全ジャンル主人公最強議論スレvol.136
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1652524707/
一定のルールに沿って主人公キャラの強さランキングを決めようというスレです。
【まとめWiki】
ttps://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/
ttps://web.archive.org/web/20150506072817/http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/?(アーカイブ)
このスレでは上記のまとめWikiに投下されたテンプレ及び考察内容を保存します
【ランキング】
ttps://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/10.html
ttps://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/11.html
【基本戦闘ルール】
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
ttps://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/33.html
動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。
歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください
テンプレを投稿した方へ
テンプレはスレへの投稿後、異論や指摘がないまま3日程度経過したら自分でwikiにページを作成し、未考察などへ登録して下さい
wikiへの登録のないテンプレは原則として考察されません
考察されたら、テンプレ投稿者は作成したページに結果を貼り付け、ランキングへの登録と未考察などの編集を行って下さい
投下したテンプレに関する議論のログは、既存のページを参考に貼り付けて下さい
やり方がわからない場合は下記のURLをご参照ください
ttp://www1.atwiki.jp/guide/pages/11.html
指摘事項のWikiへの反映について
テンプレに修正事項や不備などがあった場合
スレへ具体的な内容の投稿後、異論や指摘を3日程度待ってから
異論や指摘がなければそのまま
異論や指摘があればそれらの議論の終了からまた3日程待ってから
修正事項・不備や議論の内容をキャラクターのページに反映させて
その結果が移動させるべきという結論の場合は
再考察待ちや修正待ちなど適切な箇所に移動して下さい
【参戦可能な主人公の定義】
作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、
作品名に作中のメインキャラが含まれているなら、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
ただしサブタイトルは含まない。
各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)
【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
全ジャンル主人公最強議論スレvol.137
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2022/09/20(火) 20:12:36.44ID:hHqsYheP
2022/09/20(火) 21:41:36.11ID:1/3/SuaS
建て乙
2022/09/20(火) 22:01:12.05ID:HpozT9UF
建て乙
2022/09/21(水) 03:18:56.75ID:36nC7Ean
620”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/24(木) 22:09:44.15ID:xl3npGSY
正直言ってどのIPが危険かそうじゃないかは判断出来ない
622格無しさん2022/03/25(金) 00:21:49.34ID:F/gF7iGK
意図的にIP「240f:104:e46e」を見て見ぬ振りをしてる以上
今晩中にスクショして貼ってくれ
623”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:29:43.90ID:bQlnAqX2
頭悪いのでそれにどういう意図があるのか説明してくれないと分からないです
625格無しさん2022/03/25(金) 00:50:31.72ID:F/gF7iGK
単純に前wikiの管理人の情報がIP「240f:104:e46e」しかないから
潔白を証明するにはIPが違うことを示すしかない
626”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:59:21.65ID:bQlnAqX2
IPが異なる=前管理人ではないとはならない
引っ越すだのプロバイダ変更だのでいくらでも抜け道があるから
潔白は証明しておきたいが却下
627”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 01:07:44.76ID:bQlnAqX2
もし俺がクロで万が一全消ししたとしてもバックアップ置いとくんだから問題ないでしょ
658格無しさん2022/04/12(火) 10:27:10.72ID:xD5W52uH
>626
全消しの避難所の管理人であることを自白してるじゃん
行間を読めないから不自然な答え方ばかり
>620
「240f:104:e46e」の荒らしは
沢山コピペされているのに知らないはずがない
695”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/04/24(日) 15:29:26.23ID:Q7BA0tdy
いつかは来ると思ってたけどやっぱり来た
240f:104:e46e:*で規制した
696格無しさん2022/04/24(日) 16:18:18.15ID:qvQ1Tpmy
管理人さん乙
てか、さんざ晒し上げられてたのと同一IPで荒らしに来たのか?w
バ、バカの世界チャンピオンだ……!
800格無しさん2022/05/02(月) 12:48:05.16ID:kyCnXHrP
新管理人が全消し管理人だと疑われているが
>695-696も自演にしか見えん
新管理人からの説明を求む
正直言ってどのIPが危険かそうじゃないかは判断出来ない
622格無しさん2022/03/25(金) 00:21:49.34ID:F/gF7iGK
意図的にIP「240f:104:e46e」を見て見ぬ振りをしてる以上
今晩中にスクショして貼ってくれ
623”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:29:43.90ID:bQlnAqX2
頭悪いのでそれにどういう意図があるのか説明してくれないと分からないです
625格無しさん2022/03/25(金) 00:50:31.72ID:F/gF7iGK
単純に前wikiの管理人の情報がIP「240f:104:e46e」しかないから
潔白を証明するにはIPが違うことを示すしかない
626”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:59:21.65ID:bQlnAqX2
IPが異なる=前管理人ではないとはならない
引っ越すだのプロバイダ変更だのでいくらでも抜け道があるから
潔白は証明しておきたいが却下
627”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 01:07:44.76ID:bQlnAqX2
もし俺がクロで万が一全消ししたとしてもバックアップ置いとくんだから問題ないでしょ
658格無しさん2022/04/12(火) 10:27:10.72ID:xD5W52uH
>626
全消しの避難所の管理人であることを自白してるじゃん
行間を読めないから不自然な答え方ばかり
>620
「240f:104:e46e」の荒らしは
沢山コピペされているのに知らないはずがない
695”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/04/24(日) 15:29:26.23ID:Q7BA0tdy
いつかは来ると思ってたけどやっぱり来た
240f:104:e46e:*で規制した
696格無しさん2022/04/24(日) 16:18:18.15ID:qvQ1Tpmy
管理人さん乙
てか、さんざ晒し上げられてたのと同一IPで荒らしに来たのか?w
バ、バカの世界チャンピオンだ……!
800格無しさん2022/05/02(月) 12:48:05.16ID:kyCnXHrP
新管理人が全消し管理人だと疑われているが
>695-696も自演にしか見えん
新管理人からの説明を求む
6格無しさん
2022/09/21(水) 14:40:00.19ID:oNOX1rsK まだこんな不毛な議論してるガイジいるんだな
2022/09/21(水) 16:19:24.56ID:2E4flEx6
内輪の議論に過ぎないから不毛かどうかは内輪の人が決めるのでね
それでここまで続いてるんだから不毛じゃないってことなのさ
少なくとも我々にとっては
それでここまで続いてるんだから不毛じゃないってことなのさ
少なくとも我々にとっては
2022/09/21(水) 21:35:02.34ID:QYH5i+0T
謎の荒らし共は放っておくとして
前スレでも言われたが、結局可能性分岐は構造そのものが一次多元が限界でそっから先は恣意的になるから、どれだけ盛れる設定あっても可能性分岐の時点で一次多元にしかならないってことでいいのかな
前スレでも言われたが、結局可能性分岐は構造そのものが一次多元が限界でそっから先は恣意的になるから、どれだけ盛れる設定あっても可能性分岐の時点で一次多元にしかならないってことでいいのかな
10格無しさん
2022/09/21(水) 22:10:27.04ID:xfjB6Gz8 テンプレってテンプレ作成者本人じゃない人が勝手に修正してもいいのか?
いつまでも修正待ちにいるいぶそうのキャラを修正して戻したいと考えてんだが
一応原作は読んでる
いつまでも修正待ちにいるいぶそうのキャラを修正して戻したいと考えてんだが
一応原作は読んでる
11格無しさん
2022/09/21(水) 22:32:01.42ID:HzO/eUPQ 修正歓迎
せっかく参戦してるのに色んなキャラが修正待ちに埋もれてるのは見るに忍びない
せっかく参戦してるのに色んなキャラが修正待ちに埋もれてるのは見るに忍びない
12格無しさん
2022/09/21(水) 22:44:31.60ID:70NQZ29d13格無しさん
2022/09/21(水) 22:55:26.49ID:L2GF/12l 分岐型以外だと多元宇宙を内包してる宇宙が無限で多元が増えるから分岐型も同じような条件にしないと駄目だと思う
14格無しさん
2022/09/22(木) 00:14:45.34ID:QycebnO4 ティティーは修正送りの理由が「世界改変は『ここ』が行なっており全能にはならない」ってあるが
「妾が望む限り、『ここ』はそれに合わせて姿を変える。その仕組みを利用し、丁度、妾と騎士渦波が
ヴィアイシアを裏切ったあたりに時間軸を合わせた。 ゆえに、いま『ヴィアイシア』はそなたの敵に
なっておる。誰もそなたを助けてはくれんぞ」(台詞・本人の発言)
→ヴィアイシア内部の時間軸をずらし、千年前の住民と街並みを再現。
>『ここ』はロードの望むままに姿を変えると、千年前の始祖がルールを決めた。世界はその法に従って
いるだけだと、当人である僕だからこそわかるのだ。(地の文・ヴィアイシアの法則を作った当人の思考)
→『裏側』を完全に崩壊させ、表側であった66層と一体化させる。
これこのスレでは場所限定の全能行使にならんの?
「妾が望む限り、『ここ』はそれに合わせて姿を変える。その仕組みを利用し、丁度、妾と騎士渦波が
ヴィアイシアを裏切ったあたりに時間軸を合わせた。 ゆえに、いま『ヴィアイシア』はそなたの敵に
なっておる。誰もそなたを助けてはくれんぞ」(台詞・本人の発言)
→ヴィアイシア内部の時間軸をずらし、千年前の住民と街並みを再現。
>『ここ』はロードの望むままに姿を変えると、千年前の始祖がルールを決めた。世界はその法に従って
いるだけだと、当人である僕だからこそわかるのだ。(地の文・ヴィアイシアの法則を作った当人の思考)
→『裏側』を完全に崩壊させ、表側であった66層と一体化させる。
これこのスレでは場所限定の全能行使にならんの?
15格無しさん
2022/09/22(木) 00:16:30.03ID:QycebnO4 因みに原作には
>『ここ』がロードの望む世界で、ロードそのものである
という一文があったり、
>世界はこんなにも砕けているのに、その絵画たちだけは無傷だった。
>当然だ。
>『ここ』は、ロードの思うが侭というルールで始祖が作った空間だ。
>そして、五十層はロードそのものの世界で、ロードによるロードの為のロードの望む階層だ。
>だから、この絵画だけは壊れない。誰にも壊すことはできない。
>僕はロードの望みのまま、絵画を手に取り、魔法をつかう。
という説明があるから『ここ』=ティティーそのものになるので、『ここ』での世界改変はティティーがやっている扱いでいいと俺は思うんだが
補足としてこの場面における五十層だが、
流れとして六十六層の裏側をティティーが
>「――『ここ』がっ、この妾以外に何もない虚ろな空こそが五十層!『風の理を盗むもの』の階層じゃ!」
と宣言した後に、六十六層の裏側を指してこの説明が来てるので
『ここ』=ヴィアイシア=六十六層の裏側=五十層
と=で繋がるからティティー=『ここ』になる
>『ここ』がロードの望む世界で、ロードそのものである
という一文があったり、
>世界はこんなにも砕けているのに、その絵画たちだけは無傷だった。
>当然だ。
>『ここ』は、ロードの思うが侭というルールで始祖が作った空間だ。
>そして、五十層はロードそのものの世界で、ロードによるロードの為のロードの望む階層だ。
>だから、この絵画だけは壊れない。誰にも壊すことはできない。
>僕はロードの望みのまま、絵画を手に取り、魔法をつかう。
という説明があるから『ここ』=ティティーそのものになるので、『ここ』での世界改変はティティーがやっている扱いでいいと俺は思うんだが
補足としてこの場面における五十層だが、
流れとして六十六層の裏側をティティーが
>「――『ここ』がっ、この妾以外に何もない虚ろな空こそが五十層!『風の理を盗むもの』の階層じゃ!」
と宣言した後に、六十六層の裏側を指してこの説明が来てるので
『ここ』=ヴィアイシア=六十六層の裏側=五十層
と=で繋がるからティティー=『ここ』になる
16格無しさん
2022/09/22(木) 01:45:09.44ID:QycebnO4 wiki見たらいぶそうの3人が復旧してた
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/pages/3479.html
wikiのは連次のままだが、前々スレで連次は取れないという指摘とその修正があったので転載
修正
【世界観】
異世界・現実世界・66層の『裏側』・迷宮・惑星・『世界』と『最深部』・『行間』・その他に分かれる。
起点世界である主人公が呼び出された世界(異世界)について。
天体等も存在し、星の外に宇宙があることも語られているため起点世界は単一宇宙規模。
作中では、目に視える世界は一次元から三次元で構成されている(起点世界は三次元)。そして次に、四次元五次元と続く高位の次元が存在する。四次元は縦・横・高さで構成される三次元空間に時間軸を加えたものであり、刹那の間にも複数の世界群が存在する。この世界群は「引き伸ばされた世界」とも表現されているが、四次元を認識した際の渦波はどこまでも認識できる世界群が引き延ばされていくのを感じている。よって四次元は三次元を無数に積み重ねたものであり、一次多元宇宙。作中では過去の一場面を見せる際に「違う次元を見せる」と語っており、現在と過去は明確に別の世界として扱われている。
また、三次元四次元といった次元の他にも並行世界が存在し、『先譚』より、無限の可能性分岐が存在しているため並行世界は無限。=二次多元宇宙。
主人公が元居た世界(現実世界)について。
現実世界相応であり、単一宇宙規模。第八章より、無限の可能性分岐と並行世界が存在するため一次多元宇宙。
惑星について
星の内部は三・四次元とは別の次元となっており、別世界であるため惑星規模世界。少なくとも2つ存在するので惑星規模×2。
『裏側』について
『裏側』はどこまでも続くとされ、世界観相応の無限の広さを持つ。(一度「宇宙より広い」空間を認識した後なのでここでの無限の広さは単一宇宙規模よりも大きいと言える)。作中で迷宮の一部と一体化しているので最終計算からは除く。二次多元宇宙+一次多元宇宙+惑星規模×2+α
『裏側』内にも無限の可能性分岐と並行世界が存在する。三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α
迷宮について
100層まで存在する迷宮内は異世界(三・四次元)とは別の次元であり、また、作中でヴィアイシアが迷宮の66層と一体化しているため、ヴィアイシアと同じ大きさ以上。
『世界』と『本当の最深部』について
異世界や現実世界など、それぞれの世界には『世界』と呼ばれる、世界の外側にある空間が存在する。『世界』は、距離や空間といった概念が曖昧で、無限の広さを持っていること、世界全ての魂と繋がっている意思を持った空間であることを特徴としている。
『世界』は無限の広さで宇宙よりも大きいとされている=世界観規模最大なので三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/pages/3479.html
wikiのは連次のままだが、前々スレで連次は取れないという指摘とその修正があったので転載
修正
【世界観】
異世界・現実世界・66層の『裏側』・迷宮・惑星・『世界』と『最深部』・『行間』・その他に分かれる。
起点世界である主人公が呼び出された世界(異世界)について。
天体等も存在し、星の外に宇宙があることも語られているため起点世界は単一宇宙規模。
作中では、目に視える世界は一次元から三次元で構成されている(起点世界は三次元)。そして次に、四次元五次元と続く高位の次元が存在する。四次元は縦・横・高さで構成される三次元空間に時間軸を加えたものであり、刹那の間にも複数の世界群が存在する。この世界群は「引き伸ばされた世界」とも表現されているが、四次元を認識した際の渦波はどこまでも認識できる世界群が引き延ばされていくのを感じている。よって四次元は三次元を無数に積み重ねたものであり、一次多元宇宙。作中では過去の一場面を見せる際に「違う次元を見せる」と語っており、現在と過去は明確に別の世界として扱われている。
また、三次元四次元といった次元の他にも並行世界が存在し、『先譚』より、無限の可能性分岐が存在しているため並行世界は無限。=二次多元宇宙。
主人公が元居た世界(現実世界)について。
現実世界相応であり、単一宇宙規模。第八章より、無限の可能性分岐と並行世界が存在するため一次多元宇宙。
惑星について
星の内部は三・四次元とは別の次元となっており、別世界であるため惑星規模世界。少なくとも2つ存在するので惑星規模×2。
『裏側』について
『裏側』はどこまでも続くとされ、世界観相応の無限の広さを持つ。(一度「宇宙より広い」空間を認識した後なのでここでの無限の広さは単一宇宙規模よりも大きいと言える)。作中で迷宮の一部と一体化しているので最終計算からは除く。二次多元宇宙+一次多元宇宙+惑星規模×2+α
『裏側』内にも無限の可能性分岐と並行世界が存在する。三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α
迷宮について
100層まで存在する迷宮内は異世界(三・四次元)とは別の次元であり、また、作中でヴィアイシアが迷宮の66層と一体化しているため、ヴィアイシアと同じ大きさ以上。
『世界』と『本当の最深部』について
異世界や現実世界など、それぞれの世界には『世界』と呼ばれる、世界の外側にある空間が存在する。『世界』は、距離や空間といった概念が曖昧で、無限の広さを持っていること、世界全ての魂と繋がっている意思を持った空間であることを特徴としている。
『世界』は無限の広さで宇宙よりも大きいとされている=世界観規模最大なので三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α
17格無しさん
2022/09/22(木) 01:45:31.15ID:QycebnO4 『世界』には魂の集合体である淀んだ水があり、それはどこまでも続いている。
その水は一滴が『世界』に匹敵する規模の新たな『世界』を内包している。その『世界』にも同じように淀んだ水があり、さらにその水もまた同様に『世界』を内包している。この水と世界の内包関係は、マトリョーシカのように観測され続ける。作中では224まで観測されていた。ので
『本当の最深部』の、どこまでも続くそれら『世界』を内包する水の海の大きさは三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α×無限^224で六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224α。(以下、A)
『本当の最深部』では相川渦波にとって『本当の最深部』の水滴は水滴程度の大きさであり、異世界にいた時の相川渦波の身長は174㎝だったことから、その身長は1740/3でAの約580倍。
『本当の最深部』はその渦波や同サイズのキャラクター6人を収容して尚広い空間なので少なくともAの3480倍。
『本当の最深部』にも地続きの裏側の空間が存在し、空間を破壊することでそこに移動した渦波や同サイズのキャラが2人で戦闘できる大きさなので少なくともAの1160倍。
『行間』について
『行間』は、『次元の狭間』との呼ばれ異世界(及びその付属世界)で一度肉体を失って魂だけの存在になったものだけが来ることが出来る世界である。
また、『本当の最深部』の裏側での戦闘で空間移動を行う最中に空間を破壊した際にもこの空間に移動していた。
時間も舞台も人も、考えるための身体も何もない虚無の世界だが相川渦波らが魔法を使うことはでき、この世界から異世界や迷宮などの世界に運命操作や精神攻撃などで影響を与えるような事も出来る。十章で無限の巨大さとなったセルドラにとって渦波は無限に続く暗雲の果てにある砂粒よりも小さな点、セルドラと渦波の大きさの差は数字では表せない差とあり、A×580の一次多元倍。『行間』は、そのセルドラからみても無限に続く空間。
合計で、(六百七十四次多元宇宙+四百五十次多元宇宙+二百二十六次多元惑星×2+224α ^∞)× 580+(六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224α)×4640+三次多元宇宙+二次多元宇宙×2+一次多元宇宙+一次多元惑星×2+惑星規模×2+α
その水は一滴が『世界』に匹敵する規模の新たな『世界』を内包している。その『世界』にも同じように淀んだ水があり、さらにその水もまた同様に『世界』を内包している。この水と世界の内包関係は、マトリョーシカのように観測され続ける。作中では224まで観測されていた。ので
『本当の最深部』の、どこまでも続くそれら『世界』を内包する水の海の大きさは三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α×無限^224で六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224α。(以下、A)
『本当の最深部』では相川渦波にとって『本当の最深部』の水滴は水滴程度の大きさであり、異世界にいた時の相川渦波の身長は174㎝だったことから、その身長は1740/3でAの約580倍。
『本当の最深部』はその渦波や同サイズのキャラクター6人を収容して尚広い空間なので少なくともAの3480倍。
『本当の最深部』にも地続きの裏側の空間が存在し、空間を破壊することでそこに移動した渦波や同サイズのキャラが2人で戦闘できる大きさなので少なくともAの1160倍。
『行間』について
『行間』は、『次元の狭間』との呼ばれ異世界(及びその付属世界)で一度肉体を失って魂だけの存在になったものだけが来ることが出来る世界である。
また、『本当の最深部』の裏側での戦闘で空間移動を行う最中に空間を破壊した際にもこの空間に移動していた。
時間も舞台も人も、考えるための身体も何もない虚無の世界だが相川渦波らが魔法を使うことはでき、この世界から異世界や迷宮などの世界に運命操作や精神攻撃などで影響を与えるような事も出来る。十章で無限の巨大さとなったセルドラにとって渦波は無限に続く暗雲の果てにある砂粒よりも小さな点、セルドラと渦波の大きさの差は数字では表せない差とあり、A×580の一次多元倍。『行間』は、そのセルドラからみても無限に続く空間。
合計で、(六百七十四次多元宇宙+四百五十次多元宇宙+二百二十六次多元惑星×2+224α ^∞)× 580+(六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224α)×4640+三次多元宇宙+二次多元宇宙×2+一次多元宇宙+一次多元惑星×2+惑星規模×2+α
18格無しさん
2022/09/22(木) 06:59:00.14ID:XNdCVNqQ いぶそう組はなろうスレでも色々議論になってたな
雫の大きさに世界が圧縮されてるなら雫はデカくならないから淀んだ水の空間にいただけじゃ大きさは取れないとか
後最近だと原文に出てきた『世界』は元の世界観と同規模だとしても後の方に出てくる『世界』と表記されてない世界は小さくなっていく可能性もあるとか
雫の大きさに世界が圧縮されてるなら雫はデカくならないから淀んだ水の空間にいただけじゃ大きさは取れないとか
後最近だと原文に出てきた『世界』は元の世界観と同規模だとしても後の方に出てくる『世界』と表記されてない世界は小さくなっていく可能性もあるとか
19格無しさん
2022/09/22(木) 08:39:24.31ID:LFLQjbar 無限の可能性分岐による並行世界では多元は増えないとか言ってた馬鹿の集まりはNG
20格無しさん
2022/09/22(木) 10:46:11.39ID:qwWbow0H 820格無しさん2022/08/25(木) 21:52:59.74ID:w6q//3La
10スレくらい遡ってみたけどいまいち理解できなかった
原理付き防御が何なのか今一度教えて頂きたく…
822格無しさん2022/08/25(木) 23:49:31.48ID:ccOu/i64
>820
原理付き防御ってのは避難所の管理人(wikiを全消去した今のwiki管理人)が
避難所内で超越距離と同じく自演で決めたルール
203格無しさん2021/12/09(木) 20:06:28.85ID:V/DxYtWz
避難所の管理人本人の自演行為
853: 名無しさん :2021/12/09(木) 14:03:46
保留になってる原理付き防御のやつ終わらせたいけど2ちゃんのはれる人いないの
超越君の時みたいに意見無視してルール決めるのもあれだし
854: 名無しさん :2021/12/09(木) 14:22:05
>853
規制食らってるから2ちゃんの方で議論しようぜ、とか言ってるけど、
ぶっちゃけ投票形式で期限まで決めてここまで来たらいっそのことこれで決めたいんだけどなあ……
意見も聞かずに通すのはあれだって事も普通に分かるんだけど、
少なくともここの板の人みんな賛成意見だったし(保険かけとくと超越くんみたいな自演でもない)
そもそも2ちゃんの人の疑問もむしろ分からん。陽滝のような複数属性原理の防御に関しても『そもそも陽滝が全属性揃わない と成り立たない防御なのか』と聞いたら『単なる例の一つ』で作中明言はないとか言われたし
2ちゃんの人の意見の方が意味不明
855: 名無しさん :2021/12/09(木) 18:04:22
2chにいるほとんどは超越くんとその自演だし
大方自分のルールが通らず別の人のルールが通るのが気に入らなくてゴネてるだけでしょ。
超越くんを規制する過程で巻き添え規制を喰らった人は可哀想だが
基本は規制された荒らしである2ちゃんねらーの意見をいちいち聞く必要は無いよ
856: 名無しさん :2021/12/09(木) 18:54:27
>855
じゃあ原理付き防御は上の方の投票で決まったやつを採用して良いのかな。
もう多くの人から肯定的な意見をもらえてるし、良かったらこの結果から原理付き防御のルールを追加しようぜ。
204格無しさん2021/12/09(木) 22:14:33.07ID:SMWxOdO0
(保険かけとくと超越くんみたいな自演でもない)とかいう発言臭すぎだな
管理人本人じゃなきゃ断言できないだろこんなの んで、管理人本人が関与してるなら自演し放題だし
つーか人数がどうとか自演がどうとかを理由に反対意見を完全無視するって
もはや議論スレじゃないだろ議論をしろよ
905格無しさん2022/09/04(日) 10:40:09.31ID:w5b6XPjA
ルールを把握しているのは元凶の荒らしだけであることが確定したな
避難所スレが消えているからルールを説明できる奴がその荒らしになるな
10スレくらい遡ってみたけどいまいち理解できなかった
原理付き防御が何なのか今一度教えて頂きたく…
822格無しさん2022/08/25(木) 23:49:31.48ID:ccOu/i64
>820
原理付き防御ってのは避難所の管理人(wikiを全消去した今のwiki管理人)が
避難所内で超越距離と同じく自演で決めたルール
203格無しさん2021/12/09(木) 20:06:28.85ID:V/DxYtWz
避難所の管理人本人の自演行為
853: 名無しさん :2021/12/09(木) 14:03:46
保留になってる原理付き防御のやつ終わらせたいけど2ちゃんのはれる人いないの
超越君の時みたいに意見無視してルール決めるのもあれだし
854: 名無しさん :2021/12/09(木) 14:22:05
>853
規制食らってるから2ちゃんの方で議論しようぜ、とか言ってるけど、
ぶっちゃけ投票形式で期限まで決めてここまで来たらいっそのことこれで決めたいんだけどなあ……
意見も聞かずに通すのはあれだって事も普通に分かるんだけど、
少なくともここの板の人みんな賛成意見だったし(保険かけとくと超越くんみたいな自演でもない)
そもそも2ちゃんの人の疑問もむしろ分からん。陽滝のような複数属性原理の防御に関しても『そもそも陽滝が全属性揃わない と成り立たない防御なのか』と聞いたら『単なる例の一つ』で作中明言はないとか言われたし
2ちゃんの人の意見の方が意味不明
855: 名無しさん :2021/12/09(木) 18:04:22
2chにいるほとんどは超越くんとその自演だし
大方自分のルールが通らず別の人のルールが通るのが気に入らなくてゴネてるだけでしょ。
超越くんを規制する過程で巻き添え規制を喰らった人は可哀想だが
基本は規制された荒らしである2ちゃんねらーの意見をいちいち聞く必要は無いよ
856: 名無しさん :2021/12/09(木) 18:54:27
>855
じゃあ原理付き防御は上の方の投票で決まったやつを採用して良いのかな。
もう多くの人から肯定的な意見をもらえてるし、良かったらこの結果から原理付き防御のルールを追加しようぜ。
204格無しさん2021/12/09(木) 22:14:33.07ID:SMWxOdO0
(保険かけとくと超越くんみたいな自演でもない)とかいう発言臭すぎだな
管理人本人じゃなきゃ断言できないだろこんなの んで、管理人本人が関与してるなら自演し放題だし
つーか人数がどうとか自演がどうとかを理由に反対意見を完全無視するって
もはや議論スレじゃないだろ議論をしろよ
905格無しさん2022/09/04(日) 10:40:09.31ID:w5b6XPjA
ルールを把握しているのは元凶の荒らしだけであることが確定したな
避難所スレが消えているからルールを説明できる奴がその荒らしになるな
21格無しさん
2022/09/22(木) 11:24:07.75ID:W6KhmOxR いぶそうの世界観は圧縮されてるって言い方が『世界』の方が小さく押し込められてるような言い方に見えて気になるが、大きさ変化に関しては淀んだ水の中に世界があってその世界の中の淀んだ水の中の世界の中の淀んだ水の……って内包関係が繰り返されるのなら、大きさは変化していて当たり前なので『世界観計算で大きさ変化が起こることを根拠に世界の大きさが違うと指摘する』という変なことになってる
なろうスレでもこう指摘されて、最終的にいぶそうの世界観は淀んだ水分も考慮されたもので通っている
なろうスレでもこう指摘されて、最終的にいぶそうの世界観は淀んだ水分も考慮されたもので通っている
22格無しさん
2022/09/22(木) 11:56:40.89ID:qpR2AL6Z 俺が前スレで言った恣意的な区切りを禁止して作中設定に従うってだけでいいやん
論理的な反論も出てこないし問題もないでしょ
論理的な反論も出てこないし問題もないでしょ
23格無しさん
2022/09/22(木) 12:10:35.77ID:vCQbdy/e >>21
大きさの変化が起こることが当たり前だから大きさについて明言がない世界は小さくなっていく、という指摘はむしろ当然なのでは?
なろうスレだと1度その部分が考慮されずに考察されてたけど最近また議論になって多少の指摘があったけどそのまま世界観計算は淀んだ水を考慮してた
それでも考慮されてたのは無限手で世界観相応まで広がる攻撃だけでキャラの大きさは青年並みとかで結論が出てた気がする
大きさの変化が起こることが当たり前だから大きさについて明言がない世界は小さくなっていく、という指摘はむしろ当然なのでは?
なろうスレだと1度その部分が考慮されずに考察されてたけど最近また議論になって多少の指摘があったけどそのまま世界観計算は淀んだ水を考慮してた
それでも考慮されてたのは無限手で世界観相応まで広がる攻撃だけでキャラの大きさは青年並みとかで結論が出てた気がする
24格無しさん
2022/09/22(木) 12:29:59.06ID:TtpUiOnY >さらに恐ろしいことに、その新たな『世界』の中の水にも、また別の新たな『世界』があるのも感じ取れてしまう。
>さらには、その新たな世界の中の水の中の世界の水にも世界が――と多重構造のマトリョーシカのように、新たな世界が観測され続ける。
前文にある『世界』を指して「“その”世界」と言ってる以上は
『世界』=世界と考えていいし大きさは同じ
小さくなるとしても誤差の範囲で世界観には影響なし
>さらには、その新たな世界の中の水の中の世界の水にも世界が――と多重構造のマトリョーシカのように、新たな世界が観測され続ける。
前文にある『世界』を指して「“その”世界」と言ってる以上は
『世界』=世界と考えていいし大きさは同じ
小さくなるとしても誤差の範囲で世界観には影響なし
25格無しさん
2022/09/22(木) 12:56:10.68ID:qAclS1nJ >>24
さらには~以降が小さくなるカウントされたら何百次多元が数次多元まで縮小するぞ
なろうスレでも『世界』をその新たな世界という言葉で指示したから『世界』=世界になって『』のつかない世界も全て『世界』と同じ大きさになるって反論されてたけど、
それに対して世界という単語は固有名詞じゃないから『世界』と=で繋げないという趣旨の反論がされてた
その後世界観計算で世界の大きさが変わるから世界の大きさが変わるという変なことになってるって言われて話が流れてたけど
さらには~以降が小さくなるカウントされたら何百次多元が数次多元まで縮小するぞ
なろうスレでも『世界』をその新たな世界という言葉で指示したから『世界』=世界になって『』のつかない世界も全て『世界』と同じ大きさになるって反論されてたけど、
それに対して世界という単語は固有名詞じゃないから『世界』と=で繋げないという趣旨の反論がされてた
その後世界観計算で世界の大きさが変わるから世界の大きさが変わるという変なことになってるって言われて話が流れてたけど
26格無しさん
2022/09/22(木) 13:05:29.90ID:2U9iF/Al >それに対して世界という単語は固有名詞じゃないから『世界』と=で繋げないという趣旨の反論がされてた
別場面同士ならその主張は通るだろうが
同じ話の同じ場面で『世界』と世界があって、前文を指して「その」ってあるなら
言葉も同じだし、『』があるかどうかの違いだけで文脈上=繋がることは明らかだと思うんだけどw
日本語勉強してこいw
つーかここはなろうスレとは別なんで
なろうスレでは~みたいなのいらんから
自分の言葉で言えんの?w
別場面同士ならその主張は通るだろうが
同じ話の同じ場面で『世界』と世界があって、前文を指して「その」ってあるなら
言葉も同じだし、『』があるかどうかの違いだけで文脈上=繋がることは明らかだと思うんだけどw
日本語勉強してこいw
つーかここはなろうスレとは別なんで
なろうスレでは~みたいなのいらんから
自分の言葉で言えんの?w
27格無しさん
2022/09/22(木) 13:14:43.09ID:2U9iF/Al >さらには~以降が小さくなるカウントされたら何百次多元が数次多元まで縮小するぞ
単一宇宙分小さくなるだけでも小さくなるって言えますがね
224回の内包関係の連鎖で単一宇宙×224回分小さくなっただけなら世界観は全く変わらないわけですがw
単一宇宙分小さくなるだけでも小さくなるって言えますがね
224回の内包関係の連鎖で単一宇宙×224回分小さくなっただけなら世界観は全く変わらないわけですがw
28格無しさん
2022/09/22(木) 13:19:17.82ID:2U9iF/Al この場合は単一宇宙^224か
それでも無限未満なので世界観は変化無いな
それでも無限未満なので世界観は変化無いな
29格無しさん
2022/09/22(木) 13:21:42.00ID:kltaF7qs ルールが似てるスレで起きてた同じ内容の議論を参照してこっちにも挙げただけの何が問題なのかって気はするが
>たった一滴の水でも、ここまで成長した僕の魂よりも巨大で深淵で――中に、もう一つ新たな『世界』が在るのを感じた。
>それは『元の世界』や『異世界』と同じ規模であり、新たな『世界』。
>さらに恐ろしいことに、その新たな『世界』の中の水にも、また別の新たな『世界』があるのも感じ取れてしまう。さらには、その新たな世界の中の水の中の世界の水にも世界が――と多重構造の人形マトリョーシカのように、新たな世界が観測され続ける。
ここの「別の新たな『世界』」とその直後の「その新たな世界」が=なのは文脈的に明らかなのは分かる
ただ、「その新たな世界」の直後に出てきた「水の中の世界」が違うものを指すのも文脈的に明らかだろ?
この時に、「その新たな世界」と「水の中の世界」以降の世界を全て『世界』と同規模とできるのかってのを言ってる
そこで出てきた『世界』を「その新たな世界」と「世界」で指示したから『世界』=世界という指摘に対して「世界」は一般名詞だから全て=にはならないという反論が流れてた
>たった一滴の水でも、ここまで成長した僕の魂よりも巨大で深淵で――中に、もう一つ新たな『世界』が在るのを感じた。
>それは『元の世界』や『異世界』と同じ規模であり、新たな『世界』。
>さらに恐ろしいことに、その新たな『世界』の中の水にも、また別の新たな『世界』があるのも感じ取れてしまう。さらには、その新たな世界の中の水の中の世界の水にも世界が――と多重構造の人形マトリョーシカのように、新たな世界が観測され続ける。
ここの「別の新たな『世界』」とその直後の「その新たな世界」が=なのは文脈的に明らかなのは分かる
ただ、「その新たな世界」の直後に出てきた「水の中の世界」が違うものを指すのも文脈的に明らかだろ?
この時に、「その新たな世界」と「水の中の世界」以降の世界を全て『世界』と同規模とできるのかってのを言ってる
そこで出てきた『世界』を「その新たな世界」と「世界」で指示したから『世界』=世界という指摘に対して「世界」は一般名詞だから全て=にはならないという反論が流れてた
30格無しさん
2022/09/22(木) 13:42:04.17ID:1uUFp/Yw いぶそうの世界観とティティーの世界改変に指摘した者だけど
世界観は問題ないけど
いぶそうって『ここ』にも魂があるだし同一人物とは違う気がするけど
『ここ』が任意全能なのは否定しないけど
世界観は問題ないけど
いぶそうって『ここ』にも魂があるだし同一人物とは違う気がするけど
『ここ』が任意全能なのは否定しないけど
31格無しさん
2022/09/22(木) 13:47:34.75ID:2U9iF/Al >その新たな『世界』の中の水にも、また別の新たな『世界』があるのも感じ取れてしまう。
>その新たな世界の中の水の中の世界の水にも世界が――
ここ上と下で同じ構造になってるだろ
上:新たな『世界』の中の水にも、また別の新たな『世界』
下:新たな世界の中の水の中の世界
その新たな『世界』の中の水にも、また別の新たな『世界』があるのも感じ取れてしまう
「別の新たな『世界』」=「その新たな世界」なら、その後の
「水の中の世界」は直前の「また別の新たな『世界』」と=になっている
そしたらその後の「水の中の世界」が全部『世界』と同規模になる
>その新たな世界の中の水の中の世界の水にも世界が――
ここ上と下で同じ構造になってるだろ
上:新たな『世界』の中の水にも、また別の新たな『世界』
下:新たな世界の中の水の中の世界
その新たな『世界』の中の水にも、また別の新たな『世界』があるのも感じ取れてしまう
「別の新たな『世界』」=「その新たな世界」なら、その後の
「水の中の世界」は直前の「また別の新たな『世界』」と=になっている
そしたらその後の「水の中の世界」が全部『世界』と同規模になる
32格無しさん
2022/09/22(木) 13:50:05.33ID:3zELfgq9 というかそれこそ「ティティーwith『ここ』」で参考テンプレにすれば良いのでは?
ティティーのフルスペック(作中最強状態)なら『ここ』がティティーの望みに従って世界改変を行使する部分もティティーの戦闘に活かされている以上はティティーの作中最強状態とは『ここ』がティティーのために世界改変を使うことも含まれると思う
ティティーのフルスペック(作中最強状態)なら『ここ』がティティーの望みに従って世界改変を行使する部分もティティーの戦闘に活かされている以上はティティーの作中最強状態とは『ここ』がティティーのために世界改変を使うことも含まれると思う
33格無しさん
2022/09/22(木) 14:01:45.49ID:2U9iF/Al >>31
補足
>その新たな『世界』の中の水にも、また別の新たな『世界』があるのも感じ取れてしまう。
>その新たな世界の中の水の中の世界の水にも世界が――
ここで上と下で同じ構造になるから
上:新たな『世界』の中の水にも、また別の新たな『世界』
下:新たな世界の中の水の中の世界
「また別の新たな『世界』」=「その新たな世界」なら、
その新たな『世界』=また別の新たな『世界』=新たな世界になる
そしたら上と下で対比になるから
新たな『世界』:水の中の別の新たな世界=新たな『世界』:水の中の世界になる
だから水の中の世界以降の世界が『世界』になる
補足
>その新たな『世界』の中の水にも、また別の新たな『世界』があるのも感じ取れてしまう。
>その新たな世界の中の水の中の世界の水にも世界が――
ここで上と下で同じ構造になるから
上:新たな『世界』の中の水にも、また別の新たな『世界』
下:新たな世界の中の水の中の世界
「また別の新たな『世界』」=「その新たな世界」なら、
その新たな『世界』=また別の新たな『世界』=新たな世界になる
そしたら上と下で対比になるから
新たな『世界』:水の中の別の新たな世界=新たな『世界』:水の中の世界になる
だから水の中の世界以降の世界が『世界』になる
34格無しさん
2022/09/22(木) 14:04:44.14ID:3zELfgq9 >>32
日本語おかしかったけど要はティティーの作中最強状態は『ここ』(ヴィアイシア)による世界改変も付いてのことだと思うのでティティーwith『ここ』で参考テンプレにできそうと
日本語おかしかったけど要はティティーの作中最強状態は『ここ』(ヴィアイシア)による世界改変も付いてのことだと思うのでティティーwith『ここ』で参考テンプレにできそうと
35格無しさん
2022/09/22(木) 14:05:39.95ID:2U9iF/Al36格無しさん
2022/09/22(木) 19:16:11.74ID:QycebnO4 渦波と陽滝もティティーも連次になっている部分を修正すればいいだろう
渦波修正
【大きさ】おおよそ六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224αの580倍
【攻撃力】六百七十四次多元宇宙+四百五十次多元宇宙+二百二十六次多元惑星×2+224αの ×580×(宇宙/人間大)破壊威力攻防。
《トルシオン・フィールド》:空間操作×5・精神攻撃×18・存在消滅×4・魂攻撃×5。 六百七十二次多元宇宙範囲。同範囲の40倍の対象に有効。
《ディフォルト》:六百七十四次多元宇宙+四百五十次多元宇宙+二百二十六次多元惑星×2+224αの ×580×(宇宙/人間大)規模空間崩壊攻撃。
【防御力】六百七十四次多元宇宙+四百五十次多元宇宙+二百二十六次多元惑星×2+224αの×580×(宇宙/人間大)破壊威力攻防。物理透過×3、不思議攻撃透過。
【特殊能力】魅了による対人外常時精神攻撃×17
六百七十四次多元宇宙+四百五十次多元宇宙+二百二十六次多元惑星×2+224α ×290×(宇宙/人間大)規模の空間崩壊による瞬間移動
三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α全能殺し+同じ規模の全能耐性
【大きさ】六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224αの580倍の身長を持つ男子高校生の姿をした魔法的存在(実体無し)。
以下のテンプレの内容は、特別に記載がない限り全て身長174㎝時の能力。
【特殊能力】
『ここ』=ヴィアイシア内において望むままに世界改変が可能なティティーと戦闘し魔法でダメージを与えていたため全能殺し+全能耐性
陽滝修正
【攻撃力】《冬の異世界》:二次多元+一次多元範囲の絶対零度化・凍結・時間停止×2・精神攻撃×15・体力吸収。
無限手かけて(六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224α)×580規模以上に拡大可能。
渦波修正
【大きさ】おおよそ六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224αの580倍
【攻撃力】六百七十四次多元宇宙+四百五十次多元宇宙+二百二十六次多元惑星×2+224αの ×580×(宇宙/人間大)破壊威力攻防。
《トルシオン・フィールド》:空間操作×5・精神攻撃×18・存在消滅×4・魂攻撃×5。 六百七十二次多元宇宙範囲。同範囲の40倍の対象に有効。
《ディフォルト》:六百七十四次多元宇宙+四百五十次多元宇宙+二百二十六次多元惑星×2+224αの ×580×(宇宙/人間大)規模空間崩壊攻撃。
【防御力】六百七十四次多元宇宙+四百五十次多元宇宙+二百二十六次多元惑星×2+224αの×580×(宇宙/人間大)破壊威力攻防。物理透過×3、不思議攻撃透過。
【特殊能力】魅了による対人外常時精神攻撃×17
六百七十四次多元宇宙+四百五十次多元宇宙+二百二十六次多元惑星×2+224α ×290×(宇宙/人間大)規模の空間崩壊による瞬間移動
三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α全能殺し+同じ規模の全能耐性
【大きさ】六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224αの580倍の身長を持つ男子高校生の姿をした魔法的存在(実体無し)。
以下のテンプレの内容は、特別に記載がない限り全て身長174㎝時の能力。
【特殊能力】
『ここ』=ヴィアイシア内において望むままに世界改変が可能なティティーと戦闘し魔法でダメージを与えていたため全能殺し+全能耐性
陽滝修正
【攻撃力】《冬の異世界》:二次多元+一次多元範囲の絶対零度化・凍結・時間停止×2・精神攻撃×15・体力吸収。
無限手かけて(六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224α)×580規模以上に拡大可能。
37格無しさん
2022/09/22(木) 19:18:44.30ID:QycebnO4 ティティー修正
【攻撃力】大陸破壊威力のパンチ(空間破壊×1付き)
『自由の風』:三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α規模での物理的・存在的・魂的自己崩壊+絶対零度。
同名の防御効果を常時発揮している。無限手かけて(六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224α)×580規模以上に拡大可能。
【特殊能力】【自由の風】(【全てを分解する風】):触れたものを分解する風。吹く場所を選ばず、何者にも干渉されず、何者にも干渉する。
(略)
よって三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α範囲の分解攻撃。特殊風圧攻撃×3付き。
6章より分解できる無形の物の全ての内に熱も含まれているので、絶対零度による低温攻撃。
また、空間や世界を含めたあらゆるものを分解できることから、『行間』を分解し得る。
かかる時間は不明なので無限手必要なものとする。
よって(六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224α)×580規模での物理的・存在的・魂的自己崩壊及び絶対零度
【作品名】『統べる王』(異世界迷宮の最深部を目指そう)
【ジャンル】作中の約千年間に及ぶ前後日談
【名前】ティティーwith『ここ』
参考テンプレ
【名前】『ここ』(ヴィアイシア)
【速度】時間無視である相川渦波が反応できない速度で世界を作り替えているため時間無視
【特殊能力】ティティーが望んだ通りに世界を作り変えることが可能
【攻撃力】大陸破壊威力のパンチ(空間破壊×1付き)
『自由の風』:三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α規模での物理的・存在的・魂的自己崩壊+絶対零度。
同名の防御効果を常時発揮している。無限手かけて(六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224α)×580規模以上に拡大可能。
【特殊能力】【自由の風】(【全てを分解する風】):触れたものを分解する風。吹く場所を選ばず、何者にも干渉されず、何者にも干渉する。
(略)
よって三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α範囲の分解攻撃。特殊風圧攻撃×3付き。
6章より分解できる無形の物の全ての内に熱も含まれているので、絶対零度による低温攻撃。
また、空間や世界を含めたあらゆるものを分解できることから、『行間』を分解し得る。
かかる時間は不明なので無限手必要なものとする。
よって(六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224α)×580規模での物理的・存在的・魂的自己崩壊及び絶対零度
【作品名】『統べる王』(異世界迷宮の最深部を目指そう)
【ジャンル】作中の約千年間に及ぶ前後日談
【名前】ティティーwith『ここ』
参考テンプレ
【名前】『ここ』(ヴィアイシア)
【速度】時間無視である相川渦波が反応できない速度で世界を作り替えているため時間無視
【特殊能力】ティティーが望んだ通りに世界を作り変えることが可能
38格無しさん
2022/09/22(木) 20:48:36.51ID:K23amhYb ティティーの全能問題はこれで解決でいいか
世界観問題はどうする?
世界観問題はどうする?
39格無しさん
2022/09/22(木) 21:47:30.49ID:QmhFq0Au 『ここ』はどのルールで参戦させてるの?
40格無しさん
2022/09/22(木) 23:14:21.16ID:ESqHF7IT ティティーの全力の戦闘は『ここ』による世界改変も含めてのこととして、作中最強状態で参戦させる最強スレ的には、『ここ』は「ティティーが全力を出せるように(作中最強状態で参戦できるように)」必須パートナーとして参戦させられるのでは
で、ティティーwith『ここ』になったと
で、ティティーwith『ここ』になったと
41格無しさん
2022/09/22(木) 23:39:38.67ID:QmhFq0Au 必須パートナーなら世界改変を敵に使うのは禁止だからティティー本人は常時全能にはならないんじゃないかな
42格無しさん
2022/09/22(木) 23:45:18.67ID:Fq1KHEd0 ティティーの戦法は基本的に自由の風の分解や流星が中心なので戦闘においては世界改変は使わないぞ
『ここ』はあくまでティティー本人が常時全能になるための置物のようなもの
『ここ』はあくまでティティー本人が常時全能になるための置物のようなもの
43格無しさん
2022/09/22(木) 23:54:14.60ID:QmhFq0Au 常時全能なのは『ここ』であってティティーではないんじゃなかったの?
44格無しさん
2022/09/23(金) 00:00:51.73ID:7cBA5zll ティティーが常時全能になるようバフをかけるようなこともできるということでは?
要はティティーの攻撃力に任意全能、防御力に全能防御を付け足すように働きかけるような
素早さは元から時間無視なので要らないとして
つまりティティーが一手目に自由の風とか使って、『ここ』は一手目にティティーを常時全能状態に変えると
全能なんだから他人に全能を付与するのもできるだろうし、全能で作った剣で切ったり巨大化したりの間接的な干渉はOKなら、ティティーに全能を付与するのも無効化されないはず
要はティティーの攻撃力に任意全能、防御力に全能防御を付け足すように働きかけるような
素早さは元から時間無視なので要らないとして
つまりティティーが一手目に自由の風とか使って、『ここ』は一手目にティティーを常時全能状態に変えると
全能なんだから他人に全能を付与するのもできるだろうし、全能で作った剣で切ったり巨大化したりの間接的な干渉はOKなら、ティティーに全能を付与するのも無効化されないはず
45格無しさん
2022/09/23(金) 00:19:39.92ID:7cBA5zll というか>>15の原文見る限りだと同一存在ではないにしろティティーと『ここ』(あるいは『ここ』に該当する迷宮部分、階層)がなかば一体化してるような感じだし
ティティー=『ここ』ではないにしろ、ティティー+『ここ』=参戦時のロード・ティティーとも充分に解釈可能な文に見える
ティティー=『ここ』ではないにしろ、ティティー+『ここ』=参戦時のロード・ティティーとも充分に解釈可能な文に見える
46格無しさん
2022/09/23(金) 02:45:50.44ID:Oq54iTSb ティティーwith『ここ』だとティティーが全能耐性や全能防御もってないけど
この場合って全能壁上いけるのかな
この場合って全能壁上いけるのかな
47格無しさん
2022/09/23(金) 07:25:08.31ID:7cBA5zll 無時間行動の戦闘だと常時能力も無時間行動キャラの一手と変わらんし、時間無視の『ここ』が開幕一手目でティティーを全能にすれば問題なくティティーが常時全能状態に入ると思う
49格無しさん
2022/09/23(金) 12:54:56.24ID:YNpx1BbJ ティティーは常時全能の『ここ』(ヴィアイシア)をパンチで破壊してたから
ティティーを全能超えにすればいいのでは?
ティティーを全能超えにすればいいのでは?
50格無しさん
2022/09/23(金) 13:08:20.84ID:tIi30Yye というか全能化できるとしてもそれに一手使う場合、常時全能になって全能防御が力発揮するよりも先に相手の初手の全能で敗北するのでは?
51格無しさん
2022/09/23(金) 13:11:07.26ID:YNpx1BbJ 【参考テンプレ】
【名前】『ここ』
【属性】ヴィアイシア
【大きさ】『裏側』+迷宮50層で三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+2α
【攻撃力】大きさ相応
1000年前の戦争中のヴィアイシアを再現して、兵士達に相川渦波を襲わせた
【防御力】大きさ相応
【素早さ】時間無視である相川渦波が反応できない速度で世界を作り替えているため時間無視
【特殊能力】ティティーが望んだ通りに世界を作り変えることが可能
世界改変なので任意全能
この『ここ』をパンチで破壊して真っ二つにしたり崩壊させたティティーを全能超えにできるだろ
【名前】『ここ』
【属性】ヴィアイシア
【大きさ】『裏側』+迷宮50層で三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+2α
【攻撃力】大きさ相応
1000年前の戦争中のヴィアイシアを再現して、兵士達に相川渦波を襲わせた
【防御力】大きさ相応
【素早さ】時間無視である相川渦波が反応できない速度で世界を作り替えているため時間無視
【特殊能力】ティティーが望んだ通りに世界を作り変えることが可能
世界改変なので任意全能
この『ここ』をパンチで破壊して真っ二つにしたり崩壊させたティティーを全能超えにできるだろ
52格無しさん
2022/09/23(金) 13:41:33.25ID:Oq54iTSb 『ここ』をパンチで破壊したならそれで全能取ればいいじゃん
53格無しさん
2022/09/23(金) 13:41:34.43ID:aVsPRieV それだと全能殺しじゃね?
54格無しさん
2022/09/23(金) 13:43:32.81ID:Oq54iTSb 全能耐性がないからどっちにしろか
55格無しさん
2022/09/23(金) 13:50:50.38ID:YNpx1BbJ 全能超え判定
常時全能もしくは全能越えキャラより強い、超えると設定や描写で明確に分かるキャラ
描写からはティティーが『ここ』より明確強いのでそれで全能超え取れると思うが
常時全能もしくは全能越えキャラより強い、超えると設定や描写で明確に分かるキャラ
描写からはティティーが『ここ』より明確強いのでそれで全能超え取れると思うが
56格無しさん
2022/09/23(金) 14:36:20.45ID:7cBA5zll 全能超えで問題ないな
57格無しさん
2022/09/23(金) 15:18:13.34ID:5Ese4y7J ティティー修正
【特殊能力】三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α規模全能超え。
魅了による対人・対人外視認発動常時精神攻撃。
『ここ』を【自由の風】を纏わせたパンチで真っ二つに破壊したり、表側の66層と一体化させたりしたので三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+2αの全能超え
【参考テンプレ】
【名前】『ここ』
【属性】ヴィアイシア
【大きさ】『裏側』+迷宮50層で三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+2α
【攻撃力】大きさ相応
1000年前の戦争中のヴィアイシアを再現して、兵士達に相川渦波を襲わせた
【防御力】大きさ相応
【素早さ】時間無視である相川渦波が反応できない速度で世界を作り替えているため時間無視
【特殊能力】世界改変:ヴィアイシアにおいてティティーの望むままに世界改変が可能。自由な世界改変なので任意全能。
時間無視で常時全能。全能規模は『裏側』全域の三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α
作中ではヴィアイシアや住民の姿を過去の物にしている他、破壊したヴィアイシアを
再崩壊させ、66層と一体化させている。
実際の改変描写は
>「妾が望む限り、『ここ』はそれに合わせて姿を変える。その仕組みを利用し、丁度、妾と騎士渦波がヴィアイシアを裏切ったあたりに時間軸を合わせた。 ゆえに、いま『ヴィアイシア』はそなたの敵になっておる。誰もそなたを助けてはくれんぞ」(台詞・本人の発言)
→ヴィアイシア内部の時間軸をずらし、千年前の住民と街並みを再現。
>『ここ』はロードの望むままに姿を変えると、千年前の始祖がルールを決めた。世界はその法に従っているだけだと、当人である僕だからこそわかるのだ。(地の文・ヴィアイシアの法則を作った当人の思考)
→『裏側』を完全に崩壊させ、表側であった66層と一体化させる。
というようなもの
【特殊能力】三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α規模全能超え。
魅了による対人・対人外視認発動常時精神攻撃。
『ここ』を【自由の風】を纏わせたパンチで真っ二つに破壊したり、表側の66層と一体化させたりしたので三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+2αの全能超え
【参考テンプレ】
【名前】『ここ』
【属性】ヴィアイシア
【大きさ】『裏側』+迷宮50層で三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+2α
【攻撃力】大きさ相応
1000年前の戦争中のヴィアイシアを再現して、兵士達に相川渦波を襲わせた
【防御力】大きさ相応
【素早さ】時間無視である相川渦波が反応できない速度で世界を作り替えているため時間無視
【特殊能力】世界改変:ヴィアイシアにおいてティティーの望むままに世界改変が可能。自由な世界改変なので任意全能。
時間無視で常時全能。全能規模は『裏側』全域の三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α
作中ではヴィアイシアや住民の姿を過去の物にしている他、破壊したヴィアイシアを
再崩壊させ、66層と一体化させている。
実際の改変描写は
>「妾が望む限り、『ここ』はそれに合わせて姿を変える。その仕組みを利用し、丁度、妾と騎士渦波がヴィアイシアを裏切ったあたりに時間軸を合わせた。 ゆえに、いま『ヴィアイシア』はそなたの敵になっておる。誰もそなたを助けてはくれんぞ」(台詞・本人の発言)
→ヴィアイシア内部の時間軸をずらし、千年前の住民と街並みを再現。
>『ここ』はロードの望むままに姿を変えると、千年前の始祖がルールを決めた。世界はその法に従っているだけだと、当人である僕だからこそわかるのだ。(地の文・ヴィアイシアの法則を作った当人の思考)
→『裏側』を完全に崩壊させ、表側であった66層と一体化させる。
というようなもの
58格無しさん
2022/09/23(金) 15:20:09.43ID:5Ese4y7J 名前も変更
【名前】ティティーwith『ここ』
↓
【名前】ロード・ティティー
【名前】ティティーwith『ここ』
↓
【名前】ロード・ティティー
59格無しさん
2022/09/23(金) 16:35:46.49ID:U6F7WPLs 旧テンプレはoldとでもして残しておいてくれると助かる
それか新規ページ作成か
それか新規ページ作成か
60格無しさん
2022/09/23(金) 16:40:54.50ID:5Ese4y7J 修正待ち送りの理由はティティーの全能問題だったので
修正してこれでランク復帰か?
修正してこれでランク復帰か?
61格無しさん
2022/09/23(金) 22:05:22.53ID:7cBA5zll 世界観にも突っ込み入ってるけど正直個人的には問題ないと思っているので世界観・全能問題はこれで解決となってもいい
62格無しさん
2022/09/23(金) 22:20:06.12ID:Y6tF1drl エル・カンターレが世界の維持と消滅が全能行使によるものなのか不明という理由で修正待ち送りになってるけど
基本ルールでは宇宙創造や改変をした場合全能になるとあるから
設定全能+世界創造で任意全能になってる以上問題なくないか?
基本ルールでは宇宙創造や改変をした場合全能になるとあるから
設定全能+世界創造で任意全能になってる以上問題なくないか?
63格無しさん
2022/09/24(土) 09:13:06.17ID:EOh5aCLW64格無しさん
2022/09/24(土) 09:44:39.67ID:vjqwbqgd 世界の維持と消滅と世界創造は別物だし
エル・カンターレの場合は設定全能(「仏は全能です」)がまずあってその実績として世界を創造してんだから問題なく任意全能になるので何も問題ないだろこれ
むしろ世界創造を全能によって行っているなら維持と消滅も同じ全能原理と考えるのが普通
なんでこれ修正送りになってんの?
エル・カンターレの場合は設定全能(「仏は全能です」)がまずあってその実績として世界を創造してんだから問題なく任意全能になるので何も問題ないだろこれ
むしろ世界創造を全能によって行っているなら維持と消滅も同じ全能原理と考えるのが普通
なんでこれ修正送りになってんの?
65格無しさん
2022/09/24(土) 10:31:52.02ID:vjqwbqgd 修正待ちにいる主人公の根拠不明キャラについて
Qfwfq 主人公の根拠不明
Amazonのあらすじ紹介として本作の語り部として紹介されている
短編形式で、その全ての語り部としてQfwfqが進行しているようなので主人公扱いでいいだろう
>内容(「BOOK」データベースより)
>いまや遠くにある月が、まだはしごで昇れるほど近くにあった頃の切ない恋物語「月の距離」。誰もかれもが一点に集まって暮らしていた古き良き時代に想いをはせる「ただ一点に」。
>なかなか陸に上がろうとしない頑固な魚類の親戚との思い出を綴る「水に生きる叔父」など、
>宇宙の始まりから生きつづけるQfwfq老人を語り部に、自由奔放なイマジネーションで世界文学をリードした著者がユーモアたっぷりに描く12の奇想短篇。
牧村孝二 主人公の根拠不明
Amazonの試し読みを読んだ
まず物語は語り部は「わたし」であり、この人物によって話が主に進行されている
「あのころの渋谷の街、あのころのわたし、あのころの牧村孝二」「牧村孝二──といってもわたしは」とあるので語り部=牧村孝二だから主人公
ニック・スタヴリアノス 主人公の根拠不明
Amazonのあらすじより。名前が出ていることから主人公、少なくとも主役であることがわかる
>内容(「BOOK」データベースより)
>2034年、地球の夜空から星々が消えた。正体不明の暗黒の球体が太陽系を包みこんだのだ。世界を恐慌が襲った。
>この球体について様々な仮説が乱れ飛ぶが、決着のつかないまま、33年が過ぎた…。
>ある日、元警察官ニックは、病院から消えた若い女性の捜索依頼を受ける。だがそれが、人類を震撼させる量子論的真実につながろうとは!ナノテクと量子論が織りなす、戦慄のハードSF。
エホバ 主人公の根拠不明
短編形式の作品。中でも『唯我論者』においては名前が冒頭に出ていて、更にそのなかで中心的な語り部として進行しているので
短編形式の主人公も全員参戦させられるこのスレでは主人公扱いでいいだろう
とりあえずこんなもんか
Qfwfq 主人公の根拠不明
Amazonのあらすじ紹介として本作の語り部として紹介されている
短編形式で、その全ての語り部としてQfwfqが進行しているようなので主人公扱いでいいだろう
>内容(「BOOK」データベースより)
>いまや遠くにある月が、まだはしごで昇れるほど近くにあった頃の切ない恋物語「月の距離」。誰もかれもが一点に集まって暮らしていた古き良き時代に想いをはせる「ただ一点に」。
>なかなか陸に上がろうとしない頑固な魚類の親戚との思い出を綴る「水に生きる叔父」など、
>宇宙の始まりから生きつづけるQfwfq老人を語り部に、自由奔放なイマジネーションで世界文学をリードした著者がユーモアたっぷりに描く12の奇想短篇。
牧村孝二 主人公の根拠不明
Amazonの試し読みを読んだ
まず物語は語り部は「わたし」であり、この人物によって話が主に進行されている
「あのころの渋谷の街、あのころのわたし、あのころの牧村孝二」「牧村孝二──といってもわたしは」とあるので語り部=牧村孝二だから主人公
ニック・スタヴリアノス 主人公の根拠不明
Amazonのあらすじより。名前が出ていることから主人公、少なくとも主役であることがわかる
>内容(「BOOK」データベースより)
>2034年、地球の夜空から星々が消えた。正体不明の暗黒の球体が太陽系を包みこんだのだ。世界を恐慌が襲った。
>この球体について様々な仮説が乱れ飛ぶが、決着のつかないまま、33年が過ぎた…。
>ある日、元警察官ニックは、病院から消えた若い女性の捜索依頼を受ける。だがそれが、人類を震撼させる量子論的真実につながろうとは!ナノテクと量子論が織りなす、戦慄のハードSF。
エホバ 主人公の根拠不明
短編形式の作品。中でも『唯我論者』においては名前が冒頭に出ていて、更にそのなかで中心的な語り部として進行しているので
短編形式の主人公も全員参戦させられるこのスレでは主人公扱いでいいだろう
とりあえずこんなもんか
66格無しさん
2022/09/24(土) 10:41:14.55ID:vjqwbqgd >>63
とりあえず修正待ちにいるキャラ
誰も指摘箇所を直そうとしないなら俺が修正してランキングに戻していきたいと思ってるから
直すなら話題に上がったものの他には全能神の壁上、全能の壁上、全能防御の壁上のキャラから優先的に直してほしい
とりあえず修正待ちにいるキャラ
誰も指摘箇所を直そうとしないなら俺が修正してランキングに戻していきたいと思ってるから
直すなら話題に上がったものの他には全能神の壁上、全能の壁上、全能防御の壁上のキャラから優先的に直してほしい
67格無しさん
2022/09/24(土) 10:51:29.18ID:eodiMa/j >>66
直そうとは思ってるけどいかんせんモチベーションが上がらなくてね…まあただの言い訳なんだけども
直してくれるのはありがたい、こちらも知ってる作品の知ってるキャラはなるべく修正していくつもりなので
直そうとは思ってるけどいかんせんモチベーションが上がらなくてね…まあただの言い訳なんだけども
直してくれるのはありがたい、こちらも知ってる作品の知ってるキャラはなるべく修正していくつもりなので
68格無しさん
2022/09/24(土) 11:12:52.75ID:EOh5aCLW 言われた分はとりあえず見られるように
修正待ちにいるキャラで誰が全能壁上だったか把握してないので面倒かもしれんが逐一言ってもらえるとありがたい
修正待ちにいるキャラで誰が全能壁上だったか把握してないので面倒かもしれんが逐一言ってもらえるとありがたい
69格無しさん
2022/09/24(土) 12:05:31.07ID:vjqwbqgd 鹿目まどか
D
主人公withギルガメッシュ
主人公withアーチャー(無銘)
アダム・ブレイド
おれ(脱走と追跡のサンバ)
殺生院キアラ
レッド
みなと(放課後のプレアデス)
すばる(放課後のプレアデス)
少なくともこの辺はかつて全能の壁上以上には居たはず
おれとみなととすばるは全能の有無の関係で壁下に落ちそうだけどな
プリキュア勢も壁上にいたけど、これは世界観が共通しているかどうかのソースを出すのが無理なので後回しでいい
D
主人公withギルガメッシュ
主人公withアーチャー(無銘)
アダム・ブレイド
おれ(脱走と追跡のサンバ)
殺生院キアラ
レッド
みなと(放課後のプレアデス)
すばる(放課後のプレアデス)
少なくともこの辺はかつて全能の壁上以上には居たはず
おれとみなととすばるは全能の有無の関係で壁下に落ちそうだけどな
プリキュア勢も壁上にいたけど、これは世界観が共通しているかどうかのソースを出すのが無理なので後回しでいい
70格無しさん
2022/09/24(土) 19:42:29.19ID:vjqwbqgd おれ(脱走と追跡のサンバ)の指摘
184: 名無しさん :2021/12/31(金) 10:06:35
おれ(脱走と追跡のサンバ)にテンプレ指摘
精神で世界を包み込むと世界を自由に改変することができるため、
とあるが、原文では「自由に改変することができる」とは言われておらず
全能とは見なせない、テンプレ修正待ちへ
原文
>「別の世界がないのなら、この世界から逃げ出すことはできないじゃありませんか」
>おれはにやりと笑った。
>「わたしは、逃げ出そうとすることはもうやめました」
>「ははあ。それは」
>尾行者の顔には安堵と困惑の表情が同時に浮かんだ。
>「それは、それは。でも、ほんとですか」
>「本当です」おれはうなずいた。
>「逃げ出すことをやめ、わたしの精神力によって、この世界を改造するのです。この世界と、わたしの内的世界をぴったり同じ状態にしてしまうのです。換言すればこの世界を、わたしの精神で包みこんでしまうのです」
確かに改変とは書いてないが
世界を「改造」も世界改変と言えるんじゃないか?
作り直す、作り変えるという意味なんだから
https://www.weblio.jp/content/%E6%94%B9%E9%80%A0
かい‐ぞう〔‐ザウ〕【改造】
読み方:かいぞう
[名](スル)建物・機械・組織などをつくり直すこと。別の用途にかなうようにつくりかえること。
184: 名無しさん :2021/12/31(金) 10:06:35
おれ(脱走と追跡のサンバ)にテンプレ指摘
精神で世界を包み込むと世界を自由に改変することができるため、
とあるが、原文では「自由に改変することができる」とは言われておらず
全能とは見なせない、テンプレ修正待ちへ
原文
>「別の世界がないのなら、この世界から逃げ出すことはできないじゃありませんか」
>おれはにやりと笑った。
>「わたしは、逃げ出そうとすることはもうやめました」
>「ははあ。それは」
>尾行者の顔には安堵と困惑の表情が同時に浮かんだ。
>「それは、それは。でも、ほんとですか」
>「本当です」おれはうなずいた。
>「逃げ出すことをやめ、わたしの精神力によって、この世界を改造するのです。この世界と、わたしの内的世界をぴったり同じ状態にしてしまうのです。換言すればこの世界を、わたしの精神で包みこんでしまうのです」
確かに改変とは書いてないが
世界を「改造」も世界改変と言えるんじゃないか?
作り直す、作り変えるという意味なんだから
https://www.weblio.jp/content/%E6%94%B9%E9%80%A0
かい‐ぞう〔‐ザウ〕【改造】
読み方:かいぞう
[名](スル)建物・機械・組織などをつくり直すこと。別の用途にかなうようにつくりかえること。
71格無しさん
2022/09/24(土) 22:20:02.92ID:bbG8NzWW 改変かどうかでなく自由な世界改変かどうかが問題
72格無しさん
2022/09/24(土) 23:28:02.20ID:vjqwbqgd とりあえず簡単なものから修正
Qfwfq
【備考】主人公の根拠
本のあらすじに「宇宙の始まりから生きつづけるQfwfq老人を語り部に、自由奔放なイマジネーションで世界文学をリードした著者がユーモアたっぷりに描く12の奇想短篇」とあり、語り部であるQfwfqを中心に話が進行しているので主人公
牧村孝二
【備考】主人公の根拠
「わたし」視点で物語が進行している。
本文で「あのころの渋谷の街、あのころのわたし、あのころの牧村孝二」「牧村孝二──といってもわたしは」とあり、わたし=牧村孝二なので主人公
ニック・スタヴリアノス
【備考】主人公の根拠
あらすじに「ある日、元警察官ニックは、病院から消えた若い女性の捜索依頼を受ける。だがそれが、人類を震撼させる量子論的真実につながろうとは!ナノテクと量子論が織りなす、戦慄のハードSF」とあり、ニック視点で話が進むので主人公
エホバ
【備考】主人公の根拠
短編形式の作品である「天使と宇宙船」における「唯我論者」での視点キャラクターで、エホバ中心に話が進むので主人公
レナード
【備考】主人公の根拠
ハヤカワ文庫SF総解説2000 p.33より、あらすじには「飛行船操縦士のレナードは、老物理学者ウェザビー博士から新発見を明かされる」「レナードたちは博士の発明した超光速宇宙船に乗りマクロコスモスへと赴くが」などとあり、レナード中心に話が進んでいるので主人公
Qfwfq
【備考】主人公の根拠
本のあらすじに「宇宙の始まりから生きつづけるQfwfq老人を語り部に、自由奔放なイマジネーションで世界文学をリードした著者がユーモアたっぷりに描く12の奇想短篇」とあり、語り部であるQfwfqを中心に話が進行しているので主人公
牧村孝二
【備考】主人公の根拠
「わたし」視点で物語が進行している。
本文で「あのころの渋谷の街、あのころのわたし、あのころの牧村孝二」「牧村孝二──といってもわたしは」とあり、わたし=牧村孝二なので主人公
ニック・スタヴリアノス
【備考】主人公の根拠
あらすじに「ある日、元警察官ニックは、病院から消えた若い女性の捜索依頼を受ける。だがそれが、人類を震撼させる量子論的真実につながろうとは!ナノテクと量子論が織りなす、戦慄のハードSF」とあり、ニック視点で話が進むので主人公
エホバ
【備考】主人公の根拠
短編形式の作品である「天使と宇宙船」における「唯我論者」での視点キャラクターで、エホバ中心に話が進むので主人公
レナード
【備考】主人公の根拠
ハヤカワ文庫SF総解説2000 p.33より、あらすじには「飛行船操縦士のレナードは、老物理学者ウェザビー博士から新発見を明かされる」「レナードたちは博士の発明した超光速宇宙船に乗りマクロコスモスへと赴くが」などとあり、レナード中心に話が進んでいるので主人公
73格無しさん
2022/09/25(日) 00:04:26.86ID:FNPp/wqx みなと修正
・可能性の選択を全能扱いしている
→「可能性の選択」を削除
・透過せずに効かない攻撃を物理無効扱いしている
→記述削除して物理透過×2から物理透過×1に変更
前者は散々議論されたようなので、俺が直接確認するまでもないだろう
【防御力】魔法使いの状態では物質とエネルギーの中間の存在となり宇宙の理から外れた存在となる、そのため宇宙の物理法則は彼には通用しない
宇宙空間、宇宙外空間、摂氏100万度の太陽上層部海底1万メートル、水素の海、超新星爆発の中、半径1万kmのブラックホールの眼前などでも
問題なく活動が可能。
上記60万㎞の宇宙船(物質とエネルギーの中間の存在であるため物理無効)が船体に大きなダメージを受けるような
ブラックホールとエンジンのかけらを利用した魔法で作り出した人工ブラックホールとの攻防の中心付近で無傷だった。
ブラックホールのシュバルツシルト半径の内側では時空が無限に曲がってしまって光さえ脱出できないが、
すばるたちはブラックホールとの攻防で「光が極限近くまで曲がる」地点に引き寄せられても耐えることができた。空間耐性
またブラックホールの周囲にはダークエネルギーを用いた魔法によって真空で対消滅と対生成を繰り返している素粒子を
無限に縮退させて作り出した6つの人口特異点があるが、位置的にその影響を受けるはずの位置にいても耐えられている。
カケラ集め完遂後の彼らは「何もかもがあやふやになっている状態」「互いをそれぞれ認識できているから普通に見えているだけで、
ある意味で肉体を失っているような状態」とのことであり、魔法使い/魔法少女の時には受けていたような特殊な物理的影響も
受けないだろう。物理透過×1
【特殊能力】〈可能性の結晶〉は全宇宙の縁や因果の地図なので、範囲は一次多元宇宙規模。(設定的に他の宇宙は含まれないだろう)
〈可能性の結晶〉は、全宇宙の縁や因果の地図であり、「それぞれの行きたいところ」を知ることができる。一次多元規模限定の疑似全知
すばるとの比較で横16.7万km程の校舎を一瞬で宇宙空間に転移させられる。射程は校舎の長さよりは長い。
(以下省略)
・可能性の選択を全能扱いしている
→「可能性の選択」を削除
・透過せずに効かない攻撃を物理無効扱いしている
→記述削除して物理透過×2から物理透過×1に変更
前者は散々議論されたようなので、俺が直接確認するまでもないだろう
【防御力】魔法使いの状態では物質とエネルギーの中間の存在となり宇宙の理から外れた存在となる、そのため宇宙の物理法則は彼には通用しない
宇宙空間、宇宙外空間、摂氏100万度の太陽上層部海底1万メートル、水素の海、超新星爆発の中、半径1万kmのブラックホールの眼前などでも
問題なく活動が可能。
上記60万㎞の宇宙船(物質とエネルギーの中間の存在であるため物理無効)が船体に大きなダメージを受けるような
ブラックホールとエンジンのかけらを利用した魔法で作り出した人工ブラックホールとの攻防の中心付近で無傷だった。
ブラックホールのシュバルツシルト半径の内側では時空が無限に曲がってしまって光さえ脱出できないが、
すばるたちはブラックホールとの攻防で「光が極限近くまで曲がる」地点に引き寄せられても耐えることができた。空間耐性
またブラックホールの周囲にはダークエネルギーを用いた魔法によって真空で対消滅と対生成を繰り返している素粒子を
無限に縮退させて作り出した6つの人口特異点があるが、位置的にその影響を受けるはずの位置にいても耐えられている。
カケラ集め完遂後の彼らは「何もかもがあやふやになっている状態」「互いをそれぞれ認識できているから普通に見えているだけで、
ある意味で肉体を失っているような状態」とのことであり、魔法使い/魔法少女の時には受けていたような特殊な物理的影響も
受けないだろう。物理透過×1
【特殊能力】〈可能性の結晶〉は全宇宙の縁や因果の地図なので、範囲は一次多元宇宙規模。(設定的に他の宇宙は含まれないだろう)
〈可能性の結晶〉は、全宇宙の縁や因果の地図であり、「それぞれの行きたいところ」を知ることができる。一次多元規模限定の疑似全知
すばるとの比較で横16.7万km程の校舎を一瞬で宇宙空間に転移させられる。射程は校舎の長さよりは長い。
(以下省略)
74格無しさん
2022/09/25(日) 00:20:09.77ID:FNPp/wqx エル・カンターレ修正
過去ログで全能の根拠の1つと言われていたアカシックレコードを作成したという記述をアカシックレコードの詳細が不明なので削除
設定全能+念いによる思考での世界創造・維持なので任意全能自体は取れると思われる
また世界創造と維持が全能原理なら、その世界の消滅も同原理による全能行使と考えるのが自然である
【特殊能力】三次元(単一宇宙)においては全能と明言されている。
それ以上の次元でも全能の可能性あるが、詳しい説明はない。↓は作中説明
「仏は全能です。その力を持ってすればなしえないことは何ひとつありません。」
全能の根拠となる世界改変の実績としては、一次元から八次元までの世界(単一宇宙×8)を思考によって創造、維持している。以下は詳細
「空」・・・釈尊(ゴーダマ・シッダールタ)の教え「色即是空」や「空即是空」の「空」の解釈については
仏教界でも2000年にわたって議論が続けられてきた。いろいろな解釈があるが「空」の本当の意味は
エル・カンターレが行っている「あの世とこの世の秘密」を解明した思想のことだった。
詳しい解説は↓
エル・カンターレは仏の光の凝縮・拡散というプロセスによって想像と破壊を行っている。
エル・カンターレが「念」という目的性を持った精神エネルギーで光子(仏の光の粒子)を凝集することにより、
維持している。三次元の現象界はこの仏の光の波動をさらに緊密にすることにより現れる。
※光子が目的性を持って集合して原子をつくり、それが集まって分子つくり、粒子ができさらに集まり物質となる。
そして光子さえも実在していない。光子とは「光あれ」というエル・カンターレの念い(「おもい」と読む)が一点に集中して
エネルギー磁場を作って存在しているかに見えるだけであってエル・カンターレの念いが消滅すれば
光子さえもなくなってしまう。
※三次元現象界で実体ありと思われているものは分解していけば光子となり、光子は仏の念であるので
結局のところ実在するものではなく、すべてエル・カンターレの念いによって創造されている。
したがってエル・カンターレが「念」により光子を凝集することや、「光あれ」という
「念い」が消滅する(エル・カンターレが維持するのをやめる)と地上(三次元現象界)も、
4次元以上(最低エル・カンターレがいるより低次元である8次元まで)も消滅してしまう。
簡単に説明するとエル・カンターレが考えるのをやめると最低八次元まで消滅する。
【長所】スケールがでかい。
【短所】よく考えてみると、エル・カンターレ(大川隆法)の自称。
まぁ、これは原作者だからであって全て作中の説明である。
【戦法】初手思考停止による八次元(単一宇宙×8)の範囲の消滅
これで駄目なら手段なし
過去ログで全能の根拠の1つと言われていたアカシックレコードを作成したという記述をアカシックレコードの詳細が不明なので削除
設定全能+念いによる思考での世界創造・維持なので任意全能自体は取れると思われる
また世界創造と維持が全能原理なら、その世界の消滅も同原理による全能行使と考えるのが自然である
【特殊能力】三次元(単一宇宙)においては全能と明言されている。
それ以上の次元でも全能の可能性あるが、詳しい説明はない。↓は作中説明
「仏は全能です。その力を持ってすればなしえないことは何ひとつありません。」
全能の根拠となる世界改変の実績としては、一次元から八次元までの世界(単一宇宙×8)を思考によって創造、維持している。以下は詳細
「空」・・・釈尊(ゴーダマ・シッダールタ)の教え「色即是空」や「空即是空」の「空」の解釈については
仏教界でも2000年にわたって議論が続けられてきた。いろいろな解釈があるが「空」の本当の意味は
エル・カンターレが行っている「あの世とこの世の秘密」を解明した思想のことだった。
詳しい解説は↓
エル・カンターレは仏の光の凝縮・拡散というプロセスによって想像と破壊を行っている。
エル・カンターレが「念」という目的性を持った精神エネルギーで光子(仏の光の粒子)を凝集することにより、
維持している。三次元の現象界はこの仏の光の波動をさらに緊密にすることにより現れる。
※光子が目的性を持って集合して原子をつくり、それが集まって分子つくり、粒子ができさらに集まり物質となる。
そして光子さえも実在していない。光子とは「光あれ」というエル・カンターレの念い(「おもい」と読む)が一点に集中して
エネルギー磁場を作って存在しているかに見えるだけであってエル・カンターレの念いが消滅すれば
光子さえもなくなってしまう。
※三次元現象界で実体ありと思われているものは分解していけば光子となり、光子は仏の念であるので
結局のところ実在するものではなく、すべてエル・カンターレの念いによって創造されている。
したがってエル・カンターレが「念」により光子を凝集することや、「光あれ」という
「念い」が消滅する(エル・カンターレが維持するのをやめる)と地上(三次元現象界)も、
4次元以上(最低エル・カンターレがいるより低次元である8次元まで)も消滅してしまう。
簡単に説明するとエル・カンターレが考えるのをやめると最低八次元まで消滅する。
【長所】スケールがでかい。
【短所】よく考えてみると、エル・カンターレ(大川隆法)の自称。
まぁ、これは原作者だからであって全て作中の説明である。
【戦法】初手思考停止による八次元(単一宇宙×8)の範囲の消滅
これで駄目なら手段なし
75格無しさん
2022/09/25(日) 13:27:36.54ID:FNPp/wqx おれ(脱走と追跡のサンバ)修正
「世界を改造」の具体例を追加した
【作品名】脱走と追跡のサンバ
【ジャンル】スラップスティックSF小説
【世界観】
多元世界の中におれや尾行者の分身が存在している世界が無限個あり
それらは多元世界全体からすると無量大数分の一に過ぎない
それらを包括しても1つの次元に過ぎず、この世界には次元が無限に存在する
さらにその世界を内包した世界が存在し、その世界を宇宙が包含している
まとめると世界×無限×無量大数×無限+2αで2次多元×無量大数+2α
さらにその周囲のあちこちに宇宙が散らばっていて、「円錐形の頂上が平たくなった宇宙」や「釣鐘形の天井をした宇宙」等の9つの宇宙が描かれているため総体としては2次多元×無量大数+2α+単一宇宙×9
【精神攻撃について】
「情報の呪縛」によって「にせものの世界」の人々は精神の自由を奪われているが、おれは抵抗できる 精神耐性×1
尾行者の残留思念がおれに憑依し精神を占領していたが、おれはそれからも自分を解放できた 精神耐性×2
【名前】おれ
【属性】脱走に成功した男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】大きさ相応
【素早さ】「情報による呪縛」「時間による束縛」「空間による圧迫」から自由になった存在なので時間無視
【特殊能力】
正子と尾行者を殺して全てを完全に自分の精神で包み込み、脱走に成功した。
精神で世界を包み込むと世界を改造することができるため、2次多元×無量大数+2α+単一宇宙×9規模の世界改変可能
作中で世界を改造した例
・『全然ビル』から離れたおれと尾行者を『全然ビル』の前まで戻した。
・下水道の空間を宇宙空間に変えたり戻したりした。
・上の宇宙空間から排出されたおれたちを襲う全身を焼き尽くす熱さから逃げるためにピンクの膜の球体がいくつもある世界に変えて逃げ込んだ。
・世界を暗黒の世界にして、「円錐形の頂上が平たくなった宇宙」や「釣鐘形の天井をした宇宙」等9つの宇宙を出現させた。
またこの改変能力により変身することも可能で、おれは自分を含めた3頭で上記の2次多元×無量大数の世界を背中に乗せられる大きさの象になったり元に戻ったりした。
おれ以外のキャラは自分の服装を変えたり豹になったりといったような変身もしている。
宇宙生存、宇宙外生存可能 、精神攻撃耐性×2
【長所】脱走に成功して全能になった、大きくなれるようになった
【短所】無量大数とは書かれているけど無限とは書かれていない
【戦法】巨大化して踏み潰す
「世界を改造」の具体例を追加した
【作品名】脱走と追跡のサンバ
【ジャンル】スラップスティックSF小説
【世界観】
多元世界の中におれや尾行者の分身が存在している世界が無限個あり
それらは多元世界全体からすると無量大数分の一に過ぎない
それらを包括しても1つの次元に過ぎず、この世界には次元が無限に存在する
さらにその世界を内包した世界が存在し、その世界を宇宙が包含している
まとめると世界×無限×無量大数×無限+2αで2次多元×無量大数+2α
さらにその周囲のあちこちに宇宙が散らばっていて、「円錐形の頂上が平たくなった宇宙」や「釣鐘形の天井をした宇宙」等の9つの宇宙が描かれているため総体としては2次多元×無量大数+2α+単一宇宙×9
【精神攻撃について】
「情報の呪縛」によって「にせものの世界」の人々は精神の自由を奪われているが、おれは抵抗できる 精神耐性×1
尾行者の残留思念がおれに憑依し精神を占領していたが、おれはそれからも自分を解放できた 精神耐性×2
【名前】おれ
【属性】脱走に成功した男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】大きさ相応
【素早さ】「情報による呪縛」「時間による束縛」「空間による圧迫」から自由になった存在なので時間無視
【特殊能力】
正子と尾行者を殺して全てを完全に自分の精神で包み込み、脱走に成功した。
精神で世界を包み込むと世界を改造することができるため、2次多元×無量大数+2α+単一宇宙×9規模の世界改変可能
作中で世界を改造した例
・『全然ビル』から離れたおれと尾行者を『全然ビル』の前まで戻した。
・下水道の空間を宇宙空間に変えたり戻したりした。
・上の宇宙空間から排出されたおれたちを襲う全身を焼き尽くす熱さから逃げるためにピンクの膜の球体がいくつもある世界に変えて逃げ込んだ。
・世界を暗黒の世界にして、「円錐形の頂上が平たくなった宇宙」や「釣鐘形の天井をした宇宙」等9つの宇宙を出現させた。
またこの改変能力により変身することも可能で、おれは自分を含めた3頭で上記の2次多元×無量大数の世界を背中に乗せられる大きさの象になったり元に戻ったりした。
おれ以外のキャラは自分の服装を変えたり豹になったりといったような変身もしている。
宇宙生存、宇宙外生存可能 、精神攻撃耐性×2
【長所】脱走に成功して全能になった、大きくなれるようになった
【短所】無量大数とは書かれているけど無限とは書かれていない
【戦法】巨大化して踏み潰す
76格無しさん
2022/09/25(日) 14:03:27.10ID:toIoTPq1 当然ランキングには入れられないが「以前スレを荒らし回った人間の作ったテンプレです」と戒める意味で超越距離と0除算で一位取ろうとした奴のテンプレも復元させようと思う
(除外キャラの所に「既存のルールにそぐわない無茶なルールと解釈のゴリ押しにより一位を狙った荒らしの書いたテンプレ」と書いておこうと思う)
それとも必要ない?
(除外キャラの所に「既存のルールにそぐわない無茶なルールと解釈のゴリ押しにより一位を狙った荒らしの書いたテンプレ」と書いておこうと思う)
それとも必要ない?
77格無しさん
2022/09/25(日) 14:08:14.70ID:/Wsb+DSv 大量修正乙
いぶそうの世界観が理解できない
「水の中の世界」が全部『世界』と同規模ならおかくないか
淀んだ水の一滴が『世界』と同規模の『世界』を内包
その『世界』にも同じように淀んだ水があり、その一滴が『世界』と同規模
淀んだ水はどこまでも続いているから『世界』×無限
つまり『世界』内部に『世界』×無限があることになってしまう
一体どういう構造なのか教えて欲しい
いぶそうの世界観が理解できない
「水の中の世界」が全部『世界』と同規模ならおかくないか
淀んだ水の一滴が『世界』と同規模の『世界』を内包
その『世界』にも同じように淀んだ水があり、その一滴が『世界』と同規模
淀んだ水はどこまでも続いているから『世界』×無限
つまり『世界』内部に『世界』×無限があることになってしまう
一体どういう構造なのか教えて欲しい
79格無しさん
2022/09/25(日) 14:23:45.16ID:ntOj1T68 >>77
文章でそう書かれてたら4次元ポケットみたいな感じで小さい空間に大きい空間が内包されてると受け取るしかない気がする
文章でそう書かれてたら4次元ポケットみたいな感じで小さい空間に大きい空間が内包されてると受け取るしかない気がする
80格無しさん
2022/09/25(日) 14:26:52.26ID:YHyEhvoF 淀んだ水の一滴が『世界』と同規模の『世界』を内包
その『世界』の中の水にも『世界』があり、
その『世界』の中の水にも『世界』があり、
またその『世界』の中にも水があってその中にも『世界』があり…
という内包関係を224回まで行うから
『世界(三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α)』に無限^224した
=六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224α
この『世界』を224乗分内包した一滴の水が、
最深部では黒い大海としてどこまでも広がっている
※この内包関係を知覚した主人公が最後にハッと我に帰って現実に戻っているから、ここでの最深部は一滴の水の中の『世界』ではなく、主人公が現在いる世界
六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224α×無限
こんな感じ
その『世界』の中の水にも『世界』があり、
その『世界』の中の水にも『世界』があり、
またその『世界』の中にも水があってその中にも『世界』があり…
という内包関係を224回まで行うから
『世界(三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α)』に無限^224した
=六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224α
この『世界』を224乗分内包した一滴の水が、
最深部では黒い大海としてどこまでも広がっている
※この内包関係を知覚した主人公が最後にハッと我に帰って現実に戻っているから、ここでの最深部は一滴の水の中の『世界』ではなく、主人公が現在いる世界
六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224α×無限
こんな感じ
81格無しさん
2022/09/25(日) 14:29:31.65ID:YHyEhvoF 原文
淀んだ水の正体が、魂の集合体だとわかる。
意図せず蟻を踏み潰す人のように、その巨大な質量をもって接触した矮小な魂を呑み込もうとしてくる。
たった一滴の水でも、ここまで成長した僕の魂よりも巨大で深淵で――中に、もう一つ新たな『世界』が在るのを感じた。
それは『元の世界』や『異世界』と同じ規模であり、新たな『世界』。
さらに恐ろしいことに、その新たな『世界』の中の水にも、また別の新たな『世界』があるのも感じ取れてしまう。さらには、その新たな世界の中の水の中の世界の水にも世界が――と多重構造の人形マトリョーシカのように、新たな世界が観測され続ける。
それは強制的で、知覚の拡大を僕の意思では止められず――だから、その水の中の世界の水の中の世界の水の中にも世界があったと。その水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中にも世界があったと。
さらに、その水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中にも世界があったと。
さらにさらに、その水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中にも世界があったと。
その水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中にも世界があった。
その水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中にも世界があった。
その水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中にも世界があった。
その水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中にも世界があった。
その水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の
水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の
世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の
世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の
世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の
水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中は白く、とても白く白く白く。白く白く白く白く白くと――
淀んだ水の正体が、魂の集合体だとわかる。
意図せず蟻を踏み潰す人のように、その巨大な質量をもって接触した矮小な魂を呑み込もうとしてくる。
たった一滴の水でも、ここまで成長した僕の魂よりも巨大で深淵で――中に、もう一つ新たな『世界』が在るのを感じた。
それは『元の世界』や『異世界』と同じ規模であり、新たな『世界』。
さらに恐ろしいことに、その新たな『世界』の中の水にも、また別の新たな『世界』があるのも感じ取れてしまう。さらには、その新たな世界の中の水の中の世界の水にも世界が――と多重構造の人形マトリョーシカのように、新たな世界が観測され続ける。
それは強制的で、知覚の拡大を僕の意思では止められず――だから、その水の中の世界の水の中の世界の水の中にも世界があったと。その水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中にも世界があったと。
さらに、その水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中にも世界があったと。
さらにさらに、その水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中にも世界があったと。
その水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中にも世界があった。
その水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中にも世界があった。
その水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中にも世界があった。
その水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中にも世界があった。
その水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の
水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の
世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の
世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の
世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の
水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中の世界の水の中は白く、とても白く白く白く。白く白く白く白く白くと――
82格無しさん
2022/09/25(日) 14:29:41.31ID:YHyEhvoF >>81
「…………っ! へえ……」
頭の中が真っ白になっていく。
という久しぶりの感覚に襲われる。
かなりの情報量だ。
いま僕はステータスの『賢さ』によって、情報処理能力が高まっている。状況によっては《魔力変換レベルアップ》で、『質量を持たない補助用の脳』を好きに増やせる。だというのに、足元から絡みつく水の情報量によって、膝を揺らされた。
顔を上げる。
視界だけだと、ただ広い浅瀬が広がっているのみ。
いや、玉座の裏からは、徐々に底が深くなっていくようだ。
なので、ここから先は浅瀬でなく、黒い大海と呼ぼう。
だとしても、ただの大海。
そこに一歩踏み入っただけで、足は冷たく――重く、痛く、苦しく、臭く、広く、煩く、古く、痒く、辛く、黒くと雑多で莫大な情報が伝ってきて、脳みそに叩き込まれた。
「なるほど……」
触れる度に、僕の魂との境界をなくして、混ざり、溶け合おうとしてくる。
要するに、スケールの大きな同化型天然トラップだ。
無限の『魔の毒』と魂の貯蔵庫だとはわかっていたが、どうやらこういう危険性も孕んでいるようだ。
この踝ほどまでしかない水位だけでも、非常に重層的で、ここまでの迷宮百層よりも深く、広い。ただ、《ディスタンスミュート》や『過去視』を使い、他人の人生を読むという経験があったおかげで、許容範囲内だった。陽滝の苦しみやティアラの執念の追体験もあってか、分析する余裕も少しあった。
その様子を後ろから見ていたノイが、結界を挟んでだが、分析に補足を入れてくれる。
「ボクの最初のイメージは、果てまで続く夜の海だった。たぶん、カナミ君も同じように見えてると思う。とても危険な深淵が、どこまでも続いて、じろりと覗き返してくる。――これを、ボクは『最深部』と呼んだ」
「全く同じ『最深部』が見えてるよ。たぶん、ほとんどの人が、同じように見えると思う」
「いま、その『最深部』を無理に進むのは、お勧めしない。……まだ立っていた頃のボクでも、三歩が限界だった。四歩目でボクがボクでなくなる気がして、戻ってきてしまった」
「…………っ! へえ……」
頭の中が真っ白になっていく。
という久しぶりの感覚に襲われる。
かなりの情報量だ。
いま僕はステータスの『賢さ』によって、情報処理能力が高まっている。状況によっては《魔力変換レベルアップ》で、『質量を持たない補助用の脳』を好きに増やせる。だというのに、足元から絡みつく水の情報量によって、膝を揺らされた。
顔を上げる。
視界だけだと、ただ広い浅瀬が広がっているのみ。
いや、玉座の裏からは、徐々に底が深くなっていくようだ。
なので、ここから先は浅瀬でなく、黒い大海と呼ぼう。
だとしても、ただの大海。
そこに一歩踏み入っただけで、足は冷たく――重く、痛く、苦しく、臭く、広く、煩く、古く、痒く、辛く、黒くと雑多で莫大な情報が伝ってきて、脳みそに叩き込まれた。
「なるほど……」
触れる度に、僕の魂との境界をなくして、混ざり、溶け合おうとしてくる。
要するに、スケールの大きな同化型天然トラップだ。
無限の『魔の毒』と魂の貯蔵庫だとはわかっていたが、どうやらこういう危険性も孕んでいるようだ。
この踝ほどまでしかない水位だけでも、非常に重層的で、ここまでの迷宮百層よりも深く、広い。ただ、《ディスタンスミュート》や『過去視』を使い、他人の人生を読むという経験があったおかげで、許容範囲内だった。陽滝の苦しみやティアラの執念の追体験もあってか、分析する余裕も少しあった。
その様子を後ろから見ていたノイが、結界を挟んでだが、分析に補足を入れてくれる。
「ボクの最初のイメージは、果てまで続く夜の海だった。たぶん、カナミ君も同じように見えてると思う。とても危険な深淵が、どこまでも続いて、じろりと覗き返してくる。――これを、ボクは『最深部』と呼んだ」
「全く同じ『最深部』が見えてるよ。たぶん、ほとんどの人が、同じように見えると思う」
「いま、その『最深部』を無理に進むのは、お勧めしない。……まだ立っていた頃のボクでも、三歩が限界だった。四歩目でボクがボクでなくなる気がして、戻ってきてしまった」
83格無しさん
2022/09/25(日) 15:59:55.42ID:/Wsb+DSv >>79-82
そういうものとして納得するしかないのか
でも『世界』の大きさが三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+αのまま変わらないなら
『世界』×無限が224個あるだけでは
というか仮に『世界』×無限^224になるとしても六百七十二次多元ではなくて
二百二十七次多元宇宙+二百二十六次多元宇宙+二百二十五次多元惑星×2+α×無限^224になるんじゃないか
六百七十二次多元になるのは『世界』^224の場合であって
そういうものとして納得するしかないのか
でも『世界』の大きさが三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+αのまま変わらないなら
『世界』×無限が224個あるだけでは
というか仮に『世界』×無限^224になるとしても六百七十二次多元ではなくて
二百二十七次多元宇宙+二百二十六次多元宇宙+二百二十五次多元惑星×2+α×無限^224になるんじゃないか
六百七十二次多元になるのは『世界』^224の場合であって
84格無しさん
2022/09/25(日) 16:11:44.06ID:YHyEhvoF >作中では224まで観測されていた。ので
>『本当の最深部』の、どこまでも続くそれら『世界』を内包する水の海の大きさは
>三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α×無限^224で六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224α。(以下、A)
じゃあ上の計算式がおかしいのか?
世界観は『世界』の水の中に『世界』の水の中に『世界』~の内包関係が224回繰り返されているなら
『世界』が224乗されていると考えるべき
となると計算式は正しくはこうか
(三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α)^224
これで六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224αになる
>『本当の最深部』の、どこまでも続くそれら『世界』を内包する水の海の大きさは
>三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α×無限^224で六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224α。(以下、A)
じゃあ上の計算式がおかしいのか?
世界観は『世界』の水の中に『世界』の水の中に『世界』~の内包関係が224回繰り返されているなら
『世界』が224乗されていると考えるべき
となると計算式は正しくはこうか
(三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α)^224
これで六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224αになる
85格無しさん
2022/09/25(日) 17:05:48.71ID:/Wsb+DSv なんで224乗されるのかわからない…GBの多重宇宙みたいな感じなのか?
もしそうなら外側に広がるGBと違い内側にしか内包されていかないいぶそうは224乗にはならないはず
一つ内側になると世界の大きさが約三次多元分の一されていきどんどん小さくなっていくから
もしそうなら外側に広がるGBと違い内側にしか内包されていかないいぶそうは224乗にはならないはず
一つ内側になると世界の大きさが約三次多元分の一されていきどんどん小さくなっていくから
88格無しさん
2022/09/25(日) 17:50:00.53ID:xDzEc2cy 基点世界や元の世界なら単一宇宙程度しかないから1次多元にもならないんじゃないか?
89格無しさん
2022/09/25(日) 17:55:05.02ID:aip0xZgA90格無しさん
2022/09/25(日) 18:00:46.99ID:/Wsb+DSv91格無しさん
2022/09/25(日) 18:19:19.56ID:5GPya4L+92格無しさん
2022/09/25(日) 18:35:48.67ID:wRsL/7ni 質問いい?
作中でなんでも願いを叶えられる能力を持つキャラが居て、実際に全能を行使する描写もあって
作中で主人公がそれと同じ能力が使えると言及された場合、主人公も任意全能になる?
ちなみに主人公自体は作中ではその全能を行使する描写はないが、作中で使えると言われているような感じ
作中でなんでも願いを叶えられる能力を持つキャラが居て、実際に全能を行使する描写もあって
作中で主人公がそれと同じ能力が使えると言及された場合、主人公も任意全能になる?
ちなみに主人公自体は作中ではその全能を行使する描写はないが、作中で使えると言われているような感じ
93格無しさん
2022/09/25(日) 18:58:15.42ID:toIoTPq1 問題なく任意全能になる
欲を言えば描写も欲しいが「使える」と明言されているなら使えない理由はない
欲を言えば描写も欲しいが「使える」と明言されているなら使えない理由はない
94格無しさん
2022/09/25(日) 19:12:59.32ID:nAvduHdC 狭そうな家に見えて中入ったら豪邸、みたいな展開があるのと同じように、
外から見たら水一滴だけど表面の空間が歪んでて中入ったら『世界』と同規模の空間が広がってる、見たいな解釈なら出来るか
外から見たら水一滴だけど表面の空間が歪んでて中入ったら『世界』と同規模の空間が広がってる、見たいな解釈なら出来るか
95格無しさん
2022/09/25(日) 19:33:25.09ID:EulM18gD 空間がゆがんでる解釈ならキャラの大きさは一般的な成人並みじゃない?
主人公が元居た世界は現実世界相当で主人公の大きさが変わる描写もないからあくまで一般人と同等とすべきで
大きさは六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224αとはならなくないか?
主人公が元居た世界は現実世界相当で主人公の大きさが変わる描写もないからあくまで一般人と同等とすべきで
大きさは六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224αとはならなくないか?
96格無しさん
2022/09/25(日) 22:00:45.97ID:/Wsb+DSv97格無しさん
2022/09/26(月) 03:21:21.11ID:XhZl+nmz 主人公withアーチャー(無銘)修正
防御力の不条理描写を丸々削除して大きさ相応に
【防御力】大きさ相応
恐らく古いテンプレの方も不条理描写だから使えないと思う
アーチャーのおかげである程度は戦えるが、結果的に防御面は凄まじく弱体化したように感じた
主人公withギルガメッシュも主人公withアーチャー(無銘)と修正箇所は同じ
参考までに古いテンプレも引用
>【防御力】位置的に全長200mの怪物を分子レベルで焼き尽くし消滅させる威力に匹敵し6000℃以上の熱量を誇る半径10メートルの爆発や
> 16世紀頃の軍船数隻による一斉砲撃に巻き込まれてると思われるが特にダメージを受けた様子はないので
> サーヴァント以上の防御力
防御力の不条理描写を丸々削除して大きさ相応に
【防御力】大きさ相応
恐らく古いテンプレの方も不条理描写だから使えないと思う
アーチャーのおかげである程度は戦えるが、結果的に防御面は凄まじく弱体化したように感じた
主人公withギルガメッシュも主人公withアーチャー(無銘)と修正箇所は同じ
参考までに古いテンプレも引用
>【防御力】位置的に全長200mの怪物を分子レベルで焼き尽くし消滅させる威力に匹敵し6000℃以上の熱量を誇る半径10メートルの爆発や
> 16世紀頃の軍船数隻による一斉砲撃に巻き込まれてると思われるが特にダメージを受けた様子はないので
> サーヴァント以上の防御力
98格無しさん
2022/09/26(月) 03:28:35.22ID:XhZl+nmz >>97
すまん、主人公withアーチャー(無銘)を再修正
不条理描写削除だが耐性は一部残せた
【防御力】大きさ相応
不可視視認×3、不可視×1
物理無効×1
眠り耐性×2
精神攻撃耐性×13
消滅耐性×2
<不可視×1>
霊子構造体は上級ウィザードでないと不可視
<不可視視認×3>
自分が見える主人公=不可視視認×1
主人公が見えない霊体化したサーヴァント=不可視×2
サーヴァントはサーヴァントの霊体が見える不可視視認×2
人知無能であり人の世(サーヴァント含む)では認識できない魔性菩薩キアラ=不可視×3
それを見える主人公、ギルガメッシュ、アーチャー=不可視視認×3
<物理無効×1>
高次元の魂存在なので通常の物理攻撃は無効
<眠り耐性×2>
BBの覚めない夢から覚めた主人公=眠り耐性×1
それを眠らせるBBの犬空間=眠り攻撃×2
数珠繋ぎになった時間流の中で永遠に眠り続ける犬空間にて目覚めたので眠り耐性×2
<精神攻撃耐性×13>
主人公の意識の皮を削り何もかも放棄させたくした虚数空間の底=精神攻撃×1
それに耐えてサーヴァントを呼び出し脱出した主人公=精神耐性×1
理性を狂わせるフェロモンを常時まき散らしてて主人公も誘惑されそうになったキアラの常時精神攻撃=精神攻撃×2
成長して次のイベント以降は平気で話せるようになった主人公=精神耐性×2
その主人公を再度覚めない夢へと送り込んだBBの催眠暗示=精神攻撃×3
そこから意識を目覚めさせた主人公=精神耐性×3
その主人公の意識を削り急速な虚脱感と睡魔に与えもう何もしたくないと思わせるBBの犬空間による精神浸食=精神攻撃×4
気を持ち直して出口を探す主人公=精神耐性×4
さらに主人公の意識を削り足を止めさせ時間や生の感覚も無くなりあがくだけ無駄と思わせるBBの犬空間による精神浸食=精神攻撃×5
気を持ち直して出口を探す主人公=精神耐性×5
ネガティブな感情を意識に直接ぶつけ足を止めさせこんなことは無駄と何の意味もないと思わせるBBの精神攻撃=精神攻撃×6
気を持ち直して出口を探す主人公=精神耐性×6
さらに意識を削り足を止めさせ希望はない、助けはなこない、このまま眠りたいと思わせる犬空間による精神浸食=精神攻撃×7
気を持ち直して出口を探す主人公=精神耐性×7
アリンコレベルにまで意識を縮小させ出口がないことを主人公に完全に受け入れさせ進むのを辞めさせた犬空間による精神浸食=精神攻撃×8
すまん、主人公withアーチャー(無銘)を再修正
不条理描写削除だが耐性は一部残せた
【防御力】大きさ相応
不可視視認×3、不可視×1
物理無効×1
眠り耐性×2
精神攻撃耐性×13
消滅耐性×2
<不可視×1>
霊子構造体は上級ウィザードでないと不可視
<不可視視認×3>
自分が見える主人公=不可視視認×1
主人公が見えない霊体化したサーヴァント=不可視×2
サーヴァントはサーヴァントの霊体が見える不可視視認×2
人知無能であり人の世(サーヴァント含む)では認識できない魔性菩薩キアラ=不可視×3
それを見える主人公、ギルガメッシュ、アーチャー=不可視視認×3
<物理無効×1>
高次元の魂存在なので通常の物理攻撃は無効
<眠り耐性×2>
BBの覚めない夢から覚めた主人公=眠り耐性×1
それを眠らせるBBの犬空間=眠り攻撃×2
数珠繋ぎになった時間流の中で永遠に眠り続ける犬空間にて目覚めたので眠り耐性×2
<精神攻撃耐性×13>
主人公の意識の皮を削り何もかも放棄させたくした虚数空間の底=精神攻撃×1
それに耐えてサーヴァントを呼び出し脱出した主人公=精神耐性×1
理性を狂わせるフェロモンを常時まき散らしてて主人公も誘惑されそうになったキアラの常時精神攻撃=精神攻撃×2
成長して次のイベント以降は平気で話せるようになった主人公=精神耐性×2
その主人公を再度覚めない夢へと送り込んだBBの催眠暗示=精神攻撃×3
そこから意識を目覚めさせた主人公=精神耐性×3
その主人公の意識を削り急速な虚脱感と睡魔に与えもう何もしたくないと思わせるBBの犬空間による精神浸食=精神攻撃×4
気を持ち直して出口を探す主人公=精神耐性×4
さらに主人公の意識を削り足を止めさせ時間や生の感覚も無くなりあがくだけ無駄と思わせるBBの犬空間による精神浸食=精神攻撃×5
気を持ち直して出口を探す主人公=精神耐性×5
ネガティブな感情を意識に直接ぶつけ足を止めさせこんなことは無駄と何の意味もないと思わせるBBの精神攻撃=精神攻撃×6
気を持ち直して出口を探す主人公=精神耐性×6
さらに意識を削り足を止めさせ希望はない、助けはなこない、このまま眠りたいと思わせる犬空間による精神浸食=精神攻撃×7
気を持ち直して出口を探す主人公=精神耐性×7
アリンコレベルにまで意識を縮小させ出口がないことを主人公に完全に受け入れさせ進むのを辞めさせた犬空間による精神浸食=精神攻撃×8
99格無しさん
2022/09/26(月) 03:28:47.04ID:XhZl+nmz >>98
それでも耐えて歩き出す主人公=精神耐性×8
吹けば消し飛ぶレベルまで主人公の意識を縮小させ、足を止めさせ完全に限界を迎えたと感じ自分の認識さえままならなくなる犬空間による精神浸食=精神攻撃×9
それすら乗り越えどうということはないと言いBBを根負けさせる主人公=精神攻撃×9
主人公を一口で失神寸前に追い込む甚大な精神ダメージ(他称でデータ計測してる奴に言われてる)を与えるエリザベートのボロネーゼ=精神攻撃×10
それに耐えて完食し、なおも戦闘可能な主人公=精神耐性×10
その主人公が現実逃避し、走馬灯を見る程の精神ダメージを与えたエリザベートのフルコース=精神攻撃×11
意識を取り戻して完食してなおも戦闘可能な主人公=精神耐性×11
その主人公の戦意を喪失させる魔性菩薩になったキアラの声・仕草=精神攻撃×12
自分の声を聞いても平気なキアラ=精神耐性×12
キアラの精神攻撃を打ち破れるアーチャー、ギルガメッシュ=精神耐性×12
アーチャー、ギルガメッシュの魂と精神を甘く融かし瀕死にさせるキアラのこの世すべての欲=精神攻撃×13
それを受けても平気な主人公=精神耐性×13
<消滅耐性×2>
侵入したものをじわじわ消滅させていくアリスの名無しの森=消滅攻撃×1
その攻撃に耐える主人公とアーチャー=消滅耐性×1
主人公の存在を否定し、進むごとに消滅させていく無垢心領域=消滅攻撃×2
そのまま進めば最後は頭しか残らないはずが途中から消滅に耐え最後は走れるぐらいまで持ち直した主人公=消滅耐性×2
それでも耐えて歩き出す主人公=精神耐性×8
吹けば消し飛ぶレベルまで主人公の意識を縮小させ、足を止めさせ完全に限界を迎えたと感じ自分の認識さえままならなくなる犬空間による精神浸食=精神攻撃×9
それすら乗り越えどうということはないと言いBBを根負けさせる主人公=精神攻撃×9
主人公を一口で失神寸前に追い込む甚大な精神ダメージ(他称でデータ計測してる奴に言われてる)を与えるエリザベートのボロネーゼ=精神攻撃×10
それに耐えて完食し、なおも戦闘可能な主人公=精神耐性×10
その主人公が現実逃避し、走馬灯を見る程の精神ダメージを与えたエリザベートのフルコース=精神攻撃×11
意識を取り戻して完食してなおも戦闘可能な主人公=精神耐性×11
その主人公の戦意を喪失させる魔性菩薩になったキアラの声・仕草=精神攻撃×12
自分の声を聞いても平気なキアラ=精神耐性×12
キアラの精神攻撃を打ち破れるアーチャー、ギルガメッシュ=精神耐性×12
アーチャー、ギルガメッシュの魂と精神を甘く融かし瀕死にさせるキアラのこの世すべての欲=精神攻撃×13
それを受けても平気な主人公=精神耐性×13
<消滅耐性×2>
侵入したものをじわじわ消滅させていくアリスの名無しの森=消滅攻撃×1
その攻撃に耐える主人公とアーチャー=消滅耐性×1
主人公の存在を否定し、進むごとに消滅させていく無垢心領域=消滅攻撃×2
そのまま進めば最後は頭しか残らないはずが途中から消滅に耐え最後は走れるぐらいまで持ち直した主人公=消滅耐性×2
100格無しさん
2022/09/26(月) 04:38:05.35ID:XhZl+nmz 修正出したいから以下のキャラのwikiページ復帰頼む
すばる(放課後のプレアデス) みなとと修正箇所一緒なので修正そのものが簡単
パリンクロン・レガシィ ライナーのテンプレをベースに修正予定
大萩牡丹 恐らくレイナの「自由な世界改変」が認められず全能超えは取れないからそれを考慮した修正を予定
森久保与夫 主人公の根拠を追加予定
テレサ 主人公の根拠を追加予定
ところでMって常時全能なのになんで全能の壁下に落ちてるの?過去ログでは前は全能神の壁上だったはずだが
すばる(放課後のプレアデス) みなとと修正箇所一緒なので修正そのものが簡単
パリンクロン・レガシィ ライナーのテンプレをベースに修正予定
大萩牡丹 恐らくレイナの「自由な世界改変」が認められず全能超えは取れないからそれを考慮した修正を予定
森久保与夫 主人公の根拠を追加予定
テレサ 主人公の根拠を追加予定
ところでMって常時全能なのになんで全能の壁下に落ちてるの?過去ログでは前は全能神の壁上だったはずだが
101格無しさん
2022/09/26(月) 05:43:06.76ID:cS0H7VCa Mは避難所の方のvol.136で修正されている
145 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2021/12/23(木) 22:42:32
M
>世界改変可能 以下原文
>男の“手”は自在に、あらゆる世界をねじ曲げる。
>男の“手”は偏在し、あらゆる世界を書き換える。
とあるが、自在に「世界をねじ曲げる」では全能によるものか単なる強大な力か分からず
世界を書き換える方も制限の有無が分からない為、全能を取れない
修正待ちへ
179 名前:カッツ ◆n0qGxROT0Q[sage] 投稿日:2021/12/30(木) 11:12:24
M修正と再考察
世界改変可能 以下原文
男の“手”は自在に、あらゆる世界をねじ曲げる。
男の“手”は偏在し、あらゆる世界を書き換える。
書き換えた結果、メアリに未知なる不安の明日がこない永遠の今日を与えた 以下Mの台詞
こころが望むままにかたちを変える、
何もかもがあり、しかし、何もない世界。
それがシャルノスだ。
お前だけに許された、
お前たちの多くが望む永遠の世界だ。
を除外
長所を変更
【長所】強力な取り込み、後から広がる世界観
145 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2021/12/23(木) 22:42:32
M
>世界改変可能 以下原文
>男の“手”は自在に、あらゆる世界をねじ曲げる。
>男の“手”は偏在し、あらゆる世界を書き換える。
とあるが、自在に「世界をねじ曲げる」では全能によるものか単なる強大な力か分からず
世界を書き換える方も制限の有無が分からない為、全能を取れない
修正待ちへ
179 名前:カッツ ◆n0qGxROT0Q[sage] 投稿日:2021/12/30(木) 11:12:24
M修正と再考察
世界改変可能 以下原文
男の“手”は自在に、あらゆる世界をねじ曲げる。
男の“手”は偏在し、あらゆる世界を書き換える。
書き換えた結果、メアリに未知なる不安の明日がこない永遠の今日を与えた 以下Mの台詞
こころが望むままにかたちを変える、
何もかもがあり、しかし、何もない世界。
それがシャルノスだ。
お前だけに許された、
お前たちの多くが望む永遠の世界だ。
を除外
長所を変更
【長所】強力な取り込み、後から広がる世界観
102格無しさん
2022/09/26(月) 05:45:18.39ID:cS0H7VCa 全能防御の壁から
○鈴仙・優曇華院・イナバ 取り込み勝ち
△ヤチマ 大きさ分け
○伊吹萃香 取り込み勝ち
○霧雨魔理沙 取り込み勝ち
△ヴィッキー・ライン 大きさ分け
○紅葉みさき 取り込み勝ち
○両儀式 取り込み勝ち
△セーラームーン 全能防御分け
△黒崎一護 高次元防御分け
△坂井悠二 封絶分け
○ハンク・ピム 取り込み勝ち
○キャプテン・アメリカwithエターニティ 取り込みによる封印勝ち
○デス 取り込み勝ち
○小笠原周防 取り込み勝ち
△ラ・オウ 支配空間分け
○五体譲with虚数号 取り込み勝ち
○南谷める子 取り込み勝ち
○ドリーム 取り込み勝ち
○フェニックス 取り込み勝ち
×オフィーリア 常時即死負け
△タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計 偏在分け
△三世寺夏彦with蓬田織姫 我等誓此処不滅相愛分け
△蓬莱山輝夜 互いに決め手なし
△博麗霊夢 互いに決め手なし
△果てなき運命のミミカ 大きさ分け
△変異の妖精ナイア 大きさ分け
三世寺夏彦with蓬田織姫>オフィーリア>M=タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計>フェニックス
○鈴仙・優曇華院・イナバ 取り込み勝ち
△ヤチマ 大きさ分け
○伊吹萃香 取り込み勝ち
○霧雨魔理沙 取り込み勝ち
△ヴィッキー・ライン 大きさ分け
○紅葉みさき 取り込み勝ち
○両儀式 取り込み勝ち
△セーラームーン 全能防御分け
△黒崎一護 高次元防御分け
△坂井悠二 封絶分け
○ハンク・ピム 取り込み勝ち
○キャプテン・アメリカwithエターニティ 取り込みによる封印勝ち
○デス 取り込み勝ち
○小笠原周防 取り込み勝ち
△ラ・オウ 支配空間分け
○五体譲with虚数号 取り込み勝ち
○南谷める子 取り込み勝ち
○ドリーム 取り込み勝ち
○フェニックス 取り込み勝ち
×オフィーリア 常時即死負け
△タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計 偏在分け
△三世寺夏彦with蓬田織姫 我等誓此処不滅相愛分け
△蓬莱山輝夜 互いに決め手なし
△博麗霊夢 互いに決め手なし
△果てなき運命のミミカ 大きさ分け
△変異の妖精ナイア 大きさ分け
三世寺夏彦with蓬田織姫>オフィーリア>M=タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計>フェニックス
103格無しさん
2022/09/26(月) 08:58:30.02ID:3AVdw4BC ちょっと質問
例えば触れた相手を洗脳する能力みたいに、接触によって相手に直接影響を及ぼす能力って相手に触れれさえすれば影響及ぼせるの?それとも他の範囲攻撃と同じように攻撃の規模を超える大きさで耐えられちゃう?
例えば触れた相手を洗脳する能力みたいに、接触によって相手に直接影響を及ぼす能力って相手に触れれさえすれば影響及ぼせるの?それとも他の範囲攻撃と同じように攻撃の規模を超える大きさで耐えられちゃう?
104格無しさん
2022/09/26(月) 09:41:38.89ID:zLiApso6105格無しさん
2022/09/26(月) 11:57:37.39ID:NbKXNz3n >>103
接触発動の能力は(接触発動に限らないけど)そもそも作中で効果を及ぼした相手の中で最も大きい奴を基準に効果範囲が決まる
例えば作中で3mくらいの怪物を洗脳できたらそいつより大きい相手に効果を及ぼした描写が無ければ3mが最大範囲
山のように大きな生物を消滅させた消滅攻撃は山並み
単一宇宙を蒸発させた無限熱量なら単一宇宙が最大範囲
ユーフォリアのプチニティーリムーバーの追放とかも設定か描写かはわからないけど効果範囲は8mとテンプレに書いてある
なのでまずその接触攻撃の効果範囲があって、その効果範囲の外まで広がる大きさの相手には範囲不足で耐えられる
接触発動の能力は(接触発動に限らないけど)そもそも作中で効果を及ぼした相手の中で最も大きい奴を基準に効果範囲が決まる
例えば作中で3mくらいの怪物を洗脳できたらそいつより大きい相手に効果を及ぼした描写が無ければ3mが最大範囲
山のように大きな生物を消滅させた消滅攻撃は山並み
単一宇宙を蒸発させた無限熱量なら単一宇宙が最大範囲
ユーフォリアのプチニティーリムーバーの追放とかも設定か描写かはわからないけど効果範囲は8mとテンプレに書いてある
なのでまずその接触攻撃の効果範囲があって、その効果範囲の外まで広がる大きさの相手には範囲不足で耐えられる
106格無しさん
2022/09/26(月) 20:16:53.77ID:HMm/77v+ 今、まどかの修正をやってる最中なんだけど
無限大の宇宙って一次多元になんの?
