いい投球だったのに紙一重で10ピンでも
全くの失投でバラバラ倒れて2番ピン一本残しても
カウントは同じじゃ割に合わない。
第4列は一本残りは9本カウントでいいが
第3列第2列は一本残りでもカウント上8本と7本にすべき。
そういうボウリングの納得できるルールを考えるスレ。
ボウリングの新ルールを考えよう!
1投球者:名無しさん
2009/03/17(火) 17:45:09ID:cDqDI+gk2投球者:名無しさん
2009/03/17(火) 18:05:40ID:vniRxo7g3投球者:名無しさん
2009/03/17(火) 18:06:39ID:KXTV0nkW なんのこっちゃ
4投球者:名無しさん
2009/03/17(火) 22:33:35ID:K9kg000a 英語禁止でいいじゃん
5投球者:名無しさん
2009/03/18(水) 06:27:35ID:8OcafRrR 全員ウレタンボールは禁止でプラスチックボール一個のみ使用
ボールに頼らす真の実力がでる
ボールに頼らす真の実力がでる
6投球者:名無しさん
2009/03/18(水) 06:30:54ID:0hW/n6do スペアボール禁止!
各フレーム一投目と二投目は同じボールを使用する。
各フレーム一投目と二投目は同じボールを使用する。
7投球者:名無しさん
2009/03/18(水) 07:56:37ID:M00hrjyb 不倫が発覚したらボウリング場出入り禁止
8投球者:名無しさん
2009/03/18(水) 08:14:23ID:pA87KR+q9投球者:名無しさん
2009/03/18(水) 08:59:04ID:msewP4Vn まずは、レーン上のオイルに色を着けましょう。
ゴルフで例えると、グリーンの芝目や傾斜がわかるようにする。
波及効果として、オイルパターンの変化によって、玉の動きが変わることをレジャーボウラーにも浸透する。
ゴルフで例えると、グリーンの芝目や傾斜がわかるようにする。
波及効果として、オイルパターンの変化によって、玉の動きが変わることをレジャーボウラーにも浸透する。
10投球者:名無しさん
2009/03/18(水) 09:13:04ID:pA87KR+q ↑一般レーンだけだよな?
11投球者:名無しさん
2009/03/18(水) 09:20:42ID:0hW/n6do 難易度の高いスプリットをスペアすればボーナスポイント
12投球者:名無しさん
2009/03/18(水) 09:46:36ID:PInIdZrX >>8
ボウリング場は不倫の巣窟。
ボウリング場は不倫の巣窟。
13投球者:名無しさん
2009/03/18(水) 09:55:04ID:iFyXDYR614投球者:名無しさん
2009/03/18(水) 10:48:14ID:nH+psWbp15投球者:名無しさん
2009/03/18(水) 11:07:00ID:0hW/n6do16投球者:名無しさん
2009/03/18(水) 12:20:54ID:4jzMqAFC17投球者:名無しさん
2009/03/18(水) 13:15:52ID:sUUsbySx ジャスポケストライク判定機があって、そうでないストライクは9本カウント
で、好きな位置にピンを立てられる。
で、好きな位置にピンを立てられる。
18投球者:名無しさん
2009/03/18(水) 13:20:48ID:sUUsbySx センターの会報から、大会のうそパーフェクト報告が消滅する!
パーフェクトは全世界で年一回出るかでないかの価値あるものになる。
パーフェクトは全世界で年一回出るかでないかの価値あるものになる。
19投球者:名無しさん
2009/03/18(水) 14:19:39ID:vP2e3mlC ぼうりんぐ番長の廃止
20投球者:名無しさん
2009/03/18(水) 21:47:02ID:6AwlBmDG プロと素人の差をつけるために20フレーム勝負にしたほうがいい。
パーフェクトも出にくいよ。
パーフェクトも出にくいよ。
22投球者:名無しさん
2009/03/20(金) 10:15:23ID:YjTA290R アメリカンは、必ず、劇早レーンと劇おそレーンというように
激しい変化をつけること。似たりよったり慕ってしょうがない。
激しい変化をつけること。似たりよったり慕ってしょうがない。
23投球者:名無しさん
2009/03/20(金) 13:45:40ID:NOE950x724投球者:名無しさん
2009/03/20(金) 15:16:19ID:YjTA290R ぜひP LEAGUEで採用するべき。
あと、ボール一個は禿同。こんなの球技として当たり前だろと思う。
野球の投手が、これは落ちるボール、これは曲がるボール、これはストレートが伸びる
ボールだの、5個くらいマウンドにおいているくらいナンセンスだ。
曲げない技術(ストレート)が10ピンの必須になるから、これができないやつは
プロ剥奪だな。
あと、ボール一個は禿同。こんなの球技として当たり前だろと思う。
野球の投手が、これは落ちるボール、これは曲がるボール、これはストレートが伸びる
ボールだの、5個くらいマウンドにおいているくらいナンセンスだ。
曲げない技術(ストレート)が10ピンの必須になるから、これができないやつは
プロ剥奪だな。
25投球者:名無しさん
2009/03/24(火) 09:04:03ID:8rWUWBpA んじゃゴルフもドライバーのみだな
26投球者:名無しさん
2009/03/24(火) 10:42:58ID:8AED5L+e プロゴルファー猿はドライバー1本でやってないか?
