一定のルールに沿って非人類キャラクターの強さランキングを決めようというスレです
新・全ジャンル非人類最強議論スレまとめwiki
https://w.atwiki.jp/hijinrui/
前スレ
全ジャンル非人類最強スレvol.8
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1641133229/
ルールは基本的には全ジャンル作品スレ準拠 ただし餓死や寿命負けは無し
また全能の壁上はスペック勝負とする
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html
参戦基準
・1作品から何キャラでもエントリー可能。
ただし、テンプレにおいてほぼ差異がない同一作品からの2キャラ以上の参戦は不可。
・人類と外見上の差異が無いキャラは参戦不可。
・乗り物は操縦者が人類でなければ可。
各キャラ用テンプレ
【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
全ジャンル非人類最強スレvol.9
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/06/14(水) 21:38:12.79ID:GW4nuWdU
597格無しさん
2024/07/06(土) 19:42:50.90ID:9VthBP2j インタビューとか公式関係者の発言をしらみ潰しに漁ればいつかは出てくるんじゃない?
多くの人や記事で『マーベル作品は世界観を共有している』と思われているなら何かしらそう思われた要因となる発言がありそうだし
あるいは相互に事件や出来事が関連しているなら、各コミックの出来事を時系列にまとめたものとかありそうだし、それで時系列(=舞台となる世界観)が同じだと言えるかも
まあ自分はアメコミに関しては無知なので力には成れんが
多くの人や記事で『マーベル作品は世界観を共有している』と思われているなら何かしらそう思われた要因となる発言がありそうだし
あるいは相互に事件や出来事が関連しているなら、各コミックの出来事を時系列にまとめたものとかありそうだし、それで時系列(=舞台となる世界観)が同じだと言えるかも
まあ自分はアメコミに関しては無知なので力には成れんが
598格無しさん
2024/07/06(土) 23:25:33.90ID:lgxIUGMw 界隈の共通認識も一次ソースあたって見たらそんなこと書いてなかった、みたいなことざらにあるからね
マーベルも原文見たら最強スレ的には差し支えのある文章だったわけだし公式の発言をきちんとあたるしかない
あとは少なくとも2005年までの作品は全部繋がってるわけだしその続編とか世界観が繋がってそうな作品を芋づる式につなげていくとかかな
マーベルも原文見たら最強スレ的には差し支えのある文章だったわけだし公式の発言をきちんとあたるしかない
あとは少なくとも2005年までの作品は全部繋がってるわけだしその続編とか世界観が繋がってそうな作品を芋づる式につなげていくとかかな
599格無しさん
2024/07/07(日) 21:15:21.89ID:lCPSO4Bq >>597
俺もそう思って調べてるんだけど、マーベル公式サイトや関係者、ライターがそれに言及した記事がなかなか見つけられないんだよね。
あとマーベルにシェアード・ワールドの概念を導入したのはスタン・リーであるのは前述の通りなんだけど、同氏がそれを導入した事実を解説した記事のソースには出来ないのかな。
こうして、誰しもがヒーローになった──スタン・リーが溶かした強さと弱さの境界線
https://wired.jp/special/2019/stan-lee-goes-on/
リーと仲間たちは物語を素晴らしくする方法だけではなく、物語を数多く生むための新しい方法も見つけ出した。60年代の絶頂期、マーベルは18本の月刊誌を発行していたが、リーはそのすべてに携わっている。そうすることによって「シェアード・ユニヴァース」(同一の世界設定や登場人物の共有)が簡単になり、あまり人気のないシリーズに人気キャラクターをゲスト出演させることで、売り上げを伸ばすこともできたのだ。
リーが多くのシリーズに直接関わったことで、「シェアード・ユニヴァース」の概念も明確になったと言える。タイムリーのコミックでは、戦前にヒューマン・トーチとネイモア・ザ・サブマリナーが戦ったときから、少なくとも登場人物の行き来は行なわれていた。
しかし、マーベルのコミックが人気を得て洗練されていった60年代を通して、リーはその概念を推し進め、連続性と継続性をもたせていった。ある作品で起きたことが、そこだけでなく、ほかのすべてのシリーズにも影響を与えるようにしたのだ。注目すべきは、それらのストーリーがいつまでも続いていくことだ。リーは連続ドラマの鍵を開け、現在まで延々と続いているフランチャイズ作品の基礎をつくったのだった。リーなくしては、『スター・ウォーズ』も『ハリー・ポッター』も生まれなかっただろう。
俺もそう思って調べてるんだけど、マーベル公式サイトや関係者、ライターがそれに言及した記事がなかなか見つけられないんだよね。
あとマーベルにシェアード・ワールドの概念を導入したのはスタン・リーであるのは前述の通りなんだけど、同氏がそれを導入した事実を解説した記事のソースには出来ないのかな。
こうして、誰しもがヒーローになった──スタン・リーが溶かした強さと弱さの境界線
https://wired.jp/special/2019/stan-lee-goes-on/
リーと仲間たちは物語を素晴らしくする方法だけではなく、物語を数多く生むための新しい方法も見つけ出した。60年代の絶頂期、マーベルは18本の月刊誌を発行していたが、リーはそのすべてに携わっている。そうすることによって「シェアード・ユニヴァース」(同一の世界設定や登場人物の共有)が簡単になり、あまり人気のないシリーズに人気キャラクターをゲスト出演させることで、売り上げを伸ばすこともできたのだ。
リーが多くのシリーズに直接関わったことで、「シェアード・ユニヴァース」の概念も明確になったと言える。タイムリーのコミックでは、戦前にヒューマン・トーチとネイモア・ザ・サブマリナーが戦ったときから、少なくとも登場人物の行き来は行なわれていた。
しかし、マーベルのコミックが人気を得て洗練されていった60年代を通して、リーはその概念を推し進め、連続性と継続性をもたせていった。ある作品で起きたことが、そこだけでなく、ほかのすべてのシリーズにも影響を与えるようにしたのだ。注目すべきは、それらのストーリーがいつまでも続いていくことだ。リーは連続ドラマの鍵を開け、現在まで延々と続いているフランチャイズ作品の基礎をつくったのだった。リーなくしては、『スター・ウォーズ』も『ハリー・ポッター』も生まれなかっただろう。
600格無しさん
2024/07/07(日) 23:44:40.00ID:Pz6kGZyY X-MEN3巻に書かれてるこれはどうだろうか?
・クロスオーバーから発展するマーヴルコミックス
「クロスオーバー」とは、あるキャラクターが別のキャラクターのストーリーに登場する事を言う。X-メンをはじめとするマーヴルコミックスのキャラクターは、そのほとんどが「マーヴル・ユニバース」と呼ばれる共通の世界を舞台にしているため、X-メンのコミックスにスパイダーマンやハルクが登場するといったことが可能なのだ。
・クロスオーバーから発展するマーヴルコミックス
「クロスオーバー」とは、あるキャラクターが別のキャラクターのストーリーに登場する事を言う。X-メンをはじめとするマーヴルコミックスのキャラクターは、そのほとんどが「マーヴル・ユニバース」と呼ばれる共通の世界を舞台にしているため、X-メンのコミックスにスパイダーマンやハルクが登場するといったことが可能なのだ。
601格無しさん
2024/07/08(月) 11:43:20.60ID:9yrkMY0S602格無しさん
2024/07/08(月) 12:44:22.06ID:n4UxFB0Y こんなの見つけた。2017年にラスベガスの日刊紙ラスベガス・レビュージャーナルが行ったスタン・リーへのインタビュー。
それでも「マーベル・コミックにシェアード・ワールドの概念を導入した」と明言されないと無理なのかな
以下DeepL翻訳
マーベル・コミックのアイコンであるスタン・リー、シェアード・ユニバースとファンへの愛について語る
https://www.reviewjournal.com/entertainment/movies/marvel-comics-icon-stan-lee-talks-about-shared-universes-love-for-his-fans/
シェアード・ユニバースについて語るには、スタン・リーを抜きにしては語れない。
スタン・リーはシェアード・ユニバースをコミックの世界(マーベル・コミック)に広めた人物として広く知られているだけでなく、過去60年にわたりマーベルの顔として活躍してきた。
RJ(記者):とどのつまりあなたは、シェアード・ユニバースという概念を生み出しました。
すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できるというのは、とてもシンプルなアイデアのように思えます。そのアイデアはどこから生まれたのですか?
リー:そうですね、私はよくライバルたちの本を読んでいたのですが、彼らはいつも架空の都市に住み、V8エンジン搭載のド派手な車に乗っていました。
それで、"なぜ本物を使わないんだ?"と言ったんだ。ティーンエイジャーのジョニー・ストームが車を欲しがったら、彼はシボレー・コルベットを欲しがるだろう。
映画を観に行くなら、ビジューではなく、ラジオシティ・ミュージックホールに行くだろう。私はすべてをリアルにしたかった。ニューヨークに住んでもらいたかった。
アイアンマンはセントラルパークに面した5番街のタウンハウスに住んでいた。だから、インチキな背景をでっち上げるのではなく、
その人が誰で、どこに住んでいて、何をしているのかを知っていれば、その人を特定できると思ったんだ。
それでも「マーベル・コミックにシェアード・ワールドの概念を導入した」と明言されないと無理なのかな
以下DeepL翻訳
マーベル・コミックのアイコンであるスタン・リー、シェアード・ユニバースとファンへの愛について語る
https://www.reviewjournal.com/entertainment/movies/marvel-comics-icon-stan-lee-talks-about-shared-universes-love-for-his-fans/
シェアード・ユニバースについて語るには、スタン・リーを抜きにしては語れない。
スタン・リーはシェアード・ユニバースをコミックの世界(マーベル・コミック)に広めた人物として広く知られているだけでなく、過去60年にわたりマーベルの顔として活躍してきた。
RJ(記者):とどのつまりあなたは、シェアード・ユニバースという概念を生み出しました。
すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できるというのは、とてもシンプルなアイデアのように思えます。そのアイデアはどこから生まれたのですか?
リー:そうですね、私はよくライバルたちの本を読んでいたのですが、彼らはいつも架空の都市に住み、V8エンジン搭載のド派手な車に乗っていました。
それで、"なぜ本物を使わないんだ?"と言ったんだ。ティーンエイジャーのジョニー・ストームが車を欲しがったら、彼はシボレー・コルベットを欲しがるだろう。
映画を観に行くなら、ビジューではなく、ラジオシティ・ミュージックホールに行くだろう。私はすべてをリアルにしたかった。ニューヨークに住んでもらいたかった。
アイアンマンはセントラルパークに面した5番街のタウンハウスに住んでいた。だから、インチキな背景をでっち上げるのではなく、
その人が誰で、どこに住んでいて、何をしているのかを知っていれば、その人を特定できると思ったんだ。
603格無しさん
2024/07/08(月) 13:29:46.50ID:hj4STkOc 「すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できる」というアイデアをシェアードユニバースと名付けマーベルコミックの世界観として盛り込んだ、という内容なのか
これなら特別にシェアードユニバースに含められない事情がなければマーベル各作品が同じ世界観と言えるか
これなら特別にシェアードユニバースに含められない事情がなければマーベル各作品が同じ世界観と言えるか
604格無しさん
2024/07/08(月) 13:41:18.50ID:n4UxFB0Y >>601
そうなると大学の教授が正式に出した論文とかもダメになる?
以下DeepL翻訳
"And I think to myself - what a Marvel-ous world" an examination of Marvel Studios' influence and role in the franchising of contemporary superhero films
(「現代のスーパーヒーロー映画のフランチャイズ化におけるマーベル・スタジオの影響力と役割を検証する。)
https://repository.library.carleton.ca/concern/etds/mw22v622g
P16
この豪華なスーパーヒーローのラインナップは、マーベル・コミックの新時代を象徴するものであった。
マーベル・ユニバース "の中で、キャラクター同士がどのように相互作用するかという新たな局面を開いたのである。
ユニバース" それ以前にも、マーベルのヒーローたちが互いに交流する例はあったが
スパイダーマンがファンタスティック・フォーに加わろうとしたときなどである。
アメイジング・スパイダーマン』#1でスパイダーマンがファンタスティック・フォーに加わろうとしたときや、『ファンタスティック・フォー』#12でハルクが登場したときなどである。
アベンジャーズ』におけるマーベルの人気ヒーローたちのチームアップは、
マーベルの創作物がどのようにして「マーベル・ユニバース」と呼ばれる自己完結型の架空の構築物の基礎を、マーベルの創作物がどのように築いたかを示す決定的な例である。
このシェアード・ユニバースは、マーベル・タイトルの無制限のクロスプロモーションという利点をもたらしただけでなく、より重要なことに、後にマーベル・コミックスの試金石となる物語的効果をもたらした。
マーベル・コミックの試金石となる物語的効果があった。
各キャラクターがひとつの世界を共有しているという印象、各キャラクターの行動が他のキャラクターに影響を与えるという印象、
各コミックがひとつの巨大なマーベル・コミックの糸であるという印象などである。
それぞれのコミックが、1つの巨大なマーベル・ストーリーの糸であるという印象である。
その "マーベル・ユニバース "の中で、ファンタスティック・フォーの宿敵ドクター・ドゥームはスパイダーマンと戦い、ヒューマン・トーチはピーター・パーカーの高校の集会で演説をした。
ファンタスティック・フォー、ヒューマン・トーチ、ピーター・パーカーなど、マーベル・ヒーローが世界の隅々にまで登場する。冒険は世界中を駆け巡る
っていうかマーベル・ユニバースの設定がある時点で改変されたとでも言われてない限りその設定は今も有効と考えてもいいんじゃないの。
事の発端の2005年のガイドブックの記述にしたってマーベル・ユニバースのコンセプトを否定した訳じゃないし。ただそれ言い出すと悪魔の証明になりかねんか…
あとマーベルの公式サイトでこんな記事を見つけた。
Meet Al Harper, the New Hero of 'Silver Surfer: Ghost Light'
(「シルバー・サーファー」の新ヒーロー、アル・ハーパーの紹介: ゴースト・ライト)
https://www.marvel.com/articles/comics/silver-surfer-ghost-light-al-alan-b-harper-explained
アル・ハーパーとは?「シルバー・サーファー:ゴースト・ライト」の新ヒーロー、アル・ハーパーとは?
