一定のルールに沿って非人類キャラクターの強さランキングを決めようというスレです
新・全ジャンル非人類最強議論スレまとめwiki
https://w.atwiki.jp/hijinrui/
前スレ
全ジャンル非人類最強スレvol.8
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1641133229/
ルールは基本的には全ジャンル作品スレ準拠 ただし餓死や寿命負けは無し
また全能の壁上はスペック勝負とする
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html
参戦基準
・1作品から何キャラでもエントリー可能。
ただし、テンプレにおいてほぼ差異がない同一作品からの2キャラ以上の参戦は不可。
・人類と外見上の差異が無いキャラは参戦不可。
・乗り物は操縦者が人類でなければ可。
各キャラ用テンプレ
【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
全ジャンル非人類最強スレvol.9
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/06/14(水) 21:38:12.79ID:GW4nuWdU
40格無しさん
2023/07/20(木) 00:24:24.03ID:e8K0Zd1w >>39
このスレは寿命負け無いから特に気にしなくていいと思う。それこそ1時間で電池切れで動けなくなるとからならともかく、
1日もあるなら十分でしょ。同じように寿命が一日の世界一大きなクジラの考察でも特に考慮されなかったし。
このスレは寿命負け無いから特に気にしなくていいと思う。それこそ1時間で電池切れで動けなくなるとからならともかく、
1日もあるなら十分でしょ。同じように寿命が一日の世界一大きなクジラの考察でも特に考慮されなかったし。
41格無しさん
2023/07/20(木) 10:17:28.06ID:/3qb240G 1日程度しか動けないなら考慮した方がいいと思うが
具体的に何日まで何ヶ月までと聞かれたら答えに困るが
具体的に何日まで何ヶ月までと聞かれたら答えに困るが
42格無しさん
2023/07/20(木) 13:40:23.19ID:e8K0Zd1w >>39
そうなの?大分前に超耐久の壁下を整理する為に総当たりした際に、
相手がこちらの攻撃範囲より10倍以上大きくてなおかつ10手以内に勝負がつかない場合は、引き分け扱いでいい(大要)って言われたから寿命負けもそんなもんじゃない?
このスレは寿命勝ちを除外してるから、敵役スレみたいに気長に戦わず短時間で決着がつく事想定してると解釈してた。
そうなの?大分前に超耐久の壁下を整理する為に総当たりした際に、
相手がこちらの攻撃範囲より10倍以上大きくてなおかつ10手以内に勝負がつかない場合は、引き分け扱いでいい(大要)って言われたから寿命負けもそんなもんじゃない?
このスレは寿命勝ちを除外してるから、敵役スレみたいに気長に戦わず短時間で決着がつく事想定してると解釈してた。
43格無しさん
2023/07/21(金) 00:22:04.45ID:zZLrAGFw 単にコピペで持ってきたルールがそのままになってるだけだろうから
どこまで考慮されてるかは不明だが
>日の下では消滅し、夜しか活動不可な吸血鬼などは16時間程度の戦闘で決着が付かない場合敗北
という記載があるので最低でも16時間以上の戦闘時間を考慮する必要がある
感覚的に丸1日は戦ってそうな雰囲気
こっちはもろにコピペの消し忘れだろうけど
考察手順だと長期戦有利を考慮することになってる(寿命勝ちも考慮することになってるのでここは訂正したほうがいいだろうが)
どこまで考慮されてるかは不明だが
>日の下では消滅し、夜しか活動不可な吸血鬼などは16時間程度の戦闘で決着が付かない場合敗北
という記載があるので最低でも16時間以上の戦闘時間を考慮する必要がある
感覚的に丸1日は戦ってそうな雰囲気
こっちはもろにコピペの消し忘れだろうけど
考察手順だと長期戦有利を考慮することになってる(寿命勝ちも考慮することになってるのでここは訂正したほうがいいだろうが)
44格無しさん
2023/07/21(金) 19:30:17.59ID:fZkkXxEf そもそも短期決戦の想定だったわけだし、
・丸1日戦って決着がつかなかったら引き分け
はっきりこう決めてもそれほど問題なさそうな気はする
・丸1日戦って決着がつかなかったら引き分け
はっきりこう決めてもそれほど問題なさそうな気はする
45格無しさん
2023/07/21(金) 20:48:37.55ID:17InREWR んー時間切れで負けるタイプのキャラの扱いに関してはもうちょっと意見を募った方がいい感じかな。
チャッピーのバッテリー切れを考慮した場合、レッドキングと騎士ガンダムに負けるから勝ち越せない。
なので位置は 騎士ガンダム(アニメ)>チャッピー>ポルク・ハン
チャッピーのバッテリー切れを考慮した場合、レッドキングと騎士ガンダムに負けるから勝ち越せない。
なので位置は 騎士ガンダム(アニメ)>チャッピー>ポルク・ハン
46格無しさん
2023/07/23(日) 23:23:49.24ID:Puh4CrkV ごめん今更だけどン・ダグバ・ゼバは移動・反応速度があるからカリスマデビルXに超自然発火能力原理の爆発を起こしまくれば勝てるな。
アスモダイとの分けはカブト・ザ・キラーとカリスマデビルの2勝で繰り上がり、ハドラーにはやっぱり分けるので位置は 超魔ハドラー=ン・ダグバ・ゼバ>カリスマデビルX
アスモダイとの分けはカブト・ザ・キラーとカリスマデビルの2勝で繰り上がり、ハドラーにはやっぱり分けるので位置は 超魔ハドラー=ン・ダグバ・ゼバ>カリスマデビルX
47格無しさん
2023/07/24(月) 01:06:38.01ID:zbOXGLqF 考察乙
このスレのハドラーあんま強くないのね
過去編が終わり見えてきたし終わったらテンプレ変えるかな
過去編で使えそうな描写そんなになさそうだが
このスレのハドラーあんま強くないのね
過去編が終わり見えてきたし終わったらテンプレ変えるかな
過去編で使えそうな描写そんなになさそうだが
48格無しさん
2023/07/24(月) 17:14:57.54ID:ccvpbsd1 >>47
ハドラーはどの攻撃もそこまで範囲広くなさそうだし、大して位置上がらないんじゃない?
それよりは不思議攻撃と原理付き防御持ちのミストバーンを参戦させた方が面白いかな。ミストになって相手に憑依する手もあるし。
ハドラーはどの攻撃もそこまで範囲広くなさそうだし、大して位置上がらないんじゃない?
それよりは不思議攻撃と原理付き防御持ちのミストバーンを参戦させた方が面白いかな。ミストになって相手に憑依する手もあるし。
49格無しさん
2023/07/24(月) 21:46:38.98ID:zbOXGLqF 確かに攻撃範囲の狭さはネックだけど
攻防速全部もっと上がるはず
ミストバーンはミストが弱点みたいなもんなのが残念
攻防速全部もっと上がるはず
ミストバーンはミストが弱点みたいなもんなのが残念
50格無しさん
2023/07/24(月) 22:32:02.32ID:ccvpbsd1 >>50
ミストって弱点とかあったっけ?まぁいいやテンプレ作るのは個人の自由だし。ハドラーの強化楽しみにしてるわ。
ミストって弱点とかあったっけ?まぁいいやテンプレ作るのは個人の自由だし。ハドラーの強化楽しみにしてるわ。
51格無しさん
2023/07/25(火) 01:07:48.49ID:1TmE272D ハドラーはスペックがシンプルだしテンプレとしてはあんま面白みはないと思う
ミストは弱点というか本体に凍れる時の秘法かかってない上にろくな防御描写がないから
ミストバーンが行くであろう位置から考えると紙防御もいいとこだから…
ミストは弱点というか本体に凍れる時の秘法かかってない上にろくな防御描写がないから
ミストバーンが行くであろう位置から考えると紙防御もいいとこだから…
52格無しさん
2023/07/25(火) 20:12:33.91ID:FMD18uNC >>51
ん、若い頃のバーンに取憑いてる時は体全体に凍れる時間の秘法がかかってるから本体のミストの防御力は関係なくね?
まぁテンプレがないキャラに俺があれこれ言ってもしょうがないか。
今修正待ち見て思ったんだけど、ミキサー大帝は主人公スレの新しいwikiからキン肉マンのテンプレかURLを持ってこれば普通に戻ってこれそうだな。
ブラックホールとガンマンもキン肉マンのテンプレから攻防速取ってるからそっちにも記載した方がいいかな。
ん、若い頃のバーンに取憑いてる時は体全体に凍れる時間の秘法がかかってるから本体のミストの防御力は関係なくね?
