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2020/09/30(水) 18:20:07.96ID:YrjBubF9
710格無しさん
2020/10/27(火) 11:43:26.35ID:6drI5ZkL711格無しさん
2020/10/27(火) 12:04:42.25ID:3W10OYlD 相性差のあるキャラをあまり頻繁に再考察されるとそれはそれで収拾が付かなくなるので個人的には総当たりを待ってほしいけど
712格無しさん
2020/10/27(火) 12:10:10.01ID:zfqgOAe9 >>711
考察通りなら空間支配の壁上から大規模偏在の壁上まで移動するから、総当たりの範囲外だから通常考察しようかなと思って。(総当り範囲が超常時能力の壁上〜大規模偏在の壁下と大規模偏在の壁上〜全能の壁下で別れてるから)
考察通りなら空間支配の壁上から大規模偏在の壁上まで移動するから、総当たりの範囲外だから通常考察しようかなと思って。(総当り範囲が超常時能力の壁上〜大規模偏在の壁下と大規模偏在の壁上〜全能の壁下で別れてるから)
713格無しさん
2020/10/27(火) 12:21:54.06ID:6drI5ZkL ああ確かに大規模偏在より上とかとなると相性ゲーが強いからね
総当たりするってなってるなら待った方がいいね
総当たりするってなってるなら待った方がいいね
714格無しさん
2020/10/27(火) 12:23:31.90ID:YbEOCb8x エターナルハッピー、エターナルビューティ修正
【備考】
スマイルプリキュア作中、浄化されかけた敵が存在を消されかけたと発言していたり、浄化したと思われた敵に対して浄化されて存在が消滅したと言っていたりしていたため、スマイルプリキュアの浄化技には存在消滅が付与される。
エターナルハッピー
【描写】
公式のキャラクター紹介にてキュアハッピーは「聖なる光の力を持つプリキュア」と言われているため、キュアハッピーの浄化技には+不思議光が付与される。
【防御力】
本編ならびに小説において合計三度キュアハッピーが抱擁ないし触れた際に敵が浄化されたりしたので触れた存在に対して浄化による存在消滅×9が発動とこれによる原理付き防御。
また実体のない怨念の概念や絶望のエネルギー、精神攻撃(精神に直接干渉するタイプ)などを浄化した事からそれらに対しても発動するものとなる。
存在消滅攻撃×2 空間破壊×2 不思議光×2のハッピーシャワーと同一の技であるバッドエンドシャワーを受けても戦闘可能な為、空間破壊耐性×2 不思議光耐性×2
侵食耐性×1 腐敗耐性×1 不思議炎耐性×5 不思議雷耐性×5 不思議風耐性×5 変身封印耐性×1
存在消滅耐性×5
【特殊能力】
エターナルハッピーシャワーシャイニング: 両手を前に突き出しピンク色の不思議光線を放つ技。
成人女性並の時点で一連次多元×2+四次元×10+一次多元×2+単一宇宙×72億237の空間を覆う怪物を包み込み瀕死に追いやる程度の威力と範囲。
怨念そのものである敵や人間の負の魂が具現化した存在にも効く為、概念にも有効。存在消滅×6 空間破壊×3 不思議光×3
【備考】
スマイルプリキュア作中、浄化されかけた敵が存在を消されかけたと発言していたり、浄化したと思われた敵に対して浄化されて存在が消滅したと言っていたりしていたため、スマイルプリキュアの浄化技には存在消滅が付与される。
エターナルハッピー
【描写】
公式のキャラクター紹介にてキュアハッピーは「聖なる光の力を持つプリキュア」と言われているため、キュアハッピーの浄化技には+不思議光が付与される。
【防御力】
本編ならびに小説において合計三度キュアハッピーが抱擁ないし触れた際に敵が浄化されたりしたので触れた存在に対して浄化による存在消滅×9が発動とこれによる原理付き防御。
また実体のない怨念の概念や絶望のエネルギー、精神攻撃(精神に直接干渉するタイプ)などを浄化した事からそれらに対しても発動するものとなる。
存在消滅攻撃×2 空間破壊×2 不思議光×2のハッピーシャワーと同一の技であるバッドエンドシャワーを受けても戦闘可能な為、空間破壊耐性×2 不思議光耐性×2
侵食耐性×1 腐敗耐性×1 不思議炎耐性×5 不思議雷耐性×5 不思議風耐性×5 変身封印耐性×1
存在消滅耐性×5
【特殊能力】
エターナルハッピーシャワーシャイニング: 両手を前に突き出しピンク色の不思議光線を放つ技。
成人女性並の時点で一連次多元×2+四次元×10+一次多元×2+単一宇宙×72億237の空間を覆う怪物を包み込み瀕死に追いやる程度の威力と範囲。
怨念そのものである敵や人間の負の魂が具現化した存在にも効く為、概念にも有効。存在消滅×6 空間破壊×3 不思議光×3
715格無しさん
2020/10/27(火) 12:23:46.66ID:YbEOCb8x 浄化能力があり空間に穴を開けるハッピーシャワー 存在消滅×1 空間破壊×1 不思議光×1
それが効かないアカンベェ 存在消滅耐性×1 空間破壊耐性×1 不思議光×1
そのアカンベェに効くハッピーシャワー 存在消滅×2 空間破壊×2 不思議光耐性×2
個人の浄化技が効かないアカンベェ 存在消滅耐性×2 空間破壊耐性×2 不思議光耐性×2
そのアカンベェを浄化するスマイルプリキュアのレインボーヒーリング 存在消滅×3
そのレインボーヒーリングが効かない皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×3
そのバッドエナジー砲を押し返し皇帝ピエーロに効くスマイルプリキュアのプリキュア・レインボーバースト 存在消滅×4
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ 存在消滅耐性×4
そのハイパーアカンベェに効く スマイルプリキュアのプリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアハッピーシャワーシャイニング 存在消滅×5 空間破壊×3
そのプリキュアロイヤルレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ウルトラレインボーバースト 存在消滅×5
プリキュア・ウルトラレインボーバーストが効かない皇帝ピエーロ 存在消滅耐性×5
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ミラクルレインボーバースト 存在消滅×5
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストと打ち合い押し返せる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×5
そのバッドエナジー砲を突進で押し返し抱擁により皇帝ピエーロを浄化したプリキュア・ウルトラレインボーバーストから誕生した巨大化キュアハッピー 存在消滅×6
その浄化でも存在が消滅しなかったジョーカー 存在消滅耐性×6
そのジョーカーが瀕死になるエターナルハッピーシャワーシャイニング 存在消滅×6 空間破壊×3 不思議光×3
そのエターナルハッピーシャワーシャイニングを防ぐジョーカーの黒い稲妻による防壁 存在消滅耐性×6 空間破壊耐性×3 不思議光耐性×3
その防壁を破壊するスマイルプリキュアのプリキュア・エターナルレインボーバースト 存在消滅×7
プリキュア・エターナルレインボーバーストと打ち合い押し返すジョーカーの黒い稲妻 存在消滅耐性×7
その稲妻を打ち消しジョーカーに効くスマイルプリキュアと妖精キャンディによるプリキュア・エターナルレインボーバースト 存在消滅×8
それを受けても行動可能なジョーカー 存在消滅耐性×8
そのジョーカーを抱擁で完全に浄化したエターナルハッピー 存在消滅×9
抱擁:エターナルハッピーが対象を胸に抱き寄せ浄化する。抱き寄せずとも手に触れた際に浄化した描写もあるため触れた対象を浄化可能か。存在消滅×9
右手から不思議光線:右手から細いピンク色の不思議光線を放つ技。
射程範囲は女子中学生並の身長時点で、数百m離れた敵に届いていた。
また、威力は中学生時代で既にハッピーシャワーシャイニングを受けても戦闘可能の敵を一撃で倒しており、小説にて大人になったことにより、更にパワーアップしていると言われている為、エターナルハッピーシャワーシャイニング以上か。
ハッピーシャワーシャイニングを受けても戦闘可能の敵を一撃で倒している為、存在消滅攻撃×6+空間破壊×4
また、常に体が再生し傷が塞がる敵に当てた時、敵は再生することが出来ず倒された為再生無効×1。
更に腹を貫通した際にその傷口から上下に傷が広がっていき消滅した為、肉体破壊×1。
憎しみの概念や怨念そのものにも有効であり、「なんどでも蘇る」と明言した敵が復活出来なかった為、蘇生無効×1
よって存在消滅攻撃×6+空間破壊×4+肉体破壊×1+再生無効×1+蘇生無効×1
それが効かないアカンベェ 存在消滅耐性×1 空間破壊耐性×1 不思議光×1
そのアカンベェに効くハッピーシャワー 存在消滅×2 空間破壊×2 不思議光耐性×2
個人の浄化技が効かないアカンベェ 存在消滅耐性×2 空間破壊耐性×2 不思議光耐性×2
そのアカンベェを浄化するスマイルプリキュアのレインボーヒーリング 存在消滅×3
そのレインボーヒーリングが効かない皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×3
そのバッドエナジー砲を押し返し皇帝ピエーロに効くスマイルプリキュアのプリキュア・レインボーバースト 存在消滅×4
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ 存在消滅耐性×4
そのハイパーアカンベェに効く スマイルプリキュアのプリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアハッピーシャワーシャイニング 存在消滅×5 空間破壊×3
そのプリキュアロイヤルレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ウルトラレインボーバースト 存在消滅×5
プリキュア・ウルトラレインボーバーストが効かない皇帝ピエーロ 存在消滅耐性×5
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ミラクルレインボーバースト 存在消滅×5
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストと打ち合い押し返せる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×5
そのバッドエナジー砲を突進で押し返し抱擁により皇帝ピエーロを浄化したプリキュア・ウルトラレインボーバーストから誕生した巨大化キュアハッピー 存在消滅×6
その浄化でも存在が消滅しなかったジョーカー 存在消滅耐性×6
そのジョーカーが瀕死になるエターナルハッピーシャワーシャイニング 存在消滅×6 空間破壊×3 不思議光×3
そのエターナルハッピーシャワーシャイニングを防ぐジョーカーの黒い稲妻による防壁 存在消滅耐性×6 空間破壊耐性×3 不思議光耐性×3
その防壁を破壊するスマイルプリキュアのプリキュア・エターナルレインボーバースト 存在消滅×7
プリキュア・エターナルレインボーバーストと打ち合い押し返すジョーカーの黒い稲妻 存在消滅耐性×7
その稲妻を打ち消しジョーカーに効くスマイルプリキュアと妖精キャンディによるプリキュア・エターナルレインボーバースト 存在消滅×8
それを受けても行動可能なジョーカー 存在消滅耐性×8
そのジョーカーを抱擁で完全に浄化したエターナルハッピー 存在消滅×9
抱擁:エターナルハッピーが対象を胸に抱き寄せ浄化する。抱き寄せずとも手に触れた際に浄化した描写もあるため触れた対象を浄化可能か。存在消滅×9
右手から不思議光線:右手から細いピンク色の不思議光線を放つ技。
射程範囲は女子中学生並の身長時点で、数百m離れた敵に届いていた。
また、威力は中学生時代で既にハッピーシャワーシャイニングを受けても戦闘可能の敵を一撃で倒しており、小説にて大人になったことにより、更にパワーアップしていると言われている為、エターナルハッピーシャワーシャイニング以上か。
ハッピーシャワーシャイニングを受けても戦闘可能の敵を一撃で倒している為、存在消滅攻撃×6+空間破壊×4
また、常に体が再生し傷が塞がる敵に当てた時、敵は再生することが出来ず倒された為再生無効×1。
更に腹を貫通した際にその傷口から上下に傷が広がっていき消滅した為、肉体破壊×1。
憎しみの概念や怨念そのものにも有効であり、「なんどでも蘇る」と明言した敵が復活出来なかった為、蘇生無効×1
よって存在消滅攻撃×6+空間破壊×4+肉体破壊×1+再生無効×1+蘇生無効×1
716格無しさん
2020/10/27(火) 12:24:55.47ID:YbEOCb8x 【耐性備考】
不思議炎(キュアサニー)
不思議雷(キュアピース)
不思議風(キュアマーチ)
不思議凍結(キュアビューティ)
不思議光(バッドエンドハッピー)
存在消滅(スマイルプリキュア)
空間破壊(バッドエナジーハッピー)
侵食(バッドエナジー)
腐敗(バッドエナジー)
変身封印(ジョーカー)
浄化能力のあるキュアサニーのプリキュアサニーファイヤーによる不思議炎 存在消滅×1 不思議炎×1 不思議熱×1
それが効かないアカンベェ 不思議炎耐性×1 存在消滅耐性×1 不思議熱耐性×1
上記アカンベェに効くプリキュアサニーファイヤー 存在消滅×2 不思議炎×2 不思議熱×2
個人の浄化技が効かないアカンベェ 存在消滅耐性×2 不思議炎耐性×2 不思議熱耐性×2
上記のアカンベェを浄化するプリキュアレインボーヒーリング 存在消滅×3
プリキュアレインボーヒーリングを押し合い打ち消すことができる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×3
そのバッドエナジー砲を打ち消し皇帝ピエーロに効くプリキュアレインボーバースト 存在消滅×4
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ 存在消滅耐性×4
そのハイパーアカンベェに効く プリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアサニーファイヤーバーニング 存在消滅×5 不思議炎×3 不思議熱×3
キュアハッピーはこの攻撃圏内にいても影響がないため、存在消滅耐性×5 不思議炎耐性×3 不思議熱耐性×3
浄化能力のあるキュアピースのプリキュアピースサンダーによる不思議雷 存在消滅×1 不思議雷×1
それが効かないアカンベェ 不思議雷耐性×1 存在消滅耐性×1
上記アカンベェに効くプリキュアピースサンダー 存在消滅×2 不思議雷×2
個人の浄化技が効かないアカンベェ 存在消滅耐性×2 不思議雷耐性×2
上記のアカンベェを浄化するプリキュアレインボーヒーリング 存在消滅×3
プリキュアレインボーヒーリングを押し合い打ち消すことができる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×3
そのバッドエナジー砲を打ち消し皇帝ピエーロに効くプリキュアレインボーバースト 存在消滅×4
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ 存在消滅耐性×4
そのハイパーアカンベェに効く プリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアピースサンダーハリケーン 存在消滅×5 不思議雷×3
この技の圏内にいてもキュアハッピーは平気なため存在消滅耐性×5 不思議雷耐性×3
バッドエナジーが満ちた空間において、絶望のエネルギーにより周囲の自然が腐敗し本や空間にそれらが侵食していてもキュアハッピーには影響がなかったので侵食耐性×1 腐敗耐性×1