無限の宇宙が単一宇宙並みなら無限大の宇宙も「大」が付いただけで一次多元にはならない気がするんだが
あと世界観は時間軸の数が無限にあるわけでないという指摘があって二次多元が取れなさそうで現状一次多元になっている
で、
叛逆の物語
TVシリーズの正統な続編なので世界観には影響しない。
「無限大の宇宙」内包のまどかの大きさ
このまどかは宇宙から見て無限大の大きさのため二次多元+αの大きさになる。
仮に「無限大の宇宙」が一次多元と認められたとして、
これだと「無限大の宇宙」内包のまどかが世界観の一次多元を超えそうなんだが
大きさが世界観を超えるわけないだろと思っているからどうするか悩んでる
テンプレ作者が失踪したので細かく聞けないのが残念
無限大の宇宙って一次多元になんの?
無限の宇宙が単一宇宙並みなら無限大の宇宙も「大」が付いただけで一次多元にはならない気がするんだが
あと世界観は時間軸の数が無限にあるわけでないという指摘があって二次多元が取れなさそうで現状一次多元になっている
で、
叛逆の物語
TVシリーズの正統な続編なので世界観には影響しない。
「無限大の宇宙」内包のまどかの大きさ
このまどかは宇宙から見て無限大の大きさのため二次多元+αの大きさになる。
仮に「無限大の宇宙」が一次多元と認められたとして、
これだと「無限大の宇宙」内包のまどかが世界観の一次多元を超えそうなんだが
大きさが世界観を超えるわけないだろと思っているからどうするか悩んでる
テンプレ作者が失踪したので細かく聞けないのが残念
107格無しさん
2022/09/26(月) 20:22:49.69ID:HMm/77v+ >>106
追記
ここにある宇宙が以下の『宇宙』で
そこからみて無限大の大きさのまどかは世界観を超える大きさになるのではという疑問
修正途中のもの
指摘された部分は削除している
【世界観】
アニメ版+小説版+決定稿
まず起点世界として『時間軸』がある
この『時間軸』は「あらゆる時間軸」という設定があるため複数ある。
まどかが契約した時にまどかは無限に遍在し、世界の至る場所に散らばった。※
この時点では時間軸遍在はしておらず、後述の平行世界にも後から遍在するので現時点では遍在してない。
なので契約時点で行なった遍在は複数の『時間軸』に対して行なわれたものである。
また、平行世界も存在しており『時間軸』より分岐する。(【世界観の補足】参照)
『時間軸』にいるまどかが無限に増殖し、あらゆる時間、あらゆる平行世界に散らばり魔女の孵化を防いだ。(時間軸遍在を行なったのはこの部分か)
最終的に無限に散らばったまどかは「無限の時空を転戦した」とあり、「あらゆる平行世界」に対して無限の時空と呼ばれている。
なので平行世界の数も無限にあり、『時間軸』から分岐する(単一宇宙×無限で一次多元)
これらから構成されるものが『宇宙』である。
まとめると
『宇宙』:一次多元
追記
ここにある宇宙が以下の『宇宙』で
そこからみて無限大の大きさのまどかは世界観を超える大きさになるのではという疑問
修正途中のもの
指摘された部分は削除している
【世界観】
アニメ版+小説版+決定稿
まず起点世界として『時間軸』がある
この『時間軸』は「あらゆる時間軸」という設定があるため複数ある。
まどかが契約した時にまどかは無限に遍在し、世界の至る場所に散らばった。※
この時点では時間軸遍在はしておらず、後述の平行世界にも後から遍在するので現時点では遍在してない。
なので契約時点で行なった遍在は複数の『時間軸』に対して行なわれたものである。
また、平行世界も存在しており『時間軸』より分岐する。(【世界観の補足】参照)
『時間軸』にいるまどかが無限に増殖し、あらゆる時間、あらゆる平行世界に散らばり魔女の孵化を防いだ。(時間軸遍在を行なったのはこの部分か)
最終的に無限に散らばったまどかは「無限の時空を転戦した」とあり、「あらゆる平行世界」に対して無限の時空と呼ばれている。
なので平行世界の数も無限にあり、『時間軸』から分岐する(単一宇宙×無限で一次多元)
これらから構成されるものが『宇宙』である。
まとめると
『宇宙』:一次多元
108格無しさん
2022/09/26(月) 22:27:03.73ID:l1R4vL1d すばる修正
みなとと修正箇所同じ
【攻撃力】大きさ相応
物理無効×1の魔法少女・みなとたちに触れられる。物理無効無視×1
【防御力】魔法少女の状態では物質とエネルギーの中間の存在となり
宇宙の理から外れた存在となる、そのため宇宙の物理法則は彼女には通用しない
宇宙空間、宇宙外空間、摂氏100万度の太陽上層部
海底1万メートル、水素の海、超新星爆発の中、半径1万kmのブラックホールの眼前などでも
問題なく活動が可能。
上記60万㎞の宇宙船(物質とエネルギーの中間の存在であるため物理無効)が船体に大きなダメージを受けるような
ブラックホールとエンジンのかけらを利用した魔法で作り出した人工ブラックホールとの攻防の中心付近で無傷だった。
カケラ集め完遂後の彼女らは「何もかもがあやふやになっている状態」
「互いをそれぞれ認識できているから普通に見えているだけで、ある意味で肉体を失っているような状態」
とのことであり、魔法使い/魔法少女の時には受けていたような特殊な物理的影響も受けないだろう。物理透過×1
(省略)
【特殊能力】〈可能性の結晶〉は全宇宙の縁や因果の地図なので、範囲は上記二次多元宇宙規模。(設定的に他の宇宙は含まれないだろう)
〈可能性の結晶〉は、全宇宙の縁とや因果の地図であり、「それぞれの行きたいところ」を知ることができる。二次多元規模限定の疑似全知
魔法少女の状態では不可視でありまた、不可視のプレアデス星人やみなとを視認可能。
カケラ集め完遂後の彼らは「何もかもがあやふやになっている状態」
「互いをそれぞれ認識できているから普通に見えているだけで、ある意味で肉体を失っているような状態」
とのことであり、互いを認識していない状態からは見ることができないだろう。よって不可視×2。
(以下省略)
みなとと修正箇所同じ
【攻撃力】大きさ相応
物理無効×1の魔法少女・みなとたちに触れられる。物理無効無視×1
【防御力】魔法少女の状態では物質とエネルギーの中間の存在となり
宇宙の理から外れた存在となる、そのため宇宙の物理法則は彼女には通用しない
宇宙空間、宇宙外空間、摂氏100万度の太陽上層部
海底1万メートル、水素の海、超新星爆発の中、半径1万kmのブラックホールの眼前などでも
問題なく活動が可能。
上記60万㎞の宇宙船(物質とエネルギーの中間の存在であるため物理無効)が船体に大きなダメージを受けるような
ブラックホールとエンジンのかけらを利用した魔法で作り出した人工ブラックホールとの攻防の中心付近で無傷だった。
カケラ集め完遂後の彼女らは「何もかもがあやふやになっている状態」
「互いをそれぞれ認識できているから普通に見えているだけで、ある意味で肉体を失っているような状態」
とのことであり、魔法使い/魔法少女の時には受けていたような特殊な物理的影響も受けないだろう。物理透過×1
(省略)
【特殊能力】〈可能性の結晶〉は全宇宙の縁や因果の地図なので、範囲は上記二次多元宇宙規模。(設定的に他の宇宙は含まれないだろう)
〈可能性の結晶〉は、全宇宙の縁とや因果の地図であり、「それぞれの行きたいところ」を知ることができる。二次多元規模限定の疑似全知
魔法少女の状態では不可視でありまた、不可視のプレアデス星人やみなとを視認可能。
カケラ集め完遂後の彼らは「何もかもがあやふやになっている状態」
「互いをそれぞれ認識できているから普通に見えているだけで、ある意味で肉体を失っているような状態」
とのことであり、互いを認識していない状態からは見ることができないだろう。よって不可視×2。
(以下省略)
109格無しさん
2022/09/27(火) 12:23:52.05ID:rgp94CkB コーディー修正
【作品名】ファイナルファイトシリーズ
【ジャンル】ゲーム
【名前】コーディー
【属性】普通には生きられない男 人間
【大きさ】 182cm 85kg
【攻撃力】 パンチ……自身にダメージを与える投げナイフを叩き落とせる。厚さ50cmのコンクリートをぶち破る。
ナイフ……パンチよりはマシな威力のナイフ所持。
【防御力】 手榴弾6つが一斉に爆発しても無傷
全身火達磨になる威力の火炎瓶に7発耐える
【素早さ】 10メートル程先から放たれた拳銃弾を回避可能
拳銃弾の半分くらいの速度で移動可能
【短所】後に投獄される
【長所】更にその後市長に就任する
【備考】オープニングデモのプロフィール欄にこのゲームの主人公と書かれている
旧テンプレは[[コーディ]]参照
【作品名】ファイナルファイトシリーズ
【ジャンル】ゲーム
【名前】コーディー
【属性】普通には生きられない男 人間
【大きさ】 182cm 85kg
【攻撃力】 パンチ……自身にダメージを与える投げナイフを叩き落とせる。厚さ50cmのコンクリートをぶち破る。
ナイフ……パンチよりはマシな威力のナイフ所持。
【防御力】 手榴弾6つが一斉に爆発しても無傷
全身火達磨になる威力の火炎瓶に7発耐える
【素早さ】 10メートル程先から放たれた拳銃弾を回避可能
拳銃弾の半分くらいの速度で移動可能
【短所】後に投獄される
【長所】更にその後市長に就任する
【備考】オープニングデモのプロフィール欄にこのゲームの主人公と書かれている
旧テンプレは[[コーディ]]参照
110格無しさん
2022/09/27(火) 13:53:25.64ID:dwvjfFWK レナード
エホバ
ニック・スタヴリアノス
牧村孝二
エル・カンターレ
みなと(放課後のプレアデス)
が考察待ちにいるがこいつらは過去に考察された後修正されたんだから再考察待ちの方だよね?
それとおれ(脱走と追跡のサンバ)は自由な世界改変でないなら常時全能にはならないんじゃ?
エホバ
ニック・スタヴリアノス
牧村孝二
エル・カンターレ
みなと(放課後のプレアデス)
が考察待ちにいるがこいつらは過去に考察された後修正されたんだから再考察待ちの方だよね?
それとおれ(脱走と追跡のサンバ)は自由な世界改変でないなら常時全能にはならないんじゃ?
111格無しさん
2022/09/27(火) 14:28:04.97ID:dwvjfFWK >>97-98
主人公withアーチャーとギルガメッシュは134スレ803で防御力のは不条理描写に当てはまらないと指摘がありそれに回答がないから修正するのは早計な気がする
802格無しさん2021/08/05(木) 12:27:57.45ID:GH463WWB>>803
主人公withアーチャーと主人公withギルガメッシュを再考察
>敵との距離からして明らかにギルガメッシュのエヌマ・エリシュ(天の理)の
>範囲内にいるにも関わらずダメージを受けた様子もないので
>最大で単一宇宙+月並の耐久を30回殺せる威力までは無傷で耐えられる。
とあるがゲームシステム的に主人公は味方の攻撃が被弾する事も戦闘中に攻撃対象になる事もなく
実際に当たってるような映像的描写も存在しないので明らかにゲーム上の不条理描写
なのでテンプレ修正待ち
803格無しさん2021/08/05(木) 12:41:27.80ID:539I+tyj
>>802
>実際に当たってるような映像的描写も存在しないので明らかにゲーム上の不条理描写
「主人公が範囲攻撃の射程圏内にいるのに、当たっていないような映像的描写がされている」ことが不条理描写扱いになる
あとこっちのスレは現状機能していないので、考察は避難所でやってくれ
主人公withアーチャーとギルガメッシュは134スレ803で防御力のは不条理描写に当てはまらないと指摘がありそれに回答がないから修正するのは早計な気がする
802格無しさん2021/08/05(木) 12:27:57.45ID:GH463WWB>>803
主人公withアーチャーと主人公withギルガメッシュを再考察
>敵との距離からして明らかにギルガメッシュのエヌマ・エリシュ(天の理)の
>範囲内にいるにも関わらずダメージを受けた様子もないので
>最大で単一宇宙+月並の耐久を30回殺せる威力までは無傷で耐えられる。
とあるがゲームシステム的に主人公は味方の攻撃が被弾する事も戦闘中に攻撃対象になる事もなく
実際に当たってるような映像的描写も存在しないので明らかにゲーム上の不条理描写
なのでテンプレ修正待ち
803格無しさん2021/08/05(木) 12:41:27.80ID:539I+tyj
>>802
>実際に当たってるような映像的描写も存在しないので明らかにゲーム上の不条理描写
「主人公が範囲攻撃の射程圏内にいるのに、当たっていないような映像的描写がされている」ことが不条理描写扱いになる
あとこっちのスレは現状機能していないので、考察は避難所でやってくれ
112格無しさん
2022/09/27(火) 14:29:00.57ID:FtVAqjdz 精神で包み込むことで世界を改造するのがよくわからないが、それに特に制限がない、ないしリンゴは作れないといった直接戦闘と関係ない程度の制限なら任意全能かな
戦闘に使用するにあたって明確な制限・欠点があるなら任意全能にはならない
戦闘に使用するにあたって明確な制限・欠点があるなら任意全能にはならない
113格無しさん
2022/09/27(火) 14:50:22.86ID:EKlxifTm >>110
おれについては空間を宇宙空間に変えたり、世界そのものをいろいろ別の空間に変えたりとかしていたから
自由な世界改変にあたると思う
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/pages/3493.html
>>111
早計ってw
回答がないままもう1年経っているんだが?w
取り合えず不条理描写削除して修正して戻して
テンプレ作者が帰ってきて修正したら反映するでいいだろ
テンプレ作者が返答していないなら戻してはいけないのか?w
おれについては空間を宇宙空間に変えたり、世界そのものをいろいろ別の空間に変えたりとかしていたから
自由な世界改変にあたると思う
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/pages/3493.html
>>111
早計ってw
回答がないままもう1年経っているんだが?w
取り合えず不条理描写削除して修正して戻して
テンプレ作者が帰ってきて修正したら反映するでいいだろ
テンプレ作者が返答していないなら戻してはいけないのか?w
114格無しさん
2022/09/27(火) 14:53:10.37ID:EKlxifTm テンプレ作者以外が修正して戻してはいけないなら
まどか含め今取りかかってるキャラの修正も全部放棄するし、
修正したキャラの修正分も削除するが?
まどか含め今取りかかってるキャラの修正も全部放棄するし、
修正したキャラの修正分も削除するが?
115格無しさん
2022/09/27(火) 15:00:29.60ID:hsyEZuuZ ところで避難所ってどこ?
116格無しさん
2022/09/27(火) 15:07:04.82ID:933PbXia 荒らしが建てた方の避難所は前のwikiと一緒に消えた
117格無しさん
2022/09/27(火) 15:07:54.23ID:EKlxifTm >>112
原文ではおれは「何をしようとおれの勝手気ままになる世界」と言っている
これを自由な世界改変を解釈していいんじゃないか
>「タクシー」と、おれは叫んだ。
傍らに停車していた膿汁色のタクシーが数メートル前進して、おれの前にぬっと鼻先を突き出した。
>「眼の前にいるのに、そんな大声で走っているタクシーを呼ぶことはないだろう」と、若くて向う意気の強そうな運転手がいや味たっぷりにそういった。「それとも、このタクシーじゃお気に召さないかね」
>おれはにやりと笑って彼に言った。「おれがタクシーを呼んだために、お前さんと、お前さんの汚い色のタクシーが出現したんだ。さもなくばお前さんはこの世界に存在できる機会がなかったんだぜ」
>「存在なんか、もともとしたくなかった」運転手が吐き捨てるように叫んだ。
>「さあ早く乗りやがれ。この屑箱客め、下痢腹客め」 「乗ってやるとも。この貧民め。賤業者め」おれはタクシーに乗った。
>「さあ。失神町五丁目の方へ行きやがれ。このタクシーじゃ、お気に召さないかだと。ふん。お気に召すタクシーなんか、あってたまるものか。いっといてやるが、タクシー代は払ってやらないからな」
>車を走らせながら運転手が訊ねた。「どうしてだ」
>「訊ね返すことはないだろう。ここはおれの世界だからだ。何をしようとおれの勝手気ままになる世界だからだ」
原文ではおれは「何をしようとおれの勝手気ままになる世界」と言っている
これを自由な世界改変を解釈していいんじゃないか
>「タクシー」と、おれは叫んだ。
傍らに停車していた膿汁色のタクシーが数メートル前進して、おれの前にぬっと鼻先を突き出した。
>「眼の前にいるのに、そんな大声で走っているタクシーを呼ぶことはないだろう」と、若くて向う意気の強そうな運転手がいや味たっぷりにそういった。「それとも、このタクシーじゃお気に召さないかね」
>おれはにやりと笑って彼に言った。「おれがタクシーを呼んだために、お前さんと、お前さんの汚い色のタクシーが出現したんだ。さもなくばお前さんはこの世界に存在できる機会がなかったんだぜ」
>「存在なんか、もともとしたくなかった」運転手が吐き捨てるように叫んだ。
>「さあ早く乗りやがれ。この屑箱客め、下痢腹客め」 「乗ってやるとも。この貧民め。賤業者め」おれはタクシーに乗った。
>「さあ。失神町五丁目の方へ行きやがれ。このタクシーじゃ、お気に召さないかだと。ふん。お気に召すタクシーなんか、あってたまるものか。いっといてやるが、タクシー代は払ってやらないからな」
>車を走らせながら運転手が訊ねた。「どうしてだ」
>「訊ね返すことはないだろう。ここはおれの世界だからだ。何をしようとおれの勝手気ままになる世界だからだ」
118格無しさん
2022/09/27(火) 15:10:11.82ID:EKlxifTm119格無しさん
2022/09/27(火) 16:06:36.00ID:dwvjfFWK >>113
おれは問題なさそうだな
802で不条理描写だから修正する必要があるとなり、それに803が実際に巻き込まれてるから不条理描写にあたらないと反論し、それに回答がないのだから修正する必要がないのでは?と言いたかった
一年経ってるのに早計と言うのは確かに変だなごめん
おれは問題なさそうだな
802で不条理描写だから修正する必要があるとなり、それに803が実際に巻き込まれてるから不条理描写にあたらないと反論し、それに回答がないのだから修正する必要がないのでは?と言いたかった
一年経ってるのに早計と言うのは確かに変だなごめん
120格無しさん
2022/09/27(火) 16:12:59.68ID:EKlxifTm あと敵役スレの尾行者のテンプレ見たけど
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/sp/pages/1176.html
>【特殊能力】
>自分の周囲を精神に包んで世界を改変することができる。
>色々と世界を無茶苦茶にし、作中でも「何をしようとおれの勝手気ままになる世界」と語られている
これおれのセリフだから直しといてくれ
尾行者の方は自身の世界改変を指して「おれがどうにでもできる世界」と言っている
原文
>尾行者は立ちどまった。胎児がだらりと、彼の尻のあたりへ垂れさがった。彼は屈辱感を全身からしたたらせ、憤怒を眼から音なく発散させ、肩をぎくぎくと痙攣させた。
>「言いましたね。言いましたね。言いましたね。わたしを侮辱したな。我慢できない。もう我慢できない」
>おれの乗った木馬が自分の眼の前へやってくるたび、彼はおれに指をつきつけてそうつぶやき続けた。やがて叫んだ。
>「抹殺してやる。みんな、どいつもこいつも、おれの世界から抹殺してやる。おれはこの世界から一歩も外へ出たいとは思わない。だから即ち、この世界はおれの世界なのだ。おれがどうにでもできる世界なのだ。その証拠を見せてやるぞ。今、見せてやる」
実際に作中でもおれと尾行者も精神で世界を包み込むことで、互いに「おれの世界」と言い張って世界改変をしているから
この2人は同じ原理で世界改変をしていると言えるだろう
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/sp/pages/1176.html
>【特殊能力】
>自分の周囲を精神に包んで世界を改変することができる。
>色々と世界を無茶苦茶にし、作中でも「何をしようとおれの勝手気ままになる世界」と語られている
これおれのセリフだから直しといてくれ
尾行者の方は自身の世界改変を指して「おれがどうにでもできる世界」と言っている
原文
>尾行者は立ちどまった。胎児がだらりと、彼の尻のあたりへ垂れさがった。彼は屈辱感を全身からしたたらせ、憤怒を眼から音なく発散させ、肩をぎくぎくと痙攣させた。
>「言いましたね。言いましたね。言いましたね。わたしを侮辱したな。我慢できない。もう我慢できない」
>おれの乗った木馬が自分の眼の前へやってくるたび、彼はおれに指をつきつけてそうつぶやき続けた。やがて叫んだ。
>「抹殺してやる。みんな、どいつもこいつも、おれの世界から抹殺してやる。おれはこの世界から一歩も外へ出たいとは思わない。だから即ち、この世界はおれの世界なのだ。おれがどうにでもできる世界なのだ。その証拠を見せてやるぞ。今、見せてやる」
実際に作中でもおれと尾行者も精神で世界を包み込むことで、互いに「おれの世界」と言い張って世界改変をしているから
この2人は同じ原理で世界改変をしていると言えるだろう
121格無しさん
2022/09/27(火) 16:18:36.03ID:NTWzTBnX >「おれの勝手気ままになる」
>「おれがどうにでもできる」
なんでもできる系の発言だな
自由な願望実現ないし世界改変に充分あたるだろうし、実際に改変描写も豊富そうだから任意全能行けるだろうな
あと敵役スレのは自分で敵役スレに書き込んで直したらよいのでは?規制食らってるわけじゃないんでしょ?
>「おれがどうにでもできる」
なんでもできる系の発言だな
自由な願望実現ないし世界改変に充分あたるだろうし、実際に改変描写も豊富そうだから任意全能行けるだろうな
あと敵役スレのは自分で敵役スレに書き込んで直したらよいのでは?規制食らってるわけじゃないんでしょ?
123格無しさん
2022/09/27(火) 16:35:02.81ID:EKlxifTm おれ修正というより補足
【名前】おれ
【属性】脱走に成功した男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】大きさ相応
【素早さ】「情報による呪縛」「時間による束縛」「空間による圧迫」から自由になった存在なので時間無視
【特殊能力】
正子と尾行者を殺して全てを完全に自分の精神で包み込み、脱走に成功した。
精神で世界を包み込むことで世界を自由に改造(改変)することができる。
実際に作中でも「何をしようとおれの勝手気ままになる世界」と語っているので、2次多元×無量大数+2α+単一宇宙×9規模の自由な世界改変可能
原文
>「タクシー」と、おれは叫んだ。
傍らに停車していた膿汁色のタクシーが数メートル前進して、おれの前にぬっと鼻先を突き出した。
>「眼の前にいるのに、そんな大声で走っているタクシーを呼ぶことはないだろう」と、若くて向う意気の強そうな運転手がいや味たっぷりにそういった。「それとも、このタクシーじゃお気に召さないかね」
>おれはにやりと笑って彼に言った。「おれがタクシーを呼んだために、お前さんと、お前さんの汚い色のタクシーが出現したんだ。さもなくばお前さんはこの世界に存在できる機会がなかったんだぜ」
>「存在なんか、もともとしたくなかった」運転手が吐き捨てるように叫んだ。「さあ早く乗りやがれ。この屑箱客め、下痢腹客め」 「乗ってやるとも。この貧民め。賤業者め」おれはタクシーに乗った。
>「さあ。失神町五丁目の方へ行きやがれ。このタクシーじゃ、お気に召さないかだと。ふん。お気に召すタクシーなんか、あってたまるものか。いっといてやるが、タクシー代は払ってやらないからな」
>車を走らせながら運転手が訊ねた。「どうしてだ」
>「訊ね返すことはないだろう。ここはおれの世界だからだ。何をしようとおれの勝手気ままになる世界だからだ」
作中で世界を改変した例
・『全然ビル』から離れたおれと尾行者を『全然ビル』の前まで戻した。
・下水道の空間を宇宙空間に変えたり戻したりした。
・上の宇宙空間から排出されたおれたちを襲う全身を焼き尽くす熱さから逃げるためにピンクの膜の球体がいくつもある世界に変えて逃げ込んだ。
・「タクシー」と呼ぶことでタクシーとその運転手を創造した
・世界を暗黒の世界にして、「円錐形の頂上が平たくなった宇宙」や「釣鐘形の天井をした宇宙」等9つの宇宙を出現させた。
またこの改変能力により変身することも可能で、おれは自分を含めた3頭で上記の2次多元×無量大数の世界を背中に乗せられる大きさの象になったり元に戻ったりした。
おれ以外のキャラは自分の服装を変えたり豹になったりといったような変身もしている。
宇宙生存、宇宙外生存可能 、精神攻撃耐性×2
【長所】脱走に成功して全能になった、大きくなれるようになった
【短所】無量大数とは書かれているけど無限とは書かれていない
【戦法】巨大化して踏み潰す
【名前】おれ
【属性】脱走に成功した男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】大きさ相応
【素早さ】「情報による呪縛」「時間による束縛」「空間による圧迫」から自由になった存在なので時間無視
【特殊能力】
正子と尾行者を殺して全てを完全に自分の精神で包み込み、脱走に成功した。
精神で世界を包み込むことで世界を自由に改造(改変)することができる。
実際に作中でも「何をしようとおれの勝手気ままになる世界」と語っているので、2次多元×無量大数+2α+単一宇宙×9規模の自由な世界改変可能
原文
>「タクシー」と、おれは叫んだ。
傍らに停車していた膿汁色のタクシーが数メートル前進して、おれの前にぬっと鼻先を突き出した。
>「眼の前にいるのに、そんな大声で走っているタクシーを呼ぶことはないだろう」と、若くて向う意気の強そうな運転手がいや味たっぷりにそういった。「それとも、このタクシーじゃお気に召さないかね」
>おれはにやりと笑って彼に言った。「おれがタクシーを呼んだために、お前さんと、お前さんの汚い色のタクシーが出現したんだ。さもなくばお前さんはこの世界に存在できる機会がなかったんだぜ」
>「存在なんか、もともとしたくなかった」運転手が吐き捨てるように叫んだ。「さあ早く乗りやがれ。この屑箱客め、下痢腹客め」 「乗ってやるとも。この貧民め。賤業者め」おれはタクシーに乗った。
>「さあ。失神町五丁目の方へ行きやがれ。このタクシーじゃ、お気に召さないかだと。ふん。お気に召すタクシーなんか、あってたまるものか。いっといてやるが、タクシー代は払ってやらないからな」
>車を走らせながら運転手が訊ねた。「どうしてだ」
>「訊ね返すことはないだろう。ここはおれの世界だからだ。何をしようとおれの勝手気ままになる世界だからだ」
作中で世界を改変した例
・『全然ビル』から離れたおれと尾行者を『全然ビル』の前まで戻した。
・下水道の空間を宇宙空間に変えたり戻したりした。
・上の宇宙空間から排出されたおれたちを襲う全身を焼き尽くす熱さから逃げるためにピンクの膜の球体がいくつもある世界に変えて逃げ込んだ。
・「タクシー」と呼ぶことでタクシーとその運転手を創造した
・世界を暗黒の世界にして、「円錐形の頂上が平たくなった宇宙」や「釣鐘形の天井をした宇宙」等9つの宇宙を出現させた。
またこの改変能力により変身することも可能で、おれは自分を含めた3頭で上記の2次多元×無量大数の世界を背中に乗せられる大きさの象になったり元に戻ったりした。
おれ以外のキャラは自分の服装を変えたり豹になったりといったような変身もしている。
宇宙生存、宇宙外生存可能 、精神攻撃耐性×2
【長所】脱走に成功して全能になった、大きくなれるようになった
【短所】無量大数とは書かれているけど無限とは書かれていない
【戦法】巨大化して踏み潰す
124格無しさん
2022/09/27(火) 17:03:29.24ID:EKlxifTm 流れたが
「無限大の宇宙」が一次多元を指すのか誰か教えてくれ
まどかのテンプレで「無限大の宇宙」を内包しているまどかの大きさが一次多元になっているのが俺の中で疑問
「無限大の宇宙」が一次多元を指すのか誰か教えてくれ
まどかのテンプレで「無限大の宇宙」を内包しているまどかの大きさが一次多元になっているのが俺の中で疑問
125格無しさん
2022/09/27(火) 17:17:35.89ID:NTWzTBnX 大きさ無限は世界観相応という慣例があるので一次多元の世界観を持つまどマギ世界で大きさ無限なら一次多元でよかろうと思う
あと大きさ無限の世界(宇宙)もその世界が登場した時点での世界観相応になるから、一次多元世界が登場した上で「無限大の宇宙」なら、その宇宙は一次多元並みになるだろう
あと大きさ無限の世界(宇宙)もその世界が登場した時点での世界観相応になるから、一次多元世界が登場した上で「無限大の宇宙」なら、その宇宙は一次多元並みになるだろう
126格無しさん
2022/09/27(火) 17:44:17.31ID:EKlxifTm 了解
じゃあ無限大の宇宙内包の場合の大きさは世界観相応で
じゃあ無限大の宇宙内包の場合の大きさは世界観相応で
127格無しさん
2022/09/29(木) 04:31:07.49ID:m8zBOc7W おれ(脱走と追跡のサンバ)再考察
全能神の壁から
○当真大河 巨大化して踏みつぶし勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
×聖賢者ユウト 耐えられてコネクティドウィル負け
×一方通行 攻撃は原理付き防御で防がれてベクトル操作負け
○ロック 巨大化して踏みつぶし勝ち
○アンチモニター 巨大化して二重連星を踏みつぶして破壊勝ち
○ダーク・シュナイダー 巨大化して踏みつぶし勝ち
○孫悟空(ドラゴンボール) 巨大化して踏みつぶし勝ち
○上条当麻 物理攻撃は幻想殺しで防げないので巨大化して踏みつぶし勝ち
△藤井蓮 概念存在なので倒せずこちらも倒されず
×悠久のユーフォリア 倒せずプチニティリムーバーで追放負け
×高遠夜霧 常時即死負け
これ以上はもう無理
>悠久のユーフォリア>おれ(脱走と追跡のサンバ)=藤井蓮=上条当麻>孫悟空(ドラゴンボール)
全能神の壁から
○当真大河 巨大化して踏みつぶし勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
×聖賢者ユウト 耐えられてコネクティドウィル負け
×一方通行 攻撃は原理付き防御で防がれてベクトル操作負け
○ロック 巨大化して踏みつぶし勝ち
○アンチモニター 巨大化して二重連星を踏みつぶして破壊勝ち
○ダーク・シュナイダー 巨大化して踏みつぶし勝ち
○孫悟空(ドラゴンボール) 巨大化して踏みつぶし勝ち
○上条当麻 物理攻撃は幻想殺しで防げないので巨大化して踏みつぶし勝ち
△藤井蓮 概念存在なので倒せずこちらも倒されず
×悠久のユーフォリア 倒せずプチニティリムーバーで追放負け
×高遠夜霧 常時即死負け
これ以上はもう無理
>悠久のユーフォリア>おれ(脱走と追跡のサンバ)=藤井蓮=上条当麻>孫悟空(ドラゴンボール)
128格無しさん
2022/09/29(木) 12:31:52.97ID:ZdWWZKP3 >>127
考察乙
その結果で藤井蓮と上条当麻が=なら位置は
悠久のユーフォリア>おれ(脱走と追跡のサンバ)>藤井蓮=上条当麻になるよ
それと位置には影響しないがいくつか指摘
一方通行は反射が可能な最大威力は一次多元×201万44破壊並みとあるから倒せるんじゃないかな
ロックはセカンドフェーズが発動すると常時消滅で触れなくなるから分けになるはず
高遠夜霧の即死の範囲は二次多元+一次多元×2+単一宇宙+9αだから範囲足らずなのでは?
考察乙
その結果で藤井蓮と上条当麻が=なら位置は
悠久のユーフォリア>おれ(脱走と追跡のサンバ)>藤井蓮=上条当麻になるよ
それと位置には影響しないがいくつか指摘
一方通行は反射が可能な最大威力は一次多元×201万44破壊並みとあるから倒せるんじゃないかな
ロックはセカンドフェーズが発動すると常時消滅で触れなくなるから分けになるはず
高遠夜霧の即死の範囲は二次多元+一次多元×2+単一宇宙+9αだから範囲足らずなのでは?
129格無しさん
2022/09/29(木) 12:36:21.09ID:ZdWWZKP3 Qfwfq再考察
常時全能でビッグバン耐久の太陽
あくまで自然熱なので精神体や概念存在には効かない扱い
○×4レン・カラス~神山田一郎 太陽熱勝ち
△リリィ 概念存在分け
○×6棗恭介~門倉甲 太陽熱勝ち
△ディスコ・ウェンズデイ 時間軸遍在分け
○柾木天地 太陽熱勝ち
△純岡シト 形而上存在分け
△ロイド ビッグバン耐久で耐えて分け
△摩多羅夜行 概念存在分け
○ハルク 太陽熱勝ち
○ハルカ 太陽熱勝ち
△スーパーマン・プライム 2500万度の熱耐性分け
△岩谷尚文 太陽級の熱耐性分け
△オンスロート 精神体分け
△Mr.MXYZPTLK ビッグバン耐久で耐えて分け
×城山恭介 終末の図鑑負け
×八丁堀 殴られて負け
△ハル・ジョーダン フォースフィールドを張られ分け
スーパーマン・プライム>Qfwfq>ハルカ>
常時全能でビッグバン耐久の太陽
あくまで自然熱なので精神体や概念存在には効かない扱い
○×4レン・カラス~神山田一郎 太陽熱勝ち
△リリィ 概念存在分け
○×6棗恭介~門倉甲 太陽熱勝ち
△ディスコ・ウェンズデイ 時間軸遍在分け
○柾木天地 太陽熱勝ち
△純岡シト 形而上存在分け
△ロイド ビッグバン耐久で耐えて分け
△摩多羅夜行 概念存在分け
○ハルク 太陽熱勝ち
○ハルカ 太陽熱勝ち
△スーパーマン・プライム 2500万度の熱耐性分け
△岩谷尚文 太陽級の熱耐性分け
△オンスロート 精神体分け
△Mr.MXYZPTLK ビッグバン耐久で耐えて分け
×城山恭介 終末の図鑑負け
×八丁堀 殴られて負け
△ハル・ジョーダン フォースフィールドを張られ分け
スーパーマン・プライム>Qfwfq>ハルカ>
130格無しさん
2022/09/29(木) 12:58:14.42ID:m8zBOc7W131格無しさん
2022/09/29(木) 13:24:40.53ID:ZdWWZKP3 おれは巨大化すると2次多元×無量大数の三分の一程度になるのに同格ってどういうこと?
132格無しさん
2022/09/29(木) 13:29:43.73ID:m8zBOc7W 巨大化で二次多元の大きさになったと思ったらそれの1/3の大きさになってるのか
見落としてた
見落としてた
134格無しさん
2022/09/29(木) 14:31:56.83ID:liXkNxSp おれの大きさは2次多元×無量大数の3分の1
これなら普通に2次多元×たくさんなので2次多元一個分以上でしかない夜霧の即死範囲を超えた大きさだから耐えられるんじゃ?
これなら普通に2次多元×たくさんなので2次多元一個分以上でしかない夜霧の即死範囲を超えた大きさだから耐えられるんじゃ?
135格無しさん
2022/09/29(木) 16:17:00.98ID:m8zBOc7W 大きくて即死で殺しきれないのでおれは夜霧とは分けで
ただ悠久のユーフォリアに負けなので位置は変わらず
夜霧以降も分けか負けが続くのでここまでが限界
ただ悠久のユーフォリアに負けなので位置は変わらず
夜霧以降も分けか負けが続くのでここまでが限界
136格無しさん
2022/09/29(木) 16:32:43.73ID:m8zBOc7W まどか修正
指摘されていた世界観と戦法は直したつもりだが、戦法については自信ない
【世界観】
アニメ版+小説版+決定稿
まず起点世界として『時間軸』がある
この『時間軸』は「あらゆる時間軸」という設定があるため複数ある。
まどかが契約した時にまどかは無限に遍在し、世界の至る場所に散らばった。※
この時点では時間軸遍在はしておらず、後述の平行世界にも後から遍在するので現時点では遍在してない。
なので契約時点で行なった遍在は複数の『時間軸』に対して行なわれたものである。『時間軸』の大きさは多元規模なのでα。
また、平行世界も存在しており『時間軸』より分岐する。(【世界観の補足】参照)
『時間軸』にいるまどかが無限に増殖し、あらゆる時間、あらゆる平行世界に散らばり魔女の孵化を防いだ。(時間軸遍在を行なったのはこの部分か)
最終的に無限に散らばったまどかは「無限の時空を転戦した」とあり、「あらゆる平行世界」に対して無限の時空と呼ばれている。
なので平行世界の数も無限にあり『時間軸』から分岐する(一次多元)
これらから構成されるものが『宇宙』である。
このほかに「虚無の闇」と呼ばれる無限の闇の空間があり、
『宇宙』に対して無限の空間のため「虚無の闇」は一次多元の大きさ。
合計で一次多元×2+α
まとめると『宇宙』と虚無の闇:一次多元×2+α
※この場面でいう「世界」は「まどかが帰ることのできない世界」のことなので起点世界の『時間軸』のことを指していると思われ、
この後に「世界の至るところ」に遍在したためこの場面で無限に遍在した場所は『時間軸』のことを指すと思われる。
↓この場面の原文
>もう帰ることのできない、わたしの大切な世界がわたしに別れを告げているのだ、とわかりました。
>〜中略〜
>ちっぽけなわたしは無限で、世界の至るところに在りました。
漫画版
「アニメ版との平行世界」という設定があるためアニメ版と同等。
PSP版
アニメ準拠エンド(PSP版の攻略本68Pにそう書いてある)が存在しており
上記のエンドではアニメとほぼ同じ内容のストーリーとなる。
ただし状況が違うことやアニメ版と別にアルティメットまどかが発生しているためアニメ版とは別の世界。
そのためアニメとは別世界だがアニメに準拠となるためアニメに準拠した同等の別世界。
おりこ☆マギカ、かずみ☆マギカ
世界観的にはアニメの時間軸の枠内に入るので世界観には関係なし
モバゲー
アニメ版と何処まで関わってるかわからない。
なので単一宇宙
オンライン
モバゲーと同じく何処まで関わってるかわからない。とりあえず単一宇宙
劇場版[前編][後編]
最終的に同じ結末に至るifルートのようなものなので世界観には関係なし。
叛逆の物語
TVシリーズの正統な続編なので世界観には影響しない。
「無限大の宇宙」内包のまどかの大きさ:このまどかは宇宙から見て無限大の大きさのため一次多元+αの大きさになる。
これらを踏まえた作品別の世界観は
アニメ版:一次多元×2+α
漫画版:同上
PSP版:同上
モバゲー:単一宇宙
オンライン:単一宇宙
合計で 一次多元×6+単一宇宙×2+3α
指摘されていた世界観と戦法は直したつもりだが、戦法については自信ない
【世界観】
アニメ版+小説版+決定稿
まず起点世界として『時間軸』がある
この『時間軸』は「あらゆる時間軸」という設定があるため複数ある。
まどかが契約した時にまどかは無限に遍在し、世界の至る場所に散らばった。※
この時点では時間軸遍在はしておらず、後述の平行世界にも後から遍在するので現時点では遍在してない。
なので契約時点で行なった遍在は複数の『時間軸』に対して行なわれたものである。『時間軸』の大きさは多元規模なのでα。
また、平行世界も存在しており『時間軸』より分岐する。(【世界観の補足】参照)
『時間軸』にいるまどかが無限に増殖し、あらゆる時間、あらゆる平行世界に散らばり魔女の孵化を防いだ。(時間軸遍在を行なったのはこの部分か)
最終的に無限に散らばったまどかは「無限の時空を転戦した」とあり、「あらゆる平行世界」に対して無限の時空と呼ばれている。
なので平行世界の数も無限にあり『時間軸』から分岐する(一次多元)
これらから構成されるものが『宇宙』である。
このほかに「虚無の闇」と呼ばれる無限の闇の空間があり、
『宇宙』に対して無限の空間のため「虚無の闇」は一次多元の大きさ。
合計で一次多元×2+α
まとめると『宇宙』と虚無の闇:一次多元×2+α
※この場面でいう「世界」は「まどかが帰ることのできない世界」のことなので起点世界の『時間軸』のことを指していると思われ、
この後に「世界の至るところ」に遍在したためこの場面で無限に遍在した場所は『時間軸』のことを指すと思われる。
↓この場面の原文
>もう帰ることのできない、わたしの大切な世界がわたしに別れを告げているのだ、とわかりました。
>〜中略〜
>ちっぽけなわたしは無限で、世界の至るところに在りました。
漫画版
「アニメ版との平行世界」という設定があるためアニメ版と同等。
PSP版
アニメ準拠エンド(PSP版の攻略本68Pにそう書いてある)が存在しており
上記のエンドではアニメとほぼ同じ内容のストーリーとなる。
ただし状況が違うことやアニメ版と別にアルティメットまどかが発生しているためアニメ版とは別の世界。
そのためアニメとは別世界だがアニメに準拠となるためアニメに準拠した同等の別世界。
おりこ☆マギカ、かずみ☆マギカ
世界観的にはアニメの時間軸の枠内に入るので世界観には関係なし
モバゲー
アニメ版と何処まで関わってるかわからない。
なので単一宇宙
オンライン
モバゲーと同じく何処まで関わってるかわからない。とりあえず単一宇宙
劇場版[前編][後編]
最終的に同じ結末に至るifルートのようなものなので世界観には関係なし。
叛逆の物語
TVシリーズの正統な続編なので世界観には影響しない。
「無限大の宇宙」内包のまどかの大きさ:このまどかは宇宙から見て無限大の大きさのため一次多元+αの大きさになる。
これらを踏まえた作品別の世界観は
アニメ版:一次多元×2+α
漫画版:同上
PSP版:同上
モバゲー:単一宇宙
オンライン:単一宇宙
合計で 一次多元×6+単一宇宙×2+3α
137格無しさん
2022/09/29(木) 16:35:29.63ID:m8zBOc7W 【作品名】劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語
【ジャンル】「まどか☆マギカ」の正統なる続編
【名前】アルティメットまどか with 円環の理の「鞄持ち」
【属性】円環の理 魔法少女まどか最終形態 with 救済された魔法少女たち
【大きさ】
「無限大の宇宙」内包のまどか:一次多元+α
等身大のまどか:1.5mほどの女子中学生並み。開始時で一次多元×2+αに遍在。
「鞄持ち」:基本は女子中学生並み
詳細は個別のテンプレを参照
【攻撃力】
矢による空間破壊×3:神としての力と記憶を失った状態で異空間障壁×3のくるみ割りの魔女
の結界に矢を放つことでヒビを入れて最終的に破壊した。
(描写は叛逆の物語より。空間障壁×3の詳細は【防御力】の【作中での不思議攻撃】を参照)
そのため力と記憶を取り戻したこの状態でも同じことができると思われる。
ハイパーまどかビーム:巨大な魔方陣を展開して無数の矢を放つ。
等身大の時に設定上一次多元サイズの魔女を一撃で吹き飛ばし、さらに周囲にその魔女の9倍ほどの範囲を巻き込む爆発を起こした。
射程は月のような場所付近から地球まで撃ってるので最低でも19220km程度
「無限大の宇宙」内包のまどかはこれの大きさ相応なので爆発の規模は等身大の一次多元+α倍。
なので、(一次多元×6)×(一次多元+α)=二次多元×6+一次多元×6αほどの爆発
射程は19220kmの一次多元+α倍ほどか
またこの攻撃は「浄化ビーム(決定稿より)」とも呼ばれており、これを喰らった魔女は消滅した(決定稿より)ともある。
浄化による消滅を行なっているため下記の「浄化」と同じように消滅属性も持っていると思われる。
矢による攻撃なので上記の空間破壊×3属性もある。
浄化:対象を浄化し消滅させる。射程距離は相手に触れるか触れないかくらいの距離(12話での描写)
人外や糸で操っているだけの意思を持たない存在、魂の集合体、
着ぐるみマスコットや木製の車輪、魔法そのものといった存在にも有効(PSP版で描写)
消滅範囲は人くらいは消滅させられるくらい、『無限大の宇宙』内包のまどかはこれの大きさ相応はあるだろう。
この攻撃で消滅できなかった相手は攻撃不能状態になる(PSP版での描写)
PSPのまどかの技をアニメに流用しているのでは?ということについては【浄化について】参照
多元破壊攻撃:相手の内側から炸裂して破壊する光
等身大のときに80mほどの魔女を内側から食いつぶし、すべてを破壊した。【まどかの多元破壊攻撃について】より一次多元規模の範囲の破壊。
「無限大の宇宙」内包のまどかはこれの大きさ相応なので一次多元+α倍の範囲の破壊
魔女を内部から破壊している※ため内部攻撃としても利用可能。
内部から発動する場合の射程は等身大時に2~300mくらいの距離にいる魔女の内部から発動しているのでそれの一次多元+α倍
※内部攻撃については12話の描写や決定稿での「己の内側から生じた光によって、内側から食いつぶされていくワルプルギス」などから判断。
【ジャンル】「まどか☆マギカ」の正統なる続編
【名前】アルティメットまどか with 円環の理の「鞄持ち」
【属性】円環の理 魔法少女まどか最終形態 with 救済された魔法少女たち
【大きさ】
「無限大の宇宙」内包のまどか:一次多元+α
等身大のまどか:1.5mほどの女子中学生並み。開始時で一次多元×2+αに遍在。
「鞄持ち」:基本は女子中学生並み
詳細は個別のテンプレを参照
【攻撃力】
矢による空間破壊×3:神としての力と記憶を失った状態で異空間障壁×3のくるみ割りの魔女
の結界に矢を放つことでヒビを入れて最終的に破壊した。
(描写は叛逆の物語より。空間障壁×3の詳細は【防御力】の【作中での不思議攻撃】を参照)
そのため力と記憶を取り戻したこの状態でも同じことができると思われる。
ハイパーまどかビーム:巨大な魔方陣を展開して無数の矢を放つ。
等身大の時に設定上一次多元サイズの魔女を一撃で吹き飛ばし、さらに周囲にその魔女の9倍ほどの範囲を巻き込む爆発を起こした。
射程は月のような場所付近から地球まで撃ってるので最低でも19220km程度
「無限大の宇宙」内包のまどかはこれの大きさ相応なので爆発の規模は等身大の一次多元+α倍。
なので、(一次多元×6)×(一次多元+α)=二次多元×6+一次多元×6αほどの爆発
射程は19220kmの一次多元+α倍ほどか
またこの攻撃は「浄化ビーム(決定稿より)」とも呼ばれており、これを喰らった魔女は消滅した(決定稿より)ともある。
浄化による消滅を行なっているため下記の「浄化」と同じように消滅属性も持っていると思われる。
矢による攻撃なので上記の空間破壊×3属性もある。
浄化:対象を浄化し消滅させる。射程距離は相手に触れるか触れないかくらいの距離(12話での描写)
人外や糸で操っているだけの意思を持たない存在、魂の集合体、
着ぐるみマスコットや木製の車輪、魔法そのものといった存在にも有効(PSP版で描写)
消滅範囲は人くらいは消滅させられるくらい、『無限大の宇宙』内包のまどかはこれの大きさ相応はあるだろう。
この攻撃で消滅できなかった相手は攻撃不能状態になる(PSP版での描写)
PSPのまどかの技をアニメに流用しているのでは?ということについては【浄化について】参照
多元破壊攻撃:相手の内側から炸裂して破壊する光
等身大のときに80mほどの魔女を内側から食いつぶし、すべてを破壊した。【まどかの多元破壊攻撃について】より一次多元規模の範囲の破壊。
「無限大の宇宙」内包のまどかはこれの大きさ相応なので一次多元+α倍の範囲の破壊
魔女を内部から破壊している※ため内部攻撃としても利用可能。
内部から発動する場合の射程は等身大時に2~300mくらいの距離にいる魔女の内部から発動しているのでそれの一次多元+α倍
※内部攻撃については12話の描写や決定稿での「己の内側から生じた光によって、内側から食いつぶされていくワルプルギス」などから判断。
138格無しさん
2022/09/29(木) 16:38:02.37ID:m8zBOc7W 巨大化戦法や補助メンバー、無限大のまどかが複数いた問題を修正
【戦法】基本戦法を行ないながら全知で臨機応変に
「無限大の宇宙」内包のまどか:全知に任せて基本戦法を行い、まどかビーム撃ったり退避したり臨機応変に。
等身大のまどか:開始時は一次多元×2+α遍在の状態。
攻撃メンバーと退避メンバーに分けて行動する。
あとは退避なり攻撃なり味方の蘇生なり。
攻撃メンバーが相手を倒すのに必要な人数で全攻撃を試す。
退避メンバーは全知で得た情報から自分がやられないで済む距離まで移動。
他にも参戦メンバーが張った結界、過去、未来、別次元、平行世界、時間軸、世界観ギリギリまで方々に退避。
退避後は補助や蘇生に専念する。
現状で相手が倒せないことがわかった場合は手数分だけ前線に残して後は退避、距離取って遍在を最大数まで増やし、相手を倒せそうなチャージ攻撃のできる「鞄持ち」の補助などを行なう。
相手の情報がわからない場合は目視などで最低限でもわかることを元に行動
攻撃メンバーは相手の大きさを巻き込むのに必要な人数残って全攻撃を試す。
退避メンバーはとにかく基本戦法で挙げたところにとにかく散らばる。
「鞄持ち」:基本的には個々のテンプレ準拠。
全知に任せ攻撃か退避か結界張りを選ぶ
わからないなら見た目で倒せそうな大きさならとりあえず攻撃
範囲外なら退避するなりする
見えないなら攻撃ぶっぱor全知で場所把握して攻撃
マミ:防御役として絶対領域かアイギスの鏡を連打して防御に専念。
相手が全知無効等の場合は絶対領域優先で
攻撃にタメが必要なキャラ:基本的にはタメのいらない攻撃を優先
「1手目で相手を倒せない」上で「相手の攻撃でやられない」ことがわかるならそのままチャージして二手目で攻撃。
「やられることがわかる」もしくは「相手の情報がわからなかった」等の場合は退避した誰か
に結界を張ってもらってその結界に入る。
そこでチャージして結界を張ったキャラが相手に移動、次の手でチャージ攻撃を発動させる。
【戦法】基本戦法を行ないながら全知で臨機応変に
「無限大の宇宙」内包のまどか:全知に任せて基本戦法を行い、まどかビーム撃ったり退避したり臨機応変に。
等身大のまどか:開始時は一次多元×2+α遍在の状態。
攻撃メンバーと退避メンバーに分けて行動する。
あとは退避なり攻撃なり味方の蘇生なり。
攻撃メンバーが相手を倒すのに必要な人数で全攻撃を試す。
退避メンバーは全知で得た情報から自分がやられないで済む距離まで移動。
他にも参戦メンバーが張った結界、過去、未来、別次元、平行世界、時間軸、世界観ギリギリまで方々に退避。
退避後は補助や蘇生に専念する。
現状で相手が倒せないことがわかった場合は手数分だけ前線に残して後は退避、距離取って遍在を最大数まで増やし、相手を倒せそうなチャージ攻撃のできる「鞄持ち」の補助などを行なう。
相手の情報がわからない場合は目視などで最低限でもわかることを元に行動
攻撃メンバーは相手の大きさを巻き込むのに必要な人数残って全攻撃を試す。
退避メンバーはとにかく基本戦法で挙げたところにとにかく散らばる。
「鞄持ち」:基本的には個々のテンプレ準拠。
全知に任せ攻撃か退避か結界張りを選ぶ
わからないなら見た目で倒せそうな大きさならとりあえず攻撃
範囲外なら退避するなりする
見えないなら攻撃ぶっぱor全知で場所把握して攻撃
マミ:防御役として絶対領域かアイギスの鏡を連打して防御に専念。
相手が全知無効等の場合は絶対領域優先で
攻撃にタメが必要なキャラ:基本的にはタメのいらない攻撃を優先
「1手目で相手を倒せない」上で「相手の攻撃でやられない」ことがわかるならそのままチャージして二手目で攻撃。
「やられることがわかる」もしくは「相手の情報がわからなかった」等の場合は退避した誰か
に結界を張ってもらってその結界に入る。
そこでチャージして結界を張ったキャラが相手に移動、次の手でチャージ攻撃を発動させる。
139格無しさん
2022/09/29(木) 16:39:04.18ID:m8zBOc7W140格無しさん
2022/09/29(木) 21:32:38.96ID:ZdWWZKP3 エル・カンターレ再考察
全能と明言され単一宇宙×8を創造、維持できるなら全能範囲も最低それ以上あるだろう
戦法は全能→思考停止による八次元消滅、相手がでかい場合は全能を使ってから近づく
大規模遍在では悟空、十六夜咲夜、タングラム、安心院なじみ、川村ヒデオ、天元突破グレンラガン以外には
全能か八次元消滅による宇宙外化で勝ちその6名も分け、それより下も0秒思考全能と大きさで大きく負け越すことはない
全能防御の壁から
×オッディ・ゴール 賛美負け
△時雨楚良~セーラームーン 全能効かず相手の攻撃も効かない分け
○黒崎一護 八次元消滅による宇宙外化勝ち
△坂井悠二~デス 全能効かず相手の攻撃も効かない分け
×小笠原周防 近づこうとしたところを全能防御を貫通できる斬撃負け
△チルノ~ヴィッキー・ライン 全能効かず相手の攻撃も効かない分け
○ラ・オウ 全能勝ち
○豊聡耳神子 全能勝ち
五体譲 無限の可能性を好きに選択できるでは全能にならなくなったはず要修正
△南谷める子 全能効かず相手の攻撃も効かない分け
○ドリーム 全能勝ち
△デス(マーベル) 全能効かず相手の攻撃も効かない分け
×フェニックス 常時超高熱負け
これ以上は無理
フェニックス>デス(マーベルコミックス)=エル・カンターレ>ドリーム=南谷める子>
全能と明言され単一宇宙×8を創造、維持できるなら全能範囲も最低それ以上あるだろう
戦法は全能→思考停止による八次元消滅、相手がでかい場合は全能を使ってから近づく
大規模遍在では悟空、十六夜咲夜、タングラム、安心院なじみ、川村ヒデオ、天元突破グレンラガン以外には
全能か八次元消滅による宇宙外化で勝ちその6名も分け、それより下も0秒思考全能と大きさで大きく負け越すことはない
全能防御の壁から
×オッディ・ゴール 賛美負け
△時雨楚良~セーラームーン 全能効かず相手の攻撃も効かない分け
○黒崎一護 八次元消滅による宇宙外化勝ち
△坂井悠二~デス 全能効かず相手の攻撃も効かない分け
×小笠原周防 近づこうとしたところを全能防御を貫通できる斬撃負け
△チルノ~ヴィッキー・ライン 全能効かず相手の攻撃も効かない分け
○ラ・オウ 全能勝ち
○豊聡耳神子 全能勝ち
五体譲 無限の可能性を好きに選択できるでは全能にならなくなったはず要修正
△南谷める子 全能効かず相手の攻撃も効かない分け
○ドリーム 全能勝ち
△デス(マーベル) 全能効かず相手の攻撃も効かない分け
×フェニックス 常時超高熱負け
これ以上は無理
フェニックス>デス(マーベルコミックス)=エル・カンターレ>ドリーム=南谷める子>
141格無しさん
2022/09/30(金) 00:18:48.15ID:l1vNaMc3 すばる(放課後のプレアデス)再考察
時間無視あるが攻撃手段が体当たりしかない
○ニコラ・テスラ 物理無効無視持ってるので体当たり勝ち
○クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ 大きさ勝ち
△I(TKGしか愛せない) 時間無視分け
△お前(~Wild Children) 時間無視分け
○ローザwith天使長クリオラ 大きさ勝ち
△ドゥームズデイ 物理透過分け
△不知火義一with一条雫 時間無視分け
△私(瞳の宇宙 ~Cosmos in my eyes~) 同上
△わたし(ダーリンハニィ スィートエモーション) 同上
△あなた(星よりも、花よりも) 同上
△わたし(墓石に、と彼女は言う) 同上
△空飛ぶスパゲッティ・モンスター 同上
△サニーミルク 同上
×私(墓標天球) 宇宙消滅負け
×七枷樹with七枷結衣 世界改変負け
これ以上は分けか負けになる
不知火義一with一条雫=ドゥームズデイ=すばる(放課後のプレアデス)>ローザwith天使長クリオラ
時間無視あるが攻撃手段が体当たりしかない
○ニコラ・テスラ 物理無効無視持ってるので体当たり勝ち
○クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ 大きさ勝ち
△I(TKGしか愛せない) 時間無視分け
△お前(~Wild Children) 時間無視分け
○ローザwith天使長クリオラ 大きさ勝ち
△ドゥームズデイ 物理透過分け
△不知火義一with一条雫 時間無視分け
△私(瞳の宇宙 ~Cosmos in my eyes~) 同上
△わたし(ダーリンハニィ スィートエモーション) 同上
△あなた(星よりも、花よりも) 同上
△わたし(墓石に、と彼女は言う) 同上
△空飛ぶスパゲッティ・モンスター 同上
△サニーミルク 同上
×私(墓標天球) 宇宙消滅負け
×七枷樹with七枷結衣 世界改変負け
これ以上は分けか負けになる
不知火義一with一条雫=ドゥームズデイ=すばる(放課後のプレアデス)>ローザwith天使長クリオラ
142格無しさん
2022/09/30(金) 00:22:45.91ID:l1vNaMc3 みなと(放課後のプレアデス)考察。
大きさ600㎞、時間無視、物理無効×1、不可視、不可視視認×2、精神耐性×2、60万㎞ダメージ防御、蘇生、15000㎞破壊、宇宙追放、石化(時間停止×2)の人外
○塔野花梨 石化か宇宙追放勝ち
○キャロン(SF超次元伝説ラル)石化勝ち
○クロト 大きさで負けない 石化勝ち
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 時間無視分け
○湖(サイレント・レイク) 宇宙追放勝ち
○神田俊 宇宙追放勝ち
△ペタ 時間無視分け
△無幻美勒 時間無視分け
△岩倉玲音 時間無視分け
△宇宙海月 時間無視分け
△セプ子withルナティックヘア 時間無視分け
△檜山夕姫 時間無視分け
○猫の神 石化勝ち
○ギーandポルシオン こちらの方が大きい。宇宙追放勝ち
△虎(虚無戦記) 時間無視分け
△白鳥律 時間無視と遍在分け
○ケネス(ジュラハンター・ケネス) 不可視視認と物理無効無視からの石化(時間停止×2)勝ち
×マコト 常時精神攻撃負け
これより上も全部分けか負けだと思う
マコト>みなと(放課後のプレアデス)>ケネス(ジュラハンター・ケネス)
大きさ600㎞、時間無視、物理無効×1、不可視、不可視視認×2、精神耐性×2、60万㎞ダメージ防御、蘇生、15000㎞破壊、宇宙追放、石化(時間停止×2)の人外
○塔野花梨 石化か宇宙追放勝ち
○キャロン(SF超次元伝説ラル)石化勝ち
○クロト 大きさで負けない 石化勝ち
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 時間無視分け
○湖(サイレント・レイク) 宇宙追放勝ち
○神田俊 宇宙追放勝ち
△ペタ 時間無視分け
△無幻美勒 時間無視分け
△岩倉玲音 時間無視分け
△宇宙海月 時間無視分け
△セプ子withルナティックヘア 時間無視分け
△檜山夕姫 時間無視分け
○猫の神 石化勝ち
○ギーandポルシオン こちらの方が大きい。宇宙追放勝ち
△虎(虚無戦記) 時間無視分け
△白鳥律 時間無視と遍在分け
○ケネス(ジュラハンター・ケネス) 不可視視認と物理無効無視からの石化(時間停止×2)勝ち
×マコト 常時精神攻撃負け
これより上も全部分けか負けだと思う
マコト>みなと(放課後のプレアデス)>ケネス(ジュラハンター・ケネス)
143格無しさん
2022/09/30(金) 00:46:06.07ID:l1vNaMc3 レナード再考察
とにかくでかい 以上
(全能防御の壁)から
○オッディ・ゴール 大きさ勝ち
△時雨楚良 大きさと全能防御分け
△両儀式 大きさと時間無視分け
△セーラームーン 大きさと全能防御分け
○黒崎一護 大きさ勝ち
△坂井悠二 大きさと封絶分け
△真聖ラーゼフォン 大きさと全能防御分け
△ハンク・ピム 大きさと時間無視分け
△キャプテン・アメリカwithエターニティ 同上
△デス 同上
△小笠原周防 死亡後に物理無効状態になって分け
○チルノ 大きさ勝ち
×ヤチマ もっとでかい 負け
×ヴィッキー・ライン もっともっとでかい 負け
大きさ的にもここまで
>ヤチマ>レナード>チルノ
とにかくでかい 以上
(全能防御の壁)から
○オッディ・ゴール 大きさ勝ち
△時雨楚良 大きさと全能防御分け
△両儀式 大きさと時間無視分け
△セーラームーン 大きさと全能防御分け
○黒崎一護 大きさ勝ち
△坂井悠二 大きさと封絶分け
△真聖ラーゼフォン 大きさと全能防御分け
△ハンク・ピム 大きさと時間無視分け
△キャプテン・アメリカwithエターニティ 同上
△デス 同上
△小笠原周防 死亡後に物理無効状態になって分け
○チルノ 大きさ勝ち
×ヤチマ もっとでかい 負け
×ヴィッキー・ライン もっともっとでかい 負け
大きさ的にもここまで
>ヤチマ>レナード>チルノ
144格無しさん
2022/10/01(土) 00:34:37.95ID:OJxB5bQz 新規
【作品名】TS悪役令嬢神様転生善人追放配信RTA~嫌われ追放エンドを目指してるのに最強無双ロードから降りられない~
【ジャンル】Web小説(書籍化、漫画化済み)
【共通設定】
前提として本作において主人公(男)は不幸にも雷に撃たれて死亡し、その償いとしてセカンドライフを謳歌してもらうべく、神の手によって異世界転生することになる(いわゆるなろうテンプレ)
神界では転生者による転生配信は一大エンターテインメントになっており、そこで担当の神が主人公に転生後世界で面白い配信をするようにお願いする
そうした感じで悪役令嬢としてTS転生した主人公(マリアンヌ)が乙女ゲーム世界においてRTAを行い、実は善人なのに追放される様子を配信していく作品になっていて
配信を視聴している神界の視聴者(神様)がリアルタイムでコメントを残していく構成になっている。
【世界観】
世界は大きく分けて主人公が転生する前の世界(描写無し)と、中間の神界、転生先である乙女ゲーム世界(ファンタジー世界)が存在している。
起点世界は神様による転生先の異世界に関する説明から始める。そこはどこまでも果て無く続く青一色の世界に六畳程度のフローリングがある天界。とりあえず単一宇宙。
作中における配信の視聴者たちもここの神様たちで、乙女ゲーム世界やそれ以外の無数の世界を管理・運営するシステム的な役割もしている
死亡者が出ては転生させて異世界に送り出す様子を配信で楽しむことが神界のエンターテイメントとなっていて、主人公同様の転生者によるチャンネルがいくつもある
つまりここにおける無数の世界とは、本作の転生後世界(乙女ゲー世界)とは違う全く別の世界を指しているので、後述の無数の並行世界とはまた別、よって一次多元
転生する前の世界は描写は無いが、日本があったり、作中で日本のアニメや漫画やライトノベルの名前がいくつも上がっているし現実相応と判断していい。単一宇宙
転生後のファンタジー世界は同じような運命を辿った世界や、マリアンヌが世界を滅ぼす存在になった世界などの異なる運命を辿った世界など、そうした何らかの選択肢によって分岐した無数の並行世界が存在しているので一次多元。
その世界の外側にも外宇宙が存在していてそれも無数の並行世界そのもので出来ているので二次多元。
乙女ゲーム世界の裏側にあるルシファーが支配する『地獄』があるが大きさ不明なのでα
まとめると二次多元+一次多元×2+単一宇宙×2+α
【作品名】TS悪役令嬢神様転生善人追放配信RTA~嫌われ追放エンドを目指してるのに最強無双ロードから降りられない~
【ジャンル】Web小説(書籍化、漫画化済み)
【共通設定】
前提として本作において主人公(男)は不幸にも雷に撃たれて死亡し、その償いとしてセカンドライフを謳歌してもらうべく、神の手によって異世界転生することになる(いわゆるなろうテンプレ)
神界では転生者による転生配信は一大エンターテインメントになっており、そこで担当の神が主人公に転生後世界で面白い配信をするようにお願いする
そうした感じで悪役令嬢としてTS転生した主人公(マリアンヌ)が乙女ゲーム世界においてRTAを行い、実は善人なのに追放される様子を配信していく作品になっていて
配信を視聴している神界の視聴者(神様)がリアルタイムでコメントを残していく構成になっている。
【世界観】
世界は大きく分けて主人公が転生する前の世界(描写無し)と、中間の神界、転生先である乙女ゲーム世界(ファンタジー世界)が存在している。
起点世界は神様による転生先の異世界に関する説明から始める。そこはどこまでも果て無く続く青一色の世界に六畳程度のフローリングがある天界。とりあえず単一宇宙。
作中における配信の視聴者たちもここの神様たちで、乙女ゲーム世界やそれ以外の無数の世界を管理・運営するシステム的な役割もしている
死亡者が出ては転生させて異世界に送り出す様子を配信で楽しむことが神界のエンターテイメントとなっていて、主人公同様の転生者によるチャンネルがいくつもある
つまりここにおける無数の世界とは、本作の転生後世界(乙女ゲー世界)とは違う全く別の世界を指しているので、後述の無数の並行世界とはまた別、よって一次多元
転生する前の世界は描写は無いが、日本があったり、作中で日本のアニメや漫画やライトノベルの名前がいくつも上がっているし現実相応と判断していい。単一宇宙
転生後のファンタジー世界は同じような運命を辿った世界や、マリアンヌが世界を滅ぼす存在になった世界などの異なる運命を辿った世界など、そうした何らかの選択肢によって分岐した無数の並行世界が存在しているので一次多元。
その世界の外側にも外宇宙が存在していてそれも無数の並行世界そのもので出来ているので二次多元。
乙女ゲーム世界の裏側にあるルシファーが支配する『地獄』があるが大きさ不明なのでα
まとめると二次多元+一次多元×2+単一宇宙×2+α
145格無しさん
2022/10/01(土) 00:36:46.47ID:OJxB5bQz <時間軸について>
乙女ゲーム世界において時間軸というものに歴史があり神話として伝承という形で残されている。
創世時に時空を司る竜であるミクリルアとゼルドルガが世界の時間軸の流れをかけて争っていた。なおミクリルアが時を加速させる竜であり、ゼルドルガが時を巻き戻す竜である。
この争いでミクリルアが勝利したことで時間の流れがすべての生き物が若く生まれおいて死ぬ宿命を持つようになった。
そのため世界の時間の流れはミクリルアによって常に維持されている。ただ作中においてはゼルドルガが一時期これに干渉し、世界の時間の流れが巻き戻されていた時期があった。
(原文引用)
>「ちょっと待ちなさい。ミクリルアとゼルドルガっていうと、確か時空を司る神話上の龍よね」
>「辺境に伝わるマイナーな神話だから知名度は低いでしょうね。その神話によると、創世時に、時間軸の流れをゼルドルガとミクリルアが争い、ミクリルアが勝利したことによって時間の進みは下りに確定したわ。だからすべての生き物は若く生まれ、老いて死ぬ宿命を持つことになったのよ。
>もちろんこれは本気の殺し合いじゃなくて儀式的なものだったというのが通説で、ゼルドルガとミクリルアは世界の運営を助けるため、戦いを終えた後は揃って天に昇っていったそうよ」(リンディのセリフ)
別場面より
>「この世界において、時間の流れに干渉できる権能は2つしかない。時上りの龍ゼルドルガと時下りの龍ミクリルアだけだ」(大悪魔ルシファーのセリフ)
以上から時間軸の流れは時間の流れとも言い換えられている。よって時間の流れ=時間軸
半作品外存在(後述)でもあるので、作品内存在はこの竜たちによる時間の流れに抗うことはできない。また配信視聴者である神界の神々といった作品外存在にもゼルドルガの時間の干渉を防げなかったので、これらの時空を司る竜は世界観相応の時間の流れ・時間軸そのものを支配していることがわかる。
(以下引用)マリアンヌと大悪魔ルシファーの会話を部分的に抜粋
>「神々に等しい力を手に入れようとも、おれはあくまで作品内存在だ。そしてゼルドルガは作品内存在にとって最悪の相手だ」
(略)
>「ゼルドルガは作品内存在をすべて巻き戻す、半作品外存在とでも言うべき上位存在だ。おれがどれほど強くなり、強大になろうとも、作品内存在である限りは抗えない」
>「ではゼルドルガの権能が発動したと。そして、わたくしとアナタがそれに気づいた。神々ですら気づいていませんでしたわよ、一体どうやってアナタはこれを無効化しましたの?」
>「最初に言ったはずだぞ。おれは巻き戻しに気付いていない。恐らくゼルドルガの力で、世界の枠組みごとロールバックした」
(引用ここまで)
<『開闢(ルクス)』について>
マリアンヌやマリアンヌの父が持っている因子。これの覚醒者はナイトエデンという人物だがテンプレにあまり関係ないので省略
この因子は以下の記述より、世界改変や時間の影響を受けることはないと説明されている。
なおここにおける時間遡行はゼルドルガの時間軸全体のロールバックなので時間の流れを指す
>「『開闢』の力は、世界改変や時間遡行といった大規模干渉に対して圧倒的な優位性を持つ。影響を受けることはまずないし、その気になれば後出しで無効化することもできるだろう。何故なら『開闢』こそ始点に他ならず、そういった改変は『開闢』の下位存在だからだ」
時間軸を支配することで作中全体の時間をロールバックしたゼルドルガの時間の影響を受けないマリアンヌは時間無視
また、作中では時空のトンネルという空間がある
この中は時の流れが滅茶苦茶で、生身の人間が入ったら身体内部の時間を逆流させられ弾け飛ぶとされている
作中では中で時間軸を支配する竜のゼルドルガとミクリルアが戦闘したことにより更に時間軸が複雑に入り乱れた空間にもなっていた
実際に権能で身を守っていた不沈卿も影響を受け、トンネルから出た際には豆粒のような小ささになってしまっていた
この時間軸が複雑に入り乱れた、時の流れが滅茶苦茶になっている時空のトンネルの中でもマリアンヌは何の影響を受けずに戦闘できたし、トンネルに入る時も出る時も何の影響も受けなかった
乙女ゲーム世界において時間軸というものに歴史があり神話として伝承という形で残されている。
創世時に時空を司る竜であるミクリルアとゼルドルガが世界の時間軸の流れをかけて争っていた。なおミクリルアが時を加速させる竜であり、ゼルドルガが時を巻き戻す竜である。
この争いでミクリルアが勝利したことで時間の流れがすべての生き物が若く生まれおいて死ぬ宿命を持つようになった。
そのため世界の時間の流れはミクリルアによって常に維持されている。ただ作中においてはゼルドルガが一時期これに干渉し、世界の時間の流れが巻き戻されていた時期があった。
(原文引用)
>「ちょっと待ちなさい。ミクリルアとゼルドルガっていうと、確か時空を司る神話上の龍よね」
>「辺境に伝わるマイナーな神話だから知名度は低いでしょうね。その神話によると、創世時に、時間軸の流れをゼルドルガとミクリルアが争い、ミクリルアが勝利したことによって時間の進みは下りに確定したわ。だからすべての生き物は若く生まれ、老いて死ぬ宿命を持つことになったのよ。
>もちろんこれは本気の殺し合いじゃなくて儀式的なものだったというのが通説で、ゼルドルガとミクリルアは世界の運営を助けるため、戦いを終えた後は揃って天に昇っていったそうよ」(リンディのセリフ)
別場面より
>「この世界において、時間の流れに干渉できる権能は2つしかない。時上りの龍ゼルドルガと時下りの龍ミクリルアだけだ」(大悪魔ルシファーのセリフ)
以上から時間軸の流れは時間の流れとも言い換えられている。よって時間の流れ=時間軸
半作品外存在(後述)でもあるので、作品内存在はこの竜たちによる時間の流れに抗うことはできない。また配信視聴者である神界の神々といった作品外存在にもゼルドルガの時間の干渉を防げなかったので、これらの時空を司る竜は世界観相応の時間の流れ・時間軸そのものを支配していることがわかる。
(以下引用)マリアンヌと大悪魔ルシファーの会話を部分的に抜粋
>「神々に等しい力を手に入れようとも、おれはあくまで作品内存在だ。そしてゼルドルガは作品内存在にとって最悪の相手だ」
(略)
>「ゼルドルガは作品内存在をすべて巻き戻す、半作品外存在とでも言うべき上位存在だ。おれがどれほど強くなり、強大になろうとも、作品内存在である限りは抗えない」
>「ではゼルドルガの権能が発動したと。そして、わたくしとアナタがそれに気づいた。神々ですら気づいていませんでしたわよ、一体どうやってアナタはこれを無効化しましたの?」
>「最初に言ったはずだぞ。おれは巻き戻しに気付いていない。恐らくゼルドルガの力で、世界の枠組みごとロールバックした」
(引用ここまで)
<『開闢(ルクス)』について>
マリアンヌやマリアンヌの父が持っている因子。これの覚醒者はナイトエデンという人物だがテンプレにあまり関係ないので省略
この因子は以下の記述より、世界改変や時間の影響を受けることはないと説明されている。
なおここにおける時間遡行はゼルドルガの時間軸全体のロールバックなので時間の流れを指す
>「『開闢』の力は、世界改変や時間遡行といった大規模干渉に対して圧倒的な優位性を持つ。影響を受けることはまずないし、その気になれば後出しで無効化することもできるだろう。何故なら『開闢』こそ始点に他ならず、そういった改変は『開闢』の下位存在だからだ」
時間軸を支配することで作中全体の時間をロールバックしたゼルドルガの時間の影響を受けないマリアンヌは時間無視
また、作中では時空のトンネルという空間がある
この中は時の流れが滅茶苦茶で、生身の人間が入ったら身体内部の時間を逆流させられ弾け飛ぶとされている
作中では中で時間軸を支配する竜のゼルドルガとミクリルアが戦闘したことにより更に時間軸が複雑に入り乱れた空間にもなっていた
実際に権能で身を守っていた不沈卿も影響を受け、トンネルから出た際には豆粒のような小ささになってしまっていた
この時間軸が複雑に入り乱れた、時の流れが滅茶苦茶になっている時空のトンネルの中でもマリアンヌは何の影響を受けずに戦闘できたし、トンネルに入る時も出る時も何の影響も受けなかった
146格無しさん
2022/10/01(土) 00:38:07.44ID:OJxB5bQz <上位存在について>
世界において別次元の存在であり世界改変が出来る存在。
人間が生きる世界には出現せず、存在の位階が違い、「存在するだけで世界を塗り替えていく存在」と言及されている。
世界のあらゆる物理法則やルールが通用しない(例:『万物は引力に引かれる』というルールを無視して飛翔。『身体を破壊されたら死ぬ』というルールを無視して生存)し、自分のルールで生きることができ、自分のルールを周囲に押しつけることもできる。
・存在した瞬間、青空を消して夜空にする(邪竜ファフニール)
・ファフニールが塗り替えた世界を更に塗り替え、星の一つも煌めかない漆黒にする
→一瞬で観光街から燃え盛る荒野に変えた(大悪魔ルシファー)
・指定した特定の場所だけ部分的に現実世界から切り離し、別次元に位相をずらす(大悪魔ルシファー)
これらを指して「世界改変」と作中で明言されている。
<作品外存在と半作品外存在と作品内存在について>
作品内存在が世界観相応におけるほぼ全てのキャラクターであり、そこには当然大悪魔ルシファーなど上位存在も含まれている。
一方で作品外存在は作品内とは次元が違う存在。主に神界の神々(配信の視聴者)を指す
半作品外存在は作品内存在で有る限りは決して抗えない存在であり、作品外存在にも影響を及ぼすことができる。主にゼルドルガ、ミクリルアを指す
<禁呪について>
大賢者セーヴァリスが生み出した、人道に反し、倫理を踏みにじる、計七種に及ぶ超弩級戦略魔法
たった一発で戦場そのものを破壊しかねない、封印された魔法で人類史の七つの汚点とされている。
禁呪保有者まとめ
『流星(メテオ)』マリアンヌ・ピースラウンド
『激震(クエイク)』リイン
『烈嵐(テンペスト)』アーサー・ラ・タナトス・シュテルトライン
『灼焔(イグニス)』ユートミラ・レヴ・ハインツァラトゥス
『禍浪(フルクトゥス)』カサンドラ・ゼム・アルカディウス
『疫死(モルス)』ハクナ ※
『稲妻(ライトニング)』エリン・グルスタルク
世界において別次元の存在であり世界改変が出来る存在。
人間が生きる世界には出現せず、存在の位階が違い、「存在するだけで世界を塗り替えていく存在」と言及されている。
世界のあらゆる物理法則やルールが通用しない(例:『万物は引力に引かれる』というルールを無視して飛翔。『身体を破壊されたら死ぬ』というルールを無視して生存)し、自分のルールで生きることができ、自分のルールを周囲に押しつけることもできる。
・存在した瞬間、青空を消して夜空にする(邪竜ファフニール)
・ファフニールが塗り替えた世界を更に塗り替え、星の一つも煌めかない漆黒にする
→一瞬で観光街から燃え盛る荒野に変えた(大悪魔ルシファー)
・指定した特定の場所だけ部分的に現実世界から切り離し、別次元に位相をずらす(大悪魔ルシファー)
これらを指して「世界改変」と作中で明言されている。
<作品外存在と半作品外存在と作品内存在について>
作品内存在が世界観相応におけるほぼ全てのキャラクターであり、そこには当然大悪魔ルシファーなど上位存在も含まれている。
一方で作品外存在は作品内とは次元が違う存在。主に神界の神々(配信の視聴者)を指す
半作品外存在は作品内存在で有る限りは決して抗えない存在であり、作品外存在にも影響を及ぼすことができる。主にゼルドルガ、ミクリルアを指す
<禁呪について>
大賢者セーヴァリスが生み出した、人道に反し、倫理を踏みにじる、計七種に及ぶ超弩級戦略魔法
たった一発で戦場そのものを破壊しかねない、封印された魔法で人類史の七つの汚点とされている。
禁呪保有者まとめ
『流星(メテオ)』マリアンヌ・ピースラウンド
『激震(クエイク)』リイン
『烈嵐(テンペスト)』アーサー・ラ・タナトス・シュテルトライン
『灼焔(イグニス)』ユートミラ・レヴ・ハインツァラトゥス
『禍浪(フルクトゥス)』カサンドラ・ゼム・アルカディウス
『疫死(モルス)』ハクナ ※
『稲妻(ライトニング)』エリン・グルスタルク
147格無しさん
2022/10/01(土) 00:38:39.08ID:OJxB5bQz <アルトリウスの魔眼について>
魔眼:『制定者の典眼(アイ・オブ・フォルトゥナ)』
アルトリウス・シュテルトラインが先天的に持つ魔眼。
本編においては以下の効果を持つ(設定解説より)
・精神的な動作妨害(魅了・催眠)
・物理的な動作妨害(石化・麻痺)
・物理現象の発生(燃焼・凍結・劣化)
・幻術、記憶操作、精神的な隷属を含む洗脳
・意志に反する身体のみの洗脳
・運命の看破
・因果律操作による行動制限
・対象の終点への移動(即死)
・単なる即死(心肺停止・脳死)
など、他にも多数の効果を持つ。できないことはあんまりないとされている。
【魂=精神の根拠】
混沌(カオス)という敵は作中で「相対するだけで魂が砕かれそうになる」と言われている。
マリアンヌはそれを指して「精神攻撃」と明言している。
またマリアンヌが不沈卿による魂を次元の狭間に追放する次元追放攻撃を受けて、「精神を次元の狭間まで飛ばされた」と言っている。
以上から魂=精神
魔眼:『制定者の典眼(アイ・オブ・フォルトゥナ)』
アルトリウス・シュテルトラインが先天的に持つ魔眼。
本編においては以下の効果を持つ(設定解説より)
・精神的な動作妨害(魅了・催眠)
・物理的な動作妨害(石化・麻痺)
・物理現象の発生(燃焼・凍結・劣化)
・幻術、記憶操作、精神的な隷属を含む洗脳
・意志に反する身体のみの洗脳
・運命の看破
・因果律操作による行動制限
・対象の終点への移動(即死)
・単なる即死(心肺停止・脳死)
など、他にも多数の効果を持つ。できないことはあんまりないとされている。
【魂=精神の根拠】
混沌(カオス)という敵は作中で「相対するだけで魂が砕かれそうになる」と言われている。
マリアンヌはそれを指して「精神攻撃」と明言している。
またマリアンヌが不沈卿による魂を次元の狭間に追放する次元追放攻撃を受けて、「精神を次元の狭間まで飛ばされた」と言っている。
以上から魂=精神
148格無しさん
2022/10/01(土) 00:39:18.25ID:OJxB5bQz 【作品名】TS悪役令嬢神様転生善人追放配信RTA~嫌われ追放エンドを目指してるのに最強無双ロードから降りられない~
【ジャンル】Web小説(書籍化、漫画化済み)
【名前】マリアンヌ・ピースラウンド
【属性】TS悪役令嬢
【大きさ】二次多元+一次多元×2+単一宇宙×2+αを体内に内包できる悪役令嬢並み
マリアンヌは『体内宇宙・顕現状態(ミクロコスモス・レヴォリュート)』により体内に無限の大きさの宇宙を内包できるようになった。この無限は大きさ無限で、前述の世界観が明かされた後での無限なので最大値取って世界観相応とする
【攻撃力】基本は大きさ相応
基本は大きさ相応で二次多元+一次多元×2+単一宇宙×2+α規模
また精神体につき物理無効のルシファーにもダメージを与えているので物理無効無視も付いている
禁呪『流星』(メテオ):
マリアンヌ・ピースラウンドが保有する禁呪。
大気圏外に隕石を召喚、地面に魔力で牽引し流星群(メテオシャワー)を降らせる超極大範囲破壊魔法。
短縮詠唱や詠唱歪曲による身体への付与、防御転用等が可能。
射程は大きさ相応とする。
『完全解号──虚弓軍勢・流星(ホールドオープン──マグナライズ・メテオ)』:上のメテオを無数の流星群として振らせる。
射程は等身大状態で大陸を覆い尽くすほどのレンジ。要はメテオよりも破壊に特化した広範囲殲滅攻撃。
無限の宇宙内包後の射程は大きさ相応とする。
『必殺☆悪役令嬢パンチver内部炸裂版』:直撃したら上の流星(メテオ)を相手の体内に直接流しズタズタに引き裂く。防御無視の内部破壊攻撃。威力は大きさ相応
●天射装甲(サジタリウスアーマー)
本人はサジタリウスフォームと呼称している。
マリアンヌが発現させた『流星』の形態変成フォームシフトの一つ。
これの等身大の状態で放った弓矢で上記一次多元内包の宇宙の集積存在を破壊した
無限の大きさの宇宙内包後での攻防は三次多元+二次多元×2攻防まで拡大しているか
装備
『ディアペネトレイター・L』:巨大な弓。
両足首に装着される『スカイレイジング・LR』は浮力を発生させ重力を無視した飛行を可能とする。
攻撃手段はただ弓矢を撃つのみ
【ジャンル】Web小説(書籍化、漫画化済み)
【名前】マリアンヌ・ピースラウンド
【属性】TS悪役令嬢
【大きさ】二次多元+一次多元×2+単一宇宙×2+αを体内に内包できる悪役令嬢並み
マリアンヌは『体内宇宙・顕現状態(ミクロコスモス・レヴォリュート)』により体内に無限の大きさの宇宙を内包できるようになった。この無限は大きさ無限で、前述の世界観が明かされた後での無限なので最大値取って世界観相応とする
【攻撃力】基本は大きさ相応
基本は大きさ相応で二次多元+一次多元×2+単一宇宙×2+α規模
また精神体につき物理無効のルシファーにもダメージを与えているので物理無効無視も付いている
禁呪『流星』(メテオ):
マリアンヌ・ピースラウンドが保有する禁呪。
大気圏外に隕石を召喚、地面に魔力で牽引し流星群(メテオシャワー)を降らせる超極大範囲破壊魔法。
短縮詠唱や詠唱歪曲による身体への付与、防御転用等が可能。
射程は大きさ相応とする。
『完全解号──虚弓軍勢・流星(ホールドオープン──マグナライズ・メテオ)』:上のメテオを無数の流星群として振らせる。
射程は等身大状態で大陸を覆い尽くすほどのレンジ。要はメテオよりも破壊に特化した広範囲殲滅攻撃。
無限の宇宙内包後の射程は大きさ相応とする。
『必殺☆悪役令嬢パンチver内部炸裂版』:直撃したら上の流星(メテオ)を相手の体内に直接流しズタズタに引き裂く。防御無視の内部破壊攻撃。威力は大きさ相応
●天射装甲(サジタリウスアーマー)
本人はサジタリウスフォームと呼称している。
マリアンヌが発現させた『流星』の形態変成フォームシフトの一つ。
これの等身大の状態で放った弓矢で上記一次多元内包の宇宙の集積存在を破壊した
無限の大きさの宇宙内包後での攻防は三次多元+二次多元×2攻防まで拡大しているか
装備
『ディアペネトレイター・L』:巨大な弓。
両足首に装着される『スカイレイジング・LR』は浮力を発生させ重力を無視した飛行を可能とする。
攻撃手段はただ弓矢を撃つのみ
149格無しさん
2022/10/01(土) 00:40:34.87ID:OJxB5bQz ●天墜装甲(リベリオンアーマー)
本人は「ツッパリフォーム feat.ルシファー」または「魔法少女まりあんぬ★メテオ」と呼称している。
ルシファーの端末を分子レベルで分解、外部装甲として再構成して身に纏う形態。
一新された衣装『エンバーマーズクラリフィケイト』は本来機械装甲として装着されるようだったが、本人の意向によって衣服としての形に変更された。
端末とは言え上位存在の極点に達するルシファーのボディを再構成しているため、基本的に破損させることは不可能。
この形態では基本的にどれも物理無効のルシファーに攻撃が通る通常状態のマリアンヌの攻撃が通らないキャラである混沌にも攻撃が通っているので、全て概念存在に効く物理無効無視×2とする
使用技
『断撃・悪役魔法少女令嬢ブラスター』:対象を分子レベルに分解し、余波だけで地面を蒸発させる光の波濤。分解攻撃
『斬烈・悪役魔法少女令嬢フルバースト』:翼を開いて光を圧縮してレーザービームを無数に放射する。
『必殺・悪役魔法少女令嬢楽園追放パンチ』:渾身の力で真っ直ぐに撃ち込む右ストレート。混沌の存在そのものを破壊したので存在消滅攻撃。
●天吼装甲(レオアーマー)
本人は「レオフォーム」と呼称している。
マリアンヌが発現させた『流星』の形態変成フォームシフトの一つ。
右腕を覆う増設武装ユニット『グランドクラッシャー・R』を用いた直接打撃を基本とする。というかそれ以外にこのフォーム特有の攻撃方法はない。
根幹コンセプトは『一撃必殺』であり、攻撃時に『一撃必殺の攻撃に当たったのだから死んでいる』という認識の上書きを行っており、概念的な即死攻撃になっている。
不死身が相手でも殺害できる武装のため不死殺し
使用技
『必殺・悪役令嬢かみつきブースト』:限界まで引き絞った右腕を相手に叩き込む。余波だけで空間が砕けていくので空間破壊×1
二次多元攻防のマリアンヌの攻撃でも傷を付けられないユートのマグマゴーレムにヒビを入れる程度
『超必殺・悪役令嬢パイルバンカーパンチ』:一撃で二次多元攻防のマリアンヌの攻撃でも砕けないユートのマグマゴーレムを粉砕する威力
>『一撃必殺の攻撃に当たったのだからお前は死ね』という結論ありきの攻撃だ
>明らかに不条理な力をもって、その活動を不活性化──誤解を恐れず端的に表現すれば、殺されたのだ。
>相手を直接死に至らしめる
とあることから即死攻撃
●天覚装甲(ヴァルゴアーマー)
本人は「ヴァルゴフォーム」と呼称している。
マリアンヌが発現させた『流星』の形態変成フォームシフトの一つ。
隠密行動用フォームとしてマリアンヌが再構築した形態で、主に広範囲精密索敵を可能とする。
隠密行動・索敵特化なので戦闘能力は皆無
●天瓶装甲(アクアリウスアーマー)
本人は「アクアリウスフォーム」と呼称している。
マリアンヌが発現させた『流星』の形態変成フォームシフトの一つ。
全身を覆う半透明のヴェール『クリアアビトレイショナー・LR』はあらゆる魔法に対する吸着・反発効果を併せ持ち、放たれた魔法を自在に受け流すことができる。
●天衝装甲(タウルスアーマー)
本人は「タウルスフォーム」と呼称している。
マリアンヌが再構築中だった形態変成フォームシフトの一つ。
二本の突撃槍『レボリウムトリガー・L』並びに『エボリウムバスター・R』による高い攻撃力を誇る。
単純な出力においては十三の形態変成の中でも頭一つ抜けており、実態を持たない存在にすらダメージを与えることが可能。概念存在に効く物理無効無視
●天連装甲(ジェミニアーマー)
本人は「ジェミニフォーム」または「二人は流星! MAXマリアンヌShooting☆Star」と呼称している。
他の形態変成とは異なり装甲や武器の類はなく、魔力をもとに自分の分身を生み出す。
ただその分身は自我を持っているため言うことを聞かなかったりするし最強スレではあまり役に立たない
本人は「ツッパリフォーム feat.ルシファー」または「魔法少女まりあんぬ★メテオ」と呼称している。
ルシファーの端末を分子レベルで分解、外部装甲として再構成して身に纏う形態。
一新された衣装『エンバーマーズクラリフィケイト』は本来機械装甲として装着されるようだったが、本人の意向によって衣服としての形に変更された。
端末とは言え上位存在の極点に達するルシファーのボディを再構成しているため、基本的に破損させることは不可能。
この形態では基本的にどれも物理無効のルシファーに攻撃が通る通常状態のマリアンヌの攻撃が通らないキャラである混沌にも攻撃が通っているので、全て概念存在に効く物理無効無視×2とする
使用技
『断撃・悪役魔法少女令嬢ブラスター』:対象を分子レベルに分解し、余波だけで地面を蒸発させる光の波濤。分解攻撃
『斬烈・悪役魔法少女令嬢フルバースト』:翼を開いて光を圧縮してレーザービームを無数に放射する。
『必殺・悪役魔法少女令嬢楽園追放パンチ』:渾身の力で真っ直ぐに撃ち込む右ストレート。混沌の存在そのものを破壊したので存在消滅攻撃。
●天吼装甲(レオアーマー)
本人は「レオフォーム」と呼称している。
マリアンヌが発現させた『流星』の形態変成フォームシフトの一つ。
右腕を覆う増設武装ユニット『グランドクラッシャー・R』を用いた直接打撃を基本とする。というかそれ以外にこのフォーム特有の攻撃方法はない。
根幹コンセプトは『一撃必殺』であり、攻撃時に『一撃必殺の攻撃に当たったのだから死んでいる』という認識の上書きを行っており、概念的な即死攻撃になっている。
不死身が相手でも殺害できる武装のため不死殺し
使用技
『必殺・悪役令嬢かみつきブースト』:限界まで引き絞った右腕を相手に叩き込む。余波だけで空間が砕けていくので空間破壊×1
二次多元攻防のマリアンヌの攻撃でも傷を付けられないユートのマグマゴーレムにヒビを入れる程度
『超必殺・悪役令嬢パイルバンカーパンチ』:一撃で二次多元攻防のマリアンヌの攻撃でも砕けないユートのマグマゴーレムを粉砕する威力
>『一撃必殺の攻撃に当たったのだからお前は死ね』という結論ありきの攻撃だ
>明らかに不条理な力をもって、その活動を不活性化──誤解を恐れず端的に表現すれば、殺されたのだ。
>相手を直接死に至らしめる
とあることから即死攻撃
●天覚装甲(ヴァルゴアーマー)
本人は「ヴァルゴフォーム」と呼称している。
マリアンヌが発現させた『流星』の形態変成フォームシフトの一つ。
隠密行動用フォームとしてマリアンヌが再構築した形態で、主に広範囲精密索敵を可能とする。
隠密行動・索敵特化なので戦闘能力は皆無
●天瓶装甲(アクアリウスアーマー)
本人は「アクアリウスフォーム」と呼称している。
マリアンヌが発現させた『流星』の形態変成フォームシフトの一つ。
全身を覆う半透明のヴェール『クリアアビトレイショナー・LR』はあらゆる魔法に対する吸着・反発効果を併せ持ち、放たれた魔法を自在に受け流すことができる。
●天衝装甲(タウルスアーマー)
本人は「タウルスフォーム」と呼称している。
マリアンヌが再構築中だった形態変成フォームシフトの一つ。
二本の突撃槍『レボリウムトリガー・L』並びに『エボリウムバスター・R』による高い攻撃力を誇る。
単純な出力においては十三の形態変成の中でも頭一つ抜けており、実態を持たない存在にすらダメージを与えることが可能。概念存在に効く物理無効無視
●天連装甲(ジェミニアーマー)
本人は「ジェミニフォーム」または「二人は流星! MAXマリアンヌShooting☆Star」と呼称している。
他の形態変成とは異なり装甲や武器の類はなく、魔力をもとに自分の分身を生み出す。
ただその分身は自我を持っているため言うことを聞かなかったりするし最強スレではあまり役に立たない
150格無しさん
2022/10/01(土) 00:42:04.01ID:OJxB5bQz 【防御力】
自分自身にメテオを放っても平気なので相応の防御力。あとは大きさ相応で二次多元+一次多元×2+単一宇宙×2+α攻防
『体内宇宙・顕現状態(ミクロコスモス・レヴォリュート)』:
アルトリウスの魔眼の影響を受けないため相応の耐性
後述の耐性計算も含めてマリアンヌの耐性は
魂・精神攻撃耐性×9、不思議雷耐性×2、圧力耐性、空間破壊耐性、不思議風耐性、毒耐性、次元追放耐性、高熱耐性、魅了耐性、催眠耐性、石化耐性、不思議エネルギー耐性
燃焼耐性、凍結耐性、劣化耐性、洗脳耐性、幻術・記憶操作耐性、予知耐性、即死耐性×2・因果律操作耐性(全能耐性)
【素早さ】時間無視
作中全体の時間軸を支配しているゼルドルガによる時間の流れに対し、『開闢(ルクス)』の因子により時間の流れの影響を受けない存在になった
また時空のトンネルの中でも何の影響を受けることなく戦闘や出入りが可能
以上より時間無視
【特殊能力】
●体内宇宙・顕現状態(ミクロコスモス・レヴォリュート):
本人はツッパリフォーム・ワザマエモード、または超悪役令嬢マリアンヌ・ピースラウンドⅡツヴァイと呼称している。
マリアンヌの宇宙顕現能力。上位存在の特性である『世界のルールより自らの理を優先する』という性質を完成させた姿
この状態ではアルトリウスの魔眼の影響を受けないため相応の耐性
またこの宇宙を外部に移すことで世界を一切の法則を無効化し、マリアンヌの願望を実現するフィールドにもできる
・全能超え
真っ向から常時全能の大悪魔ルシファーと戦い、打ち破ったので全能超え
【長所】意外と最強スレ向き性能をしている
【短所】中身は男
【戦法】基本はサジタリウスアーマーで弓撃ちながらマグナライズ・メテオを放ったりして頑張る
場合によってはレオアーマーで不死殺しの即死攻撃であるパイルバンカーパンチをやったり、
相手が精神体や物理無効持ちの場合は概念攻撃・物理無効無視のリベリオンアーマーでのブラスターで分子分解したり楽園追放パンチで存在消滅したりする
大きいので無武装状態でもマグナライズ・メテオで二次多元攻防ができたり、必殺☆悪役令嬢パンチver内部炸裂版で防御無視の内部破壊ができる
場合によって武装を変えながら臨機応変に頑張る
自分自身にメテオを放っても平気なので相応の防御力。あとは大きさ相応で二次多元+一次多元×2+単一宇宙×2+α攻防
『体内宇宙・顕現状態(ミクロコスモス・レヴォリュート)』:
アルトリウスの魔眼の影響を受けないため相応の耐性
後述の耐性計算も含めてマリアンヌの耐性は
魂・精神攻撃耐性×9、不思議雷耐性×2、圧力耐性、空間破壊耐性、不思議風耐性、毒耐性、次元追放耐性、高熱耐性、魅了耐性、催眠耐性、石化耐性、不思議エネルギー耐性
燃焼耐性、凍結耐性、劣化耐性、洗脳耐性、幻術・記憶操作耐性、予知耐性、即死耐性×2・因果律操作耐性(全能耐性)
【素早さ】時間無視
作中全体の時間軸を支配しているゼルドルガによる時間の流れに対し、『開闢(ルクス)』の因子により時間の流れの影響を受けない存在になった
また時空のトンネルの中でも何の影響を受けることなく戦闘や出入りが可能
以上より時間無視
【特殊能力】
●体内宇宙・顕現状態(ミクロコスモス・レヴォリュート):
本人はツッパリフォーム・ワザマエモード、または超悪役令嬢マリアンヌ・ピースラウンドⅡツヴァイと呼称している。
マリアンヌの宇宙顕現能力。上位存在の特性である『世界のルールより自らの理を優先する』という性質を完成させた姿
この状態ではアルトリウスの魔眼の影響を受けないため相応の耐性
またこの宇宙を外部に移すことで世界を一切の法則を無効化し、マリアンヌの願望を実現するフィールドにもできる
・全能超え
真っ向から常時全能の大悪魔ルシファーと戦い、打ち破ったので全能超え
【長所】意外と最強スレ向き性能をしている
【短所】中身は男
【戦法】基本はサジタリウスアーマーで弓撃ちながらマグナライズ・メテオを放ったりして頑張る
場合によってはレオアーマーで不死殺しの即死攻撃であるパイルバンカーパンチをやったり、
相手が精神体や物理無効持ちの場合は概念攻撃・物理無効無視のリベリオンアーマーでのブラスターで分子分解したり楽園追放パンチで存在消滅したりする
大きいので無武装状態でもマグナライズ・メテオで二次多元攻防ができたり、必殺☆悪役令嬢パンチver内部炸裂版で防御無視の内部破壊ができる
場合によって武装を変えながら臨機応変に頑張る
151格無しさん
2022/10/01(土) 00:44:56.65ID:OJxB5bQz 【備考】公式で主人公と紹介されている
>最強orポンコツ?逆RTA(リアル・タイム・アタック)ファンタジー!!
>神々の創ったゲーム世界で美少女(マリアンヌ)へと転生した主人公。
>神々のお遊び『配信』で、ハチャメチャな条件付きで追放RTA(リアル・タイム・アタック)をすることになったマリアンヌ。
>いっそ最速で追放エンドになることを目指し
>「暴力」「暴言」「喧嘩」「無双」「禁呪」etc.
>ありとあらゆることを試した結果、なぜか学園での人気者に!?
>ルールブレイカー必至?逆RTAファンタジー!!
(KADOKAWAオフィシャルサイトより引用)
またなろうの方でも「主人公兼メインヒロイン」と紹介されている
<耐性計算>
・魂:精神攻撃:
声だけで魂魄を砕くような畏怖を与えたルシファー(端末)(魂・精神攻撃×1)
それを耐えたマリアンヌ(魂・精神攻撃耐性×1)
が、目の前に存在しているだけで「勝てない」という気持ちになり、身体が動かなくなり、精神が叫ぶようなダメージを与えたルシファー(本体)(魂・精神攻撃×2)
を耐えたマリアンヌ(魂・精神攻撃耐性×2)
でもダメージを受ける常人なら直視すれば良くて発狂、悪ければ永続的に正気と断絶され、魂を砕かれる混沌の常時精神攻撃(魂・精神攻撃×3)
に耐えたマリアンヌ(魂・精神攻撃耐性×3)
が遠くから見てるだけで魂を砕かれそうになった混沌の呪詛(魂・精神攻撃×4)
を見ても魂を砕かれなかったマリアンヌと呪詛を至近距離から直視しても平気なマリアンヌの父(魂・精神攻撃耐性×4)
そのマリアンヌの父ですら我を失い自分では立っていられないほどの混沌の強烈な精神攻撃『破線・流転』(魂・精神攻撃×5)
が全く効かないマリアンヌ(魂・精神攻撃耐性×5)
が直視しただけで生理的嫌悪を感じ恐怖を掻き立てられる、常人なら遭遇しただけで精神的に大きな負荷がかかる暗中蠢虫の外見(魂・精神攻撃×6)
を克服したマリアンヌ(魂・精神攻撃耐性×6)
の精神に直接干渉した暗中蠢虫の絶対的かつ非相対的な精神的負荷をかけた狂気の歌(魂・精神攻撃×7)
が平気だったマリアンヌ(魂・精神攻撃耐性×7)
でも対抗できなかった不沈卿による魂の次元追放(魂・精神攻撃×8)
に対抗できたマリアンヌ(魂・精神攻撃耐性×8)
でも影響を受け制御下に置かれたアルトリウスの精神操作(魂・精神攻撃×9)
を自力で乗り切ったマリアンヌ(魂・精神攻撃耐性×9)
・高熱耐性:
ユートが作ったマグマでできているマグマゴーレムに触れても平気なので高熱耐性
・不思議雷耐性:
ロイの放った雷撃をくらっても平気 雷耐性×1
ロイを上回る出力であるエリンの禁呪:『稲妻』をくらっても平気 雷耐性×2
・次元追放耐性
不沈卿による魂を世界とはズレた位相への転移(次元追放×1)
からすぐに戻ってこれたマリアンヌ(次元追放耐性×1)
・即死耐性:
対象を視認発動で即死させるアルトリウス魔眼 即死×1
が効かないマリアンヌ 即死耐性×1
そのマリアンヌを即死させ得ると本編で言及されたハクナの「禁術:疫死」 即死×2
その後、本編の設定解説で仮に発動してもマリアンヌには効果を発揮できなかったと言及された 即死耐性×2
・毒耐性:
毒が効かない体質なので毒耐性
引用
>「余裕ぶっているところ申し訳ないのですが、わたくし、毒物が効かない体質なのです」
> 体内で有害性を発揮した毒素が、片っ端から焼き尽くされていくのを感じた。あの大悪魔の加護だ。
> 遅延発動? 無害なふりをして侵入?
> だからなんだ。結局は毒だろうが。
> 別に悪魔の加護がなくとも、そもそも体内で流星を循環させて毒素を焼却するだけだがな。
・圧力耐性
不沈卿の対象を重力で押しつぶす『飛翔却下(グラビティ)』(圧力攻撃)
に耐えたマリアンヌ(圧力耐性)
・空間攻撃・不思議風耐性:
腕の一振りで空間を断絶する超高密度の風の障壁を展開したルシファー 空間破壊×1、不思議風
その風の障壁に当たっても平気なマリアンヌ 空間破壊耐性×1、不思議風耐性
・不思議エネルギー耐性
リザードが放ったブレス(不思議エネルギー)が直撃しても平気 不思議エネルギー耐性
>最強orポンコツ?逆RTA(リアル・タイム・アタック)ファンタジー!!
>神々の創ったゲーム世界で美少女(マリアンヌ)へと転生した主人公。
>神々のお遊び『配信』で、ハチャメチャな条件付きで追放RTA(リアル・タイム・アタック)をすることになったマリアンヌ。
>いっそ最速で追放エンドになることを目指し
>「暴力」「暴言」「喧嘩」「無双」「禁呪」etc.
>ありとあらゆることを試した結果、なぜか学園での人気者に!?
>ルールブレイカー必至?逆RTAファンタジー!!
(KADOKAWAオフィシャルサイトより引用)
またなろうの方でも「主人公兼メインヒロイン」と紹介されている
<耐性計算>
・魂:精神攻撃:
声だけで魂魄を砕くような畏怖を与えたルシファー(端末)(魂・精神攻撃×1)
それを耐えたマリアンヌ(魂・精神攻撃耐性×1)
が、目の前に存在しているだけで「勝てない」という気持ちになり、身体が動かなくなり、精神が叫ぶようなダメージを与えたルシファー(本体)(魂・精神攻撃×2)
を耐えたマリアンヌ(魂・精神攻撃耐性×2)
でもダメージを受ける常人なら直視すれば良くて発狂、悪ければ永続的に正気と断絶され、魂を砕かれる混沌の常時精神攻撃(魂・精神攻撃×3)
に耐えたマリアンヌ(魂・精神攻撃耐性×3)
が遠くから見てるだけで魂を砕かれそうになった混沌の呪詛(魂・精神攻撃×4)
を見ても魂を砕かれなかったマリアンヌと呪詛を至近距離から直視しても平気なマリアンヌの父(魂・精神攻撃耐性×4)
そのマリアンヌの父ですら我を失い自分では立っていられないほどの混沌の強烈な精神攻撃『破線・流転』(魂・精神攻撃×5)
が全く効かないマリアンヌ(魂・精神攻撃耐性×5)
が直視しただけで生理的嫌悪を感じ恐怖を掻き立てられる、常人なら遭遇しただけで精神的に大きな負荷がかかる暗中蠢虫の外見(魂・精神攻撃×6)
を克服したマリアンヌ(魂・精神攻撃耐性×6)
の精神に直接干渉した暗中蠢虫の絶対的かつ非相対的な精神的負荷をかけた狂気の歌(魂・精神攻撃×7)
が平気だったマリアンヌ(魂・精神攻撃耐性×7)
でも対抗できなかった不沈卿による魂の次元追放(魂・精神攻撃×8)
に対抗できたマリアンヌ(魂・精神攻撃耐性×8)
でも影響を受け制御下に置かれたアルトリウスの精神操作(魂・精神攻撃×9)
を自力で乗り切ったマリアンヌ(魂・精神攻撃耐性×9)
・高熱耐性:
ユートが作ったマグマでできているマグマゴーレムに触れても平気なので高熱耐性
・不思議雷耐性:
ロイの放った雷撃をくらっても平気 雷耐性×1
ロイを上回る出力であるエリンの禁呪:『稲妻』をくらっても平気 雷耐性×2
・次元追放耐性
不沈卿による魂を世界とはズレた位相への転移(次元追放×1)
からすぐに戻ってこれたマリアンヌ(次元追放耐性×1)
・即死耐性:
対象を視認発動で即死させるアルトリウス魔眼 即死×1
が効かないマリアンヌ 即死耐性×1
そのマリアンヌを即死させ得ると本編で言及されたハクナの「禁術:疫死」 即死×2
その後、本編の設定解説で仮に発動してもマリアンヌには効果を発揮できなかったと言及された 即死耐性×2
・毒耐性:
毒が効かない体質なので毒耐性
引用
>「余裕ぶっているところ申し訳ないのですが、わたくし、毒物が効かない体質なのです」
> 体内で有害性を発揮した毒素が、片っ端から焼き尽くされていくのを感じた。あの大悪魔の加護だ。
> 遅延発動? 無害なふりをして侵入?
> だからなんだ。結局は毒だろうが。
> 別に悪魔の加護がなくとも、そもそも体内で流星を循環させて毒素を焼却するだけだがな。
・圧力耐性
不沈卿の対象を重力で押しつぶす『飛翔却下(グラビティ)』(圧力攻撃)
に耐えたマリアンヌ(圧力耐性)
・空間攻撃・不思議風耐性:
腕の一振りで空間を断絶する超高密度の風の障壁を展開したルシファー 空間破壊×1、不思議風
その風の障壁に当たっても平気なマリアンヌ 空間破壊耐性×1、不思議風耐性
・不思議エネルギー耐性
リザードが放ったブレス(不思議エネルギー)が直撃しても平気 不思議エネルギー耐性
152格無しさん
2022/10/01(土) 00:46:14.07ID:OJxB5bQz 参考テンプレ
【名前】大悪魔ルシファー
【属性】大悪魔
【大きさ】単一宇宙並み
(以下引用)
>地獄を統べる大悪魔。
>そう呼ばれながらも、実態としては彼単体で地獄という一つの世界(テクスチャ)を構成してしまうほどの巨大な、余りにも巨大かつ強力な存在。
>この世界において『上位存在』と分類される中でも、異常なまでの規模と威光を保つ存在。
(引用ここまで)
以上からルシファー単体で一つの世界並みの大きさを持つので単一宇宙
【攻撃力】
レーザー:極限まで凝縮して閃光のように放つ。マリアンヌが傷一つつけられないファフニールの鱗を砕く。
風の障壁:腕の一振りで空間を断絶する超高密度の風の障壁を展開
即死攻撃:両眼を赤く光らせて深紅の光が放つ。当たれば即死なので即死攻撃
ほかは全能原理の消滅攻撃とかいろいろあるが省略
【防御力】常時全能につき全能防御
現世に顕現した悪魔は、精神体として行動していて、有機物でも無機物でもなく、ただそこに存在しているだけ、いわば位相を微かにズラした状態とされている
だから身体を破壊することは基本的に不可能ともあり、精神体であり物理攻撃等の攻撃が効かない。概念存在の物理無効
【素早さ】時間無視
マリアンヌの中に自身の因子が埋め込まれているためマリアンヌと常に一心同体状態であり、要は体内からマリアンヌの身の安全を観測している存在
戦闘においてもマリアンヌと敵として戦ったり、打ち破って仲間になった後は共闘もした
以上より時間無視
【特殊能力】
世界改変:<上位存在について>参照
また、ルシファーはあり得た並行世界を作り上げることができる
作中ではライトノベルの『ブラック・ブレット』が20巻まで刊行されてアニメが第4シーズンに突入した世界を作り上げて、その世界から取り寄せた書籍11巻を読んでいたことから世界創造も可能と思われる
またマリアンヌにより「全知全能」と明言されているため設定全能
>ぐっ。やり方まるでわかんねえチート技をポンポン出してきやがる。
>一応、よく考えると、なんだかんだで全知全能のラスボス枠なんだよな……
設定全能+世界改変・世界創造につき任意全能
時間無視なので常時全能とする
【長所】全知全能のラスボスキャラ
【短所】オタク
【名前】大悪魔ルシファー
【属性】大悪魔
【大きさ】単一宇宙並み
(以下引用)
>地獄を統べる大悪魔。
>そう呼ばれながらも、実態としては彼単体で地獄という一つの世界(テクスチャ)を構成してしまうほどの巨大な、余りにも巨大かつ強力な存在。
>この世界において『上位存在』と分類される中でも、異常なまでの規模と威光を保つ存在。
(引用ここまで)
以上からルシファー単体で一つの世界並みの大きさを持つので単一宇宙
【攻撃力】
レーザー:極限まで凝縮して閃光のように放つ。マリアンヌが傷一つつけられないファフニールの鱗を砕く。
風の障壁:腕の一振りで空間を断絶する超高密度の風の障壁を展開
即死攻撃:両眼を赤く光らせて深紅の光が放つ。当たれば即死なので即死攻撃
ほかは全能原理の消滅攻撃とかいろいろあるが省略
【防御力】常時全能につき全能防御
現世に顕現した悪魔は、精神体として行動していて、有機物でも無機物でもなく、ただそこに存在しているだけ、いわば位相を微かにズラした状態とされている
だから身体を破壊することは基本的に不可能ともあり、精神体であり物理攻撃等の攻撃が効かない。概念存在の物理無効
【素早さ】時間無視
マリアンヌの中に自身の因子が埋め込まれているためマリアンヌと常に一心同体状態であり、要は体内からマリアンヌの身の安全を観測している存在
戦闘においてもマリアンヌと敵として戦ったり、打ち破って仲間になった後は共闘もした
以上より時間無視
【特殊能力】
世界改変:<上位存在について>参照
また、ルシファーはあり得た並行世界を作り上げることができる
作中ではライトノベルの『ブラック・ブレット』が20巻まで刊行されてアニメが第4シーズンに突入した世界を作り上げて、その世界から取り寄せた書籍11巻を読んでいたことから世界創造も可能と思われる
またマリアンヌにより「全知全能」と明言されているため設定全能
>ぐっ。やり方まるでわかんねえチート技をポンポン出してきやがる。
>一応、よく考えると、なんだかんだで全知全能のラスボス枠なんだよな……
設定全能+世界改変・世界創造につき任意全能
時間無視なので常時全能とする
【長所】全知全能のラスボスキャラ
【短所】オタク
153格無しさん
2022/10/01(土) 02:04:16.06ID:e1JRMSTZ TSRTA、ルート分岐や他転生者の世界って無数にあるって名言されてたか?
154格無しさん
2022/10/01(土) 15:47:21.58ID:cH6hGoys155格無しさん
2022/10/01(土) 16:26:01.86ID:cH6hGoys エホバ再考察
肉体無し、それに伴う不可視と物理無効、消滅耐性、宇宙外生存可能、0秒思考
初手は宇宙消滅
私(墓標天球)付近から
△サニーミルク 幻想郷環境分け
△私(墓標天球) お互い耐性分け
△七枷樹with七枷結衣 宇宙消滅と世界改変分け
○シャリバン クライムバスターは機械銃っぽいから効かず宇宙消滅勝ち
○スパイダーマン クモ糸は効かず宇宙消滅勝ち
△守屋克基with未鱗 宇宙消滅と強化八坂瓊勾玉分け
△GREY GOO 大きさ分け
△ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ) 相手の攻撃は効かないがこちらも宇宙外生存と不可視で倒せない分け
○黒神めだか 宇宙消滅勝ち
○スワンプシング 物質変換は効かず宇宙消滅勝ち
△周防達哉 宇宙消滅とハマオン分け
△ラバン・シュリュズベリィ 宇宙消滅と次元切断分け
×ライナー・ヘルヴィルシャイン 魔力風刃化負け
△ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 宇宙消滅と異次元追放分け
○御門葩子 宇宙消滅勝ち
○ゲッターエンペラー 宇宙消滅勝ち
△アイギス 宇宙消滅とマハムドオン分け
×クリストフォロ 常時能力負け
空間支配の壁は猫の神と湖には勝てるが他が分けか負けで勝ち越せない
クリストフォロ>エホバ>アイギス=ゲッターエンペラー
肉体無し、それに伴う不可視と物理無効、消滅耐性、宇宙外生存可能、0秒思考
初手は宇宙消滅
私(墓標天球)付近から
△サニーミルク 幻想郷環境分け
△私(墓標天球) お互い耐性分け
△七枷樹with七枷結衣 宇宙消滅と世界改変分け
○シャリバン クライムバスターは機械銃っぽいから効かず宇宙消滅勝ち
○スパイダーマン クモ糸は効かず宇宙消滅勝ち
△守屋克基with未鱗 宇宙消滅と強化八坂瓊勾玉分け
△GREY GOO 大きさ分け
△ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ) 相手の攻撃は効かないがこちらも宇宙外生存と不可視で倒せない分け
○黒神めだか 宇宙消滅勝ち
○スワンプシング 物質変換は効かず宇宙消滅勝ち
△周防達哉 宇宙消滅とハマオン分け
△ラバン・シュリュズベリィ 宇宙消滅と次元切断分け
×ライナー・ヘルヴィルシャイン 魔力風刃化負け
△ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 宇宙消滅と異次元追放分け
○御門葩子 宇宙消滅勝ち
○ゲッターエンペラー 宇宙消滅勝ち
△アイギス 宇宙消滅とマハムドオン分け
×クリストフォロ 常時能力負け
空間支配の壁は猫の神と湖には勝てるが他が分けか負けで勝ち越せない
クリストフォロ>エホバ>アイギス=ゲッターエンペラー
156格無しさん
2022/10/01(土) 17:33:54.70ID:DV03b+R3 ケネス(ジュラハンター・ケネス)指摘
>【素早さ】過去・現在・未来を司り、そしてすべての時間に繋がるハラ・マジャ師の3つの石と繋がっているので時間無視
すべての時間につながる石とつながっていることは時間無視の理由になっていない
>【素早さ】過去・現在・未来を司り、そしてすべての時間に繋がるハラ・マジャ師の3つの石と繋がっているので時間無視
すべての時間につながる石とつながっていることは時間無視の理由になっていない
157格無しさん
2022/10/01(土) 21:00:46.74ID:chXKzlET まどか修正出してから何の反応もないんだけど
このまま異論や反論無ければそのまま修正していい感じ?
このまま異論や反論無ければそのまま修正していい感じ?
