出来ず倒された為再生無効×1。
更に腹を貫通した際にその傷口から上下に傷が広がっていき消滅した為、肉体破壊×1。
憎しみの概念や怨念そのものにも有効であり、「なんどでも蘇る」と明言した敵が復活出来なかった為、蘇生無効×1
よって存在消滅攻撃×6+空間破壊×4+肉体破壊×1+再生無効×1+蘇生無効×1
716格無しさん
2020/10/27(火) 12:24:55.47ID:YbEOCb8x 【耐性備考】
不思議炎(キュアサニー)
不思議雷(キュアピース)
不思議風(キュアマーチ)
不思議凍結(キュアビューティ)
不思議光(バッドエンドハッピー)
存在消滅(スマイルプリキュア)
空間破壊(バッドエナジーハッピー)
侵食(バッドエナジー)
腐敗(バッドエナジー)
変身封印(ジョーカー)
浄化能力のあるキュアサニーのプリキュアサニーファイヤーによる不思議炎 存在消滅×1 不思議炎×1 不思議熱×1
それが効かないアカンベェ 不思議炎耐性×1 存在消滅耐性×1 不思議熱耐性×1
上記アカンベェに効くプリキュアサニーファイヤー 存在消滅×2 不思議炎×2 不思議熱×2
個人の浄化技が効かないアカンベェ 存在消滅耐性×2 不思議炎耐性×2 不思議熱耐性×2
上記のアカンベェを浄化するプリキュアレインボーヒーリング 存在消滅×3
プリキュアレインボーヒーリングを押し合い打ち消すことができる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×3
そのバッドエナジー砲を打ち消し皇帝ピエーロに効くプリキュアレインボーバースト 存在消滅×4
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ 存在消滅耐性×4
そのハイパーアカンベェに効く プリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアサニーファイヤーバーニング 存在消滅×5 不思議炎×3 不思議熱×3
キュアハッピーはこの攻撃圏内にいても影響がないため、存在消滅耐性×5 不思議炎耐性×3 不思議熱耐性×3
浄化能力のあるキュアピースのプリキュアピースサンダーによる不思議雷 存在消滅×1 不思議雷×1
それが効かないアカンベェ 不思議雷耐性×1 存在消滅耐性×1
上記アカンベェに効くプリキュアピースサンダー 存在消滅×2 不思議雷×2
個人の浄化技が効かないアカンベェ 存在消滅耐性×2 不思議雷耐性×2
上記のアカンベェを浄化するプリキュアレインボーヒーリング 存在消滅×3
プリキュアレインボーヒーリングを押し合い打ち消すことができる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×3
そのバッドエナジー砲を打ち消し皇帝ピエーロに効くプリキュアレインボーバースト 存在消滅×4
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ 存在消滅耐性×4
そのハイパーアカンベェに効く プリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアピースサンダーハリケーン 存在消滅×5 不思議雷×3
この技の圏内にいてもキュアハッピーは平気なため存在消滅耐性×5 不思議雷耐性×3
バッドエナジーが満ちた空間において、絶望のエネルギーにより周囲の自然が腐敗し本や空間にそれらが侵食していてもキュアハッピーには影響がなかったので侵食耐性×1 腐敗耐性×1
変身能力が封じられた世界でもプリキュアに変身可能なので変身能力耐性×1
不思議炎(キュアサニー)
不思議雷(キュアピース)
不思議風(キュアマーチ)
不思議凍結(キュアビューティ)
不思議光(バッドエンドハッピー)
存在消滅(スマイルプリキュア)
空間破壊(バッドエナジーハッピー)
侵食(バッドエナジー)
腐敗(バッドエナジー)
変身封印(ジョーカー)
浄化能力のあるキュアサニーのプリキュアサニーファイヤーによる不思議炎 存在消滅×1 不思議炎×1 不思議熱×1
それが効かないアカンベェ 不思議炎耐性×1 存在消滅耐性×1 不思議熱耐性×1
上記アカンベェに効くプリキュアサニーファイヤー 存在消滅×2 不思議炎×2 不思議熱×2
個人の浄化技が効かないアカンベェ 存在消滅耐性×2 不思議炎耐性×2 不思議熱耐性×2
上記のアカンベェを浄化するプリキュアレインボーヒーリング 存在消滅×3
プリキュアレインボーヒーリングを押し合い打ち消すことができる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×3
そのバッドエナジー砲を打ち消し皇帝ピエーロに効くプリキュアレインボーバースト 存在消滅×4
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ 存在消滅耐性×4
そのハイパーアカンベェに効く プリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアサニーファイヤーバーニング 存在消滅×5 不思議炎×3 不思議熱×3
キュアハッピーはこの攻撃圏内にいても影響がないため、存在消滅耐性×5 不思議炎耐性×3 不思議熱耐性×3
浄化能力のあるキュアピースのプリキュアピースサンダーによる不思議雷 存在消滅×1 不思議雷×1
それが効かないアカンベェ 不思議雷耐性×1 存在消滅耐性×1
上記アカンベェに効くプリキュアピースサンダー 存在消滅×2 不思議雷×2
個人の浄化技が効かないアカンベェ 存在消滅耐性×2 不思議雷耐性×2
上記のアカンベェを浄化するプリキュアレインボーヒーリング 存在消滅×3
プリキュアレインボーヒーリングを押し合い打ち消すことができる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×3
そのバッドエナジー砲を打ち消し皇帝ピエーロに効くプリキュアレインボーバースト 存在消滅×4
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ 存在消滅耐性×4
そのハイパーアカンベェに効く プリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアピースサンダーハリケーン 存在消滅×5 不思議雷×3
この技の圏内にいてもキュアハッピーは平気なため存在消滅耐性×5 不思議雷耐性×3
バッドエナジーが満ちた空間において、絶望のエネルギーにより周囲の自然が腐敗し本や空間にそれらが侵食していてもキュアハッピーには影響がなかったので侵食耐性×1 腐敗耐性×1
変身能力が封じられた世界でもプリキュアに変身可能なので変身能力耐性×1
717格無しさん
2020/10/27(火) 12:27:19.46ID:YbEOCb8x エターナルビューティ
【特殊能力】
エターナルビューティブリザードアロー:一連次多元×2+四次元×10+一次多元×2+単一宇宙×72億237規模の敵に命中した際に苦痛で防壁を貼る程度の威力と範囲。
小説スマイルプリキュアより”氷のエネルギーを矢に変換させ、氷の剣を組み合わせた弓でその矢を放つ”とあり、やっていることはアニメスマイルプリキュアのビューティブリザードアローと変化がない為、ビューティブリザードアロー並びにエターナルビューティブリザードアローは不思議エネルギー攻撃も付随される。存在消滅×8 不思議凍結×4
浄化能力のあるキュアビューティのプリキュアビューティブリザード 存在消滅×1 不思議凍結×1
それが効かないアカンベェ 不思議凍結耐性×1 存在消滅耐性×1
上記アカンベェに効くプリキュアビューティブリザード 存在消滅×2 不思議凍結×2
そのプリキュアビューティブリザードにより1度は凍結させられるも消滅せず、自力で凍結から抜け出したあかんべぇ 存在消滅耐性×2 不思議凍結耐性×2
そのあかんべぇに有効なビューティブリザード 存在消滅攻撃×3 不思議凍結×3
個人の浄化技が効かないアカンベェ 存在消滅耐性×3 不思議凍結耐性×3
上記のアカンベェを浄化するプリキュアレインボーヒーリング 存在消滅×4
プリキュアレインボーヒーリングを押し合い打ち消すことができる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×4
