一定のルールに沿って非人類キャラクターの強さランキングを決めようというスレです
新・全ジャンル非人類最強議論スレまとめwiki
https://w.atwiki.jp/hijinrui/
前スレ
全ジャンル非人類最強スレvol.8
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1641133229/
ルールは基本的には全ジャンル作品スレ準拠 ただし餓死や寿命負けは無し
また全能の壁上はスペック勝負とする
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html
参戦基準
・1作品から何キャラでもエントリー可能。
ただし、テンプレにおいてほぼ差異がない同一作品からの2キャラ以上の参戦は不可。
・人類と外見上の差異が無いキャラは参戦不可。
・乗り物は操縦者が人類でなければ可。
各キャラ用テンプレ
【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
全ジャンル非人類最強スレvol.9
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2023/06/14(水) 21:38:12.79ID:GW4nuWdU
875格無しさん
2025/10/04(土) 14:16:53.19ID:Ub4ktRA8 wikiのランキングのトップに神祖がいるけど、指摘された所の返答も修正もないのに勝手に掲載しちゃダメだよ。
差し戻しておくわ。
差し戻しておくわ。
876格無しさん
2025/10/06(月) 22:15:15.44ID:q4+KqI1o 874で牛鬼(鬼太郎6期)が指摘されて一週間経過したが、指摘への返答もテンプレの修正もなかったので修正待ちに送る。
877格無しさん
2025/10/16(木) 18:02:04.75ID:qTpKs8MO wikiのワクチンマンのテンプレが無断で変更されてるから差し戻しておくわ。テンプレを変えたいならまずここに新しいのを投下してくれ。
878格無しさん
2025/10/18(土) 18:33:09.51ID:vZ5kU+aJ wikiを編集したい場合はまずスレに投稿してから、ってwikiのトップに書いたほうがいいかもね
こっち見ずに編集してる人もいるかもだし
こっち見ずに編集してる人もいるかもだし
879格無しさん
2025/10/19(日) 23:12:50.20ID:ysoDTiP+ こんな感じでいいかな
趣旨は太字にして「暫定的に当スレの参戦条件〜」の段落はその下に置こうか。
趣旨
一定のルールに沿って非人類キャラの強さランキングを決めようというスレです。
当wikiのページを編集したい場合は、まず現行スレに投稿してからにしてください。
趣旨は太字にして「暫定的に当スレの参戦条件〜」の段落はその下に置こうか。
趣旨
一定のルールに沿って非人類キャラの強さランキングを決めようというスレです。
当wikiのページを編集したい場合は、まず現行スレに投稿してからにしてください。
882格無しさん
2025/11/05(水) 10:11:02.08ID:nRt08cKj 【作品名】レ・コスミコミケ
【ジャンル】小説
【世界観・共通設定】
空間の至るところに無数に宇宙が浮かんでいる。
宇宙一つには別時間軸の可能性世界が無限に存在し、また一つの時間軸の中の瞬間瞬間が別の宇宙として存在する。
参戦メンバーは全員大きさを持たない上に時間の概念が無く、飛矢が静止している間に活動したり別時間軸に移動したりすることが可能。
想像した通りに全世界を作り替えることができ、作中では夫人にスパゲティを作ってもらうために全宇宙を今あるような形にした。
ビッグバンに耐えられ、宇宙活動可能。
【名前】Qfwfq
【属性】太陽になった状態で参戦
【大きさ】太陽
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】ビッグバンに耐えられる
【素早さ】時間の概念が無いので時間無視。飛矢が静止している間に活動したり別時間軸に移動したりできる
【特殊能力】任意に世界改変できる。範囲は3次多元世界。
【長所】話全体の語り部。ある時は星雲だったり太陽だったり恐竜だったり貝だったり細胞だったりする
【短所】翻訳の問題で『レ・コスミコミケ』と『柔かい月』で口調が違いすぎる
Qfwfqの温度について
外側から
太陽風 太陽付近で100万度、地球程度まで離れると10万度
コロナ 100万~200万度
彩層 7000~10000度
光球(表面) 6000度
対流層 130万度
放射層 300万~900万度
中心核 1500万度
参考:
太陽フレア 2000万度
フレアは黒点の上でしか起きないから戦法として使うのは難しいだろう
【ジャンル】小説
【世界観・共通設定】
空間の至るところに無数に宇宙が浮かんでいる。
宇宙一つには別時間軸の可能性世界が無限に存在し、また一つの時間軸の中の瞬間瞬間が別の宇宙として存在する。
参戦メンバーは全員大きさを持たない上に時間の概念が無く、飛矢が静止している間に活動したり別時間軸に移動したりすることが可能。
想像した通りに全世界を作り替えることができ、作中では夫人にスパゲティを作ってもらうために全宇宙を今あるような形にした。
ビッグバンに耐えられ、宇宙活動可能。
【名前】Qfwfq
【属性】太陽になった状態で参戦
【大きさ】太陽
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】ビッグバンに耐えられる
【素早さ】時間の概念が無いので時間無視。飛矢が静止している間に活動したり別時間軸に移動したりできる
【特殊能力】任意に世界改変できる。範囲は3次多元世界。
【長所】話全体の語り部。ある時は星雲だったり太陽だったり恐竜だったり貝だったり細胞だったりする
【短所】翻訳の問題で『レ・コスミコミケ』と『柔かい月』で口調が違いすぎる
Qfwfqの温度について
外側から
太陽風 太陽付近で100万度、地球程度まで離れると10万度
コロナ 100万~200万度
彩層 7000~10000度
光球(表面) 6000度
対流層 130万度
放射層 300万~900万度
中心核 1500万度
参考:
太陽フレア 2000万度
フレアは黒点の上でしか起きないから戦法として使うのは難しいだろう
883格無しさん
2025/11/05(水) 11:50:23.39ID:rZyU7gUZ 新規参戦
ほぼ他スレからの流用だが、翼と尻尾が生えているため東方Projectからフランを参戦
あまりにも長すぎるのでTelegraphにまとめました。
【作品名】東方project
【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc
【名前】フランドール・スカーレット
テンプレその1
https://telegra.ph/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88-11-05
テンプレその2
https://telegra.ph/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%882-11-05
ほぼ他スレからの流用だが、翼と尻尾が生えているため東方Projectからフランを参戦
あまりにも長すぎるのでTelegraphにまとめました。
【作品名】東方project
【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc
【名前】フランドール・スカーレット
テンプレその1
https://telegra.ph/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88-11-05
テンプレその2
https://telegra.ph/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%882-11-05
884格無しさん
2025/11/05(水) 13:40:56.23ID:rZyU7gUZ アペイリア修正
主に世界観の下方修正
何度投稿しても吸い込まれて反映されないのでtelegraphに記載しました。
https://telegra.ph/%E3%82%A2%E3%81%BA%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%82%A2-11-05
主に世界観の下方修正
何度投稿しても吸い込まれて反映されないのでtelegraphに記載しました。
https://telegra.ph/%E3%82%A2%E3%81%BA%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%82%A2-11-05
885格無しさん
2025/11/06(木) 14:20:06.29ID:T/9TVjNU Qfwfq考察
常時全能+ビッグバン耐久+時間無視かつ移動可能な太陽。
戦法は熱放射一択。全能の壁上を見る。
○信楽〜ヒュブリス 熱勝ち
△大いなる意思 お互い打つ手なし分け
○“海”賊団 熱勝ち
×エクエス 大きさ負け
△アクエンアテンwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース お互い攻撃を耐えて分け
○マスタードラゴン 熱勝ち
△フユノリュウ お互い同時に攻撃が炸裂して分け
△天音いのり お互い打つ手なし分け
×オンスロート 熱は通じない。言語に絶する一撃負け
これ以上は規模が大きくて勝てない。
エクエスの負けを取り返せないので位置は
エクエス>Qfwfq>“海”賊団
常時全能+ビッグバン耐久+時間無視かつ移動可能な太陽。
戦法は熱放射一択。全能の壁上を見る。
○信楽〜ヒュブリス 熱勝ち
△大いなる意思 お互い打つ手なし分け
○“海”賊団 熱勝ち
×エクエス 大きさ負け
△アクエンアテンwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース お互い攻撃を耐えて分け
○マスタードラゴン 熱勝ち
△フユノリュウ お互い同時に攻撃が炸裂して分け
△天音いのり お互い打つ手なし分け
×オンスロート 熱は通じない。言語に絶する一撃負け
これ以上は規模が大きくて勝てない。
エクエスの負けを取り返せないので位置は
エクエス>Qfwfq>“海”賊団
886格無しさん
2025/11/06(木) 19:50:42.88ID:Zrsc831Y >>882
無数の宇宙で一次多元
可能性世界が無限で二次多元
瞬間瞬間が別の宇宙は二次多元×αでは?
>>883
>一次多元宇宙×600万18+一次多元惑星×6+単一宇宙×10+2α
敵スレのテンプレの方が世界観広いよ
>上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃×65つきで人間、人外、亡霊に有効)
魂・精神攻撃×65の根拠不明(霊夢経由なんだろうけどテンプレにたぶん書いてない)
フランって亡霊と戦ったことあったっけ?舟幽霊の村紗は元は霊だけど霊体ではなく肉体がある妖怪扱いなので微妙に思う
レミリアからの流用についてもレミリアの弾幕は夜の力を集めたオーラという設定があるが、これが吸血鬼の固有能力という類いの設定はない
フランの方は夜の力とかの設定がなくて弾幕の見た目も違うから同種族流用の範疇を超えてると思う
>【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
>長距離移動速度も無限速
テレポート(零時間移動)由来で零秒行動取ってるテンプレなかったっけ?
>本体に魔法弾約120発分のダメージくらうと
>分身を維持できなくなる。
魔法弾の威力不明
>>884
>桐島零一は自力で記憶を取り戻す(精神耐性×1)が再び時間逆行が行われると更に記憶を失う(精神攻撃×2)
記憶の取り戻し方にもよるけど、これは精神攻撃×2になるのか微妙では?
再生能力者が再生するたびに攻撃してるから再生無効と言われてる感覚がする
>>885
考察乙
無数の宇宙で一次多元
可能性世界が無限で二次多元
瞬間瞬間が別の宇宙は二次多元×αでは?
>>883
>一次多元宇宙×600万18+一次多元惑星×6+単一宇宙×10+2α
敵スレのテンプレの方が世界観広いよ
>上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃×65つきで人間、人外、亡霊に有効)
魂・精神攻撃×65の根拠不明(霊夢経由なんだろうけどテンプレにたぶん書いてない)
フランって亡霊と戦ったことあったっけ?舟幽霊の村紗は元は霊だけど霊体ではなく肉体がある妖怪扱いなので微妙に思う
レミリアからの流用についてもレミリアの弾幕は夜の力を集めたオーラという設定があるが、これが吸血鬼の固有能力という類いの設定はない
フランの方は夜の力とかの設定がなくて弾幕の見た目も違うから同種族流用の範疇を超えてると思う
>【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
>長距離移動速度も無限速
テレポート(零時間移動)由来で零秒行動取ってるテンプレなかったっけ?
>本体に魔法弾約120発分のダメージくらうと
>分身を維持できなくなる。
魔法弾の威力不明
>>884
>桐島零一は自力で記憶を取り戻す(精神耐性×1)が再び時間逆行が行われると更に記憶を失う(精神攻撃×2)
記憶の取り戻し方にもよるけど、これは精神攻撃×2になるのか微妙では?
再生能力者が再生するたびに攻撃してるから再生無効と言われてる感覚がする
>>885
考察乙
887格無しさん
2025/11/07(金) 20:16:45.64ID:rE+teT+0 東方の零秒行動はこれだな
【0秒行動について】
東方香霖堂の地の文にて「テレポート(零時間移動)」と書かれているため
この作品におけるテレポートは零時間移動である
東方心綺楼にてこいしが「コンディションドテレポート」という技を使用する
この技は技名だけでなくゲーム上もテレポート技として扱われている
心綺楼霊夢、魔理沙、神子はこの技を発動したこいしが消えてから
別の場所に現れるまでの間に行動可能なため、0秒行動可能
主人公スレだと原文求められて提示したあとは議論されてない(wikiに議論が書いてない)ので修正が必要な理由不明
ちなみに原文はこれ
>東方香霖堂にて
>二人の声が聞こえてきたので様子を見てみた。霊夢は時折テレポート(零時間移動)しているように見える。
>弾もあらぬ方向から誘導で飛んでいる。割とずるい
【0秒行動について】
東方香霖堂の地の文にて「テレポート(零時間移動)」と書かれているため
この作品におけるテレポートは零時間移動である
東方心綺楼にてこいしが「コンディションドテレポート」という技を使用する
この技は技名だけでなくゲーム上もテレポート技として扱われている
心綺楼霊夢、魔理沙、神子はこの技を発動したこいしが消えてから
別の場所に現れるまでの間に行動可能なため、0秒行動可能
主人公スレだと原文求められて提示したあとは議論されてない(wikiに議論が書いてない)ので修正が必要な理由不明
ちなみに原文はこれ
>東方香霖堂にて
>二人の声が聞こえてきたので様子を見てみた。霊夢は時折テレポート(零時間移動)しているように見える。
>弾もあらぬ方向から誘導で飛んでいる。割とずるい
888格無しさん
2025/11/08(土) 00:52:54.54ID:5RTATxGA 単にテレポートの別名が零時間移動って名前なのではという指摘があった記憶
実際にテレポートで零時間(0秒)で動いた描写があれば無時間行動にはなると思う
実際にテレポートで零時間(0秒)で動いた描写があれば無時間行動にはなると思う
889格無しさん
2025/11/08(土) 02:43:35.84ID:WHMd8rxM テレポートの別名が零時間移動なら
テレポートしている=零時間移動している、ということなんだから
テレポートしている描写=零時間移動している描写なのでは?(なんだこの進次郎構文)
テレポートしている=零時間移動している、ということなんだから
テレポートしている描写=零時間移動している描写なのでは?(なんだこの進次郎構文)
890格無しさん
2025/11/08(土) 03:38:02.40ID:D7xajQFz >>886
世界観については吸血鬼ハンターで指摘された夢の世界の部分が東方にも含まれているため
いったん現・主人公スレの世界観を基準としている
精神攻撃についてはテンプレ2に耐性計算を記載済み
>心綺楼霊夢・魔理沙を一撃で撃墜可能な紺珠伝ドレミ―の弾幕を受けても戦闘続行可能な憑依華霊夢、魔理沙、紫=魂・精神攻撃耐性×65
>憑依華霊夢、魔理沙、紫、神子の弾幕もドレミ―と同等以上のダメージがあるため魂・精神攻撃×65
亡霊に有効の部分はたしか流用にしては根拠不足なのでいったん削除
>レミリアの弾幕が亡霊に有効なのでフランの弾幕も亡霊に有効だと思われる
魔法弾の威力については下記より(一粒一次多元×8程度)
>一体は八方にそれぞれ10個の魔法弾(一粒一次多元×8程度)を発射
単純計算で一次多元×960
世界観については吸血鬼ハンターで指摘された夢の世界の部分が東方にも含まれているため
いったん現・主人公スレの世界観を基準としている
精神攻撃についてはテンプレ2に耐性計算を記載済み
>心綺楼霊夢・魔理沙を一撃で撃墜可能な紺珠伝ドレミ―の弾幕を受けても戦闘続行可能な憑依華霊夢、魔理沙、紫=魂・精神攻撃耐性×65
>憑依華霊夢、魔理沙、紫、神子の弾幕もドレミ―と同等以上のダメージがあるため魂・精神攻撃×65
亡霊に有効の部分はたしか流用にしては根拠不足なのでいったん削除
>レミリアの弾幕が亡霊に有効なのでフランの弾幕も亡霊に有効だと思われる
魔法弾の威力については下記より(一粒一次多元×8程度)
>一体は八方にそれぞれ10個の魔法弾(一粒一次多元×8程度)を発射
単純計算で一次多元×960
891格無しさん
2025/11/08(土) 03:52:33.81ID:D7xajQFz >>886
アペイリアの方は
時間逆行による作用で記憶が消える零一
が自分で記憶を取り戻した零一
でも記憶が消される時間逆行
でも記憶を自力で取り戻した…みたいな耐性計算だと思うが
納得いかない感じなら個人的には精神の部分はあってもなくてもアペイリアのテンプレに大きな影響はないなのでおまかせするが
アペイリアの方は
時間逆行による作用で記憶が消える零一
が自分で記憶を取り戻した零一
でも記憶が消される時間逆行
でも記憶を自力で取り戻した…みたいな耐性計算だと思うが
納得いかない感じなら個人的には精神の部分はあってもなくてもアペイリアのテンプレに大きな影響はないなのでおまかせするが
892格無しさん
2025/11/08(土) 10:08:22.42ID:gca51fRo893格無しさん
2025/11/08(土) 12:22:03.07ID:WHMd8rxM >>890
>精神攻撃についてはテンプレ2に耐性計算を記載済み
ごめん。「博麗霊夢にダメージを与えられるので魂・精神攻撃×65」の記載を見通してた
ただ、精神攻撃は基本的に相手を戦闘不能にする必要がある
霊夢の耐性は精神攻撃×64を一撃で撃墜できるドレミーの攻撃で戦闘続行可能という記載なのでダメージ自体は受けているはず(ノーダメージという記載ではない)
なので、霊夢にダメージを与えているだけじゃドレミーと比較してダメージがどちらが上か不明
ドレミーより威力が上とわかるダメージじゃないと精神攻撃×65にはならない
霊夢たちみたいにダメージを比較して同等以上とわかる必要がある
まあ一応現状の耐性計算だけでも精神攻撃×63までは明確にノーダメージな早苗より心綺楼以降霊夢の方が耐性上なので精神攻撃×63以上にはできるだろうけど
>単純計算で一次多元×960
×960なのはよくわからんが、一次多元なのはフランの魔法弾のしかも単なる大きさの話でしょ?
