一定のルールに沿って非人類キャラクターの強さランキングを決めようというスレです
新・全ジャンル非人類最強議論スレまとめwiki
https://w.atwiki.jp/hijinrui/
前スレ
全ジャンル非人類最強スレvol.8
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1641133229/
ルールは基本的には全ジャンル作品スレ準拠 ただし餓死や寿命負けは無し
また全能の壁上はスペック勝負とする
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html
参戦基準
・1作品から何キャラでもエントリー可能。
ただし、テンプレにおいてほぼ差異がない同一作品からの2キャラ以上の参戦は不可。
・人類と外見上の差異が無いキャラは参戦不可。
・乗り物は操縦者が人類でなければ可。
各キャラ用テンプレ
【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
全ジャンル非人類最強スレvol.9
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2023/06/14(水) 21:38:12.79ID:GW4nuWdU
65格無しさん
2023/07/31(月) 20:52:49.43ID:lkrVSuFm >>64
大きさ相応の獣が歩く程度の速さという記述だと移動速度にしかならないよ。そこは大きさ相応の獣並みでいいんじゃない?
ツッコミもないようなのでミキサー大帝、ブラックホール、ガンマンのテンプレにキン肉マンのスペックを参考テンプレとして加えとくわ。
それに則ってミキサー大帝は再考察待ちに送る。ブラックホールとガンマンはスペックに変化はないので位置は据え置きで。
大きさ相応の獣が歩く程度の速さという記述だと移動速度にしかならないよ。そこは大きさ相応の獣並みでいいんじゃない?
ツッコミもないようなのでミキサー大帝、ブラックホール、ガンマンのテンプレにキン肉マンのスペックを参考テンプレとして加えとくわ。
それに則ってミキサー大帝は再考察待ちに送る。ブラックホールとガンマンはスペックに変化はないので位置は据え置きで。
66格無しさん
2023/07/31(月) 21:19:20.46ID:dmi0fYZg68格無しさん
2023/08/02(水) 22:26:35.95ID:u+yCrdGt 新規参戦
【作品名】アリスと蔵六
【ジャンル】日常系+異能力バトル漫画(SFファンタジー)
【世界観・共通設定】
起点世界は蔵六の暮らす世界であり現実相応のため単一宇宙。
クライス&クラーク社の保有する「アリスの夢」を研究している研究所の地下には紗名がでたらめに空間を書き換えたことで生まれたワンダーランドという異空間が広がっており、最低でも元の地下区画の十数万倍(「現在把握できただけでも十数万倍もの広さ」とあるため、全体ではそれ以上)の広さがある。
元の地下室は8〜10歳の少女並みの紗名が存在できたことから、最低でも四方1m程度の広さがあったものとして、その十数万倍(「数万」は最低値を取って二万とする)=1m×十二万=十二万m=120kmがワンダーランドの広さ。
紗名の精神の成長や変化によりワンダーランドも大きくなり、最終的な大きさは宇宙並みになるらしい。
(なおこのテンプレには特に関係はない)
アリスの夢:
想像の力によって超常現象を起こす存在であり、クライス&クラーク社の研究所で研究・保護・管理されている。
基本的にその存在は研究に携わる者以外には秘匿されており、アリスの夢が能力を使って引き起こした事件は隠蔽工作が取られる。
(が、後になって世間一般にもその存在が公開され、その影響で一般人が後天的にアリスの夢になる事態も頻繁に発生するようになった)
本作におけるいわゆる超能力者。
鏡の門≠ニいうビジョンを媒介にして想像したものをなんでも一つだけ現実にできる。
(主人公・樫村紗名はアリスの夢の中でも規格外の力を持つため、例外的に一つに留まらず様々な事象を現実にしている)
上記のような想像の力(限定的な世界改変)を原理として様々な能力を発現する。
紗名によると「ありていに言えばミュータント」であり人外。
ワンダーランド:
紗名を研究していたクライス&クラーク社の研究所の地下室にて、紗名がでたらめに空間を書き換えて突如出現させた世界(異空間)。
外から見ると元の地下室と同じぐらいの広さに思われるが、ワンダーランド内部に入ると最低でもその十数万倍ほどまで空間が拡張されている。
「外の世界」(起点世界)とは時間の流れが異なり、ワンダーランドでの数時間が「外の世界」での10日以上に相当する。
外の世界:
ワンダーランド(樫村紗名)視点での起点世界の呼称。
【名前】ワンダーランド(アリスと蔵六)
【属性】自我を持つ異空間、主人公樫村紗名の正体にして本体
【大きさ】最低でも120km
海らしきものも描写されており、水平線の向こうまで広がっている
【作品名】アリスと蔵六
【ジャンル】日常系+異能力バトル漫画(SFファンタジー)
【世界観・共通設定】
起点世界は蔵六の暮らす世界であり現実相応のため単一宇宙。
クライス&クラーク社の保有する「アリスの夢」を研究している研究所の地下には紗名がでたらめに空間を書き換えたことで生まれたワンダーランドという異空間が広がっており、最低でも元の地下区画の十数万倍(「現在把握できただけでも十数万倍もの広さ」とあるため、全体ではそれ以上)の広さがある。
元の地下室は8〜10歳の少女並みの紗名が存在できたことから、最低でも四方1m程度の広さがあったものとして、その十数万倍(「数万」は最低値を取って二万とする)=1m×十二万=十二万m=120kmがワンダーランドの広さ。
紗名の精神の成長や変化によりワンダーランドも大きくなり、最終的な大きさは宇宙並みになるらしい。
(なおこのテンプレには特に関係はない)
アリスの夢:
想像の力によって超常現象を起こす存在であり、クライス&クラーク社の研究所で研究・保護・管理されている。
基本的にその存在は研究に携わる者以外には秘匿されており、アリスの夢が能力を使って引き起こした事件は隠蔽工作が取られる。
(が、後になって世間一般にもその存在が公開され、その影響で一般人が後天的にアリスの夢になる事態も頻繁に発生するようになった)
本作におけるいわゆる超能力者。
鏡の門≠ニいうビジョンを媒介にして想像したものをなんでも一つだけ現実にできる。
(主人公・樫村紗名はアリスの夢の中でも規格外の力を持つため、例外的に一つに留まらず様々な事象を現実にしている)
上記のような想像の力(限定的な世界改変)を原理として様々な能力を発現する。
紗名によると「ありていに言えばミュータント」であり人外。
ワンダーランド:
紗名を研究していたクライス&クラーク社の研究所の地下室にて、紗名がでたらめに空間を書き換えて突如出現させた世界(異空間)。
外から見ると元の地下室と同じぐらいの広さに思われるが、ワンダーランド内部に入ると最低でもその十数万倍ほどまで空間が拡張されている。
「外の世界」(起点世界)とは時間の流れが異なり、ワンダーランドでの数時間が「外の世界」での10日以上に相当する。
外の世界:
ワンダーランド(樫村紗名)視点での起点世界の呼称。
【名前】ワンダーランド(アリスと蔵六)
【属性】自我を持つ異空間、主人公樫村紗名の正体にして本体
【大きさ】最低でも120km
海らしきものも描写されており、水平線の向こうまで広がっている
69格無しさん
2023/08/02(水) 22:28:35.62ID:u+yCrdGt 【攻撃力】空間そのもののため殴ったり蹴ったりはできない
ワンダーランドに入り込んだ生物の意識と肉体を取り込み、一つになる(一体化)ことができる。発動は一瞬。120km範囲の融合
生物だけでなく「外の世界」そのものもワンダーランドに取り込んで一体化することができる(空間侵食。作中では未達成であり侵食速度は不明)
【防御力】大きさ相応の空間並み
意思はある(ワンダーランドの分身的存在でワンダーランドそのものでもある紗名は人間のような思考回路を持っている)
よって精神攻撃はおそらく有効
【素早さ】ワンダーランド内部と「外の世界」(起点世界)では時間の流れる速さも違い、ワンダーランド内での数時間が「外の世界」の10日以上に相当する(通常とは異なる時間軸を別途に持つ)。
ワンダーランドそのものでもある紗名はその状態で「外の世界」で問題なく行動可能なため時間無視。
【特殊能力】
自身の想像力が及ぶ限りどんな物理現象も自由に書き換える能力:
あらゆる想像を現実にできる。
作中ではこれにより
・蔵六の経歴、及び過去に自分と出会ったことがあるかを鏡の門≠通して覗き見たり
(任意発動の全知化に近いが、おそらく全知までは行かないと思われる)
・瞬間移動のように空間に消えたり現れたり
・殺害された自身(紗名)の蘇生(厳密にはコピーを生み出しただけだが記憶は引き継いでいる)を行ったり
など、その他多数の能力行使を行っている描写がある。
これを指して、紗名自身の自称では
>「いまから私と取引をしないか うんと言えばお前の願いごとを私がなんでも叶えてやる なんでもだぞ どうだ?」
>「……これは鏡の門(ルッキングラス) 私が想像すればどんな願いだって叶う」
>「私は 私の想像力が及ぶかぎり───どんな物理現象も自由に書きかえることができるらしい」
と発言しており、また紗名の能力についてよく知っている者からの他称では
>「あなた……思いついたことはどんな想像でも現実にしてしまいますよね」
と言われている。
また研究所地下区画の空間を書き換えることでワンダーランドを出現させたのもこの力によるもの(世界創造、世界改変)であり、自由な願望実現、世界改変。
よって任意全能。
【備考】ワンダーランドは起点世界とは異なる空間(世界)そのものであり、当然人外。
それ自体が自我を持ち「外の世界」との接触を望んだため自らの分身として紗名を生み出したので意思があるものとして参戦。
【長所】全能
【短所】それ以外
【戦法】ワンダーランド自体は不動ゆえ対戦相手が近付いて来るのを待ち融合を試みる。
ワンダーランドに入り込んだ生物の意識と肉体を取り込み、一つになる(一体化)ことができる。発動は一瞬。120km範囲の融合
生物だけでなく「外の世界」そのものもワンダーランドに取り込んで一体化することができる(空間侵食。作中では未達成であり侵食速度は不明)
【防御力】大きさ相応の空間並み
意思はある(ワンダーランドの分身的存在でワンダーランドそのものでもある紗名は人間のような思考回路を持っている)
よって精神攻撃はおそらく有効
【素早さ】ワンダーランド内部と「外の世界」(起点世界)では時間の流れる速さも違い、ワンダーランド内での数時間が「外の世界」の10日以上に相当する(通常とは異なる時間軸を別途に持つ)。
ワンダーランドそのものでもある紗名はその状態で「外の世界」で問題なく行動可能なため時間無視。
【特殊能力】
自身の想像力が及ぶ限りどんな物理現象も自由に書き換える能力:
あらゆる想像を現実にできる。
作中ではこれにより
・蔵六の経歴、及び過去に自分と出会ったことがあるかを鏡の門≠通して覗き見たり
(任意発動の全知化に近いが、おそらく全知までは行かないと思われる)
・瞬間移動のように空間に消えたり現れたり
・殺害された自身(紗名)の蘇生(厳密にはコピーを生み出しただけだが記憶は引き継いでいる)を行ったり
など、その他多数の能力行使を行っている描写がある。
これを指して、紗名自身の自称では
>「いまから私と取引をしないか うんと言えばお前の願いごとを私がなんでも叶えてやる なんでもだぞ どうだ?」
>「……これは鏡の門(ルッキングラス) 私が想像すればどんな願いだって叶う」
>「私は 私の想像力が及ぶかぎり───どんな物理現象も自由に書きかえることができるらしい」
と発言しており、また紗名の能力についてよく知っている者からの他称では
>「あなた……思いついたことはどんな想像でも現実にしてしまいますよね」
と言われている。
また研究所地下区画の空間を書き換えることでワンダーランドを出現させたのもこの力によるもの(世界創造、世界改変)であり、自由な願望実現、世界改変。
よって任意全能。
【備考】ワンダーランドは起点世界とは異なる空間(世界)そのものであり、当然人外。
それ自体が自我を持ち「外の世界」との接触を望んだため自らの分身として紗名を生み出したので意思があるものとして参戦。
【長所】全能
【短所】それ以外
【戦法】ワンダーランド自体は不動ゆえ対戦相手が近付いて来るのを待ち融合を試みる。
70格無しさん
2023/08/02(水) 23:43:25.85ID:KyUifWJi 時間の流れが異なることが通常とは異なる時間軸を持ってることになるのはなんで?
71格無しさん
2023/08/03(木) 00:36:35.31ID:81kHSWCd 主人公最強スレの参戦キャラのテンプレを参考にしたんだけど、これを見て時間の流れの速さが違う=通常と異なる時間軸を持っている、と扱っているように見えたからワンダーランドもそういう扱いにできるかなと思って
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/?cmd=word&word=%E7%95%B0%E3%81%AA%E3%82%8B%E6%99%82%E9%96%93%E8%BB%B8&pageid=62
>また時間について、時間の速度は人の意識によって変化するので、本来この世にはあらゆる流れの空間があると言われている(時間操作)
>そして人は各人の内側に流れている、それぞれの時間の流れを独自のものにしている(通常の時間軸と異なる独自の時間の流れを持つことになるため時間無視)
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/pages/2063.html
>またセカンド内は「現実よりも時間の流れが速い」と言われているため起点世界と比較して異なる時間軸を持つ。セカンド=アペイリアネットワークそのものでもあるので時間無視
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/?cmd=word&word=%E7%95%B0%E3%81%AA%E3%82%8B%E6%99%82%E9%96%93%E8%BB%B8&pageid=62
>また時間について、時間の速度は人の意識によって変化するので、本来この世にはあらゆる流れの空間があると言われている(時間操作)
>そして人は各人の内側に流れている、それぞれの時間の流れを独自のものにしている(通常の時間軸と異なる独自の時間の流れを持つことになるため時間無視)
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/pages/2063.html
>またセカンド内は「現実よりも時間の流れが速い」と言われているため起点世界と比較して異なる時間軸を持つ。セカンド=アペイリアネットワークそのものでもあるので時間無視
72格無しさん
2023/08/03(木) 11:59:37.52ID:vyXXddGG 他スレは他スレだからなぁ
時間軸と時間の流れの関係性がよくわからんし
このスレではどういう扱いになってるんだろ
同一視できるようならいいのかとも思うが
時間軸と時間の流れの関係性がよくわからんし
このスレではどういう扱いになってるんだろ
同一視できるようならいいのかとも思うが
73格無しさん
2023/08/03(木) 17:38:01.82ID:WQFpNuvZ 個人的には時間無視のルールに書いてある「通常と異なる時間軸」は「通常とは異なる時間の流れ」と読んでも問題ないとは思うんだけど無理そうかな
74格無しさん
2023/08/03(木) 21:44:09.10ID:WQFpNuvZ 「時間の流れる速さが違う」だけでは時間無視を認められそうにないので、
ワンダーランド(アリスと蔵六)の【素早さ】は
「不動。反応速度は分身の樫村紗名が8〜10歳ほどの少女なのでそれ並み」
に変えます
ワンダーランドと起点世界で時間の流れる速さが違う云々の記述も共通設定からは消します
ワンダーランド(アリスと蔵六)の【素早さ】は
「不動。反応速度は分身の樫村紗名が8〜10歳ほどの少女なのでそれ並み」
に変えます
ワンダーランドと起点世界で時間の流れる速さが違う云々の記述も共通設定からは消します
75格無しさん
2023/08/03(木) 22:19:58.70ID:ESkPkWn8 このスレのルールは作品スレのルールに準拠するから、作品スレのwikiを参考にすればいいと思ったら時間無視のガイドラインないのなあのスレ。
主人公スレではこんな感じだった。
【無時間行動について】
行動をするのに時間の経過が必要ではない能力の総称のこと
時間無視や0秒行動がこれに類する
■時間無視のガイドライン
※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
時間軸を超越して行動できる
設定で時間の概念自体がない存在
時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
時間無視が認められているキャラと攻防が可能等
このスレにおける通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つキャラの代表格は大いなる疲労の告知者≠ゥ。
【素早さ】“大いなる疲労の告知者”にとっては時間は存在しないも同然。というのも
三次元的な時間、線的な時間の中に生きているのではなく、自分たちの四次元的な
座標系に錨をおろし、それぞれの「時間」を漂っている
実際に時間を経過させずに一つの場所に集まったり、
時間軸を遡って干渉したりしているので時間無視
確かに外の時間とワンダーランド内の時間の速さが違うだけでは時間無視は取れないか。別途に時間軸を持ってると明言されてるならともかく。
まぁそこそこ大きいし任意全能もあるから時間無視にならなくてもそこそこ上の位置にこぎつけられるんじゃない?