そのバッドエナジー砲を打ち消し皇帝ピエーロに効くプリキュアレインボーバースト 存在消滅×5
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ 存在消滅耐性×5
そのハイパーアカンベェに効く プリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアビューティブリザードアロー 存在消滅×6 不思議凍結×4 不思議エネルギー×1
そのプリキュアロイヤルレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ウルトラレインボーバースト 存在消滅×6
プリキュア・ウルトラレインボーバーストが効かない皇帝ピエーロ 存在消滅耐性×6
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ミラクルレインボーバースト 存在消滅×6
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストと打ち合い押し返せる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×6
そのバッドエナジー砲を突進で押し返し抱擁により皇帝ピエーロを浄化したプリキュア・ウルトラレインボーバーストから誕生した巨大化キュアハッピー 存在消滅×7
その浄化でも存在が消滅しなかったジョーカー 存在消滅耐性×7
そのジョーカーが瀕死になるエターナルビューティブリザードアロー 存在消滅×8 不思議凍結×4
【特殊能力】
エターナルビューティブリザードアロー:一連次多元×2+四次元×10+一次多元×2+単一宇宙×72億237規模の敵に命中した際に苦痛で防壁を貼る程度の威力と範囲。
小説スマイルプリキュアより”氷のエネルギーを矢に変換させ、氷の剣を組み合わせた弓でその矢を放つ”とあり、やっていることはアニメスマイルプリキュアのビューティブリザードアローと変化がない為、ビューティブリザードアロー並びにエターナルビューティブリザードアローは不思議エネルギー攻撃も付随される。存在消滅×8 不思議凍結×4
浄化能力のあるキュアビューティのプリキュアビューティブリザード 存在消滅×1 不思議凍結×1
それが効かないアカンベェ 不思議凍結耐性×1 存在消滅耐性×1
上記アカンベェに効くプリキュアビューティブリザード 存在消滅×2 不思議凍結×2
そのプリキュアビューティブリザードにより1度は凍結させられるも消滅せず、自力で凍結から抜け出したあかんべぇ 存在消滅耐性×2 不思議凍結耐性×2
そのあかんべぇに有効なビューティブリザード 存在消滅攻撃×3 不思議凍結×3
個人の浄化技が効かないアカンベェ 存在消滅耐性×3 不思議凍結耐性×3
上記のアカンベェを浄化するプリキュアレインボーヒーリング 存在消滅×4
プリキュアレインボーヒーリングを押し合い打ち消すことができる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×4
そのバッドエナジー砲を打ち消し皇帝ピエーロに効くプリキュアレインボーバースト 存在消滅×5
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ 存在消滅耐性×5
そのハイパーアカンベェに効く プリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアビューティブリザードアロー 存在消滅×6 不思議凍結×4 不思議エネルギー×1
そのプリキュアロイヤルレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ウルトラレインボーバースト 存在消滅×6
プリキュア・ウルトラレインボーバーストが効かない皇帝ピエーロ 存在消滅耐性×6
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ミラクルレインボーバースト 存在消滅×6
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストと打ち合い押し返せる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×6
そのバッドエナジー砲を突進で押し返し抱擁により皇帝ピエーロを浄化したプリキュア・ウルトラレインボーバーストから誕生した巨大化キュアハッピー 存在消滅×7
その浄化でも存在が消滅しなかったジョーカー 存在消滅耐性×7
そのジョーカーが瀕死になるエターナルビューティブリザードアロー 存在消滅×8 不思議凍結×4
718格無しさん
2020/10/27(火) 12:44:14.65ID:d0rGDKK5 安心院なじみ
精神耐性×5+αが付いたので再考察
○塔野花梨:常時精神攻撃勝ち
△ペンドラゴンwithエクスカリバー:遍在分け
△キャロン(SF超次元伝説):遍在分け
△ アーサー・デントwith黄金の心号:遍在分け
△湖(サイレントレイク):遍在分け
△星間凪:遍在分け
△純岡シト:遍在分け
△碇シンジwithスーパーエヴァンゲリオン:遍在分け
○神田俊:任意全能で改変防御は剥いで精神攻撃勝ち
×ペタ:大きさ負け
△ 無幻美勒 :全能で全能防御剥げるが倒せない倒されない
△ジャン・アンリファーブル:遍在分け
×宇宙海月:分解負け
○ 桐生遥人with馬車(withエマ・ノエル):全能防御剥いで精神攻撃勝ち
○ セプ子withルナティックヘア:任意全能勝ち
○ 檜山夕姫:任意全能勝ち
○猫の神:任意全能勝ち
△球磨川禊:0秒行動化分け
△ギーandポルシオン:遍在分け
△ドゥームズディ:遍在分け
△虎(虚無戦記):遍在分け
△白鳥律:任意全能相打ち
△ケネス:遍在分け
○マコト:任意全能勝ち
○ わたし(Shephy) :任意全能勝ち
△ニック・スタヴリアノス:遍在分け
×ヴァリアント:任意全能負け
△エドガーwith軍神デモンベイン :遍在分け
△神野陰之:遍在分け
△戸川亜里香:遍在分け
○暗黒惑星グランスフィア:任意全能勝ち
△松笛たか臣:遍在分け
○川村ヒデオ:任意全能勝ち
×ウルトラマンゼロ:ゼロツインシュート負け
△ 極・扉を開きし者ヨグ=ソトース :遍在分け
△テレサ:遍在分け
×タングラム:任意全能負け
×デモンゾーア:闇負け
×グリッターティガ:グリッターゼペリオン負け
これ以上は無理か
ウルトラマンゼロ>安心院なじみ>川村ヒデオ
精神耐性×5+αが付いたので再考察
○塔野花梨:常時精神攻撃勝ち
△ペンドラゴンwithエクスカリバー:遍在分け
△キャロン(SF超次元伝説):遍在分け
△ アーサー・デントwith黄金の心号:遍在分け
△湖(サイレントレイク):遍在分け
△星間凪:遍在分け
△純岡シト:遍在分け
△碇シンジwithスーパーエヴァンゲリオン:遍在分け
○神田俊:任意全能で改変防御は剥いで精神攻撃勝ち
×ペタ:大きさ負け
△ 無幻美勒 :全能で全能防御剥げるが倒せない倒されない
△ジャン・アンリファーブル:遍在分け
×宇宙海月:分解負け
○ 桐生遥人with馬車(withエマ・ノエル):全能防御剥いで精神攻撃勝ち
○ セプ子withルナティックヘア:任意全能勝ち
○ 檜山夕姫:任意全能勝ち
○猫の神:任意全能勝ち
△球磨川禊:0秒行動化分け
△ギーandポルシオン:遍在分け
△ドゥームズディ:遍在分け
△虎(虚無戦記):遍在分け
△白鳥律:任意全能相打ち
△ケネス:遍在分け
○マコト:任意全能勝ち
○ わたし(Shephy) :任意全能勝ち
△ニック・スタヴリアノス:遍在分け
×ヴァリアント:任意全能負け
△エドガーwith軍神デモンベイン :遍在分け
△神野陰之:遍在分け
△戸川亜里香:遍在分け
○暗黒惑星グランスフィア:任意全能勝ち
△松笛たか臣:遍在分け
○川村ヒデオ:任意全能勝ち
×ウルトラマンゼロ:ゼロツインシュート負け
△ 極・扉を開きし者ヨグ=ソトース :遍在分け
△テレサ:遍在分け
×タングラム:任意全能負け
×デモンゾーア:闇負け
×グリッターティガ:グリッターゼペリオン負け
これ以上は無理か
ウルトラマンゼロ>安心院なじみ>川村ヒデオ
719格無しさん
2020/10/27(火) 13:36:27.35ID:0iF1cXIe ここって新垣結衣とデートするストーリーの雑誌特集で、タイトル名からして新垣結衣が主役なら新垣結衣を参戦できるの?