27投球者:名無しさん
2009/03/24(火) 10:55:52ID:+f8Bo9eH ロフトボール禁止
28投球者:名無しさん
2009/03/24(火) 11:05:02ID:S8lahBdC >>26
あれは異常だろ
あれは異常だろ
29投球者:名無しさん
2009/03/24(火) 12:22:19ID:1VEfSlN7 >>26
あれは漫画だろ
あれは漫画だろ
30投球者:名無しさん
2009/03/24(火) 16:27:19ID:Z1R43b6A31投球者:名無しさん
2009/03/24(火) 17:21:29ID:sG3BW3ns 変化球の投げ分けも、レーンコンディションを読む技術と同じで、必要不可欠な技術ですよ。
32投球者:名無しさん
2009/03/24(火) 19:02:13ID:Z1R43b6A >>31
ワロタw
上手いですねw
確かに回転数や、回転軸を変える技術がある方が良いですが、出来ても複数のボールを使い分けないと、コンスタントに打てないんですよ…
レーンコンディショとボールが合わないと、投質を変えても打てないんですよね。
ワロタw
上手いですねw
確かに回転数や、回転軸を変える技術がある方が良いですが、出来ても複数のボールを使い分けないと、コンスタントに打てないんですよ…
レーンコンディショとボールが合わないと、投質を変えても打てないんですよね。
33投球者:名無しさん
2009/03/24(火) 19:34:54ID:sG3BW3ns むしろ、ボールを変える事による混乱のほうが対処しにくい気がする。
少なくとも何フレームかいるんじゃないかな。
変化球って言うのは誇張だけど(10ピン取るのにバックアップできる人もいるけど)
スピードを調整したりとかの方がすぐ対処できるし、予想も立ちやすい。
このくらい落としたら板一枚中に立てばいいとかわかるから。
少なくとも何フレームかいるんじゃないかな。
変化球って言うのは誇張だけど(10ピン取るのにバックアップできる人もいるけど)
スピードを調整したりとかの方がすぐ対処できるし、予想も立ちやすい。
このくらい落としたら板一枚中に立てばいいとかわかるから。
34投球者:名無しさん
2009/03/24(火) 20:10:13ID:Z1R43b6A ボールを変える必要性が無いときは、基本的に投球ラインを変えた方が良いと思いますが…
色々なレーンコンディションを投げましたが、スピードを変えなければならない時は、滅多にありませんね。
かなり早いコンディションの時は、私の場合は回転数を上げますね。
万人向きでは無いと思いますが…
逆にかなり遅い時は、リスタイを着けてガター飛ばしをしますね。
色々なレーンコンディションを投げましたが、スピードを変えなければならない時は、滅多にありませんね。
かなり早いコンディションの時は、私の場合は回転数を上げますね。
万人向きでは無いと思いますが…
逆にかなり遅い時は、リスタイを着けてガター飛ばしをしますね。
35投球者:名無しさん
2009/03/24(火) 21:14:32ID:+f8Bo9eH ボックスで左右を全く違うレンコンにする。
36投球者:名無しさん
2009/03/24(火) 21:18:47ID:IWGEf9Oh ボックスで左右を全く違うアプローチコンディションにする。
37投球者:名無しさん
2009/03/25(水) 07:28:04ID:HGC9tmDX アプローチを制するものはゲームを制する!
38投球者:名無しさん
2009/03/25(水) 09:26:34ID:s/dm+yqL セットした位置から動いたピンは、倒れた事にする。
一度倒れたピンは、その後立っても、倒れた事にする。
第一フレームの一投目に緊張のあまりガターした俺の投球は、無かった事にする。
一度倒れたピンは、その後立っても、倒れた事にする。
第一フレームの一投目に緊張のあまりガターした俺の投球は、無かった事にする。
39投球者:名無しさん
2009/03/25(水) 09:32:37ID:eR+5MHwv 逆だろ。ピンデッキに転がって残っているピンは倒れてないことにするんだよ。2本残っていたら好きな位置に立たせてスペアを狙わせる。ラッキーストライクはゴロゴロ残っているからな。
40投球者:名無しさん
2009/03/25(水) 21:23:25ID:A++v4HnK ストライクを出せば隣のレーンに障害物を置くことができる。
41投球者:名無しさん
2009/03/26(木) 08:13:12ID:NNw7pgPR アプローチは3歩まで
42投球者:名無しさん
2009/03/26(木) 09:01:36ID:Ompfefhm >ストライクを出せば隣のレーンに障害物を置くことができる。
漬物石、無い場合は武豊。
漬物石、無い場合は武豊。
2009/03/27(金) 11:43:23ID:AfDHraIp
ファールをした場合そのゲーム残りのスコアに関係無く0点
2009/03/28(土) 00:13:20ID:T4EBOB0J
ピンが
立って残る・・・0点
倒れたがレーン上に残ってる・・・1点
レーン上からはじき出された・・・2点
立って残る・・・0点
倒れたがレーン上に残ってる・・・1点
レーン上からはじき出された・・・2点
45投球者:名無しさん
2009/03/28(土) 09:57:09ID:xQCRKXT3 最高60点か
46投球者:名無しさん
2009/03/28(土) 10:25:37ID:uCqMkJzi ヘッドピン残したら、ファール扱い。
47投球者:名無しさん
2009/03/28(土) 10:28:05ID:crGsmWkL 16lb以下級、14lb以下級、12lb以下級、