まぁテンプレがないキャラに俺があれこれ言ってもしょうがないか。
今修正待ち見て思ったんだけど、ミキサー大帝は主人公スレの新しいwikiからキン肉マンのテンプレかURLを持ってこれば普通に戻ってこれそうだな。
ブラックホールとガンマンもキン肉マンのテンプレから攻防速取ってるからそっちにも記載した方がいいかな。
53格無しさん
2023/07/25(火) 20:27:05.21ID:a+VorSlj 憑依戦法とるならバーンの体の外に出なくちゃいけないのでミスト自身の防御力の影響が出てくる
あとは魂攻撃や精神攻撃、内部攻撃系は普通にミストの耐性でくらう扱いのはず
他スレのWiki依存はなんかあった時に巻き込まれる可能性あるから
よっぽど長くて書ききれないとかじゃない限り
Wikiのリンクはるだけじゃなくちゃんとこのスレに内容投下した方がいいと思う
あとは魂攻撃や精神攻撃、内部攻撃系は普通にミストの耐性でくらう扱いのはず
他スレのWiki依存はなんかあった時に巻き込まれる可能性あるから
よっぽど長くて書ききれないとかじゃない限り
Wikiのリンクはるだけじゃなくちゃんとこのスレに内容投下した方がいいと思う
54格無しさん
2023/07/25(火) 20:38:39.00ID:FMD18uNC >>53
相手に憑依はせず闘魔滅砕陣か闘魔最終掌を使った方がよさげだね。精神攻撃等を喰らっちゃうのは仕方ないな。
それじゃあ上記3体のテンプレにキン肉マンのテンプレを貼り付ければ問題無いか。
【名前】キン肉マン
【属性】正義超人 第56代キン肉大王(宇宙人)
【大きさ】185p 90s
【攻撃力】ビビンバ曰く1tの超人相手でも余裕で技を掛けられたらしい
新幹線を一押しして東京駅から新横浜まで走らせる事が出来る。
新幹線を一押しで東京駅から小倉駅まで吹き飛ばせるカナディアンマンに競り勝つ怪力のアシュラマンやパイレートマンと
互角に組み合うことが可能。
宇宙旅行:同じくらいの体格の超人を月まで投げ飛ばすことができ、投げ飛ばされた超人が月にぶつかり月の一部が欠ける
(地球からでも確認できるほどの大きさ)。
あんまり使わないのは本人曰く「投げたときに腕を掴まれたら飛ばないから」らしく、
実際自分が同じ状況に置かれた際にはその方法で難を逃れている。
48の必殺技:自分の打撃を何十発喰らっても立ち向かってくる強力な超人でも一発KO可能な関節技や投げ技。
光線技:自分と同じ大きさの怪獣を倒せるが、テンプレ時にはたぶん使わない
【防御力】常人の数百倍強靭な超人の体を簡単に真っ二つにするロビンマスクやラーメンマン、
前掲のアシュラマンやらパイレートマンやらの攻撃を受けまくっても耐える。
生身で大気圏を突破・突入したりできる。
肉のカーテンのポーズを取ると鋼鉄並の防御力を得る(通常時のキン肉マンでも苦悶する攻撃に耐える)。ただし、脇腹の古傷が弱点。
火事場のクソ力を有するため熱には強く、プラネットマンが投げつけた燃え上がる火の玉を身体で受け止めても火傷しない。
【素早さ】0パワーで移動速度が光速になっているバッファローマンを5mかそこらの間合いから反応して捕まえた。
自身と同等の反応・戦闘速度の奴と互角にプロレスが可能。
移動速度はオナラ飛行で数時間以内に地球〜月まで往復できるくらい。
同じようなことができるロビンマスク曰く「(↑の競技で1位だった自身の)地球〜月往復のタイムは人間のフルマラソン世界記録くらい」とのこと。
相手に憑依はせず闘魔滅砕陣か闘魔最終掌を使った方がよさげだね。精神攻撃等を喰らっちゃうのは仕方ないな。
それじゃあ上記3体のテンプレにキン肉マンのテンプレを貼り付ければ問題無いか。
【名前】キン肉マン
【属性】正義超人 第56代キン肉大王(宇宙人)
【大きさ】185p 90s
【攻撃力】ビビンバ曰く1tの超人相手でも余裕で技を掛けられたらしい
新幹線を一押しして東京駅から新横浜まで走らせる事が出来る。
新幹線を一押しで東京駅から小倉駅まで吹き飛ばせるカナディアンマンに競り勝つ怪力のアシュラマンやパイレートマンと
互角に組み合うことが可能。
宇宙旅行:同じくらいの体格の超人を月まで投げ飛ばすことができ、投げ飛ばされた超人が月にぶつかり月の一部が欠ける
(地球からでも確認できるほどの大きさ)。
あんまり使わないのは本人曰く「投げたときに腕を掴まれたら飛ばないから」らしく、
実際自分が同じ状況に置かれた際にはその方法で難を逃れている。
48の必殺技:自分の打撃を何十発喰らっても立ち向かってくる強力な超人でも一発KO可能な関節技や投げ技。
光線技:自分と同じ大きさの怪獣を倒せるが、テンプレ時にはたぶん使わない
【防御力】常人の数百倍強靭な超人の体を簡単に真っ二つにするロビンマスクやラーメンマン、
前掲のアシュラマンやらパイレートマンやらの攻撃を受けまくっても耐える。
生身で大気圏を突破・突入したりできる。
肉のカーテンのポーズを取ると鋼鉄並の防御力を得る(通常時のキン肉マンでも苦悶する攻撃に耐える)。ただし、脇腹の古傷が弱点。
火事場のクソ力を有するため熱には強く、プラネットマンが投げつけた燃え上がる火の玉を身体で受け止めても火傷しない。
【素早さ】0パワーで移動速度が光速になっているバッファローマンを5mかそこらの間合いから反応して捕まえた。
自身と同等の反応・戦闘速度の奴と互角にプロレスが可能。
移動速度はオナラ飛行で数時間以内に地球〜月まで往復できるくらい。
同じようなことができるロビンマスク曰く「(↑の競技で1位だった自身の)地球〜月往復のタイムは人間のフルマラソン世界記録くらい」とのこと。
55格無しさん
2023/07/25(火) 23:14:27.23ID:KuBAJTCH >>48
バーンの肉体に憑依しているミストバーンは無理じゃないか?バーンは人間の見た目に近いし。本来の姿だけの時は賛成可能だが。
バーンの肉体に憑依しているミストバーンは無理じゃないか?バーンは人間の見た目に近いし。本来の姿だけの時は賛成可能だが。
56格無しさん
2023/07/25(火) 23:36:12.70ID:FMD18uNC >>55
いや、ルールで非人類のキャラが人間あるいは相違ない姿の存在に憑依or乗っ取った状態で参戦するのはOKと定められてる。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/16.html
※ 非人類が人間に憑依、融合して人の意識を乗っ取った状態等で参戦するのは可能。
本体の意思はあくまで憑りついている非人類のものであるので、
人間の容姿は考慮しない。
例:ドラゴンクエスト ダイの大冒険のミストバーン
(ミストという霧状の生命体が人間の体を直接動かしている)
いや、ルールで非人類のキャラが人間あるいは相違ない姿の存在に憑依or乗っ取った状態で参戦するのはOKと定められてる。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/16.html
※ 非人類が人間に憑依、融合して人の意識を乗っ取った状態等で参戦するのは可能。
本体の意思はあくまで憑りついている非人類のものであるので、
人間の容姿は考慮しない。
例:ドラゴンクエスト ダイの大冒険のミストバーン
(ミストという霧状の生命体が人間の体を直接動かしている)
57格無しさん
2023/07/27(木) 22:56:34.09ID:0O3ONFe8 >>56
ルールでは参戦可能か。防御無視と環境変化以外では死にそうに無いから上手くいけば惑星破壊直下まで行けるかも。
ルールでは参戦可能か。防御無視と環境変化以外では死にそうに無いから上手くいけば惑星破壊直下まで行けるかも。
58格無しさん
2023/07/27(木) 23:26:35.42ID:EgjGbRfv 結局チャッピーのバッテリー切れは考察に影響を及ぼすのかな。これが確定しないとランキングに入れられなくてさ。
それミキサー大帝、ガンマン、ブラックホールのテンプレに参考テンプレという形でキン肉マンのスペックを併記してもいいだろうか。
それが大丈夫だったらミキサー大帝は再考察待ちに送ろうと思う。
それミキサー大帝、ガンマン、ブラックホールのテンプレに参考テンプレという形でキン肉マンのスペックを併記してもいいだろうか。
それが大丈夫だったらミキサー大帝は再考察待ちに送ろうと思う。
59格無しさん
2023/07/28(金) 07:28:33.37ID:2Mee4mtz ルールが明確でないから考察不可能ってことで保留でいいのでは
戦闘時間をちゃんと決めるか、電池切れ等の寿命は全て考慮しないか、その辺に引っ掛かる
戦闘時間をちゃんと決めるか、電池切れ等の寿命は全て考慮しないか、その辺に引っ掛かる
60格無しさん
2023/07/28(金) 10:11:27.50ID:gAvk668l 寿命は考慮しないけど戦闘時間に制限がある場合は考慮するでいいんじゃない
キリの良さを考えると1日(24時間)以内に戦闘不能になるような制限があるならその間に相手を倒せなければ負け、って感じで
キリの良さを考えると1日(24時間)以内に戦闘不能になるような制限があるならその間に相手を倒せなければ負け、って感じで
61格無しさん
2023/07/28(金) 23:48:23.31ID:vXRHNWBt >>60
そんな感じになるか。主人公スレでは制限時間ありのキャラの扱いってどうだったっけ
そんな感じになるか。主人公スレでは制限時間ありのキャラの扱いってどうだったっけ
62格無しさん
2023/07/29(土) 01:05:46.00ID:v3H5R9hi ここは作品スレ準拠だよ
63格無しさん
2023/07/29(土) 01:12:05.97ID:v3H5R9hi ああ、主人公スレは寿命勝ちないからか
ジアースは48時間経ったら自滅負けしてるね
ジアースは48時間経ったら自滅負けしてるね
64格無しさん
2023/07/31(月) 20:22:32.00ID:dmi0fYZg 【作品名】ゲゲゲの鬼太郎(6期)
【ジャンル】アニメ
【名前】妖怪獣(鬼太郎6期)
【属性】妖怪
【大きさ】全長80メートルほど(全長100メートルほどの卵より少し小さい)のずんぐりした獣
【攻撃力】衝撃波:数秒ほどのタメの後、全方位に衝撃波を発する
範囲は自分中心に半径1キロメートルほどで、一瞬で広がる
威力は最遠部でビル群を薙ぎ倒す程度、中心から300メートルくらいは爆炎に包まれる
ただし地上〜空中のみ有効で地下への影響はあまりない
火球:直径数メートルほどの火の玉を無数に乱射できる。タメなし
射程1キロメートルほどを一瞬で着弾、1発の威力は数十メートル規模の爆発
ビーム:直径数十メートル規模のビームを放射。タメ1秒ほど
射程1キロメートルほどを一瞬で着弾。威力は自身を怯ませるほど(防御力参照)
【防御力】攻撃ヘリ、戦車、対空砲多数による一斉攻撃で全く無傷。戦闘機のミサイル多数も効かない
自分のビームを反射されたものが直撃し、わずかに怯んだ
自分の衝撃波による爆炎の中にいて無傷
【素早さ】大きさ相応の獣が歩く程度の速さ
【特殊能力】刑部だぬきの怨念が宿り妖怪獣を操っている(妖怪獣が死ねば怨念も消えると思われる)
【長所】そこそこ頑丈
【短所】遅い
【戦法】とにかく攻撃
【ジャンル】アニメ
【名前】妖怪獣(鬼太郎6期)
【属性】妖怪
【大きさ】全長80メートルほど(全長100メートルほどの卵より少し小さい)のずんぐりした獣
【攻撃力】衝撃波:数秒ほどのタメの後、全方位に衝撃波を発する
範囲は自分中心に半径1キロメートルほどで、一瞬で広がる
威力は最遠部でビル群を薙ぎ倒す程度、中心から300メートルくらいは爆炎に包まれる
ただし地上〜空中のみ有効で地下への影響はあまりない
火球:直径数メートルほどの火の玉を無数に乱射できる。タメなし
射程1キロメートルほどを一瞬で着弾、1発の威力は数十メートル規模の爆発
ビーム:直径数十メートル規模のビームを放射。タメ1秒ほど
射程1キロメートルほどを一瞬で着弾。威力は自身を怯ませるほど(防御力参照)
【防御力】攻撃ヘリ、戦車、対空砲多数による一斉攻撃で全く無傷。戦闘機のミサイル多数も効かない
自分のビームを反射されたものが直撃し、わずかに怯んだ
自分の衝撃波による爆炎の中にいて無傷
【素早さ】大きさ相応の獣が歩く程度の速さ
【特殊能力】刑部だぬきの怨念が宿り妖怪獣を操っている(妖怪獣が死ねば怨念も消えると思われる)
【長所】そこそこ頑丈
【短所】遅い
【戦法】とにかく攻撃
65格無しさん
2023/07/31(月) 20:52:49.43ID:lkrVSuFm >>64
大きさ相応の獣が歩く程度の速さという記述だと移動速度にしかならないよ。そこは大きさ相応の獣並みでいいんじゃない?
ツッコミもないようなのでミキサー大帝、ブラックホール、ガンマンのテンプレにキン肉マンのスペックを参考テンプレとして加えとくわ。
それに則ってミキサー大帝は再考察待ちに送る。ブラックホールとガンマンはスペックに変化はないので位置は据え置きで。
大きさ相応の獣が歩く程度の速さという記述だと移動速度にしかならないよ。そこは大きさ相応の獣並みでいいんじゃない?