主人公スレではこんな感じだった。
【無時間行動について】
行動をするのに時間の経過が必要ではない能力の総称のこと
時間無視や0秒行動がこれに類する
■時間無視のガイドライン
※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
時間軸を超越して行動できる
設定で時間の概念自体がない存在
時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
時間無視が認められているキャラと攻防が可能等
このスレにおける通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つキャラの代表格は大いなる疲労の告知者≠ゥ。
【素早さ】“大いなる疲労の告知者”にとっては時間は存在しないも同然。というのも
三次元的な時間、線的な時間の中に生きているのではなく、自分たちの四次元的な
座標系に錨をおろし、それぞれの「時間」を漂っている
実際に時間を経過させずに一つの場所に集まったり、
時間軸を遡って干渉したりしているので時間無視
確かに外の時間とワンダーランド内の時間の速さが違うだけでは時間無視は取れないか。別途に時間軸を持ってると明言されてるならともかく。
まぁそこそこ大きいし任意全能もあるから時間無視にならなくてもそこそこ上の位置にこぎつけられるんじゃない?
76格無しさん
2023/08/04(金) 15:59:11.01ID:Q/OzgiAU 修正待ちの所に
>ブヨン(どの程度の距離から悟空を舌で捕えたか不明)
ってあるけどこれは舌の長さが不明ってこと?
それなら4〜5メートル程度っぽいが…
反応速度に使いたいなら、その時悟空はブヨンの電撃でヘロヘロしてたのでどの道使えないと思う
まあ人間じゃなく怪物だし、特別反応が鈍い描写もなさそうだし獣並みでいいのでは
>ブヨン(どの程度の距離から悟空を舌で捕えたか不明)
ってあるけどこれは舌の長さが不明ってこと?
それなら4〜5メートル程度っぽいが…
反応速度に使いたいなら、その時悟空はブヨンの電撃でヘロヘロしてたのでどの道使えないと思う
まあ人間じゃなく怪物だし、特別反応が鈍い描写もなさそうだし獣並みでいいのでは
77格無しさん
2023/08/04(金) 16:08:26.55ID:Q/OzgiAU >4〜5メートル
ブヨンの大きさ見てみるともうちょっと長いかな…?
6〜7メートルくらいか?
身長の倍くらいはありそう
ブヨンの大きさ見てみるともうちょっと長いかな…?
6〜7メートルくらいか?
身長の倍くらいはありそう
78格無しさん
2023/08/04(金) 16:35:08.23ID:Q/OzgiAU もひとつ修正待ちのやつだけど
>深海王(毒液の詳細不明)
これは範囲的にはヒト一人分くらいで、当たると全身がほぼ機械のサイボーグでも溶けて戦闘不能になる
耐性の無い人間なら確実に死ぬくらいの溶解液だと思われる
>深海王(毒液の詳細不明)
これは範囲的にはヒト一人分くらいで、当たると全身がほぼ機械のサイボーグでも溶けて戦闘不能になる
耐性の無い人間なら確実に死ぬくらいの溶解液だと思われる
79格無しさん
2023/08/04(金) 21:26:01.13ID:XzZSa3SD >>78
それじゃあブヨンはこんな感じになるか。
【攻撃力】約7mほど伸びる舌で人造人間8号(パンチ一発でマッチョな軍人を石の壁をぶち破って数百m先まで殴り飛ばせる)を捕まえて拘束し、
捕食することが出来る(未遂)。
【素早さ】戦闘・反応速度は大きさ相応の獣並み。移動速度はデブなので遅そう。常人並か。
深海王の毒液の効果範囲は成人男性並みかな。射程距離はいまいち距離感がわからんが、20mはあるか。
弾速は攻撃速度相応にはあるだろう。戦法は相手の大きさが成人男性以下なら毒液。それ以上なら殴りかかった方が勝率上がるね。
https://tonarinoyj.jp/episode/13932016480028985351
それじゃあブヨンはこんな感じになるか。
【攻撃力】約7mほど伸びる舌で人造人間8号(パンチ一発でマッチョな軍人を石の壁をぶち破って数百m先まで殴り飛ばせる)を捕まえて拘束し、
捕食することが出来る(未遂)。
【素早さ】戦闘・反応速度は大きさ相応の獣並み。移動速度はデブなので遅そう。常人並か。
深海王の毒液の効果範囲は成人男性並みかな。射程距離はいまいち距離感がわからんが、20mはあるか。
弾速は攻撃速度相応にはあるだろう。戦法は相手の大きさが成人男性以下なら毒液。それ以上なら殴りかかった方が勝率上がるね。
https://tonarinoyj.jp/episode/13932016480028985351
81格無しさん
2023/08/05(土) 11:54:42.97ID:IDSYHVvp 殴りあってるジェノス相手にお前ひとりなら簡単にかわせるって言ってるんだから攻撃速度相応ではないだろ
あと20mもなくね?距離感不明瞭だからとれるのは10mくらいかと
あと20mもなくね?距離感不明瞭だからとれるのは10mくらいかと
82格無しさん
2023/08/05(土) 17:34:34.70ID:p9VcfMU9 深海王と民間人が10メートルは離れてそうな位置にいる時にジェノスが飛び掛かって戦闘し始め、
その後民間人が走って逃げてる場面→深海王が民間人に毒液噴射って流れだし、
20メートルは見てもいいと思う
弾速は確かに攻撃速度よりは遅いかもしれない
その後民間人が走って逃げてる場面→深海王が民間人に毒液噴射って流れだし、
20メートルは見てもいいと思う
弾速は確かに攻撃速度よりは遅いかもしれない
83格無しさん
2023/08/05(土) 21:09:24.94ID:1YnFLUeY じゃあ深海王はこんな感じでいいかな。
【特殊能力】・溶解液
口から吐き出す毒液。【参考3】の脳以外全て機械のサイボーグであるジェノスに浴びせかけ、瞬く間に腕や上半身を溶かし戦闘不能にした。
効果範囲は成人男性並み。射程距離は20mぐらい。
弾速は深海王自身が「あなた一人ならあんな溶解液かわすくらい簡単だったでしょうね」と言及しているので、戦闘速度よりは遅いか。
っていうかサイタマは深海王のパンチに至近距離から反応して迎撃してるのな。ついでにボロスの素早さに併せて攻撃面も修正するわ。
【攻撃力】・エネルギー放出
体内の莫大なエネルギーを放出する技。
本人曰く雑魚が触れれば骨すら残らんとの事だが、骨どころか大都市(十数q=12q)を覆い尽くす規模の宇宙船の3分の2程の大爆発を引き起こした。
射程距離も12qで、弾速はその距離を一瞬で進む程度。
【素早さ】移動速度は一瞬で12qを詰められる程。
至近距離から[[深海王]]のパンチに反応して迎撃したサイタマとその速度を維持しながら近接戦闘を行えるので、戦闘・反応速度は1mから12q
【特殊能力】・溶解液
口から吐き出す毒液。【参考3】の脳以外全て機械のサイボーグであるジェノスに浴びせかけ、瞬く間に腕や上半身を溶かし戦闘不能にした。
効果範囲は成人男性並み。射程距離は20mぐらい。
弾速は深海王自身が「あなた一人ならあんな溶解液かわすくらい簡単だったでしょうね」と言及しているので、戦闘速度よりは遅いか。
っていうかサイタマは深海王のパンチに至近距離から反応して迎撃してるのな。ついでにボロスの素早さに併せて攻撃面も修正するわ。
【攻撃力】・エネルギー放出
体内の莫大なエネルギーを放出する技。
本人曰く雑魚が触れれば骨すら残らんとの事だが、骨どころか大都市(十数q=12q)を覆い尽くす規模の宇宙船の3分の2程の大爆発を引き起こした。
射程距離も12qで、弾速はその距離を一瞬で進む程度。
【素早さ】移動速度は一瞬で12qを詰められる程。
至近距離から[[深海王]]のパンチに反応して迎撃したサイタマとその速度を維持しながら近接戦闘を行えるので、戦闘・反応速度は1mから12q
84格無しさん
2023/08/05(土) 21:17:57.85ID:p9VcfMU9 サイタマなら深海王より速いソニックより速いはずだが…
85格無しさん
2023/08/05(土) 21:53:19.91ID:1YnFLUeY サイタマは余分か。じゃあこれでいいか。
【素早さ】移動速度は一瞬で12qを詰められる程。
その速度を維持しながら主人公のサイタマと互角に近接戦闘を行えるので、戦闘・反応速度は1mから12q
【素早さ】移動速度は一瞬で12qを詰められる程。
その速度を維持しながら主人公のサイタマと互角に近接戦闘を行えるので、戦闘・反応速度は1mから12q
86格無しさん
2023/08/05(土) 21:56:57.56ID:1YnFLUeY 何度もごめん。
×戦闘・反応速度は1mから12q
○戦闘・反応速度は1mから秒速12q
×戦闘・反応速度は1mから12q
○戦闘・反応速度は1mから秒速12q
87格無しさん
2023/08/05(土) 22:11:49.12ID:wY1u65dU 大都市十数キロって作中で出た数字?
88格無しさん
2023/08/05(土) 22:30:54.60ID:1YnFLUeY >>87
大都市(A市)の範囲は39話のこの場面から割り出した。超高層ビルが無数にひしめいてるから十数q以上は余裕であるかと。
次話でA市は破壊されたと言及されてるおり、宇宙船の大きさは町を破壊した砲撃よりちょっと狭いぐらい。かなりアバウトに数字出したから多少は上下すると思うけども。
https://i.imgur.com/Cx0FmMf.jpg
大都市(A市)の範囲は39話のこの場面から割り出した。超高層ビルが無数にひしめいてるから十数q以上は余裕であるかと。
次話でA市は破壊されたと言及されてるおり、宇宙船の大きさは町を破壊した砲撃よりちょっと狭いぐらい。かなりアバウトに数字出したから多少は上下すると思うけども。
https://i.imgur.com/Cx0FmMf.jpg
89格無しさん
2023/08/06(日) 02:49:06.89ID:c2xs676d >>83
「遅いか。」って何?結局速度不明やん
20mから常人に避けられない速度、とかあるでしょ
あとテンプレにあるジェノスのとこ
共通設定が書いてないから焼却砲の弾速マッハ5.88の根拠不明でジェノスの素早さが成立しない
成立したとしても5.88を計算が楽だからという理由でマッハ6に盛ってるのもアウト(最低値で5.88にしかならない)
本気で放てば500m四方の生物が全滅するなんて台詞は無い(500mに人がいないから遠慮なく吹き飛ばせると言ってるだけ)
「遅いか。」って何?結局速度不明やん
20mから常人に避けられない速度、とかあるでしょ
あとテンプレにあるジェノスのとこ
共通設定が書いてないから焼却砲の弾速マッハ5.88の根拠不明でジェノスの素早さが成立しない
成立したとしても5.88を計算が楽だからという理由でマッハ6に盛ってるのもアウト(最低値で5.88にしかならない)
本気で放てば500m四方の生物が全滅するなんて台詞は無い(500mに人がいないから遠慮なく吹き飛ばせると言ってるだけ)
90格無しさん
2023/08/06(日) 07:11:05.92ID:9d1VkTY2 漫画だから速度関連は明確に台詞とかで言われてない限り推測するしかないんだよね
深海王の毒液は着弾まで数コマかかってるけど描写的には一瞬とも取れる
深海王の毒液は着弾まで数コマかかってるけど描写的には一瞬とも取れる
91格無しさん
2023/08/06(日) 10:14:01.02ID:KUndmg+P 素直に宇宙的恐怖ガロウ出したら良さそう(最強しかだしちゃいけないってルールないけど)……
ガンマ線バーストで太陽系破壊攻防とれるし
ガンマ線バーストで太陽系破壊攻防とれるし
92格無しさん
2023/08/06(日) 15:47:11.68ID:T9Jtxc+E >>89
焼却砲の弾速は主人公スレのサイタマの共通設定から取ったみたいだね。焼却砲の威力が500m級じゃないとするなら、
高層ビルを一撃で崩壊させるパンチを優に上回る威力の打撃に何十発も耐えた第一形態から更にパワーアップしたとかそういう記述にすればいいか。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3697.html
ミキサー大帝再考察
息が上がってるとはいえ新幹線を一押しで東京駅から小倉駅まで吹っ飛ばす攻撃に耐えられるキン肉マンにダメージを与え、
月を欠けさせる程力があるキン肉マンに体当たりされても傷がなかったりと地味ながら攻防がすごい。
ミートに体に両手両足を挟まれてひしゃげてしまったのは、最強議論的に解釈するとミキサー大帝が圧力に弱いのではなくミートの力がスゴイだけになるのか。
パワー分離機は早い話が相手の肉体と生命力を分離させるという技。本人の説明がいまいちよくわからんが、とにかくすごい自信だ。
自身と同じくキン肉マンから参戦するブラックホールの劣化のような性能。だがこちらは素早さが遅く攻撃範囲も狭いため下の連中に分け連発。
やはりキン肉マンから参戦したベンキマンとチエの輪マンには勝てるが、化鳥は忌名で負け その上は速かったりデカい相手が多くなって勝てない。
なので位置は 化鳥>ミキサー大帝>ベンキマン
>>90
ガロウは覚醒してからすっかり怪人化(=非人類化)したって金属バットやバングが言及してるからこのスレにも出せそうだね。
焼却砲の弾速は主人公スレのサイタマの共通設定から取ったみたいだね。焼却砲の威力が500m級じゃないとするなら、
高層ビルを一撃で崩壊させるパンチを優に上回る威力の打撃に何十発も耐えた第一形態から更にパワーアップしたとかそういう記述にすればいいか。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3697.html
ミキサー大帝再考察
息が上がってるとはいえ新幹線を一押しで東京駅から小倉駅まで吹っ飛ばす攻撃に耐えられるキン肉マンにダメージを与え、
月を欠けさせる程力があるキン肉マンに体当たりされても傷がなかったりと地味ながら攻防がすごい。
ミートに体に両手両足を挟まれてひしゃげてしまったのは、最強議論的に解釈するとミキサー大帝が圧力に弱いのではなくミートの力がスゴイだけになるのか。
パワー分離機は早い話が相手の肉体と生命力を分離させるという技。本人の説明がいまいちよくわからんが、とにかくすごい自信だ。
自身と同じくキン肉マンから参戦するブラックホールの劣化のような性能。だがこちらは素早さが遅く攻撃範囲も狭いため下の連中に分け連発。
やはりキン肉マンから参戦したベンキマンとチエの輪マンには勝てるが、化鳥は忌名で負け その上は速かったりデカい相手が多くなって勝てない。
なので位置は 化鳥>ミキサー大帝>ベンキマン
>>90
ガロウは覚醒してからすっかり怪人化(=非人類化)したって金属バットやバングが言及してるからこのスレにも出せそうだね。
93格無しさん
2023/08/06(日) 16:32:10.62ID:c2xs676d94格無しさん
2023/08/06(日) 16:58:00.85ID:c2xs676d まあジェノスが反応するまでに数十cm進んでるからそこを計算すれば多分もっと速くなる
95格無しさん
2023/08/07(月) 00:41:49.38ID:DXUvQhTq っていうかルールには「餓死及び寿命は考慮外とする」と記されてるけど、考察手順には「長期間決着付かない場合寿命、耐久力を比較して結果を出す」とあるな。
この場合どっちを優先させればいいんだか。原型であろう主人公スレの考察手順には寿命の一文はないけど、なんでわざわざ加えられたんだろう?