159格無しさん
2022/10/01(土) 21:57:17.62ID:zfzmph71 見てみたけど特に問題なさそうに思えたので自分はまどかのテンプレはこれでいいと思う
160格無しさん
2022/10/01(土) 22:27:02.03ID:chXKzlET 問題ないようならまどかは3日経ったら修正したい
ほむらも世界観が原因で修正送りになってたからこちらもすぐに直せると思う
虚淵にもうひとりの主人公と言われているので参戦条件も満たしているはず
ほむらも世界観が原因で修正送りになってたからこちらもすぐに直せると思う
虚淵にもうひとりの主人公と言われているので参戦条件も満たしているはず
161格無しさん
2022/10/01(土) 23:33:22.84ID:5xfM7r6B みなと(放課後のプレアデス)再考察
ケネスが時間無視取れないという指摘があったので訂正
○塔野花梨 石化か宇宙追放勝ち
○キャロン(SF超次元伝説ラル)石化勝ち
○クロト 大きさで負けない 石化勝ち
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 時間無視分け
○湖(サイレント・レイク) 宇宙追放勝ち
○神田俊 宇宙追放勝ち
△ペタ 時間無視分け
△無幻美勒 時間無視分け
△岩倉玲音 時間無視分け
△宇宙海月 時間無視分け
△セプ子withルナティックヘア 時間無視分け
△檜山夕姫 時間無視分け
○猫の神 石化勝ち
○ギーandポルシオン こちらの方が大きい。宇宙追放勝ち
△虎(虚無戦記) 時間無視分け
△白鳥律 時間無視と遍在分け
ケネス(ジュラハンター・ケネス) 修正待ち送りへ
×マコト 常時精神攻撃負け
これより上も全部分けか負け
白鳥律>虎(虚無戦記)=みなと(放課後のプレアデス)>ギーandポルシオン
ケネスが時間無視取れないという指摘があったので訂正
○塔野花梨 石化か宇宙追放勝ち
○キャロン(SF超次元伝説ラル)石化勝ち
○クロト 大きさで負けない 石化勝ち
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 時間無視分け
○湖(サイレント・レイク) 宇宙追放勝ち
○神田俊 宇宙追放勝ち
△ペタ 時間無視分け
△無幻美勒 時間無視分け
△岩倉玲音 時間無視分け
△宇宙海月 時間無視分け
△セプ子withルナティックヘア 時間無視分け
△檜山夕姫 時間無視分け
○猫の神 石化勝ち
○ギーandポルシオン こちらの方が大きい。宇宙追放勝ち
△虎(虚無戦記) 時間無視分け
△白鳥律 時間無視と遍在分け
ケネス(ジュラハンター・ケネス) 修正待ち送りへ
×マコト 常時精神攻撃負け
これより上も全部分けか負け
白鳥律>虎(虚無戦記)=みなと(放課後のプレアデス)>ギーandポルシオン
162格無しさん
2022/10/01(土) 23:34:45.21ID:5xfM7r6B レナード再考察
オッディゴールが全能防御で分けになった程度
結果は変わらず
(全能防御の壁)から
△オッディ・ゴール 大きさと全能防御分け
△時雨楚良 大きさと全能防御分け
△両儀式 大きさと時間無視分け
△セーラームーン 大きさと全能防御分け
○黒崎一護 大きさ勝ち
△坂井悠二 大きさと封絶分け
△真聖ラーゼフォン 大きさと全能防御分け
△ハンク・ピム 大きさと時間無視分け
△キャプテン・アメリカwithエターニティ 同上
△デス 同上
△小笠原周防 死亡後に物理無効状態になって分け
○チルノ 大きさ勝ち
×ヤチマ もっとでかい 負け
×ヴィッキー・ライン もっともっとでかい 負け
大きさ的にもここまで
>ヤチマ>レナード>チルノ
オッディゴールが全能防御で分けになった程度
結果は変わらず
(全能防御の壁)から
△オッディ・ゴール 大きさと全能防御分け
△時雨楚良 大きさと全能防御分け
△両儀式 大きさと時間無視分け
△セーラームーン 大きさと全能防御分け
○黒崎一護 大きさ勝ち
△坂井悠二 大きさと封絶分け
△真聖ラーゼフォン 大きさと全能防御分け
△ハンク・ピム 大きさと時間無視分け
△キャプテン・アメリカwithエターニティ 同上
△デス 同上
△小笠原周防 死亡後に物理無効状態になって分け
○チルノ 大きさ勝ち
×ヤチマ もっとでかい 負け
×ヴィッキー・ライン もっともっとでかい 負け
大きさ的にもここまで
>ヤチマ>レナード>チルノ
163格無しさん
2022/10/02(日) 03:45:28.10ID:lna6i6Nu 暁美ほむら修正
まどかの世界観に合わせただけ
【作品名】魔法少女まどか☆マギカシリーズ
【ジャンル】夢と希望の魔法少女物(アニメ+小説+漫画+ゲーム等)
【世界観】一次多元×6+単一宇宙×2+3α(詳細は鹿目まどかの【各作品世界観】参照)
【共通設定】鹿目まどか参照
【簡易テンプレ】
【名前】暁美ほむら
【大きさ】15mの女子中学生
【攻撃力】物理干渉×3、全能殺し、全能超え
【防御力】一次多元耐久。まどかと同等の耐性。
【素早さ】時間無視
【特殊能力】精神・魂攻撃×5の記憶操作、不可視視認×2、不可視×3
【長所】まどかから流用した過剰な耐性
【短所】描写不足で最強技が考慮不能。描写的に盾や弓も考慮不能
【作品名】劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語
【ジャンル】「まどか☆マギカ」の正統な続編
【名前】暁美ほむら
【属性】悪魔 円環の理を貶めて蝕んだ者
【大きさ】15mくらいの女子中学生並
【攻撃力】基本的な能力は【共通設定】の魔法少女並み
常時全能かつ物理無効×2のまどかを掴むことができるため物理干渉×3および全能殺し
作中では常時全能のまどかの人間としての記憶を引き裂いた
引き裂くときにまどかが全く抵抗できなかったので全能超え
【防御力】共通設定並みの大きさ相応
素の耐久はまどかの多元破壊攻撃(一次多元規模の破壊)に巻き込まれても無傷。
新たな概念となっており(劇場版新編でのキュウべえの台詞)まどかと対等になっている(劇場版新編パンフレットより)
高次元概念存在の鹿目まどかと対等になっているため同じ概念存在のほむらも同等の防御力と耐性を持つ。
■魔法少女の共通耐性
・戦闘に支障が出ない程度の痛覚の自動遮断・若干の腐敗耐性
・エントロピー操作耐性・異空間障壁耐性
■素の耐性
・高次元防御・時間系耐性・空間系耐性・因果系耐性
■概念存在としての耐性
・地球規模の吸引耐性・重量増加耐性・物理無効に通用する物理攻撃への耐性
・感情吸引耐性・異形化耐性・吸収同化耐性
・弱点などの情報の読み取りに対する耐性・超低温耐性・不思議凍結耐性
・超低温と超高温による反作用エネルギーへの耐性
・行動操作耐性・生命速度加減耐性・認識操作耐性×2・不思議攻撃解析耐性
・不思議攻撃模倣耐性・溶解耐性・速度低下耐性・未来予知耐性・
・時間操作耐性・吹き飛ばしに対する耐性・道具の奪取に対する耐性
・体力(HP)吸引耐性・魔力(MP)吸収耐性・パラメータドレイン耐性
・レベルドレイン耐性・異常回復耐性・ソウルジェムの紛失耐性
・不思議拘束耐性・毒耐性・倍速耐性・鈍速耐性・攻撃不能・封印耐性
・水系攻撃耐性・魔除け耐性・時間停止耐性・全能耐性
・精神耐性、魂攻撃耐性・精神攻撃×4・不思議結界耐性・
・不思議攻撃耐性・睡眠魔法耐性・音系魔法耐性・雷魔法耐性
・消滅耐性・高温、炎耐性・物質変換耐性・異空間障壁、幽閉耐性×2
まどかの世界観に合わせただけ
【作品名】魔法少女まどか☆マギカシリーズ
【ジャンル】夢と希望の魔法少女物(アニメ+小説+漫画+ゲーム等)
【世界観】一次多元×6+単一宇宙×2+3α(詳細は鹿目まどかの【各作品世界観】参照)
【共通設定】鹿目まどか参照
【簡易テンプレ】
【名前】暁美ほむら
【大きさ】15mの女子中学生
【攻撃力】物理干渉×3、全能殺し、全能超え
【防御力】一次多元耐久。まどかと同等の耐性。
【素早さ】時間無視
【特殊能力】精神・魂攻撃×5の記憶操作、不可視視認×2、不可視×3
【長所】まどかから流用した過剰な耐性
【短所】描写不足で最強技が考慮不能。描写的に盾や弓も考慮不能
【作品名】劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語
【ジャンル】「まどか☆マギカ」の正統な続編
【名前】暁美ほむら
【属性】悪魔 円環の理を貶めて蝕んだ者
【大きさ】15mくらいの女子中学生並
【攻撃力】基本的な能力は【共通設定】の魔法少女並み
常時全能かつ物理無効×2のまどかを掴むことができるため物理干渉×3および全能殺し
作中では常時全能のまどかの人間としての記憶を引き裂いた
引き裂くときにまどかが全く抵抗できなかったので全能超え
【防御力】共通設定並みの大きさ相応
素の耐久はまどかの多元破壊攻撃(一次多元規模の破壊)に巻き込まれても無傷。
新たな概念となっており(劇場版新編でのキュウべえの台詞)まどかと対等になっている(劇場版新編パンフレットより)
高次元概念存在の鹿目まどかと対等になっているため同じ概念存在のほむらも同等の防御力と耐性を持つ。
■魔法少女の共通耐性
・戦闘に支障が出ない程度の痛覚の自動遮断・若干の腐敗耐性
・エントロピー操作耐性・異空間障壁耐性
■素の耐性
・高次元防御・時間系耐性・空間系耐性・因果系耐性
■概念存在としての耐性
・地球規模の吸引耐性・重量増加耐性・物理無効に通用する物理攻撃への耐性
・感情吸引耐性・異形化耐性・吸収同化耐性
・弱点などの情報の読み取りに対する耐性・超低温耐性・不思議凍結耐性
・超低温と超高温による反作用エネルギーへの耐性
・行動操作耐性・生命速度加減耐性・認識操作耐性×2・不思議攻撃解析耐性
・不思議攻撃模倣耐性・溶解耐性・速度低下耐性・未来予知耐性・
・時間操作耐性・吹き飛ばしに対する耐性・道具の奪取に対する耐性
・体力(HP)吸引耐性・魔力(MP)吸収耐性・パラメータドレイン耐性
・レベルドレイン耐性・異常回復耐性・ソウルジェムの紛失耐性
・不思議拘束耐性・毒耐性・倍速耐性・鈍速耐性・攻撃不能・封印耐性
・水系攻撃耐性・魔除け耐性・時間停止耐性・全能耐性
・精神耐性、魂攻撃耐性・精神攻撃×4・不思議結界耐性・
・不思議攻撃耐性・睡眠魔法耐性・音系魔法耐性・雷魔法耐性
・消滅耐性・高温、炎耐性・物質変換耐性・異空間障壁、幽閉耐性×2
164格無しさん
2022/10/02(日) 03:49:06.92ID:lna6i6Nu 【素早さ】アルティメットまどか(常時全能)から巨大宇宙魔女への攻撃に反応し叫ぶことができるので時間無視
高層ビルの屋上付近(数十メートル)までのジャンプが可能
空中である程度の姿勢制御、落下速度の調整が可能
【特殊能力】基本能力は【共通設定】の魔法少女並み
因果律操作耐性:まどかの世界改変に耐え過去の世界の記憶を保つ
(武器の変化は「願いが変化した事に由来」との事なのでまどかの世界改変とは無関係であると判断)
まどかと対等になっている(劇場版新編パンフレットより)ので常時全能と同等の存在になっている
世界改変:詳細な原理は不明なうえ任意全能にするには描写が足りないので現状は考慮不能
一応「世界が書き換えられていく」「世界を再編している」とキュウべえが発言している
世界改変で行なったこと
・常時全能の概念存在であるまどかから引き剥がした人間の時の記録を人間に戻す
・現実での出来事の改変
記憶操作:両手を鳴らすことで対象の記憶を任意で書き換える
円環の理であるさやかに効果があったので精神攻撃×5、共通設定より魂攻撃×5でもある
範囲は魔女であった時に街一個分の範囲で記憶を操作していたため数キロの範囲はあると思われる。
また、魔女であった時の記憶操作は無意識下で発動していたので認識関係無しに発動した時点で対象が範囲内にさえいれば効果はあると思われる。
不可視視認×2:不可視×2のまどかを視認できるため不可視視認×2
不可視×3:不可視×2のまどかを視認できるマミでも認識できなかったため不可視×3
【長所】「愛よ」
【短所】某ヤンデレ精霊や某コズミック変質者に匹敵するレベルのヘビー級の愛を持ったガチレズ
【戦法】相手が範囲内なら初手で魂・精神攻撃×5の記憶操作で記憶を書き換える
駄目なら物理干渉×3で殴る
【備考】叛逆の物語のメイン主人公(スポーツ報知特別号などでの脚本家の発言)
盾はこの状態では装備していないので時間停止やその他武装は考慮外
弓矢もこの状態では装備してないうえに新編でもほぼ全く使って無いためやっぱり考慮外
高層ビルの屋上付近(数十メートル)までのジャンプが可能
空中である程度の姿勢制御、落下速度の調整が可能
【特殊能力】基本能力は【共通設定】の魔法少女並み
因果律操作耐性:まどかの世界改変に耐え過去の世界の記憶を保つ
(武器の変化は「願いが変化した事に由来」との事なのでまどかの世界改変とは無関係であると判断)
まどかと対等になっている(劇場版新編パンフレットより)ので常時全能と同等の存在になっている
世界改変:詳細な原理は不明なうえ任意全能にするには描写が足りないので現状は考慮不能
一応「世界が書き換えられていく」「世界を再編している」とキュウべえが発言している
世界改変で行なったこと
・常時全能の概念存在であるまどかから引き剥がした人間の時の記録を人間に戻す
・現実での出来事の改変
記憶操作:両手を鳴らすことで対象の記憶を任意で書き換える
円環の理であるさやかに効果があったので精神攻撃×5、共通設定より魂攻撃×5でもある
範囲は魔女であった時に街一個分の範囲で記憶を操作していたため数キロの範囲はあると思われる。
また、魔女であった時の記憶操作は無意識下で発動していたので認識関係無しに発動した時点で対象が範囲内にさえいれば効果はあると思われる。
不可視視認×2:不可視×2のまどかを視認できるため不可視視認×2
不可視×3:不可視×2のまどかを視認できるマミでも認識できなかったため不可視×3
【長所】「愛よ」
【短所】某ヤンデレ精霊や某コズミック変質者に匹敵するレベルのヘビー級の愛を持ったガチレズ
【戦法】相手が範囲内なら初手で魂・精神攻撃×5の記憶操作で記憶を書き換える
駄目なら物理干渉×3で殴る
【備考】叛逆の物語のメイン主人公(スポーツ報知特別号などでの脚本家の発言)
盾はこの状態では装備していないので時間停止やその他武装は考慮外
弓矢もこの状態では装備してないうえに新編でもほぼ全く使って無いためやっぱり考慮外
165格無しさん
2022/10/02(日) 10:47:03.88ID:lna6i6Nu あらし対策編集エラーと出てwikiが編集できない
167格無しさん
2022/10/02(日) 19:30:35.78ID:xM8t/a6R 次元移動ってその作品の世界観範囲までしかできないんだっけ
168格無しさん
2022/10/02(日) 23:15:47.27ID:RAb6D4ax 確認なんだけど
作中の世界観について作者に直接質問して(最強スレ関連であることは隠して)
そこで得られた情報とかをテンプレにまとめるのって認められている?
過去では奪還屋は作者に質問する手法が認められてたみたいだけど
作中の世界観について作者に直接質問して(最強スレ関連であることは隠して)
そこで得られた情報とかをテンプレにまとめるのって認められている?
過去では奪還屋は作者に質問する手法が認められてたみたいだけど
170格無しさん
2022/10/03(月) 00:54:21.83ID:e2aMPuu0 次元移動は特にその世界内までしか動けないとか制限がなければ世界観を超えて動くことも許されると思う
世界観規模の攻撃が可能な人間並みが宇宙規模に巨大化して相応に攻撃範囲が上がれば世界観以上の広さを巻き込めるのと一緒で
(でも多分一手で移動できる最大距離は世界観までじゃないか)
敵役スレで勇者召喚のシャローヴァナルが作者質問で連次全能超えになりかけてたけどルールでは禁じられてないしあとはマナーの問題にしかならないと思う
奪還屋のケースは始めから多重宇宙の概念が作品内で示された上でその詳細を深掘りして聞いたって感じだから上とは「質問」のレベルが違うというか、作品内には最初から無かった世界観を作者発言で生やさせるのとでは違うと思う
まあここら辺を明確に制限するルールはないから自由にやればいいと思う(マナーはまた別の問題)
ただしくれぐれも作者に迷惑はかけるな
作者が最強スレを知らないなら尚更
世界観規模の攻撃が可能な人間並みが宇宙規模に巨大化して相応に攻撃範囲が上がれば世界観以上の広さを巻き込めるのと一緒で
(でも多分一手で移動できる最大距離は世界観までじゃないか)
敵役スレで勇者召喚のシャローヴァナルが作者質問で連次全能超えになりかけてたけどルールでは禁じられてないしあとはマナーの問題にしかならないと思う
奪還屋のケースは始めから多重宇宙の概念が作品内で示された上でその詳細を深掘りして聞いたって感じだから上とは「質問」のレベルが違うというか、作品内には最初から無かった世界観を作者発言で生やさせるのとでは違うと思う
まあここら辺を明確に制限するルールはないから自由にやればいいと思う(マナーはまた別の問題)
ただしくれぐれも作者に迷惑はかけるな
作者が最強スレを知らないなら尚更
171格無しさん
2022/10/03(月) 07:12:09.68ID:3GkXFkXZ172格無しさん
2022/10/03(月) 09:16:12.70ID:IBuvLHtz 時間停止中に特殊な環境になる場合は
その環境って時間停止発動した側の環境依存扱いになるの
その環境って時間停止発動した側の環境依存扱いになるの
173格無しさん
2022/10/03(月) 09:53:30.65ID:iUS5ynTk 「特殊な環境」と言われても具体例がわからないことには何も言えない
そういうキャラを見つけたの?
見つけたならどんな感じだったか教えてほしい
そういうキャラを見つけたの?
見つけたならどんな感じだったか教えてほしい
174格無しさん
2022/10/03(月) 10:10:11.07ID:L+cRehMb よく分からんが型月の固有結界みたいな感じ?
175格無しさん
2022/10/03(月) 10:28:31.79ID:liqO3BAs >>153
TSRTAだけど、主人公の居る世界には平行世界があり、その平行世界も無数にある
またそれを内包する外宇宙についても無数にある
これは作者に直接聞いて確認したので間違いない
他の転生者の世界については作中で言及されている
>〇日本代表 お前の今いる世界は致命的に何かがイカれてる、それを放置するのは、世界を運営するシステムだけじゃなく、無数の世界を保護するこっちのシステムにも影響が出かねない
つまり神界の神々から見たら主人公が転生した世界は数多ある世界の中の1つであり、そういった世界そのものも無数にあると解釈できる
TSRTAだけど、主人公の居る世界には平行世界があり、その平行世界も無数にある
またそれを内包する外宇宙についても無数にある
これは作者に直接聞いて確認したので間違いない
他の転生者の世界については作中で言及されている
>〇日本代表 お前の今いる世界は致命的に何かがイカれてる、それを放置するのは、世界を運営するシステムだけじゃなく、無数の世界を保護するこっちのシステムにも影響が出かねない
つまり神界の神々から見たら主人公が転生した世界は数多ある世界の中の1つであり、そういった世界そのものも無数にあると解釈できる
176格無しさん
2022/10/03(月) 11:20:45.72ID:liqO3BAs マリアンヌ修正
体内宇宙について質問したところ、作者の口から「自由な願望実現」という言葉がそのまま出たので任意全能が取れる
【特殊能力】
●体内宇宙・顕現状態(ミクロコスモス・レヴォリュート):
本人は「ツッパリフォーム・ワザマエモード」、または「超悪役令嬢マリアンヌ・ピースラウンドⅡ」と呼称している。
マリアンヌの宇宙顕現能力。上位存在の特性である『世界のルールより自らの理を優先する』という性質を完成させた姿
この状態ではアルトリウスの魔眼の影響を受けないため相応の耐性
またこの宇宙を外部に展開することで「ここはわたくしの世界にしてわたくしの宇宙」という理屈で世界を一切の法則を無効化し、マリアンヌの願望を実現するフィールドにできる
この空間であればマリアンヌ自身の願望がなんでも実現できる空間となっている
自由な願望実現なので任意全能
体内宇宙について質問したところ、作者の口から「自由な願望実現」という言葉がそのまま出たので任意全能が取れる
【特殊能力】
●体内宇宙・顕現状態(ミクロコスモス・レヴォリュート):
本人は「ツッパリフォーム・ワザマエモード」、または「超悪役令嬢マリアンヌ・ピースラウンドⅡ」と呼称している。
マリアンヌの宇宙顕現能力。上位存在の特性である『世界のルールより自らの理を優先する』という性質を完成させた姿
この状態ではアルトリウスの魔眼の影響を受けないため相応の耐性
またこの宇宙を外部に展開することで「ここはわたくしの世界にしてわたくしの宇宙」という理屈で世界を一切の法則を無効化し、マリアンヌの願望を実現するフィールドにできる
この空間であればマリアンヌ自身の願望がなんでも実現できる空間となっている
自由な願望実現なので任意全能
177格無しさん
2022/10/03(月) 11:26:43.62ID:IBuvLHtz 例えば転スラの時間停止はあらゆる力が働いてない状態にするから
防御力という概念がなくなったりとか魔法が使えなくなるとか
こういうのって作品によってあったりするはず
防御力という概念がなくなったりとか魔法が使えなくなるとか
こういうのって作品によってあったりするはず
178格無しさん
2022/10/03(月) 11:39:16.60ID:rB3VpqtO あらゆる力が働いてないってのは要は時間が止まってるから物体は動いてない=運動エネルギーが働いてないってことなんじゃないの
そこら辺は原文・描写次第なのでもっと具体的に書いてほしい
そこら辺は原文・描写次第なのでもっと具体的に書いてほしい
179格無しさん
2022/10/03(月) 11:39:49.60ID:rB3VpqtO 【作品名】ヴァルプルギスの後悔
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】
作者・上遠野浩平の他作品と世界観が共有されており、東浩紀が上遠野作品全体で共有されるこの世界観を指して「上遠野サーガ」と呼んでいる。
『ヴァルプルギスの後悔』の起点世界は現実相応のため単一宇宙。
「あらゆる平行世界」「次元宇宙」が存在するため最低二つの平行世界=単一宇宙×2。
それと次元宇宙=単一宇宙で合計は単一宇宙×4。
【共通設定】
魔女:作中では炎の魔女ヴァルプルギスと氷の魔女アルケスティスが該当する。
「人間の概念で言うなら"全知全能"」
「戦いの道具として因果を操っている」
とあるため任意全能。
また「時間軸の遥かな過去から未来永劫、あらゆる平行世界から次元宇宙に至るまで戦い続ける超次元存在。」
「オキシジェンですら一次元化した「糸」でしか視る事の出来なかった運命の形を、“未来と過去”を基礎とした2つの概念によって、多次元的に成る“世界”の全てが視覚で認識できる。」
とあり、こうした様々な世界と運命とをオーバースケールで眺める魔女の事を指して「俯瞰認識者」とも呼ぶ、とも説明されているため
運命=世界=時間軸でありそれらを超越しているため時間無視。
また運命(=時間軸)を操ることができるため運命・時間軸操作。
運命(時間軸)を超越した互いに通じる力であり、同じ能力で互いに打ち消し合うため運命・時間軸操作×2。
なお「炎」と「氷」の異名は便宜上のもので、実際には“世界”が始まった時から両者は様々な現象や概念に姿を変えて対立しており、本作の時間においてその現象が表面化・顕在化した"現象"が「魔女」であり、魔女は宇宙の理の一部を体現している存在であるため、もし彼女らが消滅した場合はその時点で、宇宙も世界も消滅する事となる。
つまり概念存在であり世界観遍在。
【名前】ヴァルプルギス
【属性】炎の魔女
【大きさ】単一宇宙×4並み
【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応の女性並み
【防御力】素の防御力は大きさ相応の女性並み
概念存在であり物理無効×1
【素早さ】共通設定より時間軸を超越した存在のため時間無視。
【特殊能力】
全能:共通設定参照。
任意全能、範囲は世界観相応、時間無視なので常時全能
運命操作:共通設定参照。
運命・時間軸操作×2、範囲は世界観相応
【備考】『ヴァルプルギスの後悔』シリーズタイトルに名前が含まれており、シリーズの主人公を務める霧間凪を器とするため主人公。
【長所】おそらく上遠野サーガ最強
【短所】平行世界が無限であれば……
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】
作者・上遠野浩平の他作品と世界観が共有されており、東浩紀が上遠野作品全体で共有されるこの世界観を指して「上遠野サーガ」と呼んでいる。
『ヴァルプルギスの後悔』の起点世界は現実相応のため単一宇宙。
「あらゆる平行世界」「次元宇宙」が存在するため最低二つの平行世界=単一宇宙×2。
それと次元宇宙=単一宇宙で合計は単一宇宙×4。
【共通設定】
魔女:作中では炎の魔女ヴァルプルギスと氷の魔女アルケスティスが該当する。
「人間の概念で言うなら"全知全能"」
「戦いの道具として因果を操っている」
とあるため任意全能。
また「時間軸の遥かな過去から未来永劫、あらゆる平行世界から次元宇宙に至るまで戦い続ける超次元存在。」
「オキシジェンですら一次元化した「糸」でしか視る事の出来なかった運命の形を、“未来と過去”を基礎とした2つの概念によって、多次元的に成る“世界”の全てが視覚で認識できる。」
とあり、こうした様々な世界と運命とをオーバースケールで眺める魔女の事を指して「俯瞰認識者」とも呼ぶ、とも説明されているため
運命=世界=時間軸でありそれらを超越しているため時間無視。
また運命(=時間軸)を操ることができるため運命・時間軸操作。
運命(時間軸)を超越した互いに通じる力であり、同じ能力で互いに打ち消し合うため運命・時間軸操作×2。
なお「炎」と「氷」の異名は便宜上のもので、実際には“世界”が始まった時から両者は様々な現象や概念に姿を変えて対立しており、本作の時間においてその現象が表面化・顕在化した"現象"が「魔女」であり、魔女は宇宙の理の一部を体現している存在であるため、もし彼女らが消滅した場合はその時点で、宇宙も世界も消滅する事となる。
つまり概念存在であり世界観遍在。
【名前】ヴァルプルギス
【属性】炎の魔女
【大きさ】単一宇宙×4並み
【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応の女性並み
【防御力】素の防御力は大きさ相応の女性並み
概念存在であり物理無効×1
【素早さ】共通設定より時間軸を超越した存在のため時間無視。
【特殊能力】
全能:共通設定参照。
任意全能、範囲は世界観相応、時間無視なので常時全能
運命操作:共通設定参照。
運命・時間軸操作×2、範囲は世界観相応
【備考】『ヴァルプルギスの後悔』シリーズタイトルに名前が含まれており、シリーズの主人公を務める霧間凪を器とするため主人公。
【長所】おそらく上遠野サーガ最強
【短所】平行世界が無限であれば……
180格無しさん
2022/10/03(月) 11:51:53.60ID:liqO3BAs あとTSRTAの世界観なんだけど
作者に聞いたところ設定として無数の平行世界、これを内包する無数の外宇宙と、この外宇宙を内包する外側の世界も無数にあるらしい
が、作品で登場させる予定はないと言っていた
登場させる予定はないが、設定としてはあるらしく「存在します」と断定してたんだけどこれって世界観に含めてもいいの?
作者に聞いたところ設定として無数の平行世界、これを内包する無数の外宇宙と、この外宇宙を内包する外側の世界も無数にあるらしい
が、作品で登場させる予定はないと言っていた
登場させる予定はないが、設定としてはあるらしく「存在します」と断定してたんだけどこれって世界観に含めてもいいの?
181格無しさん
2022/10/03(月) 11:58:05.81ID:rB3VpqtO トランスリアルや奪還屋のテンプレとかも設定本で言及された設定が採用されてて普通に問題なく通ってたからいいと思う
182格無しさん
2022/10/03(月) 12:10:55.61ID:IBuvLHtz >>178
星の引力や斥力といった分子間力も働かず、結合力は皆無。
慣性もないし外的要因が何もないから原形を留めている訳だが、この状態で攻撃を受けたらどうなるのか?
答えは簡単で一瞬にして崩壊する。
って感じで地の分で説明されてるけどこういった時間停止時に起きる環境変化ってどう扱うのがいいのかな
星の引力や斥力といった分子間力も働かず、結合力は皆無。
慣性もないし外的要因が何もないから原形を留めている訳だが、この状態で攻撃を受けたらどうなるのか?
答えは簡単で一瞬にして崩壊する。
って感じで地の分で説明されてるけどこういった時間停止時に起きる環境変化ってどう扱うのがいいのかな
183格無しさん
2022/10/03(月) 12:16:02.47ID:IBuvLHtz ちなみにリムルは時間停止使えないから現状意味ない議論ではあるんだけど
こういった作品ごとの違いによる影響ってどうなるのかなって気になって
こういった作品ごとの違いによる影響ってどうなるのかなって気になって
184格無しさん
2022/10/03(月) 12:21:21.85ID:liqO3BAs 修正
【世界観】
世界は大きく分けて主人公が転生する前の世界(描写無し)と、中間の神界、転生先である乙女ゲーム世界(ファンタジー世界)が存在している。
起点世界:神様による転生先の異世界に関する説明から始める。そこはどこまでも果て無く続く青一色の世界に六畳程度のフローリングがある神界。とりあえず単一宇宙。
作中における配信の視聴者たちもここの神様たちで、乙女ゲーム世界やそれ以外の無数の世界を管理・運営するシステム的な役割もしている
死亡者が出ては転生させて異世界に送り出す様子を配信で楽しむことが神界のエンターテイメントとなっていて、主人公同様の転生者によるチャンネルがいくつもある
つまりここにおける無数の世界とは、本作の転生後世界(乙女ゲー世界)とは違う全く別の世界を指しているので、後述の無数の並行世界とはまた別、よって一次多元
転生する前の世界:
描写は無いが、日本があったり、作中で日本のアニメや漫画やライトノベルの名前がいくつも上がっているし現実相応と判断していい。単一宇宙
転生後のファンタジー世界:
同じような運命を辿った世界や、マリアンヌが世界を滅ぼす存在になった世界などの異なる運命を辿った世界など、何らかの選択肢によって分岐した無数の並行世界が存在しているので一次多元。
その世界の外側にも外宇宙が存在していてそれも無数の並行世界そのもので出来ているので二次多元。
そしてその外宇宙の外側にも無数の世界が広がっている
乙女ゲーム世界の裏側にあるルシファーが支配する『地獄』があるが大きさ不明なのでα
まとめると三次多元+一次多元+単一宇宙×2+α
【大きさ】三次多元+一次多元+単一宇宙×2+αを体内に内包できる悪役令嬢並み
マリアンヌは『体内宇宙・顕現状態(ミクロコスモス・レヴォリュート)』により体内に無限の大きさの宇宙を内包できるようになった。この無限は大きさ無限なので最大値取って世界観相応とする
【世界観】
世界は大きく分けて主人公が転生する前の世界(描写無し)と、中間の神界、転生先である乙女ゲーム世界(ファンタジー世界)が存在している。
起点世界:神様による転生先の異世界に関する説明から始める。そこはどこまでも果て無く続く青一色の世界に六畳程度のフローリングがある神界。とりあえず単一宇宙。
作中における配信の視聴者たちもここの神様たちで、乙女ゲーム世界やそれ以外の無数の世界を管理・運営するシステム的な役割もしている
死亡者が出ては転生させて異世界に送り出す様子を配信で楽しむことが神界のエンターテイメントとなっていて、主人公同様の転生者によるチャンネルがいくつもある
つまりここにおける無数の世界とは、本作の転生後世界(乙女ゲー世界)とは違う全く別の世界を指しているので、後述の無数の並行世界とはまた別、よって一次多元
転生する前の世界:
描写は無いが、日本があったり、作中で日本のアニメや漫画やライトノベルの名前がいくつも上がっているし現実相応と判断していい。単一宇宙
転生後のファンタジー世界:
同じような運命を辿った世界や、マリアンヌが世界を滅ぼす存在になった世界などの異なる運命を辿った世界など、何らかの選択肢によって分岐した無数の並行世界が存在しているので一次多元。
その世界の外側にも外宇宙が存在していてそれも無数の並行世界そのもので出来ているので二次多元。
そしてその外宇宙の外側にも無数の世界が広がっている
乙女ゲーム世界の裏側にあるルシファーが支配する『地獄』があるが大きさ不明なのでα
まとめると三次多元+一次多元+単一宇宙×2+α
【大きさ】三次多元+一次多元+単一宇宙×2+αを体内に内包できる悪役令嬢並み
マリアンヌは『体内宇宙・顕現状態(ミクロコスモス・レヴォリュート)』により体内に無限の大きさの宇宙を内包できるようになった。この無限は大きさ無限なので最大値取って世界観相応とする
185格無しさん
2022/10/03(月) 12:22:19.66ID:jVtF4Fi1 ぶっちゃけ影響するの時間無視同士の戦いになりそうだけど、時間無視同士だと相手の時間停止能力とかの影響受けないだろうからあんま意味ないんじゃね
186格無しさん
2022/10/03(月) 12:25:30.00ID:jVtF4Fi1 しいて言えば時間無視や時間停止耐性とかない相手を攻撃したとき、敵の防御力を無視して崩壊させられるかみたいな感じ?
187格無しさん
2022/10/03(月) 12:33:39.96ID:IBuvLHtz まぁ時間停止耐性なかったら問答無用で負けるから
時間停止耐性があればそういう環境の影響を受けないってことでいいかな
ただそれだと異世界迷宮の最深部を目指そうの『静止の理』も原理付き防御きびしくないか
『静止の理』:全てを静止させる氷の理。世界のあらゆるものを、時間といった世の理までも含めて、
全てを凍結させ『静止』させることが出来る力。
時間停止耐性があればそういう環境の影響を受けないってことでいいかな
ただそれだと異世界迷宮の最深部を目指そうの『静止の理』も原理付き防御きびしくないか
『静止の理』:全てを静止させる氷の理。世界のあらゆるものを、時間といった世の理までも含めて、
全てを凍結させ『静止』させることが出来る力。
188格無しさん
2022/10/03(月) 13:38:43.82ID:rB3VpqtO 他の原理付き防御と同じで耐性があればそいつには効かないというだけでは?
それだと別に静止の理が原理付き防御にならない理由にはなってない
それだと別に静止の理が原理付き防御にならない理由にはなってない
189格無しさん
2022/10/03(月) 18:27:06.90ID:IBuvLHtz >>188
時間無視行動の渦波達と共闘できるフーズヤーズ兵士や市民にも効くため、時間停止×2ってあるけど
上で書いたあらゆる力が働いてない状態にして防御力という概念がなくなったりとか魔法が使えなくなるとか
みたいなもんじゃないのかな
時間無視行動の渦波達と共闘できるフーズヤーズ兵士や市民にも効くため、時間停止×2ってあるけど
上で書いたあらゆる力が働いてない状態にして防御力という概念がなくなったりとか魔法が使えなくなるとか
みたいなもんじゃないのかな
190格無しさん
2022/10/04(火) 01:38:13.26ID:2uU1lnOq >>175
転生者の世界分は分かったけど、作者に直接聞いた分はURLとかあれば記載してほしい
転生者の世界分は分かったけど、作者に直接聞いた分はURLとかあれば記載してほしい
191格無しさん
2022/10/04(火) 01:38:41.65ID:2uU1lnOq sage忘れすまん
192格無しさん
2022/10/04(火) 01:42:18.38ID:Qt0IY/ed >>190
TwitterのDMで聞いた感じだから質問も含めて転載する
質問
>では世界観について詳しく伺います
>マリアンヌのいる乙女ゲーム世界ですが、作中では主人公がいる世界とは違う別の平行世界の存在について示唆されていましたが、
>こちらの平行世界(パラレルワールド)は作中で「遠い遠い平行世界」「数多の平行世界」などという表現がされていましたが、
>その数は無数にある(可能性の数だけ無数に分岐している)と判断してよろしいのでしょうか?
作者「あっています、たくさんの平行世界があると思います。」
質問
>ありがとうございます
重要なので再確認したいのですが、その>たくさんの並行世界の数は「無数」であってますか?
>それと次に外宇宙についてです
>主人公たちがいる世界の外側に外宇宙があり、外宇宙というのも平行世界であると、作中でも配信の視聴者である神々が言っていましたが、この外宇宙(外側の平行世界)も同様に「無数に」存在していると判断してよろしいのでしょうか?
作者「厳密に無数と設定したり、無数でなければならないと思っていたりするわけではありませんが、認識として無数でいいと思います。」
作者「これは平行世界と外宇宙、どちらに関してもです。」
TwitterのDMで聞いた感じだから質問も含めて転載する
質問
>では世界観について詳しく伺います
>マリアンヌのいる乙女ゲーム世界ですが、作中では主人公がいる世界とは違う別の平行世界の存在について示唆されていましたが、
>こちらの平行世界(パラレルワールド)は作中で「遠い遠い平行世界」「数多の平行世界」などという表現がされていましたが、
>その数は無数にある(可能性の数だけ無数に分岐している)と判断してよろしいのでしょうか?
作者「あっています、たくさんの平行世界があると思います。」
質問
>ありがとうございます
重要なので再確認したいのですが、その>たくさんの並行世界の数は「無数」であってますか?
>それと次に外宇宙についてです
>主人公たちがいる世界の外側に外宇宙があり、外宇宙というのも平行世界であると、作中でも配信の視聴者である神々が言っていましたが、この外宇宙(外側の平行世界)も同様に「無数に」存在していると判断してよろしいのでしょうか?
作者「厳密に無数と設定したり、無数でなければならないと思っていたりするわけではありませんが、認識として無数でいいと思います。」
作者「これは平行世界と外宇宙、どちらに関してもです。」
193格無しさん
2022/10/04(火) 01:44:53.26ID:Qt0IY/ed 続き
質問
>ありがとうございます
>差し支えなければこの外宇宙より外側の世界ないし宇宙は存在しているのか、もしあるならそれもまた無数にあるのかについても教えていただいてもよろしいでしょうか?
>それと、マリアンヌの『体内宇宙・顕現状態(ミクロコスモス・レヴォリュート)』で展開した宇宙についてです
>設定紹介ではマリアンヌの願望が実現するフィールドというように紹介されていたと思うんですけど
>この願望実現というのは自由な願望実現であり、マリアンヌの思ったことないし考えたことが何でも実現できる空間ととらえてよろしいのでしょうか?
作者「外宇宙より外側の世界は無数に存在しますがTSRTAで出てくることはないです。」
作者「自由な願望実現です。」
質問
>ありがとうございます
>差し支えなければこの外宇宙より外側の世界ないし宇宙は存在しているのか、もしあるならそれもまた無数にあるのかについても教えていただいてもよろしいでしょうか?
>それと、マリアンヌの『体内宇宙・顕現状態(ミクロコスモス・レヴォリュート)』で展開した宇宙についてです
>設定紹介ではマリアンヌの願望が実現するフィールドというように紹介されていたと思うんですけど
>この願望実現というのは自由な願望実現であり、マリアンヌの思ったことないし考えたことが何でも実現できる空間ととらえてよろしいのでしょうか?
作者「外宇宙より外側の世界は無数に存在しますがTSRTAで出てくることはないです。」
作者「自由な願望実現です。」
194格無しさん
2022/10/04(火) 01:52:22.85ID:X4MteVzY DMならDMの画像と転載許可が必要じゃね
けど転載許可とるためにはここの名前出す必要あると思うからマナー違反だと思う
けど転載許可とるためにはここの名前出す必要あると思うからマナー違反だと思う
195格無しさん
2022/10/04(火) 02:17:28.31ID:glu6M8rY 「厳密に無数と設定したり、無数でなければならないと思っていたりするわけではありませんが、認識として無数でいいと思います。」
これ読者に解釈を委ねる感じの言い方だけど、厳密に設定してなくて「認識として〜いい」という書き方だと危うくないか
主人公(SOUL TIDE)でも運営に質問メール送って質問者に解釈を委ねるような返答来てたけどこれは有効な設定ではないと言われてたような
これ読者に解釈を委ねる感じの言い方だけど、厳密に設定してなくて「認識として〜いい」という書き方だと危うくないか
主人公(SOUL TIDE)でも運営に質問メール送って質問者に解釈を委ねるような返答来てたけどこれは有効な設定ではないと言われてたような
196格無しさん
2022/10/04(火) 02:45:29.10ID:n6AOUoEx これとは意味合いがちがくね
252 格無しさん sage 2022/07/10(日) 21:14:34.73 ID:JbOdUvIt
ソウルタイド公式にちょいと聞いてみたよ
[email protected]
ソウルタイド本編内のベスリーのNPC一覧における「全能」とエニスのキャラクター紹介の「時局と運命を操る」は言葉通り世界を自分の思った通りに変える力と捉えることもできますか?
返信↓
ベスリーの「全能」とエニスの「時局と運命を操る」の設定につきまして、ご自由に解釈をお願いいたします。
これベスリーやエニスが自由な世界改変が可能の根拠として全能扱いにできる?
252 格無しさん sage 2022/07/10(日) 21:14:34.73 ID:JbOdUvIt
ソウルタイド公式にちょいと聞いてみたよ
[email protected]
ソウルタイド本編内のベスリーのNPC一覧における「全能」とエニスのキャラクター紹介の「時局と運命を操る」は言葉通り世界を自分の思った通りに変える力と捉えることもできますか?
返信↓
ベスリーの「全能」とエニスの「時局と運命を操る」の設定につきまして、ご自由に解釈をお願いいたします。
これベスリーやエニスが自由な世界改変が可能の根拠として全能扱いにできる?
197格無しさん
2022/10/04(火) 08:00:56.10ID:glu6M8rY 細かなニュアンスは違うが「厳密に無数と設定したり、無数でなければならないと思っていたりするわけではありませんが、認識として無数でいいと思います。」という言い方だと、読者に解釈を委ねているor公式設定として採用されていない可能性があるから、そのままテンプレに採用するにはちょっと弱いと思う
198格無しさん
2022/10/04(火) 12:34:53.83ID:g6YdMboR TSRTAだけど証拠のスクショ
改めて確認したら平行世界、外宇宙、どちらも無数だと返信をくれた
https://i.imgur.com/L705Y3b.jpg
https://i.imgur.com/Bh1nQRT.jpg
改めて確認したら平行世界、外宇宙、どちらも無数だと返信をくれた
https://i.imgur.com/L705Y3b.jpg
https://i.imgur.com/Bh1nQRT.jpg
199格無しさん
2022/10/04(火) 13:20:04.10ID:swe75FSq それなら大丈夫かな
無数であると断言しているならOKだと思う
無数であると断言しているならOKだと思う
200格無しさん
2022/10/04(火) 21:38:49.39ID:X4MteVzY 作者発言のルール必要じゃね?
全世界に公開されることを想定してないDMやメールを無断転載してソースにするのはさすがにいかんでしょ
転載許可をとろうとするのは最強スレの話を外部に持ち出すことになるから作者への質問はブログのコメ欄やツイッターのリプライとかに限定されるべきだと思う
全世界に公開されることを想定してないDMやメールを無断転載してソースにするのはさすがにいかんでしょ
転載許可をとろうとするのは最強スレの話を外部に持ち出すことになるから作者への質問はブログのコメ欄やツイッターのリプライとかに限定されるべきだと思う
201格無しさん
2022/10/04(火) 21:50:49.20ID:kYYRZ+vL 別にいらない
DMだろうがメールだろうがそういう設定だと確認できれば問題はない
DMだろうがメールだろうがそういう設定だと確認できれば問題はない
202格無しさん
2022/10/04(火) 21:53:50.67ID:gc71d/Lm ルール上DMをソースにしても問題はない
ルール上問題はないが、無断転載はネットマナー的に大変よろしくないのでもしよければ外部公開してもよいか許可を取ったという旨の発言も欲しい
これはマナーの問題なので無視してもらって構わない
ルール上問題はないが、無断転載はネットマナー的に大変よろしくないのでもしよければ外部公開してもよいか許可を取ったという旨の発言も欲しい
これはマナーの問題なので無視してもらって構わない
203格無しさん
2022/10/04(火) 22:00:17.85ID:kYYRZ+vL そもそもここで引用されている作者のツイッター発言や設定集とかからの引用だって全部無断転載なんだが
更に言えば原文引用だって許可取ってない無断転載なんだが
そこまで言うなら参戦条件として作者への転載許可も入れたらどうだ?
更に言えば原文引用だって許可取ってない無断転載なんだが
そこまで言うなら参戦条件として作者への転載許可も入れたらどうだ?
204格無しさん
2022/10/04(火) 22:10:57.33ID:aRis5ZzC DMで回答してくれるならリプライでも答えてくれるだろうし場所はそれほど関係ないと思う
それより関連作品で言及がないレベルの設定を外部発言でどこまで認められるか決めたほうが良い
それより関連作品で言及がないレベルの設定を外部発言でどこまで認められるか決めたほうが良い
207格無しさん
2022/10/04(火) 22:15:06.71ID:+J8VEx8c 連投失礼
208格無しさん
2022/10/04(火) 22:19:21.08ID:kYYRZ+vL 無断転載ガーとか言い出したらテンプレで引用してあるものだって
引用はしてても結局はそれも作者に許可取ってないんだから無断転載だろ
ここへ転載する際に許可取ってる作品が一作品でもあったか?
無断転載を問題視するなら参戦条件に作者への許可が取ってるあるものだけにして無許可のものは全部修正待ち送りにしたらいい
引用はしてても結局はそれも作者に許可取ってないんだから無断転載だろ
ここへ転載する際に許可取ってる作品が一作品でもあったか?
無断転載を問題視するなら参戦条件に作者への許可が取ってるあるものだけにして無許可のものは全部修正待ち送りにしたらいい
209格無しさん
2022/10/04(火) 23:49:30.36ID:BDeQyOtb 劇中で明らかに別の作品へと続くシーンがある場合って世界観とか設定の流用とかできるの?
210格無しさん
2022/10/04(火) 23:51:47.89ID:VHDop/tt これ作者に迷惑かけてる点を一旦脇においても
これが正しいって証明とかどうする扱い?
これが作者とのやり取りである証明をなんらかの方法でしなくちゃいけなくはないの?
これが正しいって証明とかどうする扱い?
これが作者とのやり取りである証明をなんらかの方法でしなくちゃいけなくはないの?
211格無しさん
2022/10/04(火) 23:54:18.47ID:qP5LK8V2 作者が不特定多数に見られる事を前提にしてる発言なら別に良いと思うが
個人的なやりとりちょっとアレだが
個人的なやりとりちょっとアレだが
212格無しさん
2022/10/05(水) 00:04:24.77ID:I47l6LOx DMでは
「今後の展開において中核的な要素として働き、それを知ること自体が大きなネタバレになるような情報については出せませんので、ご了承ください」
と前置きした上で言っているので、作者側も基本的に外に出しても問題ない情報しか出してないと思うが?
作者発言は採用できるって言うからここに出したのに
ここまで難癖付けられるとは思わなかった
「今後の展開において中核的な要素として働き、それを知ること自体が大きなネタバレになるような情報については出せませんので、ご了承ください」
と前置きした上で言っているので、作者側も基本的に外に出しても問題ない情報しか出してないと思うが?
作者発言は採用できるって言うからここに出したのに
ここまで難癖付けられるとは思わなかった
213格無しさん
2022/10/05(水) 00:15:04.81ID:dR35HLML DMで質問することと電話で質問することの違いがわからん
214格無しさん
2022/10/05(水) 00:16:06.79ID:QhMwvi91 もう面倒だから作者に「実は5ちゃんねるの全ジャンル主人公最強議論スレっていうスレッドにですね、あなた様の作品をエントリーさせようと思って今まで細かい設定について質問していたんです。なのでこのDMで話して頂いた設定をスレのテンプレ流用してもいいですかね?」みたいな感じに質問してWIKIとスレのURLを一緒に貼ればいいだろ
それで許可が出たなら万事解決
それで許可が出たなら万事解決
215格無しさん
2022/10/05(水) 00:58:58.04ID:1E7n7ILP >>214
その質問をすることが最強スレの持ち出しで迷惑だから公に公開されてないDMをソースにするのはどうなの?って話だろ
その質問をすることが最強スレの持ち出しで迷惑だから公に公開されてないDMをソースにするのはどうなの?って話だろ
217格無しさん
2022/10/05(水) 01:10:20.96ID:QhMwvi91 迷惑かどうかは実際に聞いてみないとわからないんだがな
実際に聞いてみたら案外迷惑に感じず、むしろ最強スレに取り上げられることが面白いと思うことだってあるかもしれないし
俺からしたら知らん奴がいきなり平行世界の数が無数かどうかをしつこく聞いてきたり、
ここで作者からしたら自分が論争の原因になっていることの方が迷惑に感じてるんじゃないかって思うがな
調べた感じ、一部で人気だが知名度としては全然無い作品みたいだし
案外喜んだりするんじゃないか?
実際に聞いてみたら案外迷惑に感じず、むしろ最強スレに取り上げられることが面白いと思うことだってあるかもしれないし
俺からしたら知らん奴がいきなり平行世界の数が無数かどうかをしつこく聞いてきたり、
ここで作者からしたら自分が論争の原因になっていることの方が迷惑に感じてるんじゃないかって思うがな
調べた感じ、一部で人気だが知名度としては全然無い作品みたいだし
案外喜んだりするんじゃないか?
218格無しさん
2022/10/05(水) 01:14:47.21ID:QhMwvi91 むしろ作者からしたらネタばらしされた方が納得だろ
今まで意味不明な質問してきたのは自分の作品を強化して強くするためだと知ったらね
少なくともなんだコイツ?ってままの不完全燃焼状態で終わらせるよりはマシ
つーかこの作品調べてもwikiすら出てこないし、現状このままだとここが最初のwikiってことになるわけで
ランキング追加したらどっちにしろエゴサされたらバレるしこれ
今まで意味不明な質問してきたのは自分の作品を強化して強くするためだと知ったらね
少なくともなんだコイツ?ってままの不完全燃焼状態で終わらせるよりはマシ
つーかこの作品調べてもwikiすら出てこないし、現状このままだとここが最初のwikiってことになるわけで
ランキング追加したらどっちにしろエゴサされたらバレるしこれ
219格無しさん
2022/10/05(水) 01:18:39.40ID:8720DKE6 作中の設定を独自にまとめるだけならいわゆる「感想」とかと同じ扱いで法的にも問題ないんじゃ無いか?
原文まるまる載せてる場合はグレーだが
DM無断転載は明らかにやばいと思う
原文まるまる載せてる場合はグレーだが
DM無断転載は明らかにやばいと思う
220格無しさん
2022/10/05(水) 02:09:58.57ID:epRd/P6G 相川渦波再考察
(全能神の壁)
○当真大河~スペクター トルシオンフィールド勝ち
(全能神上位の壁)
○スーパーマンwithコズミック・アーマー トルシオンフィールド勝ち
○サノス(Marvel Universe The END) トルシオンフィールド勝ち
○ルファス 常時即死は原理付き防御で防いでトルシオンフィールド勝ち
×寄車むげん 遍在範囲が広くて倒せず時間操作×2で負け
寄車むげん>相川渦波>ルファス
(全能神の壁)
○当真大河~スペクター トルシオンフィールド勝ち
(全能神上位の壁)
○スーパーマンwithコズミック・アーマー トルシオンフィールド勝ち
○サノス(Marvel Universe The END) トルシオンフィールド勝ち
○ルファス 常時即死は原理付き防御で防いでトルシオンフィールド勝ち
×寄車むげん 遍在範囲が広くて倒せず時間操作×2で負け
寄車むげん>相川渦波>ルファス
221格無しさん
2022/10/05(水) 03:00:11.14ID:kJw9Uulk スカラー波まだか?
222格無しさん
2022/10/05(水) 07:33:19.87ID:Alt9uEL2 一つ聞きたいんだけど起点世界って物語が始まった時点の世界だよね
つまり本編開始時点の世界から計算を始めるってことで、前日譚や過去回想(過去編)で示された本編開始時点より前の時系列があっても本編開始時点を時系列のはじめとして計算するの?
つまり本編開始時点の世界から計算を始めるってことで、前日譚や過去回想(過去編)で示された本編開始時点より前の時系列があっても本編開始時点を時系列のはじめとして計算するの?
223格無しさん
2022/10/05(水) 07:36:02.68ID:Alt9uEL2 ソウルタイド修正
【世界観】
起点世界はリトレスという都市であり、人間以外の人型の異種族が存在し、魔法と科学が共存するファンタジー世界。+α扱い
「教団と魔女の戦いが繰り広げられてきた三日月大陸に、無尽蔵の魔力を持つ「境界」が現れた。境界は無数の次元でできた迷宮であり、魔女たちはそこで更なる陰謀を企てているらしい……。」
https://soultide.jp/introduction/より
無数の次元が存在している。
それぞれの次元はゲーム本編ではステージの一つとして存在する。
星空が確認できるので単一宇宙並み。
無数の次元は一次多元宇宙となる。
この無数の次元が「精神周波数の違う無数の世界」にそれぞれ内包されており、「精神周波数の違う無数の世界」で二次多元。
これを内包するのが魔女境界であり、境界そのものも無数に存在しているため三次多元。
これら無数の魔女境界はリトレスと一緒に三日月大陸の中に内包されている。よって三日月大陸は(魔女境界+リトレス=三次多元+α)。
これを公式Twitterでは「時空」と呼んだりする。
また後述の「眠り人形」は異世界の死者の魂を教団のある世界(三日月大陸)まで召喚して器を与えることで生まれる存在である。
呼び出される人形はそれぞれ別の世界からやって来たということであり、現在実装されている人形の数だけ異世界が存在する。異世界の大きさは不明なので(+α)扱いとする。
ただし「九華」「シーレーノス」という人形に関しては「異なる星からやって来た」「異星人/宇宙人」、「恒星科学研究所所長の娘」「宇宙は悲劇だ」など元居た世界に複数の天体や宇宙の概念があると示す文があるため単一宇宙とする。
内訳は以下
リリイロ
コルシェール
フリージア
神納木弁天
星見亜砂
ミネルドウェン
夢咲音月
ラヴィラ
葉隠ルリ
ニコレット(ニコレット・ラメール)
ヴァージナ
サティヤ
南宮凛
九華
朔耶まこ
エニス
葉月ゆき
アンドレア
オーロラ
ドライツェーン
アカセット
カバナ
アリサ
天音いのり
蕖霊(ちゅうりん)
シーレーノス
合計26体
このうち九華、シーレーノスの2体の世界は単一宇宙なので
(単一宇宙×2+24α)
三日月大陸と合わせて(三次多元+単一宇宙×2+25α)
エニスによるとこの世界は籠に囲われており、籠の外にも世界が広がる。しかしその籠の外の世界もまた籠に囲われており、その籠の外の世界の外の籠の外の…と延々と続き、籠⊂世界⊂籠⊂世界…と続く。
なおこの連鎖は無限であるとされる。
「世界」とは三日月大陸を指しており、世界(三次多元+単一宇宙×2+25α)の外に世界、その外に世界、その外に世界と無限に続く。
この籠は「鳥籠」とも言われており、イメージとしては三次多元世界⊂鳥籠⊂三次多元世界が鳥籠にしかならない世界で三次多元並み⊂鳥籠……と続いているらしい。
そのため世界(三次多元+単一宇宙×2+25α)が無限に連なっているので
(三次多元+単一宇宙×2+25α)×∞
=(四次多元+一次多元×2+25α×∞)
【世界観】
起点世界はリトレスという都市であり、人間以外の人型の異種族が存在し、魔法と科学が共存するファンタジー世界。+α扱い
「教団と魔女の戦いが繰り広げられてきた三日月大陸に、無尽蔵の魔力を持つ「境界」が現れた。境界は無数の次元でできた迷宮であり、魔女たちはそこで更なる陰謀を企てているらしい……。」
https://soultide.jp/introduction/より
無数の次元が存在している。
それぞれの次元はゲーム本編ではステージの一つとして存在する。
星空が確認できるので単一宇宙並み。
無数の次元は一次多元宇宙となる。
この無数の次元が「精神周波数の違う無数の世界」にそれぞれ内包されており、「精神周波数の違う無数の世界」で二次多元。
これを内包するのが魔女境界であり、境界そのものも無数に存在しているため三次多元。
これら無数の魔女境界はリトレスと一緒に三日月大陸の中に内包されている。よって三日月大陸は(魔女境界+リトレス=三次多元+α)。
これを公式Twitterでは「時空」と呼んだりする。
また後述の「眠り人形」は異世界の死者の魂を教団のある世界(三日月大陸)まで召喚して器を与えることで生まれる存在である。
呼び出される人形はそれぞれ別の世界からやって来たということであり、現在実装されている人形の数だけ異世界が存在する。異世界の大きさは不明なので(+α)扱いとする。
ただし「九華」「シーレーノス」という人形に関しては「異なる星からやって来た」「異星人/宇宙人」、「恒星科学研究所所長の娘」「宇宙は悲劇だ」など元居た世界に複数の天体や宇宙の概念があると示す文があるため単一宇宙とする。
内訳は以下
リリイロ
コルシェール
フリージア
神納木弁天
星見亜砂
ミネルドウェン
夢咲音月
ラヴィラ
葉隠ルリ
ニコレット(ニコレット・ラメール)
ヴァージナ
サティヤ
南宮凛
九華
朔耶まこ
エニス
葉月ゆき
アンドレア
オーロラ
ドライツェーン
アカセット
カバナ
アリサ
天音いのり
蕖霊(ちゅうりん)
シーレーノス
合計26体
このうち九華、シーレーノスの2体の世界は単一宇宙なので
(単一宇宙×2+24α)
三日月大陸と合わせて(三次多元+単一宇宙×2+25α)
エニスによるとこの世界は籠に囲われており、籠の外にも世界が広がる。しかしその籠の外の世界もまた籠に囲われており、その籠の外の世界の外の籠の外の…と延々と続き、籠⊂世界⊂籠⊂世界…と続く。
なおこの連鎖は無限であるとされる。
「世界」とは三日月大陸を指しており、世界(三次多元+単一宇宙×2+25α)の外に世界、その外に世界、その外に世界と無限に続く。
この籠は「鳥籠」とも言われており、イメージとしては三次多元世界⊂鳥籠⊂三次多元世界が鳥籠にしかならない世界で三次多元並み⊂鳥籠……と続いているらしい。
そのため世界(三次多元+単一宇宙×2+25α)が無限に連なっているので
(三次多元+単一宇宙×2+25α)×∞
=(四次多元+一次多元×2+25α×∞)
224格無しさん
2022/10/05(水) 07:42:27.66ID:Alt9uEL2 未来観測能力持ちの星見亜砂という人形によると、無数の未来が存在している。それぞれの未来は自分達が選んだか選ばなかったかに関わらずそれぞれ確かに存在する、と発言しており、平行世界が無数に存在している(「いわゆるパラレルワールド……と言えばいいのかしら」とも本人は表現している)。
未来予知の範囲は時間的・空間的な制限がなく、その気になれば世界全ての未来を予言できるため、三日月大陸を超えて世界全て(四次多元+一次多元×2+25α×∞)の未来を予知可能。
それが無数の未来の平行世界に分岐するので、最終的な世界観は
(四次多元+一次多元×2+25α×∞)×∞
=(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)
これら特殊ダンジョンはシェラの天球儀には内包されていないため別途計算可能
異象顕現:ゲーム内ランキングイベントの一つ。
攻略対象(限定ボスキャラクター)と戦闘するための空間があり、広さは人形五体のチームとボスが余裕を持って入れる程度。
一応指示役となる主人公も入ってるはずなのだがグラフィックで存在を確認できないため考慮しない。
(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)の女神シェラと同じ大きさの人形が五体入るため(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×5以上。
次元深淵:ゲーム内特殊ダンジョンの一つ。人形五体のチームが余裕を持って動き回れる程度の広さ。
上記異象権限の戦闘空間より明らかに広いのだが、計算が面倒なので細かい大きさは省く。
同じく指示役の主人公が居るはずなのだが、グラフィックで存在を確認できないため考慮しない。
(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×5以上。
幻境遺跡:ゲーム内特殊ダンジョンの一つ。人形五体のチームが余裕を持って動き回れる程度の広さ。
例によって主人公はグラフィックで存在を確認できないため考慮しない。
(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×5以上。
記憶螺旋:ゲーム内特殊ダンジョンの一つ。設定的におそらく物理的な広さのある空間ではないと思われるため考慮しない。
限界火力・魔法試験・戦闘訓練・攻防訓練:ゲーム内恒常バトルモードの一つ。
設定的にリトレスの中の「ルナ教団第11教会支部」に内包される空間のため考慮しない。
「祈願」の空間:ゲーム内機能「祈願」(ゲーム的に言うとガチャ)を使う時に現れる、宇宙空間を思わせる背景の謎空間。天球儀と天球儀にもたれるシェラを余裕で内包する不思議空間のため(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×2以上。
合計で(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×17。
未来予知の範囲は時間的・空間的な制限がなく、その気になれば世界全ての未来を予言できるため、三日月大陸を超えて世界全て(四次多元+一次多元×2+25α×∞)の未来を予知可能。
それが無数の未来の平行世界に分岐するので、最終的な世界観は
(四次多元+一次多元×2+25α×∞)×∞
=(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)
これら特殊ダンジョンはシェラの天球儀には内包されていないため別途計算可能
異象顕現:ゲーム内ランキングイベントの一つ。
攻略対象(限定ボスキャラクター)と戦闘するための空間があり、広さは人形五体のチームとボスが余裕を持って入れる程度。
一応指示役となる主人公も入ってるはずなのだがグラフィックで存在を確認できないため考慮しない。
(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)の女神シェラと同じ大きさの人形が五体入るため(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×5以上。
次元深淵:ゲーム内特殊ダンジョンの一つ。人形五体のチームが余裕を持って動き回れる程度の広さ。
上記異象権限の戦闘空間より明らかに広いのだが、計算が面倒なので細かい大きさは省く。
同じく指示役の主人公が居るはずなのだが、グラフィックで存在を確認できないため考慮しない。
(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×5以上。
幻境遺跡:ゲーム内特殊ダンジョンの一つ。人形五体のチームが余裕を持って動き回れる程度の広さ。
例によって主人公はグラフィックで存在を確認できないため考慮しない。
(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×5以上。
記憶螺旋:ゲーム内特殊ダンジョンの一つ。設定的におそらく物理的な広さのある空間ではないと思われるため考慮しない。
限界火力・魔法試験・戦闘訓練・攻防訓練:ゲーム内恒常バトルモードの一つ。
設定的にリトレスの中の「ルナ教団第11教会支部」に内包される空間のため考慮しない。
「祈願」の空間:ゲーム内機能「祈願」(ゲーム的に言うとガチャ)を使う時に現れる、宇宙空間を思わせる背景の謎空間。天球儀と天球儀にもたれるシェラを余裕で内包する不思議空間のため(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×2以上。
合計で(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×17。
225格無しさん
2022/10/05(水) 07:48:20.58ID:Alt9uEL2 参戦メンバーから星見亜砂を抜く代わりにこいつを入れる
【名前】シーレーノス
【属性】眠り人形、『ヒートデス』
【大きさ】外見年齢10歳にも満たない幼女並み。
他眠り人形と立ち絵を比較して3分の2程度の身長なので(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×2/3程度
【攻撃力】素は大きさ相応の幼女並み、魂だけになった境界探索中の主人公に触れたり小突いたりできるので物理無効無視×1
【防御力】素は大きさ相応の幼女並み
【素早さ】眠り人形なので時間無視
【特殊能力】常時全能のエニス(レベル1)をボコボコにできる魔物をボコボコにできるため全能超え
時間遡行:「遡行」とは言うがシーレーノス自身が過去に飛ぶのではなく時間そのものを巻き戻す時間逆行に近い。
設定上、恒星(太陽)の寿命が尽きるという所まで進んだ時間を現代の太陽と同じぐらい健在な時間まで巻き戻せるので、最大で『現代から太陽が寿命を迎えるまで』程度の時間は巻き戻せる。
シーレーノスの世界は現実世界を基準に少し技術力が進んだ近未来の世界という設定なので2022年現在より少し先ぐらいとする。
範囲は世界観相応なので(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×17規模
時間無視の主人公を巻き込めるので時間逆行×2
※巻き戻すとシーレーノス自身を含め逆行に巻き込まれた全ての人間の記憶まで巻き戻るようだが、シーレーノス、主人公は強いデジャヴとして一度体験した事をはっきりと記憶している。
具体的には猫が車に轢かれた所を轢かれる前まで巻き戻した場合、『猫が車に轢かれた』という事、その場面を映像としてはっきり記憶している。
時間停止:世界の時間を止め、その中で自分だけが動いて色々できる。描写から推測して最大停止時間は30秒程度。
範囲は世界観相応なので(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×17規模
時間無視の主人公を巻き込めるので時間停止×2
【長所】九華に続いて二人目のSF設定持ち幼女、初の時間操作能力持ち
【短所】翻訳の問題と内容の難解さのせいか台詞の真意を掴みづらい、かつ極度の引きこもり。2DイラストとLive2Dイラストで顔がかなり違う
耐性計算など
南宮凛レベル1の打撃(時間軸・空間破壊×1)
それを耐える通常モンスター(時間軸・空間破壊耐性×1)
それを倒せるレベルの上がった南宮凛の打撃(時間軸・空間破壊×2)
それを耐える領主モンスター(時間軸・空間破壊耐性×2)
それを倒せるレベルの上がった南宮凛の打撃(時間軸・空間破壊×3)
次元移動:無数の次元で出来た魔女境界を自由に移り回れるため次元移動可能。最大移動範囲は魔女境界(三次多元)内を自由に動き回れるため三次多元規模の次元移動。
【戦法】主人公とシーレーノスは次元移動で対戦相手から距離を取り、他は場合によって同じように次元移動で距離を取ったり逆に近付いたりしつつ対戦相手に攻撃。
1.主人公は人形たちを状況によって退却させたり全体的な行動の指示をする。
シーレーノス以外の眠り人形は基本的に対戦相手に向かって攻撃。
シーレーノスは時間停止で対戦相手を停止させる。
↓
2.味方が倒れたらシーレーノスが時間遡行で復活させる。
↓
1.に戻る の繰り返しを基本行動ルーティーンとする。
【名前】シーレーノス
【属性】眠り人形、『ヒートデス』
【大きさ】外見年齢10歳にも満たない幼女並み。
他眠り人形と立ち絵を比較して3分の2程度の身長なので(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×2/3程度
【攻撃力】素は大きさ相応の幼女並み、魂だけになった境界探索中の主人公に触れたり小突いたりできるので物理無効無視×1
【防御力】素は大きさ相応の幼女並み
【素早さ】眠り人形なので時間無視
【特殊能力】常時全能のエニス(レベル1)をボコボコにできる魔物をボコボコにできるため全能超え
時間遡行:「遡行」とは言うがシーレーノス自身が過去に飛ぶのではなく時間そのものを巻き戻す時間逆行に近い。
設定上、恒星(太陽)の寿命が尽きるという所まで進んだ時間を現代の太陽と同じぐらい健在な時間まで巻き戻せるので、最大で『現代から太陽が寿命を迎えるまで』程度の時間は巻き戻せる。
シーレーノスの世界は現実世界を基準に少し技術力が進んだ近未来の世界という設定なので2022年現在より少し先ぐらいとする。
範囲は世界観相応なので(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×17規模
時間無視の主人公を巻き込めるので時間逆行×2
※巻き戻すとシーレーノス自身を含め逆行に巻き込まれた全ての人間の記憶まで巻き戻るようだが、シーレーノス、主人公は強いデジャヴとして一度体験した事をはっきりと記憶している。
具体的には猫が車に轢かれた所を轢かれる前まで巻き戻した場合、『猫が車に轢かれた』という事、その場面を映像としてはっきり記憶している。
時間停止:世界の時間を止め、その中で自分だけが動いて色々できる。描写から推測して最大停止時間は30秒程度。
範囲は世界観相応なので(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×17規模
時間無視の主人公を巻き込めるので時間停止×2
【長所】九華に続いて二人目のSF設定持ち幼女、初の時間操作能力持ち
【短所】翻訳の問題と内容の難解さのせいか台詞の真意を掴みづらい、かつ極度の引きこもり。2DイラストとLive2Dイラストで顔がかなり違う
耐性計算など
南宮凛レベル1の打撃(時間軸・空間破壊×1)
それを耐える通常モンスター(時間軸・空間破壊耐性×1)
それを倒せるレベルの上がった南宮凛の打撃(時間軸・空間破壊×2)
それを耐える領主モンスター(時間軸・空間破壊耐性×2)
それを倒せるレベルの上がった南宮凛の打撃(時間軸・空間破壊×3)
次元移動:無数の次元で出来た魔女境界を自由に移り回れるため次元移動可能。最大移動範囲は魔女境界(三次多元)内を自由に動き回れるため三次多元規模の次元移動。
【戦法】主人公とシーレーノスは次元移動で対戦相手から距離を取り、他は場合によって同じように次元移動で距離を取ったり逆に近付いたりしつつ対戦相手に攻撃。
1.主人公は人形たちを状況によって退却させたり全体的な行動の指示をする。
シーレーノス以外の眠り人形は基本的に対戦相手に向かって攻撃。
シーレーノスは時間停止で対戦相手を停止させる。
↓
2.味方が倒れたらシーレーノスが時間遡行で復活させる。
↓
1.に戻る の繰り返しを基本行動ルーティーンとする。
226格無しさん
2022/10/05(水) 07:52:24.87ID:Alt9uEL2 ごめん追加
時間遡行・時間停止:一度発動したら一瞬間を置いてから再行使可能。一呼吸終わる前にクールタイムが終了し能力を再発動できる。
時間遡行・時間停止:一度発動したら一瞬間を置いてから再行使可能。一呼吸終わる前にクールタイムが終了し能力を再発動できる。
227格無しさん
2022/10/05(水) 10:49:37.88ID:qw0n2Esg 考察ありがたいけど相川渦波の大きさ問題って解決してたっけ
228格無しさん
2022/10/05(水) 10:54:34.20ID:I47l6LOx 結局DMについては作者に改めて転載許可もらった方がいい?
229格無しさん
2022/10/05(水) 11:32:31.18ID:Wrcaaarx 正直どうでもいい
個人的にはTwitterやってる身としてDMの内容を許可取らず外部公開するのはなんだかなあ、と思うけど、>>202の言うようにネットマナーの一種でしかなくてルール上問題ない
これから先そういうルールが出来たら別だが、現行の主人公スレのルールには画像添付以外でテンプレに使用する作品内容の引用や転載についてのルールは存在しないと思う
個人的にはTwitterやってる身としてDMの内容を許可取らず外部公開するのはなんだかなあ、と思うけど、>>202の言うようにネットマナーの一種でしかなくてルール上問題ない
これから先そういうルールが出来たら別だが、現行の主人公スレのルールには画像添付以外でテンプレに使用する作品内容の引用や転載についてのルールは存在しないと思う
230格無しさん
2022/10/05(水) 12:00:13.69ID:KUmYoxoc どうでもいいけどスカーレット・ウィッチって全能の壁上考察待ちに置くのが妥当じゃね?
テンプレ見る限りだと現実改変能力が任意全能に相当する上、時間無視だから常時全能に見えるが。
テンプレ見る限りだと現実改変能力が任意全能に相当する上、時間無視だから常時全能に見えるが。
231格無しさん
2022/10/05(水) 12:20:43.55ID:tkSlKcmw233格無しさん
2022/10/05(水) 17:15:20.00ID:OhZlnlBg いや普通に考えてDM晒してるのモラルどうかしてるだろ最低限のネチケットは守れよ
場末とはいえ最強議論スレ自体が最低限のマナーは守ったお遊びの場だぞ
前の管理人の荒らし行為と同等のクソ行為じゃねーか
場末とはいえ最強議論スレ自体が最低限のマナーは守ったお遊びの場だぞ
前の管理人の荒らし行為と同等のクソ行為じゃねーか
234格無しさん
2022/10/05(水) 18:17:58.01ID:OmQ4cqo7 作中や設定本、公式インタビュー以外での作者やシナリオライターの発言で考慮可能なのはTwitter等不特定多数が確認可能なものだけにするとかはどう?
235格無しさん
2022/10/05(水) 20:06:48.31ID:xFizWTUm 作品の感想欄で同じ様な質問あるけど返答していないので、今回のDMでの質問は無しだと思う
236格無しさん
2022/10/05(水) 21:06:45.23ID:I47l6LOx 確認したらDMのやり取りの転載はしないでほしいと言われた
ただ落としどころとして感想欄に後程回答するからそっちをソースにしてほしいと言われた
ただ落としどころとして感想欄に後程回答するからそっちをソースにしてほしいと言われた
237格無しさん
2022/10/05(水) 21:27:46.72ID:o74QWFZN 無難に行くならそれがいいな
感想欄に今回のやり取りまんまに書いてくれるというならそれもソースにできるしテンプレに採用可能だが
しかしこう見ると作者にかなり手間かけさせたように感じるな(迷惑だったかはともかく)
自分は作者じゃないから内心は知らないけど、そこら辺お世話になったんだから感謝は伝えといた方がいいぞ
感想欄に今回のやり取りまんまに書いてくれるというならそれもソースにできるしテンプレに採用可能だが
しかしこう見ると作者にかなり手間かけさせたように感じるな(迷惑だったかはともかく)
自分は作者じゃないから内心は知らないけど、そこら辺お世話になったんだから感謝は伝えといた方がいいぞ
238格無しさん
2022/10/05(水) 22:02:13.20ID:xFizWTUm ここらへんもルール化した方が良いかもな
239格無しさん
2022/10/05(水) 23:58:59.88ID:ukxYCZbK 巨大両津勘吉を修正しようと思っているのだが質問。
作中で「この番組の主役は両津ではなく派出所」みたいな台詞が出てくるんだけどこれは両津は非主人公判定食らって除外行きになったりする?
作中で「この番組の主役は両津ではなく派出所」みたいな台詞が出てくるんだけどこれは両津は非主人公判定食らって除外行きになったりする?
240格無しさん
2022/10/06(木) 00:05:04.51ID:iR9gWB5T TSRTA
感想欄で平行世界や外宇宙の外側に世界があることは書いてくれたけど
それらが無数にあることは書いてくれなかった
なんか萎えたし作者にも迷惑かけたから
テンプレは撤回する
感想欄で平行世界や外宇宙の外側に世界があることは書いてくれたけど
それらが無数にあることは書いてくれなかった
なんか萎えたし作者にも迷惑かけたから
テンプレは撤回する
241格無しさん
2022/10/06(木) 00:15:30.73ID:vcj+Ahs1 Oh…
242格無しさん
2022/10/06(木) 00:27:04.34ID:2Hz1hQ71 良いことだね
243格無しさん
2022/10/06(木) 00:40:38.75ID:7XbU9O0B 別に良いことではないような
作者には既に迷惑がかかった(かはともかく一定の手間をかけさせた)のは取り消せないし、せっかく感想欄で設定取れそうだったのに取れなかったからテンプレも取り下げになって全然良いことはない
正直作者への質問系はたとえ真っ当な聞き方でも『最強議論に利用するために作者に設定を聞き出して手間かけさせる』という要素を含むせいで大抵荒れる気がしてならない
それ言ったら昔に通った作者への質問と回答を加味したテンプレ(最上位は奪還屋がモロそれ)ばかり認められて今投稿されるテンプレは認められなくてズルいという話にもなるけれども
作者には既に迷惑がかかった(かはともかく一定の手間をかけさせた)のは取り消せないし、せっかく感想欄で設定取れそうだったのに取れなかったからテンプレも取り下げになって全然良いことはない
正直作者への質問系はたとえ真っ当な聞き方でも『最強議論に利用するために作者に設定を聞き出して手間かけさせる』という要素を含むせいで大抵荒れる気がしてならない
それ言ったら昔に通った作者への質問と回答を加味したテンプレ(最上位は奪還屋がモロそれ)ばかり認められて今投稿されるテンプレは認められなくてズルいという話にもなるけれども
244格無しさん
2022/10/06(木) 04:01:34.78ID:kqUzau53245格無しさん
2022/10/06(木) 06:17:49.59ID:7XbU9O0B ほら荒らしが出た…通報すべきか?
246格無しさん
2022/10/06(木) 07:24:47.20ID:ET1ca5B3 ルール案
【作者への質問について】
作者に対して作品の設定について質問し、得た情報をテンプレに採用するのは認められるが以下の条件を守ること
・質問する際に最強スレの名前は出さない
・TwitterのDM、鍵垢等特定の人間にしか確認できない場所での質問は禁止
これらに違反して得た情報は無効としテンプレへの採用は禁止とする
【作者への質問について】
作者に対して作品の設定について質問し、得た情報をテンプレに採用するのは認められるが以下の条件を守ること
・質問する際に最強スレの名前は出さない
・TwitterのDM、鍵垢等特定の人間にしか確認できない場所での質問は禁止
これらに違反して得た情報は無効としテンプレへの採用は禁止とする
247格無しさん
2022/10/06(木) 17:32:07.37ID:er5dyKYL これに関しては公式垢や作者垢が鍵垢な方が珍しいと思うが、仮に公式や作者の垢が鍵としたら、事実上その作品は質問でテンプレ強化するのを封じられたに等しいと思うんだが公平性は保たれているのだろうか。
まあ元からすべてにおいて平等公平なルールもないし、作者が鍵垢だったら残念でした質問できませんねで終わりそうだしそれでいいけど、そこら辺公平性とかは考慮されてルールは改定されるのかな
まあ元からすべてにおいて平等公平なルールもないし、作者が鍵垢だったら残念でした質問できませんねで終わりそうだしそれでいいけど、そこら辺公平性とかは考慮されてルールは改定されるのかな
248格無しさん
2022/10/06(木) 17:58:06.82ID:I1F927Lt そもそもSNSやブログやってなくて連絡手段がなかったりすでに死亡してる場合とかもあるからそこを公平にしようと思ったら質問完全禁止しかないぞ
249格無しさん
2022/10/06(木) 19:04:45.01ID:Nu+hH/Qd じゃあ作者への質問を根拠にしてるテンプレは全部修正送りで
となると作者に直接質問してた奪還屋も修正送りだな
となると作者に直接質問してた奪還屋も修正送りだな
250格無しさん
2022/10/06(木) 19:17:03.75ID:+xTP7W9O 別に「だから不公平だ修正待ちに送れ」とも言ってないのにそうすぐ修正待ちに送ろうとするのはやめてほしい
あくまでそういうケースの場合でなるたけ公平性を保つならどうするんだろうと聞いているだけなのに
あくまでそういうケースの場合でなるたけ公平性を保つならどうするんだろうと聞いているだけなのに
252格無しさん
2022/10/06(木) 19:40:09.12ID:bXbaTOve 質問するならオープンな場所でしろってことでしょ
リプライなら返す返さないは作者の自由だろうけど、DMや鍵垢はプライベートなとこだし、そこで質問すると回答を強く要求してるような印象を与えかねないし
リプライなら返す返さないは作者の自由だろうけど、DMや鍵垢はプライベートなとこだし、そこで質問すると回答を強く要求してるような印象を与えかねないし
253格無しさん
2022/10/06(木) 20:25:19.64ID:2Hz1hQ71 ところで作者って漫画と小説以外だとどの立場の人が該当するの?
ドラマ、アニメ(原作なしの)、ゲームだと作者はどの役職の人になる?
ドラマ、アニメ(原作なしの)、ゲームだと作者はどの役職の人になる?
254格無しさん
2022/10/06(木) 20:49:51.14ID:+xTP7W9O ゲームならシナリオライターでは?
そういえばイラストレーターも作者に入るのかな。禁書だとはいむらきよたか氏が該当だが、設定画でちょこちょこコメント書いたりしてるけど、あれは採用可能なのか?
極端な例として、仮にイラストレーターが担当した作品の特定のキャラを指してあいつ全能と言ったら設定全能になるのか?
そういえばイラストレーターも作者に入るのかな。禁書だとはいむらきよたか氏が該当だが、設定画でちょこちょこコメント書いたりしてるけど、あれは採用可能なのか?
極端な例として、仮にイラストレーターが担当した作品の特定のキャラを指してあいつ全能と言ったら設定全能になるのか?
255格無しさん
2022/10/06(木) 20:57:29.96ID:WL7MiB8O 作品名無しで除外になってたマツコ・デラックス(FIRE ONEDAY BLACK の宣伝ポスター)なんだけど、調べてみたら同じような内容のCMもあったからそっちから参戦させようかと思う
この場合、修正扱いにするのか新規扱いにするのかどっちがいいと思う?
この場合、修正扱いにするのか新規扱いにするのかどっちがいいと思う?
257格無しさん
2022/10/06(木) 21:06:46.81ID:2Hz1hQ71258格無しさん
2022/10/06(木) 21:51:36.51ID:er5dyKYL 製作に携わってるから全員作者扱いじゃないかな?
共同で作品の製作に携わってる以上はルートごとに違うライター雇ってても全員作者(の一人)扱いだと思うがどうだったか
共同で作品の製作に携わってる以上はルートごとに違うライター雇ってても全員作者(の一人)扱いだと思うがどうだったか
259格無しさん
2022/10/06(木) 22:32:14.69ID:AvhNzyvU 俺DVD出たらシン・ウルトラマンのテンプレ作ろうと思ったことあるんだが
監督、脚本、製作総指揮で発言に多少差異や矛盾があり
全員の発言から必要な部分だけを個別に採用できる場合が一番強くできる
駄目なら、このから一番強くできる一人を選びたい
監督、脚本、製作総指揮で発言に多少差異や矛盾があり
全員の発言から必要な部分だけを個別に採用できる場合が一番強くできる
駄目なら、このから一番強くできる一人を選びたい
260格無しさん
2022/10/06(木) 22:41:04.48ID:er5dyKYL 差異や矛盾がある場合は最大値を取る、というのをそれぞれの設定で繰り返していいとこ取りはできるのかね?
ゲームのルート分岐やバージョン違いでそれぞれのいいとこ取りはダメらしいが、「シン・ウルトラマン」というルート分岐とかない一つの作品の場合は「いいとこ取りはダメ」か「矛盾が起きたら最大値」なのか
個人的には製作陣は全員「シン・ウルトラマン」という作品の製作に携わっている以上作者だと思う
もしダメなら脚本家を基準にする感じか?監督やプロデューサーでもシナリオではなく演出の方で総指揮してる場合もあるが、作品設定の基準はやはり設定を書いた脚本家にするべきだと思う
ゲームのルート分岐やバージョン違いでそれぞれのいいとこ取りはダメらしいが、「シン・ウルトラマン」というルート分岐とかない一つの作品の場合は「いいとこ取りはダメ」か「矛盾が起きたら最大値」なのか
個人的には製作陣は全員「シン・ウルトラマン」という作品の製作に携わっている以上作者だと思う
もしダメなら脚本家を基準にする感じか?監督やプロデューサーでもシナリオではなく演出の方で総指揮してる場合もあるが、作品設定の基準はやはり設定を書いた脚本家にするべきだと思う
261格無しさん
2022/10/06(木) 23:58:28.05ID:bgBlparJ >>251
まあやってみるか
巨大両津勘吉修正
【参考】
【名前】両津勘吉
【属性】巡査長
【大きさ】中年男性並み
【攻撃力】腕力だけでミサイルの軌道を逸らす。直径1センチ程のダイヤモンドを前歯で噛んで割る
【防御力】火薬1トンが詰まった爆弾の爆発を至近距離で食らい、警視庁の天井や床をフロア10個分くらいブチ抜きながら数キロメートル落下してもピンピンしていた
ガラスやコンクリートが液状化する程の熱を浴びても火傷で済む
切れた電線から漏れ出た電流を全身に浴びても悲鳴をあげるだけ
リョーツGPX:あらゆるウイルスやガン細胞を瞬時に撃退してしまう最強の抗体。この抗体のおかげで両津は過去一度も予防接種を受けた事がないにも関わらず一切の病気にかからなかった
【素早さ】走ってパトカーの追跡を振り切る
5〜6メートル先から放たれた防犯装置のレーザーを見て「レッ、レーザー!?」と発言しながら回避
足元の小判を0.07秒拾い上げたり、柔道の試合で対戦相手の警察官から1秒で一本取ったりする
【特殊能力】地球上の動きを全て止める時間停止装置の影響を受けなかったため、地球型惑星規模の時間停止耐性
視力は両目とも5.0。肺活量は測定器が測定限界を超えて破損するくらい
【長所】ギャグ補正の塊
【短所】このスレでは意味無し。意外にも攻防に使えそうな描写が少ない
【備考】作中で「この番組の主役はわしなんだぞ!」と発言しているほか、視点人物となる事が劇中で最も多い
まあやってみるか
巨大両津勘吉修正
【参考】
【名前】両津勘吉
【属性】巡査長
【大きさ】中年男性並み
【攻撃力】腕力だけでミサイルの軌道を逸らす。直径1センチ程のダイヤモンドを前歯で噛んで割る
【防御力】火薬1トンが詰まった爆弾の爆発を至近距離で食らい、警視庁の天井や床をフロア10個分くらいブチ抜きながら数キロメートル落下してもピンピンしていた
ガラスやコンクリートが液状化する程の熱を浴びても火傷で済む
切れた電線から漏れ出た電流を全身に浴びても悲鳴をあげるだけ
リョーツGPX:あらゆるウイルスやガン細胞を瞬時に撃退してしまう最強の抗体。この抗体のおかげで両津は過去一度も予防接種を受けた事がないにも関わらず一切の病気にかからなかった
【素早さ】走ってパトカーの追跡を振り切る
5〜6メートル先から放たれた防犯装置のレーザーを見て「レッ、レーザー!?」と発言しながら回避
足元の小判を0.07秒拾い上げたり、柔道の試合で対戦相手の警察官から1秒で一本取ったりする
【特殊能力】地球上の動きを全て止める時間停止装置の影響を受けなかったため、地球型惑星規模の時間停止耐性
視力は両目とも5.0。肺活量は測定器が測定限界を超えて破損するくらい
【長所】ギャグ補正の塊
【短所】このスレでは意味無し。意外にも攻防に使えそうな描写が少ない
【備考】作中で「この番組の主役はわしなんだぞ!」と発言しているほか、視点人物となる事が劇中で最も多い
262格無しさん
2022/10/06(木) 23:58:49.70ID:bgBlparJ 【作品名】こちら亀有公園前派出所(アニメ)
【ジャンル】アニメ
【名前】巨大両津勘吉
【属性】両津勘吉が巨大化した姿
【大きさ】隕石の三分の一くらい
【攻撃力】両津が大きさ相応になった程度。鉄拳一発で隕石を真っ二つにする
【防御力】両津が大きさ相応になった程度。隕石を殴ってもこちらには一切ダメージ無し。大気圏を突破しても平気
【素早さ】両津が大きさ相応になった程度。一回跳ぶと3秒程度で宇宙空間に出る
【特殊能力】隕石を破壊する際に宇宙にも出ているので宇宙生存可能。他は両津勘吉参照
【長所】東京を消滅の危機から救った
【短所】その直後に自分で東京を踏み潰した
【戦法】殴る
【備考】隕石:亀有と同じ大きさの隕石。衝突すれば東京が消滅すると予測されている
【ジャンル】アニメ
【名前】巨大両津勘吉
【属性】両津勘吉が巨大化した姿
【大きさ】隕石の三分の一くらい
【攻撃力】両津が大きさ相応になった程度。鉄拳一発で隕石を真っ二つにする
【防御力】両津が大きさ相応になった程度。隕石を殴ってもこちらには一切ダメージ無し。大気圏を突破しても平気
【素早さ】両津が大きさ相応になった程度。一回跳ぶと3秒程度で宇宙空間に出る
【特殊能力】隕石を破壊する際に宇宙にも出ているので宇宙生存可能。他は両津勘吉参照
【長所】東京を消滅の危機から救った
【短所】その直後に自分で東京を踏み潰した
【戦法】殴る
【備考】隕石:亀有と同じ大きさの隕石。衝突すれば東京が消滅すると予測されている
263格無しさん
2022/10/07(金) 00:33:09.62ID:5OQymQGo 基本的に最強スレをとんな要因でも外部に持ちだすのは厳禁
これは元々かつ絶対
作者に凸ったりするのもダメ、ネットなんだから検索かけたら最強スレのために作者凸ったことなんか簡単にバレる
最強スレはあくまで版権にたかってグレーゾーンで遊ばせてもらってる立場ってことを忘れてちゃいかん
ルールにするなら基本的に公式からお出しされる情報を享受して解釈するのみに一律限定すること
Twitterのプロデューサーの発言や公式同人誌の設定資料などは繋がりが商業発売されているものと繋がりが確認とれたもののみ可能、それ以外はダメ
このぐらいでいい
これは元々かつ絶対
作者に凸ったりするのもダメ、ネットなんだから検索かけたら最強スレのために作者凸ったことなんか簡単にバレる
最強スレはあくまで版権にたかってグレーゾーンで遊ばせてもらってる立場ってことを忘れてちゃいかん
ルールにするなら基本的に公式からお出しされる情報を享受して解釈するのみに一律限定すること
Twitterのプロデューサーの発言や公式同人誌の設定資料などは繋がりが商業発売されているものと繋がりが確認とれたもののみ可能、それ以外はダメ
このぐらいでいい
264格無しさん
2022/10/07(金) 01:48:38.92ID:IC2+lk9p 鹿目まどか考察
○当真大河~孫悟空(ドラゴンボール)…まどかビーム勝ち
△上条当麻 ビームは魔法原理っぽいので幻想殺しで無効化か?倒されないが倒せない
△藤井蓮 ビームだけでは倒せない。向こうの攻撃も全知で逃げて分け
×おれ(脱走と追跡のサンバ) 巨大化からの踏みつけで負け
おれ(脱走と追跡のサンバ)>藤井蓮=上条当麻=鹿目まどか>孫悟空(ドラゴンボール)=ダーク・シュナイダー
○当真大河~孫悟空(ドラゴンボール)…まどかビーム勝ち
△上条当麻 ビームは魔法原理っぽいので幻想殺しで無効化か?倒されないが倒せない
△藤井蓮 ビームだけでは倒せない。向こうの攻撃も全知で逃げて分け
×おれ(脱走と追跡のサンバ) 巨大化からの踏みつけで負け
おれ(脱走と追跡のサンバ)>藤井蓮=上条当麻=鹿目まどか>孫悟空(ドラゴンボール)=ダーク・シュナイダー
265格無しさん
2022/10/07(金) 01:50:18.04ID:IC2+lk9p 暁美ほむら考察
精神攻撃×5の記憶操作
一次多元威力の物理干渉×3
一次多元耐久
○レン・カラス~リリィ 記憶操作勝ち
△棗恭介withリトルバスターズ 記憶操作とデジタルカメラ相討ち
○ガラミィ~ロイド(ユグドラ・レゾナンス) 記憶操作勝ち
×摩多羅夜行 記憶操作は耐性で防がれるし物理干渉も効かない。封印負け
○ハルク 記憶操作勝ち
○ハルカ 記憶操作か殴り勝ち
○Qfwfq 概念存在だから自然熱は効かない。太陽に記憶操作が効くかは不明なので物理干渉で殴って勝ち
○スーパーマン・プライム フリージングブレスは耐性より効かない。記憶操作勝ち
○岩谷尚文 記憶操作勝ち
○オンスロート 記憶操作勝ち
△Mr.MXYZPTLK 倒されないが大きさ的に分け
△城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 記憶操作と終末の図鑑相討ち
×八丁堀 大きさ負け
△ハル・ジョーダン 記憶操作とブラスト相討ち
(全能神の壁)
>ハル・ジョーダン>八丁堀>城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女>Mr.MXYZPTLK=暁美ほむら>オンスロート>岩谷尚文
精神攻撃×5の記憶操作
一次多元威力の物理干渉×3
一次多元耐久
○レン・カラス~リリィ 記憶操作勝ち
△棗恭介withリトルバスターズ 記憶操作とデジタルカメラ相討ち
○ガラミィ~ロイド(ユグドラ・レゾナンス) 記憶操作勝ち
×摩多羅夜行 記憶操作は耐性で防がれるし物理干渉も効かない。封印負け
○ハルク 記憶操作勝ち
○ハルカ 記憶操作か殴り勝ち
○Qfwfq 概念存在だから自然熱は効かない。太陽に記憶操作が効くかは不明なので物理干渉で殴って勝ち
○スーパーマン・プライム フリージングブレスは耐性より効かない。記憶操作勝ち
○岩谷尚文 記憶操作勝ち
○オンスロート 記憶操作勝ち
△Mr.MXYZPTLK 倒されないが大きさ的に分け
△城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 記憶操作と終末の図鑑相討ち
×八丁堀 大きさ負け
△ハル・ジョーダン 記憶操作とブラスト相討ち
(全能神の壁)
>ハル・ジョーダン>八丁堀>城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女>Mr.MXYZPTLK=暁美ほむら>オンスロート>岩谷尚文
266格無しさん
2022/10/07(金) 01:59:02.82ID:IC2+lk9p >>264
訂正
△おれ(脱走と追跡のサンバ) 概念存在だから踏みつけは効かないが、こちらもビームで倒せないので分け
×悠久のユーフォリア プチニティーリムーバー負け
悠久のユーフォリア>おれ(脱走と追跡のサンバ)>藤井蓮=上条当麻=鹿目まどか>孫悟空(ドラゴンボール)=ダーク・シュナイダー
訂正
△おれ(脱走と追跡のサンバ) 概念存在だから踏みつけは効かないが、こちらもビームで倒せないので分け
×悠久のユーフォリア プチニティーリムーバー負け
悠久のユーフォリア>おれ(脱走と追跡のサンバ)>藤井蓮=上条当麻=鹿目まどか>孫悟空(ドラゴンボール)=ダーク・シュナイダー
267格無しさん
2022/10/07(金) 15:53:59.97ID:u/jxTfY9 考察乙
268格無しさん
2022/10/07(金) 18:43:23.60ID:lyygT9Ez 壬生宗次郎修正
・早馳風・御言の伊吹
石上神道流の奥義。極限の視線誘導と体捌きを駆使する乱撃技で、総てが必ず死角から飛んで来る。
ゆえに対峙する者はどれだけ斬られようとも剣筋を見ることすら出来ない。
太極に至った宗次郎/紫織は紅葉の屍兵が持つ耐性を突破できるため、切断×2(共通設定の紅葉の屍兵参照)
その宗次郎の攻撃を何度も耐えれる悪路 切断耐性×2
その悪路を完全に討滅する宗次郎 切断×3
宗次郎の斬撃に耐えられる太極紫織 耐性×3
その紫織の可能性を数千切り避ける宗次郎 切断×4
その宗次郎の攻撃に耐えれ
られる別の可能性の紫織 耐性×4
耐性×4の紫織に大きなダメージを与える宗次郎 切断×5
それでも切れない座の壁 切断耐性×5
それを切れる宗次郎 切断×6
空間切断×6
不思議斬撃×2
寿命破壊×2
法則破壊×2
運気破壊×2
概念破壊×2
魂切断×2
玖錠紫織修正
【防御力】
空間切断×4
・早馳風・御言の伊吹
石上神道流の奥義。極限の視線誘導と体捌きを駆使する乱撃技で、総てが必ず死角から飛んで来る。
ゆえに対峙する者はどれだけ斬られようとも剣筋を見ることすら出来ない。
太極に至った宗次郎/紫織は紅葉の屍兵が持つ耐性を突破できるため、切断×2(共通設定の紅葉の屍兵参照)
その宗次郎の攻撃を何度も耐えれる悪路 切断耐性×2
その悪路を完全に討滅する宗次郎 切断×3
宗次郎の斬撃に耐えられる太極紫織 耐性×3
その紫織の可能性を数千切り避ける宗次郎 切断×4
その宗次郎の攻撃に耐えれ
られる別の可能性の紫織 耐性×4
耐性×4の紫織に大きなダメージを与える宗次郎 切断×5
それでも切れない座の壁 切断耐性×5
それを切れる宗次郎 切断×6
空間切断×6
不思議斬撃×2
寿命破壊×2
法則破壊×2
運気破壊×2
概念破壊×2
魂切断×2
玖錠紫織修正
【防御力】
空間切断×4
269格無しさん
2022/10/07(金) 20:07:21.48ID:fHkQysWq アペイリアのテンプレもはよ修正待ちから戻ってこれないかな
この分だとテンプレ作成者含めて詳しい人はこのスレにはもういないだろうから自分でプレイして確かめるしかないか
あとD(吸血鬼ハンターのやつ)のテンプレは何がダメで修正待ちに居るんだっけ
無数の夢?
この分だとテンプレ作成者含めて詳しい人はこのスレにはもういないだろうから自分でプレイして確かめるしかないか
あとD(吸血鬼ハンターのやつ)のテンプレは何がダメで修正待ちに居るんだっけ
無数の夢?
270格無しさん
2022/10/08(土) 14:57:23.59ID:ZpquJSJp 主人公(SOUL TIDE)修正したがまだまだ考慮できてない設定描写たくさんあるしこれからのアプデで興味深い情報が出てくる可能性高めなのでやはり再考待ちではなく修正待ちに…
世界観の方もイベントストーリー関連で少しだけ増やせる所があるのでやはり修正待ちに
世界観の方もイベントストーリー関連で少しだけ増やせる所があるのでやはり修正待ちに
271格無しさん
2022/10/09(日) 01:49:20.55ID:WLpDVwjO 帰宅部の大萩牡丹修正
【簡易テンプレ】単一宇宙と一体化、単一宇宙規模の原子分解により相手を存在ごと消滅させる、炎耐性、精神耐性×3、空間支配×2
【特殊能力】
(省略)
高円レイナの特殊能力は空間支配系の能力であり、
設定上参戦キャラはより上位の空間支配によって高円レイナの空間支配を上書きして無力化できる。(空間支配×2)
【簡易テンプレ】単一宇宙と一体化、単一宇宙規模の原子分解により相手を存在ごと消滅させる、炎耐性、精神耐性×3、空間支配×2
【特殊能力】
(省略)
高円レイナの特殊能力は空間支配系の能力であり、
設定上参戦キャラはより上位の空間支配によって高円レイナの空間支配を上書きして無力化できる。(空間支配×2)
272格無しさん
2022/10/09(日) 02:30:41.45ID:WLpDVwjO テレサ修正 主人公の根拠追加
【備考】主人公姉弟の姉の方なので主人公
【備考】主人公姉弟の姉の方なので主人公
273格無しさん
2022/10/09(日) 13:49:16.75ID:WLpDVwjO ニック・スタヴリアノス再考察
一次多元遍在の任意全能持ちの成人男性
(大規模遍在の壁)
○わたし(Shephy) 干渉されず広範囲任意全能勝ち
○シモンwith天元突破グレンラガン 干渉されず任意全能勝ち
×シモンwithグレンラガン(劇場版) 超天元突破ギガドリルブレイク負け
×川村ヒデオ 取り込み負け
×ヴァリアント 広範囲全能負け
×エドガーwith軍神デモンベイン 時間停止負け
後は分けか負け
川村ヒデオ>シモンwithグレンラガン(劇場版)>ニック・スタヴリアノス>シモンwith天元突破グレンラガン
>わたし(Shephy)
牧村孝二再考察
二次多元遍在の時間無視の成人男性
(大規模遍在の壁)
△わたし(Shephy) 時間無視分け
△シモンwith天元突破グレンラガン 時間無視分け
○ニック・スタヴリアノス 遍在範囲で上回って殴って勝ち
△シモンwithグレンラガン(劇場版) 時間無視分け
後は分けか負けのみ
川村ヒデオ>シモンwithグレンラガン(劇場版)=牧村孝二>ニック・スタヴリアノス>シモンwith天元突破グレンラガン
>わたし(Shephy)
一次多元遍在の任意全能持ちの成人男性
(大規模遍在の壁)
○わたし(Shephy) 干渉されず広範囲任意全能勝ち
○シモンwith天元突破グレンラガン 干渉されず任意全能勝ち
×シモンwithグレンラガン(劇場版) 超天元突破ギガドリルブレイク負け
×川村ヒデオ 取り込み負け
×ヴァリアント 広範囲全能負け
×エドガーwith軍神デモンベイン 時間停止負け
後は分けか負け
川村ヒデオ>シモンwithグレンラガン(劇場版)>ニック・スタヴリアノス>シモンwith天元突破グレンラガン
>わたし(Shephy)
牧村孝二再考察
二次多元遍在の時間無視の成人男性
(大規模遍在の壁)
△わたし(Shephy) 時間無視分け
△シモンwith天元突破グレンラガン 時間無視分け
○ニック・スタヴリアノス 遍在範囲で上回って殴って勝ち
△シモンwithグレンラガン(劇場版) 時間無視分け
後は分けか負けのみ
川村ヒデオ>シモンwithグレンラガン(劇場版)=牧村孝二>ニック・スタヴリアノス>シモンwith天元突破グレンラガン
>わたし(Shephy)
275格無しさん
2022/10/09(日) 14:59:44.61ID:iJY+Fw9J 城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 修正
(一次多元+α)×40000規模破壊の終末の図鑑を解き放ったすぐそばにいて無傷のため防護円は(一次多元+α)×40000破壊耐久
防護円は色彩なき童女の力の一端でかつ色彩なき童女も(一次多元+α)×40000破壊の中心にいて全く無傷なので同じく(一次多元+α)×40000破壊耐久
(一次多元+α)×40000規模破壊の終末の図鑑を解き放ったすぐそばにいて無傷のため防護円は(一次多元+α)×40000破壊耐久
防護円は色彩なき童女の力の一端でかつ色彩なき童女も(一次多元+α)×40000破壊の中心にいて全く無傷なので同じく(一次多元+α)×40000破壊耐久
276格無しさん
2022/10/09(日) 17:20:43.74ID:ovYR09ai 考察修正乙
277格無しさん
2022/10/09(日) 18:21:45.86ID:wWIpeNLJ278格無しさん
2022/10/09(日) 18:25:11.84ID:wWIpeNLJ 五体譲with虚数号修正
【特殊能力】から
量子宇宙に干渉し波動関数を収束させることで無限の可能性を好きに選択できる
またそれと同じことができる相手と戦闘し続けられる
を削除
【簡易】から三次多元任意全能、全能耐性を削除
【特殊能力】から
量子宇宙に干渉し波動関数を収束させることで無限の可能性を好きに選択できる
またそれと同じことができる相手と戦闘し続けられる
を削除
【簡易】から三次多元任意全能、全能耐性を削除
279格無しさん
2022/10/09(日) 21:51:17.07ID:iJY+Fw9J 結局、Twitterで作者に質問するのはDMではなくリプライで、DMで聞いてもそこで聞いた内容は無効ってことでいいのかね
ちょっと前に永遠神剣関連で高瀬奈緒文氏の垢にDMで質問しようと思ってたけどやめといてよかったわ
ちょっと前に永遠神剣関連で高瀬奈緒文氏の垢にDMで質問しようと思ってたけどやめといてよかったわ
280格無しさん
2022/10/09(日) 23:01:59.40ID:h/troNLs まとめるとこんな感じか
【作者発言について】
作者の作品の設定に関する発言をテンプレに採用するのは認められる
ただしメールやTwitterのDM・鍵アカウント等の特定の人間にしか確認できない場所での発言は採用不可とする
1つの作品に複数の作者がいる場合は全員の発言が採用可能
作者同士の発言が矛盾する場合はよりテンプレが強くなる方を採用するものとする
作者に対して直接質問をして情報を聞き出すのは認められるがその際に最強スレの名前や情報は伏せること
最強スレの名前や情報を出してした質問への返答は無効とし、テンプレへの採用を禁止とする
【作者発言について】
作者の作品の設定に関する発言をテンプレに採用するのは認められる
ただしメールやTwitterのDM・鍵アカウント等の特定の人間にしか確認できない場所での発言は採用不可とする
1つの作品に複数の作者がいる場合は全員の発言が採用可能
作者同士の発言が矛盾する場合はよりテンプレが強くなる方を採用するものとする
作者に対して直接質問をして情報を聞き出すのは認められるがその際に最強スレの名前や情報は伏せること
最強スレの名前や情報を出してした質問への返答は無効とし、テンプレへの採用を禁止とする
281格無しさん
2022/10/09(日) 23:49:46.11ID:xXTXs7Yb 最強スレの名前出さないのはなんで?
迷惑度合いは凸してる辞典で差はないのでは?
複数の作者に関しては、監督、脚本、演出、プロデューサー、監修、ディレクター、原画家、キャラデザ担当
等も全員取れる前提?
迷惑度合いは凸してる辞典で差はないのでは?
複数の作者に関しては、監督、脚本、演出、プロデューサー、監修、ディレクター、原画家、キャラデザ担当
等も全員取れる前提?
282格無しさん
2022/10/09(日) 23:57:18.96ID:h/troNLs 単に作品に関する質問するだけなら普通のファンもやるだろうし作者も嫌な気持ちにならんでしょ
けど最強スレとかいうよくわからん連中がお前の作品でテンプレ作りたいから強い情報教えてみたいな感じになったらダルいでしょ
それに最強スレの存在知った作者がスレで1位とるために世界観広げたり全能出したりする危険性もある
けど最強スレとかいうよくわからん連中がお前の作品でテンプレ作りたいから強い情報教えてみたいな感じになったらダルいでしょ
それに最強スレの存在知った作者がスレで1位とるために世界観広げたり全能出したりする危険性もある
283格無しさん
2022/10/10(月) 00:12:06.99ID:nCOSJq6A >それに最強スレの存在知った作者がスレで1位とるために世界観広げたり全能出したりする危険性もある
これ危惧するならどこまで設定生やせるのかもしっかり決めといたほうが良いぞ
これ危惧するならどこまで設定生やせるのかもしっかり決めといたほうが良いぞ
284格無しさん
2022/10/10(月) 00:32:58.40ID:jIKBQdtU 作者が言ってるなら作品の設定なんだからどんな設定だろうと無視したらいかんし
ネットで最強スレを公開してる以上意図的に強くするのを防ぐのは無理なんだからそこまで厳しくやる必要ないでしょ
>>282の危険性の話はあくまでおまけで作者に迷惑かけないってのがメイン
ネットで最強スレを公開してる以上意図的に強くするのを防ぐのは無理なんだからそこまで厳しくやる必要ないでしょ
>>282の危険性の話はあくまでおまけで作者に迷惑かけないってのがメイン
285格無しさん
2022/10/10(月) 00:38:51.98ID:Vk6kwqaH >>283
てかシーカーのスレイがそれだし>最強スレで一位取るために書かれた作品
もうシーカー自体は消えてるけど魚拓から見れる感想欄で明言してたし設定欄に最強スレの造語使いまくって当時の基準で何がなんでもスレイ一位にするために書かれたのがシーカーだしうん…
てかシーカーのスレイがそれだし>最強スレで一位取るために書かれた作品
もうシーカー自体は消えてるけど魚拓から見れる感想欄で明言してたし設定欄に最強スレの造語使いまくって当時の基準で何がなんでもスレイ一位にするために書かれたのがシーカーだしうん…
286格無しさん
2022/10/10(月) 01:12:15.62ID:GBRBFOYH スカーレット・ウィッチに指摘
時間無視+自由な現実改変なので常時全能となり、全能の壁上に行ける
そのため戦法の「現実改変で相手を消す」は壁上では使えないので戦法を変更する必要がある
時間無視+自由な現実改変なので常時全能となり、全能の壁上に行ける
そのため戦法の「現実改変で相手を消す」は壁上では使えないので戦法を変更する必要がある
287格無しさん
2022/10/10(月) 03:28:21.96ID:GBRBFOYH おれ(脱走と追跡のサンバ)
テンプレをより簡略化するため原文引用を削除する
下のレス引用でも同じ原文が引用されていてテンプレと合わせて2回引用で重複になっているからというのもある
テンプレをより簡略化するため原文引用を削除する
下のレス引用でも同じ原文が引用されていてテンプレと合わせて2回引用で重複になっているからというのもある
288格無しさん
2022/10/10(月) 07:42:33.42ID:31azF2oU 「作者に迷惑かけない」の範疇は正直モラルの話になるから曖昧になってしまいそうと思う
質問ウェルカム自設定めちゃくちゃ教えたい公開したいっていう作者もいれば、今は秘密にしておきたい設定たくさんあって質問されたくないって作者もいるし、そもそも忙しすぎて質問に答えているヒマないって作者もいる
作者個々人で「迷惑」の範疇も変わるが、最強スレでテンプレ強化というこちら側の身勝手な娯楽のために迷惑かけるわけにはいかないとするなら「最強スレの名前を出すな」というのもわかる
まあ得体の知れない強さ議論スレに自作品が持ち出されてると知って喜ぶのはシーカー作者とかぐらいなものだろうしな
質問ウェルカム自設定めちゃくちゃ教えたい公開したいっていう作者もいれば、今は秘密にしておきたい設定たくさんあって質問されたくないって作者もいるし、そもそも忙しすぎて質問に答えているヒマないって作者もいる
作者個々人で「迷惑」の範疇も変わるが、最強スレでテンプレ強化というこちら側の身勝手な娯楽のために迷惑かけるわけにはいかないとするなら「最強スレの名前を出すな」というのもわかる
まあ得体の知れない強さ議論スレに自作品が持ち出されてると知って喜ぶのはシーカー作者とかぐらいなものだろうしな
289格無しさん
2022/10/10(月) 21:32:13.42ID:PAUIrg00 これ知人の商業作家に公式発言で
無限次連次多元全能になるような発言してもらったら良いんだよな?
無限次連次多元全能になるような発言してもらったら良いんだよな?
290格無しさん
2022/10/10(月) 21:33:54.23ID:nCOSJq6A それで納得するって事らしいからまあそういう話
291格無しさん
2022/10/10(月) 21:36:30.71ID:7EPFGgRy 作中でそういう構造だと分かる描写がなくても作者が言ってればいいんだっけ?
292格無しさん
2022/10/10(月) 22:00:09.63ID:nCOSJq6A てか商業作品の設定資料が同人作品・WEB上に発表された場合資料として認めるってルールあるんだから今更作者の発言でどうこうするルール必要ないな
作者の言うことが絶対なんだし
作者の言うことが絶対なんだし
293格無しさん
2022/10/10(月) 23:14:33.00ID:31azF2oU >作中でそういう構造だと分かる描写がなくても作者が言ってればいいんだっけ?
仮にこれが
>これ知人の商業作家に公式発言で
無限次連次多元全能になるような発言してもらったら良いんだよな?
みたいなケースを話してるのなら「無限連次」という言葉だけ使っても最強スレの無限連次にはならない
シーカーで「無限次多元宇宙」とまんまの名前出してもここでは四次多元扱いなのと一緒
「上位の宇宙はひとつ下位の宇宙を無限個内包するという構造がはじめの世界から上に無限に連鎖して〜」みたいな具体的な構造を書いていればまだしも
単にスレの用語としての「○次多元宇宙」とか「○連次多元宇宙」を引用してもムダ
仮にこれが
>これ知人の商業作家に公式発言で
無限次連次多元全能になるような発言してもらったら良いんだよな?
みたいなケースを話してるのなら「無限連次」という言葉だけ使っても最強スレの無限連次にはならない
シーカーで「無限次多元宇宙」とまんまの名前出してもここでは四次多元扱いなのと一緒
「上位の宇宙はひとつ下位の宇宙を無限個内包するという構造がはじめの世界から上に無限に連鎖して〜」みたいな具体的な構造を書いていればまだしも
単にスレの用語としての「○次多元宇宙」とか「○連次多元宇宙」を引用してもムダ
294格無しさん
2022/10/10(月) 23:21:10.48ID:31azF2oU 作中でそういう構造だと分かる描写がなくても〜ってのが「そう描写されておらずあくまで設定としてあるだけ」というのなら、設定と描写は等価だから公式に設定としてその世界があるとされているのなら採用できない理由のがない
設定資料集どころかTwitterやインタビューでボソッと呟いたようなものでも何でも、それが作者による公式設定であるのならそれらすべて採用可能なはず
なんなら奪還屋も多重宇宙の連次構造は作者に質問して明確化したクチだし
設定資料集どころかTwitterやインタビューでボソッと呟いたようなものでも何でも、それが作者による公式設定であるのならそれらすべて採用可能なはず
なんなら奪還屋も多重宇宙の連次構造は作者に質問して明確化したクチだし
296格無しさん
2022/10/11(火) 00:32:41.10ID:EJG8Na0o そういう発言もどうかね…
やるならやるで別に構わんけど「知り合いの作家に頼んで最強スレで上位行けるような設定を書いてもらう」って堂々と言われてもこちらは困るんだが…
ルール上問題なくても気持ちの問題がある
そういう強化の仕方するなら黙ってやってくれ
やるならやるで別に構わんけど「知り合いの作家に頼んで最強スレで上位行けるような設定を書いてもらう」って堂々と言われてもこちらは困るんだが…
ルール上問題なくても気持ちの問題がある
そういう強化の仕方するなら黙ってやってくれ
297格無しさん
2022/10/11(火) 02:55:32.62ID:0vx6/xoR 仮に世界観が広くなってもそれを活かせる能力も無いと意味ない気もするんだが
298格無しさん
2022/10/11(火) 03:55:39.44ID:7V0E8hK8 まぁ仮にやっても世間的にはその商業作家はドン引きされると思うから諸刃の剣よな
まともなプロは強さ議論には基本的に関わろうとはしないよ
まともなプロは強さ議論には基本的に関わろうとはしないよ
299格無しさん
2022/10/11(火) 04:16:00.40ID:qDEy9aS6 スパイダーマンは常時全能のオンスロートと殴り合いできて全能超えのハルクと殴り合いしてダメージを与えたから全能超えにならないか?
あと常時全能のスペクターを圧倒して倒したパララックスより強く実際に封印もしたイオンを圧倒して倒せるスーパーマン・プライムを殴ってダメージを与えたスーパーマンも全能超えになるし、
そのスーパーマンを一発殴って甚大なダメージを与えたドゥームズデイも全能超えになる気がする
アメコミ勢は世界観共有しているキャラが多いのでこれで全能の壁下の奴らを結構全能扱いにできそう
あと常時全能のスペクターを圧倒して倒したパララックスより強く実際に封印もしたイオンを圧倒して倒せるスーパーマン・プライムを殴ってダメージを与えたスーパーマンも全能超えになるし、
そのスーパーマンを一発殴って甚大なダメージを与えたドゥームズデイも全能超えになる気がする
アメコミ勢は世界観共有しているキャラが多いのでこれで全能の壁下の奴らを結構全能扱いにできそう
300格無しさん
2022/10/11(火) 04:19:19.64ID:llSHbgqd 修正出来そうなところはやって頂けるとありがたいね
アメコミの原著なんて特に詳しい人少なそうだ
アメコミの原著なんて特に詳しい人少なそうだ
301格無しさん
2022/10/11(火) 04:27:57.68ID:mcZik0BV 別に知り合いのクリエイターに頼む必要なんてないだろ
今はAIに絵を描かせて販売する時代だ、しかも割と売れる
AIに美少女キャラの絵を描いてもらい、最強設定の解説して10円で販売すれば良いだけだ
今はAIに絵を描かせて販売する時代だ、しかも割と売れる
AIに美少女キャラの絵を描いてもらい、最強設定の解説して10円で販売すれば良いだけだ
302格無しさん
2022/10/11(火) 04:36:56.77ID:qDEy9aS6 あとフェニックスは元々全能殺し+全能耐性+時間無視で全能の壁上だったが、全能耐性が取れなくなったため壁から落ちた経緯があるみたいだけど
常時全能のオンスロートを圧倒できるハルク(全能超え)
を一撃でぶっ飛ばしたギャラクタス
と互角に戦闘できる上にギャラクタスにダメージを与えたなら
フェニックスは全能超えになって壁上に戻れるんじゃないか?
常時全能のオンスロートを圧倒できるハルク(全能超え)
を一撃でぶっ飛ばしたギャラクタス
と互角に戦闘できる上にギャラクタスにダメージを与えたなら
フェニックスは全能超えになって壁上に戻れるんじゃないか?