ツッコミもないようなのでミキサー大帝、ブラックホール、ガンマンのテンプレにキン肉マンのスペックを参考テンプレとして加えとくわ。
それに則ってミキサー大帝は再考察待ちに送る。ブラックホールとガンマンはスペックに変化はないので位置は据え置きで。
66格無しさん
2023/07/31(月) 21:19:20.46ID:dmi0fYZg68格無しさん
2023/08/02(水) 22:26:35.95ID:u+yCrdGt 新規参戦
【作品名】アリスと蔵六
【ジャンル】日常系+異能力バトル漫画(SFファンタジー)
【世界観・共通設定】
起点世界は蔵六の暮らす世界であり現実相応のため単一宇宙。
クライス&クラーク社の保有する「アリスの夢」を研究している研究所の地下には紗名がでたらめに空間を書き換えたことで生まれたワンダーランドという異空間が広がっており、最低でも元の地下区画の十数万倍(「現在把握できただけでも十数万倍もの広さ」とあるため、全体ではそれ以上)の広さがある。
元の地下室は8〜10歳の少女並みの紗名が存在できたことから、最低でも四方1m程度の広さがあったものとして、その十数万倍(「数万」は最低値を取って二万とする)=1m×十二万=十二万m=120kmがワンダーランドの広さ。
紗名の精神の成長や変化によりワンダーランドも大きくなり、最終的な大きさは宇宙並みになるらしい。
(なおこのテンプレには特に関係はない)
アリスの夢:
想像の力によって超常現象を起こす存在であり、クライス&クラーク社の研究所で研究・保護・管理されている。
基本的にその存在は研究に携わる者以外には秘匿されており、アリスの夢が能力を使って引き起こした事件は隠蔽工作が取られる。
(が、後になって世間一般にもその存在が公開され、その影響で一般人が後天的にアリスの夢になる事態も頻繁に発生するようになった)
本作におけるいわゆる超能力者。
鏡の門≠ニいうビジョンを媒介にして想像したものをなんでも一つだけ現実にできる。
(主人公・樫村紗名はアリスの夢の中でも規格外の力を持つため、例外的に一つに留まらず様々な事象を現実にしている)
上記のような想像の力(限定的な世界改変)を原理として様々な能力を発現する。
紗名によると「ありていに言えばミュータント」であり人外。
ワンダーランド:
紗名を研究していたクライス&クラーク社の研究所の地下室にて、紗名がでたらめに空間を書き換えて突如出現させた世界(異空間)。
外から見ると元の地下室と同じぐらいの広さに思われるが、ワンダーランド内部に入ると最低でもその十数万倍ほどまで空間が拡張されている。
「外の世界」(起点世界)とは時間の流れが異なり、ワンダーランドでの数時間が「外の世界」での10日以上に相当する。
外の世界:
ワンダーランド(樫村紗名)視点での起点世界の呼称。
【名前】ワンダーランド(アリスと蔵六)
【属性】自我を持つ異空間、主人公樫村紗名の正体にして本体
【大きさ】最低でも120km
海らしきものも描写されており、水平線の向こうまで広がっている
【作品名】アリスと蔵六
【ジャンル】日常系+異能力バトル漫画(SFファンタジー)
【世界観・共通設定】
起点世界は蔵六の暮らす世界であり現実相応のため単一宇宙。
クライス&クラーク社の保有する「アリスの夢」を研究している研究所の地下には紗名がでたらめに空間を書き換えたことで生まれたワンダーランドという異空間が広がっており、最低でも元の地下区画の十数万倍(「現在把握できただけでも十数万倍もの広さ」とあるため、全体ではそれ以上)の広さがある。
元の地下室は8〜10歳の少女並みの紗名が存在できたことから、最低でも四方1m程度の広さがあったものとして、その十数万倍(「数万」は最低値を取って二万とする)=1m×十二万=十二万m=120kmがワンダーランドの広さ。
紗名の精神の成長や変化によりワンダーランドも大きくなり、最終的な大きさは宇宙並みになるらしい。
(なおこのテンプレには特に関係はない)
アリスの夢:
想像の力によって超常現象を起こす存在であり、クライス&クラーク社の研究所で研究・保護・管理されている。
基本的にその存在は研究に携わる者以外には秘匿されており、アリスの夢が能力を使って引き起こした事件は隠蔽工作が取られる。
(が、後になって世間一般にもその存在が公開され、その影響で一般人が後天的にアリスの夢になる事態も頻繁に発生するようになった)
本作におけるいわゆる超能力者。
鏡の門≠ニいうビジョンを媒介にして想像したものをなんでも一つだけ現実にできる。
(主人公・樫村紗名はアリスの夢の中でも規格外の力を持つため、例外的に一つに留まらず様々な事象を現実にしている)
上記のような想像の力(限定的な世界改変)を原理として様々な能力を発現する。
紗名によると「ありていに言えばミュータント」であり人外。
ワンダーランド:
紗名を研究していたクライス&クラーク社の研究所の地下室にて、紗名がでたらめに空間を書き換えて突如出現させた世界(異空間)。
外から見ると元の地下室と同じぐらいの広さに思われるが、ワンダーランド内部に入ると最低でもその十数万倍ほどまで空間が拡張されている。
「外の世界」(起点世界)とは時間の流れが異なり、ワンダーランドでの数時間が「外の世界」での10日以上に相当する。
外の世界:
ワンダーランド(樫村紗名)視点での起点世界の呼称。
【名前】ワンダーランド(アリスと蔵六)
【属性】自我を持つ異空間、主人公樫村紗名の正体にして本体
【大きさ】最低でも120km
海らしきものも描写されており、水平線の向こうまで広がっている
69格無しさん
2023/08/02(水) 22:28:35.62ID:u+yCrdGt 【攻撃力】空間そのもののため殴ったり蹴ったりはできない
ワンダーランドに入り込んだ生物の意識と肉体を取り込み、一つになる(一体化)ことができる。発動は一瞬。120km範囲の融合
生物だけでなく「外の世界」そのものもワンダーランドに取り込んで一体化することができる(空間侵食。作中では未達成であり侵食速度は不明)
【防御力】大きさ相応の空間並み
意思はある(ワンダーランドの分身的存在でワンダーランドそのものでもある紗名は人間のような思考回路を持っている)
よって精神攻撃はおそらく有効
【素早さ】ワンダーランド内部と「外の世界」(起点世界)では時間の流れる速さも違い、ワンダーランド内での数時間が「外の世界」の10日以上に相当する(通常とは異なる時間軸を別途に持つ)。
ワンダーランドそのものでもある紗名はその状態で「外の世界」で問題なく行動可能なため時間無視。
【特殊能力】
自身の想像力が及ぶ限りどんな物理現象も自由に書き換える能力:
あらゆる想像を現実にできる。
作中ではこれにより
・蔵六の経歴、及び過去に自分と出会ったことがあるかを鏡の門≠通して覗き見たり
(任意発動の全知化に近いが、おそらく全知までは行かないと思われる)
・瞬間移動のように空間に消えたり現れたり
・殺害された自身(紗名)の蘇生(厳密にはコピーを生み出しただけだが記憶は引き継いでいる)を行ったり
など、その他多数の能力行使を行っている描写がある。
これを指して、紗名自身の自称では
>「いまから私と取引をしないか うんと言えばお前の願いごとを私がなんでも叶えてやる なんでもだぞ どうだ?」
>「……これは鏡の門(ルッキングラス) 私が想像すればどんな願いだって叶う」
>「私は 私の想像力が及ぶかぎり───どんな物理現象も自由に書きかえることができるらしい」
と発言しており、また紗名の能力についてよく知っている者からの他称では
>「あなた……思いついたことはどんな想像でも現実にしてしまいますよね」
と言われている。
また研究所地下区画の空間を書き換えることでワンダーランドを出現させたのもこの力によるもの(世界創造、世界改変)であり、自由な願望実現、世界改変。
よって任意全能。
【備考】ワンダーランドは起点世界とは異なる空間(世界)そのものであり、当然人外。
それ自体が自我を持ち「外の世界」との接触を望んだため自らの分身として紗名を生み出したので意思があるものとして参戦。
【長所】全能
【短所】それ以外
【戦法】ワンダーランド自体は不動ゆえ対戦相手が近付いて来るのを待ち融合を試みる。
ワンダーランドに入り込んだ生物の意識と肉体を取り込み、一つになる(一体化)ことができる。発動は一瞬。120km範囲の融合
生物だけでなく「外の世界」そのものもワンダーランドに取り込んで一体化することができる(空間侵食。作中では未達成であり侵食速度は不明)
【防御力】大きさ相応の空間並み
意思はある(ワンダーランドの分身的存在でワンダーランドそのものでもある紗名は人間のような思考回路を持っている)
よって精神攻撃はおそらく有効
【素早さ】ワンダーランド内部と「外の世界」(起点世界)では時間の流れる速さも違い、ワンダーランド内での数時間が「外の世界」の10日以上に相当する(通常とは異なる時間軸を別途に持つ)。
ワンダーランドそのものでもある紗名はその状態で「外の世界」で問題なく行動可能なため時間無視。
【特殊能力】
自身の想像力が及ぶ限りどんな物理現象も自由に書き換える能力:
あらゆる想像を現実にできる。
作中ではこれにより
・蔵六の経歴、及び過去に自分と出会ったことがあるかを鏡の門≠通して覗き見たり
(任意発動の全知化に近いが、おそらく全知までは行かないと思われる)
・瞬間移動のように空間に消えたり現れたり
・殺害された自身(紗名)の蘇生(厳密にはコピーを生み出しただけだが記憶は引き継いでいる)を行ったり
など、その他多数の能力行使を行っている描写がある。
これを指して、紗名自身の自称では
>「いまから私と取引をしないか うんと言えばお前の願いごとを私がなんでも叶えてやる なんでもだぞ どうだ?」
>「……これは鏡の門(ルッキングラス) 私が想像すればどんな願いだって叶う」
>「私は 私の想像力が及ぶかぎり───どんな物理現象も自由に書きかえることができるらしい」
と発言しており、また紗名の能力についてよく知っている者からの他称では
>「あなた……思いついたことはどんな想像でも現実にしてしまいますよね」
と言われている。
また研究所地下区画の空間を書き換えることでワンダーランドを出現させたのもこの力によるもの(世界創造、世界改変)であり、自由な願望実現、世界改変。
よって任意全能。
【備考】ワンダーランドは起点世界とは異なる空間(世界)そのものであり、当然人外。
それ自体が自我を持ち「外の世界」との接触を望んだため自らの分身として紗名を生み出したので意思があるものとして参戦。
【長所】全能
【短所】それ以外
【戦法】ワンダーランド自体は不動ゆえ対戦相手が近付いて来るのを待ち融合を試みる。
70格無しさん
2023/08/02(水) 23:43:25.85ID:KyUifWJi 時間の流れが異なることが通常とは異なる時間軸を持ってることになるのはなんで?
71格無しさん
2023/08/03(木) 00:36:35.31ID:81kHSWCd 主人公最強スレの参戦キャラのテンプレを参考にしたんだけど、これを見て時間の流れの速さが違う=通常と異なる時間軸を持っている、と扱っているように見えたからワンダーランドもそういう扱いにできるかなと思って
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/?cmd=word&word=%E7%95%B0%E3%81%AA%E3%82%8B%E6%99%82%E9%96%93%E8%BB%B8&pageid=62
>また時間について、時間の速度は人の意識によって変化するので、本来この世にはあらゆる流れの空間があると言われている(時間操作)
>そして人は各人の内側に流れている、それぞれの時間の流れを独自のものにしている(通常の時間軸と異なる独自の時間の流れを持つことになるため時間無視)
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/pages/2063.html
>またセカンド内は「現実よりも時間の流れが速い」と言われているため起点世界と比較して異なる時間軸を持つ。セカンド=アペイリアネットワークそのものでもあるので時間無視
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/?cmd=word&word=%E7%95%B0%E3%81%AA%E3%82%8B%E6%99%82%E9%96%93%E8%BB%B8&pageid=62
>また時間について、時間の速度は人の意識によって変化するので、本来この世にはあらゆる流れの空間があると言われている(時間操作)
>そして人は各人の内側に流れている、それぞれの時間の流れを独自のものにしている(通常の時間軸と異なる独自の時間の流れを持つことになるため時間無視)
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/pages/2063.html
>またセカンド内は「現実よりも時間の流れが速い」と言われているため起点世界と比較して異なる時間軸を持つ。セカンド=アペイリアネットワークそのものでもあるので時間無視
72格無しさん
2023/08/03(木) 11:59:37.52ID:vyXXddGG 他スレは他スレだからなぁ
時間軸と時間の流れの関係性がよくわからんし
このスレではどういう扱いになってるんだろ
同一視できるようならいいのかとも思うが
時間軸と時間の流れの関係性がよくわからんし
このスレではどういう扱いになってるんだろ
同一視できるようならいいのかとも思うが
73格無しさん
2023/08/03(木) 17:38:01.82ID:WQFpNuvZ 個人的には時間無視のルールに書いてある「通常と異なる時間軸」は「通常とは異なる時間の流れ」と読んでも問題ないとは思うんだけど無理そうかな
74格無しさん
2023/08/03(木) 21:44:09.10ID:WQFpNuvZ 「時間の流れる速さが違う」だけでは時間無視を認められそうにないので、
ワンダーランド(アリスと蔵六)の【素早さ】は
「不動。反応速度は分身の樫村紗名が8〜10歳ほどの少女なのでそれ並み」
に変えます
ワンダーランドと起点世界で時間の流れる速さが違う云々の記述も共通設定からは消します
ワンダーランド(アリスと蔵六)の【素早さ】は
「不動。反応速度は分身の樫村紗名が8〜10歳ほどの少女なのでそれ並み」
に変えます
ワンダーランドと起点世界で時間の流れる速さが違う云々の記述も共通設定からは消します
75格無しさん
2023/08/03(木) 22:19:58.70ID:ESkPkWn8 このスレのルールは作品スレのルールに準拠するから、作品スレのwikiを参考にすればいいと思ったら時間無視のガイドラインないのなあのスレ。
主人公スレではこんな感じだった。
【無時間行動について】
行動をするのに時間の経過が必要ではない能力の総称のこと
時間無視や0秒行動がこれに類する
■時間無視のガイドライン
※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
時間軸を超越して行動できる
設定で時間の概念自体がない存在
時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
時間無視が認められているキャラと攻防が可能等
このスレにおける通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つキャラの代表格は大いなる疲労の告知者≠ゥ。
【素早さ】“大いなる疲労の告知者”にとっては時間は存在しないも同然。というのも
三次元的な時間、線的な時間の中に生きているのではなく、自分たちの四次元的な
座標系に錨をおろし、それぞれの「時間」を漂っている
実際に時間を経過させずに一つの場所に集まったり、
時間軸を遡って干渉したりしているので時間無視
確かに外の時間とワンダーランド内の時間の速さが違うだけでは時間無視は取れないか。別途に時間軸を持ってると明言されてるならともかく。
まぁそこそこ大きいし任意全能もあるから時間無視にならなくてもそこそこ上の位置にこぎつけられるんじゃない?