720格無しさん
2020/10/27(火) 13:37:35.94ID:d0rGDKK5 壬生宗次郎について
切断が世界改変かどうかについてだけど
求道神は自分のみに対する法則改変で自分そのものをあくまで何でも切れる刃になるまでが宗次郎の改変なのでそこから出される切断は改変扱いにはならないと思う
切断範囲については最低でも宇宙を分かつ無謬の切断現象と呼ばれ宇宙が切断されているので単一宇宙規模に変更
倍率についても宗次郎の切断→耐えた可能性の紫織(この時点で紫織そのものに耐性がつく)→その紫織を切断できる宗次郎で今のままで行けると思う
切断が世界改変かどうかについてだけど
求道神は自分のみに対する法則改変で自分そのものをあくまで何でも切れる刃になるまでが宗次郎の改変なのでそこから出される切断は改変扱いにはならないと思う
切断範囲については最低でも宇宙を分かつ無謬の切断現象と呼ばれ宇宙が切断されているので単一宇宙規模に変更
倍率についても宗次郎の切断→耐えた可能性の紫織(この時点で紫織そのものに耐性がつく)→その紫織を切断できる宗次郎で今のままで行けると思う
721格無しさん
2020/10/27(火) 13:39:35.42ID:d0rGDKK5 あと何故か防御力欄にある
斬撃による原理付き防御が考慮されてない
宗次郎の身に触れたもの、視線(相手が宗次郎を見てどうにかする系)、念波(念じて何かを飛ばす?)といったものは防げる扱いになるんじゃないか?
斬撃による原理付き防御が考慮されてない
宗次郎の身に触れたもの、視線(相手が宗次郎を見てどうにかする系)、念波(念じて何かを飛ばす?)といったものは防げる扱いになるんじゃないか?
723格無しさん
2020/10/27(火) 13:53:32.39ID:d0rGDKK5 大十字九郎with旧神デモンベインに追加
常時精神攻撃がどの種類に効くか書いてなかった
人外であるマスターテリオンや人間であるドクターウェストに通じていたため対人・人外に対する常時精神攻撃×10
常時精神攻撃がどの種類に効くか書いてなかった
人外であるマスターテリオンや人間であるドクターウェストに通じていたため対人・人外に対する常時精神攻撃×10
724格無しさん
2020/10/27(火) 13:55:41.28ID:d0rGDKK5 寄車むげんに対しても
魔人である阿坐名初未に対して通用していたため
対人外に対する常時精神・魂攻撃
魔人である阿坐名初未に対して通用していたため
対人外に対する常時精神・魂攻撃
725格無しさん
2020/10/27(火) 14:24:51.75ID:gSB+kHHE 鬼滅の炭治郎参戦させたいんだけど、ラストの無惨に乗っ取られた鬼化炭治郎って参戦可能なの?
どう考えてもあれが最強だけど
どう考えてもあれが最強だけど
726格無しさん
2020/10/27(火) 15:43:49.02ID:3W10OYlD727格無しさん
2020/10/27(火) 15:53:25.82ID:B3gkI1M5 敵に乗っ取られた主人公がランキングに入ってるし
728格無しさん
2020/10/27(火) 15:54:28.97ID:d0rGDKK5729格無しさん
2020/10/27(火) 16:09:28.28ID:d0rGDKK5 壬生宗次郎修正箇所のみ
【攻撃力】単一宇宙規模の範囲の切断が可能
【防御力】
自身の身体に触れる物総てを切断するので、不思議斬撃×14 、空間切断×14 、寿命破壊×14 、法則破壊×14 、運気破壊×14 、概念破壊×14 、魂切断×14原理の原理付き防御
自身の体に触れたもの、魔眼等による視線攻撃、念波攻撃を防御可能
紫織修正防御力欄に
不思議斬撃×14 、空間切断×14 、寿命破壊×14 、法則破壊×14 、運気破壊×14 、概念破壊×14 、魂切断×14の耐性追加
ティティーには勝てるようになるが勝ち越しはできないので位置は変わらず
【攻撃力】単一宇宙規模の範囲の切断が可能
【防御力】
自身の身体に触れる物総てを切断するので、不思議斬撃×14 、空間切断×14 、寿命破壊×14 、法則破壊×14 、運気破壊×14 、概念破壊×14 、魂切断×14原理の原理付き防御
自身の体に触れたもの、魔眼等による視線攻撃、念波攻撃を防御可能
紫織修正防御力欄に
不思議斬撃×14 、空間切断×14 、寿命破壊×14 、法則破壊×14 、運気破壊×14 、概念破壊×14 、魂切断×14の耐性追加
ティティーには勝てるようになるが勝ち越しはできないので位置は変わらず
730格無しさん
2020/10/27(火) 16:10:18.22ID:d0rGDKK5 【作品名】神咒神威神楽
【ジャンル】エロゲ。PARADISE LOST・Dies iraeと続く、座を描く神さまシリーズ最終作
【共通設定・世界観】
現在過去未来の時間軸から無限になる宇宙(二次多元) (※1)
更に続編で世界が未来で無限に分岐していることが判明したため(二次多元×無限で三次多元)(※2)
作中でグラズヘイムを異世界を送り込んだ描写があるためにそれをα
特異点の宇宙の広さは上記の広さを覆うトグロが惑星の数十倍ほどの大きさになる広さ (×58京3540兆(※3)
座と世界の狭間にある特異点に展開されている黄昏(無限と言われているため (三次多元+α)×58京3540兆×2)
よって合計で(三次多元+α)×116京7080兆
(※1 作中で過去と未来と現在が同列に並んで広がっていると言われているので時間軸は別々にあり、時間の長さは永劫で一本の時間軸の時間は有限のため時間軸は無限に存在する。
時間軸一本は素粒子間時間跳躍・因果律崩壊の描写から多元宇宙が存在一つ存在しており一次多元×無限で二次多元
(※2 御門龍水の能力、「先見、未来視」は無限に枝分かれした未来から望んだ未来を引き寄せる能力
(※3 惑星は12700km、60倍して762000km、宇宙の広さは4446垓5760京kmこれを762000kmで割ると約58京3540兆倍になる。
・求道神
唯一つの法則を自己に展開し続けるだけのモノ。人の形をした天であり、人間大の宇宙そのもの。
己自身を一つの異世界に変えること。歩く特異点とも形容され、万象におけるもっとも自立した生命体に他ならない。
同じ神域の者でなければ傷一つ付けられず、単細胞生物的な構成をしているため自滅因子も持ち得ない。
純粋な強度という面でならば覇道神を平均して上回る、まさに個の究極とも言える者たち。
求道神達の全能耐性諸々
以下より覇吐・竜胆・夜行・紫織・宗次郎は常時全能と同等以上に戦闘可能
◯御門龍水は世界改変による任意全能能力を持つ(祈れば何でもできると言われた)
◯本人は自信の特性を知らず、主に自分を高める力として無自覚に使われている(それ以外の使い方としては死者蘇生も行っている)