304格無しさん
2022/10/11(火) 07:59:38.73ID:EJG8Na0o AIに絵書かせて最強設定付与して売るってLINEクリエイターズスタンプで商業流通判定して参戦が許されなかった前例があるから厳しいんと違うの
商業流通がどこからどこまでを指すのかによるが、書籍化とかも経ずに売った買ったの商売関係が成立してるだけだと参戦難しいと思うぞ
商業流通がどこからどこまでを指すのかによるが、書籍化とかも経ずに売った買ったの商売関係が成立してるだけだと参戦難しいと思うぞ
305格無しさん
2022/10/11(火) 17:08:31.53ID:qDEy9aS6 暁美ほむら修正
まどかのテンプレをよく読んだら記憶操作は魂・精神攻撃×6だった
>精神攻撃×6(叛逆の物語:悪魔ほむらの記憶操作 ※上記より精神攻撃×5が効かなかったさやかに通用するので×6)
そのため再考察
また、物理無効×2のまどかと同格の概念存在だから物理無効×2となり物理無効無視×1までは防げるのでもう少し上いけそう
魂・精神攻撃×6の記憶操作
物理干渉×3の一次多元攻撃
(省略)
△摩多羅夜行 精神耐性×5。×6の記憶操作と封印×3で相討ち
(省略)
○Mr.MXYZPTLK 物理干渉×3の一次多元攻撃勝ち
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 物理無効無視×1の終末の図鑑効かず記憶操作勝ち
△八丁堀 物理無効無視×1なので攻撃効かずこちらも倒されない。
○ハル・ジョーダン 攻撃効かず精神耐性×4なので記憶操作勝ち
(全能神上位の壁)
○当真大河 一次多元破壊防いで記憶操作勝ち
△斗南優 遍在なので倒せず倒されず
○ピッコロ 記憶操作勝ち
○孫悟飯 記憶操作勝ち
△聖賢者ユウト コネクティドウィルと記憶操作相討ち
△一方通行 記憶操作はベクトル操作で防がれる。概念存在なので向こうの攻撃は効かず分け
×ロック 記憶操作は耐性で効かず異次元追放負け
△アンチモニター 二重連星破壊できずこちらも倒されず分け
×ダーク・シュナイダー 精神&霊魂破壊×4の超原子崩壊励起負け
ロック=一方通行>暁美ほむら>聖賢者ユウト=孫悟飯>ピッコロ=斗南優>当真大河
まどかのテンプレをよく読んだら記憶操作は魂・精神攻撃×6だった
>精神攻撃×6(叛逆の物語:悪魔ほむらの記憶操作 ※上記より精神攻撃×5が効かなかったさやかに通用するので×6)
そのため再考察
また、物理無効×2のまどかと同格の概念存在だから物理無効×2となり物理無効無視×1までは防げるのでもう少し上いけそう
魂・精神攻撃×6の記憶操作
物理干渉×3の一次多元攻撃
(省略)
△摩多羅夜行 精神耐性×5。×6の記憶操作と封印×3で相討ち
(省略)
○Mr.MXYZPTLK 物理干渉×3の一次多元攻撃勝ち
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 物理無効無視×1の終末の図鑑効かず記憶操作勝ち
△八丁堀 物理無効無視×1なので攻撃効かずこちらも倒されない。
○ハル・ジョーダン 攻撃効かず精神耐性×4なので記憶操作勝ち
(全能神上位の壁)
○当真大河 一次多元破壊防いで記憶操作勝ち
△斗南優 遍在なので倒せず倒されず
○ピッコロ 記憶操作勝ち
○孫悟飯 記憶操作勝ち
△聖賢者ユウト コネクティドウィルと記憶操作相討ち
△一方通行 記憶操作はベクトル操作で防がれる。概念存在なので向こうの攻撃は効かず分け
×ロック 記憶操作は耐性で効かず異次元追放負け
△アンチモニター 二重連星破壊できずこちらも倒されず分け
×ダーク・シュナイダー 精神&霊魂破壊×4の超原子崩壊励起負け
ロック=一方通行>暁美ほむら>聖賢者ユウト=孫悟飯>ピッコロ=斗南優>当真大河
306格無しさん
2022/10/11(火) 18:10:36.89ID:qDEy9aS6 スーパーマン修正
スペクター(常時全能)を圧倒して倒したパララックス
より強く実際に封印もしたイオン(全能超え)
を圧倒して倒せるスーパーマン・プライム(全能超え超え)
と互角に戦闘できて殴ってダメージを与えたので全能超え(全能超え超え超え)
一次多元+単一宇宙×2+3α以上破壊攻防
基本的にスーパーマン・プライムと性能は同じ
+相手がでかかったら太陽系丸ごと破壊できるスーパー・ブレス
再考察
何故かランキングから名前が消えていた
(全能の壁)
○レン・カラス~ガラミィ フリージング・ブレス勝ち
△バットマン 殴りとフリージング・ブレス相討ち
○主人公(ペルソナ3) 羽ごとフリージング・ブレス勝ち
△シャイダー フリージング・ブレス効かず殴りとビデオビームガン相討ち
○門倉甲 フリージング・ブレス勝ち
△ディスコ・ウェンズデイ 時間軸遍在分け
○柾木天地 殴り勝ち
△純岡シト フリージング・ブレスと消滅相討ち
△ロイド(ユグドラ・レゾナンス) 倒せない倒されない
△摩多羅夜行 太陽系破壊と封印相討ち
○ハルク 殴り勝ち
○ハルカ 同上
○Qfwfq 太陽熱は防いで太陽系破壊のスーパーブレス勝ち
△スーパーマン・プライム フリージング・ブレス相討ち
×岩谷尚文 増幅反射負け
×オンスロート 物質変換負け
×Mr.MXYZPTLK 太陽系よりも銀河の3倍の方がでかいので倒せない。殴られ負け
岩谷尚文>スーパーマン>スーパーマン・プライム=Qfwfq>ハルカ
スペクター(常時全能)を圧倒して倒したパララックス
より強く実際に封印もしたイオン(全能超え)
を圧倒して倒せるスーパーマン・プライム(全能超え超え)
と互角に戦闘できて殴ってダメージを与えたので全能超え(全能超え超え超え)
一次多元+単一宇宙×2+3α以上破壊攻防
基本的にスーパーマン・プライムと性能は同じ
+相手がでかかったら太陽系丸ごと破壊できるスーパー・ブレス
再考察
何故かランキングから名前が消えていた
(全能の壁)
○レン・カラス~ガラミィ フリージング・ブレス勝ち
△バットマン 殴りとフリージング・ブレス相討ち
○主人公(ペルソナ3) 羽ごとフリージング・ブレス勝ち
△シャイダー フリージング・ブレス効かず殴りとビデオビームガン相討ち
○門倉甲 フリージング・ブレス勝ち
△ディスコ・ウェンズデイ 時間軸遍在分け
○柾木天地 殴り勝ち
△純岡シト フリージング・ブレスと消滅相討ち
△ロイド(ユグドラ・レゾナンス) 倒せない倒されない
△摩多羅夜行 太陽系破壊と封印相討ち
○ハルク 殴り勝ち
○ハルカ 同上
○Qfwfq 太陽熱は防いで太陽系破壊のスーパーブレス勝ち
△スーパーマン・プライム フリージング・ブレス相討ち
×岩谷尚文 増幅反射負け
×オンスロート 物質変換負け
×Mr.MXYZPTLK 太陽系よりも銀河の3倍の方がでかいので倒せない。殴られ負け
岩谷尚文>スーパーマン>スーパーマン・プライム=Qfwfq>ハルカ
307格無しさん
2022/10/11(火) 18:17:48.46ID:qDEy9aS6 >>306
訂正
よくみたらQfwfqはビッグバンに耐えられるのか
ビッグバンは単一宇宙爆発と考えると太陽系破壊も防げそうなので分け
岩谷尚文>スーパーマン=スーパーマン・プライム=Qfwfq>ハルカ
訂正
よくみたらQfwfqはビッグバンに耐えられるのか
ビッグバンは単一宇宙爆発と考えると太陽系破壊も防げそうなので分け
岩谷尚文>スーパーマン=スーパーマン・プライム=Qfwfq>ハルカ
308格無しさん
2022/10/11(火) 19:27:50.37ID:tJD4Xjbz >>305-307
考察乙
ほむらは一方通行に引き分けでロックに負けるならロック>一方通行=暁美ほむらが正しいんじゃない?
スーパーマンはコズミック・アーマーで参戦してるから除外されている(同一キャラは複数ランクインできない)
考察乙
ほむらは一方通行に引き分けでロックに負けるならロック>一方通行=暁美ほむらが正しいんじゃない?
スーパーマンはコズミック・アーマーで参戦してるから除外されている(同一キャラは複数ランクインできない)
310格無しさん
2022/10/11(火) 19:38:17.47ID:qDEy9aS6 ドクター・ストレンジ修正
【素早さ】アメリカチャベスと共闘可能で、スカーレット・ウィッチと戦闘可能なので時間無視
スカーレット・ウィッチ修正
指摘に反応がないのでこっちで戦法を変える
【戦法】エネルギー波を対象に放って消滅させる、ダメならテレパシーで洗脳
エネルギー操作の威力はビル破壊以上でMCU版サノスの動きを止められるし、直撃すれば人間一人を殺せる威力はゆうにある
またMoMではエネルギー波を放って人間を塵すら残さず消滅させていた
(全能の壁)
○レン・カラス エネルギー波勝ち
○天野雪輝 エネルギー波勝ち
○那由他 エネルギー波勝ち
×神山田一郎 惑星破壊で宇宙に投げ出され負け
△リリィ 物理無効なので倒せないが攻撃はエネルギー操作で防いで分け
△棗恭介withリトルバスターズ エネルギー波と精神攻撃相討ち
○ガラミィ 攻撃はエネルギー操作で防いで洗脳勝ち
×バットマン 殴られ負け
以降は勝てない
バットマン>スカーレット・ウィッチ>ガラミィ
【素早さ】アメリカチャベスと共闘可能で、スカーレット・ウィッチと戦闘可能なので時間無視
スカーレット・ウィッチ修正
指摘に反応がないのでこっちで戦法を変える
【戦法】エネルギー波を対象に放って消滅させる、ダメならテレパシーで洗脳
エネルギー操作の威力はビル破壊以上でMCU版サノスの動きを止められるし、直撃すれば人間一人を殺せる威力はゆうにある
またMoMではエネルギー波を放って人間を塵すら残さず消滅させていた
(全能の壁)
○レン・カラス エネルギー波勝ち
○天野雪輝 エネルギー波勝ち
○那由他 エネルギー波勝ち
×神山田一郎 惑星破壊で宇宙に投げ出され負け
△リリィ 物理無効なので倒せないが攻撃はエネルギー操作で防いで分け
△棗恭介withリトルバスターズ エネルギー波と精神攻撃相討ち
○ガラミィ 攻撃はエネルギー操作で防いで洗脳勝ち
×バットマン 殴られ負け
以降は勝てない
バットマン>スカーレット・ウィッチ>ガラミィ
311格無しさん
2022/10/11(火) 19:41:06.22ID:qDEy9aS6 >>308
ロック=一方通行となっている以上、一方通行と分けてもロックに負けたなら必然的に同格の一方通行より下になると判断した
スーパーマンがなんでランクから外れていたか分からなかったので普通に考察しただけ
除外理由があるなら納得
ロック=一方通行となっている以上、一方通行と分けてもロックに負けたなら必然的に同格の一方通行より下になると判断した
スーパーマンがなんでランクから外れていたか分からなかったので普通に考察しただけ
除外理由があるなら納得
312格無しさん
2022/10/11(火) 19:45:31.52ID:tJD4Xjbz314格無しさん
2022/10/11(火) 21:04:43.33ID:llSHbgqd 考察乙
315格無しさん
2022/10/11(火) 21:06:50.50ID:qDEy9aS6 壬生宗次郎再考察
全能神の壁上から
○当真大河 切断勝ち
○斗南優 切断勝ち
○ピッコロ 切断勝ち
○孫悟飯 切断勝ち
○聖賢者ユウト 切断勝ち
○暁美ほむら 切断勝ち
○一方通行 切断勝ち
○ロック 切断勝ち
○アンチモニター 切断勝ち
○ダーク・シュナイダー 切断勝ち
○孫悟空(ドラゴンボール) 切断勝ち
○鹿目まどか 切断勝ち
○上条当麻 切断勝ち
○藤井蓮 切断勝ち
○おれ(脱走と追跡のサンバ) 切断勝ち
○悠久のユーフォリア 切断勝ち
○高遠夜霧 常時即死は原理付き防御で防いで切断勝ち
△アノス・ヴォルディゴード 原理付き防御分け
○リムル・テンペスト 切断勝ち
△坂上覇吐with久雅竜胆 互いに決め手なし
△叢雲のノゾム 切断とネームブレイカー相打ち
(全能神上位の壁)
>スペクター>スレイ>叢雲のノゾム>坂上覇吐with久雅竜胆=壬生宗次郎>リムル・テンペスト=アノス・ヴォルディゴード=高遠夜霧
玖錠紫織再考察
三次多元規模の遍在に各種耐性
陀羅尼孔雀王の範囲は二次多元規模、威力は一次多元
全能神上位の壁上は全滅なので全能神の壁の最上位から見る
×スペクター 多種類攻撃負け
×スレイ 偏在範囲で上回られ全知によって効く攻撃をされ負け
△叢雲のノゾム 大宝楼閣・善住陀羅尼とネームブレイカー相打ち
×坂上覇吐with久雅竜胆 遍在殺しの斬撃負け
△壬生宗次郎 互いに決め手無し
○リムル・テンペスト 陀羅尼孔雀王勝ち
△アノス・ヴォルディゴード 互いに決め手無し
△高遠夜霧 互いに決め手無し
(全能神上位の壁)
>スペクター>スレイ>叢雲のノゾム>坂上覇吐with久雅竜胆>壬生宗次郎=玖錠紫織>リムル・テンペスト=アノス・ヴォルディゴード=高遠夜霧
全能神の壁上から
○当真大河 切断勝ち
○斗南優 切断勝ち
○ピッコロ 切断勝ち
○孫悟飯 切断勝ち
○聖賢者ユウト 切断勝ち
○暁美ほむら 切断勝ち
○一方通行 切断勝ち
○ロック 切断勝ち
○アンチモニター 切断勝ち
○ダーク・シュナイダー 切断勝ち
○孫悟空(ドラゴンボール) 切断勝ち
○鹿目まどか 切断勝ち
○上条当麻 切断勝ち
○藤井蓮 切断勝ち
○おれ(脱走と追跡のサンバ) 切断勝ち
○悠久のユーフォリア 切断勝ち
○高遠夜霧 常時即死は原理付き防御で防いで切断勝ち
△アノス・ヴォルディゴード 原理付き防御分け
○リムル・テンペスト 切断勝ち
△坂上覇吐with久雅竜胆 互いに決め手なし
△叢雲のノゾム 切断とネームブレイカー相打ち
(全能神上位の壁)
>スペクター>スレイ>叢雲のノゾム>坂上覇吐with久雅竜胆=壬生宗次郎>リムル・テンペスト=アノス・ヴォルディゴード=高遠夜霧
玖錠紫織再考察
三次多元規模の遍在に各種耐性
陀羅尼孔雀王の範囲は二次多元規模、威力は一次多元
全能神上位の壁上は全滅なので全能神の壁の最上位から見る
×スペクター 多種類攻撃負け
×スレイ 偏在範囲で上回られ全知によって効く攻撃をされ負け
△叢雲のノゾム 大宝楼閣・善住陀羅尼とネームブレイカー相打ち
×坂上覇吐with久雅竜胆 遍在殺しの斬撃負け
△壬生宗次郎 互いに決め手無し
○リムル・テンペスト 陀羅尼孔雀王勝ち
△アノス・ヴォルディゴード 互いに決め手無し
△高遠夜霧 互いに決め手無し
(全能神上位の壁)
>スペクター>スレイ>叢雲のノゾム>坂上覇吐with久雅竜胆>壬生宗次郎=玖錠紫織>リムル・テンペスト=アノス・ヴォルディゴード=高遠夜霧
316格無しさん
2022/10/11(火) 21:52:58.51ID:TfeNjsMv 考察乙
317格無しさん
2022/10/11(火) 21:54:38.69ID:qDEy9aS6 >>315
玖錠紫織訂正
△リムル・テンペスト 原理付き防御で分け
(省略)
△悠久のユーフォリア 陀羅尼孔雀王とプチニティリムーバー相打ち
○おれ(脱走と追跡のサンバ) 三次多元規模の存在を削れる陀羅尼孔雀王で勝ち
(全能神上位の壁)
>スペクター>スレイ>叢雲のノゾム>坂上覇吐with久雅竜胆=壬生宗次郎>リムル・テンペスト=アノス・ヴォルディゴード=高遠夜霧
>悠久のユーフォリア>玖錠紫織>おれ(脱走と追跡のサンバ)
いぶそうもこの際だから陽滝とティティーは問題ないはずなので無限手はかけない状態で考察する
玖錠紫織訂正
△リムル・テンペスト 原理付き防御で分け
(省略)
△悠久のユーフォリア 陀羅尼孔雀王とプチニティリムーバー相打ち
○おれ(脱走と追跡のサンバ) 三次多元規模の存在を削れる陀羅尼孔雀王で勝ち
(全能神上位の壁)
>スペクター>スレイ>叢雲のノゾム>坂上覇吐with久雅竜胆=壬生宗次郎>リムル・テンペスト=アノス・ヴォルディゴード=高遠夜霧
>悠久のユーフォリア>玖錠紫織>おれ(脱走と追跡のサンバ)
いぶそうもこの際だから陽滝とティティーは問題ないはずなので無限手はかけない状態で考察する
318格無しさん
2022/10/11(火) 23:01:01.38ID:qDEy9aS6 相川陽滝再考察
三次多元規模での静止の理(精神攻撃×15・時間停止×2・空間停止×3・絶対零度・絶対零度耐性持ち凍結)による攻防一体の原理付き防御。
渦波のトルシオンフィールドも使える
全能神の壁最上位から見る
×スペクター 多種類攻撃負け
×スレイ 意志の剣負け
×叢雲のノゾム ネームブレイカー負け
×坂上覇吐with久雅竜胆 座の滅殺意思負け
×壬生宗次郎 切断負け
○リムル・テンペスト 絶対零度はリムルの原理付き防御で防げないので静止の理の凍結勝ち
△アノス・ヴォルディゴード 原理付き防御は突破するが攻撃力が足りず決め手に欠けて分け
△高遠夜霧 原理付き防御分け
(全能神上位の壁)
>スペクター>スレイ>叢雲のノゾム>坂上覇吐with久雅竜胆=壬生宗次郎>相川陽滝>リムル・テンペスト=アノス・ヴォルディゴード=高遠夜霧
ティティー再考察
三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α規模での分解+絶対零度+分解・空間操作×3による攻防一体の原理付き防御。
全能神の壁最上位から見る
×スペクター 多種類攻撃負け
×スレイ 意志の剣負け
×叢雲のノゾム ネームブレイカー負け
×坂上覇吐with久雅竜胆 座の滅殺意思負け
×壬生宗次郎 切断負け
△相川陽滝 原理付き防御分け
△リムル・テンペスト 原理付き防御分け
△アノス・ヴォルディゴード 原理付き防御分け
○高遠夜霧 常時即死は原理付き防御で防ぎ、向こうの原理付き防御を突破して自由の風勝ち
(全能神上位の壁)
>スペクター>スレイ>叢雲のノゾム>坂上覇吐with久雅竜胆=壬生宗次郎>相川陽滝=ティティー>リムル・テンペスト=アノス・ヴォルディゴード=高遠夜霧
悠久のユーフォリアはもっと上がれると思うので後で再考察する
三次多元規模での静止の理(精神攻撃×15・時間停止×2・空間停止×3・絶対零度・絶対零度耐性持ち凍結)による攻防一体の原理付き防御。
渦波のトルシオンフィールドも使える
全能神の壁最上位から見る
×スペクター 多種類攻撃負け
×スレイ 意志の剣負け
×叢雲のノゾム ネームブレイカー負け
×坂上覇吐with久雅竜胆 座の滅殺意思負け
×壬生宗次郎 切断負け
○リムル・テンペスト 絶対零度はリムルの原理付き防御で防げないので静止の理の凍結勝ち
△アノス・ヴォルディゴード 原理付き防御は突破するが攻撃力が足りず決め手に欠けて分け
△高遠夜霧 原理付き防御分け
(全能神上位の壁)
>スペクター>スレイ>叢雲のノゾム>坂上覇吐with久雅竜胆=壬生宗次郎>相川陽滝>リムル・テンペスト=アノス・ヴォルディゴード=高遠夜霧
ティティー再考察
三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α規模での分解+絶対零度+分解・空間操作×3による攻防一体の原理付き防御。
全能神の壁最上位から見る
×スペクター 多種類攻撃負け
×スレイ 意志の剣負け
×叢雲のノゾム ネームブレイカー負け
×坂上覇吐with久雅竜胆 座の滅殺意思負け
×壬生宗次郎 切断負け
△相川陽滝 原理付き防御分け
△リムル・テンペスト 原理付き防御分け
△アノス・ヴォルディゴード 原理付き防御分け
○高遠夜霧 常時即死は原理付き防御で防ぎ、向こうの原理付き防御を突破して自由の風勝ち
(全能神上位の壁)
>スペクター>スレイ>叢雲のノゾム>坂上覇吐with久雅竜胆=壬生宗次郎>相川陽滝=ティティー>リムル・テンペスト=アノス・ヴォルディゴード=高遠夜霧
悠久のユーフォリアはもっと上がれると思うので後で再考察する
319格無しさん
2022/10/11(火) 23:30:46.71ID:TfeNjsMv 考察乙
主人公(SOUL TIDE)の修正案が見つからないかとしばらくプレイしたが特になかったので世界観、大きさ、攻撃の倍率を修正して再考察待ちにブチ込んどく
主人公(SOUL TIDE)の修正案が見つからないかとしばらくプレイしたが特になかったので世界観、大きさ、攻撃の倍率を修正して再考察待ちにブチ込んどく
320格無しさん
2022/10/11(火) 23:40:05.92ID:tJD4Xjbz 考察乙
321格無しさん
2022/10/12(水) 00:09:11.82ID:ByHu70lP 敵役スレで暴れてる荒らしが主人公スレを監視していることが発覚したので報告
来たら無視するべし
来たら無視するべし
322格無しさん
2022/10/12(水) 00:12:59.55ID:tRyHtgqn 監視というかあの病人は元々主人公スレ産なのだ…
コピペ貼るだけだからNGで終わり
コピペ貼るだけだからNGで終わり
323格無しさん
2022/10/12(水) 01:14:05.38ID:zv8DnwQ3 大萩牡丹再考察
高円レイナの能力が全能にならなそうなので壁下に落ちる
単一宇宙と一体化しているので大きさや殴りの威力も単一宇宙相応
(空間支配の壁)から
○塔野花梨 分解か殴って勝ち。作中でも明確に強い
○キャロン(SF超次元伝説ラル) 分解勝ち
○クロト 分解か殴って勝ち
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 無時間行動分け
○湖(サイレント・レイク) こちらのが大きいので毒は効かず分解あるいは殴り勝ち
○神田俊 分解勝ち
△ペタ 無時間行動分け
○無幻美勒 支配空間勝ち
△岩倉玲音 無時間行動と遍在分け
△宇宙海月 無時間行動分け
○セプ子withルナティックヘア 分解勝ち
○檜山夕姫 分解勝ち
○猫の神 分解勝ち
○ギーandポルシオン 分解と支配空間で勝ち
○みなと(放課後のプレアデス) 分解勝ち
○虎(虚無戦記) 支配空間勝ち
△白鳥律 遍在と無時間行動分け
○マコト 分解勝ち
(大規模遍在の壁)
△わたし(Shephy) 無時間行動分け
△シモンwith天元突破グレンラガン 無時間行動分け
△シモンwithグレンラガン(劇場版) 無時間行動分け
△川村ヒデオ 無時間行動分け
△ヴァリアント 無時間行動分け
○エドガーwith軍神デモンベイン ド・マリニーの時計を破壊できる規模の殴りで相討ち有利勝ち
○戸川亜里香 支配空間勝ちか殴って勝ち
○松笛たか臣 支配空間勝ちか殴って勝ち
△安心院なじみ 無時間行動と遍在分け
×極・扉を開く者ヨグ=ソトース 殴られ負け
△タングラム 無時間行動分け
△主人公(Lord of APOCALYPSE) 無時間行動分け
以降も分けか負け
極・扉を開く者ヨグ=ソトース>安心院なじみ=大萩牡丹>松笛たか臣>戸川亜里香
高円レイナの能力が全能にならなそうなので壁下に落ちる
単一宇宙と一体化しているので大きさや殴りの威力も単一宇宙相応
(空間支配の壁)から
○塔野花梨 分解か殴って勝ち。作中でも明確に強い
○キャロン(SF超次元伝説ラル) 分解勝ち
○クロト 分解か殴って勝ち
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 無時間行動分け
○湖(サイレント・レイク) こちらのが大きいので毒は効かず分解あるいは殴り勝ち
○神田俊 分解勝ち
△ペタ 無時間行動分け
○無幻美勒 支配空間勝ち
△岩倉玲音 無時間行動と遍在分け
△宇宙海月 無時間行動分け
○セプ子withルナティックヘア 分解勝ち
○檜山夕姫 分解勝ち
○猫の神 分解勝ち
○ギーandポルシオン 分解と支配空間で勝ち
○みなと(放課後のプレアデス) 分解勝ち
○虎(虚無戦記) 支配空間勝ち
△白鳥律 遍在と無時間行動分け
○マコト 分解勝ち
(大規模遍在の壁)
△わたし(Shephy) 無時間行動分け
△シモンwith天元突破グレンラガン 無時間行動分け
△シモンwithグレンラガン(劇場版) 無時間行動分け
△川村ヒデオ 無時間行動分け
△ヴァリアント 無時間行動分け
○エドガーwith軍神デモンベイン ド・マリニーの時計を破壊できる規模の殴りで相討ち有利勝ち
○戸川亜里香 支配空間勝ちか殴って勝ち
○松笛たか臣 支配空間勝ちか殴って勝ち
△安心院なじみ 無時間行動と遍在分け
×極・扉を開く者ヨグ=ソトース 殴られ負け
△タングラム 無時間行動分け
△主人公(Lord of APOCALYPSE) 無時間行動分け
以降も分けか負け
極・扉を開く者ヨグ=ソトース>安心院なじみ=大萩牡丹>松笛たか臣>戸川亜里香
324格無しさん
2022/10/12(水) 07:59:53.69ID:ByHu70lP 考察乙
325格無しさん
2022/10/12(水) 08:12:54.38ID:ByHu70lP 境界探索時の主人公はルナ教団の技術により幽体離脱して魂だけの状態で境界に潜っている
その魂だけの状態の主人公に触れたり小突いたりできる眠り人形は物理無効無視×1
【簡易テンプレ】
参戦キャラは全員
・全能超え(全能殺し+全能防御+無時間行動)
・三次多元規模の次元移動
・物理無効無視×1
を持つ
特に記載がなければ攻撃の射程・範囲は自身の全長の3倍程度である
【名前】主人公(SOUL TIDE)
【属性】人形使い
【大きさ】(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)
【攻撃力】【防御力】大きさ相応の男性並み
【素早さ】無時間行動
【名前】南宮凛
【属性】眠り人形
【大きさ】(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)
【攻撃力】(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×17規模の時間軸・空間破壊×3
【防御力】大きさ相応の鍛えた人間並み
【素早さ】無時間行動
【名前】葉月ゆき
【属性】眠り人形
【大きさ】(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)
【攻撃力】素は大きさ相応の少女並み
通常攻撃=霧氷属性
【防御力】大きさ相応の少女並み
【素早さ】無時間行動
【特殊能力】
氷の瞳:戦闘開始と同時に対戦相手に付与、霧氷ダメージを受けたら100%の確率で凍結、不思議凍結×2、凍結は1手持続し相手は行動不能、一度凍結したら解除される
雪兎の楽園:自分と同じくらいの大きさの敵を一撃で倒せる程度の霧氷ダメージ
100%の確率で凍結、不思議凍結×3攻撃、1手の間相手は行動不能
【名前】シーレーノス
【属性】眠り人形
【大きさ】(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×2/3
【攻撃力】大きさ相応の幼女並み
【防御力】大きさ相応の幼女並み
【素早さ】無時間行動
【特殊能力】
時間遡行:『現代から太陽が寿命を迎えるまで』ぐらいの時間を巻き戻す(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×17規模の時間逆行×2
時間停止:最大停止時間30秒程度の(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×17規模の時間停止×2
その魂だけの状態の主人公に触れたり小突いたりできる眠り人形は物理無効無視×1
【簡易テンプレ】
参戦キャラは全員
・全能超え(全能殺し+全能防御+無時間行動)
・三次多元規模の次元移動
・物理無効無視×1
を持つ
特に記載がなければ攻撃の射程・範囲は自身の全長の3倍程度である
【名前】主人公(SOUL TIDE)
【属性】人形使い
【大きさ】(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)
【攻撃力】【防御力】大きさ相応の男性並み
【素早さ】無時間行動
【名前】南宮凛
【属性】眠り人形
【大きさ】(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)
【攻撃力】(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×17規模の時間軸・空間破壊×3
【防御力】大きさ相応の鍛えた人間並み
【素早さ】無時間行動
【名前】葉月ゆき
【属性】眠り人形
【大きさ】(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)
【攻撃力】素は大きさ相応の少女並み
通常攻撃=霧氷属性
【防御力】大きさ相応の少女並み
【素早さ】無時間行動
【特殊能力】
氷の瞳:戦闘開始と同時に対戦相手に付与、霧氷ダメージを受けたら100%の確率で凍結、不思議凍結×2、凍結は1手持続し相手は行動不能、一度凍結したら解除される
雪兎の楽園:自分と同じくらいの大きさの敵を一撃で倒せる程度の霧氷ダメージ
100%の確率で凍結、不思議凍結×3攻撃、1手の間相手は行動不能
【名前】シーレーノス
【属性】眠り人形
【大きさ】(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×2/3
【攻撃力】大きさ相応の幼女並み
【防御力】大きさ相応の幼女並み
【素早さ】無時間行動
【特殊能力】
時間遡行:『現代から太陽が寿命を迎えるまで』ぐらいの時間を巻き戻す(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×17規模の時間逆行×2
時間停止:最大停止時間30秒程度の(五次多元+二次多元×2+25α×∞^2)×17規模の時間停止×2
326格無しさん
2022/10/12(水) 13:51:37.68ID:zv8DnwQ3 もっと上がれそうな気がしたので陽滝とティティー再考察
陽滝はトルシオンフィールドの空間操作を使えばもっと上がれる
現在の暫定位置から
陽滝
△壬生宗次郎 切断と凍結相討ち
△坂上覇吐with久雅竜胆 空間操作は突破されないが、向こうも三次多元遍在なので倒せず分け
○叢雲のノゾム ネームブレイカーは防いで空間操作で突破されずトルシオンフィールド勝ち
ティティー
△壬生宗次郎 切断と流星相討ち
△坂上覇吐with久雅竜胆 空間操作突破されず向こうも三次多元遍在のため倒せず分け
○叢雲のノゾム ネームブレイカーは防いで空間操作を突破されず流星で分解勝ち
△相川陽滝 トルシオンフィールドも絶対零度も自由の風で防ぐ。互いに決め手無し
お互いこれ以上は無理か
スレイ>相川陽滝=ティティー>叢雲のノゾム
陽滝はトルシオンフィールドの空間操作を使えばもっと上がれる
現在の暫定位置から
陽滝
△壬生宗次郎 切断と凍結相討ち
△坂上覇吐with久雅竜胆 空間操作は突破されないが、向こうも三次多元遍在なので倒せず分け
○叢雲のノゾム ネームブレイカーは防いで空間操作で突破されずトルシオンフィールド勝ち
ティティー
△壬生宗次郎 切断と流星相討ち
△坂上覇吐with久雅竜胆 空間操作突破されず向こうも三次多元遍在のため倒せず分け
○叢雲のノゾム ネームブレイカーは防いで空間操作を突破されず流星で分解勝ち
△相川陽滝 トルシオンフィールドも絶対零度も自由の風で防ぐ。互いに決め手無し
お互いこれ以上は無理か
スレイ>相川陽滝=ティティー>叢雲のノゾム
327格無しさん
2022/10/12(水) 14:04:30.49ID:zv8DnwQ3 ドクター・ストレンジ勝手に修正
【特殊能力】
タイムストーン:時間の側面を司るアイテムで時間操作、時間移動、過去改変、未来予知が可能。
死んでも時間を巻き戻す事で無限に復活する事も可能。
世界そのものの時間を操作して巻き戻した。範囲に制限は無く世界観相応の時間操作が可能
そしてドクター・ストレンジ考察
時間無視
スカーレット・ウィッチと世界観と設定を共有
タイムストーンの時間操作は最大値で世界観相応。二次多元+一次多元×10+単一宇宙×2+14α規模だろう
ダメならミラーディメンションへの異次元追放
素の攻防は鍛えた男性程度なので無時間行動や常時能力相手では不利
規模的に(大規模遍在の壁)から
○わたし(Shephy) タイムストーン勝ち
○シモンwith天元突破グレンラガン
○シモンwithグレンラガン(劇場版)
×牧村孝二 二次多元遍在のため倒せない 一方的に殴られ負け
○川村ヒデオ タイムストーン勝ち
○ヴァリアント タイムストーン勝ち
△エドガーwith軍神デモンベイン ミラーディメンションへの異次元追放と時間停止相討ち
△戸川亜里香 ミラーディメンションへの異次元追放と雷神の矢相討ち
△松笛たか臣 ミラーディメンションへの異次元追放と雷神の矢相討ち
△大萩牡丹 ミラーディメンションへの異次元追放と分解相討ち
×安心院なじみ 常時精神攻撃負け
○極・扉を開く者ヨグ=ソトース タイムストーン勝ち
△タングラム 時間無視分け
○主人公(Lord of APOCALYPSE) タイムストーン勝ち
△霧雨魔理沙~十六夜咲夜 時間無視分け
△紅葉みさき タイムストーンと宇宙消滅相討ち
全能防御からはほぼ勝てない気がするのでここまで
孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版)>十六夜咲夜=ドクター・ストレンジ
>主人公(Lord of APOCALYPSE)>
【特殊能力】
タイムストーン:時間の側面を司るアイテムで時間操作、時間移動、過去改変、未来予知が可能。
死んでも時間を巻き戻す事で無限に復活する事も可能。
世界そのものの時間を操作して巻き戻した。範囲に制限は無く世界観相応の時間操作が可能
そしてドクター・ストレンジ考察
時間無視
スカーレット・ウィッチと世界観と設定を共有
タイムストーンの時間操作は最大値で世界観相応。二次多元+一次多元×10+単一宇宙×2+14α規模だろう
ダメならミラーディメンションへの異次元追放
素の攻防は鍛えた男性程度なので無時間行動や常時能力相手では不利
規模的に(大規模遍在の壁)から
○わたし(Shephy) タイムストーン勝ち
○シモンwith天元突破グレンラガン
○シモンwithグレンラガン(劇場版)
×牧村孝二 二次多元遍在のため倒せない 一方的に殴られ負け
○川村ヒデオ タイムストーン勝ち
○ヴァリアント タイムストーン勝ち
△エドガーwith軍神デモンベイン ミラーディメンションへの異次元追放と時間停止相討ち
△戸川亜里香 ミラーディメンションへの異次元追放と雷神の矢相討ち
△松笛たか臣 ミラーディメンションへの異次元追放と雷神の矢相討ち
△大萩牡丹 ミラーディメンションへの異次元追放と分解相討ち
×安心院なじみ 常時精神攻撃負け
○極・扉を開く者ヨグ=ソトース タイムストーン勝ち
△タングラム 時間無視分け
○主人公(Lord of APOCALYPSE) タイムストーン勝ち
△霧雨魔理沙~十六夜咲夜 時間無視分け
△紅葉みさき タイムストーンと宇宙消滅相討ち
全能防御からはほぼ勝てない気がするのでここまで
孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版)>十六夜咲夜=ドクター・ストレンジ
>主人公(Lord of APOCALYPSE)>
329格無しさん
2022/10/12(水) 14:33:53.13ID:GMmqv8IA タイムストーンの過去改変は内容にもよるが、世界改変=任意全能にもなりうるのでは?
あくまで時間操作に由来する間接的なもので、そこまで自由に書き換えられるわけではない、ということなら任意全能にはならないかもだが
あくまで時間操作に由来する間接的なもので、そこまで自由に書き換えられるわけではない、ということなら任意全能にはならないかもだが
330格無しさん
2022/10/12(水) 14:51:35.40ID:zv8DnwQ3 テンプレ作者ではないがドクターストレンジの映画は見た
その上でこの過去改変というのだが、
香港のサンクタムが暗黒次元に飲み込まれ、大勢の人々が死亡して取り返しのつかない状態になってしまっていた
そこでストレンジが時間操作することで自分以外の時間が巻き戻って死んだ人が生き返り、暗黒次元に飲み込まれた香港が飲み込まれる前に戻った
そのためワンダと違って自由な過去改変ができるわけではなく、あくまで時間操作に由来した過去改変なので任意全能にはならない
ストレンジが全能になるとしたらワンダを倒すか、(今のところ倒せてはいない)
ワンダを指パッチンで消して全能超え判定のMCU版サノスを圧倒して倒すしかない
その上でこの過去改変というのだが、
香港のサンクタムが暗黒次元に飲み込まれ、大勢の人々が死亡して取り返しのつかない状態になってしまっていた
そこでストレンジが時間操作することで自分以外の時間が巻き戻って死んだ人が生き返り、暗黒次元に飲み込まれた香港が飲み込まれる前に戻った
そのためワンダと違って自由な過去改変ができるわけではなく、あくまで時間操作に由来した過去改変なので任意全能にはならない
ストレンジが全能になるとしたらワンダを倒すか、(今のところ倒せてはいない)
ワンダを指パッチンで消して全能超え判定のMCU版サノスを圧倒して倒すしかない
331格無しさん
2022/10/12(水) 16:47:04.34ID:T1gcpGai ストレンジのタイムストーンによる時間操作は修正内容の文見るに
>世界そのものの時間を操作して巻き戻した。
>範囲に制限は無く世界観相応の時間操作が可能
とあるから世界全体を巻き込んでるんだよね
ならワンダやサノスやスカーレットウィッチなどを巻き込んだとわかれば全能超え行けるのでは?
常時全能や全能超えのキャラを含めた世界全体を巻き込んで能力を行使できるなら、全能者すら能力に巻き込んで抵抗させなかったってことになるかもしれない
>世界そのものの時間を操作して巻き戻した。
>範囲に制限は無く世界観相応の時間操作が可能
とあるから世界全体を巻き込んでるんだよね
ならワンダやサノスやスカーレットウィッチなどを巻き込んだとわかれば全能超え行けるのでは?
常時全能や全能超えのキャラを含めた世界全体を巻き込んで能力を行使できるなら、全能者すら能力に巻き込んで抵抗させなかったってことになるかもしれない
332格無しさん
2022/10/12(水) 17:55:44.58ID:Dq8AnGOH ストレンジの時間操作でワンダを巻き込んだかは描写が無かったし
描写がない以上時間操作耐性で影響されなかった可能性もある
因みにアベンジャーズではストレンジは未来視でタイムストーンを使用した未来では全てサノスに負けてたし
唯一アベンジャーズが勝利する未来でもサノスにタイムストーンを奪われた上に指パッチンで消滅させられてるからサノスより上とは言いがたい
全能超えするかどうかは今後のドクターストレンジの続編でワンダを倒せるかどうかにかかっている
描写がない以上時間操作耐性で影響されなかった可能性もある
因みにアベンジャーズではストレンジは未来視でタイムストーンを使用した未来では全てサノスに負けてたし
唯一アベンジャーズが勝利する未来でもサノスにタイムストーンを奪われた上に指パッチンで消滅させられてるからサノスより上とは言いがたい
全能超えするかどうかは今後のドクターストレンジの続編でワンダを倒せるかどうかにかかっている
333格無しさん
2022/10/12(水) 18:24:38.00ID:T1gcpGai ふむふむなるほど、巻き込んだのか描写からはわからないし対サノスでは思いっきり負けてたのか、それなら全能超え判定は無理そうか
まあアメコミ系列はたいてい続編や世界観共有した新作が出るからそっちに期待か
ところでアメコミは映画作品も含めて全部カノンになったからその分の世界観加算できるらしいけど、スーパーマンwithコズミック・アーマー、サノス(Marvel Universe The END)、Dr.マンハッタンの世界観にはMCU世界は加算されないのかな
まあアメコミ系列はたいてい続編や世界観共有した新作が出るからそっちに期待か
ところでアメコミは映画作品も含めて全部カノンになったからその分の世界観加算できるらしいけど、スーパーマンwithコズミック・アーマー、サノス(Marvel Universe The END)、Dr.マンハッタンの世界観にはMCU世界は加算されないのかな
334格無しさん
2022/10/12(水) 20:09:54.31ID:InGwUSUU 城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女再考察
時間無視から惑星規模の全攻撃に時空破壊がある多種多様な防御無視
(一次多元+α)×2規模の遍在無視、(一次多元+α)×40000規模の消滅攻撃 全能殺し、(一次多元+α)×40000耐久、物理無効、全能耐性、
△摩多羅夜行 封印と終末の図鑑相打ち
〇ハルク 終末の図鑑勝ち
〇ハルカ 終末の図鑑勝ち
〇Qfwfq 終末の図鑑勝ち
△スーパーマンプライム フリージングブレスと終末の図鑑相打ち
〇岩谷尚文 終末の図鑑勝ち
△オンスロート 精神攻撃と終末の図鑑相打ち
○Mr.MXYZPTLK 終末の図鑑勝ち
〇八丁堀 終末の図鑑勝ち
〇ハル=ジョーダン 終末の図鑑勝ち
(全能神の壁)
△当真大河 召喚器と終末の図鑑相打ち
〇斗南 優 終末の図鑑勝ち
〇ピッコロ 終末の図鑑勝ち
〇孫悟飯 終末の図鑑勝ち
△聖賢者ユウト 斬撃と終末の図鑑分け
×暁美ほむら 物理無効無視×1の終末の図鑑効かず記憶操作負け
△一方通行 ベクトル操作と終末の図鑑相打ち
△ロック 門と終末の図鑑分け
△アンチモニター 吸収と終末の図鑑相打ち
△ダークシュナイダー 相打ち
〇孫悟空 終末の図鑑勝ち
×鹿目まどか 物理無効無視×1の終末の図鑑効かずまどかビーム負け
×上条当麻 殴られ負け
×藤井蓮 魂攻撃負け
ロック>一方通行=暁美ほむら>聖賢者ユウト=城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女>孫悟飯
時間無視から惑星規模の全攻撃に時空破壊がある多種多様な防御無視
(一次多元+α)×2規模の遍在無視、(一次多元+α)×40000規模の消滅攻撃 全能殺し、(一次多元+α)×40000耐久、物理無効、全能耐性、
△摩多羅夜行 封印と終末の図鑑相打ち
〇ハルク 終末の図鑑勝ち
〇ハルカ 終末の図鑑勝ち
〇Qfwfq 終末の図鑑勝ち
△スーパーマンプライム フリージングブレスと終末の図鑑相打ち
〇岩谷尚文 終末の図鑑勝ち
△オンスロート 精神攻撃と終末の図鑑相打ち
○Mr.MXYZPTLK 終末の図鑑勝ち
〇八丁堀 終末の図鑑勝ち
〇ハル=ジョーダン 終末の図鑑勝ち
(全能神の壁)
△当真大河 召喚器と終末の図鑑相打ち
〇斗南 優 終末の図鑑勝ち
〇ピッコロ 終末の図鑑勝ち
〇孫悟飯 終末の図鑑勝ち
△聖賢者ユウト 斬撃と終末の図鑑分け
×暁美ほむら 物理無効無視×1の終末の図鑑効かず記憶操作負け
△一方通行 ベクトル操作と終末の図鑑相打ち
△ロック 門と終末の図鑑分け
△アンチモニター 吸収と終末の図鑑相打ち
△ダークシュナイダー 相打ち
〇孫悟空 終末の図鑑勝ち
×鹿目まどか 物理無効無視×1の終末の図鑑効かずまどかビーム負け
×上条当麻 殴られ負け
×藤井蓮 魂攻撃負け
ロック>一方通行=暁美ほむら>聖賢者ユウト=城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女>孫悟飯
335格無しさん
2022/10/12(水) 20:27:31.33ID:Dq8AnGOH 悟空もっと下でもいいかもな
後で再考察する
後で再考察する
336格無しさん
2022/10/12(水) 20:30:38.18ID:InGwUSUU 五体譲with虚数号再考察
大規模遍在の壁から
〇わたし(Shephy) 電撃勝ち
〇シモンwith天元突破グレンラガン 消去勝ち
〇シモンwithグレンラガン(劇場版) 電撃勝ち
△牧村孝二 無時間行動分け
△川村ヒデオ 互いに決め手なし
×ヴァリアント 無限速全能負け
△*4 エドガーwith軍神デモンベイン〜大萩牡丹 無時間行動分け
〇安心院なじみ 電撃勝ち
△極・扉を開く者ヨグ=ソトース 無時間行動分け
×タングラム 全能負け
〇主人公(Lord of APOCALYPSE) 電撃勝ち
×ドクターストレンジ タイムストーン負け
〇十六夜咲夜 電撃とデュアルバニッシュ相打ち勝ち
〇孫悟空(漫画) 衝撃波効かず電撃勝ち
×鈴仙・優曇華院・イナバ マインドエクスプロージョン負け
×伊吹萃香 巨大化からの密度操作負け
×西行寺幽々子 即死負け
△霧雨魔理沙 電撃とブレイジングスター相打ち
△紅葉みさき 無時間行動分け
鈴仙・優曇華院・イナバ>五体譲with虚数号>孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版)
大規模遍在の壁から
〇わたし(Shephy) 電撃勝ち
〇シモンwith天元突破グレンラガン 消去勝ち
〇シモンwithグレンラガン(劇場版) 電撃勝ち
△牧村孝二 無時間行動分け
△川村ヒデオ 互いに決め手なし
×ヴァリアント 無限速全能負け
△*4 エドガーwith軍神デモンベイン〜大萩牡丹 無時間行動分け
〇安心院なじみ 電撃勝ち
△極・扉を開く者ヨグ=ソトース 無時間行動分け
×タングラム 全能負け
〇主人公(Lord of APOCALYPSE) 電撃勝ち
×ドクターストレンジ タイムストーン負け
〇十六夜咲夜 電撃とデュアルバニッシュ相打ち勝ち
〇孫悟空(漫画) 衝撃波効かず電撃勝ち
×鈴仙・優曇華院・イナバ マインドエクスプロージョン負け
×伊吹萃香 巨大化からの密度操作負け
×西行寺幽々子 即死負け
△霧雨魔理沙 電撃とブレイジングスター相打ち
△紅葉みさき 無時間行動分け
鈴仙・優曇華院・イナバ>五体譲with虚数号>孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版)
337格無しさん
2022/10/12(水) 20:57:21.32ID:jUAJm5FR 考察乙
338格無しさん
2022/10/12(水) 21:55:52.46ID:Dq8AnGOH 孫悟空再考察
(全能神上位の壁)
○当真大河 時空間破壊超かめはめ波勝ち
△斗南優 遍在を削りきれずこちらも倒されず
○ピッコロ 超かめはめ波勝ち
○孫悟飯 超かめはめ波勝ち
×城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 終末の図鑑負け
×聖賢者ユウト 超かめはめ波耐えられてコネクティドウィル負け
×暁美ほむら 攻撃効かず記憶操作負け
△一方通行 時空間破壊は反射で防げないので超かめはめ波とベクトル操作相討ち
△ロック 超かめはめ波と異次元追放×2相討ち
△アンチモニター かめはめ波とエネルギー吸収相討ち
ここまで
城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女>孫悟空(ドラゴンボール)>孫悟飯
(全能神上位の壁)
○当真大河 時空間破壊超かめはめ波勝ち
△斗南優 遍在を削りきれずこちらも倒されず
○ピッコロ 超かめはめ波勝ち
○孫悟飯 超かめはめ波勝ち
×城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 終末の図鑑負け
×聖賢者ユウト 超かめはめ波耐えられてコネクティドウィル負け
×暁美ほむら 攻撃効かず記憶操作負け
△一方通行 時空間破壊は反射で防げないので超かめはめ波とベクトル操作相討ち
△ロック 超かめはめ波と異次元追放×2相討ち
△アンチモニター かめはめ波とエネルギー吸収相討ち
ここまで
城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女>孫悟空(ドラゴンボール)>孫悟飯
339格無しさん
2022/10/12(水) 22:05:32.89ID:2Mjp224U340格無しさん
2022/10/12(水) 22:10:11.02ID:zv8DnwQ3 それ最近設定が変わったから無理だと思う
https://theriver.jp/ds-mom-spm-ffh-mysterio/2/
『ドクター・ストレンジ/マルチバース・オブ・マッドネス』でドクター・ストレンジは、マルチバース間をランダムに移動できるアメリカ・チャベスと共に別世界のニューヨークへとたどり着く。そこでは、この世界はアース-838であり、元の世界、つまりMCUはアース-616だと明かされる。
MCUがアース-616であるという最近の新事実は、ファンを困惑させていたものだ。なぜならアース-616とは本来、原作コミックのメインストリームを指すもので、MCUの映画の世界はアース-199999と分類されていたからだ。
ところがいつしか、MCUの方がアース-616であると呼ばれるように。まず初めに、ドラマ「ロキ」第1話でロキがTVAで自分の死の瞬間の映像を見た際、そのビデオテープに「ETH-616」と書かれていた。これに気づいたファンの間で、「MCUはアース-616なのではないか」との説が浮上。さらにMCUのプロデューサーであるネイト・ムーアがインタビューで、亡くなったチャドウィック・ボーズマンを偲ぶ際に「もうMCUの616ユニバースでティ・チャラを見られることはありません」と発言したことも、憶測を呼んでいた。
『MoM』で明言されたように、やはりMCUは「アース-616」であるというのが最新の公式設定のようだ。なぜ元のアース-19999設定を捨てたのか、コミックと重複する紛らわしさはどうするのか、といった疑問が生じるのはもちろんのこと、もう一つ気にしておきたい点がある。『スパイダーマン:ファー・フロム・ホーム』(2019)ミステリオ/クエンティン・ベックのセリフとの整合性だ。
『ファー・フロム・ホーム』でマルチバースからやってきたと自称したミステリオは、困惑するピーターに「ここはアース-616。私は833から来た」と伝えていた。一体なぜミステリオは、あの世界が「アース-616」であると知っていたのか。適当に言った数字が当たったのだとしたら、凄まじい確率である。そもそも、各バースを三桁の数字で言い表すという概念すら、通常思いつかなさそうなものだが。
https://theriver.jp/ds-mom-spm-ffh-mysterio/2/
『ドクター・ストレンジ/マルチバース・オブ・マッドネス』でドクター・ストレンジは、マルチバース間をランダムに移動できるアメリカ・チャベスと共に別世界のニューヨークへとたどり着く。そこでは、この世界はアース-838であり、元の世界、つまりMCUはアース-616だと明かされる。
MCUがアース-616であるという最近の新事実は、ファンを困惑させていたものだ。なぜならアース-616とは本来、原作コミックのメインストリームを指すもので、MCUの映画の世界はアース-199999と分類されていたからだ。
ところがいつしか、MCUの方がアース-616であると呼ばれるように。まず初めに、ドラマ「ロキ」第1話でロキがTVAで自分の死の瞬間の映像を見た際、そのビデオテープに「ETH-616」と書かれていた。これに気づいたファンの間で、「MCUはアース-616なのではないか」との説が浮上。さらにMCUのプロデューサーであるネイト・ムーアがインタビューで、亡くなったチャドウィック・ボーズマンを偲ぶ際に「もうMCUの616ユニバースでティ・チャラを見られることはありません」と発言したことも、憶測を呼んでいた。
『MoM』で明言されたように、やはりMCUは「アース-616」であるというのが最新の公式設定のようだ。なぜ元のアース-19999設定を捨てたのか、コミックと重複する紛らわしさはどうするのか、といった疑問が生じるのはもちろんのこと、もう一つ気にしておきたい点がある。『スパイダーマン:ファー・フロム・ホーム』(2019)ミステリオ/クエンティン・ベックのセリフとの整合性だ。
『ファー・フロム・ホーム』でマルチバースからやってきたと自称したミステリオは、困惑するピーターに「ここはアース-616。私は833から来た」と伝えていた。一体なぜミステリオは、あの世界が「アース-616」であると知っていたのか。適当に言った数字が当たったのだとしたら、凄まじい確率である。そもそも、各バースを三桁の数字で言い表すという概念すら、通常思いつかなさそうなものだが。
341格無しさん
2022/10/12(水) 22:16:49.51ID:zv8DnwQ3 あー待て
アース616って原作コミックの世界か
じゃあ世界観に+できるか?
アース616って原作コミックの世界か
じゃあ世界観に+できるか?
342格無しさん
2022/10/12(水) 22:24:12.78ID:T1gcpGai 映画作品も含めてカノンだから全メディアのアメコミ作品の世界観加算可能、とか云々も正直有識者からの又聞きに過ぎないから俺はアメコミの世界観が増えるかどうかはわからん
混乱させたなら悪かった
ところで『残り時間0秒でC4爆弾が爆発する部屋から爆発する前に脱出できる』って0秒行動になる?
描写としてはそのまんま『残り時間0秒でC4が爆発する』という場面で爆発する前にその部屋から脱出したっていう描写なんだけども
この0秒はそのまま0秒と言われていてコンマ以下の数字は言及されてなかった
無理かな
混乱させたなら悪かった
ところで『残り時間0秒でC4爆弾が爆発する部屋から爆発する前に脱出できる』って0秒行動になる?
描写としてはそのまんま『残り時間0秒でC4が爆発する』という場面で爆発する前にその部屋から脱出したっていう描写なんだけども
この0秒はそのまま0秒と言われていてコンマ以下の数字は言及されてなかった
無理かな
343格無しさん
2022/10/12(水) 22:50:20.79ID:2Mjp224U >>343
原作の616とMCU世界は全く別物の世界だからそれぞれ別々の616だと思うよ。それにMCUと理論上同じ世界観を共有しているアニメ映画版スパイダーバースの世界にもまた別の616が出てくるからね。
まぁこれが使えないとしてもMCUの分岐ユニバースにも公式アースナンバーが指定されてるらしいから行けそうな気がするが
原作の616とMCU世界は全く別物の世界だからそれぞれ別々の616だと思うよ。それにMCUと理論上同じ世界観を共有しているアニメ映画版スパイダーバースの世界にもまた別の616が出てくるからね。
まぁこれが使えないとしてもMCUの分岐ユニバースにも公式アースナンバーが指定されてるらしいから行けそうな気がするが
344格無しさん
2022/10/12(水) 22:56:43.24ID:T1gcpGai >>342
もしこれで0秒行動が通る場合、こうなる
【作品名】ブルーアーカイブ -Blue Archive-
【ジャンル】日常で奇跡を見つける学園×青春×物語RPG
【世界観】
起点世界は主人公である「先生」が居る学園都市「キヴォトス」のある現実世界の延長線上の近未来的世界観であり現実世界相応
【名前】先生(ブルーアーカイブ)
【属性】先生、大人、プレイヤー
【大きさ】特に身長や体重がどのぐらいとは言及されていない上性別すら不明。ただし成人していることは間違いないため一般成人女性並みか一般成人男性並みであることは間違いない。
作中では男性的な描写が多いため男性とする。
【攻撃力】大きさ相応の男性並み
【防御力】大きさ相応の男性並み
【素早さ】残り時間0秒でC4が爆発する部屋から爆発する前に脱出できるため0秒行動(イベント『船上のバニーチェイサー』2022年復刻版の描写より)
【特殊能力】特に無し
【長所】いざというときはビシッとキメる頼れる大人
【短所】向こうから要求されたとはいえ女子生徒の足を舐めたりしたことがある
【備考】ストーリー本編におけるメインの視点人物でありプレイヤーキャラクターのため主人公
もしこれで0秒行動が通る場合、こうなる
【作品名】ブルーアーカイブ -Blue Archive-
【ジャンル】日常で奇跡を見つける学園×青春×物語RPG
【世界観】
起点世界は主人公である「先生」が居る学園都市「キヴォトス」のある現実世界の延長線上の近未来的世界観であり現実世界相応
【名前】先生(ブルーアーカイブ)
【属性】先生、大人、プレイヤー
【大きさ】特に身長や体重がどのぐらいとは言及されていない上性別すら不明。ただし成人していることは間違いないため一般成人女性並みか一般成人男性並みであることは間違いない。
作中では男性的な描写が多いため男性とする。
【攻撃力】大きさ相応の男性並み
【防御力】大きさ相応の男性並み
【素早さ】残り時間0秒でC4が爆発する部屋から爆発する前に脱出できるため0秒行動(イベント『船上のバニーチェイサー』2022年復刻版の描写より)
【特殊能力】特に無し
【長所】いざというときはビシッとキメる頼れる大人
【短所】向こうから要求されたとはいえ女子生徒の足を舐めたりしたことがある
【備考】ストーリー本編におけるメインの視点人物でありプレイヤーキャラクターのため主人公
345格無しさん
2022/10/12(水) 23:26:35.57ID:yZ+tPuA9 陽滝とティティーは世界観と大きさに指摘が入ったままだからテンプレを直さないと考察しても修正行きから戻ってこれないのでは?
346格無しさん
2022/10/12(水) 23:34:04.31ID:zv8DnwQ3 そもそも世界観については議論が途中で止まっているので
結論が出ていない以上修正すべきだとはまだ思っていない
大きさに指摘が入っているのは渦波で陽滝とティティーは関係ない
考察では陽滝とティティーは指摘が入っている世界観の部分は考慮していないので全く問題ない
ただ世界観が指摘入っている以上は問題とされている部分だけ一旦削除はしておく
結論が出ていない以上修正すべきだとはまだ思っていない
大きさに指摘が入っているのは渦波で陽滝とティティーは関係ない
考察では陽滝とティティーは指摘が入っている世界観の部分は考慮していないので全く問題ない
ただ世界観が指摘入っている以上は問題とされている部分だけ一旦削除はしておく
347格無しさん
2022/10/12(水) 23:36:48.70ID:u2T5ge5Z アニメグッズの紹介文はテンプレに使える?もし通るならスウェンは除外から帰ってこられそう
https://bandai-hobby.net/item/2554/
> 「機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER-」の主役機“ストライクノワールガンダム”がMGシリーズにラインナップ
https://bandai-hobby.net/item/2554/
> 「機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER-」の主役機“ストライクノワールガンダム”がMGシリーズにラインナップ
348格無しさん
2022/10/12(水) 23:40:12.44ID:T1gcpGai アマゾンとかメルカリとかのただの通販サイトとかの説明だったら使えないかもだが、バンダイホビーサイトとあるな…これはバンダイ公式扱いになるか
349格無しさん
2022/10/12(水) 23:46:07.21ID:tRyHtgqn 削除するなら//で表示だけ隠すと良いよ
後で問題ないとなった設定また書き起こすの面倒でしょ
後で問題ないとなった設定また書き起こすの面倒でしょ
350格無しさん
2022/10/13(木) 02:46:21.49ID:d5Kl/Q+1 現在修正送り中だがプリキュア勢に追加で指摘
連次の原文ってこれ捏造だろ?
小説版確認したが全く書いていなかった
今から細かい指摘もする
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1594970614/946,970
946 格無しさん sage 2020/09/30(水) 14:25:10.98 ID:HaNC8nTO
>> 939
>> 940
考察乙でありがとうなんだけど、申し訳ないがプリキュアシリーズの世界観修正。
【世界観2】
まずプリキュアシリーズはそれぞれが別世界となっておりプリキュア達のいる起点世界は全て単一宇宙である=単一宇宙×14(テンプレ使用のシリーズ作品数14)
ふたりはプリキュアにおいて、光の園、闇の園という別世界が存在している=単一×2
果てしなく広がる白い霧が無限に広がり時間と空間の制約を受けない次元がある(一次多元)
この次元には「記憶」「世界」「霊」と言われ「かれら」と呼ばれる無数の素粒子があり、それは一つ一つ世界となっている。
この世界(三次元)も「かれら」の一つであり、これが同じく無数にある次元が上(四次元)には存在し、そこにも無数の「彼ら」があり、これが存在する次元(五次元)が……が永遠と続く(一連多元×1)
970 格無しさん sage 2020/09/30(水) 22:15:12.50 ID:HaNC8nTO
>> 968
ごめん。
確認したらテンプレに使われてるのは13シリーズだったから単一宇宙が一つ減って単一宇宙×13になる。
出典は一応シリーズ作品の名前を記載してるけど。
連次の原文テンプレに貼り忘れた、すまん。
【連次世界観の原文抜粋】
ほのかは白い空間の中にいた。
腕を伸ばせば自分の指先も見えなくなるくらい、白く濃い霧が果てしなく無限にどこまでも続いている。
「ここは時間と空間の制約を受けない世界……いや、次元と言った方が正しい」
「素粒子------記憶、世界、時には霊と呼ばれることもあるもの……」
「彼ら……というのは素粒子の事かな?」
「ここには目には見えていないだけで、無数の素粒子が果てしなく広がっている」
「彼らは一つ一つが世界としてここに在り、また我々の世界も彼らの一つに過ぎないんだよ、ミスほのか」
「ここより上の四次元とも呼ばれている次元には、我々の世界である素粒子が無数の彼らの一つとして、同じように存在している」
「ああ、その通り。五次元、六次元と永遠に続く次元の中であっても素粒子の存在はなにも変わらない。まったくかれらにはいつも困ってしまう」
「宇宙の始まり、そして終わりに何が起きるのか、我々科学者の求めた答えはそこにあるのかもしれない」
連次の原文ってこれ捏造だろ?
小説版確認したが全く書いていなかった
今から細かい指摘もする
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1594970614/946,970
946 格無しさん sage 2020/09/30(水) 14:25:10.98 ID:HaNC8nTO
>> 939
>> 940
考察乙でありがとうなんだけど、申し訳ないがプリキュアシリーズの世界観修正。
【世界観2】
まずプリキュアシリーズはそれぞれが別世界となっておりプリキュア達のいる起点世界は全て単一宇宙である=単一宇宙×14(テンプレ使用のシリーズ作品数14)
ふたりはプリキュアにおいて、光の園、闇の園という別世界が存在している=単一×2
果てしなく広がる白い霧が無限に広がり時間と空間の制約を受けない次元がある(一次多元)
この次元には「記憶」「世界」「霊」と言われ「かれら」と呼ばれる無数の素粒子があり、それは一つ一つ世界となっている。
この世界(三次元)も「かれら」の一つであり、これが同じく無数にある次元が上(四次元)には存在し、そこにも無数の「彼ら」があり、これが存在する次元(五次元)が……が永遠と続く(一連多元×1)
970 格無しさん sage 2020/09/30(水) 22:15:12.50 ID:HaNC8nTO
>> 968
ごめん。
確認したらテンプレに使われてるのは13シリーズだったから単一宇宙が一つ減って単一宇宙×13になる。
出典は一応シリーズ作品の名前を記載してるけど。
連次の原文テンプレに貼り忘れた、すまん。
【連次世界観の原文抜粋】
ほのかは白い空間の中にいた。
腕を伸ばせば自分の指先も見えなくなるくらい、白く濃い霧が果てしなく無限にどこまでも続いている。
「ここは時間と空間の制約を受けない世界……いや、次元と言った方が正しい」
「素粒子------記憶、世界、時には霊と呼ばれることもあるもの……」
「彼ら……というのは素粒子の事かな?」
「ここには目には見えていないだけで、無数の素粒子が果てしなく広がっている」
「彼らは一つ一つが世界としてここに在り、また我々の世界も彼らの一つに過ぎないんだよ、ミスほのか」
「ここより上の四次元とも呼ばれている次元には、我々の世界である素粒子が無数の彼らの一つとして、同じように存在している」
「ああ、その通り。五次元、六次元と永遠に続く次元の中であっても素粒子の存在はなにも変わらない。まったくかれらにはいつも困ってしまう」
「宇宙の始まり、そして終わりに何が起きるのか、我々科学者の求めた答えはそこにあるのかもしれない」
351格無しさん
2022/10/13(木) 03:00:27.84ID:d5Kl/Q+1 >【連次世界観の原文抜粋】
>ほのかは白い空間の中にいた。
>腕を伸ばせば自分の指先も見えなくなるくらい、白く濃い霧が果てしなく無限にどこまでも続いている。
原文は
ほのかは白い空間の中にいた。
腕を伸ばせば自分の指先も見えなくなるくらい、濃い霧が立ち込めている。
とあり、無限に続いているとは書いていない
>「ここは時間と空間の制約を受けない世界……いや、次元と言った方が正しい」
原文では「ここは」とは書いていないが他は原文通り
>「素粒子------記憶、世界、時には霊と呼ばれることもあるもの……」
ここも原文には書いてあるが文章の中の一部といった感じ
原文は
「そう、お気に入りだった書斎の棚に飾っていたよ。次元があやふやになっている今、それほのかが触れることで、アストララーベに浸透した素粒子------記憶、世界、時には霊と呼ばれることもあるもの……に引っ張られ、私たちの意識が出会ったのだろう。まったく素粒子の気まぐれにはいつも驚かされる」
>「彼ら……というのは素粒子の事かな?」
原文は
「あの人たちというのは素粒子の事かな?」
>「ここには目には見えていないだけで、無数の素粒子が果てしなく広がっている」
>「彼らは一つ一つが世界としてここに在り、また我々の世界も彼らの一つに過ぎないんだよ、ミスほのか」
>「ここより上の四次元とも呼ばれている次元には、我々の世界である素粒子が無数の彼らの一つとして、同じように存在している」
>「ああ、その通り。五次元、六次元と永遠に続く次元の中であっても素粒子の存在はなにも変わらない。まったくかれらにはいつも困ってしまう」
これ全部捏造。原文には一言も書いていない
「まったくかれらにはいつも困ってしまう」の部分は上の「まったく素粒子の気まぐれにはいつも驚かされる」の捏造と思われる
>「宇宙の始まり、そして終わりに何が起きるのか、我々科学者の求めた答えはそこにあるのかもしれない」
これも原文には書いていない
一応それっぽい部分があるが
「宇宙の始まりの前、終焉の後には何があるのか───」
とありこれも捏造
恐らく誰も確認しないだろうと思ってテンプレ作者が世界観を捏造したものと思われる
>ほのかは白い空間の中にいた。
>腕を伸ばせば自分の指先も見えなくなるくらい、白く濃い霧が果てしなく無限にどこまでも続いている。
原文は
ほのかは白い空間の中にいた。
腕を伸ばせば自分の指先も見えなくなるくらい、濃い霧が立ち込めている。
とあり、無限に続いているとは書いていない
>「ここは時間と空間の制約を受けない世界……いや、次元と言った方が正しい」
原文では「ここは」とは書いていないが他は原文通り
>「素粒子------記憶、世界、時には霊と呼ばれることもあるもの……」
ここも原文には書いてあるが文章の中の一部といった感じ
原文は
「そう、お気に入りだった書斎の棚に飾っていたよ。次元があやふやになっている今、それほのかが触れることで、アストララーベに浸透した素粒子------記憶、世界、時には霊と呼ばれることもあるもの……に引っ張られ、私たちの意識が出会ったのだろう。まったく素粒子の気まぐれにはいつも驚かされる」
>「彼ら……というのは素粒子の事かな?」
原文は
「あの人たちというのは素粒子の事かな?」
>「ここには目には見えていないだけで、無数の素粒子が果てしなく広がっている」
>「彼らは一つ一つが世界としてここに在り、また我々の世界も彼らの一つに過ぎないんだよ、ミスほのか」
>「ここより上の四次元とも呼ばれている次元には、我々の世界である素粒子が無数の彼らの一つとして、同じように存在している」
>「ああ、その通り。五次元、六次元と永遠に続く次元の中であっても素粒子の存在はなにも変わらない。まったくかれらにはいつも困ってしまう」
これ全部捏造。原文には一言も書いていない
「まったくかれらにはいつも困ってしまう」の部分は上の「まったく素粒子の気まぐれにはいつも驚かされる」の捏造と思われる
>「宇宙の始まり、そして終わりに何が起きるのか、我々科学者の求めた答えはそこにあるのかもしれない」
これも原文には書いていない
一応それっぽい部分があるが
「宇宙の始まりの前、終焉の後には何があるのか───」
とありこれも捏造
恐らく誰も確認しないだろうと思ってテンプレ作者が世界観を捏造したものと思われる
352格無しさん
2022/10/13(木) 07:43:36.40ID:QoTPIsPy >>338
城山恭介〜ほむらまで時空間破壊×2のかめはめ波で相打ちで引き分け。ロックは上記のかめはめ波でセカンドフェーズが発動する為に、追放×1を耐えてかめはめ波を打ち続けて勝てるから。
アンチモニター=孫悟空(ドラゴンボール)
城山恭介〜ほむらまで時空間破壊×2のかめはめ波で相打ちで引き分け。ロックは上記のかめはめ波でセカンドフェーズが発動する為に、追放×1を耐えてかめはめ波を打ち続けて勝てるから。
アンチモニター=孫悟空(ドラゴンボール)
353格無しさん
2022/10/13(木) 11:29:25.70ID:AgLqq6ZI354格無しさん
2022/10/13(木) 11:58:38.74ID:gmG/GIDa 物理無効って物理攻撃以外も防げたっけ
物理無効×2で時空間破壊×2を防げるのか
物理無効×2で時空間破壊×2を防げるのか
355格無しさん
2022/10/13(木) 12:02:09.88ID:gmG/GIDa あと終末の図鑑は時間軸・空間破壊×2なのでそれを解き放った攻撃の中心にいて平気だった防護円を貼ってる城山恭介と防護円の源である色彩なき童女はたぶん時空間破壊耐性×2付く
修正しておく
修正しておく
356格無しさん
2022/10/13(木) 12:56:56.41ID:Gp5ZIXJ0 物理無効が防げるのは物理だけのハズ
357格無しさん
2022/10/13(木) 14:50:46.06ID:d5Kl/Q+1 マギアレコードは本編描写からして明らかにまどマギアニメ版世界の平行世界だし
「魔法少女まどか☆マギカの世界観を引き継いだスマートフォン向けゲーム」ととの設定もあるから世界観と設定流用も出来そう
「魔法少女まどか☆マギカの世界観を引き継いだスマートフォン向けゲーム」ととの設定もあるから世界観と設定流用も出来そう
358格無しさん
2022/10/13(木) 15:24:22.56ID:Io1yrpIA >「魔法少女まどか☆マギカの世界観を引き継いだスマートフォン向けゲーム」
どこのかはともかくこれが公式の原文なら流用できそうというかできるんじゃないか
どこのかはともかくこれが公式の原文なら流用できそうというかできるんじゃないか
359格無しさん
2022/10/13(木) 15:38:12.11ID:d5Kl/Q+1 アニプレックスの公式サイトに「世界観を引き継ぎ」という文面があるから公式扱いでいいと思う
ダメでも他の部分から世界観繋がっている根拠を持ってくるから別にいい
https://www.aniplexplus.com/itempNvptOMs.html
あらすじ
アニメーション作品『魔法少女まどか☆マギカ』の世界観を引き継ぎつつ、スピンオフのストーリーとして展開していくスマートフォンゲーム『マギアレコード
ニュースサイトにも同じ文面
https://natalie.mu/comic/pp/magireco02
「まどか☆マギカ」とはどんな関係?
キュート&ダークな世界観は健在!
「マギアレコード」は「魔法少女まどか☆マギカ」の世界観を引き継いだ同名のスマホ向けゲームが原作。「まどか」の外伝という立ち位置だが、多くの視聴者の心を掴んだダークな世界観は「マギレコ」にも健在だ。
ダメでも他の部分から世界観繋がっている根拠を持ってくるから別にいい
https://www.aniplexplus.com/itempNvptOMs.html
あらすじ
アニメーション作品『魔法少女まどか☆マギカ』の世界観を引き継ぎつつ、スピンオフのストーリーとして展開していくスマートフォンゲーム『マギアレコード
ニュースサイトにも同じ文面
https://natalie.mu/comic/pp/magireco02
「まどか☆マギカ」とはどんな関係?
キュート&ダークな世界観は健在!
「マギアレコード」は「魔法少女まどか☆マギカ」の世界観を引き継いだ同名のスマホ向けゲームが原作。「まどか」の外伝という立ち位置だが、多くの視聴者の心を掴んだダークな世界観は「マギレコ」にも健在だ。
360格無しさん
2022/10/13(木) 17:13:24.68ID:iFrUnFWf ウマ娘修正
【共通設定】
スピード:アニメと世界観を共有するゲーム版『ウマ娘 プリティーダービー』でゲームシステム上ナイスネイチャにレース(速さ比べ)で勝つことができるため全ウマ娘は時間無視
【参考テンプレ】
【名前】ナイスネイチャ
【属性】ウマ娘
【攻撃力】【防御力】共通設定参照
【素早さ】後述より時間無視
【備考】
『ウマ娘 プリティーダービー』におけるウマ娘とは共通設定より異世界(我々の居る現実世界に対応する)の実在する競走馬の名前と魂とを受け継いで生まれてくる存在
そのため史実の競走馬の特徴をある程度引き継いでいるが、ウマ娘世界は史実の競走馬の生涯ではあり得なかったことが起こることもあり、史実では出走していないレースに出走することなどがある
アニメ版ではナイスネイチャなどがそれに該当する
これを指して
>「史実では出走していないナイスネイチャが6話で放送された毎日王冠に登場!」
>「90年〜96年に活躍したはずのナイスネイチャ!そのナイスネイチャが98年の毎日王冠に時間軸を超えて登場!」
と表現されている
よって時間軸を超越しているためナイスネイチャは時間無視
【共通設定】
スピード:アニメと世界観を共有するゲーム版『ウマ娘 プリティーダービー』でゲームシステム上ナイスネイチャにレース(速さ比べ)で勝つことができるため全ウマ娘は時間無視
【参考テンプレ】
【名前】ナイスネイチャ
【属性】ウマ娘
【攻撃力】【防御力】共通設定参照
【素早さ】後述より時間無視
【備考】
『ウマ娘 プリティーダービー』におけるウマ娘とは共通設定より異世界(我々の居る現実世界に対応する)の実在する競走馬の名前と魂とを受け継いで生まれてくる存在
そのため史実の競走馬の特徴をある程度引き継いでいるが、ウマ娘世界は史実の競走馬の生涯ではあり得なかったことが起こることもあり、史実では出走していないレースに出走することなどがある
アニメ版ではナイスネイチャなどがそれに該当する
これを指して
>「史実では出走していないナイスネイチャが6話で放送された毎日王冠に登場!」
>「90年〜96年に活躍したはずのナイスネイチャ!そのナイスネイチャが98年の毎日王冠に時間軸を超えて登場!」
と表現されている
よって時間軸を超越しているためナイスネイチャは時間無視
361格無しさん
2022/10/13(木) 17:31:13.03ID:d5Kl/Q+1 まどか修正
指摘点として挙げられていた巨大宇宙魔女が宇宙サイズであるソースを発見した
それにしたがって世界観をやや差し戻し
【世界観】
(省略)
このほかに「虚無の闇」と呼ばれる無限の闇の空間があり、そこでは『宇宙』サイズの魔女が惑星の五倍程度の大きさとなっている。※2
『宇宙』や、『宇宙』サイズの魔女や、それよりいくらか小さい惑星に対して無限の空間のため「虚無の闇」は一次多元+αの大きさ。
合計で一次多元×2+α
まとめると
『宇宙』と虚無の闇:一次多元×2+α
※2 巨大宇宙魔女の大きさは小説版で「宇宙を裂くほどの質量」とあり、上の『宇宙』と同等かそれ以上の質量がある。
原文(小説版11章より)
>やがて宇宙を裂くほどの質量をまき散らして姿を現した、極大の魔女
その魔女が「虚無の闇」と呼ばれる空間で、惑星の5倍程度の大きさとなっている。
https://i.imgur.com/px1UPGz
指摘点として挙げられていた巨大宇宙魔女が宇宙サイズであるソースを発見した
それにしたがって世界観をやや差し戻し
【世界観】
(省略)
このほかに「虚無の闇」と呼ばれる無限の闇の空間があり、そこでは『宇宙』サイズの魔女が惑星の五倍程度の大きさとなっている。※2
『宇宙』や、『宇宙』サイズの魔女や、それよりいくらか小さい惑星に対して無限の空間のため「虚無の闇」は一次多元+αの大きさ。
合計で一次多元×2+α
まとめると
『宇宙』と虚無の闇:一次多元×2+α
※2 巨大宇宙魔女の大きさは小説版で「宇宙を裂くほどの質量」とあり、上の『宇宙』と同等かそれ以上の質量がある。
原文(小説版11章より)
>やがて宇宙を裂くほどの質量をまき散らして姿を現した、極大の魔女
その魔女が「虚無の闇」と呼ばれる空間で、惑星の5倍程度の大きさとなっている。
https://i.imgur.com/px1UPGz
362格無しさん
2022/10/13(木) 17:37:10.10ID:iFrUnFWf 『宇宙』サイズの魔女が惑星の五倍程度の大きさになる無限空間(虚無の闇)はもっと大きいのでは?世界観増えそうなんだが
363格無しさん
2022/10/13(木) 17:55:11.78ID:d5Kl/Q+1 あとこれと対極の白い無限の空間があった
原文
>そこは、さっきとは打って変わった〝白〟の無限空間でした。
まぁこれは元からテンプレにも書いてあるけど
>"白"の無限空間:どこまでも広がる白、無限の空間、「無限大の宇宙」内包のまどかが存在している空間。
>アニメ版ラストのほむらと最後の会話をおこなった空間。
「無限大の宇宙」内包のまどかから見て無限に広がる空間である白い無限空間と、
それの対極である黒の無限空間(虚無の闇)は『宇宙』サイズの魔女が惑星の5倍程度になっているほどの大きさ
これ両方とも二次多元行けるか?
原文
>そこは、さっきとは打って変わった〝白〟の無限空間でした。
まぁこれは元からテンプレにも書いてあるけど
>"白"の無限空間:どこまでも広がる白、無限の空間、「無限大の宇宙」内包のまどかが存在している空間。
>アニメ版ラストのほむらと最後の会話をおこなった空間。
「無限大の宇宙」内包のまどかから見て無限に広がる空間である白い無限空間と、
それの対極である黒の無限空間(虚無の闇)は『宇宙』サイズの魔女が惑星の5倍程度になっているほどの大きさ
これ両方とも二次多元行けるか?
365格無しさん
2022/10/13(木) 19:03:15.39ID:mPKzFs1h >>364
セカンドフェーズが発動して追放×1が追放×2になるってテンプレのどこに書いてあんの?
仮にそうだったとしてもそもそも時間無視の一手は同時に決まるんだから悟空のかめはめ波とロックの追放は同時に決まるので、
一手目の時点でのロックは追放×2なので悟空は耐えられない
セカンドフェーズが発動して追放×1が追放×2になるってテンプレのどこに書いてあんの?
仮にそうだったとしてもそもそも時間無視の一手は同時に決まるんだから悟空のかめはめ波とロックの追放は同時に決まるので、
一手目の時点でのロックは追放×2なので悟空は耐えられない
367格無しさん
2022/10/13(木) 19:10:12.97ID:qn4zetKV368格無しさん
2022/10/13(木) 19:16:12.40ID:mPKzFs1h >>367
勝手に解釈してるけどセカンドフェーズでは門が使えないとも書いてないよな?
書いてない以上はテンプレ通り使えると判断して考察するのが自然
そもそもセカンドフェーズは相討ち防止の状態であり2手目から移行するので
あくまで1手目の状態ではロックは追放×2だから
悟空がその追放×2を耐えられるならともかく、耐えられないならロックはセカンドフェーズで耐えて悟空は追放されるので負けになる
勝手に解釈してるけどセカンドフェーズでは門が使えないとも書いてないよな?
書いてない以上はテンプレ通り使えると判断して考察するのが自然
そもそもセカンドフェーズは相討ち防止の状態であり2手目から移行するので
あくまで1手目の状態ではロックは追放×2だから
悟空がその追放×2を耐えられるならともかく、耐えられないならロックはセカンドフェーズで耐えて悟空は追放されるので負けになる
369格無しさん
2022/10/13(木) 19:27:02.55ID:mPKzFs1h 門(ゲート) 円形の黒い穴を作って相手を吸い込む、穴の中は別の場所へ通じている。
ロックは穴の先を「何もない空間(死)」へと繋げられる。つまり異次元追放攻撃。
自らのセカンドフェーズで追放されないロックを追放できる
テレポートを使って別空間に移動できるエスパーが脱出できない場所から
鏡で脱出できるロックが脱出できない場所から鏡を複数組み合わせることで脱出できるロックが脱出できない
これセカンドフェーズ状態でも使えると思うが
ロックは穴の先を「何もない空間(死)」へと繋げられる。つまり異次元追放攻撃。
自らのセカンドフェーズで追放されないロックを追放できる
テレポートを使って別空間に移動できるエスパーが脱出できない場所から
鏡で脱出できるロックが脱出できない場所から鏡を複数組み合わせることで脱出できるロックが脱出できない
これセカンドフェーズ状態でも使えると思うが
370格無しさん
2022/10/13(木) 21:20:00.55ID:d5Kl/Q+1 まどか世界観さらに修正
【世界観】
アニメ版+小説版+決定稿
まず起点世界として『時間軸』がある
この『時間軸』は「あらゆる時間軸」という設定があるため複数ある。
まどかが契約した時にまどかは無限に遍在し、世界の至る場所に散らばった。※1
この時点では時間軸遍在はしておらず、後述の平行世界にも後から遍在するので現時点では遍在してない。
なので契約時点で行なった遍在は複数の『時間軸』に対して行なわれたものである。『時間軸』の大きさは多元規模なのでα。
また、平行世界も存在しており『時間軸』より分岐する。(【世界観の補足】参照)
『時間軸』にいるまどかが無限に増殖し、あらゆる時間、あらゆる平行世界に散らばり魔女の孵化を防いだ。(時間軸遍在を行なったのはこの部分か)
最終的に無限に散らばったまどかは「無限の時空を転戦した」とあり、「あらゆる平行世界」に対して無限の時空と呼ばれている。
なので平行世界の数も無限にあり『時間軸』から分岐する(一次多元)
これらから構成されるものが『宇宙』である。
このほかに「虚無の闇」と呼ばれる無限の闇の空間があり、そこでは『宇宙』サイズの魔女が
惑星の五倍程度の大きさとなっている。※2
『宇宙』や、『宇宙』サイズの魔女や、それよりいくらか小さい惑星に対して無限の空間のため「虚無の闇」は二次多元+αの大きさ。
またこの「虚無の闇」と対極に存在する「"白"の無限空間」があり、この場面は小説版ではまどか視点になっていて、そのまどかから見てもどこまでも白く無限に広がっている空間である。
これは「無限大の宇宙」内包のまどかが存在している空間であり、ラストのまどかとほむらと最後の会話をおこなった空間である。
この空間は『宇宙』から見て無限大の大きさである「無限大の宇宙」内包のまどかから見ても更に無限の大きさであるので、「"白"の無限空間」は三次多元+α
まとめると
『宇宙』:一次多元+α
虚無の闇:二次多元+α
"白"の無限空間:三次多元+α
合計で三次多元+二次多元+一次多元+3α
※1 この場面でいう「世界」は「まどかが帰ることのできない世界」のことなので起点世界の『時間軸』のことを指していると思われ、
この後に「世界の至るところ」に遍在したためこの場面で無限に遍在した場所は『時間軸』のことを指すと思われる。
↓この場面の原文
>もう帰ることのできない、わたしの大切な世界がわたしに別れを告げているのだ、とわかりました。
>~中略~
>ちっぽけなわたしは無限で、世界の至るところに在りました。
※2 巨大宇宙魔女の大きさは小説版で「宇宙を裂くほどの質量」とあり、上の『宇宙』と同等かそれ以上の質量がある。
原文(小説版11章より)
>やがて宇宙を裂くほどの質量をまき散らして姿を現した、極大の魔女
その魔女が「虚無の闇」と呼ばれる空間では、惑星の5倍程度の大きさとなっている。
画像 https://i.imgur.com/px1UPGz
【世界観】
アニメ版+小説版+決定稿
まず起点世界として『時間軸』がある
この『時間軸』は「あらゆる時間軸」という設定があるため複数ある。
まどかが契約した時にまどかは無限に遍在し、世界の至る場所に散らばった。※1
この時点では時間軸遍在はしておらず、後述の平行世界にも後から遍在するので現時点では遍在してない。
なので契約時点で行なった遍在は複数の『時間軸』に対して行なわれたものである。『時間軸』の大きさは多元規模なのでα。
また、平行世界も存在しており『時間軸』より分岐する。(【世界観の補足】参照)
『時間軸』にいるまどかが無限に増殖し、あらゆる時間、あらゆる平行世界に散らばり魔女の孵化を防いだ。(時間軸遍在を行なったのはこの部分か)
最終的に無限に散らばったまどかは「無限の時空を転戦した」とあり、「あらゆる平行世界」に対して無限の時空と呼ばれている。
なので平行世界の数も無限にあり『時間軸』から分岐する(一次多元)
これらから構成されるものが『宇宙』である。
このほかに「虚無の闇」と呼ばれる無限の闇の空間があり、そこでは『宇宙』サイズの魔女が
惑星の五倍程度の大きさとなっている。※2
『宇宙』や、『宇宙』サイズの魔女や、それよりいくらか小さい惑星に対して無限の空間のため「虚無の闇」は二次多元+αの大きさ。
またこの「虚無の闇」と対極に存在する「"白"の無限空間」があり、この場面は小説版ではまどか視点になっていて、そのまどかから見てもどこまでも白く無限に広がっている空間である。
これは「無限大の宇宙」内包のまどかが存在している空間であり、ラストのまどかとほむらと最後の会話をおこなった空間である。
この空間は『宇宙』から見て無限大の大きさである「無限大の宇宙」内包のまどかから見ても更に無限の大きさであるので、「"白"の無限空間」は三次多元+α
まとめると
『宇宙』:一次多元+α
虚無の闇:二次多元+α
"白"の無限空間:三次多元+α
合計で三次多元+二次多元+一次多元+3α
※1 この場面でいう「世界」は「まどかが帰ることのできない世界」のことなので起点世界の『時間軸』のことを指していると思われ、
この後に「世界の至るところ」に遍在したためこの場面で無限に遍在した場所は『時間軸』のことを指すと思われる。
↓この場面の原文
>もう帰ることのできない、わたしの大切な世界がわたしに別れを告げているのだ、とわかりました。
>~中略~
>ちっぽけなわたしは無限で、世界の至るところに在りました。
※2 巨大宇宙魔女の大きさは小説版で「宇宙を裂くほどの質量」とあり、上の『宇宙』と同等かそれ以上の質量がある。
原文(小説版11章より)
>やがて宇宙を裂くほどの質量をまき散らして姿を現した、極大の魔女
その魔女が「虚無の闇」と呼ばれる空間では、惑星の5倍程度の大きさとなっている。
画像 https://i.imgur.com/px1UPGz
371格無しさん
2022/10/13(木) 21:20:13.79ID:d5Kl/Q+1 漫画版
「アニメ版との平行世界」という設定があるためアニメ版と同等。
PSP版
アニメ準拠エンド(PSP版の攻略本68Pにそう書いてある)が存在しており
上記のエンドではアニメとほぼ同じ内容のストーリーとなる。
ただし状況が違うことやアニメ版と別にアルティメットまどかが発生しているためアニメ版とは別の世界。
そのためアニメとは別世界だがアニメに準拠となるためアニメに準拠した同等の別世界。
おりこ☆マギカ、かずみ☆マギカ
世界観的にはアニメの時間軸の枠内に入るので世界観には関係なし
モバゲー
アニメ版と何処まで関わってるかわからない。
なので単一宇宙
オンライン
モバゲーと同じく何処まで関わってるかわからない。とりあえず単一宇宙
劇場版[前編][後編]
最終的に同じ結末に至るifルートのようなものなので世界観には関係なし。
叛逆の物語
TVシリーズの正統な続編なので世界観には影響しない。
「無限大の宇宙」内包のまどかの大きさ
このまどかは宇宙から見て無限大の大きさのため二次多元+αの大きさになる。
これらを踏まえた作品別の世界観は
アニメ版:三次多元+二次多元+一次多元+3α
漫画版:同上
PSP版:同上
モバゲー:単一宇宙
オンライン:単一宇宙
合計で 三次多元×3+二次多元×3+一次多元×3+9α
「アニメ版との平行世界」という設定があるためアニメ版と同等。
PSP版
アニメ準拠エンド(PSP版の攻略本68Pにそう書いてある)が存在しており
上記のエンドではアニメとほぼ同じ内容のストーリーとなる。
ただし状況が違うことやアニメ版と別にアルティメットまどかが発生しているためアニメ版とは別の世界。
そのためアニメとは別世界だがアニメに準拠となるためアニメに準拠した同等の別世界。
おりこ☆マギカ、かずみ☆マギカ
世界観的にはアニメの時間軸の枠内に入るので世界観には関係なし
モバゲー
アニメ版と何処まで関わってるかわからない。
なので単一宇宙
オンライン
モバゲーと同じく何処まで関わってるかわからない。とりあえず単一宇宙
劇場版[前編][後編]
最終的に同じ結末に至るifルートのようなものなので世界観には関係なし。
叛逆の物語
TVシリーズの正統な続編なので世界観には影響しない。
「無限大の宇宙」内包のまどかの大きさ
このまどかは宇宙から見て無限大の大きさのため二次多元+αの大きさになる。
これらを踏まえた作品別の世界観は
アニメ版:三次多元+二次多元+一次多元+3α
漫画版:同上
PSP版:同上
モバゲー:単一宇宙
オンライン:単一宇宙
合計で 三次多元×3+二次多元×3+一次多元×3+9α
372格無しさん
2022/10/13(木) 21:49:37.92ID:1VOGI87i 修正乙
とうとうまどかも三次多元を超えたか
とうとうまどかも三次多元を超えたか
374格無しさん
2022/10/13(木) 22:14:12.91ID:S4ZhbvEG ロックの世界観より悟空の瞬間移動の距離が長いのと
悟空は宇宙外生存も可能だから追放されても死なんし消滅の最大かめはめ波でロック殺した後瞬間移動で戻れる
悟空は宇宙外生存も可能だから追放されても死なんし消滅の最大かめはめ波でロック殺した後瞬間移動で戻れる
375格無しさん
2022/10/13(木) 22:24:38.15ID:1VOGI87i 門(ゲート)に
>テレポートを使って別空間に移動できるエスパーが脱出できない場所から鏡で脱出できるロックが脱出できない場所から鏡を複数組み合わせることで脱出できるロックが脱出できない
とあるから悟空の瞬間移動で脱出できるかは怪しいのでは?
ロックの追放と脱出不可と悟空の瞬間移動だと悟空は脱出できないと思う
>テレポートを使って別空間に移動できるエスパーが脱出できない場所から鏡で脱出できるロックが脱出できない場所から鏡を複数組み合わせることで脱出できるロックが脱出できない
とあるから悟空の瞬間移動で脱出できるかは怪しいのでは?
ロックの追放と脱出不可と悟空の瞬間移動だと悟空は脱出できないと思う
376格無しさん
2022/10/13(木) 22:29:15.15ID:mPKzFs1h >>373
悟空の瞬間移動には追放先からの
脱出が可能かどうかについては全く書かれていないので瞬間移動は考慮できないし、強制転移耐性という実質追放耐性×1しか書かれていない
また追放×2の追放先は脱出不能×3でもあるので、耐性がない悟空は脱出できない
ついでに言えばロックは消滅耐性あるので消滅×1の最大かめはめ波程度では消滅しない
悟空の瞬間移動には追放先からの
脱出が可能かどうかについては全く書かれていないので瞬間移動は考慮できないし、強制転移耐性という実質追放耐性×1しか書かれていない
また追放×2の追放先は脱出不能×3でもあるので、耐性がない悟空は脱出できない
ついでに言えばロックは消滅耐性あるので消滅×1の最大かめはめ波程度では消滅しない
377格無しさん
2022/10/13(木) 22:46:03.89ID:1VOGI87i 一応悟空の瞬間移動は本来立ち入れない場所に立ち入れる程度には隔絶された空間であろうと移動できるっぽいことがテンプレに書かれているので、まるっきり追放や脱出不可に対応不能というわけでもないらしい
でも追放×2、脱出不能×3をまず一手目に食らうわけだからさすがに瞬間移動では脱出できないと思われる
少なくとも俺は普通に追放されて脱出不可と感じた
でも追放×2、脱出不能×3をまず一手目に食らうわけだからさすがに瞬間移動では脱出できないと思われる
少なくとも俺は普通に追放されて脱出不可と感じた
378格無しさん
2022/10/13(木) 22:53:25.44ID:QPT8Rf4X 脱出不能×3を抜けないから追放×2負けじゃね
379格無しさん
2022/10/14(金) 01:09:33.94ID:cHbwFGrE 鹿目まどか、世界観に合わせ攻撃力とか大きさとか修正
【簡易テンプレ】
【名前】アルティメットまどか with 導かれた魔法少女たち
【大きさ】二次多元+αサイズ&1.5mほどの女子中学生並み with 基本的に女子中学生並み
【攻撃力】
ハイパーまどかビーム:着弾地点に一次多元×9ほどの爆発+消滅攻撃+空間破壊×3(三次多元×9+二次多元×9αほどの爆発)
射程は一次多元×9程度(19220kmの三次多元×9+二次多元×9α倍)
多元破壊攻撃:二次多元規模の破壊+内部攻撃(四次多元+α)
内部攻撃時の射程は2~300mくらい(それの二次多元+α倍)
※()内の攻撃力は「無限大の宇宙」内包のまどかの攻撃規模
(中略)
【作品名】劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語
【ジャンル】「まどか☆マギカ」の正統なる続編
【名前】アルティメットまどか with 円環の理の「鞄持ち」
【属性】円環の理 魔法少女まどか最終形態 with 救済された魔法少女たち
【大きさ】
「無限大の宇宙」内包のまどか:二次多元+α
等身大のまどか:1.5mほどの女子中学生並み。開始時で三次多元×3+二次多元×3+一次多元×3+単一宇宙×2+3α遍在。
「鞄持ち」:基本は女子中学生並み
詳細は個別のテンプレを参照
【攻撃力】
矢による空間破壊×3:神としての力と記憶を失った状態で異空間障壁×3のくるみ割りの魔女
の結界に矢を放つことでヒビを入れて最終的に破壊した。
(描写は叛逆の物語より。空間障壁×3の詳細は【防御力】の【作中での不思議攻撃】を参照)
そのため力と記憶を取り戻したこの状態でも同じことができると思われる。
ハイパーまどかビーム:巨大な魔方陣を展開して無数の矢を放つ。
等身大の時に設定上一次多元サイズの巨大宇宙魔女を一撃で吹き飛ばし、さらに周囲にその魔女の9倍ほどの範囲を巻き込む爆発を起こした。
射程は月のような場所付近から地球まで撃ってるので最低でも19220km程度
「無限大の宇宙」内包のまどかはこれの大きさ相応なので爆発の規模は等身大の二次多元+α倍。
なので、(一次多元×9)×(二次多元+α)=三次多元×9+三次多元×9αほどの爆発
射程は19220kmの二次多元+α倍ほどか
またこの攻撃は「浄化ビーム(決定稿より)」とも呼ばれており、これを喰らった魔女は消滅した(決定稿より)ともある。
浄化による消滅を行なっているため下記の「浄化」と同じように消滅属性も持っていると思われる。
矢による攻撃なので上記の空間破壊×3属性もある。
浄化:対象を浄化し消滅させる。射程距離は相手に触れるか触れないかくらいの距離(12話での描写)
人外や糸で操っているだけの意思を持たない存在、魂の集合体、
着ぐるみマスコットや木製の車輪、魔法そのものといった存在にも有効(PSP版で描写)
消滅範囲は人くらいは消滅させられるくらい、『無限大の宇宙』内包のまどかはこれの大きさ相応はあるだろう。
この攻撃で消滅できなかった相手は攻撃不能状態になる(PSP版での描写)
PSPのまどかの技をアニメに流用しているのでは?ということについては【浄化について】参照
多元破壊攻撃:相手の内側から炸裂して破壊する光
等身大のときに魔女を内側から食いつぶし、すべてを破壊した。【まどかの多元破壊攻撃について】より二次多元規模の範囲の破壊。
「無限大の宇宙」内包のまどかはこれの大きさ相応なので四次多元+α倍の範囲の破壊
魔女を内部から破壊している※ため内部攻撃としても利用可能。
内部から発動する場合の射程は等身大時に2~300mくらいの距離にいる魔女の内部から発動しているのでそれの二次多元+α倍
※内部攻撃については12話の描写や決定稿での「己の内側から生じた光によって、内側から食いつぶされていくワルプルギス」などから判断。
【簡易テンプレ】
【名前】アルティメットまどか with 導かれた魔法少女たち
【大きさ】二次多元+αサイズ&1.5mほどの女子中学生並み with 基本的に女子中学生並み
【攻撃力】
ハイパーまどかビーム:着弾地点に一次多元×9ほどの爆発+消滅攻撃+空間破壊×3(三次多元×9+二次多元×9αほどの爆発)
射程は一次多元×9程度(19220kmの三次多元×9+二次多元×9α倍)
多元破壊攻撃:二次多元規模の破壊+内部攻撃(四次多元+α)
内部攻撃時の射程は2~300mくらい(それの二次多元+α倍)
※()内の攻撃力は「無限大の宇宙」内包のまどかの攻撃規模
(中略)
【作品名】劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語
【ジャンル】「まどか☆マギカ」の正統なる続編
【名前】アルティメットまどか with 円環の理の「鞄持ち」
【属性】円環の理 魔法少女まどか最終形態 with 救済された魔法少女たち
【大きさ】
「無限大の宇宙」内包のまどか:二次多元+α
等身大のまどか:1.5mほどの女子中学生並み。開始時で三次多元×3+二次多元×3+一次多元×3+単一宇宙×2+3α遍在。
「鞄持ち」:基本は女子中学生並み
詳細は個別のテンプレを参照
【攻撃力】
矢による空間破壊×3:神としての力と記憶を失った状態で異空間障壁×3のくるみ割りの魔女
の結界に矢を放つことでヒビを入れて最終的に破壊した。
(描写は叛逆の物語より。空間障壁×3の詳細は【防御力】の【作中での不思議攻撃】を参照)
そのため力と記憶を取り戻したこの状態でも同じことができると思われる。
ハイパーまどかビーム:巨大な魔方陣を展開して無数の矢を放つ。
等身大の時に設定上一次多元サイズの巨大宇宙魔女を一撃で吹き飛ばし、さらに周囲にその魔女の9倍ほどの範囲を巻き込む爆発を起こした。
射程は月のような場所付近から地球まで撃ってるので最低でも19220km程度
「無限大の宇宙」内包のまどかはこれの大きさ相応なので爆発の規模は等身大の二次多元+α倍。
なので、(一次多元×9)×(二次多元+α)=三次多元×9+三次多元×9αほどの爆発
射程は19220kmの二次多元+α倍ほどか
またこの攻撃は「浄化ビーム(決定稿より)」とも呼ばれており、これを喰らった魔女は消滅した(決定稿より)ともある。
浄化による消滅を行なっているため下記の「浄化」と同じように消滅属性も持っていると思われる。
矢による攻撃なので上記の空間破壊×3属性もある。
浄化:対象を浄化し消滅させる。射程距離は相手に触れるか触れないかくらいの距離(12話での描写)
人外や糸で操っているだけの意思を持たない存在、魂の集合体、
着ぐるみマスコットや木製の車輪、魔法そのものといった存在にも有効(PSP版で描写)
消滅範囲は人くらいは消滅させられるくらい、『無限大の宇宙』内包のまどかはこれの大きさ相応はあるだろう。
この攻撃で消滅できなかった相手は攻撃不能状態になる(PSP版での描写)
PSPのまどかの技をアニメに流用しているのでは?ということについては【浄化について】参照
多元破壊攻撃:相手の内側から炸裂して破壊する光
等身大のときに魔女を内側から食いつぶし、すべてを破壊した。【まどかの多元破壊攻撃について】より二次多元規模の範囲の破壊。
「無限大の宇宙」内包のまどかはこれの大きさ相応なので四次多元+α倍の範囲の破壊
魔女を内部から破壊している※ため内部攻撃としても利用可能。
内部から発動する場合の射程は等身大時に2~300mくらいの距離にいる魔女の内部から発動しているのでそれの二次多元+α倍
※内部攻撃については12話の描写や決定稿での「己の内側から生じた光によって、内側から食いつぶされていくワルプルギス」などから判断。
380格無しさん
2022/10/14(金) 01:09:59.97ID:cHbwFGrE 【まどかの多元破壊攻撃について】
>「見知らぬ場所で目を覚ましたほむらは、宇宙が再編されていくのを目撃する。
>これまでのすべてを壊し、すべてを新たに造りだすほど、まどかの願いは大きなものだった。」
>(魔法少女まどかマギカ film memories 453ページより)
この設定よりまどかは宇宙を再編する前に一度『宇宙』を破壊している。
なのでまどかが作中で改変した範囲を破壊したと解釈可能。
まどかの魔女が出る場面で宇宙が再編されているとのことなので
破壊したタイミングはワルプルギスの夜を爆発させた光により宇宙を破壊したものと思われる
なお決定稿の設定より改変能力で行なったのはあくまで「再編」なので多元破壊には改変能力
を使っていないと思われる。
『宇宙』を破壊した後に虚無の闇へと場面が移り世界の再編が始まるので、破壊した範囲はおそらく虚無の闇並み。なので二次多元
このことより等身大時のまどかの多元破壊攻撃の規模は二次多元
「無限大の宇宙」内包のまどかの多元破壊攻撃の規模は四次多元
>「見知らぬ場所で目を覚ましたほむらは、宇宙が再編されていくのを目撃する。
>これまでのすべてを壊し、すべてを新たに造りだすほど、まどかの願いは大きなものだった。」
>(魔法少女まどかマギカ film memories 453ページより)
この設定よりまどかは宇宙を再編する前に一度『宇宙』を破壊している。
なのでまどかが作中で改変した範囲を破壊したと解釈可能。
まどかの魔女が出る場面で宇宙が再編されているとのことなので
破壊したタイミングはワルプルギスの夜を爆発させた光により宇宙を破壊したものと思われる
なお決定稿の設定より改変能力で行なったのはあくまで「再編」なので多元破壊には改変能力
を使っていないと思われる。
『宇宙』を破壊した後に虚無の闇へと場面が移り世界の再編が始まるので、破壊した範囲はおそらく虚無の闇並み。なので二次多元
このことより等身大時のまどかの多元破壊攻撃の規模は二次多元
「無限大の宇宙」内包のまどかの多元破壊攻撃の規模は四次多元
381格無しさん
2022/10/14(金) 01:18:58.53ID:cHbwFGrE これに伴ってほむらも強化可能なので修正
【簡易テンプレ】
【名前】暁美ほむら
【大きさ】155cmの女子中学生並み
【攻撃力】二次多元破壊威力の腕力。物理干渉×3。全能殺し。全能超え
【防御力】二次多元破壊耐久。鹿目まどかと同等の耐性。
【素早さ】時間無視
【特殊能力】精神・魂攻撃×6の記憶操作。不可視視認×2。不可視×3
【長所】まどかから流用した過剰な耐性
【短所】描写不足で最強技が考慮不能。描写的に盾や弓も考慮不能
(中略)
魔法少女
キュゥべぇと契約を交わす代わりに、魔法の力を得た少女
魔法少女は魔女と戦うために一般人よりも強化された体を持つ
魔法少女達の中では限り無く弱いとされる魔法少女でも最低限以下のスペックを持つ。
※「魔法少女達の中では限り無く弱い部類」という設定のある暁美ほむらの描写を同種族に流用。
スペック以外の部分は魔法少女が共通して持っている能力を記載した。
【攻撃力】
首に手を振り下ろして下記【防御力】を持つ相手を気絶させられる程度の腕力。二次多元破壊威力(小説版の描写)
【防御力】
まどかの多元破壊攻撃(二次多元規模の破壊)に巻き込まれても無傷。
ソウルジェムを破壊されない限りは魔力で肉体の修復が可能。
ただしどの程度の怪我がどのくらいの速度で回復可能か不明(明確な描写のあるキャラは除く)なため長期戦時に有利という程度か。
痛覚を遮断することも出来、戦闘続行不能なほどの痛みを受けた場合自動で痛みを戦闘に支障が出ない程度に遮断する。
(5話での描写と7話でのキュゥべえの台詞より)
任意で完全に痛覚を遮断することも可能。
魂を保護するために形にして守れるようにしているので本体は死体と変わらない
なので魂攻撃の類はソウルジェムを直接狙わないかぎり無効と思われる。
【簡易テンプレ】
【名前】暁美ほむら
【大きさ】155cmの女子中学生並み
【攻撃力】二次多元破壊威力の腕力。物理干渉×3。全能殺し。全能超え
【防御力】二次多元破壊耐久。鹿目まどかと同等の耐性。
【素早さ】時間無視
【特殊能力】精神・魂攻撃×6の記憶操作。不可視視認×2。不可視×3
【長所】まどかから流用した過剰な耐性
【短所】描写不足で最強技が考慮不能。描写的に盾や弓も考慮不能
(中略)
魔法少女
キュゥべぇと契約を交わす代わりに、魔法の力を得た少女
魔法少女は魔女と戦うために一般人よりも強化された体を持つ
魔法少女達の中では限り無く弱いとされる魔法少女でも最低限以下のスペックを持つ。
※「魔法少女達の中では限り無く弱い部類」という設定のある暁美ほむらの描写を同種族に流用。
スペック以外の部分は魔法少女が共通して持っている能力を記載した。
【攻撃力】
首に手を振り下ろして下記【防御力】を持つ相手を気絶させられる程度の腕力。二次多元破壊威力(小説版の描写)
【防御力】
まどかの多元破壊攻撃(二次多元規模の破壊)に巻き込まれても無傷。
ソウルジェムを破壊されない限りは魔力で肉体の修復が可能。
ただしどの程度の怪我がどのくらいの速度で回復可能か不明(明確な描写のあるキャラは除く)なため長期戦時に有利という程度か。
痛覚を遮断することも出来、戦闘続行不能なほどの痛みを受けた場合自動で痛みを戦闘に支障が出ない程度に遮断する。
(5話での描写と7話でのキュゥべえの台詞より)
任意で完全に痛覚を遮断することも可能。
魂を保護するために形にして守れるようにしているので本体は死体と変わらない
なので魂攻撃の類はソウルジェムを直接狙わないかぎり無効と思われる。
382格無しさん
2022/10/14(金) 01:53:40.04ID:cHbwFGrE ほむらの大きさもでかく出来そうだったのでついでに修正
【作品名】劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語
【ジャンル】「まどか☆マギカ」の正統な続編
【名前】暁美ほむら
【属性】悪魔。円環の理を貶めて蝕んだ者
【大きさ】二次多元+αサイズの女子中学生並み
「"白"の無限空間」において暁美ほむらの思念体は鹿目まどかと最後の会話を行ったが、
その時のほむらは無限大の宇宙内包のまどかと同じ大きさであったため、
より高次元の概念存在となったほむらの大きさもまどかと同じと思われる。よって二次多元+α並み。
【攻撃力】基本的な能力は【共通設定】の魔法少女並み。よって二次多元破壊威力規模
常時全能かつ物理無効×2のまどかを掴むことができるため物理干渉×3および全能殺し
作中では常時全能のまどかの人間としての記憶を引き裂いた
引き裂くときにまどかが全く抵抗できなかったので全能超え
【防御力】共通設定並みの大きさ相応
素の耐久は等身大まどかの多元破壊攻撃(二次多元規模の破壊)に巻き込まれても無傷。
新たな概念となっており(劇場版新編でのキュウべえの台詞)まどかと対等になっている(劇場版新編パンフレットより)
高次元概念存在の鹿目まどかと対等になっているため同じ概念存在のほむらも同等の防御力と耐性を持つ。
【作品名】劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語
【ジャンル】「まどか☆マギカ」の正統な続編
【名前】暁美ほむら
【属性】悪魔。円環の理を貶めて蝕んだ者
【大きさ】二次多元+αサイズの女子中学生並み
「"白"の無限空間」において暁美ほむらの思念体は鹿目まどかと最後の会話を行ったが、
その時のほむらは無限大の宇宙内包のまどかと同じ大きさであったため、
より高次元の概念存在となったほむらの大きさもまどかと同じと思われる。よって二次多元+α並み。
【攻撃力】基本的な能力は【共通設定】の魔法少女並み。よって二次多元破壊威力規模
常時全能かつ物理無効×2のまどかを掴むことができるため物理干渉×3および全能殺し
作中では常時全能のまどかの人間としての記憶を引き裂いた
引き裂くときにまどかが全く抵抗できなかったので全能超え
【防御力】共通設定並みの大きさ相応
素の耐久は等身大まどかの多元破壊攻撃(二次多元規模の破壊)に巻き込まれても無傷。
新たな概念となっており(劇場版新編でのキュウべえの台詞)まどかと対等になっている(劇場版新編パンフレットより)
高次元概念存在の鹿目まどかと対等になっているため同じ概念存在のほむらも同等の防御力と耐性を持つ。
383格無しさん
2022/10/14(金) 11:27:48.90ID:QCLNcH/8 ロイド(ユグドラ・レゾナンス)
テンプレのソースとなる作品(アプリ)の運営が色々よろしくない状態でテンプレ作成者(自分)もアプリにログインできてないので一旦修正待ちへ
テンプレのソースとなる作品(アプリ)の運営が色々よろしくない状態でテンプレ作成者(自分)もアプリにログインできてないので一旦修正待ちへ
384格無しさん
2022/10/14(金) 16:59:31.29ID:n9QDE7uy 【作品名】ブルーアーカイブ 便利屋68業務日誌
【ジャンル】漫画(Webコミック)
【作品説明】
コミックブシロードウェブにて連載中のWeb漫画。スマートフォンアプリゲーム『ブルーアーカイブ』のスピンオフ作品である。
設定や描写、時系列などには矛盾らしい矛盾もなく、シリーズタイトル『ブルーアーカイブ』を冠する作品のため設定や描写は流用可能とする。
第1話の作品紹介欄には
「大人気スマホゲーム『ブルーアーカイブ』から、「便利屋68」を主役としたスピンオフコミックが登場!! 学園都市キヴォトスを舞台に便利屋の4人が巻き起こすドタバタ劇をお楽しみください!」
とあるため、この作品における主人公は原作ゲームにも登場した便利屋68の四人である。当テンプレの陸八魔アルはその一人。
引用元:ブルーアーカイブ 便利屋68業務日誌 第1話 漫画:野際かえで/原作:ブルーアーカイブ
https://comicbushi-web.com/episode/316112896838926049
【世界観・共通設定】[[先生(ブルーアーカイブ)]]を参照
【名前】陸八魔アル
【属性】便利屋68社長、ゲヘナ学園生徒
角とか生えてるけどたぶん人間
(ゲヘナ生はほとんどの生徒に角が生えている)
【大きさ】公式プロフィールより160cm
【攻撃力】持っている銃の銃身で成人男性を数メートルは吹っ飛ばして(なぜか)発生した2m程度の爆発で倒せる。銃所持
【防御力】最低でもビルの一室(だいたい数10m程度か)が全壊する爆発に巻き込まれても少し汚れるだけでダメージは負っていない
【素早さ】0秒行動の[[先生(ブルーアーカイブ)]]が回避できない速度で襲いかかった男を銃身で殴り飛ばしたため0秒行動
【特殊能力】特に無し
【長所】原作では敵だったり味方だったりしたが、とうとう主人公になった
【短所】原作ではボカされてた『先生』の素顔が描写されたため批判も多い
【備考】作品説明欄より本作の主人公の一人。作中のスポットライトの当たり具合から見て四人の中でも特に主人公扱いされていると判断して選出
(他の三人が参戦できないわけではない)
【ジャンル】漫画(Webコミック)
【作品説明】
コミックブシロードウェブにて連載中のWeb漫画。スマートフォンアプリゲーム『ブルーアーカイブ』のスピンオフ作品である。
設定や描写、時系列などには矛盾らしい矛盾もなく、シリーズタイトル『ブルーアーカイブ』を冠する作品のため設定や描写は流用可能とする。
第1話の作品紹介欄には
「大人気スマホゲーム『ブルーアーカイブ』から、「便利屋68」を主役としたスピンオフコミックが登場!! 学園都市キヴォトスを舞台に便利屋の4人が巻き起こすドタバタ劇をお楽しみください!」
とあるため、この作品における主人公は原作ゲームにも登場した便利屋68の四人である。当テンプレの陸八魔アルはその一人。
引用元:ブルーアーカイブ 便利屋68業務日誌 第1話 漫画:野際かえで/原作:ブルーアーカイブ
https://comicbushi-web.com/episode/316112896838926049
【世界観・共通設定】[[先生(ブルーアーカイブ)]]を参照
【名前】陸八魔アル
【属性】便利屋68社長、ゲヘナ学園生徒
角とか生えてるけどたぶん人間
(ゲヘナ生はほとんどの生徒に角が生えている)
【大きさ】公式プロフィールより160cm
【攻撃力】持っている銃の銃身で成人男性を数メートルは吹っ飛ばして(なぜか)発生した2m程度の爆発で倒せる。銃所持
【防御力】最低でもビルの一室(だいたい数10m程度か)が全壊する爆発に巻き込まれても少し汚れるだけでダメージは負っていない
【素早さ】0秒行動の[[先生(ブルーアーカイブ)]]が回避できない速度で襲いかかった男を銃身で殴り飛ばしたため0秒行動
【特殊能力】特に無し
【長所】原作では敵だったり味方だったりしたが、とうとう主人公になった
【短所】原作ではボカされてた『先生』の素顔が描写されたため批判も多い
【備考】作品説明欄より本作の主人公の一人。作中のスポットライトの当たり具合から見て四人の中でも特に主人公扱いされていると判断して選出
(他の三人が参戦できないわけではない)
385格無しさん
2022/10/14(金) 21:45:44.46ID:n9QDE7uy もう一つ
【作品名】ニューラルクラウド
【ジャンル】探索型ストラテジーRPG、ドールズフロントラインシリーズ最新作
【作品説明】
公式サイトにて
>「ドルフロと世界観を共有する完全新作」
とあり、公式サイトから行けるGooglePlayストアの説明文にも
>「「ドルフロ」シリーズ最新作」
とあるため、ほぼ続編に近い形でドールズフロントラインと世界観がリンクしている。
後述より
>「ドールズフロントライン:ニューラルクラウド」
とドールズフロントラインのシリーズ総称が付けられているので直接的続編とみなしていいだろう。
※ただし扱いとしては過去編スピンアウト作品らしいので時系列はそれに準ずる。
なおテンプレ作成者がプレイしていないため、ドールズフロントラインの方の知識はゼロであるのでそちらの設定、描写は当テンプレには反映されていない。
こちらは有識者による追加待ち。
【世界観】
公式サイトより
>「セクターは「ドールズフロントライン:ニューラルクラウド」の物語が展開する、主な舞台となる。」
とあるので舞台(起点世界)は「セクター」という空間であり、ある種のバーチャル・リアリティ的な仮想現実空間。ただし
>「バーチャルクラウドで触れる、リアルワールド」
とあるので物理的に実在する現実世界の一つでもある模様。
現実相応に作られている世界のため単一宇宙。主人公が創造したセクターもあることから、セクターは複数存在している様子。
これら「セクター」を内包するのが「マグラシア」と呼ばれるスーパークラウドである。
またこれとは別の現実世界も存在しており、そちらも現実世界の延長の近未来的世界観のため単一宇宙。
公式サイトによると物語の時系列としては
・2057年、42Labが「ニューラルクラウド計画」を立ち上げる
・2060年、42Labは正式に「ニューラルクラウド計画」の第一回目となる大規模な試行実験を行った
↑このテスト中に事故が発生↓
・やがて彼らは3年の時を経て目を覚まし、「教授(プレイヤー)」に導かれ再集結を果たす。
とあるため、物語開始時点の西暦は2063年頃。
引用:ニューラルクラウド公式サイト
https://42lab-jp-mobile.sunborngame.com/index
【作品名】ニューラルクラウド
【ジャンル】探索型ストラテジーRPG、ドールズフロントラインシリーズ最新作
【作品説明】
公式サイトにて
>「ドルフロと世界観を共有する完全新作」
とあり、公式サイトから行けるGooglePlayストアの説明文にも
>「「ドルフロ」シリーズ最新作」
とあるため、ほぼ続編に近い形でドールズフロントラインと世界観がリンクしている。
後述より
>「ドールズフロントライン:ニューラルクラウド」
とドールズフロントラインのシリーズ総称が付けられているので直接的続編とみなしていいだろう。
※ただし扱いとしては過去編スピンアウト作品らしいので時系列はそれに準ずる。
なおテンプレ作成者がプレイしていないため、ドールズフロントラインの方の知識はゼロであるのでそちらの設定、描写は当テンプレには反映されていない。
こちらは有識者による追加待ち。
【世界観】
公式サイトより
>「セクターは「ドールズフロントライン:ニューラルクラウド」の物語が展開する、主な舞台となる。」
とあるので舞台(起点世界)は「セクター」という空間であり、ある種のバーチャル・リアリティ的な仮想現実空間。ただし
>「バーチャルクラウドで触れる、リアルワールド」
とあるので物理的に実在する現実世界の一つでもある模様。
現実相応に作られている世界のため単一宇宙。主人公が創造したセクターもあることから、セクターは複数存在している様子。
これら「セクター」を内包するのが「マグラシア」と呼ばれるスーパークラウドである。
またこれとは別の現実世界も存在しており、そちらも現実世界の延長の近未来的世界観のため単一宇宙。
公式サイトによると物語の時系列としては
・2057年、42Labが「ニューラルクラウド計画」を立ち上げる
・2060年、42Labは正式に「ニューラルクラウド計画」の第一回目となる大規模な試行実験を行った
↑このテスト中に事故が発生↓
・やがて彼らは3年の時を経て目を覚まし、「教授(プレイヤー)」に導かれ再集結を果たす。
とあるため、物語開始時点の西暦は2063年頃。
引用:ニューラルクラウド公式サイト
https://42lab-jp-mobile.sunborngame.com/index
386格無しさん
2022/10/14(金) 21:47:23.43ID:n9QDE7uy 【名前】教授(ニューラルクラウド)
【属性】教授、プレイヤー
【大きさ】一般成人男性並み
【攻撃力】一般成人男性並み
【防御力】一般成人男性並み
【素早さ】「マグラシア」クラウド内セキュリティ全体を0秒で維持し続けている上位浄化者(0秒思考)。その上位浄化者が操作している中位浄化者・下位浄化者(0秒思考による操作のため0秒行動)。教授は中位・下位浄化者の追跡から逃れられるため0秒行動
【特殊能力】
世界創造:「オアシス」という新たなセクター(単一宇宙)を任意で創造することができる。作中では拠点として創造、利用している。下記の世界改変の一部であるため全能原理であり壁上では考慮不可
世界改変:少なくとも自身が創造した世界(オアシス)は自由自在に改造が可能。特に制限らしい制限はなく、自由に改変する事が可能。
>「物事の成り立ちを知れば、その全てを掌握できる」
とあり、実際にオアシスを創造し、その成り立ちを理解して改変し掌握しているため最低でも単一宇宙規模の任意全能。
範囲は限界が示されていないがオアシスしか改変しておらず、オアシスやオアシスに匹敵するセクターを無数に内包するマグラシア全体を改変した描写などはないためオアシス(単一宇宙)までとする。
【長所】物語の舞台となるセクターに匹敵する世界を作った
【短所】それもマグラシア全体から見ればちっぽけな世界
【備考】物語の視点人物となるプレイヤーキャラクターのため主人公。
【属性】教授、プレイヤー
【大きさ】一般成人男性並み
【攻撃力】一般成人男性並み
【防御力】一般成人男性並み
【素早さ】「マグラシア」クラウド内セキュリティ全体を0秒で維持し続けている上位浄化者(0秒思考)。その上位浄化者が操作している中位浄化者・下位浄化者(0秒思考による操作のため0秒行動)。教授は中位・下位浄化者の追跡から逃れられるため0秒行動
【特殊能力】
世界創造:「オアシス」という新たなセクター(単一宇宙)を任意で創造することができる。作中では拠点として創造、利用している。下記の世界改変の一部であるため全能原理であり壁上では考慮不可
世界改変:少なくとも自身が創造した世界(オアシス)は自由自在に改造が可能。特に制限らしい制限はなく、自由に改変する事が可能。
>「物事の成り立ちを知れば、その全てを掌握できる」
とあり、実際にオアシスを創造し、その成り立ちを理解して改変し掌握しているため最低でも単一宇宙規模の任意全能。
範囲は限界が示されていないがオアシスしか改変しておらず、オアシスやオアシスに匹敵するセクターを無数に内包するマグラシア全体を改変した描写などはないためオアシス(単一宇宙)までとする。
【長所】物語の舞台となるセクターに匹敵する世界を作った
【短所】それもマグラシア全体から見ればちっぽけな世界
【備考】物語の視点人物となるプレイヤーキャラクターのため主人公。
387格無しさん
2022/10/14(金) 23:36:34.24ID:JCCQIS2k >>347に特に意見がないようなのでスウェン・カル・バヤンwithストライクノワール修正
【備考】本作の公式グッズを制作、販売しているバンダイの公式サイトにて『「機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER-」の主役機“ストライクノワールガンダム”がMGシリーズにラインナップ』と紹介されている。
【備考】本作の公式グッズを制作、販売しているバンダイの公式サイトにて『「機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER-」の主役機“ストライクノワールガンダム”がMGシリーズにラインナップ』と紹介されている。
388格無しさん
2022/10/14(金) 23:51:18.08ID:n9QDE7uy 公式サイトからの説明なら採用できない理由はないね
でもそれに加えて搭乗者のスウェン・カル・バヤンが主人公である旨も一応書いといた方がいいんじゃないか
でもそれに加えて搭乗者のスウェン・カル・バヤンが主人公である旨も一応書いといた方がいいんじゃないか
389格無しさん
2022/10/15(土) 02:24:28.18ID:lMN+ZB53 まどマギの時間軸について質問
ほむらが作中で繰り返したループは、時間軸のループ
これは小説版でほむら、キュゥべえから言及されている
そのほむらが繰り返した時間軸ループを指して全知全能のアルティメットまどかが「ほむらちゃんが繰り返してきた無数の時間」って言ってるんだけど
これ、時間軸の言い換えとして時間という単語を使ってるとも捉えられるし、
ほむらが繰り返した時間軸のループ=ほむらが繰り返した無数の時間ともとれるから無数の時間軸ということで一次多元取れないか?