フォーオブアカインドの分身が消えるって話なら食らった魔法弾は紅魔郷霊夢や魔理沙の魔法弾のはずなのでその威力が必要
(紅魔郷時代とはフランの防御力が違うからこの書き方自体が適切かはわからんが)
>>891
精神攻撃×1で記憶を消されても復活できるから精神攻撃耐性ありとすること自体は問題ないと思うけど、元々記憶を消すこと自体は最初の精神攻撃×1 でもできてたのに、その復活した記憶を消したからって精神攻撃×2になるのかってこと
その後記憶を復活させれなかったら×2でもわかるけど、復活させれてるなら初回の×1の攻撃と何が違うのかわからない
同じ威力の精神攻撃だったから同じことが起きただけなのでは?
(復活の描写や設定次第だが、その描写がよくわからんので)
>>892
>光速パンチって技名だけじゃ光速扱いにならないのと同じ
テレポートしている、という表現は一般的な動詞的表現で技名には見えない
テレポート=零時間移動という解釈なら、テレポートが技名じゃない=零時間移動も技名じゃないという解釈になるはず
技名の可能性がないとは言わんけど、技名と考える根拠がない
>吸血鬼ハンターと東方で指摘されたのは、宇宙以外で無数=無限扱いにするのが駄目だってことで
>今の敵スレのテンプレだと無数の隙間の部分は駄目そうだけど、それ以外は大丈夫なんじゃないか?
宇宙じゃなく世界が無数あれば基本オーケーのはず(少なくとも敵役ではそう)
東方のテンプレは無数の隙間にそれぞれ「無限の広がりを持てる世界」があるので
「無限の広がりを持てる世界」の数が無数、という理屈なので、世界は無数にあるよ
>精神攻撃についてはテンプレ2に耐性計算を記載済み
ごめん。「博麗霊夢にダメージを与えられるので魂・精神攻撃×65」の記載を見通してた
ただ、精神攻撃は基本的に相手を戦闘不能にする必要がある
霊夢の耐性は精神攻撃×64を一撃で撃墜できるドレミーの攻撃で戦闘続行可能という記載なのでダメージ自体は受けているはず(ノーダメージという記載ではない)
なので、霊夢にダメージを与えているだけじゃドレミーと比較してダメージがどちらが上か不明
ドレミーより威力が上とわかるダメージじゃないと精神攻撃×65にはならない
霊夢たちみたいにダメージを比較して同等以上とわかる必要がある
まあ一応現状の耐性計算だけでも精神攻撃×63までは明確にノーダメージな早苗より心綺楼以降霊夢の方が耐性上なので精神攻撃×63以上にはできるだろうけど
>単純計算で一次多元×960
×960なのはよくわからんが、一次多元なのはフランの魔法弾のしかも単なる大きさの話でしょ?
フォーオブアカインドの分身が消えるって話なら食らった魔法弾は紅魔郷霊夢や魔理沙の魔法弾のはずなのでその威力が必要
(紅魔郷時代とはフランの防御力が違うからこの書き方自体が適切かはわからんが)
>>891
精神攻撃×1で記憶を消されても復活できるから精神攻撃耐性ありとすること自体は問題ないと思うけど、元々記憶を消すこと自体は最初の精神攻撃×1 でもできてたのに、その復活した記憶を消したからって精神攻撃×2になるのかってこと
その後記憶を復活させれなかったら×2でもわかるけど、復活させれてるなら初回の×1の攻撃と何が違うのかわからない
同じ威力の精神攻撃だったから同じことが起きただけなのでは?
(復活の描写や設定次第だが、その描写がよくわからんので)
>>892
>光速パンチって技名だけじゃ光速扱いにならないのと同じ
テレポートしている、という表現は一般的な動詞的表現で技名には見えない
テレポート=零時間移動という解釈なら、テレポートが技名じゃない=零時間移動も技名じゃないという解釈になるはず
技名の可能性がないとは言わんけど、技名と考える根拠がない
>吸血鬼ハンターと東方で指摘されたのは、宇宙以外で無数=無限扱いにするのが駄目だってことで
>今の敵スレのテンプレだと無数の隙間の部分は駄目そうだけど、それ以外は大丈夫なんじゃないか?
宇宙じゃなく世界が無数あれば基本オーケーのはず(少なくとも敵役ではそう)
東方のテンプレは無数の隙間にそれぞれ「無限の広がりを持てる世界」があるので
「無限の広がりを持てる世界」の数が無数、という理屈なので、世界は無数にあるよ
894格無しさん
2025/11/08(土) 18:56:26.14ID:gca51fRo >>893
技名を例に出したことで誤解させてしまったみたいだけど、言いたかったのは零時間移動という名称だけでは0秒行動にはならないってこと
テレポート(零時間移動)の設定次第のはず
>宇宙じゃなく世界が無数あれば基本オーケーのはず(少なくとも敵役ではそう)
>東方のテンプレは無数の隙間にそれぞれ「無限の広がりを持てる世界」があるので
>「無限の広がりを持てる世界」の数が無数、という理屈なので、世界は無数にあるよ
そういえば主人公スレだと駄目だったけど、このスレだと大丈夫なんだっけ?タイタス・クロウ・サーガとか通っているし
それなら問題なしか
まあ連次が通るなら無数の隙間部分は誤差だろうけど
技名を例に出したことで誤解させてしまったみたいだけど、言いたかったのは零時間移動という名称だけでは0秒行動にはならないってこと
テレポート(零時間移動)の設定次第のはず
>宇宙じゃなく世界が無数あれば基本オーケーのはず(少なくとも敵役ではそう)
>東方のテンプレは無数の隙間にそれぞれ「無限の広がりを持てる世界」があるので
>「無限の広がりを持てる世界」の数が無数、という理屈なので、世界は無数にあるよ
そういえば主人公スレだと駄目だったけど、このスレだと大丈夫なんだっけ?タイタス・クロウ・サーガとか通っているし
それなら問題なしか
まあ連次が通るなら無数の隙間部分は誤差だろうけど
895格無しさん
2025/11/08(土) 19:43:08.87ID:WHMd8rxM >>894
名称だけでは0秒行動にならない、というのがわからない
零時間移動が技名とは違うという点にもテレポート=零時間移動である点にも反論はないので、テレポートしている描写は零時間移動している描写でしょ?
零時間移動している描写が零時間で移動している描写じゃないなら零時間移動という描写は何をしている描写という解釈なの?
一応言っておくとテレポートが零時間移動と書かれてるのも零時間移動という表現もこのシーンだけ
テレポートに関する設定も特にない
強いていうなら霊夢の肉体が瞬間移動したのを指して「空間に縛られない」と言われたことはある
テンプレにある通り東方だと空間と時間を同一視するような設定とか霊夢は空間に限らず「何事にも縛られない」設定もあるので空間=時間(あるいは空間や時間も含めた何事)にも縛られてない時間無視的な移動と解釈できなくもない
このスレだと時間無視があるから、無間地獄では時間が流れないと言われていて、その時間の流れない無間地獄内での霊夢の行動による影響(=時間が流れない間に起きている出来事)に反応可能な魔理沙や早苗、でも時間無視だか0秒行動取れるのかな
名称だけでは0秒行動にならない、というのがわからない
零時間移動が技名とは違うという点にもテレポート=零時間移動である点にも反論はないので、テレポートしている描写は零時間移動している描写でしょ?
零時間移動している描写が零時間で移動している描写じゃないなら零時間移動という描写は何をしている描写という解釈なの?
一応言っておくとテレポートが零時間移動と書かれてるのも零時間移動という表現もこのシーンだけ
テレポートに関する設定も特にない
強いていうなら霊夢の肉体が瞬間移動したのを指して「空間に縛られない」と言われたことはある
テンプレにある通り東方だと空間と時間を同一視するような設定とか霊夢は空間に限らず「何事にも縛られない」設定もあるので空間=時間(あるいは空間や時間も含めた何事)にも縛られてない時間無視的な移動と解釈できなくもない
このスレだと時間無視があるから、無間地獄では時間が流れないと言われていて、その時間の流れない無間地獄内での霊夢の行動による影響(=時間が流れない間に起きている出来事)に反応可能な魔理沙や早苗、でも時間無視だか0秒行動取れるのかな
896格無しさん
2025/11/08(土) 23:26:39.32ID:k0zjbW7+ 横からすまんが時間の流れない世界で行動できるのは時間無視にならない
あくまでそのキャラ自体が時間の流れない存在であるとか時間の概念がないとか時間軸を超越している必要がある
あくまでそのキャラ自体が時間の流れない存在であるとか時間の概念がないとか時間軸を超越している必要がある
897格無しさん
2025/11/09(日) 00:04:34.03ID:FCjZ1QWJ >>896
時間の流れない世界で行動できるが時間無視にならないのは環境依存だからでしょ
時間の流れない世界にいる霊夢が行った行動=時間が流れない間に起きたことに、時間が普通に流れる通常世界にいる魔理沙が反応できるから魔理沙が0秒行動という理屈なので環境依存ではない
時間の流れない世界で行動できるが時間無視にならないのは環境依存だからでしょ
時間の流れない世界にいる霊夢が行った行動=時間が流れない間に起きたことに、時間が普通に流れる通常世界にいる魔理沙が反応できるから魔理沙が0秒行動という理屈なので環境依存ではない
898格無しさん
2025/11/09(日) 16:48:54.28ID:12tGShEr 自分の記憶違いなら申し訳ないが、時間の流れない世界の出来事に通常世界から反応したという描写で時間無視を取れたことはかつてなかったと思う
例えば禁書には隠世という時間の流れない世界があるが、そこに通常世界から干渉できるアレイスターは時間無視扱いになるかという議論で「ならない」と言われていた
あと「時間が流れない」世界の出来事=0秒の出来事 という解釈は文脈による
例えばギラティナは時間の流れない世界そのものだが時間無視は取れても0秒行動は取れない
例えば禁書には隠世という時間の流れない世界があるが、そこに通常世界から干渉できるアレイスターは時間無視扱いになるかという議論で「ならない」と言われていた
あと「時間が流れない」世界の出来事=0秒の出来事 という解釈は文脈による
例えばギラティナは時間の流れない世界そのものだが時間無視は取れても0秒行動は取れない
899格無しさん
2025/11/09(日) 17:23:34.33ID:FCjZ1QWJ >>898
アレイスターの話は詳しくないが、隠世は時間の概念がない世界で、時間が進まない世界とはまた違うのでは?
ギラティナの方もそもそも別の理由で時間無視取れてるから0秒行動にならない、というのはなんか違う気が…
敵スレのソウルタイドとかが会話中は時間が進まない、で0秒行動取ってるのと同じような認識
ちなみに無間地獄の原文はこれ
「ここは無間地獄
何にも無いのが売りの世界一退屈な地獄さ
ここでは時間も進まない
永遠に続く虚無を楽しんでね」
アレイスターの話は詳しくないが、隠世は時間の概念がない世界で、時間が進まない世界とはまた違うのでは?