変身能力が封じられた世界でもプリキュアに変身可能なので変身能力耐性×1
不思議炎(キュアサニー)
不思議雷(キュアピース)
不思議風(キュアマーチ)
不思議凍結(キュアビューティ)
不思議光(バッドエンドハッピー)
存在消滅(スマイルプリキュア)
空間破壊(バッドエナジーハッピー)
侵食(バッドエナジー)
腐敗(バッドエナジー)
変身封印(ジョーカー)
浄化能力のあるキュアサニーのプリキュアサニーファイヤーによる不思議炎 存在消滅×1 不思議炎×1 不思議熱×1
それが効かないアカンベェ 不思議炎耐性×1 存在消滅耐性×1 不思議熱耐性×1
上記アカンベェに効くプリキュアサニーファイヤー 存在消滅×2 不思議炎×2 不思議熱×2
個人の浄化技が効かないアカンベェ 存在消滅耐性×2 不思議炎耐性×2 不思議熱耐性×2
上記のアカンベェを浄化するプリキュアレインボーヒーリング 存在消滅×3
プリキュアレインボーヒーリングを押し合い打ち消すことができる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×3
そのバッドエナジー砲を打ち消し皇帝ピエーロに効くプリキュアレインボーバースト 存在消滅×4
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ 存在消滅耐性×4
そのハイパーアカンベェに効く プリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアサニーファイヤーバーニング 存在消滅×5 不思議炎×3 不思議熱×3
キュアハッピーはこの攻撃圏内にいても影響がないため、存在消滅耐性×5 不思議炎耐性×3 不思議熱耐性×3
浄化能力のあるキュアピースのプリキュアピースサンダーによる不思議雷 存在消滅×1 不思議雷×1
それが効かないアカンベェ 不思議雷耐性×1 存在消滅耐性×1
上記アカンベェに効くプリキュアピースサンダー 存在消滅×2 不思議雷×2
個人の浄化技が効かないアカンベェ 存在消滅耐性×2 不思議雷耐性×2
上記のアカンベェを浄化するプリキュアレインボーヒーリング 存在消滅×3
プリキュアレインボーヒーリングを押し合い打ち消すことができる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×3
そのバッドエナジー砲を打ち消し皇帝ピエーロに効くプリキュアレインボーバースト 存在消滅×4
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ 存在消滅耐性×4
そのハイパーアカンベェに効く プリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアピースサンダーハリケーン 存在消滅×5 不思議雷×3
この技の圏内にいてもキュアハッピーは平気なため存在消滅耐性×5 不思議雷耐性×3
バッドエナジーが満ちた空間において、絶望のエネルギーにより周囲の自然が腐敗し本や空間にそれらが侵食していてもキュアハッピーには影響がなかったので侵食耐性×1 腐敗耐性×1
変身能力が封じられた世界でもプリキュアに変身可能なので変身能力耐性×1
717格無しさん
2020/10/27(火) 12:27:19.46ID:YbEOCb8x エターナルビューティ
【特殊能力】
エターナルビューティブリザードアロー:一連次多元×2+四次元×10+一次多元×2+単一宇宙×72億237規模の敵に命中した際に苦痛で防壁を貼る程度の威力と範囲。
小説スマイルプリキュアより”氷のエネルギーを矢に変換させ、氷の剣を組み合わせた弓でその矢を放つ”とあり、やっていることはアニメスマイルプリキュアのビューティブリザードアローと変化がない為、ビューティブリザードアロー並びにエターナルビューティブリザードアローは不思議エネルギー攻撃も付随される。存在消滅×8 不思議凍結×4
浄化能力のあるキュアビューティのプリキュアビューティブリザード 存在消滅×1 不思議凍結×1
それが効かないアカンベェ 不思議凍結耐性×1 存在消滅耐性×1
上記アカンベェに効くプリキュアビューティブリザード 存在消滅×2 不思議凍結×2
そのプリキュアビューティブリザードにより1度は凍結させられるも消滅せず、自力で凍結から抜け出したあかんべぇ 存在消滅耐性×2 不思議凍結耐性×2
そのあかんべぇに有効なビューティブリザード 存在消滅攻撃×3 不思議凍結×3
個人の浄化技が効かないアカンベェ 存在消滅耐性×3 不思議凍結耐性×3
上記のアカンベェを浄化するプリキュアレインボーヒーリング 存在消滅×4
プリキュアレインボーヒーリングを押し合い打ち消すことができる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×4
そのバッドエナジー砲を打ち消し皇帝ピエーロに効くプリキュアレインボーバースト 存在消滅×5
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ 存在消滅耐性×5
そのハイパーアカンベェに効く プリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアビューティブリザードアロー 存在消滅×6 不思議凍結×4 不思議エネルギー×1
そのプリキュアロイヤルレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ウルトラレインボーバースト 存在消滅×6
プリキュア・ウルトラレインボーバーストが効かない皇帝ピエーロ 存在消滅耐性×6
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ミラクルレインボーバースト 存在消滅×6
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストと打ち合い押し返せる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×6
そのバッドエナジー砲を突進で押し返し抱擁により皇帝ピエーロを浄化したプリキュア・ウルトラレインボーバーストから誕生した巨大化キュアハッピー 存在消滅×7
その浄化でも存在が消滅しなかったジョーカー 存在消滅耐性×7
そのジョーカーが瀕死になるエターナルビューティブリザードアロー 存在消滅×8 不思議凍結×4
【特殊能力】
エターナルビューティブリザードアロー:一連次多元×2+四次元×10+一次多元×2+単一宇宙×72億237規模の敵に命中した際に苦痛で防壁を貼る程度の威力と範囲。
小説スマイルプリキュアより”氷のエネルギーを矢に変換させ、氷の剣を組み合わせた弓でその矢を放つ”とあり、やっていることはアニメスマイルプリキュアのビューティブリザードアローと変化がない為、ビューティブリザードアロー並びにエターナルビューティブリザードアローは不思議エネルギー攻撃も付随される。存在消滅×8 不思議凍結×4
浄化能力のあるキュアビューティのプリキュアビューティブリザード 存在消滅×1 不思議凍結×1
それが効かないアカンベェ 不思議凍結耐性×1 存在消滅耐性×1
上記アカンベェに効くプリキュアビューティブリザード 存在消滅×2 不思議凍結×2
そのプリキュアビューティブリザードにより1度は凍結させられるも消滅せず、自力で凍結から抜け出したあかんべぇ 存在消滅耐性×2 不思議凍結耐性×2
そのあかんべぇに有効なビューティブリザード 存在消滅攻撃×3 不思議凍結×3
個人の浄化技が効かないアカンベェ 存在消滅耐性×3 不思議凍結耐性×3
上記のアカンベェを浄化するプリキュアレインボーヒーリング 存在消滅×4
プリキュアレインボーヒーリングを押し合い打ち消すことができる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×4
そのバッドエナジー砲を打ち消し皇帝ピエーロに効くプリキュアレインボーバースト 存在消滅×5
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ 存在消滅耐性×5
そのハイパーアカンベェに効く プリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアビューティブリザードアロー 存在消滅×6 不思議凍結×4 不思議エネルギー×1
そのプリキュアロイヤルレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ウルトラレインボーバースト 存在消滅×6
プリキュア・ウルトラレインボーバーストが効かない皇帝ピエーロ 存在消滅耐性×6
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ミラクルレインボーバースト 存在消滅×6
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストと打ち合い押し返せる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×6
そのバッドエナジー砲を突進で押し返し抱擁により皇帝ピエーロを浄化したプリキュア・ウルトラレインボーバーストから誕生した巨大化キュアハッピー 存在消滅×7
その浄化でも存在が消滅しなかったジョーカー 存在消滅耐性×7
そのジョーカーが瀕死になるエターナルビューティブリザードアロー 存在消滅×8 不思議凍結×4
718格無しさん
2020/10/27(火) 12:44:14.65ID:d0rGDKK5 安心院なじみ
精神耐性×5+αが付いたので再考察
○塔野花梨:常時精神攻撃勝ち
△ペンドラゴンwithエクスカリバー:遍在分け
△キャロン(SF超次元伝説):遍在分け
△ アーサー・デントwith黄金の心号:遍在分け
△湖(サイレントレイク):遍在分け
△星間凪:遍在分け
△純岡シト:遍在分け
△碇シンジwithスーパーエヴァンゲリオン:遍在分け
○神田俊:任意全能で改変防御は剥いで精神攻撃勝ち
×ペタ:大きさ負け
△ 無幻美勒 :全能で全能防御剥げるが倒せない倒されない
△ジャン・アンリファーブル:遍在分け
×宇宙海月:分解負け
○ 桐生遥人with馬車(withエマ・ノエル):全能防御剥いで精神攻撃勝ち
○ セプ子withルナティックヘア:任意全能勝ち
○ 檜山夕姫:任意全能勝ち
○猫の神:任意全能勝ち
△球磨川禊:0秒行動化分け
△ギーandポルシオン:遍在分け
△ドゥームズディ:遍在分け
△虎(虚無戦記):遍在分け
△白鳥律:任意全能相打ち
△ケネス:遍在分け
○マコト:任意全能勝ち
○ わたし(Shephy) :任意全能勝ち
△ニック・スタヴリアノス:遍在分け
×ヴァリアント:任意全能負け
△エドガーwith軍神デモンベイン :遍在分け
△神野陰之:遍在分け
△戸川亜里香:遍在分け
○暗黒惑星グランスフィア:任意全能勝ち
△松笛たか臣:遍在分け
○川村ヒデオ:任意全能勝ち
×ウルトラマンゼロ:ゼロツインシュート負け
△ 極・扉を開きし者ヨグ=ソトース :遍在分け
△テレサ:遍在分け
×タングラム:任意全能負け
×デモンゾーア:闇負け
×グリッターティガ:グリッターゼペリオン負け
これ以上は無理か
ウルトラマンゼロ>安心院なじみ>川村ヒデオ
精神耐性×5+αが付いたので再考察
○塔野花梨:常時精神攻撃勝ち
△ペンドラゴンwithエクスカリバー:遍在分け
△キャロン(SF超次元伝説):遍在分け
△ アーサー・デントwith黄金の心号:遍在分け
△湖(サイレントレイク):遍在分け
△星間凪:遍在分け
△純岡シト:遍在分け
△碇シンジwithスーパーエヴァンゲリオン:遍在分け
○神田俊:任意全能で改変防御は剥いで精神攻撃勝ち
×ペタ:大きさ負け
△ 無幻美勒 :全能で全能防御剥げるが倒せない倒されない
△ジャン・アンリファーブル:遍在分け
×宇宙海月:分解負け
○ 桐生遥人with馬車(withエマ・ノエル):全能防御剥いで精神攻撃勝ち
○ セプ子withルナティックヘア:任意全能勝ち
○ 檜山夕姫:任意全能勝ち
○猫の神:任意全能勝ち
△球磨川禊:0秒行動化分け
△ギーandポルシオン:遍在分け
△ドゥームズディ:遍在分け
△虎(虚無戦記):遍在分け
△白鳥律:任意全能相打ち
△ケネス:遍在分け
○マコト:任意全能勝ち
○ わたし(Shephy) :任意全能勝ち
△ニック・スタヴリアノス:遍在分け
×ヴァリアント:任意全能負け
△エドガーwith軍神デモンベイン :遍在分け
△神野陰之:遍在分け
△戸川亜里香:遍在分け
○暗黒惑星グランスフィア:任意全能勝ち
△松笛たか臣:遍在分け
○川村ヒデオ:任意全能勝ち
×ウルトラマンゼロ:ゼロツインシュート負け
△ 極・扉を開きし者ヨグ=ソトース :遍在分け
△テレサ:遍在分け
×タングラム:任意全能負け
×デモンゾーア:闇負け
×グリッターティガ:グリッターゼペリオン負け
これ以上は無理か
ウルトラマンゼロ>安心院なじみ>川村ヒデオ
719格無しさん
2020/10/27(火) 13:36:27.35ID:0iF1cXIe ここって新垣結衣とデートするストーリーの雑誌特集で、タイトル名からして新垣結衣が主役なら新垣結衣を参戦できるの?
720格無しさん
2020/10/27(火) 13:37:35.94ID:d0rGDKK5 壬生宗次郎について
切断が世界改変かどうかについてだけど
求道神は自分のみに対する法則改変で自分そのものをあくまで何でも切れる刃になるまでが宗次郎の改変なのでそこから出される切断は改変扱いにはならないと思う
切断範囲については最低でも宇宙を分かつ無謬の切断現象と呼ばれ宇宙が切断されているので単一宇宙規模に変更
倍率についても宗次郎の切断→耐えた可能性の紫織(この時点で紫織そのものに耐性がつく)→その紫織を切断できる宗次郎で今のままで行けると思う
切断が世界改変かどうかについてだけど
求道神は自分のみに対する法則改変で自分そのものをあくまで何でも切れる刃になるまでが宗次郎の改変なのでそこから出される切断は改変扱いにはならないと思う
切断範囲については最低でも宇宙を分かつ無謬の切断現象と呼ばれ宇宙が切断されているので単一宇宙規模に変更
倍率についても宗次郎の切断→耐えた可能性の紫織(この時点で紫織そのものに耐性がつく)→その紫織を切断できる宗次郎で今のままで行けると思う
721格無しさん
2020/10/27(火) 13:39:35.42ID:d0rGDKK5 あと何故か防御力欄にある
斬撃による原理付き防御が考慮されてない
宗次郎の身に触れたもの、視線(相手が宗次郎を見てどうにかする系)、念波(念じて何かを飛ばす?)といったものは防げる扱いになるんじゃないか?
斬撃による原理付き防御が考慮されてない
宗次郎の身に触れたもの、視線(相手が宗次郎を見てどうにかする系)、念波(念じて何かを飛ばす?)といったものは防げる扱いになるんじゃないか?
723格無しさん
2020/10/27(火) 13:53:32.39ID:d0rGDKK5 大十字九郎with旧神デモンベインに追加
常時精神攻撃がどの種類に効くか書いてなかった
人外であるマスターテリオンや人間であるドクターウェストに通じていたため対人・人外に対する常時精神攻撃×10
常時精神攻撃がどの種類に効くか書いてなかった
人外であるマスターテリオンや人間であるドクターウェストに通じていたため対人・人外に対する常時精神攻撃×10
724格無しさん
2020/10/27(火) 13:55:41.28ID:d0rGDKK5 寄車むげんに対しても
魔人である阿坐名初未に対して通用していたため
対人外に対する常時精神・魂攻撃
魔人である阿坐名初未に対して通用していたため
対人外に対する常時精神・魂攻撃
725格無しさん
2020/10/27(火) 14:24:51.75ID:gSB+kHHE 鬼滅の炭治郎参戦させたいんだけど、ラストの無惨に乗っ取られた鬼化炭治郎って参戦可能なの?