◯5人は龍水の任意全能能力と同等以上の世界改変能力(ただし効果・範囲は限定的)を持つ
◯世界改変の強さ=太極の値では全員が龍水以上の数値
◯神同士の戦いは自身の理(世界改変)で相手の理を打ち破るものと言われており、少なくとも同格以上であれば間違いなくそれが可能
◯よって同格以上の5人は龍水の任意全能を打ち破って攻防を行える
◯神としての力量では覇吐=竜胆=夜行>紫織=宗次郎>龍水と明言されており、5人は龍水より強いという設定
◯龍水を含む上記6人は全て時間無視と、三次多元規模の全能耐性を持つ
作中に登場する紅葉に操られた屍兵は強固に魂を支配されているため、紅葉の支配を上回りかつ魂破壊効果が付与された攻撃(咒や武術)以外では決して倒すことができない
よって以下の耐性がある
不思議レーザー:アスト・ミカエル、ラインハルト(創造)
浄化:リル
空間切断:壬生宗次朗(初期)、アスト・アザゼル
不思議腐食:櫻井武蔵、櫻井鈴、櫻井戒、ベリアル
不思議雷:ベアトリス
不思議炎:櫻井螢、ザミエル
不思議影:ルサルカ
取り込み:偽槍、ラインハルト、ルサルカ、イザーク
不思議斬撃:壬生宗次朗(初期)
物理無効×1に有効な攻撃:聖遺物の使徒全般
寿命破壊:壬生宗次朗(初期)
法則破壊:壬生宗次朗(初期)
運気破壊:壬生宗次朗(初期)
概念破壊:壬生宗次朗(初期)
物質変換:リル
気:玖錠紫織(初期)
【ジャンル】エロゲ。PARADISE LOST・Dies iraeと続く、座を描く神さまシリーズ最終作
【共通設定・世界観】
現在過去未来の時間軸から無限になる宇宙(二次多元) (※1)
更に続編で世界が未来で無限に分岐していることが判明したため(二次多元×無限で三次多元)(※2)
作中でグラズヘイムを異世界を送り込んだ描写があるためにそれをα
特異点の宇宙の広さは上記の広さを覆うトグロが惑星の数十倍ほどの大きさになる広さ (×58京3540兆(※3)
座と世界の狭間にある特異点に展開されている黄昏(無限と言われているため (三次多元+α)×58京3540兆×2)
よって合計で(三次多元+α)×116京7080兆
(※1 作中で過去と未来と現在が同列に並んで広がっていると言われているので時間軸は別々にあり、時間の長さは永劫で一本の時間軸の時間は有限のため時間軸は無限に存在する。
時間軸一本は素粒子間時間跳躍・因果律崩壊の描写から多元宇宙が存在一つ存在しており一次多元×無限で二次多元
(※2 御門龍水の能力、「先見、未来視」は無限に枝分かれした未来から望んだ未来を引き寄せる能力
(※3 惑星は12700km、60倍して762000km、宇宙の広さは4446垓5760京kmこれを762000kmで割ると約58京3540兆倍になる。
・求道神
唯一つの法則を自己に展開し続けるだけのモノ。人の形をした天であり、人間大の宇宙そのもの。
己自身を一つの異世界に変えること。歩く特異点とも形容され、万象におけるもっとも自立した生命体に他ならない。
同じ神域の者でなければ傷一つ付けられず、単細胞生物的な構成をしているため自滅因子も持ち得ない。
純粋な強度という面でならば覇道神を平均して上回る、まさに個の究極とも言える者たち。
求道神達の全能耐性諸々
以下より覇吐・竜胆・夜行・紫織・宗次郎は常時全能と同等以上に戦闘可能
◯御門龍水は世界改変による任意全能能力を持つ(祈れば何でもできると言われた)
◯本人は自信の特性を知らず、主に自分を高める力として無自覚に使われている(それ以外の使い方としては死者蘇生も行っている)
◯5人は龍水の任意全能能力と同等以上の世界改変能力(ただし効果・範囲は限定的)を持つ
◯世界改変の強さ=太極の値では全員が龍水以上の数値
◯神同士の戦いは自身の理(世界改変)で相手の理を打ち破るものと言われており、少なくとも同格以上であれば間違いなくそれが可能
◯よって同格以上の5人は龍水の任意全能を打ち破って攻防を行える
◯神としての力量では覇吐=竜胆=夜行>紫織=宗次郎>龍水と明言されており、5人は龍水より強いという設定
◯龍水を含む上記6人は全て時間無視と、三次多元規模の全能耐性を持つ
作中に登場する紅葉に操られた屍兵は強固に魂を支配されているため、紅葉の支配を上回りかつ魂破壊効果が付与された攻撃(咒や武術)以外では決して倒すことができない
よって以下の耐性がある
不思議レーザー:アスト・ミカエル、ラインハルト(創造)
浄化:リル
空間切断:壬生宗次朗(初期)、アスト・アザゼル
不思議腐食:櫻井武蔵、櫻井鈴、櫻井戒、ベリアル
不思議雷:ベアトリス
不思議炎:櫻井螢、ザミエル
不思議影:ルサルカ
取り込み:偽槍、ラインハルト、ルサルカ、イザーク
不思議斬撃:壬生宗次朗(初期)
物理無効×1に有効な攻撃:聖遺物の使徒全般
寿命破壊:壬生宗次朗(初期)
法則破壊:壬生宗次朗(初期)
運気破壊:壬生宗次朗(初期)
概念破壊:壬生宗次朗(初期)
物質変換:リル
気:玖錠紫織(初期)
731格無しさん
2020/10/27(火) 16:11:48.64ID:d0rGDKK5 【名前】摩多羅夜行
【属性】咒皇百鬼夜行篇の主人公。 夜摩閻羅天。
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】
* 計都・天墜 宙の果てから燃える大火球を呼び寄せて相手にぶつける術、範囲は山くらいの大きさの敵を一撃で倒せる程度、威力は宇宙破壊級
【防御力】
自身が求道神のため単体宇宙という超高密度の肉体であり、宇宙破壊規模の攻撃でなければ破壊出来ない
全力でなくとも国を消滅させる規模である母禮の炎と雷に耐える 熱・雷耐性(概念存在である神格に有効)
波洵の残滓による暗黒天体をしばらく耐えて解体していたため超重力耐性
三次多元規模で常時全能の波旬による世界改変に耐えるので三次多元全能耐性
* 次元断層 衝撃を相転移させる次元断層を同時に24層まで展開することが可能
次元断層は神格である母禮の空間消滅×2を防ぎきれるので空間破壊×3以上でないと突破できない
【属性】咒皇百鬼夜行篇の主人公。 夜摩閻羅天。
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】
* 計都・天墜 宙の果てから燃える大火球を呼び寄せて相手にぶつける術、範囲は山くらいの大きさの敵を一撃で倒せる程度、威力は宇宙破壊級
【防御力】
自身が求道神のため単体宇宙という超高密度の肉体であり、宇宙破壊規模の攻撃でなければ破壊出来ない
全力でなくとも国を消滅させる規模である母禮の炎と雷に耐える 熱・雷耐性(概念存在である神格に有効)
波洵の残滓による暗黒天体をしばらく耐えて解体していたため超重力耐性
三次多元規模で常時全能の波旬による世界改変に耐えるので三次多元全能耐性