この場合どっちを優先させればいいんだか。原型であろう主人公スレの考察手順には寿命の一文はないけど、なんでわざわざ加えられたんだろう?
97格無しさん
2023/08/07(月) 19:39:18.39ID:DXUvQhTq >>96
なるほど じゃあ考察手順の寿命云々の文言は消した方がいいか。そうなるとチャッピーや世界一大きいクジラといった寿命持ちのキャラはどう扱えばいいかな。
よほど制限時間が短いキャラ以外は考慮しないとするか、60が提示した24時間以内に戦闘不能になるキャラはその間に相手を倒せなければ負けとするか。
ツッコミも無いようだし、ブヨンは79の修正を適用して再考察待ちに送るわ。
なるほど じゃあ考察手順の寿命云々の文言は消した方がいいか。そうなるとチャッピーや世界一大きいクジラといった寿命持ちのキャラはどう扱えばいいかな。
よほど制限時間が短いキャラ以外は考慮しないとするか、60が提示した24時間以内に戦闘不能になるキャラはその間に相手を倒せなければ負けとするか。
ツッコミも無いようだし、ブヨンは79の修正を適用して再考察待ちに送るわ。
98格無しさん
2023/08/07(月) 20:20:01.28ID:DXUvQhTq 妖怪獣(鬼太郎6期)考察 耐久は1q規模とする。戦法は相手が大きいのなら衝撃波 小さいのなら火球やビームを試す。
スペックからして巨大怪獣の壁上から見る。
○怪獣帝王ゴモラ〜ゴジュラス・ジ・オーガ ビーム勝ち
△ゼロムス こちらの攻撃は全て耐えられる。あちらの攻撃は範囲が狭く開始距離もそれなりにあるので歩きでも避けられるだろう。分け
×アメフラシ(宝石泥棒シリーズ) 攻撃を溜めてる隙に任意全能を使われて負け
○ギリメカラ〜エンツィオ 衝撃波勝ち
×ジジラ スペック負け
○魔皇魚〜ダーティベーム 衝撃波勝ち
○ギルバ 今気がついたけどすごい遅いなこいつ。衝撃波勝ち 寄生は自分の体を相手に浸透させるので、自分より小さい相手に有効とみなしていいか。
○ヴラドの主 衝撃波勝ち
×デカンダー 石化負け
×ダゴン 咆哮負け
○巨大ス・ノーマン・パー 衝撃波勝ち
○フェンリル あちらの移動速度は大した事ないので攻撃を撃ちまくればその内当たる。勝ち
○バートジラ ビーム勝ち。スペックと比べて位置が高すぎると思う。
○GMKゴジラ 衝撃波勝ち
△生ける山 こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
×怪盗ドラパン キンキンステッキ負け
これ以上は無理か。なので位置は 生ける山=妖怪獣(鬼太郎6期)>GMKゴジラ
スペックからして巨大怪獣の壁上から見る。
○怪獣帝王ゴモラ〜ゴジュラス・ジ・オーガ ビーム勝ち
△ゼロムス こちらの攻撃は全て耐えられる。あちらの攻撃は範囲が狭く開始距離もそれなりにあるので歩きでも避けられるだろう。分け
×アメフラシ(宝石泥棒シリーズ) 攻撃を溜めてる隙に任意全能を使われて負け
○ギリメカラ〜エンツィオ 衝撃波勝ち
×ジジラ スペック負け
○魔皇魚〜ダーティベーム 衝撃波勝ち
○ギルバ 今気がついたけどすごい遅いなこいつ。衝撃波勝ち 寄生は自分の体を相手に浸透させるので、自分より小さい相手に有効とみなしていいか。
○ヴラドの主 衝撃波勝ち
×デカンダー 石化負け
×ダゴン 咆哮負け
○巨大ス・ノーマン・パー 衝撃波勝ち
○フェンリル あちらの移動速度は大した事ないので攻撃を撃ちまくればその内当たる。勝ち
○バートジラ ビーム勝ち。スペックと比べて位置が高すぎると思う。
○GMKゴジラ 衝撃波勝ち
△生ける山 こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
×怪盗ドラパン キンキンステッキ負け
これ以上は無理か。なので位置は 生ける山=妖怪獣(鬼太郎6期)>GMKゴジラ
99格無しさん
2023/08/07(月) 20:38:31.13ID:H27m4Gym >>98
考察乙
そしてもういっちょ鬼太郎から
【作品名】ゲゲゲの鬼太郎(6期)
【ジャンル】アニメ
【名前】輪入道(鬼太郎6期)
【属性】妖怪
【大きさ】直径2mほどの燃え盛る車輪の中央に髭もじゃオッサンの顔
【攻撃力】大きさ相応の燃える車輪が突進するくらいの威力はあるか
【防御力】リモコン下駄(達人が下駄でキックするよりは威力が高いと思われる)の
直撃でほぼダメージ無し
自分のダイヤモンド光線をくらってダイヤになってしまった
【素早さ】移動速度は達人が全力で走る程度か
反応速度は指鉄砲(ビームのような技。数十mを一瞬)を距離数mから撃たれて避けられる
【特殊能力】
ダイヤモンド光線:人間なら1発で、人外でも人間サイズなら2〜3ヶ所に当たれば全身をダイヤにできる
体の末端がダイヤになっただけなら他の場所は動かせるが
全身がダイヤになると魂が抜け、さらに魂を食われてしまう
射程数十m、弾速はその距離を一瞬、さらに貫通し、複数発同時に撃てて連射できる
鏡には反射され、地面などには効果なし
【長所】ダイヤモンド光線
【短所】攻撃力と防御力
【戦法】ダイヤにして魂を食う
なお光線は鏡以外は貫通するので何かに搭乗していても当てることは可能と思われる
機械相手なら突進するしかない
考察乙
そしてもういっちょ鬼太郎から
【作品名】ゲゲゲの鬼太郎(6期)
【ジャンル】アニメ
【名前】輪入道(鬼太郎6期)
【属性】妖怪
【大きさ】直径2mほどの燃え盛る車輪の中央に髭もじゃオッサンの顔
【攻撃力】大きさ相応の燃える車輪が突進するくらいの威力はあるか
【防御力】リモコン下駄(達人が下駄でキックするよりは威力が高いと思われる)の
直撃でほぼダメージ無し
自分のダイヤモンド光線をくらってダイヤになってしまった
【素早さ】移動速度は達人が全力で走る程度か
反応速度は指鉄砲(ビームのような技。数十mを一瞬)を距離数mから撃たれて避けられる
【特殊能力】
ダイヤモンド光線:人間なら1発で、人外でも人間サイズなら2〜3ヶ所に当たれば全身をダイヤにできる
体の末端がダイヤになっただけなら他の場所は動かせるが
全身がダイヤになると魂が抜け、さらに魂を食われてしまう
射程数十m、弾速はその距離を一瞬、さらに貫通し、複数発同時に撃てて連射できる
鏡には反射され、地面などには効果なし
【長所】ダイヤモンド光線
【短所】攻撃力と防御力
【戦法】ダイヤにして魂を食う
なお光線は鏡以外は貫通するので何かに搭乗していても当てることは可能と思われる
機械相手なら突進するしかない
102格無しさん
2023/08/08(火) 15:57:54.08ID:XRTFteOl 考察手順の案 一週間ほど指摘を待って指摘が無い場合はこの案を採用するものとする。
Gお互い攻撃力不足、当たらない効かない等で長期間決着付かない場合は、耐久力を比較して結果を出す。
I1日(24時間)以内に戦闘不能になるような制限があるキャラに関しては、その制限時間内に相手を倒せなければ負けとする。
Gお互い攻撃力不足、当たらない効かない等で長期間決着付かない場合は、耐久力を比較して結果を出す。
I1日(24時間)以内に戦闘不能になるような制限があるキャラに関しては、その制限時間内に相手を倒せなければ負けとする。
103格無しさん
2023/08/08(火) 15:59:06.89ID:XRTFteOl 訂正
×負けとする。
○敗北とする。
×負けとする。
○敗北とする。
104格無しさん
2023/08/10(木) 13:09:20.05ID:kze78kSM 深海王の溶解液の弾速は結局どうすればいいんだろう。めんどいから戦闘速度よりは遅い程度にしていい?
105格無しさん
2023/08/10(木) 16:50:57.08ID:W1EQ8net 【作品名】自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨う
【ジャンル】Web小説
【名前】ハッコン
【属性】自動販売機
【大きさ】自動販売機並み
【攻撃力】高圧洗浄機:備え付けのノズルから水を放射する。発射口を絞り限界まで威力を高めた水はウォーターカッターのようになり、鉄鋼やダイヤモンドすら切断する。作中では魔法くらいは貫くことで打ち消せていた。
射程は数十mくらい。速度は一般的に存在するウォータージェット並み。
【防御力】頑丈な自動販売機並み。耐久力は1000。耐久力が0になるまでは戦闘続行可能。基準としては常人の殴る蹴るで1~5のダメージ。他の攻撃のダメージの基準はわからないが、結界時の1000ポイントを超えるダメージは結界を張らない場合耐えられないと思われる。
減った耐久力はその分のポイント消費で回復できる。
【素早さ】自力移動不可。反応速度は達人並み程度
【ジャンル】Web小説
【名前】ハッコン
【属性】自動販売機
【大きさ】自動販売機並み
【攻撃力】高圧洗浄機:備え付けのノズルから水を放射する。発射口を絞り限界まで威力を高めた水はウォーターカッターのようになり、鉄鋼やダイヤモンドすら切断する。作中では魔法くらいは貫くことで打ち消せていた。
射程は数十mくらい。速度は一般的に存在するウォータージェット並み。
【防御力】頑丈な自動販売機並み。耐久力は1000。耐久力が0になるまでは戦闘続行可能。基準としては常人の殴る蹴るで1~5のダメージ。他の攻撃のダメージの基準はわからないが、結界時の1000ポイントを超えるダメージは結界を張らない場合耐えられないと思われる。
減った耐久力はその分のポイント消費で回復できる。
【素早さ】自力移動不可。反応速度は達人並み程度
106格無しさん
2023/08/10(木) 16:51:04.87ID:W1EQ8net >>105
【特殊能力】ポイント数:最低100万ポイント
結界:自分の周囲半径2メートルに不可侵の結界を張る。対象を選んで出入りを可能にもできる。
あらゆる物理攻撃や魔法による攻撃を防げる無敵の結界であり、作中では全部の物理攻撃をこれで防いでいる。
実質的にポイントが0にならない限り結界を張っている間は魔法(不思議エネルギー)含む物理攻撃に対する耐性を持つが、搦め手である吸い込みだったり防御無視の攻撃は防げない。
維持だけで毎秒1ポイント減少する。
クレーターが出来る威力の闇魔法で500ポイントの減少、数十m以上の大きさの怪獣のような鰐の体当たりで数十メートル吹っ飛ばされて1000ポイントの減少、
それより強い巨大な鬼の物理攻撃でも2000ポイント程度の減少にとどまる。
なお結界を張っている間はこちらから攻撃はできない。
念動力:自分の周囲半径2メートル以内の物体を操ることが可能になる。ただし、重量に限度があり操れるのは商品程度の重さくらいである。
ノズルを操作することで高圧洗浄機の放射角度を変えられる。
【長所】結界
【短所】移動ができない
【戦法】結界を最初から張った状態で参戦。
相手の素早さや反応速度的に攻撃できそうなら結界を解いて高圧洗浄機で水を放射。
攻撃が出来る余裕がなかったり、高圧洗浄機でも効かない場合は引き続き結界を張り続けて持久戦に持ち込む。
【特殊能力】ポイント数:最低100万ポイント
結界:自分の周囲半径2メートルに不可侵の結界を張る。対象を選んで出入りを可能にもできる。
あらゆる物理攻撃や魔法による攻撃を防げる無敵の結界であり、作中では全部の物理攻撃をこれで防いでいる。
実質的にポイントが0にならない限り結界を張っている間は魔法(不思議エネルギー)含む物理攻撃に対する耐性を持つが、搦め手である吸い込みだったり防御無視の攻撃は防げない。
維持だけで毎秒1ポイント減少する。
クレーターが出来る威力の闇魔法で500ポイントの減少、数十m以上の大きさの怪獣のような鰐の体当たりで数十メートル吹っ飛ばされて1000ポイントの減少、
それより強い巨大な鬼の物理攻撃でも2000ポイント程度の減少にとどまる。
なお結界を張っている間はこちらから攻撃はできない。
念動力:自分の周囲半径2メートル以内の物体を操ることが可能になる。ただし、重量に限度があり操れるのは商品程度の重さくらいである。
ノズルを操作することで高圧洗浄機の放射角度を変えられる。
【長所】結界
【短所】移動ができない
【戦法】結界を最初から張った状態で参戦。
相手の素早さや反応速度的に攻撃できそうなら結界を解いて高圧洗浄機で水を放射。
攻撃が出来る余裕がなかったり、高圧洗浄機でも効かない場合は引き続き結界を張り続けて持久戦に持ち込む。
107格無しさん
2023/08/10(木) 21:45:17.93ID:ddwewyJa 【作品名】 アリス・ギア・アイギスEXpansion
【ジャンル】 ソシャゲ原作のアニメ
【名前】 北落師門(シモン)
【属性】 シマエナガ
【大きさ】 シマエナガ並み
【攻撃力】 クチバシで女子高生の頭を突いて貧血を起こす量の血を吹き出させる
【防御力】 シマエナガ並み
【素早さ】 熊とほぼ同速で走れるキャラに飛んで追いつける。反応は鳥並み。
【特殊能力】 睨みつけることで目が合った熊を怯ませ、更に強く睨んだ時には熊がシモンの周りにオーラのようなものを見出して恐れをなし逃げ出したため精神攻撃×1。作中熊にしか使っていない。
【長所】 原作ガン無視
【短所】 原作からしてこんなノリだった気もする
【戦法】 更に強く睨みつけた状態で参戦。頑張って移動し相手と視線を合わせる。
【ジャンル】 ソシャゲ原作のアニメ
【名前】 北落師門(シモン)
【属性】 シマエナガ
【大きさ】 シマエナガ並み
【攻撃力】 クチバシで女子高生の頭を突いて貧血を起こす量の血を吹き出させる
【防御力】 シマエナガ並み
【素早さ】 熊とほぼ同速で走れるキャラに飛んで追いつける。反応は鳥並み。
【特殊能力】 睨みつけることで目が合った熊を怯ませ、更に強く睨んだ時には熊がシモンの周りにオーラのようなものを見出して恐れをなし逃げ出したため精神攻撃×1。作中熊にしか使っていない。
【長所】 原作ガン無視
【短所】 原作からしてこんなノリだった気もする
【戦法】 更に強く睨みつけた状態で参戦。頑張って移動し相手と視線を合わせる。
108格無しさん
2023/08/10(木) 21:52:08.34ID:kzpmXJzI たぶん睨みつけるのは動作扱いでその状態での参戦はできないと思う
109格無しさん
2023/08/10(木) 22:43:38.48ID:ddwewyJa 通らないようならこれで
【戦法】 睨む。ダメなら突く。
【戦法】 睨む。ダメなら突く。
111格無しさん
2023/08/11(金) 02:26:34.94ID:VzfY1YAw ◯◯よりやや遅い、みたいなテンプレ普通にあるし
描写としても別に嘘書いてるわけではないから不備というも微妙じゃないかな
まあ>>79見る限り書き方が悪いとは思う
描写的に直前のコマまで深海王とジェノスは近距離で殴り合い
しかもお互い連打の応酬してて
その合間に撃ったと思われる毒液が深海王の顔の倍の距離は飛んでる
最大値取ると深海王の顔は1ページ目でジェノスと同じくらいのサイズはあるので
毒液は秒速12km速度の攻撃の連打の間に3.5mは進む速度になる
描写としても別に嘘書いてるわけではないから不備というも微妙じゃないかな
まあ>>79見る限り書き方が悪いとは思う
描写的に直前のコマまで深海王とジェノスは近距離で殴り合い
しかもお互い連打の応酬してて
その合間に撃ったと思われる毒液が深海王の顔の倍の距離は飛んでる
最大値取ると深海王の顔は1ページ目でジェノスと同じくらいのサイズはあるので
毒液は秒速12km速度の攻撃の連打の間に3.5mは進む速度になる
113格無しさん
2023/08/11(金) 03:20:29.90ID:OCVlIHhd あと1ページ目の深海王は雨に濡れて巨大化した状態だから
連打してる時の焼却砲くらって乾いてる状態とは大きさ違うから素早さ計算に使えないぞ
連打してる時の焼却砲くらって乾いてる状態とは大きさ違うから素早さ計算に使えないぞ
114格無しさん
2023/08/11(金) 03:28:03.99ID:OCVlIHhd そういえば修正するんなら熱攻撃くらったら第一形態に戻ることを書いておいた方がいい
115格無しさん
2023/08/11(金) 07:35:04.83ID:YGng2QBc 溶解液は「20mを一瞬」でいいだろ
116格無しさん
2023/08/11(金) 09:01:18.99ID:VzfY1YAw117格無しさん
2023/08/11(金) 10:53:02.02ID:YGng2QBc118格無しさん
2023/08/11(金) 11:59:15.57ID:VzfY1YAw120格無しさん
2023/08/11(金) 14:31:18.07ID:YGng2QBc 確認し直したが、体がでかい状態からジェノスの高熱攻撃くらって身体が萎んだ
そのあと雨を浴びたら少しして身体がでかくなってる
一瞬で戻るわけじゃないので萎んだ状態も考慮する必要あるか
でもジェノスの高熱攻撃も相当な威力あるやつだからちょっと火で炙ったからって萎むわけじゃなさそうだが