どう考えてもあれが最強だけど
どう考えてもあれが最強だけど
726格無しさん
2020/10/27(火) 15:43:49.02ID:3W10OYlD727格無しさん
2020/10/27(火) 15:53:25.82ID:B3gkI1M5 敵に乗っ取られた主人公がランキングに入ってるし
728格無しさん
2020/10/27(火) 15:54:28.97ID:d0rGDKK5729格無しさん
2020/10/27(火) 16:09:28.28ID:d0rGDKK5 壬生宗次郎修正箇所のみ
【攻撃力】単一宇宙規模の範囲の切断が可能
【防御力】
自身の身体に触れる物総てを切断するので、不思議斬撃×14 、空間切断×14 、寿命破壊×14 、法則破壊×14 、運気破壊×14 、概念破壊×14 、魂切断×14原理の原理付き防御
自身の体に触れたもの、魔眼等による視線攻撃、念波攻撃を防御可能
紫織修正防御力欄に
不思議斬撃×14 、空間切断×14 、寿命破壊×14 、法則破壊×14 、運気破壊×14 、概念破壊×14 、魂切断×14の耐性追加
ティティーには勝てるようになるが勝ち越しはできないので位置は変わらず
【攻撃力】単一宇宙規模の範囲の切断が可能
【防御力】
自身の身体に触れる物総てを切断するので、不思議斬撃×14 、空間切断×14 、寿命破壊×14 、法則破壊×14 、運気破壊×14 、概念破壊×14 、魂切断×14原理の原理付き防御
自身の体に触れたもの、魔眼等による視線攻撃、念波攻撃を防御可能
紫織修正防御力欄に
不思議斬撃×14 、空間切断×14 、寿命破壊×14 、法則破壊×14 、運気破壊×14 、概念破壊×14 、魂切断×14の耐性追加
ティティーには勝てるようになるが勝ち越しはできないので位置は変わらず
730格無しさん
2020/10/27(火) 16:10:18.22ID:d0rGDKK5 【作品名】神咒神威神楽
【ジャンル】エロゲ。PARADISE LOST・Dies iraeと続く、座を描く神さまシリーズ最終作
【共通設定・世界観】
現在過去未来の時間軸から無限になる宇宙(二次多元) (※1)
更に続編で世界が未来で無限に分岐していることが判明したため(二次多元×無限で三次多元)(※2)
作中でグラズヘイムを異世界を送り込んだ描写があるためにそれをα
特異点の宇宙の広さは上記の広さを覆うトグロが惑星の数十倍ほどの大きさになる広さ (×58京3540兆(※3)
座と世界の狭間にある特異点に展開されている黄昏(無限と言われているため (三次多元+α)×58京3540兆×2)
よって合計で(三次多元+α)×116京7080兆
(※1 作中で過去と未来と現在が同列に並んで広がっていると言われているので時間軸は別々にあり、時間の長さは永劫で一本の時間軸の時間は有限のため時間軸は無限に存在する。
時間軸一本は素粒子間時間跳躍・因果律崩壊の描写から多元宇宙が存在一つ存在しており一次多元×無限で二次多元
(※2 御門龍水の能力、「先見、未来視」は無限に枝分かれした未来から望んだ未来を引き寄せる能力
(※3 惑星は12700km、60倍して762000km、宇宙の広さは4446垓5760京kmこれを762000kmで割ると約58京3540兆倍になる。
・求道神
唯一つの法則を自己に展開し続けるだけのモノ。人の形をした天であり、人間大の宇宙そのもの。
己自身を一つの異世界に変えること。歩く特異点とも形容され、万象におけるもっとも自立した生命体に他ならない。
同じ神域の者でなければ傷一つ付けられず、単細胞生物的な構成をしているため自滅因子も持ち得ない。
純粋な強度という面でならば覇道神を平均して上回る、まさに個の究極とも言える者たち。
求道神達の全能耐性諸々
以下より覇吐・竜胆・夜行・紫織・宗次郎は常時全能と同等以上に戦闘可能
◯御門龍水は世界改変による任意全能能力を持つ(祈れば何でもできると言われた)
◯本人は自信の特性を知らず、主に自分を高める力として無自覚に使われている(それ以外の使い方としては死者蘇生も行っている)
◯5人は龍水の任意全能能力と同等以上の世界改変能力(ただし効果・範囲は限定的)を持つ
◯世界改変の強さ=太極の値では全員が龍水以上の数値
◯神同士の戦いは自身の理(世界改変)で相手の理を打ち破るものと言われており、少なくとも同格以上であれば間違いなくそれが可能
◯よって同格以上の5人は龍水の任意全能を打ち破って攻防を行える
◯神としての力量では覇吐=竜胆=夜行>紫織=宗次郎>龍水と明言されており、5人は龍水より強いという設定
◯龍水を含む上記6人は全て時間無視と、三次多元規模の全能耐性を持つ
作中に登場する紅葉に操られた屍兵は強固に魂を支配されているため、紅葉の支配を上回りかつ魂破壊効果が付与された攻撃(咒や武術)以外では決して倒すことができない
よって以下の耐性がある
不思議レーザー:アスト・ミカエル、ラインハルト(創造)
浄化:リル
空間切断:壬生宗次朗(初期)、アスト・アザゼル
不思議腐食:櫻井武蔵、櫻井鈴、櫻井戒、ベリアル
不思議雷:ベアトリス
不思議炎:櫻井螢、ザミエル
不思議影:ルサルカ
取り込み:偽槍、ラインハルト、ルサルカ、イザーク
不思議斬撃:壬生宗次朗(初期)
物理無効×1に有効な攻撃:聖遺物の使徒全般
寿命破壊:壬生宗次朗(初期)
法則破壊:壬生宗次朗(初期)
運気破壊:壬生宗次朗(初期)
概念破壊:壬生宗次朗(初期)
物質変換:リル
気:玖錠紫織(初期)
【ジャンル】エロゲ。PARADISE LOST・Dies iraeと続く、座を描く神さまシリーズ最終作
【共通設定・世界観】
現在過去未来の時間軸から無限になる宇宙(二次多元) (※1)
更に続編で世界が未来で無限に分岐していることが判明したため(二次多元×無限で三次多元)(※2)
作中でグラズヘイムを異世界を送り込んだ描写があるためにそれをα
特異点の宇宙の広さは上記の広さを覆うトグロが惑星の数十倍ほどの大きさになる広さ (×58京3540兆(※3)
座と世界の狭間にある特異点に展開されている黄昏(無限と言われているため (三次多元+α)×58京3540兆×2)
よって合計で(三次多元+α)×116京7080兆
(※1 作中で過去と未来と現在が同列に並んで広がっていると言われているので時間軸は別々にあり、時間の長さは永劫で一本の時間軸の時間は有限のため時間軸は無限に存在する。
時間軸一本は素粒子間時間跳躍・因果律崩壊の描写から多元宇宙が存在一つ存在しており一次多元×無限で二次多元
(※2 御門龍水の能力、「先見、未来視」は無限に枝分かれした未来から望んだ未来を引き寄せる能力
(※3 惑星は12700km、60倍して762000km、宇宙の広さは4446垓5760京kmこれを762000kmで割ると約58京3540兆倍になる。
・求道神
唯一つの法則を自己に展開し続けるだけのモノ。人の形をした天であり、人間大の宇宙そのもの。
己自身を一つの異世界に変えること。歩く特異点とも形容され、万象におけるもっとも自立した生命体に他ならない。
同じ神域の者でなければ傷一つ付けられず、単細胞生物的な構成をしているため自滅因子も持ち得ない。
純粋な強度という面でならば覇道神を平均して上回る、まさに個の究極とも言える者たち。
求道神達の全能耐性諸々
以下より覇吐・竜胆・夜行・紫織・宗次郎は常時全能と同等以上に戦闘可能
◯御門龍水は世界改変による任意全能能力を持つ(祈れば何でもできると言われた)
◯本人は自信の特性を知らず、主に自分を高める力として無自覚に使われている(それ以外の使い方としては死者蘇生も行っている)
◯5人は龍水の任意全能能力と同等以上の世界改変能力(ただし効果・範囲は限定的)を持つ
◯世界改変の強さ=太極の値では全員が龍水以上の数値
◯神同士の戦いは自身の理(世界改変)で相手の理を打ち破るものと言われており、少なくとも同格以上であれば間違いなくそれが可能
◯よって同格以上の5人は龍水の任意全能を打ち破って攻防を行える
◯神としての力量では覇吐=竜胆=夜行>紫織=宗次郎>龍水と明言されており、5人は龍水より強いという設定
◯龍水を含む上記6人は全て時間無視と、三次多元規模の全能耐性を持つ
作中に登場する紅葉に操られた屍兵は強固に魂を支配されているため、紅葉の支配を上回りかつ魂破壊効果が付与された攻撃(咒や武術)以外では決して倒すことができない
よって以下の耐性がある
不思議レーザー:アスト・ミカエル、ラインハルト(創造)
浄化:リル
空間切断:壬生宗次朗(初期)、アスト・アザゼル
不思議腐食:櫻井武蔵、櫻井鈴、櫻井戒、ベリアル
不思議雷:ベアトリス
不思議炎:櫻井螢、ザミエル
不思議影:ルサルカ
取り込み:偽槍、ラインハルト、ルサルカ、イザーク
不思議斬撃:壬生宗次朗(初期)
物理無効×1に有効な攻撃:聖遺物の使徒全般
寿命破壊:壬生宗次朗(初期)
法則破壊:壬生宗次朗(初期)
運気破壊:壬生宗次朗(初期)
概念破壊:壬生宗次朗(初期)
物質変換:リル
気:玖錠紫織(初期)
731格無しさん
2020/10/27(火) 16:11:48.64ID:d0rGDKK5 【名前】摩多羅夜行
【属性】咒皇百鬼夜行篇の主人公。 夜摩閻羅天。
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】
* 計都・天墜 宙の果てから燃える大火球を呼び寄せて相手にぶつける術、範囲は山くらいの大きさの敵を一撃で倒せる程度、威力は宇宙破壊級
【防御力】
自身が求道神のため単体宇宙という超高密度の肉体であり、宇宙破壊規模の攻撃でなければ破壊出来ない
全力でなくとも国を消滅させる規模である母禮の炎と雷に耐える 熱・雷耐性(概念存在である神格に有効)
波洵の残滓による暗黒天体をしばらく耐えて解体していたため超重力耐性
三次多元規模で常時全能の波旬による世界改変に耐えるので三次多元全能耐性
* 次元断層 衝撃を相転移させる次元断層を同時に24層まで展開することが可能
次元断層は神格である母禮の空間消滅×2を防ぎきれるので空間破壊×3以上でないと突破できない
【属性】咒皇百鬼夜行篇の主人公。 夜摩閻羅天。
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】
* 計都・天墜 宙の果てから燃える大火球を呼び寄せて相手にぶつける術、範囲は山くらいの大きさの敵を一撃で倒せる程度、威力は宇宙破壊級
【防御力】
自身が求道神のため単体宇宙という超高密度の肉体であり、宇宙破壊規模の攻撃でなければ破壊出来ない
全力でなくとも国を消滅させる規模である母禮の炎と雷に耐える 熱・雷耐性(概念存在である神格に有効)
波洵の残滓による暗黒天体をしばらく耐えて解体していたため超重力耐性
三次多元規模で常時全能の波旬による世界改変に耐えるので三次多元全能耐性
* 次元断層 衝撃を相転移させる次元断層を同時に24層まで展開することが可能
次元断層は神格である母禮の空間消滅×2を防ぎきれるので空間破壊×3以上でないと突破できない
732格無しさん
2020/10/27(火) 16:12:22.74ID:d0rGDKK5 精神耐性×6
竜胆が遠目に見るだけで心がばらばらになりそうになるほどの悪路達の随神相 精神攻撃×1
それを咲耶の一括でなんとか持ち直した竜胆 そしてそれを間近で見ても戦える覇吐達 精神耐性×1
その覇吐たちが精神を打ちのめされるほどの圧力を持つ影の大獄 精神攻撃×2
それに何とか耐える事のできる覇吐達 精神耐性×2
そしてその覇吐達が発狂寸前に陥りそうになる本物の大獄 精神攻撃×3
その精神をなんとか瀬戸際で防ぐことができる覇吐達 精神耐性×3
神格以外なら存在するだけで意志が拡散してしまう特異点では神格ではない覇吐達の意思も拡散する 精神攻撃×4
それに耐えれる神格の紅葉の腐兵(精神耐性×4)を格上のため倒せる奴奈比売の精神攻撃 精神攻撃×5
それに耐えれる東征軍の夜行ですら発狂寸前になる波洵 精神攻撃×6
それに耐えれる東征軍メンバー 精神耐性×6
消滅耐性×3
波旬、水銀の滅殺意思は紅葉の屍兵の耐性を突破するので×3
詳しくは壬生宗次郎を参照
封印耐性×2
常人では肉体ごとつぶされる封印咒 封印×1
その封印咒一枚では封印できず、108枚でようやく封印できた咲夜 封印耐性
夜行を十などという数値に置けば、他の者らは表現できぬほど小さくなって、比較そのものが成り立たなくなると言われており
夜行を十として五百までなら封印可能な夜行は当然十より小さい咲夜は封印可能 封印×2
初期夜行では実力差のため母禮を封印することができない 封印耐性×2
最終夜行>母禮のため初期夜行では最終夜行を封印することができない 封印耐性×2
再びまみえた時には実力差が縮まり母禮との実力差が縮まったため封印可能な値にまでなったため 封印×3
全能耐性
設定上は全能である座につきそこから常時世界改変、そして時間無視である
全能の神である波旬の世界改変を破り攻撃も行えるので三次多元規模の全能耐性あり
太極に至ったため神格となる。また神格になったため神格以下の攻撃は何も通用しない。
(以下:作中引用)
偶然だとか油断とか、チャチなもんが入り込める次元じゃないんだ。
それは資格がなければ天地がひっくり返っても不可能なこと。
曰く太極・・・と言うんだったか。細かいことは分からんが、
要は同じ土俵に上がらないと何も通用しないはずなのだ。
(引用ここまで)
※太極=神格になることを指す
(以下:別シーン引用)
なのに無傷。まったく無傷。薄皮一枚切り裂けない。
それは紫織の拳を受け止めたときと同様で、頑強さと言うより別位相の物理を目にしたかのようだった。
喩えるなら、絵の中でどれほど猛火を描写しようと、それが現実の人間を燃やせるわけがないのと同じ。
立っている場所がそもそも違うという断絶感。
そして、絵に現実は害せなくても、現実が絵を破壊することは容易に出来る。
高次元から低次元への攻撃は、赤子の手を捻るよりも通しやすい
(引用ここまで)
また同時に概念存在となるため、常時不可視と常時物理無効が付く。
物理無効×3
物理無効攻撃×3
不可視×3
不可視×3認識可能
竜胆が遠目に見るだけで心がばらばらになりそうになるほどの悪路達の随神相 精神攻撃×1
それを咲耶の一括でなんとか持ち直した竜胆 そしてそれを間近で見ても戦える覇吐達 精神耐性×1
その覇吐たちが精神を打ちのめされるほどの圧力を持つ影の大獄 精神攻撃×2
それに何とか耐える事のできる覇吐達 精神耐性×2
そしてその覇吐達が発狂寸前に陥りそうになる本物の大獄 精神攻撃×3
その精神をなんとか瀬戸際で防ぐことができる覇吐達 精神耐性×3
神格以外なら存在するだけで意志が拡散してしまう特異点では神格ではない覇吐達の意思も拡散する 精神攻撃×4
それに耐えれる神格の紅葉の腐兵(精神耐性×4)を格上のため倒せる奴奈比売の精神攻撃 精神攻撃×5
それに耐えれる東征軍の夜行ですら発狂寸前になる波洵 精神攻撃×6
それに耐えれる東征軍メンバー 精神耐性×6
消滅耐性×3
波旬、水銀の滅殺意思は紅葉の屍兵の耐性を突破するので×3
詳しくは壬生宗次郎を参照
封印耐性×2
常人では肉体ごとつぶされる封印咒 封印×1
その封印咒一枚では封印できず、108枚でようやく封印できた咲夜 封印耐性
夜行を十などという数値に置けば、他の者らは表現できぬほど小さくなって、比較そのものが成り立たなくなると言われており
夜行を十として五百までなら封印可能な夜行は当然十より小さい咲夜は封印可能 封印×2
初期夜行では実力差のため母禮を封印することができない 封印耐性×2