1969年の1号でノーリン・ラッドに強烈なインパクトを与えた「ゴースト・ライト」の新ヒーロー、アル・ハーパーとは?
約1世紀にわたるストーリーテリングのおかげで、マーベル・ユニバースは長年にわたり、多くの素晴らしいキャラクターによってホームと呼ばれてきた。
キャプテン・アメリカやファンタスティック・フォーのように、何十年にもわたってスポットライトを浴び続けてきたキャラクターもいれば、
美しいシェアード・ユニバースにおいてはもっとつかの間の活躍を続けてきたキャラクターもいる。
ジョン・ジェニングスとヴァレンタイン・デ・ランドロによる『SILVER SURFER: GHOST LIGHT』(2023年)#1の読者は、まさにアラン・B・ハーパー博士の復活を期待できるだろう。
待って、誰?そう質問しているのはあなただけではない!ハーパー博士がマーベル・ユニバースに登場したのは、1969年のシルバー・サーファー(1968年)第5号だけである。
その号でスタン・リー、ジョン・ブシェマ、サル・ブシェマは "And Who Shall Mourn Him? "という物語を発表した。
そうなると大学の教授が正式に出した論文とかもダメになる?
以下DeepL翻訳
"And I think to myself - what a Marvel-ous world" an examination of Marvel Studios' influence and role in the franchising of contemporary superhero films
(「現代のスーパーヒーロー映画のフランチャイズ化におけるマーベル・スタジオの影響力と役割を検証する。)
https://repository.library.carleton.ca/concern/etds/mw22v622g
P16
この豪華なスーパーヒーローのラインナップは、マーベル・コミックの新時代を象徴するものであった。
マーベル・ユニバース "の中で、キャラクター同士がどのように相互作用するかという新たな局面を開いたのである。
ユニバース" それ以前にも、マーベルのヒーローたちが互いに交流する例はあったが
スパイダーマンがファンタスティック・フォーに加わろうとしたときなどである。
アメイジング・スパイダーマン』#1でスパイダーマンがファンタスティック・フォーに加わろうとしたときや、『ファンタスティック・フォー』#12でハルクが登場したときなどである。
アベンジャーズ』におけるマーベルの人気ヒーローたちのチームアップは、
マーベルの創作物がどのようにして「マーベル・ユニバース」と呼ばれる自己完結型の架空の構築物の基礎を、マーベルの創作物がどのように築いたかを示す決定的な例である。
このシェアード・ユニバースは、マーベル・タイトルの無制限のクロスプロモーションという利点をもたらしただけでなく、より重要なことに、後にマーベル・コミックスの試金石となる物語的効果をもたらした。
マーベル・コミックの試金石となる物語的効果があった。
各キャラクターがひとつの世界を共有しているという印象、各キャラクターの行動が他のキャラクターに影響を与えるという印象、
各コミックがひとつの巨大なマーベル・コミックの糸であるという印象などである。
それぞれのコミックが、1つの巨大なマーベル・ストーリーの糸であるという印象である。
その "マーベル・ユニバース "の中で、ファンタスティック・フォーの宿敵ドクター・ドゥームはスパイダーマンと戦い、ヒューマン・トーチはピーター・パーカーの高校の集会で演説をした。
ファンタスティック・フォー、ヒューマン・トーチ、ピーター・パーカーなど、マーベル・ヒーローが世界の隅々にまで登場する。冒険は世界中を駆け巡る
っていうかマーベル・ユニバースの設定がある時点で改変されたとでも言われてない限りその設定は今も有効と考えてもいいんじゃないの。
事の発端の2005年のガイドブックの記述にしたってマーベル・ユニバースのコンセプトを否定した訳じゃないし。ただそれ言い出すと悪魔の証明になりかねんか…
あとマーベルの公式サイトでこんな記事を見つけた。
Meet Al Harper, the New Hero of 'Silver Surfer: Ghost Light'
(「シルバー・サーファー」の新ヒーロー、アル・ハーパーの紹介: ゴースト・ライト)
https://www.marvel.com/articles/comics/silver-surfer-ghost-light-al-alan-b-harper-explained
アル・ハーパーとは?「シルバー・サーファー:ゴースト・ライト」の新ヒーロー、アル・ハーパーとは?
1969年の1号でノーリン・ラッドに強烈なインパクトを与えた「ゴースト・ライト」の新ヒーロー、アル・ハーパーとは?
約1世紀にわたるストーリーテリングのおかげで、マーベル・ユニバースは長年にわたり、多くの素晴らしいキャラクターによってホームと呼ばれてきた。
キャプテン・アメリカやファンタスティック・フォーのように、何十年にもわたってスポットライトを浴び続けてきたキャラクターもいれば、
美しいシェアード・ユニバースにおいてはもっとつかの間の活躍を続けてきたキャラクターもいる。
ジョン・ジェニングスとヴァレンタイン・デ・ランドロによる『SILVER SURFER: GHOST LIGHT』(2023年)#1の読者は、まさにアラン・B・ハーパー博士の復活を期待できるだろう。
待って、誰?そう質問しているのはあなただけではない!ハーパー博士がマーベル・ユニバースに登場したのは、1969年のシルバー・サーファー(1968年)第5号だけである。
その号でスタン・リー、ジョン・ブシェマ、サル・ブシェマは "And Who Shall Mourn Him? "という物語を発表した。
605格無しさん
2024/07/08(月) 14:22:33.97ID:SWIjmmof 非公式のソースなら大学の教授の論文だろうがなんだろうが使えない
大事なのは公式が言ってるか否かであって公式と無関係な人の発言は(公式が監修しているとか何らかの関わりがあると分からない限り)根拠にできない
いかに論文とかそれらしい形にしてあろうとマーベルコミックの作者や編集者という製作側の発言じゃないなら読者側の妄想に過ぎないので
その上で>>602とかは普通にシェアードユニバース=世界観の共有だと思うので繋がってる扱いになるかと
大事なのは公式が言ってるか否かであって公式と無関係な人の発言は(公式が監修しているとか何らかの関わりがあると分からない限り)根拠にできない
いかに論文とかそれらしい形にしてあろうとマーベルコミックの作者や編集者という製作側の発言じゃないなら読者側の妄想に過ぎないので
その上で>>602とかは普通にシェアードユニバース=世界観の共有だと思うので繋がってる扱いになるかと
606格無しさん
2024/07/08(月) 15:12:39.58ID:pXg0cofO >>605
なるほど了解 それじゃあ600の記述やスタン・リーのインタビューを根拠にマーベルコミックは共通の世界と見なしても問題ないのかな。
なるほど了解 それじゃあ600の記述やスタン・リーのインタビューを根拠にマーベルコミックは共通の世界と見なしても問題ないのかな。
607格無しさん
2024/07/08(月) 17:43:03.04ID:9yrkMY0S 少なくとも2017年までのマーベルコミック作品はすべて世界観繋がってる扱いで問題ないと思う
608格無しさん
2024/07/09(火) 02:05:01.23ID:MUStaGo5 >>607
問題無いか。それなら現在参戦してるマーベルのキャラは全員2017年以前の作品に登場してるから大丈夫そうだね。
問題無いか。それなら現在参戦してるマーベルのキャラは全員2017年以前の作品に登場してるから大丈夫そうだね。
609格無しさん
2024/07/09(火) 19:32:14.34ID:MUStaGo5 新規参戦 ダチョウってこのスレにいないのね。意外
【作品名】1日外出録ハンチョウ
【ジャンル】漫画、カイジの飯テロスピンオフ作品
【名前】ダチョウ
【属性】ダチョウ
【大きさ】成人男性の坂井の約1.5倍ほどの体高なので約2.56m
【攻撃力】大きさ相応のダチョウ並み ダチョウのキックは10cm2あたり4.8トンの圧力があると言われる。
【防御力】大きさ相応のダチョウ並み
【素早さ】大きさ相応のダチョウ並み ダチョウの最高時速は70qに及ぶ。
【長所】兵藤会長の悪趣味の一環で地下に解き放たれた。坂井に求愛して追いかけ回した
【短所】程なく回収された。出番が2コマしかない。
【戦法】キック
【作品名】1日外出録ハンチョウ
【ジャンル】漫画、カイジの飯テロスピンオフ作品
【名前】ダチョウ
【属性】ダチョウ
【大きさ】成人男性の坂井の約1.5倍ほどの体高なので約2.56m
【攻撃力】大きさ相応のダチョウ並み ダチョウのキックは10cm2あたり4.8トンの圧力があると言われる。
【防御力】大きさ相応のダチョウ並み
【素早さ】大きさ相応のダチョウ並み ダチョウの最高時速は70qに及ぶ。
【長所】兵藤会長の悪趣味の一環で地下に解き放たれた。坂井に求愛して追いかけ回した
【短所】程なく回収された。出番が2コマしかない。
【戦法】キック
610格無しさん
2024/07/09(火) 19:42:39.67ID:MUStaGo5 指摘があった石妖(鬼太郎6期)を修正待ちに送る。
612格無しさん
2024/07/11(木) 22:24:30.99ID:QQqfYrdQ >>611
こんな感じでいい?
【マーベル・ユニバースについて】
漫画の出版社のマーベル・コミックは1961年にシェアード・ユニバース(複数人の作家が同一の世界を舞台に設定やキャラクターを共有して作り出す物語の方式)を適用し、
上記の世界観を含むほとんどの作品がマーベル・ユニバースという架空の世界を舞台としている。
シェアード・ユニバースの導入を決めた作家のスタン・リーは2017年のインタビューで次のように述べている。
以下DeepL翻訳
マーベル・コミックのアイコンであるスタン・リー、シェアード・ユニバースとファンへの愛について語る
https://www.reviewjo...s-love-for-his-fans/
シェアード・ユニバースについて語るには、スタン・リーを抜きにしては語れない。
スタン・リーはシェアード・ユニバースをコミックの世界(マーベル・コミック)に広めた人物として広く知られているだけでなく、過去60年にわたりマーベルの顔として活躍してきた。
RJ(記者):とどのつまりあなたは、シェアード・ユニバースという概念を生み出しました。
すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できるというのは、とてもシンプルなアイデアのように思えます。そのアイデアはどこから生まれたのですか?
リー:そうですね、私はよくライバルたちの本を読んでいたのですが、彼らはいつも架空の都市に住み、V8エンジン搭載のド派手な車に乗っていました。
それで、"なぜ本物を使わないんだ?"と言ったんだ。ティーンエイジャーのジョニー・ストームが車を欲しがったら、彼はシボレー・コルベットを欲しがるだろう。
映画を観に行くなら、ビジューではなく、ラジオシティ・ミュージックホールに行くだろう。私はすべてをリアルにしたかった。ニューヨークに住んでもらいたかった。
アイアンマンはセントラルパークに面した5番街のタウンハウスに住んでいた。だから、インチキな背景をでっち上げるのではなく、
その人が誰で、どこに住んでいて、何をしているのかを知っていれば、その人を特定できると思ったんだ。
よってマーベル・ユニバースを舞台とするマーベル作品は、
【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】の4の「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」に合致するものとする。
こんな感じでいい?
【マーベル・ユニバースについて】
漫画の出版社のマーベル・コミックは1961年にシェアード・ユニバース(複数人の作家が同一の世界を舞台に設定やキャラクターを共有して作り出す物語の方式)を適用し、
上記の世界観を含むほとんどの作品がマーベル・ユニバースという架空の世界を舞台としている。
シェアード・ユニバースの導入を決めた作家のスタン・リーは2017年のインタビューで次のように述べている。
以下DeepL翻訳
マーベル・コミックのアイコンであるスタン・リー、シェアード・ユニバースとファンへの愛について語る
https://www.reviewjo...s-love-for-his-fans/
シェアード・ユニバースについて語るには、スタン・リーを抜きにしては語れない。
スタン・リーはシェアード・ユニバースをコミックの世界(マーベル・コミック)に広めた人物として広く知られているだけでなく、過去60年にわたりマーベルの顔として活躍してきた。
RJ(記者):とどのつまりあなたは、シェアード・ユニバースという概念を生み出しました。
すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できるというのは、とてもシンプルなアイデアのように思えます。そのアイデアはどこから生まれたのですか?
リー:そうですね、私はよくライバルたちの本を読んでいたのですが、彼らはいつも架空の都市に住み、V8エンジン搭載のド派手な車に乗っていました。
それで、"なぜ本物を使わないんだ?"と言ったんだ。ティーンエイジャーのジョニー・ストームが車を欲しがったら、彼はシボレー・コルベットを欲しがるだろう。
映画を観に行くなら、ビジューではなく、ラジオシティ・ミュージックホールに行くだろう。私はすべてをリアルにしたかった。ニューヨークに住んでもらいたかった。
アイアンマンはセントラルパークに面した5番街のタウンハウスに住んでいた。だから、インチキな背景をでっち上げるのではなく、
その人が誰で、どこに住んでいて、何をしているのかを知っていれば、その人を特定できると思ったんだ。
よってマーベル・ユニバースを舞台とするマーベル作品は、
【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】の4の「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」に合致するものとする。
613格無しさん
2024/07/11(木) 23:54:28.13ID:VcUGxVPg なんかURL変になってない?