そのあと雨を浴びたら少しして身体がでかくなってる
一瞬で戻るわけじゃないので萎んだ状態も考慮する必要あるか
でもジェノスの高熱攻撃も相当な威力あるやつだからちょっと火で炙ったからって萎むわけじゃなさそうだが
121格無しさん
2023/08/11(金) 17:57:02.91ID:UsZtEdot バートジラ再考察
そこそこの性能だが今の位置は高すぎるか。現位置の下から見る。
△フェンリル お互いに攻撃を耐えて分け
×巨大ス・ノーマン・パー 大きさ負け
×ダゴン 咆哮負け
×デカンダー 石化負け
×ヴラドの主 大きさ負け
×ギルバ 最強議論で山は最低でも百数十m=120mはあるものとして扱う。大ジャンプからの寄生負け
×ダーティベーム 大きさ負け
×ギララ 火の玉で体当たりされて負け
×魔皇魚 大きさ負け
×ジジラ スペック負け
×エンツィオ 大きさ負け
△ギリメカラ あちらの攻撃と攻撃の反射を耐えて分け。ところで頭部だけで小山ほどはあると記されてるけど、
最強議論スレで小山は120mと定められてるからもっと大きく出来ると思う。
外見はこんな感じ https://i.imgur.com/FCd8MBc.jpg
×アメフラシ(宝石泥棒シリーズ) 任意全能負け
△ゼロムス こちらの攻撃は耐えられる。あちらは移動速度が遅いので一定の距離を保てば避けられるだろう。分け
△ゴジュラス・ジ・オーガ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×怪獣帝王ゴモラ 怪獣念力負け
やはり全然勝てなかった。巨大怪獣の壁下を見る
△笑うヤカン こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は範囲が足りないので分け
○ヘル・ハウンド こちらの攻撃は範囲がそこそこあるので、あちらが不可視だろうと攻撃するか。勝ち
×エンシェントドラゴン 魔法負け
△ジュラルモンス お互い攻撃を耐えて分け
△オシリス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
?オーバのゴウカザル フレアドライブがどのような攻撃なのか記されてない。
×地獄のたまねぎ 甘い息負け
×メタ・グラードン 生命エネルギー吸収負け
△ポイズンゴースト こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○カンデオン スペック勝ち
△or○デストール あちらがこちらのレーザーと火球を透過するなら分け 出来ないなら勝ち
○ガルム 火球勝ち
×キングダーク(大ショッカー) スペック負け
○トリプロイド〜ゴミィ 火球勝ち
×バン王 任意全能負け
×藤崎真子 砲撃負け
△ロボット爆弾 こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×ミネルヴァ 即死負け
△ウッドストック〜キングコング(怒りのメガトンパンチ) こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
勝てんなぁ。続きはまた今度
そこそこの性能だが今の位置は高すぎるか。現位置の下から見る。
△フェンリル お互いに攻撃を耐えて分け
×巨大ス・ノーマン・パー 大きさ負け
×ダゴン 咆哮負け
×デカンダー 石化負け
×ヴラドの主 大きさ負け
×ギルバ 最強議論で山は最低でも百数十m=120mはあるものとして扱う。大ジャンプからの寄生負け
×ダーティベーム 大きさ負け
×ギララ 火の玉で体当たりされて負け
×魔皇魚 大きさ負け
×ジジラ スペック負け
×エンツィオ 大きさ負け
△ギリメカラ あちらの攻撃と攻撃の反射を耐えて分け。ところで頭部だけで小山ほどはあると記されてるけど、
最強議論スレで小山は120mと定められてるからもっと大きく出来ると思う。
外見はこんな感じ https://i.imgur.com/FCd8MBc.jpg
×アメフラシ(宝石泥棒シリーズ) 任意全能負け
△ゼロムス こちらの攻撃は耐えられる。あちらは移動速度が遅いので一定の距離を保てば避けられるだろう。分け
△ゴジュラス・ジ・オーガ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×怪獣帝王ゴモラ 怪獣念力負け
やはり全然勝てなかった。巨大怪獣の壁下を見る
△笑うヤカン こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は範囲が足りないので分け
○ヘル・ハウンド こちらの攻撃は範囲がそこそこあるので、あちらが不可視だろうと攻撃するか。勝ち
×エンシェントドラゴン 魔法負け
△ジュラルモンス お互い攻撃を耐えて分け
△オシリス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
?オーバのゴウカザル フレアドライブがどのような攻撃なのか記されてない。
×地獄のたまねぎ 甘い息負け
×メタ・グラードン 生命エネルギー吸収負け
△ポイズンゴースト こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○カンデオン スペック勝ち
△or○デストール あちらがこちらのレーザーと火球を透過するなら分け 出来ないなら勝ち
○ガルム 火球勝ち
×キングダーク(大ショッカー) スペック負け
○トリプロイド〜ゴミィ 火球勝ち
×バン王 任意全能負け
×藤崎真子 砲撃負け
△ロボット爆弾 こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×ミネルヴァ 即死負け
△ウッドストック〜キングコング(怒りのメガトンパンチ) こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
勝てんなぁ。続きはまた今度
123格無しさん
2023/08/13(日) 07:54:28.20ID:zljG9+3b124格無しさん
2023/08/13(日) 07:57:09.60ID:zljG9+3b 例えばだけど、火に弱いキャラが火炎放射器で死にました
マッチの火で平気だった描写があるわけじゃないのでマッチの火でも死にます
みたいな考察が通るならガバガバルールだなと思うわ
マッチの火で平気だった描写があるわけじゃないのでマッチの火でも死にます
みたいな考察が通るならガバガバルールだなと思うわ
125格無しさん
2023/08/13(日) 08:15:34.43ID:1tl4/E39 ちゃんと単行本読んだの昔だからうろ覚えだけど、そもそも深海王って焼却砲食らって萎んだって明言されてたっけ
陸に上がってしばらく水分得られなかったから萎んだ→雨で元気出てきたってソニックとの戦闘では言ってたけど、焼却砲で乾かされて萎んだとは言われてなかったような
怪物形態と人間に近い顔の形態って萎んで変わったというよりは任意で変形できる感じなのでは?
陸に上がってしばらく水分得られなかったから萎んだ→雨で元気出てきたってソニックとの戦闘では言ってたけど、焼却砲で乾かされて萎んだとは言われてなかったような
怪物形態と人間に近い顔の形態って萎んで変わったというよりは任意で変形できる感じなのでは?
126格無しさん
2023/08/13(日) 08:37:01.13ID:zljG9+3b >>125
陸に上がってしぼむ→ソニックとの戦闘中に雨で元に戻る→シェルター突入後に焼却砲でまたしぼむ
→シェルターの外に出て無免の相手してる時に雨浴びて、サイタマと会話してる辺りで元に戻る→サイタマにワンパンKOされる
陸に上がってしぼむ→ソニックとの戦闘中に雨で元に戻る→シェルター突入後に焼却砲でまたしぼむ
→シェルターの外に出て無免の相手してる時に雨浴びて、サイタマと会話してる辺りで元に戻る→サイタマにワンパンKOされる
127格無しさん
2023/08/13(日) 08:40:17.13ID:zljG9+3b 焼却砲のタイミングでちょうどしぼんでること
焼却砲は名前からして高熱を発生させると思われること
あのタイミングでわざわざしぼんで弱くなる理由がないこと
以上から乾くとしぼむと思われる
ごめん途中で送信しちゃった
焼却砲は名前からして高熱を発生させると思われること
あのタイミングでわざわざしぼんで弱くなる理由がないこと
以上から乾くとしぼむと思われる
ごめん途中で送信しちゃった
128格無しさん
2023/08/13(日) 09:13:15.56ID:1tl4/E39 >>127
実際陸に上がってしぼんじゃったけど雨降って元気出てきた、って発言がある以上はそれでほぼ間違いないとは思うんだけど、明言されてない以上は推測の域を出ないような気がする
まあ任意で変形できるとも明言されてない以上は自然に読み取れる方で解釈するべきとしたら高熱攻撃食らったら萎むと解釈する方が最強スレ的には正しいのか
自己解決した
実際陸に上がってしぼんじゃったけど雨降って元気出てきた、って発言がある以上はそれでほぼ間違いないとは思うんだけど、明言されてない以上は推測の域を出ないような気がする
まあ任意で変形できるとも明言されてない以上は自然に読み取れる方で解釈するべきとしたら高熱攻撃食らったら萎むと解釈する方が最強スレ的には正しいのか
自己解決した
129格無しさん
2023/08/13(日) 10:16:25.49ID:nxnxfrfe 一応不利な推測はダメということになってる
(その気になればいくらでも弱体化させることが可能になっちゃうからと思われる)
ただ水分ないと萎むという設定と高熱攻撃で実際萎んでるなら
それはテンプレに記載する必要あると思う
流石にマッチは範囲足りんだろうけど
体の水分蒸発させられる範囲、温度の熱攻撃食らったらアウトじゃないかな
(その気になればいくらでも弱体化させることが可能になっちゃうからと思われる)
ただ水分ないと萎むという設定と高熱攻撃で実際萎んでるなら
それはテンプレに記載する必要あると思う
流石にマッチは範囲足りんだろうけど
体の水分蒸発させられる範囲、温度の熱攻撃食らったらアウトじゃないかな
130格無しさん
2023/08/13(日) 10:17:50.70ID:qr4oDCFT あとテンプレの各描写がどの形態の描写かわかるようにする必要もある
131格無しさん
2023/08/13(日) 15:12:33.01ID:+RoZg18o バートジラの再考察の続き
△昭和ギャオス 耐久的に超音波メスは耐えられるか。こちらの攻撃は避けられて分け
×ピッポwithザンダクロス ビーム負け
×ウルトラマン(かっとびランド) スペシウム光線負け
○大砲ロボット・グスタフ 大きさ勝ち
△呂布トールギス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×初代ゴジラ 放射性火炎負け
×スカイドン 重量負け
×ガジラ 放射能火炎負け
△ギガンデスハデス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
連勝出来なかったので(100m級の壁下を見る。
△サソリガドラス 耐久的にあちらの攻撃は耐えられるか。こちらの攻撃は避けられて分け
△グノン お互い攻撃が効かず分け
△化学工場の宿ヌシ 不可視なので攻撃できず、あちらの攻撃は耐えて分け
△サンド・マンタ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○アバレウツボ 蛇の移動速度は人間より遅いので、あちらは90mあるとはいえ対応出来るだろう。火球勝ち
○戦艦顎 火球勝ち
これより下は耐久的に負ける事はない。なので位置は サンド・マンタ=バートジラ>アバレウツボ
△昭和ギャオス 耐久的に超音波メスは耐えられるか。こちらの攻撃は避けられて分け
×ピッポwithザンダクロス ビーム負け
×ウルトラマン(かっとびランド) スペシウム光線負け
○大砲ロボット・グスタフ 大きさ勝ち
△呂布トールギス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×初代ゴジラ 放射性火炎負け
×スカイドン 重量負け
×ガジラ 放射能火炎負け
△ギガンデスハデス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
連勝出来なかったので(100m級の壁下を見る。
△サソリガドラス 耐久的にあちらの攻撃は耐えられるか。こちらの攻撃は避けられて分け
△グノン お互い攻撃が効かず分け
△化学工場の宿ヌシ 不可視なので攻撃できず、あちらの攻撃は耐えて分け
△サンド・マンタ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○アバレウツボ 蛇の移動速度は人間より遅いので、あちらは90mあるとはいえ対応出来るだろう。火球勝ち
○戦艦顎 火球勝ち
これより下は耐久的に負ける事はない。なので位置は サンド・マンタ=バートジラ>アバレウツボ
132格無しさん
2023/08/14(月) 20:24:31.77ID:ExHaqgyB ワンダーランド(アリスと蔵六)考察
そこそこ大きい任意全能持ち。一見して同じく大きくて任意全能持ちのギャラクティック・ノヴァや大いなる意志の劣化のような性能だが、
こちらは空間そのものなので空間攻撃や空間にも通じる攻撃じゃないと攻撃は通らないだろう。ただし精神攻撃は効くようだ。
戦法は任意全能か取り込み。ギャラクティック・ノヴァの下までは大体勝てるのでその上を見る。
○モスラ(映画ポスター)〜デュマ 任意全能勝ち
△ガブリエル(とある魔術の禁書目録) 空間分け
○02inファイナルスター 任意全能勝ち
×虚空牙 空間波動撃負け
○世直しマン〜ゼルエル 任意全能勝ち
△ゴルドラス 任意全能分け
○貪〜松岡修造 任意全能勝ち
×じょん 先手任意全能負け
連敗はしてないので恒星破壊の壁上を見る。
○アラエル〜デルタスター・ウルトラマン 任意全能勝ち
×かたつむり(elona)〜ゴーレム(elona) 精神攻撃の幻影の光線負け
これ以上は勝ち越せない。なので位置は かたつむり(elona)>ワンダーランド(アリスと蔵六)>デルタスター・ウルトラマン
そこそこ大きい任意全能持ち。一見して同じく大きくて任意全能持ちのギャラクティック・ノヴァや大いなる意志の劣化のような性能だが、
こちらは空間そのものなので空間攻撃や空間にも通じる攻撃じゃないと攻撃は通らないだろう。ただし精神攻撃は効くようだ。
戦法は任意全能か取り込み。ギャラクティック・ノヴァの下までは大体勝てるのでその上を見る。
○モスラ(映画ポスター)〜デュマ 任意全能勝ち
△ガブリエル(とある魔術の禁書目録) 空間分け
○02inファイナルスター 任意全能勝ち
×虚空牙 空間波動撃負け
○世直しマン〜ゼルエル 任意全能勝ち
△ゴルドラス 任意全能分け
○貪〜松岡修造 任意全能勝ち
×じょん 先手任意全能負け
連敗はしてないので恒星破壊の壁上を見る。
○アラエル〜デルタスター・ウルトラマン 任意全能勝ち
×かたつむり(elona)〜ゴーレム(elona) 精神攻撃の幻影の光線負け
これ以上は勝ち越せない。なので位置は かたつむり(elona)>ワンダーランド(アリスと蔵六)>デルタスター・ウルトラマン
133格無しさん
2023/08/16(水) 17:22:16.72ID:gmDbId04 考察圧
134格無しさん
2023/08/16(水) 21:41:56.06ID:M4Dzgl2G 102で考察手順の案を提示してから1週間以上経過したが、特に反論もなかったのでこのまま適用する。
それに伴いチャッピーは45の考察の位置になり、余命1日の世界一大きなクジラは再考察待ちに送る。
それに伴いチャッピーは45の考察の位置になり、余命1日の世界一大きなクジラは再考察待ちに送る。
135「…… …… …… …… …… ……」
2023/08/17(木) 22:05:27.05ID:3/gnI3FZ 「…… …… …… …… …… …
「…… …… …… …… 「…… …… …… …… …… ……」… ……「…… …… …… …… …… ……
「…… …… …… …… …… ……」
「…… …… …… …… …… ……」
「…… …… …… …… …… ……」「…… …… …… …… …… ……」
「…… …… …… …… 「…… …… …… …… …… ……」… ……「…… …… …… …… …… ……
「…… …… …… …… …… ……」
「…… …… …… …… …… ……」
「…… …… …… …… …… ……」「…… …… …… …… …… ……」
136格無しさん
2023/08/19(土) 21:51:40.88ID:JVRJj0QM 世界一大きなクジラ再考察
寿命が考慮されるようになったが、正直そんなに位置は変わらない。ラヴォスは大きさ勝ちしてクラゲは寿命負け。
