探検


皆で Linux で動くネットゲームを作ろう

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2008/09/24(水) 15:47:32ID:OEqJ5D76
デスクトップ環境としても再度注目されているLinux。
やっぱり決定的な求心力として必要でしょう。
ソースとアイデアを出しあおう!

推薦開発環境:
C++
SDL(ゲーム画面)
wxWidgets(アップデータとかユーティリティ)

個人的には 2D で昔の (S)FC の名作みたいに
手堅いゲーム性のものが作りたいな。

40 名前:login:Penguin :2008/09/24(水) 09:00:44 ID:1ZrsLDT6
よく考えてみたらネトゲが動かないんだよな。これはけっこう大きいな。
MacからWinに乗り換えする人もネトゲが理由だったりする訳だし。
2009/01/11(日) 17:35:04ID:FgBzdMni
>>158
俺はbzrでもhgでもgitでも構わないけど、他の人はどうだろう。
160login:Penguin
垢版 |
2009/01/11(日) 21:19:13ID:8ikSWY1X
age
2009/01/11(日) 23:57:48ID:0nfC0YH6
早速パッチ投げてみる

--- cs-clone.cpp 2009-01-11 23:55:52.000000000 +0900
+++ cs-clone-fix.cpp 2009-01-11 23:56:27.000000000 +0900
@@ -2,7 +2,7 @@
#include <iostream>

int main(void){
- std::cout << "Counter-Strike Clone ver 0.1. << std::endl
+ std::cout << "Counter-Strike Clone ver 0.2." << std::endl
      << "Coming soon..." << std::endl;
 return 0;
}
162Penguin
垢版 |
2009/01/11(日) 23:57:51ID:BTJCzrl3
すごい。
2009/01/12(月) 03:11:33ID:RwQYnwL2
バージョン番号上げただけじゃねーか、ハゲ
2009/01/12(月) 03:40:22ID:wL1AL9mO
バージョン番号を上げるだけの修正を施したから実際バージョン番号が上がる

ってなんか哲学的な命題だよな。
165login:Penguin
垢版 |
2009/03/06(金) 14:50:02ID:ZvBqGGn8
int main(void){
 std::cout << "Counter-Strike Clone ver 0.3. << std::endl
      << "もしもし?もしもし???" << std::endl;
 return 0;
}
2009/05/14(木) 18:10:43ID:xydZSnnP
>>154
win専用のライブラリ使わなければ少しくらいは需要あるんじゃね
2009/06/30(火) 11:44:09ID:PDi6RLqb
作るのもいいけど、すでにネトゲが動作するようだぞ
ubuntu9.04だとFF11もWOWも動くようだ
ソース
http://appdb.winehq.org/
2009/06/30(火) 21:22:23ID:vAs8WKAf
>>167
EVE Onlineも動くんじゃなかった?
2009/07/10(金) 22:20:07ID:Ywd0jADB
wineだと結局linuxで動かすよりwinで動かす方が軽かったりするからやだ
2009/08/02(日) 00:21:20ID:yAkWZq52
>>169
winよりも軽くなるやつ何かないの?
2009/08/15(土) 23:51:12ID:7X+A3D9p
3DMARK2000がwinで動かすよりスコアが高くなるけど
たんなる異常動作
2009/08/22(土) 00:32:18ID:9UPhvHJ+
すごい荒れたスレだwww
自分は以前DiskStationでやった魔導RUNのようなゲームがしたいが
ROUGE ダンジョン内で他の人と会えるだけでも楽しいかもしれない(既にありそうだが)
オプションとして
死体からの盗み, 人間vs人間, 個人商店,
ダンジョン内に区画を掘って家にする(盗難あり)
ダンジョン内にトラップをしかけて他のプレイヤーを招待 etc.
2009/09/15(火) 21:20:57ID:/etepYv4
そろそろ一年だけど、何かできた?
俺はwxWidgetsでテトリス作ったよ
2009/09/21(月) 06:33:25ID:JnSn8bex
マネーゲームとかはどうだろう?
各自がネット通貨を発行してアイテムや拡張プログラムをその通貨で売るんだ。
2009/09/23(水) 02:13:13ID:yTS7NCyd
GUIライブラリ何つかうかなんてことより
もっと大事なことを先にきめろ。
176login:Penguin
垢版 |
2009/09/23(水) 18:44:34ID:sdRQaZxs
ファミコン時代のマリオを10人くらいでプレイできるみたいなネットゲームが夢なんだ。
ライバリを押して穴に落としたりもできる。
177login:Penguin
垢版 |
2009/09/24(木) 02:25:25ID:pFe19485
結局オープンソースって阿呆な思想なんだよね
2009/09/24(木) 02:45:27ID:Ezd2/hwl
どうして?
オープンソースといっても黙って口を開けてれば入ってくる訳ではないよね。
阿呆でも金があればそれができるけど、それはなんだって同じ。
179login:Penguin
垢版 |
2009/10/11(日) 20:22:19ID:V8GnKGaf
>>176
やってみたい
応援する
2009/10/11(日) 22:24:24ID:udcNPmZy
何も出来ない奴がスレを立て
応援するだけのゴミが糞スレをageる
2009/10/12(月) 15:04:47ID:IV2QtDun
MoE + mabinogi + 大航海時代online な感じでよろしく
2009/10/17(土) 02:25:43ID:akUWcoIM
最初はjavaでいいだろ、何贅沢言ってんだ?
183login:Penguin
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2009/10/28(水) 13:03:24ID:JoWzzLln
オープンソースのMMORPG