マーベルユニバースはあくまで「ほとんど」の作品が含まれてるだけであって
世界観共有の肝はインタビュアーが「すべてのキャラクターが同じ場所に住み~」と言っていて
それをスタン・リーが肯定する形で話を進めてるところなので
マーベルユニバースの話を出すとじゃあマーベルユニバースに属してる作品はどれだって話になっちゃう
あと、スタン・リーの立ち位置(肩書)も書いておいた方がいいと思う
一作者が他の作家が書いた作品の設定に対して言及したところで最強スレで採用される設定扱いするのは難しいので
スタン・リーがマーベルの全作品の設定に関われる立場でないと発言の意味がなくなる
マーベルのアイコン、というのはそういう立場にいる者の肩書のようには見えない
マーベルユニバースはあくまで「ほとんど」の作品が含まれてるだけであって
世界観共有の肝はインタビュアーが「すべてのキャラクターが同じ場所に住み~」と言っていて
それをスタン・リーが肯定する形で話を進めてるところなので
マーベルユニバースの話を出すとじゃあマーベルユニバースに属してる作品はどれだって話になっちゃう
あと、スタン・リーの立ち位置(肩書)も書いておいた方がいいと思う
一作者が他の作家が書いた作品の設定に対して言及したところで最強スレで採用される設定扱いするのは難しいので
スタン・リーがマーベルの全作品の設定に関われる立場でないと発言の意味がなくなる
マーベルのアイコン、というのはそういう立場にいる者の肩書のようには見えない
614格無しさん
2024/07/13(土) 21:48:41.17ID:h2XlVPzo プリキュアのザケンナーのテンプレ作ったら大体どれくらい行けそう?多分大きさは建物並み、攻撃力、防御力はプリキュアとそこそこ戦える程度、異空間にプリキュアと一緒に移動してたりしてたから空間操作できない相手なら一方的に勝てると思うんだけど
615格無しさん
2024/07/14(日) 11:40:34.67ID:IhVmVKdn 攻防に使ってるプリキュアの詳細スペック
異空間移動に巻き込める射程や相手のサイズ
反応(どれくらいの速度の攻撃にどれくらいの距離で対応できるか)による
テンプレを作る場合は
wikiのルールのページにある
「テンプレの書き方、各項目評価基準」の項目を読むことをオススメする
異空間移動に巻き込める射程や相手のサイズ
反応(どれくらいの速度の攻撃にどれくらいの距離で対応できるか)による
テンプレを作る場合は
wikiのルールのページにある
「テンプレの書き方、各項目評価基準」の項目を読むことをオススメする
616格無しさん
2024/07/17(水) 01:37:45.94ID:4SMV9CJN >>613
返事が遅れてごめん。じゃあマーベル・ユニバースの話はせずに、マーベルがシェアード・ユニバースの概念を適用している事を説明して、
それを導入したスタン・リーの立ち位置を書いた上で上記のインタビューを引用すればいいのかな。
返事が遅れてごめん。じゃあマーベル・ユニバースの話はせずに、マーベルがシェアード・ユニバースの概念を適用している事を説明して、
それを導入したスタン・リーの立ち位置を書いた上で上記のインタビューを引用すればいいのかな。
617格無しさん
2024/07/17(水) 01:41:40.65ID:0O6Xclam それでいいと思う
スタン・リーが何者かよくわからんので肩書のソースもあるならベストかな
スタン・リーが何者かよくわからんので肩書のソースもあるならベストかな
618格無しさん
2024/07/17(水) 22:58:35.66ID:4SMV9CJN >>617
マーベルの公式サイトのスタン・リーの追悼記事に同氏はマーベルの名誉会長だったと記されていた。
https://www.marvel.com/remembering_stan_lee
就任した時期はざっと調べてもよくわからなかったけど、少なくとも2000年の7月16日時点で既にその地位にいた模様。
https://www.latimes.com/entertainment/la-et-invincible-stan-lee-20000716-story.html
マーベルの公式サイトのスタン・リーの追悼記事に同氏はマーベルの名誉会長だったと記されていた。
https://www.marvel.com/remembering_stan_lee
就任した時期はざっと調べてもよくわからなかったけど、少なくとも2000年の7月16日時点で既にその地位にいた模様。
https://www.latimes.com/entertainment/la-et-invincible-stan-lee-20000716-story.html
619格無しさん
2024/07/17(水) 23:16:23.17ID:0O6Xclam いつからよりいつまでの方が大事だと思う
あと、名誉会長って実務を離れた人の役職で実権はないはずなので微妙な気もするけど
会社の関係者なことは間違いないから発言自体は公式発言になるってことでいいのかな
あと、名誉会長って実務を離れた人の役職で実権はないはずなので微妙な気もするけど
会社の関係者なことは間違いないから発言自体は公式発言になるってことでいいのかな
620格無しさん
2024/07/17(水) 23:40:51.53ID:4SMV9CJN >>619
上記のラスベガス・レビュージャーナルが行ったインタビューの3ヶ月後にマーベルの公式サイトが出した記事に、
スタン・リーは今も名誉会長の立場にいると記されてるから、たぶん亡くなるまで名誉会長だったんじゃないかな。
https://www.marvel.com/articles/comics/stan-lee-set-to-receive-disney-legends-award
上記のラスベガス・レビュージャーナルが行ったインタビューの3ヶ月後にマーベルの公式サイトが出した記事に、
スタン・リーは今も名誉会長の立場にいると記されてるから、たぶん亡くなるまで名誉会長だったんじゃないかな。
https://www.marvel.com/articles/comics/stan-lee-set-to-receive-disney-legends-award
621格無しさん
2024/07/18(木) 00:47:13.26ID:eMVkJR4X なら名誉会長の発言じゃ説得力ないみたいな反論が出なけりゃ平気だと思い
622格無しさん
2024/07/18(木) 00:47:30.55ID:eMVkJR4X ✕思い
○思う
○思う
623格無しさん
2024/07/19(金) 14:28:10.96ID:LGCk8UQA マーベルの世界観のシェアード・ユニバースの説明はこんな感じでいいのかな。
【シェアード・ユニバースについて】
漫画の出版社のマーベル・コミックは、1961年に同社の作品にシェアード・ユニバース(複数人の作家が同一の世界を舞台に設定やキャラクターを共有して作り出す物語の方式)を導入した。
導入を決めた作家のスタン・リーは、ファンタスティック・フォーやハルクなど様々な作品の原作を手がけて60年代のマーベル・コミックのあらゆる作品に関わり、
後年マーベル・コミックの名誉会長となり亡くなるまでその地位にいた。
2017年にラスベガスの日刊紙「ラスベガス・レビュージャーナル」はマーベルの名誉会長のスタン・リーにインタビューを行い、
同氏と記者はシェアード・ユニバースについて次のようなやりとりをしている。
以下DeepL翻訳
マーベル・コミックのアイコンであるスタン・リー、シェアード・ユニバースとファンへの愛について語る
https://www.reviewjournal.com/entertainment/movies/marvel-comics-icon-stan-lee-talks-about-shared-universes-love-for-his-fans/
シェアード・ユニバースについて語るには、スタン・リーを抜きにしては語れない。
スタン・リーはシェアード・ユニバースをコミックの世界(マーベル・コミック)に広めた人物として広く知られているだけでなく、過去60年にわたりマーベルの顔として活躍してきた。
RJ(記者):とどのつまりあなたは、シェアード・ユニバースという概念を生み出しました。
すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できるというのは、とてもシンプルなアイデアのように思えます。そのアイデアはどこから生まれたのですか?
リー:そうですね、私はよくライバルたちの本を読んでいたのですが、彼らはいつも架空の都市に住み、V8エンジン搭載のド派手な車に乗っていました。
それで、"なぜ本物を使わないんだ?"と言ったんだ。ティーンエイジャーのジョニー・ストームが車を欲しがったら、彼はシボレー・コルベットを欲しがるだろう。
映画を観に行くなら、ビジューではなく、ラジオシティ・ミュージックホールに行くだろう。私はすべてをリアルにしたかった。ニューヨークに住んでもらいたかった。
アイアンマンはセントラルパークに面した5番街のタウンハウスに住んでいた。だから、インチキな背景をでっち上げるのではなく、
その人が誰で、どこに住んでいて、何をしているのかを知っていれば、その人を特定できると思ったんだ。
記者の「すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できる」という言葉をスタン・リーが肯定する形で話が進められているので、
マーベル・コミックの世界は【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】の4の「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」に合致するものとする。
【シェアード・ユニバースについて】
漫画の出版社のマーベル・コミックは、1961年に同社の作品にシェアード・ユニバース(複数人の作家が同一の世界を舞台に設定やキャラクターを共有して作り出す物語の方式)を導入した。
導入を決めた作家のスタン・リーは、ファンタスティック・フォーやハルクなど様々な作品の原作を手がけて60年代のマーベル・コミックのあらゆる作品に関わり、
後年マーベル・コミックの名誉会長となり亡くなるまでその地位にいた。
2017年にラスベガスの日刊紙「ラスベガス・レビュージャーナル」はマーベルの名誉会長のスタン・リーにインタビューを行い、
同氏と記者はシェアード・ユニバースについて次のようなやりとりをしている。
以下DeepL翻訳
マーベル・コミックのアイコンであるスタン・リー、シェアード・ユニバースとファンへの愛について語る
https://www.reviewjournal.com/entertainment/movies/marvel-comics-icon-stan-lee-talks-about-shared-universes-love-for-his-fans/
シェアード・ユニバースについて語るには、スタン・リーを抜きにしては語れない。
スタン・リーはシェアード・ユニバースをコミックの世界(マーベル・コミック)に広めた人物として広く知られているだけでなく、過去60年にわたりマーベルの顔として活躍してきた。
RJ(記者):とどのつまりあなたは、シェアード・ユニバースという概念を生み出しました。
すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できるというのは、とてもシンプルなアイデアのように思えます。そのアイデアはどこから生まれたのですか?
リー:そうですね、私はよくライバルたちの本を読んでいたのですが、彼らはいつも架空の都市に住み、V8エンジン搭載のド派手な車に乗っていました。
それで、"なぜ本物を使わないんだ?"と言ったんだ。ティーンエイジャーのジョニー・ストームが車を欲しがったら、彼はシボレー・コルベットを欲しがるだろう。
映画を観に行くなら、ビジューではなく、ラジオシティ・ミュージックホールに行くだろう。私はすべてをリアルにしたかった。ニューヨークに住んでもらいたかった。
アイアンマンはセントラルパークに面した5番街のタウンハウスに住んでいた。だから、インチキな背景をでっち上げるのではなく、
その人が誰で、どこに住んでいて、何をしているのかを知っていれば、その人を特定できると思ったんだ。
記者の「すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できる」という言葉をスタン・リーが肯定する形で話が進められているので、
マーベル・コミックの世界は【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】の4の「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」に合致するものとする。
624格無しさん
2024/07/19(金) 17:41:20.04ID:LGCk8UQA 前から気になっていたニュクスを再考察する。
スペック的に今の位置は高すぎる。こいつと同じように惑星規模の常時能力持ちが3体いる天文単位規模の壁下を見る。
その3体の常時能力持ちの夜の女王、大魔王バーン、シルバー・チャリオッツ・レクイエムとニュクスの性能を比べると、
ニュクスの即死は生物限定なので霊体や無機物にも干渉可能な3体より分は落ちる。
なので位置は シルバー・チャリオッツ・レクイエム>ニュクス>パズス(ゴッドサイダー)
スペック的に今の位置は高すぎる。こいつと同じように惑星規模の常時能力持ちが3体いる天文単位規模の壁下を見る。
その3体の常時能力持ちの夜の女王、大魔王バーン、シルバー・チャリオッツ・レクイエムとニュクスの性能を比べると、
ニュクスの即死は生物限定なので霊体や無機物にも干渉可能な3体より分は落ちる。
なので位置は シルバー・チャリオッツ・レクイエム>ニュクス>パズス(ゴッドサイダー)
625格無しさん
2024/07/20(土) 04:26:04.18ID:5T4IZXpP626格無しさん
2024/07/20(土) 21:48:50.22ID:lr7LhO6h >>625
ああそっかごめん失念してたわ。これでいいかな。
記者の「すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できる」という言葉をスタン・リーが肯定する形で話が進められているので、
インタビューが行われた2017年3月8日までに発表されたマーベル・コミックの作品は、
【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】の4の「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」に該当し共通の世界が舞台であると考えられる。
ニュクスは死の概念そのものだから精神や魂攻撃で倒される心配はないし、何なら自分よりデカい物理無効無視に殴られても倒れないと考える余地もあるのか。
そうなると倒すには全能か空間攻撃等が必要になるのかな。ならこの位置でも問題無いか。
ああそっかごめん失念してたわ。これでいいかな。
記者の「すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できる」という言葉をスタン・リーが肯定する形で話が進められているので、
インタビューが行われた2017年3月8日までに発表されたマーベル・コミックの作品は、
【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】の4の「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」に該当し共通の世界が舞台であると考えられる。
ニュクスは死の概念そのものだから精神や魂攻撃で倒される心配はないし、何なら自分よりデカい物理無効無視に殴られても倒れないと考える余地もあるのか。
そうなると倒すには全能か空間攻撃等が必要になるのかな。ならこの位置でも問題無いか。
627格無しさん
2024/07/21(日) 10:14:08.75ID:wtyej6mM マーベルはそれでいいと思う
死そのものだから死なないという原理をどこまで考えるかにもよるが
概念存在は通常物理無効という扱いなはずなので自分よりデカい物理無効無視に殴られると負ける可能性はある
精神攻撃は(敵スレなら)精神体に効くようなものなら効く。魂攻撃は概念存在に効くと言われてる必要があるのかな、たぶん
死そのものだから死なないという原理をどこまで考えるかにもよるが
概念存在は通常物理無効という扱いなはずなので自分よりデカい物理無効無視に殴られると負ける可能性はある
精神攻撃は(敵スレなら)精神体に効くようなものなら効く。魂攻撃は概念存在に効くと言われてる必要があるのかな、たぶん
628格無しさん
2024/07/21(日) 23:43:19.86ID:1lT4dcoj >>627
おお大丈夫か。それじゃあ3日ほど待ってwikiのマーベルのキャラの項目にシェアード・ユニバース云々の解説を載せようかな。
エターニティは今やってる全能の壁上の総当たりが終わるまで再考察待ちに置いとくわ。
おお大丈夫か。それじゃあ3日ほど待ってwikiのマーベルのキャラの項目にシェアード・ユニバース云々の解説を載せようかな。
エターニティは今やってる全能の壁上の総当たりが終わるまで再考察待ちに置いとくわ。
629格無しさん
2024/07/25(木) 13:47:07.66ID:MRwa5Hh9 628から3日以上経過したので、本スレに参戦するマーベル作品のキャラのテンプレに以下の文章を加える。
【シェアード・ユニバースについて】
漫画の出版社のマーベル・コミックは、1961年に同社の作品にシェアード・ユニバース(複数人の作家が同一の世界を舞台に設定やキャラクターを共有して作り出す物語の方式)を導入した。
導入を決めた作家のスタン・リーは、ファンタスティック・フォーやハルクなど様々な作品の原作を手がけて60年代のマーベル・コミックのあらゆる作品に関わり、
後年マーベル・コミックの名誉会長となり亡くなるまでその地位にいた。
2017年にラスベガスの日刊紙「ラスベガス・レビュージャーナル」はスタン・リーにインタビューを行い、
同氏と記者はシェアード・ユニバースについて次のようなやりとりをしている。
以下DeepL翻訳
マーベル・コミックのアイコンであるスタン・リー、シェアード・ユニバースとファンへの愛について語る
https://www.reviewjournal.com/entertainment/movies/marvel-comics-icon-stan-lee-talks-about-shared-universes-love-for-his-fans/
シェアード・ユニバースについて語るには、スタン・リーを抜きにしては語れない。
スタン・リーはシェアード・ユニバースをコミックの世界(マーベル・コミック)に広めた人物として広く知られているだけでなく、過去60年にわたりマーベルの顔として活躍してきた。
RJ(記者):とどのつまりあなたは、シェアード・ユニバースという概念を生み出しました。
すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できるというのは、とてもシンプルなアイデアのように思えます。そのアイデアはどこから生まれたのですか?