その上は速くて勝てないので位置は クラゲ(ゲッターロボ・サーガ)>世界一大きなクジラ>ラヴォス
寿命が考慮されるようになったが、正直そんなに位置は変わらない。ラヴォスは大きさ勝ちしてクラゲは寿命負け。
その上は速くて勝てないので位置は クラゲ(ゲッターロボ・サーガ)>世界一大きなクジラ>ラヴォス
137格無しさん
2023/08/21(月) 14:13:22.01ID:L7qECN8s エターニティを修正する。位置は変わらない。
【簡易テンプレ】
【名前】エターニティ
【攻撃力】大きさ相応の達人より上 物理無効無視有り。
・ブラスト
不思議エネルギー原理のビーム。射程距離:身長の2倍程
威力・効果範囲:身長が約6.03mの時にこれで惑星を破壊したので、それが大きさ相応になった程度。
【名前】エターニティ
【攻撃力】・ブラスト
手や目からビームを放つ。自身と同じ神的霊精の[[クロノス]]が不思議エネルギー原理のブラストを撃つので、エターニティのビームも同様に不思議エネルギー原理だろう。
射程距離は身長の2倍ほど。威力と効果範囲は身長2.01mのサノスの約3倍の身長=6.03mの時に惑星を破壊した程。現在はそれが大きさ相応に強化・拡大されている。
【簡易テンプレ】
【名前】エターニティ
【攻撃力】大きさ相応の達人より上 物理無効無視有り。
・ブラスト
不思議エネルギー原理のビーム。射程距離:身長の2倍程
威力・効果範囲:身長が約6.03mの時にこれで惑星を破壊したので、それが大きさ相応になった程度。
【名前】エターニティ
【攻撃力】・ブラスト
手や目からビームを放つ。自身と同じ神的霊精の[[クロノス]]が不思議エネルギー原理のブラストを撃つので、エターニティのビームも同様に不思議エネルギー原理だろう。
射程距離は身長の2倍ほど。威力と効果範囲は身長2.01mのサノスの約3倍の身長=6.03mの時に惑星を破壊した程。現在はそれが大きさ相応に強化・拡大されている。
138格無しさん
2023/08/25(金) 22:33:55.83ID:TB20SxoF 先週は盛り上がってたのに今週は全然だなぁ。
賑やかしも兼ねて北落師門(シモン)考察。作品の舞台は東京らしいので、精神攻撃の対象である熊は恐らく本州に生息するツキノワグマだろう。
ツキノワグマは時速40qで走るのでシモンの飛行速度もそのぐらいはあるか。主人公スレによると、精神攻撃は視認原理なのでこちらの100倍ぐらいの大きさの相手までなら通じるとの事。
シマエナガの大きさは14pなので14mまでは効く扱いにする。恐竜の壁下までは余裕で勝ち上がれるのでその上を見る。
○カスモサウルス〜グワンジ 精神攻撃勝ち
△サイコゴーレム あちらは精神攻撃がギリギリ通じない大きさ。攻撃は避けて分け
○インドミナス・レックス 精神攻撃勝ち
×ティラノザウルス・レックス スペック負け
○電気ウナギ(エイリアン魔獣境)〜魔のサソリ 精神攻撃勝ち
△ホノボーノ 視認原理の精神攻撃とほのぼのフィールドで分け
△大野九郎ベエの奴隷ロボット〜王国魔導兵器 こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
○ショゴス 精神攻撃勝ち
△ゴート こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
○オルトロス 精神攻撃勝ち
×ガララワニ 大きさ負け
連敗はしてないのでゴーレムの壁上を見る。
△ポルク・ハン こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
×チャッピー グレネードランチャー負け
×騎士ガンダム(アニメ) あちらは賊2人を相手に互角に近距離戦闘が出来るので反応速度はこちらより速いだろう。負け
○レッドキング(かっとびランド)〜ハート 精神攻撃勝ち
×近海の主 大きさ負け
これ以上は大きかったり機械だったりで勝ち越せない。なので位置は 近海の主>北落師門(シモン)>ハート
賑やかしも兼ねて北落師門(シモン)考察。作品の舞台は東京らしいので、精神攻撃の対象である熊は恐らく本州に生息するツキノワグマだろう。
ツキノワグマは時速40qで走るのでシモンの飛行速度もそのぐらいはあるか。主人公スレによると、精神攻撃は視認原理なのでこちらの100倍ぐらいの大きさの相手までなら通じるとの事。
シマエナガの大きさは14pなので14mまでは効く扱いにする。恐竜の壁下までは余裕で勝ち上がれるのでその上を見る。
○カスモサウルス〜グワンジ 精神攻撃勝ち
△サイコゴーレム あちらは精神攻撃がギリギリ通じない大きさ。攻撃は避けて分け
○インドミナス・レックス 精神攻撃勝ち
×ティラノザウルス・レックス スペック負け
○電気ウナギ(エイリアン魔獣境)〜魔のサソリ 精神攻撃勝ち
△ホノボーノ 視認原理の精神攻撃とほのぼのフィールドで分け
△大野九郎ベエの奴隷ロボット〜王国魔導兵器 こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
○ショゴス 精神攻撃勝ち
△ゴート こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
○オルトロス 精神攻撃勝ち
×ガララワニ 大きさ負け
連敗はしてないのでゴーレムの壁上を見る。
△ポルク・ハン こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
×チャッピー グレネードランチャー負け
×騎士ガンダム(アニメ) あちらは賊2人を相手に互角に近距離戦闘が出来るので反応速度はこちらより速いだろう。負け
○レッドキング(かっとびランド)〜ハート 精神攻撃勝ち
×近海の主 大きさ負け
これ以上は大きかったり機械だったりで勝ち越せない。なので位置は 近海の主>北落師門(シモン)>ハート
139格無しさん
2023/08/26(土) 07:53:20.34ID:9Y5N9bDw 考察おつ!
【作品名】異世界食堂
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】『緑』…大地そのものと言っていいほど、地面に深く根を下ろしていた竜
万色の混沌はその『緑』が知るよりさらに深い底から現れた
『黒』…即死の力をばら撒いている竜
耐性がない生物なら 『黒』を見ても死ぬし近くにいるだけでも死ぬ
【名前】万色の混沌
【属性】邪神
【大きさ】最大で地表を覆い尽くすほどと思われる大きさのカラフルなスライム
【攻撃力】覆い被さることであらゆる生命体を同化、捕食できる
【防御力】世界を滅ぼす規模の、炎・氷・雷・光を浴び、大地に縛られて弱ったところに
即死の力で殺される事を384,692回繰り返されてやっと死んだ
【素早さ】大きさ相応のスライムと思われるが、世界のあらゆる生命体を食い尽くしたとあるので、
どんな生物でも逃げ切れない程度の速さはある
【特殊能力】通常では『黒』の力で即死しないので即死耐性
知性が存在しないので精神攻撃も無効か
恐らくマントル層から現れたので(世界観参照)その辺りの熱と圧力にも耐性あり
地表の生物は全て食い尽くしたが月までは届かなかったので宇宙生存は不明
高度の限界も不明だが、恐らく通常の生物が生きられる高さまでは届くと思われる
【長所】でかい
【短所】宇宙生存不明
【戦法】捕食
【備考】全生物を食い尽くすと、新たな生物を産み出して地下に戻っていく
【作品名】異世界食堂
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】『緑』…大地そのものと言っていいほど、地面に深く根を下ろしていた竜
万色の混沌はその『緑』が知るよりさらに深い底から現れた
『黒』…即死の力をばら撒いている竜
耐性がない生物なら 『黒』を見ても死ぬし近くにいるだけでも死ぬ
【名前】万色の混沌
【属性】邪神
【大きさ】最大で地表を覆い尽くすほどと思われる大きさのカラフルなスライム
【攻撃力】覆い被さることであらゆる生命体を同化、捕食できる
【防御力】世界を滅ぼす規模の、炎・氷・雷・光を浴び、大地に縛られて弱ったところに
即死の力で殺される事を384,692回繰り返されてやっと死んだ
【素早さ】大きさ相応のスライムと思われるが、世界のあらゆる生命体を食い尽くしたとあるので、
どんな生物でも逃げ切れない程度の速さはある
【特殊能力】通常では『黒』の力で即死しないので即死耐性
知性が存在しないので精神攻撃も無効か
恐らくマントル層から現れたので(世界観参照)その辺りの熱と圧力にも耐性あり
地表の生物は全て食い尽くしたが月までは届かなかったので宇宙生存は不明
高度の限界も不明だが、恐らく通常の生物が生きられる高さまでは届くと思われる
【長所】でかい
【短所】宇宙生存不明
【戦法】捕食
【備考】全生物を食い尽くすと、新たな生物を産み出して地下に戻っていく
141格無しさん
2023/08/28(月) 00:45:39.55ID:PT7DPKCj ボロス再考察
移動・戦闘・反応速度の秒速12qはマッハ約36に相当する。サイタマを蹴り上げて月にぶつけたので月破壊攻防とも解釈出来るが、微妙なとこだろう。
作中の描写を見た限りだと、崩星咆哮砲を放ってサイタマがカウンターでマジパンチを打つぐらいの時間なら体はもつようだが、とりあえずこの技は使わない事とする。
戦法は相手の大きさが人間大程度なら月に蹴り上げる。それ以上の大きさならパンチやエネルギー放出を試す。元々の位置の上から見る。
○エディ スペック勝ち。この位置は高すぎるように思える。
○終末兵器アスモダイ〜カブト・ザ・キラー エネルギー放出勝ち
×カリスマデビルX 電撃負け
×ン・ダグバ・ゼバ 超自然発火能力負け
×超魔ハドラー 超魔爆炎覇負け
○ガンガー〜ザグナ エネルギー放出勝ち
○はぐれメタル〜メタルスライム 蹴り上げて勝ち
△ラブマシーン〜ガンダム(グレイトバトルフルブラスト) こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
△ケルプ こちらの攻撃は背後を取られて避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×スプレンティド こちらの攻撃は通じない。遠方から鉄を溶かすレーザー光線を放たれて負け
?ガーゴイル 冷凍光線の詳細が不明
×ブラックホール(キン肉マン) 吸引負け
これ以上は速いキャラが多くて勝てない。なので位置は ラブマシーン=ボロス>メタルスライム
思ったより位置上がらなかったな。
ところで今サノスが登場するMarvel Universe:The Endを読んでるんだけど、旧テンプレではサノスがビッグクランチを発動してマーベル作品の世界観を破壊したと記されていた。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/?cmd=backup&action=diff&pageid=40&id=1718
サノスが全宇宙と全存在の終焉を導いたのはその通りなんだけど、テンプレでビッグクランチとされている攻撃をサノスが発動した際に、
「リビング・トリビューナル、エターニティ、インフィニティは他(の面々)よりも長く我に吸収されるのに抗っていた」と言及しているからこれビッグクランチじゃなくて吸収攻撃だと思うんだわ。
なのでこのビッグクランチの記述を流用したキャラはテンプレを修正する必要があると思う。今現在ビッグクランチの記述をテンプレに流用してるキャラはデス(マーベル・コミックス)のみ。
デスのテンプレは俺が主人公スレのテンプレを少し改変したもので、要するに【防御力】欄の「Marvel Universe The END」でサノスが起こしたビッグ・クランチにより〜≠ニいう記述は削除した方が良いと思う。
そこの記述を消しても特に位置は変わらないだろうし、指摘が無ければ三日後ぐらいに修正するわ。
移動・戦闘・反応速度の秒速12qはマッハ約36に相当する。サイタマを蹴り上げて月にぶつけたので月破壊攻防とも解釈出来るが、微妙なとこだろう。
作中の描写を見た限りだと、崩星咆哮砲を放ってサイタマがカウンターでマジパンチを打つぐらいの時間なら体はもつようだが、とりあえずこの技は使わない事とする。
戦法は相手の大きさが人間大程度なら月に蹴り上げる。それ以上の大きさならパンチやエネルギー放出を試す。元々の位置の上から見る。
○エディ スペック勝ち。この位置は高すぎるように思える。
○終末兵器アスモダイ〜カブト・ザ・キラー エネルギー放出勝ち
×カリスマデビルX 電撃負け
×ン・ダグバ・ゼバ 超自然発火能力負け
×超魔ハドラー 超魔爆炎覇負け
○ガンガー〜ザグナ エネルギー放出勝ち
○はぐれメタル〜メタルスライム 蹴り上げて勝ち
△ラブマシーン〜ガンダム(グレイトバトルフルブラスト) こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
△ケルプ こちらの攻撃は背後を取られて避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×スプレンティド こちらの攻撃は通じない。遠方から鉄を溶かすレーザー光線を放たれて負け
?ガーゴイル 冷凍光線の詳細が不明
×ブラックホール(キン肉マン) 吸引負け
これ以上は速いキャラが多くて勝てない。なので位置は ラブマシーン=ボロス>メタルスライム
思ったより位置上がらなかったな。
ところで今サノスが登場するMarvel Universe:The Endを読んでるんだけど、旧テンプレではサノスがビッグクランチを発動してマーベル作品の世界観を破壊したと記されていた。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/?cmd=backup&action=diff&pageid=40&id=1718
サノスが全宇宙と全存在の終焉を導いたのはその通りなんだけど、テンプレでビッグクランチとされている攻撃をサノスが発動した際に、
「リビング・トリビューナル、エターニティ、インフィニティは他(の面々)よりも長く我に吸収されるのに抗っていた」と言及しているからこれビッグクランチじゃなくて吸収攻撃だと思うんだわ。
なのでこのビッグクランチの記述を流用したキャラはテンプレを修正する必要があると思う。今現在ビッグクランチの記述をテンプレに流用してるキャラはデス(マーベル・コミックス)のみ。
デスのテンプレは俺が主人公スレのテンプレを少し改変したもので、要するに【防御力】欄の「Marvel Universe The END」でサノスが起こしたビッグ・クランチにより〜≠ニいう記述は削除した方が良いと思う。
そこの記述を消しても特に位置は変わらないだろうし、指摘が無ければ三日後ぐらいに修正するわ。
142格無しさん
2023/08/29(火) 00:46:05.22ID:lKI9zQ1Y ブヨン再考察
テンプレには記されてないが、尻尾の長さは体長より一回りほど長いぐらい。耐久は早い話が戦車以上と見なしていいだろう。
戦車の耐久がどの程度のものなのかいまいちわからないが、主人公スレの破壊描写の目安を読んだ限りだと低いビルや小型ミサイル以上と解釈出来るか。
戦法は人並みの大きさの相手なら舌で捕食。それ以上なら尻尾で殴る。
グワンジまでは余裕で勝ち越せる。サイコゴーレムは大きさ負け。それ以上は反応速度が獣並みの大きいキャラが増えるので対応出来ないか。
なので位置は サイコゴーレム>ブヨン>グワンジ
テンプレには記されてないが、尻尾の長さは体長より一回りほど長いぐらい。耐久は早い話が戦車以上と見なしていいだろう。
戦車の耐久がどの程度のものなのかいまいちわからないが、主人公スレの破壊描写の目安を読んだ限りだと低いビルや小型ミサイル以上と解釈出来るか。
戦法は人並みの大きさの相手なら舌で捕食。それ以上なら尻尾で殴る。
グワンジまでは余裕で勝ち越せる。サイコゴーレムは大きさ負け。それ以上は反応速度が獣並みの大きいキャラが増えるので対応出来ないか。
なので位置は サイコゴーレム>ブヨン>グワンジ
143格無しさん
2023/08/29(火) 01:11:57.77ID:M0kms2Ww テンプレに書いてないことを考慮するのはおかしいから
知ってる作品なのであればまずテンプレ変えてから再考察するのが正しい流れだと思う
知ってる作品なのであればまずテンプレ変えてから再考察するのが正しい流れだと思う
144格無しさん
2023/08/29(火) 01:24:58.96ID:M0kms2Ww ブヨンのテンプレ見てみると不備って程ではないにしてもなんか違和感あるな
主人公スレで聞いてきて得た回答は別に最強スレのルールではないし
台詞的に携行できる武器が効かない扱いはできるだろうし
ドラゴンボールなら戦車とかあったはずだけど対戦車ライフルってあったか?