というように、使用ボールによるウエイト制の導入。
というように、使用ボールによるウエイト制の導入。
48投球者:名無しさん
2009/03/29(日) 00:06:35ID:sRue62QL いや、体重別で。
49投球者:名無しさん
2009/03/29(日) 00:13:32ID:b1XpDxDf 1ゲームにつき使用できるボールは1球のみ
レーンコンディションの厳密な規格を作る
レーンコンディションの厳密な規格を作る
50投球者:名無しさん
2009/03/29(日) 02:42:04ID:nYJr0/w4 >>49
そうすると、こんな感じになる。
http://www.youtube.com/watch?v=rL0BS3NVMX0&feature=channel_page
これは皆同じボールにした場合だけど。
たまには良いけど、これじゃあボウリングの魅力が少々落ちる。
そうすると、こんな感じになる。
http://www.youtube.com/watch?v=rL0BS3NVMX0&feature=channel_page
これは皆同じボールにした場合だけど。
たまには良いけど、これじゃあボウリングの魅力が少々落ちる。
51投球者:名無しさん
2009/03/29(日) 10:08:50ID:sRue62QL 曲がるボール一個だけっていう考えが普通だろ。
52投球者:名無しさん
2009/03/29(日) 15:47:05ID:OT0pD14l 取ったスコアのフレームを好きに並べていいことにする。取ったストライクを可能な限り続いたことにする。カウントもいいやつをストライクスペアの後に持ってこれる。ただし制限時間1分
53投球者:名無しさん
2009/03/29(日) 15:50:38ID:OT0pD14l >>50
これ素晴らしいよな!ボール同じなんだから、曲がりや強さの差はプレイヤーにのみかかっているんだもんな。ただトーナメント主催者は出場者分のボールを用意しなきゃいけないんだろ
これ素晴らしいよな!ボール同じなんだから、曲がりや強さの差はプレイヤーにのみかかっているんだもんな。ただトーナメント主催者は出場者分のボールを用意しなきゃいけないんだろ
54投球者:名無しさん
2009/03/29(日) 16:28:47ID:hdddj3v3 ピン手前にジャンプ台がある
2009/04/04(土) 09:47:25ID:9NNGwKIS
マナー違反した場合にはマイナスハンデが付く
2009/04/08(水) 13:42:42ID:mnqE3AgH
ダーツみたいにカウントダウンで勝敗を決める新ゲームでもできれば、ボウリングの楽しみの幅も広がると思う。
300からのカウントダウン。最短はパーフェクトでクリア。交互に投げてカウントし、ラストに300をオーバーしてドボンすると次の回に残り〇本(例えば10本)から。先に300を達成すると勝ち。
まぁ、これは例えであるが、ボウリングの楽しみ方を多様にすれば、ボウリングをする人ももっと増えるのでは。
300からのカウントダウン。最短はパーフェクトでクリア。交互に投げてカウントし、ラストに300をオーバーしてドボンすると次の回に残り〇本(例えば10本)から。先に300を達成すると勝ち。
まぁ、これは例えであるが、ボウリングの楽しみ方を多様にすれば、ボウリングをする人ももっと増えるのでは。
57投球者:名無しさん
2009/04/09(木) 16:35:37ID:oLlTfCtu 禿同。ただバカみたいに倒しまくるのではなく、知的に攻めたいもんだよな。10本並んでいる一本だけを取るとかだいたい五本とるとかテクニックを駆使して
58投球者:名無しさん
2009/04/18(土) 13:51:47ID:JxkHOpi0 レーンの長さを様々なバージョンを用意する。ショートは45フィートとかロングは100とか
2009/04/18(土) 20:23:15ID:n9JFGSWE
でんぐり返しでピンに直行
60投球者:名無しさん
2009/04/19(日) 21:31:17ID:95+74ug0 ダブルス競技を作る。
二人同時に投げる。できれば、サウスポーとペアで。
というか一人はサウスポーに転向。
二人同時に投げる。できれば、サウスポーとペアで。
というか一人はサウスポーに転向。
61投球者:名無しさん
2009/04/26(日) 16:58:30ID:ByLyFw3z �@上級者はハンデとして5m後方より投げる
�Aピンの重さの違うレーンを作る
�Bピンの本数を増やす
どれがいいと思う
�Aピンの重さの違うレーンを作る
�Bピンの本数を増やす
どれがいいと思う
62投球者:名無しさん
2009/04/26(日) 17:49:10ID:j27ZOs2c �Cスパットがないレーンで投げる
がいい
がいい
63投球者:名無しさん
2009/04/26(日) 18:46:23ID:+c562ZCm �Dのピンが無いレーンで投球フォームの美しさを競う。がいい。
64投球者:名無しさん
2009/04/26(日) 19:50:38ID:nQsKALHE �Eボウリング場にハウスボールを置かない
65投球者:名無しさん
2009/04/26(日) 21:13:31ID:nB9jQjmE レーンは天然芝がいいな
66投球者:名無しさん
2009/04/27(月) 12:46:31ID:MTjqfYE9 ファールラインから10フィートまでしかオイル入れない
2009/04/30(木) 21:44:42ID:01zD6k7y
アプローチを50mにしてアスリートしか勝ち残れないようにすればいい
(15秒程度の時間制限を設けてそれを超えるともちろん0ピン)