最終夜行>母禮のため初期夜行では最終夜行を封印することができない 封印耐性×2
再びまみえた時には実力差が縮まり母禮との実力差が縮まったため封印可能な値にまでなったため 封印×3
全能耐性
設定上は全能である座につきそこから常時世界改変、そして時間無視である
全能の神である波旬の世界改変を破り攻撃も行えるので三次多元規模の全能耐性あり
太極に至ったため神格となる。また神格になったため神格以下の攻撃は何も通用しない。
(以下:作中引用)
偶然だとか油断とか、チャチなもんが入り込める次元じゃないんだ。
それは資格がなければ天地がひっくり返っても不可能なこと。
曰く太極・・・と言うんだったか。細かいことは分からんが、
要は同じ土俵に上がらないと何も通用しないはずなのだ。
(引用ここまで)
※太極=神格になることを指す
(以下:別シーン引用)
なのに無傷。まったく無傷。薄皮一枚切り裂けない。
それは紫織の拳を受け止めたときと同様で、頑強さと言うより別位相の物理を目にしたかのようだった。
喩えるなら、絵の中でどれほど猛火を描写しようと、それが現実の人間を燃やせるわけがないのと同じ。
立っている場所がそもそも違うという断絶感。
そして、絵に現実は害せなくても、現実が絵を破壊することは容易に出来る。
高次元から低次元への攻撃は、赤子の手を捻るよりも通しやすい
(引用ここまで)
また同時に概念存在となるため、常時不可視と常時物理無効が付く。
物理無効×3
物理無効攻撃×3
不可視×3
不可視×3認識可能
733格無しさん
2020/10/27(火) 16:16:09.28ID:d0rGDKK5 神格による耐性
物理無効×3に有効な攻撃 、毒 、浄化 、不思議酸
、不思議プラズマ 、不思議レーザー、霊子破壊
擬似太陽(太陽フレア級) 、数千Gの力場 、内部破壊 、空間切断 、物質変換 、不思議毒 、不思議腐食 、不思議雷 、不思議炎 、不思議影 、不思議爆発、消滅攻撃、素粒子分解、取り込み、吸収
即死、魂支配、不思議斬撃 、寿命破壊 、法則破壊、運気破壊、概念破壊、気、冷凍、攻撃反射
不動縛、異次元追放、運気操作、運気吸収、未来視、読心、透視(クレヤボヤンス)、精神感応(テレパシー) 、思念同調(サイコメトリー)、念動力(サイコキネシス)、戦意喪失、封印、探知、催眠、全知
【素早さ】時間無視のメルクリウスとと戦闘可能な新生夜刀と戦闘可能な坂上覇吐
その戦闘を観察しながら声援を送ったり、戦闘場所の近くに移動している宗次郎と共闘可能なため時間無視
詳しくは主人公最強スレの藤井蓮参照
【特殊能力】
太極「夜摩閻羅天」
生を終えた魂が何処に行くのか。その行き先を決定して導くという役目を負った求道型の神威。
生きているものに影響を与えることはできないので影響しない。
空間展開によって異次元を作り出して物資などを保管することが可能、またその異次元へ移動可能
次元を隔てた場所へ紙を鳥の形に変化させたものを放てるので、異空間越しにも術を使うことが可能
指先を額に押し付けることによって相手を眠らせることが可能
相手を封印することが可能、封印できる範囲は並の人間くらい 耐性の欄より 封印×3
神格なので不可視×3
神格の波旬を視認可能なので不可視視認×3
詳しくは主人公最強スレの藤井蓮参照
【長所】次元断層と耐性による防御力
【短所】攻撃の範囲が狭すぎる、大嶽戦での描写が使えない
【戦法】 初手相手が大きければ次元断層によって防御、そうでなければ封印、二手目以降は臨機応変に
物理無効×3に有効な攻撃 、毒 、浄化 、不思議酸
、不思議プラズマ 、不思議レーザー、霊子破壊
擬似太陽(太陽フレア級) 、数千Gの力場 、内部破壊 、空間切断 、物質変換 、不思議毒 、不思議腐食 、不思議雷 、不思議炎 、不思議影 、不思議爆発、消滅攻撃、素粒子分解、取り込み、吸収
即死、魂支配、不思議斬撃 、寿命破壊 、法則破壊、運気破壊、概念破壊、気、冷凍、攻撃反射
不動縛、異次元追放、運気操作、運気吸収、未来視、読心、透視(クレヤボヤンス)、精神感応(テレパシー) 、思念同調(サイコメトリー)、念動力(サイコキネシス)、戦意喪失、封印、探知、催眠、全知
【素早さ】時間無視のメルクリウスとと戦闘可能な新生夜刀と戦闘可能な坂上覇吐
その戦闘を観察しながら声援を送ったり、戦闘場所の近くに移動している宗次郎と共闘可能なため時間無視
詳しくは主人公最強スレの藤井蓮参照
【特殊能力】
太極「夜摩閻羅天」
生を終えた魂が何処に行くのか。その行き先を決定して導くという役目を負った求道型の神威。
生きているものに影響を与えることはできないので影響しない。
空間展開によって異次元を作り出して物資などを保管することが可能、またその異次元へ移動可能
次元を隔てた場所へ紙を鳥の形に変化させたものを放てるので、異空間越しにも術を使うことが可能
指先を額に押し付けることによって相手を眠らせることが可能
相手を封印することが可能、封印できる範囲は並の人間くらい 耐性の欄より 封印×3
神格なので不可視×3
神格の波旬を視認可能なので不可視視認×3
詳しくは主人公最強スレの藤井蓮参照
【長所】次元断層と耐性による防御力
【短所】攻撃の範囲が狭すぎる、大嶽戦での描写が使えない
【戦法】 初手相手が大きければ次元断層によって防御、そうでなければ封印、二手目以降は臨機応変に
734格無しさん
2020/10/27(火) 16:52:21.53ID:CwarDV7w >>728
一応、違う攻撃を受けたというかハッピーシャワーを受けた際に貫通した穴が塞がったっていう場面が何度かあったんだけど無理そうならそこは反映時に消しとく。
一応、違う攻撃を受けたというかハッピーシャワーを受けた際に貫通した穴が塞がったっていう場面が何度かあったんだけど無理そうならそこは反映時に消しとく。
735格無しさん
2020/10/27(火) 18:20:35.17ID:j9LicAQ8 いじめと言えば
大阪府三島郡島本町
大阪府三島郡島本町
736格無しさん
2020/10/27(火) 19:00:04.71ID:BGLUJBdk 鬼滅の主人公って誰だっけ
737格無しさん
2020/10/27(火) 20:52:53.83ID:CwarDV7w 【世界観】エターナルハッピー参照
【世界観2】エターナルハッピー参照
【作品名】ドキドキ!プリキュア(プリキュアシリーズ)
【ジャンル】アニメ、映画、絵本、設定資料集、オフィシャルコンプリートブック、雑誌
【名前】キュアソード
【属性】伝説の戦士、異世界人(人外)
【大きさ】
ヒールを履いた女子中学生並み
【攻撃力】
素の攻撃力は20m程の怪物をぶん投げたり、惑星破壊級の攻撃力がある殴打と殴り合いする事が可能。
触れたものを一刀で切断する事が可能。
【防御力】
惑星破壊級のエネルギー波を受けても戦闘可能。
空間を切り裂いたり破壊が可能なミラクルドラゴングレイブ(槍)による攻撃を受けても平気(空間破壊耐性×1)
また、キングジコチューを石化させたミラクルドラゴングレイブのビームを受けても平気(石化耐性×1)
未来に行った際世界の時間が止まったが影響がなかった(時間停止耐性×1)
敵の睡眠攻撃に耐えて戦闘可能だったため、睡眠耐性×1
キュアソードはキュアラビーズと呼ばれる道具により魂・精神攻撃を自動で弾く事が可能。
キュアラビーズは「奇跡を起こす力を持つ」と言われており、作中でも「キュアラビーズの奇跡が君を守ってくれたんだよ」とキュアハートが言われていたので、精神・魂攻撃に対して不思議奇跡による原理付き防御が発動する。
また、このキュアラビーズは全知(あらゆる知識が詰め込まれた王冠、この世の全ての知識を与えれるアイテム)を使用可能な者がいる国でも存在が認知されていなかったため、キュアラビーズに対しての全知無効。
惑星破壊威力がある皇帝ピエーロのバッドエナジー砲を受けても戦闘可能のスマイルプリキュアが一撃で戦闘不能になった影の攻撃を受けても平気。
触れた存在に対して切断による原理付き防御があるが視認系や対象指定能力を防げた描写がないのであくまで「触れる」必要があるか。
【素早さ】
キュアハートパルテノンモードと共闘可能なため0秒行動
【特殊能力】
作中、触れた存在や攻撃を切断し切り裂いていたため、切断攻撃を扱う事が可能。射程・範囲は自身が触れた存在に対して発動。
キュアソードの切断攻撃 切断×1
それでも切断が叶わず攻撃を弾いたジコチュー 切断耐性×1
そのジコチューの攻撃を切断し切り裂き、そのまま相手の一部を切断したキュアソード 切断攻撃×2
そのキュアソードの切断が通じないジコチュー 切断耐性×2
そのジコチューに通じ、以降防がれる事がなくなったキュアソードの切断攻撃 切断×3
ホーリーソード:腕を振るう事でその軌道から無数の光の刃による攻撃が投擲される。
ジコチューを浄化可能なので、存在消滅×1+精神攻撃×1+魂攻撃×1
自身から数十m離れた距離まで届き、作中では10m前後の敵に命中し効果を発揮した。
アルティマソード:自身の数倍の長さを持つ光のエネルギーによる剣を作成し対象に投擲したり振るって切り裂いたりする。ジコチューを浄化可能なので、存在消滅×1+精神攻撃×1+魂攻撃×1+不思議エネルギー×1
おそらく数m程度先まで投擲可能か。
ソードハリケーン:マジカルラブリーパッドというタブレットアイテムを使用し、対象を包む形で無数の光の刃による旋風を生み出し、それによる斬撃で対象を浄化する。
ジコチューを浄化可能なので存在消滅×1+精神攻撃×1+魂攻撃×1+不思議斬撃×1
数m程度離れた数mの大きさの敵に有効。
常人には見えないプシュケーが見えるので不可視視認×1
【長所】
割とポンコツ
【短所】
コンプリートブックで封印攻撃持ちなのが判明したが詳細が不明でテンプレに使えない
【戦法】
距離が近く等身大なら手刀による切断、距離が離れている場合はアルティマソードを投擲する。
【世界観2】エターナルハッピー参照
【作品名】ドキドキ!プリキュア(プリキュアシリーズ)
【ジャンル】アニメ、映画、絵本、設定資料集、オフィシャルコンプリートブック、雑誌
【名前】キュアソード
【属性】伝説の戦士、異世界人(人外)
【大きさ】
ヒールを履いた女子中学生並み
【攻撃力】
素の攻撃力は20m程の怪物をぶん投げたり、惑星破壊級の攻撃力がある殴打と殴り合いする事が可能。
触れたものを一刀で切断する事が可能。
【防御力】
惑星破壊級のエネルギー波を受けても戦闘可能。
空間を切り裂いたり破壊が可能なミラクルドラゴングレイブ(槍)による攻撃を受けても平気(空間破壊耐性×1)
また、キングジコチューを石化させたミラクルドラゴングレイブのビームを受けても平気(石化耐性×1)
未来に行った際世界の時間が止まったが影響がなかった(時間停止耐性×1)
敵の睡眠攻撃に耐えて戦闘可能だったため、睡眠耐性×1
キュアソードはキュアラビーズと呼ばれる道具により魂・精神攻撃を自動で弾く事が可能。
キュアラビーズは「奇跡を起こす力を持つ」と言われており、作中でも「キュアラビーズの奇跡が君を守ってくれたんだよ」とキュアハートが言われていたので、精神・魂攻撃に対して不思議奇跡による原理付き防御が発動する。
また、このキュアラビーズは全知(あらゆる知識が詰め込まれた王冠、この世の全ての知識を与えれるアイテム)を使用可能な者がいる国でも存在が認知されていなかったため、キュアラビーズに対しての全知無効。
惑星破壊威力がある皇帝ピエーロのバッドエナジー砲を受けても戦闘可能のスマイルプリキュアが一撃で戦闘不能になった影の攻撃を受けても平気。
触れた存在に対して切断による原理付き防御があるが視認系や対象指定能力を防げた描写がないのであくまで「触れる」必要があるか。
【素早さ】
キュアハートパルテノンモードと共闘可能なため0秒行動
【特殊能力】
作中、触れた存在や攻撃を切断し切り裂いていたため、切断攻撃を扱う事が可能。射程・範囲は自身が触れた存在に対して発動。
キュアソードの切断攻撃 切断×1
それでも切断が叶わず攻撃を弾いたジコチュー 切断耐性×1
そのジコチューの攻撃を切断し切り裂き、そのまま相手の一部を切断したキュアソード 切断攻撃×2
そのキュアソードの切断が通じないジコチュー 切断耐性×2
そのジコチューに通じ、以降防がれる事がなくなったキュアソードの切断攻撃 切断×3
ホーリーソード:腕を振るう事でその軌道から無数の光の刃による攻撃が投擲される。
ジコチューを浄化可能なので、存在消滅×1+精神攻撃×1+魂攻撃×1
自身から数十m離れた距離まで届き、作中では10m前後の敵に命中し効果を発揮した。
アルティマソード:自身の数倍の長さを持つ光のエネルギーによる剣を作成し対象に投擲したり振るって切り裂いたりする。ジコチューを浄化可能なので、存在消滅×1+精神攻撃×1+魂攻撃×1+不思議エネルギー×1
おそらく数m程度先まで投擲可能か。
ソードハリケーン:マジカルラブリーパッドというタブレットアイテムを使用し、対象を包む形で無数の光の刃による旋風を生み出し、それによる斬撃で対象を浄化する。
ジコチューを浄化可能なので存在消滅×1+精神攻撃×1+魂攻撃×1+不思議斬撃×1
数m程度離れた数mの大きさの敵に有効。
常人には見えないプシュケーが見えるので不可視視認×1
【長所】
割とポンコツ
【短所】
コンプリートブックで封印攻撃持ちなのが判明したが詳細が不明でテンプレに使えない
【戦法】
距離が近く等身大なら手刀による切断、距離が離れている場合はアルティマソードを投擲する。
738格無しさん
2020/10/27(火) 20:54:24.18ID:CwarDV7w 【備考】
皇帝ピエーロのバッドエナジー砲は惑星を破壊する威力とプリキュア側の妖精が名言。
作品内では心と魂をプシュケーと呼んでおり、心=魂扱いされている。
ドキドキプリキュアの攻撃はこのプシュケーにもダメージがある。
精神攻撃、魂攻撃は異世界人にも効いたので、人外にも有効
不死身の敵に当てた際に浄化された場合、「存在が消滅する」と作中言われていたのでドキドキ!プリキュアの浄化技は存在消滅効果も不要される。
皇帝ピエーロのバッドエナジー砲は惑星を破壊する威力とプリキュア側の妖精が名言。
作品内では心と魂をプシュケーと呼んでおり、心=魂扱いされている。
ドキドキプリキュアの攻撃はこのプシュケーにもダメージがある。
精神攻撃、魂攻撃は異世界人にも効いたので、人外にも有効
不死身の敵に当てた際に浄化された場合、「存在が消滅する」と作中言われていたのでドキドキ!プリキュアの浄化技は存在消滅効果も不要される。
739格無しさん
2020/10/27(火) 21:31:19.75ID:cfU48Tcd740格無しさん
2020/10/27(火) 22:37:44.50ID:d0rGDKK5 黒崎一護考察しようと思ったけど
テンプレ見たら藍染も高次元防御持ちでグレミィやユーハバッハの全能が効かないので全能防御になって全能殺し+全能防御ってことでいいのかこれ?
テンプレ見たら藍染も高次元防御持ちでグレミィやユーハバッハの全能が効かないので全能防御になって全能殺し+全能防御ってことでいいのかこれ?
742格無しさん
2020/10/27(火) 23:00:01.46ID:pRO6oyJw グレミィはともかくユーハバッハっ最強スレ的な全能ではないのでは
743格無しさん
2020/10/27(火) 23:39:53.94ID:d0rGDKK5744格無しさん
2020/10/28(水) 00:14:30.88ID:kTV+Til4 原理あり防御によって任意全能に耐えられたとしても全能耐性になるだけでは?