planeshift
http://www.planeshift.it/
3D フィールドはけっこう広かった

daiminonin
http://www.daimonin.org/
2D やったことはない
184login:Penguin
垢版 |
2010/07/06(火) 06:26:46ID:qB30yNky
ほんと頭にくるよ。>>1みたいな奴には。
できもしないのに偉そうなことばかり抜かして
人の意見は聞かず文句言うだけ。
それでできたんならともかく、逃げて完成などしない。
デモプログラムも作れないのにスレ立てて面白がるだけ。
2010/07/24(土) 10:36:56ID:j1OXw03S
>>184
とりあえず久しぶりの保守乙www
2010/07/30(金) 02:13:50ID:mskazuyQ
保守age
2010/08/02(月) 18:37:28ID:9LycRMGm
Winでワールドネバーランド的なゲーム作ろうと勉強中。
WinだとDxLibが使えるけど、
Linuxだと同様のライブラリはあるのかな?
できればPSコントローラ使えるようにしたいけど、
対応しうる手段って何だろ? OpenGLとか?
2010/08/17(火) 08:00:20ID:2bRgFm2K
そのゲームを知らないけど、SDLとかSFMLみたいなライブラリはある。
どちらもジョイスティックは普通にサポートしてるし、OpenGLも使える。

PSのコントローラーはPS3のはbluetoothで普通に使えて、
以前のもUSBに変換するやつで普通に使える。振動もさせられるはず。
189login:Penguin
垢版 |
2010/09/09(木) 22:12:45ID:dxYjDSxf
まだこのスレあったんだ
もうすぐ世界的なMMOの続編FF14が正式にはじまってubuntuもそろそろ次verがでる時期(10月予定のはず)だけど対応視野に入れてるのかな
2010/09/10(金) 00:40:13ID:2RZF+fsj
入れてるわけがない
2010/09/10(金) 02:56:53ID:2K0/oNtK
どうせWineで動くし
2010/09/10(金) 09:24:47ID:V+HeaPAO
Wineで動くわけねーだろwww
2010/09/10(金) 10:44:37ID:m33lLiaV
14はまともに動くという報告はまだないな
http://appdb.winehq.org/objectManager.php?bIsQueue=false&bIsRejected=false&sClass=application&sTitle=Browse+Applications&iItemsPerPage=25&iPage=1&sOrderBy=appName&bAscending=true

ちなみに家では14のベンチマークソフトはまともに動作せず落ちた。
11のソフトは動いたけどね。
2010/09/10(金) 12:48:13ID:2RZF+fsj
動くようになってもWindowsで動かすよりかなりパフォーマンス悪くなる
元からクソ重いのに
2010/09/10(金) 14:34:55ID:2K0/oNtK
Winでも推奨はGTX460以上という糞さ
2010/10/06(水) 22:42:22ID:DwopWOVR
>>183
The Mana World
http://themanaworld.org/