(15秒程度の時間制限を設けてそれを超えるともちろん0ピン)
68投球者:名無しさん
2009/05/02(土) 16:22:16ID:tNDgINJn ははは いいなそれ
69投球者:名無しさん
2009/05/02(土) 19:12:38ID:ZCSH2lvU ピンをスペアするまで次のフレームにならない。
ターキーまでのボーナスを廃止、ストライクは続いているだけ全てボーナスとする。
パーフェクト=300はなくなっちゃうけどw
ターキーまでのボーナスを廃止、ストライクは続いているだけ全てボーナスとする。
パーフェクト=300はなくなっちゃうけどw
70投球者:名無しさん
2009/05/02(土) 20:09:35ID:j5Of+B/w ははは いいなそれ
71投球者:名無しさん
2009/05/02(土) 23:41:06ID:d6LPmjJ9 ということは、パーフェクトだったら1フレで120点入るのか。
2フレで110以下同様10フレで30点ということは
750点満点だな。
2フレで110以下同様10フレで30点ということは
750点満点だな。
7269です
2009/05/03(日) 01:15:17ID:TZvNijXC >>71
1Gが12投ではなくて、ストライクがど〜〜〜っこまで続いてもボーナスでいいんじゃねぇの?って考えたんですが…
1Gが12投ではなくて、ストライクがど〜〜〜っこまで続いてもボーナスでいいんじゃねぇの?って考えたんですが…
74投球者:名無しさん
2009/05/29(金) 18:04:16ID:kyIOLI6P ピンを置かず、野球のようにアンパイアを配置。
解説「今日の審判は、ボール一個分ストライクの幅が広いですねぇ」
解説「今日の審判は、ボール一個分ストライクの幅が広いですねぇ」
75投球者:名無しさん
2009/05/31(日) 12:30:45ID:yQMGXvzq ほんとは残ったのに機械の誤動作で片づけられてしまったピンは
あるつもりで投げて自分で取れたかは判断しているけど
あるつもりで投げて自分で取れたかは判断しているけど
76投球者:名無しさん
2009/06/29(月) 14:19:48ID:j2QvKlo7 衆議院議員 阿部知子氏「議会工作をしてまで人の死を望んだ下劣な国会議員達」/阿部知子の「ニッポン再生」
http://www.choujintairiku.com/abe/abe090626.html
http://www.choujintairiku.com/abe/abe090626.html
77投球者:名無しさん
2009/06/29(月) 15:42:25ID:0wo1QDmE 1フレームでストライク取れるまでリセットOKにしてくんろ。
2009/06/29(月) 16:39:07ID:JmnRl1Wf
ピンを15本や21本とかにしてストライクやスペアを今より出にくくする
79投球者:名無しさん
2009/06/29(月) 21:19:15ID:kLUUbjoQ 1フレで投球3回
80あ
2009/07/07(火) 21:23:04ID:+0QXoIAe いいじゃん
81投球者:名無しさん
2009/07/12(日) 20:18:11ID:zmOodxRV いろいろな規格のボウリングを作る。アーチェリーのように距離別にする。
60フィートだけじゃなく、30フィートや90フィート120フィートも。
ピンも6本から15本、板目も30枚から60枚まで。
60フィートだけじゃなく、30フィートや90フィート120フィートも。
ピンも6本から15本、板目も30枚から60枚まで。
82投球者:名無しさん
2009/07/12(日) 20:43:55ID:zmOodxRV 15本のピンアクションってどういうんだろうな。
83投球者:名無しさん
2009/07/14(火) 08:18:58ID:2L6LkXPu するとパーフェクトは450点になる。
84投球者:名無しさん
2009/07/18(土) 10:07:24ID:dfulKPVl ビックサイズボールスモールサイズボールを作る
85問題
2009/07/18(土) 12:33:58ID:d3jlYXcP >15本のピンでパーフェクト450点
ではパーフェクトをぴったり100点にするにはいったい何本のピンにしたらいいでしょう。
ではパーフェクトをぴったり100点にするにはいったい何本のピンにしたらいいでしょう。
86投球者:名無しさん
2009/07/18(土) 14:17:16ID:qRLq1lmw 1フレーム目Par3、2フレーム目Par4とか決めて、全部倒すまで投げる。
87投球者:名無しさん
2009/07/18(土) 16:26:54ID:FjNiD4dy スプリットメイドをストライク判定に汁
88投球者:名無しさん
2009/07/18(土) 16:33:19ID:+P3+iAqB ↑それいい。とくにベビー以外は。ベビーはスペア
89投球者:名無しさん
2009/08/01(土) 23:56:19ID:k9UtcSH5 ボールの重量制限、16ポンド以下を廃止。
体力あるヤツはどんどん重い玉を投げるべし!これぞスポーツ。
個人的には25ポンドぐらいの玉でなげたいどぇす
体力あるヤツはどんどん重い玉を投げるべし!これぞスポーツ。
個人的には25ポンドぐらいの玉でなげたいどぇす
90投球者:名無しさん
2009/08/01(土) 23:59:52ID:+CwXoA4A 重いボールがOKになったとしたら、プロテストのような長丁場のときにみんなどうするかな?
2009/08/24(月) 00:56:55ID:UJUQvCYS
スペア取れるまで投げるっていうのはいいんじゃない?