* 次元断層 衝撃を相転移させる次元断層を同時に24層まで展開することが可能
次元断層は神格である母禮の空間消滅×2を防ぎきれるので空間破壊×3以上でないと突破できない
732格無しさん
2020/10/27(火) 16:12:22.74ID:d0rGDKK5 精神耐性×6
竜胆が遠目に見るだけで心がばらばらになりそうになるほどの悪路達の随神相 精神攻撃×1
それを咲耶の一括でなんとか持ち直した竜胆 そしてそれを間近で見ても戦える覇吐達 精神耐性×1
その覇吐たちが精神を打ちのめされるほどの圧力を持つ影の大獄 精神攻撃×2
それに何とか耐える事のできる覇吐達 精神耐性×2
そしてその覇吐達が発狂寸前に陥りそうになる本物の大獄 精神攻撃×3
その精神をなんとか瀬戸際で防ぐことができる覇吐達 精神耐性×3
神格以外なら存在するだけで意志が拡散してしまう特異点では神格ではない覇吐達の意思も拡散する 精神攻撃×4
それに耐えれる神格の紅葉の腐兵(精神耐性×4)を格上のため倒せる奴奈比売の精神攻撃 精神攻撃×5
それに耐えれる東征軍の夜行ですら発狂寸前になる波洵 精神攻撃×6
それに耐えれる東征軍メンバー 精神耐性×6
消滅耐性×3
波旬、水銀の滅殺意思は紅葉の屍兵の耐性を突破するので×3
詳しくは壬生宗次郎を参照
封印耐性×2
常人では肉体ごとつぶされる封印咒 封印×1
その封印咒一枚では封印できず、108枚でようやく封印できた咲夜 封印耐性
夜行を十などという数値に置けば、他の者らは表現できぬほど小さくなって、比較そのものが成り立たなくなると言われており
夜行を十として五百までなら封印可能な夜行は当然十より小さい咲夜は封印可能 封印×2
初期夜行では実力差のため母禮を封印することができない 封印耐性×2
最終夜行>母禮のため初期夜行では最終夜行を封印することができない 封印耐性×2
再びまみえた時には実力差が縮まり母禮との実力差が縮まったため封印可能な値にまでなったため 封印×3
全能耐性
設定上は全能である座につきそこから常時世界改変、そして時間無視である
全能の神である波旬の世界改変を破り攻撃も行えるので三次多元規模の全能耐性あり
太極に至ったため神格となる。また神格になったため神格以下の攻撃は何も通用しない。
(以下:作中引用)
偶然だとか油断とか、チャチなもんが入り込める次元じゃないんだ。
それは資格がなければ天地がひっくり返っても不可能なこと。
曰く太極・・・と言うんだったか。細かいことは分からんが、
要は同じ土俵に上がらないと何も通用しないはずなのだ。
(引用ここまで)
※太極=神格になることを指す
(以下:別シーン引用)
なのに無傷。まったく無傷。薄皮一枚切り裂けない。
それは紫織の拳を受け止めたときと同様で、頑強さと言うより別位相の物理を目にしたかのようだった。
喩えるなら、絵の中でどれほど猛火を描写しようと、それが現実の人間を燃やせるわけがないのと同じ。
立っている場所がそもそも違うという断絶感。
そして、絵に現実は害せなくても、現実が絵を破壊することは容易に出来る。
高次元から低次元への攻撃は、赤子の手を捻るよりも通しやすい
(引用ここまで)
また同時に概念存在となるため、常時不可視と常時物理無効が付く。
物理無効×3
物理無効攻撃×3
不可視×3
不可視×3認識可能
竜胆が遠目に見るだけで心がばらばらになりそうになるほどの悪路達の随神相 精神攻撃×1
それを咲耶の一括でなんとか持ち直した竜胆 そしてそれを間近で見ても戦える覇吐達 精神耐性×1
その覇吐たちが精神を打ちのめされるほどの圧力を持つ影の大獄 精神攻撃×2
それに何とか耐える事のできる覇吐達 精神耐性×2
そしてその覇吐達が発狂寸前に陥りそうになる本物の大獄 精神攻撃×3
その精神をなんとか瀬戸際で防ぐことができる覇吐達 精神耐性×3
神格以外なら存在するだけで意志が拡散してしまう特異点では神格ではない覇吐達の意思も拡散する 精神攻撃×4
それに耐えれる神格の紅葉の腐兵(精神耐性×4)を格上のため倒せる奴奈比売の精神攻撃 精神攻撃×5
それに耐えれる東征軍の夜行ですら発狂寸前になる波洵 精神攻撃×6
それに耐えれる東征軍メンバー 精神耐性×6
消滅耐性×3
波旬、水銀の滅殺意思は紅葉の屍兵の耐性を突破するので×3
詳しくは壬生宗次郎を参照
封印耐性×2
常人では肉体ごとつぶされる封印咒 封印×1
その封印咒一枚では封印できず、108枚でようやく封印できた咲夜 封印耐性
夜行を十などという数値に置けば、他の者らは表現できぬほど小さくなって、比較そのものが成り立たなくなると言われており
夜行を十として五百までなら封印可能な夜行は当然十より小さい咲夜は封印可能 封印×2
初期夜行では実力差のため母禮を封印することができない 封印耐性×2
最終夜行>母禮のため初期夜行では最終夜行を封印することができない 封印耐性×2
再びまみえた時には実力差が縮まり母禮との実力差が縮まったため封印可能な値にまでなったため 封印×3
全能耐性
設定上は全能である座につきそこから常時世界改変、そして時間無視である
全能の神である波旬の世界改変を破り攻撃も行えるので三次多元規模の全能耐性あり
太極に至ったため神格となる。また神格になったため神格以下の攻撃は何も通用しない。
(以下:作中引用)
偶然だとか油断とか、チャチなもんが入り込める次元じゃないんだ。
それは資格がなければ天地がひっくり返っても不可能なこと。
曰く太極・・・と言うんだったか。細かいことは分からんが、
要は同じ土俵に上がらないと何も通用しないはずなのだ。
(引用ここまで)
※太極=神格になることを指す
(以下:別シーン引用)
なのに無傷。まったく無傷。薄皮一枚切り裂けない。
それは紫織の拳を受け止めたときと同様で、頑強さと言うより別位相の物理を目にしたかのようだった。
喩えるなら、絵の中でどれほど猛火を描写しようと、それが現実の人間を燃やせるわけがないのと同じ。
立っている場所がそもそも違うという断絶感。
そして、絵に現実は害せなくても、現実が絵を破壊することは容易に出来る。
高次元から低次元への攻撃は、赤子の手を捻るよりも通しやすい
(引用ここまで)
また同時に概念存在となるため、常時不可視と常時物理無効が付く。
物理無効×3
物理無効攻撃×3
不可視×3
不可視×3認識可能
733格無しさん
2020/10/27(火) 16:16:09.28ID:d0rGDKK5 神格による耐性
物理無効×3に有効な攻撃 、毒 、浄化 、不思議酸
、不思議プラズマ 、不思議レーザー、霊子破壊
擬似太陽(太陽フレア級) 、数千Gの力場 、内部破壊 、空間切断 、物質変換 、不思議毒 、不思議腐食 、不思議雷 、不思議炎 、不思議影 、不思議爆発、消滅攻撃、素粒子分解、取り込み、吸収