ギラティナの方もそもそも別の理由で時間無視取れてるから0秒行動にならない、というのはなんか違う気が…
敵スレのソウルタイドとかが会話中は時間が進まない、で0秒行動取ってるのと同じような認識
ちなみに無間地獄の原文はこれ
「ここは無間地獄
何にも無いのが売りの世界一退屈な地獄さ
ここでは時間も進まない
永遠に続く虚無を楽しんでね」
900格無しさん
2025/11/10(月) 02:05:35.75ID:mS/9PgdW >>895
うまく伝えられなくて悪いんだけど、こっちが知りたいのは「零時間移動」という用語の作中での意味なんだよ
一般的な用語じゃないっぽいから
推測じゃなくて実際に作中でどう定義されているか知りたかった
>>898
一応、主人公スレで超人ロックが似た理由で時間無視を取ろうとしたことはあるね
>それともう一パターン時間無視のつけ方がありました
>【素早さ】
>時間の概念が無い「何も無い空間(白)」の存在である、肉体を手に入れる前のオメガと
>時間の概念が普通にあるラフノールの鏡の中の空間から戦闘できるので時間無視
>(ロックは鏡の中にいてオメガは何も無い空間にいる状態)
でも結局、別の理由で時間無視になって、駄目なのかどうかも、ろくに議論されなかったけど
うまく伝えられなくて悪いんだけど、こっちが知りたいのは「零時間移動」という用語の作中での意味なんだよ
一般的な用語じゃないっぽいから
推測じゃなくて実際に作中でどう定義されているか知りたかった
>>898
一応、主人公スレで超人ロックが似た理由で時間無視を取ろうとしたことはあるね
>それともう一パターン時間無視のつけ方がありました
>【素早さ】
>時間の概念が無い「何も無い空間(白)」の存在である、肉体を手に入れる前のオメガと
>時間の概念が普通にあるラフノールの鏡の中の空間から戦闘できるので時間無視
>(ロックは鏡の中にいてオメガは何も無い空間にいる状態)
でも結局、別の理由で時間無視になって、駄目なのかどうかも、ろくに議論されなかったけど
901格無しさん
2025/11/10(月) 04:55:22.77ID:HvFTh67Y アペイリア修正
桐島零一は時間逆行に巻き込まれ記憶を失ったが、自力で記憶を取り戻した(精神耐性)
桐島零一は時間逆行に巻き込まれ記憶を失ったが、自力で記憶を取り戻した(精神耐性)
902格無しさん
2025/11/10(月) 05:20:22.73ID:HvFTh67Y エデンバイタル修正
【作品名】コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー
【ジャンル】漫画
【共通設定】
ギアス・ユーザー
エデンバイタルにアクセスすることで得る宇宙の理を捩じ曲げる力の使い手。
作中で判明しているのはギアスは契約によって得る、特殊な改造によって人工的に得る(イレギュラーズ)、
生まれながらにして得る(ワイアード・ギアス)、の三つの方法がある。
イレギュラーズのような例はあるもののそれ以外は反作用はないとされている。
ちなみにギアスは基本的にはロボ戦で使用して戦っているが、生身でも使える。
ワイアード・ギアス
ワイアード(つながりし者)。
契約無しにエデンバイタルにアクセスする事ができ、その力は契約に縛られる通常のギアスを遥かに上回り神に匹敵するとされている。
ワイアードの使うギアスは「ワイアード・ギアス」として区別され、契約に基づくギアス能力と併存可能で、反作用もない。
イレギュラーズ
特殊名誉外人部隊の名称。この部隊に所属している者は全員ギアス能力の使い手。
基本的にはエデンバイタルとの契約者又はワイアードのみがギアスを使用できるが、
C.C.についての研究成果を基にC.C.の細胞を埋め込まれ人工的に能力を植え付けていることによってギアスを行使している。
ギアスの行使は人間ひとりで許容できるものではなく、特殊な方法でギアス能力を得ているイレギュラーズのみ反作用がある。
短時間で身体を蝕むので「C.C.細胞抑制剤」を定期的に投与しなければならない。
が、それも気休めで体を蝕んでいずれ魔女の細胞に取り殺される。要はまがいもの。
【世界観】作中では無限にある可能性宇宙であることがナナリーによって判明されてる
(ちなみにその中の一つに原作であるアニメ本編のコードギアスの世界の存在も示唆されている)。
よって世界観は多元規模であり、ヘブンズドアというエデンバイタルに干渉するゲートを開けばそれら全ての宇宙を救うことが
できると明言されているので全能の範囲もそれ相応。
【名前】エデンバイタル
【属性】集合意識体
【大きさ】集合意識体なので実体なし。特定した形や大きさは存在しない
【攻撃力】特殊能力参照。集合意識体なので物理攻撃不可
【防御力】一次多元世界に遍在している集合意識体なので実体なし。物理攻撃は無効。
【素早さ】設定から0秒行動可能
【特殊能力】高次元的存在であり、全能の存在。
エデンバイタルとは現宇宙誕生前から存在する万物を支配するエネルギー・法則であり、時空間のどこにでも同時に
“存在・干渉”するモノ。
人の魂はエデンバイタルの集合意識から現世に出て肉体を得、個として成立する。
宇宙の理(ことわり)を捩じ曲げる力のギアスの能力は全てこのエデンバイタルによりもたらされている。
エデンバイタルは宗教によって呼び名は違うがいずれも全能の存在を意味する。
【長所】全能 0秒行動可能 一次多元遍在
【短所】エデンバイタルには過去しかない
【作品名】コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー
【ジャンル】漫画
【共通設定】
ギアス・ユーザー
エデンバイタルにアクセスすることで得る宇宙の理を捩じ曲げる力の使い手。
作中で判明しているのはギアスは契約によって得る、特殊な改造によって人工的に得る(イレギュラーズ)、
生まれながらにして得る(ワイアード・ギアス)、の三つの方法がある。
イレギュラーズのような例はあるもののそれ以外は反作用はないとされている。
ちなみにギアスは基本的にはロボ戦で使用して戦っているが、生身でも使える。
ワイアード・ギアス
ワイアード(つながりし者)。
契約無しにエデンバイタルにアクセスする事ができ、その力は契約に縛られる通常のギアスを遥かに上回り神に匹敵するとされている。
ワイアードの使うギアスは「ワイアード・ギアス」として区別され、契約に基づくギアス能力と併存可能で、反作用もない。
イレギュラーズ
特殊名誉外人部隊の名称。この部隊に所属している者は全員ギアス能力の使い手。
基本的にはエデンバイタルとの契約者又はワイアードのみがギアスを使用できるが、
C.C.についての研究成果を基にC.C.の細胞を埋め込まれ人工的に能力を植え付けていることによってギアスを行使している。
ギアスの行使は人間ひとりで許容できるものではなく、特殊な方法でギアス能力を得ているイレギュラーズのみ反作用がある。
短時間で身体を蝕むので「C.C.細胞抑制剤」を定期的に投与しなければならない。
が、それも気休めで体を蝕んでいずれ魔女の細胞に取り殺される。要はまがいもの。
【世界観】作中では無限にある可能性宇宙であることがナナリーによって判明されてる
(ちなみにその中の一つに原作であるアニメ本編のコードギアスの世界の存在も示唆されている)。
よって世界観は多元規模であり、ヘブンズドアというエデンバイタルに干渉するゲートを開けばそれら全ての宇宙を救うことが
できると明言されているので全能の範囲もそれ相応。
【名前】エデンバイタル
【属性】集合意識体
【大きさ】集合意識体なので実体なし。特定した形や大きさは存在しない
【攻撃力】特殊能力参照。集合意識体なので物理攻撃不可
【防御力】一次多元世界に遍在している集合意識体なので実体なし。物理攻撃は無効。
【素早さ】設定から0秒行動可能
【特殊能力】高次元的存在であり、全能の存在。
エデンバイタルとは現宇宙誕生前から存在する万物を支配するエネルギー・法則であり、時空間のどこにでも同時に
“存在・干渉”するモノ。
人の魂はエデンバイタルの集合意識から現世に出て肉体を得、個として成立する。
宇宙の理(ことわり)を捩じ曲げる力のギアスの能力は全てこのエデンバイタルによりもたらされている。
エデンバイタルは宗教によって呼び名は違うがいずれも全能の存在を意味する。
【長所】全能 0秒行動可能 一次多元遍在
【短所】エデンバイタルには過去しかない
903格無しさん
2025/11/10(月) 05:43:44.87ID:HvFTh67Y αΩ上方修正(主に世界観)
【作品名】即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。
【ジャンル】ライトノベル
【超簡易テンプレ】
【名前】αΩ
【属性・大きさ】四次多元×4+三次多元×4+一次多元×32+一次多元×3+単一宇宙×32+8α×∞^3+69αと時間軸に遍在する無数の眼
【攻撃力】大きさ相応の常時即死×3(+魂消滅×4+空間破壊+全能殺し+不死殺し)
【防御力】概念存在のため物理無効。世界観・時間軸に遍在。全能耐性、全知耐性、時間操作耐性×2、時間停止耐性、即死耐性×3
【素早さ】0秒行動
【特殊能力】
常時殺意感知:最強スレでは考慮しない
不可視×3
宇宙生存・宇宙外生存
世界、宇宙の始まりと同時に存在。
【戦法】常時即死×3
【作品名】即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。
【ジャンル】ライトノベル
【超簡易テンプレ】
【名前】αΩ
【属性・大きさ】四次多元×4+三次多元×4+一次多元×32+一次多元×3+単一宇宙×32+8α×∞^3+69αと時間軸に遍在する無数の眼
【攻撃力】大きさ相応の常時即死×3(+魂消滅×4+空間破壊+全能殺し+不死殺し)
【防御力】概念存在のため物理無効。世界観・時間軸に遍在。全能耐性、全知耐性、時間操作耐性×2、時間停止耐性、即死耐性×3
【素早さ】0秒行動
【特殊能力】
常時殺意感知:最強スレでは考慮しない
不可視×3
宇宙生存・宇宙外生存
世界、宇宙の始まりと同時に存在。
【戦法】常時即死×3
904格無しさん
2025/11/10(月) 05:44:14.73ID:HvFTh67Y 【世界観】
地球のある一つの天盤の中には人間原理宇宙論による無数の世界(宇宙)が存在するため、一次多元。(※1)
それに加えて中華料理店ニーハオ・ザ・チャイナが存在する異界があり、この異界は空や太陽が確認できるため単一宇宙。
他に「エンデの図書館」や「神域」という大きさ不明の異界が存在する。+2α
ここまでで一次多元+単一宇宙+2α。
「地獄」という空に赤い月が浮かびどこまでも赤い海が広がっている別世界についてはここまでの世界観並みとする。
天盤及び天蓋はこれらを内包するので、大きさは(一次多元+単一宇宙+2α)×2 =一次多元×2+単一宇宙×2+4α。
その天盤が"海"の中に無数に存在しているため、それらの大きさは二次多元×2+一次多元×2+4α×∞。
"海"は、無数の天盤を内包してなお外側に広がる無窮の空間(※2)であるため三次多元×2+二次多元×2+4α×∞^2の大きさ。
"海"を内包する"海"より大きな世界があり、さらに外があり、それらを含む外も存在するという時空が無限に続く究極集合世界(※3)が存在する。四次多元×2+三次多元×2+4α×∞^3。
究極集合世界全体を認識できる最上位の知的生命体のUEGが全力で探索してもなお、どこまでも続くほどの暗黒で空虚な空間(※4)が存在するためその大きさはついてはここまでの世界観並みとする。(四次多元×2+三次多元×2+4α×∞^3)×2 =四次多元×4+三次多元×4+8α×∞^3。
夜霧達が召喚された異世界の天盤には別の可能性によって分岐した並行世界が存在し、作中ではライニールやダリアンの能力によって最低でも16の並行世界が発生しているためそれらは(一次多元×2+単一宇宙×2+4α)×16規模。=一次多元×32+単一宇宙×32+64α
他に「亜空間」「神の座」「イゼルダの座」「白い空間」「異界空間」が存在している。+5α
また"海"とは異なる法則を持った世界体系の多元宇宙が存在し、その多元宇宙を内包する上位の宇宙(※5)が存在する。上位の宇宙については作中では3回程描かれているように見えるので一次多元×3程。
合計で四次多元×4+三次多元×4+一次多元×32+一次多元×3+単一宇宙×32+8α×∞^3+69α
※1 世界は人の数だけ存在し、人はそこで生きている。世界観とはその世界を構成する法則のことだ。 世界は無数に存在するが大抵は似たり寄ったりで、微妙な差はあれど基本的には同じ世界としてひとまとめに考えられる。(姉ちゃんは中二病4巻原文。世界=宇宙については共通設定の人間原理宇宙論参照)
※2 世界は天蓋によって海≠ニ呼ばれる無窮の空間と隔てられているのだが、天蓋が壊れたなら世界は簡単に崩壊する。世界は脆弱であり海≠フ環境には耐えられないのだ。(即死チート13巻)
※3 海≠ヘ広大で、そこには無数の天盤が存在しているが、さらに外側の世界があることは想像に難くない。 世界の外には、さらに外があり、それらを含む外も存在する。基本的な法則すら異なる世界が複雑に絡み合う入れ子構造。そんなものが世界全体であるらしい。らしいというのは、全てを確認できるわけもないからだ。 とはいえ、これが全てだとされているものがある。これらの世界に存在する最上位の知的生命体の認識の及ぶ限りの範囲。便宜上、究極集合世界と呼ばれているのがそれだ。(即死チート14巻)
とりあえず宇宙を含む上位宇宙を含む……みたいな究極的な集合があったとしてさ。それが滅びないのはなぜなんだろう、と。時空が無限に存在しているのなら、いずれは究極的な存在が現れても不思議じゃないし、そんな存在が気まぐれに全ての宇宙を滅ぼす可能性はゼロじゃない。(即死チート11巻)
※4 UEGは周辺を探索した。暗黒はどこまでも、本当にどこまでも続いていた。UEGの知覚の及ぶ限り、延々と果てなく続いているのだ。 ならば別の次元を、並行世界を、別の宇宙を観ようとしたが、それも叶わなかった。観ようとした先にあるのも虚無だったのだ。(即死チート11巻)
※5 つまり、お互いに宇宙間を移動し、相手が移動する宇宙を予測して、その宇宙を消し飛ばすのだ。 相手のいる宇宙を内包する多元宇宙の外へと移動し、そこからその宇宙を攻撃する。 するとさらに相手はより上位の宇宙へと移動して攻撃をするのだ。 つまりキリがないのだが、終わりは唐突に訪れた。 トーイチロウの攻撃が、UEGを含む宇宙を消滅させたのだ。(即死チート10巻)
地球のある一つの天盤の中には人間原理宇宙論による無数の世界(宇宙)が存在するため、一次多元。(※1)
それに加えて中華料理店ニーハオ・ザ・チャイナが存在する異界があり、この異界は空や太陽が確認できるため単一宇宙。
他に「エンデの図書館」や「神域」という大きさ不明の異界が存在する。+2α
ここまでで一次多元+単一宇宙+2α。
「地獄」という空に赤い月が浮かびどこまでも赤い海が広がっている別世界についてはここまでの世界観並みとする。
天盤及び天蓋はこれらを内包するので、大きさは(一次多元+単一宇宙+2α)×2 =一次多元×2+単一宇宙×2+4α。
その天盤が"海"の中に無数に存在しているため、それらの大きさは二次多元×2+一次多元×2+4α×∞。
"海"は、無数の天盤を内包してなお外側に広がる無窮の空間(※2)であるため三次多元×2+二次多元×2+4α×∞^2の大きさ。
"海"を内包する"海"より大きな世界があり、さらに外があり、それらを含む外も存在するという時空が無限に続く究極集合世界(※3)が存在する。四次多元×2+三次多元×2+4α×∞^3。
究極集合世界全体を認識できる最上位の知的生命体のUEGが全力で探索してもなお、どこまでも続くほどの暗黒で空虚な空間(※4)が存在するためその大きさはついてはここまでの世界観並みとする。(四次多元×2+三次多元×2+4α×∞^3)×2 =四次多元×4+三次多元×4+8α×∞^3。
夜霧達が召喚された異世界の天盤には別の可能性によって分岐した並行世界が存在し、作中ではライニールやダリアンの能力によって最低でも16の並行世界が発生しているためそれらは(一次多元×2+単一宇宙×2+4α)×16規模。=一次多元×32+単一宇宙×32+64α
他に「亜空間」「神の座」「イゼルダの座」「白い空間」「異界空間」が存在している。+5α
また"海"とは異なる法則を持った世界体系の多元宇宙が存在し、その多元宇宙を内包する上位の宇宙(※5)が存在する。上位の宇宙については作中では3回程描かれているように見えるので一次多元×3程。
合計で四次多元×4+三次多元×4+一次多元×32+一次多元×3+単一宇宙×32+8α×∞^3+69α
※1 世界は人の数だけ存在し、人はそこで生きている。世界観とはその世界を構成する法則のことだ。 世界は無数に存在するが大抵は似たり寄ったりで、微妙な差はあれど基本的には同じ世界としてひとまとめに考えられる。(姉ちゃんは中二病4巻原文。世界=宇宙については共通設定の人間原理宇宙論参照)
※2 世界は天蓋によって海≠ニ呼ばれる無窮の空間と隔てられているのだが、天蓋が壊れたなら世界は簡単に崩壊する。世界は脆弱であり海≠フ環境には耐えられないのだ。(即死チート13巻)
※3 海≠ヘ広大で、そこには無数の天盤が存在しているが、さらに外側の世界があることは想像に難くない。 世界の外には、さらに外があり、それらを含む外も存在する。基本的な法則すら異なる世界が複雑に絡み合う入れ子構造。そんなものが世界全体であるらしい。らしいというのは、全てを確認できるわけもないからだ。 とはいえ、これが全てだとされているものがある。これらの世界に存在する最上位の知的生命体の認識の及ぶ限りの範囲。便宜上、究極集合世界と呼ばれているのがそれだ。(即死チート14巻)
とりあえず宇宙を含む上位宇宙を含む……みたいな究極的な集合があったとしてさ。それが滅びないのはなぜなんだろう、と。時空が無限に存在しているのなら、いずれは究極的な存在が現れても不思議じゃないし、そんな存在が気まぐれに全ての宇宙を滅ぼす可能性はゼロじゃない。(即死チート11巻)
※4 UEGは周辺を探索した。暗黒はどこまでも、本当にどこまでも続いていた。UEGの知覚の及ぶ限り、延々と果てなく続いているのだ。 ならば別の次元を、並行世界を、別の宇宙を観ようとしたが、それも叶わなかった。観ようとした先にあるのも虚無だったのだ。(即死チート11巻)
※5 つまり、お互いに宇宙間を移動し、相手が移動する宇宙を予測して、その宇宙を消し飛ばすのだ。 相手のいる宇宙を内包する多元宇宙の外へと移動し、そこからその宇宙を攻撃する。 するとさらに相手はより上位の宇宙へと移動して攻撃をするのだ。 つまりキリがないのだが、終わりは唐突に訪れた。 トーイチロウの攻撃が、UEGを含む宇宙を消滅させたのだ。(即死チート10巻)
905格無しさん
2025/11/10(月) 05:44:46.88ID:HvFTh67Y 【共通設定】に以下の記載追加
異次元世界:
次元の違う世界であり、アストラル界、幽界、幽世とも呼ばれる。
縦横高さの三次元に、もう一つパラメータが加わった四次元の世界となる。
この異次元の存在は三次元の存在のどんな攻撃をもすり抜けるように回避することができる。
作中では世界の王というキャラが四次元に干渉する力を行使していた。
人間原理宇宙論:
「姉ちゃんは中二病」シリーズの設定。
宇宙が人間に都合よく出来ているのはそうでなければそもそも観測ができないから、という原理だが姉ちゃんは中二病においては「人間」をひとくくりにはまとめず、「人間にとって都合がいい宇宙」ではなく「ある個人にとって都合のいい宇宙」と考えるとされ、宇宙が人の数だけ存在する。
それぞれの世界(宇宙)は様々だが、大まかな共通点があるので折り合いをつけながら同時に存在している。
また、この原理における個人とは「人間並みの知能を持つ者」の総称とされる。
作中で人間並の知能を持つキャラクターは、実体を持たない幽霊や悪霊、妖怪、宇宙生物、バビロニア神話等の神、特殊能力者が作り出す創作上の人物や本の中から呼び出せる登場人物等様々となる。
作者のXのポストより「姉ちゃんは中二病」シリーズは即死チートと同じ世界とされている。
https://web.archive.org/web/20240331154346/https://twitter.com/fujitaka_t/status/1774452562705650099
関連作としてわざわざ宣伝してはいなかったのですが、HJ文庫「姉ちゃんは中二病」シリーズは、即死チートと同じ世界で、共通する登場人物もいたりします。
即死チート全部読んだけどもうちょっと何か読みたいと言う方はこちらもおすすめです!