全能防御って任意全能原理で防御するか、本気の任意全能相手に無限手渡しても負けなかった描写くらいしか付かないと思っていたが、他に前例あったっけ
全能防御って任意全能原理で防御するか、本気の任意全能相手に無限手渡しても負けなかった描写くらいしか付かないと思っていたが、他に前例あったっけ
745格無しさん
2020/10/28(水) 00:24:17.21ID:sQeoxdv+ 【作品名】ダブルウィングス
【ジャンル】ゲーム
【名前】ソフィー・ディオールwith戦闘機
【属性】人間の女性と戦闘機
【大きさ】10m程の大きさの戦闘機
【攻撃力】ショット:射程140mほど、弾速は機械レーザーと同等、弾切れなしで連射可能
直径20m程の爆発の中で無傷な自分と同じ大きさの戦闘機を一発で木っ端微塵にする威力
ボム:直径40m程の爆発を起こす、瞬間発動
射程は30m、弾速は機械レーザー並み、6回使える
【防御力】直径40mの爆発の中で無傷
【素早さ】機械レーザーの1/5程の速度で飛行可能
機械レーザーを60m先から見てから避けられる
【ジャンル】ゲーム
【名前】ソフィー・ディオールwith戦闘機
【属性】人間の女性と戦闘機
【大きさ】10m程の大きさの戦闘機
【攻撃力】ショット:射程140mほど、弾速は機械レーザーと同等、弾切れなしで連射可能
直径20m程の爆発の中で無傷な自分と同じ大きさの戦闘機を一発で木っ端微塵にする威力
ボム:直径40m程の爆発を起こす、瞬間発動
射程は30m、弾速は機械レーザー並み、6回使える
【防御力】直径40mの爆発の中で無傷
【素早さ】機械レーザーの1/5程の速度で飛行可能
機械レーザーを60m先から見てから避けられる
746格無しさん
2020/10/28(水) 00:35:51.52ID:Rv/HxN90 主人公withブルーサンダー考察
ホークwithHUNTINGDOG まではレーザーで勝てる。オショウとフシギドゲンジには攻撃通じず倒されないので分け。
そこから上は攻防速上で勝ち目なし
フシギド・ゲンジ>オショウ=主人公withブルーサンダー>ホークwithHUNTINGDOG
ホークwithHUNTINGDOG まではレーザーで勝てる。オショウとフシギドゲンジには攻撃通じず倒されないので分け。
そこから上は攻防速上で勝ち目なし
フシギド・ゲンジ>オショウ=主人公withブルーサンダー>ホークwithHUNTINGDOG
747格無しさん
2020/10/28(水) 00:44:04.19ID:ajpUg9jT749格無しさん
2020/10/28(水) 01:03:53.56ID:Jk8eyF/u750格無しさん
2020/10/28(水) 01:06:27.59ID:WKyEFkLx 話題になってるけど黒崎一護修正+再考察したのでそれに全能防御と全能の殺し(全能発動中のバッハを殺してる&全能防御持ちの藍染にダメージ与えてる)つけて載せていいのかな?
といっても俺がやった修正分は
テンプレ読めばわかることの解説を
載せただけなので強さに変化はないけど
といっても俺がやった修正分は
テンプレ読めばわかることの解説を
載せただけなので強さに変化はないけど
751格無しさん
2020/10/28(水) 01:10:14.08ID:WKyEFkLx >>749
グレミィが世界改変でユーハバッハが未来の世界改変(時間先への改変って意味では一応因果律とも言える)から問題ないんじゃないのかな?
あとそれらに干渉を受けない藍染にダメージを与えたり
設定的にテンプレの一護より下位次元存在の時の
最終章の一護が全能発動中のユーハバッハを殺害してるから殺しも
グレミィが世界改変でユーハバッハが未来の世界改変(時間先への改変って意味では一応因果律とも言える)から問題ないんじゃないのかな?
あとそれらに干渉を受けない藍染にダメージを与えたり
設定的にテンプレの一護より下位次元存在の時の
最終章の一護が全能発動中のユーハバッハを殺害してるから殺しも
752格無しさん
2020/10/28(水) 02:34:37.92ID:a9yB+mc2 任意全能がちょっと効かない、だろうが全く効かない、だろうが全能防御は付かないぞ。付くのは全能耐性
基本的に全能防御が付くのは
�@原理付き防御の原理が全能の場合のみ。
�A全能キャラに何をされても倒されないキャラは全能防御が付く(全能越えに全能防御が付いたり、任意全能の攻撃を永久に耐えると全能防御が付くのはこのため)
BLEACHの場合は高次元が原理なので全能防御ではない
ただ、任意全能キャラの力を持ってしても高次元の相手を低次元に引きづり落とすことができないとか、そういう設定や描写があれば�Aより全能防御が付くかもしれない
基本的に全能防御が付くのは
�@原理付き防御の原理が全能の場合のみ。
�A全能キャラに何をされても倒されないキャラは全能防御が付く(全能越えに全能防御が付いたり、任意全能の攻撃を永久に耐えると全能防御が付くのはこのため)
BLEACHの場合は高次元が原理なので全能防御ではない
ただ、任意全能キャラの力を持ってしても高次元の相手を低次元に引きづり落とすことができないとか、そういう設定や描写があれば�Aより全能防御が付くかもしれない
753格無しさん
2020/10/28(水) 10:11:52.42ID:kLR8uxmB >>749
原理としては作中その切断でジコチュー(怪人)を浄化していたから浄化原理の切断だと思われる。
一刀で複数体を切断していたり、コンプリートブックでも「浄化の力で全てを断ち切る」って紹介されていたからいけると想ったんだがどうだろう。
無理そうなら不思議攻撃扱いになると思うんだが、この場合は不思議物理が適切かな。
黒崎一護は高次元防御原理の全能耐性で、任意全能の敵と戦った際は高次元を所持していないから、その場合はやはり全能耐性になるんじゃないかな。
よく全能耐性か全能防壁かで議論になっていた当真大河みたいに任意全能がどうやっても勝てない、みたいなのもないし。
ただ愛染の台詞的には、任意全能のユーハバッハやグレミィは無月一護や宝玉愛染より低次元かつ、そもそも干渉自体が不可能らしいから任意全能の力を使っても干渉は無理なんじゃないかなって考えたら全能防御付きそうではある。
黒崎一護の高次元防御が任意全能に対して防御を発動するか、とかではなく任意全能でも黒崎一護に干渉が不可能って扱いだからそれによっては変わりそう。
原理としては作中その切断でジコチュー(怪人)を浄化していたから浄化原理の切断だと思われる。
一刀で複数体を切断していたり、コンプリートブックでも「浄化の力で全てを断ち切る」って紹介されていたからいけると想ったんだがどうだろう。
無理そうなら不思議攻撃扱いになると思うんだが、この場合は不思議物理が適切かな。
黒崎一護は高次元防御原理の全能耐性で、任意全能の敵と戦った際は高次元を所持していないから、その場合はやはり全能耐性になるんじゃないかな。
よく全能耐性か全能防壁かで議論になっていた当真大河みたいに任意全能がどうやっても勝てない、みたいなのもないし。
ただ愛染の台詞的には、任意全能のユーハバッハやグレミィは無月一護や宝玉愛染より低次元かつ、そもそも干渉自体が不可能らしいから任意全能の力を使っても干渉は無理なんじゃないかなって考えたら全能防御付きそうではある。
黒崎一護の高次元防御が任意全能に対して防御を発動するか、とかではなく任意全能でも黒崎一護に干渉が不可能って扱いだからそれによっては変わりそう。
754格無しさん
2020/10/28(水) 12:28:26.75ID:1XGRon0u 設定で低次元からの干渉を受けないんだから
グレミィやユーハバッハが一護たちより低次元なら普通に2番で通るでしょ
グレミィやユーハバッハが一護たちより低次元なら普通に2番で通るでしょ
755格無しさん
2020/10/28(水) 13:20:47.98ID:a9yB+mc2 当真大河のログで触れられているけど
「任意全能が直接改変するだけでなく、任意全能で作った武器とか攻撃手段をいくら試しても大丈夫なら全能防御が付けられる」
なんだよね
任意全能が直接改変する については耐えると思うけど
「任意全能で作った武器とか攻撃手段をいくら試しても大丈夫」については作中でされていないなら無理じゃないか
「任意全能が直接改変するだけでなく、任意全能で作った武器とか攻撃手段をいくら試しても大丈夫なら全能防御が付けられる」
なんだよね
任意全能が直接改変する については耐えると思うけど
「任意全能で作った武器とか攻撃手段をいくら試しても大丈夫」については作中でされていないなら無理じゃないか
757格無しさん
2020/10/28(水) 14:55:46.45ID:pgXw3Ldb >>753
設定で浄化によると明確にあるみたいだし問題ないはず。キュアハートのテンプレ見る限りドキプリの浄化は消滅攻撃扱いみたいだから消滅原理による防御かな(テンプレにも明記しといてね)
あとゲームとかの一般的な〇〇属性攻撃みたいなのは、炎属性とか氷属性とか雷属性とか以外は特に作中に防御無視になり得る設定が無い限り全部不思議攻撃で括られるから不思議光攻撃とか不思議風耐性とかは書かなくても問題ないと思う
全能防御は難しいな……完全に個人的なイメージとしては、昔の当間大河の全能防御は「あらゆる攻撃を受けたが、それに耐えられた」っていう実績によるものだから実際の所はあらゆる攻撃に対する疑似耐性に近いんじゃないかと思うんだけど、そもそも「直接全能の力によって防ぐ」っていうスレ的な本来の全能防御と別物なんだよな。
全能防御は全能の力で防ぐ能力だから全能殺しで殺せるし、世界改変や因果律操作っていう原理を持ってるから上限無く攻撃を防げるけど、対全能の実績による全能防御は全能超えが全能と戦えるようにする為の便宜的な能力だからそれらの効果も便宜的なものに過ぎないイメージがあって。
話を混乱させてすまない
設定で浄化によると明確にあるみたいだし問題ないはず。キュアハートのテンプレ見る限りドキプリの浄化は消滅攻撃扱いみたいだから消滅原理による防御かな(テンプレにも明記しといてね)
あとゲームとかの一般的な〇〇属性攻撃みたいなのは、炎属性とか氷属性とか雷属性とか以外は特に作中に防御無視になり得る設定が無い限り全部不思議攻撃で括られるから不思議光攻撃とか不思議風耐性とかは書かなくても問題ないと思う
全能防御は難しいな……完全に個人的なイメージとしては、昔の当間大河の全能防御は「あらゆる攻撃を受けたが、それに耐えられた」っていう実績によるものだから実際の所はあらゆる攻撃に対する疑似耐性に近いんじゃないかと思うんだけど、そもそも「直接全能の力によって防ぐ」っていうスレ的な本来の全能防御と別物なんだよな。
全能防御は全能の力で防ぐ能力だから全能殺しで殺せるし、世界改変や因果律操作っていう原理を持ってるから上限無く攻撃を防げるけど、対全能の実績による全能防御は全能超えが全能と戦えるようにする為の便宜的な能力だからそれらの効果も便宜的なものに過ぎないイメージがあって。
話を混乱させてすまない
758格無しさん
2020/10/28(水) 15:14:50.71ID:PGUFRjH8 というか一護や藍染は低次元側からは干渉不可で
一護や藍染からは次元を下げなくても一方的に干渉できるから
グレミィやユーハバッハが任意全能で全能防御つけても藍染の時点で全能防御貫通して攻撃できるはずだし
その藍染より高次元でボコボコにできるのがテンプレの一護だからこれでいけない?
一護や藍染からは次元を下げなくても一方的に干渉できるから
グレミィやユーハバッハが任意全能で全能防御つけても藍染の時点で全能防御貫通して攻撃できるはずだし
その藍染より高次元でボコボコにできるのがテンプレの一護だからこれでいけない?