即死、魂支配、不思議斬撃 、寿命破壊 、法則破壊、運気破壊、概念破壊、気、冷凍、攻撃反射
不動縛、異次元追放、運気操作、運気吸収、未来視、読心、透視(クレヤボヤンス)、精神感応(テレパシー) 、思念同調(サイコメトリー)、念動力(サイコキネシス)、戦意喪失、封印、探知、催眠、全知
【素早さ】時間無視のメルクリウスとと戦闘可能な新生夜刀と戦闘可能な坂上覇吐
その戦闘を観察しながら声援を送ったり、戦闘場所の近くに移動している宗次郎と共闘可能なため時間無視
詳しくは主人公最強スレの藤井蓮参照
【特殊能力】
太極「夜摩閻羅天」
生を終えた魂が何処に行くのか。その行き先を決定して導くという役目を負った求道型の神威。
生きているものに影響を与えることはできないので影響しない。
空間展開によって異次元を作り出して物資などを保管することが可能、またその異次元へ移動可能
次元を隔てた場所へ紙を鳥の形に変化させたものを放てるので、異空間越しにも術を使うことが可能
指先を額に押し付けることによって相手を眠らせることが可能
相手を封印することが可能、封印できる範囲は並の人間くらい 耐性の欄より 封印×3
神格なので不可視×3
神格の波旬を視認可能なので不可視視認×3
詳しくは主人公最強スレの藤井蓮参照
【長所】次元断層と耐性による防御力
【短所】攻撃の範囲が狭すぎる、大嶽戦での描写が使えない
【戦法】 初手相手が大きければ次元断層によって防御、そうでなければ封印、二手目以降は臨機応変に
物理無効×3に有効な攻撃 、毒 、浄化 、不思議酸
、不思議プラズマ 、不思議レーザー、霊子破壊
擬似太陽(太陽フレア級) 、数千Gの力場 、内部破壊 、空間切断 、物質変換 、不思議毒 、不思議腐食 、不思議雷 、不思議炎 、不思議影 、不思議爆発、消滅攻撃、素粒子分解、取り込み、吸収
即死、魂支配、不思議斬撃 、寿命破壊 、法則破壊、運気破壊、概念破壊、気、冷凍、攻撃反射
不動縛、異次元追放、運気操作、運気吸収、未来視、読心、透視(クレヤボヤンス)、精神感応(テレパシー) 、思念同調(サイコメトリー)、念動力(サイコキネシス)、戦意喪失、封印、探知、催眠、全知
【素早さ】時間無視のメルクリウスとと戦闘可能な新生夜刀と戦闘可能な坂上覇吐
その戦闘を観察しながら声援を送ったり、戦闘場所の近くに移動している宗次郎と共闘可能なため時間無視
詳しくは主人公最強スレの藤井蓮参照
【特殊能力】
太極「夜摩閻羅天」
生を終えた魂が何処に行くのか。その行き先を決定して導くという役目を負った求道型の神威。
生きているものに影響を与えることはできないので影響しない。
空間展開によって異次元を作り出して物資などを保管することが可能、またその異次元へ移動可能
次元を隔てた場所へ紙を鳥の形に変化させたものを放てるので、異空間越しにも術を使うことが可能
指先を額に押し付けることによって相手を眠らせることが可能
相手を封印することが可能、封印できる範囲は並の人間くらい 耐性の欄より 封印×3
神格なので不可視×3
神格の波旬を視認可能なので不可視視認×3
詳しくは主人公最強スレの藤井蓮参照
【長所】次元断層と耐性による防御力
【短所】攻撃の範囲が狭すぎる、大嶽戦での描写が使えない
【戦法】 初手相手が大きければ次元断層によって防御、そうでなければ封印、二手目以降は臨機応変に
734格無しさん
2020/10/27(火) 16:52:21.53ID:CwarDV7w >>728
一応、違う攻撃を受けたというかハッピーシャワーを受けた際に貫通した穴が塞がったっていう場面が何度かあったんだけど無理そうならそこは反映時に消しとく。
一応、違う攻撃を受けたというかハッピーシャワーを受けた際に貫通した穴が塞がったっていう場面が何度かあったんだけど無理そうならそこは反映時に消しとく。
735格無しさん
2020/10/27(火) 18:20:35.17ID:j9LicAQ8 いじめと言えば
大阪府三島郡島本町
大阪府三島郡島本町
736格無しさん
2020/10/27(火) 19:00:04.71ID:BGLUJBdk 鬼滅の主人公って誰だっけ
737格無しさん
2020/10/27(火) 20:52:53.83ID:CwarDV7w 【世界観】エターナルハッピー参照
【世界観2】エターナルハッピー参照
【作品名】ドキドキ!プリキュア(プリキュアシリーズ)
【ジャンル】アニメ、映画、絵本、設定資料集、オフィシャルコンプリートブック、雑誌
【名前】キュアソード
【属性】伝説の戦士、異世界人(人外)
【大きさ】
ヒールを履いた女子中学生並み
【攻撃力】
素の攻撃力は20m程の怪物をぶん投げたり、惑星破壊級の攻撃力がある殴打と殴り合いする事が可能。
触れたものを一刀で切断する事が可能。
【防御力】
惑星破壊級のエネルギー波を受けても戦闘可能。
空間を切り裂いたり破壊が可能なミラクルドラゴングレイブ(槍)による攻撃を受けても平気(空間破壊耐性×1)
また、キングジコチューを石化させたミラクルドラゴングレイブのビームを受けても平気(石化耐性×1)
未来に行った際世界の時間が止まったが影響がなかった(時間停止耐性×1)
敵の睡眠攻撃に耐えて戦闘可能だったため、睡眠耐性×1
キュアソードはキュアラビーズと呼ばれる道具により魂・精神攻撃を自動で弾く事が可能。
キュアラビーズは「奇跡を起こす力を持つ」と言われており、作中でも「キュアラビーズの奇跡が君を守ってくれたんだよ」とキュアハートが言われていたので、精神・魂攻撃に対して不思議奇跡による原理付き防御が発動する。
また、このキュアラビーズは全知(あらゆる知識が詰め込まれた王冠、この世の全ての知識を与えれるアイテム)を使用可能な者がいる国でも存在が認知されていなかったため、キュアラビーズに対しての全知無効。
惑星破壊威力がある皇帝ピエーロのバッドエナジー砲を受けても戦闘可能のスマイルプリキュアが一撃で戦闘不能になった影の攻撃を受けても平気。
触れた存在に対して切断による原理付き防御があるが視認系や対象指定能力を防げた描写がないのであくまで「触れる」必要があるか。
【素早さ】
キュアハートパルテノンモードと共闘可能なため0秒行動
【特殊能力】
作中、触れた存在や攻撃を切断し切り裂いていたため、切断攻撃を扱う事が可能。射程・範囲は自身が触れた存在に対して発動。
キュアソードの切断攻撃 切断×1
それでも切断が叶わず攻撃を弾いたジコチュー 切断耐性×1
そのジコチューの攻撃を切断し切り裂き、そのまま相手の一部を切断したキュアソード 切断攻撃×2
そのキュアソードの切断が通じないジコチュー 切断耐性×2
そのジコチューに通じ、以降防がれる事がなくなったキュアソードの切断攻撃 切断×3
ホーリーソード:腕を振るう事でその軌道から無数の光の刃による攻撃が投擲される。