1ゲームを少ない投球数で終わった人が勝ちとか。
1ゲームを少ない投球数で終わった人が勝ちとか。
92投球者:名無しさん
2009/09/02(水) 09:10:30ID:QPXR1VyK ↑
いいね
いいね
93投球者:名無しさん
2009/10/02(金) 05:20:06ID:QomtJoyK やっぱ左投げが有利なんだから 大会では左投げも何人かでワンボックスにするとかww
94投球者:名無しさん
2010/10/28(木) 13:44:55ID:iZ7Cn12K スプリットを5段階程度の難易度に分類し、カバーした際には10〜50点ボーナス。
95投球者:名無しさん
2010/10/28(木) 22:24:06ID:azwM9CzB まぁ、3〜10フレまで1回9ピンスペアで279と同スコアになることにかなり疑問を感じている
96投球者:名無しさん
2010/11/13(土) 10:40:15ID:2i2OWeot 対戦型ボウリング
まず先攻後攻を決める。先攻投者がピンを残した場合、その残したピンを後攻
投者が取りに行く。スペアメイクをした場合、点数はメイクした後攻投者に入り
続けて投げることができる。ストライクが出たらそのまま後攻投者が継続して
投げ続けられる。先に300点到達した投者が勝利する。ちなみにスペアメイク
をミスした場合、投順が戻り(先攻投者9ピン→後攻投者スペアミス→
先攻投者)点数はどちらにも入らない。スプリット発生時などちょっと面白い。
ちなみに先攻投者が1フレから10連続ストライクを出した場合は、後攻投者
は1球も投げることなく敗北してしまう。
まず先攻後攻を決める。先攻投者がピンを残した場合、その残したピンを後攻
投者が取りに行く。スペアメイクをした場合、点数はメイクした後攻投者に入り
続けて投げることができる。ストライクが出たらそのまま後攻投者が継続して
投げ続けられる。先に300点到達した投者が勝利する。ちなみにスペアメイク
をミスした場合、投順が戻り(先攻投者9ピン→後攻投者スペアミス→
先攻投者)点数はどちらにも入らない。スプリット発生時などちょっと面白い。
ちなみに先攻投者が1フレから10連続ストライクを出した場合は、後攻投者
は1球も投げることなく敗北してしまう。
2010/11/13(土) 11:29:34ID:YYdClT9o
難しいスプリットの時は「ヘルプ」を使い1ゲームに1回に限りプロに代投をお願いできる。
98A〇S
2010/11/13(土) 11:58:18ID:w6Co8XII パーフェクトなくす方向でルール改正をお願いします。
2010/11/13(土) 16:13:01ID:YG7o4LvK
100投球者:名無しさん
2010/11/13(土) 18:04:13ID:2i2OWeot なるほど公正ですな。では新ルールで大会開催しますのでスポンサーを
募ります。どなたか2億円を。
J●BA
募ります。どなたか2億円を。
J●BA
101投球者:名無しさん
2010/11/13(土) 20:23:00ID:ING8002J フレーム指定ボウリング。
1〜10フレまで投げるけども、事前申告して、シャッフルフレームボウリングして見たりして。
たとえば、投げる前に、これ、4フレで。
次7フレとか☆
最終的には、スコアは、手書きみたいな(爆)
ってかこういうのは、バラエティ向きだな(笑)
1〜10フレまで投げるけども、事前申告して、シャッフルフレームボウリングして見たりして。
たとえば、投げる前に、これ、4フレで。
次7フレとか☆
最終的には、スコアは、手書きみたいな(爆)
ってかこういうのは、バラエティ向きだな(笑)
102投球者:名無しさん
2010/11/14(日) 11:13:00ID:6iqFIKdl というか、ダーツボウリングしかないだろ。到達点数を決めて、そこに近づけた方が勝ち。さいご二本とかなるとお手上げ。
103投球者:名無しさん
2010/11/14(日) 14:52:21ID:uBnshFTy なぜか単純な発想を誰も書いてないな
10フレも2投にしてスペア、ストライクなら最初の1フレや2フレ分を加算する
10フレも2投にしてスペア、ストライクなら最初の1フレや2フレ分を加算する
104投球者:名無しさん
2010/11/14(日) 21:57:36ID:6IqN3a68 基本は今まで通りだけど、それプラス新ルールで一投に付き一ピンづつ倒す、
10投で10ピン倒せば 300点ってどうよ?
10投で10ピン倒せば 300点ってどうよ?
105投球者:名無しさん
2010/11/15(月) 09:35:10ID:ZzmeW3sI >>104
1ピンずつ倒すって一投目�F二投目と�I倒したあとは厳しくね?
1ピンずつ倒すって一投目�F二投目と�I倒したあとは厳しくね?
106投球者:名無しさん
2010/11/15(月) 11:03:04ID:TIC7LEXP ドリルはチンコの径で開けること
107投球者:名無しさん
2010/11/15(月) 11:17:57ID:D2BZvY24 >106
女なんですが、プラグして両手で投げればいいんですか?
女なんですが、プラグして両手で投げればいいんですか?
108投球者:名無しさん
2010/11/15(月) 12:24:25ID:8KTzH4LW ファールしたらアプローチに全裸で正座
109投球者:名無しさん
2010/11/15(月) 17:12:55ID:+AAGRUBG サムレスは完全禁止
但し親指詰めたら許される
但し親指詰めたら許される
110投球者:名無しさん
2010/11/17(水) 10:17:15ID:bX9xqJKG 兄ィは小指の第一関節から上が無いんだけど ?
どうすりゃあいいんだい?
どうすりゃあいいんだい?
111投球者:名無しさん
2010/11/17(水) 13:36:19ID:/AfzsrxT 兄ぃは何しても許される。ただし白い粉を吸いながらする場合は、アプローチパウダーだと言い張ってね。。
112投球者:名無しさん
2010/11/17(水) 16:19:16ID:vFwlXhHy これはどうですか?
300点のパーフェクトについてはストライクが途切れるまで投げることができ得点も加算される。
300点のパーフェクトについてはストライクが途切れるまで投げることができ得点も加算される。
113投球者:名無しさん
2010/11/17(水) 21:24:49ID:tijVlJ/+ パーフェクト自体がめったに出ないのにそこに特別ルールを加えても効果薄くね?