リー:そうですね、私はよくライバルたちの本を読んでいたのですが、彼らはいつも架空の都市に住み、V8エンジン搭載のド派手な車に乗っていました。
それで、"なぜ本物を使わないんだ?"と言ったんだ。ティーンエイジャーのジョニー・ストームが車を欲しがったら、彼はシボレー・コルベットを欲しがるだろう。
映画を観に行くなら、ビジューではなく、ラジオシティ・ミュージックホールに行くだろう。私はすべてをリアルにしたかった。ニューヨークに住んでもらいたかった。
アイアンマンはセントラルパークに面した5番街のタウンハウスに住んでいた。だから、インチキな背景をでっち上げるのではなく、
その人が誰で、どこに住んでいて、何をしているのかを知っていれば、その人を特定できると思ったんだ。
記者の「すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できる」という言葉をスタン・リーが肯定する形で話が進められているので、
インタビューが行われた2017年3月8日までに発表されたマーベル・コミックの作品は、
【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】の4の「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」に該当し共通の世界が舞台であると考えられる。
【シェアード・ユニバースについて】
漫画の出版社のマーベル・コミックは、1961年に同社の作品にシェアード・ユニバース(複数人の作家が同一の世界を舞台に設定やキャラクターを共有して作り出す物語の方式)を導入した。
導入を決めた作家のスタン・リーは、ファンタスティック・フォーやハルクなど様々な作品の原作を手がけて60年代のマーベル・コミックのあらゆる作品に関わり、
後年マーベル・コミックの名誉会長となり亡くなるまでその地位にいた。
2017年にラスベガスの日刊紙「ラスベガス・レビュージャーナル」はスタン・リーにインタビューを行い、
同氏と記者はシェアード・ユニバースについて次のようなやりとりをしている。
以下DeepL翻訳
マーベル・コミックのアイコンであるスタン・リー、シェアード・ユニバースとファンへの愛について語る
https://www.reviewjournal.com/entertainment/movies/marvel-comics-icon-stan-lee-talks-about-shared-universes-love-for-his-fans/
シェアード・ユニバースについて語るには、スタン・リーを抜きにしては語れない。
スタン・リーはシェアード・ユニバースをコミックの世界(マーベル・コミック)に広めた人物として広く知られているだけでなく、過去60年にわたりマーベルの顔として活躍してきた。
RJ(記者):とどのつまりあなたは、シェアード・ユニバースという概念を生み出しました。
すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できるというのは、とてもシンプルなアイデアのように思えます。そのアイデアはどこから生まれたのですか?
リー:そうですね、私はよくライバルたちの本を読んでいたのですが、彼らはいつも架空の都市に住み、V8エンジン搭載のド派手な車に乗っていました。
それで、"なぜ本物を使わないんだ?"と言ったんだ。ティーンエイジャーのジョニー・ストームが車を欲しがったら、彼はシボレー・コルベットを欲しがるだろう。
映画を観に行くなら、ビジューではなく、ラジオシティ・ミュージックホールに行くだろう。私はすべてをリアルにしたかった。ニューヨークに住んでもらいたかった。
アイアンマンはセントラルパークに面した5番街のタウンハウスに住んでいた。だから、インチキな背景をでっち上げるのではなく、
その人が誰で、どこに住んでいて、何をしているのかを知っていれば、その人を特定できると思ったんだ。
記者の「すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できる」という言葉をスタン・リーが肯定する形で話が進められているので、
インタビューが行われた2017年3月8日までに発表されたマーベル・コミックの作品は、
【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】の4の「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」に該当し共通の世界が舞台であると考えられる。
630格無しさん
2024/07/25(木) 15:51:04.98ID:MRwa5Hh9 それに伴いマーベル作品のキャラが登場した作品に出版された年月を記す。
【作品名】デッドプール VS. サノス
【ジャンル】2016年11月に和訳されたマーベル・コミックのアメコミ
【名前】エターニティ、デス
【作品名】Marvel Universe The END
【ジャンル】2003年12月に出版されたマーベル・コミックのアメコミ
【名前】サノス、アクエンアテン、セレスティアル・オーダー
【作品名】オンスロート
【ジャンル】1997年12月に和訳されたマーベル・コミックのアメコミ
【名前】オンスロート
【作品名】インフィニティ・ガントレット
【ジャンル】1991年7月から12月にかけて連載されたマーベル・コミックのアメコミ
【名前】クロノス
【作品名】Avengers:infinity
【ジャンル】2000年9月から12月にかけて連載されたマーベル・コミックのアメコミ
【名前】インフィニット
参戦時期が記されてないフェニックス・フォースは要修正かな。前言の通りエターニティは再考察待ちに移す。
マーベルとは全然関係ないけど、先月末から今月初頭にこのスレに投稿されたオルムがまだwikiに登録されてないな…
別に俺がやってもいいけどこういうのは本人がやるのが一番良いからさ。
【作品名】デッドプール VS. サノス
【ジャンル】2016年11月に和訳されたマーベル・コミックのアメコミ
【名前】エターニティ、デス
【作品名】Marvel Universe The END
【ジャンル】2003年12月に出版されたマーベル・コミックのアメコミ
【名前】サノス、アクエンアテン、セレスティアル・オーダー
【作品名】オンスロート
【ジャンル】1997年12月に和訳されたマーベル・コミックのアメコミ
【名前】オンスロート
【作品名】インフィニティ・ガントレット
【ジャンル】1991年7月から12月にかけて連載されたマーベル・コミックのアメコミ
【名前】クロノス
【作品名】Avengers:infinity
【ジャンル】2000年9月から12月にかけて連載されたマーベル・コミックのアメコミ
【名前】インフィニット
参戦時期が記されてないフェニックス・フォースは要修正かな。前言の通りエターニティは再考察待ちに移す。
マーベルとは全然関係ないけど、先月末から今月初頭にこのスレに投稿されたオルムがまだwikiに登録されてないな…
別に俺がやってもいいけどこういうのは本人がやるのが一番良いからさ。
631格無しさん
2024/07/25(木) 17:13:10.98ID:/TR43IY9 オルムに関しては参戦取り消しというかテンプレが未完成ってことで投稿は中断ってことにしといてくれ
不確実な部分はなしとしても一応テンプレは作れるけど、せっかく作るならダマになって固まってる先代の創世神と黒い竜より上に行けるようにしたいからな
ちゅーかルファスのテンプレも防御無視攻撃とか色々抜粋したいし近々修正テンプレ投稿できるかもしれんのでそれまで修正待ち送りで頼むわ
不確実な部分はなしとしても一応テンプレは作れるけど、せっかく作るならダマになって固まってる先代の創世神と黒い竜より上に行けるようにしたいからな
ちゅーかルファスのテンプレも防御無視攻撃とか色々抜粋したいし近々修正テンプレ投稿できるかもしれんのでそれまで修正待ち送りで頼むわ
632格無しさん
2024/07/25(木) 17:58:10.82ID:MRwa5Hh9 >>631
両方了解 ルファスは修正待ちに送るわ。やっぱり本人が納得いく形でやるのが一番だもんね。
マーベルの全てのキャラにシェアード・ユニバース云々の記述を入れようと思ったけど、
それぞれ別個のテンプレに同じ文章を入れるのも雑然としそうな気がするから、マーベルの世界観に深く関わるサノスとエターニティにだけ入れてもいいかな。
両方了解 ルファスは修正待ちに送るわ。やっぱり本人が納得いく形でやるのが一番だもんね。
マーベルの全てのキャラにシェアード・ユニバース云々の記述を入れようと思ったけど、
それぞれ別個のテンプレに同じ文章を入れるのも雑然としそうな気がするから、マーベルの世界観に深く関わるサノスとエターニティにだけ入れてもいいかな。
633格無しさん
2024/07/25(木) 18:11:30.59ID:bMnpSSWY ハイフやってトランスビートやって
腹筋いじめまくった結果で答え合わせできたようなもんなのかね
腹筋いじめまくった結果で答え合わせできたようなもんなのかね
634格無しさん
2024/07/25(木) 18:21:49.83ID:/TR43IY9 >>632
なんならサノスかエターニティのどっちか一つだけでも良い気がする>シェアード・ユニバース云々の記述
他のテンプレでシェアード・ユニバースを引用して世界観の繋がりを主張したい時に
[[サノス]]を参照 [[エターニティ]]を参照
ってやれば手間もかからないんじゃないか
まあそこら辺はテンプレ作者の自由なので好きなようにどうぞ
どうでもいいけどシェアード・ユニバースの概念自体は別にいつからいつまでのコミックと対象を指定するような記述ではない気がするけど、インタビューが発表された時点のものしか繋がりがあることにできないのね
まあスタン・リー没後のコミックとかはスタン・リーの関知しない作品だからシェアード・ユニバースの対象となるか分からない所もあるから仕方ないのかもしれないが
なんならサノスかエターニティのどっちか一つだけでも良い気がする>シェアード・ユニバース云々の記述
他のテンプレでシェアード・ユニバースを引用して世界観の繋がりを主張したい時に
[[サノス]]を参照 [[エターニティ]]を参照
ってやれば手間もかからないんじゃないか
まあそこら辺はテンプレ作者の自由なので好きなようにどうぞ
どうでもいいけどシェアード・ユニバースの概念自体は別にいつからいつまでのコミックと対象を指定するような記述ではない気がするけど、インタビューが発表された時点のものしか繋がりがあることにできないのね
まあスタン・リー没後のコミックとかはスタン・リーの関知しない作品だからシェアード・ユニバースの対象となるか分からない所もあるから仕方ないのかもしれないが
635格無しさん
2024/07/25(木) 19:17:07.71ID:Dvf3hRv5 まだサル痘とかじゃなく私物のみか?