ジコチューを浄化可能なので、存在消滅×1+精神攻撃×1+魂攻撃×1
自身から数十m離れた距離まで届き、作中では10m前後の敵に命中し効果を発揮した。
アルティマソード:自身の数倍の長さを持つ光のエネルギーによる剣を作成し対象に投擲したり振るって切り裂いたりする。ジコチューを浄化可能なので、存在消滅×1+精神攻撃×1+魂攻撃×1+不思議エネルギー×1
おそらく数m程度先まで投擲可能か。
ソードハリケーン:マジカルラブリーパッドというタブレットアイテムを使用し、対象を包む形で無数の光の刃による旋風を生み出し、それによる斬撃で対象を浄化する。
ジコチューを浄化可能なので存在消滅×1+精神攻撃×1+魂攻撃×1+不思議斬撃×1
数m程度離れた数mの大きさの敵に有効。
常人には見えないプシュケーが見えるので不可視視認×1
【長所】
割とポンコツ
【短所】
コンプリートブックで封印攻撃持ちなのが判明したが詳細が不明でテンプレに使えない
【戦法】
距離が近く等身大なら手刀による切断、距離が離れている場合はアルティマソードを投擲する。
【世界観2】エターナルハッピー参照
【作品名】ドキドキ!プリキュア(プリキュアシリーズ)
【ジャンル】アニメ、映画、絵本、設定資料集、オフィシャルコンプリートブック、雑誌
【名前】キュアソード
【属性】伝説の戦士、異世界人(人外)
【大きさ】
ヒールを履いた女子中学生並み
【攻撃力】
素の攻撃力は20m程の怪物をぶん投げたり、惑星破壊級の攻撃力がある殴打と殴り合いする事が可能。
触れたものを一刀で切断する事が可能。
【防御力】
惑星破壊級のエネルギー波を受けても戦闘可能。
空間を切り裂いたり破壊が可能なミラクルドラゴングレイブ(槍)による攻撃を受けても平気(空間破壊耐性×1)
また、キングジコチューを石化させたミラクルドラゴングレイブのビームを受けても平気(石化耐性×1)
未来に行った際世界の時間が止まったが影響がなかった(時間停止耐性×1)
敵の睡眠攻撃に耐えて戦闘可能だったため、睡眠耐性×1
キュアソードはキュアラビーズと呼ばれる道具により魂・精神攻撃を自動で弾く事が可能。
キュアラビーズは「奇跡を起こす力を持つ」と言われており、作中でも「キュアラビーズの奇跡が君を守ってくれたんだよ」とキュアハートが言われていたので、精神・魂攻撃に対して不思議奇跡による原理付き防御が発動する。
また、このキュアラビーズは全知(あらゆる知識が詰め込まれた王冠、この世の全ての知識を与えれるアイテム)を使用可能な者がいる国でも存在が認知されていなかったため、キュアラビーズに対しての全知無効。
惑星破壊威力がある皇帝ピエーロのバッドエナジー砲を受けても戦闘可能のスマイルプリキュアが一撃で戦闘不能になった影の攻撃を受けても平気。
触れた存在に対して切断による原理付き防御があるが視認系や対象指定能力を防げた描写がないのであくまで「触れる」必要があるか。
【素早さ】
キュアハートパルテノンモードと共闘可能なため0秒行動
【特殊能力】
作中、触れた存在や攻撃を切断し切り裂いていたため、切断攻撃を扱う事が可能。射程・範囲は自身が触れた存在に対して発動。
キュアソードの切断攻撃 切断×1
それでも切断が叶わず攻撃を弾いたジコチュー 切断耐性×1
そのジコチューの攻撃を切断し切り裂き、そのまま相手の一部を切断したキュアソード 切断攻撃×2
そのキュアソードの切断が通じないジコチュー 切断耐性×2
そのジコチューに通じ、以降防がれる事がなくなったキュアソードの切断攻撃 切断×3
ホーリーソード:腕を振るう事でその軌道から無数の光の刃による攻撃が投擲される。
ジコチューを浄化可能なので、存在消滅×1+精神攻撃×1+魂攻撃×1
自身から数十m離れた距離まで届き、作中では10m前後の敵に命中し効果を発揮した。
アルティマソード:自身の数倍の長さを持つ光のエネルギーによる剣を作成し対象に投擲したり振るって切り裂いたりする。ジコチューを浄化可能なので、存在消滅×1+精神攻撃×1+魂攻撃×1+不思議エネルギー×1
おそらく数m程度先まで投擲可能か。
ソードハリケーン:マジカルラブリーパッドというタブレットアイテムを使用し、対象を包む形で無数の光の刃による旋風を生み出し、それによる斬撃で対象を浄化する。
ジコチューを浄化可能なので存在消滅×1+精神攻撃×1+魂攻撃×1+不思議斬撃×1
数m程度離れた数mの大きさの敵に有効。
常人には見えないプシュケーが見えるので不可視視認×1
【長所】
割とポンコツ
【短所】
コンプリートブックで封印攻撃持ちなのが判明したが詳細が不明でテンプレに使えない
【戦法】
距離が近く等身大なら手刀による切断、距離が離れている場合はアルティマソードを投擲する。
738格無しさん
2020/10/27(火) 20:54:24.18ID:CwarDV7w 【備考】
皇帝ピエーロのバッドエナジー砲は惑星を破壊する威力とプリキュア側の妖精が名言。
作品内では心と魂をプシュケーと呼んでおり、心=魂扱いされている。
ドキドキプリキュアの攻撃はこのプシュケーにもダメージがある。
精神攻撃、魂攻撃は異世界人にも効いたので、人外にも有効
不死身の敵に当てた際に浄化された場合、「存在が消滅する」と作中言われていたのでドキドキ!プリキュアの浄化技は存在消滅効果も不要される。
皇帝ピエーロのバッドエナジー砲は惑星を破壊する威力とプリキュア側の妖精が名言。
作品内では心と魂をプシュケーと呼んでおり、心=魂扱いされている。
ドキドキプリキュアの攻撃はこのプシュケーにもダメージがある。
精神攻撃、魂攻撃は異世界人にも効いたので、人外にも有効
不死身の敵に当てた際に浄化された場合、「存在が消滅する」と作中言われていたのでドキドキ!プリキュアの浄化技は存在消滅効果も不要される。
739格無しさん
2020/10/27(火) 21:31:19.75ID:cfU48Tcd740格無しさん
2020/10/27(火) 22:37:44.50ID:d0rGDKK5 黒崎一護考察しようと思ったけど
テンプレ見たら藍染も高次元防御持ちでグレミィやユーハバッハの全能が効かないので全能防御になって全能殺し+全能防御ってことでいいのかこれ?
テンプレ見たら藍染も高次元防御持ちでグレミィやユーハバッハの全能が効かないので全能防御になって全能殺し+全能防御ってことでいいのかこれ?
742格無しさん
2020/10/27(火) 23:00:01.46ID:pRO6oyJw グレミィはともかくユーハバッハっ最強スレ的な全能ではないのでは
743格無しさん
2020/10/27(火) 23:39:53.94ID:d0rGDKK5744格無しさん
2020/10/28(水) 00:14:30.88ID:kTV+Til4 原理あり防御によって任意全能に耐えられたとしても全能耐性になるだけでは?