759格無しさん
2020/10/28(水) 15:16:45.29ID:a9yB+mc2 >>756
それって直接全能で何かされて干渉受けないってだけでしょ。ただの全能耐性
例えば任意全能が宇宙破壊とかで間接的に干渉したり、高次元存在を低次元に引きづり落としたり、といった手も通用しなくて初めて全能防御が認められる。これは設定からではなく描写や実績からしか取れないと思う
ぶっちゃけこの方法で全能防御を獲得しているキャラって当真大河くらいしかいなくて、
当真大河式の全能防御獲得方法については基本ルールにも記述がない状態なんだよね
だから一護に全能防御付けたいならまずは全能防御ルールの改正議論をするのが筋だと思う
(議論の結果次第では、一護だけでなく太公望等にも全能防御付くようになるかもしれない)
それって直接全能で何かされて干渉受けないってだけでしょ。ただの全能耐性
例えば任意全能が宇宙破壊とかで間接的に干渉したり、高次元存在を低次元に引きづり落としたり、といった手も通用しなくて初めて全能防御が認められる。これは設定からではなく描写や実績からしか取れないと思う
ぶっちゃけこの方法で全能防御を獲得しているキャラって当真大河くらいしかいなくて、
当真大河式の全能防御獲得方法については基本ルールにも記述がない状態なんだよね
だから一護に全能防御付けたいならまずは全能防御ルールの改正議論をするのが筋だと思う
(議論の結果次第では、一護だけでなく太公望等にも全能防御付くようになるかもしれない)
760格無しさん
2020/10/28(水) 15:29:03.79ID:PGUFRjH8761格無しさん
2020/10/28(水) 15:36:49.97ID:LFk3tRdy そもそも当真大河は任意全能持ちで神も任意全能持ちの任意全能vs任意全能で、その任意全能の神がなにをどうしたって勝てないから任意全能による全能防御持ちって扱いになったはず。
だから今回の高次元防御とはまた別物ではないかな。
だから今回の高次元防御とはまた別物ではないかな。
762格無しさん
2020/10/28(水) 15:40:34.58ID:a9yB+mc2 >>760
そのとおり、当真大河式の全能防御ってメチャクチャなんだよ
「任意全能に何されても大丈夫」という理由で全能防御を付けると、最強スレの考察上は任意全能で全能防御突破→適当に攻撃で負けてしまうためむしろ任意全能に弱いキャラになってしまう。
10年前に同じツッコミをして欲しかった
そのとおり、当真大河式の全能防御ってメチャクチャなんだよ
「任意全能に何されても大丈夫」という理由で全能防御を付けると、最強スレの考察上は任意全能で全能防御突破→適当に攻撃で負けてしまうためむしろ任意全能に弱いキャラになってしまう。
10年前に同じツッコミをして欲しかった
763格無しさん
2020/10/28(水) 15:51:18.41ID:PGUFRjH8 >>762
10年前は知らないけど
明らかに耐性と攻防が矛盾してしまうから
結果だけ先に言うと素直に修正に送るか
議論してルール制定するべきかね
ついでに上記でもおかしいと思う、で終わってる
ゲーム系の無限速の取り方とかと含めて
10年前は知らないけど
明らかに耐性と攻防が矛盾してしまうから
結果だけ先に言うと素直に修正に送るか
議論してルール制定するべきかね
ついでに上記でもおかしいと思う、で終わってる
ゲーム系の無限速の取り方とかと含めて
765格無しさん
2020/10/28(水) 16:09:05.32ID:pgXw3Ldb >>761 が言ったような経緯なら「任意全能対任意全能かつ、お互いが恐らく確実に任意全能の全効果を使用していると推測されているほどの長期間に渡って戦闘を行い、なお敗北しなかった」って前提を満たさないと全能防御が取れないってことじゃないかな。これなら、任意全能である以上全能原理による防御能力を使用することもできるんだからスレ的にもおかしくはないと思う。
>>763
当真大河はこないだ時間無視手に入れて、元々の任意全能と合わせて常時全能化してるので、一ヶ月前なら要議論かもしれないけど今はテンプレ不備はないと思う。
鰤の方は別に全能防御がテンプレに書かれてるわけでもないなら普通に高次元存在による全能耐性持ちなだけとして考察すればいいだけだから、これも不備はないと思う。
>>763
当真大河はこないだ時間無視手に入れて、元々の任意全能と合わせて常時全能化してるので、一ヶ月前なら要議論かもしれないけど今はテンプレ不備はないと思う。
鰤の方は別に全能防御がテンプレに書かれてるわけでもないなら普通に高次元存在による全能耐性持ちなだけとして考察すればいいだけだから、これも不備はないと思う。
766格無しさん
2020/10/28(水) 16:09:59.05ID:PGUFRjH8767格無しさん
2020/10/28(水) 16:10:17.02ID:a9yB+mc2 一応今の大河は全能越えなので問題ないです。
自分が触れているのは全能の壁直下あたりに居た旧テンプレですね
自分が触れているのは全能の壁直下あたりに居た旧テンプレですね
768格無しさん
2020/10/28(水) 17:55:40.68ID:JCDc44+V 画像添付解禁はめでたいんだけど、これからwikiのキャラの上に敵スレと同じような形で画像貼っていっていいのよね
貼りたい画像出していくから
貼りたい画像出していくから
769格無しさん
2020/10/28(水) 18:08:02.41ID:bTeki+hl 当間大河みたいな全能防御は敵スレだと全能無効という別の名前がついてる
これは元々敵スレでも全能防御と呼ばれてたものを便宜上分けるためについた名前で
このスレで全能超えについてる全能防御も基本的には同じで
常時全能より強い=常時全能でも勝てない(どんな攻撃も効かない)ということでついてるはず
描写でできることが設定でできない理由もないし
任意全能でも干渉できない設定があるなら
任意全能が干渉できるとする別の理由が作中にない限りは全能防御つくはず
ちなみに封神演義も同じような議論があり
こっちは確か元の設定が攻撃が効かないという設定だったから
攻撃でない干渉はできることになるので
全能防御にならないという結論だったはず
これは元々敵スレでも全能防御と呼ばれてたものを便宜上分けるためについた名前で
このスレで全能超えについてる全能防御も基本的には同じで
常時全能より強い=常時全能でも勝てない(どんな攻撃も効かない)ということでついてるはず
描写でできることが設定でできない理由もないし
任意全能でも干渉できない設定があるなら
任意全能が干渉できるとする別の理由が作中にない限りは全能防御つくはず
ちなみに封神演義も同じような議論があり
こっちは確か元の設定が攻撃が効かないという設定だったから
攻撃でない干渉はできることになるので
全能防御にならないという結論だったはず
770格無しさん
2020/10/28(水) 20:59:40.59ID:Rv/HxN90 >>708
動画作ってくれるのはありがたい。
2013年のは超攻防速の壁からだったけどあの時からキャラも増えたから、そこからやるのは大変そうだし、もっと上からでもいいんじゃないかな? ニコニコに昔の動画が残ってたと思う。
動画作ってくれるのはありがたい。
2013年のは超攻防速の壁からだったけどあの時からキャラも増えたから、そこからやるのは大変そうだし、もっと上からでもいいんじゃないかな? ニコニコに昔の動画が残ってたと思う。
771格無しさん
2020/10/28(水) 22:34:16.07ID:y+J364Ci 世界詞のキア 画像付きで修正
#image(https://i.imgur.com/ibIeC0T.png,width=600)
画像出典:電撃文庫チャンネル
最強VS最強『異修羅』PV/若本規夫ナレーション(電撃の新文芸)
2020年03月16日公開(最終閲覧日:2020年10月28日)
https://www.youtube.com/watch?v=JRMpBaHQvfY
出典:異修羅I新魔王戦争、珪素、株式会社KADOKAWA、2019年9月17日発売
【世界観】物語の舞台は挿絵で星が描かれているファンタジー世界なので単一宇宙
彼方と呼ばれる現実相応世界から異世界人が転移してきているため、こちらも単一宇宙
合わせて単一宇宙×2
【作品名】異修羅
【ジャンル】ライトノベル
【名前】世界詞のキア
【属性】一言で全てを実現する全能の詞術士、エルフの少女
【大きさ】【攻撃力】【素早さ】14歳少女並み
【防御力】素の能力は14歳少女並み
「【危ないものから、私達を守って】」と発言したことにより無敵化しており、
自分への攻撃が勝手に避けたり、周囲の毒ガスが勝手に分解されたりしている
これらを指してナレーションでは「全能であるから、無敵」と表現されている
上記より単一宇宙×2全能防御
【特殊能力】単一宇宙×2範囲任意全能
単行本の裏表紙で「一言で全てを実現する全能の詞術士」と紹介されている
全能設定かつ自由な願望実現能力持ちなので一言発動の任意全能
「【止まって】」の一言で光線兵器から放射された光を空中で止める様は、「世界の法則を捻じ曲げる、あり得ざる光景」と描写される。
【長所】わずか16文字の紹介文だけで任意全能がとれる
【短所】死者を生き返らせることは出来ないという設定がある(「全てを実現する」という設定と矛盾するが)
また精神的にはただのエルフの少女であること
【備考】作者Twitterで全16名の主人公として紹介される内の一人
それは全ての防御と過程を無視して、あらゆる存在を捻じ曲げる力を持つ。
それは天候や地形までも一語の下に支配する、自然を凌駕する権能を奮う。
それは万物の予測の外にある特異点であって、一切の解析と予測も拒絶する。
現時点において限界すら計測されていない、全能の魔才である。
詞術士。森人。
世界詞のキア。
#image(https://i.imgur.com/ibIeC0T.png,width=600)
画像出典:電撃文庫チャンネル
最強VS最強『異修羅』PV/若本規夫ナレーション(電撃の新文芸)
2020年03月16日公開(最終閲覧日:2020年10月28日)
https://www.youtube.com/watch?v=JRMpBaHQvfY
出典:異修羅I新魔王戦争、珪素、株式会社KADOKAWA、2019年9月17日発売
【世界観】物語の舞台は挿絵で星が描かれているファンタジー世界なので単一宇宙
彼方と呼ばれる現実相応世界から異世界人が転移してきているため、こちらも単一宇宙
合わせて単一宇宙×2
【作品名】異修羅
【ジャンル】ライトノベル
【名前】世界詞のキア
【属性】一言で全てを実現する全能の詞術士、エルフの少女
【大きさ】【攻撃力】【素早さ】14歳少女並み
【防御力】素の能力は14歳少女並み
「【危ないものから、私達を守って】」と発言したことにより無敵化しており、
自分への攻撃が勝手に避けたり、周囲の毒ガスが勝手に分解されたりしている
これらを指してナレーションでは「全能であるから、無敵」と表現されている
上記より単一宇宙×2全能防御
【特殊能力】単一宇宙×2範囲任意全能
単行本の裏表紙で「一言で全てを実現する全能の詞術士」と紹介されている
全能設定かつ自由な願望実現能力持ちなので一言発動の任意全能
「【止まって】」の一言で光線兵器から放射された光を空中で止める様は、「世界の法則を捻じ曲げる、あり得ざる光景」と描写される。
【長所】わずか16文字の紹介文だけで任意全能がとれる
【短所】死者を生き返らせることは出来ないという設定がある(「全てを実現する」という設定と矛盾するが)
また精神的にはただのエルフの少女であること
【備考】作者Twitterで全16名の主人公として紹介される内の一人
それは全ての防御と過程を無視して、あらゆる存在を捻じ曲げる力を持つ。
それは天候や地形までも一語の下に支配する、自然を凌駕する権能を奮う。
それは万物の予測の外にある特異点であって、一切の解析と予測も拒絶する。
現時点において限界すら計測されていない、全能の魔才である。
詞術士。森人。
世界詞のキア。
772格無しさん
2020/10/29(木) 00:14:42.95ID:xvMcKcaz Mについてどのくらいまで砕けるか不明だから修正送りになってるけど
無限複層宇宙(二次多元×2)を砕いて取り込んでるし空間破壊も兼ねてるっていうから二次多元×2破壊+空間破壊で砕いて取り込んでる扱いだと思う
無限複層宇宙(二次多元×2)を砕いて取り込んでるし空間破壊も兼ねてるっていうから二次多元×2破壊+空間破壊で砕いて取り込んでる扱いだと思う
773格無しさん
2020/10/29(木) 00:18:44.46ID:5Zv6cC3k 明日中には全能神の総当たりあげれそう。
これ以降の修正、追加、復帰は総当りには組み込まないんでよろしくお願いいたしますね。
これ以降の修正、追加、復帰は総当りには組み込まないんでよろしくお願いいたしますね。
774格無しさん
2020/10/29(木) 04:34:40.39ID:GsMW9iSh ティティーの退場から5年も経った先週末になって突如自由の風の原理が語られたからついでに自由の風周り拾い探して修正しようと思ったけど、さすがに遅かったか。まあ総当たり後に自己考察しよう。
【特殊能力】自由の風に追記。
分解能力の本質は『自失』による強制的な自己崩壊。触れたものを自壊させることによって崩壊させる。
また、自由の風による分解は物理的・存在的に対象を破壊するものとされており、自壊による物質的崩壊に加えて存在干渉を併せ持つ。あらゆるものに干渉するとされる自由の風は、存在耐性をもつ『理を盗むもの』にも有効なので、存在干渉×2
また、魔石を分解可能なので分解可能なものに魂を含む。魂耐性×1の『理を盗むもの』にも有効な魂攻撃×2
それに伴って相川渦波の耐性欄と、攻撃力のディスタンスミュートおよび特殊能力のトルシオン・フィールドも修正。
全ての生物を魔石ごと消滅させ取り込む「世界奉還陣」の光を浴びた際「理を盗むもの」の魔石を持つキャラは消滅を免れた→消滅・魂攻撃耐性×1
対象の物質・魂・存在を崩壊させる自由の風はあらゆるものに干渉するとされ、存在耐性および魂耐性を持つ「理を盗むもの」にも有効→存在干渉×2・魂攻撃×2・自己崩壊
自由の風に触れても問題ないティティーと相川渦波→存在耐性×2・魂耐性×2・自己崩壊耐性
ティティーと相川渦波が魂と精神が死に陥るほどのダメージを負った《次元決戦演算『再譚』》→精神攻撃×11・魂攻撃×3
そこから持ち直した相川渦波とティティー→精神耐性×11・魂攻撃耐性×3
ティティー・渦波ら守護者にも通用するディスタンスミュート→消滅攻撃×2・魂攻撃×4・即死魔法とあるため、即死×1。
自身よりもディスタンスミュートを上手く扱える陽滝のディスタンスミュートを受けても無事だった。消滅耐性×2・魂耐性×4・即死耐性×1。
陽滝にとって渦波の魔法は全て「自分の渦波」の魔法であり、ディスタンスミュートは通用しない。→同様の耐性
十章の、万物を捩じらせるトルシオン・フィールドは触れるだけで魂さえ歪ませるとあるので、ディスタンスミュートに耐える渦波以上で魂攻撃×5
あらゆるものを反転させる《逆さ湖月の夢呪い》の存在抹消は存在干渉耐性×2のティティーら『理を盗むもの』にも有効な存在抹消×3→それに耐えた渦波は存在耐性×3
十章のトルシオン・フィールドは存在を消滅させる魔法攻撃とあるので、存在消滅攻撃。《逆さ湖月の夢呪い》に耐える渦波以上で存在消滅×4
対象を分子レベルで分解するセルドラの振動魔法を受けても問題ない→分解耐性
相川陽滝
【攻撃力】ディスタンスミュート:消滅耐性×2・魂耐性×4・即死耐性×1
【防御力】セルドラの振動魔法を受けても無事→分解耐性
ティティーの自由の風を受けても無事→存在耐性×2
ディスタンスミュートへの耐性(消滅耐性×2・魂耐性×4・即死耐性×1)
ティティー
【防御力】『最深部』に存在する事に耐えた相川渦波が精神と身体と魂に引き千切られるダメージと同じ幻痛を負ったが、そこから持ち直した。→精神耐性×11・魂攻撃耐性×3
自身の自由の風に触れても問題ないので存在耐性×2・魂耐性×2・自己崩壊耐性
【特殊能力】自由の風に追記。
分解能力の本質は『自失』による強制的な自己崩壊。触れたものを自壊させることによって崩壊させる。
また、自由の風による分解は物理的・存在的に対象を破壊するものとされており、自壊による物質的崩壊に加えて存在干渉を併せ持つ。あらゆるものに干渉するとされる自由の風は、存在耐性をもつ『理を盗むもの』にも有効なので、存在干渉×2
また、魔石を分解可能なので分解可能なものに魂を含む。魂耐性×1の『理を盗むもの』にも有効な魂攻撃×2
それに伴って相川渦波の耐性欄と、攻撃力のディスタンスミュートおよび特殊能力のトルシオン・フィールドも修正。
全ての生物を魔石ごと消滅させ取り込む「世界奉還陣」の光を浴びた際「理を盗むもの」の魔石を持つキャラは消滅を免れた→消滅・魂攻撃耐性×1
対象の物質・魂・存在を崩壊させる自由の風はあらゆるものに干渉するとされ、存在耐性および魂耐性を持つ「理を盗むもの」にも有効→存在干渉×2・魂攻撃×2・自己崩壊
自由の風に触れても問題ないティティーと相川渦波→存在耐性×2・魂耐性×2・自己崩壊耐性
ティティーと相川渦波が魂と精神が死に陥るほどのダメージを負った《次元決戦演算『再譚』》→精神攻撃×11・魂攻撃×3
そこから持ち直した相川渦波とティティー→精神耐性×11・魂攻撃耐性×3
ティティー・渦波ら守護者にも通用するディスタンスミュート→消滅攻撃×2・魂攻撃×4・即死魔法とあるため、即死×1。
自身よりもディスタンスミュートを上手く扱える陽滝のディスタンスミュートを受けても無事だった。消滅耐性×2・魂耐性×4・即死耐性×1。
陽滝にとって渦波の魔法は全て「自分の渦波」の魔法であり、ディスタンスミュートは通用しない。→同様の耐性
十章の、万物を捩じらせるトルシオン・フィールドは触れるだけで魂さえ歪ませるとあるので、ディスタンスミュートに耐える渦波以上で魂攻撃×5
あらゆるものを反転させる《逆さ湖月の夢呪い》の存在抹消は存在干渉耐性×2のティティーら『理を盗むもの』にも有効な存在抹消×3→それに耐えた渦波は存在耐性×3
十章のトルシオン・フィールドは存在を消滅させる魔法攻撃とあるので、存在消滅攻撃。《逆さ湖月の夢呪い》に耐える渦波以上で存在消滅×4
対象を分子レベルで分解するセルドラの振動魔法を受けても問題ない→分解耐性
相川陽滝
【攻撃力】ディスタンスミュート:消滅耐性×2・魂耐性×4・即死耐性×1
【防御力】セルドラの振動魔法を受けても無事→分解耐性
ティティーの自由の風を受けても無事→存在耐性×2
ディスタンスミュートへの耐性(消滅耐性×2・魂耐性×4・即死耐性×1)
ティティー
【防御力】『最深部』に存在する事に耐えた相川渦波が精神と身体と魂に引き千切られるダメージと同じ幻痛を負ったが、そこから持ち直した。→精神耐性×11・魂攻撃耐性×3
自身の自由の風に触れても問題ないので存在耐性×2・魂耐性×2・自己崩壊耐性
775格無しさん
2020/10/29(木) 05:02:50.29ID:bQA7bO81 ゲームキャラのシステムを利用した無限速のキャラは全員修正行きで良いよな?