現実相応の世界観ならともかくドラゴンボールはそうじゃないし
まあドラゴンボールなら逆にホイポイカプセルで戦闘機やらロボットやらも持ってくるだけなら持ってこれるだろうけど
(武器扱いになるかはしらんが)
主人公スレで聞いてきて得た回答は別に最強スレのルールではないし
台詞的に携行できる武器が効かない扱いはできるだろうし
ドラゴンボールなら戦車とかあったはずだけど対戦車ライフルってあったか?
現実相応の世界観ならともかくドラゴンボールはそうじゃないし
まあドラゴンボールなら逆にホイポイカプセルで戦闘機やらロボットやらも持ってくるだけなら持ってこれるだろうけど
(武器扱いになるかはしらんが)
145格無しさん
2023/08/29(火) 12:25:40.45ID:34+WeLMB 【作品名】異世界食堂
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】
マンティコア…魔物の一種。闘技場でのライオネルの初戦の相手。
冒険者のパーティーや小国の騎士団程度なら壊滅させる程の強さを持つ。
詳細不明だが大きさはいわゆるマンティコアと同様の大型獣並み、
素早さは魔物なので大型獣以上としていいと思う。
【名前】ライオネル
【属性】魔族 カツ丼
【大きさ】身長2mくらいのライオンの獣人のような姿。頭部はほぼライオン。全身を剛毛が覆う。
【攻撃力】自分より大きな岩を軽々投げ飛ばす怪力。
所有する人間の背丈ほどもある巨大な剣は、刃もろくにないなまくらだが、
ライオネルが振るえば鋼鉄の鎧を着た騎士でも容易く両断できる。
戦では戦況を左右するほどの強力な傭兵として何度も戦った。
【防御力】筋肉が凄いので大きさ相応の達人よりは防御力がある。
【素早さ】人間の達人よりは遥かに速いと思われる。
マンティコアにほぼ何もさせず三撃で圧勝したので、相応の素早さ。
【特殊能力】小動物程度なら即死させる咆哮。
【長所】小国の騎士団よりは強い。
【短所】基本的に物理攻撃しかない。
【戦法】剣で斬る。
【備考】獅子王の異名を持つ。アニメだと声も獅子王(ガオガイガー)の人。
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】
マンティコア…魔物の一種。闘技場でのライオネルの初戦の相手。
冒険者のパーティーや小国の騎士団程度なら壊滅させる程の強さを持つ。
詳細不明だが大きさはいわゆるマンティコアと同様の大型獣並み、
素早さは魔物なので大型獣以上としていいと思う。
【名前】ライオネル
【属性】魔族 カツ丼
【大きさ】身長2mくらいのライオンの獣人のような姿。頭部はほぼライオン。全身を剛毛が覆う。
【攻撃力】自分より大きな岩を軽々投げ飛ばす怪力。
所有する人間の背丈ほどもある巨大な剣は、刃もろくにないなまくらだが、
ライオネルが振るえば鋼鉄の鎧を着た騎士でも容易く両断できる。
戦では戦況を左右するほどの強力な傭兵として何度も戦った。
【防御力】筋肉が凄いので大きさ相応の達人よりは防御力がある。
【素早さ】人間の達人よりは遥かに速いと思われる。
マンティコアにほぼ何もさせず三撃で圧勝したので、相応の素早さ。
【特殊能力】小動物程度なら即死させる咆哮。
【長所】小国の騎士団よりは強い。
【短所】基本的に物理攻撃しかない。
【戦法】剣で斬る。
【備考】獅子王の異名を持つ。アニメだと声も獅子王(ガオガイガー)の人。
146格無しさん
2023/08/29(火) 20:31:06.97ID:lKI9zQ1Y >>143-144
それもそうか。こんな感じにすればいいかな。
【大きさ】身長は3m位。物凄いデブな形容しづらい姿。身長より一回りほど長い尻尾が生えている。
耐久はどうしたもんかね。台詞的に戦車砲や戦闘機の機関砲に耐えられる扱いにしても良いとは思うけどね俺は。
それもそうか。こんな感じにすればいいかな。
【大きさ】身長は3m位。物凄いデブな形容しづらい姿。身長より一回りほど長い尻尾が生えている。
耐久はどうしたもんかね。台詞的に戦車砲や戦闘機の機関砲に耐えられる扱いにしても良いとは思うけどね俺は。
147格無しさん
2023/08/29(火) 21:04:31.95ID:M0kms2Ww 作中か現実世界で武器扱いされてるものなら効かん扱いにできると思うよ
ただ、ファンタジーよりの世界で現実相応扱いできないだろうから作中に出てない武器を存在する扱いにはできないと思う
戦車砲とか戦闘機の機関砲は個人的には武器というより兵器じゃないかなという気がするが
ただ、ファンタジーよりの世界で現実相応扱いできないだろうから作中に出てない武器を存在する扱いにはできないと思う
戦車砲とか戦闘機の機関砲は個人的には武器というより兵器じゃないかなという気がするが
148格無しさん
2023/08/30(水) 01:01:57.09ID:oDETj+HW >>147
なるほどそうなるか。原作持ってないからどんな武器が登場してたか確認は出来ないなぁ。下手したらまた修正待ちに送られそう。
なるほどそうなるか。原作持ってないからどんな武器が登場してたか確認は出来ないなぁ。下手したらまた修正待ちに送られそう。
149格無しさん
2023/08/30(水) 07:35:35.25ID:UKZBEfmT レッドリボン軍の辺りだとバズーカ砲みたいなのは出てくるね
シルバー大佐が悟空の筋斗雲を壊してた(壊れてない
シルバー大佐が悟空の筋斗雲を壊してた(壊れてない
150格無しさん
2023/08/30(水) 17:35:38.54ID:oDETj+HW むろみさん(OP映像)考察
隕石=流星の速度はマッハ30 むろみさんはその2倍の速度=マッハ60=秒速19.86qで移動しながら戦闘・反応が出来る。
地球の直径は1万2756kmでその4割は約5102q むろみさんはその大きさの隕石を受け止められる。防御力は数億q級の耐久とする。
典型的な強い・硬い・速いキャラ。スペック的に衛星破壊の壁上を見る。
○月〜GODZILLA(2021) スペック勝ち
×ゴーデス 殴って細胞が付着して負け
△ドロレス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○勇者エックス あちらは移動速度の関係でこちらの攻撃を避けきれない。殴って勝ち
△ヤマタノオロチ(YAIBA!) お互い攻撃が通じず分け
?アパロイドマザー アパロイド達の具体的な攻撃方法がわからない
×ガタノゾーア 石化負け。
△ドラえもん(ED映像) 素早さは大きさ相応の人並と解釈する。お互い攻撃が通じず分け
×カグヤ 接近した際に落雷や南極の寒気を喰らわされて負け。ところで名前は「カグヤ」じゃなくて「かぐや」じゃないか?
これ以上は大きかったり速い相手ばかりになるので勝ち越せない。なので位置は ゴーデス>むろみさん(OP映像)>GODZILLA(2021)
以下のキャラに指摘。一週間経ってもテンプレの修正や疑問への回答がない場合は修正待ちに送る。
ガーゴイル 冷凍光線の詳細が不明
アパロイドマザー アパロイド達の具体的な攻撃方法がわからない
隕石=流星の速度はマッハ30 むろみさんはその2倍の速度=マッハ60=秒速19.86qで移動しながら戦闘・反応が出来る。
地球の直径は1万2756kmでその4割は約5102q むろみさんはその大きさの隕石を受け止められる。防御力は数億q級の耐久とする。
典型的な強い・硬い・速いキャラ。スペック的に衛星破壊の壁上を見る。
○月〜GODZILLA(2021) スペック勝ち
×ゴーデス 殴って細胞が付着して負け
△ドロレス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○勇者エックス あちらは移動速度の関係でこちらの攻撃を避けきれない。殴って勝ち
△ヤマタノオロチ(YAIBA!) お互い攻撃が通じず分け
?アパロイドマザー アパロイド達の具体的な攻撃方法がわからない
×ガタノゾーア 石化負け。
△ドラえもん(ED映像) 素早さは大きさ相応の人並と解釈する。お互い攻撃が通じず分け
×カグヤ 接近した際に落雷や南極の寒気を喰らわされて負け。ところで名前は「カグヤ」じゃなくて「かぐや」じゃないか?