主人公スレではこんな感じだった。
【無時間行動について】
行動をするのに時間の経過が必要ではない能力の総称のこと
時間無視や0秒行動がこれに類する
■時間無視のガイドライン
※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
時間軸を超越して行動できる
設定で時間の概念自体がない存在
時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
時間無視が認められているキャラと攻防が可能等
このスレにおける通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つキャラの代表格は大いなる疲労の告知者≠ゥ。
【素早さ】“大いなる疲労の告知者”にとっては時間は存在しないも同然。というのも
三次元的な時間、線的な時間の中に生きているのではなく、自分たちの四次元的な
座標系に錨をおろし、それぞれの「時間」を漂っている
実際に時間を経過させずに一つの場所に集まったり、
時間軸を遡って干渉したりしているので時間無視
確かに外の時間とワンダーランド内の時間の速さが違うだけでは時間無視は取れないか。別途に時間軸を持ってると明言されてるならともかく。
まぁそこそこ大きいし任意全能もあるから時間無視にならなくてもそこそこ上の位置にこぎつけられるんじゃない?
76格無しさん
2023/08/04(金) 15:59:11.01ID:Q/OzgiAU 修正待ちの所に
>ブヨン(どの程度の距離から悟空を舌で捕えたか不明)
ってあるけどこれは舌の長さが不明ってこと?
それなら4〜5メートル程度っぽいが…
反応速度に使いたいなら、その時悟空はブヨンの電撃でヘロヘロしてたのでどの道使えないと思う
まあ人間じゃなく怪物だし、特別反応が鈍い描写もなさそうだし獣並みでいいのでは
>ブヨン(どの程度の距離から悟空を舌で捕えたか不明)
ってあるけどこれは舌の長さが不明ってこと?
それなら4〜5メートル程度っぽいが…
反応速度に使いたいなら、その時悟空はブヨンの電撃でヘロヘロしてたのでどの道使えないと思う
まあ人間じゃなく怪物だし、特別反応が鈍い描写もなさそうだし獣並みでいいのでは
77格無しさん
2023/08/04(金) 16:08:26.55ID:Q/OzgiAU >4〜5メートル
ブヨンの大きさ見てみるともうちょっと長いかな…?
6〜7メートルくらいか?
身長の倍くらいはありそう
ブヨンの大きさ見てみるともうちょっと長いかな…?
6〜7メートルくらいか?
身長の倍くらいはありそう
78格無しさん
2023/08/04(金) 16:35:08.23ID:Q/OzgiAU もひとつ修正待ちのやつだけど
>深海王(毒液の詳細不明)
これは範囲的にはヒト一人分くらいで、当たると全身がほぼ機械のサイボーグでも溶けて戦闘不能になる
耐性の無い人間なら確実に死ぬくらいの溶解液だと思われる
>深海王(毒液の詳細不明)
これは範囲的にはヒト一人分くらいで、当たると全身がほぼ機械のサイボーグでも溶けて戦闘不能になる
耐性の無い人間なら確実に死ぬくらいの溶解液だと思われる
79格無しさん
2023/08/04(金) 21:26:01.13ID:XzZSa3SD >>78
それじゃあブヨンはこんな感じになるか。
【攻撃力】約7mほど伸びる舌で人造人間8号(パンチ一発でマッチョな軍人を石の壁をぶち破って数百m先まで殴り飛ばせる)を捕まえて拘束し、
捕食することが出来る(未遂)。
【素早さ】戦闘・反応速度は大きさ相応の獣並み。移動速度はデブなので遅そう。常人並か。
深海王の毒液の効果範囲は成人男性並みかな。射程距離はいまいち距離感がわからんが、20mはあるか。
弾速は攻撃速度相応にはあるだろう。戦法は相手の大きさが成人男性以下なら毒液。それ以上なら殴りかかった方が勝率上がるね。
https://tonarinoyj.jp/episode/13932016480028985351
それじゃあブヨンはこんな感じになるか。
【攻撃力】約7mほど伸びる舌で人造人間8号(パンチ一発でマッチョな軍人を石の壁をぶち破って数百m先まで殴り飛ばせる)を捕まえて拘束し、
捕食することが出来る(未遂)。
【素早さ】戦闘・反応速度は大きさ相応の獣並み。移動速度はデブなので遅そう。常人並か。
深海王の毒液の効果範囲は成人男性並みかな。射程距離はいまいち距離感がわからんが、20mはあるか。
弾速は攻撃速度相応にはあるだろう。戦法は相手の大きさが成人男性以下なら毒液。それ以上なら殴りかかった方が勝率上がるね。
https://tonarinoyj.jp/episode/13932016480028985351
81格無しさん
2023/08/05(土) 11:54:42.97ID:IDSYHVvp 殴りあってるジェノス相手にお前ひとりなら簡単にかわせるって言ってるんだから攻撃速度相応ではないだろ
あと20mもなくね?距離感不明瞭だからとれるのは10mくらいかと
あと20mもなくね?距離感不明瞭だからとれるのは10mくらいかと
82格無しさん
2023/08/05(土) 17:34:34.70ID:p9VcfMU9 深海王と民間人が10メートルは離れてそうな位置にいる時にジェノスが飛び掛かって戦闘し始め、
その後民間人が走って逃げてる場面→深海王が民間人に毒液噴射って流れだし、
20メートルは見てもいいと思う
弾速は確かに攻撃速度よりは遅いかもしれない
その後民間人が走って逃げてる場面→深海王が民間人に毒液噴射って流れだし、
20メートルは見てもいいと思う
弾速は確かに攻撃速度よりは遅いかもしれない
83格無しさん
2023/08/05(土) 21:09:24.94ID:1YnFLUeY じゃあ深海王はこんな感じでいいかな。
【特殊能力】・溶解液
口から吐き出す毒液。【参考3】の脳以外全て機械のサイボーグであるジェノスに浴びせかけ、瞬く間に腕や上半身を溶かし戦闘不能にした。
効果範囲は成人男性並み。射程距離は20mぐらい。
弾速は深海王自身が「あなた一人ならあんな溶解液かわすくらい簡単だったでしょうね」と言及しているので、戦闘速度よりは遅いか。
っていうかサイタマは深海王のパンチに至近距離から反応して迎撃してるのな。ついでにボロスの素早さに併せて攻撃面も修正するわ。
【攻撃力】・エネルギー放出
体内の莫大なエネルギーを放出する技。
本人曰く雑魚が触れれば骨すら残らんとの事だが、骨どころか大都市(十数q=12q)を覆い尽くす規模の宇宙船の3分の2程の大爆発を引き起こした。
射程距離も12qで、弾速はその距離を一瞬で進む程度。
【素早さ】移動速度は一瞬で12qを詰められる程。
至近距離から[[深海王]]のパンチに反応して迎撃したサイタマとその速度を維持しながら近接戦闘を行えるので、戦闘・反応速度は1mから12q
【特殊能力】・溶解液
口から吐き出す毒液。【参考3】の脳以外全て機械のサイボーグであるジェノスに浴びせかけ、瞬く間に腕や上半身を溶かし戦闘不能にした。
効果範囲は成人男性並み。射程距離は20mぐらい。
弾速は深海王自身が「あなた一人ならあんな溶解液かわすくらい簡単だったでしょうね」と言及しているので、戦闘速度よりは遅いか。
っていうかサイタマは深海王のパンチに至近距離から反応して迎撃してるのな。ついでにボロスの素早さに併せて攻撃面も修正するわ。
【攻撃力】・エネルギー放出
体内の莫大なエネルギーを放出する技。
本人曰く雑魚が触れれば骨すら残らんとの事だが、骨どころか大都市(十数q=12q)を覆い尽くす規模の宇宙船の3分の2程の大爆発を引き起こした。
射程距離も12qで、弾速はその距離を一瞬で進む程度。
【素早さ】移動速度は一瞬で12qを詰められる程。
至近距離から[[深海王]]のパンチに反応して迎撃したサイタマとその速度を維持しながら近接戦闘を行えるので、戦闘・反応速度は1mから12q
84格無しさん
2023/08/05(土) 21:17:57.85ID:p9VcfMU9 サイタマなら深海王より速いソニックより速いはずだが…
85格無しさん
2023/08/05(土) 21:53:19.91ID:1YnFLUeY サイタマは余分か。じゃあこれでいいか。
【素早さ】移動速度は一瞬で12qを詰められる程。
その速度を維持しながら主人公のサイタマと互角に近接戦闘を行えるので、戦闘・反応速度は1mから12q
【素早さ】移動速度は一瞬で12qを詰められる程。
その速度を維持しながら主人公のサイタマと互角に近接戦闘を行えるので、戦闘・反応速度は1mから12q
86格無しさん
2023/08/05(土) 21:56:57.56ID:1YnFLUeY 何度もごめん。
×戦闘・反応速度は1mから12q
○戦闘・反応速度は1mから秒速12q
×戦闘・反応速度は1mから12q
○戦闘・反応速度は1mから秒速12q
87格無しさん
2023/08/05(土) 22:11:49.12ID:wY1u65dU 大都市十数キロって作中で出た数字?