これはみんな知ってるのかな
2010/10/07(木) 08:04:49ID:Joy2nlaw
>>196
apt-cache search tmw
2010/10/30(土) 07:17:04ID:HTaFpe8x
スタティックリンク以外まったく盛り上がっていないけど、コンセプトはいいのでなにか作ってみる。

オンライン大富豪ゲーム

動作要件:
コマンドライン版 Glibc
Ncurses版 Glibc Ncurses
GTK版 Glibc GTK+2 Cairo

開発言語: C

内容: 4人対戦、3人対1COM、2人対2COM、1人対3COMが可能。ローカルルールやCOMの難易度はゲームのセットアップ時に選択することができる。思考アルゴリズムは日本語で記述することができる。

大富豪なんてブラウザゲーでもあるし、今さらって気がしないでもないけど。
老若男女を問わずだいたいやり方は知っているし、apt-get upgradeの待ち時間にでも気軽にできそう。ま、初めてゲームを作るので(ゲームAIも)勉強も兼ねて。

(以下妄想)
これを元にしてボードゲームを増やし、コミュニティを作る。もしユーザーが増えればRPGやRTSを作っていく。
2010/11/21(日) 12:09:39ID:/Q2pfWDC
誰も言わないから俺が言いたい

WizのMMO

もちろん線画で。さっくさくやで!

200login:Penguin
垢版 |
2011/01/10(月) 14:01:27ID:P9Dp+w2t
>>1
最低でも企画書。あるいは資料作ってからおいで。
それができないならNPO法人作って資金と人集めね。
と保守。

>>143
>>1ではないが今はブチ切れて一時休止中だけど、数年前からEuphoria [ ttp://openeuphoria.org/ ] という
マイナープログラミング言語の関連文章翻訳ならやってる。

そいつはWindows, MacOSX, BSD, Linux, Unix亜種で動くインタプリタだが
トランスレータも標準装備していて中間言語コードからCコードを吐ける(ちょいと癖があるがさほど可読性は悪くない)。
また、共有ライブラリのバインディングもあるので既存ゲーム開発用ライブラリもラッパー組むなり吐いたコードとくっつけたりして使えるかと。

うまく使えばCわかりませんな人でも開発に参加できる上に、開発部隊を綺麗に分けられるかと。

>>199
既にMUDで存在する気がする。
2011
垢版 |
2011/01/11(火) 16:54:21ID:qys6lM63
結局おまえら何年たってもゲーム作れないの?
だっせーなぁ
2011/01/11(火) 19:25:39ID:sDYP0Hvb
>>201
あんたは、その程度の器の人間か。勉強してこい無知+外道=uselessが。
と所詮偽者につられてみるテスト。

さて、仕切り直し切り取り線置いておきま...スレ立て直したほうが...。

---- 蚊取り線 -----
2011/01/11(火) 20:06:02ID:tLCOotbw
Linux使用者にはネトゲなんかに現を抜かしてる暇人や廃人はいません
時間を浪費するだけの無駄なソフトの開発なんてやめておきましょう
2011/01/11(火) 23:10:01ID:zu2aJPYW
ryzomがオプソになったって
2011/01/12(水) 10:50:53ID:PSaN22L2
人生に無駄は必要だ
合理的過ぎたら窮屈だから多少の息抜きは必要
2011/01/12(水) 12:34:38ID:l8ZFfHCu
ネトゲは中毒性が強いからな、息抜きレベルで済まなくなる事態に陥りやすい
そもそも不健康だし、教養にもならないし、あまりにも無駄過ぎるんだよね
2011/01/16(日) 05:22:39ID:MfC+DGra
最近増えてるんだが・・・ブラウザゲームでよくね?
Flashちゃんと動かないとキツいが
2011/01/16(日) 22:38:50ID:oZfuQ3EA
>>199
テキストでやっちまうと、こうなるが...。
ttp://artax.karlin.mff.cuni.cz/~brain/0verkill/