認められる理由がない
主人公(コロンブス黄金の夜明け)
クミ
マフィン(999)
ももたろ社長with飛行機
女勇者
クラウド・ストライフ
認められる理由がない
主人公(コロンブス黄金の夜明け)
クミ
マフィン(999)
ももたろ社長with飛行機
女勇者
クラウド・ストライフ
776格無しさん
2020/10/29(木) 06:59:03.65ID:GsMW9iSh >>771
冷たい星の光の照射って陽光を用いたものだし光速取れないのかな。砦の上から真下の地上に届くまでの間に全能行使してるから、もし取れるなら遠くても100mよりは短い距離で反応してる事になるけど。
後ほぼ無意味だろうけど全能防御取る前のシーンで不可視化してるとこがあったから一応全能での実績に書いといたら?(参戦時には描写こそされてないものの多分不可視化は解除してるだろうけど、全能防御の壁上とかで全能の打ち合いの後に先手取って不可視化したら万が一でも分け取れる可能性ないとは言えないし)
同様の理由で任意発動で本来知らない情報を知ることができる点も。(全能による事実上の全知化)
冷たい星の光の照射って陽光を用いたものだし光速取れないのかな。砦の上から真下の地上に届くまでの間に全能行使してるから、もし取れるなら遠くても100mよりは短い距離で反応してる事になるけど。
後ほぼ無意味だろうけど全能防御取る前のシーンで不可視化してるとこがあったから一応全能での実績に書いといたら?(参戦時には描写こそされてないものの多分不可視化は解除してるだろうけど、全能防御の壁上とかで全能の打ち合いの後に先手取って不可視化したら万が一でも分け取れる可能性ないとは言えないし)
同様の理由で任意発動で本来知らない情報を知ることができる点も。(全能による事実上の全知化)
778格無しさん
2020/10/29(木) 09:01:32.34ID:TxTSObGZ あー、敵スレだと任意全能発動後は時間無視化+全知化もできた気がするけど、
主人公スレは任意全能による自身へのバフって実際にやった範囲までだったな
主人公スレは任意全能による自身へのバフって実際にやった範囲までだったな
779格無しさん
2020/10/29(木) 16:32:29.94ID:44YcCBYy780格無しさん
2020/10/29(木) 16:47:26.65ID:tpiubx4a 植木耕助再考察
簡易テンプレ
・男子中学生の大きさの人外
・素手の攻撃力は山破壊×4+魔王は射程数十kmの数十km破壊25m範囲+他神器は山破壊×4+弾速は戦闘速度相応
・防御力は山破壊×4以上+粉砕耐性
・戦闘、反応、移動速度は光速の196万4000倍。+数十kmはその速度で飛行可能
・魔王は2発まで+人間、人型の人外を18回攻撃すると自身が消滅負け(動物や機械は別)
スペックは高水準だがやや速さよりで防御が低いか。
攻撃の射程や長距離飛行速度も結構あるがこの手のキャラにありがちで耐性面がほぼ皆無。実質魔王が効かない大きさと硬さの敵には負けないまでもまず勝てない。
というか竜魔人ダイ(200km攻防範囲、超光速)から攻防耐性を引いて速さを上げた感じだから、
竜魔人ダイの下のメンツは攻防速的に初手魔王2発で勝てるが竜魔人ダイと悟空には倒せないが相手の攻撃は当たらない、で分け。
その上の伝説の勇者には倒せない倒されないで分け、それより上に行くには攻防が足りなさすぎる。
よって
竜魔人ダイ=植木耕助>タビー
簡易テンプレ
・男子中学生の大きさの人外
・素手の攻撃力は山破壊×4+魔王は射程数十kmの数十km破壊25m範囲+他神器は山破壊×4+弾速は戦闘速度相応
・防御力は山破壊×4以上+粉砕耐性
・戦闘、反応、移動速度は光速の196万4000倍。+数十kmはその速度で飛行可能
・魔王は2発まで+人間、人型の人外を18回攻撃すると自身が消滅負け(動物や機械は別)
スペックは高水準だがやや速さよりで防御が低いか。
攻撃の射程や長距離飛行速度も結構あるがこの手のキャラにありがちで耐性面がほぼ皆無。実質魔王が効かない大きさと硬さの敵には負けないまでもまず勝てない。
というか竜魔人ダイ(200km攻防範囲、超光速)から攻防耐性を引いて速さを上げた感じだから、
竜魔人ダイの下のメンツは攻防速的に初手魔王2発で勝てるが竜魔人ダイと悟空には倒せないが相手の攻撃は当たらない、で分け。
その上の伝説の勇者には倒せない倒されないで分け、それより上に行くには攻防が足りなさすぎる。
よって
竜魔人ダイ=植木耕助>タビー
782格無しさん
2020/10/29(木) 17:17:00.77ID:5Zv6cC3k 総当り終わったけどなにで上げよう。
PDFしたいけど斧ってそういえば終わったんだよな……
PDFしたいけど斧ってそういえば終わったんだよな……
783格無しさん
2020/10/29(木) 17:25:12.40ID:5Zv6cC3k784格無しさん
2020/10/29(木) 17:28:36.59ID:5Zv6cC3k すまん、八丁堀の欄でいくつか存在消滅負け記載なのを正しく変更し忘れた。
一応勝ち負けには関係ないが理由が各々違ってくるので時間ある時改正板出します。
一応勝ち負けには関係ないが理由が各々違ってくるので時間ある時改正板出します。
785格無しさん
2020/10/29(木) 17:28:46.76ID:TxTSObGZ ゲームのシステム都合ってのは「普段は攻撃透過していないのに昇龍拳撃ってる時だけ原理もなく攻撃透過」みたいなのを指すわけでしょ
「メニューを開いている場面だけ原理もなく時間の進行が止まる、よって0秒行動」みたいなのは同様にダメだと思う
でもクラウド等の無限速は「原理もなく透過」「原理もなく時間停止」をしているわけではないからゲームのシステム都合には当たらないと思うけど
「メニューを開いている場面だけ原理もなく時間の進行が止まる、よって0秒行動」みたいなのは同様にダメだと思う
でもクラウド等の無限速は「原理もなく透過」「原理もなく時間停止」をしているわけではないからゲームのシステム都合には当たらないと思うけど
786格無しさん
2020/10/29(木) 17:30:44.95ID:TxTSObGZ787格無しさん
2020/10/29(木) 17:35:13.60ID:5Zv6cC3k789格無しさん
2020/10/29(木) 17:49:50.78ID:5Zv6cC3k https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/4095.html
長いし重たいからここに新規ページで作ったんで確認お願いします。
もしかしたらいくつか間違えてるかも+修正漏れあるかも。
長いし重たいからここに新規ページで作ったんで確認お願いします。
もしかしたらいくつか間違えてるかも+修正漏れあるかも。
790格無しさん
2020/10/29(木) 17:50:23.17ID:xvMcKcaz >>783
総当たり乙
黒崎一護考察
全能防御が認められる意見に反論がないので
高次元防御による全能防御&同じ高次元防御持ちの愛染にダメージ与えられるところから全能殺しで考察と思ったけどテンプレにそのことが書いてないので追加。
【特殊能力】
【高次元防御】欄より黒崎一護と同じく高次元防御を持つ藍染にダメージを与えられるため全能殺し
考察空間支配の壁までは分け分けたまに勝ちで勝ち越し可能
△マコト:全能防御分け
△ケネス(ジュラハンター・ケネス):全能防御分け
△白鳥律:全能防御剥がされるも倒されない倒せない
△虎(虚無戦記):全能防御剥がされるも倒されない倒せない
△ドゥームズディ:全能防御分け
△ギーandポルシオン:全能防御分け
×球磨川禊:全能防御剥がされてからの精神攻撃負け
△猫の神:全能防御分け
△檜山夕姫:全能防御分け
△セプ子withルナティックヘア:全能防御分け
○ 桐生遥人with馬車(withエマ・ノエル) :斬撃勝ち
△宇宙海月:全能防御分け
△ジャン・アンリ・ファーブル:全能防御分け
○無幻美勒:先手斬撃複数回勝ち
△ペタ:全能防御分け
○神田俊:斬撃勝ち
△碇シンジwithスーパーエヴァンゲリオン:全能防御分け
△純岡シト:高次元防御分け
△星間凪:全能防御分け
△湖(サイレントレイク):全能防御分け
△アーサー・デントwith「黄金の心」号:全能防御分け
△ キャロン(SF超次元伝説ラル):全能防御分け
△ ペンドラゴン提督withエクスカリバー :全能防御分け
△塔野花梨:全能防御分け
総当たり乙
黒崎一護考察
全能防御が認められる意見に反論がないので
高次元防御による全能防御&同じ高次元防御持ちの愛染にダメージ与えられるところから全能殺しで考察と思ったけどテンプレにそのことが書いてないので追加。
【特殊能力】
【高次元防御】欄より黒崎一護と同じく高次元防御を持つ藍染にダメージを与えられるため全能殺し
考察空間支配の壁までは分け分けたまに勝ちで勝ち越し可能
△マコト:全能防御分け
△ケネス(ジュラハンター・ケネス):全能防御分け
△白鳥律:全能防御剥がされるも倒されない倒せない
△虎(虚無戦記):全能防御剥がされるも倒されない倒せない
△ドゥームズディ:全能防御分け
△ギーandポルシオン:全能防御分け
×球磨川禊:全能防御剥がされてからの精神攻撃負け
△猫の神:全能防御分け
△檜山夕姫:全能防御分け
△セプ子withルナティックヘア:全能防御分け
○ 桐生遥人with馬車(withエマ・ノエル) :斬撃勝ち
△宇宙海月:全能防御分け
△ジャン・アンリ・ファーブル:全能防御分け
○無幻美勒:先手斬撃複数回勝ち
△ペタ:全能防御分け
○神田俊:斬撃勝ち
△碇シンジwithスーパーエヴァンゲリオン:全能防御分け
△純岡シト:高次元防御分け
△星間凪:全能防御分け
△湖(サイレントレイク):全能防御分け
△アーサー・デントwith「黄金の心」号:全能防御分け
△ キャロン(SF超次元伝説ラル):全能防御分け
△ ペンドラゴン提督withエクスカリバー :全能防御分け
△塔野花梨:全能防御分け
791格無しさん
2020/10/29(木) 17:59:42.59ID:xvMcKcaz × 五体譲with虚数号:全能無効化されて突進負け
△アシュヴィン:全能防御分け
△ダーク・シュナイダー:全能防御分け
△ドリーム:全能防御分け
△森久保与夫:全能防御分け
△キャプテン・アメリカwithエターニティ:全能防御分け
△南谷める子:全能防御分け
△レナード:全能防御分け
△常磐ソウゴ:対物限定の因果率操作なので効かないか、全能防御分け
△小笠原周防:全能防御分け
○斉木楠雄:魂攻撃勝ち
△デス:全能防御分け
△ラ・オウ:高次元防御分け
△ハンク・ピム:全能防御分け
×坂井悠二:全能防御剥がされてからの存在の変換負け
○セーラームーン :斬撃勝ち
×完全生命体イフ:攻撃跳ね返されて負け
○オッディ・ゴール:斬撃勝ち
△エホバ:全能防御分け
△紅葉みさき:全能防御分け
○時雨楚良:斬撃勝ち
×主人公(Lord of APOCALYPSE ):全能防御剥がされてからの爆発負け
△グリッターティガ:攻撃当てられない分け
○デモンゾーア:魂破壊勝ち
△タングラム:全能防御分け
△テレサ:全能防御分け
△ 極・扉を開きし者ヨグ=ソトース :全能防御分け
△ウルトラマンゼロ:全能防御分け
△安心院なじみ:全能防御剥がされるも倒されない引き分け
△川村ビデオ:全能防御分け
△松笛たか臣:全能防御分け
△暗黒惑星グランスフィア:全能防御分け
△戸川亜里香:全能防御分け
△ 神野陰之:全能防御分け
△エドガーwith軍神デモンベイン :全能防御分け
△ヴァリアント:全能防御剥がされるも倒されない引き分け
△ニック・スタヴリアノス:全能防御剥がされるも倒されない
△ わたし(Shephy):全能防御剥がされるも倒されない
完全生命体イフ>黒崎一護>オッディ・ゴール
でいいのかな?
△アシュヴィン:全能防御分け
△ダーク・シュナイダー:全能防御分け
△ドリーム:全能防御分け
△森久保与夫:全能防御分け
△キャプテン・アメリカwithエターニティ:全能防御分け
△南谷める子:全能防御分け
△レナード:全能防御分け
△常磐ソウゴ:対物限定の因果率操作なので効かないか、全能防御分け
△小笠原周防:全能防御分け
○斉木楠雄:魂攻撃勝ち
△デス:全能防御分け
△ラ・オウ:高次元防御分け
△ハンク・ピム:全能防御分け
×坂井悠二:全能防御剥がされてからの存在の変換負け
○セーラームーン :斬撃勝ち
×完全生命体イフ:攻撃跳ね返されて負け
○オッディ・ゴール:斬撃勝ち
△エホバ:全能防御分け
△紅葉みさき:全能防御分け
○時雨楚良:斬撃勝ち
×主人公(Lord of APOCALYPSE ):全能防御剥がされてからの爆発負け
△グリッターティガ:攻撃当てられない分け
○デモンゾーア:魂破壊勝ち
△タングラム:全能防御分け
△テレサ:全能防御分け
△ 極・扉を開きし者ヨグ=ソトース :全能防御分け
△ウルトラマンゼロ:全能防御分け
△安心院なじみ:全能防御剥がされるも倒されない引き分け
△川村ビデオ:全能防御分け
△松笛たか臣:全能防御分け
△暗黒惑星グランスフィア:全能防御分け
△戸川亜里香:全能防御分け
△ 神野陰之:全能防御分け
△エドガーwith軍神デモンベイン :全能防御分け
△ヴァリアント:全能防御剥がされるも倒されない引き分け
△ニック・スタヴリアノス:全能防御剥がされるも倒されない
△ わたし(Shephy):全能防御剥がされるも倒されない
完全生命体イフ>黒崎一護>オッディ・ゴール
でいいのかな?
792格無しさん
2020/10/29(木) 18:22:17.66ID:Z/AJTJuC >>777
存在干渉のところの原文が
物理的にも、存在的にも、城が根元から壊されているのが、その不吉な音からわかる。
だから、存在の崩壊と物理的崩壊は同時に引き起こされてるはず。
>>783
総当たり乙。PDF軽く(というか最深部周りだけ)見てみたけど、相川渦波と変異の妖精ナイアの戦いが渦波側では対象指定攻撃とトルシオン・フィールド分けになってるのにナイア側ではトルシオン・フィールド負けになってたり、陽滝とナイアの戦いがナイア側では無限手かけて凍結負けになってるのに陽滝側では無限手じゃ足りないから分けになってたりする。あと、渦波スレイ戦で渦波側だと全知戦法で分け、スレイ側だとトルシオン・フィールド負けになってるけど戦法的に遍在相手は紫の糸とかの行動停止系攻撃で倒すようにしてるのでどっちも違う事になると思う。
あと、最深部の世界観はしばらく前に(一連次五次多元宇宙+一連次四次多元宇宙+一連次二次多元惑星×2+α)×580+(一連次三次多元宇宙+一連次二次多元宇宙+一連次多元惑星×2+α)×4640+三次多元宇宙+二次多元宇宙×2+一次多元宇宙+一次多元惑星×2+惑星規模×2+αに修正してたのでそれも
存在干渉のところの原文が
物理的にも、存在的にも、城が根元から壊されているのが、その不吉な音からわかる。
だから、存在の崩壊と物理的崩壊は同時に引き起こされてるはず。
>>783
総当たり乙。PDF軽く(というか最深部周りだけ)見てみたけど、相川渦波と変異の妖精ナイアの戦いが渦波側では対象指定攻撃とトルシオン・フィールド分けになってるのにナイア側ではトルシオン・フィールド負けになってたり、陽滝とナイアの戦いがナイア側では無限手かけて凍結負けになってるのに陽滝側では無限手じゃ足りないから分けになってたりする。あと、渦波スレイ戦で渦波側だと全知戦法で分け、スレイ側だとトルシオン・フィールド負けになってるけど戦法的に遍在相手は紫の糸とかの行動停止系攻撃で倒すようにしてるのでどっちも違う事になると思う。
あと、最深部の世界観はしばらく前に(一連次五次多元宇宙+一連次四次多元宇宙+一連次二次多元惑星×2+α)×580+(一連次三次多元宇宙+一連次二次多元宇宙+一連次多元惑星×2+α)×4640+三次多元宇宙+二次多元宇宙×2+一次多元宇宙+一次多元惑星×2+惑星規模×2+αに修正してたのでそれも
793格無しさん
2020/10/29(木) 18:33:22.91ID:tpiubx4a794格無しさん
2020/10/29(木) 18:35:07.42ID:TxTSObGZ795格無しさん
2020/10/29(木) 18:43:15.76ID:xvMcKcaz >>794
認められるという意見の所で議論が終了してるから。任意全能のキャラがどうしようと干渉できないことで以前の当真大河と同じ扱いかな?