88格無しさん
2023/08/05(土) 22:30:54.60ID:1YnFLUeY >>87
大都市(A市)の範囲は39話のこの場面から割り出した。超高層ビルが無数にひしめいてるから十数q以上は余裕であるかと。
次話でA市は破壊されたと言及されてるおり、宇宙船の大きさは町を破壊した砲撃よりちょっと狭いぐらい。かなりアバウトに数字出したから多少は上下すると思うけども。
https://i.imgur.com/Cx0FmMf.jpg
大都市(A市)の範囲は39話のこの場面から割り出した。超高層ビルが無数にひしめいてるから十数q以上は余裕であるかと。
次話でA市は破壊されたと言及されてるおり、宇宙船の大きさは町を破壊した砲撃よりちょっと狭いぐらい。かなりアバウトに数字出したから多少は上下すると思うけども。
https://i.imgur.com/Cx0FmMf.jpg
89格無しさん
2023/08/06(日) 02:49:06.89ID:c2xs676d >>83
「遅いか。」って何?結局速度不明やん
20mから常人に避けられない速度、とかあるでしょ
あとテンプレにあるジェノスのとこ
共通設定が書いてないから焼却砲の弾速マッハ5.88の根拠不明でジェノスの素早さが成立しない
成立したとしても5.88を計算が楽だからという理由でマッハ6に盛ってるのもアウト(最低値で5.88にしかならない)
本気で放てば500m四方の生物が全滅するなんて台詞は無い(500mに人がいないから遠慮なく吹き飛ばせると言ってるだけ)
「遅いか。」って何?結局速度不明やん
20mから常人に避けられない速度、とかあるでしょ
あとテンプレにあるジェノスのとこ
共通設定が書いてないから焼却砲の弾速マッハ5.88の根拠不明でジェノスの素早さが成立しない
成立したとしても5.88を計算が楽だからという理由でマッハ6に盛ってるのもアウト(最低値で5.88にしかならない)
本気で放てば500m四方の生物が全滅するなんて台詞は無い(500mに人がいないから遠慮なく吹き飛ばせると言ってるだけ)
90格無しさん
2023/08/06(日) 07:11:05.92ID:9d1VkTY2 漫画だから速度関連は明確に台詞とかで言われてない限り推測するしかないんだよね
深海王の毒液は着弾まで数コマかかってるけど描写的には一瞬とも取れる
深海王の毒液は着弾まで数コマかかってるけど描写的には一瞬とも取れる
91格無しさん
2023/08/06(日) 10:14:01.02ID:KUndmg+P 素直に宇宙的恐怖ガロウ出したら良さそう(最強しかだしちゃいけないってルールないけど)……
ガンマ線バーストで太陽系破壊攻防とれるし
ガンマ線バーストで太陽系破壊攻防とれるし
92格無しさん
2023/08/06(日) 15:47:11.68ID:T9Jtxc+E >>89
焼却砲の弾速は主人公スレのサイタマの共通設定から取ったみたいだね。焼却砲の威力が500m級じゃないとするなら、
高層ビルを一撃で崩壊させるパンチを優に上回る威力の打撃に何十発も耐えた第一形態から更にパワーアップしたとかそういう記述にすればいいか。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3697.html
ミキサー大帝再考察
息が上がってるとはいえ新幹線を一押しで東京駅から小倉駅まで吹っ飛ばす攻撃に耐えられるキン肉マンにダメージを与え、
月を欠けさせる程力があるキン肉マンに体当たりされても傷がなかったりと地味ながら攻防がすごい。
ミートに体に両手両足を挟まれてひしゃげてしまったのは、最強議論的に解釈するとミキサー大帝が圧力に弱いのではなくミートの力がスゴイだけになるのか。
パワー分離機は早い話が相手の肉体と生命力を分離させるという技。本人の説明がいまいちよくわからんが、とにかくすごい自信だ。
自身と同じくキン肉マンから参戦するブラックホールの劣化のような性能。だがこちらは素早さが遅く攻撃範囲も狭いため下の連中に分け連発。
やはりキン肉マンから参戦したベンキマンとチエの輪マンには勝てるが、化鳥は忌名で負け その上は速かったりデカい相手が多くなって勝てない。
なので位置は 化鳥>ミキサー大帝>ベンキマン
>>90
ガロウは覚醒してからすっかり怪人化(=非人類化)したって金属バットやバングが言及してるからこのスレにも出せそうだね。
焼却砲の弾速は主人公スレのサイタマの共通設定から取ったみたいだね。焼却砲の威力が500m級じゃないとするなら、
高層ビルを一撃で崩壊させるパンチを優に上回る威力の打撃に何十発も耐えた第一形態から更にパワーアップしたとかそういう記述にすればいいか。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3697.html
ミキサー大帝再考察
息が上がってるとはいえ新幹線を一押しで東京駅から小倉駅まで吹っ飛ばす攻撃に耐えられるキン肉マンにダメージを与え、
月を欠けさせる程力があるキン肉マンに体当たりされても傷がなかったりと地味ながら攻防がすごい。
ミートに体に両手両足を挟まれてひしゃげてしまったのは、最強議論的に解釈するとミキサー大帝が圧力に弱いのではなくミートの力がスゴイだけになるのか。
パワー分離機は早い話が相手の肉体と生命力を分離させるという技。本人の説明がいまいちよくわからんが、とにかくすごい自信だ。
自身と同じくキン肉マンから参戦するブラックホールの劣化のような性能。だがこちらは素早さが遅く攻撃範囲も狭いため下の連中に分け連発。
やはりキン肉マンから参戦したベンキマンとチエの輪マンには勝てるが、化鳥は忌名で負け その上は速かったりデカい相手が多くなって勝てない。
なので位置は 化鳥>ミキサー大帝>ベンキマン
>>90
ガロウは覚醒してからすっかり怪人化(=非人類化)したって金属バットやバングが言及してるからこのスレにも出せそうだね。
93格無しさん
2023/08/06(日) 16:32:10.62ID:c2xs676d94格無しさん
2023/08/06(日) 16:58:00.85ID:c2xs676d まあジェノスが反応するまでに数十cm進んでるからそこを計算すれば多分もっと速くなる
95格無しさん
2023/08/07(月) 00:41:49.38ID:DXUvQhTq っていうかルールには「餓死及び寿命は考慮外とする」と記されてるけど、考察手順には「長期間決着付かない場合寿命、耐久力を比較して結果を出す」とあるな。
この場合どっちを優先させればいいんだか。原型であろう主人公スレの考察手順には寿命の一文はないけど、なんでわざわざ加えられたんだろう?
この場合どっちを優先させればいいんだか。原型であろう主人公スレの考察手順には寿命の一文はないけど、なんでわざわざ加えられたんだろう?
97格無しさん
2023/08/07(月) 19:39:18.39ID:DXUvQhTq >>96
なるほど じゃあ考察手順の寿命云々の文言は消した方がいいか。そうなるとチャッピーや世界一大きいクジラといった寿命持ちのキャラはどう扱えばいいかな。
よほど制限時間が短いキャラ以外は考慮しないとするか、60が提示した24時間以内に戦闘不能になるキャラはその間に相手を倒せなければ負けとするか。
ツッコミも無いようだし、ブヨンは79の修正を適用して再考察待ちに送るわ。
なるほど じゃあ考察手順の寿命云々の文言は消した方がいいか。そうなるとチャッピーや世界一大きいクジラといった寿命持ちのキャラはどう扱えばいいかな。
よほど制限時間が短いキャラ以外は考慮しないとするか、60が提示した24時間以内に戦闘不能になるキャラはその間に相手を倒せなければ負けとするか。
ツッコミも無いようだし、ブヨンは79の修正を適用して再考察待ちに送るわ。
98格無しさん
2023/08/07(月) 20:20:01.28ID:DXUvQhTq 妖怪獣(鬼太郎6期)考察 耐久は1q規模とする。戦法は相手が大きいのなら衝撃波 小さいのなら火球やビームを試す。
スペックからして巨大怪獣の壁上から見る。
○怪獣帝王ゴモラ〜ゴジュラス・ジ・オーガ ビーム勝ち
△ゼロムス こちらの攻撃は全て耐えられる。あちらの攻撃は範囲が狭く開始距離もそれなりにあるので歩きでも避けられるだろう。分け
×アメフラシ(宝石泥棒シリーズ) 攻撃を溜めてる隙に任意全能を使われて負け
○ギリメカラ〜エンツィオ 衝撃波勝ち
×ジジラ スペック負け
○魔皇魚〜ダーティベーム 衝撃波勝ち
○ギルバ 今気がついたけどすごい遅いなこいつ。衝撃波勝ち 寄生は自分の体を相手に浸透させるので、自分より小さい相手に有効とみなしていいか。
○ヴラドの主 衝撃波勝ち
×デカンダー 石化負け
×ダゴン 咆哮負け
○巨大ス・ノーマン・パー 衝撃波勝ち
○フェンリル あちらの移動速度は大した事ないので攻撃を撃ちまくればその内当たる。勝ち
○バートジラ ビーム勝ち。スペックと比べて位置が高すぎると思う。
○GMKゴジラ 衝撃波勝ち
△生ける山 こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
×怪盗ドラパン キンキンステッキ負け
これ以上は無理か。なので位置は 生ける山=妖怪獣(鬼太郎6期)>GMKゴジラ
スペックからして巨大怪獣の壁上から見る。
○怪獣帝王ゴモラ〜ゴジュラス・ジ・オーガ ビーム勝ち
△ゼロムス こちらの攻撃は全て耐えられる。あちらの攻撃は範囲が狭く開始距離もそれなりにあるので歩きでも避けられるだろう。分け
×アメフラシ(宝石泥棒シリーズ) 攻撃を溜めてる隙に任意全能を使われて負け
○ギリメカラ〜エンツィオ 衝撃波勝ち
×ジジラ スペック負け
○魔皇魚〜ダーティベーム 衝撃波勝ち
○ギルバ 今気がついたけどすごい遅いなこいつ。衝撃波勝ち 寄生は自分の体を相手に浸透させるので、自分より小さい相手に有効とみなしていいか。
○ヴラドの主 衝撃波勝ち
×デカンダー 石化負け
×ダゴン 咆哮負け
○巨大ス・ノーマン・パー 衝撃波勝ち
○フェンリル あちらの移動速度は大した事ないので攻撃を撃ちまくればその内当たる。勝ち
○バートジラ ビーム勝ち。スペックと比べて位置が高すぎると思う。
○GMKゴジラ 衝撃波勝ち
△生ける山 こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
×怪盗ドラパン キンキンステッキ負け
これ以上は無理か。なので位置は 生ける山=妖怪獣(鬼太郎6期)>GMKゴジラ
99格無しさん
2023/08/07(月) 20:38:31.13ID:H27m4Gym >>98
考察乙
そしてもういっちょ鬼太郎から
【作品名】ゲゲゲの鬼太郎(6期)
【ジャンル】アニメ
【名前】輪入道(鬼太郎6期)
【属性】妖怪
【大きさ】直径2mほどの燃え盛る車輪の中央に髭もじゃオッサンの顔
【攻撃力】大きさ相応の燃える車輪が突進するくらいの威力はあるか
【防御力】リモコン下駄(達人が下駄でキックするよりは威力が高いと思われる)の
直撃でほぼダメージ無し
自分のダイヤモンド光線をくらってダイヤになってしまった
【素早さ】移動速度は達人が全力で走る程度か
反応速度は指鉄砲(ビームのような技。数十mを一瞬)を距離数mから撃たれて避けられる
【特殊能力】
ダイヤモンド光線:人間なら1発で、人外でも人間サイズなら2〜3ヶ所に当たれば全身をダイヤにできる
体の末端がダイヤになっただけなら他の場所は動かせるが
全身がダイヤになると魂が抜け、さらに魂を食われてしまう
射程数十m、弾速はその距離を一瞬、さらに貫通し、複数発同時に撃てて連射できる
鏡には反射され、地面などには効果なし
【長所】ダイヤモンド光線
【短所】攻撃力と防御力
【戦法】ダイヤにして魂を食う
なお光線は鏡以外は貫通するので何かに搭乗していても当てることは可能と思われる
機械相手なら突進するしかない
考察乙
そしてもういっちょ鬼太郎から
【作品名】ゲゲゲの鬼太郎(6期)
【ジャンル】アニメ
【名前】輪入道(鬼太郎6期)
【属性】妖怪
【大きさ】直径2mほどの燃え盛る車輪の中央に髭もじゃオッサンの顔
【攻撃力】大きさ相応の燃える車輪が突進するくらいの威力はあるか
【防御力】リモコン下駄(達人が下駄でキックするよりは威力が高いと思われる)の
直撃でほぼダメージ無し
自分のダイヤモンド光線をくらってダイヤになってしまった
【素早さ】移動速度は達人が全力で走る程度か
反応速度は指鉄砲(ビームのような技。数十mを一瞬)を距離数mから撃たれて避けられる
【特殊能力】
ダイヤモンド光線:人間なら1発で、人外でも人間サイズなら2〜3ヶ所に当たれば全身をダイヤにできる
体の末端がダイヤになっただけなら他の場所は動かせるが
全身がダイヤになると魂が抜け、さらに魂を食われてしまう
射程数十m、弾速はその距離を一瞬、さらに貫通し、複数発同時に撃てて連射できる
鏡には反射され、地面などには効果なし
【長所】ダイヤモンド光線
【短所】攻撃力と防御力
【戦法】ダイヤにして魂を食う
なお光線は鏡以外は貫通するので何かに搭乗していても当てることは可能と思われる
機械相手なら突進するしかない
102格無しさん
2023/08/08(火) 15:57:54.08ID:XRTFteOl 考察手順の案 一週間ほど指摘を待って指摘が無い場合はこの案を採用するものとする。
Gお互い攻撃力不足、当たらない効かない等で長期間決着付かない場合は、耐久力を比較して結果を出す。
I1日(24時間)以内に戦闘不能になるような制限があるキャラに関しては、その制限時間内に相手を倒せなければ負けとする。
Gお互い攻撃力不足、当たらない効かない等で長期間決着付かない場合は、耐久力を比較して結果を出す。
I1日(24時間)以内に戦闘不能になるような制限があるキャラに関しては、その制限時間内に相手を倒せなければ負けとする。
103格無しさん
2023/08/08(火) 15:59:06.89ID:XRTFteOl 訂正
×負けとする。
○敗北とする。
×負けとする。
○敗北とする。
104格無しさん
2023/08/10(木) 13:09:20.05ID:kze78kSM 深海王の溶解液の弾速は結局どうすればいいんだろう。めんどいから戦闘速度よりは遅い程度にしていい?
