探検


全ジャンル非人類最強スレvol.9

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2023/06/14(水) 21:38:12.79ID:GW4nuWdU
一定のルールに沿って非人類キャラクターの強さランキングを決めようというスレです

新・全ジャンル非人類最強議論スレまとめwiki
https://w.atwiki.jp/hijinrui/

前スレ
全ジャンル非人類最強スレvol.8
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1641133229/

ルールは基本的には全ジャンル作品スレ準拠 ただし餓死や寿命負けは無し
また全能の壁上はスペック勝負とする
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html

参戦基準

・1作品から何キャラでもエントリー可能。
 ただし、テンプレにおいてほぼ差異がない同一作品からの2キャラ以上の参戦は不可。
・人類と外見上の差異が無いキャラは参戦不可。
・乗り物は操縦者が人類でなければ可。

各キャラ用テンプレ

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
783格無しさん
垢版 |
2025/08/12(火) 20:28:46.37ID:lKPSf0sv
【簡易テンプレ】

【共通設定・世界観】一連次一次多元×12000億α+一連次多元×6000億α+単一宇宙×18α+12000億α×無限^無限+14α
【名前】D
【属性】ダンピール(吸血鬼と人間のハーフ)、吸血鬼ハンター、唯一の成功例
【大きさ】成人男性並み

【攻撃力】長剣による斬撃
射程:刀並み〜無限(世界観相応)、斬撃を飛ばすのではなく剣を伸ばしている模様
威力:ビック・バン以上(時間軸にダメージを与えることのできる破壊力で無傷の敵を
一撃で倒した攻撃と同等なので時間軸破壊並み?)
以下のものは全て斬撃に同時付与
防御無視
再生無効×14
物理攻撃×11
魂攻撃×22
空間切断×12
不思議消滅(範囲は一連次多元×3000億α+単一宇宙×3α+2000億α×無限^無限+2α)
世界観相応の全能越え

【防御力】原子レベル再生を無効にする攻撃及び全細胞分解から一瞬で再生
完全消滅からも同様に再生可能
素の防御は自分の攻撃と同等の威力を受けて戦闘続行可能なくらい
再生×8
重力耐性
炎耐性
熱耐性
電撃耐性
絶対零度凍結耐性
精神攻撃耐性×10(アカシア操作時×12)
魂攻撃耐性×13(アカシア操作時×22)
毒耐性×2
石化(物質変化)耐性
放射能耐性
悪臭耐性×3
即死耐性(死んでも行動可能なので即死×2以上でも意味なしかも)
時間操作耐性
消滅耐性
空間破壊耐性
全知耐性
未来予知耐性
全能耐性
物理無効×9&魂攻撃耐性×18&空間切断耐性×7&不思議消滅耐性(夢化時)

美貌による攻撃そのものに対する魅了防御
(実体のない攻撃なら消滅、実体のある攻撃なら自壊する)
重力場攻撃を消滅無効
幻覚攻撃を消滅無効
魂攻撃を消滅無効
空間攻撃を消滅無効
封印攻撃を消滅無効
消滅攻撃を消滅無効
姿をコピーする攻撃を自壊無効
784格無しさん
垢版 |
2025/08/12(火) 20:29:02.75ID:lKPSf0sv
【素早さ】
0秒行動可能

【特殊能力】宇宙生存&行動可能
世界観相応の任意全能&全能防御
全知×2
美貌=常時精神攻撃×12(失神&放心)+常時魂攻撃×22
鬼気=常時精神攻撃×5(気死&心臓発作)+魂攻撃×22+不思議腐敗
赤眼状態時=常時精神攻撃×6+魂攻撃×22+不思議腐敗
鬼気の有効範囲と大きさは一連次多元×3000億α+単一宇宙×3α+2000億α×無限^無限+2α

五感麻痺無効×2
方向感覚麻痺無効×2
不可視視認(不可視×2以上でも位置を特定し戦闘可能)
機械強制停止&操作剥奪
瞬間移動
空間切断×12
死者蘇生
ブラックホール破壊
吸収(銀河・空間歪曲・物理攻撃・不思議攻撃・電撃・炎・熱・核・重力場)
ハッキング(機械停止が効かない場合も有効)
解毒(自身の毒耐性を突破する毒も無効化)
世界&次元移動
次元防御(空間・次元破壊攻撃以外無効?)
【長所】強力な美貌及び鬼気とチート剣技
【短所】陽光症なんかの弱点もある。作者が長くなっちゃった症候群を持っているので矛盾が・・・
【性格】徹底したクール無口無表情。子供には比較的優しいが公私混同はしないので敵対した時点で誰であろうと問答無用で切り捨てる。
基本的に油断や情けなどといった感情とは無縁。作者曰く美形キャラの中では一番まともらしい。
【戦法】全知を使いつつ物理&魂攻撃+再生無効+防御無視の剣技に加え空間切断+不思議消滅を付加させた斬撃で切る。
左手は自立行動可能なので1手目で吸収、2手目で敵が近ければ毒を打ち込む
敵の攻撃が致命的でかつ美貌や鬼気で倒せそうなら当たらない距離を保ちつつ常時能力に巻き込む
全知が効かない場合はとりあえず斬撃と吸収 敵が逃げる場合は全知で有効な攻撃範囲を保ちつつ移動し追撃
敵が迫ってくる場合は全知判定で斬撃か効かない場合は常時能力に巻き込みつつ敵の攻撃の当たらないように後退
全知でベストな距離を探れない場合は美貌の有効範囲を基準にする
【備考】赤眼状態+再生回路を繋いで参戦。
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