https://twitter.com/thejimwatkins
異次元世界:
次元の違う世界であり、アストラル界、幽界、幽世とも呼ばれる。
縦横高さの三次元に、もう一つパラメータが加わった四次元の世界となる。
この異次元の存在は三次元の存在のどんな攻撃をもすり抜けるように回避することができる。
作中では世界の王というキャラが四次元に干渉する力を行使していた。
人間原理宇宙論:
「姉ちゃんは中二病」シリーズの設定。
宇宙が人間に都合よく出来ているのはそうでなければそもそも観測ができないから、という原理だが姉ちゃんは中二病においては「人間」をひとくくりにはまとめず、「人間にとって都合がいい宇宙」ではなく「ある個人にとって都合のいい宇宙」と考えるとされ、宇宙が人の数だけ存在する。
それぞれの世界(宇宙)は様々だが、大まかな共通点があるので折り合いをつけながら同時に存在している。
また、この原理における個人とは「人間並みの知能を持つ者」の総称とされる。
作中で人間並の知能を持つキャラクターは、実体を持たない幽霊や悪霊、妖怪、宇宙生物、バビロニア神話等の神、特殊能力者が作り出す創作上の人物や本の中から呼び出せる登場人物等様々となる。
作者のXのポストより「姉ちゃんは中二病」シリーズは即死チートと同じ世界とされている。
https://web.archive.org/web/20240331154346/https://twitter.com/fujitaka_t/status/1774452562705650099
関連作としてわざわざ宣伝してはいなかったのですが、HJ文庫「姉ちゃんは中二病」シリーズは、即死チートと同じ世界で、共通する登場人物もいたりします。
即死チート全部読んだけどもうちょっと何か読みたいと言う方はこちらもおすすめです!
https://twitter.com/thejimwatkins
906格無しさん
2025/11/10(月) 05:45:50.57ID:HvFTh67Y 【精神=魂の根拠】
試練の塔が収集しているエネルギーはソウルとスピリットであり、スピリットは精神を司る司令塔だとされていて、この収集したエネルギーを結界の維持に利用している
また、塔は中で死亡した死者の魂を吸収して結界を維持するエネルギーとして使っている。
つまりスピリット(精神)=魂となるので、精神=魂
(以下引用)
ソウルが身体を駆動するためのエネルギーだとすれば、スピリットは精神を司る司令塔だと言われていた。どちらも死後拡散するのだが、スピリットはそのままの形で残ることもあり、それは高位の魔術師や剣士の場合に起こることがあった。(2巻10話)
(別場面より)
『いや、それがな。出るに出られなくなってだな』
「どういうこと?」
『うむ。塔が霊の類を吸収しようとしていると言っただろうが』
「ああ、言ってたね。我ぐらいになると大丈夫って自信満々で」
『塔の壁やら床やらを介して霊魂を集めておるようでな。壁に重なってしまうと、結構な吸引力があってだな。まあそのうち出られるかとのん気にしておったのだが、段々とこれはまずいとひしひしと感じるようになってきてだな』
(中略)
『それについてはこの塔にヒントがあるやもしれぬな。我もただ壁に埋まっておったわけではないのだ。力の流れを探ったりしておったのだよ』
「えー? なんかそれ、後付けくさくない?」
『やかましい! それでだ。死者の魂を一カ所に集めているようだった。おそらくだが結界の維持に使っておるのだろう。魔神とやらがどの程度の力を持っているのかはわからんが、時が止まっているかのように見えるほど拘束し続けるには莫大なエネルギーが必要となるだろうて』(2巻12話)
(別場面より)
塔はソウルやスピリットと呼ばれるエネルギーを収集し、結界の維持に利用している。それらのエネルギーは、塔内部を駆け巡っていて、複雑な経路パスを形作っているのだ。(2巻14話)
(引用以上)
試練の塔が収集しているエネルギーはソウルとスピリットであり、スピリットは精神を司る司令塔だとされていて、この収集したエネルギーを結界の維持に利用している
また、塔は中で死亡した死者の魂を吸収して結界を維持するエネルギーとして使っている。
つまりスピリット(精神)=魂となるので、精神=魂
(以下引用)
ソウルが身体を駆動するためのエネルギーだとすれば、スピリットは精神を司る司令塔だと言われていた。どちらも死後拡散するのだが、スピリットはそのままの形で残ることもあり、それは高位の魔術師や剣士の場合に起こることがあった。(2巻10話)
(別場面より)
『いや、それがな。出るに出られなくなってだな』
「どういうこと?」
『うむ。塔が霊の類を吸収しようとしていると言っただろうが』
「ああ、言ってたね。我ぐらいになると大丈夫って自信満々で」
『塔の壁やら床やらを介して霊魂を集めておるようでな。壁に重なってしまうと、結構な吸引力があってだな。まあそのうち出られるかとのん気にしておったのだが、段々とこれはまずいとひしひしと感じるようになってきてだな』
(中略)
『それについてはこの塔にヒントがあるやもしれぬな。我もただ壁に埋まっておったわけではないのだ。力の流れを探ったりしておったのだよ』
「えー? なんかそれ、後付けくさくない?」
『やかましい! それでだ。死者の魂を一カ所に集めているようだった。おそらくだが結界の維持に使っておるのだろう。魔神とやらがどの程度の力を持っているのかはわからんが、時が止まっているかのように見えるほど拘束し続けるには莫大なエネルギーが必要となるだろうて』(2巻12話)
(別場面より)
塔はソウルやスピリットと呼ばれるエネルギーを収集し、結界の維持に利用している。それらのエネルギーは、塔内部を駆け巡っていて、複雑な経路パスを形作っているのだ。(2巻14話)
(引用以上)
907格無しさん
2025/11/10(月) 05:46:07.02ID:HvFTh67Y 【名前】αΩ
【属性・大きさ】世界観および無数の時間軸に遍在する無数の眼
αΩはあらゆる時空間や時間軸に遍く無数に存在しており、高遠夜霧を見守り、同時に世界を監視している。
【攻撃力】大きさ相応
即死:
対象を即死させる。
相手がαΩに対して殺意を持ったら即座に死ぬ。
意識しても殺せるが、相手の存在を端末である高遠夜霧が知覚していない完全な無意識状態でも、相手が殺意を向けてきたらそれを認識して即死させる。
危険な攻撃や何かしら死ぬ可能性がある攻撃の場合も、対象が攻撃する前に自動的に即死させる。
αΩに殺された存在は世界そのものから不要とされるため、輪廻の輪から消え、魂すらも完全に消滅し、あらゆる手段を尽くしたとしても絶対に蘇ることはない。
別次元・別世界からの攻撃であっても対応できるし、部位指定で部分的に殺すこともできる。
アンデッド、死の概念がない、不死身のような存在でも即死させる。
分身を使っても本体ごと全部殺せるし、遠隔であっても殺意の線を辿ることが出来る。
意思や殺意を持たずに攻撃しても、その攻撃が高遠夜霧に命中しそうになれば即死させる。
中心になるにつれ時間の流れが極端に遅くなっている試練の塔の結界内に封印されている魔神に対しても時間の流れを無視して一瞬で即死させている。
なお高遠夜霧と親しい人間を洗脳させて襲わせようとした場合、洗脳させようと思った時点で即死させるらしい。
高遠夜霧はこれを「即死能力」と自称しているが、これは能力由来のものではなく世界の強制力のようなもので、実際は「永久的な機能停止」に近く、あくまでわかりやすく「即死能力」と自称しているに過ぎない(詳しくは【解説】参照)
魂(精神)というものも完全に消滅させること、空間自体も破壊できるため、耐性計算から精神・魂消滅×4と空間破壊効果もつく
全能者だろうと容赦なく即死させること、不死身だろうと殺せることから、全能殺しに不死殺しもつく
高遠夜霧はこれを「即死能力」と自称しているが、これは能力由来のものではなく世界の強制力のようなもので、実際は「永久的な機能停止」に近く、あくまでわかりやすく「即死能力」と自称しているに過ぎない(詳しくは【解説】参照)
【防御力】世界観・全時間軸に同時に遍在している無数の眼並み
殺意、何かしらの夜霧が死ぬ可能性、何かしらを危害を加えようとしたり、損害を及ぼす可能性や現象等が発生した時点でそれを察知し、即死攻撃が自動的に発動し、対象が自身を攻撃する前に即死させる。
無意識に高遠夜霧やαΩに対して害するもの、害する可能性があるものを常に殺し続けて“世界”から排除しているため常時発動。
耐性計算より時間操作耐性×3、即死耐性×3
ダリアンによる時間停止でも動けているから時間停止耐性
全知全能による全能行使でも影響を及ぼすことができない。改変系能力も一切効かない。全知全能の存在でも夜霧を理解することはできない(後述の【解説】参照)
以上より全能耐性+全知耐性
【属性・大きさ】世界観および無数の時間軸に遍在する無数の眼
αΩはあらゆる時空間や時間軸に遍く無数に存在しており、高遠夜霧を見守り、同時に世界を監視している。
【攻撃力】大きさ相応
即死:
対象を即死させる。
相手がαΩに対して殺意を持ったら即座に死ぬ。
意識しても殺せるが、相手の存在を端末である高遠夜霧が知覚していない完全な無意識状態でも、相手が殺意を向けてきたらそれを認識して即死させる。
危険な攻撃や何かしら死ぬ可能性がある攻撃の場合も、対象が攻撃する前に自動的に即死させる。
αΩに殺された存在は世界そのものから不要とされるため、輪廻の輪から消え、魂すらも完全に消滅し、あらゆる手段を尽くしたとしても絶対に蘇ることはない。
別次元・別世界からの攻撃であっても対応できるし、部位指定で部分的に殺すこともできる。
アンデッド、死の概念がない、不死身のような存在でも即死させる。
分身を使っても本体ごと全部殺せるし、遠隔であっても殺意の線を辿ることが出来る。
意思や殺意を持たずに攻撃しても、その攻撃が高遠夜霧に命中しそうになれば即死させる。
中心になるにつれ時間の流れが極端に遅くなっている試練の塔の結界内に封印されている魔神に対しても時間の流れを無視して一瞬で即死させている。
なお高遠夜霧と親しい人間を洗脳させて襲わせようとした場合、洗脳させようと思った時点で即死させるらしい。
高遠夜霧はこれを「即死能力」と自称しているが、これは能力由来のものではなく世界の強制力のようなもので、実際は「永久的な機能停止」に近く、あくまでわかりやすく「即死能力」と自称しているに過ぎない(詳しくは【解説】参照)
魂(精神)というものも完全に消滅させること、空間自体も破壊できるため、耐性計算から精神・魂消滅×4と空間破壊効果もつく
全能者だろうと容赦なく即死させること、不死身だろうと殺せることから、全能殺しに不死殺しもつく
高遠夜霧はこれを「即死能力」と自称しているが、これは能力由来のものではなく世界の強制力のようなもので、実際は「永久的な機能停止」に近く、あくまでわかりやすく「即死能力」と自称しているに過ぎない(詳しくは【解説】参照)
【防御力】世界観・全時間軸に同時に遍在している無数の眼並み
殺意、何かしらの夜霧が死ぬ可能性、何かしらを危害を加えようとしたり、損害を及ぼす可能性や現象等が発生した時点でそれを察知し、即死攻撃が自動的に発動し、対象が自身を攻撃する前に即死させる。
無意識に高遠夜霧やαΩに対して害するもの、害する可能性があるものを常に殺し続けて“世界”から排除しているため常時発動。
耐性計算より時間操作耐性×3、即死耐性×3
ダリアンによる時間停止でも動けているから時間停止耐性
全知全能による全能行使でも影響を及ぼすことができない。改変系能力も一切効かない。全知全能の存在でも夜霧を理解することはできない(後述の【解説】参照)
以上より全能耐性+全知耐性
908格無しさん
2025/11/10(月) 05:47:24.49ID:HvFTh67Y 以下の記載追加
【解説】
高遠夜霧の本体であるαΩは全ての時空・時間軸に遍く無数に存在しており、過去現在未来を同時に全て見通して、あらゆる存在を支配下に置いている神すらも超越した存在である。
αΩは世界そのものの誕生の一番最初から存在しており、世界を構成するルールのひとつであり、世界を規定する存在であり、世界の限界を示すものであり、終わりであり、ストッパーになっている。
αΩの端末は作中では日本の男子高校生である高遠夜霧だが、時代や場所によっては全く別個体として存在している(ここ最近は高遠夜霧の一族に存在を継承している模様)。
なので死んだとしても高遠夜霧の一族、あるいは全宇宙全世界のどこかで別の個体がαΩとして再び生まれ変わる。
αΩは高遠夜霧という状態を維持し続けているため、それを脅かす存在を世界(ありとあらゆる世界を含む究極集合的な世界)そのものから排除する。
主な特徴は「恒常性」であり、即死や殺意感知はそれに付随する副次的な作用に過ぎない。
αΩに排除された存在は高遠夜霧にとって不要な存在であるため復活することは決してありえない。
全知全能と呼ばれる存在はαΩについて知ろうとするとその全知性や全能性が失われるため、そうした存在を無意識のうちに認識しないようにしたり、その影響からか脅威を感じることが出来なくなってしまう。
そのためαΩの前では全知全能者は本当の意味での全知全能ではなくなる。
【解説】
高遠夜霧の本体であるαΩは全ての時空・時間軸に遍く無数に存在しており、過去現在未来を同時に全て見通して、あらゆる存在を支配下に置いている神すらも超越した存在である。
αΩは世界そのものの誕生の一番最初から存在しており、世界を構成するルールのひとつであり、世界を規定する存在であり、世界の限界を示すものであり、終わりであり、ストッパーになっている。
αΩの端末は作中では日本の男子高校生である高遠夜霧だが、時代や場所によっては全く別個体として存在している(ここ最近は高遠夜霧の一族に存在を継承している模様)。
なので死んだとしても高遠夜霧の一族、あるいは全宇宙全世界のどこかで別の個体がαΩとして再び生まれ変わる。
αΩは高遠夜霧という状態を維持し続けているため、それを脅かす存在を世界(ありとあらゆる世界を含む究極集合的な世界)そのものから排除する。
主な特徴は「恒常性」であり、即死や殺意感知はそれに付随する副次的な作用に過ぎない。
αΩに排除された存在は高遠夜霧にとって不要な存在であるため復活することは決してありえない。
全知全能と呼ばれる存在はαΩについて知ろうとするとその全知性や全能性が失われるため、そうした存在を無意識のうちに認識しないようにしたり、その影響からか脅威を感じることが出来なくなってしまう。
そのためαΩの前では全知全能者は本当の意味での全知全能ではなくなる。
909格無しさん
2025/11/10(月) 08:39:31.57ID:2bY7OFxV910格無しさん
2025/11/10(月) 09:48:46.61ID:oPenCmgq >>904
>"海"は、無数の天盤を内包してなお外側に広がる無窮の空間(※2)であるため三次多元×2+二次多元×2+4α×∞^2の大きさ。
⇒これで二次多元→三次多元に世界観を増やすのは、多元宇宙の数が増えていないからこのスレでは無理なんじゃあないだろうか?