105格無しさん
2023/08/10(木) 16:50:57.08ID:W1EQ8net 【作品名】自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨う
【ジャンル】Web小説
【名前】ハッコン
【属性】自動販売機
【大きさ】自動販売機並み
【攻撃力】高圧洗浄機:備え付けのノズルから水を放射する。発射口を絞り限界まで威力を高めた水はウォーターカッターのようになり、鉄鋼やダイヤモンドすら切断する。作中では魔法くらいは貫くことで打ち消せていた。
射程は数十mくらい。速度は一般的に存在するウォータージェット並み。
【防御力】頑丈な自動販売機並み。耐久力は1000。耐久力が0になるまでは戦闘続行可能。基準としては常人の殴る蹴るで1~5のダメージ。他の攻撃のダメージの基準はわからないが、結界時の1000ポイントを超えるダメージは結界を張らない場合耐えられないと思われる。
減った耐久力はその分のポイント消費で回復できる。
【素早さ】自力移動不可。反応速度は達人並み程度
【ジャンル】Web小説
【名前】ハッコン
【属性】自動販売機
【大きさ】自動販売機並み
【攻撃力】高圧洗浄機:備え付けのノズルから水を放射する。発射口を絞り限界まで威力を高めた水はウォーターカッターのようになり、鉄鋼やダイヤモンドすら切断する。作中では魔法くらいは貫くことで打ち消せていた。
射程は数十mくらい。速度は一般的に存在するウォータージェット並み。
【防御力】頑丈な自動販売機並み。耐久力は1000。耐久力が0になるまでは戦闘続行可能。基準としては常人の殴る蹴るで1~5のダメージ。他の攻撃のダメージの基準はわからないが、結界時の1000ポイントを超えるダメージは結界を張らない場合耐えられないと思われる。
減った耐久力はその分のポイント消費で回復できる。
【素早さ】自力移動不可。反応速度は達人並み程度
106格無しさん
2023/08/10(木) 16:51:04.87ID:W1EQ8net >>105
【特殊能力】ポイント数:最低100万ポイント
結界:自分の周囲半径2メートルに不可侵の結界を張る。対象を選んで出入りを可能にもできる。
あらゆる物理攻撃や魔法による攻撃を防げる無敵の結界であり、作中では全部の物理攻撃をこれで防いでいる。
実質的にポイントが0にならない限り結界を張っている間は魔法(不思議エネルギー)含む物理攻撃に対する耐性を持つが、搦め手である吸い込みだったり防御無視の攻撃は防げない。
維持だけで毎秒1ポイント減少する。
クレーターが出来る威力の闇魔法で500ポイントの減少、数十m以上の大きさの怪獣のような鰐の体当たりで数十メートル吹っ飛ばされて1000ポイントの減少、
それより強い巨大な鬼の物理攻撃でも2000ポイント程度の減少にとどまる。
なお結界を張っている間はこちらから攻撃はできない。
念動力:自分の周囲半径2メートル以内の物体を操ることが可能になる。ただし、重量に限度があり操れるのは商品程度の重さくらいである。
ノズルを操作することで高圧洗浄機の放射角度を変えられる。
【長所】結界
【短所】移動ができない
【戦法】結界を最初から張った状態で参戦。
相手の素早さや反応速度的に攻撃できそうなら結界を解いて高圧洗浄機で水を放射。
攻撃が出来る余裕がなかったり、高圧洗浄機でも効かない場合は引き続き結界を張り続けて持久戦に持ち込む。
【特殊能力】ポイント数:最低100万ポイント
結界:自分の周囲半径2メートルに不可侵の結界を張る。対象を選んで出入りを可能にもできる。
あらゆる物理攻撃や魔法による攻撃を防げる無敵の結界であり、作中では全部の物理攻撃をこれで防いでいる。
実質的にポイントが0にならない限り結界を張っている間は魔法(不思議エネルギー)含む物理攻撃に対する耐性を持つが、搦め手である吸い込みだったり防御無視の攻撃は防げない。
維持だけで毎秒1ポイント減少する。
クレーターが出来る威力の闇魔法で500ポイントの減少、数十m以上の大きさの怪獣のような鰐の体当たりで数十メートル吹っ飛ばされて1000ポイントの減少、
それより強い巨大な鬼の物理攻撃でも2000ポイント程度の減少にとどまる。
なお結界を張っている間はこちらから攻撃はできない。
念動力:自分の周囲半径2メートル以内の物体を操ることが可能になる。ただし、重量に限度があり操れるのは商品程度の重さくらいである。
ノズルを操作することで高圧洗浄機の放射角度を変えられる。
【長所】結界
【短所】移動ができない
【戦法】結界を最初から張った状態で参戦。
相手の素早さや反応速度的に攻撃できそうなら結界を解いて高圧洗浄機で水を放射。
攻撃が出来る余裕がなかったり、高圧洗浄機でも効かない場合は引き続き結界を張り続けて持久戦に持ち込む。
107格無しさん
2023/08/10(木) 21:45:17.93ID:ddwewyJa 【作品名】 アリス・ギア・アイギスEXpansion
【ジャンル】 ソシャゲ原作のアニメ
【名前】 北落師門(シモン)
【属性】 シマエナガ
【大きさ】 シマエナガ並み
【攻撃力】 クチバシで女子高生の頭を突いて貧血を起こす量の血を吹き出させる
【防御力】 シマエナガ並み
【素早さ】 熊とほぼ同速で走れるキャラに飛んで追いつける。反応は鳥並み。
【特殊能力】 睨みつけることで目が合った熊を怯ませ、更に強く睨んだ時には熊がシモンの周りにオーラのようなものを見出して恐れをなし逃げ出したため精神攻撃×1。作中熊にしか使っていない。
【長所】 原作ガン無視
【短所】 原作からしてこんなノリだった気もする
【戦法】 更に強く睨みつけた状態で参戦。頑張って移動し相手と視線を合わせる。
【ジャンル】 ソシャゲ原作のアニメ
【名前】 北落師門(シモン)
【属性】 シマエナガ
【大きさ】 シマエナガ並み
【攻撃力】 クチバシで女子高生の頭を突いて貧血を起こす量の血を吹き出させる
【防御力】 シマエナガ並み
【素早さ】 熊とほぼ同速で走れるキャラに飛んで追いつける。反応は鳥並み。
【特殊能力】 睨みつけることで目が合った熊を怯ませ、更に強く睨んだ時には熊がシモンの周りにオーラのようなものを見出して恐れをなし逃げ出したため精神攻撃×1。作中熊にしか使っていない。
【長所】 原作ガン無視
【短所】 原作からしてこんなノリだった気もする
【戦法】 更に強く睨みつけた状態で参戦。頑張って移動し相手と視線を合わせる。
108格無しさん
2023/08/10(木) 21:52:08.34ID:kzpmXJzI たぶん睨みつけるのは動作扱いでその状態での参戦はできないと思う
109格無しさん
2023/08/10(木) 22:43:38.48ID:ddwewyJa 通らないようならこれで
【戦法】 睨む。ダメなら突く。
【戦法】 睨む。ダメなら突く。
111格無しさん
2023/08/11(金) 02:26:34.94ID:VzfY1YAw ◯◯よりやや遅い、みたいなテンプレ普通にあるし
描写としても別に嘘書いてるわけではないから不備というも微妙じゃないかな
まあ>>79見る限り書き方が悪いとは思う
描写的に直前のコマまで深海王とジェノスは近距離で殴り合い
しかもお互い連打の応酬してて
その合間に撃ったと思われる毒液が深海王の顔の倍の距離は飛んでる
最大値取ると深海王の顔は1ページ目でジェノスと同じくらいのサイズはあるので
毒液は秒速12km速度の攻撃の連打の間に3.5mは進む速度になる
描写としても別に嘘書いてるわけではないから不備というも微妙じゃないかな
まあ>>79見る限り書き方が悪いとは思う
描写的に直前のコマまで深海王とジェノスは近距離で殴り合い
しかもお互い連打の応酬してて
その合間に撃ったと思われる毒液が深海王の顔の倍の距離は飛んでる
最大値取ると深海王の顔は1ページ目でジェノスと同じくらいのサイズはあるので
毒液は秒速12km速度の攻撃の連打の間に3.5mは進む速度になる
113格無しさん
2023/08/11(金) 03:20:29.90ID:OCVlIHhd あと1ページ目の深海王は雨に濡れて巨大化した状態だから
連打してる時の焼却砲くらって乾いてる状態とは大きさ違うから素早さ計算に使えないぞ
連打してる時の焼却砲くらって乾いてる状態とは大きさ違うから素早さ計算に使えないぞ
114格無しさん
2023/08/11(金) 03:28:03.99ID:OCVlIHhd そういえば修正するんなら熱攻撃くらったら第一形態に戻ることを書いておいた方がいい
115格無しさん
2023/08/11(金) 07:35:04.83ID:YGng2QBc 溶解液は「20mを一瞬」でいいだろ
116格無しさん
2023/08/11(金) 09:01:18.99ID:VzfY1YAw117格無しさん
2023/08/11(金) 10:53:02.02ID:YGng2QBc118格無しさん
2023/08/11(金) 11:59:15.57ID:VzfY1YAw120格無しさん
2023/08/11(金) 14:31:18.07ID:YGng2QBc 確認し直したが、体がでかい状態からジェノスの高熱攻撃くらって身体が萎んだ
そのあと雨を浴びたら少しして身体がでかくなってる
一瞬で戻るわけじゃないので萎んだ状態も考慮する必要あるか
でもジェノスの高熱攻撃も相当な威力あるやつだからちょっと火で炙ったからって萎むわけじゃなさそうだが
そのあと雨を浴びたら少しして身体がでかくなってる
一瞬で戻るわけじゃないので萎んだ状態も考慮する必要あるか
でもジェノスの高熱攻撃も相当な威力あるやつだからちょっと火で炙ったからって萎むわけじゃなさそうだが
121格無しさん
2023/08/11(金) 17:57:02.91ID:UsZtEdot バートジラ再考察
そこそこの性能だが今の位置は高すぎるか。現位置の下から見る。
△フェンリル お互いに攻撃を耐えて分け
×巨大ス・ノーマン・パー 大きさ負け
×ダゴン 咆哮負け
×デカンダー 石化負け
×ヴラドの主 大きさ負け
×ギルバ 最強議論で山は最低でも百数十m=120mはあるものとして扱う。大ジャンプからの寄生負け
×ダーティベーム 大きさ負け
×ギララ 火の玉で体当たりされて負け
×魔皇魚 大きさ負け
×ジジラ スペック負け
×エンツィオ 大きさ負け
△ギリメカラ あちらの攻撃と攻撃の反射を耐えて分け。ところで頭部だけで小山ほどはあると記されてるけど、
最強議論スレで小山は120mと定められてるからもっと大きく出来ると思う。
外見はこんな感じ https://i.imgur.com/FCd8MBc.jpg
×アメフラシ(宝石泥棒シリーズ) 任意全能負け
△ゼロムス こちらの攻撃は耐えられる。あちらは移動速度が遅いので一定の距離を保てば避けられるだろう。分け
△ゴジュラス・ジ・オーガ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×怪獣帝王ゴモラ 怪獣念力負け
やはり全然勝てなかった。巨大怪獣の壁下を見る
△笑うヤカン こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は範囲が足りないので分け
○ヘル・ハウンド こちらの攻撃は範囲がそこそこあるので、あちらが不可視だろうと攻撃するか。勝ち
×エンシェントドラゴン 魔法負け
△ジュラルモンス お互い攻撃を耐えて分け
△オシリス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
?オーバのゴウカザル フレアドライブがどのような攻撃なのか記されてない。
×地獄のたまねぎ 甘い息負け
×メタ・グラードン 生命エネルギー吸収負け
△ポイズンゴースト こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○カンデオン スペック勝ち