認められるという意見の所で議論が終了してるから。任意全能のキャラがどうしようと干渉できないことで以前の当真大河と同じ扱いかな?
796格無しさん
2020/10/29(木) 19:28:03.95ID:xvMcKcaz >>789
お疲れ様
ざっと見気になった点をいくつか
【変異の妖精ナイア】
相川渦波に負けになってる
(相川渦波の方は引き分けになってる)
【相川渦波】
・スレイには親愛なる一閃による行動不能勝ちができる
【八丁堀】
藤井蓮→概念存在ではないので斬撃で負けないけどマキナの即死で負ける
紫織の攻撃は威力一次多元範囲二次多元なので倒されない
【エターナルハッピー】
エターナルハッピーシャワーシャイニングは再生無効なので寄車むげんはいつか倒せるのでは?(原理付き再生って再生無効効かないんだっけ?)
【エターナルビューティ】
果てなき運命のミミカ→初手近く必要があるので封印負けする
殺生院キアラ→初手次元移動されたあと精神攻撃負け
【幻想奇術師マルティナ】
紫織は不可視×3なので効かないので負ける
【果てなき運命のミミカ】
エターナルビューティ→近づいてきたところを封印勝ち
【スレイ】
スーパーマンに勝ちなのに×になってる
【叢雲のノゾム】
キアラにはcccとネームブレイカー分け
スーパーマンに負けなのに理由が勝ちになってる
【ユウト】
スーパーマン→ノゾムと同じく
【ユーフォリア】
スーパーマン→ノゾムと同じく
【ティティー】
紫織→分解空間攻撃に耐性あるので負け
【藤井蓮】
八丁堀は概念存在ではない,マキナの即死で勝てるか
【キアラ】
紫織とは初手次元移動追ってくるために移動してくるところを初期化続けて分け
【アリシア=Y=アーミティッジ】ア
藤井蓮に負けになってる。追ってきたところを切断勝ち
【坂上覇吐with久雅竜胆】
初手滅殺因子(消滅攻撃×3)じゃなかったか?
斬撃だと神剣組に負けになる。叢雲のノゾムは斬撃では倒せないし滅殺因子でも倒せないので負け
【紫織】
八丁堀→一次多元破壊なので倒せない
キアラ→初手逃げられて次手追いかけたところを初期化永遠と続いて分け
寄車むげん→負けなのに理由が勝ちになってる
お疲れ様
ざっと見気になった点をいくつか
【変異の妖精ナイア】
相川渦波に負けになってる
(相川渦波の方は引き分けになってる)
【相川渦波】
・スレイには親愛なる一閃による行動不能勝ちができる
【八丁堀】
藤井蓮→概念存在ではないので斬撃で負けないけどマキナの即死で負ける
紫織の攻撃は威力一次多元範囲二次多元なので倒されない
【エターナルハッピー】
エターナルハッピーシャワーシャイニングは再生無効なので寄車むげんはいつか倒せるのでは?(原理付き再生って再生無効効かないんだっけ?)
【エターナルビューティ】
果てなき運命のミミカ→初手近く必要があるので封印負けする
殺生院キアラ→初手次元移動されたあと精神攻撃負け
【幻想奇術師マルティナ】
紫織は不可視×3なので効かないので負ける
【果てなき運命のミミカ】
エターナルビューティ→近づいてきたところを封印勝ち
【スレイ】
スーパーマンに勝ちなのに×になってる
【叢雲のノゾム】
キアラにはcccとネームブレイカー分け
スーパーマンに負けなのに理由が勝ちになってる
【ユウト】
スーパーマン→ノゾムと同じく
【ユーフォリア】
スーパーマン→ノゾムと同じく
【ティティー】
紫織→分解空間攻撃に耐性あるので負け
【藤井蓮】
八丁堀は概念存在ではない,マキナの即死で勝てるか
【キアラ】
紫織とは初手次元移動追ってくるために移動してくるところを初期化続けて分け
【アリシア=Y=アーミティッジ】ア
藤井蓮に負けになってる。追ってきたところを切断勝ち
【坂上覇吐with久雅竜胆】
初手滅殺因子(消滅攻撃×3)じゃなかったか?
斬撃だと神剣組に負けになる。叢雲のノゾムは斬撃では倒せないし滅殺因子でも倒せないので負け
【紫織】
八丁堀→一次多元破壊なので倒せない
キアラ→初手逃げられて次手追いかけたところを初期化永遠と続いて分け
寄車むげん→負けなのに理由が勝ちになってる
797格無しさん
2020/10/29(木) 19:36:46.83ID:TxTSObGZ798格無しさん
2020/10/29(木) 19:46:55.92ID:5Zv6cC3k799格無しさん
2020/10/29(木) 19:47:35.96ID:ztAB8Khw >>785
「普段は攻撃透過してないのに、昇竜拳撃ってる時だけは攻撃透過」
その例だと昇竜拳の最中は攻撃透過付くだけだろ
昇竜拳を使ったって原理がちゃんとあるわけだし、ゲーム中の描写最大値まで攻撃透過付けられるんだが
「普段は攻撃透過してないのに、昇竜拳撃ってる時だけは攻撃透過」
その例だと昇竜拳の最中は攻撃透過付くだけだろ
昇竜拳を使ったって原理がちゃんとあるわけだし、ゲーム中の描写最大値まで攻撃透過付けられるんだが
800格無しさん
2020/10/29(木) 19:50:41.60ID:5Zv6cC3k あと全能神の壁上の結果だけどアーチャーやギルは前回同様下位から位置が変わらず、少し上の参戦キャラも勝ち星2桁いかない感じで上位との差が激しい+人数が多いから新しい壁を設けるのもありかと思ったんだけどどうかな。
801格無しさん
2020/10/29(木) 19:59:10.01ID:wqy9RFay802格無しさん
2020/10/29(木) 20:00:45.61ID:wqy9RFay 改行制限にかかったので連投申し訳ない
敵スレのゲーム関係ルール
【ゲーム関係ルール】
■共通
* 設定・アイテム等に因らないシステム的都合による
能力、現象は無視してテンプレを作成するものとする。
以下例
許可
* ゲームの「銃弾をプレイヤー反応で見て避ける」からこのキャラは銃弾反応。
* 死んでも復活できる命の石というアイテムをもっているので
このキャラは死んでも石の数だけ復活が可能
不許可
* トレーニングモードなので、どんなダメージからもすぐに復活。戦闘続行可能。
* 説明書に機数は3機と書いてあるのでこのキャラは3回まで復活可能
* 死ぬとクローンが同じ場所に転送される、と言う設定なので
このキャラはクローンの数だけ復活可能
◎格闘ゲーム
* テンプレ作成の際採用できる描写はアーケード及び
ストーリーモードその間に挟まるボーナスステージのみに限る。
(トレーニング・練習モード等は実質の戦闘スペックとは扱わない)
◎カードゲーム(卓上)
* ストーリーとゲーム部分を混同してテンプレを作成してはならない。
◎アクション・シューティングゲーム
* ダメージを食らった後の無敵時間及び残基Xで戦闘不能になっても生き返る
等の不死身効果はシステム的都合なので考慮しない。
ただし明らかに本人の能力・アイテムその他何らか効果によるものと
作中で説明が付く場合を除く。
またプレイヤー操作によるものでも作中で復活する際の演出(動作)があり、
復活可能なダメージ限度が定まっている場合などは採用可能。
死んで復活のガイドライン
○死んだキャラが何らかの理由でその場から起き上がる
(命が複数ある設定、根性で窮地から復活等)
×新しいのが上から降ってくる
×ある地点から仕切りなおし
×別人に変更できる
しない場合でも選択がある時点で×
◎RPG
* 戦闘パートとシナリオパートは同等にあつかってよいものとする。
ただし、極端な矛盾が出る場合、それは認められない。
(スーパーノヴァが超新星並みなど)
* 補助効果持続及び移動専用能力に関して
1.本来の戦闘範囲よりも距離を離せば、移動時専用能力が使える
2.移動時専用能力の動作開始時、戦闘時専用の補助能力はリセットされる
3.移動時専用能力の動作完了前に、距離を詰められたり、
攻撃を受けると、その能力の発動はリセットされる
4.相手が戦闘範囲にいる時に戦闘離脱能力を使うと、
相手から戦闘範囲×2の距離を離れることが出来る
ただし、戦闘時専用の補助能力はリセットされる
* ゲーム中での最強状態で参戦できるので理論上
自身の能力のみで可能な補助効果がかかった
戦闘時の状態でエントリー可能。
(他者に補助を掛けてもらっている状態はNG)
敵スレのゲーム関係ルール
【ゲーム関係ルール】
■共通
* 設定・アイテム等に因らないシステム的都合による
能力、現象は無視してテンプレを作成するものとする。
以下例
許可
* ゲームの「銃弾をプレイヤー反応で見て避ける」からこのキャラは銃弾反応。
* 死んでも復活できる命の石というアイテムをもっているので
このキャラは死んでも石の数だけ復活が可能
不許可
* トレーニングモードなので、どんなダメージからもすぐに復活。戦闘続行可能。
* 説明書に機数は3機と書いてあるのでこのキャラは3回まで復活可能
* 死ぬとクローンが同じ場所に転送される、と言う設定なので
このキャラはクローンの数だけ復活可能
◎格闘ゲーム
* テンプレ作成の際採用できる描写はアーケード及び
ストーリーモードその間に挟まるボーナスステージのみに限る。
(トレーニング・練習モード等は実質の戦闘スペックとは扱わない)
◎カードゲーム(卓上)
* ストーリーとゲーム部分を混同してテンプレを作成してはならない。
◎アクション・シューティングゲーム
* ダメージを食らった後の無敵時間及び残基Xで戦闘不能になっても生き返る
等の不死身効果はシステム的都合なので考慮しない。
ただし明らかに本人の能力・アイテムその他何らか効果によるものと
作中で説明が付く場合を除く。
またプレイヤー操作によるものでも作中で復活する際の演出(動作)があり、
復活可能なダメージ限度が定まっている場合などは採用可能。
死んで復活のガイドライン
○死んだキャラが何らかの理由でその場から起き上がる
(命が複数ある設定、根性で窮地から復活等)
×新しいのが上から降ってくる
×ある地点から仕切りなおし
×別人に変更できる
しない場合でも選択がある時点で×
◎RPG
* 戦闘パートとシナリオパートは同等にあつかってよいものとする。
ただし、極端な矛盾が出る場合、それは認められない。
(スーパーノヴァが超新星並みなど)
* 補助効果持続及び移動専用能力に関して
1.本来の戦闘範囲よりも距離を離せば、移動時専用能力が使える
2.移動時専用能力の動作開始時、戦闘時専用の補助能力はリセットされる
3.移動時専用能力の動作完了前に、距離を詰められたり、
攻撃を受けると、その能力の発動はリセットされる
4.相手が戦闘範囲にいる時に戦闘離脱能力を使うと、
相手から戦闘範囲×2の距離を離れることが出来る
ただし、戦闘時専用の補助能力はリセットされる
* ゲーム中での最強状態で参戦できるので理論上
自身の能力のみで可能な補助効果がかかった
戦闘時の状態でエントリー可能。
(他者に補助を掛けてもらっている状態はNG)
804格無しさん
2020/10/29(木) 20:04:44.27ID:wqy9RFay 昇竜拳みたいな技発動時一瞬発生するような無敵は
* 設定・アイテム等に因らないシステム的都合による
能力、現象は無視してテンプレを作成するものとする。
このルールに引っかかる可能性が高い
(昇竜拳に攻撃をすり抜けるような設定等がないため)
* 設定・アイテム等に因らないシステム的都合による
能力、現象は無視してテンプレを作成するものとする。
このルールに引っかかる可能性が高い
(昇竜拳に攻撃をすり抜けるような設定等がないため)
805格無しさん
2020/10/29(木) 20:26:37.61ID:TxTSObGZ >>801
全能越えキャラは「常時全能キャラより強い」であって「常時全能が効かない」じゃないから全然別の議論な
「常時全能が効かない」みたいなキャラは普通に全能耐性が付くだけ(主人公withアーチャーとか)
一護も「任意全能キャラの世界改変が効かない」なので全能耐性のみ。全能防御は付かない。
敵スレの全能無効は付くかもしれないが主人公スレには全能無効ルールはないので別途ルール改定が必要。
全能越えキャラは「常時全能キャラより強い」であって「常時全能が効かない」じゃないから全然別の議論な
「常時全能が効かない」みたいなキャラは普通に全能耐性が付くだけ(主人公withアーチャーとか)
一護も「任意全能キャラの世界改変が効かない」なので全能耐性のみ。全能防御は付かない。
敵スレの全能無効は付くかもしれないが主人公スレには全能無効ルールはないので別途ルール改定が必要。
806格無しさん
2020/10/29(木) 20:36:02.37ID:xvMcKcaz >>805
全能超えに全能防御が付くのって常時全能のキャラより強いので全能ではどうしたって倒せないから付くんじゃなかったか?つかその理屈だと全能超えと言われてるキャラも全能耐性にしかならない気がするんだが
全能超えに全能防御が付くのって常時全能のキャラより強いので全能ではどうしたって倒せないから付くんじゃなかったか?つかその理屈だと全能超えと言われてるキャラも全能耐性にしかならない気がするんだが
807格無しさん
2020/10/29(木) 20:43:58.00ID:OmTuTIdc とりあえず明日から土日にかけて画像貼りまくることにしたけど、ランキングの上からとか下からとか要望はないのかな
あるやつは基本敵スレの画像をそのまま持ってきて、ないやつは自分が知る限りは貼る感じだけど
あるやつは基本敵スレの画像をそのまま持ってきて、ないやつは自分が知る限りは貼る感じだけど
808格無しさん
2020/10/29(木) 20:46:21.66ID:ztAB8Khw809格無しさん
2020/10/29(木) 20:49:15.51ID:TxTSObGZ >>806
>全能超えに全能防御が付くのって常時全能のキャラより強いので全能ではどうしたって倒せないから付くんじゃなかったか?つかその理屈だと全能超えと言われてるキャラも全能耐性にしかならない気がするんだが
まず全能超えと言われてるキャラに全能耐性が付くとは限らない理由
例えば悟空が「ベジータより強い」と言われたとしても悟空がベジータの攻撃に耐性を持つわけではない。同様に「常時全能より強い」からといって全能への耐性はかならずしも付かない
じゃあなんで全能超えに全能防御が付くのか?というと、これは「全能越えルールがあるから」としか答えようがない
>全能超えに全能防御が付くのって常時全能のキャラより強いので全能ではどうしたって倒せないから付くんじゃなかったか?つかその理屈だと全能超えと言われてるキャラも全能耐性にしかならない気がするんだが
まず全能超えと言われてるキャラに全能耐性が付くとは限らない理由
例えば悟空が「ベジータより強い」と言われたとしても悟空がベジータの攻撃に耐性を持つわけではない。同様に「常時全能より強い」からといって全能への耐性はかならずしも付かない
じゃあなんで全能超えに全能防御が付くのか?というと、これは「全能越えルールがあるから」としか答えようがない
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