>"海"は、無数の天盤を内包してなお外側に広がる無窮の空間(※2)であるため三次多元×2+二次多元×2+4α×∞^2の大きさ。
⇒これで二次多元→三次多元に世界観を増やすのは、多元宇宙の数が増えていないからこのスレでは無理なんじゃあないだろうか?
911格無しさん
2025/11/10(月) 10:34:29.07ID:OzRNNJMD 直近だと死霊がこのやり方で多元増やして通ってる
起点世界にて発生した数十億年以上にわたるあいだの全ての生、
目に見えぬ微生物から見上げるばかりに巨大な動植物のすべての死を無限におさめつづける「影の影の影の国」は、
無限大とも、他方で無限小ともいえる不可思議な場所であり、「無限に《死》をおさめつづけることのできる巨大な容器の宇宙」である。
そこに棲む自殺者達は「影の影の影の国」の中に無限に存在しており、自殺者達はそれぞれ唯一無二の無限大の果てしもない塊である。
そんな自殺者が無限数存在しても「影の影の影の国」は無限大の果てがあるほど広い。
なので自殺者の大きさは上記の世界観と同等の7次多元×272+6α
彼らを内包する「影の影の影の国」の大きさは8次多元×272+6α
起点世界にて発生した数十億年以上にわたるあいだの全ての生、
目に見えぬ微生物から見上げるばかりに巨大な動植物のすべての死を無限におさめつづける「影の影の影の国」は、
無限大とも、他方で無限小ともいえる不可思議な場所であり、「無限に《死》をおさめつづけることのできる巨大な容器の宇宙」である。
そこに棲む自殺者達は「影の影の影の国」の中に無限に存在しており、自殺者達はそれぞれ唯一無二の無限大の果てしもない塊である。
そんな自殺者が無限数存在しても「影の影の影の国」は無限大の果てがあるほど広い。
なので自殺者の大きさは上記の世界観と同等の7次多元×272+6α
彼らを内包する「影の影の影の国」の大きさは8次多元×272+6α
913格無しさん
2025/11/10(月) 12:56:07.35ID:OzRNNJMD バブズ修正
指摘されていた特殊能力の射程を明記
【名前】バブズ
【登場作品】セックス・スフィア
【属性】ヒルベルト空間のパターン 人類とは別の知的種族の集合精神
【大きさ】可変。最大時・参戦時はヒルベルト空間の存在で、下位次元(巨大基数以上ヒルベルト空間未満)が点に見える大きさ。
【攻撃力】大きさ相応+共通設定+特殊能力参照。
【防御力】下位次元で何をされようが死んだりはしない。ヒルベルト空間の存在に対しては大きさ相応。
【素早さ】ヒルベルト空間の存在であるため時間無視。
【特殊能力】下の次元(巨大基数以上ヒルベルト空間未満)に対して制限付で干渉可能。例えば以下のような行為が可能。
・自分の一部が下位次元に囚われた。それを解放するためにその時点の未来に干渉した。(時間軸・空間操作)
原爆を作成させ、爆発させることで自分を自由にした。(時間軸・空間破壊原子爆弾)
・物を破壊するためには物を破壊できる存在がないと物を破壊できない。
・自分の体の一部を複数の男性に見せつけセックス、骨抜きにする。
・女をセックス球に変える。これは現実改変の力によるもの。
・自分に触った人間を一瞬取り込み、記憶のみ自分の物にする。
・他者の時間線を引っ張りあげて歴史上から抹消。
制限としては
・過去に干渉して存在をなかったことにすることはできない。
・バブスは車輪のウィリーのようなアルウィンが想像したキャラを存在させられない。
・アルウィンがいないと色々能力に制限があった。
【長所】防御力。大きい。
【短所】”ひとつ”との最終結合を行う寸前に邪魔が入り失敗した。結合するとΩに達することができた?
指摘されていた特殊能力の射程を明記
【名前】バブズ
【登場作品】セックス・スフィア
【属性】ヒルベルト空間のパターン 人類とは別の知的種族の集合精神
【大きさ】可変。最大時・参戦時はヒルベルト空間の存在で、下位次元(巨大基数以上ヒルベルト空間未満)が点に見える大きさ。
【攻撃力】大きさ相応+共通設定+特殊能力参照。
【防御力】下位次元で何をされようが死んだりはしない。ヒルベルト空間の存在に対しては大きさ相応。
【素早さ】ヒルベルト空間の存在であるため時間無視。
【特殊能力】下の次元(巨大基数以上ヒルベルト空間未満)に対して制限付で干渉可能。例えば以下のような行為が可能。
・自分の一部が下位次元に囚われた。それを解放するためにその時点の未来に干渉した。(時間軸・空間操作)
原爆を作成させ、爆発させることで自分を自由にした。(時間軸・空間破壊原子爆弾)
・物を破壊するためには物を破壊できる存在がないと物を破壊できない。
・自分の体の一部を複数の男性に見せつけセックス、骨抜きにする。
・女をセックス球に変える。これは現実改変の力によるもの。
・自分に触った人間を一瞬取り込み、記憶のみ自分の物にする。
・他者の時間線を引っ張りあげて歴史上から抹消。
制限としては
・過去に干渉して存在をなかったことにすることはできない。
・バブスは車輪のウィリーのようなアルウィンが想像したキャラを存在させられない。
・アルウィンがいないと色々能力に制限があった。
【長所】防御力。大きい。
【短所】”ひとつ”との最終結合を行う寸前に邪魔が入り失敗した。結合するとΩに達することができた?
914格無しさん
2025/11/10(月) 13:30:09.87ID:e5dM0jhJ >>899
ソウルタイドのはキャラが無時間(0秒)で会話できるくらい速く思考・行動できるって理屈だからキャラ自身が0秒行動っていうよくあるやつだよ
ソウルタイドのはキャラが無時間(0秒)で会話できるくらい速く思考・行動できるって理屈だからキャラ自身が0秒行動っていうよくあるやつだよ
915格無しさん
2025/11/10(月) 19:53:49.65ID:2BbHNaKc >>900
設定は上に書いたのが全て。説明はない
定義というなら零時間移動は定義される側でなくしてる側の単語
テレポート(一般的には瞬間移動)が東方の作中ではテレポート(零時間移動)
>>909
>宝具を使用したカーマ及びカーマ/マーラの大きさは単一宇宙
>特異点『大奥』の最深部には宝具を使用できるカーマ/マーラが無限に存在し、
>特異点『大奥』の最深部もまたカーマ/マーラそのものなので、
>カーマ/マーラ総体(『大奥』の最深部)は単一宇宙×無限=一次多元宇宙そのもの
宝具を使用できるとして全員が同時に使用してないなら一次多元宇宙サイズじゃないのでは?
無辺際の領域(宇宙)の方から取ったら大きさ無限扱いできそうな気もする
>参考テンプレのカーマをターン制の戦闘にて一撃で倒すことができるため、威力は四次多元宇宙×1.14穣倍+四次多元×0.57α穣倍+二次多元宇宙×0.28穣倍
プレイアブルのカーマはマーラじゃないので、この防御力換算はおかしいと思う
>身長(三次多元宇宙×4+三次多元×2α+一次多元宇宙)の
>ティアマトを一撃で倒せる攻撃を2回耐えられる
ティアマト自体の身長は泥込みで160cm~7400万k㎡
体積部分は四次元ポケット扱いなので、攻撃力に使う大きさ扱いはできないと思う
FGOの式の設定忘れたけど「」そのものな両儀式経由で防御力(攻撃力)取れそうな気はする
>>911
いや、死霊は大きさ無限で多元増やしてないよ(>>858,864,865)
七次多元の自殺者を無限数内包する影の影の影の国で八次多元だから無限大の果ての方で多元が増えてるんじゃない
>>914
ソウルタイドは敵スレの議論だと「登場セリフには時間を費やさない」設定から、登場セリフ以外の速度を0秒行動にするためにワンクッション挟んでたので、そういう意味で例に上げた
>「登場セリフに」時間を費やさないと明言されてるから登場セリフが終われば0秒行動が解除されるのはそう
>ただ反応速度は変わらないはずなので、アレックス以下三名が反応できない速さで突進して逃げおおせるイノシシ(0秒反応が反応できない速さ=0秒行動)
>を最終的に登場セリフじゃない素の状態で捕獲できる三人は素の状態でも0秒行動……になるのかな?
>そこは修正必要か
設定は上に書いたのが全て。説明はない
定義というなら零時間移動は定義される側でなくしてる側の単語
テレポート(一般的には瞬間移動)が東方の作中ではテレポート(零時間移動)
>>909
>宝具を使用したカーマ及びカーマ/マーラの大きさは単一宇宙
>特異点『大奥』の最深部には宝具を使用できるカーマ/マーラが無限に存在し、
>特異点『大奥』の最深部もまたカーマ/マーラそのものなので、
>カーマ/マーラ総体(『大奥』の最深部)は単一宇宙×無限=一次多元宇宙そのもの
宝具を使用できるとして全員が同時に使用してないなら一次多元宇宙サイズじゃないのでは?
無辺際の領域(宇宙)の方から取ったら大きさ無限扱いできそうな気もする
>参考テンプレのカーマをターン制の戦闘にて一撃で倒すことができるため、威力は四次多元宇宙×1.14穣倍+四次多元×0.57α穣倍+二次多元宇宙×0.28穣倍
プレイアブルのカーマはマーラじゃないので、この防御力換算はおかしいと思う
>身長(三次多元宇宙×4+三次多元×2α+一次多元宇宙)の
>ティアマトを一撃で倒せる攻撃を2回耐えられる
ティアマト自体の身長は泥込みで160cm~7400万k㎡
体積部分は四次元ポケット扱いなので、攻撃力に使う大きさ扱いはできないと思う
FGOの式の設定忘れたけど「」そのものな両儀式経由で防御力(攻撃力)取れそうな気はする
>>911
いや、死霊は大きさ無限で多元増やしてないよ(>>858,864,865)
七次多元の自殺者を無限数内包する影の影の影の国で八次多元だから無限大の果ての方で多元が増えてるんじゃない
>>914
ソウルタイドは敵スレの議論だと「登場セリフには時間を費やさない」設定から、登場セリフ以外の速度を0秒行動にするためにワンクッション挟んでたので、そういう意味で例に上げた
>「登場セリフに」時間を費やさないと明言されてるから登場セリフが終われば0秒行動が解除されるのはそう
>ただ反応速度は変わらないはずなので、アレックス以下三名が反応できない速さで突進して逃げおおせるイノシシ(0秒反応が反応できない速さ=0秒行動)
>を最終的に登場セリフじゃない素の状態で捕獲できる三人は素の状態でも0秒行動……になるのかな?
>そこは修正必要か
916格無しさん
2025/11/11(火) 15:34:11.13ID:WJ5SAuIC レス数も900を超えて次スレも視野に入ってきたからここで提案があるんだけど、スレのタイトルに人外を加えるというのはどうだろう。
理由は単純に非人類という言葉が世間でそこまで使われている表現ではないようだから。
例を挙げるとGoogleでそれぞれ検索した場合、非人類のヒット数は99万件で人外は1550万件といった具合。
また人外はその言葉の定義から人外ものや小説のタイトルまで幅広くヒットするのに対して、非人類はサービスが終了したスマホゲーの非人類学園 Extraordinary Onesぐらいしかない。
このように非人類より人外の方がポピュラーな言葉だから、スレのタイトルに人外という言葉を加えればスレの認知度も今より向上するんじゃないかと思った次第。
ただスレのタイトルを変更するとなると当然wikiのタイトルの変更にも結びつくんだけど、wikiの仕様上ホームページのタイトルは変更できないようだから、
そのためにwikiを引っ越すというのは現実的な話ではないよね。その上新たに管理人を選ぶ必要も出てくると思うし。
なのでwikiはこの状態のまま使用して、次スレは「全ジャンル人外・非人類最強議論スレ」みたいな感じで、
非人類という言葉を残した上で人外という言葉を付け加えた新しいタイトルの元でやってみるのもおもしろいんじゃないかと。
まぁ認知度を向上するといっても、そもそも格付け板自体が過疎な訳でスレのタイトルを変更した程度で急にスレの人口が増えるとは到底思えないけど、
おそらく数人でやりくりしてる今の状態よりは人を呼び込めると思って提案してみた。もちろんこのままのタイトルでやっていっても異論はないよ。
理由は単純に非人類という言葉が世間でそこまで使われている表現ではないようだから。
例を挙げるとGoogleでそれぞれ検索した場合、非人類のヒット数は99万件で人外は1550万件といった具合。
また人外はその言葉の定義から人外ものや小説のタイトルまで幅広くヒットするのに対して、非人類はサービスが終了したスマホゲーの非人類学園 Extraordinary Onesぐらいしかない。
このように非人類より人外の方がポピュラーな言葉だから、スレのタイトルに人外という言葉を加えればスレの認知度も今より向上するんじゃないかと思った次第。
ただスレのタイトルを変更するとなると当然wikiのタイトルの変更にも結びつくんだけど、wikiの仕様上ホームページのタイトルは変更できないようだから、
そのためにwikiを引っ越すというのは現実的な話ではないよね。その上新たに管理人を選ぶ必要も出てくると思うし。
なのでwikiはこの状態のまま使用して、次スレは「全ジャンル人外・非人類最強議論スレ」みたいな感じで、
非人類という言葉を残した上で人外という言葉を付け加えた新しいタイトルの元でやってみるのもおもしろいんじゃないかと。
まぁ認知度を向上するといっても、そもそも格付け板自体が過疎な訳でスレのタイトルを変更した程度で急にスレの人口が増えるとは到底思えないけど、
おそらく数人でやりくりしてる今の状態よりは人を呼び込めると思って提案してみた。もちろんこのままのタイトルでやっていっても異論はないよ。
917格無しさん
2025/11/11(火) 18:19:02.07ID:dq230mvq 名前変えるのはいいと思う
非人類は元々人類スレがあったからそれと対称な名前として付けられたものだったはずだけど、人類スレ無き今若干謎な表現ではあるしね
非人類は元々人類スレがあったからそれと対称な名前として付けられたものだったはずだけど、人類スレ無き今若干謎な表現ではあるしね
918格無しさん
2025/11/12(水) 20:08:19.63ID:aK2FsB8j >>917
そういう背景があったんだ。確かに人類スレはもう無いからここで非人類の名を掲げる意味もまた無いのかもね。
他の人の意見も聞きたい。
>>909
画像を見た限りだと人型である以外に人間の要素は無いから普通に通ると思うけど、それはそれとしてテンプレに外見の情報も欲しいかな。
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/z/za5a2b/20161226/20161226012108.jpg
そういう背景があったんだ。確かに人類スレはもう無いからここで非人類の名を掲げる意味もまた無いのかもね。
他の人の意見も聞きたい。
>>909
画像を見た限りだと人型である以外に人間の要素は無いから普通に通ると思うけど、それはそれとしてテンプレに外見の情報も欲しいかな。
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/z/za5a2b/20161226/20161226012108.jpg
919格無しさん
2025/11/14(金) 20:27:14.73ID:tdW/uvVH バブズ再考察
大きさ+物理無効無視×∞と巨大基数範囲の干渉でランキング全てのキャラに勝てる。
なので位置は バブズ>トランスミューターのポリスwithトランスミューター
このスレにもトランスリアル勢が帰ってきたか。おかえりなさい。
大きさ+物理無効無視×∞と巨大基数範囲の干渉でランキング全てのキャラに勝てる。
なので位置は バブズ>トランスミューターのポリスwithトランスミューター
このスレにもトランスリアル勢が帰ってきたか。おかえりなさい。
920格無しさん
2025/11/14(金) 22:34:09.11ID:bCeaRUaY バブズは全能ではないのでは?