これ以上は大きかったり速い相手ばかりになるので勝ち越せない。なので位置は ゴーデス>むろみさん(OP映像)>GODZILLA(2021)
以下のキャラに指摘。一週間経ってもテンプレの修正や疑問への回答がない場合は修正待ちに送る。
ガーゴイル 冷凍光線の詳細が不明
アパロイドマザー アパロイド達の具体的な攻撃方法がわからない
151格無しさん
2023/08/31(木) 15:23:57.08ID:E1aRS6vo ライオネル修正
【作品名】異世界食堂
【ジャンル】ライトノベル
【名前】マンティコア
【属性】魔物の一種。闘技場でのライオネルの初戦の相手。
【能力】冒険者のパーティーや小国の騎士団程度なら壊滅させる程の強さを持つ。
詳細不明だが大きさはいわゆるマンティコアと同様の大型獣並み、
素早さは魔物なので大型獣以上としていいと思う。
【名前】ライオネル
【属性】魔族 剣闘士 カツ丼
【大きさ】身長2mくらいのライオンの獣人のような姿。頭部はほぼライオン。全身を剛毛が覆う。
【攻撃力】自分より大きな岩を軽々投げ飛ばす怪力。尾の一撃は巨木を砕く。
所有する人間の背丈ほどもある巨大な剣は、刃もろくにないなまくらだが、
ライオネルが振るえば鋼鉄の鎧を着た騎士でも容易く両断できる。
戦では戦況を左右するほどの強力な傭兵として何度も戦った。
【防御力】全身を覆う鋼のごとき筋肉と剛毛。
(魔族は身体の一部に人でない部分を持つ種族なので比喩でなく実際に鋼のように強靭と思われる)
【素早さ】野の獣のごとき速さで動き回れる。
マンティコアにほぼ何もさせず三撃で圧勝したので、相応の素早さと反応。
自身を討伐にきた騎士団を撃退したので、一対多でも問題なく戦える。
【特殊能力】小動物程度なら即死させる咆哮。
【長所】小国の騎士団よりは強い。
【短所】基本的に物理攻撃しかない。
【戦法】剣で斬る。
【備考】獅子王の異名を持つ。アニメだと声も獅子王(ガオガイガー)の人。
【作品名】異世界食堂
【ジャンル】ライトノベル
【名前】マンティコア
【属性】魔物の一種。闘技場でのライオネルの初戦の相手。
【能力】冒険者のパーティーや小国の騎士団程度なら壊滅させる程の強さを持つ。
詳細不明だが大きさはいわゆるマンティコアと同様の大型獣並み、
素早さは魔物なので大型獣以上としていいと思う。
【名前】ライオネル
【属性】魔族 剣闘士 カツ丼
【大きさ】身長2mくらいのライオンの獣人のような姿。頭部はほぼライオン。全身を剛毛が覆う。
【攻撃力】自分より大きな岩を軽々投げ飛ばす怪力。尾の一撃は巨木を砕く。
所有する人間の背丈ほどもある巨大な剣は、刃もろくにないなまくらだが、
ライオネルが振るえば鋼鉄の鎧を着た騎士でも容易く両断できる。
戦では戦況を左右するほどの強力な傭兵として何度も戦った。
【防御力】全身を覆う鋼のごとき筋肉と剛毛。
(魔族は身体の一部に人でない部分を持つ種族なので比喩でなく実際に鋼のように強靭と思われる)
【素早さ】野の獣のごとき速さで動き回れる。
マンティコアにほぼ何もさせず三撃で圧勝したので、相応の素早さと反応。
自身を討伐にきた騎士団を撃退したので、一対多でも問題なく戦える。
【特殊能力】小動物程度なら即死させる咆哮。
【長所】小国の騎士団よりは強い。
【短所】基本的に物理攻撃しかない。
【戦法】剣で斬る。
【備考】獅子王の異名を持つ。アニメだと声も獅子王(ガオガイガー)の人。
152格無しさん
2023/08/31(木) 22:16:28.26ID:5H5VW8/c ブヨンは武器云々を無視して悟空の攻撃に無傷なぐらいの耐久と解釈すれば良いような気がしてきた。
どうせ登場した時点で170pの岩を木っ端みじんにする武器なんか出てないし。耐久は大して変わらず位置はやっぱりサイコゴーレムの下で。
どうせ登場した時点で170pの岩を木っ端みじんにする武器なんか出てないし。耐久は大して変わらず位置はやっぱりサイコゴーレムの下で。
153格無しさん
2023/09/01(金) 15:12:30.51ID:jclDdSeX エターニティ修正
【防御力】よって以下の攻撃全てに耐性を持つ。
不思議電撃、拘束、増量、対象を多幸感に包む、幽閉、不思議雨、成仏:ドクター・ストレンジ
【防御力】よって以下の攻撃全てに耐性を持つ。
不思議電撃、拘束、増量、対象を多幸感に包む、幽閉、不思議雨、成仏:ドクター・ストレンジ
154格無しさん
2023/09/04(月) 01:25:32.57ID:cq1kikSZ 輪入道(鬼太郎6期)考察
光線を自分でくらってダイアモンドと化したので、光線の効果範囲は2m&一発でダイアモンド化するものとみなす。
秒速数十m=20mを数m=最低値をとって6mから反応したとすると、反応速度は1mから約3.33m これは鍛えた人並みかそれ以上の速さ。
戦法はダイヤモンド光線を放つ。ミッテルトの上位互換のような性能なので、その上を見る。
×クモのコチラス 肘打ち負け
○空飛ぶ豚人間〜ブルー殿下 ダイヤモンド光線勝ち
○アーノルド〜ブランカ 反応速度はあちらが勝るが、開始距離的にこちらのダイヤモンド光線は避けられないだろう。勝ち
○生きているクソ ダイヤモンド光線勝ち
×ジャマンガの使い魔 ナイフ負け
×カーラ 魔法負け こいつの考察したの俺だけど、達人二人を圧倒出来るんだから位置はもっと上だね。ごめんね
これ以上はスペックが高くなるので勝てない。なので位置は ジャマンガの使い魔>輪入道(鬼太郎6期)>生きているクソ
ところでエターニティのテンプレを見てたら、各耐性の根拠である「基本的に下位の存在からは影響を受けず〜」の一文が記されたURLが失効しており、その記述がない新しいページになっていた。
web.archiveを確認した所、去年8月までは従来のページのままで今年2月に新しいページになっていた。多分今年になってリニューアルされたんだと思う。
https://web.archive.org/web/20220808104718/https://www.marvel.com/characters/eternity
https://web.archive.org/web/20230201171152/https://www.marvel.com/characters/eternity
現在ランキングにいるエターニティが登場した作品のデッドプール VS.サノスは2015年に発表され、翌年日本語訳されたもの。
旧ページが失効する前の作品だから同作のエターニティは各耐性を備えているとみなして良いだろうか。
光線を自分でくらってダイアモンドと化したので、光線の効果範囲は2m&一発でダイアモンド化するものとみなす。
秒速数十m=20mを数m=最低値をとって6mから反応したとすると、反応速度は1mから約3.33m これは鍛えた人並みかそれ以上の速さ。
戦法はダイヤモンド光線を放つ。ミッテルトの上位互換のような性能なので、その上を見る。
×クモのコチラス 肘打ち負け
○空飛ぶ豚人間〜ブルー殿下 ダイヤモンド光線勝ち
○アーノルド〜ブランカ 反応速度はあちらが勝るが、開始距離的にこちらのダイヤモンド光線は避けられないだろう。勝ち
○生きているクソ ダイヤモンド光線勝ち
×ジャマンガの使い魔 ナイフ負け
×カーラ 魔法負け こいつの考察したの俺だけど、達人二人を圧倒出来るんだから位置はもっと上だね。ごめんね
これ以上はスペックが高くなるので勝てない。なので位置は ジャマンガの使い魔>輪入道(鬼太郎6期)>生きているクソ
ところでエターニティのテンプレを見てたら、各耐性の根拠である「基本的に下位の存在からは影響を受けず〜」の一文が記されたURLが失効しており、その記述がない新しいページになっていた。
web.archiveを確認した所、去年8月までは従来のページのままで今年2月に新しいページになっていた。多分今年になってリニューアルされたんだと思う。
https://web.archive.org/web/20220808104718/https://www.marvel.com/characters/eternity
https://web.archive.org/web/20230201171152/https://www.marvel.com/characters/eternity
現在ランキングにいるエターニティが登場した作品のデッドプール VS.サノスは2015年に発表され、翌年日本語訳されたもの。
旧ページが失効する前の作品だから同作のエターニティは各耐性を備えているとみなして良いだろうか。
155格無しさん
2023/09/04(月) 07:17:48.11ID:TR5c74pp アメコミなら主人公スレのスペクターとかも確かクライシスで宇宙の数が減る前の時系列のコミックから参戦してる例もあるから旧ページの頃の時代で参戦するのは大丈夫だと思う
156格無しさん
2023/09/04(月) 07:20:44.81ID:7HxOOYBq 考察おつ
157格無しさん
2023/09/04(月) 14:10:00.33ID:cq1kikSZ >>155
ありがとう こんな感じの記述にすればいいかな。
【防御力】・概念存在
属性相当。一度内部から消去された後、再生してみせたことがあるらしい(資料集でちょっと触れられていた)。
基本的に下位の存在からは影響を受けず、特に努力しなくても自分の力を狙うあらゆる攻勢や干渉の影響を受けない。
以下https://web.archive.org/web/20220808104718/https://www.marvel.com/characters/eternityより
「Usually Eternity can deflect such attacks without significant exertion」
なお耐性の根拠となる一文が掲載された上記のページは2023年現在URLが失効している。
このエターニティが登場する「デッドプール VS. サノス」は2015年の作品なので上記の設定は有効と考えられる。
そのためエターニティは以下の攻撃全てに耐性を持つ。
ありがとう こんな感じの記述にすればいいかな。
【防御力】・概念存在
属性相当。一度内部から消去された後、再生してみせたことがあるらしい(資料集でちょっと触れられていた)。
基本的に下位の存在からは影響を受けず、特に努力しなくても自分の力を狙うあらゆる攻勢や干渉の影響を受けない。
以下https://web.archive.org/web/20220808104718/https://www.marvel.com/characters/eternityより
「Usually Eternity can deflect such attacks without significant exertion」
なお耐性の根拠となる一文が掲載された上記のページは2023年現在URLが失効している。
このエターニティが登場する「デッドプール VS. サノス」は2015年の作品なので上記の設定は有効と考えられる。
そのためエターニティは以下の攻撃全てに耐性を持つ。
158格無しさん
2023/09/06(水) 00:09:01.09ID:MilFnxnh カーラ再々考察
達人二人を圧倒出来るので反応速度は最低でも獣以上はあるか。サークレットは城壁を破壊する隕石が通用しないのでファンタジー世界の大砲ぐらいは耐えられるだろう。
どう考えても前の考察は位置が低すぎた。戦法は左手振って壁作りながら眠りの雲→物質分解。
眠りの雲が強力なのでゴーレムの壁下ぐらいまでは余裕で勝ち越せる。その上を見る。
△ポルク・ハン 石像なので眠りの雲は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
○チャッピー 時間切れ勝ち
○騎士ガンダム(アニメ) 物質分解勝ち。防御と素早さはそこそこだけど、攻撃力は武器持ちに毛が生えたぐらいの性能だからもっと位置下がるかも。
○レッドキング(かっとびランド)〜トロルコング 眠りの雲勝ち
○殺人トマト 物質分解勝ち
○ティラノ〜北落師門(シモン) 眠りの雲勝ち
○近海の主〜超巨大クロコダイル ギリギリ眠りの雲の範囲内に収まる。勝ち
○レンタルビデオ男 物質分解勝ち。もっと位置下だと思う。
○試作型コマンドロイド 物質分解勝ち
○ジュラル星人 眠りの雲勝ち
×ゴッサマー 粘液負け
×魚人型邪鬼 大きさ負け
○フィッシュボーンD〜大主 眠りの雲勝ち
○はらだし あちらの攻撃に耐えて眠りの雲勝ち
×スコーピオン 鋏で切られて負け
これ以上は大きかったり機械の相手が多くて勝ち越せない。なので位置は スコーピオン>カーラ>はらだし
達人二人を圧倒出来るので反応速度は最低でも獣以上はあるか。サークレットは城壁を破壊する隕石が通用しないのでファンタジー世界の大砲ぐらいは耐えられるだろう。
どう考えても前の考察は位置が低すぎた。戦法は左手振って壁作りながら眠りの雲→物質分解。
眠りの雲が強力なのでゴーレムの壁下ぐらいまでは余裕で勝ち越せる。その上を見る。
△ポルク・ハン 石像なので眠りの雲は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
○チャッピー 時間切れ勝ち
○騎士ガンダム(アニメ) 物質分解勝ち。防御と素早さはそこそこだけど、攻撃力は武器持ちに毛が生えたぐらいの性能だからもっと位置下がるかも。
○レッドキング(かっとびランド)〜トロルコング 眠りの雲勝ち
○殺人トマト 物質分解勝ち
○ティラノ〜北落師門(シモン) 眠りの雲勝ち
○近海の主〜超巨大クロコダイル ギリギリ眠りの雲の範囲内に収まる。勝ち
○レンタルビデオ男 物質分解勝ち。もっと位置下だと思う。
○試作型コマンドロイド 物質分解勝ち
○ジュラル星人 眠りの雲勝ち
×ゴッサマー 粘液負け
×魚人型邪鬼 大きさ負け
○フィッシュボーンD〜大主 眠りの雲勝ち
○はらだし あちらの攻撃に耐えて眠りの雲勝ち
×スコーピオン 鋏で切られて負け
これ以上は大きかったり機械の相手が多くて勝ち越せない。なので位置は スコーピオン>カーラ>はらだし
159格無しさん
2023/09/06(水) 21:32:10.25ID:MilFnxnh レンタルビデオ男再考察
正直言って成人男性が若干強くなった程度の性能なので今の位置は高すぎる。
ゴーレムの壁上は自分より速くてデカい奴が多くて全く勝てない。戦法はリモコンの時間停止。勝てそうな相手がいる武器の壁上を見る。
○龍諸 時間停止勝ち
○銀の龍 あちらの攻撃に耐えて時間停止勝ち
○コボルド 時間停止勝ち
○浅野内匠頭 距離的にこちらが有利か。勝ち
×三太夫 こちらの耐久は大きさ相応のビデオテープ並みなので技をかけられればひとたまりもないだろう。負け
×黒鬼 金棒負け
○ジル 時間停止勝ち
○スライムベス ビデオテープなので窒息も何もない。時間停止勝ち
○黄色くて以下略 たき火程度の火力なら耐えられるだろう。勝ち
×エテ吉 チンパンジーの握力は平均で250-300sもあるので、とてもじゃないが攻撃には耐えられない。負け
これ以上はスペックが高くなるので勝てない。なので位置は エテ吉>レンタルビデオ男。黄色くて以下略
150の指摘から一週間以上経過したが、テンプレの修正や疑問への回答もなかったのでガーゴイルとアパロイドマザーを修正待ちに送る。
正直言って成人男性が若干強くなった程度の性能なので今の位置は高すぎる。
ゴーレムの壁上は自分より速くてデカい奴が多くて全く勝てない。戦法はリモコンの時間停止。勝てそうな相手がいる武器の壁上を見る。
○龍諸 時間停止勝ち
○銀の龍 あちらの攻撃に耐えて時間停止勝ち
○コボルド 時間停止勝ち
○浅野内匠頭 距離的にこちらが有利か。勝ち
×三太夫 こちらの耐久は大きさ相応のビデオテープ並みなので技をかけられればひとたまりもないだろう。負け
×黒鬼 金棒負け
○ジル 時間停止勝ち
○スライムベス ビデオテープなので窒息も何もない。時間停止勝ち
○黄色くて以下略 たき火程度の火力なら耐えられるだろう。勝ち
×エテ吉 チンパンジーの握力は平均で250-300sもあるので、とてもじゃないが攻撃には耐えられない。負け
これ以上はスペックが高くなるので勝てない。なので位置は エテ吉>レンタルビデオ男。黄色くて以下略
150の指摘から一週間以上経過したが、テンプレの修正や疑問への回答もなかったのでガーゴイルとアパロイドマザーを修正待ちに送る。
160格無しさん
2023/09/09(土) 00:29:12.07ID:ttDG39RW 人いないなぁ。賑やかしを兼ねて雷馬自己考察。戦法は全方位に雷を放つ。大きさからして巨人の壁上を見る。
○海人族の尖兵〜蜘蛛男 雷勝ち
○ウビストヴォ あちらは電流を流されて看板の下敷きになっても平気だが、雷は耐えられないだろう。勝ち
○水邪鬼〜アーマータイガー 雷勝ち
○ロッズ 反応速度はあちらが勝るが、体温を奪うのは時間がかかるのですぐには倒されない。落雷はマッハ440なのであちらは避けられず勝ち
○馬蝗〜トトロ 雷勝ち
×五つ尾オオワシ 大きさ負け
○金星怪獣イーマ〜あれ 雷勝ち
×スヌーピー 蹴られて負け
○クラッシュ 雷勝ち
○しっぽ団のももんじゃ あちらは移動速度の関係で雷を避けられない。勝ち
○カルシファー 雷勝ち。寿命が1日しかないから再考察したら位置落ちそう。
○カラワーナ〜全とっかえマン 雷勝ち
×漁師王 あちらの移動速度は秒速80mもあるので厳しいか。負け
○初代ドンキーコング〜ジンメン 雷勝ち
これより上は大きい相手が増えるので勝ち越せない。なので位置は (恐竜の壁)>雷馬>ジンメン
○海人族の尖兵〜蜘蛛男 雷勝ち
○ウビストヴォ あちらは電流を流されて看板の下敷きになっても平気だが、雷は耐えられないだろう。勝ち
○水邪鬼〜アーマータイガー 雷勝ち
○ロッズ 反応速度はあちらが勝るが、体温を奪うのは時間がかかるのですぐには倒されない。落雷はマッハ440なのであちらは避けられず勝ち
○馬蝗〜トトロ 雷勝ち
×五つ尾オオワシ 大きさ負け
○金星怪獣イーマ〜あれ 雷勝ち
×スヌーピー 蹴られて負け
○クラッシュ 雷勝ち
○しっぽ団のももんじゃ あちらは移動速度の関係で雷を避けられない。勝ち
○カルシファー 雷勝ち。寿命が1日しかないから再考察したら位置落ちそう。
○カラワーナ〜全とっかえマン 雷勝ち
×漁師王 あちらの移動速度は秒速80mもあるので厳しいか。負け
○初代ドンキーコング〜ジンメン 雷勝ち
これより上は大きい相手が増えるので勝ち越せない。なので位置は (恐竜の壁)>雷馬>ジンメン
161格無しさん
2023/09/09(土) 19:25:18.59ID:G+cxC2L7 考察おつ
考察は難しいんだよね…
たまにキャラのテンプレ投下したりはしてるけど
考察は難しいんだよね…
たまにキャラのテンプレ投下したりはしてるけど
162格無しさん
2023/09/09(土) 22:21:39.55ID:ttDG39RW >>161
俺はテンプレ作る方が難しいかなー突っ込まれないよう文章の体裁整えるのが難しくって。そこは人それぞれだけども。
一応近い内にマーベルからファースト・ファーマメントやロゴスとか出そうと思ってるから、それで少しでもスレが活気づけば幸いだわ。
ライオネル考察
それなりに高性能な獣人。スペックからして防弾の壁上を見る。
○猿型ホムンクルス〜ミケ 剣で切って勝ち
○今晩の飯 剣で切り続けて勝ち
○バラモン〜スレイブニル(BASTARD!!) 剣で切って勝ち
○カニランテ 剣で切って勝ち。攻撃力はそこそこだが、防御力と素早さは大した事ないので再考察したら落ちるかも。
○コーネロの飼ってたキメラ 剣で切って勝ち
○アイブルス 剣で切り続けて勝ち
△美子ロボ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○械人間兵 剣で切って勝ち
○闘牛(押忍!空手部)〜ホムンクルス調整体 剣で切り続けて勝ち
○ウォリアー・バグ 剣で切り続けて勝ち。昆虫なら戦闘・反応速度も大きさ相応の昆虫並みに出来るのでは?