>>206
それに作るとなると頭痛。
仮に宝くじ当たっても開発と運営費合わせても三億でも足りない。
仮にエンジンだけオープンソースにしてもドネーションによる
運営で収益出だしてハムスターさんが猿のごとく車輪回すまで数年かかるわけで。
2011/01/16(日) 22:40:34ID:oZfuQ3EA
>>207
Flashで問題あるならLua系の2Dツールキットあるけど?
(ソケットなど足りないライブラリLuaForgeで調達する)

- Love : ttp://love2d.org/ ]
- EGSL : ttp://www.egsl.retrogamecoding.org/ ]

ゲーム(エンジン)は既存のものを移植して改良する。例えば、
Freedroid : ttp://www.freedroid.org/
Annchienta : ttp://freshmeat.net/projects/annchienta
mana soruce : ttp://manasource.org/
: (http://themanaworld.org/)

freshmeat.netで検索してもらうとわかるがほとんどGPLだな。
210login:Penguin
垢版 |
2011/01/19(水) 00:37:39ID:UqdsgWrB
ゲーム開発キット「Cafu Engine」がオープンソースに
http://sourceforge.jp/magazine/10/01/04/0640205

どうやら、これでシステム面は解決したようだな。
211login:Penguin
垢版 |
2011/01/31(月) 22:23:12ID:+3u3S4AC
>>208
おいおい…。どこの官公庁向けの見積りだよ。

まあ、レベルにもよるが、
普通にゲーム作れてネットワークの知識あるレベル技術者1人と100万程度あれば
実験的なものなら普通に作れるだろ。
いきなり市販レベルのものを目指すならともかく
小さく生んで大きく育てるのがビジネスの基本だろ。
2011/02/10(木) 02:20:39ID:RjdquAhD
俺に技術があったらmyst onlineのlinux版作るのに・・・
213login:Penguin
垢版 |
2011/02/14(月) 22:31:52ID:UFrcMRqW
あげ。

>>210
後で読む。なお、これはゲーム開発用プログラミング言語です。
日本ではマイナー言語。さっきまで知らんかった。

Bennu Game Development - The game programming language
ttp://www.bennugd.org/

作りやすかったら、これでもいいんじゃないか?

>>211
最悪の場合の想定ですから、お気にせず。
214213
垢版 |
2011/02/15(火) 14:01:19ID:NO/8G/1h
>>213
- 発音 : ベンヌ (エジプト神話における霊鳥) : ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~moonover/bekkan/god/benu.htm
- 言語概観 :手続き型言語、インタプリタ言語?、C, Structured Basic, Pascal
- 起源 : Fenix Programming Languageよりfork (スペイン発祥) 不死鳥から連想するとベンヌというわけです。
- 対応動作環境 : Windows (32/64bit), Linux (32bit/64bit), GP2X Wiz, BSDシステム, Wii, Xbox, Pandora, Dreamcast (予定)
- ネットワーク対応ゲーム : ○ (FSockモジュール)
- 3Dゲーム : ○ (Bennu3Dモジュール - The Irrlicht engineベース、SDLも使えるので2Dゲームも可能なはず)
- ライセンス : サイトコンテンツはGFDLまたはCC-BY-SA 3.0、本体は各種ライセンス(GPLv2)
- Googleのページヒット数(BennuGD) : 63,300件 (全世界)

ざっとWiki読む限りは十分使えるものだとは思う。 ネットゲーム開発はこれで行きますか?
行くのであれば開発用レポジトリ用意して技術文章の翻訳およびWikipediaへの翻訳記事投稿作業に着手します。
215login:Penguin
垢版 |
2011/04/28(木) 10:36:41.73ID:WnOO955h
ドラクエ1のオンライン版つくってー
2011/05/13(金) 16:40:42.09ID:SzK1kXIH
DQオンラインおもしろそう
ホイミとか商標登録されてんのかな
2011/06/05(日) 21:34:05.23ID:jzyU0Fn/
伝統的な MUD すら作れないのにおまいら何言ってるんだ?
2011/09/10(土) 18:19:33.25ID:Rjqab93m
できるできない以前の問題に2chでは文句言われようが周囲を強引にでも
引っ張ろうとするヤツがいないしなあ。

それにビジョンを描いたり熱く語ることのできる独裁者。
あるいは狂人呼ばわりされてもバカを無視したり味方につけたり、
看過できるような、そういうのが表に出てこないような。