全能防御って任意全能原理で防御するか、本気の任意全能相手に無限手渡しても負けなかった描写くらいしか付かないと思っていたが、他に前例あったっけ
全能防御って任意全能原理で防御するか、本気の任意全能相手に無限手渡しても負けなかった描写くらいしか付かないと思っていたが、他に前例あったっけ
745格無しさん
2020/10/28(水) 00:24:17.21ID:sQeoxdv+ 【作品名】ダブルウィングス
【ジャンル】ゲーム
【名前】ソフィー・ディオールwith戦闘機
【属性】人間の女性と戦闘機
【大きさ】10m程の大きさの戦闘機
【攻撃力】ショット:射程140mほど、弾速は機械レーザーと同等、弾切れなしで連射可能
直径20m程の爆発の中で無傷な自分と同じ大きさの戦闘機を一発で木っ端微塵にする威力
ボム:直径40m程の爆発を起こす、瞬間発動
射程は30m、弾速は機械レーザー並み、6回使える
【防御力】直径40mの爆発の中で無傷
【素早さ】機械レーザーの1/5程の速度で飛行可能
機械レーザーを60m先から見てから避けられる
【ジャンル】ゲーム
【名前】ソフィー・ディオールwith戦闘機
【属性】人間の女性と戦闘機
【大きさ】10m程の大きさの戦闘機
【攻撃力】ショット:射程140mほど、弾速は機械レーザーと同等、弾切れなしで連射可能
直径20m程の爆発の中で無傷な自分と同じ大きさの戦闘機を一発で木っ端微塵にする威力
ボム:直径40m程の爆発を起こす、瞬間発動
射程は30m、弾速は機械レーザー並み、6回使える
【防御力】直径40mの爆発の中で無傷
【素早さ】機械レーザーの1/5程の速度で飛行可能
機械レーザーを60m先から見てから避けられる
746格無しさん
2020/10/28(水) 00:35:51.52ID:Rv/HxN90 主人公withブルーサンダー考察
ホークwithHUNTINGDOG まではレーザーで勝てる。オショウとフシギドゲンジには攻撃通じず倒されないので分け。
そこから上は攻防速上で勝ち目なし
フシギド・ゲンジ>オショウ=主人公withブルーサンダー>ホークwithHUNTINGDOG
ホークwithHUNTINGDOG まではレーザーで勝てる。オショウとフシギドゲンジには攻撃通じず倒されないので分け。
そこから上は攻防速上で勝ち目なし
フシギド・ゲンジ>オショウ=主人公withブルーサンダー>ホークwithHUNTINGDOG
747格無しさん
2020/10/28(水) 00:44:04.19ID:ajpUg9jT749格無しさん
2020/10/28(水) 01:03:53.56ID:Jk8eyF/u750格無しさん
2020/10/28(水) 01:06:27.59ID:WKyEFkLx 話題になってるけど黒崎一護修正+再考察したのでそれに全能防御と全能の殺し(全能発動中のバッハを殺してる&全能防御持ちの藍染にダメージ与えてる)つけて載せていいのかな?
といっても俺がやった修正分は
テンプレ読めばわかることの解説を
載せただけなので強さに変化はないけど
といっても俺がやった修正分は
テンプレ読めばわかることの解説を
載せただけなので強さに変化はないけど
751格無しさん
2020/10/28(水) 01:10:14.08ID:WKyEFkLx >>749
グレミィが世界改変でユーハバッハが未来の世界改変(時間先への改変って意味では一応因果律とも言える)から問題ないんじゃないのかな?
あとそれらに干渉を受けない藍染にダメージを与えたり
設定的にテンプレの一護より下位次元存在の時の
最終章の一護が全能発動中のユーハバッハを殺害してるから殺しも
グレミィが世界改変でユーハバッハが未来の世界改変(時間先への改変って意味では一応因果律とも言える)から問題ないんじゃないのかな?
あとそれらに干渉を受けない藍染にダメージを与えたり
設定的にテンプレの一護より下位次元存在の時の
最終章の一護が全能発動中のユーハバッハを殺害してるから殺しも
752格無しさん
2020/10/28(水) 02:34:37.92ID:a9yB+mc2 任意全能がちょっと効かない、だろうが全く効かない、だろうが全能防御は付かないぞ。付くのは全能耐性
基本的に全能防御が付くのは
�@原理付き防御の原理が全能の場合のみ。
�A全能キャラに何をされても倒されないキャラは全能防御が付く(全能越えに全能防御が付いたり、任意全能の攻撃を永久に耐えると全能防御が付くのはこのため)
BLEACHの場合は高次元が原理なので全能防御ではない
ただ、任意全能キャラの力を持ってしても高次元の相手を低次元に引きづり落とすことができないとか、そういう設定や描写があれば�Aより全能防御が付くかもしれない
基本的に全能防御が付くのは
�@原理付き防御の原理が全能の場合のみ。
�A全能キャラに何をされても倒されないキャラは全能防御が付く(全能越えに全能防御が付いたり、任意全能の攻撃を永久に耐えると全能防御が付くのはこのため)
BLEACHの場合は高次元が原理なので全能防御ではない
ただ、任意全能キャラの力を持ってしても高次元の相手を低次元に引きづり落とすことができないとか、そういう設定や描写があれば�Aより全能防御が付くかもしれない
753格無しさん
2020/10/28(水) 10:11:52.42ID:kLR8uxmB >>749
原理としては作中その切断でジコチュー(怪人)を浄化していたから浄化原理の切断だと思われる。
一刀で複数体を切断していたり、コンプリートブックでも「浄化の力で全てを断ち切る」って紹介されていたからいけると想ったんだがどうだろう。
無理そうなら不思議攻撃扱いになると思うんだが、この場合は不思議物理が適切かな。
黒崎一護は高次元防御原理の全能耐性で、任意全能の敵と戦った際は高次元を所持していないから、その場合はやはり全能耐性になるんじゃないかな。
よく全能耐性か全能防壁かで議論になっていた当真大河みたいに任意全能がどうやっても勝てない、みたいなのもないし。
ただ愛染の台詞的には、任意全能のユーハバッハやグレミィは無月一護や宝玉愛染より低次元かつ、そもそも干渉自体が不可能らしいから任意全能の力を使っても干渉は無理なんじゃないかなって考えたら全能防御付きそうではある。
黒崎一護の高次元防御が任意全能に対して防御を発動するか、とかではなく任意全能でも黒崎一護に干渉が不可能って扱いだからそれによっては変わりそう。
原理としては作中その切断でジコチュー(怪人)を浄化していたから浄化原理の切断だと思われる。
一刀で複数体を切断していたり、コンプリートブックでも「浄化の力で全てを断ち切る」って紹介されていたからいけると想ったんだがどうだろう。
無理そうなら不思議攻撃扱いになると思うんだが、この場合は不思議物理が適切かな。
黒崎一護は高次元防御原理の全能耐性で、任意全能の敵と戦った際は高次元を所持していないから、その場合はやはり全能耐性になるんじゃないかな。
よく全能耐性か全能防壁かで議論になっていた当真大河みたいに任意全能がどうやっても勝てない、みたいなのもないし。
ただ愛染の台詞的には、任意全能のユーハバッハやグレミィは無月一護や宝玉愛染より低次元かつ、そもそも干渉自体が不可能らしいから任意全能の力を使っても干渉は無理なんじゃないかなって考えたら全能防御付きそうではある。
黒崎一護の高次元防御が任意全能に対して防御を発動するか、とかではなく任意全能でも黒崎一護に干渉が不可能って扱いだからそれによっては変わりそう。
754格無しさん
2020/10/28(水) 12:28:26.75ID:1XGRon0u 設定で低次元からの干渉を受けないんだから
グレミィやユーハバッハが一護たちより低次元なら普通に2番で通るでしょ
グレミィやユーハバッハが一護たちより低次元なら普通に2番で通るでしょ
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