写真だけど
写真だけど
636格無しさん
2024/07/25(木) 19:21:12.25ID:MwxisQWE637格無しさん
2024/07/25(木) 20:22:41.78ID:ceh5Dgid もう8月後半か…
639格無しさん
2024/07/25(木) 21:04:14.38ID:x9560nCi640格無しさん
2024/07/25(木) 21:05:19.63ID:MRwa5Hh9 >>634
それもそうか じゃあエターニティのテンプレにその記述を入れようかな。一応自分で作ったテンプレだから。
それもそうか じゃあエターニティのテンプレにその記述を入れようかな。一応自分で作ったテンプレだから。
641格無しさん
2024/07/25(木) 21:19:53.83ID:zDUaXkN2 まだサル痘もきた
ただ今はジャンプよりスピンやステップの方はあったことは確かにガソリンに比べたら小物だろ
ウィスキーとか飲むイメージだな
体重は落ちませんの意味をわかってないと思ってたんだな
ただ今はジャンプよりスピンやステップの方はあったことは確かにガソリンに比べたら小物だろ
ウィスキーとか飲むイメージだな
体重は落ちませんの意味をわかってないと思ってたんだな
642格無しさん
2024/07/27(土) 17:01:54.61ID:W8v95Hqg ダチョウ(1日外出録ハンチョウ)自己考察
スペックからして猿型ホムンクルスまでは余裕で勝ち越せる。ミケは大きさ負け。それより上はもっと大きい奴が続くので勝てない。
なので位置は ミケ>ダチョウ(1日外出録ハンチョウ)>猿型ホムンクルス
スペックからして猿型ホムンクルスまでは余裕で勝ち越せる。ミケは大きさ負け。それより上はもっと大きい奴が続くので勝てない。
なので位置は ミケ>ダチョウ(1日外出録ハンチョウ)>猿型ホムンクルス
643格無しさん
2024/08/03(土) 21:20:22.71ID:a+uEoVeG 1週間書き込みが無いとかさみしいので新規参戦
【作品名】うしおととら
【ジャンル】漫画
【名前】アリジゴク
【属性】アリジゴク
【大きさ】顎だけで巣にかかったクロヤマアリによく似たアリの体長並みの長さがある。
全体像は作中に出ていないが、アリジゴクの体長は顎のだいたい4.9倍は長い模様。
クロヤマアリの平均的な体長は4oなのでアリジゴクの大きさは約19.6o=約1.96pとする。
【攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相応のアリジゴク並み
【長所】人気投票でなぜか8票も得ている。なお巣にかかったアリは1票
【短所】ヒロインの一人の真由子によってアリを逃がされた。
巻末のなぞなぞコーナーではアリばかりが取り上げられており、アリジゴクはほぼ無視されている。
【戦法】相手が巣にかかるのを待ち伏せする
【作品名】うしおととら
【ジャンル】漫画
【名前】アリジゴク
【属性】アリジゴク
【大きさ】顎だけで巣にかかったクロヤマアリによく似たアリの体長並みの長さがある。
全体像は作中に出ていないが、アリジゴクの体長は顎のだいたい4.9倍は長い模様。
クロヤマアリの平均的な体長は4oなのでアリジゴクの大きさは約19.6o=約1.96pとする。
【攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相応のアリジゴク並み
【長所】人気投票でなぜか8票も得ている。なお巣にかかったアリは1票
【短所】ヒロインの一人の真由子によってアリを逃がされた。
巻末のなぞなぞコーナーではアリばかりが取り上げられており、アリジゴクはほぼ無視されている。
【戦法】相手が巣にかかるのを待ち伏せする
644格無しさん
2024/08/04(日) 18:23:03.91ID:OeyFEKkm EXMATA(ブラック★ロックシューター FRAGMENT)を修正したいので修正待ちに頼む
世界観及び共通設定を敵役スレのジンレイのものと統合したい
世界観及び共通設定を敵役スレのジンレイのものと統合したい
645格無しさん
2024/08/04(日) 18:24:09.86ID:OeyFEKkm ついでにもう一体新規参戦
【作品名】Don't Stop Me Now
【ジャンル】楽曲
【補足】
本テンプレはクイーン公式がYouTubeで公開している日本語対訳歌詞付きの動画から作成している。
https://youtu.be/nML4fBrMEto?si=4XOt0jYGHKcyllRV
【名前】僕(Don't Stop Me Now)
【属性】空を突き抜けて飛んで行く流星
【大きさ】流星並み
【攻撃力】流星並み
【防御力】流星並み
【素早さ】光速で突っ走るため移動速度は光速。反応速度は不明。おそらく常人並み。
【特殊能力】空を突き破るように燃えている。「200度もの高熱で」と言っているため発している熱はそれ並み。
【長所】常時200度の熱を発しているため接触攻撃に対して大きく有利
【短所】光速移動が直線移動じゃないと分かれば反応速度も光速並みに出来そうだった
【備考】空を突き抜けて飛んで行く流星のため非人類として参戦。
【作品名】Don't Stop Me Now
【ジャンル】楽曲
【補足】
本テンプレはクイーン公式がYouTubeで公開している日本語対訳歌詞付きの動画から作成している。
https://youtu.be/nML4fBrMEto?si=4XOt0jYGHKcyllRV
【名前】僕(Don't Stop Me Now)
【属性】空を突き抜けて飛んで行く流星
【大きさ】流星並み
【攻撃力】流星並み
【防御力】流星並み
【素早さ】光速で突っ走るため移動速度は光速。反応速度は不明。おそらく常人並み。
【特殊能力】空を突き破るように燃えている。「200度もの高熱で」と言っているため発している熱はそれ並み。
【長所】常時200度の熱を発しているため接触攻撃に対して大きく有利
【短所】光速移動が直線移動じゃないと分かれば反応速度も光速並みに出来そうだった
【備考】空を突き抜けて飛んで行く流星のため非人類として参戦。
646格無しさん
2024/08/04(日) 23:59:36.32ID:9bUlw2w4 了解 理由はこんな感じでいいかな
EXMATA(ブラック★ロックシューター FRAGMENT) 世界観と共通設定を敵役スレのキャラのテンプレと統合するため
EXMATA(ブラック★ロックシューター FRAGMENT) 世界観と共通設定を敵役スレのキャラのテンプレと統合するため
647格無しさん
2024/08/05(月) 12:40:11.15ID:Y77uwPVC649格無しさん
2024/08/10(土) 20:30:10.28ID:aiCJlAQj 僕(Don't Stop Me Now)考察
流星の大きさは1oから数p程度と一般的なイメージとは異なりかなり小さい。最低値を取って僕の大きさは1oとする。
200度の高熱を放ってはいるが、ここまで小さいと大したアドバンテージにもならないだろう。ついでに言うと流星は宇宙空間の塵なので特段硬くもない。
戦法は光の速さでぶつかり200度の熱を浴びせる。大きさからして攻撃不可能の壁上から見る。
△イサンカター 大きすぎる。あちらは行動出来ないので分け
○I(I Am The Virus)〜ミジンコ 大きさ勝ち
×ももいろサンゴ サンゴの体は主に石灰質で形作られている。石灰=酸化カルシウムの融点は2572度なので200度では燃やせない。ぶつかった瞬間潰れて負け
○虱 あちらの大きさは1-2o程度。200度の体温で十分対応出来る。勝ち
○バブル 通常のシャボン玉よりだいぶ硬いといえど熱には弱いだろう。勝ち
○ぷち ノミの体長はオスが1.5〜2.5mm、メスは2〜3.5mm ぷちの性別は不明だが、この程度の大きさならどちらだろうと熱で対処出来るだろう。勝ち
×マカイメダカ さすがに 0.5cm=5oとこちらの5倍以上大きいともう熱でごまかしきれないか。負け
これ以上はマカイメダカ以上の大きいキャラが続くので勝てない。なので位置はマカイメダカ>僕(Don't Stop Me Now)>ぷち
アリジゴク(うしおととら)自己考察
大きさからしてハエの上を見る
○蟻 あちらはグンタイアリの働き蟻なので大きさは1.5pほど 大きさ勝ち
○ダンゴムシ 大きさ勝ち
○風船 近寄ってきたところをハサミで割って勝ち
×ミミズ 日本で最もポピュラーなフトミミズ科のミミズは通常10pほどの大きさになる。負け 大きさと比べて位置が低いと思う。
?アミガサタケ 対象の神経系統を乗っ取る速度が記されてない
△ピラミッドン あちらの移動速度は時速5pなので避けるのは容易い。こちらの攻撃は通らず分け
×めだか めだかの大きさは最低でも2.5pはある。大きさ負け
これ以上は大きいキャラばかりなので勝てない。なので位置は ミミズ>アリジゴク(うしおととら)>風船
流星の大きさは1oから数p程度と一般的なイメージとは異なりかなり小さい。最低値を取って僕の大きさは1oとする。
200度の高熱を放ってはいるが、ここまで小さいと大したアドバンテージにもならないだろう。ついでに言うと流星は宇宙空間の塵なので特段硬くもない。
戦法は光の速さでぶつかり200度の熱を浴びせる。大きさからして攻撃不可能の壁上から見る。
△イサンカター 大きすぎる。あちらは行動出来ないので分け
○I(I Am The Virus)〜ミジンコ 大きさ勝ち
×ももいろサンゴ サンゴの体は主に石灰質で形作られている。石灰=酸化カルシウムの融点は2572度なので200度では燃やせない。ぶつかった瞬間潰れて負け
○虱 あちらの大きさは1-2o程度。200度の体温で十分対応出来る。勝ち
○バブル 通常のシャボン玉よりだいぶ硬いといえど熱には弱いだろう。勝ち
○ぷち ノミの体長はオスが1.5〜2.5mm、メスは2〜3.5mm ぷちの性別は不明だが、この程度の大きさならどちらだろうと熱で対処出来るだろう。勝ち
×マカイメダカ さすがに 0.5cm=5oとこちらの5倍以上大きいともう熱でごまかしきれないか。負け
これ以上はマカイメダカ以上の大きいキャラが続くので勝てない。なので位置はマカイメダカ>僕(Don't Stop Me Now)>ぷち
アリジゴク(うしおととら)自己考察
大きさからしてハエの上を見る
○蟻 あちらはグンタイアリの働き蟻なので大きさは1.5pほど 大きさ勝ち
○ダンゴムシ 大きさ勝ち
○風船 近寄ってきたところをハサミで割って勝ち
×ミミズ 日本で最もポピュラーなフトミミズ科のミミズは通常10pほどの大きさになる。負け 大きさと比べて位置が低いと思う。
?アミガサタケ 対象の神経系統を乗っ取る速度が記されてない
△ピラミッドン あちらの移動速度は時速5pなので避けるのは容易い。こちらの攻撃は通らず分け
×めだか めだかの大きさは最低でも2.5pはある。大きさ負け
これ以上は大きいキャラばかりなので勝てない。なので位置は ミミズ>アリジゴク(うしおととら)>風船
650格無しさん
2024/08/15(木) 16:55:15.11ID:L8RSu0WZ652格無しさん
2024/08/24(土) 15:29:49.80ID:ih8tAYwQ 新規参戦
【作品名】無貌の人
【ジャンル】ジャンプ+の読み切り漫画
【名前】メメ
【属性】「誰でも」ない存在、社会へ溶け込む顔無き者
【外見】頭にまでパーカーを被った人間のように見えるが、本来顔と首元がある部分が空洞になっている。
【大きさ】21歳の成人男性より頭半子分ほど身長が低い人型 性別はないが体格は男性っぽい
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み 包丁を所持している
【防御力】大きさ相応の成人男性並み 顔と首が空洞なのでその部分への攻撃は通じない
【素早さ】大きさ相応の成人男性並み
【特殊能力】メメの顔の空洞には、それを見た人間が心から求める相手や大切な人の顔が映る。
そう見えるのはあくまでその人間だけで、例えば誰も大切に思わない人間には元のままの空洞として映る。
作中で動物や人外に披露した場面はないが、人間限定の能力なのでそういう相手には恐らく空洞として見えるだろう。
【長所】この能力を利用して数十年も人から人へと渡り歩いて自由気ままに生活してきた。
【短所】誰でもないが故に誰かになろうとし、今までの報いを受けたかのような最後を迎える。
【備考】作品後半の包丁を所持した状態で参戦。刺すなり切るなり
【作品名】無貌の人
【ジャンル】ジャンプ+の読み切り漫画
【名前】メメ
【属性】「誰でも」ない存在、社会へ溶け込む顔無き者
【外見】頭にまでパーカーを被った人間のように見えるが、本来顔と首元がある部分が空洞になっている。
【大きさ】21歳の成人男性より頭半子分ほど身長が低い人型 性別はないが体格は男性っぽい
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み 包丁を所持している
【防御力】大きさ相応の成人男性並み 顔と首が空洞なのでその部分への攻撃は通じない
【素早さ】大きさ相応の成人男性並み
【特殊能力】メメの顔の空洞には、それを見た人間が心から求める相手や大切な人の顔が映る。
そう見えるのはあくまでその人間だけで、例えば誰も大切に思わない人間には元のままの空洞として映る。
作中で動物や人外に披露した場面はないが、人間限定の能力なのでそういう相手には恐らく空洞として見えるだろう。
【長所】この能力を利用して数十年も人から人へと渡り歩いて自由気ままに生活してきた。
【短所】誰でもないが故に誰かになろうとし、今までの報いを受けたかのような最後を迎える。
【備考】作品後半の包丁を所持した状態で参戦。刺すなり切るなり
653格無しさん
2024/09/04(水) 19:40:41.45ID:c4H6YT/g メメ自己考察 スペックからして一般人の壁上から見る。
○国王〜カニベース 包丁で刺して勝ち
○パトランプ 身体能力はあちらが上だが、こちらは包丁を所持しているのでその分有利に立ち回れるだろう。
×ななせ 競技用のハトは時速60-70qで飛行する。ななせはケガをしているとはいえ、移動速度でこちらに劣る事はまずあり得ないか。どつきまわされて負け
×バンビ 反応速度はあちらが上回っているので包丁で刺せないか。何度も攻撃されて負け
○納豆マン 包丁で刺して勝ち。早い話成人男性に毛が生えた程度の性能だから位置はもう少し下だと思う
?タコ食いの木 どの程度の距離から枝を伸ばして子供から凧をひったくったのかがわからない
△カルキノス 1mもあるので包丁は通らないだろう。あちらの攻撃は避けて分け
×ネロ こちらは包丁を除けば成人男性程度のスペックでしかないので、本気になったシベリアンハスキーに勝てる訳がない
これ以上は勝ち越せないか。なので位置は ななせ>メメ>パトランプ
納豆マン再考察 要するに成人男性並みかそれ以下のスペック。
動物のななせとバンビは攻撃され続けて負け。パトランプはスペック負け。カニベースとアイコンゴーストは成人男性より弱いので勝てる。国王は大きさ勝ち
これ以上は負けないので位置は パトランプ>納豆マン>カニベース
以下のキャラに指摘 1週間待っても修正や疑問への返答がない場合は修正待ちに送る。
フェニックス・フォース 参戦時期が記されてないので、現状のテンプレだと【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】に抵触する。
アミガサタケ 対象の神経系統を乗っ取る速度が記されてない
タコ食いの木 どの程度の距離から枝を伸ばして子供から凧をひったくったのかがわからない
○国王〜カニベース 包丁で刺して勝ち
○パトランプ 身体能力はあちらが上だが、こちらは包丁を所持しているのでその分有利に立ち回れるだろう。
×ななせ 競技用のハトは時速60-70qで飛行する。ななせはケガをしているとはいえ、移動速度でこちらに劣る事はまずあり得ないか。どつきまわされて負け
×バンビ 反応速度はあちらが上回っているので包丁で刺せないか。何度も攻撃されて負け
○納豆マン 包丁で刺して勝ち。早い話成人男性に毛が生えた程度の性能だから位置はもう少し下だと思う
?タコ食いの木 どの程度の距離から枝を伸ばして子供から凧をひったくったのかがわからない
△カルキノス 1mもあるので包丁は通らないだろう。あちらの攻撃は避けて分け
×ネロ こちらは包丁を除けば成人男性程度のスペックでしかないので、本気になったシベリアンハスキーに勝てる訳がない
これ以上は勝ち越せないか。なので位置は ななせ>メメ>パトランプ
納豆マン再考察 要するに成人男性並みかそれ以下のスペック。
動物のななせとバンビは攻撃され続けて負け。パトランプはスペック負け。カニベースとアイコンゴーストは成人男性より弱いので勝てる。国王は大きさ勝ち
これ以上は負けないので位置は パトランプ>納豆マン>カニベース
以下のキャラに指摘 1週間待っても修正や疑問への返答がない場合は修正待ちに送る。
フェニックス・フォース 参戦時期が記されてないので、現状のテンプレだと【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】に抵触する。
アミガサタケ 対象の神経系統を乗っ取る速度が記されてない
タコ食いの木 どの程度の距離から枝を伸ばして子供から凧をひったくったのかがわからない
654格無しさん
2024/09/05(木) 07:44:46.12ID:Z45y0dFa 考察乙
655格無しさん
2024/09/11(水) 20:12:44.26ID:i5ffSOgL 653から一週間経過したが、指摘されたキャラの修正や疑問への返答が無かったので修正待ちに送る。
657格無しさん
2024/09/15(日) 13:59:51.49ID:Hmh/Ax8o >>656
それもそうか。じゃあメメは除外キャラに送る。理由はこんな感じで
メメ メディアミックス化されてないWEB上の漫画のキャラなので参戦できない。
ブラックホール(キン肉マン)を強化。
吸引ブラックホール:直径30cmほどの顔の穴で対象を吸い込み四次元空間に閉じ込める
身長300cm体重1トンのサンシャインを難なく吸いこめる。四次元空間の広さは宇宙に匹敵する 射程は近接攻撃程度
脱出するには空間の壁を破壊する必要がある
それもそうか。じゃあメメは除外キャラに送る。理由はこんな感じで
メメ メディアミックス化されてないWEB上の漫画のキャラなので参戦できない。
ブラックホール(キン肉マン)を強化。
吸引ブラックホール:直径30cmほどの顔の穴で対象を吸い込み四次元空間に閉じ込める
身長300cm体重1トンのサンシャインを難なく吸いこめる。四次元空間の広さは宇宙に匹敵する 射程は近接攻撃程度
脱出するには空間の壁を破壊する必要がある
658格無しさん
2024/09/20(金) 16:11:36.98ID:YhOzoJ1a 一つ質問なんだけどガブリエル(禁書)の
>【共通設定】
:全体論の超能力
「「世界規模」で大きな変化を生み、それによって掌から炎を生み出す、といった超能力。学園都市の能力開発で使われる量子論と対になる、膨張する全宇宙を1つの大きなシステムやネットワークとして取り扱う、人間が考えられる範囲で最も巨大な視点による理論で、地球規模だけでなく、他天体、時間軸、異次元まで含めた大きな「世界」を論じる。原理としては宇宙全体を折り曲げた時の副作用で極めてミクロな現象を起こすのだが、能力者自身には銀河を丸めた自覚はなく、現実にはとんでもない事が起きていても、学園都市換算では強能力未満という扱いに留まるとされる。」
この文章に「時間軸」という単語が含まれる事から、「全体論の超能力」による世界規模及び宇宙規模の影響とは「時間軸」を含む。
作中ではグレムリンがバゲージシティにてこの「全体論の超能力」に関する実験を行い、時間や空間に歪みを生じさせ、『悲劇が発生しやすい法則』を作り出した。
【参考テンプレ】
【名前】上条当麻
【属性】平凡な高校生
【素早さ】上条当麻はこの時空間の歪み(上記から時空間の歪みの時間部分は「時間軸」にもなる)から一切の影響を受けておらず、幻想殺しで歪みを破壊して世界を修復した時も同じように一切の影響を受けていない。すなわち上条当麻は「時間軸」を含む世界規模の影響を受けない、時間軸から外れている存在であるため時間無視。
これって時空間の歪みはバゲージシティ内で上条当麻が来た時に幻想殺しで時空間の歪みを破壊したってだけだから上条当麻本人が時間軸の影響を受けないってことにはならないのでは?