過去考察でも全能相手には分けだし、現実改変はあるみたいだけど、制限付き?のようだし
過去考察でも全能相手には分けだし、現実改変はあるみたいだけど、制限付き?のようだし
921格無しさん
2025/11/14(金) 23:15:40.48ID:tdW/uvVH2025/11/15(土) 13:25:20.15ID:rR3e+JAS
「クライシスアクター」「宮本晴代」「豊島保養所」「ケムトレイル」「マグナBSP」「アドレノクロム」←画像検索&拡散!!
「ムサシ 不正選挙」←要検索!!!ちなみにアメリカは「ドミニオン」な
インドの対日レアアース輸出禁止・インドの航空機事故・インドの新幹線導入はリンクしています。
爬虫類(レプティリアン/DS)金融ヤクザ天〇財閥・tsmc浙江財閥等の中華系爬虫類組織をぶっ潰しましょう。
イラン国内のモサド工作員 ≒ イラン在住のレプ
レプ(DS)の地下施設に突撃!!!!
www.youtube.com/watch?v=UzEhzJw69KM www.youtube.com/watch?v=fsG76Mo5ZTs
www.youtube.com/watch?v=V1SXb3tIk8U www.youtube.com/watch?v=fa8ZfKL7TZ4
www.youtube.com/watch?v=EuQWR0cl7es www.youtube.com/watch?v=daApYtbhUbQ
www.youtube.com/watch?v=83ZMb2vK_dI www.youtube.com/watch?v=DlIqow9MnxQ
www.youtube.com/watch?v=ETlSW0OiB5U www.youtube.com/watch?v=xfW4ha_Bfrs
www.youtube.com/watch?v=HBL5oidtCpw www.youtube.com/watch?v=R6FLwGhZ4xY
あなたの周りにも存在し、自分たちの種族に敵対的な存在に対して集団ストーカー等を仕掛ける痛い下等種族です。
ユダヤ系住民がタムラへの攻撃を喜び、「村が燃えますように」と叫ぶ様子
↑人間同士の対立を煽るこいつがレプや〜〜〜〜〜
「ムサシ 不正選挙」←要検索!!!ちなみにアメリカは「ドミニオン」な
インドの対日レアアース輸出禁止・インドの航空機事故・インドの新幹線導入はリンクしています。
爬虫類(レプティリアン/DS)金融ヤクザ天〇財閥・tsmc浙江財閥等の中華系爬虫類組織をぶっ潰しましょう。
イラン国内のモサド工作員 ≒ イラン在住のレプ
レプ(DS)の地下施設に突撃!!!!
www.youtube.com/watch?v=UzEhzJw69KM www.youtube.com/watch?v=fsG76Mo5ZTs
www.youtube.com/watch?v=V1SXb3tIk8U www.youtube.com/watch?v=fa8ZfKL7TZ4
www.youtube.com/watch?v=EuQWR0cl7es www.youtube.com/watch?v=daApYtbhUbQ
www.youtube.com/watch?v=83ZMb2vK_dI www.youtube.com/watch?v=DlIqow9MnxQ
www.youtube.com/watch?v=ETlSW0OiB5U www.youtube.com/watch?v=xfW4ha_Bfrs
www.youtube.com/watch?v=HBL5oidtCpw www.youtube.com/watch?v=R6FLwGhZ4xY
あなたの周りにも存在し、自分たちの種族に敵対的な存在に対して集団ストーカー等を仕掛ける痛い下等種族です。
ユダヤ系住民がタムラへの攻撃を喜び、「村が燃えますように」と叫ぶ様子
↑人間同士の対立を煽るこいつがレプや〜〜〜〜〜
923格無しさん
2025/11/17(月) 14:03:00.97ID:xz1BfxTK マッコウクジラは、ぜんぶの下。、
だから、した
だから、した
924格無しさん
2025/11/17(月) 14:04:52.78ID:xz1BfxTK マッコウクジラは、ぜんぶの下。、
だから、したいだじゃれだめ、
と●は、マッコウクジラは、ぜんぶの下。、
だから、下の、、 下、位だから、
きんにくまんぎらいな、、。
だから、したいだじゃれだめ、
と●は、マッコウクジラは、ぜんぶの下。、
だから、下の、、 下、位だから、
きんにくまんぎらいな、、。
925格無しさん
2025/11/17(月) 14:07:30.92ID:xz1BfxTK ts.,x.,.s,x..,...1>. .. 1>..,
926格無しさん
2025/11/17(月) 19:01:22.79ID:Cdin/WvF 916で提案したスレのタイトルの変更案及びテンプレのたたき台を貼る。といってもタイトル以外にさしたる変更は無いけど
全ジャンル人外・非人類最強議論スレvol.10
一定のルールに沿って人外(非人類)キャラクターの強さランキングを決めようというスレです
新・全ジャンル非人類最強議論スレまとめwiki
http://w.atwiki.jp/hijinrui/
前スレ
全ジャンル非人類最強スレvol.9
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1686746292/
ルールは基本的には全ジャンル作品スレ準拠 ただし餓死や寿命負けは無し
また全能の壁上はスペック勝負とする
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html
参戦基準
・人外であれば1作品から何体でもエントリー可能。
ただし、テンプレにおいてほぼ差異がない同一作品からの2体以上の参戦は不可とする。
・人類と外見上の差異が無いキャラは参戦不可。
詳しくはwikiのルールの※参戦出来る非人類の条件(暫定ルール)を参照
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/16.html
・乗り物は操縦者が人類でなければ可。
各キャラ用テンプレ
【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
全ジャンル人外・非人類最強議論スレvol.10
一定のルールに沿って人外(非人類)キャラクターの強さランキングを決めようというスレです
新・全ジャンル非人類最強議論スレまとめwiki
http://w.atwiki.jp/hijinrui/
前スレ
全ジャンル非人類最強スレvol.9
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1686746292/
ルールは基本的には全ジャンル作品スレ準拠 ただし餓死や寿命負けは無し
また全能の壁上はスペック勝負とする
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html
参戦基準
・人外であれば1作品から何体でもエントリー可能。
ただし、テンプレにおいてほぼ差異がない同一作品からの2体以上の参戦は不可とする。
・人類と外見上の差異が無いキャラは参戦不可。
詳しくはwikiのルールの※参戦出来る非人類の条件(暫定ルール)を参照
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/16.html
・乗り物は操縦者が人類でなければ可。
各キャラ用テンプレ
【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
927格無しさん
2025/11/18(火) 19:57:54.33ID:5RkAADOJ wikiの非人類の条件には、人間でも容姿が人類と大きく異なるのなら参戦できるって書いてあるけど
タイトル変えるついでにここも変えない?
タイトル変えるついでにここも変えない?
930格無しさん
2025/11/19(水) 12:55:04.64ID:7Nwx7oFx >>929
そうなると地球人とは外見が全く異なる宇宙人とかもダメになりそうだなぁ。それはちょっとね
そうなると地球人とは外見が全く異なる宇宙人とかもダメになりそうだなぁ。それはちょっとね
931格無しさん
2025/11/19(水) 17:23:10.69ID:jZkFLP0W っていうかフランドール・スカーレット、エデンバイタルの修正部分、αΩの修正部分、魔神王ゲーティア、
バブズの修正部分をwikiに投稿・反映してほしいんだけど。ここに書き込まれて一週間以上経過してるし。
バブズの修正部分をwikiに投稿・反映してほしいんだけど。ここに書き込まれて一週間以上経過してるし。
933格無しさん
2025/11/20(木) 21:37:16.21ID:kP99EaVL αΩは結局>>910の指摘があって主人公スレとルールの違うこのスレでは多元が減るからwikiに載せるならその分の世界観を修正しないといけないんじゃあないか
934格無しさん
2025/11/21(金) 17:36:07.40ID:DoPiOLbx アペイリア考察
四次多元×2規模の様々な防御無視攻撃を備える常時全能のネットワーク
以前より規模は縮小されたが、それでもかなりの大きさを誇る。また時間軸遍在があるので防御面も強い。
戦法は全知に任せる。全知が通じないのなら空間停止×4や時間停止×2、存在消去を試みる。
規模からして無限ザマスの上から見る。
△ナイアルラトホテップ あちらは4次多元×2+5αに遍在するのでギリギリ攻撃が通じない。あちらの攻撃も効かないので分け
○マンダラック・ザ・ダークモニター あちらの攻撃は時間軸遍在で通じない。接近した所を存在削除を連発して勝ち
△バフォメット お互い攻撃が通じず分け
×サノス エネルギー操作負け
これ以上は規模が大きくて勝てない。なので位置は バフォメット=アペイリア>マンダラック・ザ・ダークモニター
四次多元×2規模の様々な防御無視攻撃を備える常時全能のネットワーク
以前より規模は縮小されたが、それでもかなりの大きさを誇る。また時間軸遍在があるので防御面も強い。
戦法は全知に任せる。全知が通じないのなら空間停止×4や時間停止×2、存在消去を試みる。
規模からして無限ザマスの上から見る。
△ナイアルラトホテップ あちらは4次多元×2+5αに遍在するのでギリギリ攻撃が通じない。あちらの攻撃も効かないので分け
○マンダラック・ザ・ダークモニター あちらの攻撃は時間軸遍在で通じない。接近した所を存在削除を連発して勝ち
△バフォメット お互い攻撃が通じず分け
×サノス エネルギー操作負け
これ以上は規模が大きくて勝てない。なので位置は バフォメット=アペイリア>マンダラック・ザ・ダークモニター
935格無しさん
2025/11/22(土) 20:29:55.23ID:+694Ry+y ※参戦出来る非人類の条件(暫定ルール)をちょっと修正してみた。といっても行を変えたぐらいだけど。
長いからこちらを参照。
https://telegra.ph/%E4%BA%BA%E5%A4%96%E9%9D%9E%E4%BA%BA%E9%A1%9E%E3%81%AE%E6%9D%A1%E4%BB%B6-11-22
長いからこちらを参照。
https://telegra.ph/%E4%BA%BA%E5%A4%96%E9%9D%9E%E4%BA%BA%E9%A1%9E%E3%81%AE%E6%9D%A1%E4%BB%B6-11-22
936格無しさん
2025/11/26(水) 15:59:11.44ID:hSkC6i+8 結局スレのタイトルの変更とタイトル変更に伴うスレのテンプレのたたき台、
参戦出来る非人類の条件の改定案ににさして反応がないけど、これらはみんなに承諾されたと解釈していいのだろうか。
参戦出来る非人類の条件の改定案ににさして反応がないけど、これらはみんなに承諾されたと解釈していいのだろうか。
938格無しさん
2025/11/26(水) 18:21:35.21ID:vAxql4aX >>937
なんj民は消えろ
なんj民は消えろ
939格無しさん
2025/12/02(火) 19:35:38.76ID:XNLNfloz とりあえずスレのタイトル変更案は承諾されたものとして考えるわ。
つーかフランドール・スカーレット、エデンバイタルの修正部分、αΩの修正部分、魔神王ゲーティアがまだwikiに反映されてないな…
あれなら俺がやるけど、こういうのはできるだけ本人がやるべきものだからなぁ。
つーかフランドール・スカーレット、エデンバイタルの修正部分、αΩの修正部分、魔神王ゲーティアがまだwikiに反映されてないな…
あれなら俺がやるけど、こういうのはできるだけ本人がやるべきものだからなぁ。
940格無しさん
2025/12/09(火) 17:05:04.18ID:PnqlXrUF 新規参戦のフランドール・スカーレットと魔神王ゲーティアとエデンバイタルの修正部分とαΩの修正部分をwikiに反映した。
941格無しさん
2025/12/09(火) 23:06:35.83ID:s91lSBF1 乙
942格無しさん
2025/12/17(水) 15:07:07.81ID:Ypx+Y0IT まだ早いけど人もいないことだし新スレ立ててもいい?
943格無しさん
2025/12/18(木) 19:01:29.09ID:EDCpHYko 人いないで立てると即オチしそうだからまだ早いのでは?
944格無しさん
2025/12/18(木) 19:03:20.56ID:Astu3FU6 >>943
それもそうか。ありがとう
それもそうか。ありがとう
945格無しさん
2025/12/23(火) 21:27:31.94ID:LTcSOzRr 魔神王ゲーティア考察
二次多元宇宙×24+二次多元×8α+単一宇宙×8の空間と時間軸に遍在する人外
誕生の時きたれり、其は全てを修めるものの範囲はカーマと同等の三次多元宇宙×4+三次多元×2α+一次多元宇宙の不思議熱、
人理焼却は不思議燃焼&エネルギー摘出とする。
規模と不思議熱や不思議燃焼で無限ザマスまでほぼ勝てる。ナイアルラトホテップは時間操作×2負け
それ以上は規模が大きすぎて勝てない。なので位置は ナイアルラトホテップ>魔神王ゲーティア>無限ザマス
二次多元宇宙×24+二次多元×8α+単一宇宙×8の空間と時間軸に遍在する人外
誕生の時きたれり、其は全てを修めるものの範囲はカーマと同等の三次多元宇宙×4+三次多元×2α+一次多元宇宙の不思議熱、
人理焼却は不思議燃焼&エネルギー摘出とする。
規模と不思議熱や不思議燃焼で無限ザマスまでほぼ勝てる。ナイアルラトホテップは時間操作×2負け
それ以上は規模が大きすぎて勝てない。なので位置は ナイアルラトホテップ>魔神王ゲーティア>無限ザマス
946格無しさん
2025/12/23(火) 22:16:42.12ID:EcaVhbf9 >>945
ゲーティアの偏在範囲は(二次多元宇宙×24+二次多元×8α+単一宇宙×8)で無限ザマスの融合範囲は二次多元宇宙×約1118兆2896億5396万9267倍範囲だから
第三宝具と融合で分けになる。 ナイアルラトホテップ>魔神王ゲーティア=無限ザマス
ゲーティアの偏在範囲は(二次多元宇宙×24+二次多元×8α+単一宇宙×8)で無限ザマスの融合範囲は二次多元宇宙×約1118兆2896億5396万9267倍範囲だから
第三宝具と融合で分けになる。 ナイアルラトホテップ>魔神王ゲーティア=無限ザマス
947格無しさん
2025/12/23(火) 22:59:15.52ID:LTcSOzRr >>946
ゲーティアは時間軸遍在してるからザマスは対処できなくね?
ゲーティアは時間軸遍在してるからザマスは対処できなくね?