かといって、俺がやれといわれても、ちょいと>>1みたいな
成長する気のないヤツの立てたスレの火消しを二本やっているんで能力超過。
2011/09/12(月) 18:47:05.70ID:sYH4kz6u
2ch にいないっていうか、ここにいない。
220login:Penguin
垢版 |
2011/09/15(木) 19:47:36.72ID:brvjC/NS
>>219
ここだけに限らないがな。

スレあげるついでに仮にこうしようか。音楽はJamendo、グラフィックは
OpenGameArtから、開発言語は Love または haXe、シナリオは各自
持ち出しといったところ。プログラムはゆっくりやる。

上記はコレは以後変えるな!ならやるかい?
2011/09/15(木) 23:54:26.01ID:brvjC/NS
今のところソースコードが見当たらないが、ようするにこういうのが
作りたいのか? (C++, Lua, MITライセンス)
ttp://sourceforge.net/projects/openwowengine/
2011/09/28(水) 07:26:46.70ID:/lY3cx3C
スレたって3年間もずっと議論してたのか。

3年もありゃドラクエ1くらいのゲームは作れただろうに。
曲とグラフィックは個人じゃ難しいだろうけど
ゲーム部分くらいなら・・
2011/09/28(水) 15:35:20.86ID:OKyUfuX4
>>222
どうぞどうぞ。
2011/10/18(火) 20:03:48.88ID:YeG/Y54o
暇潰しっと
225login:Penguin
垢版 |
2011/11/05(土) 23:45:09.43ID:7Fmpgx4B
面白そうじゃないか。
というかマイナー言語で開発出来る人なんてそんなにたくさんいるわけでもなし。
ゲーム開発ができる人は大抵DirectX使ってるだろうし、Linuxで開発できる人は少ないと思われる。
いっそのことJavaにしちゃえ。
226login:Penguin
垢版 |
2011/11/06(日) 19:26:31.38ID:a9ujlNgi
Java をジャヴァ(馬鹿)にすんじゃねえ!
2011/11/07(月) 19:47:44.34ID:FEUGQLl3
>>226
>Java をジャヴァ(馬鹿)にすんじゃねえ!

(;^ω^)…山田君、いうまでもないね?
228山田
垢版 |
2011/11/07(月) 22:25:51.57ID:uQvTX8ju
ジャバとん全部もっていきますね
2011/11/07(月) 23:30:47.23ID:FcgSJmqy
某黄色い師匠よりつまんね
230login:Penguin
垢版 |
2011/11/10(木) 01:36:42.84ID:1PwRMdMy
2chには(ryryry
2011/11/10(木) 21:09:53.16ID:1PwRMdMy
このスレ見てたらオンラインゲームを作れない気がしてきた。
巷には『Javaオンラインゲームプログラミング教室』なんて本が売っている。
しかしこのスレでは『実験的なもの』を作るのに100万程度必要なんだという…。
このスレで議論していたのは個人レベルのものだと思っていたが…。
個人レベルのものを作るだけなら金はかかりませんよね?
金がかかわるとどういう問題になるか分かったものじゃないので個人の趣味のレベルでボランティアみたいなかんじならこのスレでも作れそうな予感・・・
232login:Penguin
垢版 |
2011/11/14(月) 22:28:34.53ID:44Z1Ehjr
age
233login:Penguin
垢版 |
2011/11/15(火) 20:35:25.73ID:I600RU7K
一番てっとり早いのは、おまえらの誰かが、
ゲーム開発に参加して、こっそりGPLコードでも(rya
234login:Penguin
垢版 |
2011/11/17(木) 13:43:07.55ID:f4mlFVyQ
一つの2chのスレでゲームが作れたら奇跡
もちろん力を合わせてだが
『おらに力を分けてくれぇ』
『ほっかほかのえっちな生写真あげっから』
235login:Penguin
垢版 |
2011/11/17(木) 16:56:42.01ID:F5m5cvrb
そうだよなあ。
そろそろスレ分けた方がいいよなあ。
一つでだめなら二つで。
236login:Penguin
垢版 |
2011/11/21(月) 15:00:40.07ID:m/4ZxbqJ
age〜年齢〜
237login:Penguin
垢版 |
2011/11/23(水) 08:28:39.82ID:/812cs0b
この板で何か作ろうって言って完成したためしがないんだよな。
なんでだろうな。
世界屈指の技術者が集まってるのに。
2011/11/23(水) 13:05:35.93ID:a1fIAFwn
それUnix板じゃね?
239login:Penguin
垢版 |
2011/11/23(水) 19:17:21.82ID:/812cs0b
ウニ板は「作ろう」なんて言わない。
「ホレ」と「ttp://xxx/」が同時に出てきて終わり。
改良されるとまた「ホレ」ってだけ。
文化が全く違う。
2011/11/23(水) 22:03:02.19ID:HbZJYGbj
本当にはじめる気があるなら、ソースフォージのアカウントを取得するとこから初めな。
そしてgitでリポジトリーを公開。