マクロな事象は「バゲージシティ内での戦闘」→未来で「ミクロな超常現象発生」→「ミクロな超常現象」により現在で「歪んだ法則」が発生だから時間軸が含まれてる所がないと思う
本編でもマクロな事象の例で銀河を丸めるだったりレールガンで出た全体論の能力者である春暖が起こせるのは宇宙のどこかでブラックホールを起こせるってだけだから全ての全体論能力が時間軸を含んでいるわけではないし
>【共通設定】
:全体論の超能力
「「世界規模」で大きな変化を生み、それによって掌から炎を生み出す、といった超能力。学園都市の能力開発で使われる量子論と対になる、膨張する全宇宙を1つの大きなシステムやネットワークとして取り扱う、人間が考えられる範囲で最も巨大な視点による理論で、地球規模だけでなく、他天体、時間軸、異次元まで含めた大きな「世界」を論じる。原理としては宇宙全体を折り曲げた時の副作用で極めてミクロな現象を起こすのだが、能力者自身には銀河を丸めた自覚はなく、現実にはとんでもない事が起きていても、学園都市換算では強能力未満という扱いに留まるとされる。」
この文章に「時間軸」という単語が含まれる事から、「全体論の超能力」による世界規模及び宇宙規模の影響とは「時間軸」を含む。
作中ではグレムリンがバゲージシティにてこの「全体論の超能力」に関する実験を行い、時間や空間に歪みを生じさせ、『悲劇が発生しやすい法則』を作り出した。
【参考テンプレ】
【名前】上条当麻
【属性】平凡な高校生
【素早さ】上条当麻はこの時空間の歪み(上記から時空間の歪みの時間部分は「時間軸」にもなる)から一切の影響を受けておらず、幻想殺しで歪みを破壊して世界を修復した時も同じように一切の影響を受けていない。すなわち上条当麻は「時間軸」を含む世界規模の影響を受けない、時間軸から外れている存在であるため時間無視。
これって時空間の歪みはバゲージシティ内で上条当麻が来た時に幻想殺しで時空間の歪みを破壊したってだけだから上条当麻本人が時間軸の影響を受けないってことにはならないのでは?
マクロな事象は「バゲージシティ内での戦闘」→未来で「ミクロな超常現象発生」→「ミクロな超常現象」により現在で「歪んだ法則」が発生だから時間軸が含まれてる所がないと思う
本編でもマクロな事象の例で銀河を丸めるだったりレールガンで出た全体論の能力者である春暖が起こせるのは宇宙のどこかでブラックホールを起こせるってだけだから全ての全体論能力が時間軸を含んでいるわけではないし
659格無しさん
2024/09/20(金) 22:34:15.84ID:IYuPFt96 未来で発生した現象の影響が時間を遡って現在にまで影響を及ぼしてるって所が時間軸にも影響を及ぼしてる事の根拠じゃないの?
まあ自分は禁書詳しくないのでよくわからんが
ここって指摘受けてから何日間返事がないと修正待ち行きになるんだっけ
まあ自分は禁書詳しくないのでよくわからんが
ここって指摘受けてから何日間返事がないと修正待ち行きになるんだっけ
660格無しさん
2024/09/21(土) 02:09:51.70ID:dOzrXkhL 特に決まってなかったはず
2~3日、長くても1週間待てば修正待ちで良いと思う
2~3日、長くても1週間待てば修正待ちで良いと思う
661格無しさん
2024/09/21(土) 07:16:11.10ID:1l5e/k/c てか全能上の禁書キャラも上条当麻から時間無視取ってるからガブリエルが修正行きなったらそれらも修正行きか
662格無しさん
2024/09/21(土) 20:14:41.95ID:P1vpmPLV ブラックホール(キン肉マン)再考察
吸引ブラックホールの効果範囲が広がったが、それで自分より上位で倒せるキャラはいない。なので位置は据え置き。
っていうかこいつ作中でサンシャインら仲間の呼びかけに応じて数百qぐらい瞬時に移動してるからそれをテンプレに反映した方が強くなりそうなんだよな…
キン肉マン詳しくないし本編持ってないから修正しようとは思わないけど。
吸引ブラックホールの効果範囲が広がったが、それで自分より上位で倒せるキャラはいない。なので位置は据え置き。
っていうかこいつ作中でサンシャインら仲間の呼びかけに応じて数百qぐらい瞬時に移動してるからそれをテンプレに反映した方が強くなりそうなんだよな…
キン肉マン詳しくないし本編持ってないから修正しようとは思わないけど。
663格無しさん
2024/10/01(火) 20:43:08.67ID:oiaLTGt4 658の指摘から一週間以上経過したけど疑問への返信もテンプレ修正もないし、ガブリエルを含む禁じ書のキャラを修正待ちに送ってもいいかな。
664格無しさん
2024/10/01(火) 20:48:38.43ID:QAk6dEf6 いいと思う
665格無しさん
2024/10/02(水) 23:56:03.26ID:eLdZYrBP >>664
了解 以下の理由で上条から時間無視を取っている禁書のキャラは全員修正待ちに送る。
タングラム(とある魔術の禁書目録)、木原脳幹with対魔術式駆動鎧&アレイスター=クロウリー、コロンゾンwithクイーンブリタニア号、
忘れられた神、ガブリエル(とある魔術の禁書目録):時間無視の根拠に指摘あり
了解 以下の理由で上条から時間無視を取っている禁書のキャラは全員修正待ちに送る。
タングラム(とある魔術の禁書目録)、木原脳幹with対魔術式駆動鎧&アレイスター=クロウリー、コロンゾンwithクイーンブリタニア号、
忘れられた神、ガブリエル(とある魔術の禁書目録):時間無視の根拠に指摘あり
666格無しさん
2024/10/19(土) 17:12:49.93ID:n4pjBn7x エスフェルwith主天使達から以下の一文を削除する。バスタードの他キャラのテンプレをコピペしてこの文章を抜くのを忘れてた。
【防御力】また完全に破壊・消滅しても暗黒体の幽子質量を用いて瞬時に復元可能
【防御力】また完全に破壊・消滅しても暗黒体の幽子質量を用いて瞬時に復元可能
667格無しさん
2024/11/28(木) 23:20:20.90ID:1v/QAsdk ブルトン(FER)自己考察
空間歪曲原理の防御と異次元追放が強力。防御は投げられると解除されるが、最強議論的には空間歪曲を無視してつかんで投げられる方が特殊と解釈出来るか。
ちなみにゲームの仕様により、必殺技(ブルトンの場合は異次元追放と巨大化)は相手が射程距離内にいればどの方向からでも確実に命中する。
戦法は相手が自分より小さかったら体当たり。自分より大きいのなら異次元追放。それでもダメなら体当たりし続ける。
100m級の壁の壁下までは空間歪曲防御のおかげで全く負けないのでその上を見る。
△ギガンデスハデス 異次元追放は範囲より大きいので通じず、体当たりは避けられるか。あちらの攻撃は空間歪曲で防いで分け。
○ガジラ〜ウルトラマン(かっとびランド) 異次元追放勝ち
△ピッポwithザンダクロス あちらは各攻撃の射程距離が100m以上あるので異次元追放の射程距離内に入らない。攻撃は空間歪曲で防いで分け
△昭和ギャオス いくらなんでも速すぎる。攻撃は空間歪曲で防いで分け
○キングコング(怒りのメガトンパンチ) 反応速度はあちらが上回るが、攻撃の射程距離の都合で異次元追放の射程距離内にギリギリ入る。勝ち
△ウッドストック 速すぎる。攻撃は空間歪曲で防いで分け
×ミネルヴァ 即死負け
○ロボット爆弾 反応速度はあちらが上回るが、接近戦しか出来ないので異次元追放の射程距離内に入ってくれる。勝ち
△藤崎真子 異次元追放は使うのに数秒のため時間が必要なので、その隙に射程距離圏外に逃げられる。あちらの攻撃は空間歪曲で防いで分け
×バン王 任意全能負け
×ゴミィ 悪臭負け
○チャンプ 異次元追放勝ち
○トリプロイド 異次元追放勝ち 位置が高いと思う
○キングダーク(大ショッカー)〜デストール 異次元追放勝ち
△カンデオン お互い攻撃が通じず分け
○ポイズンゴースト 異次元追放勝ち
△メタ・グラードン お互い攻撃が通じず分け
×地獄のたまねぎ 甘い息といった類の不思議攻撃は空間歪曲でも防げないか。眠って負け
○オーバのゴウカザル〜オシリス あちらは接近戦しか仕掛けられないので異次元追放の射程距離内に入ってくれる。勝ち
△ジュラルモンス お互い攻撃が通じず分け
×エンシェントドラゴン 不思議攻撃の魔法負け
○ウナギング〜笑うヤカン 異次元追放勝ち
連敗してないので巨大怪獣の壁上を見る
○怪獣帝王ゴモラ〜ゼロムス 異次元追放勝ち
×アメフラシ(宝石泥棒シリーズ) 任意全能の想像力言語負け
△ギリメカラ〜エンツィオ お互い攻撃が通じず分け
○ジジラ 異次元追放勝ち
△魔皇魚 お互い攻撃が通じず分け
○ギララ 異次元追放勝ち
△ダーティベーム〜ヴラドの主 お互い攻撃が通じず分け
○デカンダー 異次元追放勝ち
×ダゴン 発狂負け
△巨大ス・ノーマン・パー お互い攻撃が通じず分け
○フェンリル〜妖怪獣(鬼太郎6期) 異次元追放勝ち
△生ける山 お互い攻撃が通じず分け
×怪盗ドラパン 物質変換負け
これ以上は速かったり大きかったりで勝てない。
なので位置は 生ける山=ブルトン(FER)>妖怪獣(鬼太郎6期)
空間歪曲原理の防御と異次元追放が強力。防御は投げられると解除されるが、最強議論的には空間歪曲を無視してつかんで投げられる方が特殊と解釈出来るか。
ちなみにゲームの仕様により、必殺技(ブルトンの場合は異次元追放と巨大化)は相手が射程距離内にいればどの方向からでも確実に命中する。
戦法は相手が自分より小さかったら体当たり。自分より大きいのなら異次元追放。それでもダメなら体当たりし続ける。
100m級の壁の壁下までは空間歪曲防御のおかげで全く負けないのでその上を見る。
△ギガンデスハデス 異次元追放は範囲より大きいので通じず、体当たりは避けられるか。あちらの攻撃は空間歪曲で防いで分け。
○ガジラ〜ウルトラマン(かっとびランド) 異次元追放勝ち
△ピッポwithザンダクロス あちらは各攻撃の射程距離が100m以上あるので異次元追放の射程距離内に入らない。攻撃は空間歪曲で防いで分け
△昭和ギャオス いくらなんでも速すぎる。攻撃は空間歪曲で防いで分け
○キングコング(怒りのメガトンパンチ) 反応速度はあちらが上回るが、攻撃の射程距離の都合で異次元追放の射程距離内にギリギリ入る。勝ち
△ウッドストック 速すぎる。攻撃は空間歪曲で防いで分け
×ミネルヴァ 即死負け
○ロボット爆弾 反応速度はあちらが上回るが、接近戦しか出来ないので異次元追放の射程距離内に入ってくれる。勝ち
△藤崎真子 異次元追放は使うのに数秒のため時間が必要なので、その隙に射程距離圏外に逃げられる。あちらの攻撃は空間歪曲で防いで分け
×バン王 任意全能負け
×ゴミィ 悪臭負け
○チャンプ 異次元追放勝ち
○トリプロイド 異次元追放勝ち 位置が高いと思う
○キングダーク(大ショッカー)〜デストール 異次元追放勝ち
△カンデオン お互い攻撃が通じず分け
○ポイズンゴースト 異次元追放勝ち
△メタ・グラードン お互い攻撃が通じず分け
×地獄のたまねぎ 甘い息といった類の不思議攻撃は空間歪曲でも防げないか。眠って負け
○オーバのゴウカザル〜オシリス あちらは接近戦しか仕掛けられないので異次元追放の射程距離内に入ってくれる。勝ち
△ジュラルモンス お互い攻撃が通じず分け
×エンシェントドラゴン 不思議攻撃の魔法負け
○ウナギング〜笑うヤカン 異次元追放勝ち
連敗してないので巨大怪獣の壁上を見る
○怪獣帝王ゴモラ〜ゼロムス 異次元追放勝ち
×アメフラシ(宝石泥棒シリーズ) 任意全能の想像力言語負け
△ギリメカラ〜エンツィオ お互い攻撃が通じず分け
○ジジラ 異次元追放勝ち
△魔皇魚 お互い攻撃が通じず分け
○ギララ 異次元追放勝ち
△ダーティベーム〜ヴラドの主 お互い攻撃が通じず分け
○デカンダー 異次元追放勝ち
×ダゴン 発狂負け
△巨大ス・ノーマン・パー お互い攻撃が通じず分け
○フェンリル〜妖怪獣(鬼太郎6期) 異次元追放勝ち
△生ける山 お互い攻撃が通じず分け
×怪盗ドラパン 物質変換負け
これ以上は速かったり大きかったりで勝てない。
なので位置は 生ける山=ブルトン(FER)>妖怪獣(鬼太郎6期)
668格無しさん
2024/11/28(木) 23:29:58.79ID:1v/QAsdk wikiにも書いたけど、こっちにも書き込みます。
大変お待たせしました。エターニティから天音いのりまでをあたった全能神の壁周りの総当たりが完成しました。
ただどうもテキスト系うpろだ uploader.jpにうpしたURLがサーバー的にまずいようで、何度やっても書き込めなかった。
なので本当に申し訳ないんだけどこのURLから飛べるwikiのレス番号5からアクセスしてもらいたい。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/page_comment/1
内容に不備や間違いがありましたら指摘をお願いします。
当初は1月にやると宣言しておきながら、ここまで長引いてしまい本当に申し訳ありませんでした。
大変お待たせしました。エターニティから天音いのりまでをあたった全能神の壁周りの総当たりが完成しました。
ただどうもテキスト系うpろだ uploader.jpにうpしたURLがサーバー的にまずいようで、何度やっても書き込めなかった。
なので本当に申し訳ないんだけどこのURLから飛べるwikiのレス番号5からアクセスしてもらいたい。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/page_comment/1
内容に不備や間違いがありましたら指摘をお願いします。
当初は1月にやると宣言しておきながら、ここまで長引いてしまい本当に申し訳ありませんでした。
669格無しさん
2024/11/28(木) 23:33:34.00ID:wrBUvV+6 うおおおおおお!キタ―――(゚∀゚)―――― !!