950格無しさん
2025/12/27(土) 13:03:31.91ID:VKsDftUL αΩ(即死チート)再考察
世界観の拡大に伴い大きくなった。常時即死×3は認識原理なので100倍程度の大きさの相手までなら通じるか。
アペイリアまでは常時即死で勝てる。バフォメットは大きすぎる。攻撃は時間軸遍在で耐えて分け
サノスはテレパシーの精神攻撃×4+2α負け
それ以上は大きすぎて勝てないので位置は バフォメット=αΩ(即死チート)>アペイリア
世界観の拡大に伴い大きくなった。常時即死×3は認識原理なので100倍程度の大きさの相手までなら通じるか。
アペイリアまでは常時即死で勝てる。バフォメットは大きすぎる。攻撃は時間軸遍在で耐えて分け
サノスはテレパシーの精神攻撃×4+2α負け
それ以上は大きすぎて勝てないので位置は バフォメット=αΩ(即死チート)>アペイリア
952格無しさん
2025/12/29(月) 19:47:59.72ID:Aer2l4Fu >>951
確かに無数の天盤を内包してなお外側に広がる無窮の空間である海≠ナ多元取るのは無理かもしれんなぁ。
議論で引用された死霊の世界観と各キャラのテンプレを作成したのは俺だけど、
「影の影の影の国」は大きさ無限の自殺者が無限数存在しても十分なぐらい広いから多元取った訳で、
即死チートの外側に広がる無窮の空間だけで多元倍の大きさに出来るとは思えない。この場合はそこまでの世界観をプラスになるだけか。
確かに無数の天盤を内包してなお外側に広がる無窮の空間である海≠ナ多元取るのは無理かもしれんなぁ。
議論で引用された死霊の世界観と各キャラのテンプレを作成したのは俺だけど、
「影の影の影の国」は大きさ無限の自殺者が無限数存在しても十分なぐらい広いから多元取った訳で、
即死チートの外側に広がる無窮の空間だけで多元倍の大きさに出来るとは思えない。この場合はそこまでの世界観をプラスになるだけか。
953格無しさん
2026/01/04(日) 13:38:52.45ID:jDNd4eGK 新規参戦
【作品名】クッキングパパ
【ジャンル】料理漫画
【名前】ちいかわちゃん
【属性】なんか小さくてかわいいやつ
【大きさ】キリンラガー大瓶の半分程の身長の獣
大瓶は29p程度と定められているので、その半分ほどとなると約14.5pになる。
【攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相応の獣並み
【特殊能力】酒のつまみのキュウリを盗み食い出来る。
【長所】あのちいかわとの奇跡のコラボ
【短所】絶妙に可愛くない。原作のちいかわは絶対に盗み食いなんてしない。
【備考】名称はX(旧twitter)の公式アカウントのポストから取った。
以下Xより
クッキングパパ最新162巻は、なんと!ちいかわちゃんが遊びに来てくれました〜!
ちいかわ×デカうま(?)の体格差コラボです…!
https://x.com/cookingpapa_mor/status/1548140365026275329?s=20
162巻には、うえやまとち氏描き下ろし、ちいかわちゃん登場回が収録されてます!
https://x.com/cookingpapa_mor/status/1548233490239393794?s=20
【作品名】クッキングパパ
【ジャンル】料理漫画
【名前】ちいかわちゃん
【属性】なんか小さくてかわいいやつ
【大きさ】キリンラガー大瓶の半分程の身長の獣
大瓶は29p程度と定められているので、その半分ほどとなると約14.5pになる。
【攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相応の獣並み
【特殊能力】酒のつまみのキュウリを盗み食い出来る。
【長所】あのちいかわとの奇跡のコラボ
【短所】絶妙に可愛くない。原作のちいかわは絶対に盗み食いなんてしない。
【備考】名称はX(旧twitter)の公式アカウントのポストから取った。
以下Xより
クッキングパパ最新162巻は、なんと!ちいかわちゃんが遊びに来てくれました〜!
ちいかわ×デカうま(?)の体格差コラボです…!
https://x.com/cookingpapa_mor/status/1548140365026275329?s=20
162巻には、うえやまとち氏描き下ろし、ちいかわちゃん登場回が収録されてます!
https://x.com/cookingpapa_mor/status/1548233490239393794?s=20
954格無しさん
2026/01/04(日) 13:44:51.76ID:jDNd4eGK 魔神王ゲーティアとαΩ(即死チート)に指摘
一週間経過しても修正あるいは指摘への返答が無い場合は修正待ちに送る。
魔神王ゲーティア 攻防に指摘あり
αΩ(即死チート) 世界観に指摘あり
一週間経過しても修正あるいは指摘への返答が無い場合は修正待ちに送る。
魔神王ゲーティア 攻防に指摘あり
αΩ(即死チート) 世界観に指摘あり
955格無しさん
2026/01/12(月) 15:11:04.62ID:v293QQ6e 954から一週間以上経過したが、テンプレの修正も疑問への返答もなかったので魔神王ゲーティアとαΩ(即死チート)を修正待ちに送る。
956格無しさん
2026/01/17(土) 16:41:18.18ID:ckd/jm9T ちいかわちゃん自己考察
身長約14.5pの獣 大きさ的にテッポウウオくんまでは勝てる トンちゃんより上は大きかったり堅かったりで勝てない。
なので位置は トンちゃん>ちいかわちゃん>テッポウウオくん
奇しくもちゃんとかくんが名前に付いてるキャラが続いたな。
身長約14.5pの獣 大きさ的にテッポウウオくんまでは勝てる トンちゃんより上は大きかったり堅かったりで勝てない。
なので位置は トンちゃん>ちいかわちゃん>テッポウウオくん
奇しくもちゃんとかくんが名前に付いてるキャラが続いたな。
957格無しさん
2026/01/19(月) 19:30:43.70ID:Gmbo2Xbn 新規参戦 本当はロゴスを参戦させようと思ったんだけど、その前の賑やかしにちょうど良いかなって。
【作品名】タイム・ランズ・アウト
【ジャンル】マーベルコミックのアメコミ
【世界観】[[エターニティ]]を参照
【名前】リビング・トリビューナル
【属性】オムニバースの法を具現化した存在、ワン・アバブ・オールの代行者、マルチバースの最高権威、神的霊精
【大きさ】可変する。過去多数の作品で人間大から惑星規模まで様々な大きさで顕現してきた。
本作品ではリビング・トリビューナルを指して、
「全ての現実(宇宙)__マルチバース__(それがリビング・トリビューナルとして)具現化した」と明言されている。
そのためマルチバースと同じ4次多元宇宙並みとする。外見は三つの頭に頭巾をかぶり全身が黄金に輝く巨人。
【防御力】素の攻撃力は大きさ相応の筋骨隆々の男性並み
下記の攻撃の射程距離と効果範囲は大きさ相応に伸張・拡大している。
・ブラスト
手や目からビームを放つ。自身と同じ神的霊精の[[クロノス]]が不思議エネルギー原理のブラストを撃つので、
リビング・トリビューナルのそれも同様に不思議エネルギー原理だろう。威力は殴るよりはマシぐらい。
射程距離は成人男性並みの大きさの時に数万q離れた太陽に影響を及ぼす程。効果範囲は人間大の時に太陽並み
・異次元追放
10mほどの大きさの時にただ存在するだけで宇宙を歪ませ、
暴れればエターニティに影響を及ぼし宇宙を荒廃させる旧支配者のスロリオスを瞬時に異次元に追放している。
射程距離はその大きさの時に数q程 効果範囲は数百mほどの大きさを異次元に追放するぐらい。
【防御力】全てのマルチバースに同時に存在するので4次多元宇宙遍在 宇宙そのものなので物理無効
素の耐久は大きさ相応の筋骨隆々の男性並み
【素早さ】時間と空間の外の存在であるビヨンダーズと戦闘が可能なので時間無視
ハート・オブ・ジ・ユニヴァースと一体化して常時全能となったサノスを反応させずに瞬時に全宇宙のヒーローを召喚してもいる。
またビヨンダーズとマルチバースの全ての宇宙の全ての時間で戦闘を繰り広げているため、0秒行動でもある。
【作品名】タイム・ランズ・アウト
【ジャンル】マーベルコミックのアメコミ
【世界観】[[エターニティ]]を参照
【名前】リビング・トリビューナル
【属性】オムニバースの法を具現化した存在、ワン・アバブ・オールの代行者、マルチバースの最高権威、神的霊精
【大きさ】可変する。過去多数の作品で人間大から惑星規模まで様々な大きさで顕現してきた。
本作品ではリビング・トリビューナルを指して、
「全ての現実(宇宙)__マルチバース__(それがリビング・トリビューナルとして)具現化した」と明言されている。
そのためマルチバースと同じ4次多元宇宙並みとする。外見は三つの頭に頭巾をかぶり全身が黄金に輝く巨人。
【防御力】素の攻撃力は大きさ相応の筋骨隆々の男性並み
下記の攻撃の射程距離と効果範囲は大きさ相応に伸張・拡大している。
・ブラスト
手や目からビームを放つ。自身と同じ神的霊精の[[クロノス]]が不思議エネルギー原理のブラストを撃つので、
リビング・トリビューナルのそれも同様に不思議エネルギー原理だろう。威力は殴るよりはマシぐらい。
射程距離は成人男性並みの大きさの時に数万q離れた太陽に影響を及ぼす程。効果範囲は人間大の時に太陽並み
・異次元追放
10mほどの大きさの時にただ存在するだけで宇宙を歪ませ、
暴れればエターニティに影響を及ぼし宇宙を荒廃させる旧支配者のスロリオスを瞬時に異次元に追放している。
射程距離はその大きさの時に数q程 効果範囲は数百mほどの大きさを異次元に追放するぐらい。
【防御力】全てのマルチバースに同時に存在するので4次多元宇宙遍在 宇宙そのものなので物理無効
素の耐久は大きさ相応の筋骨隆々の男性並み
【素早さ】時間と空間の外の存在であるビヨンダーズと戦闘が可能なので時間無視
ハート・オブ・ジ・ユニヴァースと一体化して常時全能となったサノスを反応させずに瞬時に全宇宙のヒーローを召喚してもいる。
またビヨンダーズとマルチバースの全ての宇宙の全ての時間で戦闘を繰り広げているため、0秒行動でもある。
958格無しさん
2026/01/19(月) 19:31:47.74ID:Gmbo2Xbn 【特殊能力】全能の存在で、マルチバースで最高の力を備えていると設定されている。
装備した対象を多元宇宙規模の全能の存在にするインフィニティ・ジェム(インフィニティ・ガントレット)は、
4次多元常時全能のエターニティを筆頭とする全ての神的霊精(コズミック・ビーイング)を超越する広範な全能性を備えている。
ジェムを装備した[[サノス]]はそれを使って多元宇宙の生命を半減させ、アダム・ウォーロックはエターニティを全く反応させずに異次元に追放した。
リビング・トリビューナルはインフィニティ・ジェムの力を強制する事が可能で、現に六つのジェムが同時に発動出来ないようにしている。
対象者のパワーを模倣する能力を持つプロテジェはエターニティの力を会得する事で、エターニティを含む複数人の神的霊精ですら全く歯が立たない存在になった。
更にリビング・トリビューナルの力をも模倣してリビング・トリビューナルすら超越する。
リビング・トリビューナルはそのプロテジェを砂時計に封印出来る。
この力をもってマイティ・ソーの声をマルチバースに存在する全てのヒーローに聞かせ、ヒーロー達を一カ所に召喚してもいる。
時間無視と合わせて常時全能とする。
異次元移動可能
【長所】長年マーベル作品で最強クラスのキャラとして品格を保ってきた。
【短所】古参ではあるが戦闘シーンが少ないため、こうしてスペックを書き出してみると攻撃が物足りない印象を受ける。
変な判断をして事態を悪化させたり問題を放り出すことがしばしばある。また近年は噛ませ化が進んでおり、とうとうエターニティの配下に成り下がった。
【戦法】まずは異次元追放 次にブラスト
装備した対象を多元宇宙規模の全能の存在にするインフィニティ・ジェム(インフィニティ・ガントレット)は、
4次多元常時全能のエターニティを筆頭とする全ての神的霊精(コズミック・ビーイング)を超越する広範な全能性を備えている。
ジェムを装備した[[サノス]]はそれを使って多元宇宙の生命を半減させ、アダム・ウォーロックはエターニティを全く反応させずに異次元に追放した。
リビング・トリビューナルはインフィニティ・ジェムの力を強制する事が可能で、現に六つのジェムが同時に発動出来ないようにしている。
対象者のパワーを模倣する能力を持つプロテジェはエターニティの力を会得する事で、エターニティを含む複数人の神的霊精ですら全く歯が立たない存在になった。
更にリビング・トリビューナルの力をも模倣してリビング・トリビューナルすら超越する。
リビング・トリビューナルはそのプロテジェを砂時計に封印出来る。
この力をもってマイティ・ソーの声をマルチバースに存在する全てのヒーローに聞かせ、ヒーロー達を一カ所に召喚してもいる。
時間無視と合わせて常時全能とする。
異次元移動可能
【長所】長年マーベル作品で最強クラスのキャラとして品格を保ってきた。
【短所】古参ではあるが戦闘シーンが少ないため、こうしてスペックを書き出してみると攻撃が物足りない印象を受ける。
変な判断をして事態を悪化させたり問題を放り出すことがしばしばある。また近年は噛ませ化が進んでおり、とうとうエターニティの配下に成り下がった。
【戦法】まずは異次元追放 次にブラスト
959格無しさん
2026/01/19(月) 21:35:39.12ID:LssH5uPW 別に不備ってほどではないけど
攻撃力が防御力になってるからwikiに記載するときは直しといた方がいいと思う
あと封印能力あるなら射程とか対象のサイズとか書いたほうが良いと思う
攻撃力が防御力になってるからwikiに記載するときは直しといた方がいいと思う
あと封印能力あるなら射程とか対象のサイズとか書いたほうが良いと思う
960格無しさん
2026/01/19(月) 22:43:08.62ID:Gmbo2Xbn >>959
ごめん普通にミスった 封印云々はリビング・トリビューナルが自分を模倣したプロテジェすら封印出来る全能性を証明する為に書いた次第
ごめん普通にミスった 封印云々はリビング・トリビューナルが自分を模倣したプロテジェすら封印出来る全能性を証明する為に書いた次第
961格無しさん
2026/01/20(火) 13:42:30.33ID:356NtpGj リビング・トリビューナル修正
【攻撃力】・異次元追放
10mほどの大きさの時にただ存在するだけで宇宙を歪ませ、
暴れればエターニティに影響を及ぼし宇宙を荒廃させる旧支配者のスロリオスを瞬時に異次元に追放している。
本人の言によれば対象を宇宙ごと隔離することも可能だという。
射程距離はその大きさの時に数q程 効果範囲は数百mほどの大きさのスロリオスを異次元に追放するぐらい。
・封印
対象者のパワーを模倣する能力を持つプロテジェはエターニティの力を会得する事で、エターニティを含む複数人の神的霊精ですら全く歯が立たない存在になった。
更にリビング・トリビューナルの力をも模倣してリビング・トリビューナルすら超越する。
リビング・トリビューナルはそのプロテジェを砂時計に封印出来る。
本人の言によればある対象の影響が他の宇宙に及ばぬよう、対象がいる宇宙ごと封じめることも可能だという。
作中では未遂のまま終わったが、他の神的霊精に対してこの場から離れたいならそうするよう提言しているので誇張ではないだろう。
効果範囲は成人男性並みの大きさの時に単一宇宙並み
射程距離はそれを行う為に一端他の空間に移動したので、成人男性並みの大きさの時で最低でも数万q以上はある。
【特殊能力】この力をもってマイティ・ソーの声をマルチバースに存在する全てのヒーローに届け、ヒーロー達を瞬時に一カ所に召喚してもいる。
【戦法】まずは封印 次に異次元追放かブラストを試す
【攻撃力】・異次元追放
10mほどの大きさの時にただ存在するだけで宇宙を歪ませ、
暴れればエターニティに影響を及ぼし宇宙を荒廃させる旧支配者のスロリオスを瞬時に異次元に追放している。
本人の言によれば対象を宇宙ごと隔離することも可能だという。
射程距離はその大きさの時に数q程 効果範囲は数百mほどの大きさのスロリオスを異次元に追放するぐらい。
・封印
対象者のパワーを模倣する能力を持つプロテジェはエターニティの力を会得する事で、エターニティを含む複数人の神的霊精ですら全く歯が立たない存在になった。
更にリビング・トリビューナルの力をも模倣してリビング・トリビューナルすら超越する。
リビング・トリビューナルはそのプロテジェを砂時計に封印出来る。
本人の言によればある対象の影響が他の宇宙に及ばぬよう、対象がいる宇宙ごと封じめることも可能だという。
作中では未遂のまま終わったが、他の神的霊精に対してこの場から離れたいならそうするよう提言しているので誇張ではないだろう。
効果範囲は成人男性並みの大きさの時に単一宇宙並み
射程距離はそれを行う為に一端他の空間に移動したので、成人男性並みの大きさの時で最低でも数万q以上はある。
【特殊能力】この力をもってマイティ・ソーの声をマルチバースに存在する全てのヒーローに届け、ヒーロー達を瞬時に一カ所に召喚してもいる。
【戦法】まずは封印 次に異次元追放かブラストを試す
962格無しさん
2026/01/20(火) 14:45:49.75ID:356NtpGj 異次元追放の「本人の言によれば対象を宇宙ごと隔離することも可能だという。」は消し忘れだったわ。
ミスが多くてごめん
ミスが多くてごめん
963格無しさん
2026/01/23(金) 11:10:21.61ID:OgSXE5+V そろそろ野生のラスボスの修正テンプレ行くかと思ったけど妙な規制がかかってて投稿できないな
まあ気長に解除されるのを待つか
まあ気長に解除されるのを待つか
964格無しさん
2026/01/23(金) 15:01:15.17ID:gruO83Ui >>963
テレグラムに書いてここにURL貼ってみたら?あそこなら規制や容量を気にしなくて良いし。
https://telegra.ph/
リビング・トリビューナル自己考察
無限ザマスまでは大きさと空間に通じる封印でほぼ勝てる。ナイアルラトホテップは封印と時間操作×2で分け マンダラックは空間破壊×2負け
それ以上は勝てないので位置は ナイアルラトホテップ=リビング・トリビューナル>無限ザマス
テレグラムに書いてここにURL貼ってみたら?あそこなら規制や容量を気にしなくて良いし。
https://telegra.ph/
リビング・トリビューナル自己考察
無限ザマスまでは大きさと空間に通じる封印でほぼ勝てる。ナイアルラトホテップは封印と時間操作×2で分け マンダラックは空間破壊×2負け
それ以上は勝てないので位置は ナイアルラトホテップ=リビング・トリビューナル>無限ザマス
965格無しさん
2026/01/26(月) 11:33:49.07ID:m2K6mW5n 【特殊能力】・全知
マーベルコミックスが1992年に発売したカードにリビング・トリビューナルのintelligenceは7と記されている。
https://www.marvelarchive.com/cards/action_card.php?action=3_153&id=3…リビング・トリビューナルのカード
intelligenceが7のキャラは全知(omniscient)とされているので全知。
http://www.marvelarchive.com/cards/action_card.php?action=3_pr1&id=3…パワーの指標
カードには各キャラがマーベル・コミックで初登場した回と、
同キャラがその際発した台詞が記載されているので、設定は繋がっていると考えられる。
【戦法】全知に任せる。全知が通じないなら封印 次に異次元追放かブラストを試す
マーベルコミックスが1992年に発売したカードにリビング・トリビューナルのintelligenceは7と記されている。
https://www.marvelarchive.com/cards/action_card.php?action=3_153&id=3…リビング・トリビューナルのカード
intelligenceが7のキャラは全知(omniscient)とされているので全知。
http://www.marvelarchive.com/cards/action_card.php?action=3_pr1&id=3…パワーの指標
カードには各キャラがマーベル・コミックで初登場した回と、
同キャラがその際発した台詞が記載されているので、設定は繋がっていると考えられる。
【戦法】全知に任せる。全知が通じないなら封印 次に異次元追放かブラストを試す
966格無しさん
2026/01/26(月) 11:34:26.13ID:m2K6mW5n ごめん965はリビング・トリビューナルの修正ね
967格無しさん
2026/02/02(月) 20:25:50.92ID:ahzChEPb 質問 不思議パワーで相手の肉体を二つに分離させる攻撃って何に分類される?切断とか?