ノーオープンで10フレまできたらオープンフレームになるまで投げ続けられる、にするとか。
ノーオープンで10フレまできたらオープンフレームになるまで投げ続けられる、にするとか。
114投球者:名無しさん
2010/11/17(水) 23:11:45ID:9ha3OdbT どっちにしても一緒に投げてる競技者はいい迷惑ですな…
115投球者:名無しさん
2010/11/19(金) 04:12:59ID:HXCggOWD キックバック禁止
116投球者:名無しさん
2011/02/09(水) 20:33:26ID:i60jTmB+ ハンデマッチとして、2人対1人で戦うルール
格下の二人は、各フレーム毎に結果が良いほうをスコアとして採用する。
ゴルフ番組でプロとアマチュアが戦うときに、ティーショットの良い方を1打目として採用する
方式ってのを真似てみました
格下の二人は、各フレーム毎に結果が良いほうをスコアとして採用する。
ゴルフ番組でプロとアマチュアが戦うときに、ティーショットの良い方を1打目として採用する
方式ってのを真似てみました
118投球者:名無しさん
2011/02/14(月) 23:39:34ID:DRTT63Q+119投球者:名無しさん
2011/02/15(火) 18:25:37ID:e5Tj5lcS パンチアウトで+30のボーナス
10フレまで勝負の行方が分からなくなる。
10フレまで勝負の行方が分からなくなる。
121投球者:名無しさん
2011/03/04(金) 19:32:25.74ID:VDYZUd6m ストライクのないボウリング。
1投目で10本倒すと、「10/」と記録。つまり、2投目は実際に投げることなく
スペアとなる。
パーフェクトは200点。
1投目で10本倒すと、「10/」と記録。つまり、2投目は実際に投げることなく
スペアとなる。
パーフェクトは200点。
122投球者:名無しさん
2011/04/19(火) 20:40:11.65ID:SYgyOg5c クレー射撃のように一本のピンが左から右へ、右から左へとスライドするのを狙うってのはどう?
123投球者:名無しさん
2011/04/19(火) 21:03:35.69ID:hI71NjIu124投球者:名無しさん
2011/06/12(日) 23:24:39.93ID:Bvf2Ght/ イージーミスはマイナス10点、スプリットカバーは難易度に応じて10〜100点ボーナス。
125投球者:名無しさん
2011/06/13(月) 00:17:41.96ID:j/JX1DMK 男子は体重65�`以上、女子55�`以上は手首の保護具は禁止
スペアボールを1フレ、2フレと連続で使ってはならない(1フレ、3フレ等はOK)
アプローチに立ってボールを投げ終わるまでに10秒以上はファール
投球後5秒以上座り込む、床をバンバン蹴りつける、投球準備してる人のいるレーンにズレながら戻ってくるのも全てファール
スペアボールを1フレ、2フレと連続で使ってはならない(1フレ、3フレ等はOK)
アプローチに立ってボールを投げ終わるまでに10秒以上はファール
投球後5秒以上座り込む、床をバンバン蹴りつける、投球準備してる人のいるレーンにズレながら戻ってくるのも全てファール
126投球者:名無しさん
2011/06/15(水) 15:02:50.18ID:RoiyBC/u 可愛いプロ募集中
127投球者:名無しさん
2011/08/02(火) 21:09:45.12ID:3JLDWejZ アプローチが1.5メートルしかない。無助走或いは一歩助走で投げなければならない。
128投球者:名無しさん
2011/08/02(火) 21:41:27.72ID:0NhQEod6 サムレス禁止
129投球者:名無しさん
2011/08/03(水) 23:45:48.25ID:u1iQJZjC >>125
それ良いね
それ良いね
130投球者:名無しさん
2011/08/04(木) 18:48:59.36ID:2iljFekK サムレスって嫌われてるの?
131投球者:名無しさん
2011/08/04(木) 20:32:57.04ID:o/WNSlEM >>130
DQNが良くマネしてるからだろう。
彼らのサムレスは単に曲がりが大きいのを喜ぶだけだから、ロフトさせドカンドカンと
ウルサイし、ファールラインも平気で無視して、アプローチを汚しまくる。
時には隣のレーンのアプローチも汚しやがるから迷惑この上ない。
本当に上手いサムレスなら嫌われたりしないと思うよ。
JPBAにもサムレスのプロは居る。
島根の安達裕久プロをジャパンカップで見て撮影したんだが、スローで指を確認する
迄サムレスとは分からない程スムーズなリリースだった。
DQNが良くマネしてるからだろう。
彼らのサムレスは単に曲がりが大きいのを喜ぶだけだから、ロフトさせドカンドカンと
ウルサイし、ファールラインも平気で無視して、アプローチを汚しまくる。
時には隣のレーンのアプローチも汚しやがるから迷惑この上ない。
本当に上手いサムレスなら嫌われたりしないと思うよ。
JPBAにもサムレスのプロは居る。
島根の安達裕久プロをジャパンカップで見て撮影したんだが、スローで指を確認する
迄サムレスとは分からない程スムーズなリリースだった。
133投球者:名無しさん
2011/08/09(火) 23:28:04.65ID:1qxpLhCE 1ゲーム内でのボールチェンジは3回までとする
ゲーム前半で2回カバーボールを使用すれば、残りのフレームはカバーボールのみになります。
ゲーム前半で2回カバーボールを使用すれば、残りのフレームはカバーボールのみになります。
134投球者:名無しさん
2011/08/09(火) 23:46:17.77ID:7fYtz+Ji 【アフリカン】
8レーン使い1フレームごとに踊りながらレーン移動
8レーン使い1フレームごとに踊りながらレーン移動
135投球者:名無しさん
2011/08/11(木) 03:37:10.90ID:zfqKLwCO 大会ゲーム数によって1日に使用できるボールの数を制限する
5ゲームは1個、10ゲームは2個、15ゲームは3個・・・
1ゲーム中にカバーボールを除き、最低2個使用する
ただし、2個のボールの材質は違うこと
リアクティブとウレタン、ウレタンとプラスティック
ボールの材質でハンデをつける
ゲーム中のボールチェンジはマイナス点が発生
5ゲームは1個、10ゲームは2個、15ゲームは3個・・・
1ゲーム中にカバーボールを除き、最低2個使用する
ただし、2個のボールの材質は違うこと
リアクティブとウレタン、ウレタンとプラスティック
ボールの材質でハンデをつける
ゲーム中のボールチェンジはマイナス点が発生
136投球者:名無しさん
2011/08/12(金) 23:46:12.72ID:q6QO/BN4 ピンの重さを2倍程度にするか、重心を底にもってくる。