670格無しさん
2024/11/29(金) 06:29:05.67ID:xsV330jM 総当たり乙
671格無しさん
2024/11/29(金) 19:59:43.61ID:dK+Bz/oy >>668
考察超乙
いくつか気になったところがある
ギラティナは世界そのものだけど実体があるタイプなのでギラティナを倒せるから空間に攻撃が効く、とはならないはず
ただ、それとは別に物理無効無視あるから結果的に空間(というか一般的な概念存在)に攻撃できることになって勝敗に影響は出ないと思われる
旧神はエネルギーが上ってだけじゃ威力が上にも範囲が同等にもならない
正直テンプレ不備レベルと思う
“海”賊団
各種能力は常時能力でもなく射程も常時即死と違う全く別の能力だし範囲が数百メートルとするのはおかしい
良くて人間サイズの相手に効く扱いでしょ厳しくみれば使用方法不明、発動にかかる時間(手数)不明、範囲不明で使えない扱いでもおかしくないレベルに思う
仮に瞬時に発動できるとした場合時間停止や時間逆行は時間無視には効かずとも0秒行動には効くはず
まあ時間逆行して具体的にどうなるのか不明だし世界の時間停止は勝ちに繋がらないから意味はないだろうけど
考察超乙
いくつか気になったところがある
ギラティナは世界そのものだけど実体があるタイプなのでギラティナを倒せるから空間に攻撃が効く、とはならないはず
ただ、それとは別に物理無効無視あるから結果的に空間(というか一般的な概念存在)に攻撃できることになって勝敗に影響は出ないと思われる
旧神はエネルギーが上ってだけじゃ威力が上にも範囲が同等にもならない
正直テンプレ不備レベルと思う
“海”賊団
各種能力は常時能力でもなく射程も常時即死と違う全く別の能力だし範囲が数百メートルとするのはおかしい
良くて人間サイズの相手に効く扱いでしょ厳しくみれば使用方法不明、発動にかかる時間(手数)不明、範囲不明で使えない扱いでもおかしくないレベルに思う
仮に瞬時に発動できるとした場合時間停止や時間逆行は時間無視には効かずとも0秒行動には効くはず
まあ時間逆行して具体的にどうなるのか不明だし世界の時間停止は勝ちに繋がらないから意味はないだろうけど
672格無しさん
2024/12/02(月) 11:16:46.11ID:yV5VXW6h >>671
>ギラティナは世界そのものだけど実体があるタイプなのでギラティナを倒せるから空間に攻撃が効く、とはならないはず
ああそうなんだ。それで結果に影響が出ないなら良かった。
>旧神はエネルギーが上ってだけじゃ威力が上にも範囲が同等にもならない
>正直テンプレ不備レベルと思う
9年以上前のテンプレだからか、ちょっと具体的な情報が物足りないよね。総当たりが終わったら修正待ちに送るか。
>“海”賊団
>各種能力は常時能力でもなく射程も常時即死と違う全く別の能力だし範囲が数百メートルとするのはおかしい
>良くて人間サイズの相手に効く扱いでしょ厳しくみれば使用方法不明、発動にかかる時間(手数)不明、範囲不明で使えない扱いでもおかしくないレベルに思う
なるほど じゃあ各能力の範囲は人並にするわ。
>仮に瞬時に発動できるとした場合時間停止や時間逆行は時間無視には効かずとも0秒行動には効くはず
あーそうか時間無視のキャラは時間操作に耐性を持つ扱いだから倍数が付かない時間停止は通じないけど、0秒行動もそうとは限らないんだ。
総当たりに参戦してる奴で0秒行動はエスフェル、エクエス、ヒュブリス、信楽、天音いのりが該当するね。
そっちの言うとおりそれによって結果に影響は与えないかな。
>ギラティナは世界そのものだけど実体があるタイプなのでギラティナを倒せるから空間に攻撃が効く、とはならないはず
ああそうなんだ。それで結果に影響が出ないなら良かった。
>旧神はエネルギーが上ってだけじゃ威力が上にも範囲が同等にもならない
>正直テンプレ不備レベルと思う
9年以上前のテンプレだからか、ちょっと具体的な情報が物足りないよね。総当たりが終わったら修正待ちに送るか。
>“海”賊団
>各種能力は常時能力でもなく射程も常時即死と違う全く別の能力だし範囲が数百メートルとするのはおかしい
>良くて人間サイズの相手に効く扱いでしょ厳しくみれば使用方法不明、発動にかかる時間(手数)不明、範囲不明で使えない扱いでもおかしくないレベルに思う
なるほど じゃあ各能力の範囲は人並にするわ。
>仮に瞬時に発動できるとした場合時間停止や時間逆行は時間無視には効かずとも0秒行動には効くはず
あーそうか時間無視のキャラは時間操作に耐性を持つ扱いだから倍数が付かない時間停止は通じないけど、0秒行動もそうとは限らないんだ。
総当たりに参戦してる奴で0秒行動はエスフェル、エクエス、ヒュブリス、信楽、天音いのりが該当するね。
そっちの言うとおりそれによって結果に影響は与えないかな。
673格無しさん
2024/12/03(火) 20:45:53.17ID:12zTLSa8 668の全能神の壁周りの総当たりを修正しました。前と同じくwikiのコメント欄にURLを貼ったのでそちらからダウンロードしてください。
修正点は二つで、シャローヴァナルの打撃を戦闘に反映して“海”賊団の各攻撃の範囲を人並にした事。
これにより前者の順位は上昇し、後者の順位は下がった。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/page_comment/1
修正点は二つで、シャローヴァナルの打撃を戦闘に反映して“海”賊団の各攻撃の範囲を人並にした事。
これにより前者の順位は上昇し、後者の順位は下がった。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/page_comment/1
674格無しさん
2024/12/06(金) 16:30:03.29ID:YLlJNarR 総当たりはどうしよう、何も意見が無かったら一週間後ぐらいに結果をランキングに反映してもいいかな?
676格無しさん
2024/12/08(日) 20:59:22.64ID:MJNpNGO8 >>675
ありがとう それじゃあ指摘や意見がなかったら一週間後の15日に総当たりの結果をランキングに反映するわ。
ありがとう それじゃあ指摘や意見がなかったら一週間後の15日に総当たりの結果をランキングに反映するわ。
677格無しさん
2024/12/09(月) 22:07:46.86ID:spYySLJJ 新規参戦…と思ったけど何度やってもERRORが出てダメだったから、wikiのコメントに貼ったテンプレのURLを貼る。
なんかコメント欄を私的に利用してるようだね。ごめんねホント。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/page_comment/1
なんかコメント欄を私的に利用してるようだね。ごめんねホント。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/page_comment/1
678格無しさん
2024/12/15(日) 22:36:53.87ID:S6jubUdY 676から一週間経過したので全能神の壁周りの総当たりの結果をランキングに反映する。
順位は以下のようになる。
インフィニット>エターニティ>デス(マーベル・コミックス)>ウリエルwith暗黒体=悪魔王サタン>シャローヴァナル
(全能神の壁)
普遍建設者>虚時間=厨子>全王>エスフェルwith主天使達>天盤喰らい>オンスロート>天音いのり>フユノリュウ>ジラーチ>マスタードラゴン
アクエンアテンwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース>エクエス>“海”賊団>旧神>大いなる意思>ヒュブリス>オメガブレイド>信楽
長らくお待たせして申し訳ありませんでした。
順位は以下のようになる。
インフィニット>エターニティ>デス(マーベル・コミックス)>ウリエルwith暗黒体=悪魔王サタン>シャローヴァナル
(全能神の壁)
普遍建設者>虚時間=厨子>全王>エスフェルwith主天使達>天盤喰らい>オンスロート>天音いのり>フユノリュウ>ジラーチ>マスタードラゴン
アクエンアテンwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース>エクエス>“海”賊団>旧神>大いなる意思>ヒュブリス>オメガブレイド>信楽
長らくお待たせして申し訳ありませんでした。
679格無しさん
2024/12/15(日) 22:39:02.03ID:S6jubUdY ああそれと全能神の壁周りの総当たりは、全能の壁上総当たりと同じように、全能神の壁の隣にリンクを貼っておくね。
680格無しさん
2024/12/17(火) 20:59:24.03ID:4dblAQZf 全能神の壁周りの総当たりで全能上の順位が改まったのに伴い、旧神を修正待ちに送る。理由はこんな感じで
旧神 島一つ破壊する核兵器より遥かに強力なエネルギーという記述では威力や範囲がわからない
旧神 島一つ破壊する核兵器より遥かに強力なエネルギーという記述では威力や範囲がわからない
681格無しさん
2024/12/21(土) 01:13:16.23ID:AF4fAWNt 前から位置が気になってた野生のミネズミ(BW)を再考察…したんだがどうしても結果が貼れないのでまたしてもコメント欄でやらせてもらった。
本当に申し訳ない。その結果による位置は 女禍=野生のミネズミ(BW)>指令体
https://w.atwiki.jp/hijinrui/page_comment/1
本当に申し訳ない。その結果による位置は 女禍=野生のミネズミ(BW)>指令体
https://w.atwiki.jp/hijinrui/page_comment/1
682格無しさん
2024/12/23(月) 01:19:29.79ID:8IIQEyXb 考察乙
ただ、考察というよりテンプレへの指摘になるが
攻撃が通ったギラティナがやぶれた世界そのものだとしても
戦闘を行うのは6.9mのギラティナであって単一宇宙サイズじゃないはずなので威力はともかく攻撃範囲が単一宇宙並になるのはおかしい
威力も単一宇宙並防御のギラティナにわずかにダメージだから単一宇宙破壊よりは低いだろうし
あとこれはBW未プレイだからわからないけど
書いてある技を同一個体が全て使える描写があるのだろうか
ポケモンの技スペースって4個までじゃなかったっけ?
ただ、考察というよりテンプレへの指摘になるが
攻撃が通ったギラティナがやぶれた世界そのものだとしても
戦闘を行うのは6.9mのギラティナであって単一宇宙サイズじゃないはずなので威力はともかく攻撃範囲が単一宇宙並になるのはおかしい
威力も単一宇宙並防御のギラティナにわずかにダメージだから単一宇宙破壊よりは低いだろうし
あとこれはBW未プレイだからわからないけど
書いてある技を同一個体が全て使える描写があるのだろうか
ポケモンの技スペースって4個までじゃなかったっけ?