まずはここにたどり着けるまでやってみな。ここすら無理だろうけど
2011/11/24(木) 13:59:57.48ID:tj3oSY/t
なんでそんなに上から目線なの?
2011/11/25(金) 00:03:41.24ID:Hfj1eSrI
ええ。そこすら無理です
243login:Penguin
垢版 |
2011/11/25(金) 09:49:21.72ID:wUoD7kqT
上から目線は俺らLinux使いがぶっつぶす!
2011/11/25(金) 10:22:01.61ID:g5HnBhN7
ドザは上から目線がデフォ
2011/11/27(日) 21:39:18.14ID:5RfH1Sba


・花王不買 → 花王より良い製品が見つかって幸せ・心も体も健康に

・他の会社 → 広告費かけないで売上げ増加

・花王ファン →いつもより花王が安く買えて幸せ

・花王社長 → 「不買の影響は全く無い!」

・2ちゃんねら → 今日も勝利で飯がうまい

・ネトウヨ連呼リアン → ネトウヨ連呼バイトが増えて幸せ

・地球 → 花王製品使う人が減って地球にもやさしい

     *      *
  *     +   
     n ∧_∧ n   みんなが幸せになる花王不買
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y   *



246login:Penguin
垢版 |
2011/11/28(月) 15:17:40.19ID:JuaxRleR
じゃあそういうかんじでネトゲスレを建てるとどうなるかやってみよー
2011/11/28(月) 19:21:22.46ID:LA704liz
Linuxにはネトウヨが似合う
2011/12/02(金) 05:08:40.48ID:+T218ebf
理系じみた専門板はレイシストとか陰謀論者少ない気がするけど
249login:Penguin
垢版 |
2012/01/25(水) 21:44:03.19ID:lgO9HiA1
カルタ取りゲーム作って巫女ぐにょ辺りに採用してもらえばどうだろう?
2012/02/02(木) 10:09:03.90ID:2XtaFPTO
Nethackで満足してるよ。
2012/05/07(月) 21:28:10.40ID:iJF08Es3
どうでもいいから…
2013/06/21(金) 22:38:42.76ID:0E4iwcCp
SDLでいいのか
3Dって使える?
253login:Penguin
垢版 |
2015/04/25(土) 00:23:11.33ID:FVzfLmd0
なんでここで止まるんだよ、この話全然無駄じゃないだろ!
Windows依存なんて良くないことはお前らにだって解るだろうに
2015/04/25(土) 01:45:20.83ID:1oGqLgNO
じゃあお前がやれ
2015/04/27(月) 18:52:35.39ID:xofE2I0v
マイクラ最高
256login:Penguin
垢版 |
2015/05/10(日) 09:02:58.84ID:ooAHWKTq
ゲームエンジンはどれを使うの?
2015/05/28(木) 00:39:20.08ID:oLAeCkLl
広くlinux全般をサポートしたいならXlibに頼るしかないが、
X直アクセスとかゲームプログラムの領域じゃないので、抽象化レイヤーは必要だろう。

候補は、
SDL
JAVA VM

ゲームエンジンは参加者の学習コストが笑えないので除外。
ゲーム開発に集中したいならシステムに関する技術議論をほぼ無くせるJAVAが良い。

でもスレ的にlinux議論やりたいだろ?
だからゲーム開発としては破綻してる。進捗なんて有るわけが無い。
2015/06/01(月) 23:37:43.43ID:HTkuRaKX
steam
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