ラッキーストライクやスペアが減ると同時に、回転力やスピード、ボールの重さがより重要になってくる。
ラッキーストライクやスペアが減ると同時に、回転力やスピード、ボールの重さがより重要になってくる。
138投球者:名無しさん
2011/08/13(土) 16:06:19.06ID:jC/PV5W2 10フレは短い気がするので、15フレにして、
ターキーの30からフォースだと40にする
パーフェクトは40×15=600にする。
ターキーの30からフォースだと40にする
パーフェクトは40×15=600にする。
140投球者:名無しさん
2011/12/19(月) 03:10:28.24ID:+bKbGrOp 料理の鉄人みたいに、誰かが主宰になって
いままでのレスにあったルールをテーマにしてマッチプレーを組むとかどう。
ようこそ我がボウリングスタジアムへとか、カメラワーク駆使してさ。
飽きられてきたら最後の手段で、ミニスカユニ限定のガチ対戦とか。 スレチかなスマソ
いままでのレスにあったルールをテーマにしてマッチプレーを組むとかどう。
ようこそ我がボウリングスタジアムへとか、カメラワーク駆使してさ。
飽きられてきたら最後の手段で、ミニスカユニ限定のガチ対戦とか。 スレチかなスマソ
142投球者:名無しさん
2012/02/06(月) 20:50:24.94ID:ts16eFGy スペアを取ってもストライクを取っても加点なし。
完璧なピン数勝負。
完璧なピン数勝負。
143投球者:名無しさん
2012/02/07(火) 01:36:50.27ID:ngdj20bY 真の実力者が分かるかも…
ヨーロピアンで60ゲームのトータルピン方式。
初日にレーン抽選を行い、レーン移動は無し。
1日15ゲーム×4日間でそれぞれショート、ミディアム、ロング、フラットのレンコン。
一人でレーン独占から遅くなろうが言い訳出来ない。
照明を理由にされないために中継レーンは無し、ハンディカメラで後ろから撮影。
俺は見てみたい。
ヨーロピアンで60ゲームのトータルピン方式。
初日にレーン抽選を行い、レーン移動は無し。
1日15ゲーム×4日間でそれぞれショート、ミディアム、ロング、フラットのレンコン。
一人でレーン独占から遅くなろうが言い訳出来ない。
照明を理由にされないために中継レーンは無し、ハンディカメラで後ろから撮影。
俺は見てみたい。
144投球者:名無しさん
2012/02/07(火) 07:45:52.25ID:q2IJ12R4 各フレームごとにピンの本数が変わる
145投球者:名無しさん
2012/02/14(火) 00:45:17.00ID:ZWJgKeXc146投球者:名無しさん
2012/03/08(木) 20:20:25.07ID:st378425 ガターはマイナス10ピン
147投球者:名無しさん
2012/03/08(木) 22:19:51.75ID:PxMvqeai ストライク1個、スペア2個でクイズ1問。
10、30、50点問題の正解でボーナスポイント。
10、30、50点問題の正解でボーナスポイント。
148投球者:名無しさん
2012/05/10(木) 22:04:49.82ID:WXDOrwVa ┏━┓ ┏━━━━━┓ ┏━┓ ┏━━━━━┓┏━┓ ┏━┓
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149投球者:名無しさん
2013/09/19(木) 23:49:10.79ID:nVZv3sE8 (o>ω<o)
150投球者:名無しさん
2016/03/04(金) 20:33:16.88ID:+GXdI462 先生…、安西先生…。
ボ…、ボウリングがしたいです…。
ボ…、ボウリングがしたいです…。
151投球者:名無しさん
2016/03/05(土) 12:21:50.39ID:WcieaJFs シンプルに、1ゲームテンショットにする?最高100点。
152投球者:名無しさん
2016/03/05(土) 13:10:30.91ID:1ohXykin 体重別にしないといけない、男女共に体重がある人が上位を占めすぎてる
153投球者:名無しさん
2016/03/11(金) 00:38:41.11ID:wbFuA5kf 既出だとは思うがボールの重量制限撤廃
30ポンドくらい投げれるようになってから
9ポンド投げて楽してる派をバカにしろよw
30ポンドくらい投げれるようになってから
9ポンド投げて楽してる派をバカにしろよw
155投球者:名無しさん
2018/05/16(水) 00:51:28.56ID:tb0E7BM5 驚愕の事実拡散
創価の魔(仏罰、現証、非科学的な原始的発想)の正体は、米国が仕掛けてるAI
パトカーの付きまとい、咳払い、くしゃみ、芝刈機音、ドアバン、ヘリの飛行音、子供の奇声、ドアバンも全て、米国が仕掛けてるAIが、人を操ってやってる。救急車のノイズキャンペーンに至っては、サイレンで嫌がらせにする為だけに、重篤な病人を作り出す冷徹さ
集スト(ギャングストーカー、ガスライティング、コインテルプロ、自殺強要ストーキング)以外にも、病気、痛み、かゆみ、湿疹かぶれ、臭い、自殺、殺人、事故、火災、台風、地震等、この世の災い全て、クソダニ米国の腐れAIが、波動(周波数)を悪用して作り出したもの
真実は下に
http://bbs1.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=pr02&mode=view&no=46
https://shinkamigo.wordpress.com
創価の魔(仏罰、現証、非科学的な原始的発想)の正体は、米国が仕掛けてるAI
パトカーの付きまとい、咳払い、くしゃみ、芝刈機音、ドアバン、ヘリの飛行音、子供の奇声、ドアバンも全て、米国が仕掛けてるAIが、人を操ってやってる。救急車のノイズキャンペーンに至っては、サイレンで嫌がらせにする為だけに、重篤な病人を作り出す冷徹さ
集スト(ギャングストーカー、ガスライティング、コインテルプロ、自殺強要ストーキング)以外にも、病気、痛み、かゆみ、湿疹かぶれ、臭い、自殺、殺人、事故、火災、台風、地震等、この世の災い全て、クソダニ米国の腐れAIが、波動(周波数)を悪用して作り出したもの
真実は下に
http://bbs1.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=pr02&mode=view&no=46
https://shinkamigo.wordpress.com
156投球者:名無しさん
2020/08/04(火) 16:28:14.65ID:9mxumsh+ GCX
157投球者:名無しさん
2023/10/14(土) 10:50:37.40ID:wVTE4jKA さて、どこ行っとるんじゃろ?