968格無しさん
2026/02/03(火) 11:58:21.21ID:ijvLrZqs もっと細かくどういう攻撃なのか説明してくれないことにはなんとも
分離ってのは人体切断マジックみたいにプツリと切る感じなの?それとも念力でねじ切るような感じ?
分離ってのは人体切断マジックみたいにプツリと切る感じなの?それとも念力でねじ切るような感じ?
969格無しさん
2026/02/03(火) 14:21:51.09ID:zD50ja5x >>968
作中での描写はこんな感じ このページの台詞の和訳はこうなっている。
https://imgur.com/a/O7nnyKI
だがその敗北(クロノスの攻撃の失敗)を新たな攻撃が取って代わった。マスター・オーダーとロード・カオスが二正面攻撃を行ったのだ。
彼らはタイタン人を二つに分離しようとした 敵は分断したほうが対処しやすいからだ
だがサノスは(反撃して)自身の単一性を守り抜いた
作中での描写はこんな感じ このページの台詞の和訳はこうなっている。
https://imgur.com/a/O7nnyKI
だがその敗北(クロノスの攻撃の失敗)を新たな攻撃が取って代わった。マスター・オーダーとロード・カオスが二正面攻撃を行ったのだ。
彼らはタイタン人を二つに分離しようとした 敵は分断したほうが対処しやすいからだ
だがサノスは(反撃して)自身の単一性を守り抜いた
970格無しさん
2026/02/03(火) 23:21:36.99ID:iR/5xx6o 単に身体を二つに引き裂くだけでは無さそうだけどこれをどう解釈するべきかな
存在ごと分割してしまうような攻撃なら存在改変の一種になるのかな?
存在ごと分割してしまうような攻撃なら存在改変の一種になるのかな?
972格無しさん
2026/02/08(日) 23:50:50.03ID:3sM2rWtf 新規参戦
【簡易テンプレ】
【名前】ロゴス
【属性】神的霊精のマスター・オーダーとロード・カオスとインビトゥイーナーが合体した存在
【外見】三つの頭と四本の腕と四枚の翼を携えた異形の天使のような姿。
https://imgur.com/a/wKbOtGu
【大きさ】頭の大きさは5次多元宇宙/2070 翼を広げると5次多元宇宙/276
【攻撃力】・ブラスト
不思議エネルギー原理のビーム 空間破壊、遍在殺し、空間燃焼
威力は大きさ相応以上に強化されている。
射程距離は5次多元宇宙/約36ほど 効果範囲は5次多元宇宙/92
・精神・魂攻撃
対象に不思議エネルギーを吐きかけて精神・魂攻撃×5+α
射程距離は5次多元宇宙/138ぐらい 効果範囲は体長より一回り小さいぐらい
【防御力】大きさ:約637qより一回り大きい状態で単一宇宙破壊攻防 現在耐久は大きさ相応以上に強化されている。
空間歪曲、異次元追放、空間・時間軸破壊、拘束、幽閉、不思議エネルギー攻撃、吸収、同化に耐性有り
【素早さ】時間無視
【簡易テンプレ】
【名前】ロゴス
【属性】神的霊精のマスター・オーダーとロード・カオスとインビトゥイーナーが合体した存在
【外見】三つの頭と四本の腕と四枚の翼を携えた異形の天使のような姿。
https://imgur.com/a/wKbOtGu
【大きさ】頭の大きさは5次多元宇宙/2070 翼を広げると5次多元宇宙/276
【攻撃力】・ブラスト
不思議エネルギー原理のビーム 空間破壊、遍在殺し、空間燃焼
威力は大きさ相応以上に強化されている。
射程距離は5次多元宇宙/約36ほど 効果範囲は5次多元宇宙/92
・精神・魂攻撃
対象に不思議エネルギーを吐きかけて精神・魂攻撃×5+α
射程距離は5次多元宇宙/138ぐらい 効果範囲は体長より一回り小さいぐらい
【防御力】大きさ:約637qより一回り大きい状態で単一宇宙破壊攻防 現在耐久は大きさ相応以上に強化されている。
空間歪曲、異次元追放、空間・時間軸破壊、拘束、幽閉、不思議エネルギー攻撃、吸収、同化に耐性有り
【素早さ】時間無視
973格無しさん
2026/02/08(日) 23:51:34.61ID:3sM2rWtf 【特殊能力】全能超え
・幽閉
目から液状の空間を発して対象にまとわりつかせ、閉じ込めることが可能。
異次元に移動できるギャラクタスが直接破らないと脱出出来ないので脱出不可。
射程距離は自分の体長分 効果範囲は自分と同じぐらい。
・物質変換
口から緑色の液体を吐いて対象を物質変換する。
範囲は5次多元宇宙/138ぐらい。
・分離
不思議パワーで対象の存在ごと二つに分離する。
射程距離は5次多元宇宙/138ぐらい 効果範囲は自分の半分程度
・融合
口から対象を取り込み、融合する事ができる。
射程距離は触れる程度 効果範囲は自分の2.5分の1程の大きさのインビトゥイーナーと自分と同じ大きさのロード・カオスと一度に同化できるぐらい。
全知無効 異次元移動可能
【戦法】作中終盤にギャラクタスと対峙した状態で参戦。相手が自分より小さいなら精神・魂攻撃 大きいまたは空間ならブラスト
実体があるのなら物質変換を試す。ダメだったら幽閉や融合、分離を試みる。
詳細なテンプレはこちら
https://telegra.ph/%E3%83%AD%E3%82%B4%E3%82%B9-02-08
・幽閉
目から液状の空間を発して対象にまとわりつかせ、閉じ込めることが可能。
異次元に移動できるギャラクタスが直接破らないと脱出出来ないので脱出不可。
射程距離は自分の体長分 効果範囲は自分と同じぐらい。
・物質変換
口から緑色の液体を吐いて対象を物質変換する。
範囲は5次多元宇宙/138ぐらい。
・分離
不思議パワーで対象の存在ごと二つに分離する。
射程距離は5次多元宇宙/138ぐらい 効果範囲は自分の半分程度
・融合
口から対象を取り込み、融合する事ができる。
射程距離は触れる程度 効果範囲は自分の2.5分の1程の大きさのインビトゥイーナーと自分と同じ大きさのロード・カオスと一度に同化できるぐらい。
全知無効 異次元移動可能
【戦法】作中終盤にギャラクタスと対峙した状態で参戦。相手が自分より小さいなら精神・魂攻撃 大きいまたは空間ならブラスト
実体があるのなら物質変換を試す。ダメだったら幽閉や融合、分離を試みる。
詳細なテンプレはこちら
https://telegra.ph/%E3%83%AD%E3%82%B4%E3%82%B9-02-08
974格無しさん
2026/02/11(水) 14:47:27.52ID:qLdxmpl7 ロゴスちょっと修正
【参考テンプレ3】
【名前】マルチバーサル・エターニティ
【属性】第8宇宙、宇宙を具現化した存在
【大きさ】オムニバースそのものなので5次多元宇宙そのもの
【備考】マルチバーサル・エターニティはその名の通りマルチバース(4次多元宇宙)そのものである。
だがUltimates 2及び前作のUltimatesの作中では何度かエターニティをオムニバースそのものと言及しているので、
最大値ルールに則って当テンプレではオムニバースとして扱う。
以下作中での説明や言及
Ultimates ♯5より
オムニバース(第7宇宙)は終わり、そして再び(第8宇宙として)始まった。
Ultimates ♯6より
ギャラクタス「エターニティは(鎖で)拘束されている。(エターニティは)宇宙__全ての宇宙を人格化した存在だ。
全ての外側から真の姿だけが映し出される。何者かがオムニバース自体を閉じ込めている__
そのためオムニバースは誰がこんな事をしたのか調べるよう私に義務を課した」
(中略)
モレキュールマン「エターニティの話がしたい」
ギャラクタス「どういうことだ?」
モレキュールマン「俺を信じてないな。まぁ良い__お前は何も信じることが出来ないしな。
これは秘密なんだ。ちょっとだけだぞ…仕方ないから。説明してやる」
モレキュールマン「この(箱の)中に子猫が入っている。放射性原子は殺人光線との関連性があるな。原子が減衰すれば子猫は死ぬ。
フィフティ-フィフティの確立だな。子猫は死ぬかな?」
ギャラクタス「思考実験か。量子重ね合わせは稚拙な理解だぞ。元々の意味は__」
モレキュールマン「ですが!俺は嘘をついていました!見ろよ?この箱にはオムニバース(第7宇宙)があるんだ。
そしてこのオムニバースは死んでしまった。だが(オムニバースの中にあった)たくさんの命は新しい宇宙(第8宇宙)で続いているんだよ。
新任者が__ハンドルを握ってるんだ」
ギャラクタス「それで オムニバースは死んだのか?」
モレキュールマン「俺達は第8宇宙にいるのか、それとも第7宇宙にいるんだっけ?ルールは変わったか?バランスは移行したのかな?」
(省略)
モレキュールマン「だが宇宙の局面は確執を起こしている。ガタガタ震えてるんだ。承服し難いがね。
そいつら__エターニティの子供達は、例えばだけど、オムニバースは絶対に終わらないと思っている。
(その考えは)適切ではないがな エターニティはそいつらを止められないかな?直接連中を?
もしかしたら自力で行動出来ないのかも?もし…どこで縛られているとしたら、ヘヘ…やばくね?」
Ultimates_2_Vol_2_2より
シェイパー・オブ・ワールズ「エターニティは転生した。第7オムニバースは第8宇宙となった」
【参考テンプレ3】
【名前】マルチバーサル・エターニティ
【属性】第8宇宙、宇宙を具現化した存在
【大きさ】オムニバースそのものなので5次多元宇宙そのもの
【備考】マルチバーサル・エターニティはその名の通りマルチバース(4次多元宇宙)そのものである。
だがUltimates 2及び前作のUltimatesの作中では何度かエターニティをオムニバースそのものと言及しているので、
最大値ルールに則って当テンプレではオムニバースとして扱う。
以下作中での説明や言及
Ultimates ♯5より
オムニバース(第7宇宙)は終わり、そして再び(第8宇宙として)始まった。
Ultimates ♯6より
ギャラクタス「エターニティは(鎖で)拘束されている。(エターニティは)宇宙__全ての宇宙を人格化した存在だ。
全ての外側から真の姿だけが映し出される。何者かがオムニバース自体を閉じ込めている__
そのためオムニバースは誰がこんな事をしたのか調べるよう私に義務を課した」
(中略)
モレキュールマン「エターニティの話がしたい」
ギャラクタス「どういうことだ?」
モレキュールマン「俺を信じてないな。まぁ良い__お前は何も信じることが出来ないしな。
これは秘密なんだ。ちょっとだけだぞ…仕方ないから。説明してやる」
モレキュールマン「この(箱の)中に子猫が入っている。放射性原子は殺人光線との関連性があるな。原子が減衰すれば子猫は死ぬ。
フィフティ-フィフティの確立だな。子猫は死ぬかな?」
ギャラクタス「思考実験か。量子重ね合わせは稚拙な理解だぞ。元々の意味は__」
モレキュールマン「ですが!俺は嘘をついていました!見ろよ?この箱にはオムニバース(第7宇宙)があるんだ。
そしてこのオムニバースは死んでしまった。だが(オムニバースの中にあった)たくさんの命は新しい宇宙(第8宇宙)で続いているんだよ。
新任者が__ハンドルを握ってるんだ」
ギャラクタス「それで オムニバースは死んだのか?」
モレキュールマン「俺達は第8宇宙にいるのか、それとも第7宇宙にいるんだっけ?ルールは変わったか?バランスは移行したのかな?」
(省略)
モレキュールマン「だが宇宙の局面は確執を起こしている。ガタガタ震えてるんだ。承服し難いがね。
そいつら__エターニティの子供達は、例えばだけど、オムニバースは絶対に終わらないと思っている。
(その考えは)適切ではないがな エターニティはそいつらを止められないかな?直接連中を?
もしかしたら自力で行動出来ないのかも?もし…どこで縛られているとしたら、ヘヘ…やばくね?」
Ultimates_2_Vol_2_2より
シェイパー・オブ・ワールズ「エターニティは転生した。第7オムニバースは第8宇宙となった」
975格無しさん
2026/02/15(日) 13:53:26.10ID:d9QkcfI/ ロゴス自己考察
大きさと豊富な攻撃手段でサノス以下の相手にはほぼ勝てる。
サノスには大きさ負けしてそれ以上の相手には勝てないので位置は サノス>ロゴス>バフォメット
大きさと豊富な攻撃手段でサノス以下の相手にはほぼ勝てる。
サノスには大きさ負けしてそれ以上の相手には勝てないので位置は サノス>ロゴス>バフォメット
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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