△or○デストール あちらがこちらのレーザーと火球を透過するなら分け 出来ないなら勝ち
○ガルム 火球勝ち
×キングダーク(大ショッカー) スペック負け
○トリプロイド〜ゴミィ 火球勝ち
×バン王 任意全能負け
×藤崎真子 砲撃負け
△ロボット爆弾 こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×ミネルヴァ 即死負け
△ウッドストック〜キングコング(怒りのメガトンパンチ) こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
勝てんなぁ。続きはまた今度
そこそこの性能だが今の位置は高すぎるか。現位置の下から見る。
△フェンリル お互いに攻撃を耐えて分け
×巨大ス・ノーマン・パー 大きさ負け
×ダゴン 咆哮負け
×デカンダー 石化負け
×ヴラドの主 大きさ負け
×ギルバ 最強議論で山は最低でも百数十m=120mはあるものとして扱う。大ジャンプからの寄生負け
×ダーティベーム 大きさ負け
×ギララ 火の玉で体当たりされて負け
×魔皇魚 大きさ負け
×ジジラ スペック負け
×エンツィオ 大きさ負け
△ギリメカラ あちらの攻撃と攻撃の反射を耐えて分け。ところで頭部だけで小山ほどはあると記されてるけど、
最強議論スレで小山は120mと定められてるからもっと大きく出来ると思う。
外見はこんな感じ https://i.imgur.com/FCd8MBc.jpg
×アメフラシ(宝石泥棒シリーズ) 任意全能負け
△ゼロムス こちらの攻撃は耐えられる。あちらは移動速度が遅いので一定の距離を保てば避けられるだろう。分け
△ゴジュラス・ジ・オーガ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×怪獣帝王ゴモラ 怪獣念力負け
やはり全然勝てなかった。巨大怪獣の壁下を見る
△笑うヤカン こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は範囲が足りないので分け
○ヘル・ハウンド こちらの攻撃は範囲がそこそこあるので、あちらが不可視だろうと攻撃するか。勝ち
×エンシェントドラゴン 魔法負け
△ジュラルモンス お互い攻撃を耐えて分け
△オシリス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
?オーバのゴウカザル フレアドライブがどのような攻撃なのか記されてない。
×地獄のたまねぎ 甘い息負け
×メタ・グラードン 生命エネルギー吸収負け
△ポイズンゴースト こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○カンデオン スペック勝ち
△or○デストール あちらがこちらのレーザーと火球を透過するなら分け 出来ないなら勝ち
○ガルム 火球勝ち
×キングダーク(大ショッカー) スペック負け
○トリプロイド〜ゴミィ 火球勝ち
×バン王 任意全能負け
×藤崎真子 砲撃負け
△ロボット爆弾 こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×ミネルヴァ 即死負け
△ウッドストック〜キングコング(怒りのメガトンパンチ) こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
勝てんなぁ。続きはまた今度
123格無しさん
2023/08/13(日) 07:54:28.20ID:zljG9+3b124格無しさん
2023/08/13(日) 07:57:09.60ID:zljG9+3b 例えばだけど、火に弱いキャラが火炎放射器で死にました
マッチの火で平気だった描写があるわけじゃないのでマッチの火でも死にます
みたいな考察が通るならガバガバルールだなと思うわ
マッチの火で平気だった描写があるわけじゃないのでマッチの火でも死にます
みたいな考察が通るならガバガバルールだなと思うわ
125格無しさん
2023/08/13(日) 08:15:34.43ID:1tl4/E39 ちゃんと単行本読んだの昔だからうろ覚えだけど、そもそも深海王って焼却砲食らって萎んだって明言されてたっけ
陸に上がってしばらく水分得られなかったから萎んだ→雨で元気出てきたってソニックとの戦闘では言ってたけど、焼却砲で乾かされて萎んだとは言われてなかったような
怪物形態と人間に近い顔の形態って萎んで変わったというよりは任意で変形できる感じなのでは?
陸に上がってしばらく水分得られなかったから萎んだ→雨で元気出てきたってソニックとの戦闘では言ってたけど、焼却砲で乾かされて萎んだとは言われてなかったような
怪物形態と人間に近い顔の形態って萎んで変わったというよりは任意で変形できる感じなのでは?
126格無しさん
2023/08/13(日) 08:37:01.13ID:zljG9+3b >>125
陸に上がってしぼむ→ソニックとの戦闘中に雨で元に戻る→シェルター突入後に焼却砲でまたしぼむ
→シェルターの外に出て無免の相手してる時に雨浴びて、サイタマと会話してる辺りで元に戻る→サイタマにワンパンKOされる
陸に上がってしぼむ→ソニックとの戦闘中に雨で元に戻る→シェルター突入後に焼却砲でまたしぼむ
→シェルターの外に出て無免の相手してる時に雨浴びて、サイタマと会話してる辺りで元に戻る→サイタマにワンパンKOされる
127格無しさん
2023/08/13(日) 08:40:17.13ID:zljG9+3b 焼却砲のタイミングでちょうどしぼんでること
焼却砲は名前からして高熱を発生させると思われること
あのタイミングでわざわざしぼんで弱くなる理由がないこと
以上から乾くとしぼむと思われる
ごめん途中で送信しちゃった
焼却砲は名前からして高熱を発生させると思われること
あのタイミングでわざわざしぼんで弱くなる理由がないこと
以上から乾くとしぼむと思われる
ごめん途中で送信しちゃった
128格無しさん
2023/08/13(日) 09:13:15.56ID:1tl4/E39 >>127
実際陸に上がってしぼんじゃったけど雨降って元気出てきた、って発言がある以上はそれでほぼ間違いないとは思うんだけど、明言されてない以上は推測の域を出ないような気がする
まあ任意で変形できるとも明言されてない以上は自然に読み取れる方で解釈するべきとしたら高熱攻撃食らったら萎むと解釈する方が最強スレ的には正しいのか
自己解決した
実際陸に上がってしぼんじゃったけど雨降って元気出てきた、って発言がある以上はそれでほぼ間違いないとは思うんだけど、明言されてない以上は推測の域を出ないような気がする
まあ任意で変形できるとも明言されてない以上は自然に読み取れる方で解釈するべきとしたら高熱攻撃食らったら萎むと解釈する方が最強スレ的には正しいのか
自己解決した
129格無しさん
2023/08/13(日) 10:16:25.49ID:nxnxfrfe 一応不利な推測はダメということになってる
(その気になればいくらでも弱体化させることが可能になっちゃうからと思われる)
ただ水分ないと萎むという設定と高熱攻撃で実際萎んでるなら
それはテンプレに記載する必要あると思う
流石にマッチは範囲足りんだろうけど
体の水分蒸発させられる範囲、温度の熱攻撃食らったらアウトじゃないかな
(その気になればいくらでも弱体化させることが可能になっちゃうからと思われる)
ただ水分ないと萎むという設定と高熱攻撃で実際萎んでるなら
それはテンプレに記載する必要あると思う
流石にマッチは範囲足りんだろうけど
体の水分蒸発させられる範囲、温度の熱攻撃食らったらアウトじゃないかな
130格無しさん
2023/08/13(日) 10:17:50.70ID:qr4oDCFT あとテンプレの各描写がどの形態の描写かわかるようにする必要もある
131格無しさん
2023/08/13(日) 15:12:33.01ID:+RoZg18o バートジラの再考察の続き
△昭和ギャオス 耐久的に超音波メスは耐えられるか。こちらの攻撃は避けられて分け
×ピッポwithザンダクロス ビーム負け
×ウルトラマン(かっとびランド) スペシウム光線負け
○大砲ロボット・グスタフ 大きさ勝ち
△呂布トールギス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×初代ゴジラ 放射性火炎負け
×スカイドン 重量負け
×ガジラ 放射能火炎負け
△ギガンデスハデス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
連勝出来なかったので(100m級の壁下を見る。
△サソリガドラス 耐久的にあちらの攻撃は耐えられるか。こちらの攻撃は避けられて分け
△グノン お互い攻撃が効かず分け
△化学工場の宿ヌシ 不可視なので攻撃できず、あちらの攻撃は耐えて分け
△サンド・マンタ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○アバレウツボ 蛇の移動速度は人間より遅いので、あちらは90mあるとはいえ対応出来るだろう。火球勝ち
○戦艦顎 火球勝ち
これより下は耐久的に負ける事はない。なので位置は サンド・マンタ=バートジラ>アバレウツボ
△昭和ギャオス 耐久的に超音波メスは耐えられるか。こちらの攻撃は避けられて分け
×ピッポwithザンダクロス ビーム負け
×ウルトラマン(かっとびランド) スペシウム光線負け
○大砲ロボット・グスタフ 大きさ勝ち
△呂布トールギス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×初代ゴジラ 放射性火炎負け
×スカイドン 重量負け
×ガジラ 放射能火炎負け
△ギガンデスハデス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
連勝出来なかったので(100m級の壁下を見る。
△サソリガドラス 耐久的にあちらの攻撃は耐えられるか。こちらの攻撃は避けられて分け
△グノン お互い攻撃が効かず分け
△化学工場の宿ヌシ 不可視なので攻撃できず、あちらの攻撃は耐えて分け
△サンド・マンタ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○アバレウツボ 蛇の移動速度は人間より遅いので、あちらは90mあるとはいえ対応出来るだろう。火球勝ち
○戦艦顎 火球勝ち
これより下は耐久的に負ける事はない。なので位置は サンド・マンタ=バートジラ>アバレウツボ
132格無しさん
2023/08/14(月) 20:24:31.77ID:ExHaqgyB ワンダーランド(アリスと蔵六)考察
そこそこ大きい任意全能持ち。一見して同じく大きくて任意全能持ちのギャラクティック・ノヴァや大いなる意志の劣化のような性能だが、
こちらは空間そのものなので空間攻撃や空間にも通じる攻撃じゃないと攻撃は通らないだろう。ただし精神攻撃は効くようだ。
戦法は任意全能か取り込み。ギャラクティック・ノヴァの下までは大体勝てるのでその上を見る。
○モスラ(映画ポスター)〜デュマ 任意全能勝ち
△ガブリエル(とある魔術の禁書目録) 空間分け
○02inファイナルスター 任意全能勝ち
×虚空牙 空間波動撃負け
○世直しマン〜ゼルエル 任意全能勝ち
△ゴルドラス 任意全能分け
○貪〜松岡修造 任意全能勝ち
×じょん 先手任意全能負け
連敗はしてないので恒星破壊の壁上を見る。
○アラエル〜デルタスター・ウルトラマン 任意全能勝ち
×かたつむり(elona)〜ゴーレム(elona) 精神攻撃の幻影の光線負け