ほむらの心の声
>──繰り返す。
>──私は、何度でも繰り返す。
>巻き戻したその時間軸上で──私は、逃げるキュゥべえを追いつめていた。
キュゥべえのセリフ
> 「彼女が、まだ希望を求めているからさ。いざとなればこの時間軸もまた無為にして、ほむらは戦い続けるだろう。何度でも性懲りもなく、この無意味な連鎖を繰り返すんだろうね」
アルティメットまどかの心の声
> 今、わたしの中には、ほむらちゃんが繰り返してきた無数の時間が流れていました。
> 病気の苦しみを誰に相談することもできず、ひとり苦しむほむらちゃんがいました。楽しそうにはしゃぎながら歩くクラスメイトたちを、避けるように帰宅するほむらちゃんがいました。
>わたしと出逢い、そしてわたしを失うほむらちゃんがいました。その結末を避ける為にキュゥべえと契約し、何度も同じ時間を繰り返し、それでもわたしを失い続けるほむらちゃんがいました。
ほむらが作中で繰り返したループは、時間軸のループ
これは小説版でほむら、キュゥべえから言及されている
そのほむらが繰り返した時間軸ループを指して全知全能のアルティメットまどかが「ほむらちゃんが繰り返してきた無数の時間」って言ってるんだけど
これ、時間軸の言い換えとして時間という単語を使ってるとも捉えられるし、
ほむらが繰り返した時間軸のループ=ほむらが繰り返した無数の時間ともとれるから無数の時間軸ということで一次多元取れないか?
ほむらの心の声
>──繰り返す。
>──私は、何度でも繰り返す。
>巻き戻したその時間軸上で──私は、逃げるキュゥべえを追いつめていた。
キュゥべえのセリフ
> 「彼女が、まだ希望を求めているからさ。いざとなればこの時間軸もまた無為にして、ほむらは戦い続けるだろう。何度でも性懲りもなく、この無意味な連鎖を繰り返すんだろうね」
アルティメットまどかの心の声
> 今、わたしの中には、ほむらちゃんが繰り返してきた無数の時間が流れていました。
> 病気の苦しみを誰に相談することもできず、ひとり苦しむほむらちゃんがいました。楽しそうにはしゃぎながら歩くクラスメイトたちを、避けるように帰宅するほむらちゃんがいました。
>わたしと出逢い、そしてわたしを失うほむらちゃんがいました。その結末を避ける為にキュゥべえと契約し、何度も同じ時間を繰り返し、それでもわたしを失い続けるほむらちゃんがいました。
390格無しさん
2022/10/15(土) 06:19:12.89ID:ab+MJ2Ih 「無限の時間」なら時間軸の長さを表してる可能性あって怪しかったけど
(まあほむらの一回のループ期間は有限だから「無限」は無限回ループ繰り返さないとあり得ないんだけど)
「無数の時間」なら「無数」だと明らかに個数のことを指しているとわかるのでそう解釈することも充分可能だと思う
俺は個人的にそれで一次多元取ってもいいと思う
(まあほむらの一回のループ期間は有限だから「無限」は無限回ループ繰り返さないとあり得ないんだけど)
「無数の時間」なら「無数」だと明らかに個数のことを指しているとわかるのでそう解釈することも充分可能だと思う
俺は個人的にそれで一次多元取ってもいいと思う
391格無しさん
2022/10/15(土) 06:22:45.17ID:ab+MJ2Ih というか
> 病気の苦しみを誰に相談することもできず、ひとり苦しむほむらちゃんがいました。楽しそうにはしゃぎながら歩くクラスメイトたちを、避けるように帰宅するほむらちゃんがいました。
>わたしと出逢い、そしてわたしを失うほむらちゃんがいました。その結末を避ける為にキュゥべえと契約し、何度も同じ時間を繰り返し、それでもわたしを失い続けるほむらちゃんがいました。
この書き方的にも明らかに別の時間軸のほむらのことだし、これは確かに無数の時間軸のことを指していると捉える方が自然だな
というか時間軸については元のテンプレでも多元規模と書かれていたけどそれは一次多元ではないの?
> 病気の苦しみを誰に相談することもできず、ひとり苦しむほむらちゃんがいました。楽しそうにはしゃぎながら歩くクラスメイトたちを、避けるように帰宅するほむらちゃんがいました。
>わたしと出逢い、そしてわたしを失うほむらちゃんがいました。その結末を避ける為にキュゥべえと契約し、何度も同じ時間を繰り返し、それでもわたしを失い続けるほむらちゃんがいました。
この書き方的にも明らかに別の時間軸のほむらのことだし、これは確かに無数の時間軸のことを指していると捉える方が自然だな
というか時間軸については元のテンプレでも多元規模と書かれていたけどそれは一次多元ではないの?
392格無しさん
2022/10/15(土) 09:56:46.70ID:ab+MJ2Ih そういえば強化できそうな箇所見つからなかったから考察待ちに戻す旨を書いたけどやっぱりまだイベント関連でちょっとだけ書き足したいことあるから主人公(SOUL TIDE)はもっかい修正待ちへ
何度もすまない
何度もすまない
393格無しさん
2022/10/15(土) 10:47:02.26ID:XhcGdTo5 ヴァルプルギス考察
単一宇宙×4の大きさと物理無効×1で耐久はなかなか
単一宇宙×4規模の運命・時間軸操作×2もある
ただやはり上位は多元規模を超えるため規模の狭さで伸び悩むか
常時全能なので当然全能の壁から
○レン・カラス 運命操作勝ち
○天野雪輝 同上
○那由他 各種攻撃は大きさで耐える
○神山田一郎 運命操作勝ち
○リリィ 同上
○棗恭介withリトルバスターズ 各種攻撃は大きさで耐える
○ガラミィ 初手運命操作勝ち
○スカーレット・ウィッチ 運命操作×2と時間軸操作×2複合なので運命操作勝ち
○バットマン 攻防の威力は多元級だが範囲は人並みなので耐えて運命操作勝ち
○主人公(ペルソナ3) 各種攻撃は大きさで耐える
○シャイダー 運命操作勝ち
○門倉甲 各種攻撃は大きさで耐える
○ディスコ・ウェンズデイ 運命操作勝ち
○柾木天地 運命操作勝ち
○純岡シト 各種攻撃は大きさで耐える
△ロイド(ユグドラ・レゾナンス) 原理付き防御と大きさ分け。ただし近々修正待ちに行くので考慮しない
○摩多羅夜行 次元断層は衝撃の相転移のため非物理運命操作は通るものとして考える。各種攻撃は大きさで耐える
○ハルク 威力はすごいが大きさで耐えて運命操作勝ち
○ハルカ 同上
○Qfwfq 太陽の超温度は大きさで耐えて運命操作勝ち
○スーパーマン・プライム 各種攻撃は大きさで耐えて運命操作勝ち
○岩谷尚文 運命操作×2や時間軸操作×2への耐性はないので増幅反射を無視して運命操作勝ち
○オンスロート 攻撃や耐性の種類はすごいがどれも大きさで耐えつつ運命操作勝ち
△Mr.MXYZPTLK 多元破壊にはさすがに耐えられないので運命操作と多元破壊で相討ち
×八丁堀 大きさ差で運命操作効かず物理無効にも有効な殴られ負け
○ハル・ジョーダン 威力はすさまじいが大きさで耐えつつ運命操作勝ち
全能神の壁上
△当真大河 運命操作と多元破壊相討ち
△斗南優 運命操作と単一宇宙×二億規模消滅相討ち
○ピッコロ 各種攻撃は大きさで耐えて運命操作勝ち
○孫悟飯 同上
△城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 運命操作と終末の図鑑相討ち
△聖賢者ユウト 運命操作と多元破壊相討ち
○暁美ほむら 記憶操作は大きさで耐えて運命操作勝ち
×一方通行 原理付き防御突破できず多元規模のベクトル操作負け
△ロック 各種攻撃は大きさで耐えるが空間防御突破できず分け
×アンチモニター 運命操作は大きさで効かず何百もの宇宙を消滅させるエネルギー吸収負け
これ以上もだいたい相討ちだったり分けだったり負けたりして勝ち星は取れない
Mr.MXYZPTLK>ヴァルプルギス>オンスロート
単一宇宙×4の大きさと物理無効×1で耐久はなかなか
単一宇宙×4規模の運命・時間軸操作×2もある
ただやはり上位は多元規模を超えるため規模の狭さで伸び悩むか
常時全能なので当然全能の壁から
○レン・カラス 運命操作勝ち
○天野雪輝 同上
○那由他 各種攻撃は大きさで耐える
○神山田一郎 運命操作勝ち
○リリィ 同上
○棗恭介withリトルバスターズ 各種攻撃は大きさで耐える
○ガラミィ 初手運命操作勝ち
○スカーレット・ウィッチ 運命操作×2と時間軸操作×2複合なので運命操作勝ち
○バットマン 攻防の威力は多元級だが範囲は人並みなので耐えて運命操作勝ち
○主人公(ペルソナ3) 各種攻撃は大きさで耐える
○シャイダー 運命操作勝ち
○門倉甲 各種攻撃は大きさで耐える
○ディスコ・ウェンズデイ 運命操作勝ち
○柾木天地 運命操作勝ち
○純岡シト 各種攻撃は大きさで耐える
△ロイド(ユグドラ・レゾナンス) 原理付き防御と大きさ分け。ただし近々修正待ちに行くので考慮しない
○摩多羅夜行 次元断層は衝撃の相転移のため非物理運命操作は通るものとして考える。各種攻撃は大きさで耐える
○ハルク 威力はすごいが大きさで耐えて運命操作勝ち
○ハルカ 同上
○Qfwfq 太陽の超温度は大きさで耐えて運命操作勝ち
○スーパーマン・プライム 各種攻撃は大きさで耐えて運命操作勝ち
○岩谷尚文 運命操作×2や時間軸操作×2への耐性はないので増幅反射を無視して運命操作勝ち
○オンスロート 攻撃や耐性の種類はすごいがどれも大きさで耐えつつ運命操作勝ち
△Mr.MXYZPTLK 多元破壊にはさすがに耐えられないので運命操作と多元破壊で相討ち
×八丁堀 大きさ差で運命操作効かず物理無効にも有効な殴られ負け
○ハル・ジョーダン 威力はすさまじいが大きさで耐えつつ運命操作勝ち
全能神の壁上
△当真大河 運命操作と多元破壊相討ち
△斗南優 運命操作と単一宇宙×二億規模消滅相討ち
○ピッコロ 各種攻撃は大きさで耐えて運命操作勝ち
○孫悟飯 同上
△城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 運命操作と終末の図鑑相討ち
△聖賢者ユウト 運命操作と多元破壊相討ち
○暁美ほむら 記憶操作は大きさで耐えて運命操作勝ち
×一方通行 原理付き防御突破できず多元規模のベクトル操作負け
△ロック 各種攻撃は大きさで耐えるが空間防御突破できず分け
×アンチモニター 運命操作は大きさで効かず何百もの宇宙を消滅させるエネルギー吸収負け
これ以上もだいたい相討ちだったり分けだったり負けたりして勝ち星は取れない
Mr.MXYZPTLK>ヴァルプルギス>オンスロート
394格無しさん
2022/10/15(土) 15:05:07.89ID:lMN+ZB53 まどマギ世界は時間軸が無数にある、無限にあるかは言及がないため、現状では有限とみなして多元規模とはいえどαにしかできない感じ
395格無しさん
2022/10/15(土) 15:05:41.80ID:lMN+ZB53 ただこれで時間軸の数が無数にあるなら世界観はこうなる
仮修正
【世界観】
アニメ版+小説版+決定稿
まず起点世界として『時間軸』がある
この『時間軸』は「あらゆる時間軸」という設定があるため複数ある。
まどかが契約した時にまどかは無限に遍在し、世界の至る場所に散らばった。※1
この時点では時間軸遍在はしておらず、後述の平行世界にも後から遍在するので現時点では遍在してない。
なので契約時点で行なった遍在は複数の『時間軸』に対して行なわれたものである。
また本編では暁美ほむらが鹿目まどかを救うため『時間軸』を何度も繰り返してきていた。
この『時間軸』は「数多の平行世界」にかかっているため、『時間軸』は複数の世界の時間軸のことを指している。※2
このほむらが繰り返してきた「数多の平行世界」の時間軸。つまり「数多の時間軸」に対して「無数の時間」とも呼ばれている。
そのため『時間軸』の数も無数にある(一次多元)※3
また、平行世界も存在しており『無数の時間軸』より分岐する。(【世界観の補足】参照)
『時間軸』にいるまどかが無限に増殖し、あらゆる時間、あらゆる平行世界に散らばり魔女の孵化を防いだ。(時間軸遍在を行なったのはこの部分か)
最終的に無限に散らばったまどかは「無限の時空を転戦した」とあり、「あらゆる平行世界」に対して無限の時空と呼ばれている。
なので平行世界の数も無限にあり『時間軸』から分岐する(二次多元)
これらから構成されるものが『宇宙』である。
このほかに「虚無の闇」と呼ばれる無限の闇の空間があり、そこでは『宇宙』サイズの魔女が
惑星の五倍程度の大きさとなっている。※3
『宇宙』や、『宇宙』サイズの魔女や、それよりいくらか小さい惑星に対して無限の空間のため「虚無の闇」は三次多元+αの大きさ。
またこの「虚無の闇」と対極に存在する「"白"の無限空間」があり、どこまでも白く無限に広がる空間がある。「無限大の宇宙」内包のまどかが存在している空間であり、ラストのまどかとほむらと最後の会話をおこなった空間である。
この空間は『宇宙』から見て無限大の大きさである「無限大の宇宙」内包のまどかから見ても更に無限の大きさであるので、「"白"の無限空間」は四次多元+α
まとめると
『宇宙』:二次多元
虚無の闇:三次多元
"白"の無限空間:四次多元
合計で四次多元+三次多元+二次多元
仮修正
【世界観】
アニメ版+小説版+決定稿
まず起点世界として『時間軸』がある
この『時間軸』は「あらゆる時間軸」という設定があるため複数ある。
まどかが契約した時にまどかは無限に遍在し、世界の至る場所に散らばった。※1
この時点では時間軸遍在はしておらず、後述の平行世界にも後から遍在するので現時点では遍在してない。
なので契約時点で行なった遍在は複数の『時間軸』に対して行なわれたものである。
また本編では暁美ほむらが鹿目まどかを救うため『時間軸』を何度も繰り返してきていた。
この『時間軸』は「数多の平行世界」にかかっているため、『時間軸』は複数の世界の時間軸のことを指している。※2
このほむらが繰り返してきた「数多の平行世界」の時間軸。つまり「数多の時間軸」に対して「無数の時間」とも呼ばれている。
そのため『時間軸』の数も無数にある(一次多元)※3
また、平行世界も存在しており『無数の時間軸』より分岐する。(【世界観の補足】参照)
『時間軸』にいるまどかが無限に増殖し、あらゆる時間、あらゆる平行世界に散らばり魔女の孵化を防いだ。(時間軸遍在を行なったのはこの部分か)
最終的に無限に散らばったまどかは「無限の時空を転戦した」とあり、「あらゆる平行世界」に対して無限の時空と呼ばれている。
なので平行世界の数も無限にあり『時間軸』から分岐する(二次多元)
これらから構成されるものが『宇宙』である。
このほかに「虚無の闇」と呼ばれる無限の闇の空間があり、そこでは『宇宙』サイズの魔女が
惑星の五倍程度の大きさとなっている。※3
『宇宙』や、『宇宙』サイズの魔女や、それよりいくらか小さい惑星に対して無限の空間のため「虚無の闇」は三次多元+αの大きさ。
またこの「虚無の闇」と対極に存在する「"白"の無限空間」があり、どこまでも白く無限に広がる空間がある。「無限大の宇宙」内包のまどかが存在している空間であり、ラストのまどかとほむらと最後の会話をおこなった空間である。
この空間は『宇宙』から見て無限大の大きさである「無限大の宇宙」内包のまどかから見ても更に無限の大きさであるので、「"白"の無限空間」は四次多元+α
まとめると
『宇宙』:二次多元
虚無の闇:三次多元
"白"の無限空間:四次多元
合計で四次多元+三次多元+二次多元
396格無しさん
2022/10/15(土) 15:05:56.28ID:lMN+ZB53 ※1
この場面でいう「世界」は「まどかが帰ることのできない世界」のことなので起点世界の『時間軸』のことを指していると思われ、
この後に「世界の至るところ」に遍在したためこの場面で無限に遍在した場所は『時間軸』のことを指すと思われる。
↓この場面の原文
>もう帰ることのできない、わたしの大切な世界がわたしに別れを告げているのだ、とわかりました。
>~中略~
>ちっぽけなわたしは無限で、世界の至るところに在りました。
※2
原文
キュゥべえの台詞
>(つまり、キミは──過去の可能性を切り替えることで数多の並行世界を横断し、望む結末を求めてこの一ヶ月間を繰り返してきたんだね)
キュゥべえの台詞
>「彼女が、まだ希望を求めているからさ。いざとなればこの時間軸もまた無為にして、ほむらは戦い続けるだろう。何度でも性懲りもなく、この無意味な連鎖を繰り返すんだろうね」
ほむらの心の声
>私が別の時間軸から来たということ。
>もしくは、滅びの未来から遡ってきたのだということ。
>どれだけ説明しても、曖昧な笑みを浮かべて顔を見合わせるだけだった。
※3
ほむらが繰り返した「数多の時間軸」を指してまどかが「無数の時間」と言っていて、別の時間軸のほむらについて言及していることから「無数の時間」は『数多の時間軸』にかかっている。
アルティメットまどかの心の声
>今、わたしの中には、ほむらちゃんが繰り返してきた無数の時間が流れていました。
>病気の苦しみを誰に相談することもできず、ひとり苦しむほむらちゃんがいました。
>楽しそうにはしゃぎながら歩くクラスメイトたちを、避けるように帰宅するほむらちゃんがいました。
>わたしと出逢い、そしてわたしを失うほむらちゃんがいました。その結末を避ける為にキュゥべえと契約し、何度も同じ時間を繰り返し、それでもわたしを失い続けるほむらちゃんがいました。
※4
巨大宇宙魔女の大きさは小説版で「宇宙を裂くほどの質量」とあり、上の『宇宙』と同等かそれ以上の質量がある。
原文(小説版11章より)
>やがて宇宙を裂くほどの質量をまき散らして姿を現した、極大の魔女
その魔女が「虚無の闇」と呼ばれる空間では、惑星の5倍程度の大きさとなっている。
画像 https://i.imgur.com/px1UPGz
この場面でいう「世界」は「まどかが帰ることのできない世界」のことなので起点世界の『時間軸』のことを指していると思われ、
この後に「世界の至るところ」に遍在したためこの場面で無限に遍在した場所は『時間軸』のことを指すと思われる。
↓この場面の原文
>もう帰ることのできない、わたしの大切な世界がわたしに別れを告げているのだ、とわかりました。
>~中略~
>ちっぽけなわたしは無限で、世界の至るところに在りました。
※2
原文
キュゥべえの台詞
>(つまり、キミは──過去の可能性を切り替えることで数多の並行世界を横断し、望む結末を求めてこの一ヶ月間を繰り返してきたんだね)
キュゥべえの台詞
>「彼女が、まだ希望を求めているからさ。いざとなればこの時間軸もまた無為にして、ほむらは戦い続けるだろう。何度でも性懲りもなく、この無意味な連鎖を繰り返すんだろうね」
ほむらの心の声
>私が別の時間軸から来たということ。
>もしくは、滅びの未来から遡ってきたのだということ。
>どれだけ説明しても、曖昧な笑みを浮かべて顔を見合わせるだけだった。
※3
ほむらが繰り返した「数多の時間軸」を指してまどかが「無数の時間」と言っていて、別の時間軸のほむらについて言及していることから「無数の時間」は『数多の時間軸』にかかっている。
アルティメットまどかの心の声
>今、わたしの中には、ほむらちゃんが繰り返してきた無数の時間が流れていました。
>病気の苦しみを誰に相談することもできず、ひとり苦しむほむらちゃんがいました。
>楽しそうにはしゃぎながら歩くクラスメイトたちを、避けるように帰宅するほむらちゃんがいました。
>わたしと出逢い、そしてわたしを失うほむらちゃんがいました。その結末を避ける為にキュゥべえと契約し、何度も同じ時間を繰り返し、それでもわたしを失い続けるほむらちゃんがいました。
※4
巨大宇宙魔女の大きさは小説版で「宇宙を裂くほどの質量」とあり、上の『宇宙』と同等かそれ以上の質量がある。
原文(小説版11章より)
>やがて宇宙を裂くほどの質量をまき散らして姿を現した、極大の魔女
その魔女が「虚無の闇」と呼ばれる空間では、惑星の5倍程度の大きさとなっている。
画像 https://i.imgur.com/px1UPGz
397格無しさん
2022/10/15(土) 15:06:32.15ID:lMN+ZB53 漫画版
「アニメ版との平行世界」という設定があるためアニメ版と同等。
PSP版
アニメ準拠エンド(PSP版の攻略本68Pにそう書いてある)が存在しており
上記のエンドではアニメとほぼ同じ内容のストーリーとなる。
ただし状況が違うことやアニメ版と別にアルティメットまどかが発生しているためアニメ版とは別の世界。
そのためアニメとは別世界だがアニメに準拠となるためアニメに準拠した同等の別世界。
おりこ☆マギカ、かずみ☆マギカ
世界観的にはアニメの時間軸の枠内に入るので世界観には関係なし
モバゲー
アニメ版と何処まで関わってるかわからない。
なので単一宇宙
オンライン
モバゲーと同じく何処まで関わってるかわからない。とりあえず単一宇宙
劇場版[前編][後編]
最終的に同じ結末に至るifルートのようなものなので世界観には関係なし。
叛逆の物語
TVシリーズの正統な続編なので世界観には影響しない。
「無限大の宇宙」内包のまどかの大きさ
このまどかは宇宙から見て無限大の大きさのため二次多元+αの大きさになる。
これらを踏まえた作品別の世界観は
アニメ版:四次多元+三次多元+二次多元
漫画版:同上
PSP版:同上
モバゲー:単一宇宙
オンライン:単一宇宙
合計で 四次多元×3+三次多元×3+二次多元×3+単一宇宙×2
「アニメ版との平行世界」という設定があるためアニメ版と同等。
PSP版
アニメ準拠エンド(PSP版の攻略本68Pにそう書いてある)が存在しており
上記のエンドではアニメとほぼ同じ内容のストーリーとなる。
ただし状況が違うことやアニメ版と別にアルティメットまどかが発生しているためアニメ版とは別の世界。
そのためアニメとは別世界だがアニメに準拠となるためアニメに準拠した同等の別世界。
おりこ☆マギカ、かずみ☆マギカ
世界観的にはアニメの時間軸の枠内に入るので世界観には関係なし
モバゲー
アニメ版と何処まで関わってるかわからない。
なので単一宇宙
オンライン
モバゲーと同じく何処まで関わってるかわからない。とりあえず単一宇宙
劇場版[前編][後編]
最終的に同じ結末に至るifルートのようなものなので世界観には関係なし。
叛逆の物語
TVシリーズの正統な続編なので世界観には影響しない。
「無限大の宇宙」内包のまどかの大きさ
このまどかは宇宙から見て無限大の大きさのため二次多元+αの大きさになる。
これらを踏まえた作品別の世界観は
アニメ版:四次多元+三次多元+二次多元
漫画版:同上
PSP版:同上
モバゲー:単一宇宙
オンライン:単一宇宙
合計で 四次多元×3+三次多元×3+二次多元×3+単一宇宙×2
398格無しさん
2022/10/15(土) 19:24:36.62ID:UncLZ48/ >>388
スウェンが主人公というような記述は見つからなかったので以下のように再修正
【備考】本作の公式グッズを制作、販売しているバンダイの公式サイトにて『「機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER-」の主役機“ストライクノワールガンダム”がMGシリーズにラインナップ』と紹介されている。このストライクノワールの劇中搭乗しているのはスウェンのみのため主人公と判断できる。
スウェンが主人公というような記述は見つからなかったので以下のように再修正
【備考】本作の公式グッズを制作、販売しているバンダイの公式サイトにて『「機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER-」の主役機“ストライクノワールガンダム”がMGシリーズにラインナップ』と紹介されている。このストライクノワールの劇中搭乗しているのはスウェンのみのため主人公と判断できる。
399格無しさん
2022/10/15(土) 21:31:02.74ID:MyeO6Hm1 またスレイで例のやつ沸いてたんで36.11~と26.85~で規制した
400格無しさん
2022/10/15(土) 21:45:27.37ID:ab+MJ2Ih 更新履歴見るにまたテンプレとランキング弄ったのかね
まさか今更になってピエロちゃんが湧く時期でもあるまいし、本気でスレイを上げるつもりなのかただの荒らしか…
まあ十中八九後者だろうな
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401格無しさん
2022/10/15(土) 23:16:42.61ID:lMN+ZB53 鹿目まどか修正
【シリーズ名】魔法少女まどか☆マギカシリーズ
【ジャンル】夢と希望を叶える魔法少女の物語
【簡易テンプレ】
【名前】アルティメットまどか with 導かれた魔法少女たち
【大きさ】三次多元サイズ&1.5mほどの女子中学生並み with 基本的に女子中学生並み
【攻撃力】
ハイパーまどかビーム:着弾地点に二次多元×9ほどの爆発+消滅攻撃+空間破壊×3(五次多元×9ほどの爆発)
射程は二次多元×9程度(19220kmの五次多元×9倍)
多元破壊攻撃:三次多元規模の破壊+内部攻撃(六次多元規模の破壊)
内部攻撃時の射程は2~300mくらい(それの三次多元倍)
※()内の攻撃力は「無限大の宇宙」内包のまどかの攻撃規模
【作品名】劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語
【ジャンル】「まどか☆マギカ」の正統なる続編
【名前】アルティメットまどか with 円環の理の「鞄持ち」
【属性】円環の理 魔法少女まどか最終形態 with 救済された魔法少女たち
【大きさ】
「無限大の宇宙」内包のまどか:三次多元
等身大のまどか:1.5mほどの女子中学生並み。開始時で世界観相応の四次多元×3+三次多元×3+二次多元×3+単一宇宙×2遍在。
「鞄持ち」:基本は女子中学生並み
詳細は個別のテンプレを参照
【シリーズ名】魔法少女まどか☆マギカシリーズ
【ジャンル】夢と希望を叶える魔法少女の物語
【簡易テンプレ】
【名前】アルティメットまどか with 導かれた魔法少女たち
【大きさ】三次多元サイズ&1.5mほどの女子中学生並み with 基本的に女子中学生並み
【攻撃力】
ハイパーまどかビーム:着弾地点に二次多元×9ほどの爆発+消滅攻撃+空間破壊×3(五次多元×9ほどの爆発)
射程は二次多元×9程度(19220kmの五次多元×9倍)
多元破壊攻撃:三次多元規模の破壊+内部攻撃(六次多元規模の破壊)
内部攻撃時の射程は2~300mくらい(それの三次多元倍)
※()内の攻撃力は「無限大の宇宙」内包のまどかの攻撃規模
【作品名】劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語
【ジャンル】「まどか☆マギカ」の正統なる続編
【名前】アルティメットまどか with 円環の理の「鞄持ち」
【属性】円環の理 魔法少女まどか最終形態 with 救済された魔法少女たち
【大きさ】
「無限大の宇宙」内包のまどか:三次多元
等身大のまどか:1.5mほどの女子中学生並み。開始時で世界観相応の四次多元×3+三次多元×3+二次多元×3+単一宇宙×2遍在。
「鞄持ち」:基本は女子中学生並み
詳細は個別のテンプレを参照
402格無しさん
2022/10/15(土) 23:18:55.30ID:lMN+ZB53 【攻撃力】
矢による空間破壊×3:神としての力と記憶を失った状態で異空間障壁×3のくるみ割りの魔女
の結界に矢を放つことでヒビを入れて最終的に破壊した。
(描写は叛逆の物語より。空間障壁×3の詳細は【防御力】の【作中での不思議攻撃】を参照)
そのため力と記憶を取り戻したこの状態でも同じことができると思われる。
ハイパーまどかビーム:巨大な魔方陣を展開して無数の矢を放つ。
等身大の時に設定上二次多元サイズの魔女を一撃で吹き飛ばし、さらに周囲にその魔女の9倍ほどの範囲を巻き込む爆発を起こした。
射程は月のような場所付近から地球まで撃ってるので最低でも19220km程度
「無限大の宇宙」内包のまどかはこれの大きさ相応なので爆発の規模は等身大の三次多元倍。
なので、(二次多元×9)×(三次多元)=五次多元×9ほどの爆発
射程は19220kmの三次多元倍ほどか
またこの攻撃は「浄化ビーム(決定稿より)」とも呼ばれており、これを喰らった魔女は消滅した(決定稿より)ともある。
浄化による消滅を行なっているため下記の「浄化」と同じように消滅属性も持っていると思われる。
矢による攻撃なので上記の空間破壊×3属性もある。
浄化:対象を浄化し消滅させる。射程距離は相手に触れるか触れないかくらいの距離(12話での描写)
人外や糸で操っているだけの意思を持たない存在、魂の集合体、
着ぐるみマスコットや木製の車輪、魔法そのものといった存在にも有効(PSP版で描写)
消滅範囲は人くらいは消滅させられるくらい、『無限大の宇宙』内包のまどかはこれの大きさ相応はあるだろう。
この攻撃で消滅できなかった相手は攻撃不能状態になる(PSP版での描写)
PSPのまどかの技をアニメに流用しているのでは?ということについては【浄化について】参照
多元破壊攻撃:相手の内側から炸裂して破壊する光
等身大のときに魔女を内側から食いつぶし、すべてを破壊した。【まどかの多元破壊攻撃について】より三次多元規模の範囲の破壊。
「無限大の宇宙」内包のまどかはこれの大きさ相応なので六次多元倍の範囲の破壊
魔女を内部から破壊している※ため内部攻撃としても利用可能。
内部から発動する場合の射程は等身大時に2~300mくらいの距離にいる魔女の内部から発動しているのでそれの三次多元倍
※内部攻撃については12話の描写や決定稿での「己の内側から生じた光によって、内側から食いつぶされていくワルプルギス」などから判断。
矢による空間破壊×3:神としての力と記憶を失った状態で異空間障壁×3のくるみ割りの魔女
の結界に矢を放つことでヒビを入れて最終的に破壊した。
(描写は叛逆の物語より。空間障壁×3の詳細は【防御力】の【作中での不思議攻撃】を参照)
そのため力と記憶を取り戻したこの状態でも同じことができると思われる。
ハイパーまどかビーム:巨大な魔方陣を展開して無数の矢を放つ。
等身大の時に設定上二次多元サイズの魔女を一撃で吹き飛ばし、さらに周囲にその魔女の9倍ほどの範囲を巻き込む爆発を起こした。
射程は月のような場所付近から地球まで撃ってるので最低でも19220km程度
「無限大の宇宙」内包のまどかはこれの大きさ相応なので爆発の規模は等身大の三次多元倍。
なので、(二次多元×9)×(三次多元)=五次多元×9ほどの爆発
射程は19220kmの三次多元倍ほどか
またこの攻撃は「浄化ビーム(決定稿より)」とも呼ばれており、これを喰らった魔女は消滅した(決定稿より)ともある。
浄化による消滅を行なっているため下記の「浄化」と同じように消滅属性も持っていると思われる。
矢による攻撃なので上記の空間破壊×3属性もある。
浄化:対象を浄化し消滅させる。射程距離は相手に触れるか触れないかくらいの距離(12話での描写)
人外や糸で操っているだけの意思を持たない存在、魂の集合体、
着ぐるみマスコットや木製の車輪、魔法そのものといった存在にも有効(PSP版で描写)
消滅範囲は人くらいは消滅させられるくらい、『無限大の宇宙』内包のまどかはこれの大きさ相応はあるだろう。
この攻撃で消滅できなかった相手は攻撃不能状態になる(PSP版での描写)
PSPのまどかの技をアニメに流用しているのでは?ということについては【浄化について】参照
多元破壊攻撃:相手の内側から炸裂して破壊する光
等身大のときに魔女を内側から食いつぶし、すべてを破壊した。【まどかの多元破壊攻撃について】より三次多元規模の範囲の破壊。
「無限大の宇宙」内包のまどかはこれの大きさ相応なので六次多元倍の範囲の破壊
魔女を内部から破壊している※ため内部攻撃としても利用可能。
内部から発動する場合の射程は等身大時に2~300mくらいの距離にいる魔女の内部から発動しているのでそれの三次多元倍
※内部攻撃については12話の描写や決定稿での「己の内側から生じた光によって、内側から食いつぶされていくワルプルギス」などから判断。
403格無しさん
2022/10/15(土) 23:19:25.36ID:lMN+ZB53 【まどかの多元破壊攻撃について】
>「見知らぬ場所で目を覚ましたほむらは、宇宙が再編されていくのを目撃する。
>これまでのすべてを壊し、すべてを新たに造りだすほど、まどかの願いは大きなものだった。」
>(魔法少女まどかマギカ film memories 453ページより)
この設定よりまどかは宇宙を再編する前に一度『宇宙』を破壊している。
なのでまどかが作中で改変した範囲を破壊したと解釈可能。
まどかの魔女が出る場面で宇宙が再編されているとのことなので
破壊したタイミングはワルプルギスの夜を爆発させた光により宇宙を破壊したものと思われる
なお決定稿の設定より改変能力で行なったのはあくまで「再編」なので多元破壊には改変能力を使っていないと思われる。
『宇宙』を破壊した後に虚無の闇へと場面が移り世界の再編が始まるので、破壊した範囲はおそらく虚無の闇並み。なので三次多元
このことより等身大時のまどかの多元破壊攻撃の規模は三次多元
「無限大の宇宙」内包のまどかの多元破壊攻撃の規模は六次多元
>「見知らぬ場所で目を覚ましたほむらは、宇宙が再編されていくのを目撃する。
>これまでのすべてを壊し、すべてを新たに造りだすほど、まどかの願いは大きなものだった。」
>(魔法少女まどかマギカ film memories 453ページより)
この設定よりまどかは宇宙を再編する前に一度『宇宙』を破壊している。
なのでまどかが作中で改変した範囲を破壊したと解釈可能。
まどかの魔女が出る場面で宇宙が再編されているとのことなので
破壊したタイミングはワルプルギスの夜を爆発させた光により宇宙を破壊したものと思われる
なお決定稿の設定より改変能力で行なったのはあくまで「再編」なので多元破壊には改変能力を使っていないと思われる。
『宇宙』を破壊した後に虚無の闇へと場面が移り世界の再編が始まるので、破壊した範囲はおそらく虚無の闇並み。なので三次多元
このことより等身大時のまどかの多元破壊攻撃の規模は三次多元
「無限大の宇宙」内包のまどかの多元破壊攻撃の規模は六次多元
404格無しさん
2022/10/15(土) 23:25:36.20ID:lMN+ZB53 暁美ほむら修正
【簡易テンプレ】
【名前】暁美ほむら
【大きさ】三次多元サイズの女子中学生並み
【攻撃力】三次多元破壊威力の腕力。物理干渉×3。全能殺し。全能超え
【防御力】三次多元破壊耐久。鹿目まどかと同等の耐性。
【素早さ】時間無視
【特殊能力】精神・魂攻撃×6の記憶操作。不可視視認×2。不可視×3
【長所】まどかから流用した過剰な耐性と大きさ
【短所】描写不足で最強技が考慮不能。描写的に盾や弓も考慮不能
(中略)
魔法少女
キュゥべぇと契約を交わす代わりに、魔法の力を得た少女
魔法少女は魔女と戦うために一般人よりも強化された体を持つ
魔法少女達の中では限り無く弱いとされる魔法少女でも最低限以下のスペックを持つ。
※「魔法少女達の中では限り無く弱い部類」という設定のある暁美ほむらの描写を同種族に流用。
スペック以外の部分は魔法少女が共通して持っている能力を記載した。
【攻撃力】
首に手を振り下ろして下記【防御力】を持つ相手を気絶させられる程度の腕力。三次多元破壊威力(小説版の描写)
【防御力】
まどかの多元破壊攻撃(三次多元規模の破壊)に巻き込まれても無傷。
ソウルジェムを破壊されない限りは魔力で肉体の修復が可能。
ただしどの程度の怪我がどのくらいの速度で回復可能か不明(明確な描写のあるキャラは除く)なため長期戦時に有利という程度か。
痛覚を遮断することも出来、戦闘続行不能なほどの痛みを受けた場合自動で痛みを戦闘に支障が出ない程度に遮断する。
(5話での描写と7話でのキュゥべえの台詞より)
任意で完全に痛覚を遮断することも可能。
魂を保護するために形にして守れるようにしているので本体は死体と変わらない
なので魂攻撃の類はソウルジェムを直接狙わないかぎり無効と思われる。
【簡易テンプレ】
【名前】暁美ほむら
【大きさ】三次多元サイズの女子中学生並み
【攻撃力】三次多元破壊威力の腕力。物理干渉×3。全能殺し。全能超え
【防御力】三次多元破壊耐久。鹿目まどかと同等の耐性。
【素早さ】時間無視
【特殊能力】精神・魂攻撃×6の記憶操作。不可視視認×2。不可視×3
【長所】まどかから流用した過剰な耐性と大きさ
【短所】描写不足で最強技が考慮不能。描写的に盾や弓も考慮不能
(中略)
魔法少女
キュゥべぇと契約を交わす代わりに、魔法の力を得た少女
魔法少女は魔女と戦うために一般人よりも強化された体を持つ
魔法少女達の中では限り無く弱いとされる魔法少女でも最低限以下のスペックを持つ。
※「魔法少女達の中では限り無く弱い部類」という設定のある暁美ほむらの描写を同種族に流用。
スペック以外の部分は魔法少女が共通して持っている能力を記載した。
【攻撃力】
首に手を振り下ろして下記【防御力】を持つ相手を気絶させられる程度の腕力。三次多元破壊威力(小説版の描写)
【防御力】
まどかの多元破壊攻撃(三次多元規模の破壊)に巻き込まれても無傷。
ソウルジェムを破壊されない限りは魔力で肉体の修復が可能。
ただしどの程度の怪我がどのくらいの速度で回復可能か不明(明確な描写のあるキャラは除く)なため長期戦時に有利という程度か。
痛覚を遮断することも出来、戦闘続行不能なほどの痛みを受けた場合自動で痛みを戦闘に支障が出ない程度に遮断する。
(5話での描写と7話でのキュゥべえの台詞より)
任意で完全に痛覚を遮断することも可能。
魂を保護するために形にして守れるようにしているので本体は死体と変わらない
なので魂攻撃の類はソウルジェムを直接狙わないかぎり無効と思われる。
405格無しさん
2022/10/15(土) 23:26:22.76ID:lMN+ZB53 【作品名】劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語
【ジャンル】「まどか☆マギカ」の正統な続編
【名前】暁美ほむら
【属性】悪魔。円環の理を貶めて蝕んだ者
【大きさ】三次多元サイズの女子中学生並み
「"白"の無限空間」において暁美ほむらの思念体は鹿目まどかと最後の会話を行ったが、
その時のほむらは無限大の宇宙内包のまどかと同じ大きさであったため(アニメより)、
より高次元の概念存在となり、まどかと対等の存在になったほむらの大きさもまどかと同じと思われる。よって三次多元並み。
【攻撃力】基本的な能力は【共通設定】の魔法少女並み。よって三次多元破壊威力規模
常時全能かつ物理無効×2のまどかを掴むことができるため物理干渉×3および全能殺し
作中では常時全能のまどかの人間としての記憶を引き裂いた
引き裂くときにまどかが全く抵抗できなかったので全能超え
【防御力】共通設定並みの大きさ相応
素の耐久は等身大まどかの多元破壊攻撃(三次多元規模の破壊)に巻き込まれても無傷。
新たな概念となっており(劇場版新編でのキュウべえの台詞)まどかと対等になっている(劇場版新編パンフレットより)
高次元概念存在の鹿目まどかと対等になっているため同じ概念存在のほむらも同等の耐性を持つ。
【ジャンル】「まどか☆マギカ」の正統な続編
【名前】暁美ほむら
【属性】悪魔。円環の理を貶めて蝕んだ者
【大きさ】三次多元サイズの女子中学生並み
「"白"の無限空間」において暁美ほむらの思念体は鹿目まどかと最後の会話を行ったが、
その時のほむらは無限大の宇宙内包のまどかと同じ大きさであったため(アニメより)、
より高次元の概念存在となり、まどかと対等の存在になったほむらの大きさもまどかと同じと思われる。よって三次多元並み。
【攻撃力】基本的な能力は【共通設定】の魔法少女並み。よって三次多元破壊威力規模
常時全能かつ物理無効×2のまどかを掴むことができるため物理干渉×3および全能殺し
作中では常時全能のまどかの人間としての記憶を引き裂いた
引き裂くときにまどかが全く抵抗できなかったので全能超え
【防御力】共通設定並みの大きさ相応
素の耐久は等身大まどかの多元破壊攻撃(三次多元規模の破壊)に巻き込まれても無傷。
新たな概念となっており(劇場版新編でのキュウべえの台詞)まどかと対等になっている(劇場版新編パンフレットより)
高次元概念存在の鹿目まどかと対等になっているため同じ概念存在のほむらも同等の耐性を持つ。
406格無しさん
2022/10/16(日) 00:05:19.00ID:CP5iDioO どうでもいい提案なんだけど、世界観に時間軸・時空が含まれているからまどマギ勢の多元破壊攻撃は時間軸・空間破壊を兼ねるんじゃないか
少なくとも自分は主人公(SOUL TIDE)の南宮凛の時間軸・空間破壊は南宮凛の破壊可能な世界の中に時間軸・空間が含まれることから取ったし、ルファスの時間軸破壊もそこから取った
少なくとも自分は主人公(SOUL TIDE)の南宮凛の時間軸・空間破壊は南宮凛の破壊可能な世界の中に時間軸・空間が含まれることから取ったし、ルファスの時間軸破壊もそこから取った
407格無しさん
2022/10/16(日) 00:54:04.24ID:BwJZ1bkR 時間って概念じたいを破壊してるわけじゃないから無理じゃないかな
408格無しさん
2022/10/16(日) 00:59:28.87ID:5U6+CoZe 直接時間そのものを破壊という扱いにはならないだろうけど、世界観に時間軸や時空が含まれていてそれを世界観ごと破壊可能であるならば時間軸や空間を破壊していると言ってもいいと思った
というか主人公(SOUL TIDE)、ルファス、白き女王(参考テンプレ)の時間軸破壊は全部それで取ったし、普通に通ってるのでまどかも行けると思う
もしそれで無理なのであれば上三体もダメということになるので修正する(そもそも上三体に時間軸破壊つけたのも自分だし)
というか主人公(SOUL TIDE)、ルファス、白き女王(参考テンプレ)の時間軸破壊は全部それで取ったし、普通に通ってるのでまどかも行けると思う
もしそれで無理なのであれば上三体もダメということになるので修正する(そもそも上三体に時間軸破壊つけたのも自分だし)
409格無しさん
2022/10/16(日) 01:54:08.20ID:3/zZRfW9 >>360
慣用表現なだけで、ウマ娘本人の力で時間軸超えてるわけではなくない?
慣用表現なだけで、ウマ娘本人の力で時間軸超えてるわけではなくない?
411格無しさん
2022/10/16(日) 03:36:06.90ID:SsyWYBJn まあ断定形だとしても明らかに慣用表現だろとか比喩表現じゃないかとか指摘されて修正送りにされたテンプレも前例としてはいくらかあるにはあるんで、言い切る形で書かれていればなんでも通るわけでもない
ただ「ウマ娘本人の力で〜」云々は「ナイスネイチャが」「時間軸を超えて登場!」と言ってるんだからこの文章は外部が時間軸超えさせたんじゃなく本人が時間軸を超えてるって言い方としかみなせないかと
原文は「時間軸を超えて〜」と時間軸超越の文で時間無視の条件は満たしてるからあとは比喩か比喩でないかの解釈の問題かな
正直そこら辺の線引きはかなり曖昧で多くの他キャラのテンプレが割食いそうだし、実馬の魂を持ちながら実馬から歴史改変されてる感じの書き方だから「(本来の馬の史実の)時間軸ではありえなかったレースへの出走を可能とした」みたいな形で時間軸を超えてると解釈できる
ただ「ウマ娘本人の力で〜」云々は「ナイスネイチャが」「時間軸を超えて登場!」と言ってるんだからこの文章は外部が時間軸超えさせたんじゃなく本人が時間軸を超えてるって言い方としかみなせないかと
原文は「時間軸を超えて〜」と時間軸超越の文で時間無視の条件は満たしてるからあとは比喩か比喩でないかの解釈の問題かな
正直そこら辺の線引きはかなり曖昧で多くの他キャラのテンプレが割食いそうだし、実馬の魂を持ちながら実馬から歴史改変されてる感じの書き方だから「(本来の馬の史実の)時間軸ではありえなかったレースへの出走を可能とした」みたいな形で時間軸を超えてると解釈できる
412格無しさん
2022/10/16(日) 12:35:07.31ID:4GlBvn89 >>395
>>最終的に無限に散らばったまどかは「無限の時空を転戦した」とあり、「あらゆる平行世界」に対して無限の時空と呼ばれている。
なので平行世界の数も無限にあり『時間軸』から分岐する(二次多元)
「無限の時空」ってだけじゃ多元取れないよ
無限か無数個時空があるってわからないと厳しいだろう
>>このほかに「虚無の闇」と呼ばれる無限の闇の空間があり、そこでは『宇宙』サイズの魔女が
惑星の五倍程度の大きさとなっている。※3
『宇宙』や、『宇宙』サイズの魔女や、それよりいくらか小さい惑星に対して無限の空間のため「虚無の闇」は三次多元+αの大きさ。
これも上記通りに多元取れないかな
>>最終的に無限に散らばったまどかは「無限の時空を転戦した」とあり、「あらゆる平行世界」に対して無限の時空と呼ばれている。
なので平行世界の数も無限にあり『時間軸』から分岐する(二次多元)
「無限の時空」ってだけじゃ多元取れないよ
無限か無数個時空があるってわからないと厳しいだろう
>>このほかに「虚無の闇」と呼ばれる無限の闇の空間があり、そこでは『宇宙』サイズの魔女が
惑星の五倍程度の大きさとなっている。※3
『宇宙』や、『宇宙』サイズの魔女や、それよりいくらか小さい惑星に対して無限の空間のため「虚無の闇」は三次多元+αの大きさ。
これも上記通りに多元取れないかな
413格無しさん
2022/10/16(日) 13:02:20.34ID:8bpYp6yf 「あらゆる平行世界」に対して無限の時空と呼ばれているから「無限の時空」の「無限」は個数のことだと思われる
無限の空間は普通なら世界観相応の空間並みになるけど、それまでの世界観に並列している空間ではなく世界観を内包している空間だから内包しているキャラや空間との比率から多元を求められるなら多元取れると思われる
無限の空間は普通なら世界観相応の空間並みになるけど、それまでの世界観に並列している空間ではなく世界観を内包している空間だから内包しているキャラや空間との比率から多元を求められるなら多元取れると思われる
414格無しさん
2022/10/16(日) 16:37:57.55ID:4GlBvn89 >>413
「無限の時空」は分かった
ただ
>>このほかに「虚無の闇」と呼ばれる無限の闇の空間があり、そこでは『宇宙』サイズの魔女が
惑星の五倍程度の大きさとなっている。※3
『宇宙』や、『宇宙』サイズの魔女や、それよりいくらか小さい惑星に対して無限の空間のため「虚無の闇」は三次多元+αの大きさ。
神座シリーズの三次多元並み大きさのトグロがいる特異点に展開されている無限の広さ扱いの「黄昏」が
多元取れてないし
あと敵役スレだけど「宇宙の外に広がる無限の空間」の時天空が多元取れてないから
まどかの場合でも多元取れないだろう
「無限の時空」は分かった
ただ
>>このほかに「虚無の闇」と呼ばれる無限の闇の空間があり、そこでは『宇宙』サイズの魔女が
惑星の五倍程度の大きさとなっている。※3
『宇宙』や、『宇宙』サイズの魔女や、それよりいくらか小さい惑星に対して無限の空間のため「虚無の闇」は三次多元+αの大きさ。
神座シリーズの三次多元並み大きさのトグロがいる特異点に展開されている無限の広さ扱いの「黄昏」が
多元取れてないし
あと敵役スレだけど「宇宙の外に広がる無限の空間」の時天空が多元取れてないから
まどかの場合でも多元取れないだろう
415格無しさん
2022/10/16(日) 16:52:58.64ID:ru9QBRiX なんでそれで多元取れなかったの?
理由は?
理由は?
416格無しさん
2022/10/16(日) 17:03:23.88ID:ru9QBRiX まず三次多元を内包できるトグロのいる宇宙の広さが無限じゃないじゃん
【共通設定・世界観】
現在過去未来の時間軸から無限になる宇宙(二次多元) (※1)
更に続編で世界が未来で無限に分岐していることが判明したため(二次多元×無限で三次多元)(※2)
作中でグラズヘイムを異世界を送り込んだ描写があるためにそれをα
特異点の宇宙の広さは上記の広さを覆うトグロが惑星の数十倍ほどの大きさになる広さ (×58京3540兆(※3)
座と世界の狭間にある特異点に展開されている黄昏(無限と言われているため (三次多元+α)×58京3540兆×2)
よって合計で(三次多元+α)×116京7080兆
(※1 作中で過去と未来と現在が同列に並んで広がっていると言われているので時間軸は別々にあり、時間の長さは永劫で一本の時間軸の時間は有限のため時間軸は無限に存在する。
時間軸一本は素粒子間時間跳躍・因果律崩壊の描写から多元宇宙が存在一つ存在しており一次多元×無限で二次多元
(※2 御門龍水の能力、「先見、未来視」は無限に枝分かれした未来から望んだ未来を引き寄せる能力
(※3 惑星は12700km、60倍して762000km、宇宙の広さは4446垓5760京kmこれを762000kmで割ると約58京3540兆倍になる。
【共通設定・世界観】
現在過去未来の時間軸から無限になる宇宙(二次多元) (※1)
更に続編で世界が未来で無限に分岐していることが判明したため(二次多元×無限で三次多元)(※2)
作中でグラズヘイムを異世界を送り込んだ描写があるためにそれをα
特異点の宇宙の広さは上記の広さを覆うトグロが惑星の数十倍ほどの大きさになる広さ (×58京3540兆(※3)
座と世界の狭間にある特異点に展開されている黄昏(無限と言われているため (三次多元+α)×58京3540兆×2)
よって合計で(三次多元+α)×116京7080兆
(※1 作中で過去と未来と現在が同列に並んで広がっていると言われているので時間軸は別々にあり、時間の長さは永劫で一本の時間軸の時間は有限のため時間軸は無限に存在する。
時間軸一本は素粒子間時間跳躍・因果律崩壊の描写から多元宇宙が存在一つ存在しており一次多元×無限で二次多元
(※2 御門龍水の能力、「先見、未来視」は無限に枝分かれした未来から望んだ未来を引き寄せる能力
(※3 惑星は12700km、60倍して762000km、宇宙の広さは4446垓5760京kmこれを762000kmで割ると約58京3540兆倍になる。
417格無しさん
2022/10/16(日) 19:44:33.81ID:BwJZ1bkR >>411
比喩っぽいだけで比喩と断定できないし問題ないんじゃないかな
相川陽滝の能力だけど
四つの思考系スキル:運命を知ることができる能力と合わせ以後の未来を完全に予測可能な演算能力。
答えを知る能力:運命を知る能力。過程を無視して解決策を手に入れることが出来る。
これって常時発動してるの?常時発動じゃなければ1手かかりそうだけど
比喩っぽいだけで比喩と断定できないし問題ないんじゃないかな
相川陽滝の能力だけど
四つの思考系スキル:運命を知ることができる能力と合わせ以後の未来を完全に予測可能な演算能力。
答えを知る能力:運命を知る能力。過程を無視して解決策を手に入れることが出来る。
これって常時発動してるの?常時発動じゃなければ1手かかりそうだけど
418格無しさん
2022/10/16(日) 21:55:31.18ID:H5WOF623 >>414
あと時天空だが
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/sp/pages/39.html
まず世界観が単一宇宙だし
宇宙の外側に宇宙や並行世界が無数にあるわけでもなく、ただ「無限の空間」があるだけなら世界観相応の大きさになるから多元取れないのは当たり前だろ
両ケースともまどかとは全く違うんだが?
あと時天空だが
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/sp/pages/39.html
まず世界観が単一宇宙だし
宇宙の外側に宇宙や並行世界が無数にあるわけでもなく、ただ「無限の空間」があるだけなら世界観相応の大きさになるから多元取れないのは当たり前だろ
両ケースともまどかとは全く違うんだが?
419格無しさん
2022/10/17(月) 00:53:31.62ID:0n7ez5d6 悟空の考察だけど
結局ロックの追放×2と脱出不能×3を突破できないから負け、に反論がないので>>338の内容で反映していい?
考察修正(位置は変動なし)
(全能神上位の壁)
○当真大河 時空間破壊超かめはめ波勝ち
△斗南優 遍在を削りきれずこちらも倒されず
○ピッコロ 超かめはめ波勝ち
○孫悟飯 超かめはめ波勝ち
×城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 終末の図鑑負け
△聖賢者ユウト 超かめはめ波とコネクティドウィル相討ち
暁美ほむら 現在修正中なので飛ばす
△一方通行 時空間破壊は反射で防げないので超かめはめ波とベクトル操作相討ち
×ロック 異次元追放×2(脱出不能×3)負け
△アンチモニター 超かめはめ波とエネルギー吸収相討ち
ここまで
城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女>孫悟空(ドラゴンボール)>孫悟飯
結局ロックの追放×2と脱出不能×3を突破できないから負け、に反論がないので>>338の内容で反映していい?
考察修正(位置は変動なし)
(全能神上位の壁)
○当真大河 時空間破壊超かめはめ波勝ち
△斗南優 遍在を削りきれずこちらも倒されず
○ピッコロ 超かめはめ波勝ち
○孫悟飯 超かめはめ波勝ち
×城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 終末の図鑑負け
△聖賢者ユウト 超かめはめ波とコネクティドウィル相討ち
暁美ほむら 現在修正中なので飛ばす
△一方通行 時空間破壊は反射で防げないので超かめはめ波とベクトル操作相討ち
×ロック 異次元追放×2(脱出不能×3)負け
△アンチモニター 超かめはめ波とエネルギー吸収相討ち
ここまで
城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女>孫悟空(ドラゴンボール)>孫悟飯
421格無しさん
2022/10/17(月) 16:55:43.48ID:ZqPCWQWh マギアレコードのストーリー見てたら12章で他の世界の魔法少女が集まってきたときに「無数の世界を繋ぎ、その存亡を賭ける戦い…」という文章が出てきたので
並行世界の数は無数にある、で問題ないと思う
並行世界の数は無数にある、で問題ないと思う
422格無しさん
2022/10/17(月) 17:28:58.28ID:YIG1Arqt 仮にその「無数の世界」が無限の時空=あらゆる平行世界とかの言い換えではないとしたら、また別の平行世界として多元が一個増えるんじゃなかろうか
424格無しさん
2022/10/17(月) 20:05:25.80ID:HaGisLHu まあ昔は全能の壁にすら上がれなかったから今の悟空は大躍進よ
どうせ今後も作品展開されて世界観や強設定は増えるだろうし(全王でインフレ止まった感はあるけど)
どうせ今後も作品展開されて世界観や強設定は増えるだろうし(全王でインフレ止まった感はあるけど)
425格無しさん
2022/10/17(月) 20:53:18.47ID:u2SKMCX3 比良まさよし再考察
街破壊攻防の達人。攻防差でDATACH悟空から勝てない。
×フェルミ 内部破壊負け
×承太郎 耐えられて精神攻撃負け
○禍 殴り勝ち
×正義の味方 攻防差負け
△Q太郎 当たらない倒されない
○DD-T1 殴って勝ち
○キングスパイダー 殴って勝ち
○シャークトパス 殴って勝ち
○キマイラ 殴って勝ち
○日野、速崎 反応前に殴れる
○プレイヤーwithニンテン弐号 追いつけるので殴って勝ち
○葦原鋼 殴って勝ち
○猫耳メイド 殴って勝ち
こっから下は攻防劣化版みたいなキャラが多いのでここまで
禍=正義の味方= Q太郎=比良まさよし
街破壊攻防の達人。攻防差でDATACH悟空から勝てない。
×フェルミ 内部破壊負け
×承太郎 耐えられて精神攻撃負け
○禍 殴り勝ち
×正義の味方 攻防差負け
△Q太郎 当たらない倒されない
○DD-T1 殴って勝ち
○キングスパイダー 殴って勝ち
○シャークトパス 殴って勝ち
○キマイラ 殴って勝ち
○日野、速崎 反応前に殴れる
○プレイヤーwithニンテン弐号 追いつけるので殴って勝ち
○葦原鋼 殴って勝ち
○猫耳メイド 殴って勝ち
こっから下は攻防劣化版みたいなキャラが多いのでここまで
禍=正義の味方= Q太郎=比良まさよし
426格無しさん
2022/10/17(月) 20:53:46.33ID:u2SKMCX3 先生(ブルーアーカイブ)考察
0秒行動以外はごく普通の成人男性
○わたし(エデン逆行) 性別勝ち
×月森孝介 メス負け
月森孝介>先生(ブルーアーカイブ)>わたし(エデン逆行)
0秒行動以外はごく普通の成人男性
○わたし(エデン逆行) 性別勝ち
×月森孝介 メス負け
月森孝介>先生(ブルーアーカイブ)>わたし(エデン逆行)
427格無しさん
2022/10/17(月) 20:57:04.97ID:EvswjzA1428格無しさん
2022/10/17(月) 21:34:14.12ID:EvswjzA1 >>422
恐らくそうだと思う
無限の時空+あらゆる平行世界でのまどマギ本編の世界ではなく
その場面では確認できるだけで外伝漫画の「たると☆マギカ」「かずみ☆マギカ」「おりこ☆マギカ」「すずね☆マギカ」のキャラが一堂に会しているから、
そうしたまどマギ本編には出てこない外伝漫画の主人公が居るから上の平行世界とは別の世界に当たると思う
あとたると☆マギカなんか時間軸的に言えばまどマギのキャラが出てこない本編以前の過去(中世)にあたるし
なので無数の世界もあらゆる平行世界同様、時間軸で分岐しているのだと思う
そうなると『宇宙』の大きさが二次多元×2になって全体的に更に多元が増えるかも
恐らくそうだと思う
無限の時空+あらゆる平行世界でのまどマギ本編の世界ではなく
その場面では確認できるだけで外伝漫画の「たると☆マギカ」「かずみ☆マギカ」「おりこ☆マギカ」「すずね☆マギカ」のキャラが一堂に会しているから、
そうしたまどマギ本編には出てこない外伝漫画の主人公が居るから上の平行世界とは別の世界に当たると思う
あとたると☆マギカなんか時間軸的に言えばまどマギのキャラが出てこない本編以前の過去(中世)にあたるし
なので無数の世界もあらゆる平行世界同様、時間軸で分岐しているのだと思う
そうなると『宇宙』の大きさが二次多元×2になって全体的に更に多元が増えるかも
429格無しさん
2022/10/17(月) 21:57:01.58ID:LwrLLYPl >>428
本編のそれとは別枠の平行世界という説明も加え入れて世界観に組み込むのは全然いいけど、とりあえず上の修正内容を組み込んだテンプレに修正して再考察待ちに入れた方がいいと思う
この調子だとたぶん探せばまだ多元が増やせる記述が見つかるだろうし、修正者が納得するまでしばらく再考察待ちに入れとけばいいんじゃないだろうか
そんで修正が一段落したら再考察しよう
本編のそれとは別枠の平行世界という説明も加え入れて世界観に組み込むのは全然いいけど、とりあえず上の修正内容を組み込んだテンプレに修正して再考察待ちに入れた方がいいと思う
この調子だとたぶん探せばまだ多元が増やせる記述が見つかるだろうし、修正者が納得するまでしばらく再考察待ちに入れとけばいいんじゃないだろうか
そんで修正が一段落したら再考察しよう
430格無しさん
2022/10/17(月) 22:06:51.12ID:2nxrjQae >>429
いや、現状のテンプレに修正してから再考察してとりあえずランキングには入れる
あと設定掘れるとしたら今のところマギレコや今後公開予定の叛逆の続編くらいだけど、
マギレコに関しては設定資料集や本編ストーリーやイベントストーリーもまだ全部網羅できてないし
叛逆の続編は公開日時すら決まってない状況
とりあえずマギレコの分の設定確認が全て完了したら改めて修正するが、それがいつになるかもわからない
なのでいったん現状の修正内容で再考察する
マギレコの無数の世界もメモには書いておくがいったん保留にしておく
いや、現状のテンプレに修正してから再考察してとりあえずランキングには入れる
あと設定掘れるとしたら今のところマギレコや今後公開予定の叛逆の続編くらいだけど、
マギレコに関しては設定資料集や本編ストーリーやイベントストーリーもまだ全部網羅できてないし
叛逆の続編は公開日時すら決まってない状況
とりあえずマギレコの分の設定確認が全て完了したら改めて修正するが、それがいつになるかもわからない
なのでいったん現状の修正内容で再考察する
マギレコの無数の世界もメモには書いておくがいったん保留にしておく
431格無しさん
2022/10/17(月) 22:20:05.66ID:LwrLLYPl そうか了解
じゃあ現状は上の内容でまどかとほむらは修正・再考察するわけね
じゃあ現状は上の内容でまどかとほむらは修正・再考察するわけね
433格無しさん
2022/10/17(月) 23:01:58.70ID:2nxrjQae まどかの多元破壊に時間軸・空間破壊を追加
【攻撃力】
ハイパーまどかビーム:着弾地点に二次多元×9ほどの爆発+消滅攻撃+空間破壊×3(五次多元×9ほどの爆発)
射程は二次多元×9程度(19220kmの五次多元×9倍)
多元破壊攻撃:三次多元規模の破壊+内部攻撃+時間軸・空間破壊(六次多元規模の破壊)
内部攻撃時の射程は2~300mくらい(それの三次多元倍)
※()内の攻撃力は「無限大の宇宙」内包のまどかの攻撃規模
【攻撃力】
多元破壊攻撃:相手の内側から炸裂して破壊する光
等身大のときに魔女を内側から食いつぶし、すべてを破壊した。【まどかの多元破壊攻撃について】より三次多元規模の範囲の破壊。
「無限大の宇宙」内包のまどかはこれの大きさ相応なので六次多元倍の範囲の破壊
また、無数の時間軸とあらゆる平行世界+無限の時空を内包する『宇宙』を破壊しているので時間軸・空間破壊
魔女を内部から破壊している※ため内部攻撃としても利用可能。
内部から発動する場合の射程は等身大時に2~300mくらいの距離にいる魔女の内部から発動しているのでそれの三次多元倍
※内部攻撃については12話の描写や決定稿での「己の内側から生じた光によって、内側から食いつぶされていくワルプルギス」などから判断。
【攻撃力】
ハイパーまどかビーム:着弾地点に二次多元×9ほどの爆発+消滅攻撃+空間破壊×3(五次多元×9ほどの爆発)
射程は二次多元×9程度(19220kmの五次多元×9倍)
多元破壊攻撃:三次多元規模の破壊+内部攻撃+時間軸・空間破壊(六次多元規模の破壊)
内部攻撃時の射程は2~300mくらい(それの三次多元倍)
※()内の攻撃力は「無限大の宇宙」内包のまどかの攻撃規模
【攻撃力】
多元破壊攻撃:相手の内側から炸裂して破壊する光
等身大のときに魔女を内側から食いつぶし、すべてを破壊した。【まどかの多元破壊攻撃について】より三次多元規模の範囲の破壊。
「無限大の宇宙」内包のまどかはこれの大きさ相応なので六次多元倍の範囲の破壊
また、無数の時間軸とあらゆる平行世界+無限の時空を内包する『宇宙』を破壊しているので時間軸・空間破壊
魔女を内部から破壊している※ため内部攻撃としても利用可能。
内部から発動する場合の射程は等身大時に2~300mくらいの距離にいる魔女の内部から発動しているのでそれの三次多元倍
※内部攻撃については12話の描写や決定稿での「己の内側から生じた光によって、内側から食いつぶされていくワルプルギス」などから判断。
434格無しさん
2022/10/17(月) 23:28:57.38ID:2nxrjQae あと防御力の耐性も追加
時間軸・空間破壊耐性(12話:鹿目まどか自身の多元破壊攻撃の中心に居ても平気)
時間軸・空間破壊耐性(12話:鹿目まどか自身の多元破壊攻撃の中心に居ても平気)
435格無しさん
2022/10/17(月) 23:59:14.48ID:LwrLLYPl 教授(ニューラルクラウド)考察
任意全能+0秒行動で常時全能
それ以外は一般成人男性並み
世界創造は攻撃手段にはならないだろうし、テンプレにも書いてある通り全能原理で壁上では使えない
常時全能なので全能の壁上
しかし攻防差で壁上最下位の天野雪輝とレン・カラスにも負ける
それより上にももちろん負けて全敗
よって
天野雪輝=レン・カラス>教授(ニューラルクラウド)>(全能の壁)
任意全能+0秒行動で常時全能
それ以外は一般成人男性並み
世界創造は攻撃手段にはならないだろうし、テンプレにも書いてある通り全能原理で壁上では使えない
常時全能なので全能の壁上
しかし攻防差で壁上最下位の天野雪輝とレン・カラスにも負ける
それより上にももちろん負けて全敗
よって
天野雪輝=レン・カラス>教授(ニューラルクラウド)>(全能の壁)
436格無しさん
2022/10/18(火) 09:04:49.10ID:pnRWY6CX 鹿目まどか再考察
大きさ:
「無限大の宇宙」内包のまどか:三次多元
等身大のまどか:1.5mほどの女子中学生並み。開始時で四次多元×3+三次多元×3+二次多元×3+単一宇宙×2遍在。時間軸遍在
「鞄持ち」:基本は女子中学生並み
攻撃力:
ハイパーまどかビーム:等身大時点で着弾地点に二次多元×9ほどの爆発+消滅攻撃+空間破壊×3(無限大状態では五次多元×9ほどの爆発)
多元破壊攻撃:三次多元規模の破壊+内部攻撃+時間軸・空間破壊(無限大状態では六次多元規模の破壊)
戦法は全知に任せて臨機応変に
無限大まどかはまどかビーム撃ったり多元破壊攻撃したり退避したり
等身大まどかは世界観・時間軸いっぱいに遍在増やして攻撃メンバー退避メンバー分かれ全知で臨機応変に
鞄持ちは等身大まどかと同じサイズだが遍在はできないので全能の壁上では出番は少ないか?基本的には全知に任せ攻撃か退避か結界張り
大きさ:
「無限大の宇宙」内包のまどか:三次多元
等身大のまどか:1.5mほどの女子中学生並み。開始時で四次多元×3+三次多元×3+二次多元×3+単一宇宙×2遍在。時間軸遍在
「鞄持ち」:基本は女子中学生並み
攻撃力:
ハイパーまどかビーム:等身大時点で着弾地点に二次多元×9ほどの爆発+消滅攻撃+空間破壊×3(無限大状態では五次多元×9ほどの爆発)
多元破壊攻撃:三次多元規模の破壊+内部攻撃+時間軸・空間破壊(無限大状態では六次多元規模の破壊)
戦法は全知に任せて臨機応変に
無限大まどかはまどかビーム撃ったり多元破壊攻撃したり退避したり
等身大まどかは世界観・時間軸いっぱいに遍在増やして攻撃メンバー退避メンバー分かれ全知で臨機応変に
鞄持ちは等身大まどかと同じサイズだが遍在はできないので全能の壁上では出番は少ないか?基本的には全知に任せ攻撃か退避か結界張り
437格無しさん
2022/10/18(火) 09:08:52.71ID:pnRWY6CX (全能神の壁)
○当真大河 ハイパーまどかビーム勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
○孫悟空(ドラゴンボール) 同上
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 同上
○聖賢者ユウト 同上
○一方通行 同上
○ロック 同上
○アンチモニター 同上
○ダーク・シュナイダー 同上
○上条当麻 同上
○藤井蓮 同上
○おれ(脱走と追跡のサンバ) 同上
○玖錠紫織 同上
○悠久のユーフォリア 同上
○高遠夜霧 多元破壊攻撃勝ち
○アノス・ヴォルディゴード 同上
○リムル・テンペスト 同上
○壬生宗次郎 同上
○坂上覇吐with久雅竜胆 遍在範囲で上回って多元破壊攻撃勝ち
○叢雲のノゾム 多元破壊攻撃勝ち
○ティティー 同上
○相川陽滝 同上
○スレイ 多元破壊攻撃で遍在ごと消し飛ばして勝ち
○スペクター 相手の攻撃は大きさと遍在で耐えられる。多元破壊攻撃勝ち
(全能神上位の壁)
○スーパーマンwithコズミック・アーマー 無限大まどかの耐久を超えるまどかビームか多元破壊攻撃で勝ち。ヒート・ビジョンは耐性と遍在で耐える。
○サノス(Marvel Universe The END) 精神攻撃は耐性で効かない。無限大まどかの多元破壊攻撃勝ち
×ルファス 常時即死×2負け
美堂蛮>天野銀次>ジロー>緒方次郎=大十字九郎with旧神デモンベイン>寄車むげん>ルファス>鹿目まどか>サノス(Marvel Universe The END)
>スーパーマンwithコズミック・アーマー
(全能神上位の壁)
○当真大河 ハイパーまどかビーム勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
○孫悟空(ドラゴンボール) 同上
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 同上
○聖賢者ユウト 同上
○一方通行 同上
○ロック 同上
○アンチモニター 同上
○ダーク・シュナイダー 同上
○上条当麻 同上
○藤井蓮 同上
○おれ(脱走と追跡のサンバ) 同上
○玖錠紫織 同上
○悠久のユーフォリア 同上
○高遠夜霧 多元破壊攻撃勝ち
○アノス・ヴォルディゴード 同上
○リムル・テンペスト 同上
○壬生宗次郎 同上
○坂上覇吐with久雅竜胆 遍在範囲で上回って多元破壊攻撃勝ち
○叢雲のノゾム 多元破壊攻撃勝ち
○ティティー 同上
○相川陽滝 同上
○スレイ 多元破壊攻撃で遍在ごと消し飛ばして勝ち
○スペクター 相手の攻撃は大きさと遍在で耐えられる。多元破壊攻撃勝ち
(全能神上位の壁)
○スーパーマンwithコズミック・アーマー 無限大まどかの耐久を超えるまどかビームか多元破壊攻撃で勝ち。ヒート・ビジョンは耐性と遍在で耐える。
○サノス(Marvel Universe The END) 精神攻撃は耐性で効かない。無限大まどかの多元破壊攻撃勝ち
×ルファス 常時即死×2負け
美堂蛮>天野銀次>ジロー>緒方次郎=大十字九郎with旧神デモンベイン>寄車むげん>ルファス>鹿目まどか>サノス(Marvel Universe The END)
>スーパーマンwithコズミック・アーマー
(全能神上位の壁)
438格無しさん
2022/10/18(火) 09:31:22.64ID:pnRWY6CX 暁美ほむら再考察
大きさ三次多元で三次多元攻防
攻撃は物理干渉×3
まどかと同等の大きさと耐性
特殊能力は
記憶操作(精神・魂攻撃×6)
宇宙生存・活動
宇宙外生存・活動
不可視×3
不可視視認×2
(全能神上位の壁)から
○当真大河 記憶操作勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
○孫悟空(ドラゴンボール) 同上
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 同上
△聖賢者ユウト コネクティドウィルと記憶操作相打ち
○一方通行 ベクトル操作で防げる範囲を超える殴り勝ち
○ロック でかすぎるので追放できない。物理干渉×3で殴って殺し続けて勝ち
○アンチモニター 二重連星破壊して勝ち
○ダーク・シュナイダー でかいので攻撃は耐えられる。殴りか記憶操作勝ち
○上条当麻 物理攻撃は幻想殺しで防げないので殴って勝ち
○藤井蓮 物理無効は物理干渉で対応可能。防御無効を超える殴り勝ち、または記憶操作勝ち
○おれ(脱走と追跡のサンバ) 記憶操作勝ち
△玖錠紫織 遍在で倒せないが向こうも決め手に欠ける
△悠久のユーフォリア プチニティーリムーバーと記憶操作相打ち
△高遠夜霧 即死は大きさで防げるが遍在を処理できない。分け
×アノス・ヴォルディゴード 破滅の魔眼負け
△リムル・テンペスト 攻撃は大きさで耐えられるがこちらも攻撃が通らない。分け
×壬生宗次郎 切断負け
以降は勝てない
悠久のユーフォリア>玖錠紫織=暁美ほむら>おれ(脱走と追跡のサンバ)
大きさ三次多元で三次多元攻防
攻撃は物理干渉×3
まどかと同等の大きさと耐性
特殊能力は
記憶操作(精神・魂攻撃×6)
宇宙生存・活動
宇宙外生存・活動
不可視×3
不可視視認×2
(全能神上位の壁)から
○当真大河 記憶操作勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
○孫悟空(ドラゴンボール) 同上
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 同上
△聖賢者ユウト コネクティドウィルと記憶操作相打ち
○一方通行 ベクトル操作で防げる範囲を超える殴り勝ち
○ロック でかすぎるので追放できない。物理干渉×3で殴って殺し続けて勝ち
○アンチモニター 二重連星破壊して勝ち
○ダーク・シュナイダー でかいので攻撃は耐えられる。殴りか記憶操作勝ち
○上条当麻 物理攻撃は幻想殺しで防げないので殴って勝ち
○藤井蓮 物理無効は物理干渉で対応可能。防御無効を超える殴り勝ち、または記憶操作勝ち
○おれ(脱走と追跡のサンバ) 記憶操作勝ち
△玖錠紫織 遍在で倒せないが向こうも決め手に欠ける
△悠久のユーフォリア プチニティーリムーバーと記憶操作相打ち
△高遠夜霧 即死は大きさで防げるが遍在を処理できない。分け
×アノス・ヴォルディゴード 破滅の魔眼負け
△リムル・テンペスト 攻撃は大きさで耐えられるがこちらも攻撃が通らない。分け
×壬生宗次郎 切断負け
以降は勝てない
悠久のユーフォリア>玖錠紫織=暁美ほむら>おれ(脱走と追跡のサンバ)
439格無しさん
2022/10/18(火) 16:26:13.10ID:S8D+582b ルファスの簡易テンプレ作る
簡易テンプレ作るだけなので位置が変わるとかそういうんではない
なお(+100α)はほとんど影響しないし面倒なので威力範囲の倍化からは切り捨て
【『通常時』『最大時』共通部分】
【攻撃力】
不死殺し×1
【防御力】
時間軸破壊・時間軸消滅耐性×1
空間消滅耐性×1
次元破壊耐性×1
消滅・存在消滅耐性×1
時間操作耐性×2
即死耐性×2
【素早さ】時間無視
【特殊能力】全能超え
【名前】ルファス
【属性】黒翼の覇王
【大きさ】成人女性並み〜(六次多元+100α)
【攻撃力】
『通常時』
威力:(二十四次多元+100α×∞^18)破壊級
範囲:(六次多元+100α)破壊級
常時(六次多元+100α)規模宇宙破壊
防御無視(六次多元+100α)規模時間軸破壊×1
防御無視(四次多元×2+α)規模次元破壊・時間軸破壊×1
『最大時』
威力:(三十次多元+100α×∞^24)破壊級
範囲:(十二次多元+100α×∞^6)破壊級
常時(十二次多元+100α×∞^6)規模宇宙破壊
防御無視(十二次多元+100α×∞^6)規模時間軸破壊×1
防御無視(十次多元×2+α×∞^6)規模次元破壊・時間軸破壊×1
【防御力】
『通常時』
(二十四次多元+100α×∞^18)破壊耐久
『最大時』
(三十次多元+100α×∞^24)破壊耐久
【特殊能力】
『通常時』
(六次多元+100α)視認発動消滅×1
(六次多元+100α)時間操作×2・存在消滅×1
(六次多元+100α)常時即死×2
『最大時』
(十二次多元+100α×∞^6)視認発動消滅×1
(十二次多元+100α×∞^6)時間操作×2・存在消滅×1
(十二次多元+100α×∞^6)常時即死×2
【戦法】最大時((六次多元+100α)に巨大化した状態)で参戦。
まずは常時即死と常時宇宙破壊。
効かなければ
殴り→時間操作→ビッグクランチ→剣戟の順に試す。
視認発動消滅は時間操作の存在消滅が効かなければ無意味なので考慮しない。
簡易テンプレ作るだけなので位置が変わるとかそういうんではない
なお(+100α)はほとんど影響しないし面倒なので威力範囲の倍化からは切り捨て
【『通常時』『最大時』共通部分】
【攻撃力】
不死殺し×1
【防御力】
時間軸破壊・時間軸消滅耐性×1
空間消滅耐性×1
次元破壊耐性×1
消滅・存在消滅耐性×1
時間操作耐性×2
即死耐性×2
【素早さ】時間無視
【特殊能力】全能超え
【名前】ルファス
【属性】黒翼の覇王
【大きさ】成人女性並み〜(六次多元+100α)
【攻撃力】
『通常時』
威力:(二十四次多元+100α×∞^18)破壊級
範囲:(六次多元+100α)破壊級
常時(六次多元+100α)規模宇宙破壊
防御無視(六次多元+100α)規模時間軸破壊×1
防御無視(四次多元×2+α)規模次元破壊・時間軸破壊×1
『最大時』
威力:(三十次多元+100α×∞^24)破壊級
範囲:(十二次多元+100α×∞^6)破壊級
常時(十二次多元+100α×∞^6)規模宇宙破壊
防御無視(十二次多元+100α×∞^6)規模時間軸破壊×1
防御無視(十次多元×2+α×∞^6)規模次元破壊・時間軸破壊×1
【防御力】
『通常時』
(二十四次多元+100α×∞^18)破壊耐久
『最大時』
(三十次多元+100α×∞^24)破壊耐久
【特殊能力】
『通常時』
(六次多元+100α)視認発動消滅×1
(六次多元+100α)時間操作×2・存在消滅×1
(六次多元+100α)常時即死×2
『最大時』
(十二次多元+100α×∞^6)視認発動消滅×1
(十二次多元+100α×∞^6)時間操作×2・存在消滅×1
(十二次多元+100α×∞^6)常時即死×2
【戦法】最大時((六次多元+100α)に巨大化した状態)で参戦。
まずは常時即死と常時宇宙破壊。
効かなければ
殴り→時間操作→ビッグクランチ→剣戟の順に試す。
視認発動消滅は時間操作の存在消滅が効かなければ無意味なので考慮しない。
440格無しさん
2022/10/18(火) 18:13:32.00ID:yj8MjQiW 時間軸破壊ってどういう攻撃として扱ってる?
時間破壊は時間って概念の破壊による防御無視の攻撃って教わって納得してるけど
今回のまどかの時間軸破壊をみるとって時間軸上の世界破壊を時間軸破壊扱いになってるよね
前も聞いたのに理解できてないみたいで申し訳ない
時間破壊は時間って概念の破壊による防御無視の攻撃って教わって納得してるけど
今回のまどかの時間軸破壊をみるとって時間軸上の世界破壊を時間軸破壊扱いになってるよね
前も聞いたのに理解できてないみたいで申し訳ない
441格無しさん
2022/10/18(火) 19:43:16.87ID:j3WM/VU2 時間の概念って言ってしまえば通常の宇宙にも普通なら存在するから、スレのルールや慣習を無視するならただの単一宇宙破壊だって単一宇宙規模の時間破壊扱いにはできると思う
その上で時間軸及び時間軸が存在する世界を内包する世界観を破壊できるのなら時間軸破壊に充分なるはず
なんなら自分の記憶が間違ってなければ宇宙破壊は空間破壊と同じ扱いされてたはずだし
(ただしその宇宙破壊を耐えれても空間破壊耐性はつかないけど)
そもそもそこら辺厳密に語ると、宇宙空間自体通常なら触れたり破壊したりはできないから、時間軸内包宇宙を破壊できたら時間軸破壊にもなるとしていいと思う
その上で時間軸及び時間軸が存在する世界を内包する世界観を破壊できるのなら時間軸破壊に充分なるはず
なんなら自分の記憶が間違ってなければ宇宙破壊は空間破壊と同じ扱いされてたはずだし
(ただしその宇宙破壊を耐えれても空間破壊耐性はつかないけど)
そもそもそこら辺厳密に語ると、宇宙空間自体通常なら触れたり破壊したりはできないから、時間軸内包宇宙を破壊できたら時間軸破壊にもなるとしていいと思う
442格無しさん
2022/10/18(火) 20:07:13.64ID:yj8MjQiW なんなら単一宇宙破壊に限らず空間に時間流れてるから空間破壊で時間破壊になりかねない気がするけど
あと時間軸破壊って時間破壊の時間軸範囲って認識だとして
ただそれだと時間破壊が現在の時間だとして過去や未来の時間破壊されたところで影響あるのかな
あと時間軸破壊って時間破壊の時間軸範囲って認識だとして
ただそれだと時間破壊が現在の時間だとして過去や未来の時間破壊されたところで影響あるのかな
443格無しさん
2022/10/18(火) 20:11:31.01ID:Y41nRRVG アムロ・レイwithガンダムキラー再考察
ツァーリボンバ以上の攻防、2m音速反応
性能的にアドルーンwithセレムwithサーディオン�\あたり
○小山with新造宇宙船 アトミックボムで削って勝ち
○SASA アトミックボム勝ち
○アドルーンwithセレムwithサーディオン�\ アトミックボム勝ち
○人間男 アトミックボム勝ち
○エスパーボーイ アトミックボム勝ち
×エビラビラ 耐えられて放射能光線負け
×ゾフィー 耐えられてラグナロク負け
×ルルーシュ 耐えられて魔人の一撃負け
×ヴェルリー 爆発の実負け
×クロト 同上
×ウルズ 同上
×マナ 瘴気負け
恐怖の大王エビラビラ(伊波幸江)>アムロ・レイwithガンダムキラー>エスパーボーイ
ツァーリボンバ以上の攻防、2m音速反応
性能的にアドルーンwithセレムwithサーディオン�\あたり
○小山with新造宇宙船 アトミックボムで削って勝ち
○SASA アトミックボム勝ち
○アドルーンwithセレムwithサーディオン�\ アトミックボム勝ち
○人間男 アトミックボム勝ち
○エスパーボーイ アトミックボム勝ち
×エビラビラ 耐えられて放射能光線負け
×ゾフィー 耐えられてラグナロク負け
×ルルーシュ 耐えられて魔人の一撃負け
×ヴェルリー 爆発の実負け
×クロト 同上
×ウルズ 同上
×マナ 瘴気負け
恐怖の大王エビラビラ(伊波幸江)>アムロ・レイwithガンダムキラー>エスパーボーイ
444格無しさん
2022/10/18(火) 20:21:26.33ID:Y41nRRVG 陸八魔アル考察
0秒行動、銃装備、10m耐久の少女
○わたし(エデン逆行) 銃勝ち
○先生(ブルーアーカイブ) 銃勝ち
○月森孝介 銃勝ち
×仲屋京介 生体防御システム負け
×四ノ森イザヤ 生気吸収負け
×加賀地巳里 石化負け
ここから先はビル破壊の壁の巨大勢に分け、対人常時精神攻撃持ち相手に連敗する
加賀地巳里=四ノ森イザヤ=仲屋京介>陸八魔アル>月森孝介
0秒行動、銃装備、10m耐久の少女
○わたし(エデン逆行) 銃勝ち
○先生(ブルーアーカイブ) 銃勝ち
○月森孝介 銃勝ち
×仲屋京介 生体防御システム負け
×四ノ森イザヤ 生気吸収負け
×加賀地巳里 石化負け
ここから先はビル破壊の壁の巨大勢に分け、対人常時精神攻撃持ち相手に連敗する
加賀地巳里=四ノ森イザヤ=仲屋京介>陸八魔アル>月森孝介
445格無しさん
2022/10/18(火) 20:43:41.72ID:F6DF+qg1 >>442
それは作品によるとしか言えなくないか過去の時間軸を破壊した事によって現在や未来事消える作品と消えない作品があるだろうし
それは作品によるとしか言えなくないか過去の時間軸を破壊した事によって現在や未来事消える作品と消えない作品があるだろうし
446格無しさん
2022/10/18(火) 20:54:01.92ID:Y41nRRVG 神宮寺くえす再考察
1mからマッハ20反応と互角程度、防御は反応間に合わないと壁が作れないため低い
旧位置あたりから
○ルフレ 熱戦勝ち
○クロム 熱線勝ち
○赤鉄 熱線勝ち
○緋鞠 魔力壁で攻撃防いで熱線勝ち
○アカメ 反応同速、瞬間移動で背後とって熱線勝ち
○東条英虎 先手とられるが相手は移動に追いつけず、瞬間移動で背後とって熱線勝ち
×ハトの嫁 はとビーム負け
○ハル=グローリー 反応同速、瞬間移動で背後とって熱線勝ち
×迦楼羅 天翔舞負け
×アイク 耐えられて衝撃波負け
×ダンテ 瞬間移動の隙に時止め負け
×ダンテ(小説版) 空間切断負け
迦楼羅>ハル=グローリー=ハトの嫁=神宮寺くえす>東条英虎
1mからマッハ20反応と互角程度、防御は反応間に合わないと壁が作れないため低い
旧位置あたりから
○ルフレ 熱戦勝ち
○クロム 熱線勝ち
○赤鉄 熱線勝ち
○緋鞠 魔力壁で攻撃防いで熱線勝ち
○アカメ 反応同速、瞬間移動で背後とって熱線勝ち
○東条英虎 先手とられるが相手は移動に追いつけず、瞬間移動で背後とって熱線勝ち
×ハトの嫁 はとビーム負け
○ハル=グローリー 反応同速、瞬間移動で背後とって熱線勝ち
×迦楼羅 天翔舞負け
×アイク 耐えられて衝撃波負け
×ダンテ 瞬間移動の隙に時止め負け
×ダンテ(小説版) 空間切断負け
迦楼羅>ハル=グローリー=ハトの嫁=神宮寺くえす>東条英虎
447格無しさん
2022/10/18(火) 21:22:37.82ID:Y41nRRVG ジョナサン・ジョースター再考察
恐竜の壁上から
○グワンジ 殴って勝ち
○クッパ(ガルガンチュア) 殴って勝ち
○ガンタイン 殴って勝ち
○武豊withヱヴァンゲリヲン 殴って勝ち
○ウリック 波紋勝ち
○リューマ・ド・キング 波紋勝ち
○ジェロ 波紋勝ち
○ブリンクス 爆発に耐えて勝ち
△山瀬くん 不可視分け
○ビッグホーン 殴って勝ち
○ジェイソン・ボーヒーズ 波紋勝ち
○ルイージ 波紋勝ち
○御虎寺市衛門 耐えて波紋勝ち
○ヤムチャ 波紋勝ち
×キャプテンスクウェア 10m爆発はきつい
×マーク 金縛りからの感電負け
△上岡with雲 感電効果が無いなら大丈夫か
○ローシュ MPが切れた所を波紋勝ち
○武田トモヤ MP?が切れた所を波紋勝ち
×ラズ 発火負け
×清泥 体当たり負け
×シロナガスクジラ 突撃負け
×ストーンマン 殴られ負けか
キャプテンスクウェア>ジョナサン・ジョースター>ヤムチャ
恐竜の壁上から
○グワンジ 殴って勝ち
○クッパ(ガルガンチュア) 殴って勝ち
○ガンタイン 殴って勝ち
○武豊withヱヴァンゲリヲン 殴って勝ち
○ウリック 波紋勝ち
○リューマ・ド・キング 波紋勝ち
○ジェロ 波紋勝ち
○ブリンクス 爆発に耐えて勝ち
△山瀬くん 不可視分け
○ビッグホーン 殴って勝ち
○ジェイソン・ボーヒーズ 波紋勝ち
○ルイージ 波紋勝ち
○御虎寺市衛門 耐えて波紋勝ち
○ヤムチャ 波紋勝ち
×キャプテンスクウェア 10m爆発はきつい
×マーク 金縛りからの感電負け
△上岡with雲 感電効果が無いなら大丈夫か
○ローシュ MPが切れた所を波紋勝ち
○武田トモヤ MP?が切れた所を波紋勝ち
×ラズ 発火負け
×清泥 体当たり負け
×シロナガスクジラ 突撃負け
×ストーンマン 殴られ負けか
キャプテンスクウェア>ジョナサン・ジョースター>ヤムチャ
448格無しさん
2022/10/18(火) 21:52:30.55ID:VHDuPOH3 >>442
>あと時間軸破壊って時間破壊の時間軸範囲って認識だとして
ただそれだと時間破壊が現在の時間だとして過去や未来の時間破壊されたところで影響あるのかな
ちょっと前には時間軸遍在キャラが時間破壊(現在の時間を破壊)と時間軸破壊(過去〜未来までの全時間の破壊)の違いで影響を受けた
時間軸遍在キャラは過去〜未来の全時間に遍在するから、現在の時間しか破壊できない時間破壊では倒せず、時間軸破壊で倒せるんだと
ただ、今は議論を経てルールが変わって時間軸遍在は遍在範囲の宇宙破壊でも倒せる扱いになってるから、今の時間軸破壊は時間破壊とほぼ変わらない
表記が違うだけで同じものだと思えばいい
あくまで時間軸を破壊した設定描写からそう表記してるだけで、スレ的な扱いは時間破壊と=
>あと時間軸破壊って時間破壊の時間軸範囲って認識だとして
ただそれだと時間破壊が現在の時間だとして過去や未来の時間破壊されたところで影響あるのかな
ちょっと前には時間軸遍在キャラが時間破壊(現在の時間を破壊)と時間軸破壊(過去〜未来までの全時間の破壊)の違いで影響を受けた
時間軸遍在キャラは過去〜未来の全時間に遍在するから、現在の時間しか破壊できない時間破壊では倒せず、時間軸破壊で倒せるんだと
ただ、今は議論を経てルールが変わって時間軸遍在は遍在範囲の宇宙破壊でも倒せる扱いになってるから、今の時間軸破壊は時間破壊とほぼ変わらない
表記が違うだけで同じものだと思えばいい
あくまで時間軸を破壊した設定描写からそう表記してるだけで、スレ的な扱いは時間破壊と=
450格無しさん
2022/10/18(火) 22:47:59.06ID:VHDuPOH3 世界観規模の破壊を物理的なものに捉えると、時間という概念を直接破壊した描写がないのに世界観破壊で時間(軸)破壊がつくのはおかしいという気持ちは確かにわからなくもない
過去に認められたルールやテンプレでも、指摘が入ってそれが妥当と認められれば修正案件になるから、(時間軸を内包する世界観に対する)世界観破壊が時間破壊にならない事の違和感と妥当じゃない理由をもっと具体的に示してもらえれば修正されることになるかも
俺も上で主人公(SOUL TIDE)と白き女王とルファスを時間軸を内包する世界観の破壊から時間軸破壊にしたし、それで通ったからまどかの時間軸破壊も通ると言ったが、もし修正することになるのならそれはそれで修正するよ
過去に認められたルールやテンプレでも、指摘が入ってそれが妥当と認められれば修正案件になるから、(時間軸を内包する世界観に対する)世界観破壊が時間破壊にならない事の違和感と妥当じゃない理由をもっと具体的に示してもらえれば修正されることになるかも
俺も上で主人公(SOUL TIDE)と白き女王とルファスを時間軸を内包する世界観の破壊から時間軸破壊にしたし、それで通ったからまどかの時間軸破壊も通ると言ったが、もし修正することになるのならそれはそれで修正するよ
451格無しさん
2022/10/19(水) 09:53:06.96ID:+GF/tx8P 柊誠一修正
【作品名】進化の実~知らないうちに勝ち組人生~
【ジャンル】ライトノベル
【共通設定】
【世界について】
冥界と人間界はそれぞれ別の世界とされ、世界ごとに冥界は存在するとされている。特別な方法を用いなければ転移魔法は同じ世界の中でしか使えないとされたが、星と星の間であっても問題なく転移魔法で移動したので、宇宙空間内は同一世界だと捉えられる。これらから、作中で単に世界という言葉が用いられた場合単一宇宙のことを指すとする。
【『無有』の力】
ムウ様が持つ『無有』の力は何でも生み出せる力であり、すべてを無にする力であると言われている。
実際に『無有』の力で行われたこと
・大地の創造
・人間の創造
・ムウ様自身の『心』を消す
・スライムを消滅させる
・代償無く火や雷を生み出し操る
よって自由な願望実現能力であるため、『無有』の力は任意全能の能力
『世界』とムウ様に、誠一も同じ力が使えると断言された(※1)ので誠一は任意全能。望めば無となり有まれると言われてる(※2)ので思考発動。力の範囲については特に言及されていないので世界観相応。
さらに『世界』による発言から
無限、有限、虚無、死、何もかもが誠一の支配下であり、誠一が不要だと断ずれば全て消えるとある。(※3)
そのため誠一が不要だと思った瞬間、無限という概念や虚無が消滅し、生物が誰も死ななくなることになる。
また『世界』によるアナウンスで「全知全能など、所詮は誠一様の奴隷でしかない」とある。(※4)
そのため誠一は少なくとも全知全能となり、設定全能
※1
「どんな仲って……余と同じ力が使えるでないか」
「…………ん!?」
「いや、それは誠一に失礼か……誠一は余なんかとは比べ物にならんからの。何なら余の方が態度を改めた方が……」
「いやいやいや! 俺は大和様と同じ力なんて使えませんよ!?」
「使えない……? 誠一が……?」
「そんな深刻そうな顔しないで!?」
俺は無から生み出したり消したりとかできませんから!
『できますよ?』
「できなくていいんだよおおおおおおお!」
急に語りかけてきた脳内アナウンスに対し、俺は叫んだ。
※2
≪我は、『無有』の力を手に入れた。つまり、我が望めば、森羅万象、あらゆるものは無となり、有まれる。もはや我に逆らえる存在などいないのだ≫
※3
『貴様の語る無限、有限、虚無、死、何もかも、誠一様の支配下。否、勝手に我々が仕えているにすぎん。誠一様が不要だと断ずれば、そんなものは消えるのだ』
待て待て待て!
意味が分からんぞ!?
アナウンスの言ってることが本当なら、もし俺が死を否定すれば誰も死ななくなるの!? 冥界行ってきたどころの騒ぎじゃねぇ!
いつから俺はそんな化け物になったんだよ!?
……割と前からかもしれない。
※4
『遍く世界……貴様らや誠一様の概念で言うところのオムニバースも、次元も、何もかも! そこに存在する適応・学習・模倣・成長・進化等の能力、力、特性、概念、権能……それらを保持するすべての存在において、誠一様こそが根源であり、誠一様のお情けでオムニバースの者どもは能力を使わせていただいているにすぎん。貴様などに至っては、搾りかす以下だ』
~中略~
≪そ、それでは……もはや全知全能ではないか……!≫
『そんなものと一緒にするな』
~中略~
『ずいぶんとスケールの小さい夢だ。全知全能など、所詮は誠一様の奴隷でしかないのに』
~中略~
すると、アナウンスはギョギョンに対する態度とは打って変わり、優しい声音で俺に語り掛けてきた。
『誠一様は何も心配する必要はないのです。誠一様が何でもできるのは当然として、それらすべての雑事は我々が処理すること……誠一様のしたいと思ったことは、すべて我らが完遂、または手助けするだけなのですから。力を行使する必要も、そんな機会もありません。全知全能が勝手にやってくれます』
【作品名】進化の実~知らないうちに勝ち組人生~
【ジャンル】ライトノベル
【共通設定】
【世界について】
冥界と人間界はそれぞれ別の世界とされ、世界ごとに冥界は存在するとされている。特別な方法を用いなければ転移魔法は同じ世界の中でしか使えないとされたが、星と星の間であっても問題なく転移魔法で移動したので、宇宙空間内は同一世界だと捉えられる。これらから、作中で単に世界という言葉が用いられた場合単一宇宙のことを指すとする。
【『無有』の力】
ムウ様が持つ『無有』の力は何でも生み出せる力であり、すべてを無にする力であると言われている。
実際に『無有』の力で行われたこと
・大地の創造
・人間の創造
・ムウ様自身の『心』を消す
・スライムを消滅させる
・代償無く火や雷を生み出し操る
よって自由な願望実現能力であるため、『無有』の力は任意全能の能力
『世界』とムウ様に、誠一も同じ力が使えると断言された(※1)ので誠一は任意全能。望めば無となり有まれると言われてる(※2)ので思考発動。力の範囲については特に言及されていないので世界観相応。
さらに『世界』による発言から
無限、有限、虚無、死、何もかもが誠一の支配下であり、誠一が不要だと断ずれば全て消えるとある。(※3)
そのため誠一が不要だと思った瞬間、無限という概念や虚無が消滅し、生物が誰も死ななくなることになる。
また『世界』によるアナウンスで「全知全能など、所詮は誠一様の奴隷でしかない」とある。(※4)
そのため誠一は少なくとも全知全能となり、設定全能
※1
「どんな仲って……余と同じ力が使えるでないか」
「…………ん!?」
「いや、それは誠一に失礼か……誠一は余なんかとは比べ物にならんからの。何なら余の方が態度を改めた方が……」
「いやいやいや! 俺は大和様と同じ力なんて使えませんよ!?」
「使えない……? 誠一が……?」
「そんな深刻そうな顔しないで!?」
俺は無から生み出したり消したりとかできませんから!
『できますよ?』
「できなくていいんだよおおおおおおお!」
急に語りかけてきた脳内アナウンスに対し、俺は叫んだ。
※2
≪我は、『無有』の力を手に入れた。つまり、我が望めば、森羅万象、あらゆるものは無となり、有まれる。もはや我に逆らえる存在などいないのだ≫
※3
『貴様の語る無限、有限、虚無、死、何もかも、誠一様の支配下。否、勝手に我々が仕えているにすぎん。誠一様が不要だと断ずれば、そんなものは消えるのだ』
待て待て待て!
意味が分からんぞ!?
アナウンスの言ってることが本当なら、もし俺が死を否定すれば誰も死ななくなるの!? 冥界行ってきたどころの騒ぎじゃねぇ!
いつから俺はそんな化け物になったんだよ!?
……割と前からかもしれない。
※4
『遍く世界……貴様らや誠一様の概念で言うところのオムニバースも、次元も、何もかも! そこに存在する適応・学習・模倣・成長・進化等の能力、力、特性、概念、権能……それらを保持するすべての存在において、誠一様こそが根源であり、誠一様のお情けでオムニバースの者どもは能力を使わせていただいているにすぎん。貴様などに至っては、搾りかす以下だ』
~中略~
≪そ、それでは……もはや全知全能ではないか……!≫
『そんなものと一緒にするな』
~中略~
『ずいぶんとスケールの小さい夢だ。全知全能など、所詮は誠一様の奴隷でしかないのに』
~中略~
すると、アナウンスはギョギョンに対する態度とは打って変わり、優しい声音で俺に語り掛けてきた。
『誠一様は何も心配する必要はないのです。誠一様が何でもできるのは当然として、それらすべての雑事は我々が処理すること……誠一様のしたいと思ったことは、すべて我らが完遂、または手助けするだけなのですから。力を行使する必要も、そんな機会もありません。全知全能が勝手にやってくれます』
452格無しさん
2022/10/19(水) 09:53:56.23ID:+GF/tx8P 【誠一のステータスと『世界』について】
〈誠一のステータス〉
誠一のステータスは意思をもつ概念存在である。元々はただの世界の機能だったが、いつの間にか意思を持ち、誠一の強さを表せなくなってしまったことに悩み逃げ出した。その後様々な世界を旅して力をつけ、真の魔神戦の際に誠一のステータスとして帰還した。
進化の実書籍版14巻の番外 お久しぶりです!より、
>そこで、一つの世界を完全攻略した後、私は『時空間』をステータスとして捉えることで、時間という枠に縛られず、様々な世界を攻略していきました。
進化の実書籍版14巻の番外 ステータスの旅より、
>『時間』という概念に、私という概念を強引にねじ込み、付与することで、私に付与されている『時間』を弱体化させ、そこから抜け出すのだ。
>訪れた世界によっては、概念をそもそも消滅させるような、厄介な存在がちらほらいるのだ。
>そういった連中は、私やあの男性のように、『時間』という概念からの影響は当然受けていないし、場合によっては『死』という概念すらも跳ねのけている。
>そんな連中を一人一人相手にし、確実に『ステータス』を付与できるようになることで、私は力を磨いていった。
とあるので、誠一のステータスは『時間』という概念の影響を受けなくなったので時間無視。
〈『世界』〉
『世界』は誠一が転生した異世界であり、意思を持ち、声を出すことが出来る存在である。世界は無限にあるとされているが、誠一のステータスによると世界の意思が感じられる世界はそんなに存在しないらしい。何ができるのかはよく分からないが、作中では誠一の要望に応えて(?)スキルを与えたり、ユティスが作った隔離空間を誠一のために元に戻したりして誠一に忖度を行っている。
【世界観】
起点世界は転生前の地球が存在する単一宇宙
無限に世界が存在するとされている。一次多元
世界ごとに冥界が存在するとされている。冥界の大きさは不明であるためαとする。一次多元+∞×α
ユティスだけが知る空間が存在する。大きさは不明であるためαとする。
よって最終的な世界観は一次多元+(∞+1)×α
〈誠一のステータス〉
誠一のステータスは意思をもつ概念存在である。元々はただの世界の機能だったが、いつの間にか意思を持ち、誠一の強さを表せなくなってしまったことに悩み逃げ出した。その後様々な世界を旅して力をつけ、真の魔神戦の際に誠一のステータスとして帰還した。
進化の実書籍版14巻の番外 お久しぶりです!より、
>そこで、一つの世界を完全攻略した後、私は『時空間』をステータスとして捉えることで、時間という枠に縛られず、様々な世界を攻略していきました。
進化の実書籍版14巻の番外 ステータスの旅より、
>『時間』という概念に、私という概念を強引にねじ込み、付与することで、私に付与されている『時間』を弱体化させ、そこから抜け出すのだ。
>訪れた世界によっては、概念をそもそも消滅させるような、厄介な存在がちらほらいるのだ。
>そういった連中は、私やあの男性のように、『時間』という概念からの影響は当然受けていないし、場合によっては『死』という概念すらも跳ねのけている。
>そんな連中を一人一人相手にし、確実に『ステータス』を付与できるようになることで、私は力を磨いていった。
とあるので、誠一のステータスは『時間』という概念の影響を受けなくなったので時間無視。
〈『世界』〉
『世界』は誠一が転生した異世界であり、意思を持ち、声を出すことが出来る存在である。世界は無限にあるとされているが、誠一のステータスによると世界の意思が感じられる世界はそんなに存在しないらしい。何ができるのかはよく分からないが、作中では誠一の要望に応えて(?)スキルを与えたり、ユティスが作った隔離空間を誠一のために元に戻したりして誠一に忖度を行っている。
【世界観】
起点世界は転生前の地球が存在する単一宇宙
無限に世界が存在するとされている。一次多元
世界ごとに冥界が存在するとされている。冥界の大きさは不明であるためαとする。一次多元+∞×α
ユティスだけが知る空間が存在する。大きさは不明であるためαとする。
よって最終的な世界観は一次多元+(∞+1)×α
453格無しさん
2022/10/19(水) 09:56:13.80ID:+GF/tx8P 【名前】柊誠一withステータス
【装備】
『憎悪渦巻く細剣』…漆黒の細剣
『慈愛溢れる細剣』…純白の細剣
『夜腕輪』…夜でも昼間と同様の視界となる
『黒王石のチョーカー』…魔法攻撃の自動反射
『黒覇者のロングコート』…耐熱、耐寒。コート内は常に装備者に対して快適な温度となる。
『空王のブーツ』…空中に足場を展開し、自由自在に歩き回ることができる=飛行可能
【属性】『人間』
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】
全力で殴ろうとしただけで世界が軋みを上げたり、剣を振るときに世界が壊れないように手加減して攻撃したりしているので、誠一が全力で攻撃した場合単一宇宙破壊規模の攻撃力があると考えられる。
また、魔神の空間は魔神が宇宙を創造していたので単一宇宙規模の大きさがある。その空間の何もない場所で全力で剣を振り抜いたとき、壁が認識出来ない広さの空間を埋め尽くす程いた謎の生命体が全て消滅したので単一宇宙範囲の消滅攻撃。
また、倒されても耐性を付けて復活する謎の生命体が復活しなかったので復活無効。
さらに、空間と時間を切り裂いたとあるので時空間破壊攻撃。
概念も切り裂いたので概念存在にも通用。『透過』によりエネルギー吸収無効攻撃でもある。
よって素の攻撃力は、『憎悪渦巻く細剣』を全力で振り抜くことによる、時空間破壊、エネルギー吸収無効、復活無効、単一宇宙範囲消滅攻撃の概念存在にも通用する単一宇宙破壊規模の攻撃。
『透過』…常時発動。作中では防御力無視の攻撃でスキルによってこのスキルを防ぐことは不可能とあり、黒龍神がこのスキルにより誠一の『吸収』を貫通してダメージを与えたのでエネルギー吸収無効攻撃。ただし霊体には効果がない。
【防御力】
素の耐久は、ロングソードを拳で粉砕したデミオロスが右腕で殴って肩から先が消失してしまう程度の防御力
常時全能であるため全能防御
所持スキルより、
麻痺耐性
睡眠耐性
混乱耐性(幻覚などによる錯乱や混乱を無効)
魅了耐性(魅了による催眠を無効)
石化耐性
阻害耐性(罠や魔法等による動きの阻害を無効)
毒耐性
疲労耐性(疲れる事が無くなる)
誠一が怒ったことによる殺意で学園中の生徒が動けなかったときに動いて誠一を止めたサリア(精神攻撃耐性)であっても膝をついてしまう魔神の威光(精神攻撃×2)の前でも影響を受けていない。精神攻撃耐性×2
拘束されると魔法が使えなくなる『封魔の光』を受けても問題なく魔法が使えそうと言っているので魔法封印耐性
当たれば存在を保つことができず消滅する『消滅砲』を放ったゼロスの『消滅球』を殴って消し飛ばした。消滅耐性
過去・現在・未来を移動出来るユティスが誠一の過去・未来に干渉出来なかった。時間操作耐性
即死無効の能力でも防げないデストラの『絶死』を耐えた。即死耐性×2
魔神は自称+他称の全知全能であるため設定全知全能である。全知全能であるため結果を知ってしまうと言っているので魔神は全知である。
全知である魔神であっても理解できない存在だと言われたので全知耐性
【装備】
『憎悪渦巻く細剣』…漆黒の細剣
『慈愛溢れる細剣』…純白の細剣
『夜腕輪』…夜でも昼間と同様の視界となる
『黒王石のチョーカー』…魔法攻撃の自動反射
『黒覇者のロングコート』…耐熱、耐寒。コート内は常に装備者に対して快適な温度となる。
『空王のブーツ』…空中に足場を展開し、自由自在に歩き回ることができる=飛行可能
【属性】『人間』
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】
全力で殴ろうとしただけで世界が軋みを上げたり、剣を振るときに世界が壊れないように手加減して攻撃したりしているので、誠一が全力で攻撃した場合単一宇宙破壊規模の攻撃力があると考えられる。
また、魔神の空間は魔神が宇宙を創造していたので単一宇宙規模の大きさがある。その空間の何もない場所で全力で剣を振り抜いたとき、壁が認識出来ない広さの空間を埋め尽くす程いた謎の生命体が全て消滅したので単一宇宙範囲の消滅攻撃。
また、倒されても耐性を付けて復活する謎の生命体が復活しなかったので復活無効。
さらに、空間と時間を切り裂いたとあるので時空間破壊攻撃。
概念も切り裂いたので概念存在にも通用。『透過』によりエネルギー吸収無効攻撃でもある。
よって素の攻撃力は、『憎悪渦巻く細剣』を全力で振り抜くことによる、時空間破壊、エネルギー吸収無効、復活無効、単一宇宙範囲消滅攻撃の概念存在にも通用する単一宇宙破壊規模の攻撃。
『透過』…常時発動。作中では防御力無視の攻撃でスキルによってこのスキルを防ぐことは不可能とあり、黒龍神がこのスキルにより誠一の『吸収』を貫通してダメージを与えたのでエネルギー吸収無効攻撃。ただし霊体には効果がない。
【防御力】
素の耐久は、ロングソードを拳で粉砕したデミオロスが右腕で殴って肩から先が消失してしまう程度の防御力
常時全能であるため全能防御
所持スキルより、
麻痺耐性
睡眠耐性
混乱耐性(幻覚などによる錯乱や混乱を無効)
魅了耐性(魅了による催眠を無効)
石化耐性
阻害耐性(罠や魔法等による動きの阻害を無効)
毒耐性
疲労耐性(疲れる事が無くなる)
誠一が怒ったことによる殺意で学園中の生徒が動けなかったときに動いて誠一を止めたサリア(精神攻撃耐性)であっても膝をついてしまう魔神の威光(精神攻撃×2)の前でも影響を受けていない。精神攻撃耐性×2
拘束されると魔法が使えなくなる『封魔の光』を受けても問題なく魔法が使えそうと言っているので魔法封印耐性
当たれば存在を保つことができず消滅する『消滅砲』を放ったゼロスの『消滅球』を殴って消し飛ばした。消滅耐性
過去・現在・未来を移動出来るユティスが誠一の過去・未来に干渉出来なかった。時間操作耐性
即死無効の能力でも防げないデストラの『絶死』を耐えた。即死耐性×2
魔神は自称+他称の全知全能であるため設定全知全能である。全知全能であるため結果を知ってしまうと言っているので魔神は全知である。
全知である魔神であっても理解できない存在だと言われたので全知耐性
454格無しさん
2022/10/19(水) 09:56:58.35ID:+GF/tx8P 【素早さ】
『ステータス』より誠一のステータスは時間無視
時間無視である誠一のステータスが帰ってきて誠一のステータスとして一体化したので誠一は時間無視
【特殊能力】
【『無有』の力】より誠一は世界観規模の任意全能。任意全能+時間無視より、一次多元+(∞+1)×α範囲の常時全能
『世界眼』…半径約500mの範囲で生物の存在を認識する事が出来る。『世界眼』を使い常に索敵しているとあるので常時発動
『同調』…作中では相手を視認かつ一般的な人間程度の大きさの存在に使用したので、発動できるのはその条件を満たす相手までとする。相手の特殊能力を無くし、ステータスを石ころと同じにする。少なくとも一般的な兵士でも対処可能な能力になる。能力変更
目に見えないデストラの即死の力が見えるようになった。不可視視認
誠一が打ち返した植物の種がヴィトールの反射能力を貫通してダメージを与えた。反射無効
『水棲(酸素不要)』…水中でも地上のように活動可能
臭い奏者:自分の臭いを自由自在に操る事が出来る。臭いの範囲は称号の持ち主から半径10cm。思考発動
猿が泡を吹いて絶命する腋臭レベルの、最低でもそのぐらいの匂いは生み出せる
夜の間は何が起きても死ぬこともダメージを受けることもないとされた夜王を夜の間に殴ってダメージを与えた。不死殺し。
参考テンプレの魔神を倒したので全能超え
【長所】『人間』
【短所】世界の忖度が凄すぎて強さがよく分からない
【戦法】近付いて『憎悪渦巻く細剣』で全力で斬る。駄目なら『同調』で無力化。『同調』が効かない相手はひたすら『憎悪渦巻く細剣』で全力で斬る。
【備考】真の魔神戦の誠一のステータスが帰ってきた状態で参戦
Web版、ラノベ、アニメと様々な媒体で主人公と紹介されているので主人公
【旧テンプレ】https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/1358.html
参考テンプレ
【名前】魔神
【属性】魔神
【素早さ】誠一と戦闘可能なので時間無視
【特殊能力】
●全能について
14巻 魔神より
「こういう時、全知全能というのは不便だ。結果を知ってしまうからな」
11巻 本文より
「魔神だけでなく、他の神々は文字通り何もかもを生み出した存在である。全知全能をそのまま体現する神々が、知らないものが生まれたと魔神は言っているのだ」
14巻 作中登場キャラより
「誠一様を、たかが全知全能の神である貴方ごときが理解できるはずがありません」
以上より自称全能&他称全能で設定全能
●自由な願望実現能力
・世界の創造主であり、かつては宇宙や法則や概念や人間などこの世の全てを生み出した
・生命を生み出すことも消すことも自由にできる
・あらゆる空間、次元が切り離され魔神のみが法則であり絶対である魔神の世界を作り出す
・自分の思うがままに宇宙を創造して破壊ができる
設定全能+自由な願望実現能力で常時全能
一次多元規模の常時全能
全時空、全次元、全世界から負の力を集め、神々を超える存在として復活したため全能範囲は世界観相応
『ステータス』より誠一のステータスは時間無視
時間無視である誠一のステータスが帰ってきて誠一のステータスとして一体化したので誠一は時間無視
【特殊能力】
【『無有』の力】より誠一は世界観規模の任意全能。任意全能+時間無視より、一次多元+(∞+1)×α範囲の常時全能
『世界眼』…半径約500mの範囲で生物の存在を認識する事が出来る。『世界眼』を使い常に索敵しているとあるので常時発動
『同調』…作中では相手を視認かつ一般的な人間程度の大きさの存在に使用したので、発動できるのはその条件を満たす相手までとする。相手の特殊能力を無くし、ステータスを石ころと同じにする。少なくとも一般的な兵士でも対処可能な能力になる。能力変更
目に見えないデストラの即死の力が見えるようになった。不可視視認
誠一が打ち返した植物の種がヴィトールの反射能力を貫通してダメージを与えた。反射無効
『水棲(酸素不要)』…水中でも地上のように活動可能
臭い奏者:自分の臭いを自由自在に操る事が出来る。臭いの範囲は称号の持ち主から半径10cm。思考発動
猿が泡を吹いて絶命する腋臭レベルの、最低でもそのぐらいの匂いは生み出せる
夜の間は何が起きても死ぬこともダメージを受けることもないとされた夜王を夜の間に殴ってダメージを与えた。不死殺し。
参考テンプレの魔神を倒したので全能超え
【長所】『人間』
【短所】世界の忖度が凄すぎて強さがよく分からない
【戦法】近付いて『憎悪渦巻く細剣』で全力で斬る。駄目なら『同調』で無力化。『同調』が効かない相手はひたすら『憎悪渦巻く細剣』で全力で斬る。
【備考】真の魔神戦の誠一のステータスが帰ってきた状態で参戦
Web版、ラノベ、アニメと様々な媒体で主人公と紹介されているので主人公
【旧テンプレ】https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/1358.html
参考テンプレ
【名前】魔神
【属性】魔神
【素早さ】誠一と戦闘可能なので時間無視
【特殊能力】
●全能について
14巻 魔神より
「こういう時、全知全能というのは不便だ。結果を知ってしまうからな」
11巻 本文より
「魔神だけでなく、他の神々は文字通り何もかもを生み出した存在である。全知全能をそのまま体現する神々が、知らないものが生まれたと魔神は言っているのだ」
14巻 作中登場キャラより
「誠一様を、たかが全知全能の神である貴方ごときが理解できるはずがありません」
以上より自称全能&他称全能で設定全能
●自由な願望実現能力
・世界の創造主であり、かつては宇宙や法則や概念や人間などこの世の全てを生み出した
・生命を生み出すことも消すことも自由にできる
・あらゆる空間、次元が切り離され魔神のみが法則であり絶対である魔神の世界を作り出す
・自分の思うがままに宇宙を創造して破壊ができる
設定全能+自由な願望実現能力で常時全能
一次多元規模の常時全能
全時空、全次元、全世界から負の力を集め、神々を超える存在として復活したため全能範囲は世界観相応
456格無しさん
2022/10/20(木) 03:25:35.15ID:hiTe1Yat 一つ確認だけど
>>280によると作者にメールとかで直接聞き出した回答は採用禁止なんだろ?
奪還屋の世界観のここ
>また、無数の時間軸と無限の空間が複数の次元の中で下位的に存在する※2(三次多元×複数=三次多元×α)
過去ログ読んでたらここの部分はスレ住民が過去に作者に直接聞き出したメールを根拠にしてるんだけど、大丈夫なんこれ?
ダウンロードリンクはNGワードで貼れないので省略
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1325901267/178,184
178 格無しさん sage 2012/01/08(日) 22:49:34.62 ID:KAA0GMZ4
あとキバヤシの次元と時間と空間についての説明って何年か前に出たけど
あれ誰か持ってる?