○夜叉猿 お互い似通った性能だが、素早い分こちらが有利だろう。勝ち
○エイト 剣で切って勝ち。防弾の壁上にしては防御力と素早さが大した事無いし、もう少し位置は下がると思う。
○ペプシマン 切って勝ち。こいつも下がるかと。
○ドンキーコングJr. 切って勝ち。こいつももっと位置下じゃないかなぁ。
○脇侍〜どん牛 切って勝ち
○ヒュウガロボ 斬り続けて勝ち
○モグポン〜兜牛 切って勝ち
○邪鬼に瞬殺された牛 斬り続けて勝ち
×カブ吉 スペック負け
○ねこ 斬り続けて勝ち
?ボーパルバニー 前歯で首をはねる確立がわからない
○ピクルの餌〜レタンデビル 剣で斬り続けて勝ち
ほぼ負け無かったな。ラプトルの壁上を見る。
○ディノニクス〜バブルス王女 斬り続けて勝ち
○マダラ 切って勝ち
○虎(北斗の拳)〜鷹(魔人学園) 斬り続けて勝ち
×黒犬獣 攻撃され続けて負け
○双頭犬 斬り続けて勝ち
○スペシャルマン 切って勝ち。防御力と素早さ大した事ないから位置はもっと下だと思う。
○バーニングビーフ 切って勝ち。こいつも位置下がると思うなぁ
△キラー・マーシャルボーグ こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
○殺人ウサギ 切って勝ち。獣に毛が生えた程度の性能だし位置下がるかと。
○河馬 斬り続けて勝ち
○スチームアイロン男 切って勝ち。こいつも位置高すぎるな。
続きはまた今度
俺はテンプレ作る方が難しいかなー突っ込まれないよう文章の体裁整えるのが難しくって。そこは人それぞれだけども。
一応近い内にマーベルからファースト・ファーマメントやロゴスとか出そうと思ってるから、それで少しでもスレが活気づけば幸いだわ。
ライオネル考察
それなりに高性能な獣人。スペックからして防弾の壁上を見る。
○猿型ホムンクルス〜ミケ 剣で切って勝ち
○今晩の飯 剣で切り続けて勝ち
○バラモン〜スレイブニル(BASTARD!!) 剣で切って勝ち
○カニランテ 剣で切って勝ち。攻撃力はそこそこだが、防御力と素早さは大した事ないので再考察したら落ちるかも。
○コーネロの飼ってたキメラ 剣で切って勝ち
○アイブルス 剣で切り続けて勝ち
△美子ロボ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○械人間兵 剣で切って勝ち
○闘牛(押忍!空手部)〜ホムンクルス調整体 剣で切り続けて勝ち
○ウォリアー・バグ 剣で切り続けて勝ち。昆虫なら戦闘・反応速度も大きさ相応の昆虫並みに出来るのでは?
○夜叉猿 お互い似通った性能だが、素早い分こちらが有利だろう。勝ち
○エイト 剣で切って勝ち。防弾の壁上にしては防御力と素早さが大した事無いし、もう少し位置は下がると思う。
○ペプシマン 切って勝ち。こいつも下がるかと。
○ドンキーコングJr. 切って勝ち。こいつももっと位置下じゃないかなぁ。
○脇侍〜どん牛 切って勝ち
○ヒュウガロボ 斬り続けて勝ち
○モグポン〜兜牛 切って勝ち
○邪鬼に瞬殺された牛 斬り続けて勝ち
×カブ吉 スペック負け
○ねこ 斬り続けて勝ち
?ボーパルバニー 前歯で首をはねる確立がわからない
○ピクルの餌〜レタンデビル 剣で斬り続けて勝ち
ほぼ負け無かったな。ラプトルの壁上を見る。
○ディノニクス〜バブルス王女 斬り続けて勝ち
○マダラ 切って勝ち
○虎(北斗の拳)〜鷹(魔人学園) 斬り続けて勝ち
×黒犬獣 攻撃され続けて負け
○双頭犬 斬り続けて勝ち
○スペシャルマン 切って勝ち。防御力と素早さ大した事ないから位置はもっと下だと思う。
○バーニングビーフ 切って勝ち。こいつも位置下がると思うなぁ
△キラー・マーシャルボーグ こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
○殺人ウサギ 切って勝ち。獣に毛が生えた程度の性能だし位置下がるかと。
○河馬 斬り続けて勝ち
○スチームアイロン男 切って勝ち。こいつも位置高すぎるな。
続きはまた今度
163格無しさん
2023/09/09(土) 23:19:29.35ID:3PnVq1Xn 考察乙
ある程度スレ見てたらどういうテンプレだとツッコまれてどういうテンプレだと問題ないのか
そのうちなんとなくわかってくるんじゃないかな
過疎ってて昔に比べるとその手のやり取りも減ってきてるのはあるが…
まあ、正しいテンプレの例はランキングにあるし書き方の例もWikiにあるんだが
実際作ってみないと細かい感覚まで掴めないとかはある
自分も初期に作ったテンプレとかは今見るとこれ良く通ったなと思うことあるし
ある程度スレ見てたらどういうテンプレだとツッコまれてどういうテンプレだと問題ないのか
そのうちなんとなくわかってくるんじゃないかな
過疎ってて昔に比べるとその手のやり取りも減ってきてるのはあるが…
まあ、正しいテンプレの例はランキングにあるし書き方の例もWikiにあるんだが
実際作ってみないと細かい感覚まで掴めないとかはある
自分も初期に作ったテンプレとかは今見るとこれ良く通ったなと思うことあるし
164格無しさん
2023/09/10(日) 08:22:50.02ID:o6zRS670 じゃあ実験ということで新規キャラ投下
【作品名】SOUL TiDE(ソウルタイド)
【ジャンル】新機軸迷宮探索RPG
【名前】ヒュブリス(SOUL TiDE)
【属性】領主モンスター
【大きさ】
常に地面から少しだけ浮いており、その状態で一般的な青年並みの主人公を少し上から見下ろせる程度。
主人公と同じくらいとして一般的な青年程度の大きさとする。
【攻撃力】素は少なくとも常人程度は簡単に殺害できる迷宮のモンスターと戦うことができる探索者(鍛えた人並み)を簡単に殺害することができる程度。
木の枝のような細長い植物的な物体を創造して、それを相手に突き刺すことができる。威力は素手と同じ。
【防御力】鍛えた人並みの迷宮探索者の攻撃が全く効かない。
剣で体をズバッと真っ二つに切られても一瞬で再生する。
さすがに全身を粉々にされたり消し飛ぶぐらいの攻撃には耐えられないと思われる。
【素早さ】0秒行動の主人公(※1)及び主人公の指揮するキャラとターン制の戦闘が成り立っているため0秒行動
※1 主人公の0秒行動についてはこれを参照
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/sp/?cmd=word&word=%E3%82%A4%E3%83%8E%E3%82%B7%E3%82%B7&pageid=2827
【特殊能力】
自分の世界を創造し、その世界を思うがままに操ることができる。
創造・改変する世界は背景に星空があるため単一宇宙(本人も自身の操れる世界に言及している時「満天の星」を含めて発言している)。
よって単一宇宙規模の任意全能。
本人曰く
「何もない私はすべてを持っている」
「満天の星 山川草木 すべてが私の意志だけで動く」
「私を取り除く? この世から? アハハハ〜 君たち…まだ分かってないの? ここは私の世界だ!」
またヒュブリスからしたら敵である迷宮探索者からも
「この森を走るのは思ったより難しい…」
「やっぱりここのすべてがあのモンスターの味方だ」
「(あのモンスターが何なのか知らないけど)」
「(恐らく普通のやり方じゃ倒せない相手だ)」
と考えられているため誇張ではないと思われる。
【長所】過去編では威厳たっぷりに振る舞っていた
【短所】本編では主人公に雑魚呼ばわりされ簡単にのされるかませになった
【備考】四肢はあり、目や口などもあるが虫の翅のようなものが背にある異形のビジュアルをしているため非人類として参戦。
【作品名】SOUL TiDE(ソウルタイド)
【ジャンル】新機軸迷宮探索RPG
【名前】ヒュブリス(SOUL TiDE)
【属性】領主モンスター
【大きさ】
常に地面から少しだけ浮いており、その状態で一般的な青年並みの主人公を少し上から見下ろせる程度。
主人公と同じくらいとして一般的な青年程度の大きさとする。
【攻撃力】素は少なくとも常人程度は簡単に殺害できる迷宮のモンスターと戦うことができる探索者(鍛えた人並み)を簡単に殺害することができる程度。
木の枝のような細長い植物的な物体を創造して、それを相手に突き刺すことができる。威力は素手と同じ。
【防御力】鍛えた人並みの迷宮探索者の攻撃が全く効かない。
剣で体をズバッと真っ二つに切られても一瞬で再生する。
さすがに全身を粉々にされたり消し飛ぶぐらいの攻撃には耐えられないと思われる。
【素早さ】0秒行動の主人公(※1)及び主人公の指揮するキャラとターン制の戦闘が成り立っているため0秒行動
※1 主人公の0秒行動についてはこれを参照
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/sp/?cmd=word&word=%E3%82%A4%E3%83%8E%E3%82%B7%E3%82%B7&pageid=2827
【特殊能力】
自分の世界を創造し、その世界を思うがままに操ることができる。
創造・改変する世界は背景に星空があるため単一宇宙(本人も自身の操れる世界に言及している時「満天の星」を含めて発言している)。
よって単一宇宙規模の任意全能。
本人曰く
「何もない私はすべてを持っている」
「満天の星 山川草木 すべてが私の意志だけで動く」
「私を取り除く? この世から? アハハハ〜 君たち…まだ分かってないの? ここは私の世界だ!」
またヒュブリスからしたら敵である迷宮探索者からも
「この森を走るのは思ったより難しい…」
「やっぱりここのすべてがあのモンスターの味方だ」
「(あのモンスターが何なのか知らないけど)」
「(恐らく普通のやり方じゃ倒せない相手だ)」
と考えられているため誇張ではないと思われる。
【長所】過去編では威厳たっぷりに振る舞っていた
【短所】本編では主人公に雑魚呼ばわりされ簡単にのされるかませになった
【備考】四肢はあり、目や口などもあるが虫の翅のようなものが背にある異形のビジュアルをしているため非人類として参戦。
165格無しさん
2023/09/10(日) 10:01:38.66ID:++pFEqfY 細かいとこだがせっかくなので一応
>>164
【攻撃力】
素手で鍛えた人は一撃で殺せる?一撃でないなら何発かかる?
細長い物体を参戦時に持ってないなら作る速度と長さがほしい
(0秒行動だといらん気もするが、◯手換算とかされることがあるので
まあタメがあるとかでないなら一手でいいと思う
長さは射程に関わる)
【防御力】
効かない探索者の攻撃は素手?何か武器を持ってるならその辺の情報がほしい
あと攻撃が効かないというのは再生するから実質効いてないとかでなく
ダメージを受けない、ということでいい?
再生はもし全能原理だったりすると作中耐えた以上の攻撃でも再生できるようになったりするけど
特にその辺の説明はなし?
【素早さ】
大した長さじゃないし0秒行動の根拠は
Wikiから流用じゃなくテンプレにちゃんと根拠も組み込んでおいた方がいい
向こうのスレでテンプレ変更になったときとかに困らないから
あと若干気になるのが主人公たちは会話の最中動いたりしてるの?
登場セリフ「には」時間を費やさないということだと
他の行動は時間費やしそうだし口さえ動けば会話はできるので
【特殊能力】
参戦時は自分の作成した世界にいるってことでいい?
あと森を操る?とかそういうことができるなら
具体的な描写を書いておいた方がいい
攻防もそうだけどこのスレ全能壁上はスペック勝負だから
>>164
【攻撃力】
素手で鍛えた人は一撃で殺せる?一撃でないなら何発かかる?
細長い物体を参戦時に持ってないなら作る速度と長さがほしい
(0秒行動だといらん気もするが、◯手換算とかされることがあるので
まあタメがあるとかでないなら一手でいいと思う
長さは射程に関わる)
【防御力】
効かない探索者の攻撃は素手?何か武器を持ってるならその辺の情報がほしい
あと攻撃が効かないというのは再生するから実質効いてないとかでなく
ダメージを受けない、ということでいい?
再生はもし全能原理だったりすると作中耐えた以上の攻撃でも再生できるようになったりするけど
特にその辺の説明はなし?
【素早さ】
大した長さじゃないし0秒行動の根拠は
Wikiから流用じゃなくテンプレにちゃんと根拠も組み込んでおいた方がいい
向こうのスレでテンプレ変更になったときとかに困らないから
あと若干気になるのが主人公たちは会話の最中動いたりしてるの?
登場セリフ「には」時間を費やさないということだと
他の行動は時間費やしそうだし口さえ動けば会話はできるので
【特殊能力】
参戦時は自分の作成した世界にいるってことでいい?
あと森を操る?とかそういうことができるなら
具体的な描写を書いておいた方がいい
攻防もそうだけどこのスレ全能壁上はスペック勝負だから
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