158投球者:名無しさん
2023/11/04(土) 23:05:04.14ID:XXspoROk 生パンで認定ストライク
159投球者:名無しさん
2024/08/07(水) 12:57:26.00ID:SjWKa6Vp 弟子にちんこ入れるの禁止
160投球者:名無しさん
2024/08/07(水) 18:48:28.53ID:2lzZCy8I 車でサーキットのタイムアタックのタイムもポイントに入れる
161投球者:名無しさん
2025/04/28(月) 22:15:26.17ID:pJj7CE9d 両手投げ禁止
162投球者:名無しさん
2025/04/29(火) 08:47:47.93ID:YMM7SnnE 折角ストライク連発なのに同料金で投球数は減るから
1Gの投球数固定で残りピン倒しきるまで次フレームに進めないルールが◎
1Gの投球数固定で残りピン倒しきるまで次フレームに進めないルールが◎
163投球者:名無しさん
2025/04/29(火) 17:55:53.73ID:unhRFSrl 車のサーキットのタイムアタックのタイムもポイントに入れる
164投球者:名無しさん
2025/04/30(水) 09:43:06.95ID:z/k+7YCZ >>162
一理ある
一理ある
165投球者:名無しさん
2025/04/30(水) 12:40:13.41ID:GTzxhDr2 せめて1ゲーム料金から20投球未満分を割り引きとかポイント還元なら
もっとやる気出るよな
スコアシステムに連動でシステム化すれば対応可能だろ
もっとやる気出るよな
スコアシステムに連動でシステム化すれば対応可能だろ
166投球者:名無しさん
2025/06/14(土) 18:01:05.53ID:zb4jCLEK レイプ魔みたいな風貌禁止
167投球者:名無しさん
2025/06/15(日) 11:50:26.27ID:NS8oLCM+ 22点ボウリングが流行ってるようだけど
アベ落ちるの嫌だから22点ボウリングやってるときは記録しないで欲しい
アベ落ちるの嫌だから22点ボウリングやってるときは記録しないで欲しい
168投球者:名無しさん
2025/06/15(日) 15:58:01.73ID:BON40K0O 各アプローチにゲートみたいなのを設置して牽制を統一して欲しい
169投球者:名無しさん
2025/06/16(月) 15:13:04.50ID:MLUnsBgE 久々にファウルライン引っかかったわ
音聴こえなかったぞ
音聴こえなかったぞ
170投球者:名無しさん
2025/08/24(日) 14:08:38.94ID:AjiEU8Zs かかったわ
171投球者:名無しさん
2025/12/16(火) 03:46:47.64ID:BywiuBwB このテの「霊商売」では、統一協会の霊感商法が有名です。これまで、全国各地で訴訟沙汰となり世間を騒がせてきました。
さらに、占いとの絡みでは「ワールドメイト」という霊能を売り物にしている団体が、訴訟沙汰のトラブルを起こしていることにも注意を払っておく必要があります。
94年には、コスモメイト(当時。現在ワールドメイトと名乗る)の会員が、主宰者の深見東州さんを相手取った訴訟が短期間に二件続きました。
五月には「この家はひどい所に建っている」とされ、「『救霊師』資格を得るための玉ぐし料」「除霊」「御神事」などの名目で約8000万円を支払わされたと、慰謝料など賠償請求がありました。
翌月には「子どもがいじめられる原因は水子の霊」とされ「除霊」費用に5000万円をだましとられたと。損害賠償請求が起こされました(いずれも東京地裁)。
https://w.atwiki.jp/wmdata/pages/13.html
3836
さらに、占いとの絡みでは「ワールドメイト」という霊能を売り物にしている団体が、訴訟沙汰のトラブルを起こしていることにも注意を払っておく必要があります。
94年には、コスモメイト(当時。現在ワールドメイトと名乗る)の会員が、主宰者の深見東州さんを相手取った訴訟が短期間に二件続きました。
五月には「この家はひどい所に建っている」とされ、「『救霊師』資格を得るための玉ぐし料」「除霊」「御神事」などの名目で約8000万円を支払わされたと、慰謝料など賠償請求がありました。
翌月には「子どもがいじめられる原因は水子の霊」とされ「除霊」費用に5000万円をだましとられたと。損害賠償請求が起こされました(いずれも東京地裁)。
https://w.atwiki.jp/wmdata/pages/13.html
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