持ってないならそれついでに出そうと思う
184 格無しさん sage 2012/01/08(日) 23:03:38.21 ID:KAA0GMZ4
これだ
3、4年前のだけど
これで分かりやすくまとめられる
(axfcのURL)
↑の画像
https://i.imgur.com/Tug6XcU.jpg
>>280によると作者にメールとかで直接聞き出した回答は採用禁止なんだろ?
奪還屋の世界観のここ
>また、無数の時間軸と無限の空間が複数の次元の中で下位的に存在する※2(三次多元×複数=三次多元×α)
過去ログ読んでたらここの部分はスレ住民が過去に作者に直接聞き出したメールを根拠にしてるんだけど、大丈夫なんこれ?
ダウンロードリンクはNGワードで貼れないので省略
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1325901267/178,184
178 格無しさん sage 2012/01/08(日) 22:49:34.62 ID:KAA0GMZ4
あとキバヤシの次元と時間と空間についての説明って何年か前に出たけど
あれ誰か持ってる?
持ってないならそれついでに出そうと思う
184 格無しさん sage 2012/01/08(日) 23:03:38.21 ID:KAA0GMZ4
これだ
3、4年前のだけど
これで分かりやすくまとめられる
(axfcのURL)
↑の画像
https://i.imgur.com/Tug6XcU.jpg
457格無しさん
2022/10/20(木) 03:41:20.04ID:hiTe1Yat >>456
上の引用箇所は敵スレの方だった
正しくはこっちだけど、こっちも敵スレと同じくメール回答を参考にしているみたい
>また、無数の時間軸と無限の空間が複数の次元の中で下位的に存在する(三次多元×2)
上の引用箇所は敵スレの方だった
正しくはこっちだけど、こっちも敵スレと同じくメール回答を参考にしているみたい
>また、無数の時間軸と無限の空間が複数の次元の中で下位的に存在する(三次多元×2)
458格無しさん
2022/10/20(木) 19:03:53.91ID:EFRbdNTx 最強スレだかは秘匿してるんで良いんでないの?
459格無しさん
2022/10/20(木) 19:06:54.12ID:+r26l0bA それはリプライや感想欄とか見えるところの質問なら最強スレ関連を秘匿すれば質問はOKってだけ
奪還屋のこれはメールという特定の人間しか確認できない場所で直接聞き出した回答を許可取らず載せてるので採用不可になる
>作者の作品の設定に関する発言をテンプレに採用するのは認められる
>ただしメールやTwitterのDM・鍵アカウント等の特定の人間にしか確認できない場所での発言は採用不可とする
奪還屋のこれはメールという特定の人間しか確認できない場所で直接聞き出した回答を許可取らず載せてるので採用不可になる
>作者の作品の設定に関する発言をテンプレに採用するのは認められる
>ただしメールやTwitterのDM・鍵アカウント等の特定の人間にしか確認できない場所での発言は採用不可とする
460格無しさん
2022/10/20(木) 19:10:32.84ID:+r26l0bA 作者発言でメールやDMでの質問の設定流用を不可にするなら
奪還屋の世界観でメールでの回答が入っている該当部分を削除しなけばならない
奪還屋の世界観でメールでの回答が入っている該当部分を削除しなけばならない
461格無しさん
2022/10/20(木) 19:30:14.68ID:0SaIjjpI そもそもそれ自体ただの案であって正式なルールとして明文化されたものじゃないけどね
前から別のルールあるし
前から別のルールあるし
462格無しさん
2022/10/20(木) 19:36:38.09ID:EFRbdNTx 作者同士の発言が矛盾する場合はよりテンプレが強くなる方を採用するものとする
作者に対して直接質問をして情報を聞き出すのは認められるがその際に最強スレの名前や情報は伏せること
最強スレの名前や情報を出してした質問への返答は無効とし、テンプレへの採用を禁止とする
+r26l0bA自身が奪還屋のこれはメールという特定の人間しか
確認できない場所で直接聞き出した回答を許可取らず載せてるので採用不可になる
だかを勝手にルールにしてるようにしか見えんから
280のルールを無視してるだけでは?
なんか素直に質問しに行った人と回答した作者をコケにしてるな
作者に対して直接質問をして情報を聞き出すのは認められるがその際に最強スレの名前や情報は伏せること
最強スレの名前や情報を出してした質問への返答は無効とし、テンプレへの採用を禁止とする
+r26l0bA自身が奪還屋のこれはメールという特定の人間しか
確認できない場所で直接聞き出した回答を許可取らず載せてるので採用不可になる
だかを勝手にルールにしてるようにしか見えんから
280のルールを無視してるだけでは?
なんか素直に質問しに行った人と回答した作者をコケにしてるな
463格無しさん
2022/10/20(木) 20:44:22.03ID:EFRbdNTx 別のルールが存在したのか、なんか怒ってすまん
464格無しさん
2022/10/20(木) 21:11:32.43ID:TTp8tjkI 質問について別のルールがあるならどっちかに統一すべきとは思うかなぁ
個人的には280のルール推すけど
個人的には280のルール推すけど
465格無しさん
2022/10/20(木) 21:35:25.21ID:2HfXjl4U 280のルールだと
「なんでそんなこと聞くんですか?」って先方から言われたら
適当な嘘を返さなくちゃいけないって認識で良いんか?
「なんでそんなこと聞くんですか?」って先方から言われたら
適当な嘘を返さなくちゃいけないって認識で良いんか?
466格無しさん
2022/10/20(木) 21:44:48.17ID:Csxt6iyG ワッハマン修正
【大きさ】成人男性並み
【備考】タイトルから主人公と判断できる
【大きさ】成人男性並み
【備考】タイトルから主人公と判断できる
467格無しさん
2022/10/20(木) 21:52:41.82ID:hxKwkmHo ウマ娘の世界観設定なんだけど、
> 「史実では出走していないナイスネイチャが6話で放送された毎日王冠に登場!」
「90年〜96年に活躍したはずのナイスネイチャ!そのナイスネイチャが98年の毎日王冠に時間軸を超えて登場!」
↑これってどこがソースの言葉?
下の「90年〜」はググったらまとめサイトがヒットしたんだけど、公式から出てない言葉ならソースにできないんじゃないか?
> 「史実では出走していないナイスネイチャが6話で放送された毎日王冠に登場!」
「90年〜96年に活躍したはずのナイスネイチャ!そのナイスネイチャが98年の毎日王冠に時間軸を超えて登場!」
↑これってどこがソースの言葉?
下の「90年〜」はググったらまとめサイトがヒットしたんだけど、公式から出てない言葉ならソースにできないんじゃないか?
468格無しさん
2022/10/20(木) 22:12:39.13ID:ZYTQldt6 俺も検索したら両方ともまとめサイトがヒットした
公式サイトならともかくまとめサイトからの引用じゃ公式設定とは言えない
元の素早さに修正するべきだな
公式サイトならともかくまとめサイトからの引用じゃ公式設定とは言えない
元の素早さに修正するべきだな
470格無しさん
2022/10/20(木) 22:20:50.80ID:+r26l0bA471格無しさん
2022/10/20(木) 22:24:16.17ID:ZYTQldt6 そもそもの話、作者発言についてのルール案はまだ基本ルールには反映されてないし反映するべきかすら決まっていないから、それを根拠に主張するのは早計に過ぎると思うけれども
472格無しさん
2022/10/20(木) 22:26:32.91ID:+r26l0bA つーか最近も同じことがあってその時に「作者に許可取らず勝手にDM載せるな」みたいに批判殺到してたと思うが
奪還屋のこれはいいのか?
ダブスタじゃね?
奪還屋のこれはいいのか?
ダブスタじゃね?
473格無しさん
2022/10/20(木) 22:28:49.23ID:+r26l0bA じゃあなんで最近世界観ソースにDMの作者質問をソースにした奴が出てきたとき
DMで質問する行為自体はルールで禁止されてないにも関わらず批判されてたわけ?
DMで質問する行為自体はルールで禁止されてないにも関わらず批判されてたわけ?
474格無しさん
2022/10/20(木) 22:35:34.04ID:jwSK8pnh 批判殺到してたように見せかけたい奴がいたんだろ
ソース出した人に対して自殺しろとか非常識な発言もしていたあたり超越0除算ルフィガイジだろうな
普通にDMでもOKだという声もあったのにな、かわいそうに
ソース出した人に対して自殺しろとか非常識な発言もしていたあたり超越0除算ルフィガイジだろうな
普通にDMでもOKだという声もあったのにな、かわいそうに
475格無しさん
2022/10/20(木) 22:38:59.68ID:ZYTQldt6 あの議論は当時から見てたが、もっともらしく語るわりにはネットマナーの一種レベルの物言いで難癖にも見えたし、正直DMがダメなら他テンプレの原文引用も許可取ってないのが大半だろうしダメだと思った
まあ原文引用は法律的には引用の範疇に収まれば大丈夫だし、歌詞勢だって参戦してるから原文引用の可否は昔からOK扱いなんだろうけど
まあ原文引用は法律的には引用の範疇に収まれば大丈夫だし、歌詞勢だって参戦してるから原文引用の可否は昔からOK扱いなんだろうけど
476格無しさん
2022/10/20(木) 22:41:15.89ID:+r26l0bA 単純に疑問に思ったから質問したのになんか糖質に透視されてて草
当時のレスでは非公開の場であるDMは認めないという声が多かったぜ
よってメールだろうと駄目だろう
194 格無しさん sage 2022/10/04(火) 01:52:22.85 ID:X4MteVzY
DMならDMの画像と転載許可が必要じゃね
けど転載許可とるためにはここの名前出す必要あると思うからマナー違反だと思う
200 格無しさん sage 2022/10/04(火) 21:38:49.39 ID:X4MteVzY
作者発言のルール必要じゃね?
全世界に公開されることを想定してないDMやメールを無断転載してソースにするのはさすがにいかんでしょ
転載許可をとろうとするのは最強スレの話を外部に持ち出すことになるから作者への質問はブログのコメ欄やツイッターのリプライとかに限定されるべきだと思う
233 格無しさん sage 2022/10/05(水) 17:15:20.00 ID:OhZlnlBg
いや普通に考えてDM晒してるのモラルどうかしてるだろ最低限のネチケットは守れよ
場末とはいえ最強議論スレ自体が最低限のマナーは守ったお遊びの場だぞ
前の管理人の荒らし行為と同等のクソ行為じゃねーか
235 格無しさん sage 2022/10/05(水) 20:06:48.31 ID:xFizWTUm
作品の感想欄で同じ様な質問あるけど返答していないので、今回のDMでの質問は無しだと思う
当時のレスでは非公開の場であるDMは認めないという声が多かったぜ
よってメールだろうと駄目だろう
194 格無しさん sage 2022/10/04(火) 01:52:22.85 ID:X4MteVzY
DMならDMの画像と転載許可が必要じゃね
けど転載許可とるためにはここの名前出す必要あると思うからマナー違反だと思う
200 格無しさん sage 2022/10/04(火) 21:38:49.39 ID:X4MteVzY
作者発言のルール必要じゃね?
全世界に公開されることを想定してないDMやメールを無断転載してソースにするのはさすがにいかんでしょ
転載許可をとろうとするのは最強スレの話を外部に持ち出すことになるから作者への質問はブログのコメ欄やツイッターのリプライとかに限定されるべきだと思う
233 格無しさん sage 2022/10/05(水) 17:15:20.00 ID:OhZlnlBg
いや普通に考えてDM晒してるのモラルどうかしてるだろ最低限のネチケットは守れよ
場末とはいえ最強議論スレ自体が最低限のマナーは守ったお遊びの場だぞ
前の管理人の荒らし行為と同等のクソ行為じゃねーか
235 格無しさん sage 2022/10/05(水) 20:06:48.31 ID:xFizWTUm
作品の感想欄で同じ様な質問あるけど返答していないので、今回のDMでの質問は無しだと思う
477格無しさん
2022/10/20(木) 22:48:55.94ID:0SaIjjpI 商業作品の設定資料が同人作品・WEB上に発表された場合、それを資料として認める。
このルールがあるのにDMがダメとか騒いでた方がおかしかったと思うわ
このルールがあるのにDMがダメとか騒いでた方がおかしかったと思うわ
478格無しさん
2022/10/20(木) 22:51:31.45ID:ZYTQldt6 時間軸と空間で多元を取っている基幹構造から多重宇宙の詳細に至るまで作者への質問で得られた設定を採用しているようなので、上にある作者発言ルールが反映されたら奪還屋もダメだろうな
俺はそもそも上の作者発言ルールの内容にまだ納得できてないけど
俺はそもそも上の作者発言ルールの内容にまだ納得できてないけど
479格無しさん
2022/10/20(木) 22:57:50.07ID:2HfXjl4U DMやらメールは発表された資料じゃないからってだけでしょ
480格無しさん
2022/10/20(木) 23:00:28.09ID:+r26l0bA じゃあ公に発表されている資料や設定じゃないのにテンプレに採用している奪還屋の世界観も修正しなきゃな
481格無しさん
2022/10/20(木) 23:03:12.30ID:hxKwkmHo DMやらメールやらで捏造されたら裏取りようがないと思うから、個人的には採用に反対
482格無しさん
2022/10/20(木) 23:06:44.13ID:+r26l0bA 捏造されたら~って言うけど
提示された原文引用もそれが必ずしも本当であるというわけじゃないんだけどな
プリキュアの世界観を連次にさせたいあ
まり原文引用を捏造までしてた奴までいるんだから
提示された原文引用もそれが必ずしも本当であるというわけじゃないんだけどな
プリキュアの世界観を連次にさせたいあ
まり原文引用を捏造までしてた奴までいるんだから
483格無しさん
2022/10/20(木) 23:14:43.18ID:hxKwkmHo プリキュアの捏造が発覚したみたいに、実際に出版されてるものなら原典をあたって確認できるけれども、クローズドな会話だとそれが絶対にできないってのはかなり違うように感じる
484格無しさん
2022/10/20(木) 23:15:09.04ID:ZYTQldt6 個人のダイレクトメッセージやメールだと裏の取りようがないのはその通りだけど、そんならサ終したゲームとかまさに裏の取りようがないからどないすんねんという感じなのだが
それでランキングにいる作品があるんだよね、海賊ファンタジアって言うんだけど
それでランキングにいる作品があるんだよね、海賊ファンタジアって言うんだけど
485格無しさん
2022/10/20(木) 23:19:20.69ID:ZYTQldt6 もちろんゲーム画面やテキストログがあれば良いんだろうが、疑おうと思えばそれらも加工と疑うことはできるだろう
そうなるとゲーム系は寿命が短い作品はサ終したとたん捏造の可能性ありとして「仏」のように除外、よくて永遠の修正待ち
小説や漫画も絶版して、かつスレ民が手に入れようがないほどプレミアついてたりしたら限りなく裏の取りようがないだろう
まあだからDMを認めろと言いたいわけではないけれども、言ってしまえばここら辺にもガッツリ波及する理屈なのよね
そうなるとゲーム系は寿命が短い作品はサ終したとたん捏造の可能性ありとして「仏」のように除外、よくて永遠の修正待ち
小説や漫画も絶版して、かつスレ民が手に入れようがないほどプレミアついてたりしたら限りなく裏の取りようがないだろう
まあだからDMを認めろと言いたいわけではないけれども、言ってしまえばここら辺にもガッツリ波及する理屈なのよね
486格無しさん
2022/10/20(木) 23:23:44.04ID:ZYTQldt6 ……それと思ったけど、ゲームや小説や漫画でテキストが第○版と第□版で違ったらどっちを採用すべきなの?
最新版?
そしたらゲームでアップデートがあってテキストが変更されたり、小説や漫画で文章が修正されたりして元のテンプレの内容を保てないほど内容が変わったりしたら修正待ちになるの?
最新版?
そしたらゲームでアップデートがあってテキストが変更されたり、小説や漫画で文章が修正されたりして元のテンプレの内容を保てないほど内容が変わったりしたら修正待ちになるの?
487格無しさん
2022/10/20(木) 23:25:21.30ID:+r26l0bA 作者発言の導入をやめてDMやメールの質問からの回答の採用でも可にするのが一番平和的なんだよな
そうすれば奪還屋も修正送りにならなくてすむし
DMソースにしたらモラルガーネチケットガーって批判があって断念したキャラだって戻れるだろうし
そうすれば奪還屋も修正送りにならなくてすむし
DMソースにしたらモラルガーネチケットガーって批判があって断念したキャラだって戻れるだろうし
488格無しさん
2022/10/20(木) 23:46:41.60ID:jwSK8pnh まあ今後はメールやDMや鍵垢での質問はなるべく避けるように、ぐらいの結論でいいだろうな
489格無しさん
2022/10/20(木) 23:55:36.67ID:XpS/tLjh 次やったらコピペ100回晒しの刑にすべきだろうな
ネチケットを守れ
ネチケットを守れ
490格無しさん
2022/10/21(金) 00:03:37.42ID:hO90sna/ 俺はDMでもメールでも可でもいいと思うが、こういうすぐネチケット守れとかモラルガーとか言い出す奴がいるからな
一応作者発言にDMやメールを禁止にするかどうかは意見をもっと募った方がいい
禁止になった場合それと同時に奪還屋も修正送りになるけどな
一応作者発言にDMやメールを禁止にするかどうかは意見をもっと募った方がいい
禁止になった場合それと同時に奪還屋も修正送りになるけどな
491格無しさん
2022/10/21(金) 01:05:51.39ID:dJqgmp+K492格無しさん
2022/10/21(金) 01:08:32.67ID:UWdVrO2V wikiを消されたからもうこのスレの状況を遡って把握する気はないのだが
神社で「ドローンを飛ばしてはいけない」注意書きが
なかったからドローンを飛ばしました、みたいな
モラルとかどうこう以前の問題を無視した書き込み>>488>>490
これもwikiを全消去した奴の自演なんか?
神社で「ドローンを飛ばしてはいけない」注意書きが
なかったからドローンを飛ばしました、みたいな
モラルとかどうこう以前の問題を無視した書き込み>>488>>490
これもwikiを全消去した奴の自演なんか?
493格無しさん
2022/10/21(金) 01:16:07.72ID:hO90sna/ 何言ってんのこいつ
494格無しさん
2022/10/21(金) 02:40:12.45ID:HQn7SL8W 源さくら再考察
既に死んでるから部位欠損でもしなないが攻撃され続けたり行動不能状態になったり生き埋めにされたら対応のしようがないし
素早さが年齢相応の運動神経のいい女子高校生くらいしかない
基本は火かき棒で殴り
刃物持ちの壁を見る
×マリオ(ドンキーコング) ハンマーで潰され負け
×豆腐 防御力高くて倒せず負け
×みのもんた 切断されても死なないが行動不能になる、負け
×高満 生き埋め負け
○×3男(失われた伝説を求めて)~上倉浩樹(漫画版虹色のスケッチ) ナイフで刺されたくらいなら大丈夫なので火かき棒で殴って勝ち
×こいつ(豪快に打つ) バットでボコボコにされ負け
○夜神月 火かき棒で殴り勝ち
○ケシカス デブだから先手取って火かき棒で何度も殴って勝ち
×前原圭一with自転車 轢殺負け
○田舎のプレスリー 鍬で殴られても死なないので火かき棒で殴って勝ち
○正直じいさん 元気な老人並みなので火かき棒で殴って勝ち
高満>源さくら>上倉浩樹(漫画版虹色のスケッチ)
既に死んでるから部位欠損でもしなないが攻撃され続けたり行動不能状態になったり生き埋めにされたら対応のしようがないし
素早さが年齢相応の運動神経のいい女子高校生くらいしかない
基本は火かき棒で殴り
刃物持ちの壁を見る
×マリオ(ドンキーコング) ハンマーで潰され負け
×豆腐 防御力高くて倒せず負け
×みのもんた 切断されても死なないが行動不能になる、負け
×高満 生き埋め負け
○×3男(失われた伝説を求めて)~上倉浩樹(漫画版虹色のスケッチ) ナイフで刺されたくらいなら大丈夫なので火かき棒で殴って勝ち
×こいつ(豪快に打つ) バットでボコボコにされ負け
○夜神月 火かき棒で殴り勝ち
○ケシカス デブだから先手取って火かき棒で何度も殴って勝ち
×前原圭一with自転車 轢殺負け
○田舎のプレスリー 鍬で殴られても死なないので火かき棒で殴って勝ち
○正直じいさん 元気な老人並みなので火かき棒で殴って勝ち
高満>源さくら>上倉浩樹(漫画版虹色のスケッチ)
496格無しさん
2022/10/21(金) 10:25:55.52ID:me8kN+h5 >>488
俺もそれで賛成かな
俺もそれで賛成かな
497格無しさん
2022/10/21(金) 10:30:34.87ID:HQn7SL8W 柊誠一再考察
常時全能、全能超えなので全能の壁上
【攻撃力】
『憎悪渦巻く細剣』:単一宇宙規模破壊の斬撃(消滅・復活無効・時空間破壊・概念存在に通用・エネルギー吸収無効)
【防御力】素の耐久はロングソードを拳で粉砕したデミオロスが右腕で殴って肩から先が消失してしまう程度の防御力
全能防御・麻痺耐性・睡眠耐性・混乱耐性・魅了耐性・石化耐性・阻害耐性・毒耐性・疲労耐性・精神攻撃耐性×2・魔法封印耐性・即死耐性×2・消滅耐性・時間操作耐性・全知耐性・不可視視認・反射無効
(全能の壁)
○教授(ニューラルクラウド) 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ち
○レン・カラス 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ち
○天野雪輝 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ち
○那由他 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ち
△神山田一郎 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃と惑星破壊相打ち
○リリィ 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ち
△棗恭介withリトルバスターズ 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃と精神攻撃相打ち
○ガラミィ 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ち
○スカーレット・ウィッチ 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ち
△バットマン 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ちと殴り相打ち
○主人公(ペルソナ3) 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ち
△シャイダー 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃とビデオビームガン相打ち
○門倉甲 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ち
△ディスコ・ウェンズデイ 単一宇宙×2の時間軸遍在?倒せず分け
○柾木天地 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ち
×純岡シト 次元切断の貫手負け
×摩多羅夜行 封印負け
以降は大きさ的にも分けや負け
純岡シト>柊誠一>柾木天地
常時全能、全能超えなので全能の壁上
【攻撃力】
『憎悪渦巻く細剣』:単一宇宙規模破壊の斬撃(消滅・復活無効・時空間破壊・概念存在に通用・エネルギー吸収無効)
【防御力】素の耐久はロングソードを拳で粉砕したデミオロスが右腕で殴って肩から先が消失してしまう程度の防御力
全能防御・麻痺耐性・睡眠耐性・混乱耐性・魅了耐性・石化耐性・阻害耐性・毒耐性・疲労耐性・精神攻撃耐性×2・魔法封印耐性・即死耐性×2・消滅耐性・時間操作耐性・全知耐性・不可視視認・反射無効
(全能の壁)
○教授(ニューラルクラウド) 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ち
○レン・カラス 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ち
○天野雪輝 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ち
○那由他 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ち
△神山田一郎 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃と惑星破壊相打ち
○リリィ 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ち
△棗恭介withリトルバスターズ 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃と精神攻撃相打ち
○ガラミィ 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ち
○スカーレット・ウィッチ 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ち
△バットマン 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ちと殴り相打ち
○主人公(ペルソナ3) 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ち
△シャイダー 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃とビデオビームガン相打ち
○門倉甲 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ち
△ディスコ・ウェンズデイ 単一宇宙×2の時間軸遍在?倒せず分け
○柾木天地 『憎悪渦巻く細剣』の斬撃勝ち
×純岡シト 次元切断の貫手負け
×摩多羅夜行 封印負け
以降は大きさ的にも分けや負け
純岡シト>柊誠一>柾木天地
498格無しさん
2022/10/21(金) 13:18:25.60ID:HQn7SL8W トランスリアルがシリーズ名である根拠を見つけた
ソースはルディ・ラッカーのインタビュー
本文はdepplで翻訳
全インタビュー
ルディ・ラッカー
最終更新日 2004年11月15日
https://www.rudyrucker.com/oldhomepage/interviewsposted.pdf
Q1:まず最初に、小説のグループ分けについてお聞かせください。
について教えてください。手紙の中で、あなたは『ハッカーと蟻』を「超現実的自伝」と分類していますね。
"超現実的自伝 "と分類していますね。そこで、この小説は前の3作と合わせて、相互に関連したシリーズになっているのかどうかも知りたいのです。
前3作(The Secret of Life, White Light, The Sex Sphere)と共に、相互接続されたシリーズになるのかどうか知りたいのです。
ホワイト・ライト』『セックス・スフィア』の3作とともに、相互に関連するシリーズを構成しているかどうかも知りたい。)
A1: 私のこれまでの11~12冊の小説は3つのグループに分けられます。
ウェア4部作、トランスリアルシリーズ、そしてアザーズです。
おっしゃるとおり、『ハッカーと蟻』は『生命の秘密』、『トランスリアル』、『アザーズ』を含むトランスリアル・シリーズの一部です。
シリーズに含まれ、「The Secret of Life」、「Spacetime Donuts」、「White Light」などがあります。
光」です。The Secret of Life」は、高校・大学時代の私を描いたものです。私は
パンクで、この本の中では客観的に相関しています。
私は空飛ぶ円盤から来たのだということを発見するのです。時空ドーナツ。
は、私がニューブランズのラトガース大学で大学院生として過ごした日々を描いたものです。
ニュージャージー州ニューブランズウィックにあるラトガース大学の大学院生だった頃の話です。主人公のヴァーナー・マックスウェルは
は、図書館で多くの時間を過ごしています。ホワイト・ライト』は、私が
の数学の教授だったころの話です。ここに小さな表を載せておきます。
ここに小さな表を載せておきます。Transrealの本は、その時代と全く同じ時間的順序で書いたわけではないことを明記しておきます。
を書いたわけではありません。
Transreal Series "My "ネーム 人生のピリオド。
人生の秘密 「コンラッド・バンガー」 63~67歳
時空ドーナツ「ヴァーナー・マックスウェル」 67~72
白色光「フェリックス・レイマン」 72~78歳
性球体「アルウィン・ビター」 78 - 80
ハッカーと蟻」 ジョーゼ・ラグビー 86歳~92歳
ソーサーの知恵 "ルディ・ラッカー" 92 - 97
そして、残りの6作です。
ウェア四部作。
ソフトウェア、ウェットウェア、フリーウェア、リアルウェア。
その他の小説
マスター・オブ・スペース・アンド・タイム』『ホロウ・アース』。
作家の記憶というのは貴重なものです。
作家の記憶は、キャリアの中で使い果たされる貴重な資源なのです。
作家の記憶は貴重な資源であり、キャリアの中で使い果たされてしまう。
1980年から1986年までの超現実的な小説の空白期間は、私がバージニア州リンチバーグで過ごした期間に相当する。
バージニア州リンチバーグに住んでいた頃です。しかし、その間にいくつかの短編小説を書きました。
(略)
ソースはルディ・ラッカーのインタビュー
本文はdepplで翻訳
全インタビュー
ルディ・ラッカー
最終更新日 2004年11月15日
https://www.rudyrucker.com/oldhomepage/interviewsposted.pdf
Q1:まず最初に、小説のグループ分けについてお聞かせください。
について教えてください。手紙の中で、あなたは『ハッカーと蟻』を「超現実的自伝」と分類していますね。
"超現実的自伝 "と分類していますね。そこで、この小説は前の3作と合わせて、相互に関連したシリーズになっているのかどうかも知りたいのです。
前3作(The Secret of Life, White Light, The Sex Sphere)と共に、相互接続されたシリーズになるのかどうか知りたいのです。
ホワイト・ライト』『セックス・スフィア』の3作とともに、相互に関連するシリーズを構成しているかどうかも知りたい。)
A1: 私のこれまでの11~12冊の小説は3つのグループに分けられます。
ウェア4部作、トランスリアルシリーズ、そしてアザーズです。
おっしゃるとおり、『ハッカーと蟻』は『生命の秘密』、『トランスリアル』、『アザーズ』を含むトランスリアル・シリーズの一部です。
シリーズに含まれ、「The Secret of Life」、「Spacetime Donuts」、「White Light」などがあります。
光」です。The Secret of Life」は、高校・大学時代の私を描いたものです。私は
パンクで、この本の中では客観的に相関しています。
私は空飛ぶ円盤から来たのだということを発見するのです。時空ドーナツ。
は、私がニューブランズのラトガース大学で大学院生として過ごした日々を描いたものです。
ニュージャージー州ニューブランズウィックにあるラトガース大学の大学院生だった頃の話です。主人公のヴァーナー・マックスウェルは
は、図書館で多くの時間を過ごしています。ホワイト・ライト』は、私が
の数学の教授だったころの話です。ここに小さな表を載せておきます。
ここに小さな表を載せておきます。Transrealの本は、その時代と全く同じ時間的順序で書いたわけではないことを明記しておきます。
を書いたわけではありません。
Transreal Series "My "ネーム 人生のピリオド。
人生の秘密 「コンラッド・バンガー」 63~67歳
時空ドーナツ「ヴァーナー・マックスウェル」 67~72
白色光「フェリックス・レイマン」 72~78歳
性球体「アルウィン・ビター」 78 - 80
ハッカーと蟻」 ジョーゼ・ラグビー 86歳~92歳
ソーサーの知恵 "ルディ・ラッカー" 92 - 97
そして、残りの6作です。
ウェア四部作。
ソフトウェア、ウェットウェア、フリーウェア、リアルウェア。
その他の小説
マスター・オブ・スペース・アンド・タイム』『ホロウ・アース』。
作家の記憶というのは貴重なものです。
作家の記憶は、キャリアの中で使い果たされる貴重な資源なのです。
作家の記憶は貴重な資源であり、キャリアの中で使い果たされてしまう。
1980年から1986年までの超現実的な小説の空白期間は、私がバージニア州リンチバーグで過ごした期間に相当する。
バージニア州リンチバーグに住んでいた頃です。しかし、その間にいくつかの短編小説を書きました。
(略)
499格無しさん
2022/10/21(金) 13:50:51.35ID:HQn7SL8W あ、すまん過去ログ読んだら既出だったっぽい
500格無しさん
2022/10/21(金) 14:06:47.00ID:HQn7SL8W サイトは既出みたいだけどもう少し翻訳内容をわかりやすく
Deepl翻訳
トランスリアルシリーズって言ってるから「トランスリアル」を冠するものはシリーズ扱いでいいと思うけどな
Q1:まず、小説のグループ分けについてお聞かせいただきたいのですが。手紙の中で、あなたは『ハッカーと蟻』を「超現実的自伝」と分類していますね。そこで、前3作(『空を飛んだ少年』、『白い光』、『セックス・スフィア』)と共に、相互に関連したシリーズを構成しているのかどうかも知りたいのです。
A1: 私の11~12冊の小説は3つのグループに分けられます。ウェア4部作、トランスリアル・シリーズ、そしてアザーズです。
おっしゃるとおり、『ハッカーとアリ』は、『空を飛んだ少年』、『時空ドーナツ』、『ホワイト・ライト』を含む「トランスリアル」シリーズの一部です。
『空を飛んだ少年』は、高校・大学時代の私について書かれたものです。私は若いビートニク・フリーク・パンクで、この本の中で客観的に相関しているのは、私が実は空飛ぶ円盤の出身であることを発見することです。
時空ドーナツは、ニュージャージー州ニューブランズウィックにあるラトガース大学の大学院生だったころのことを書いた本です。
主人公のヴァーナー・マックスウェルが図書館で多くの時間を過ごしていることに注目してください。
『ホワイト・ライト』は私がニューヨーク州ジェネシオにあるSUCAS Geneseoのmで数学の教授だったころの話です。
ここに小さな表を載せておきます。Transrealの本は、その時代と全く同じ時間的順序で書いたわけではないことを明記しておきます。
Transreal Series "My "ネーム 人生のピリオド。
『空を飛んだ少年』コンラッド・バンガー 63~67歳
『時空ドーナツ』ヴァーナー・マックスウェル 67~72
『ホワイト・ライト』フェリックス・レイマン』72~78歳
『セックス・スフィア』アルウィン・ビター 78 - 80
『ハッカーと蟻』ジョーゼ・ラグビー 86歳~92歳
『Sancer Wisdom』 "ルディ・ラッカー" 92 - 97
そして、残りの6作です。
ウェア四部作。
ソフトウェア、ウェットウェア、フリーウェア、リアルウェア。
その他の小説
時空の支配者、空洞地球
Deepl翻訳
トランスリアルシリーズって言ってるから「トランスリアル」を冠するものはシリーズ扱いでいいと思うけどな
Q1:まず、小説のグループ分けについてお聞かせいただきたいのですが。手紙の中で、あなたは『ハッカーと蟻』を「超現実的自伝」と分類していますね。そこで、前3作(『空を飛んだ少年』、『白い光』、『セックス・スフィア』)と共に、相互に関連したシリーズを構成しているのかどうかも知りたいのです。
A1: 私の11~12冊の小説は3つのグループに分けられます。ウェア4部作、トランスリアル・シリーズ、そしてアザーズです。
おっしゃるとおり、『ハッカーとアリ』は、『空を飛んだ少年』、『時空ドーナツ』、『ホワイト・ライト』を含む「トランスリアル」シリーズの一部です。
『空を飛んだ少年』は、高校・大学時代の私について書かれたものです。私は若いビートニク・フリーク・パンクで、この本の中で客観的に相関しているのは、私が実は空飛ぶ円盤の出身であることを発見することです。
時空ドーナツは、ニュージャージー州ニューブランズウィックにあるラトガース大学の大学院生だったころのことを書いた本です。
主人公のヴァーナー・マックスウェルが図書館で多くの時間を過ごしていることに注目してください。
『ホワイト・ライト』は私がニューヨーク州ジェネシオにあるSUCAS Geneseoのmで数学の教授だったころの話です。
ここに小さな表を載せておきます。Transrealの本は、その時代と全く同じ時間的順序で書いたわけではないことを明記しておきます。
Transreal Series "My "ネーム 人生のピリオド。
『空を飛んだ少年』コンラッド・バンガー 63~67歳
『時空ドーナツ』ヴァーナー・マックスウェル 67~72
『ホワイト・ライト』フェリックス・レイマン』72~78歳
『セックス・スフィア』アルウィン・ビター 78 - 80
『ハッカーと蟻』ジョーゼ・ラグビー 86歳~92歳
『Sancer Wisdom』 "ルディ・ラッカー" 92 - 97
そして、残りの6作です。
ウェア四部作。
ソフトウェア、ウェットウェア、フリーウェア、リアルウェア。
その他の小説
時空の支配者、空洞地球
501格無しさん
2022/10/21(金) 14:14:56.71ID:HQn7SL8W Rudy Rucker's Timeline of Transreal Novels をDeepLで翻訳
ラッカーのトランスリアル小説の年表
ルディ・ラッカー
最終更新日, 2013年8月31日
よく言うように、私は多くのSF小説を
「トランスリアル」と呼ばれるスタイルで書いてきた。
これは、SF的な情景を扱いつつも、登場する人物や状況は、
ある程度、私や私の周りの人々、
私が人生で経験した出来事がモデルになっているということだ。
このアイデアは、1983年、
私のキャリアのごく初期のころに思いついたものです。
「トランスリアリズム宣言」は、
最近オンラインにアップした「エッセイ集」の一部として見ることができます。
私は常々、緩やかな意味で、私のトランスリアリズム小説は、
一つの拡張された作品の一部と考えることができると考えてきました。
書名 Rの「名」~Rの人生~ Rの活動
フレックと万能薬 フレック・ハギンズ 1956 - 59 ルイビルでの少年時代人生の秘密
コンラッド・バンガー 1963 - 67 大学、婚約
時空ーナツ ヴァーナー・マックスウェル 1968年 ヒッピーであること
時空の支配者 ジョー・フレッチャー 1969年 新婚、大学院進学
恋する数学者たち ベラ・キス 1972年 数学で博士号取得
ホワイト・ライト フェリックス・レイマン 1972 - 78ジェネシオの数学教授
セックス・スフィア アルウィン・ビッター 1978 - 80 ハイデルベルクで助成金を受けている。
空洞の地球 メイソン・レイノルズ 1984 - 86 バージニア州リンチバーグ
ハッカーと蟻 Jerzy Rugby 1989 - 91 オートデスクでのプログラミング
スペースランド ジョー・キューブ 1991 - 94 シリコンバレーの風景
ソーサーの知恵 ルディ・ラッカー 1995 - 97 作家であること
ジムとフリムス ジム・オスター 2008年 脳出血で瀕死状態
The Big Aha Zad / Lennox Plant 2009 - 12 ルイビルを偲ぶ
この表を作るにあたって、ジャック・ケルアックの13編の
超現実的なデュルオズ伝説のサイクルについての
記事を見たことがきっかけとなった。
この表は、ジャック・ケルアックの13冊の超現実的な
「デュルオズ伝説」についての記事からヒントを得たものです。
また、いくつかの小説は、私の人生の複数の時期の要素を取り入れており、
時間軸上の異なる地点に位置づけられた可能性がある。
選択肢がある場合は、一番流れが良くなりそうな順番に並べるようにした。
特にサイバーパンクの小説6冊は、
超現実的な年表には含めないことにしました。
ウェアの4作と、ポスティンガルとハイロゾイックの2作です。
私のサイバーパンク小説には、
私の人生から引き出されたキャラクターや状況が含まれていますが、
それらは非常に純粋なSFであり、
私の人生の特定の期間と一致するものではありません。
また、ビートニクSF小説『チューリング&バロウズ』や
歴史小説『アバブ、ソー・ブロウ』も省きました。
ピーター・ブリューゲル これらの小説は、
少なくとも空想的な意味では伝記であり、
したがって、超現実的な要素はいつも通りありますが、
超現実的とは見なされにくいのです。
ラッカーのトランスリアル小説の年表
ルディ・ラッカー
最終更新日, 2013年8月31日
よく言うように、私は多くのSF小説を
「トランスリアル」と呼ばれるスタイルで書いてきた。
これは、SF的な情景を扱いつつも、登場する人物や状況は、
ある程度、私や私の周りの人々、
私が人生で経験した出来事がモデルになっているということだ。
このアイデアは、1983年、
私のキャリアのごく初期のころに思いついたものです。
「トランスリアリズム宣言」は、
最近オンラインにアップした「エッセイ集」の一部として見ることができます。
私は常々、緩やかな意味で、私のトランスリアリズム小説は、
一つの拡張された作品の一部と考えることができると考えてきました。
書名 Rの「名」~Rの人生~ Rの活動
フレックと万能薬 フレック・ハギンズ 1956 - 59 ルイビルでの少年時代人生の秘密
コンラッド・バンガー 1963 - 67 大学、婚約
時空ーナツ ヴァーナー・マックスウェル 1968年 ヒッピーであること
時空の支配者 ジョー・フレッチャー 1969年 新婚、大学院進学
恋する数学者たち ベラ・キス 1972年 数学で博士号取得
ホワイト・ライト フェリックス・レイマン 1972 - 78ジェネシオの数学教授
セックス・スフィア アルウィン・ビッター 1978 - 80 ハイデルベルクで助成金を受けている。
空洞の地球 メイソン・レイノルズ 1984 - 86 バージニア州リンチバーグ
ハッカーと蟻 Jerzy Rugby 1989 - 91 オートデスクでのプログラミング
スペースランド ジョー・キューブ 1991 - 94 シリコンバレーの風景
ソーサーの知恵 ルディ・ラッカー 1995 - 97 作家であること
ジムとフリムス ジム・オスター 2008年 脳出血で瀕死状態
The Big Aha Zad / Lennox Plant 2009 - 12 ルイビルを偲ぶ
この表を作るにあたって、ジャック・ケルアックの13編の
超現実的なデュルオズ伝説のサイクルについての
記事を見たことがきっかけとなった。
この表は、ジャック・ケルアックの13冊の超現実的な
「デュルオズ伝説」についての記事からヒントを得たものです。
また、いくつかの小説は、私の人生の複数の時期の要素を取り入れており、
時間軸上の異なる地点に位置づけられた可能性がある。
選択肢がある場合は、一番流れが良くなりそうな順番に並べるようにした。
特にサイバーパンクの小説6冊は、
超現実的な年表には含めないことにしました。
ウェアの4作と、ポスティンガルとハイロゾイックの2作です。
私のサイバーパンク小説には、
私の人生から引き出されたキャラクターや状況が含まれていますが、
それらは非常に純粋なSFであり、
私の人生の特定の期間と一致するものではありません。
また、ビートニクSF小説『チューリング&バロウズ』や
歴史小説『アバブ、ソー・ブロウ』も省きました。
ピーター・ブリューゲル これらの小説は、
少なくとも空想的な意味では伝記であり、
したがって、超現実的な要素はいつも通りありますが、
超現実的とは見なされにくいのです。
502格無しさん
2022/10/21(金) 14:20:30.98ID:HQn7SL8W 2004年には6作をトランスリアルのシリーズと認定していて、
2013年の「トランスリアル小説の年表」では上の6作に加え時空の支配者が入っている
ルディーラッカーは自身の小説をウェア4部作、トランスリアルシリーズ、その他と3つのグループに分けていて、
最終更新日2013年8月31日では時空の支配者含むトランスリアルの小説13作(シリーズとされた6作も入っている)を年表という形で認めている
少なくとも上の13作はトランスリアルシリーズとして認めていいんじゃないか
2013年の「トランスリアル小説の年表」では上の6作に加え時空の支配者が入っている
ルディーラッカーは自身の小説をウェア4部作、トランスリアルシリーズ、その他と3つのグループに分けていて、
最終更新日2013年8月31日では時空の支配者含むトランスリアルの小説13作(シリーズとされた6作も入っている)を年表という形で認めている
少なくとも上の13作はトランスリアルシリーズとして認めていいんじゃないか
503格無しさん
2022/10/21(金) 14:32:26.26ID:PNg9euC5 敵役スレでもラッカーのブログの文からトランスリアルがシリーズ総称として時空の支配者他が共通作品である扱いになって復帰した例があるな
その過去ログの文と同じかはパッと思い付かないが、これもトランスリアルをシリーズ総称とするに充分な根拠であると個人的には思う
その過去ログの文と同じかはパッと思い付かないが、これもトランスリアルをシリーズ総称とするに充分な根拠であると個人的には思う
504格無しさん
2022/10/21(金) 14:43:46.11ID:PNg9euC5 ルファス修正
過去ログにて
〜〜〜〜〜
619格無しさん2022/08/10(水) 06:27:36.85ID:KXOVd1uw
618
お前の無限など私の前では1にも満たないと言い張れば、今度は相手がその上の世界へ立つ。
互いに相手を踏み台にし、自分の最強設定を押し通そうとする。
この攻防でどれだけ上の位階へ達しているかなど二人共考えていない。興味もない。
これ強さが上の位階に行っただけで世界は増えてなくね?しかもこの後で多元世界を破壊してるからむしろ多元は減っていってると思う
衝突――一つの次元が内包していた宇宙や並行世界ごと消し飛ぶ。
衝突――無限に等しい数の次元が寄り集まる事で出来る上位次元がまるで耐えきれずに吹いて飛ぶ。
衝突――数多の上位次元を内包する超上位次元すらもがまるで話にならずに砕け散る。
だがまだだ。まだ足りない。こんなものではまだ届かない。
目の前の相手はピンピンしている。全くダメージすら受けていない。
だからもっと上へ、もっと高みへ、果ての先のその先へ!
625格無しさん2022/08/10(水) 14:01:19.07ID:C6WJ1qIx>>627
野生のラスボスは要は破壊力や攻防は増えてるけど、その都度世界を自分達でぶっ壊してるから参戦した状態だと世界観的に増えてないってこと言いたいのでは?
最強スレでは参戦キャラは基本最強の状態で、世界観が強さに伴う場合はその最強の時の世界の数に沿うから
自分達で世界観全部破壊しまくってるなら最強状態の時はむしろ世界観ゼロになっちゃってなんの参考にもならんし
しかもこの文章だとまとめていっぺんに破壊してるんじゃなくてその都度その都度で一つずつ破壊してるみたいだし
〜〜〜〜〜
と指摘されているが、作中最強状態を上の世界に登り詰めた直後としてその状態で参戦する場合、多元世界破壊は時系列的に登り詰めた直後からさらに少し後の描写なので、登り詰めた直後は世界観は破壊されてないので問題ないはず
よってルファスの大きさを【備考1】の(二十四次多元+100α×∞^18)まで拡大する
【大きさ】成人女性並みから(二十四次多元+100α×∞^18)まで可変
それに合わせて巨大化後の威力・範囲も修正
過去ログにて
〜〜〜〜〜
619格無しさん2022/08/10(水) 06:27:36.85ID:KXOVd1uw
618
お前の無限など私の前では1にも満たないと言い張れば、今度は相手がその上の世界へ立つ。
互いに相手を踏み台にし、自分の最強設定を押し通そうとする。
この攻防でどれだけ上の位階へ達しているかなど二人共考えていない。興味もない。
これ強さが上の位階に行っただけで世界は増えてなくね?しかもこの後で多元世界を破壊してるからむしろ多元は減っていってると思う
衝突――一つの次元が内包していた宇宙や並行世界ごと消し飛ぶ。
衝突――無限に等しい数の次元が寄り集まる事で出来る上位次元がまるで耐えきれずに吹いて飛ぶ。
衝突――数多の上位次元を内包する超上位次元すらもがまるで話にならずに砕け散る。
だがまだだ。まだ足りない。こんなものではまだ届かない。
目の前の相手はピンピンしている。全くダメージすら受けていない。
だからもっと上へ、もっと高みへ、果ての先のその先へ!
625格無しさん2022/08/10(水) 14:01:19.07ID:C6WJ1qIx>>627
野生のラスボスは要は破壊力や攻防は増えてるけど、その都度世界を自分達でぶっ壊してるから参戦した状態だと世界観的に増えてないってこと言いたいのでは?
最強スレでは参戦キャラは基本最強の状態で、世界観が強さに伴う場合はその最強の時の世界の数に沿うから
自分達で世界観全部破壊しまくってるなら最強状態の時はむしろ世界観ゼロになっちゃってなんの参考にもならんし
しかもこの文章だとまとめていっぺんに破壊してるんじゃなくてその都度その都度で一つずつ破壊してるみたいだし
〜〜〜〜〜
と指摘されているが、作中最強状態を上の世界に登り詰めた直後としてその状態で参戦する場合、多元世界破壊は時系列的に登り詰めた直後からさらに少し後の描写なので、登り詰めた直後は世界観は破壊されてないので問題ないはず
よってルファスの大きさを【備考1】の(二十四次多元+100α×∞^18)まで拡大する
【大きさ】成人女性並みから(二十四次多元+100α×∞^18)まで可変
それに合わせて巨大化後の威力・範囲も修正
505格無しさん
2022/10/21(金) 20:16:48.18ID:irSgUzgG ランキング1 これで全部青字です
508格無しさん
2022/10/22(土) 01:59:32.94ID:55gsWO4z ジョルノ・ジョバァーナ修正
無限速ではない→光速の10倍より速いに変更
魂耐性が付かない→矢に貫かれても~の魂耐性×1を削除
【速度】
スタープラチナ:公式の資料であるJOJO-A-GO!GO!のスタンド能力チャート(スタンドの設定)において
破壊力A・スピードA・射程距離C・持続力A・精密動作性A・成長性E(完成)と書かれている
このスピードとは能力に絡まないスタンド本体の速度(攻撃速度)であり、時を止める能力とは別物(パワー、スピードの六つの評価の下に書いてある)
ジョジョの奇妙な冒険世界の人間の戦闘速度:スタンド能力チャート(スタンドの設定)ではランク付けで
A(超スゴイ)B(スゴイ)C(人間並み)D(ニガテ)E(超ニガテ)の五段階評価をされている
ジョセフ・ジョースターの項から、ジョセフ・ジョースター(光速の10倍)は人間なので、それより二段階速いゴールド・エクスペリエンスはジョセフより速い戦闘速度を持つ事となる
【素早さ】上記の【速度】設定より攻撃速度は光速の10倍より二段階速い。
レクイエム化する前の自身のスタンドと同じスピード評価がAの「キング・クリムゾン」と殴り合いができ、攻撃に対して反応できるため攻撃速度も反応速度も光速の10倍より速い
移動は常人並
魂耐性関連修正
<第四、五部>
スタンド使いになる才能が足りないとスタンドが暴走する(乙雅三)(スタンドを制御できる奴は魂耐性×1)
それでもスタンドがレクイエムになる資格が足りなかったら矢で刺すとスタンドが血を流すだけで進化できない(初期ジョルノ)(魂攻撃×2)
その資格があるポルナレフ(魂耐性×2)
もレクイエムを制御する力が足りずレクイエムが暴走した(魂攻撃×3)が後期ジョルノはレクイエムを制御下における(魂耐性×3)
東方仗助修正
無限速ではない→光速の10倍より速いに変更
次元の壁を突破する根拠不明なのでいったん削除
【攻撃力】 50mの崖を剣で切り崩すタルカスでもてこずる
鋼鉄を引きちぎるジョナサンの5倍のパワーを持つディオの
ラッシュにロードローラーの重さを足した衝撃にラッシュで
張り合う承太郎のガードを弾く
【防御力】自身のパンチを跳ね返されまともに食らうが痛がる程度で
戦闘に支障なし
【素早さ】光速の10倍より速い空条承太郎と互角に戦えるので攻撃速度と反応速度も光速の10倍より速い
移動速度は人並み
無限速ではない→光速の10倍より速いに変更
魂耐性が付かない→矢に貫かれても~の魂耐性×1を削除
【速度】
スタープラチナ:公式の資料であるJOJO-A-GO!GO!のスタンド能力チャート(スタンドの設定)において
破壊力A・スピードA・射程距離C・持続力A・精密動作性A・成長性E(完成)と書かれている
このスピードとは能力に絡まないスタンド本体の速度(攻撃速度)であり、時を止める能力とは別物(パワー、スピードの六つの評価の下に書いてある)
ジョジョの奇妙な冒険世界の人間の戦闘速度:スタンド能力チャート(スタンドの設定)ではランク付けで
A(超スゴイ)B(スゴイ)C(人間並み)D(ニガテ)E(超ニガテ)の五段階評価をされている
ジョセフ・ジョースターの項から、ジョセフ・ジョースター(光速の10倍)は人間なので、それより二段階速いゴールド・エクスペリエンスはジョセフより速い戦闘速度を持つ事となる
【素早さ】上記の【速度】設定より攻撃速度は光速の10倍より二段階速い。
レクイエム化する前の自身のスタンドと同じスピード評価がAの「キング・クリムゾン」と殴り合いができ、攻撃に対して反応できるため攻撃速度も反応速度も光速の10倍より速い
移動は常人並
魂耐性関連修正
<第四、五部>
スタンド使いになる才能が足りないとスタンドが暴走する(乙雅三)(スタンドを制御できる奴は魂耐性×1)
それでもスタンドがレクイエムになる資格が足りなかったら矢で刺すとスタンドが血を流すだけで進化できない(初期ジョルノ)(魂攻撃×2)
その資格があるポルナレフ(魂耐性×2)
もレクイエムを制御する力が足りずレクイエムが暴走した(魂攻撃×3)が後期ジョルノはレクイエムを制御下における(魂耐性×3)
東方仗助修正
無限速ではない→光速の10倍より速いに変更
次元の壁を突破する根拠不明なのでいったん削除
【攻撃力】 50mの崖を剣で切り崩すタルカスでもてこずる
鋼鉄を引きちぎるジョナサンの5倍のパワーを持つディオの
ラッシュにロードローラーの重さを足した衝撃にラッシュで
張り合う承太郎のガードを弾く
【防御力】自身のパンチを跳ね返されまともに食らうが痛がる程度で
戦闘に支障なし
【素早さ】光速の10倍より速い空条承太郎と互角に戦えるので攻撃速度と反応速度も光速の10倍より速い
移動速度は人並み
509格無しさん
2022/10/22(土) 02:28:57.24ID:55gsWO4z 時間軸遍在の0秒行動が取れなくなったリボーン勢修正
素早さを前のバージョンに戻せば大丈夫だろう
【速度計算】
スパナがチューンしたストゥラオ・モスカの機械レーザーを数十mから反応できる沢田綱吉(=光速の1/60の反応速度)
綱吉と互角の戦闘ができるキング・モスカ(=光速の1/60の反応・戦闘速度)
キング・モスカと互角に戦闘ができる綱吉(=光速の1/60の反応・戦闘速度)
綱吉と互角に戦闘ができる死茎隊(=光速の1/60の反応・戦闘速度)
死茎隊が反応できない速度で十数m詰めて技を繰り出せる綱吉(=光速の1/5の戦闘・移動速度)
綱吉が回避できない速度で5m程詰めて攻撃できる幻騎士(=光速の戦闘・移動速度)
幻騎士が回避できない速度で数十m詰めて攻撃できる綱吉(=光速の20倍の戦闘・移動速度)
綱吉と互角に戦闘ができるトリカブト(=光速の20倍の反応・戦闘速度)
トリカブトが2m程先のγに攻撃する間に数百m程移動して殴り飛ばせる綱吉(=光速の200倍の戦闘・移動速度)
綱吉を戦闘で圧倒できる白蘭(=光速の200倍以上の反応・戦闘速度)
白蘭が反応できない速度で数十m移動してⅩバーナーを命中させる綱吉(=光速の4000倍の戦闘・移動速度)
綱吉の攻撃を至近距離から反応して技を繰り出せる白蘭(=光速の4000倍の反応・戦闘速度)
白蘭が反応できない速度で数m先の後ろにまわって連続攻撃ができる綱吉(=光速の8000倍の戦闘・移動速度)
綱吉と互角に戦闘ができる古里炎真(=光速の8000倍の反応・戦闘速度)
炎真含む数名が反応できない速度で数十m詰めて技を繰り出せるD・スペード(=光速の16万倍の戦闘・移動速度)
分裂して強化されたD・スペードと互角に戦闘ができる綱吉(=光速の16万倍の反応・戦闘速度)
綱吉が反応できない速度で5m程先の後ろにまわって攻撃できるイェーガー(=光速の80万倍の戦闘・移動速度)
イェーガーの戦闘に割り込んで攻撃を妨害し戦闘ができる雲雀恭弥(=光速の160万倍の戦闘速度)
雲雀が回避できない速度で十数m先の雲雀の背後にまわり攻撃しようと手を出すイェーガー(=光速の1920万倍の戦闘・移動速度)
イェーガーと互角に戦闘ができる綱吉(=光速の1920万倍の反応・戦闘速度)
綱吉が反応できない速度で計5m程の距離がある5つの時計を破壊し数十m先の綱吉の背後にまわれる呪解状態のバミューダ(=光速の4億8000万倍の戦闘・移動速度)
バミューダが綱吉に至近距離から攻撃するのに反応し銃撃でバミューダを回避させ攻撃を妨害できる呪解状態のリボーン(=光速の4億8000万倍の戦闘速度)
リボーン修正
【素早さ】相手の殺意を読むことで自身の反応速度だけでは全て回避できない部分を補い、呪解状態のイェーガーの攻撃を回避できるため光速の4億8000万倍の反応・戦闘・移動速度。
沢田綱吉修正
【素早さ】速度計算より光速の1920万倍の反応・戦闘・移動速度。
Ⅹグローブから死ぬ気の炎をジェット噴射することで長時間滞空可能。
素早さを前のバージョンに戻せば大丈夫だろう
【速度計算】
スパナがチューンしたストゥラオ・モスカの機械レーザーを数十mから反応できる沢田綱吉(=光速の1/60の反応速度)
綱吉と互角の戦闘ができるキング・モスカ(=光速の1/60の反応・戦闘速度)
キング・モスカと互角に戦闘ができる綱吉(=光速の1/60の反応・戦闘速度)
綱吉と互角に戦闘ができる死茎隊(=光速の1/60の反応・戦闘速度)
死茎隊が反応できない速度で十数m詰めて技を繰り出せる綱吉(=光速の1/5の戦闘・移動速度)
綱吉が回避できない速度で5m程詰めて攻撃できる幻騎士(=光速の戦闘・移動速度)
幻騎士が回避できない速度で数十m詰めて攻撃できる綱吉(=光速の20倍の戦闘・移動速度)
綱吉と互角に戦闘ができるトリカブト(=光速の20倍の反応・戦闘速度)
トリカブトが2m程先のγに攻撃する間に数百m程移動して殴り飛ばせる綱吉(=光速の200倍の戦闘・移動速度)
綱吉を戦闘で圧倒できる白蘭(=光速の200倍以上の反応・戦闘速度)
白蘭が反応できない速度で数十m移動してⅩバーナーを命中させる綱吉(=光速の4000倍の戦闘・移動速度)
綱吉の攻撃を至近距離から反応して技を繰り出せる白蘭(=光速の4000倍の反応・戦闘速度)
白蘭が反応できない速度で数m先の後ろにまわって連続攻撃ができる綱吉(=光速の8000倍の戦闘・移動速度)
綱吉と互角に戦闘ができる古里炎真(=光速の8000倍の反応・戦闘速度)
炎真含む数名が反応できない速度で数十m詰めて技を繰り出せるD・スペード(=光速の16万倍の戦闘・移動速度)
分裂して強化されたD・スペードと互角に戦闘ができる綱吉(=光速の16万倍の反応・戦闘速度)
綱吉が反応できない速度で5m程先の後ろにまわって攻撃できるイェーガー(=光速の80万倍の戦闘・移動速度)
イェーガーの戦闘に割り込んで攻撃を妨害し戦闘ができる雲雀恭弥(=光速の160万倍の戦闘速度)
雲雀が回避できない速度で十数m先の雲雀の背後にまわり攻撃しようと手を出すイェーガー(=光速の1920万倍の戦闘・移動速度)
イェーガーと互角に戦闘ができる綱吉(=光速の1920万倍の反応・戦闘速度)
綱吉が反応できない速度で計5m程の距離がある5つの時計を破壊し数十m先の綱吉の背後にまわれる呪解状態のバミューダ(=光速の4億8000万倍の戦闘・移動速度)
バミューダが綱吉に至近距離から攻撃するのに反応し銃撃でバミューダを回避させ攻撃を妨害できる呪解状態のリボーン(=光速の4億8000万倍の戦闘速度)
リボーン修正
【素早さ】相手の殺意を読むことで自身の反応速度だけでは全て回避できない部分を補い、呪解状態のイェーガーの攻撃を回避できるため光速の4億8000万倍の反応・戦闘・移動速度。
沢田綱吉修正
【素早さ】速度計算より光速の1920万倍の反応・戦闘・移動速度。
Ⅹグローブから死ぬ気の炎をジェット噴射することで長時間滞空可能。
510格無しさん
2022/10/22(土) 02:45:30.73ID:55gsWO4z 同じく時間軸遍在の0秒行動が取れなくなったナツ
>【素早さ】
>神話的時間(メタ時間)の存在である。
>作中では「時間に拘束されない」「時間を超越している」「時間の桎梏から開放されている」と言われている
これ時間無視で問題なくないか?
問題ないなら時間無視ということ修正する
【素早さ】
神話的時間(メタ時間)の存在である。
作中では「時間に拘束されない」「時間を超越している」「時間の桎梏から開放されている」と言われているので時間無視
>【素早さ】
>神話的時間(メタ時間)の存在である。
>作中では「時間に拘束されない」「時間を超越している」「時間の桎梏から開放されている」と言われている
これ時間無視で問題なくないか?
問題ないなら時間無視ということ修正する
【素早さ】
神話的時間(メタ時間)の存在である。
作中では「時間に拘束されない」「時間を超越している」「時間の桎梏から開放されている」と言われているので時間無視
512格無しさん
2022/10/22(土) 03:34:03.95ID:55gsWO4z アダム・ブレイド修正
香り:敵の脳や神経を麻痺させる香りを出すことができる。
香りは体内ホルモンの調合・調節で無限定に調整可能なため、1つ覚えても防衛としてはすぐに意味をなさなくなる。
香りの能力を覚え、自身で調合・調節し解除したブレイドに有効な香りを再び覚え、自身で調合・調節をし解除……のやり取りが作中何度か続き、作中でも香りは調合次第で無限に作る事が可能と言われている。
理論状、香り→アダムの能力による耐性→別の香り→アダムの能力による耐性→別の香り…が無限に続くので、∞種類の香り×1
射程範囲は基本的に空気がある場所全てだが空気を伝うことで成立する能力であるため、炎や風によって遮断されるという弱点がある。
香り:敵の脳や神経を麻痺させる香りを出すことができる。
香りは体内ホルモンの調合・調節で無限定に調整可能なため、1つ覚えても防衛としてはすぐに意味をなさなくなる。
香りの能力を覚え、自身で調合・調節し解除したブレイドに有効な香りを再び覚え、自身で調合・調節をし解除……のやり取りが作中何度か続き、作中でも香りは調合次第で無限に作る事が可能と言われている。
理論状、香り→アダムの能力による耐性→別の香り→アダムの能力による耐性→別の香り…が無限に続くので、∞種類の香り×1
射程範囲は基本的に空気がある場所全てだが空気を伝うことで成立する能力であるため、炎や風によって遮断されるという弱点がある。
513格無しさん
2022/10/22(土) 07:52:48.60ID:3SiUPtYF >その場合登り詰めた後の描写はテンプレに採用できなくね
登り詰めた後の戦闘では設定変更やステータス強化で強くなった描写がなく「戦っていた」としか言われてないので登り詰めた後に使った技も使える扱いにならない?
ならないとしても登り詰めて多元世界を破壊した後使った技は剣戟(仮称)しかないのでそれを削除すればいいけど
あと
>「サラッと特大の荷物を本人の与り知らぬ所で押し付け、ルファスは腕を振って戦闘の巻き添えで消してしまった様々な次元やら時間軸やらを巻き戻して修復する。
時間軸に対して巻き戻しなど適用されるのかという不安もあったにはあったが、それを通してしまえるからこその『何でもあり』だ。」
とあるので世界は修復されてるから、そこから登り詰めた後の世界観が取れるかもしれない。でも戦闘終了後の描写だから大きさや破壊範囲にはたぶん使えないかな
登り詰めた後の戦闘では設定変更やステータス強化で強くなった描写がなく「戦っていた」としか言われてないので登り詰めた後に使った技も使える扱いにならない?
ならないとしても登り詰めて多元世界を破壊した後使った技は剣戟(仮称)しかないのでそれを削除すればいいけど
あと
>「サラッと特大の荷物を本人の与り知らぬ所で押し付け、ルファスは腕を振って戦闘の巻き添えで消してしまった様々な次元やら時間軸やらを巻き戻して修復する。
時間軸に対して巻き戻しなど適用されるのかという不安もあったにはあったが、それを通してしまえるからこその『何でもあり』だ。」
とあるので世界は修復されてるから、そこから登り詰めた後の世界観が取れるかもしれない。でも戦闘終了後の描写だから大きさや破壊範囲にはたぶん使えないかな
514格無しさん
2022/10/22(土) 08:16:36.64ID:yqLDxArJ シェラと天球儀が世界観を内包する云々のテキストと時間軸のテキストがアップデートで消えてしまったので別の根拠を
なんならエニスの「時局と運命を操る」のテキストもキャラ紹介から消えてしまったので、消失したバージョンのテキストが使えないなら全能がつかなくなるのでだいぶ落ちると思う
とりあえず大きさと時間無視の根拠だけ修正
【参考テンプレ1】
【名前】天音いのり
【属性】眠り人形、『染める群青』
【大きさ】後述より世界観相応
【備考1】天音いのりは三日月大陸内で人形として存在している時と、召喚されている最中の三日月大陸にも元居た異世界にも存在していない状態の二つで世界と同じかそれ以上の大きさであることを示す文がある。
召喚中、三日月大陸にも元居た異世界にも存在していない状態の時。
この時は背景が真っ白になっている↓
>最後に見た景色は、まるであらゆる光が入り混じったようなもの──
>それはあまりにも毒々しくて、
>あまりにも美しい。
>その光が自分自身であることを理解すると、温もりが隅々まで染み込んできた。
>世界を抱き締めるほどに大きな天使は、ゆっくりと目を閉じた……
場面は変わって主人公とSID30075(人形を召喚する魔導機械とそのシステムの一つ)が会話している。加えて地の文↓
>「警告!ターゲットのエネルギーに異常発生。余分な魂の情報を35億件検出しました。」
>「何を言ってるんだ?こんな時にもう冗談はやめて……」
>違う、見ただけで非常事態だとわかる。
>召喚に応えた人形をここまで導くために、システムは女神の加護の下、この世界に通じる水路のような存在である標を構築する。
>──こんな話がある。
>具体的な原理はわからないが、人形がこの世界へとやってくる時に、その強い存在感で自分以外の何かも一緒に連れてくるという。
>でも35億?大げさな数字に実感も湧かない。
>呼び寄せられたのは、まさか世界そのものなのか?
>「「自身以外」ではなく、これらは全部「同一」なのです。」
よって「世界を抱き締めるほどに大きな天使」である天音いのりは世界観相応の大きさ。異象顕現などのバトルや次元深淵などの迷宮探索時は三日月大陸内に存在しないので大きさのループは発生しない。
その時の主人公や他眠り人形と天音いのりは立ち絵で比較すると同じ大きさなので、それらも同じく世界観相応。
【長所】インフレの原因その1、常時ハイで物理的にも精神的にも明るい
【短所】翻訳の問題かと思ったら素で一人称がバラバラと主人公に指摘される程一人称が安定しない
なんならエニスの「時局と運命を操る」のテキストもキャラ紹介から消えてしまったので、消失したバージョンのテキストが使えないなら全能がつかなくなるのでだいぶ落ちると思う
とりあえず大きさと時間無視の根拠だけ修正
【参考テンプレ1】
【名前】天音いのり
【属性】眠り人形、『染める群青』
【大きさ】後述より世界観相応
【備考1】天音いのりは三日月大陸内で人形として存在している時と、召喚されている最中の三日月大陸にも元居た異世界にも存在していない状態の二つで世界と同じかそれ以上の大きさであることを示す文がある。
召喚中、三日月大陸にも元居た異世界にも存在していない状態の時。
この時は背景が真っ白になっている↓
>最後に見た景色は、まるであらゆる光が入り混じったようなもの──
>それはあまりにも毒々しくて、
>あまりにも美しい。
>その光が自分自身であることを理解すると、温もりが隅々まで染み込んできた。
>世界を抱き締めるほどに大きな天使は、ゆっくりと目を閉じた……
場面は変わって主人公とSID30075(人形を召喚する魔導機械とそのシステムの一つ)が会話している。加えて地の文↓
>「警告!ターゲットのエネルギーに異常発生。余分な魂の情報を35億件検出しました。」
>「何を言ってるんだ?こんな時にもう冗談はやめて……」
>違う、見ただけで非常事態だとわかる。
>召喚に応えた人形をここまで導くために、システムは女神の加護の下、この世界に通じる水路のような存在である標を構築する。
>──こんな話がある。
>具体的な原理はわからないが、人形がこの世界へとやってくる時に、その強い存在感で自分以外の何かも一緒に連れてくるという。
>でも35億?大げさな数字に実感も湧かない。
>呼び寄せられたのは、まさか世界そのものなのか?
>「「自身以外」ではなく、これらは全部「同一」なのです。」
よって「世界を抱き締めるほどに大きな天使」である天音いのりは世界観相応の大きさ。異象顕現などのバトルや次元深淵などの迷宮探索時は三日月大陸内に存在しないので大きさのループは発生しない。
その時の主人公や他眠り人形と天音いのりは立ち絵で比較すると同じ大きさなので、それらも同じく世界観相応。
【長所】インフレの原因その1、常時ハイで物理的にも精神的にも明るい
【短所】翻訳の問題かと思ったら素で一人称がバラバラと主人公に指摘される程一人称が安定しない
515格無しさん
2022/10/22(土) 08:17:08.46ID:yqLDxArJ 【参考テンプレ2】
【名前】シーレーノス
【属性】眠り人形、『ヒートデス』
【素早さ】後述より時間無視
【特殊能力】
シーレーノスの時間操作能力は、基本的に「タイムクリスタル」と呼ばれる謎の物質によって発動する。
時間遡行:シーレーノス曰く「世界のリプレイ」。世界観全体を巻き込んだ時間の巻き戻しであり、明確に発動したとわかる初めての場面では
>「時空座標を再確認……タイムクリスタルの状態は正常。エントロピーの逆転を実行する。」
と唱えている。しかし唱えずに使い発動した場面があるので必ずしも唱える必要はない。
時間停止も同様。
【備考2】
時間について:
機械車にはねられ死にかけの黒猫を助けるために時間遡行を行使した際、
>「聞こえるよ。この子の世界線の音が混沌で無秩序になっている。」
>「大丈夫だよ……猫ちゃん、大丈夫だ……呼吸を整えて、気をしっかり持っててね。」
>「君の体内で時間の矢を逆転させるよ。変な感じがするけど、我慢して、いいよね?」
と発言している。
また自分自身にも「世界線」が存在する旨の発言をしているため、基本的に「世界線」=「時間の矢」は生物それぞれに存在することがわかる。(※)
つまりソウルタイド世界の生物は基本的に固有の時間軸を持つ。
(※)台詞から読み取ると
「世界線」=「時間の矢」=生物それぞれが持つ固有の時間の流れ(時間軸)
になる。
シーレーノスの時間操作は局地的に発動することはできず、基本的に世界全体を巻き込むため、黒猫の体内の時間の矢もそれ自体が一つの時間の流れとして独立している存在だと思われる。
また魂については「時間の経過に影響されない客体」と説明されている。
境界探索時は主人公は幽体離脱し魂だけの状態となるため、境界探索時の主人公は固有の時間軸を持ち時間の経過に影響されないため、『■時間無視のガイドライン』の『通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等』に該当するため時間無視。
その主人公もサティヤという人形の外伝では境界をうろつく魔物には敵わないと独白しているため魔物や魔物と殴り合う人形たちは時間無視。
【長所】インフレの原因その2、オカルトにも寛容な科学者の幼女
【短所】極度の引きこもりでゲーム脳、Live2Dイラストだとかなりケバい顔
【名前】シーレーノス
【属性】眠り人形、『ヒートデス』
【素早さ】後述より時間無視
【特殊能力】
シーレーノスの時間操作能力は、基本的に「タイムクリスタル」と呼ばれる謎の物質によって発動する。
時間遡行:シーレーノス曰く「世界のリプレイ」。世界観全体を巻き込んだ時間の巻き戻しであり、明確に発動したとわかる初めての場面では
>「時空座標を再確認……タイムクリスタルの状態は正常。エントロピーの逆転を実行する。」
と唱えている。しかし唱えずに使い発動した場面があるので必ずしも唱える必要はない。
時間停止も同様。
【備考2】
時間について:
機械車にはねられ死にかけの黒猫を助けるために時間遡行を行使した際、
>「聞こえるよ。この子の世界線の音が混沌で無秩序になっている。」
>「大丈夫だよ……猫ちゃん、大丈夫だ……呼吸を整えて、気をしっかり持っててね。」
>「君の体内で時間の矢を逆転させるよ。変な感じがするけど、我慢して、いいよね?」
と発言している。
また自分自身にも「世界線」が存在する旨の発言をしているため、基本的に「世界線」=「時間の矢」は生物それぞれに存在することがわかる。(※)
つまりソウルタイド世界の生物は基本的に固有の時間軸を持つ。
(※)台詞から読み取ると
「世界線」=「時間の矢」=生物それぞれが持つ固有の時間の流れ(時間軸)
になる。
シーレーノスの時間操作は局地的に発動することはできず、基本的に世界全体を巻き込むため、黒猫の体内の時間の矢もそれ自体が一つの時間の流れとして独立している存在だと思われる。
また魂については「時間の経過に影響されない客体」と説明されている。
境界探索時は主人公は幽体離脱し魂だけの状態となるため、境界探索時の主人公は固有の時間軸を持ち時間の経過に影響されないため、『■時間無視のガイドライン』の『通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等』に該当するため時間無視。
その主人公もサティヤという人形の外伝では境界をうろつく魔物には敵わないと独白しているため魔物や魔物と殴り合う人形たちは時間無視。
【長所】インフレの原因その2、オカルトにも寛容な科学者の幼女
【短所】極度の引きこもりでゲーム脳、Live2Dイラストだとかなりケバい顔
516格無しさん
2022/10/22(土) 09:05:00.91ID:3SiUPtYF 聖賢者ユウト、悠久のユーフォリア、叢雲のノゾム 修正
【攻撃力】
時間樹(時間軸)を吹き飛ばせるので時間軸破壊×1
スレイ 修正
【攻撃力】過去から未来にかけての時系列=時間軸とそれによって分岐する世界を内包する世界観を破壊できるので時間軸破壊×1
当真大河 修正
【攻撃力】時間の流れ(時間軸)が異なる無数の世界によって構成される多次元世界を破壊できるので時間軸破壊×1
【攻撃力】
時間樹(時間軸)を吹き飛ばせるので時間軸破壊×1
スレイ 修正
【攻撃力】過去から未来にかけての時系列=時間軸とそれによって分岐する世界を内包する世界観を破壊できるので時間軸破壊×1
当真大河 修正
【攻撃力】時間の流れ(時間軸)が異なる無数の世界によって構成される多次元世界を破壊できるので時間軸破壊×1
517格無しさん
2022/10/22(土) 12:42:07.26ID:9BxyVr/u 奈須きのこによると、Fate世界と月姫世界は世界の土台(世界観)は同じらしい
これつまりFate世界(FGO含む)、月姫世界(空の境界含む)の世界観と設定は同一として設定流用していいの?
以下引用
TYPE-MOONの伝奇……というか、奈須きのこがTYPE-MOONでやっている伝奇は『すべて同じ世界』と思われがちですが、それはあくまで基本であって大きく二つの系統に分かれている事は今までちょろちょろ説明してきました。
英霊がサーヴァントとして使役できるFate世界と、
英霊なんて強大な概念を“自律した使い魔”なんて術式に落とし込めるワケねーだろ、という月姫世界ですね。
Fate世界の下地は『人類史を肯定するもの』なので英霊も主役として考えられますが、
月姫世界の下地は『人類史を■■するもの』なので、その敵対者である死徒たちが主題となる、みたいな違いです。
んで。月姫におけるある人物……教会において二十七祖の一人と数えられたもの……は『ある出会い』を経て強力な死徒となります。
しかしFate世界ではそもそも『ある出会い』がないため、死徒になりこそすれど『祖のひとり』に数えられるほどの力は持たず、その秘術も劣化したものとなります。
そのあたりの差違……世界の土台は同じでも前提が異なる事で登場人物の在り方も異なる……を楽しんでいただければこれ幸い。
◆
「おじいちゃん、じゃあ「Fake」は? あの闇鍋はどういう扱いなのかしら! 私気になる!」
「ほほほ。ありゃあ『どっちもアリ』じゃよ、茶々解禁からたった半日でLV80にしていた勇者・まひろちゃんよ」
「どっちもアリ……? 丁半博打をしているのに丁半どっちの要素もあるの? それってつまり、」
「そう。故にどっちとも言えない「FGOみたいな世界」と言えなくもないのじゃよ、
イリヤもクロエもLV100のまひろちゃんよ。
おぬしこそワシの期待通りの真の勇者じゃ。じゃがたまには自重するのじゃぞ」
(『竹箒日記』2017/4/15)
これつまりFate世界(FGO含む)、月姫世界(空の境界含む)の世界観と設定は同一として設定流用していいの?
以下引用
TYPE-MOONの伝奇……というか、奈須きのこがTYPE-MOONでやっている伝奇は『すべて同じ世界』と思われがちですが、それはあくまで基本であって大きく二つの系統に分かれている事は今までちょろちょろ説明してきました。
英霊がサーヴァントとして使役できるFate世界と、
英霊なんて強大な概念を“自律した使い魔”なんて術式に落とし込めるワケねーだろ、という月姫世界ですね。
Fate世界の下地は『人類史を肯定するもの』なので英霊も主役として考えられますが、
月姫世界の下地は『人類史を■■するもの』なので、その敵対者である死徒たちが主題となる、みたいな違いです。
んで。月姫におけるある人物……教会において二十七祖の一人と数えられたもの……は『ある出会い』を経て強力な死徒となります。
しかしFate世界ではそもそも『ある出会い』がないため、死徒になりこそすれど『祖のひとり』に数えられるほどの力は持たず、その秘術も劣化したものとなります。
そのあたりの差違……世界の土台は同じでも前提が異なる事で登場人物の在り方も異なる……を楽しんでいただければこれ幸い。
◆
「おじいちゃん、じゃあ「Fake」は? あの闇鍋はどういう扱いなのかしら! 私気になる!」
「ほほほ。ありゃあ『どっちもアリ』じゃよ、茶々解禁からたった半日でLV80にしていた勇者・まひろちゃんよ」
「どっちもアリ……? 丁半博打をしているのに丁半どっちの要素もあるの? それってつまり、」
「そう。故にどっちとも言えない「FGOみたいな世界」と言えなくもないのじゃよ、
イリヤもクロエもLV100のまひろちゃんよ。
おぬしこそワシの期待通りの真の勇者じゃ。じゃがたまには自重するのじゃぞ」
(『竹箒日記』2017/4/15)
519格無しさん
2022/10/22(土) 12:49:14.38ID:3SiUPtYF そもそも敵役スレの型月勢のテンプレは今の時点でそれ(竹箒日記の発言)考慮してたんじゃなかったか
世界観の欄見たら思いっきりそう書いてあるが
>奈須きのこがTYPE-MOONで執筆している伝奇は大きく二つの系統(Fate世界と月姫世界)に分かれているが、世界の土台は同じ
『どっちもアリ』なFate/Strange Fakeは、どっちとも言えない「FGOみたいな世界」と言えなくもないとのこと
FGOはFate世界とも月姫世界とも分かれているが、世界の土台(世界観)は同じなので、
奈須きのこが執筆したFateシリーズ(Fate/Stay Nightなど)の他作品から設定を採用可能
『2015年の時計塔』は奈須きのこがTYPE-MOONで執筆した「月姫、魔法使いの夜よりの世界」なので、設定を採用可能
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/sp/pages/2274.html
世界観の欄見たら思いっきりそう書いてあるが
>奈須きのこがTYPE-MOONで執筆している伝奇は大きく二つの系統(Fate世界と月姫世界)に分かれているが、世界の土台は同じ
『どっちもアリ』なFate/Strange Fakeは、どっちとも言えない「FGOみたいな世界」と言えなくもないとのこと
FGOはFate世界とも月姫世界とも分かれているが、世界の土台(世界観)は同じなので、
奈須きのこが執筆したFateシリーズ(Fate/Stay Nightなど)の他作品から設定を採用可能
『2015年の時計塔』は奈須きのこがTYPE-MOONで執筆した「月姫、魔法使いの夜よりの世界」なので、設定を採用可能
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/sp/pages/2274.html
520格無しさん
2022/10/22(土) 13:26:27.40ID:9BxyVr/u >>519
主人公スレでも同一世界観と認定できるかどうか知りたかった
あともし認められるとして流用はどこまで認められるのかということ
>4.同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品
>5.同じ世界を舞台にするが全体を総称するタイトルがない作品
>3~5は、同世界の他作品から設定は全て採用されます。
>3,4の場合は、描写の流用は任意です。5は描写の流用は認められません。
つまりFateキャラは全Fateシリーズで世界観が共通になっていて描写も流用できる
例えばセイバーならZeroとSNとFGOでの描写を流用できるということ?
あと月姫世界のキャラである両儀式もFGOに登場しているんだが
この場合Fateと月姫で世界観が同一と言われても
世界観と設定は流用できても、FGOでの戦闘の描写の流用はできないということ?
主人公スレでも同一世界観と認定できるかどうか知りたかった
あともし認められるとして流用はどこまで認められるのかということ
>4.同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品
>5.同じ世界を舞台にするが全体を総称するタイトルがない作品
>3~5は、同世界の他作品から設定は全て採用されます。
>3,4の場合は、描写の流用は任意です。5は描写の流用は認められません。
つまりFateキャラは全Fateシリーズで世界観が共通になっていて描写も流用できる
例えばセイバーならZeroとSNとFGOでの描写を流用できるということ?
あと月姫世界のキャラである両儀式もFGOに登場しているんだが
この場合Fateと月姫で世界観が同一と言われても
世界観と設定は流用できても、FGOでの戦闘の描写の流用はできないということ?
521格無しさん
2022/10/22(土) 13:33:47.48ID:3SiUPtYF 全体を総称するタイトルがないなら流用できるのは設定までじゃないか
シリーズとしても月姫とFateではそれぞれ独立した物語のようだし
シリーズとしても月姫とFateではそれぞれ独立した物語のようだし
522格無しさん
2022/10/22(土) 13:38:13.33ID:9BxyVr/u じゃあこういうことか
Fateシリーズ内なら世界観、設定、描写を流用できる
月姫シリーズ内なら世界観、設定、描写を流用できる
Fateと月姫の世界の土台は同じだが、流用できるのは設定までで描写は流用できない
FGOは月姫シリーズのキャラも登場するが、描写を流用できるのはFateシリーズのキャラのみ
Fateシリーズ内なら世界観、設定、描写を流用できる
月姫シリーズ内なら世界観、設定、描写を流用できる
Fateと月姫の世界の土台は同じだが、流用できるのは設定までで描写は流用できない
FGOは月姫シリーズのキャラも登場するが、描写を流用できるのはFateシリーズのキャラのみ
523格無しさん
2022/10/22(土) 13:41:20.67ID:9BxyVr/u じゃあEXTRAの主人公の世界観にFGOの世界観を足しても問題ない?
問題ないなら敵スレのFGOの世界観からEXTRAにそのまま持ってきて修正するが
問題ないなら敵スレのFGOの世界観からEXTRAにそのまま持ってきて修正するが
524格無しさん
2022/10/22(土) 13:56:27.56ID:3SiUPtYF FGOもExtraも「Fate」がシリーズ総称でありそれを冠している以上は共通シリーズだと思う
ZeroからStay nightみたいに直接的続編であるものもあるし(Zeroは平行世界扱いされたようなので例としては不適切か)
ZeroからStay nightみたいに直接的続編であるものもあるし(Zeroは平行世界扱いされたようなので例としては不適切か)
525格無しさん
2022/10/22(土) 14:12:36.02ID:AOtlGy5v Fateシリーズ、月姫シリーズの設定・描写流用はそれで問題ないと思う
こちらも質問したいが商業流通してるスマートフォンアプリゲームの開発・運営がその作品と同人サークル時代の作品の世界観が繋がってると明言してたら設定流用は可能なのか
(たぶん型月や東方と同じパターンで同人作品も商業作品と世界観共通だったら通ると思うが一応確認)
こちらも質問したいが商業流通してるスマートフォンアプリゲームの開発・運営がその作品と同人サークル時代の作品の世界観が繋がってると明言してたら設定流用は可能なのか
(たぶん型月や東方と同じパターンで同人作品も商業作品と世界観共通だったら通ると思うが一応確認)
526格無しさん
2022/10/22(土) 14:53:34.21ID:kPCG0KP2 型月が通るなら大丈夫でしょ
527格無しさん
2022/10/22(土) 19:01:18.33ID:oNf5XlfB 未来という概念が喪失することで現在に至るまでの世界の時間軸が完全に停止する中でも動けるキャラは異なる時間軸を持つから時間無視に当てはまる?
528格無しさん
2022/10/22(土) 20:26:46.30ID:Y831zTcX それは異なる時間軸を持ってるかそもそも言及されてないように思える
未来が喪失して世界が停止した中を動けるのは0秒行動になるんじゃないか
時間軸が停止したというと時間停止耐性にも取られそうだがそこは描写次第かな
未来が喪失して世界が停止した中を動けるのは0秒行動になるんじゃないか
時間軸が停止したというと時間停止耐性にも取られそうだがそこは描写次第かな
529格無しさん
2022/10/22(土) 21:23:01.29ID:FZtfD7RN ティーティー再考察しようかと思ったけど
高遠夜霧に引き分け、リムルに負けになるけど順位かわらんかった
高遠夜霧に引き分け、リムルに負けになるけど順位かわらんかった
530格無しさん
2022/10/22(土) 22:56:25.39ID:55gsWO4z プリキュアシリーズの世界観の繋がりを調べてたんだけど
どうやらシリーズ間の世界観に繋がりはないが、
映画の「プリキュアオールスターズ」で同一の世界観として各プリキュアが共闘しているらしい
この場合はどこまで設定流用できるのか
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1517539127
『プリキュアシリーズ』とは
『プリキュアシリーズ』は、朝日放送(ABCテレビ)、アサツー ディ・ケイ(ADK)、 東映アニメーションが制作するテレビアニメシリーズ。
現在、シリーズ全体では東映アニメーションの女児向け作品として『美少女戦士セーラームーンシリーズ』や『おジャ魔女どれみシリーズ』を超える最長年数および放送回数となっています。
ただし、本作はこれらの作品とは異なりストーリーに連続性はなく、1年あるいは2年ごとを区切りに1シリーズとしており、シリーズ間の登場人物や世界観などの連続性はありません。
これらが同一の世界観で活躍するのは「プリキュアオールスターズ」シリーズのみとなっています。またメディアミックスがさかんに行われており、アニメを中心として映画、漫画、ゲーム、ミュージカルなどに幅広く展開されています。
どうやらシリーズ間の世界観に繋がりはないが、
映画の「プリキュアオールスターズ」で同一の世界観として各プリキュアが共闘しているらしい
この場合はどこまで設定流用できるのか
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1517539127
『プリキュアシリーズ』とは
『プリキュアシリーズ』は、朝日放送(ABCテレビ)、アサツー ディ・ケイ(ADK)、 東映アニメーションが制作するテレビアニメシリーズ。
現在、シリーズ全体では東映アニメーションの女児向け作品として『美少女戦士セーラームーンシリーズ』や『おジャ魔女どれみシリーズ』を超える最長年数および放送回数となっています。
ただし、本作はこれらの作品とは異なりストーリーに連続性はなく、1年あるいは2年ごとを区切りに1シリーズとしており、シリーズ間の登場人物や世界観などの連続性はありません。
これらが同一の世界観で活躍するのは「プリキュアオールスターズ」シリーズのみとなっています。またメディアミックスがさかんに行われており、アニメを中心として映画、漫画、ゲーム、ミュージカルなどに幅広く展開されています。
531格無しさん
2022/10/22(土) 23:03:17.24ID:3SiUPtYF それぞれの作品が独立した作品群なので流用不可なのだとしたら、設定描写流用して最強状態を作りたい場合は「プリキュアオールスターズ」から参戦させるしかないんじゃないか
そうなると『「プリキュアオールスターズ」の主人公』しか流用したスペックを使える状態で参戦するということができなくなるが
そもそも「プリキュア」というタイトル自体がシリーズの総称扱いになるから流用はいけるんじゃないかという疑問もあるけど
そうなると『「プリキュアオールスターズ」の主人公』しか流用したスペックを使える状態で参戦するということができなくなるが
そもそも「プリキュア」というタイトル自体がシリーズの総称扱いになるから流用はいけるんじゃないかという疑問もあるけど
532格無しさん
2022/10/22(土) 23:21:47.44ID:55gsWO4z 他は知らんが少なくともハグプリだけはオールスターズと世界観が繋がっているのは確か
本編で歴代のプリキュアが出てくる上に、本編で敵キャラがオールスターズの世界に干渉して時間を止めたりしていたし
本編で歴代のプリキュアが出てくる上に、本編で敵キャラがオールスターズの世界に干渉して時間を止めたりしていたし
533格無しさん
2022/10/22(土) 23:28:45.18ID:55gsWO4z あと気になったんだが
例えばシリーズAに時間無視になったプリキュアAがいたとして、
同一の世界観と明言されたオールスターズでそのAと共闘したプリキュアBが時間無視になって、
そのプリキュアBがいるシリーズBでもBは時間無視で…みたいな経由方法って出来ないの?
これなら多くのプリキュアが強化できるっぽいんだが
例えばシリーズAに時間無視になったプリキュアAがいたとして、
同一の世界観と明言されたオールスターズでそのAと共闘したプリキュアBが時間無視になって、
そのプリキュアBがいるシリーズBでもBは時間無視で…みたいな経由方法って出来ないの?
これなら多くのプリキュアが強化できるっぽいんだが
534格無しさん
2022/10/23(日) 01:18:26.56ID:WYzFflkO 恐らく初代プリキュアの2人は時間無視だろう
小説によると宇宙が始まる前の世界は時間も空間も存在しない世界らしい
>「一般的に、ビッグバンからこの宇宙は始まったと言われているわよね。だけど、ビッグバンが起こる前、時間も空間もない世界には何があったのか。ビッグバンの起こるきっかけはなんだったのか……そういうことは、まだ証明できていないでいるの」
>「時間も空間もない?……そういうことは、全っ然想像できないんだけど」
>「私もよ。だけど時間と空間っていうのは、案外曖昧なものかもしれないの」
>なぎさとひかりには、ほのかの言うことの意味がわからない。時間も空間も確かにここにあって、それがないなんてことは絶対にあり得ないからだ。
>「例えば、素粒子っていう、物質を構成する一番小さいものを観察すると、それは時間的な制約も、空間的な制約も受けていないことがわかるんだって。素粒子は過去も未来も一緒で、あっちもこっちも同じ。
>そう考えると、なぎさはここにいるように見えて、本当は違うところにも同時に存在していて、それは何百年も前かもしれないの」
(小説ふたりはプリキュア マックスハートp112~p113より)
ジャアクキングは「宇宙そのもの」という設定もあるし、宇宙の始まりで混沌から分離した闇のエネルギーに意志が宿り誕生した存在とも言われている
作中でも闇のエネルギーで世界を飲み込もうとしていたので、世界観相応の大きさはあると思う
そのジャアクキングをラストで倒したとき、同時に時間も空間もない宇宙が始まる前の世界が衝撃で震えたので、ジャアクキングは恐らく宇宙が始まる前の世界も内包している(=ジャアクキングには時間が存在しない)
よってジャアクキングは時間無視
>宇宙の始まりのその前まで……
>宇宙の果てのその外側まで……
>すべてが一瞬歪んで、そして震えた。
(小説ふたりはプリキュア マックスハートp257より)
その時間が存在しないジャアクキングと戦闘できるので初代プリキュアのなぎさとほのかは時間無視
この2人のプリキュアとオールスターズで共闘したプリキュアも全員時間無視にならないか?
小説によると宇宙が始まる前の世界は時間も空間も存在しない世界らしい
>「一般的に、ビッグバンからこの宇宙は始まったと言われているわよね。だけど、ビッグバンが起こる前、時間も空間もない世界には何があったのか。ビッグバンの起こるきっかけはなんだったのか……そういうことは、まだ証明できていないでいるの」
>「時間も空間もない?……そういうことは、全っ然想像できないんだけど」
>「私もよ。だけど時間と空間っていうのは、案外曖昧なものかもしれないの」
>なぎさとひかりには、ほのかの言うことの意味がわからない。時間も空間も確かにここにあって、それがないなんてことは絶対にあり得ないからだ。
>「例えば、素粒子っていう、物質を構成する一番小さいものを観察すると、それは時間的な制約も、空間的な制約も受けていないことがわかるんだって。素粒子は過去も未来も一緒で、あっちもこっちも同じ。
>そう考えると、なぎさはここにいるように見えて、本当は違うところにも同時に存在していて、それは何百年も前かもしれないの」
(小説ふたりはプリキュア マックスハートp112~p113より)
ジャアクキングは「宇宙そのもの」という設定もあるし、宇宙の始まりで混沌から分離した闇のエネルギーに意志が宿り誕生した存在とも言われている
作中でも闇のエネルギーで世界を飲み込もうとしていたので、世界観相応の大きさはあると思う
そのジャアクキングをラストで倒したとき、同時に時間も空間もない宇宙が始まる前の世界が衝撃で震えたので、ジャアクキングは恐らく宇宙が始まる前の世界も内包している(=ジャアクキングには時間が存在しない)
よってジャアクキングは時間無視
>宇宙の始まりのその前まで……
>宇宙の果てのその外側まで……
>すべてが一瞬歪んで、そして震えた。
(小説ふたりはプリキュア マックスハートp257より)
その時間が存在しないジャアクキングと戦闘できるので初代プリキュアのなぎさとほのかは時間無視
この2人のプリキュアとオールスターズで共闘したプリキュアも全員時間無視にならないか?
535格無しさん
2022/10/23(日) 07:29:46.09ID:RkiJnQVd そもそもその文章だと素粒子で構成されてる存在みんな時間無視になりそうなんだが
素粒子が時間の制約を受けず、その上で
「なぎさはここにいるように見えて、本当は違うところにも同時に存在していて、それは何百年も前かもしれないの」
と言及されていることから素粒子や素粒子で構成された存在はみんな時間の制約を受けないと書いてあるように読めるが
素粒子が時間の制約を受けず、その上で
「なぎさはここにいるように見えて、本当は違うところにも同時に存在していて、それは何百年も前かもしれないの」
と言及されていることから素粒子や素粒子で構成された存在はみんな時間の制約を受けないと書いてあるように読めるが
536格無しさん
2022/10/23(日) 10:25:52.21ID:WYzFflkO それだと主人公らに限らずこの小説のキャラすべてが時間無視にならないか?まぁどっちでもいいが
プリキュアに関してはこっちでも設定資料集買って世界観の繋がりも含めて精査するか
歴代のシリーズ同士の各世界の繋がりは無いと思うが、オールスターズ経由なら繋がってると思うし
プリキュアに関してはこっちでも設定資料集買って世界観の繋がりも含めて精査するか
歴代のシリーズ同士の各世界の繋がりは無いと思うが、オールスターズ経由なら繋がってると思うし
537格無しさん
2022/10/23(日) 11:42:26.46ID:pwjkZi+g プリキュアのオールスターズを全く知らんから俺はそんなに言えないが、クロスオーバー系の作品って過去作のキャラが出てきたとしても
その過去作キャラが原典キャラと同一人物って設定ないと別キャラ扱いになって世界観の繋がり認められないんじゃないっけ
その過去作キャラが原典キャラと同一人物って設定ないと別キャラ扱いになって世界観の繋がり認められないんじゃないっけ
539格無しさん
2022/10/23(日) 12:40:14.59ID:WYzFflkO プリキュアのテンプレを確認しながら調べてるけど
とりあえず2013年公開の「プリキュアオールスターズNewSeage2こころのともだち」と2016年公開「プリキュアオールスターズみんなで歌う♪奇跡の魔法!」では映画が本編と繋がってる根拠が出てくるな
「プリキュアオールスターズNewSeage2こころのともだち」では、いわゆるオールスターズ世界の妖精の国にある妖精学校に、妖精が歴代プリキュアを招待しているんだが、初代からスマイルまでの全部のプリキュアの世界(各TVアニメシリーズでの世界)を映しながら各世界のプリキュアを招待している
妖精学校で妖精にプリキュアを紹介する際に回想としてテレビシリーズでのプリキュアの戦闘映像が流れている
またこの映画にはプリキュア教科書というプリキュアに関するあらゆる情報が網羅されている本が存在していて、TVアニメシリーズにおけるプリキュアたちの弱点や特徴、変身前のプライベート情報とかが載っている
映画の悪役がこの教科書を利用してプリキュアの弱点を突いて勝って封印もしていた
あと「プリキュアオールスターズみんなで歌う♪奇跡の魔法!」ではTVアニメ本編でプリキュアが倒した敵キャラを、プリキュアの記憶から復活させて登場させたりしている
以上からTVアニメと映画のプリキュアは同一人物と言えるんじゃないか
とりあえず2013年公開の「プリキュアオールスターズNewSeage2こころのともだち」と2016年公開「プリキュアオールスターズみんなで歌う♪奇跡の魔法!」では映画が本編と繋がってる根拠が出てくるな
「プリキュアオールスターズNewSeage2こころのともだち」では、いわゆるオールスターズ世界の妖精の国にある妖精学校に、妖精が歴代プリキュアを招待しているんだが、初代からスマイルまでの全部のプリキュアの世界(各TVアニメシリーズでの世界)を映しながら各世界のプリキュアを招待している
妖精学校で妖精にプリキュアを紹介する際に回想としてテレビシリーズでのプリキュアの戦闘映像が流れている
またこの映画にはプリキュア教科書というプリキュアに関するあらゆる情報が網羅されている本が存在していて、TVアニメシリーズにおけるプリキュアたちの弱点や特徴、変身前のプライベート情報とかが載っている
映画の悪役がこの教科書を利用してプリキュアの弱点を突いて勝って封印もしていた
あと「プリキュアオールスターズみんなで歌う♪奇跡の魔法!」ではTVアニメ本編でプリキュアが倒した敵キャラを、プリキュアの記憶から復活させて登場させたりしている
以上からTVアニメと映画のプリキュアは同一人物と言えるんじゃないか
540格無しさん
2022/10/23(日) 12:44:30.26ID:w1+6t4zG まどマギについて指摘
時間軸を破壊してないのに時間軸破壊扱いしてる
説明では時間軸分の世界破壊は読み取れるが時間軸破壊してるとは読めない
時間軸を破壊してないのに時間軸破壊扱いしてる
説明では時間軸分の世界破壊は読み取れるが時間軸破壊してるとは読めない
541格無しさん
2022/10/23(日) 12:48:30.06ID:WYzFflkO >>540
以下の指摘を受けてまどかに時間軸破壊を追加したからそっちに言ってくれ
406 格無しさん sage 2022/10/16(日) 00:05:19.00 ID:CP5iDioO
どうでもいい提案なんだけど、世界観に時間軸・時空が含まれているからまどマギ勢の多元破壊攻撃は時間軸・空間破壊を兼ねるんじゃないか
少なくとも自分は主人公(SOUL TIDE)の南宮凛の時間軸・空間破壊は南宮凛の破壊可能な世界の中に時間軸・空間が含まれることから取ったし、ルファスの時間軸破壊もそこから取った
408 格無しさん sage 2022/10/16(日) 00:59:28.87 ID:5U6+CoZe
直接時間そのものを破壊という扱いにはならないだろうけど、世界観に時間軸や時空が含まれていてそれを世界観ごと破壊可能であるならば時間軸や空間を破壊していると言ってもいいと思った
というか主人公(SOUL TIDE)、ルファス、白き女王(参考テンプレ)の時間軸破壊は全部それで取ったし、普通に通ってるのでまどかも行けると思う
もしそれで無理なのであれば上三体もダメということになるので修正する(そもそも上三体に時間軸破壊つけたのも自分だし)
以下の指摘を受けてまどかに時間軸破壊を追加したからそっちに言ってくれ
406 格無しさん sage 2022/10/16(日) 00:05:19.00 ID:CP5iDioO
どうでもいい提案なんだけど、世界観に時間軸・時空が含まれているからまどマギ勢の多元破壊攻撃は時間軸・空間破壊を兼ねるんじゃないか
少なくとも自分は主人公(SOUL TIDE)の南宮凛の時間軸・空間破壊は南宮凛の破壊可能な世界の中に時間軸・空間が含まれることから取ったし、ルファスの時間軸破壊もそこから取った
408 格無しさん sage 2022/10/16(日) 00:59:28.87 ID:5U6+CoZe
直接時間そのものを破壊という扱いにはならないだろうけど、世界観に時間軸や時空が含まれていてそれを世界観ごと破壊可能であるならば時間軸や空間を破壊していると言ってもいいと思った
というか主人公(SOUL TIDE)、ルファス、白き女王(参考テンプレ)の時間軸破壊は全部それで取ったし、普通に通ってるのでまどかも行けると思う
もしそれで無理なのであれば上三体もダメということになるので修正する(そもそも上三体に時間軸破壊つけたのも自分だし)
542格無しさん
2022/10/23(日) 12:50:37.25ID:WYzFflkO 441 格無しさん sage 2022/10/18(火) 19:43:16.87 ID:j3WM/VU2
時間の概念って言ってしまえば通常の宇宙にも普通なら存在するから、スレのルールや慣習を無視するならただの単一宇宙破壊だって単一宇宙規模の時間破壊扱いにはできると思う
その上で時間軸及び時間軸が存在する世界を内包する世界観を破壊できるのなら時間軸破壊に充分なるはず
なんなら自分の記憶が間違ってなければ宇宙破壊は空間破壊と同じ扱いされてたはずだし
(ただしその宇宙破壊を耐えれても空間破壊耐性はつかないけど)
そもそもそこら辺厳密に語ると、宇宙空間自体通常なら触れたり破壊したりはできないから、時間軸内包宇宙を破壊できたら時間軸破壊にもなるとしていいと思う
450 格無しさん sage 2022/10/18(火) 22:47:59.06 ID:VHDuPOH3
世界観規模の破壊を物理的なものに捉えると、時間という概念を直接破壊した描写がないのに世界観破壊で時間(軸)破壊がつくのはおかしいという気持ちは確かにわからなくもない
過去に認められたルールやテンプレでも、指摘が入ってそれが妥当と認められれば修正案件になるから、(時間軸を内包する世界観に対する)世界観破壊が時間破壊にならない事の違和感と妥当じゃない理由をもっと具体的に示してもらえれば修正されることになるかも
俺も上で主人公(SOUL TIDE)と白き女王とルファスを時間軸を内包する世界観の破壊から時間軸破壊にしたし、それで通ったからまどかの時間軸破壊も通ると言ったが、もし修正することになるのならそれはそれで修正するよ
時間の概念って言ってしまえば通常の宇宙にも普通なら存在するから、スレのルールや慣習を無視するならただの単一宇宙破壊だって単一宇宙規模の時間破壊扱いにはできると思う
その上で時間軸及び時間軸が存在する世界を内包する世界観を破壊できるのなら時間軸破壊に充分なるはず
なんなら自分の記憶が間違ってなければ宇宙破壊は空間破壊と同じ扱いされてたはずだし
(ただしその宇宙破壊を耐えれても空間破壊耐性はつかないけど)
そもそもそこら辺厳密に語ると、宇宙空間自体通常なら触れたり破壊したりはできないから、時間軸内包宇宙を破壊できたら時間軸破壊にもなるとしていいと思う
450 格無しさん sage 2022/10/18(火) 22:47:59.06 ID:VHDuPOH3
世界観規模の破壊を物理的なものに捉えると、時間という概念を直接破壊した描写がないのに世界観破壊で時間(軸)破壊がつくのはおかしいという気持ちは確かにわからなくもない
過去に認められたルールやテンプレでも、指摘が入ってそれが妥当と認められれば修正案件になるから、(時間軸を内包する世界観に対する)世界観破壊が時間破壊にならない事の違和感と妥当じゃない理由をもっと具体的に示してもらえれば修正されることになるかも
俺も上で主人公(SOUL TIDE)と白き女王とルファスを時間軸を内包する世界観の破壊から時間軸破壊にしたし、それで通ったからまどかの時間軸破壊も通ると言ったが、もし修正することになるのならそれはそれで修正するよ
543格無しさん
2022/10/23(日) 12:50:58.18ID:RkiJnQVd 時間軸を内包する世界観を破壊しているから時間軸ごと巻き込んだ世界破壊になるので普通に多元破壊攻撃は世界観規模の宇宙破壊と時間軸破壊を兼ねるのでは?
違うというならルファス、主人公(SOUL TIDE)、白き女王(参考テンプレ)、ついでに奪還屋も時間軸そのものではなく時間軸を内包する次元や空間や世界観の破壊によって時間軸破壊を取っているから修正するけど
違うというならルファス、主人公(SOUL TIDE)、白き女王(参考テンプレ)、ついでに奪還屋も時間軸そのものではなく時間軸を内包する次元や空間や世界観の破壊によって時間軸破壊を取っているから修正するけど
544格無しさん
2022/10/23(日) 13:01:36.20ID:w1+6t4zG >>543
時間軸を時間破壊の概念的破壊と考えたら時間軸分の世界破壊じゃ時間軸破壊無理じゃない
時間軸破壊を単純に時間軸範囲の規模の破壊として捕らえるなら別だけど
すくなくとも奪還屋や宝石泥棒やと禁書はそういう設定あるから上として認識してるが
時間軸を時間破壊の概念的破壊と考えたら時間軸分の世界破壊じゃ時間軸破壊無理じゃない
時間軸破壊を単純に時間軸範囲の規模の破壊として捕らえるなら別だけど
すくなくとも奪還屋や宝石泥棒やと禁書はそういう設定あるから上として認識してるが
545格無しさん
2022/10/23(日) 13:04:05.47ID:RkiJnQVd 時間軸を内包する世界観の破壊ではダメ、直接時間軸を破壊できる設定・描写がないとダメというならそれでいいけど、そんなら前例として通った上3キャラもNGになるんで修正する
>時間軸を破壊してないのに時間軸破壊扱いしてる
>説明では時間軸分の世界破壊は読み取れるが時間軸破壊してるとは読めない
とは言うが、時間軸の中にある世界を破壊したのではなくむしろ時間軸が中に入る世界を破壊したということなので通るはず
もちろん時間軸(時間)という概念を物理的な世界破壊で巻き込めるかという疑問もあるが、元から宇宙空間自体物理的に破壊できるものでも無し、宇宙破壊が空間破壊を兼ねてるしで
時間軸を内包する世界観の破壊が時間軸破壊を兼ねないという指摘は少し納得行かないのでもうちょっと説明求む
その上でNGと結論が出たら上の3人とまとめて修正するから
>時間軸を破壊してないのに時間軸破壊扱いしてる
>説明では時間軸分の世界破壊は読み取れるが時間軸破壊してるとは読めない
とは言うが、時間軸の中にある世界を破壊したのではなくむしろ時間軸が中に入る世界を破壊したということなので通るはず
もちろん時間軸(時間)という概念を物理的な世界破壊で巻き込めるかという疑問もあるが、元から宇宙空間自体物理的に破壊できるものでも無し、宇宙破壊が空間破壊を兼ねてるしで
時間軸を内包する世界観の破壊が時間軸破壊を兼ねないという指摘は少し納得行かないのでもうちょっと説明求む
その上でNGと結論が出たら上の3人とまとめて修正するから
546格無しさん
2022/10/23(日) 13:11:17.25ID:w1+6t4zG あくまで時間軸を内包する世界ってのは時間軸分の世界を内包する世界の略でしょ
例えば空間破壊があったとしてその空間の中で流れる時間とかそういう概念的なものは破壊されないでしょ
例えば空間破壊があったとしてその空間の中で流れる時間とかそういう概念的なものは破壊されないでしょ
547格無しさん
2022/10/23(日) 13:12:21.66ID:RkiJnQVd 「時間軸分の世界破壊」「時間軸範囲の規模の破壊」とおっしゃられているが、まどか含めて時間軸破壊がついてるキャラはだいたい時間軸を内包している世界を破壊しているのであって
時間軸範囲の規模とか時間軸の中にある世界とかではなく、むしろ時間軸が中に入る世界観を破壊している
世界≦時間軸ではなく時間軸≦世界で破壊するのなら、時間軸の範囲内の世界しか破壊しておらず時間軸そのものは壊れてない、というのはやはり納得が行かない
時間軸範囲の規模とか時間軸の中にある世界とかではなく、むしろ時間軸が中に入る世界観を破壊している
世界≦時間軸ではなく時間軸≦世界で破壊するのなら、時間軸の範囲内の世界しか破壊しておらず時間軸そのものは壊れてない、というのはやはり納得が行かない
548格無しさん
2022/10/23(日) 13:17:48.46ID:RkiJnQVd 世界観の一部に組み込まれている以上、宇宙空間と同じように時間軸もまた世界の一部であり世界を破壊すれば共に壊れるものだと思う
「この世界では空間の中に時間があります」と明言のない作品の空間破壊が時間破壊を兼ねないのは重々承知だが、その上で時間軸が世界観の一部になっている作品における世界観破壊は時間軸も一緒に破壊されていると考えられる
時間軸が世界観の一部になっているということは、普通の時間軸と違って物理的に世界の構造の一つとして存在しているかと
「この世界では空間の中に時間があります」と明言のない作品の空間破壊が時間破壊を兼ねないのは重々承知だが、その上で時間軸が世界観の一部になっている作品における世界観破壊は時間軸も一緒に破壊されていると考えられる
時間軸が世界観の一部になっているということは、普通の時間軸と違って物理的に世界の構造の一つとして存在しているかと
549格無しさん
2022/10/23(日) 13:20:00.05ID:WYzFflkO まぁ俺からも補足していくけど
小説版では時系列的に多元破壊した場面(ワルプルギスの夜を光で爆発させたとき)で、
まどかは光になって「あらゆる時間軸の」に遍在したと同時に過去やほかの時代の時間軸にも干渉していた
よって全ての時代の魔法少女がいる時間軸を破壊して、その後宇宙の再編で魔女がいない世界に変えたと思うから、多元破壊では普通に時間軸も破壊していると思う
>私は、矢を天空に向けて放ちました。
>見滝原を覆う厚い雲を退け、“ワルプルギスの夜”の真上で拡散した光の矢は。
>その瞬間─
>空へ、地へ、遥か時の彼方へと無限に分かれ散っていきます。
(略)
>とある時代の、とある町で─
>黒く染まったソウルジェムを握りしめる、とある魔法少女のいる街で。
>わたしは、彼女の側に寄り添い─彼女の絶望ごとソウルジェムを浄化させます。
>また別の時代の、別の荒野で─
>血まみれになって横たわる少女に寄り添い、彼女の哀しみごとソウルジェムを浄化させます。
(略)
>王冠の少女がいました。甲冑の少女がいました。白衣の少女がいて、制服の少女がいました。みな、誰もが胸に黒く染まったソウルジェムを抱き、涙に暮れていました。
小説版では時系列的に多元破壊した場面(ワルプルギスの夜を光で爆発させたとき)で、
まどかは光になって「あらゆる時間軸の」に遍在したと同時に過去やほかの時代の時間軸にも干渉していた
よって全ての時代の魔法少女がいる時間軸を破壊して、その後宇宙の再編で魔女がいない世界に変えたと思うから、多元破壊では普通に時間軸も破壊していると思う
>私は、矢を天空に向けて放ちました。
>見滝原を覆う厚い雲を退け、“ワルプルギスの夜”の真上で拡散した光の矢は。
>その瞬間─
>空へ、地へ、遥か時の彼方へと無限に分かれ散っていきます。
(略)
>とある時代の、とある町で─
>黒く染まったソウルジェムを握りしめる、とある魔法少女のいる街で。
>わたしは、彼女の側に寄り添い─彼女の絶望ごとソウルジェムを浄化させます。
>また別の時代の、別の荒野で─
>血まみれになって横たわる少女に寄り添い、彼女の哀しみごとソウルジェムを浄化させます。
(略)
>王冠の少女がいました。甲冑の少女がいました。白衣の少女がいて、制服の少女がいました。みな、誰もが胸に黒く染まったソウルジェムを抱き、涙に暮れていました。
550格無しさん
2022/10/23(日) 13:21:09.64ID:w1+6t4zG そもそも時間軸って時間経過っていう概念要素だよ
例えば時間の流れがゆっくりなマジックアイテムがあったとしてそのマジックアイテムを破壊したら時間破壊にならないでしょ
例えば時間の流れがゆっくりなマジックアイテムがあったとしてそのマジックアイテムを破壊したら時間破壊にならないでしょ
551格無しさん
2022/10/23(日) 13:29:28.00ID:RkiJnQVd >そもそも時間軸って時間経過っていう概念要素だよ
違うよ、このスレにおける時間軸の意味は明言されてないからルール見てもわからないけど、これまでの扱いから見るに過去、現在、未来のすべての時間が一本の軸としてつながっているものといった感じ
だから時間経過ではない
時間経過は時間軸上で起こる現象に過ぎない
>例えば時間の流れがゆっくりなマジックアイテムがあったとしてそのマジックアイテムを破壊したら時間破壊にならないでしょ
そもそもその「時間の流れがゆっくりなマジックアイテム」がよくわからないからあれだが、それ自体が固有の時間の流れ(時間軸)を内包しているアイテムなら、それを壊せば小規模な時間軸破壊になりそうなものだが
違うよ、このスレにおける時間軸の意味は明言されてないからルール見てもわからないけど、これまでの扱いから見るに過去、現在、未来のすべての時間が一本の軸としてつながっているものといった感じ
だから時間経過ではない
時間経過は時間軸上で起こる現象に過ぎない
>例えば時間の流れがゆっくりなマジックアイテムがあったとしてそのマジックアイテムを破壊したら時間破壊にならないでしょ
そもそもその「時間の流れがゆっくりなマジックアイテム」がよくわからないからあれだが、それ自体が固有の時間の流れ(時間軸)を内包しているアイテムなら、それを壊せば小規模な時間軸破壊になりそうなものだが
552格無しさん
2022/10/23(日) 13:39:24.07ID:w1+6t4zG 時間が一本の軸としてつながっているものといった感じ
これでなんで世界が増えるの?
あくまで時間軸分の世界があるから多元とってるんじゃないのか
さっきはわかりやすく別の時間ってわけたけど
迷宮がある世界として迷宮の中も同じ時間の流れという世界があったとして迷宮の中も時間が経過してるから時間内包してるけど
これも時間破壊扱いになるのか
これでなんで世界が増えるの?
あくまで時間軸分の世界があるから多元とってるんじゃないのか
さっきはわかりやすく別の時間ってわけたけど
迷宮がある世界として迷宮の中も同じ時間の流れという世界があったとして迷宮の中も時間が経過してるから時間内包してるけど
これも時間破壊扱いになるのか
553格無しさん
2022/10/23(日) 13:50:27.81ID:qdO5JMh2 シリーズに連続性がないと言われてる以上、オールスターズ内で各シリーズの世界が描写されたとしても、それはオールスターズの世界の世界(平行世界?)であって各シリーズの本編とは関係無いんじゃ
プリキュア(オールスターズ)とかでランキングさせるならともかく
プリキュア(オールスターズ)とかでランキングさせるならともかく
554格無しさん
2022/10/23(日) 14:00:42.08ID:RkiJnQVd >時間が一本の軸としてつながっているものといった感じ
これでなんで世界が増えるの?
あくまで時間軸分の世界があるから多元とってるんじゃないのか
それは作品によるとしか
時間軸の長さに応じてその分の空間が生じるから多元取ってるという作品もあればそうじゃない作品もある
時間軸があれば時間軸分の世界があるとしてみんな多元取れるという理屈は、自分が忘れてるだけかもしれないが見たことがない
>さっきはわかりやすく別の時間ってわけたけど
迷宮がある世界として迷宮の中も同じ時間の流れという世界があったとして迷宮の中も時間が経過してるから時間内包してるけど
これも時間破壊扱いになるのか
迷宮とその外で時間の流れが同じなら時間軸は迷宮と外の世界で共有されてて迷宮だけが時間軸を内包しているとはならないのでは?
迷宮と外の世界で時間の流れが違うなら外から独立した別の時間軸を内包する世界になるかもしれないけど、同じ時間なら迷宮と外で時間軸は共有されてるから迷宮+世界を破壊しないといけないように思える
上で言ったけど世界≦時間軸なら時間軸の中の世界だけ破壊した疑惑あるが、時間軸≦世界の破壊なら時間軸ごと世界を壊した扱いできると思う
時間軸(時間)を内包しているとわかるなら、そこを破壊する攻撃はみんなそことそこに内包された時間(軸)を破壊したと取れると思う
そして上のキャラ達は実際に時間軸が世界観の一部に組み込まれてるわけで、それを壊せたということで時間軸破壊だと考えられる
これでなんで世界が増えるの?
あくまで時間軸分の世界があるから多元とってるんじゃないのか
それは作品によるとしか
時間軸の長さに応じてその分の空間が生じるから多元取ってるという作品もあればそうじゃない作品もある
時間軸があれば時間軸分の世界があるとしてみんな多元取れるという理屈は、自分が忘れてるだけかもしれないが見たことがない
>さっきはわかりやすく別の時間ってわけたけど
迷宮がある世界として迷宮の中も同じ時間の流れという世界があったとして迷宮の中も時間が経過してるから時間内包してるけど
これも時間破壊扱いになるのか
迷宮とその外で時間の流れが同じなら時間軸は迷宮と外の世界で共有されてて迷宮だけが時間軸を内包しているとはならないのでは?