これ以上は勝ち越せない。なので位置は かたつむり(elona)>ワンダーランド(アリスと蔵六)>デルタスター・ウルトラマン
そこそこ大きい任意全能持ち。一見して同じく大きくて任意全能持ちのギャラクティック・ノヴァや大いなる意志の劣化のような性能だが、
こちらは空間そのものなので空間攻撃や空間にも通じる攻撃じゃないと攻撃は通らないだろう。ただし精神攻撃は効くようだ。
戦法は任意全能か取り込み。ギャラクティック・ノヴァの下までは大体勝てるのでその上を見る。
○モスラ(映画ポスター)〜デュマ 任意全能勝ち
△ガブリエル(とある魔術の禁書目録) 空間分け
○02inファイナルスター 任意全能勝ち
×虚空牙 空間波動撃負け
○世直しマン〜ゼルエル 任意全能勝ち
△ゴルドラス 任意全能分け
○貪〜松岡修造 任意全能勝ち
×じょん 先手任意全能負け
連敗はしてないので恒星破壊の壁上を見る。
○アラエル〜デルタスター・ウルトラマン 任意全能勝ち
×かたつむり(elona)〜ゴーレム(elona) 精神攻撃の幻影の光線負け
これ以上は勝ち越せない。なので位置は かたつむり(elona)>ワンダーランド(アリスと蔵六)>デルタスター・ウルトラマン
133格無しさん
2023/08/16(水) 17:22:16.72ID:gmDbId04 考察圧
134格無しさん
2023/08/16(水) 21:41:56.06ID:M4Dzgl2G 102で考察手順の案を提示してから1週間以上経過したが、特に反論もなかったのでこのまま適用する。
それに伴いチャッピーは45の考察の位置になり、余命1日の世界一大きなクジラは再考察待ちに送る。
それに伴いチャッピーは45の考察の位置になり、余命1日の世界一大きなクジラは再考察待ちに送る。
135「…… …… …… …… …… ……」
2023/08/17(木) 22:05:27.05ID:3/gnI3FZ 「…… …… …… …… …… …
「…… …… …… …… 「…… …… …… …… …… ……」… ……「…… …… …… …… …… ……
「…… …… …… …… …… ……」
「…… …… …… …… …… ……」
「…… …… …… …… …… ……」「…… …… …… …… …… ……」
「…… …… …… …… 「…… …… …… …… …… ……」… ……「…… …… …… …… …… ……
「…… …… …… …… …… ……」
「…… …… …… …… …… ……」
「…… …… …… …… …… ……」「…… …… …… …… …… ……」
136格無しさん
2023/08/19(土) 21:51:40.88ID:JVRJj0QM 世界一大きなクジラ再考察
寿命が考慮されるようになったが、正直そんなに位置は変わらない。ラヴォスは大きさ勝ちしてクラゲは寿命負け。
その上は速くて勝てないので位置は クラゲ(ゲッターロボ・サーガ)>世界一大きなクジラ>ラヴォス
寿命が考慮されるようになったが、正直そんなに位置は変わらない。ラヴォスは大きさ勝ちしてクラゲは寿命負け。
その上は速くて勝てないので位置は クラゲ(ゲッターロボ・サーガ)>世界一大きなクジラ>ラヴォス
137格無しさん
2023/08/21(月) 14:13:22.01ID:L7qECN8s エターニティを修正する。位置は変わらない。
【簡易テンプレ】
【名前】エターニティ
【攻撃力】大きさ相応の達人より上 物理無効無視有り。
・ブラスト
不思議エネルギー原理のビーム。射程距離:身長の2倍程
威力・効果範囲:身長が約6.03mの時にこれで惑星を破壊したので、それが大きさ相応になった程度。
【名前】エターニティ
【攻撃力】・ブラスト
手や目からビームを放つ。自身と同じ神的霊精の[[クロノス]]が不思議エネルギー原理のブラストを撃つので、エターニティのビームも同様に不思議エネルギー原理だろう。
射程距離は身長の2倍ほど。威力と効果範囲は身長2.01mのサノスの約3倍の身長=6.03mの時に惑星を破壊した程。現在はそれが大きさ相応に強化・拡大されている。
【簡易テンプレ】
【名前】エターニティ
【攻撃力】大きさ相応の達人より上 物理無効無視有り。
・ブラスト
不思議エネルギー原理のビーム。射程距離:身長の2倍程
威力・効果範囲:身長が約6.03mの時にこれで惑星を破壊したので、それが大きさ相応になった程度。
【名前】エターニティ
【攻撃力】・ブラスト
手や目からビームを放つ。自身と同じ神的霊精の[[クロノス]]が不思議エネルギー原理のブラストを撃つので、エターニティのビームも同様に不思議エネルギー原理だろう。
射程距離は身長の2倍ほど。威力と効果範囲は身長2.01mのサノスの約3倍の身長=6.03mの時に惑星を破壊した程。現在はそれが大きさ相応に強化・拡大されている。
138格無しさん
2023/08/25(金) 22:33:55.83ID:TB20SxoF 先週は盛り上がってたのに今週は全然だなぁ。
賑やかしも兼ねて北落師門(シモン)考察。作品の舞台は東京らしいので、精神攻撃の対象である熊は恐らく本州に生息するツキノワグマだろう。
ツキノワグマは時速40qで走るのでシモンの飛行速度もそのぐらいはあるか。主人公スレによると、精神攻撃は視認原理なのでこちらの100倍ぐらいの大きさの相手までなら通じるとの事。
シマエナガの大きさは14pなので14mまでは効く扱いにする。恐竜の壁下までは余裕で勝ち上がれるのでその上を見る。
○カスモサウルス〜グワンジ 精神攻撃勝ち
△サイコゴーレム あちらは精神攻撃がギリギリ通じない大きさ。攻撃は避けて分け
○インドミナス・レックス 精神攻撃勝ち
×ティラノザウルス・レックス スペック負け
○電気ウナギ(エイリアン魔獣境)〜魔のサソリ 精神攻撃勝ち
△ホノボーノ 視認原理の精神攻撃とほのぼのフィールドで分け
△大野九郎ベエの奴隷ロボット〜王国魔導兵器 こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
○ショゴス 精神攻撃勝ち
△ゴート こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
○オルトロス 精神攻撃勝ち
×ガララワニ 大きさ負け
連敗はしてないのでゴーレムの壁上を見る。
△ポルク・ハン こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
×チャッピー グレネードランチャー負け
×騎士ガンダム(アニメ) あちらは賊2人を相手に互角に近距離戦闘が出来るので反応速度はこちらより速いだろう。負け
○レッドキング(かっとびランド)〜ハート 精神攻撃勝ち
×近海の主 大きさ負け
これ以上は大きかったり機械だったりで勝ち越せない。なので位置は 近海の主>北落師門(シモン)>ハート
賑やかしも兼ねて北落師門(シモン)考察。作品の舞台は東京らしいので、精神攻撃の対象である熊は恐らく本州に生息するツキノワグマだろう。
ツキノワグマは時速40qで走るのでシモンの飛行速度もそのぐらいはあるか。主人公スレによると、精神攻撃は視認原理なのでこちらの100倍ぐらいの大きさの相手までなら通じるとの事。
シマエナガの大きさは14pなので14mまでは効く扱いにする。恐竜の壁下までは余裕で勝ち上がれるのでその上を見る。
○カスモサウルス〜グワンジ 精神攻撃勝ち
△サイコゴーレム あちらは精神攻撃がギリギリ通じない大きさ。攻撃は避けて分け
○インドミナス・レックス 精神攻撃勝ち
×ティラノザウルス・レックス スペック負け
○電気ウナギ(エイリアン魔獣境)〜魔のサソリ 精神攻撃勝ち
△ホノボーノ 視認原理の精神攻撃とほのぼのフィールドで分け
△大野九郎ベエの奴隷ロボット〜王国魔導兵器 こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
○ショゴス 精神攻撃勝ち
△ゴート こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
○オルトロス 精神攻撃勝ち
×ガララワニ 大きさ負け
連敗はしてないのでゴーレムの壁上を見る。
△ポルク・ハン こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
×チャッピー グレネードランチャー負け
×騎士ガンダム(アニメ) あちらは賊2人を相手に互角に近距離戦闘が出来るので反応速度はこちらより速いだろう。負け
○レッドキング(かっとびランド)〜ハート 精神攻撃勝ち
×近海の主 大きさ負け
これ以上は大きかったり機械だったりで勝ち越せない。なので位置は 近海の主>北落師門(シモン)>ハート
139格無しさん
2023/08/26(土) 07:53:20.34ID:9Y5N9bDw 考察おつ!
【作品名】異世界食堂
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】『緑』…大地そのものと言っていいほど、地面に深く根を下ろしていた竜
万色の混沌はその『緑』が知るよりさらに深い底から現れた
『黒』…即死の力をばら撒いている竜
耐性がない生物なら 『黒』を見ても死ぬし近くにいるだけでも死ぬ
【名前】万色の混沌
【属性】邪神
【大きさ】最大で地表を覆い尽くすほどと思われる大きさのカラフルなスライム
【攻撃力】覆い被さることであらゆる生命体を同化、捕食できる
【防御力】世界を滅ぼす規模の、炎・氷・雷・光を浴び、大地に縛られて弱ったところに
即死の力で殺される事を384,692回繰り返されてやっと死んだ
【素早さ】大きさ相応のスライムと思われるが、世界のあらゆる生命体を食い尽くしたとあるので、
どんな生物でも逃げ切れない程度の速さはある
【特殊能力】通常では『黒』の力で即死しないので即死耐性
知性が存在しないので精神攻撃も無効か
恐らくマントル層から現れたので(世界観参照)その辺りの熱と圧力にも耐性あり
地表の生物は全て食い尽くしたが月までは届かなかったので宇宙生存は不明
高度の限界も不明だが、恐らく通常の生物が生きられる高さまでは届くと思われる
【長所】でかい
【短所】宇宙生存不明
【戦法】捕食
【備考】全生物を食い尽くすと、新たな生物を産み出して地下に戻っていく
【作品名】異世界食堂
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】『緑』…大地そのものと言っていいほど、地面に深く根を下ろしていた竜
万色の混沌はその『緑』が知るよりさらに深い底から現れた
『黒』…即死の力をばら撒いている竜
耐性がない生物なら 『黒』を見ても死ぬし近くにいるだけでも死ぬ
【名前】万色の混沌
【属性】邪神
【大きさ】最大で地表を覆い尽くすほどと思われる大きさのカラフルなスライム
【攻撃力】覆い被さることであらゆる生命体を同化、捕食できる
【防御力】世界を滅ぼす規模の、炎・氷・雷・光を浴び、大地に縛られて弱ったところに
即死の力で殺される事を384,692回繰り返されてやっと死んだ
【素早さ】大きさ相応のスライムと思われるが、世界のあらゆる生命体を食い尽くしたとあるので、
どんな生物でも逃げ切れない程度の速さはある
【特殊能力】通常では『黒』の力で即死しないので即死耐性
知性が存在しないので精神攻撃も無効か
恐らくマントル層から現れたので(世界観参照)その辺りの熱と圧力にも耐性あり
地表の生物は全て食い尽くしたが月までは届かなかったので宇宙生存は不明
高度の限界も不明だが、恐らく通常の生物が生きられる高さまでは届くと思われる
【長所】でかい
【短所】宇宙生存不明
【戦法】捕食
【備考】全生物を食い尽くすと、新たな生物を産み出して地下に戻っていく
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