683格無しさん
2024/12/23(月) 05:14:16.18ID:ytNE3oK+ ゲームでの技スペースは四個までだね
BWでもそれは変わってないはず
BWでもそれは変わってないはず
684格無しさん
2024/12/24(火) 20:38:16.78ID:6zvRpVim >>682
なるほどそうか ポケモンで一番大きいのは14.5mのホエルオーだからそれを参照すればいいか。そうなると位置は元と変わらないか。
ただギラティナから攻撃範囲を取っている全能上のジラーチの位置がかなり変わりそうだね。
なるほどそうか ポケモンで一番大きいのは14.5mのホエルオーだからそれを参照すればいいか。そうなると位置は元と変わらないか。
ただギラティナから攻撃範囲を取っている全能上のジラーチの位置がかなり変わりそうだね。
686格無しさん
2024/12/26(木) 14:38:26.48ID:/hws+UTS >>685
じゃあジラーチとミネズミは一週間待ってもテンプレの修正や疑問への回答が無い場合は次の理由で修正待ちに送る。
ジラーチ ギラティナの大きさに指摘あり
野生のミネズミ(BW) ギラティナの大きさに指摘あり テンプレでは四つ以上の技を使っているが、ゲームの仕様で四つ以上の技は使用出来ない
じゃあジラーチとミネズミは一週間待ってもテンプレの修正や疑問への回答が無い場合は次の理由で修正待ちに送る。
ジラーチ ギラティナの大きさに指摘あり
野生のミネズミ(BW) ギラティナの大きさに指摘あり テンプレでは四つ以上の技を使っているが、ゲームの仕様で四つ以上の技は使用出来ない
687格無しさん
2025/01/03(金) 16:20:34.49ID:/DAgwmP7 686の指摘から一週間以上経過したが、テンプレの修正も指摘への返答もなかったのでジラーチとミネズミを修正待ちに送る。
688格無しさん
2025/01/15(水) 21:39:07.51ID:goR4Nc3D 死皇帝ハヴェール考察…したんだけど例のごとく書けないのでwikiのコメントに考察したのでURLを貼る。ごめんねホント
https://w.atwiki.jp/hijinrui/page_comment/1
https://w.atwiki.jp/hijinrui/page_comment/1
689格無しさん
2025/01/16(木) 01:16:54.50ID:1y8m9NQ1 カリスマデビルはこの書き方だと山破壊の八倍威力は取れないと思われるので
ハヴェールの方が攻防は上じゃないかな
ハヴェールの方が攻防は上じゃないかな
690格無しさん
2025/01/22(水) 20:13:35.04ID:rqd3qME/ >>689
なるほど。じゃあハヴェールはカリスマデビルの攻撃に耐えられるね。
なるほど。じゃあハヴェールはカリスマデビルの攻撃に耐えられるね。
691格無しさん
2025/01/22(水) 20:17:01.64ID:rqd3qME/ ああやっと書き込めた。先週から何度も試したんだけど全然ダメでさ。
ハヴェールはもう少し上に行けそうだから考察してみる…けどやっぱりERRORを吐いたのでwikiのコメントに考察を投下する。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/page_comment/1
ハヴェールはもう少し上に行けそうだから考察してみる…けどやっぱりERRORを吐いたのでwikiのコメントに考察を投下する。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/page_comment/1
692格無しさん
2025/01/25(土) 20:18:55.26ID:PQo9Godp 次のキャラに指摘 一週間待っても修正や疑問への返答がない場合は修正待ちに送る。
ラブマシーン 戦闘の主体であるアバターの戦闘・反応・移動速度が記されてない
ラブマシーン 戦闘の主体であるアバターの戦闘・反応・移動速度が記されてない
693格無しさん
2025/01/27(月) 16:11:09.77ID:+5QDnt0E 新規参戦
【作品名】MARVEL SUPER HEROES
【ジャンル】格闘ゲーム
【備考】・ガンマクラッシュ
3メートルほどの隕石を捉えて敵にぶつかるハルクの技。
宇宙まで飛びあがり隕石を抱えて落ちてくるまでに3秒かかるので、大気圏外の350kmとして秒速116.6kmの攻撃速度となる
世界観は宇宙があるので単一宇宙並
【名前】シュマゴラス
【属性】混沌の神
【大きさ】触手を広げた大きさが惑星の20倍ほどある蛸のような生物
【攻撃力】触手の一撃で惑星を砕く。
自分の大きさの2倍の身長はある筋骨隆々の達人並みの相手を格闘で倒せる。
【防御力】成人男性並みの大きさの時にガンマクラッシュの直撃をうけても戦闘続行可能。
現在はそれが大きさ相応になった程度。宇宙空間で生存可能。
・立ち強パンチ
目から放つ不思議ビーム。射程距離は触手の長さぐらい。
自分の大きさの2倍の身長はある筋骨隆々の達人にダメージを与えられる。
【素早さ】成人男性並みの大きさの時にガンマクラッシュを10m先から見てからガードできる反応
その速度を維持したまま近接戦闘が可能。移動速度はガンマクラッシュの10分の1程。
【特殊能力】・インフィニティジェム
無限の力を持つ宝石。
所有者のあらゆる願いを叶える力があり、その力で成人男性並みから今の大きさに巨大化した。
以下叶えられた願い一覧
・生命にみちた惑星の創造
・蹂躙された地球の復興
・石化解除
・惑星間規模のテレポート
・傷ついた神経の治癒
【長所】大きい任意全能持ち。語尾に「シュ」を付けたでシュまシュ口調で喋り、かわいいとそこそこ人気がある。
続編ではダルシムと共にカレーを作ったり、日本のクイズ番組の司会になったりと地球にめっちゃなじんでる。
【短所】アメコミ界では空気的存在。
カプコンがこのキャラを参戦キャラに採用したいとマーベル本社に打診した際に、担当が存在を知らなかったという逸話がある。
原作やこれ以降の作品だと基本カラーは緑だが、同じ参戦キャラのハルクと被るという理由でピンクに変更された。
かわいい一面もあるが基本的にはヴィランとしての側面が強く、地球を支配しようとしたりと悪意を持つ存在ではある。
【戦法】ジェムに願う。通じなかったら触手で惑星ごと破壊したり不思議ビームを放ったりする。
【作品名】MARVEL SUPER HEROES
【ジャンル】格闘ゲーム
【備考】・ガンマクラッシュ
3メートルほどの隕石を捉えて敵にぶつかるハルクの技。
宇宙まで飛びあがり隕石を抱えて落ちてくるまでに3秒かかるので、大気圏外の350kmとして秒速116.6kmの攻撃速度となる
世界観は宇宙があるので単一宇宙並
【名前】シュマゴラス
【属性】混沌の神
【大きさ】触手を広げた大きさが惑星の20倍ほどある蛸のような生物
【攻撃力】触手の一撃で惑星を砕く。
自分の大きさの2倍の身長はある筋骨隆々の達人並みの相手を格闘で倒せる。
【防御力】成人男性並みの大きさの時にガンマクラッシュの直撃をうけても戦闘続行可能。
現在はそれが大きさ相応になった程度。宇宙空間で生存可能。
・立ち強パンチ
目から放つ不思議ビーム。射程距離は触手の長さぐらい。
自分の大きさの2倍の身長はある筋骨隆々の達人にダメージを与えられる。
【素早さ】成人男性並みの大きさの時にガンマクラッシュを10m先から見てからガードできる反応
その速度を維持したまま近接戦闘が可能。移動速度はガンマクラッシュの10分の1程。
【特殊能力】・インフィニティジェム
無限の力を持つ宝石。
所有者のあらゆる願いを叶える力があり、その力で成人男性並みから今の大きさに巨大化した。
以下叶えられた願い一覧
・生命にみちた惑星の創造
・蹂躙された地球の復興
・石化解除
・惑星間規模のテレポート
・傷ついた神経の治癒
【長所】大きい任意全能持ち。語尾に「シュ」を付けたでシュまシュ口調で喋り、かわいいとそこそこ人気がある。
続編ではダルシムと共にカレーを作ったり、日本のクイズ番組の司会になったりと地球にめっちゃなじんでる。
【短所】アメコミ界では空気的存在。
カプコンがこのキャラを参戦キャラに採用したいとマーベル本社に打診した際に、担当が存在を知らなかったという逸話がある。
原作やこれ以降の作品だと基本カラーは緑だが、同じ参戦キャラのハルクと被るという理由でピンクに変更された。
かわいい一面もあるが基本的にはヴィランとしての側面が強く、地球を支配しようとしたりと悪意を持つ存在ではある。
【戦法】ジェムに願う。通じなかったら触手で惑星ごと破壊したり不思議ビームを放ったりする。
694格無しさん
2025/01/28(火) 01:15:20.80ID:cZxx8DO8 シュマゴラスをちょっと修正
【素早さ】移動速度は成人男性並みの大きさの時にガンマクラッシュの10分の1程程=秒速11.66km
現在はそれが大きさ相応になったぐらい。
【特殊能力】所有者のあらゆる願いを叶える力を持つ。シュマゴラスはその力を使って成人男性並みから今の大きさに巨大化した。
【素早さ】移動速度は成人男性並みの大きさの時にガンマクラッシュの10分の1程程=秒速11.66km
現在はそれが大きさ相応になったぐらい。
【特殊能力】所有者のあらゆる願いを叶える力を持つ。シュマゴラスはその力を使って成人男性並みから今の大きさに巨大化した。
695格無しさん
2025/01/30(木) 01:22:41.81ID:zwW93hBX ほとんどの攻撃の範囲が不明という理由で修正待ちにいるジャイアントロボだけど、再考察待ちに送れそうな気がしてきた。
まずロケット弾の範囲は自分と同等。レーザー光線は記されてるとおり両目を破壊した範囲
メガトンパンチの範囲はガンガーと同等の30m 火炎放射はイカゲラスの大きさが35mなのでそれ相応
弾光幕は下記にある通りジャイアントロボと同等 GR2は場面を見た限りだとジャイアントロボと同じぐらいなので電気ショックもそれ相応
100mの距離から放たれた機械レーザーを避けたガンモンスの反応速度は1mから光速の100分の1 ジャイアントロボの反応速度はガンモンスと同じぐらい
戦法はロケット弾よりも威力が強い火炎放射を優先した方がいいか。これでまた参戦出来るかな?
まずロケット弾の範囲は自分と同等。レーザー光線は記されてるとおり両目を破壊した範囲
メガトンパンチの範囲はガンガーと同等の30m 火炎放射はイカゲラスの大きさが35mなのでそれ相応
弾光幕は下記にある通りジャイアントロボと同等 GR2は場面を見た限りだとジャイアントロボと同じぐらいなので電気ショックもそれ相応
100mの距離から放たれた機械レーザーを避けたガンモンスの反応速度は1mから光速の100分の1 ジャイアントロボの反応速度はガンモンスと同じぐらい
戦法はロケット弾よりも威力が強い火炎放射を優先した方がいいか。これでまた参戦出来るかな?
696格無しさん
2025/02/02(日) 01:54:45.05ID:UGqFPcoF シュマゴラス自己考察
1mから秒速11.66km反応の単一宇宙範囲の任意全能持ち。スペックからして宇宙破壊の壁上を見る。
○破壊宇宙〜先代の創世神(野生のラスボスが現れた!) 任意全能勝ち
△侵食異世界カイバーベルト〜リヴァイアモン 全能範囲より大きいので干渉出来ない。あちらの攻撃は任意全能に伴う全能防御で防いで分け
○超神龍 任意全能勝ち
△来留間慎一 任意全能は通じない。あちらの攻撃は任意全能に伴う全能防御で防いで分け
×エヴァ初号機(暴走) 宇宙破壊負け
×ゲッターエンペラー〜黒い竜(野生のラスボスが現れた!) 常時能力負け
これ以上は勝てない。なので位置は 侵食異世界カイバーベルト=シュマゴラス>先代の創世神(野生のラスボスが現れた!)
シュマゴラスが加わったことで宇宙破壊の壁上にいるキャラは30体となった。
いい加減増えてきたから新たな壁を設けるのを提案したい。壁の名前は前に存在した超次元の壁でいいかな。
1mから秒速11.66km反応の単一宇宙範囲の任意全能持ち。スペックからして宇宙破壊の壁上を見る。
○破壊宇宙〜先代の創世神(野生のラスボスが現れた!) 任意全能勝ち
△侵食異世界カイバーベルト〜リヴァイアモン 全能範囲より大きいので干渉出来ない。あちらの攻撃は任意全能に伴う全能防御で防いで分け
○超神龍 任意全能勝ち
△来留間慎一 任意全能は通じない。あちらの攻撃は任意全能に伴う全能防御で防いで分け
×エヴァ初号機(暴走) 宇宙破壊負け
×ゲッターエンペラー〜黒い竜(野生のラスボスが現れた!) 常時能力負け
これ以上は勝てない。なので位置は 侵食異世界カイバーベルト=シュマゴラス>先代の創世神(野生のラスボスが現れた!)
シュマゴラスが加わったことで宇宙破壊の壁上にいるキャラは30体となった。
いい加減増えてきたから新たな壁を設けるのを提案したい。壁の名前は前に存在した超次元の壁でいいかな。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【次のパンデミックでワクチンを打ちますか?】日本人2万人以上を調査 「必ず・おそらく接種する」53.1% ★4 [煮卵★]
- 「今まで何だったん」堀大輔氏 配信終了後に「ショートスリーパー」表記を削除→「睡眠時間は自由」に変更でネット騒然 ★2 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 「POPOPO」サービス終了 開始から約半年 川上量生氏が全額出資 庵野秀明氏、GACKT氏、ひろゆき氏らが取締役として参加 [煮卵★]
- 川口バイク男性死亡、トルコ国籍男に異例の実刑判決 1年6月さいたま地裁「危険な運転」 [少考さん★]
- 「メゾピアノ」、VTuberしぐれういとのコラボ中止を発表で謝罪 しぐれういの代表曲が“ロリコン”を題材とした楽曲… [muffin★]
- 小野田紀美大臣「フロント」から4列目へ 今回は「黒のモーニング」でひな壇撮影 [少考さん★]
- 【DAZN】FIFA U-20女子ワールドカップ2026総合 ★6【ポーランド】
- とらせん 祝勝会 マジック13 その2
- MLB総合★82
- 西武線
- 【MLB】レッズ vs ドジャース ★2
- ネットでサッカー観戦◆2026-23
- 【急募】なぜ日本人は「左翼」が嫌いなのか ★2 [339035499]
- 【画像】謎のぬいぐるみ、めちゃくちゃ流行るwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [683137174]
- 👊😅👊夜長のまったりダブパンハウス🌃🏡
- ジャップスタバ、売却wwwwwwwwwwwwお荷物だった… [668024367]
- 【悲報】しぐれうい、脅迫をうけて児童服コラボの中止を発表・・・なぜフェミはすぐ暴力的手段に走るのか [398059782]
- 国内スマホ利用率、iPhoneが45.6%に低下。Androidは54.1%に😲 [861717324]