迷宮と外の世界で時間の流れが違うなら外から独立した別の時間軸を内包する世界になるかもしれないけど、同じ時間なら迷宮と外で時間軸は共有されてるから迷宮+世界を破壊しないといけないように思える
上で言ったけど世界≦時間軸なら時間軸の中の世界だけ破壊した疑惑あるが、時間軸≦世界の破壊なら時間軸ごと世界を壊した扱いできると思う
時間軸(時間)を内包しているとわかるなら、そこを破壊する攻撃はみんなそことそこに内包された時間(軸)を破壊したと取れると思う
そして上のキャラ達は実際に時間軸が世界観の一部に組み込まれてるわけで、それを壊せたということで時間軸破壊だと考えられる
555格無しさん
2022/10/23(日) 14:04:59.30ID:WYzFflkO >>553
平行世界だと思うなら平行世界である根拠を提示すべき
少なくともこっちは映画とTVアニメがリンクしている根拠は出してんだから
TVシリーズで戦闘映像が映画で流されたり、TVシリーズでプリキュアが倒した敵を映画でプリキュアの記憶から復活させたりしてるし
少なくともTVシリーズの平行世界で~もたいな描写は映画ではされてなかったので平行世界ではないt判断するのが自然
確かに各シリーズとの間に横の繋がりは無い、あくまで各シリーズからオールスターズ世界は繋がっているということ
スマイルプリキュアで例えるなら、スマイルプリキュアとオールスターズ世界は繋がっているが、スマイルプリキュアと次シリーズのドキドキプリキュアは世界観は繋がっていない
ただドキドキプリキュアとオールスターズ世界も繋がっているので、共通の世界観であるオールスターズ世界を経由してスマとドキの間で時間無視のような設定流用とかができるはず
平行世界だと思うなら平行世界である根拠を提示すべき
少なくともこっちは映画とTVアニメがリンクしている根拠は出してんだから
TVシリーズで戦闘映像が映画で流されたり、TVシリーズでプリキュアが倒した敵を映画でプリキュアの記憶から復活させたりしてるし
少なくともTVシリーズの平行世界で~もたいな描写は映画ではされてなかったので平行世界ではないt判断するのが自然
確かに各シリーズとの間に横の繋がりは無い、あくまで各シリーズからオールスターズ世界は繋がっているということ
スマイルプリキュアで例えるなら、スマイルプリキュアとオールスターズ世界は繋がっているが、スマイルプリキュアと次シリーズのドキドキプリキュアは世界観は繋がっていない
ただドキドキプリキュアとオールスターズ世界も繋がっているので、共通の世界観であるオールスターズ世界を経由してスマとドキの間で時間無視のような設定流用とかができるはず
556格無しさん
2022/10/23(日) 14:12:19.81ID:w1+6t4zG >迷宮と外の世界で時間の流れが違うなら外から独立した別の時間軸を内包する世界になるかもしれないけど、同じ時間なら迷宮と外で時間軸は共有されてるから迷宮+世界を破壊しないといけないように思える
世界っていう時空の中に迷宮って時空が内包されてるわけだし問題ないのでは
時間が内包されてなかったら時間の経過のない空間になるわけだし
世界っていう時空の中に迷宮って時空が内包されてるわけだし問題ないのでは
時間が内包されてなかったら時間の経過のない空間になるわけだし
557格無しさん
2022/10/23(日) 14:24:45.81ID:qdO5JMh2 >>555
プリキュアシリーズには詳しくないから根拠を出せと言われたら謝るしかないが、シリーズ間の登場人物や世界観に連続性がないとハッキリ言われている以上、オールスターズの世界だけが特殊であって、そこでの描写を根拠に各シリーズのキャラへ反映させるのは難しいのではないかってのが個人的な意見
だからランキングにのせるならオールスターズだけ独立させたらいいんじゃないかと
プリキュアシリーズには詳しくないから根拠を出せと言われたら謝るしかないが、シリーズ間の登場人物や世界観に連続性がないとハッキリ言われている以上、オールスターズの世界だけが特殊であって、そこでの描写を根拠に各シリーズのキャラへ反映させるのは難しいのではないかってのが個人的な意見
だからランキングにのせるならオールスターズだけ独立させたらいいんじゃないかと
558格無しさん
2022/10/23(日) 14:25:09.30ID:RkiJnQVd それなら世界と同じように時間の流れがあり、時間を内包している迷宮を破壊可能ということで時間破壊がつくか
559格無しさん
2022/10/23(日) 14:29:53.03ID:w1+6t4zG さらにいえば魂とか精神がある世界なら宇宙に内包されてるから魂破壊や精神破壊とかもろもろつくよね
560格無しさん
2022/10/23(日) 14:36:57.35ID:WYzFflkO >>557
シリーズに連続性がない、世界観が別とあるのはあくまでニュースサイト(アニメイトタイムス)に書いてあった記述を拾ったので公式サイトに書いてあった訳じゃないから実際のところはまだわからんけどな
公式ではない、ニュースサイトの記事がどこまで信用できるかにもよるが
キャラが同一人物ならクロスオーバーとしてなら参戦できるんでは
シリーズに連続性がない、世界観が別とあるのはあくまでニュースサイト(アニメイトタイムス)に書いてあった記述を拾ったので公式サイトに書いてあった訳じゃないから実際のところはまだわからんけどな
公式ではない、ニュースサイトの記事がどこまで信用できるかにもよるが
キャラが同一人物ならクロスオーバーとしてなら参戦できるんでは
561格無しさん
2022/10/23(日) 14:49:43.56ID:WYzFflkO 思ったが、実際のところ公式や制作関係とは関係ないただのニュースサイトの記述をソースにするのってやっぱ弱いか?
とりあえずニュースサイト(アニメイトタイムス)にそういう記述があったから持ってきたけどもしかしてソースとして弱い?
とりあえずニュースサイト(アニメイトタイムス)にそういう記述があったから持ってきたけどもしかしてソースとして弱い?
562格無しさん
2022/10/23(日) 15:04:00.78ID:w1+6t4zG まぁここまでて言いたいのは内包されてたら内包されてるの破壊できるんじゃなく
明確に分かるものを破壊した扱いにすべきってことね
明確に分かるものを破壊した扱いにすべきってことね
563格無しさん
2022/10/23(日) 15:12:51.83ID:RkiJnQVd それだと銀河を破壊する攻撃をしたとしても太陽系とかは残っているかもしれないから太陽系を破壊したと明確に描写されてない銀河破壊攻撃は(銀河−太陽系)範囲破壊威力になったりするのでは?
564格無しさん
2022/10/23(日) 15:17:54.24ID:w1+6t4zG それは規模と威力の話でしょ
俺が言ってるのは要素の話ね
俺が言ってるのは要素の話ね
565格無しさん
2022/10/23(日) 15:20:34.50ID:RkiJnQVd 時間軸を内包した世界の破壊では時間軸破壊がつかないなら奪還屋勢、まどか、城山恭介with色彩なき童女の参考テンプレの白き女王、ルファス、主人公(SOUL TIDE)が修正になるか
奪還屋は次元の中に時間軸と空間があることから次元破壊を時間軸・空間破壊にしてるからNG
白き女王は一応時間軸そのものの時間の未踏級を倒してるから時間軸破壊いけるか
ルファスも時間軸が破壊されたと明言された剣戟は時間軸破壊になるか
主人公(SOUL TIDE)は最終的に破壊範囲が世界観規模になるけど「時空」を破壊できるのは設定でちゃんとあるので時間破壊が残るか
奪還屋は次元の中に時間軸と空間があることから次元破壊を時間軸・空間破壊にしてるからNG
白き女王は一応時間軸そのものの時間の未踏級を倒してるから時間軸破壊いけるか
ルファスも時間軸が破壊されたと明言された剣戟は時間軸破壊になるか
主人公(SOUL TIDE)は最終的に破壊範囲が世界観規模になるけど「時空」を破壊できるのは設定でちゃんとあるので時間破壊が残るか
567格無しさん
2022/10/23(日) 15:24:05.74ID:RkiJnQVd 上条当麻はそもそも時間軸破壊が幻想殺し由来だから非異能存在には無意味としてほぼ考慮外だけど「世界に時間軸が含まれてる」ことが根拠になっているのでこれもNGか
568格無しさん
2022/10/23(日) 15:25:49.69ID:Rqf9K1Mh ドラゴンボール勢も次元破壊から時空間破壊とってるから修正行きだな
569格無しさん
2022/10/23(日) 15:26:01.93ID:w1+6t4zG570格無しさん
2022/10/23(日) 15:27:25.62ID:RkiJnQVd まどかはOKのようなので残る
奪還屋勢と上条当麻は時間軸・空間破壊を除いたテンプレに修正
城山恭介with色彩なき童女と参考テンプレの白き女王、ルファス、主人公(SOUL TIDE)は時間(軸)を明確に破壊可能な設定・描写があるのでその部分を残して明確じゃない部分は修正
…かな
奪還屋勢と上条当麻は時間軸・空間破壊を除いたテンプレに修正
城山恭介with色彩なき童女と参考テンプレの白き女王、ルファス、主人公(SOUL TIDE)は時間(軸)を明確に破壊可能な設定・描写があるのでその部分を残して明確じゃない部分は修正
…かな
571格無しさん
2022/10/23(日) 15:29:51.95ID:RkiJnQVd >>569
いや、まどマギは時間軸が世界観の構造に含まれてるから世界観の中に時間軸が存在している
奪還屋も次元の中に時間軸と空間がある
これは一緒なのでは?
「時間軸を含む(内包している)世界(次元)を破壊」という意味でまどマギと奪還屋は同じはず
いや、まどマギは時間軸が世界観の構造に含まれてるから世界観の中に時間軸が存在している
奪還屋も次元の中に時間軸と空間がある
これは一緒なのでは?
「時間軸を含む(内包している)世界(次元)を破壊」という意味でまどマギと奪還屋は同じはず
572格無しさん
2022/10/23(日) 15:39:49.77ID:WYzFflkO 時間軸を内包する饕餮を切って時間軸切断付いてる宝石泥棒組
メタバースの時間軸を内包した宇宙を消滅させて時間軸消滅付いてるDrマンハッタン
こいつらも修正だな
メタバースの時間軸を内包した宇宙を消滅させて時間軸消滅付いてるDrマンハッタン
こいつらも修正だな
573格無しさん
2022/10/23(日) 15:41:00.33ID:w1+6t4zG >>571
説明が難しいからややこしくてすまんな
奪還屋の場合は内包じゃなくて次元って概念の下位に存在しているっていわれてるんだよね
時間は概念的に扱ってるから概念破壊みたいな防御無視あつかいしてるのがここでしょ
別に精神や魂がキャラに存在してたとしてキャラを破壊して精神破壊や魂破壊扱いになるのはどうかと思ってるわけ
説明が難しいからややこしくてすまんな
奪還屋の場合は内包じゃなくて次元って概念の下位に存在しているっていわれてるんだよね
時間は概念的に扱ってるから概念破壊みたいな防御無視あつかいしてるのがここでしょ
別に精神や魂がキャラに存在してたとしてキャラを破壊して精神破壊や魂破壊扱いになるのはどうかと思ってるわけ
574格無しさん
2022/10/23(日) 15:46:36.45ID:KI6JlZ5T あーあ
馬鹿のせいで上位キャラまとめて修正行きだな
馬鹿のせいで上位キャラまとめて修正行きだな
575格無しさん
2022/10/23(日) 15:52:20.82ID:WYzFflkO その理屈だとDB勢も時空間破壊付かなくなるけど下手したら全能神の壁下に落ちるな
576格無しさん
2022/10/23(日) 15:52:34.55ID:w1+6t4zG あくまで時間軸って概念の破壊や時間破壊の時間軸規模なら時間軸破壊ってわかるけど
時間軸の世界破壊はそれ相応の世界破壊の威力でしかないでしょ
時間軸の世界破壊はそれ相応の世界破壊の威力でしかないでしょ
577格無しさん
2022/10/23(日) 16:05:28.86ID:dybCKxz/ >無限城には無限の可能性による平行世界があり時間軸の中から分岐する
>また、無数の時間軸と無限の空間が複数の次元の中で下位的に存在する(三次多元×2) 他
結局は次元の中に時間軸と空間が存在していてその次元を破壊して時間軸空間破壊を取っているから、時間軸が存在する世界観を破壊して時間軸破壊しているのと同じ
次元破壊とは読み取れるが作中で明確に時間軸を破壊しているという描写が無い
>また、無数の時間軸と無限の空間が複数の次元の中で下位的に存在する(三次多元×2) 他
結局は次元の中に時間軸と空間が存在していてその次元を破壊して時間軸空間破壊を取っているから、時間軸が存在する世界観を破壊して時間軸破壊しているのと同じ
次元破壊とは読み取れるが作中で明確に時間軸を破壊しているという描写が無い
578格無しさん
2022/10/23(日) 16:24:07.39ID:w1+6t4zG そうだね
奪還屋も次元の下位に位置してる時間を破壊してるから時間破壊はわかるけど
時間軸破壊してない、あくまで時間軸規模の時間破壊でしかない
そもそも時間軸破壊と時間破壊は同じ扱いってなってるわけだから納得してるわけで
奪還屋も次元の下位に位置してる時間を破壊してるから時間破壊はわかるけど
時間軸破壊してない、あくまで時間軸規模の時間破壊でしかない
そもそも時間軸破壊と時間破壊は同じ扱いってなってるわけだから納得してるわけで
579格無しさん
2022/10/23(日) 16:37:53.60ID:DMYC4zkI その銀次の雷では蒸発させられないガブリエルのH2oの怪物(時間・空間破壊耐性)
を消し去った銀次の雷(時間・空間破壊×2)
でも蒸発させられない青龍の不思議水(時間・空間破壊耐性×2)
を跡形もなく消し去れる雷帝の雷(時間・空間破壊×3)
ベルトライン未満の攻撃が効かないベルトラインの住人 (時間・空間破壊耐性×3)
「上」での戦い方を学びベルトラインの相手を倒せるようになった銀次の雷(時間・空間破壊×4)
時間と空間を破壊しているわけではないから耐性が付かない
銀次が干渉できないベルトラインの空間浸食
ベルトラインの空間浸食にノイズを走らせ空間浸食そのものを吹き飛ばす雷帝化(時間・空間破壊×5)
空間破壊であって時間破壊ではない
雷帝化でも消し飛ばないベルトラインのロジックウォール
ベルトラインのロジックウォールを掻き消せる蛮の爪(時間・空間破壊×6)
掻き消せるだけで破壊してない
時間と空間を破壊したわけではない
別原理の攻撃の可能性あり
普通の爪では切り裂けない祭蔵の黒絃結界※
祭蔵の黒絃結界を掻き消せる呪文付きの爪(時間・空間破壊×7)
時間と空間を破壊したわけではない
を消し去った銀次の雷(時間・空間破壊×2)
でも蒸発させられない青龍の不思議水(時間・空間破壊耐性×2)
を跡形もなく消し去れる雷帝の雷(時間・空間破壊×3)
ベルトライン未満の攻撃が効かないベルトラインの住人 (時間・空間破壊耐性×3)
「上」での戦い方を学びベルトラインの相手を倒せるようになった銀次の雷(時間・空間破壊×4)
時間と空間を破壊しているわけではないから耐性が付かない
銀次が干渉できないベルトラインの空間浸食
ベルトラインの空間浸食にノイズを走らせ空間浸食そのものを吹き飛ばす雷帝化(時間・空間破壊×5)
空間破壊であって時間破壊ではない
雷帝化でも消し飛ばないベルトラインのロジックウォール
ベルトラインのロジックウォールを掻き消せる蛮の爪(時間・空間破壊×6)
掻き消せるだけで破壊してない
時間と空間を破壊したわけではない
別原理の攻撃の可能性あり
普通の爪では切り裂けない祭蔵の黒絃結界※
祭蔵の黒絃結界を掻き消せる呪文付きの爪(時間・空間破壊×7)
時間と空間を破壊したわけではない
580格無しさん
2022/10/23(日) 16:45:21.03ID:RkiJnQVd …そういえばそもそもの話として、「すべてを打ち砕く」も含めてテキストがサイレント修正されちまったからそれ以前の問題だった
消えてしまったテキストは確認不可能なので採用できないという話なら、主人公(SOUL TIDE)は世界観や時間軸破壊含めてかなりテンプレを修正しなくてはいけない
画像とかで残しているわけでもないので消えたテキストが使えなくなるならかなりのテンプレ不備が生まれる
一応大きさと時間無視については天音いのりとシーレーノスの設定がなんとかしてくれたからいいけど…エニスの「時局と運命を操る」のテキストも消えちゃったし…(まあ天音いのりの方で任意全能が取れそうな設定あったけど)
一度今のテンプレをoldとして、現存する記述で可能な範囲に修正しなきゃ
消えてしまったテキストは確認不可能なので採用できないという話なら、主人公(SOUL TIDE)は世界観や時間軸破壊含めてかなりテンプレを修正しなくてはいけない
画像とかで残しているわけでもないので消えたテキストが使えなくなるならかなりのテンプレ不備が生まれる
一応大きさと時間無視については天音いのりとシーレーノスの設定がなんとかしてくれたからいいけど…エニスの「時局と運命を操る」のテキストも消えちゃったし…(まあ天音いのりの方で任意全能が取れそうな設定あったけど)
一度今のテンプレをoldとして、現存する記述で可能な範囲に修正しなきゃ
581格無しさん
2022/10/23(日) 17:01:00.54ID:4OdReZn+582格無しさん
2022/10/23(日) 17:06:58.58ID:w1+6t4zG 変な単発も沸いてあれだけど内包してるもの破壊したら内包されてる概念要素破壊できるのってどうなの?
583格無しさん
2022/10/23(日) 17:13:58.49ID:NBoKmcK8 設定があって明言されてるなら特に問題ないと思うんだけどね
584格無しさん
2022/10/23(日) 17:20:22.77ID:3Xpca8r1 世界を破壊したら内包されてる人間の精神や魂も破壊してるから魂破壊!とは主張できないのはわかるが、時間軸に関しては作品にもよるが世界観の構造をなしているのなら世界観の破壊に伴って破壊されてそうとは思った
たとえば三次元を内包した四次元、四次元を内包した五次元…と繰り返して無限次元まである構造の世界観を破壊したとして、それは無限次元に内包される(∞−1)次元を破壊し、(∞−2)次元を破壊し…(略)…三次元まで全部破壊したということになるとして…
時間軸が世界観構造に関わっているというのはこれと似たようなものなのでは?
概念要素というより構造物を構成する一部分のように感じられる
自分の勝手な判断基準では「それを抜いても世界観の構造が維持できるか」で決まりそうだと思う
時間軸が世界観の構造に関わる作品の世界観から時間軸を抜いたら構造が成り立たなくなるが宇宙の中の人間やその魂はなくても宇宙として成立する
同じように単に時間の経過の概念があるだけの宇宙から時間を抜いても宇宙として存在できる
時間軸を内包し、構造の一部となることによって成り立つ多元宇宙から時間軸を抜いたらそれが成り立たない
だからそういう世界観は時間軸を構造の一部として内包していて、世界観の破壊と共に壊れると感じられる
たとえば三次元を内包した四次元、四次元を内包した五次元…と繰り返して無限次元まである構造の世界観を破壊したとして、それは無限次元に内包される(∞−1)次元を破壊し、(∞−2)次元を破壊し…(略)…三次元まで全部破壊したということになるとして…
時間軸が世界観構造に関わっているというのはこれと似たようなものなのでは?
概念要素というより構造物を構成する一部分のように感じられる
自分の勝手な判断基準では「それを抜いても世界観の構造が維持できるか」で決まりそうだと思う
時間軸が世界観の構造に関わる作品の世界観から時間軸を抜いたら構造が成り立たなくなるが宇宙の中の人間やその魂はなくても宇宙として成立する
同じように単に時間の経過の概念があるだけの宇宙から時間を抜いても宇宙として存在できる
時間軸を内包し、構造の一部となることによって成り立つ多元宇宙から時間軸を抜いたらそれが成り立たない
だからそういう世界観は時間軸を構造の一部として内包していて、世界観の破壊と共に壊れると感じられる
585格無しさん
2022/10/23(日) 17:30:00.80ID:w1+6t4zG そもそも時間軸範囲の世界破壊はあっても時間軸って概念破壊した作品ないなら時間軸破壊って言葉自体がおかしいのかなとも思う
過去や未来からの攻撃は防御不能とか設定ないかぎり過去からだろうが未来からだろうがその攻撃の耐性あれば耐えられるはずだし
過去や未来からの攻撃は防御不能とか設定ないかぎり過去からだろうが未来からだろうがその攻撃の耐性あれば耐えられるはずだし
586格無しさん
2022/10/23(日) 17:47:28.23ID:JUFG0zL6 時間軸破壊出来ないと時間軸遍在系の奴らを倒しきれないくて引き分けが多くなるのかな
587格無しさん
2022/10/23(日) 18:01:38.89ID:w1+6t4zG 時間軸範囲の攻撃が通ればいいんじゃない
588格無しさん
2022/10/23(日) 18:50:20.32ID:LRHQK2ZB スマイルプリキュアこれで無時間行動取れない?
【素早さ】
ページの終盤が破れていて終わりがなく未来が存在しない絵本の世界そのもののニコちゃんは0秒行動
ニコちゃん+魔王と戦闘可能なのでスマイルプリキュアは0秒行動
絵本の世界は世界中に存在する物語の世界にもなっていて、その中には時間の流れが外と異なる竜宮城もある。
絵本の世界はニコちゃんそのものであるので、ニコちゃんは星空みゆき達がいる世界とは異なる時間軸を持つため時間無視
そのニコちゃん+魔王と戦闘可能なスマイルプリキュアは時間無視
【素早さ】
ページの終盤が破れていて終わりがなく未来が存在しない絵本の世界そのもののニコちゃんは0秒行動
ニコちゃん+魔王と戦闘可能なのでスマイルプリキュアは0秒行動
絵本の世界は世界中に存在する物語の世界にもなっていて、その中には時間の流れが外と異なる竜宮城もある。
絵本の世界はニコちゃんそのものであるので、ニコちゃんは星空みゆき達がいる世界とは異なる時間軸を持つため時間無視
そのニコちゃん+魔王と戦闘可能なスマイルプリキュアは時間無視
589格無しさん
2022/10/23(日) 20:23:23.40ID:vnxApv/v590格無しさん
2022/10/24(月) 00:56:57.10ID:jXmTAnzE プリキュアだけど
TVシリーズの本編で次のシリーズのプリキュアと共演したり(いわゆる引き継ぎ回)、映画(オールスターズ)の世界がアニメ本編にも出た作品は同一世界にあると見なしていい?
TVシリーズの本編で次のシリーズのプリキュアと共演したり(いわゆる引き継ぎ回)、映画(オールスターズ)の世界がアニメ本編にも出た作品は同一世界にあると見なしていい?
591格無しさん
2022/10/24(月) 08:09:11.22ID:1hB/HvCo 共演したプリキュアが次シリーズのプリキュア本人であるソースがあれば良いんじゃね
592格無しさん
2022/10/24(月) 19:06:02.13ID:ciHS9FVB 北条響withヴァニッシュ修正
【シリーズ名】プリキュアシリーズ
【共通設定】
全プリキュアの必殺技は全て浄化能力が備わっており、浄化されたものは跡形も無く消える。
(スレでは消滅攻撃)各プリキュアは更に+属性されている。
技によっては物理威力があったり 、魂や精神に直接ダメージ与えるものもある。
他シリーズのプリキュアを認識している妖精が「プリキュアには浄化する力がある」と明言している為、プリキュアシリーズに登場する全プリキュアに適用される。
【作品名】スイートプリキュア
【ジャンル】テレビアニメ、小説、映画
【世界観】
起点世界は日本が存在する現実相応世界=単一宇宙
メイジャーランドとマイナーランドと呼ばれる国がある異世界が存在している=単一宇宙×2
世界観は単一宇宙×3
【世界観2】
アニメ版:このテンプレではこの作品を世界観の基準とする。
映画版:『映画 スイートプリキュア♪ とりもどせ!心がつなぐ奇跡のメロディ♪』
アニメ本編における36話と37話の間の出来事を描いたサイドストーリー。
アニメ版の時間軸の枠内なので世界観・設定・描写流用が可能
小説版:小説 スイートプリキュア♪
アニメの翌年に起こった出来事のストーリーなのでアニメの直接的な続編
世界観・設定・描写流用が可能
【名前】北条響withヴァニッシュ
【属性】 女子中学生と悲しみの概念
【大きさ】 女子中学生並の少女と「全ての世界を覆った黒い泥のような雲が広がっている」とされている為、単一宇宙×3を覆う黒い泥の様な雲
【攻撃力】 響は運動神経の良い女子中学生並。 ヴァニッシュは取り付いている状態での物理攻撃は響に依存な為に女子中学生並。
【防御力】 響は年相応の女の子並。
ヴァニッシュ本体は響の中にいる。大きさ相応。
また、雲に対する干渉はヴァニッシュ本体には影響がなく、悲しみという概念が存在する限りヴァニッシュが消えることは無いとされている。
常時存在消滅×1+空間毎の取り込み×1+憑依×1+精神・魂攻撃×3+異空間追放×2による防御。
「すべてを要らないと考えた」ことにより攻撃や概念を消滅・取り込みなどしていたため、それまでに使用された以下に対しても原理付き防御を発動。
不思議物理・不思議エネルギー・消滅攻撃・精神攻撃・能力バフ・不思議空気・不思議風・不思議水・不思議拘束・不思議火・不思議光・浄化・取り込み・異界追放・次元追放・空間追放・封印・能力封印・反射・重力操作・魂攻撃・物質変換・水晶化・運気ダウン・石化・音響・透明化
分解・肉体操作・肉体入れ替え・年齢操作・空間操作・空間破壊・不思議凍結・不思議炎・凍結・攻撃吸収
エネルギー吸収・不思議雷・不思議雪・テレパシー・時間操作・世界改変・記憶操作・同化・存在消滅・切断・全知・巨大化・縮小化・睡眠・香り・復活・概念・魂(精神)複合・魂(精神)分離・不思議刃・不思議爆発・魂(精神)攻撃無効・不思議金縛り・魅力・恍惚・不思議バリア・溶解・肉体破壊・回復・浸食
なんでも願いを叶える力・不思議電磁波・生命吸収・生物変換・洗脳・腐敗・状態解除・幻惑・次元操作・魂(精神)物質化・魂(精神)吸収・声・憑依・停止・圧縮・磁力・不思議ミサイル
対象指定型時間操作・対象型指定空間操作・対象指定型封印・対象指定型浄化
対象指定型存在消滅・対象指定型空間追放・精神(魂)に対して直接的な精神(魂)攻撃・トラウマ復元・変身解除・音・空間切断・記憶略奪・宇宙追放・宇宙外追放・存在吸収・花粉・拘束・一時停止・巻き戻し・分身・超音波・精神(魂)封印
精神・魂耐性×3
石化耐性×1
存在消滅耐性×2
取り込み耐性×1
ヴァニッシュのみ封印耐性×1
ヴァニッシュのみ認識無効×1
ヴァニッシュのみ物理攻撃無効化×1
また、ヴァニッシュに取り憑かれている響は自分以外の存在を正しく認識する事が不可能となっている。認識発動能力無効
上記の能力は目に映るに限らず音や魂(心)に語りかけられても認識不可能だった。
【シリーズ名】プリキュアシリーズ
【共通設定】
全プリキュアの必殺技は全て浄化能力が備わっており、浄化されたものは跡形も無く消える。
(スレでは消滅攻撃)各プリキュアは更に+属性されている。
技によっては物理威力があったり 、魂や精神に直接ダメージ与えるものもある。
他シリーズのプリキュアを認識している妖精が「プリキュアには浄化する力がある」と明言している為、プリキュアシリーズに登場する全プリキュアに適用される。
【作品名】スイートプリキュア
【ジャンル】テレビアニメ、小説、映画
【世界観】
起点世界は日本が存在する現実相応世界=単一宇宙
メイジャーランドとマイナーランドと呼ばれる国がある異世界が存在している=単一宇宙×2
世界観は単一宇宙×3
【世界観2】
アニメ版:このテンプレではこの作品を世界観の基準とする。
映画版:『映画 スイートプリキュア♪ とりもどせ!心がつなぐ奇跡のメロディ♪』
アニメ本編における36話と37話の間の出来事を描いたサイドストーリー。
アニメ版の時間軸の枠内なので世界観・設定・描写流用が可能
小説版:小説 スイートプリキュア♪
アニメの翌年に起こった出来事のストーリーなのでアニメの直接的な続編
世界観・設定・描写流用が可能
【名前】北条響withヴァニッシュ
【属性】 女子中学生と悲しみの概念
【大きさ】 女子中学生並の少女と「全ての世界を覆った黒い泥のような雲が広がっている」とされている為、単一宇宙×3を覆う黒い泥の様な雲
【攻撃力】 響は運動神経の良い女子中学生並。 ヴァニッシュは取り付いている状態での物理攻撃は響に依存な為に女子中学生並。
【防御力】 響は年相応の女の子並。
ヴァニッシュ本体は響の中にいる。大きさ相応。
また、雲に対する干渉はヴァニッシュ本体には影響がなく、悲しみという概念が存在する限りヴァニッシュが消えることは無いとされている。
常時存在消滅×1+空間毎の取り込み×1+憑依×1+精神・魂攻撃×3+異空間追放×2による防御。
「すべてを要らないと考えた」ことにより攻撃や概念を消滅・取り込みなどしていたため、それまでに使用された以下に対しても原理付き防御を発動。
不思議物理・不思議エネルギー・消滅攻撃・精神攻撃・能力バフ・不思議空気・不思議風・不思議水・不思議拘束・不思議火・不思議光・浄化・取り込み・異界追放・次元追放・空間追放・封印・能力封印・反射・重力操作・魂攻撃・物質変換・水晶化・運気ダウン・石化・音響・透明化
分解・肉体操作・肉体入れ替え・年齢操作・空間操作・空間破壊・不思議凍結・不思議炎・凍結・攻撃吸収
エネルギー吸収・不思議雷・不思議雪・テレパシー・時間操作・世界改変・記憶操作・同化・存在消滅・切断・全知・巨大化・縮小化・睡眠・香り・復活・概念・魂(精神)複合・魂(精神)分離・不思議刃・不思議爆発・魂(精神)攻撃無効・不思議金縛り・魅力・恍惚・不思議バリア・溶解・肉体破壊・回復・浸食
なんでも願いを叶える力・不思議電磁波・生命吸収・生物変換・洗脳・腐敗・状態解除・幻惑・次元操作・魂(精神)物質化・魂(精神)吸収・声・憑依・停止・圧縮・磁力・不思議ミサイル
対象指定型時間操作・対象型指定空間操作・対象指定型封印・対象指定型浄化
対象指定型存在消滅・対象指定型空間追放・精神(魂)に対して直接的な精神(魂)攻撃・トラウマ復元・変身解除・音・空間切断・記憶略奪・宇宙追放・宇宙外追放・存在吸収・花粉・拘束・一時停止・巻き戻し・分身・超音波・精神(魂)封印
精神・魂耐性×3
石化耐性×1
存在消滅耐性×2
取り込み耐性×1
ヴァニッシュのみ封印耐性×1
ヴァニッシュのみ認識無効×1
ヴァニッシュのみ物理攻撃無効化×1
また、ヴァニッシュに取り憑かれている響は自分以外の存在を正しく認識する事が不可能となっている。認識発動能力無効
上記の能力は目に映るに限らず音や魂(心)に語りかけられても認識不可能だった。
593格無しさん
2022/10/24(月) 19:06:07.38ID:ciHS9FVB 【素早さ】響は年相応の少女並み
ヴァニッシュは大きさ相応
【特殊能力】 ヴァニッシュは北条響に取り憑いてる状態の際に、彼女の意識を反映して不要と感じた存在を消し去り、更に対象を取り込み精神と魂を悲しみで支配、記憶の操作などを行った。
また、対象に憑依する事で意識を支配し自由に操ることも可能。
作中終盤では、響は全て要らないと考え彼女を除く全てが消し去られていった。
この際に、音の響といった概念や攻撃といったものも消し去ったことや空間さえ飲み込むとされてることから、攻撃や概念等を初めとしたものも対象となる。
また取り込まれた際に異空間から自力で抜ける人物でも抜け出せなかった。
よって、常時存在消滅×1+取り込まれて戦闘可能であり、自力で抜け出せる存在にも有効な空間毎の取り込み×2+憑依×1+精神・魂攻撃×3+異空間追放×2
範囲は世界の全てを消し去ってしまうと言われている為、単一宇宙×3規模。
また、世界観規模を覆う雲による取り込みな為、取り込み可能範囲も世界観規模。
【長所】常時能力による原理付き防御。
【短所】復活したスイートプリキュアに為す術もないまま一瞬で倒された。
【戦法】 常時能力による攻撃。
【備考】 響にヴァニッシュが取り憑いてる状態で参戦。
響withヴァニッシュの主導権は北条響にあり、彼女の意思に呼応する形で能力が発生している。
【耐性一覧】
常人なら聴いただけで心を苦しめられる不幸のメロディ:精神攻撃・魂攻撃×1
不幸のメロディを聴いても影響を受けないキュアメロディ:精神攻撃・魂攻撃耐性×1
そのキュアメロディが心を苦しめられるハウリングによる不幸のメロディ:精神攻撃・魂攻撃×2
ハウリングを弾き返すキュアメロディ:精神攻撃・魂攻撃耐性×2
キュアメロディの精神と魂を乗っ取るヴァニッシュ:精神攻撃・魂攻撃×3
ヴァニッシュの乗っ取りを自力で弾き返す北条響:精神攻撃・魂攻撃耐性×3
聴いたら石化するノイズによる不幸のメロディを聴いても平気な為、石化耐性×1
取り込まれても戦闘可能+自力で脱出可能なスイートプリキュアとその他主要人物を取り込み存在を消滅させたヴァニッシュの取り込み:取り込み攻撃×2、存在消滅×1
そのヴァニッシュの取り込みを受けても平気な北条響:取り込み耐性×1、存在消滅耐性×1
誰にも知覚されず存在を認識させないヴァニッシュ:認識無効×1
そのヴァニッシュの存在を認識し視認する事が可能なキュアメロディ及び北条響:認識無効無視×1
スイートプリキュア本編開始前に封印されたヴァニッシュ:封印攻撃×1
その封印を自力で解き、同じ封印攻撃が通用しなくなった:封印耐性×1
ヴァニッシュは大きさ相応
【特殊能力】 ヴァニッシュは北条響に取り憑いてる状態の際に、彼女の意識を反映して不要と感じた存在を消し去り、更に対象を取り込み精神と魂を悲しみで支配、記憶の操作などを行った。
また、対象に憑依する事で意識を支配し自由に操ることも可能。
作中終盤では、響は全て要らないと考え彼女を除く全てが消し去られていった。
この際に、音の響といった概念や攻撃といったものも消し去ったことや空間さえ飲み込むとされてることから、攻撃や概念等を初めとしたものも対象となる。
また取り込まれた際に異空間から自力で抜ける人物でも抜け出せなかった。
よって、常時存在消滅×1+取り込まれて戦闘可能であり、自力で抜け出せる存在にも有効な空間毎の取り込み×2+憑依×1+精神・魂攻撃×3+異空間追放×2
範囲は世界の全てを消し去ってしまうと言われている為、単一宇宙×3規模。
また、世界観規模を覆う雲による取り込みな為、取り込み可能範囲も世界観規模。
【長所】常時能力による原理付き防御。
【短所】復活したスイートプリキュアに為す術もないまま一瞬で倒された。
【戦法】 常時能力による攻撃。
【備考】 響にヴァニッシュが取り憑いてる状態で参戦。
響withヴァニッシュの主導権は北条響にあり、彼女の意思に呼応する形で能力が発生している。
【耐性一覧】
常人なら聴いただけで心を苦しめられる不幸のメロディ:精神攻撃・魂攻撃×1
不幸のメロディを聴いても影響を受けないキュアメロディ:精神攻撃・魂攻撃耐性×1
そのキュアメロディが心を苦しめられるハウリングによる不幸のメロディ:精神攻撃・魂攻撃×2
ハウリングを弾き返すキュアメロディ:精神攻撃・魂攻撃耐性×2
キュアメロディの精神と魂を乗っ取るヴァニッシュ:精神攻撃・魂攻撃×3
ヴァニッシュの乗っ取りを自力で弾き返す北条響:精神攻撃・魂攻撃耐性×3
聴いたら石化するノイズによる不幸のメロディを聴いても平気な為、石化耐性×1
取り込まれても戦闘可能+自力で脱出可能なスイートプリキュアとその他主要人物を取り込み存在を消滅させたヴァニッシュの取り込み:取り込み攻撃×2、存在消滅×1
そのヴァニッシュの取り込みを受けても平気な北条響:取り込み耐性×1、存在消滅耐性×1
誰にも知覚されず存在を認識させないヴァニッシュ:認識無効×1
そのヴァニッシュの存在を認識し視認する事が可能なキュアメロディ及び北条響:認識無効無視×1
スイートプリキュア本編開始前に封印されたヴァニッシュ:封印攻撃×1
その封印を自力で解き、同じ封印攻撃が通用しなくなった:封印耐性×1
594格無しさん
2022/10/24(月) 19:57:56.93ID:y4q0Webe 【世界観】
以降のオールスターズシリーズが同一世界観であることが示唆されている。
【世界観2】
まずプリキュアシリーズはそれぞれが別世界となっており
プリキュア達のいる起点世界は全て単一宇宙である=単一宇宙×13(テンプレ使用のシリーズ作品数13)
言葉の綾?
以降のオールスターズシリーズが同一世界観であることが示唆されている。
【世界観2】
まずプリキュアシリーズはそれぞれが別世界となっており
プリキュア達のいる起点世界は全て単一宇宙である=単一宇宙×13(テンプレ使用のシリーズ作品数13)
言葉の綾?
595格無しさん
2022/10/26(水) 12:24:48.79ID:yuzfyqfW 3日経っても修正が無い場合は以下のキャラを修正送りにしてランキングから消す
鹿目まどか:時間軸を破壊してないのに時間軸破壊扱いしてる。時間軸分の世界破壊は読み取れるが時間軸破壊していない
暁美ほむら:鹿目まどか時間軸破壊から耐性取っている
ルファス:時間軸を破壊してないのに時間軸破壊扱いしてる。時間軸分の世界破壊は読み取れるが時間軸破壊していない
主人公(SOUL TIDE):時間軸を破壊してないのに時間軸破壊扱いしてる。時間軸分の世界破壊は読み取れるが時間軸破壊していない
美堂蛮:時間軸を破壊してないのに時間軸破壊扱いしてる。時間軸分の次元破壊は読み取れるが時間軸破壊していない
天野銀次:時間軸を破壊してないのに時間軸破壊扱いしてる。時間軸分の次元破壊は読み取れるが時間軸破壊していない
上条当麻:時間軸を破壊してないのに時間軸破壊扱いしてる。時間軸分の世界破壊は読み取れるが時間軸破壊していない
城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女:時間軸を破壊してないのに時間軸破壊扱いしてる。時間軸分の世界破壊は読み取れるが時間軸破壊していない
ジロー:時間軸を内包している饕餮を切っただけなので、時間軸を切断してないのに時間軸切断扱いしてる。
孫悟空(ドラゴンボール):次元を破壊したことを時空間破壊扱いしている
孫悟飯:悟空の次元破壊から時空間破壊耐性を取っている
ピッコロ:悟空の次元破壊から時空間破壊耐性を取っている
鹿目まどか:時間軸を破壊してないのに時間軸破壊扱いしてる。時間軸分の世界破壊は読み取れるが時間軸破壊していない
暁美ほむら:鹿目まどか時間軸破壊から耐性取っている
ルファス:時間軸を破壊してないのに時間軸破壊扱いしてる。時間軸分の世界破壊は読み取れるが時間軸破壊していない
主人公(SOUL TIDE):時間軸を破壊してないのに時間軸破壊扱いしてる。時間軸分の世界破壊は読み取れるが時間軸破壊していない
美堂蛮:時間軸を破壊してないのに時間軸破壊扱いしてる。時間軸分の次元破壊は読み取れるが時間軸破壊していない
天野銀次:時間軸を破壊してないのに時間軸破壊扱いしてる。時間軸分の次元破壊は読み取れるが時間軸破壊していない
上条当麻:時間軸を破壊してないのに時間軸破壊扱いしてる。時間軸分の世界破壊は読み取れるが時間軸破壊していない
城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女:時間軸を破壊してないのに時間軸破壊扱いしてる。時間軸分の世界破壊は読み取れるが時間軸破壊していない
ジロー:時間軸を内包している饕餮を切っただけなので、時間軸を切断してないのに時間軸切断扱いしてる。
孫悟空(ドラゴンボール):次元を破壊したことを時空間破壊扱いしている
孫悟飯:悟空の次元破壊から時空間破壊耐性を取っている
ピッコロ:悟空の次元破壊から時空間破壊耐性を取っている
596格無しさん
2022/10/26(水) 12:47:13.89ID:pePaa2B1 主人公(SOUL TIDE)は参戦キャラが設定で時空破壊が可能だから時間破壊は残る
時間=時間軸の根拠は今ない(というか消えた)のでそこだけ修正する必要あり(時間軸破壊→時間破壊)
ルファスは剣戟が時間軸を破壊するとはっきり書かれているので剣戟は時間軸破壊
ビッグクランチと女神の狂笑からは時間軸破壊を削除
女神の狂笑は時空間消滅に
城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女は元から時空破壊の効果がある攻撃をした上で時間=時間軸の根拠があるので時間軸破壊は残る
他は知らん
というか>>584への反論がないように思えるがそれはいいのか
時間=時間軸の根拠は今ない(というか消えた)のでそこだけ修正する必要あり(時間軸破壊→時間破壊)
ルファスは剣戟が時間軸を破壊するとはっきり書かれているので剣戟は時間軸破壊
ビッグクランチと女神の狂笑からは時間軸破壊を削除
女神の狂笑は時空間消滅に
城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女は元から時空破壊の効果がある攻撃をした上で時間=時間軸の根拠があるので時間軸破壊は残る
他は知らん
というか>>584への反論がないように思えるがそれはいいのか
597格無しさん
2022/10/26(水) 13:36:12.23ID:Nemitzpu というか「時間軸分の世界破壊は読み取れるが時間軸破壊していない」って
「宇宙空間分の物体破壊は読み取れるが宇宙空間破壊していない」って理屈で宇宙破壊を否定してるに等しい理屈だし、
「魂持ってるキャラごと世界破壊できても魂破壊はつかないだろ」って理屈は世界の構造の一部として寄与している時間軸と、世界の構造に別に寄与してない魂をごっちゃにしてる
それこそ「無数の魂で構成された世界」があったとして、それは魂が世界の構造に寄与してるんだから破壊すれば魂破壊がつくだろうし、つかない方がおかしいことになる
「宇宙空間分の物体破壊は読み取れるが宇宙空間破壊していない」って理屈で宇宙破壊を否定してるに等しい理屈だし、
「魂持ってるキャラごと世界破壊できても魂破壊はつかないだろ」って理屈は世界の構造の一部として寄与している時間軸と、世界の構造に別に寄与してない魂をごっちゃにしてる
それこそ「無数の魂で構成された世界」があったとして、それは魂が世界の構造に寄与してるんだから破壊すれば魂破壊がつくだろうし、つかない方がおかしいことになる
598格無しさん
2022/10/26(水) 15:45:21.81ID:wbWWaF3b >>514>>515に追加
【参考テンプレ】
【名前】天音いのり
【属性】眠り人形、『染める群青』
【素早さ】時間無視の主人公より明確に強い魔女境界のモンスターと普通に戦闘できるため時間無視。
【特殊能力】どんな願いでも叶える力を持ち、因果を無視して思ったことを実現させることが可能。叶えられる内容には基本的に制限がなく、作中で多岐に渡る願いを叶えた実績も持つ。叶えた相手は現時点で自らの分身に近い35億分の1の魂たちしかいないが、完全な他人の主人公の願いもその気になれば普通に叶える事ができるため叶える相手にも制限はないだろう。
これにより任意全能。時間無視と合わせ常時全能。
天音いのり本人曰く、願いを叶える際は対価として相手の一部を取るらしい(物理的に肉体を取ることもあれば、「心」といった精神的、概念的なものも取るらしい)が、劇中では実際に取るのかは曖昧で取らなかったことも多いため、ほとんど考慮しなくてもよいレベルの設定である(ただし長期戦になれば=全能を行使する時間が長くなれば相応に対価も取られると考えられるため、千日手になれば不利になると思われる)。
これは全能の行使を含む戦闘で発生する主観時間の経過は時間無視にも関係なく起こるため時間無視でも無視できない。
【参考テンプレ】
【名前】天音いのり
【属性】眠り人形、『染める群青』
【素早さ】時間無視の主人公より明確に強い魔女境界のモンスターと普通に戦闘できるため時間無視。
【特殊能力】どんな願いでも叶える力を持ち、因果を無視して思ったことを実現させることが可能。叶えられる内容には基本的に制限がなく、作中で多岐に渡る願いを叶えた実績も持つ。叶えた相手は現時点で自らの分身に近い35億分の1の魂たちしかいないが、完全な他人の主人公の願いもその気になれば普通に叶える事ができるため叶える相手にも制限はないだろう。
これにより任意全能。時間無視と合わせ常時全能。
天音いのり本人曰く、願いを叶える際は対価として相手の一部を取るらしい(物理的に肉体を取ることもあれば、「心」といった精神的、概念的なものも取るらしい)が、劇中では実際に取るのかは曖昧で取らなかったことも多いため、ほとんど考慮しなくてもよいレベルの設定である(ただし長期戦になれば=全能を行使する時間が長くなれば相応に対価も取られると考えられるため、千日手になれば不利になると思われる)。
これは全能の行使を含む戦闘で発生する主観時間の経過は時間無視にも関係なく起こるため時間無視でも無視できない。
599格無しさん
2022/10/26(水) 16:04:42.08ID:wbWWaF3b >>598
シーレーノスの固有の時間軸についてもいくつか根拠を補足
【備考2】
(>>515の内容に加えて)
「記録書庫」の「人形の情報」欄CVのテキストより原文抜粋
>「時間の支配…それは、さほど難しいことではないよ。まずは一つのミンコフスキー空間を想像してみよう。私たちは羽根のようにそこをさすらう時間的曲線だ。さあ、羽根がさすらっている時の音に、耳を傾けてみて。」
>「時間が相対的なものとはいえ、私の固有時は、だいぶ流れていたよ。」
また外伝(キャラストーリー)にて
>「そこが私に与えた影響を取り除くことは不可能だよ。そこで経験した出来事が私の世界線の形を作り上げたのだから。」
>「人生は無意味な出来事の集合体に見えるが、常にタイムラインはポジティブな方向に動いている。それはどこにいっても同じことだ。」
よってシーレーノスの理論では基本的に人間や人生は固有の「タイムライン」=時間軸を持つものである。また、あるいは人間自体が一種の時間的曲線=時間軸そのものである。
シーレーノスの固有の時間軸についてもいくつか根拠を補足
【備考2】
(>>515の内容に加えて)
「記録書庫」の「人形の情報」欄CVのテキストより原文抜粋
>「時間の支配…それは、さほど難しいことではないよ。まずは一つのミンコフスキー空間を想像してみよう。私たちは羽根のようにそこをさすらう時間的曲線だ。さあ、羽根がさすらっている時の音に、耳を傾けてみて。」
>「時間が相対的なものとはいえ、私の固有時は、だいぶ流れていたよ。」
また外伝(キャラストーリー)にて
>「そこが私に与えた影響を取り除くことは不可能だよ。そこで経験した出来事が私の世界線の形を作り上げたのだから。」
>「人生は無意味な出来事の集合体に見えるが、常にタイムラインはポジティブな方向に動いている。それはどこにいっても同じことだ。」
よってシーレーノスの理論では基本的に人間や人生は固有の「タイムライン」=時間軸を持つものである。また、あるいは人間自体が一種の時間的曲線=時間軸そのものである。
600格無しさん
2022/10/26(水) 22:39:46.05ID:UpMiohUg 未考察のページ未復帰の部分にコメント
>キュアソード:歴代作品が同世界観であるというソース待ち
>キュアハートパルテノンモード:歴代作品が同世界観であるというソース待ち
ドキドキプリキュアもオールスターズ以外では他のプリキュア世界と繋がってなさそうなので修正か
あと当時のテンプレ作者は素早さをクラリネットの時間軸遍在で0秒行動取ってるけど
映画確認したら敵キャラもプリキュアも時間軸超越してたから時間無視とれるぞ
>星天公主アストレア:時間軸遍在では0秒行動をとれない
こいつも他の海賊ファンタジアキャラから素早さ流用すれば復帰できるはず
>アリシア=Y=アーミティッジ:時間軸遍在では0秒行動をとれない
これ敵スレのジョンディーの参考テンプレのバージョンでは通常と異なる時間軸を持つ~だったはずだからそれから流用すれば時間無視にして復帰できそう
>キュアソード:歴代作品が同世界観であるというソース待ち
>キュアハートパルテノンモード:歴代作品が同世界観であるというソース待ち
ドキドキプリキュアもオールスターズ以外では他のプリキュア世界と繋がってなさそうなので修正か
あと当時のテンプレ作者は素早さをクラリネットの時間軸遍在で0秒行動取ってるけど
映画確認したら敵キャラもプリキュアも時間軸超越してたから時間無視とれるぞ
>星天公主アストレア:時間軸遍在では0秒行動をとれない
こいつも他の海賊ファンタジアキャラから素早さ流用すれば復帰できるはず
>アリシア=Y=アーミティッジ:時間軸遍在では0秒行動をとれない
これ敵スレのジョンディーの参考テンプレのバージョンでは通常と異なる時間軸を持つ~だったはずだからそれから流用すれば時間無視にして復帰できそう
601格無しさん
2022/10/27(木) 10:26:24.07ID:WTpEk7Mu602格無しさん
2022/10/27(木) 10:47:09.26ID:Ut3+JIJQ >>601
それなら時間軸を含む世界観を破壊できるキャラは概念破壊(時間軸破壊)がつくという扱いになるだけだと思うんだけどどうなのかな
実際概念にも有効な攻撃とか物理無効無視とかがスレに既存である以上、そういう扱いになるのが妥当だと思う
それなら時間軸を含む世界観を破壊できるキャラは概念破壊(時間軸破壊)がつくという扱いになるだけだと思うんだけどどうなのかな
実際概念にも有効な攻撃とか物理無効無視とかがスレに既存である以上、そういう扱いになるのが妥当だと思う
603格無しさん
2022/10/27(木) 11:08:12.51ID:WTpEk7Mu604格無しさん
2022/10/27(木) 12:14:30.20ID:72sqTCSK ケンシロウ
>虎を怯ませ行動できなくさせるラオウの闘気が効かないので精神耐性
これ精神耐性取れるのか?ラオウの闘気の効果対象が動物限定なだけじゃないのか?
>虎を怯ませ行動できなくさせるラオウの闘気が効かないので精神耐性
これ精神耐性取れるのか?ラオウの闘気の効果対象が動物限定なだけじゃないのか?
605格無しさん
2022/10/27(木) 12:19:42.74ID:KErDFwEV606格無しさん
2022/10/27(木) 12:30:16.64ID:SrD9RbYL 内包されていたら内包しているものも一緒に破壊したーでは時空間を破壊したと認められない
時空間という概念を作中で明確に破壊したと言われていない限りは次元破壊であって時空間破壊ではない
時空間という概念を作中で明確に破壊したと言われていない限りは次元破壊であって時空間破壊ではない
607格無しさん
2022/10/27(木) 12:36:57.80ID:tX9I/f8H 空間破壊もつかないの?
608格無しさん
2022/10/27(木) 12:38:42.62ID:73+XGQ79 難癖で全能キャラを片っ端から修正送りにしようとするとか
こいつルフィガイジだろ
こいつルフィガイジだろ
609格無しさん
2022/10/27(木) 12:44:05.32ID:9VqaBmjt 1人がゴネたからといって今までやってきた事が変わるわけではないが明確なルールがなかったのもまあ事実なんだよな
線引き出来るところはしっかり詰めるべきだと思う
線引き出来るところはしっかり詰めるべきだと思う
610格無しさん
2022/10/27(木) 14:02:31.92ID:SapBmxZC 新規
【作品名】Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ
【ジャンル】ライトノベル 「Fate/Prototype」の前日譚
【世界観・共通設定】
月姫読本より
空の境界は「月姫のアーキタイプであるプロットから生まれた、月姫より前の物語」とされ
蒼崎橙子の項目にて
「月姫本編では登場しない。月姫とクロスオーバーしている空の境界におけるキーパーソン。
志貴の魔眼を封じているメガネは、元々この人のメガネである」
とあるため、空の境界は月姫と同一の世界観を持っている
また、Fate/complete material IIIより
「Q.「Fate/stay night」と背景世界の設定を同じくする「月姫」ですが、
物語上の時間軸的にどちらが先に起こっている事件なのでしょうか?
そして何年ぐらい離れているのでしょうか?
A.「月姫」の事件の終わりが「Fate/stay night」の始まり」
という問答があるため、月姫は「Fate/stay night」と同一の世界観を持っている
(Fateシリーズ内のつながりに関しては主人公withアーチャー(無銘)を参照)
奈須きのこがTYPE-MOONで執筆している伝奇は大きく二つの系統(Fate世界と月姫世界)に分かれているが、世界の土台(世界観)は同じとされる
奈須きのこが執筆したFateシリーズ(Fate/Stay Nightなど)の他作品から設定を採用可能
以下原文(世界の土台)
TYPE-MOONの伝奇……というか、奈須きのこがTYPE-MOONでやっている伝奇は『すべて同じ世界』と思われがちですが、
それはあくまで基本であって大きく二つの系統に分かれている事は今までちょろちょろ説明してきました。
英霊がサーヴァントとして使役できるFate世界と、
英霊なんて強大な概念を“自律した使い魔”なんて術式に落とし込めるワケねーだろ、という月姫世界ですね。
Fate世界の下地は『人類史を肯定するもの』なので英霊も主役として考えられますが、
月姫世界の下地は『人類史を■■するもの』なので、その敵対者である死徒たちが主題となる、みたいな違いです。
んで。月姫におけるある人物……教会において二十七祖の一人と数えられたもの……は『ある出会い』を経て強力な死徒となります。
しかしFate世界ではそもそも『ある出会い』がないため、死徒になりこそすれど『祖のひとり』に数えられるほどの力は持たず、その秘術も劣化したものとなります。
そのあたりの差違……世界の土台は同じでも前提が異なる事で登場人物の在り方も異なる……を楽しんでいただければこれ幸い。
(『竹箒日記』2017/4/15)
よって、空の境界、月姫、Fateシリーズは同一の世界観 を持っている
Fateシリーズは共通のシリーズ名を持つので世界観・設定・描写を流用可能
空の境界、月姫と共通のシリーズ名を持たない作品であるので設定、世界観のみ流用する
【作品名】Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ
【ジャンル】ライトノベル 「Fate/Prototype」の前日譚
【世界観・共通設定】
月姫読本より
空の境界は「月姫のアーキタイプであるプロットから生まれた、月姫より前の物語」とされ
蒼崎橙子の項目にて
「月姫本編では登場しない。月姫とクロスオーバーしている空の境界におけるキーパーソン。
志貴の魔眼を封じているメガネは、元々この人のメガネである」
とあるため、空の境界は月姫と同一の世界観を持っている
また、Fate/complete material IIIより
「Q.「Fate/stay night」と背景世界の設定を同じくする「月姫」ですが、
物語上の時間軸的にどちらが先に起こっている事件なのでしょうか?
そして何年ぐらい離れているのでしょうか?
A.「月姫」の事件の終わりが「Fate/stay night」の始まり」
という問答があるため、月姫は「Fate/stay night」と同一の世界観を持っている
(Fateシリーズ内のつながりに関しては主人公withアーチャー(無銘)を参照)
奈須きのこがTYPE-MOONで執筆している伝奇は大きく二つの系統(Fate世界と月姫世界)に分かれているが、世界の土台(世界観)は同じとされる
奈須きのこが執筆したFateシリーズ(Fate/Stay Nightなど)の他作品から設定を採用可能
以下原文(世界の土台)
TYPE-MOONの伝奇……というか、奈須きのこがTYPE-MOONでやっている伝奇は『すべて同じ世界』と思われがちですが、
それはあくまで基本であって大きく二つの系統に分かれている事は今までちょろちょろ説明してきました。
英霊がサーヴァントとして使役できるFate世界と、
英霊なんて強大な概念を“自律した使い魔”なんて術式に落とし込めるワケねーだろ、という月姫世界ですね。
Fate世界の下地は『人類史を肯定するもの』なので英霊も主役として考えられますが、
月姫世界の下地は『人類史を■■するもの』なので、その敵対者である死徒たちが主題となる、みたいな違いです。
んで。月姫におけるある人物……教会において二十七祖の一人と数えられたもの……は『ある出会い』を経て強力な死徒となります。
しかしFate世界ではそもそも『ある出会い』がないため、死徒になりこそすれど『祖のひとり』に数えられるほどの力は持たず、その秘術も劣化したものとなります。
そのあたりの差違……世界の土台は同じでも前提が異なる事で登場人物の在り方も異なる……を楽しんでいただければこれ幸い。
(『竹箒日記』2017/4/15)
よって、空の境界、月姫、Fateシリーズは同一の世界観 を持っている
Fateシリーズは共通のシリーズ名を持つので世界観・設定・描写を流用可能
空の境界、月姫と共通のシリーズ名を持たない作品であるので設定、世界観のみ流用する
611格無しさん
2022/10/27(木) 14:03:49.59ID:SapBmxZC 【世界観】基本は主人公withアーチャー(無銘)から採用
Fate/Stay Night(以下SN)の平行世界である1991年の話。
1980年代から分岐した為、基本的な世界観は他のFateシリーズ作品と同一。
数限りなく存在する平行世界=一次多元宇宙(第二魔法より
さらに未来でも多世界解釈で際限なく分岐する=二次多元宇宙
物質宇宙のありとあらゆるもの・情報が存在し対になっている記録宇宙=二次多元宇宙
ムーンセルは8次元までの防御壁を物質、記録宇宙両方から持つとあるので物質宇宙が6、記録宇宙が5
ムーンセルの中には無限距離の404光年があるので単一宇宙×1
ここまでで世界観は二次多元宇宙×11+単一宇宙
さらに、宇宙の外側に根源の渦と呼ばれる果てのない無限の空間があるので世界観相応
世界観は 二次多元宇宙×22+単一宇宙
「 」(根源の渦)について
世界の外側にある何もない無限の空間。何もないので果ても時間もない(広さ無限=二次多元宇宙×11)
空の境界地の文にて
「果てはなかった。いや、はじめから墜ちてなどいなかったのかもしれない。
ここには、何もないから
(中略)
ただ、時間らしきものを観測する。「 」には時間さえないけれど、私はそれを観測できてしまう。」
と書かれている
そして沙条愛歌は生まれた瞬間から根源に接続している
原文
「根源への架け橋だなんて、そっちこそつまらないわ、お父さん。だって─」
その時、少女の瞳を父は見るだろう。
妻に似た空色のそれである筈の其処にあるのが、何かを。
宇宙の深淵を。
無限の暗黒と星々の煌めきを。
是なるは偉大なる母、怪物の王女、根源の姫!
「そんなところ、わたし、生まれた時から繋がっているもの」
※設定上、根源接続者というのが明らかになっているのは沙条愛歌と両儀式のみ
小ネタ:
蒼銀のフラグメンツの並行世界の話であるFate/Labyrinthにて沙条愛歌と両儀式の繋がりが示唆されている。恐らく面識があるものと思われる。
原文
「おい」
誰かが言った。
あなたは覚えているでしょう、愛歌。
瞬間、微睡みからの波濤があなたの意識を別の場所へと押し流して。
別の場所。何処?
宇宙の暗黒のようでもあったし、輝きの窮極のようでもあったし、あらゆるすべての中心たる渦のようでもあったし──見慣れない、生活感のまるでない小さなワンルーム・マンションの一室のようでもあって。
「そいつは、駄目だ。ここに置いていけ」
どこまでも深い──
青く輝く瞳を、あなたは見つめたの。
【精神=魂の根拠】
沙条愛歌は大聖杯の生け贄にするために数多の少女を誘拐し虐殺した。
その際に魂の代替として少女の無垢の精神を投げ打ったとしているため、精神=魂
原文
「本当は価値がない子たちに、価値をあげるの。彼の魂の代わりになれるのよ。それってあまりに素敵すぎるわ。何千、何万という無価値は、けれどここに集まることで光輝く価値を持つの」
繊細な指先が空間を指し示す。
其処には、白い服を纏った無数の少女たちの姿があった。この三日間で集めに集めた百数十名。いずれもすべて自我を失った虚ろの表情を浮かべている。(中略)不足分である七騎目の魂の代替としての、あれは生け贄だ。
恐怖もなく、躊躇いもなく、自意識さえなく。
あれらは無垢の精神を強制的に維持されたまま、己が命を投げ打つのだ。
Fate/Stay Night(以下SN)の平行世界である1991年の話。
1980年代から分岐した為、基本的な世界観は他のFateシリーズ作品と同一。
数限りなく存在する平行世界=一次多元宇宙(第二魔法より
さらに未来でも多世界解釈で際限なく分岐する=二次多元宇宙
物質宇宙のありとあらゆるもの・情報が存在し対になっている記録宇宙=二次多元宇宙
ムーンセルは8次元までの防御壁を物質、記録宇宙両方から持つとあるので物質宇宙が6、記録宇宙が5
ムーンセルの中には無限距離の404光年があるので単一宇宙×1
ここまでで世界観は二次多元宇宙×11+単一宇宙
さらに、宇宙の外側に根源の渦と呼ばれる果てのない無限の空間があるので世界観相応
世界観は 二次多元宇宙×22+単一宇宙
「 」(根源の渦)について
世界の外側にある何もない無限の空間。何もないので果ても時間もない(広さ無限=二次多元宇宙×11)
空の境界地の文にて
「果てはなかった。いや、はじめから墜ちてなどいなかったのかもしれない。
ここには、何もないから
(中略)
ただ、時間らしきものを観測する。「 」には時間さえないけれど、私はそれを観測できてしまう。」
と書かれている
そして沙条愛歌は生まれた瞬間から根源に接続している
原文
「根源への架け橋だなんて、そっちこそつまらないわ、お父さん。だって─」
その時、少女の瞳を父は見るだろう。
妻に似た空色のそれである筈の其処にあるのが、何かを。
宇宙の深淵を。
無限の暗黒と星々の煌めきを。
是なるは偉大なる母、怪物の王女、根源の姫!
「そんなところ、わたし、生まれた時から繋がっているもの」
※設定上、根源接続者というのが明らかになっているのは沙条愛歌と両儀式のみ
小ネタ:
蒼銀のフラグメンツの並行世界の話であるFate/Labyrinthにて沙条愛歌と両儀式の繋がりが示唆されている。恐らく面識があるものと思われる。
原文
「おい」
誰かが言った。
あなたは覚えているでしょう、愛歌。
瞬間、微睡みからの波濤があなたの意識を別の場所へと押し流して。
別の場所。何処?
宇宙の暗黒のようでもあったし、輝きの窮極のようでもあったし、あらゆるすべての中心たる渦のようでもあったし──見慣れない、生活感のまるでない小さなワンルーム・マンションの一室のようでもあって。
「そいつは、駄目だ。ここに置いていけ」
どこまでも深い──
青く輝く瞳を、あなたは見つめたの。
【精神=魂の根拠】
沙条愛歌は大聖杯の生け贄にするために数多の少女を誘拐し虐殺した。
その際に魂の代替として少女の無垢の精神を投げ打ったとしているため、精神=魂
原文
「本当は価値がない子たちに、価値をあげるの。彼の魂の代わりになれるのよ。それってあまりに素敵すぎるわ。何千、何万という無価値は、けれどここに集まることで光輝く価値を持つの」
繊細な指先が空間を指し示す。
其処には、白い服を纏った無数の少女たちの姿があった。この三日間で集めに集めた百数十名。いずれもすべて自我を失った虚ろの表情を浮かべている。(中略)不足分である七騎目の魂の代替としての、あれは生け贄だ。
恐怖もなく、躊躇いもなく、自意識さえなく。
あれらは無垢の精神を強制的に維持されたまま、己が命を投げ打つのだ。
612格無しさん
2022/10/27(木) 14:04:12.06ID:SapBmxZC 【名前】沙条愛歌
【属性】少女の形をしてしまった全能
【大きさ】二次多元宇宙×22と繋がっている少女
【攻撃力】大きさ相応の少女
【防御力】世界+根源と繋がっているため二次多元宇宙×22
ランサー・ブリュンヒルデの宝具(全てを断ち切り、触れただけで消滅する、分子分解に等しい攻撃)を指先ひとつだけで受け止めることができ何ともない。切断耐性。消滅耐性。分解耐性。
その愛歌でも消滅した大聖杯の中。同時に「魂ごと原子分解される」と言われているので消滅×2、分解×2、精神・魂破壊
でも結局消滅しなかった愛歌 消滅耐性×2、分解耐性×2、精神・魂破壊耐性×1
なお一度消滅した後は概念存在となり不可視となる。不可視、物理無効
玲瓏館美沙夜が目を合わせただけで恐怖を感じ、意識を失いそうになったライダー・オジマンディアス 精神攻撃×1
それに耐えた美沙夜 精神・魂耐性×1
その美沙夜でも叩きつけられた負の感情で精神が揺さぶられ、恐怖のあまり身動きができなくさせるバーサーカー・ジギル&ハイド 精神・魂攻撃×2
それを克服した美沙夜 精神耐性×2
と、全く平気だった愛歌 精神耐性×2
その美沙夜であっても抗えなかった愛歌の精神攻撃×3
アサシン・静謐のハサンの「気配遮断」が効かない。察知×2
全身が猛毒の塊で、触れたものを即死させる静謐のハサンを触っても平気。毒・即死耐性
アーチャー・アーラシュは病や毒に耐性を持ち静謐のハサンの猛毒であっても平気とされる 毒・即死耐性
オジマンディアスの神威はただ存在するだけで周囲を蝕み、普通の生物は2秒後に毒素で即死するとされる。これは戦っていたセイバー・アーサーペンドラゴンや、耐性を持つアーラシュであっても四肢を蝕まれた 毒・即死×2
2秒たっても即死しなかったアーラシュとアーサー 毒・即死耐性×2
と、同じく全く平気だった愛歌 毒・即死耐性×2
【素早さ】生まれながらにして時間が存在しない根源とつながった同一の存在であるため時間無視
【属性】少女の形をしてしまった全能
【大きさ】二次多元宇宙×22と繋がっている少女
【攻撃力】大きさ相応の少女
【防御力】世界+根源と繋がっているため二次多元宇宙×22
ランサー・ブリュンヒルデの宝具(全てを断ち切り、触れただけで消滅する、分子分解に等しい攻撃)を指先ひとつだけで受け止めることができ何ともない。切断耐性。消滅耐性。分解耐性。
その愛歌でも消滅した大聖杯の中。同時に「魂ごと原子分解される」と言われているので消滅×2、分解×2、精神・魂破壊
でも結局消滅しなかった愛歌 消滅耐性×2、分解耐性×2、精神・魂破壊耐性×1
なお一度消滅した後は概念存在となり不可視となる。不可視、物理無効
玲瓏館美沙夜が目を合わせただけで恐怖を感じ、意識を失いそうになったライダー・オジマンディアス 精神攻撃×1
それに耐えた美沙夜 精神・魂耐性×1
その美沙夜でも叩きつけられた負の感情で精神が揺さぶられ、恐怖のあまり身動きができなくさせるバーサーカー・ジギル&ハイド 精神・魂攻撃×2
それを克服した美沙夜 精神耐性×2
と、全く平気だった愛歌 精神耐性×2
その美沙夜であっても抗えなかった愛歌の精神攻撃×3
アサシン・静謐のハサンの「気配遮断」が効かない。察知×2
全身が猛毒の塊で、触れたものを即死させる静謐のハサンを触っても平気。毒・即死耐性
アーチャー・アーラシュは病や毒に耐性を持ち静謐のハサンの猛毒であっても平気とされる 毒・即死耐性
オジマンディアスの神威はただ存在するだけで周囲を蝕み、普通の生物は2秒後に毒素で即死するとされる。これは戦っていたセイバー・アーサーペンドラゴンや、耐性を持つアーラシュであっても四肢を蝕まれた 毒・即死×2
2秒たっても即死しなかったアーラシュとアーサー 毒・即死耐性×2
と、同じく全く平気だった愛歌 毒・即死耐性×2
【素早さ】生まれながらにして時間が存在しない根源とつながった同一の存在であるため時間無視
613格無しさん
2022/10/27(木) 14:07:04.92ID:SapBmxZC 【特殊能力】
万色の光
蒼銀のフラグメンツの並行世界の話であるFate/Labyrinthにおいて使用した技
ヴォルフガング・ファウストゥスの霊核三基と亜種聖杯を消し飛ばし、バーサーカーも霧散させた
詳細は不明だが、「存在ごと。世界ごと。全部抉ってしまう」「奇跡の光降を持って砕き尽くされる」などとあるので、原理としては不思議光+高熱+存在消滅と思われる。範囲は世界観相応
空間転移
無制限に世界のあらゆる場所へ転移することができる。
パラケルススの魔術空間(異界化しており第三者が絶対に侵入することができない)に自在に侵入・脱出ができる。異次元追放(脱出)耐性
精神干渉
沙条愛歌は相手の瞳を見つめるだけで相手の精神に干渉してダメージを与えることができる
全身を動かすこともできなくさせる。それは冷呪の行使であっても効果を発揮させることができない。またその相手を意のままに操ることができる
ほかにもアーチャーのマスターと目を合わせただけで心の傷である死亡した息子との幸せだった過去の思い出で脳内を塗りつぶし、沙条愛歌を自分の息子と重ね合わさせ誤認させるなどして戦意喪失させたりした。洗脳効果もある。
視認発動の精神・魂攻撃×3
全能
沙条愛歌は全能であると明言されている。
原文
あるところに──
ひとりの女の子がいました。
真理と化した女の子であり、すべてを成せる女の子でした。
命を、と望めば命を発生させられる。
死を、と囁けば死を蔓延させられる。
世界は彼女と繋がっていて、彼女は世界と繋がっていたのかもしれません。
彼女は全能でした。
不可能などひとつもない。すべてを操って、成し遂げ、崩し去ることができる。そんな機能を持ってしまった故に何事にも楽しみがなくなってしまった彼女は、自分の全能にひとつだけルールを作りました。
それは「自分の未来は見ないようにする」というものです。世界そのものに等しい彼女は自分自身に制限を掛けたのです。
ルール。制限。枷。だって、それぐらいしないと全能はとても退屈で。ヒトのままでいる意味がまるでなくなって、生命活動なんて続けてられない。きっと死んでしまう。
以上より望めば生物の創造、生物に死を与えることも可能とされているため願望実現能力。
自由な事象改変
沙条愛歌は事象を自在に書き換え、可能性を好き放題に選択することが可能とされている。
原文
聖杯戦争に参加して、マスターになった時、わたしは恋に落ちる──
ええ。そうです、その通り。
つまるところ彼女は、自分がやがて「恋に落ちる」と知った瞬間、自分の未来を観ることをやめたのです。運命を知り、明日を拓き、世界と時間の糸であやとりするようにして事象を自在に編纂し、未来を選択しながら、可能性の悉くを好き放題に決定しながら生きる日々を選ぶことさえ、できた筈なのに。
世界改変
愛歌は愛するアーサーの「ブリテンの復活」という願いを叶えようとした。
作中では事象固定帯に干渉し、現在に至るまでの確定した人理定礎を破壊し、ブリテンが滅ぶ未来を書き換え、ブリテンが滅びずに現在まで栄え続ける新たな歴史に作り変えようとした。
以上より設定全能+自由な願望実現+世界改変で任意全能
時間無視なので常時全能とする。
全知
「あらゆる全ての事象を知り、あらゆる全てを認識する機能を持つ」と言われており、実際に「貴方ほどの世界を識る者など在りはしないでしょう」とキャスターのパラケルススにも言われていたので全知
また、キャラ説明で「あらゆる魔術を自在に行使してみせる」とある
全能でもあるため、Fateシリーズに登場する魔術はすべて使用可能とみられる
宇宙の外側にある根源に生まれながらにして繋がっているので宇宙内生存。宇宙外生存。
【長所】単独で複数のサーヴァントを圧倒できる最強のマスター
【短所】主人公にしてヒロインにして人類悪。だいたいコイツのせい
【戦法】全知で判断。基本は万色の光で焼き尽くす。駄目なら精神干渉で洗脳
【備考】蒼銀のフラグメンツ1巻後書きの解説で主人公と明言されている
万色の光
蒼銀のフラグメンツの並行世界の話であるFate/Labyrinthにおいて使用した技
ヴォルフガング・ファウストゥスの霊核三基と亜種聖杯を消し飛ばし、バーサーカーも霧散させた
詳細は不明だが、「存在ごと。世界ごと。全部抉ってしまう」「奇跡の光降を持って砕き尽くされる」などとあるので、原理としては不思議光+高熱+存在消滅と思われる。範囲は世界観相応
空間転移
無制限に世界のあらゆる場所へ転移することができる。
パラケルススの魔術空間(異界化しており第三者が絶対に侵入することができない)に自在に侵入・脱出ができる。異次元追放(脱出)耐性
精神干渉
沙条愛歌は相手の瞳を見つめるだけで相手の精神に干渉してダメージを与えることができる
全身を動かすこともできなくさせる。それは冷呪の行使であっても効果を発揮させることができない。またその相手を意のままに操ることができる
ほかにもアーチャーのマスターと目を合わせただけで心の傷である死亡した息子との幸せだった過去の思い出で脳内を塗りつぶし、沙条愛歌を自分の息子と重ね合わさせ誤認させるなどして戦意喪失させたりした。洗脳効果もある。
視認発動の精神・魂攻撃×3
全能
沙条愛歌は全能であると明言されている。
原文
あるところに──
ひとりの女の子がいました。
真理と化した女の子であり、すべてを成せる女の子でした。
命を、と望めば命を発生させられる。
死を、と囁けば死を蔓延させられる。
世界は彼女と繋がっていて、彼女は世界と繋がっていたのかもしれません。
彼女は全能でした。
不可能などひとつもない。すべてを操って、成し遂げ、崩し去ることができる。そんな機能を持ってしまった故に何事にも楽しみがなくなってしまった彼女は、自分の全能にひとつだけルールを作りました。
それは「自分の未来は見ないようにする」というものです。世界そのものに等しい彼女は自分自身に制限を掛けたのです。
ルール。制限。枷。だって、それぐらいしないと全能はとても退屈で。ヒトのままでいる意味がまるでなくなって、生命活動なんて続けてられない。きっと死んでしまう。
以上より望めば生物の創造、生物に死を与えることも可能とされているため願望実現能力。
自由な事象改変
沙条愛歌は事象を自在に書き換え、可能性を好き放題に選択することが可能とされている。
原文
聖杯戦争に参加して、マスターになった時、わたしは恋に落ちる──
ええ。そうです、その通り。
つまるところ彼女は、自分がやがて「恋に落ちる」と知った瞬間、自分の未来を観ることをやめたのです。運命を知り、明日を拓き、世界と時間の糸であやとりするようにして事象を自在に編纂し、未来を選択しながら、可能性の悉くを好き放題に決定しながら生きる日々を選ぶことさえ、できた筈なのに。
世界改変
愛歌は愛するアーサーの「ブリテンの復活」という願いを叶えようとした。
作中では事象固定帯に干渉し、現在に至るまでの確定した人理定礎を破壊し、ブリテンが滅ぶ未来を書き換え、ブリテンが滅びずに現在まで栄え続ける新たな歴史に作り変えようとした。
以上より設定全能+自由な願望実現+世界改変で任意全能
時間無視なので常時全能とする。
全知
「あらゆる全ての事象を知り、あらゆる全てを認識する機能を持つ」と言われており、実際に「貴方ほどの世界を識る者など在りはしないでしょう」とキャスターのパラケルススにも言われていたので全知
また、キャラ説明で「あらゆる魔術を自在に行使してみせる」とある
全能でもあるため、Fateシリーズに登場する魔術はすべて使用可能とみられる
宇宙の外側にある根源に生まれながらにして繋がっているので宇宙内生存。宇宙外生存。
【長所】単独で複数のサーヴァントを圧倒できる最強のマスター
【短所】主人公にしてヒロインにして人類悪。だいたいコイツのせい
【戦法】全知で判断。基本は万色の光で焼き尽くす。駄目なら精神干渉で洗脳
【備考】蒼銀のフラグメンツ1巻後書きの解説で主人公と明言されている
615格無しさん
2022/10/27(木) 14:14:06.27ID:OA0fe4Zi617格無しさん
2022/10/27(木) 16:48:08.65ID:Qxvv0wYV ジロー
無限の過去と未来を内包する時間そのものの饕餮を斬れるので時間軸切断 を削除
簡易テンプレより時間軸切断を削除
無限の過去と未来を内包する時間そのものの饕餮を斬れるので時間軸切断 を削除
簡易テンプレより時間軸切断を削除
618格無しさん
2022/10/27(木) 17:25:54.63ID:KErDFwEV ドラゴンボール勢とりあえず修正+加筆
時空間破壊を次元破壊に変更
さらに別途に
ヒットによる「停止した時間によって形成される並行世界」を破壊できる悟空の気やかめはめ波=時空間破壊
自身のかめはめ波や元気玉などの気の攻撃の爆心地にいても戦闘可能な悟空=次元破壊耐性+時空間破壊耐性
テンプレの孫悟飯とピッコロはこの時の悟空より戦闘力が高いため悟飯のかめはめ波及びピッコロの気功波にも時空間破壊
つまり悟空、悟飯、ピッコロのかめはめ波、気功波各種、悟飯の魔貫光殺砲は次元破壊+時空間破壊
両者+ピッコロの耐性は次元破壊耐性+時空間破壊耐性
【気による原理防御について】
作中において超サイヤ人などに変身した際に、大きさの一回りほどおおきな炎のようなオーラを纏う。
このオーラは発した気が視覚化したもの。
発する気は劇中において、
・サイヤ人編のベジータが気を高め発する最中に地球全土を震わせ雲を全て吹き飛ばす
・セル編の悟空が気を発するとカリン塔を物理的に破壊しかける
・ブウ編で悟空が超サイヤ人3に変身するために気を高めてると、下方の海が波立ち地球そのものが震える
・悟飯吸収ブウが気を高めた結果、第七宇宙の次元全域が破壊されかけ、宇宙そのものが潰されかけ破壊されかけた(実際に次元が裂けている描写もある)
・その際にそれを止めるため攻撃を仕掛けた超ベジット(悟飯吸収ブウより戦闘力がはるかに高い)を気の壁で押し留める
・気を纏うことで毒物などを遮断
など、発した気による物理、次元などに対する影響ははっきりと示されている。
つまり気のオーラを纏っている状態の場合、次元破壊、時空間破壊効果を恒常的に纏っているため原理防御の状態となる
時空間破壊を次元破壊に変更
さらに別途に
ヒットによる「停止した時間によって形成される並行世界」を破壊できる悟空の気やかめはめ波=時空間破壊
自身のかめはめ波や元気玉などの気の攻撃の爆心地にいても戦闘可能な悟空=次元破壊耐性+時空間破壊耐性
テンプレの孫悟飯とピッコロはこの時の悟空より戦闘力が高いため悟飯のかめはめ波及びピッコロの気功波にも時空間破壊
つまり悟空、悟飯、ピッコロのかめはめ波、気功波各種、悟飯の魔貫光殺砲は次元破壊+時空間破壊
両者+ピッコロの耐性は次元破壊耐性+時空間破壊耐性
【気による原理防御について】
作中において超サイヤ人などに変身した際に、大きさの一回りほどおおきな炎のようなオーラを纏う。
このオーラは発した気が視覚化したもの。
発する気は劇中において、
・サイヤ人編のベジータが気を高め発する最中に地球全土を震わせ雲を全て吹き飛ばす
・セル編の悟空が気を発するとカリン塔を物理的に破壊しかける
・ブウ編で悟空が超サイヤ人3に変身するために気を高めてると、下方の海が波立ち地球そのものが震える
・悟飯吸収ブウが気を高めた結果、第七宇宙の次元全域が破壊されかけ、宇宙そのものが潰されかけ破壊されかけた(実際に次元が裂けている描写もある)
・その際にそれを止めるため攻撃を仕掛けた超ベジット(悟飯吸収ブウより戦闘力がはるかに高い)を気の壁で押し留める
・気を纏うことで毒物などを遮断
など、発した気による物理、次元などに対する影響ははっきりと示されている。
つまり気のオーラを纏っている状態の場合、次元破壊、時空間破壊効果を恒常的に纏っているため原理防御の状態となる
619格無しさん
2022/10/27(木) 17:28:57.40ID:gYEGrFug 一人が勝手にゴネてるだけだからそんな過剰反応しなくてもいいと思うが
620格無しさん
2022/10/27(木) 17:46:03.79ID:KErDFwEV まあ一応ね
あと気を纏う(発する)ことによる破壊とか防御の状態が歴代議論通して普及されてなくて「あれ?」って思ったから修正案なげた
作中の実例めちゃくちゃあるからたぶん最強スレルールとしては通ると思って
あと気を纏う(発する)ことによる破壊とか防御の状態が歴代議論通して普及されてなくて「あれ?」って思ったから修正案なげた
作中の実例めちゃくちゃあるからたぶん最強スレルールとしては通ると思って
621格無しさん
2022/10/27(木) 18:54:44.03ID:WTpEk7Mu 別に奪還屋みたいに次元という概念の下位概念として時間や空間があるから次元破壊で時間や空間みたいな概念を破壊ならまだ納得するよ
時間軸は概念じゃないわけだし時間軸破壊がどういう破壊か説明してくれればその内容しだいでは納得できるんだけど
時間軸は概念じゃないわけだし時間軸破壊がどういう破壊か説明してくれればその内容しだいでは納得できるんだけど
622格無しさん
2022/10/27(木) 19:02:33.70ID:ada0sZJ7 どうしても奪還屋を巻き込みたくないようだけど
指摘を取り下げるか巻き込むかの2択だからな?
指摘を取り下げるか巻き込むかの2択だからな?
623格無しさん
2022/10/27(木) 19:57:37.27ID:WG9yHKtQ 星天公主アストレア修正
【素早さ】
光速の0.5倍のレーザー15mの距離をあけて反応・戦闘可能なのでマッハ3万の
反応・戦闘可能
移動速度は光速の0.5倍のミサイルと対等に移動できるので光速の0.5倍とする
キュアハートパルテノンモードと、
キュアソード修正
とりあえずドキドキプリキュアで単独参戦させれば大丈夫だろう
【世界観】
プリキュアたちが住む世界+トランプ王国が存在する異世界で単一宇宙×2
映画に登場した地球に住む人間1人につき1つ用意された記憶の世界(単一宇宙×70億)
世界観は単一宇宙×2+単一宇宙×70億
オールスターズ映画から描写取ってる以下の記述をとりあえず削除
>惑星破壊威力がある皇帝ピエーロのバッドエナジー砲を受けても戦闘可能のスマイルプリキュアが一撃で戦闘不能になった影の攻撃を受けても平気
素早さは↓に修正
【素早さ】時間無視
東映公式では映画に登場する敵のマシューを指して「『過去・現在・未来』と時空を自在に行き来する」と紹介されている
時空については作中で
>「奴(クラリネット)は時空を超えて君達の未来を消すつもりだ!」
>「未来を消すってどういうことですの?」
>「現在と未来は繋がっている。連続する時空が崩壊すればやがては君達が存在するこの世界も消えてしまう」
という会話があるので、時間軸のことを過去~未来まで連続して繋がっている時空と指しているため、時間軸=時空となる
そのため設定で『過去・現在・未来』の時間軸(時空)を自在に超えることができるマシューとクラリネットは時間無視
またドキドキプリキュアもマシューと戦い、さらにクラリネットの後を追って時間軸を超えて未来に行き、その未来でクラリネットと戦ったのでドキドキプリキュアも時間無視
【素早さ】
光速の0.5倍のレーザー15mの距離をあけて反応・戦闘可能なのでマッハ3万の
反応・戦闘可能
移動速度は光速の0.5倍のミサイルと対等に移動できるので光速の0.5倍とする
キュアハートパルテノンモードと、
キュアソード修正
とりあえずドキドキプリキュアで単独参戦させれば大丈夫だろう
【世界観】
プリキュアたちが住む世界+トランプ王国が存在する異世界で単一宇宙×2
映画に登場した地球に住む人間1人につき1つ用意された記憶の世界(単一宇宙×70億)
世界観は単一宇宙×2+単一宇宙×70億
オールスターズ映画から描写取ってる以下の記述をとりあえず削除
>惑星破壊威力がある皇帝ピエーロのバッドエナジー砲を受けても戦闘可能のスマイルプリキュアが一撃で戦闘不能になった影の攻撃を受けても平気
素早さは↓に修正
【素早さ】時間無視
東映公式では映画に登場する敵のマシューを指して「『過去・現在・未来』と時空を自在に行き来する」と紹介されている
時空については作中で
>「奴(クラリネット)は時空を超えて君達の未来を消すつもりだ!」
>「未来を消すってどういうことですの?」
>「現在と未来は繋がっている。連続する時空が崩壊すればやがては君達が存在するこの世界も消えてしまう」
という会話があるので、時間軸のことを過去~未来まで連続して繋がっている時空と指しているため、時間軸=時空となる
そのため設定で『過去・現在・未来』の時間軸(時空)を自在に超えることができるマシューとクラリネットは時間無視
またドキドキプリキュアもマシューと戦い、さらにクラリネットの後を追って時間軸を超えて未来に行き、その未来でクラリネットと戦ったのでドキドキプリキュアも時間無視
624格無しさん
2022/10/27(木) 20:04:07.65ID:OA+UUK7U ナツ再考察
“虚無”については敵役スレのhttps://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1174.htmlを参照
超次元の壁から
○ハイイロスライム>アメーバ モリ勝ち
△ヘリオン・B・ラスフォルト レーザーと切断分け
○私(もどかしい世界の上で)>阿素湖 モリ勝ち
○九十九十九 レーザー勝ち
○高嶺悠人 蒸発耐えてレーザー勝ち
×アンリ・ド・マリニー レーザー耐えられて惑星破壊負け
×ユッカ=ラーティカイネン 時間の格の差負け
○伏義 レーザー効かないがモリ勝ち
○メアリ・クラリッサ・クリスティ 黒の剣能は耐えれる レーザー勝ち
(時間無視の壁)
×ニコラ・テスラ 範囲攻撃がないので倒せずギガユピテルバスター負け
△クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ レーザーとエクストラアタック分け
○×2 I(TKGしか愛せない)〜お前(〜Wild Children) モリ勝ち
○ローザwith天使長クリオラ 消滅耐えてレーザー勝ち
○すばる モリ勝ち
×ドゥームズデイ レーザー耐えられて毒の拳負け
○不知火義一with一条雫 レーザーは耐えられるがモリ勝ち
○×3私(瞳の宇宙 〜Cosmos in my eyes〜)〜あなた(星よりも、花よりも) モリ勝ち
△わたし(墓石に、と彼女は言う) 大きさ分け
○スパモン モリ勝ち
○サニーミルク レーザー勝ち
△私(墓標天球) レーザーと宇宙消滅相打ち
×七枷樹with七枷結衣 世界改変とレーザーで相打ち→相手だけ復活して負け
×シャリバン レーザー耐えられてクライムバスター負け
×スパイダーマン レーザー耐えられてクモ糸負け
△守屋克基with未鱗 レーザーと八坂瓊勾玉分け
○GREY GOO モリ勝ち
△ウォリー・ウエスト(フラッシュ?) レーザーと分子爆発分け
七枷樹with七枷結衣>私(墓標天球)=ナツ>サニーミルク
“虚無”については敵役スレのhttps://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1174.htmlを参照
超次元の壁から
○ハイイロスライム>アメーバ モリ勝ち
△ヘリオン・B・ラスフォルト レーザーと切断分け
○私(もどかしい世界の上で)>阿素湖 モリ勝ち
○九十九十九 レーザー勝ち
○高嶺悠人 蒸発耐えてレーザー勝ち
×アンリ・ド・マリニー レーザー耐えられて惑星破壊負け
×ユッカ=ラーティカイネン 時間の格の差負け
○伏義 レーザー効かないがモリ勝ち
○メアリ・クラリッサ・クリスティ 黒の剣能は耐えれる レーザー勝ち
(時間無視の壁)
×ニコラ・テスラ 範囲攻撃がないので倒せずギガユピテルバスター負け
△クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ レーザーとエクストラアタック分け
○×2 I(TKGしか愛せない)〜お前(〜Wild Children) モリ勝ち
○ローザwith天使長クリオラ 消滅耐えてレーザー勝ち
○すばる モリ勝ち
×ドゥームズデイ レーザー耐えられて毒の拳負け
○不知火義一with一条雫 レーザーは耐えられるがモリ勝ち
○×3私(瞳の宇宙 〜Cosmos in my eyes〜)〜あなた(星よりも、花よりも) モリ勝ち
△わたし(墓石に、と彼女は言う) 大きさ分け
○スパモン モリ勝ち
○サニーミルク レーザー勝ち
△私(墓標天球) レーザーと宇宙消滅相打ち
×七枷樹with七枷結衣 世界改変とレーザーで相打ち→相手だけ復活して負け
×シャリバン レーザー耐えられてクライムバスター負け
×スパイダーマン レーザー耐えられてクモ糸負け
△守屋克基with未鱗 レーザーと八坂瓊勾玉分け
○GREY GOO モリ勝ち
△ウォリー・ウエスト(フラッシュ?) レーザーと分子爆発分け
七枷樹with七枷結衣>私(墓標天球)=ナツ>サニーミルク
625格無しさん
2022/10/27(木) 20:46:03.52ID:OA+UUK7U 北条響withヴァニッシュ再考察
女子中学生並の少女と単一宇宙×3を覆う黒い泥の様な雲
常時存在消滅×1+取り込み×2+憑依×1+精神・魂攻撃×3+異空間追放×2
常時存在消滅×1+空間毎の取り込み×1+憑依×1+精神・魂攻撃×3+異空間追放×2による防御
大規模偏在の壁から
○わたし(Shephy) 常時能力勝ち
△シモンwith天元突破グレンラガン 大きさ分け
○シモンwithグレンラガン(劇場版) 常時能力勝ち
△川村ヒデオ>牧村孝二 大きさや遍在で分け
○*5 ヴァリアント〜大萩牡丹 常時能力勝ち
△安心院なじみ 遍在分け
△極・扉を開きし者ヨグ=ソトース 大きさ分け
△タングラム 全能防御分け
○*10 主人公(Lord of APOCALYPSE)〜紅葉みさき 常時能力勝ち
(全能防御の壁)
△オッディ・ゴール 全能防御分け
△時雨楚良 世界改変防御分け
○両儀式 近づいてきたときに取り込み勝ち
△セーラームーン 全能防御分け
○黒崎一護 常時能力勝ち、攻撃範囲が狭いので下がると思う
○坂井悠二 封絶突破して常時能力勝ち
△*4 真聖ラーゼフォン〜デス 遍在や大きさ分け
△小笠原周防 大きさ分け
△*4 チルノ〜ヴィッキー・ライン 大きさ分け
△ラ・オウ 支配空間分け
○豊聡耳神子 常時能力勝ち
△南谷める子 大きさ分け
○ドリーム 常時能力勝ち
○エル・カンターレ 常時能力勝ち
○デス(マーベルコミックス) 常時能力勝ち
△フェニックス 大きさ分け
△M 大きさ分け
○オフィーリア 常時能力勝ち
△直枝理樹 全能防御分け
○三世寺夏彦with蓬田織姫 我等誓此処不滅相愛突破して常時能力勝ち
△蓬莱山輝夜 互いに決め手なし
△博麗霊夢 互いに決め手なし
△果てなき運命のミミカ 互いに決め手なし
△変異の妖精ナイア 互いに決め手なし
変異の妖精ナイア>果てなき運命のミミカ=博麗霊夢=蓬莱山輝夜=北条響withヴァニッシュ>三世寺夏彦with蓬田織姫
女子中学生並の少女と単一宇宙×3を覆う黒い泥の様な雲
常時存在消滅×1+取り込み×2+憑依×1+精神・魂攻撃×3+異空間追放×2
常時存在消滅×1+空間毎の取り込み×1+憑依×1+精神・魂攻撃×3+異空間追放×2による防御
大規模偏在の壁から
○わたし(Shephy) 常時能力勝ち
△シモンwith天元突破グレンラガン 大きさ分け
○シモンwithグレンラガン(劇場版) 常時能力勝ち
△川村ヒデオ>牧村孝二 大きさや遍在で分け
○*5 ヴァリアント〜大萩牡丹 常時能力勝ち
△安心院なじみ 遍在分け
△極・扉を開きし者ヨグ=ソトース 大きさ分け
△タングラム 全能防御分け
○*10 主人公(Lord of APOCALYPSE)〜紅葉みさき 常時能力勝ち
(全能防御の壁)
△オッディ・ゴール 全能防御分け
△時雨楚良 世界改変防御分け
○両儀式 近づいてきたときに取り込み勝ち
△セーラームーン 全能防御分け
○黒崎一護 常時能力勝ち、攻撃範囲が狭いので下がると思う
○坂井悠二 封絶突破して常時能力勝ち
△*4 真聖ラーゼフォン〜デス 遍在や大きさ分け
△小笠原周防 大きさ分け
△*4 チルノ〜ヴィッキー・ライン 大きさ分け
△ラ・オウ 支配空間分け
○豊聡耳神子 常時能力勝ち
△南谷める子 大きさ分け
○ドリーム 常時能力勝ち
○エル・カンターレ 常時能力勝ち
○デス(マーベルコミックス) 常時能力勝ち
△フェニックス 大きさ分け
△M 大きさ分け
○オフィーリア 常時能力勝ち
△直枝理樹 全能防御分け
○三世寺夏彦with蓬田織姫 我等誓此処不滅相愛突破して常時能力勝ち
△蓬莱山輝夜 互いに決め手なし
△博麗霊夢 互いに決め手なし
△果てなき運命のミミカ 互いに決め手なし
△変異の妖精ナイア 互いに決め手なし
変異の妖精ナイア>果てなき運命のミミカ=博麗霊夢=蓬莱山輝夜=北条響withヴァニッシュ>三世寺夏彦with蓬田織姫
626格無しさん
2022/10/27(木) 20:54:41.23ID:OA+UUK7U 東方仗助再考察
光速の10倍超え+内部破壊+精神耐性+不可視視認+物理無効無視
○ジョセフ・ジョースター こちらの方が速い
△空条徐倫 相打ち
×空条承太郎 時間停止からの攻撃負け
猪八戒>空条承太郎>空条徐倫=東方仗助>ジョセフ・ジョースター
光速の10倍超え+内部破壊+精神耐性+不可視視認+物理無効無視
○ジョセフ・ジョースター こちらの方が速い
△空条徐倫 相打ち
×空条承太郎 時間停止からの攻撃負け
猪八戒>空条承太郎>空条徐倫=東方仗助>ジョセフ・ジョースター
627格無しさん
2022/10/27(木) 21:04:23.03ID:2oXdUIIX 考察乙
それと沙条愛歌についてだが
こいつの全能原理は根源の渦に接続しているが故の全能
そして根源接続者と言われるのは沙条愛歌と両儀式で、設定上両儀式の全能も沙条愛歌と全く同じなはず
両儀式は自称だとなんでもできる(描写なし)、自称だと世界の秩序を書き換えられる(描写なし)…で全能かどうか疑わしいということで壁下に下げられていたけど
沙条愛歌の全能描写を両儀式に流用すれば全能扱いになって全能壁上に復帰できると思うんだけどどう?
それと沙条愛歌についてだが
こいつの全能原理は根源の渦に接続しているが故の全能
そして根源接続者と言われるのは沙条愛歌と両儀式で、設定上両儀式の全能も沙条愛歌と全く同じなはず
両儀式は自称だとなんでもできる(描写なし)、自称だと世界の秩序を書き換えられる(描写なし)…で全能かどうか疑わしいということで壁下に下げられていたけど
沙条愛歌の全能描写を両儀式に流用すれば全能扱いになって全能壁上に復帰できると思うんだけどどう?
628格無しさん
2022/10/27(木) 21:04:44.31ID:RVrEn6T+ >「奴(クラリネット)は時空を超えて君達の未来を消すつもりだ!」
>「未来を消すってどういうことですの?」
>「現在と未来は繋がっている。連続する時空が崩壊すればやがては君達が存在するこの世界も消えてしまう」
ただの時間破壊では?
作中で時間軸のことを=時間の連続性と明言してるの?
要するに現在から過去や未来の時間を崩壊させて連鎖崩壊させるってだけでしょこれ?
>「未来を消すってどういうことですの?」
>「現在と未来は繋がっている。連続する時空が崩壊すればやがては君達が存在するこの世界も消えてしまう」
ただの時間破壊では?
作中で時間軸のことを=時間の連続性と明言してるの?
要するに現在から過去や未来の時間を崩壊させて連鎖崩壊させるってだけでしょこれ?
629格無しさん
2022/10/27(木) 21:10:01.55ID:WG9yHKtQ 時間破壊かどうかは論点じゃないんだが?
過去~未来まで連続して繋がっている時空=時間軸という定義付けをしているだけなんだが?
過去~未来まで連続して繋がっている時空=時間軸という定義付けをしているだけなんだが?
630格無しさん
2022/10/27(木) 21:10:56.53ID:RVrEn6T+ >>625
両儀式は160cm+二次多元×4の大きさなので両儀式が近づいたところで大きさで倒せない
三世寺は常時消去は改変原理の消去なので全能耐性ないと耐えられない(ラ・オウの考察でも支配空間と打ち消しあってる)
両儀式は160cm+二次多元×4の大きさなので両儀式が近づいたところで大きさで倒せない
三世寺は常時消去は改変原理の消去なので全能耐性ないと耐えられない(ラ・オウの考察でも支配空間と打ち消しあってる)
631格無しさん
2022/10/27(木) 21:13:49.81ID:RVrEn6T+632格無しさん
2022/10/27(木) 21:23:27.87ID:2Mb44J6B >>592
うろ覚えだけどメイジャーランドとマイナーランドってファンタジー世界だったはずだから
単一宇宙にするには根拠が必要なはず
>>623
トランプ王国と記憶の世界も上と同じ
>>610-614
>その愛歌でも消滅した大聖杯の中。同時に「魂ごと原子分解される」と言われているので消滅×2、分解×2、精神・魂破壊
>でも結局消滅しなかった愛歌 消滅耐性×2、分解耐性×2、精神・魂破壊耐性×1
このあたりの原文が欲しい
大聖杯の中で消滅したの?しなかったの?
消滅したように見えても結局消滅しなかったなら×2にはできないと思う
>全身が猛毒の塊で、触れたものを即死させる静謐のハサンを触っても平気。毒・即死耐性
毒で即死ぬだけであって即死攻撃じゃないように思える
>詳細は不明だが、「存在ごと。世界ごと。全部抉ってしまう」「奇跡の光降を持って砕き尽くされる」などとあるので、原理としては不思議光+高熱+存在消滅と思われる。範囲は世界観相応
不思議光は防御無視ではないから威力を書く必要がある
うろ覚えだけどメイジャーランドとマイナーランドってファンタジー世界だったはずだから
単一宇宙にするには根拠が必要なはず
>>623
トランプ王国と記憶の世界も上と同じ
>>610-614
>その愛歌でも消滅した大聖杯の中。同時に「魂ごと原子分解される」と言われているので消滅×2、分解×2、精神・魂破壊
>でも結局消滅しなかった愛歌 消滅耐性×2、分解耐性×2、精神・魂破壊耐性×1
このあたりの原文が欲しい
大聖杯の中で消滅したの?しなかったの?
消滅したように見えても結局消滅しなかったなら×2にはできないと思う
>全身が猛毒の塊で、触れたものを即死させる静謐のハサンを触っても平気。毒・即死耐性
毒で即死ぬだけであって即死攻撃じゃないように思える
>詳細は不明だが、「存在ごと。世界ごと。全部抉ってしまう」「奇跡の光降を持って砕き尽くされる」などとあるので、原理としては不思議光+高熱+存在消滅と思われる。範囲は世界観相応
不思議光は防御無視ではないから威力を書く必要がある
633格無しさん
2022/10/27(木) 21:31:46.28ID:OA+UUK7U ジョルノ・ジョバァーナ再考察
超光速戦闘の壁から
○名護屋河鈴蘭 先手意識暴走勝ち
○安藤拓人 同上
○主人公withヴァルセルト 同上
×アルマ・ネーヴィス・セブン ロボにGERは効かない、空間攻撃負け
△*11 主人公(コロンブス黄金の夜明け)〜月蔵奈打 GER分け
(超攻防速の壁)
△八神和麻>アンパンマン GER分け
△ファントム 精神耐性で耐えて分け
○マイス 先手意識暴走勝ち
△真貴琢哉with鋼 乗り込めない 次元の穴はジョルノごと地球を飲み込むのでGERが発動する 分け
△*3 ラフトクランズ〜lazer type GER分け
△うずまきナルト GER分け
○レスト 先手意識暴走勝ち
○フィー 先手意識暴走勝ち
○佐久間榮太郎 倒し続けて勝ち
△クレイン・キースリンク>ファング GER分け
×ブライファイター 人造人間にGERは効かないだろう
ここから先は分けか負け
クレイン・キースリンク>ファング=ジョルノ・ジョバァーナ>佐久間榮太郎
超光速戦闘の壁から
○名護屋河鈴蘭 先手意識暴走勝ち
○安藤拓人 同上
○主人公withヴァルセルト 同上
×アルマ・ネーヴィス・セブン ロボにGERは効かない、空間攻撃負け
△*11 主人公(コロンブス黄金の夜明け)〜月蔵奈打 GER分け
(超攻防速の壁)
△八神和麻>アンパンマン GER分け
△ファントム 精神耐性で耐えて分け
○マイス 先手意識暴走勝ち
△真貴琢哉with鋼 乗り込めない 次元の穴はジョルノごと地球を飲み込むのでGERが発動する 分け
△*3 ラフトクランズ〜lazer type GER分け
△うずまきナルト GER分け
○レスト 先手意識暴走勝ち
○フィー 先手意識暴走勝ち
○佐久間榮太郎 倒し続けて勝ち
△クレイン・キースリンク>ファング GER分け
×ブライファイター 人造人間にGERは効かないだろう
ここから先は分けか負け
クレイン・キースリンク>ファング=ジョルノ・ジョバァーナ>佐久間榮太郎
634格無しさん
2022/10/27(木) 21:51:53.42ID:2Mb44J6B 考察乙
>>625
何人か常時能力で勝ってるけど常時能力の範囲は単一宇宙×3で
雲の大きさも単一宇宙×3だから開始時には距離があって届かないのでは
あと全能防御持ちには常時存在消滅×1+空間毎の取り込み×1+憑依×1+精神・魂攻撃×3+異空間追放×2が効かず防御が突破されるんじゃないだろうか?
一護は以前の考察がおかしいな
宇宙サイズのキャラに勝ったり全能防御のセーラームーンに勝ったりしている
>>625
何人か常時能力で勝ってるけど常時能力の範囲は単一宇宙×3で
雲の大きさも単一宇宙×3だから開始時には距離があって届かないのでは
あと全能防御持ちには常時存在消滅×1+空間毎の取り込み×1+憑依×1+精神・魂攻撃×3+異空間追放×2が効かず防御が突破されるんじゃないだろうか?
一護は以前の考察がおかしいな
宇宙サイズのキャラに勝ったり全能防御のセーラームーンに勝ったりしている
635格無しさん
2022/10/27(木) 21:58:19.94ID:WG9yHKtQ >>631
?
時間軸超越って能力で時間軸を越えなきゃ時間軸超越にならんの?
能力とか無しで素で時間軸を自在に越えられるのは時間軸超越にならんの?
そもそも時間軸というものは過去~未来まで繋がっている時間の流れの軸だから繋がっているのは当たり前だろ
辞書にも書いてある
時間軸
時間を、未来に向かって直線的・一方向的に進むものと考えたときの、時間の進みを直線(軸)に喩えた表現
?
時間軸超越って能力で時間軸を越えなきゃ時間軸超越にならんの?
能力とか無しで素で時間軸を自在に越えられるのは時間軸超越にならんの?
そもそも時間軸というものは過去~未来まで繋がっている時間の流れの軸だから繋がっているのは当たり前だろ
辞書にも書いてある
時間軸
時間を、未来に向かって直線的・一方向的に進むものと考えたときの、時間の進みを直線(軸)に喩えた表現
636格無しさん
2022/10/27(木) 22:07:53.50ID:OA+UUK7U 沢田綱吉再考察
数百mのビックバン攻防、光速の1920万倍の反応・戦闘・移動速度
初手は�]BURNERとする
超攻防速の壁から
△アンパンマン 速すぎる、互いに決め手なし
○八神和麻 �]BURNER勝ち
○ファントム 同上
○マイス 同上
○真貴琢哉with鋼 削り勝ち
○ラフトクランズ �]BURNER勝ち
○仮面ライダーカブト 同上
○lazer type 同上
○うずまきナルト 同上
○レスト 同上
○フィー 同上
○佐久間榮太郎 同上
△ジョルノ GER分け
○ファング ナッツで石化勝ち
○クレイン・キースリンク �]BURNER勝ち
○ブライファイター 同上
○十六夜京也 同上
○ヴィーゼ・ブランシモン 同上
○フェルト・ブランシモン 同上
○鬼眼の狂 同上
△トランクス 互いに決め手なし
×ケロロ軍曹 惑星破壊負け
×天樹錬 存在抹消負け
△メタナイト 互いに決め手なし
×カービィwithスターシップ アイス負け
ケロロ軍曹>トランクス=沢田綱吉>鬼眼の狂
数百mのビックバン攻防、光速の1920万倍の反応・戦闘・移動速度
初手は�]BURNERとする
超攻防速の壁から
△アンパンマン 速すぎる、互いに決め手なし
○八神和麻 �]BURNER勝ち
○ファントム 同上
○マイス 同上
○真貴琢哉with鋼 削り勝ち
○ラフトクランズ �]BURNER勝ち
○仮面ライダーカブト 同上
○lazer type 同上
○うずまきナルト 同上
○レスト 同上
○フィー 同上
○佐久間榮太郎 同上
△ジョルノ GER分け
○ファング ナッツで石化勝ち
○クレイン・キースリンク �]BURNER勝ち
○ブライファイター 同上
○十六夜京也 同上
○ヴィーゼ・ブランシモン 同上
○フェルト・ブランシモン 同上
○鬼眼の狂 同上
△トランクス 互いに決め手なし
×ケロロ軍曹 惑星破壊負け
×天樹錬 存在抹消負け
△メタナイト 互いに決め手なし
×カービィwithスターシップ アイス負け
ケロロ軍曹>トランクス=沢田綱吉>鬼眼の狂
637格無しさん
2022/10/27(木) 22:09:55.67ID:WG9yHKtQ >>632
トランプ王国は宇宙の概念があってそこの住民も星占いで遊んでて星空の概念はあると思うので単一宇宙のはず
記憶の世界はプリキュアがいる現実そっくりの世界で夜は星空があるので単一宇宙扱いになるはず
メイジャーランドとマイナーランドがある異世界に関しては宇宙の概念が存在していたはずだし、マイナーランドによる「全宇宙を支配する」の対象にプリキュアのいる現実世界とメイジャーランドが含まれていたし、どの異世界も「世界」と形容されている以上、単一宇宙扱いで大丈夫なはず
トランプ王国は宇宙の概念があってそこの住民も星占いで遊んでて星空の概念はあると思うので単一宇宙のはず
記憶の世界はプリキュアがいる現実そっくりの世界で夜は星空があるので単一宇宙扱いになるはず
メイジャーランドとマイナーランドがある異世界に関しては宇宙の概念が存在していたはずだし、マイナーランドによる「全宇宙を支配する」の対象にプリキュアのいる現実世界とメイジャーランドが含まれていたし、どの異世界も「世界」と形容されている以上、単一宇宙扱いで大丈夫なはず
639格無しさん
2022/10/28(金) 01:16:22.30ID:nNZOkzEK スマイルプリキュア修正
基本は元のテンプレ作者が作った内容に合わせつつ補足を加えた感じ
【シリーズ名】プリキュアシリーズ
【共通設定】
全プリキュアの必殺技は全て浄化能力が備わっており、浄化されたものは跡形も無く消える。
(スレでは消滅攻撃)各プリキュアは更に+属性されている。
技によっては物理威力があったり 、魂や精神に直接ダメージ与えるものもある。
他シリーズのプリキュアを認識している妖精が「プリキュアには浄化する力がある」と明言している為、プリキュアシリーズに登場する全プリキュアに適用される。
【世界観】
プリキュアたちがいる世界は恐らく現実相応なので単一宇宙
メルヘンランドとバッドエンド王国と呼ばれる国が存在する異世界がある。
メルヘンランドは星座の概念があるほか、夜には星も見えるそうなので単一宇宙
バッドエンド王国はメルヘンランドと対になっているが星座や宇宙の概念があるか不明なのでα
更に絵本の世界と呼ばれる異世界とふしぎ図書館と呼ばれる異空間、敵の創り出した異空間が一つ存在している=3α
ここまで世界観は単一宇宙×2+4α
小説にてジョーカーが創り出した現実そっくりの仮想世界(単一宇宙)が存在しているほか、
5人の心から生まれた5つの未来世界(現単一宇宙)が存在し、未来世界にも無限の可能性により生まれる無数の未来世界が存在している(一次多元×5)
そして上記の世界を覆う光の世界(闇に覆われた無限に広がる空間)が存在している。世界観相応として一次多元×5
世界観は一次多元×10+単一宇宙×3+3α
【世界観2】
アニメ版:このテンプレではこの作品を世界観の基準とする。
映画版:『映画 スマイルプリキュア! 絵本の中はみんなチグハグ!』
アニメ本編のサイドストーリー。
アニメ版の時間軸の枠内なので世界観・設定・描写流用が可能
小説版:『小説 スマイルプリキュア! 』
アニメの直接的な続編
世界観・設定・描写流用が可能
基本は元のテンプレ作者が作った内容に合わせつつ補足を加えた感じ
【シリーズ名】プリキュアシリーズ
【共通設定】
全プリキュアの必殺技は全て浄化能力が備わっており、浄化されたものは跡形も無く消える。
(スレでは消滅攻撃)各プリキュアは更に+属性されている。
技によっては物理威力があったり 、魂や精神に直接ダメージ与えるものもある。
他シリーズのプリキュアを認識している妖精が「プリキュアには浄化する力がある」と明言している為、プリキュアシリーズに登場する全プリキュアに適用される。
【世界観】
プリキュアたちがいる世界は恐らく現実相応なので単一宇宙
メルヘンランドとバッドエンド王国と呼ばれる国が存在する異世界がある。
メルヘンランドは星座の概念があるほか、夜には星も見えるそうなので単一宇宙
バッドエンド王国はメルヘンランドと対になっているが星座や宇宙の概念があるか不明なのでα
更に絵本の世界と呼ばれる異世界とふしぎ図書館と呼ばれる異空間、敵の創り出した異空間が一つ存在している=3α
ここまで世界観は単一宇宙×2+4α
小説にてジョーカーが創り出した現実そっくりの仮想世界(単一宇宙)が存在しているほか、
5人の心から生まれた5つの未来世界(現単一宇宙)が存在し、未来世界にも無限の可能性により生まれる無数の未来世界が存在している(一次多元×5)
そして上記の世界を覆う光の世界(闇に覆われた無限に広がる空間)が存在している。世界観相応として一次多元×5
世界観は一次多元×10+単一宇宙×3+3α
【世界観2】
アニメ版:このテンプレではこの作品を世界観の基準とする。
映画版:『映画 スマイルプリキュア! 絵本の中はみんなチグハグ!』
アニメ本編のサイドストーリー。
アニメ版の時間軸の枠内なので世界観・設定・描写流用が可能
小説版:『小説 スマイルプリキュア! 』
アニメの直接的な続編
世界観・設定・描写流用が可能
640格無しさん
2022/10/28(金) 01:19:56.05ID:nNZOkzEK 【作品名】スマイルプリキュア
【ジャンル】アニメ・映画・小説・設定資料集
【名前】エターナルハッピー
【属性】伝説の戦士プリキュア
【大きさ】
「闇が空間を飲み込み広がる巨体は世界全てを覆った」と言われる怪物(世界観相応で一次多元×10)規模が僅かに小さくなった時、胸に抱き寄せる事が可能な大きさ
【攻撃力】
成人女性並の大きさの時点で上記規模の怪物を蹴り飛ばしたり殴り飛ばす事が可能。
【防御力】
成人女性並の時点で上記規模の巨体を持つ怪物を一撃で仕留める事が可能な、プリキュアエターナルレインボーバーストと撃ち合い、押し返せる闇のエネルギー波を受けても戦闘可能。
本編ならびに小説において合計三度キュアハッピーが抱擁ないし触れた際に敵が浄化されたりしたので触れた存在に対して浄化による存在消滅×9が発動とこれによる原理付き防御。
また実体のない怨念の概念や絶望のエネルギー、精神攻撃(精神に直接干渉するタイプ)などを浄化した事からそれらに対しても発動するものとなる。
自身の周囲10m程度を一瞬で全て凍らせる技の範囲内にいても影響を受けなかった(凍結耐性)
不思議凍結×5のエターナルビューティの凍結範囲内にいても凍結されないため、不思議凍結耐性×5
ジョーカーによる世界改変(プリキュアだった事実を消し、全く別の過去を作り上げる。プリキュアに変身できない世界にする)を受けても、最終的に克服した上にプリキュアにも変身できるようになったので、全能耐性
他者(人外)と中身が入れ替わってもプリキュアに変身可能。
肉体年齢を操作され幼子になった状態や身体をダンゴムシより小さくされた姿でも変身可能。
存在消滅攻撃×2 空間破壊×2 不思議光×2のハッピーシャワーと同一の技であるバッドエンドシャワーを受けても戦闘可能な為、空間破壊耐性×2 不思議光耐性×2
耐性一覧より、
侵食耐性×1 腐敗耐性×1 不思議炎耐性×5、不思議熱耐性×5、 不思議雷耐性×5 不思議風耐性×5、不思議凍結耐性×5、不思議光耐性×2、変身封印耐性×1、存在消滅耐性×5、空間操作耐性×5、空間破壊耐性×2、精神・魂耐性×4、エネルギー吸収耐性×2、全能耐性
【素早さ】
参考テンプレのジョーカーを圧倒できるのでスマイルプリキュアは時間無視および0秒行動
【特殊能力】
エターナルハッピーシャワーシャイニング:両手を前に突き出しピンク色の不思議光線を放つ技。
成人女性並の時点で一次多元×10+単一宇宙×3+3αの空間を覆う怪物を包み込み瀕死に追いやる程度の威力と範囲。
怨念そのものである敵や人間の負の魂が具現化した存在にも効く為、概念にも有効。存在消滅×6 空間破壊×3 不思議光×3
抱擁:エターナルハッピーが対象を胸に抱き寄せ浄化する。抱き寄せずとも手に触れた際に浄化した描写もあるため触れた対象を浄化可能か。存在消滅×9
右手から不思議光線:右手から細いピンク色の不思議光線を放つ技。
射程範囲は女子中学生並の身長時点で、数百m離れた敵に届いていた。
また、威力は中学生時代で既にハッピーシャワーシャイニングを受けても戦闘可能の敵を一撃で倒しており、小説にて大人になったことにより、更にパワーアップしていると言われている為、エターナルハッピーシャワーシャイニング以上か。
ハッピーシャワーシャイニングを受けても戦闘可能の敵を一撃で倒している為、存在消滅攻撃×6+空間破壊×4
また、常に体が再生し傷が塞がる敵に当てた時、敵は再生することが出来ず倒された為再生無効×1。
更に腹を貫通した際にその傷口から上下に傷が広がっていき消滅した為、肉体破壊×1。
憎しみの概念や怨念そのものにも有効であり、「なんどでも蘇る」と明言した敵が復活出来なかった為、蘇生無効×1
よって存在消滅攻撃×6+空間破壊×4+肉体破壊×1+再生無効×1+蘇生無効×1
瞬間移動:行きたい場所に一瞬で移動可能
また連続使用可能 。
自力で異次元や異空間から脱出可能。
空間を破壊して異空間や異次元から脱出することも可能。追放耐性×1
空中活動可能
宇宙空間でも活動可能(水中だと何故か人並み程度しか活動出来ない)
怨念の集合体に攻撃可能な為、物理無効無視
常人には見えない女の子の幽霊が見えた為、不可視認識×1
エターナルハッピーは個人で常時全能のジョーカーを圧倒する事が可能なので全能超え。
【ジャンル】アニメ・映画・小説・設定資料集
【名前】エターナルハッピー
【属性】伝説の戦士プリキュア
【大きさ】
「闇が空間を飲み込み広がる巨体は世界全てを覆った」と言われる怪物(世界観相応で一次多元×10)規模が僅かに小さくなった時、胸に抱き寄せる事が可能な大きさ
【攻撃力】
成人女性並の大きさの時点で上記規模の怪物を蹴り飛ばしたり殴り飛ばす事が可能。
【防御力】
成人女性並の時点で上記規模の巨体を持つ怪物を一撃で仕留める事が可能な、プリキュアエターナルレインボーバーストと撃ち合い、押し返せる闇のエネルギー波を受けても戦闘可能。
本編ならびに小説において合計三度キュアハッピーが抱擁ないし触れた際に敵が浄化されたりしたので触れた存在に対して浄化による存在消滅×9が発動とこれによる原理付き防御。
また実体のない怨念の概念や絶望のエネルギー、精神攻撃(精神に直接干渉するタイプ)などを浄化した事からそれらに対しても発動するものとなる。
自身の周囲10m程度を一瞬で全て凍らせる技の範囲内にいても影響を受けなかった(凍結耐性)
不思議凍結×5のエターナルビューティの凍結範囲内にいても凍結されないため、不思議凍結耐性×5
ジョーカーによる世界改変(プリキュアだった事実を消し、全く別の過去を作り上げる。プリキュアに変身できない世界にする)を受けても、最終的に克服した上にプリキュアにも変身できるようになったので、全能耐性
他者(人外)と中身が入れ替わってもプリキュアに変身可能。
肉体年齢を操作され幼子になった状態や身体をダンゴムシより小さくされた姿でも変身可能。
存在消滅攻撃×2 空間破壊×2 不思議光×2のハッピーシャワーと同一の技であるバッドエンドシャワーを受けても戦闘可能な為、空間破壊耐性×2 不思議光耐性×2
耐性一覧より、
侵食耐性×1 腐敗耐性×1 不思議炎耐性×5、不思議熱耐性×5、 不思議雷耐性×5 不思議風耐性×5、不思議凍結耐性×5、不思議光耐性×2、変身封印耐性×1、存在消滅耐性×5、空間操作耐性×5、空間破壊耐性×2、精神・魂耐性×4、エネルギー吸収耐性×2、全能耐性
【素早さ】
参考テンプレのジョーカーを圧倒できるのでスマイルプリキュアは時間無視および0秒行動
【特殊能力】
エターナルハッピーシャワーシャイニング:両手を前に突き出しピンク色の不思議光線を放つ技。
成人女性並の時点で一次多元×10+単一宇宙×3+3αの空間を覆う怪物を包み込み瀕死に追いやる程度の威力と範囲。
怨念そのものである敵や人間の負の魂が具現化した存在にも効く為、概念にも有効。存在消滅×6 空間破壊×3 不思議光×3
抱擁:エターナルハッピーが対象を胸に抱き寄せ浄化する。抱き寄せずとも手に触れた際に浄化した描写もあるため触れた対象を浄化可能か。存在消滅×9
右手から不思議光線:右手から細いピンク色の不思議光線を放つ技。
射程範囲は女子中学生並の身長時点で、数百m離れた敵に届いていた。
また、威力は中学生時代で既にハッピーシャワーシャイニングを受けても戦闘可能の敵を一撃で倒しており、小説にて大人になったことにより、更にパワーアップしていると言われている為、エターナルハッピーシャワーシャイニング以上か。
ハッピーシャワーシャイニングを受けても戦闘可能の敵を一撃で倒している為、存在消滅攻撃×6+空間破壊×4
また、常に体が再生し傷が塞がる敵に当てた時、敵は再生することが出来ず倒された為再生無効×1。
更に腹を貫通した際にその傷口から上下に傷が広がっていき消滅した為、肉体破壊×1。
憎しみの概念や怨念そのものにも有効であり、「なんどでも蘇る」と明言した敵が復活出来なかった為、蘇生無効×1
よって存在消滅攻撃×6+空間破壊×4+肉体破壊×1+再生無効×1+蘇生無効×1
瞬間移動:行きたい場所に一瞬で移動可能
また連続使用可能 。
自力で異次元や異空間から脱出可能。
空間を破壊して異空間や異次元から脱出することも可能。追放耐性×1
空中活動可能
宇宙空間でも活動可能(水中だと何故か人並み程度しか活動出来ない)
怨念の集合体に攻撃可能な為、物理無効無視
常人には見えない女の子の幽霊が見えた為、不可視認識×1
エターナルハッピーは個人で常時全能のジョーカーを圧倒する事が可能なので全能超え。
641格無しさん
2022/10/28(金) 01:22:20.82ID:nNZOkzEK 【長所】付属の防御無視
【短所】本棚にグリム童話がいくつかある。
【戦法】不思議光線を放つかエターナルハッピーシャワーシャイニングを使用。
【主人公について】
「プリキュアシリーズ」における主人公は本編で「プリキュアになる子」である。
また、そのため本編でプリキュアでないと明言されているミルキィローズ、シャイニールミナスは参戦不可能
【浄化について】
スマイルプリキュア作中、浄化されかけた敵が存在を消されかけたと発言していたり、浄化したと思われた敵に対して浄化されて存在が消滅したと言っていたりしていたため、スマイルプリキュアの浄化技には存在消滅が付与される。
【耐性計算】
不思議炎(キュアサニー)
不思議熱(キュアサニー)
不思議雷(キュアピース)
不思議風(キュアマーチ)
不思議凍結(キュアビューティ)
不思議光(バッドエンドハッピー)
存在消滅(スマイルプリキュア)
空間操作(バッドエナジーハッピー)
侵食(バッドエナジー)
腐敗(バッドエナジー)
変身封印(ジョーカー)
現実世界において異空間を作成し、その空間内に存在する生物の精神を絶望と怠惰で染め上げ、バッドエナジーと呼ばれるエネルギーを吸い取るバッドエンド空間(空間操作×1 精神・魂攻撃×1 エネルギー吸収×1)
その空間内にいても平気なスマイルプリキュア(空間操作耐性×1 精神・魂耐性×1 エネルギー吸収耐性×1)
そのスマイルプリキュアからバッドエナジーを吸い取るジョーカーのバッドエンド空間(空間操作×2 精神・魂攻撃×2 エネルギー吸収×2)
上記の空間内にいても平気なキュアハッピー(空間操作耐性×2 精神・魂耐性×2 エネルギー吸収耐性×2)
空間内においてキュアハッピーの記憶を操作し、精神を絶望と怠惰で覆う怠け玉という異空間(空間操作×3 精神・魂攻撃×3)
上記の空間内で自我を取り戻し空間から自力で脱出するキュアハッピー(空間操作耐性×3 精神・魂耐性×3)
脱出不可能なマジョリーナの作成した異空間に閉じ込められたキュアハッピー含むスマイルプリキュア(空間操作×4)
その異空間から自力で脱出したキュアハッピー(空間操作耐性×4)
そのキュアハッピーを閉じ込めたジョーカーの創り出した異空間(空間操作×5)
その空間から脱出・破壊したキュアハッピー(空間操作耐性×5)
精神・魂耐性×3のキュアハッピーの精神と直接繋がりの持つ「プリキュアの絵本」に「絶望の黒い絵の具」を垂らして、精神を絶望に染め上げた皇帝ピエーロ(精神・魂攻撃×4)
その絶望の世界から脱出したキュアハッピー(精神・魂耐性×4)
そのキュアハッピーがパワーアップしたエターナルハッピー(空間操作耐性×5 精神・魂耐性×4 エネルギー吸収耐性×2)
消滅攻撃×3 空間破壊×3のハッピーシャワーと同一の技であるバッドエンドシャワーを受けても戦闘可能な為、消滅耐性×3 空間破壊耐性×3
【短所】本棚にグリム童話がいくつかある。
【戦法】不思議光線を放つかエターナルハッピーシャワーシャイニングを使用。
【主人公について】
「プリキュアシリーズ」における主人公は本編で「プリキュアになる子」である。
また、そのため本編でプリキュアでないと明言されているミルキィローズ、シャイニールミナスは参戦不可能
【浄化について】
スマイルプリキュア作中、浄化されかけた敵が存在を消されかけたと発言していたり、浄化したと思われた敵に対して浄化されて存在が消滅したと言っていたりしていたため、スマイルプリキュアの浄化技には存在消滅が付与される。
【耐性計算】
不思議炎(キュアサニー)
不思議熱(キュアサニー)
不思議雷(キュアピース)
不思議風(キュアマーチ)
不思議凍結(キュアビューティ)
不思議光(バッドエンドハッピー)
存在消滅(スマイルプリキュア)
空間操作(バッドエナジーハッピー)
侵食(バッドエナジー)
腐敗(バッドエナジー)
変身封印(ジョーカー)
現実世界において異空間を作成し、その空間内に存在する生物の精神を絶望と怠惰で染め上げ、バッドエナジーと呼ばれるエネルギーを吸い取るバッドエンド空間(空間操作×1 精神・魂攻撃×1 エネルギー吸収×1)
その空間内にいても平気なスマイルプリキュア(空間操作耐性×1 精神・魂耐性×1 エネルギー吸収耐性×1)
そのスマイルプリキュアからバッドエナジーを吸い取るジョーカーのバッドエンド空間(空間操作×2 精神・魂攻撃×2 エネルギー吸収×2)
上記の空間内にいても平気なキュアハッピー(空間操作耐性×2 精神・魂耐性×2 エネルギー吸収耐性×2)
空間内においてキュアハッピーの記憶を操作し、精神を絶望と怠惰で覆う怠け玉という異空間(空間操作×3 精神・魂攻撃×3)
上記の空間内で自我を取り戻し空間から自力で脱出するキュアハッピー(空間操作耐性×3 精神・魂耐性×3)
脱出不可能なマジョリーナの作成した異空間に閉じ込められたキュアハッピー含むスマイルプリキュア(空間操作×4)
その異空間から自力で脱出したキュアハッピー(空間操作耐性×4)
そのキュアハッピーを閉じ込めたジョーカーの創り出した異空間(空間操作×5)
その空間から脱出・破壊したキュアハッピー(空間操作耐性×5)
精神・魂耐性×3のキュアハッピーの精神と直接繋がりの持つ「プリキュアの絵本」に「絶望の黒い絵の具」を垂らして、精神を絶望に染め上げた皇帝ピエーロ(精神・魂攻撃×4)
その絶望の世界から脱出したキュアハッピー(精神・魂耐性×4)
そのキュアハッピーがパワーアップしたエターナルハッピー(空間操作耐性×5 精神・魂耐性×4 エネルギー吸収耐性×2)
消滅攻撃×3 空間破壊×3のハッピーシャワーと同一の技であるバッドエンドシャワーを受けても戦闘可能な為、消滅耐性×3 空間破壊耐性×3
642格無しさん
2022/10/28(金) 01:23:18.23ID:nNZOkzEK ・キュアハッピーの必殺技
浄化能力があり空間に穴を開けるハッピーシャワー (存在消滅×1 空間破壊×1 不思議光×1)
それが効かないアカンベェ(存在消滅耐性×1 空間破壊耐性×1 不思議光×1)
そのアカンベェに効くハッピーシャワー(存在消滅×2 空間破壊×2 不思議光耐性×2)
個人の浄化技が効かないアカンベェ(存在消滅耐性×2 空間破壊耐性×2 不思議光耐性×2)
そのアカンベェを浄化するスマイルプリキュアのレインボーヒーリング(存在消滅×3)
そのレインボーヒーリングが効かない皇帝ピエーロのバッドエナジー砲(存在消滅耐性×3)
そのバッドエナジー砲を押し返し皇帝ピエーロに効くスマイルプリキュアのプリキュア・レインボーバースト(存在消滅×4)
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ(存在消滅耐性×4)
そのハイパーアカンベェに効く スマイルプリキュアのプリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアハッピーシャワーシャイニング(存在消滅×5 空間破壊×3)
そのプリキュアロイヤルレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ウルトラレインボーバースト(存在消滅×5)
プリキュア・ウルトラレインボーバーストが効かない皇帝ピエーロ(存在消滅耐性×5)
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ミラクルレインボーバースト(存在消滅×5)
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストと打ち合い押し返せる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲(存在消滅耐性×5)
そのバッドエナジー砲を突進で押し返し抱擁により皇帝ピエーロを浄化したプリキュア・ウルトラレインボーバーストから誕生した巨大化キュアハッピー(存在消滅×6)
その浄化でも存在が消滅しなかったジョーカー(存在消滅耐性×6)
そのジョーカーが瀕死になるエターナルハッピーシャワーシャイニング(存在消滅×6 空間破壊×3 不思議光×3)
そのエターナルハッピーシャワーシャイニングを防ぐジョーカーの黒い稲妻による防壁(存在消滅耐性×6 空間破壊耐性×3 不思議光耐性×3)
その防壁を破壊するスマイルプリキュアのプリキュア・エターナルレインボーバースト(存在消滅×7)
プリキュア・エターナルレインボーバーストと打ち合い押し返すジョーカーの黒い稲妻(存在消滅耐性×7)
その稲妻を打ち消しジョーカーに効くスマイルプリキュアと妖精キャンディによるプリキュア・エターナルレインボーバースト(存在消滅×8)
それを受けても行動可能なジョーカー(存在消滅耐性×8)
そのジョーカーを抱擁で完全に浄化したエターナルハッピー(存在消滅×9)
※公式のキャラクター紹介にてキュアハッピーは「聖なる光の力を持つプリキュア」と言われているため、キュアハッピーの浄化技には+不思議光が付与される。
・キュアサニー
浄化能力のあるキュアサニーのプリキュアサニーファイヤー(存在消滅×1、不思議炎×1、不思議熱×1)
それが効かない青っ鼻アカンベェ(存在消滅耐性×1、不思議炎耐性×1、不思議熱耐性×1)
青っ鼻アカンベェに効くプリキュアサニーファイヤー(存在消滅×2 不思議炎×2 不思議熱×2)
個人の浄化技が効かない黄色っ鼻アカンベェ(存在消滅耐性×2 不思議炎耐性×2 不思議熱耐性×2)
黄色っ鼻アカンベェを浄化するプリキュアレインボーヒーリング(存在消滅×3)
プリキュアレインボーヒーリングを押し合い打ち消すことができる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲(存在消滅耐性×3)
そのバッドエナジー砲を打ち消し皇帝ピエーロに効くプリキュアレインボーバースト(存在消滅×4)
プリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ(存在消滅耐性×4)
ハイパーアカンベェに効くプリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアサニーファイヤーバーニング(存在消滅×5 不思議炎×3 不思議熱×3)
キュアハッピーはこの攻撃圏内にいても影響がないため、存在消滅耐性×5 不思議炎耐性×3 不思議熱耐性×3
浄化能力があり空間に穴を開けるハッピーシャワー (存在消滅×1 空間破壊×1 不思議光×1)
それが効かないアカンベェ(存在消滅耐性×1 空間破壊耐性×1 不思議光×1)
そのアカンベェに効くハッピーシャワー(存在消滅×2 空間破壊×2 不思議光耐性×2)
個人の浄化技が効かないアカンベェ(存在消滅耐性×2 空間破壊耐性×2 不思議光耐性×2)
そのアカンベェを浄化するスマイルプリキュアのレインボーヒーリング(存在消滅×3)
そのレインボーヒーリングが効かない皇帝ピエーロのバッドエナジー砲(存在消滅耐性×3)
そのバッドエナジー砲を押し返し皇帝ピエーロに効くスマイルプリキュアのプリキュア・レインボーバースト(存在消滅×4)
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ(存在消滅耐性×4)
そのハイパーアカンベェに効く スマイルプリキュアのプリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアハッピーシャワーシャイニング(存在消滅×5 空間破壊×3)
そのプリキュアロイヤルレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ウルトラレインボーバースト(存在消滅×5)
プリキュア・ウルトラレインボーバーストが効かない皇帝ピエーロ(存在消滅耐性×5)
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ミラクルレインボーバースト(存在消滅×5)
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストと打ち合い押し返せる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲(存在消滅耐性×5)
そのバッドエナジー砲を突進で押し返し抱擁により皇帝ピエーロを浄化したプリキュア・ウルトラレインボーバーストから誕生した巨大化キュアハッピー(存在消滅×6)
その浄化でも存在が消滅しなかったジョーカー(存在消滅耐性×6)
そのジョーカーが瀕死になるエターナルハッピーシャワーシャイニング(存在消滅×6 空間破壊×3 不思議光×3)
そのエターナルハッピーシャワーシャイニングを防ぐジョーカーの黒い稲妻による防壁(存在消滅耐性×6 空間破壊耐性×3 不思議光耐性×3)
その防壁を破壊するスマイルプリキュアのプリキュア・エターナルレインボーバースト(存在消滅×7)
プリキュア・エターナルレインボーバーストと打ち合い押し返すジョーカーの黒い稲妻(存在消滅耐性×7)
その稲妻を打ち消しジョーカーに効くスマイルプリキュアと妖精キャンディによるプリキュア・エターナルレインボーバースト(存在消滅×8)
それを受けても行動可能なジョーカー(存在消滅耐性×8)
そのジョーカーを抱擁で完全に浄化したエターナルハッピー(存在消滅×9)
※公式のキャラクター紹介にてキュアハッピーは「聖なる光の力を持つプリキュア」と言われているため、キュアハッピーの浄化技には+不思議光が付与される。
・キュアサニー
浄化能力のあるキュアサニーのプリキュアサニーファイヤー(存在消滅×1、不思議炎×1、不思議熱×1)
それが効かない青っ鼻アカンベェ(存在消滅耐性×1、不思議炎耐性×1、不思議熱耐性×1)
青っ鼻アカンベェに効くプリキュアサニーファイヤー(存在消滅×2 不思議炎×2 不思議熱×2)
個人の浄化技が効かない黄色っ鼻アカンベェ(存在消滅耐性×2 不思議炎耐性×2 不思議熱耐性×2)
黄色っ鼻アカンベェを浄化するプリキュアレインボーヒーリング(存在消滅×3)
プリキュアレインボーヒーリングを押し合い打ち消すことができる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲(存在消滅耐性×3)
そのバッドエナジー砲を打ち消し皇帝ピエーロに効くプリキュアレインボーバースト(存在消滅×4)
プリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ(存在消滅耐性×4)
ハイパーアカンベェに効くプリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアサニーファイヤーバーニング(存在消滅×5 不思議炎×3 不思議熱×3)
キュアハッピーはこの攻撃圏内にいても影響がないため、存在消滅耐性×5 不思議炎耐性×3 不思議熱耐性×3
643格無しさん
2022/10/28(金) 01:24:08.04ID:nNZOkzEK ・キュアピース
浄化能力のあるキュアピースのプリキュアピースサンダー(存在消滅×1 不思議雷×1)
が効かない青っ鼻アカンベェ(不思議雷耐性×1 存在消滅耐性×1)
に効くプリキュアピースサンダー(存在消滅×2 不思議雷×2)
個人の浄化技が効かない黄色っ鼻アカンベェ(存在消滅耐性×2 不思議雷耐性×2)
上記のアカンベェを浄化するプリキュアレインボーヒーリング(存在消滅×3)
プリキュアレインボーヒーリングを押し合い打ち消すことができる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲(存在消滅耐性×3)
そのバッドエナジー砲を打ち消し皇帝ピエーロに効くプリキュアレインボーバースト(存在消滅×4)
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ(存在消滅耐性×4)
そのハイパーアカンベェに効く プリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアピースサンダーハリケーン(存在消滅×5 不思議雷×3)
この技の圏内にいてもキュアハッピーは平気なため存在消滅耐性×5 不思議雷耐性×3
・キュアマーチ
浄化能力のあるキュアマーチのプリキュアマーチシュート(存在消滅×1 不思議風×1)
が効かない青っ鼻アカンベェ(不思議風耐性×1 存在消滅耐性×1)
に効くプリキュアマーチシュート(存在消滅×2 不思議風×2)
個人の浄化技が効かない黄色っ鼻アカンベェ(存在消滅耐性×2 不思議風耐性×2)
上記のアカンベェを浄化するプリキュアレインボーヒーリング(存在消滅×3)
プリキュアレインボーヒーリングを押し合い打ち消すことができる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲(存在消滅耐性×3)
そのバッドエナジー砲を打ち消し皇帝ピエーロに効くプリキュアレインボーバースト(存在消滅×4)
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ(存在消滅耐性×4)
そのハイパーアカンベェに効く プリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアマーチシュートインパクト(存在消滅×5 不思議風×3)
この技の圏内にいてもキュアハッピーは平気なため存在消滅耐性×5 不思議風耐性×3
侵食・腐敗耐性
バッドエナジーが満ちた空間において、絶望のエネルギーにより周囲の自然が腐敗し本や空間にそれらが侵食していてもキュアハッピーには影響がなかったので侵食耐性×1 腐敗耐性×1
変身能力耐性
変身能力が封じられた世界でもプリキュアに変身可能なので変身能力耐性×1
浄化能力のあるキュアピースのプリキュアピースサンダー(存在消滅×1 不思議雷×1)
が効かない青っ鼻アカンベェ(不思議雷耐性×1 存在消滅耐性×1)
に効くプリキュアピースサンダー(存在消滅×2 不思議雷×2)
個人の浄化技が効かない黄色っ鼻アカンベェ(存在消滅耐性×2 不思議雷耐性×2)
上記のアカンベェを浄化するプリキュアレインボーヒーリング(存在消滅×3)
プリキュアレインボーヒーリングを押し合い打ち消すことができる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲(存在消滅耐性×3)
そのバッドエナジー砲を打ち消し皇帝ピエーロに効くプリキュアレインボーバースト(存在消滅×4)
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ(存在消滅耐性×4)
そのハイパーアカンベェに効く プリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアピースサンダーハリケーン(存在消滅×5 不思議雷×3)
この技の圏内にいてもキュアハッピーは平気なため存在消滅耐性×5 不思議雷耐性×3
・キュアマーチ
浄化能力のあるキュアマーチのプリキュアマーチシュート(存在消滅×1 不思議風×1)
が効かない青っ鼻アカンベェ(不思議風耐性×1 存在消滅耐性×1)
に効くプリキュアマーチシュート(存在消滅×2 不思議風×2)
個人の浄化技が効かない黄色っ鼻アカンベェ(存在消滅耐性×2 不思議風耐性×2)
上記のアカンベェを浄化するプリキュアレインボーヒーリング(存在消滅×3)
プリキュアレインボーヒーリングを押し合い打ち消すことができる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲(存在消滅耐性×3)
そのバッドエナジー砲を打ち消し皇帝ピエーロに効くプリキュアレインボーバースト(存在消滅×4)
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ(存在消滅耐性×4)
そのハイパーアカンベェに効く プリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアマーチシュートインパクト(存在消滅×5 不思議風×3)
この技の圏内にいてもキュアハッピーは平気なため存在消滅耐性×5 不思議風耐性×3
侵食・腐敗耐性
バッドエナジーが満ちた空間において、絶望のエネルギーにより周囲の自然が腐敗し本や空間にそれらが侵食していてもキュアハッピーには影響がなかったので侵食耐性×1 腐敗耐性×1
変身能力耐性
変身能力が封じられた世界でもプリキュアに変身可能なので変身能力耐性×1
644格無しさん
2022/10/28(金) 01:26:21.80ID:nNZOkzEK 参考テンプレ
【名前】バッド・ジョーカー
【大きさ】仮想世界本体と一体化しているので単一宇宙相応
【攻撃力】【防御力】大きさ相応
【素早さ】現実世界と異なる時間軸を個別に持つので時間無視
また仮想世界を創造してすべての要素を0秒で維持し、動かし続けている
ジョーカー自身も仮想世界に現れることができ、その自分自身を0秒で操作することができるため0秒思考
青木れいか(キュアビューティ)はそのジョーカーが攻撃として放った数多のトランプを避けて逃げ続けることができるので0秒行動
【特殊能力】
世界創造:現実世界そっくりの仮想世界を創造し、プリキュア5人をそこに10年間(仮想世界換算)も閉じ込めていた。
プリキュアたちも10年間そこが仮想世界だと全く気付くことなく暮らしていた。プリキュアたちも普通に成長してその分大人になっていったので時間の概念もあると思われる。
そこに存在する人間、動物、建物、自然、星空、時間…世界に存在する全ての要素がジョーカーによって創造され、それを常時維持・改変し続けていた。
人々の意思や性格等も現実世界と違和感がなかったためプリキュアたちもそこが仮想世界だと気付くことができなかった
紆余曲折あってプリキュアたちが現実世界に戻ってきた際、仮想世界では10年ほど過ごしていたものの現実世界では数十分しか経過してなかったという
つまりジョーカーの仮想世界は本来の現実世界とは全く違う時間が流れていることになる。
仮想世界はジョーカーによって維持されていると同時にジョーカー本体とも一体化している状態のため、仮想世界=ジョーカー
そのためジョーカーは本来の世界と異なる時間軸も同時に持っている。
世界改変:
プリキュアを世界に閉じ込めた際、プリキュアたちがかつてプリキュアだったという事実を抹消し、現実と全く違う過去に作り変えた。
あくまで「スマイルプリキュア」という絵本が存在しているものの、プリキュアという存在は物語のキャラクターであり現実には存在しないことにされた。
また仮想世界の行く末はジョーカーの意思によって動かされていて、仮想世界で生きるプリキュア5人を不幸の未来に陥れた
思うだけで世界を自由に改変可能(現実世界そっくりに世界を動かしているので恐らく常時改変していると思われる)
【長所】小説で全能になった
【短所】あっさり負けた
【名前】バッド・ジョーカー
【大きさ】仮想世界本体と一体化しているので単一宇宙相応
【攻撃力】【防御力】大きさ相応
【素早さ】現実世界と異なる時間軸を個別に持つので時間無視
また仮想世界を創造してすべての要素を0秒で維持し、動かし続けている
ジョーカー自身も仮想世界に現れることができ、その自分自身を0秒で操作することができるため0秒思考
青木れいか(キュアビューティ)はそのジョーカーが攻撃として放った数多のトランプを避けて逃げ続けることができるので0秒行動
【特殊能力】
世界創造:現実世界そっくりの仮想世界を創造し、プリキュア5人をそこに10年間(仮想世界換算)も閉じ込めていた。
プリキュアたちも10年間そこが仮想世界だと全く気付くことなく暮らしていた。プリキュアたちも普通に成長してその分大人になっていったので時間の概念もあると思われる。
そこに存在する人間、動物、建物、自然、星空、時間…世界に存在する全ての要素がジョーカーによって創造され、それを常時維持・改変し続けていた。
人々の意思や性格等も現実世界と違和感がなかったためプリキュアたちもそこが仮想世界だと気付くことができなかった
紆余曲折あってプリキュアたちが現実世界に戻ってきた際、仮想世界では10年ほど過ごしていたものの現実世界では数十分しか経過してなかったという
つまりジョーカーの仮想世界は本来の現実世界とは全く違う時間が流れていることになる。
仮想世界はジョーカーによって維持されていると同時にジョーカー本体とも一体化している状態のため、仮想世界=ジョーカー
そのためジョーカーは本来の世界と異なる時間軸も同時に持っている。
世界改変:
プリキュアを世界に閉じ込めた際、プリキュアたちがかつてプリキュアだったという事実を抹消し、現実と全く違う過去に作り変えた。
あくまで「スマイルプリキュア」という絵本が存在しているものの、プリキュアという存在は物語のキャラクターであり現実には存在しないことにされた。
また仮想世界の行く末はジョーカーの意思によって動かされていて、仮想世界で生きるプリキュア5人を不幸の未来に陥れた
思うだけで世界を自由に改変可能(現実世界そっくりに世界を動かしているので恐らく常時改変していると思われる)
【長所】小説で全能になった
【短所】あっさり負けた
645格無しさん
2022/10/28(金) 01:53:48.96ID:7x3WJGBa 設定と描写の積み重ねで矛盾がある場合って描写の積み重ねの方を採用で良いんだっけか
646格無しさん
2022/10/28(金) 06:40:54.04ID:OkE5VTxj 確か設定と描写は等価だから、食い違いがある場合は最大値を取って有利になる方を取れたりしたんじゃなかったっけか
ここら辺記憶曖昧だからわからないけど
あとさらに>>599に追加
追加しすぎて情報が錯綜しすぎたので後で簡易化したまとめとして【素早さ】を書く
【備考】ホーム画面(風景としてはリトレスの全景が映っており、朝〜昼〜夕方〜夜、及び天気で景色が変わる)、寮(設定上主人公たちの住む家、同じく時間と天気で景色が変わる)などでは現実世界の時間経過、現実世界の天気に合わせて時間が経過、天気が変化しており、ゲームシステムとしてはかなりメタだがゲーム内の時間経過は我々の現実世界とリンクしている。
ただし、魔女境界などの迷宮探索に入るとこの時間経過のカウントがいきなり消失する。迷宮探索時の主人公が幽体離脱して魂だけになり、また魂が「時間の経過の影響を受けない」と説明されていることから、これが主人公が時間の経過を受けていないことを表していると思われる。
なお魔女境界などの迷宮内でもシーレーノスの時間遡行や星見亜砂の未来予知は正常に作用するので過去や未来の時間軸や時間の経過の概念は普通に存在しているため環境には依存していない。
また同じく迷宮である次元深淵では攻略中に他のプレイヤーとのチャットが可能であり、フレンドになれば自分の寮を介してそこからそのプレイヤーの寮に行けたりするため、基本的に別世界であるそれぞれのプレイヤーの世界とも自由に行き来が可能。
ここら辺記憶曖昧だからわからないけど
あとさらに>>599に追加
追加しすぎて情報が錯綜しすぎたので後で簡易化したまとめとして【素早さ】を書く
【備考】ホーム画面(風景としてはリトレスの全景が映っており、朝〜昼〜夕方〜夜、及び天気で景色が変わる)、寮(設定上主人公たちの住む家、同じく時間と天気で景色が変わる)などでは現実世界の時間経過、現実世界の天気に合わせて時間が経過、天気が変化しており、ゲームシステムとしてはかなりメタだがゲーム内の時間経過は我々の現実世界とリンクしている。
ただし、魔女境界などの迷宮探索に入るとこの時間経過のカウントがいきなり消失する。迷宮探索時の主人公が幽体離脱して魂だけになり、また魂が「時間の経過の影響を受けない」と説明されていることから、これが主人公が時間の経過を受けていないことを表していると思われる。
なお魔女境界などの迷宮内でもシーレーノスの時間遡行や星見亜砂の未来予知は正常に作用するので過去や未来の時間軸や時間の経過の概念は普通に存在しているため環境には依存していない。
また同じく迷宮である次元深淵では攻略中に他のプレイヤーとのチャットが可能であり、フレンドになれば自分の寮を介してそこからそのプレイヤーの寮に行けたりするため、基本的に別世界であるそれぞれのプレイヤーの世界とも自由に行き来が可能。
647格無しさん
2022/10/28(金) 07:07:21.92ID:OkE5VTxj 南宮凛修正
倍率計算はそのまま
【攻撃力】「すべてを打ち砕く」「大抵のものは粉砕できる」力を持ち(設定・原文)、触れたり握ったりしただけでろくに力も込めていないのにあらゆるものが壊れていく(作中の描写)ため、作中世界観に存在するものであればなんでも破壊できるものと考えられる。
よって「時空」も破壊できるものとし、時空間破壊。
【時空について】より時空は時間軸+空間であるため時間軸・空間破壊。
【時空について】
後述より、作中では主にシーレーノスによって説明されているが、ソウルタイド世界における時空とは時間軸と空間によって構成されている。よって
時空=時間軸+空間である。
また公式Twitterによる世界観解説によると
「【人形使いと人形�A】
人形技術は魂を実体化できる技術である。
心の声は糸如く時空に届き、軽く揺れる糸を月の女神が手に取り、その彼方で迷った魂に体を授け、境界特化戦力として三日月大陸に召喚したのが「人形」である。
人形を指揮し、死中に活を求める者が「人形使い」である。」
(※この場合、「糸の如く心の声が届く時空」=「月の女神(=シェラ)が手に取った糸の彼方」であり、
時空=彼方=眠り人形が元居た世界)
とあるため、眠り人形達の元居た世界(三日月大陸から見ると異世界)もまた時空であるため、下記と合わせて考えると基本的に世界観を構成する次元や世界は時空によって構成されている。
シーレーノスの外伝・デート(個別キャラストーリー)より複数原文抜粋
>シーレーノス「知ってる?私のいた世界では、最も知能の高い生物種はネズミで、人間は3番目に過ぎない。」
>シーレーノス「おそらく、ここでの一位はネズミの天敵──猫だ。彼らは人間よりも時空の本質を理解しているのだね。」
>シーレーノス「人間は常に二次元平面に類似した空間を移動しているからだ。それに対して、猫は四次元やそれ以上の次元を旅することができ、彼らは世界の真の支配者かもしれないね。」
>シーレーノス「したがって、以上の結論から、時間の次元を含む4次元の空間、すなわち時空を構築することができる。」
よって時空=時間の次元(四次元)を含む空間
倍率計算はそのまま
【攻撃力】「すべてを打ち砕く」「大抵のものは粉砕できる」力を持ち(設定・原文)、触れたり握ったりしただけでろくに力も込めていないのにあらゆるものが壊れていく(作中の描写)ため、作中世界観に存在するものであればなんでも破壊できるものと考えられる。
よって「時空」も破壊できるものとし、時空間破壊。
【時空について】より時空は時間軸+空間であるため時間軸・空間破壊。
【時空について】
後述より、作中では主にシーレーノスによって説明されているが、ソウルタイド世界における時空とは時間軸と空間によって構成されている。よって
時空=時間軸+空間である。
また公式Twitterによる世界観解説によると
「【人形使いと人形�A】
人形技術は魂を実体化できる技術である。
心の声は糸如く時空に届き、軽く揺れる糸を月の女神が手に取り、その彼方で迷った魂に体を授け、境界特化戦力として三日月大陸に召喚したのが「人形」である。
人形を指揮し、死中に活を求める者が「人形使い」である。」
(※この場合、「糸の如く心の声が届く時空」=「月の女神(=シェラ)が手に取った糸の彼方」であり、
時空=彼方=眠り人形が元居た世界)
とあるため、眠り人形達の元居た世界(三日月大陸から見ると異世界)もまた時空であるため、下記と合わせて考えると基本的に世界観を構成する次元や世界は時空によって構成されている。
シーレーノスの外伝・デート(個別キャラストーリー)より複数原文抜粋
>シーレーノス「知ってる?私のいた世界では、最も知能の高い生物種はネズミで、人間は3番目に過ぎない。」
>シーレーノス「おそらく、ここでの一位はネズミの天敵──猫だ。彼らは人間よりも時空の本質を理解しているのだね。」
>シーレーノス「人間は常に二次元平面に類似した空間を移動しているからだ。それに対して、猫は四次元やそれ以上の次元を旅することができ、彼らは世界の真の支配者かもしれないね。」
>シーレーノス「したがって、以上の結論から、時間の次元を含む4次元の空間、すなわち時空を構築することができる。」
よって時空=時間の次元(四次元)を含む空間
648格無しさん
2022/10/28(金) 07:07:56.66ID:BHp88B8W >>615 了解、ありがとう
ケンシロウ修正
【防御力】電気の流れる鉄条網に触れたがほとんどダメージ無し
火事の中に自分から入って言っても火傷一つ負わない
破壊力無限(単行本3巻で明言。最低でも核並みの威力はあるか)の羅漢仁王拳の奥義を真正面から食らい壁に思い切り叩きつけられても無傷。
生まれつきあらゆる毒素に強い抵抗力を持っている
以上の状態が聖帝編までで、この時のケンシロウが闘気を纏い体を鋼鉄並みの強度にしてもその上からぶん殴って
大ダメージを与えられるラオウの拳以上の威力のカイオウのドロップキックを受けても平然としている。
ラオウとの最終決戦で無想転生を拾得したラオウ曰く「たがいに無想を纏った今奥義は無用」 北斗神拳には闘気を使用した不可思議攻撃もあるが、無想転生の前にはそれが意味をなさない(不可思議攻撃透過×1)
カイオウとの二戦目で熱泥(どう見ても溶岩)に膝まで浸かっているが平気なので、それくらいの熱には耐えられるだろう
虎を怯ませ行動できなくさせるラオウの闘気が効かないので精神耐性
【備考】本作には核爆弾が登場する(冒頭のあらすじで「一九九X年 世界は核の炎につつまれた!!」と書かれている。また核爆弾が炸裂している描写もある)
ケンシロウ修正
【防御力】電気の流れる鉄条網に触れたがほとんどダメージ無し
火事の中に自分から入って言っても火傷一つ負わない
破壊力無限(単行本3巻で明言。最低でも核並みの威力はあるか)の羅漢仁王拳の奥義を真正面から食らい壁に思い切り叩きつけられても無傷。
生まれつきあらゆる毒素に強い抵抗力を持っている
以上の状態が聖帝編までで、この時のケンシロウが闘気を纏い体を鋼鉄並みの強度にしてもその上からぶん殴って
大ダメージを与えられるラオウの拳以上の威力のカイオウのドロップキックを受けても平然としている。
ラオウとの最終決戦で無想転生を拾得したラオウ曰く「たがいに無想を纏った今奥義は無用」 北斗神拳には闘気を使用した不可思議攻撃もあるが、無想転生の前にはそれが意味をなさない(不可思議攻撃透過×1)
カイオウとの二戦目で熱泥(どう見ても溶岩)に膝まで浸かっているが平気なので、それくらいの熱には耐えられるだろう
虎を怯ませ行動できなくさせるラオウの闘気が効かないので精神耐性
【備考】本作には核爆弾が登場する(冒頭のあらすじで「一九九X年 世界は核の炎につつまれた!!」と書かれている。また核爆弾が炸裂している描写もある)
649格無しさん
2022/10/28(金) 07:08:22.88ID:OkE5VTxj >シーレーノス「今の状況だと、世界線が分岐されているのではなく、ねじれているのだと思うよ。」
>シーレーノス「例えば……太陽で作った……パイ、G型の恒星パイを食べたと想像してみて。」
>ある治安隊員が通りかかり、太陽パイとは何かについて興味を持っているようだ。
>私「太陽パイ、口の中が火傷しそう……」
>シーレーノス「じゃあ青りんごパイで、コピー機でできた青りんごパイ。」
>シーレーノス「青りんごパイを食べたことを、イベント A と呼ぼう。」
>シーレーノス「その後、不可解な時空のねじれで、あなたの世界線はイベントAが起こる前に折り返されたようだ。不思議なことに、あなたの記憶は残っている。」
>シーレーノス「そして、あなたは太陽で作ったパイを食べることを選んだ。これをイベントBと名付けよう。」
>私「また太陽パイかよ……」
>シーレーノス「これは印象に残すためだよ!」
>また一人の治安隊員が通りかかった……待って、さっきと同じ人?
>シーレーノス「結果から見ると、あなたはイベントAの記憶を持っているが、Aは起こらなかった。実際に起こったのはイベントBだ。」
>私「私たちは猫が車に轢かれるところを目撃したが、今の世界では猫は轢かれていない。」
>シーレーノス「りんごパイを食べた後、ちょっと変だと思ったから、太陽パイを食べたのだが。」
>太陽パイの話になると、治安隊員がまた通りかかった。
>私「でも、これはただ時間を遡っただけではないか、タイムトラベル。」
>シーレーノス「未来は変わったように見えるが、結局太陽パイを食べたという事実は変わらない。ある意味、これはこの世界線では避けられないことだね。」
>シーレーノス「時間を遡ったようだけど、世界線は線型で閉じていないのだ。」
>シーレーノス「イベントAが発生し、その後イベントBが発生したが、イベントAの発生は記憶にしか残らない。」
>シーレーノス「これによって時系列性が混乱することはなく、変更が不可能になることもなかった。タイムラインは直線のままで、ただ少し折りたたんで輪を作っただけだよ。」
>シーレーノス「そして、その輪が私たちを結びつけた。」
>シーレーノス「……」
>私「だから、この前猫の世界線を聞いたときは2つの音が聴こえたんだね。イベントAの発生とイベントBの発生を両方聞こえて、線がぐるぐる回って、それが重なったところに2本の線があった。」
>シーレーノス「よく理解できたね。」
>私「これだけの時間を一緒に過ごしてきたのだから。」
>シーレーノス「なるほど……」
>シーレーノス「世界線があんなに曲がるなんて、よっぽどのことがあったんだろうね。時空を曲げるには想像を絶するエネルギーが必要であり、それは大きなリスクを伴う。これにより、世界が崩壊する可能性も高まってしまうよ。」
>シーレーノス「因果や時系列が崩壊するのは、非常に恐ろしいことだ。」
>見慣れた治安隊員がまた目の前を通り過ぎた。これもデジャブか?いや、これはただ起きたことが繰り返しただけだ。
>あの、治安隊とはいえ、ちょっと怪しいなぁ……異常現象か?
>シーレーノス「世界線が重なる音は聞こえなかったので、恐らくNPCのステートマシンがバグってるだけだと思うよ。」
>治安隊員「誰がステートマシンだ!俺は生きている人間だよ!怪しいのはお前ら全員だろ。」
(※「私」は主人公、プレイヤーキャラ。)
よって世界線=タイムライン=時系列=因果=時空。
>シーレーノス「例えば……太陽で作った……パイ、G型の恒星パイを食べたと想像してみて。」
>ある治安隊員が通りかかり、太陽パイとは何かについて興味を持っているようだ。
>私「太陽パイ、口の中が火傷しそう……」
>シーレーノス「じゃあ青りんごパイで、コピー機でできた青りんごパイ。」
>シーレーノス「青りんごパイを食べたことを、イベント A と呼ぼう。」
>シーレーノス「その後、不可解な時空のねじれで、あなたの世界線はイベントAが起こる前に折り返されたようだ。不思議なことに、あなたの記憶は残っている。」
>シーレーノス「そして、あなたは太陽で作ったパイを食べることを選んだ。これをイベントBと名付けよう。」
>私「また太陽パイかよ……」
>シーレーノス「これは印象に残すためだよ!」
>また一人の治安隊員が通りかかった……待って、さっきと同じ人?
>シーレーノス「結果から見ると、あなたはイベントAの記憶を持っているが、Aは起こらなかった。実際に起こったのはイベントBだ。」
>私「私たちは猫が車に轢かれるところを目撃したが、今の世界では猫は轢かれていない。」
>シーレーノス「りんごパイを食べた後、ちょっと変だと思ったから、太陽パイを食べたのだが。」
>太陽パイの話になると、治安隊員がまた通りかかった。
>私「でも、これはただ時間を遡っただけではないか、タイムトラベル。」
>シーレーノス「未来は変わったように見えるが、結局太陽パイを食べたという事実は変わらない。ある意味、これはこの世界線では避けられないことだね。」
>シーレーノス「時間を遡ったようだけど、世界線は線型で閉じていないのだ。」
>シーレーノス「イベントAが発生し、その後イベントBが発生したが、イベントAの発生は記憶にしか残らない。」
>シーレーノス「これによって時系列性が混乱することはなく、変更が不可能になることもなかった。タイムラインは直線のままで、ただ少し折りたたんで輪を作っただけだよ。」
>シーレーノス「そして、その輪が私たちを結びつけた。」
>シーレーノス「……」
>私「だから、この前猫の世界線を聞いたときは2つの音が聴こえたんだね。イベントAの発生とイベントBの発生を両方聞こえて、線がぐるぐる回って、それが重なったところに2本の線があった。」
>シーレーノス「よく理解できたね。」
>私「これだけの時間を一緒に過ごしてきたのだから。」
>シーレーノス「なるほど……」
>シーレーノス「世界線があんなに曲がるなんて、よっぽどのことがあったんだろうね。時空を曲げるには想像を絶するエネルギーが必要であり、それは大きなリスクを伴う。これにより、世界が崩壊する可能性も高まってしまうよ。」
>シーレーノス「因果や時系列が崩壊するのは、非常に恐ろしいことだ。」
>見慣れた治安隊員がまた目の前を通り過ぎた。これもデジャブか?いや、これはただ起きたことが繰り返しただけだ。
>あの、治安隊とはいえ、ちょっと怪しいなぁ……異常現象か?
>シーレーノス「世界線が重なる音は聞こえなかったので、恐らくNPCのステートマシンがバグってるだけだと思うよ。」
>治安隊員「誰がステートマシンだ!俺は生きている人間だよ!怪しいのはお前ら全員だろ。」
(※「私」は主人公、プレイヤーキャラ。)
よって世界線=タイムライン=時系列=因果=時空。
650格無しさん
2022/10/28(金) 11:32:15.73ID:WjlSaqkf >>634
一護は通常攻撃に魂攻撃付きだから生物相手はサイズ差は関係ないはず(精神攻撃議論で倒せる相手の兼ね合い込みで議論があった)
全能防御持ちのセーラームーンに勝ってるのはおかしいな
一護は結局全能殺しは認められてないはずだし
一護は通常攻撃に魂攻撃付きだから生物相手はサイズ差は関係ないはず(精神攻撃議論で倒せる相手の兼ね合い込みで議論があった)
全能防御持ちのセーラームーンに勝ってるのはおかしいな
一護は結局全能殺しは認められてないはずだし
651格無しさん
2022/10/28(金) 11:37:59.44ID:WjlSaqkf >>635
それだと過去から未来に行った、自由に過去〜未来まで行き来できるでも時間軸を超えていることになって時間軸超越で時間無視になる
過去というひとつの時間の面を破壊した結果「連続性のために」未来が連鎖的に崩壊するなら別に時間軸そのものは超えてないんじゃないの?
そっちの法則で時間無視が通るならその理論で時間無視にできるキャラがそこそこいる(ウルトラマン系とか原作ドラゴンボールやゼノバースやヒーローズとか)ので俺はそれならそれでも良いけど
それだと過去から未来に行った、自由に過去〜未来まで行き来できるでも時間軸を超えていることになって時間軸超越で時間無視になる
過去というひとつの時間の面を破壊した結果「連続性のために」未来が連鎖的に崩壊するなら別に時間軸そのものは超えてないんじゃないの?
そっちの法則で時間無視が通るならその理論で時間無視にできるキャラがそこそこいる(ウルトラマン系とか原作ドラゴンボールやゼノバースやヒーローズとか)ので俺はそれならそれでも良いけど
652格無しさん
2022/10/28(金) 11:52:12.97ID:OkE5VTxj 時間移動単体で時間無視にできた例は知らないけど、時間無視の根拠として時間軸を超越してたり時間の概念を無視できたりする描写の例示として「自由に時間を移動できる」を一つに挙げてるテンプレは確か前からあったはず
なんなら上位陣ならジローのテンプレがそうだったと思う
時間線(時間軸)を超えて飛んで来る光点を切ったり時空間の拘束を逃れてるという設定に加えて時間移動可能な点を【素早さ】欄に書いていた辺り、そこら辺は前から認められてるらしい
>【素早さ】パラレルワールドに分岐しているあらゆる時間線を超越し飛んでくる光点を斬れるので時間無視。
また過去未来の自分の可能性を斬っても生存しているのでゼロ秒行動もしている。
時空間の拘束を逃れているとも言われている。当然時間移動も可能。
なので時間移動だけだと厳しいかもしれないが時間移動と合わせて複数の時間の概念を無視できる根拠となる設定・描写を出せれば時間無視と認められるかもしれない
なんなら上位陣ならジローのテンプレがそうだったと思う
時間線(時間軸)を超えて飛んで来る光点を切ったり時空間の拘束を逃れてるという設定に加えて時間移動可能な点を【素早さ】欄に書いていた辺り、そこら辺は前から認められてるらしい
>【素早さ】パラレルワールドに分岐しているあらゆる時間線を超越し飛んでくる光点を斬れるので時間無視。
また過去未来の自分の可能性を斬っても生存しているのでゼロ秒行動もしている。
時空間の拘束を逃れているとも言われている。当然時間移動も可能。
なので時間移動だけだと厳しいかもしれないが時間移動と合わせて複数の時間の概念を無視できる根拠となる設定・描写を出せれば時間無視と認められるかもしれない
654格無しさん
2022/10/28(金) 12:07:16.85ID:OkE5VTxj >>653
うん、いや時間線(時間軸)を超越して飛んでくる光点斬ったり時空間の拘束を逃れてるから時間無視なのはもちろんそうなんだけど、加えて時間移動が可能なことを【素早さ】に書いてるから時間移動も根拠の一つになるのかなって。
まあ「単に時間軸を超越してるから時間移動もできるってことをたまたま特殊能力欄ではなく素早さ欄に書いただけ」って言うならそうなんだろうけどさ
テレポート、次元移動、飛行可能なことを素早さ欄に書いたりするし、これも純粋な素早さの記述ではなく移動手段についての記述なのかもしれない
うん、いや時間線(時間軸)を超越して飛んでくる光点斬ったり時空間の拘束を逃れてるから時間無視なのはもちろんそうなんだけど、加えて時間移動が可能なことを【素早さ】に書いてるから時間移動も根拠の一つになるのかなって。
まあ「単に時間軸を超越してるから時間移動もできるってことをたまたま特殊能力欄ではなく素早さ欄に書いただけ」って言うならそうなんだろうけどさ
テレポート、次元移動、飛行可能なことを素早さ欄に書いたりするし、これも純粋な素早さの記述ではなく移動手段についての記述なのかもしれない
655格無しさん
2022/10/28(金) 12:55:55.26ID:nNZOkzEK まぁいいや
ドキプリはこれで時間軸超越にならんなら他の部分から時間無視の根拠探すことにする
あと質問だが
自分の中の流れている時間が止まったままの人間は世界と異なる時間の流れを持つ=時間無視になる?
時間停止の影響とかでもなく、時間の流れが違う感じ
ガラミィの時間無視の根拠である黒い森がそれだったと思うが
ドキプリはこれで時間軸超越にならんなら他の部分から時間無視の根拠探すことにする
あと質問だが
自分の中の流れている時間が止まったままの人間は世界と異なる時間の流れを持つ=時間無視になる?
時間停止の影響とかでもなく、時間の流れが違う感じ
ガラミィの時間無視の根拠である黒い森がそれだったと思うが
656格無しさん
2022/10/28(金) 13:54:36.65ID:OkE5VTxj 自分の中で時間が止まってる状態というのがどういうものか掴みかねるが、
周囲の時間が経過している中生活している場面は他の無時間行動勢にもいくらか見られるので最大値で無視するとして、
時間が止まってるってことは少なくとも自分の中では時間の経過が発生してないってことで、それで普通に動けるなら0秒行動に該当するのでは?
時間停止の影響でもないなら時間停止耐性にもならなそうだし
と思ったが、止まってるだけで自分の中に世界の(通常の)それと違う時間の流れが確かに存在しているのなら通常と違う時間軸を別途に持ってることになって時間無視になるのかな
正直どっちで取ってもよさそうだけど
周囲の時間が経過している中生活している場面は他の無時間行動勢にもいくらか見られるので最大値で無視するとして、
時間が止まってるってことは少なくとも自分の中では時間の経過が発生してないってことで、それで普通に動けるなら0秒行動に該当するのでは?
時間停止の影響でもないなら時間停止耐性にもならなそうだし
と思ったが、止まってるだけで自分の中に世界の(通常の)それと違う時間の流れが確かに存在しているのなら通常と違う時間軸を別途に持ってることになって時間無視になるのかな
正直どっちで取ってもよさそうだけど
657格無しさん
2022/10/28(金) 13:57:40.51ID:+5dNgcOz 了解
とりあえずドキプリの時間無視はこれで出してみる
【素早さ】
映画の黒幕であるクラリネットや妖精のベベルによると映画の敵キャラのマシューは「時間が止まってしまった」存在であるそうで、本人の中の流れる時間が止まっている模様
つまり、通常の時間の流れを持つプリキュア世界の中でマシューのみが世界の時の流れから外れている
そのマシューと戦闘可能なドキドキプリキュアは時間無視
とりあえずドキプリの時間無視はこれで出してみる
【素早さ】
映画の黒幕であるクラリネットや妖精のベベルによると映画の敵キャラのマシューは「時間が止まってしまった」存在であるそうで、本人の中の流れる時間が止まっている模様
つまり、通常の時間の流れを持つプリキュア世界の中でマシューのみが世界の時の流れから外れている
そのマシューと戦闘可能なドキドキプリキュアは時間無視
658格無しさん
2022/10/28(金) 18:19:31.39ID:Y7vWQmFc そもそも何故時間軸遍在=0秒不可になったのか未だ分からん
良ければ2週間異論なきゃ復活で良いかな?
1年近く苦しめられてるし
良ければ2週間異論なきゃ復活で良いかな?
1年近く苦しめられてるし
659格無しさん
2022/10/28(金) 18:29:31.13ID:QeMxfIbo >>632
聖杯の中で一度消滅はしたけど大聖杯の願いを叶える力で復活した形だからやっぱ耐性×2にはできないかな?
ただ大聖杯の描写読んだら精神攻撃と耐性が+1に増やせそうだと出来そうだと思った。
FGOの設定読むと静謐のハサンの宝具(身体そのもの)の効果は以下の通りで毒と即死で別れているから、即死は毒によるものではないと思う
>妄想毒身
>敵単体に毒を付与(5T/2000)
>&スキル封印を付与(1T/確率40%)
>&宝具封印を付与(1T/確率40%)
>&即死を付与(確率)
>&超強力な攻撃
不思議光は一応サーヴァントを完全消滅させる威力はあるんだけど…
いかんせん描写不足感があるから存在消滅だけにしようかな
聖杯の中で一度消滅はしたけど大聖杯の願いを叶える力で復活した形だからやっぱ耐性×2にはできないかな?
ただ大聖杯の描写読んだら精神攻撃と耐性が+1に増やせそうだと出来そうだと思った。
FGOの設定読むと静謐のハサンの宝具(身体そのもの)の効果は以下の通りで毒と即死で別れているから、即死は毒によるものではないと思う
>妄想毒身
>敵単体に毒を付与(5T/2000)
>&スキル封印を付与(1T/確率40%)
>&宝具封印を付与(1T/確率40%)
>&即死を付与(確率)
>&超強力な攻撃
不思議光は一応サーヴァントを完全消滅させる威力はあるんだけど…
いかんせん描写不足感があるから存在消滅だけにしようかな
660格無しさん
2022/10/28(金) 19:01:37.99ID:/e8f3/2t 時間軸遍在って時間操作+遍在って感じだよな
切り分けて考えると0秒行動になる理屈が無い
それを言い出すと時間無視系全部に波及するんだが
切り分けて考えると0秒行動になる理屈が無い
それを言い出すと時間無視系全部に波及するんだが
661格無しさん
2022/10/28(金) 19:31:32.08ID:Y7vWQmFc 時間軸遍在=時間操作+遍在という
組み合わせのキャラのテンプレを見たことはない
時間無視とは時間軸を外れる、
超えていくという違うアプローチになるので波及にはならんだろう
組み合わせのキャラのテンプレを見たことはない
時間無視とは時間軸を外れる、
超えていくという違うアプローチになるので波及にはならんだろう
662格無しさん
2022/10/28(金) 19:44:06.78ID:h5b4sTNn 時間軸は遍在が0秒行動じゃなくなったのは
0秒地点にも遍在してるだけで「0秒を維持したまま動く」ではないからじゃなかったか
当たり前だが本体が0秒で動けないなら有時間にいて動く遍在体は有時間だから動けてるわけで
無時間の遍在体はそもそも0秒地点に自身が遍在している意識すらあるか不明なんだから当然じゃね?
本体が0秒を認識してる、0秒で反応できる、0秒のまま動けるって明言されてるならそりゃ当然時間軸遍在でも0秒で動けるだろうけど
0秒地点にも遍在してるだけで「0秒を維持したまま動く」ではないからじゃなかったか
当たり前だが本体が0秒で動けないなら有時間にいて動く遍在体は有時間だから動けてるわけで
無時間の遍在体はそもそも0秒地点に自身が遍在している意識すらあるか不明なんだから当然じゃね?
本体が0秒を認識してる、0秒で反応できる、0秒のまま動けるって明言されてるならそりゃ当然時間軸遍在でも0秒で動けるだろうけど
663格無しさん
2022/10/28(金) 19:45:36.65ID:U0dSppjZ そもそもなんで時間軸遍在で0秒行動にならなくなったかわからん
ログ遡っても出てこないので恐らく避難所でやったんだと思うが
避難所って今はもう消滅していて今からでは確認できないんだから
そういう避難所でやった重要な議論はわかるところに残しておけよ
ログ遡っても出てこないので恐らく避難所でやったんだと思うが
避難所って今はもう消滅していて今からでは確認できないんだから
そういう避難所でやった重要な議論はわかるところに残しておけよ
664格無しさん
2022/10/28(金) 20:02:21.67ID:OkE5VTxj 0秒地点という概念があるあたり、時間軸は時間版の数直線みたいに考えてるのかなこのスレ
だとしたら他の時間地点で意識保てて動けてるなら、余計な設定がない限りは0秒含む時間地点でも普通に意識保てて動けると解釈するのでは?
そこは最低値取って意識保てて動けるとは限らないと解釈する感じ?
だとしたら他の時間地点で意識保てて動けてるなら、余計な設定がない限りは0秒含む時間地点でも普通に意識保てて動けると解釈するのでは?
そこは最低値取って意識保てて動けるとは限らないと解釈する感じ?
665格無しさん
2022/10/28(金) 20:06:45.79ID:Y7vWQmFc 0秒のまま動けるというより大きさ相応〜無限速では
好きな時間に留まれず流されて行動できないという解釈を唱えた人も居たが
気が付いたら強行採決されたんだよな、
時間無視や時間軸防御はそのまま
好きな時間に留まれず流されて行動できないという解釈を唱えた人も居たが
気が付いたら強行採決されたんだよな、
時間無視や時間軸防御はそのまま
666格無しさん
2022/10/28(金) 20:36:26.98ID:h5b4sTNn 時間無視は「時間に囚われない」「時間軸超越(時間軸規模で時間の影響を受けない)」とか割とわかりやすいからねぇ
0秒行動は最初は基本的に「0秒で動いてる」と明言されてなきゃダメだったと思うが
むしろなんで時間軸遍在が0秒行動OKだったんだろ?
議論のログとか誰か知らんかい?
0秒行動は最初は基本的に「0秒で動いてる」と明言されてなきゃダメだったと思うが
むしろなんで時間軸遍在が0秒行動OKだったんだろ?
議論のログとか誰か知らんかい?
667格無しさん
2022/10/28(金) 20:39:56.72ID:h5b4sTNn あと陸八魔アルちゃんてこれコミカライズ版の出典だからゲーム版の先生のテンプレ流用はできないんじゃないの?
ゲーム版とコミカライズが同一世界で同じことをが起きた確証がないと
シリーズ総称タイトルだけじゃ普通にゲーム版アニメ版漫画版みたいな別世界別作品判定じゃないこれ?
ゲーム版とコミカライズが同一世界で同じことをが起きた確証がないと
シリーズ総称タイトルだけじゃ普通にゲーム版アニメ版漫画版みたいな別世界別作品判定じゃないこれ?
668格無しさん
2022/10/28(金) 20:51:59.68ID:QeMxfIbo 沙条愛歌修正
【名前】沙条愛歌
【属性】少女の形をしてしまった全能
【大きさ】二次多元宇宙×22と繋がっている少女
【攻撃力】大きさ相応の少女
【防御力】世界+根源と繋がっているため二次多元宇宙×22
ランサー・ブリュンヒルデの宝具(全てを断ち切り、触れただけで消滅する、分子分解に等しい攻撃)を指先ひとつだけで受け止めることができ何ともない。切断耐性。消滅耐性。分解耐性。
その愛歌でも消滅した大聖杯の中。同時に「魂ごと分子分解される」と言われているので消滅×2、分解×2、精神・魂破壊
なお一度消滅した後は概念存在となり不可視となる。不可視、物理無効
玲瓏館美沙夜が目を合わせただけで恐怖を感じ、意識を失いそうになったライダー・オジマンディアス 精神攻撃×1
それに耐えた美沙夜 精神・魂耐性×1
その美沙夜でも叩きつけられた負の感情で精神が揺さぶられ、恐怖のあまり身動きができなくさせるバーサーカー・ジギル&ハイド 精神・魂攻撃×2
それを克服した美沙夜 精神耐性×2
その美沙夜であっても抗えなかった愛歌の精神攻撃×3
また、大聖杯の中は「生きた人間が一度でも呼吸してしまえば、広大な空間に漂う絶望と悲嘆、恐怖の残滓が肺腑をいっぱいにして、脳を灼かれ、瞬時に精神を発狂させる」とある。生きた人間である美沙夜は当然耐えることができない。精神攻撃×3
大聖杯の中でも精神を発狂させなかった愛歌 精神耐性×3
アサシン・静謐のハサンの「気配遮断」が効かない。察知×2
全身が猛毒の塊であり、かつ触れたものを即死させる静謐のハサンを触っても平気。毒・即死耐性
アーチャー・アーラシュは病や毒に耐性を持ち静謐のハサンの猛毒であっても平気とされる 毒・即死耐性
オジマンディアスの神威はただ存在するだけで毒素で周囲を蝕み、普通の生物は2秒後に即死するとされる。これは戦っていたセイバー・アーサーペンドラゴンや、耐性を持つアーラシュであっても四肢を蝕まれた 毒・即死×2
2秒たっても即死しなかったアーラシュとアーサー 毒・即死耐性×2
と、同じく全く平気だった愛歌 毒・即死耐性×2
【素早さ】生まれながらにして時間が存在しない根源とつながった同一の存在であるため時間無視
【特殊能力】
万色の光
蒼銀のフラグメンツの並行世界の話であるFate/Labyrinthにおいて使用した技
ヴォルフガング・ファウストゥスの霊核三基と亜種聖杯を存在ごと消し飛ばした
詳細は不明だが、「存在ごと。世界ごと。ぜんぶ抉ってしまう」「奇跡の光臨を持って砕き尽くされる」などとあるので、原理としては存在消滅と思われる。範囲は世界観相応
空間転移
無制限に世界のあらゆる場所へ転移することができる。
パラケルススの魔術空間(異界化しており第三者が絶対に侵入することができない)に自在に侵入・脱出ができる。異次元追放(脱出)耐性
精神干渉
沙条愛歌は相手の瞳を見つめるだけで相手の精神に干渉してダメージを与えることができる
全身を動かすこともできなくすることもでき、それは令呪の行使であっても効果を発揮させることができない。またその相手を意のままに操ることができる
ほかにもアーチャーのマスターと目を合わせただけで心の傷である死亡した息子との幸せだった過去の思い出で脳内を塗りつぶし、沙条愛歌を自分の息子と重ね合わさせ誤認させるなどして戦意喪失させたりした。洗脳効果もある。
視認発動の精神・魂攻撃×3
【名前】沙条愛歌
【属性】少女の形をしてしまった全能
【大きさ】二次多元宇宙×22と繋がっている少女
【攻撃力】大きさ相応の少女
【防御力】世界+根源と繋がっているため二次多元宇宙×22
ランサー・ブリュンヒルデの宝具(全てを断ち切り、触れただけで消滅する、分子分解に等しい攻撃)を指先ひとつだけで受け止めることができ何ともない。切断耐性。消滅耐性。分解耐性。
その愛歌でも消滅した大聖杯の中。同時に「魂ごと分子分解される」と言われているので消滅×2、分解×2、精神・魂破壊
なお一度消滅した後は概念存在となり不可視となる。不可視、物理無効
玲瓏館美沙夜が目を合わせただけで恐怖を感じ、意識を失いそうになったライダー・オジマンディアス 精神攻撃×1
それに耐えた美沙夜 精神・魂耐性×1
その美沙夜でも叩きつけられた負の感情で精神が揺さぶられ、恐怖のあまり身動きができなくさせるバーサーカー・ジギル&ハイド 精神・魂攻撃×2
それを克服した美沙夜 精神耐性×2
その美沙夜であっても抗えなかった愛歌の精神攻撃×3
また、大聖杯の中は「生きた人間が一度でも呼吸してしまえば、広大な空間に漂う絶望と悲嘆、恐怖の残滓が肺腑をいっぱいにして、脳を灼かれ、瞬時に精神を発狂させる」とある。生きた人間である美沙夜は当然耐えることができない。精神攻撃×3
大聖杯の中でも精神を発狂させなかった愛歌 精神耐性×3
アサシン・静謐のハサンの「気配遮断」が効かない。察知×2
全身が猛毒の塊であり、かつ触れたものを即死させる静謐のハサンを触っても平気。毒・即死耐性
アーチャー・アーラシュは病や毒に耐性を持ち静謐のハサンの猛毒であっても平気とされる 毒・即死耐性
オジマンディアスの神威はただ存在するだけで毒素で周囲を蝕み、普通の生物は2秒後に即死するとされる。これは戦っていたセイバー・アーサーペンドラゴンや、耐性を持つアーラシュであっても四肢を蝕まれた 毒・即死×2
2秒たっても即死しなかったアーラシュとアーサー 毒・即死耐性×2
と、同じく全く平気だった愛歌 毒・即死耐性×2
【素早さ】生まれながらにして時間が存在しない根源とつながった同一の存在であるため時間無視
【特殊能力】
万色の光
蒼銀のフラグメンツの並行世界の話であるFate/Labyrinthにおいて使用した技
ヴォルフガング・ファウストゥスの霊核三基と亜種聖杯を存在ごと消し飛ばした
詳細は不明だが、「存在ごと。世界ごと。ぜんぶ抉ってしまう」「奇跡の光臨を持って砕き尽くされる」などとあるので、原理としては存在消滅と思われる。範囲は世界観相応
空間転移
無制限に世界のあらゆる場所へ転移することができる。
パラケルススの魔術空間(異界化しており第三者が絶対に侵入することができない)に自在に侵入・脱出ができる。異次元追放(脱出)耐性
精神干渉
沙条愛歌は相手の瞳を見つめるだけで相手の精神に干渉してダメージを与えることができる
全身を動かすこともできなくすることもでき、それは令呪の行使であっても効果を発揮させることができない。またその相手を意のままに操ることができる
ほかにもアーチャーのマスターと目を合わせただけで心の傷である死亡した息子との幸せだった過去の思い出で脳内を塗りつぶし、沙条愛歌を自分の息子と重ね合わさせ誤認させるなどして戦意喪失させたりした。洗脳効果もある。
視認発動の精神・魂攻撃×3
669格無しさん
2022/10/28(金) 20:53:43.35ID:OkE5VTxj ああそう?
・シリーズ総称があって
・設定や時系列に矛盾はなく(先生の顔が出てるけどゲーム版だと顔出ししてないから一応矛盾はしないはず。今後別媒体で顔出ししたらその作品とは矛盾するけど)
・かつ原作がブルーアーカイブ表記
だからコミカライズ版も原作と同世界観のスピンオフだと思ってたんだけども
・シリーズ総称があって
・設定や時系列に矛盾はなく(先生の顔が出てるけどゲーム版だと顔出ししてないから一応矛盾はしないはず。今後別媒体で顔出ししたらその作品とは矛盾するけど)
・かつ原作がブルーアーカイブ表記
だからコミカライズ版も原作と同世界観のスピンオフだと思ってたんだけども
671格無しさん
2022/10/28(金) 21:02:44.00ID:QeMxfIbo ついでに両儀式も修正
沙条愛歌と全く同じ全能原理なので全能描写を流用できるはず
全能:単一惑星規模の任意全能。物理法則を書き換えることや、生命の系統樹を変えてしまうこともできるらしい。
全能に関して原文(能力解説)。
『……根源の渦。すべての原因が渦巻いている場所、すべてが用意されていて、だから何もない場所。
それがわたしの正体。ただ繋がっているだけだけど、わたしはソレの一部だもの。それって同じ存在ってコトでしょう?
だからわたしはなんだってできる。
……そうね、目に見えないほど小さな物質の法則を組み替えたり、遡って生物そのものの系統樹を変えてしまうことだって可能だわ。
今の世界の秩序を組み替えることだって簡単よ。この世界を作り直すんじゃない。新しい世界で古い世界を握り潰すの』
両儀式の全能の原理としては根源の渦(「 」)と接続しているが故の全能である。
また、根源接続者と言われているのは両儀式と沙条愛歌であり、
設定上同じ根源に接続している沙条愛歌と全能の原理は同じである。
そのため[[沙条愛歌]]の全能関連の描写(世界改変、願望実現)を両儀式に流用可能とする。
(具体的な描写は詳しくは[[沙条愛歌]]を参照)
沙条愛歌と全く同じ全能原理なので全能描写を流用できるはず
全能:単一惑星規模の任意全能。物理法則を書き換えることや、生命の系統樹を変えてしまうこともできるらしい。
全能に関して原文(能力解説)。
『……根源の渦。すべての原因が渦巻いている場所、すべてが用意されていて、だから何もない場所。
それがわたしの正体。ただ繋がっているだけだけど、わたしはソレの一部だもの。それって同じ存在ってコトでしょう?
だからわたしはなんだってできる。
……そうね、目に見えないほど小さな物質の法則を組み替えたり、遡って生物そのものの系統樹を変えてしまうことだって可能だわ。
今の世界の秩序を組み替えることだって簡単よ。この世界を作り直すんじゃない。新しい世界で古い世界を握り潰すの』
両儀式の全能の原理としては根源の渦(「 」)と接続しているが故の全能である。
また、根源接続者と言われているのは両儀式と沙条愛歌であり、
設定上同じ根源に接続している沙条愛歌と全能の原理は同じである。
そのため[[沙条愛歌]]の全能関連の描写(世界改変、願望実現)を両儀式に流用可能とする。
(具体的な描写は詳しくは[[沙条愛歌]]を参照)
672格無しさん
2022/10/28(金) 21:03:30.40ID:h5b4sTNn そもそもスピンオフは大元となる世界観と繋がってる(同一)ってプロデューサーなりに明言されてないと無理よ
禁書とかがソース探しでめっちゃ苦労してたし
それを言い出すとウルトラマンや仮面ライダーやドラゴンボールは漫画もアニメもゲームも特撮まで総称タイトル+同じような出来事があったから、で全部設定描写共有できちゃうし
禁書とかがソース探しでめっちゃ苦労してたし
それを言い出すとウルトラマンや仮面ライダーやドラゴンボールは漫画もアニメもゲームも特撮まで総称タイトル+同じような出来事があったから、で全部設定描写共有できちゃうし
673格無しさん
2022/10/28(金) 21:08:23.17ID:m1U42HYR674格無しさん
2022/10/28(金) 21:17:16.77ID:Y7vWQmFc うーん、上条当麻、一方通行の中間あたりに確認できるんだが途中までだな
675格無しさん
2022/10/28(金) 21:19:53.99ID:OkE5VTxj >そもそもスピンオフは大元となる世界観と繋がってる(同一)ってプロデューサーなりに明言されてないと無理よ
そんななのか
基本ルールの
『●設定・描写の流用ルール』
に
『4.同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品
例.「スタートレック」シリーズ、マーヴル・ユニバース、旧「ウルトラマン」シリーズ』
があり、
『3〜5は、同世界の他作品から設定は全て採用されます。
3,4の場合は、描写の流用は任意です。5は描写の流用は認められません。』
とあるので
同じ世界(学園都市キヴォトス)を舞台にし、全体を総称するタイトル(「ブルーアーカイブ」)がある作品に該当すると思ったんだけどダメな感じ?
そんななのか
基本ルールの
『●設定・描写の流用ルール』
に
『4.同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品
例.「スタートレック」シリーズ、マーヴル・ユニバース、旧「ウルトラマン」シリーズ』
があり、
『3〜5は、同世界の他作品から設定は全て採用されます。
3,4の場合は、描写の流用は任意です。5は描写の流用は認められません。』
とあるので
同じ世界(学園都市キヴォトス)を舞台にし、全体を総称するタイトル(「ブルーアーカイブ」)がある作品に該当すると思ったんだけどダメな感じ?
676格無しさん
2022/10/28(金) 21:20:59.90ID:OkE5VTxj あっそうかメディアまたがってるからダメなのか
677格無しさん
2022/10/28(金) 21:24:58.39ID:eQ3WHv1l メディア股がっていても本編のスピンオフとわかって同じ世界であることが証明できればOKなはず
例えば公式媒体とかで「ゲーム『ブルーアーカイブ』のスピンオフ」みたいな文言があってゲームとの繋がりが明示されていればOK
例えば公式媒体とかで「ゲーム『ブルーアーカイブ』のスピンオフ」みたいな文言があってゲームとの繋がりが明示されていればOK
678格無しさん
2022/10/28(金) 21:28:44.95ID:OkE5VTxj >>677
それなら陸八魔アルのテンプレにも書いたが
>「大人気スマホゲーム『ブルーアーカイブ』から、「便利屋68」を主役としたスピンオフコミックが登場!! 学園都市キヴォトスを舞台に便利屋の4人が巻き起こすドタバタ劇をお楽しみください!」
とあるからクリアしてるよ
コミックブシロードウェブが公式媒体じゃないというならそうかもだが
それなら陸八魔アルのテンプレにも書いたが
>「大人気スマホゲーム『ブルーアーカイブ』から、「便利屋68」を主役としたスピンオフコミックが登場!! 学園都市キヴォトスを舞台に便利屋の4人が巻き起こすドタバタ劇をお楽しみください!」
とあるからクリアしてるよ
コミックブシロードウェブが公式媒体じゃないというならそうかもだが
680格無しさん
2022/10/28(金) 21:46:47.29ID:OkE5VTxj682格無しさん
2022/10/28(金) 21:56:05.83ID:OkE5VTxj 毒自体に即死効果もあるから毒が平気なら毒に付随する即死も耐えられるってことなのかね
そういう複合型特殊攻撃は前例があるから即死効果のある毒に耐えられたら毒・即死に耐性があることになるのはわからなくもない
そういう複合型特殊攻撃は前例があるから即死効果のある毒に耐えられたら毒・即死に耐性があることになるのはわからなくもない
683格無しさん
2022/10/28(金) 22:02:49.16ID:wbfMBa1m 毒といったってドラクエみたくじわじわ体力を減らしていくものもあれば、一瞬で即死するものもあるから前者と後者で分けて考えるべきでは
即死効果も伴う毒であれば即死攻撃を含んでいてもおかしくはない
即死効果も伴う毒であれば即死攻撃を含んでいてもおかしくはない
684格無しさん
2022/10/28(金) 22:10:32.47ID:Y7vWQmFc ここまでしか引っ張れんかった、また探してみる
551: 名無しさん :2021/11/19(金) 17:25:31
547いや言い方というか書き方が悪かったけど要は
時間軸偏在=無時間行動になる理屈ってなんだ
552: 名無しさん :2021/11/19(金) 17:28:19
551【無時間行動について】
行動をするのに時間の経過が必要ではない能力の総称のこと
時間無視や0秒行動がこれに類する
■時間無視のガイドライン
※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
時間軸を超越して行動できる
設定で時間の概念自体がない存在
時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
時間軸を越えて遍在している等
通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
時間無視が認められているキャラと攻防が可能等
■0秒行動のガイドライン
※いわゆる0秒に留まり続けて行動できるキャラの総称
作中で0秒行動を行った描写がある
時間軸に遍在しそれぞれの時間に干渉できる
上記の類の設定を持つ者は通常の時間に捕われて動いていないため
時間の流れ通りに動くキャラよりも先に行動できるものとする。
無時間行動同士の考察は行動を一手二手と考え基本的に同時に攻撃が当たる扱いとする。
無限速は通常の時間に捕らわれている扱いなので無時間行動より後の行動となる。
時間軸を越えて遍在している等
時間軸に遍在しそれぞれの時間に干渉できる
↑これに該当する
553: 名無しさん :2021/11/19(金) 17:32:40
552いやルールで決まってるのは知ってる
言いたいのはなんで時間軸偏在=無時間になるのよどういう理屈?ってこと
要は他の時間軸に意識を共有するそいつが別個にいてそれぞれの世界で活動できるってだけじゃん
時間軸超越して自在に過去未来現在に行けるとかじゃなくてそれぞれの世界にいて、スレ的には戦闘領域に偏在が来れるってだけでしょ
554: 名無しさん :2021/11/19(金) 17:34:43
0秒の方のこれ↓
時間軸に遍在しそれぞれの時間に干渉できる
も多時間に干渉できるから0秒行動可能なのもよくわからないんだけど
どういう議論の末にこれ決まったのかな?
555: 名無しさん :2021/11/19(金) 17:45:17
553全く辿った歴史の違うバーチャロン世界と禁書世界にまたがって存在したり、時間軸が共有されてない禁書のそれぞれの世界全てに遍在できてるなら『時間軸を越えて遍在』に該当してるし、ルールで決まってるならタングラムが無時間行動にならない理由がないと思う。
『それぞれの世界に別個にそいつがいて』ってのはそうだけど、タングラムは遍在しながら『ひとつ』でもあるわけだから、別個にタングラムの分身体、遍在体があるわけでもない。
ただ多元に存在する時間軸にまたがって遍在できてるってだけ。
556: 名無しさん :2021/11/19(金) 17:48:08
『それぞれの世界に別個にそいつがいて』ってのはそうだけど、タングラムは遍在しながら『ひとつ』でもあるわけだから、別個にタングラムの分身体、遍在体があるわけでもない。
いやそれが最強スレ的には遍在してるってことになるんだけど
557: 名無しさん :2021/11/19(金) 17:57:17
こことか敵スレのやりとりとか早まった編集とか見るに割と禁書修正してる人は割と新しい住人なんかね?
558: 名無しさん :2021/11/19(金) 18:02:33
557実はそう。以前から最強スレの存在は知ってたしルールも理解できてたつもりだけど甘かったみたい。テンプレの修正で早まったのは本当に申し訳ない、以後気を付ける。
ところで時間軸遍在で無時間行動だけど
常磐ソウゴのこれ
↓
【素早さ】パラレルラトラパンテにより平行世界、別時間で思考、感覚を共有しているため時間軸遍在。よって0秒行動。
が認められるならタングラムのそれも認められないとおかしいと思う。
あれっ、常磐ソウゴって修正待ちだっけ、でも0秒行動については通ってたような
559: 名無しさん :2021/11/19(金) 18:08:33
558うん、だから今やり取りしててソウゴも含めて
時間軸遍在=無時間行動になってるのなんで?
どういう議論の末にそうなったんだと思ったから今こうして誰かしらに尋ねてるし
過去ログ読んでるとこ
551: 名無しさん :2021/11/19(金) 17:25:31
547いや言い方というか書き方が悪かったけど要は
時間軸偏在=無時間行動になる理屈ってなんだ
552: 名無しさん :2021/11/19(金) 17:28:19
551【無時間行動について】
行動をするのに時間の経過が必要ではない能力の総称のこと
時間無視や0秒行動がこれに類する
■時間無視のガイドライン
※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
時間軸を超越して行動できる
設定で時間の概念自体がない存在
時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
時間軸を越えて遍在している等
通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
時間無視が認められているキャラと攻防が可能等
■0秒行動のガイドライン
※いわゆる0秒に留まり続けて行動できるキャラの総称
作中で0秒行動を行った描写がある
時間軸に遍在しそれぞれの時間に干渉できる
上記の類の設定を持つ者は通常の時間に捕われて動いていないため
時間の流れ通りに動くキャラよりも先に行動できるものとする。
無時間行動同士の考察は行動を一手二手と考え基本的に同時に攻撃が当たる扱いとする。
無限速は通常の時間に捕らわれている扱いなので無時間行動より後の行動となる。
時間軸を越えて遍在している等
時間軸に遍在しそれぞれの時間に干渉できる
↑これに該当する
553: 名無しさん :2021/11/19(金) 17:32:40
552いやルールで決まってるのは知ってる
言いたいのはなんで時間軸偏在=無時間になるのよどういう理屈?ってこと
要は他の時間軸に意識を共有するそいつが別個にいてそれぞれの世界で活動できるってだけじゃん
時間軸超越して自在に過去未来現在に行けるとかじゃなくてそれぞれの世界にいて、スレ的には戦闘領域に偏在が来れるってだけでしょ
554: 名無しさん :2021/11/19(金) 17:34:43
0秒の方のこれ↓
時間軸に遍在しそれぞれの時間に干渉できる
も多時間に干渉できるから0秒行動可能なのもよくわからないんだけど
どういう議論の末にこれ決まったのかな?
555: 名無しさん :2021/11/19(金) 17:45:17
553全く辿った歴史の違うバーチャロン世界と禁書世界にまたがって存在したり、時間軸が共有されてない禁書のそれぞれの世界全てに遍在できてるなら『時間軸を越えて遍在』に該当してるし、ルールで決まってるならタングラムが無時間行動にならない理由がないと思う。
『それぞれの世界に別個にそいつがいて』ってのはそうだけど、タングラムは遍在しながら『ひとつ』でもあるわけだから、別個にタングラムの分身体、遍在体があるわけでもない。
ただ多元に存在する時間軸にまたがって遍在できてるってだけ。
556: 名無しさん :2021/11/19(金) 17:48:08
『それぞれの世界に別個にそいつがいて』ってのはそうだけど、タングラムは遍在しながら『ひとつ』でもあるわけだから、別個にタングラムの分身体、遍在体があるわけでもない。
いやそれが最強スレ的には遍在してるってことになるんだけど
557: 名無しさん :2021/11/19(金) 17:57:17
こことか敵スレのやりとりとか早まった編集とか見るに割と禁書修正してる人は割と新しい住人なんかね?
558: 名無しさん :2021/11/19(金) 18:02:33
557実はそう。以前から最強スレの存在は知ってたしルールも理解できてたつもりだけど甘かったみたい。テンプレの修正で早まったのは本当に申し訳ない、以後気を付ける。
ところで時間軸遍在で無時間行動だけど
常磐ソウゴのこれ
↓
【素早さ】パラレルラトラパンテにより平行世界、別時間で思考、感覚を共有しているため時間軸遍在。よって0秒行動。
が認められるならタングラムのそれも認められないとおかしいと思う。
あれっ、常磐ソウゴって修正待ちだっけ、でも0秒行動については通ってたような
559: 名無しさん :2021/11/19(金) 18:08:33
558うん、だから今やり取りしててソウゴも含めて
時間軸遍在=無時間行動になってるのなんで?
どういう議論の末にそうなったんだと思ったから今こうして誰かしらに尋ねてるし
過去ログ読んでるとこ
686格無しさん
2022/10/28(金) 23:12:28.81ID:nNZOkzEK エターナルビューティ修正
【名前】エターナルビューティ
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】
一次多元×10+単一宇宙×3+3α規模の怪物を蹴り飛ばしたり殴り飛ばす事が可能。
【防御力】
一次多元×10+単一宇宙×3+3α規模の巨体を持つ怪物を一撃で仕留める事が可能な攻撃を受けても戦闘可能。
精神耐性×5 空間操作耐性×4 不思議凍結耐性×3 消滅耐性×3 エネルギー吸収耐性×2 空間破壊耐性×1 全能耐性 単一宇宙規模の不思議凍結×5による原理付き防御
【素早さ】
0秒行動、時間無視
【特殊能力】
瞬間移動・空間破壊による空間・次元脱出・全能超え・単一宇宙規模の不思議凍結×5 一次多元×10+単一宇宙×3+3α規模に有効な消滅攻撃×4+不思議凍結×4+不思議エネルギー攻撃 不思議凍結が持つ不思議雷耐性×1
【作品名】スマイルプリキュア
【ジャンル】アニメ・映画・小説・設定資料集
【名前】エターナルビューティ
【属性】伝説の戦士プリキュア
【大きさ】
成人女性並み
【攻撃力】
一次多元×10+単一宇宙×3+3α規模の怪物を蹴り飛ばしたり殴り飛ばす事が可能。
【防御力】
上記怪物を一撃で仕留める事が可能な、プリキュアエターナルレインボーバーストと撃ち合い、押し返せる闇のエネルギー波を受けても戦闘可能。
現実世界において異空間を作成し、その空間内に存在する生物の精神を絶望と怠惰で染め上げ、バッドエナジーと呼ばれるエネルギーを吸い取るバッドエンド空間 精神攻撃×1 空間操作×1 エネルギー吸収×1
その支配から逃れ、以降空間内にいても平気なキュアビューティ 精神耐性×1 空間操作×1 エネルギー吸収耐性×1
そのビューティにも有効なバッドエンド空間 精神攻撃×2 空間操作×2 エネルギー吸収×2
その空間内にいても平気になったキュアビューティ 精神耐性×2 空間操作耐性×2 エネルギー吸収×2
記憶が操作され精神が怠け無気力になる異空間にキュアビューティを閉じ込め、記憶と精神を操作した怠け玉 精神攻撃×3 空間操作×3
星空みゆきの呼びかけにより、空間内で自力で自我を取り戻したキュアビューティ 精神耐性×3 空間操作耐性×3
作り出した異空間内において、キュアビューティの精神を追い詰め心を折り強制的に変身を解いたジョーカー 精神攻撃×4
また空間操作耐性×3のキュアビューティを無理やり異空間内に引き入れ抜け出すことも不可能だったため、空間操作×4
星空みゆき達の呼びかけにより自力で再度変身し以降精神が折れなくなったキュアビューティ 精神耐性×4
また敵の作り出した空間操作×4の空間の支配権がキュアビューティに移った演出がある為、空間操作耐性×4
精神耐性×4のキュアビューティの精神を直接絶望で蝕んだ皇帝ピエーロの絶望の絵の具 精神攻撃×5
その絶望の絵の具による精神攻撃から抜け出したウルトラキュアビューティ 精神耐性×5
ウルトラキュアビューティのスペックを理解しているエターナルビューティが「大人になった事により全ての力がパワーアップしている」と言っていたので、エターナルビューティは精神耐性×5
浄化技であり敵を凍らせるプリキュアビューティブリザード 消滅攻撃×1 不思議凍結×1
そのビューティブリザードが効かないあかんべぇ 消滅耐性×1 不思議凍結耐性×1
上記あかんべぇに有効なプリキュアビューティブリザード 消滅攻撃×2 不思議凍結×2
そのプリキュアビューティブリザードにより1度は凍結させられるも消滅せず、自力で凍結から抜け出したあかんべぇ 消滅耐性×2 不思議凍結耐性×2
そのあかんべぇに有効なビューティブリザード 消滅攻撃×3 不思議凍結×3
そのビューティブリザードよりもパワーアップしたバッドエンドビューティブリザード 消滅攻撃×3 不思議凍結×3
バッドエンドビューティブリザードを受けても消滅せず凍結もされなかったビューティ 消滅耐性×3 不思議凍結×3
子供にされたり肉体をダンゴムシ程度にされても変身可能であり行動可能。
(子供にされた際には精神年齢は相応になり、技の範囲や威力はどちらも小さく弱くなる)
空間を破壊可能な自身の技を受けても平気な為、空間破壊耐性×1
ジョーカーによる世界改変(プリキュアだった事実を消し、全く別の過去を作り上げる。プリキュアに変身できない世界にする)を受けても平気な為、全能耐性
【名前】エターナルビューティ
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】
一次多元×10+単一宇宙×3+3α規模の怪物を蹴り飛ばしたり殴り飛ばす事が可能。
【防御力】
一次多元×10+単一宇宙×3+3α規模の巨体を持つ怪物を一撃で仕留める事が可能な攻撃を受けても戦闘可能。
精神耐性×5 空間操作耐性×4 不思議凍結耐性×3 消滅耐性×3 エネルギー吸収耐性×2 空間破壊耐性×1 全能耐性 単一宇宙規模の不思議凍結×5による原理付き防御
【素早さ】
0秒行動、時間無視
【特殊能力】
瞬間移動・空間破壊による空間・次元脱出・全能超え・単一宇宙規模の不思議凍結×5 一次多元×10+単一宇宙×3+3α規模に有効な消滅攻撃×4+不思議凍結×4+不思議エネルギー攻撃 不思議凍結が持つ不思議雷耐性×1
【作品名】スマイルプリキュア
【ジャンル】アニメ・映画・小説・設定資料集
【名前】エターナルビューティ
【属性】伝説の戦士プリキュア
【大きさ】
成人女性並み
【攻撃力】
一次多元×10+単一宇宙×3+3α規模の怪物を蹴り飛ばしたり殴り飛ばす事が可能。
【防御力】
上記怪物を一撃で仕留める事が可能な、プリキュアエターナルレインボーバーストと撃ち合い、押し返せる闇のエネルギー波を受けても戦闘可能。
現実世界において異空間を作成し、その空間内に存在する生物の精神を絶望と怠惰で染め上げ、バッドエナジーと呼ばれるエネルギーを吸い取るバッドエンド空間 精神攻撃×1 空間操作×1 エネルギー吸収×1
その支配から逃れ、以降空間内にいても平気なキュアビューティ 精神耐性×1 空間操作×1 エネルギー吸収耐性×1
そのビューティにも有効なバッドエンド空間 精神攻撃×2 空間操作×2 エネルギー吸収×2
その空間内にいても平気になったキュアビューティ 精神耐性×2 空間操作耐性×2 エネルギー吸収×2
記憶が操作され精神が怠け無気力になる異空間にキュアビューティを閉じ込め、記憶と精神を操作した怠け玉 精神攻撃×3 空間操作×3
星空みゆきの呼びかけにより、空間内で自力で自我を取り戻したキュアビューティ 精神耐性×3 空間操作耐性×3
作り出した異空間内において、キュアビューティの精神を追い詰め心を折り強制的に変身を解いたジョーカー 精神攻撃×4
また空間操作耐性×3のキュアビューティを無理やり異空間内に引き入れ抜け出すことも不可能だったため、空間操作×4
星空みゆき達の呼びかけにより自力で再度変身し以降精神が折れなくなったキュアビューティ 精神耐性×4
また敵の作り出した空間操作×4の空間の支配権がキュアビューティに移った演出がある為、空間操作耐性×4
精神耐性×4のキュアビューティの精神を直接絶望で蝕んだ皇帝ピエーロの絶望の絵の具 精神攻撃×5
その絶望の絵の具による精神攻撃から抜け出したウルトラキュアビューティ 精神耐性×5
ウルトラキュアビューティのスペックを理解しているエターナルビューティが「大人になった事により全ての力がパワーアップしている」と言っていたので、エターナルビューティは精神耐性×5
浄化技であり敵を凍らせるプリキュアビューティブリザード 消滅攻撃×1 不思議凍結×1
そのビューティブリザードが効かないあかんべぇ 消滅耐性×1 不思議凍結耐性×1
上記あかんべぇに有効なプリキュアビューティブリザード 消滅攻撃×2 不思議凍結×2
そのプリキュアビューティブリザードにより1度は凍結させられるも消滅せず、自力で凍結から抜け出したあかんべぇ 消滅耐性×2 不思議凍結耐性×2
そのあかんべぇに有効なビューティブリザード 消滅攻撃×3 不思議凍結×3
そのビューティブリザードよりもパワーアップしたバッドエンドビューティブリザード 消滅攻撃×3 不思議凍結×3
バッドエンドビューティブリザードを受けても消滅せず凍結もされなかったビューティ 消滅耐性×3 不思議凍結×3
子供にされたり肉体をダンゴムシ程度にされても変身可能であり行動可能。
(子供にされた際には精神年齢は相応になり、技の範囲や威力はどちらも小さく弱くなる)
空間を破壊可能な自身の技を受けても平気な為、空間破壊耐性×1
ジョーカーによる世界改変(プリキュアだった事実を消し、全く別の過去を作り上げる。プリキュアに変身できない世界にする)を受けても平気な為、全能耐性
687格無しさん
2022/10/28(金) 23:12:55.86ID:nNZOkzEK 【素早さ】
ジョーカーと戦闘可能なので時間無視および0秒行動
【特殊能力】
瞬間移動:行きたい場所に一瞬で移動可能
また連続使用可能 。
自力で異次元や異空間から脱出可能。
空間を破壊して異空間や異次元から脱出することも可能。
空中活動可能
宇宙空間でも活動可能(水中だと何故か人並み程度しか活動出来ない)
怨念の集合体に攻撃可能な為、物理無効無視
エターナルビューティは個人でジョーカーを圧倒する事が可能なので全能超え。
公式から「水と氷を操るプリキュア」と紹介されており、作中でも触れた物を凍結、周囲を凍結、雪を降らせる、攻撃を凍結、浄化技(必殺技)による凍結描写があり、スマイルプリキュアの妖精キャンディ曰く「キュアビューティの浄化の力は氷」とのことなので、キュアビューティの浄化技及び接触には不思議凍結が付随されるものとする。
エターナルビューティブリザードアロー:一次多元×10+単一宇宙×3+3α規模の敵に命中した際に苦痛で防壁を貼る程度の威力と範囲。
小説スマイルプリキュアより”氷のエネルギーを矢に変換させ、氷の剣を組み合わせた弓でその矢を放つ”とあり、やっていることはアニメスマイルプリキュアのビューティブリザードアローと変化がない為、ビューティブリザードアロー並びにエターナルビューティブリザードアローは不思議エネルギー攻撃も付随される。存在消滅×8 不思議凍結×4
浄化能力のあるキュアビューティのプリキュアビューティブリザード 存在消滅×1 不思議凍結×1
それが効かないアカンベェ 不思議凍結耐性×1 存在消滅耐性×1
上記アカンベェに効くプリキュアビューティブリザード 存在消滅×2 不思議凍結×2
そのプリキュアビューティブリザードにより1度は凍結させられるも消滅せず、自力で凍結から抜け出したあかんべぇ 存在消滅耐性×2 不思議凍結耐性×2
そのあかんべぇに有効なビューティブリザード 存在消滅攻撃×3 不思議凍結×3
個人の浄化技が効かないアカンベェ 存在消滅耐性×3 不思議凍結耐性×3
上記のアカンベェを浄化するプリキュアレインボーヒーリング 存在消滅×4
プリキュアレインボーヒーリングを押し合い打ち消すことができる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×4
そのバッドエナジー砲を打ち消し皇帝ピエーロに効くプリキュアレインボーバースト 存在消滅×5
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ 存在消滅耐性×5
そのハイパーアカンベェに効く プリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアビューティブリザードアロー 存在消滅×6 不思議凍結×4 不思議エネルギー×1
そのプリキュアロイヤルレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ウルトラレインボーバースト 存在消滅×6
プリキュア・ウルトラレインボーバーストが効かない皇帝ピエーロ 存在消滅耐性×6
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ミラクルレインボーバースト 存在消滅×6
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストと打ち合い押し返せる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×6
そのバッドエナジー砲を突進で押し返し抱擁により皇帝ピエーロを浄化したプリキュア・ウルトラレインボーバーストから誕生した巨大化キュアハッピー 存在消滅×7
その浄化でも存在が消滅しなかったジョーカー 存在消滅耐性×7
そのジョーカーが瀕死になるエターナルビューティブリザードアロー 存在消滅×8 不思議凍結×4
弓の射程範囲は数百m離れた敵を射る事が可能であり、小説本編では一次多元×10+単一宇宙×3+3α規模の敵に命中をさせた。
また矢が着弾した場合、敵だけでなく周囲一帯も同時に凍結していたため中学生時点では単一宇宙規模の不思議凍結範囲を持つ。
ジョーカーと戦闘可能なので時間無視および0秒行動
【特殊能力】
瞬間移動:行きたい場所に一瞬で移動可能
また連続使用可能 。
自力で異次元や異空間から脱出可能。
空間を破壊して異空間や異次元から脱出することも可能。
空中活動可能
宇宙空間でも活動可能(水中だと何故か人並み程度しか活動出来ない)
怨念の集合体に攻撃可能な為、物理無効無視
エターナルビューティは個人でジョーカーを圧倒する事が可能なので全能超え。
公式から「水と氷を操るプリキュア」と紹介されており、作中でも触れた物を凍結、周囲を凍結、雪を降らせる、攻撃を凍結、浄化技(必殺技)による凍結描写があり、スマイルプリキュアの妖精キャンディ曰く「キュアビューティの浄化の力は氷」とのことなので、キュアビューティの浄化技及び接触には不思議凍結が付随されるものとする。
エターナルビューティブリザードアロー:一次多元×10+単一宇宙×3+3α規模の敵に命中した際に苦痛で防壁を貼る程度の威力と範囲。
小説スマイルプリキュアより”氷のエネルギーを矢に変換させ、氷の剣を組み合わせた弓でその矢を放つ”とあり、やっていることはアニメスマイルプリキュアのビューティブリザードアローと変化がない為、ビューティブリザードアロー並びにエターナルビューティブリザードアローは不思議エネルギー攻撃も付随される。存在消滅×8 不思議凍結×4
浄化能力のあるキュアビューティのプリキュアビューティブリザード 存在消滅×1 不思議凍結×1
それが効かないアカンベェ 不思議凍結耐性×1 存在消滅耐性×1
上記アカンベェに効くプリキュアビューティブリザード 存在消滅×2 不思議凍結×2
そのプリキュアビューティブリザードにより1度は凍結させられるも消滅せず、自力で凍結から抜け出したあかんべぇ 存在消滅耐性×2 不思議凍結耐性×2
そのあかんべぇに有効なビューティブリザード 存在消滅攻撃×3 不思議凍結×3
個人の浄化技が効かないアカンベェ 存在消滅耐性×3 不思議凍結耐性×3
上記のアカンベェを浄化するプリキュアレインボーヒーリング 存在消滅×4
プリキュアレインボーヒーリングを押し合い打ち消すことができる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×4
そのバッドエナジー砲を打ち消し皇帝ピエーロに効くプリキュアレインボーバースト 存在消滅×5
そのプリキュア・レインボーバーストが効かないハイパーアカンベェ 存在消滅耐性×5
そのハイパーアカンベェに効く プリキュア・ロイヤルレインボーバースト並びにプリキュアビューティブリザードアロー 存在消滅×6 不思議凍結×4 不思議エネルギー×1
そのプリキュアロイヤルレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ウルトラレインボーバースト 存在消滅×6
プリキュア・ウルトラレインボーバーストが効かない皇帝ピエーロ 存在消滅耐性×6
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストがバージョンアップしたプリキュア・ミラクルレインボーバースト 存在消滅×6
そのプリキュア・ウルトラレインボーバーストと打ち合い押し返せる皇帝ピエーロのバッドエナジー砲 存在消滅耐性×6
そのバッドエナジー砲を突進で押し返し抱擁により皇帝ピエーロを浄化したプリキュア・ウルトラレインボーバーストから誕生した巨大化キュアハッピー 存在消滅×7
その浄化でも存在が消滅しなかったジョーカー 存在消滅耐性×7
そのジョーカーが瀕死になるエターナルビューティブリザードアロー 存在消滅×8 不思議凍結×4
弓の射程範囲は数百m離れた敵を射る事が可能であり、小説本編では一次多元×10+単一宇宙×3+3α規模の敵に命中をさせた。
また矢が着弾した場合、敵だけでなく周囲一帯も同時に凍結していたため中学生時点では単一宇宙規模の不思議凍結範囲を持つ。
688格無しさん
2022/10/28(金) 23:13:08.24ID:nNZOkzEK 不思議凍結:物や生物や技を凍結可能。
また絶望の概念も凍結させた事から概念存在に対しても有効。
自信が触れた存在や周囲を一瞬で凍結させ、敵の作り出した異空間(空や太陽が確認できたため単一宇宙規模)を凍結可能。
また凍結させた物を砕き破壊する事もできる。
消滅耐性×3 不思議凍結×3のあかんべぇを凍結させ自力でも凍結解除不可能だった キュアビューティの不思議凍結 不思議凍結×4
不思議凍結×4のビューティの凍結を受けても自力で凍結解除し、戦闘を続行させるあかんべぇ 不思議凍結耐性×4
上記あかんべぇの攻撃を凍結及び本体も凍結させたビューティの凍結 不思議凍結×5
上記による不思議凍結×5の原理付き防御。
また周囲を凍結させた際に、床から自由自在に氷の剣を作成する事が可能。
氷の水晶による防壁を貼ることも可能だが、防げる威力はさほど高く、中学生時点のキュアビューティ(惑星半壊耐久)に僅かなダメージが入る程度の威力まで。
またビューティの不思議凍結により作成される氷は不思議雷を受けても破壊されないため、不思議凍結による氷は不思議雷耐性を持つ。
【長所】
寄り道、わき道、まわり道、しかしそれらも全て道
【短所】
生徒会長であり優等生なのに髪が青色。
【戦法】
エターナルビューティブリザードアローを放つ。射程が足りない場合は周囲を凍結。
また絶望の概念も凍結させた事から概念存在に対しても有効。
自信が触れた存在や周囲を一瞬で凍結させ、敵の作り出した異空間(空や太陽が確認できたため単一宇宙規模)を凍結可能。
また凍結させた物を砕き破壊する事もできる。
消滅耐性×3 不思議凍結×3のあかんべぇを凍結させ自力でも凍結解除不可能だった キュアビューティの不思議凍結 不思議凍結×4
不思議凍結×4のビューティの凍結を受けても自力で凍結解除し、戦闘を続行させるあかんべぇ 不思議凍結耐性×4
上記あかんべぇの攻撃を凍結及び本体も凍結させたビューティの凍結 不思議凍結×5
上記による不思議凍結×5の原理付き防御。
また周囲を凍結させた際に、床から自由自在に氷の剣を作成する事が可能。
氷の水晶による防壁を貼ることも可能だが、防げる威力はさほど高く、中学生時点のキュアビューティ(惑星半壊耐久)に僅かなダメージが入る程度の威力まで。
またビューティの不思議凍結により作成される氷は不思議雷を受けても破壊されないため、不思議凍結による氷は不思議雷耐性を持つ。
【長所】
寄り道、わき道、まわり道、しかしそれらも全て道
【短所】
生徒会長であり優等生なのに髪が青色。
【戦法】
エターナルビューティブリザードアローを放つ。射程が足りない場合は周囲を凍結。
689格無しさん
2022/10/28(金) 23:23:07.43ID:9p9Pgwkj >>686
バッドエンドビューティーブリザードなんて技はない
仮にそれが大量の氷の矢を放つバッドエンドブリザードだとしても、それがビューティーブリザードより威力が上なんて聞いたことがない
またキュアビューティーはバッドエンドブリザードを受ける前に必殺技を放ち相手のバッドエンドビューティを倒したので、凍結耐性には当たらない
これ他のところもかなり捏造してるんじゃないか
バッドエンドビューティーブリザードなんて技はない
仮にそれが大量の氷の矢を放つバッドエンドブリザードだとしても、それがビューティーブリザードより威力が上なんて聞いたことがない
またキュアビューティーはバッドエンドブリザードを受ける前に必殺技を放ち相手のバッドエンドビューティを倒したので、凍結耐性には当たらない
これ他のところもかなり捏造してるんじゃないか
691格無しさん
2022/10/28(金) 23:29:28.32ID:nNZOkzEK バッドエンドビューティブリザードじゃなくてバッドエンドブリザードだな
pixiv百科事典にはこう書いてある
必殺技は「バッドエンドブリザード」。他のバッドエンドプリキュアの必殺技が本物とあまり差異がないのに対し、こちらは無数の氷の結晶から氷の矢を大量に射出するという、オリジナルとは大きく異なる技となっている。
キュアビューティを心身ともに追いつめる形で始末しようするが、本当の「美しき心」を宿すキュアビューティに押されるようになり、最終的にはたった一本放たれた彼女の必殺技である「ビューティーブリザード・アロー」で射抜かれる形で消滅した。
pixiv百科事典にはこう書いてある
必殺技は「バッドエンドブリザード」。他のバッドエンドプリキュアの必殺技が本物とあまり差異がないのに対し、こちらは無数の氷の結晶から氷の矢を大量に射出するという、オリジナルとは大きく異なる技となっている。
キュアビューティを心身ともに追いつめる形で始末しようするが、本当の「美しき心」を宿すキュアビューティに押されるようになり、最終的にはたった一本放たれた彼女の必殺技である「ビューティーブリザード・アロー」で射抜かれる形で消滅した。
693格無しさん
2022/10/28(金) 23:40:38.46ID:9p9Pgwkj >>691
そうそれ
そのバッドエンドブリザードの氷の矢はキュアビューティに1本も当たってない
なおビューティブリザード・アローもバッドエンドブリザードに当たらずに敵を倒してる
これの5分30秒くらいから見たらいい
https://nico.ms/sm20671528
そうそれ
そのバッドエンドブリザードの氷の矢はキュアビューティに1本も当たってない
なおビューティブリザード・アローもバッドエンドブリザードに当たらずに敵を倒してる
これの5分30秒くらいから見たらいい
https://nico.ms/sm20671528
694格無しさん
2022/10/28(金) 23:44:07.11ID:nNZOkzEK 46話確認したけどバッドエンドブリザードはビューティブリザードよりパワーアップしている印象は確かにある
ビューティブリザードが1つの氷の結晶から大量の氷を放つのに対して、バッドエンドブリザードはパッと見50個以上の氷の結晶から絨毯爆撃的に大量の氷の矢を放っているからパワーアップしているのは事実じゃないか?
それがビューティに当たっていないのは事実なので耐性からは消しておくが
ビューティブリザードが1つの氷の結晶から大量の氷を放つのに対して、バッドエンドブリザードはパッと見50個以上の氷の結晶から絨毯爆撃的に大量の氷の矢を放っているからパワーアップしているのは事実じゃないか?
それがビューティに当たっていないのは事実なので耐性からは消しておくが
695格無しさん
2022/10/29(土) 00:22:17.43ID:Tejnk0vR 確認目的で買った小説を改めて読んでるけど
ジョーカー関係は一から確認してテンプレ作ったので問題ないはず
ただ耐性が結構怪しい
そのバッドエナジー砲を突進で押し返し抱擁により皇帝ピエーロを浄化したプリキュア・ウルトラレインボーバーストから誕生した巨大化キュアハッピー 存在消滅×7
→これは確か合ってたはず
記憶でもアニメで巨大化したキュアハッピーがピエーロを浄化してたはず
その浄化でも存在が消滅しなかったジョーカー 存在消滅耐性×7
→これは嘘
小説のジョーカーはエターナルハッピーの抱擁で浄化されていた
そのジョーカーが瀕死になるエターナルビューティブリザードアロー 存在消滅×8 不思議凍結×4
→エターナルビューティがエターナルビューティブリザードアロー放ったのは抱擁の前だから順番的におかしいな
瀕死というのは誇張しているが直撃して苦悶の表情浮かべたので効いてはいるのは事実
ジョーカー関係は一から確認してテンプレ作ったので問題ないはず
ただ耐性が結構怪しい
そのバッドエナジー砲を突進で押し返し抱擁により皇帝ピエーロを浄化したプリキュア・ウルトラレインボーバーストから誕生した巨大化キュアハッピー 存在消滅×7
→これは確か合ってたはず
記憶でもアニメで巨大化したキュアハッピーがピエーロを浄化してたはず
その浄化でも存在が消滅しなかったジョーカー 存在消滅耐性×7
→これは嘘
小説のジョーカーはエターナルハッピーの抱擁で浄化されていた
そのジョーカーが瀕死になるエターナルビューティブリザードアロー 存在消滅×8 不思議凍結×4
→エターナルビューティがエターナルビューティブリザードアロー放ったのは抱擁の前だから順番的におかしいな
瀕死というのは誇張しているが直撃して苦悶の表情浮かべたので効いてはいるのは事実
696格無しさん
2022/10/29(土) 00:37:41.00ID:Tejnk0vR >>695
すまん。やっぱここの耐性合ってた
そのバッドエナジー砲を突進で押し返し抱擁により皇帝ピエーロを浄化したプリキュア・ウルトラレインボーバーストから誕生した巨大化キュアハッピー 存在消滅×7
→合ってた
その浄化でも存在が消滅しなかったジョーカー 存在消滅耐性×7
→これは小説じゃなくてアニメ版だな
アニメではピエーロ含め三幹部が浄化されていたが、ジョーカーだけが生き延びて小説でプリキュアに反撃してたわけだし
そのジョーカーが瀕死になるエターナルビューティブリザードアロー 存在消滅×8 不思議凍結×4
→瀕死は誇張だがおもいっきり効いていたので合っている
すまん。やっぱここの耐性合ってた
そのバッドエナジー砲を突進で押し返し抱擁により皇帝ピエーロを浄化したプリキュア・ウルトラレインボーバーストから誕生した巨大化キュアハッピー 存在消滅×7
→合ってた
その浄化でも存在が消滅しなかったジョーカー 存在消滅耐性×7
→これは小説じゃなくてアニメ版だな
アニメではピエーロ含め三幹部が浄化されていたが、ジョーカーだけが生き延びて小説でプリキュアに反撃してたわけだし
そのジョーカーが瀕死になるエターナルビューティブリザードアロー 存在消滅×8 不思議凍結×4
→瀕死は誇張だがおもいっきり効いていたので合っている
697格無しさん
2022/10/29(土) 00:41:57.59ID:DAnXCiFf ソースがTYPE-MOON wikiになってしまうのがあれだが、これに耐えられるから即死耐性まで付くってのはやっぱり違う気がするんだよなぁ
サーヴァントに対しては触れただけで殺すことは出来ないとあるし、即死はあくまで強力な毒の効果によるものに過ぎなくね?
心臓を剣で突き刺したから即死攻撃だっていうのと同じようなもんな気がする
妄想毒身(ザバーニーヤ)
ランク:C
種別:対人宝具
レンジ:0
最大捕捉:1人
猛毒の塊と言えるアサシンの肉体そのもの。触れるすべてを毒殺し続けた彼女の在り方が宝具化したもの。
爪、肌、体液、吐息さえも“死”で構成されており、全身が宝具と化している。宝具ではない武装であれば、瞬時に腐蝕させることも可能。
その毒性は強靭な幻想種ですら殺しうるほどで、特に粘膜の毒は強力。人間の魔術師であればどれほどの護符や魔術があろうと接吻だけで死亡し、英霊であっても二度も接吻を受ければ同じ末路になる。
この能力は自分の意志では完全に制御することは出来ず、触れた者に無差別に作用してしまう。また、この効果は犠牲者の体にまで残留し、遺体に触れた者にも被害が及ぶ。
生物に対しては「加減」することができないため、触れた相手を必ず殺してしまう。ただし、武装を腐食させるかどうかは任意に決定できる。
サーヴァントに対しては「触れただけで殺す」ことはできないが、僅かに動きを鈍らせたり苦痛を与えることは十二分に可能・経口など、粘膜による接種であればダメージやバッドステータスを与えることも可能。
合計「3回」の粘膜接触で大抵の存在は絶命する。『Fate/Grand Order』では一度の口付けで連続三接触を試みている。
直接の接触が無い場合でも汗を揮発させ吸収させることで、肉体・精神機能を緩慢に失わせ、最終的に死に至らしめる。
サーヴァントに対しては触れただけで殺すことは出来ないとあるし、即死はあくまで強力な毒の効果によるものに過ぎなくね?
心臓を剣で突き刺したから即死攻撃だっていうのと同じようなもんな気がする
妄想毒身(ザバーニーヤ)
ランク:C
種別:対人宝具
レンジ:0
最大捕捉:1人
猛毒の塊と言えるアサシンの肉体そのもの。触れるすべてを毒殺し続けた彼女の在り方が宝具化したもの。
爪、肌、体液、吐息さえも“死”で構成されており、全身が宝具と化している。宝具ではない武装であれば、瞬時に腐蝕させることも可能。
その毒性は強靭な幻想種ですら殺しうるほどで、特に粘膜の毒は強力。人間の魔術師であればどれほどの護符や魔術があろうと接吻だけで死亡し、英霊であっても二度も接吻を受ければ同じ末路になる。
この能力は自分の意志では完全に制御することは出来ず、触れた者に無差別に作用してしまう。また、この効果は犠牲者の体にまで残留し、遺体に触れた者にも被害が及ぶ。
生物に対しては「加減」することができないため、触れた相手を必ず殺してしまう。ただし、武装を腐食させるかどうかは任意に決定できる。
サーヴァントに対しては「触れただけで殺す」ことはできないが、僅かに動きを鈍らせたり苦痛を与えることは十二分に可能・経口など、粘膜による接種であればダメージやバッドステータスを与えることも可能。
合計「3回」の粘膜接触で大抵の存在は絶命する。『Fate/Grand Order』では一度の口付けで連続三接触を試みている。
直接の接触が無い場合でも汗を揮発させ吸収させることで、肉体・精神機能を緩慢に失わせ、最終的に死に至らしめる。
698格無しさん
2022/10/29(土) 00:42:38.79ID:Tejnk0vR とりあえず他の耐性は大丈夫な気がするのでビューティブリザードの耐性だけ修正
浄化技であり敵を凍らせるプリキュアビューティブリザード 消滅攻撃×1 不思議凍結×1
そのビューティブリザードが効かないあかんべぇ 消滅耐性×1 不思議凍結耐性×1
上記あかんべぇに有効なプリキュアビューティブリザード 消滅攻撃×2 不思議凍結×2
そのプリキュアビューティブリザードにより1度は凍結させられるも消滅せず、自力で凍結から抜け出したあかんべぇ 消滅耐性×2 不思議凍結耐性×2
そのあかんべぇに有効なビューティブリザード 消滅攻撃×3 不思議凍結×3
浄化技であり敵を凍らせるプリキュアビューティブリザード 消滅攻撃×1 不思議凍結×1
そのビューティブリザードが効かないあかんべぇ 消滅耐性×1 不思議凍結耐性×1
上記あかんべぇに有効なプリキュアビューティブリザード 消滅攻撃×2 不思議凍結×2
そのプリキュアビューティブリザードにより1度は凍結させられるも消滅せず、自力で凍結から抜け出したあかんべぇ 消滅耐性×2 不思議凍結耐性×2
そのあかんべぇに有効なビューティブリザード 消滅攻撃×3 不思議凍結×3
699格無しさん
2022/10/29(土) 01:06:18.74ID:dMhnZniE >>697
わかった。なら静謐のハサンの宝具は毒だけにしておく。ただの毒だとあれなので猛毒の方が適してるかもだけど
ついでにオジマンディアスの神威も毒・即死扱いになるか確認してほしい
原文
大神殿に満ちる神威──古代エジプトの神霊に類するものと目される呪詛は、ただ存在するだけでアーチャーやセイバーの四肢を蝕む。まっとうな生物であれば二秒と経たずに致死するだろう各種の毒素が充満して肺腑を抉り、能力値パラメーターは軒並みランクダウンし、時にはスキルも弱体化させられてしまう。
わかった。なら静謐のハサンの宝具は毒だけにしておく。ただの毒だとあれなので猛毒の方が適してるかもだけど
ついでにオジマンディアスの神威も毒・即死扱いになるか確認してほしい
原文
大神殿に満ちる神威──古代エジプトの神霊に類するものと目される呪詛は、ただ存在するだけでアーチャーやセイバーの四肢を蝕む。まっとうな生物であれば二秒と経たずに致死するだろう各種の毒素が充満して肺腑を抉り、能力値パラメーターは軒並みランクダウンし、時にはスキルも弱体化させられてしまう。
700格無しさん
2022/10/29(土) 02:33:16.97ID:jVH1XfPl 【作品名】リコリス・リコイル
【ジャンル】アニメ
【作品用語】
リコリス:テロや犯罪を秘密裏に防ぐ女性部隊
戦闘訓練を受けており、その能力によって上からファースト、セカンド、サードの順にランク分けされる
【名前】錦木千束
【属性】リコリス
【大きさ】162cmの17歳女性
【攻撃力】実銃所持(リロード描写を見るに弾数は6発で、1発既に撃たれているので残弾5発)
歴代最強のリコリスと称されているので腕前は達人並とする
【防御力】スポーツカーに殺すつもりで激突されて吹っ飛んでも、特にダメージを負った様子なく戦闘再開可能
スポーツカーは千束の反射神経でも回避できなかったため、認識した距離をだいたい10mとすると、マッハ1くらいのスピードで走行していると予測できる
【素早さ】行動・反射速度共にマッハ2ほど(【特殊能力】参照)
【特殊能力】並外れた観察力で相手の服や筋肉の動きで次の行動を予測し、持ち前の反射神経で回避している
5mほどの近さから放たれたアサルトライフル(マッハ2)を歩きながら全弾回避する描写から、ライフルや拳銃の攻撃は一切当たらないと考えてよいだろう
また、予測していようと連続して撃たれるアサルトライフルの弾を全弾回避するには認識・行動速度がマッハ2反応ほどないと厳しいだろうから、素の認識・行動速度もそれくらいと考ることができる
その他、ファーストリコリス(女性軍人並か)が息切れするほどの運動量でも平気な様子だった
参戦時は人工心臓を壊された状態なので、余命は保って2ヶ月
【長所】実銃を使ってくれたおかげで、ゴム弾の威力やデメリットについて考察する必要がなくなった
【短所】このくらいのレベルなら関係ないだろうが、余命が短い
【戦法】銃撃
【備考】12話で実銃を所持した状態で参戦
【ジャンル】アニメ
【作品用語】
リコリス:テロや犯罪を秘密裏に防ぐ女性部隊
戦闘訓練を受けており、その能力によって上からファースト、セカンド、サードの順にランク分けされる
【名前】錦木千束
【属性】リコリス
【大きさ】162cmの17歳女性
【攻撃力】実銃所持(リロード描写を見るに弾数は6発で、1発既に撃たれているので残弾5発)
歴代最強のリコリスと称されているので腕前は達人並とする
【防御力】スポーツカーに殺すつもりで激突されて吹っ飛んでも、特にダメージを負った様子なく戦闘再開可能
スポーツカーは千束の反射神経でも回避できなかったため、認識した距離をだいたい10mとすると、マッハ1くらいのスピードで走行していると予測できる
【素早さ】行動・反射速度共にマッハ2ほど(【特殊能力】参照)
【特殊能力】並外れた観察力で相手の服や筋肉の動きで次の行動を予測し、持ち前の反射神経で回避している
5mほどの近さから放たれたアサルトライフル(マッハ2)を歩きながら全弾回避する描写から、ライフルや拳銃の攻撃は一切当たらないと考えてよいだろう
また、予測していようと連続して撃たれるアサルトライフルの弾を全弾回避するには認識・行動速度がマッハ2反応ほどないと厳しいだろうから、素の認識・行動速度もそれくらいと考ることができる
その他、ファーストリコリス(女性軍人並か)が息切れするほどの運動量でも平気な様子だった
参戦時は人工心臓を壊された状態なので、余命は保って2ヶ月
【長所】実銃を使ってくれたおかげで、ゴム弾の威力やデメリットについて考察する必要がなくなった
【短所】このくらいのレベルなら関係ないだろうが、余命が短い
【戦法】銃撃
【備考】12話で実銃を所持した状態で参戦
701格無しさん
2022/10/29(土) 06:17:34.75ID:GGdOxQuw >>673
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/pages/1129.html
343 :格無しさん:2008/06/21(土) 17:17:18
もつなべ
精神攻撃系は大きさの影響受けたかな
憑依は大きさ関係ないみたいな話が有ったが
344 :格無しさん:2008/06/21(土) 17:29:17
精神攻撃は大きさ関係ないはず
でかければ精神強度が上がるような奴でもない限り
346 :格無しさん:2008/06/21(土) 17:46:01
344
洗脳とかは脳も大きくなるから効くかどうか微妙
おそらく古代のルール過ぎて無かったことになってるルール
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/pages/1129.html
343 :格無しさん:2008/06/21(土) 17:17:18
もつなべ
精神攻撃系は大きさの影響受けたかな
憑依は大きさ関係ないみたいな話が有ったが
344 :格無しさん:2008/06/21(土) 17:29:17
精神攻撃は大きさ関係ないはず
でかければ精神強度が上がるような奴でもない限り
346 :格無しさん:2008/06/21(土) 17:46:01
344
洗脳とかは脳も大きくなるから効くかどうか微妙
おそらく古代のルール過ぎて無かったことになってるルール
702格無しさん
2022/10/29(土) 07:19:57.98ID:u2iS9v5u >>699
697だけどこれも静謐のハサンと同じであくまで猛毒って扱いじゃないかなと思う
神霊に類するものと目される呪詛ともあるから呪いとも判断出来そうだけど、付けるなら猛毒・呪い耐性の方が相応しいんじゃないかなっていうのが個人的な意見
697だけどこれも静謐のハサンと同じであくまで猛毒って扱いじゃないかなと思う
神霊に類するものと目される呪詛ともあるから呪いとも判断出来そうだけど、付けるなら猛毒・呪い耐性の方が相応しいんじゃないかなっていうのが個人的な意見
703格無しさん
2022/10/29(土) 10:45:56.91ID:CM6FgLhA 最強議論スレでの亜空間の扱いってどうなってるんだっけ
704格無しさん
2022/10/29(土) 11:30:09.07ID:jVH1XfPl >>700
あっ防御力の計算逆だ 修正
【防御力】スポーツカーに殺すつもりで激突されて吹っ飛んでも、特にダメージを負った様子なく戦闘再開可能
スポーツカーは千束の反射神経でも回避できなかったため、認識した距離をだいたい10mとすると、マッハ4くらいのスピードで走行していると予測できる
あっ防御力の計算逆だ 修正
【防御力】スポーツカーに殺すつもりで激突されて吹っ飛んでも、特にダメージを負った様子なく戦闘再開可能
スポーツカーは千束の反射神経でも回避できなかったため、認識した距離をだいたい10mとすると、マッハ4くらいのスピードで走行していると予測できる
705格無しさん
2022/10/29(土) 17:53:52.28ID:PCXssSwg 時間軸遍在=0秒行動に関しては鹿目まどか過去議論2、
あと過去スレvol62~65にある
あと過去スレvol62~65にある
706格無しさん
2022/10/29(土) 21:41:04.60ID:bB1zrI7t 復旧希望テンプレ
深町晶withギガンティックXD(エクシード)
『輝く者(主人公)』
マジカルアンバーExactly
マジカルカレン
まとめるのに時間がかかりそうなのでサルベージできているものだけでもお願いします
深町晶withギガンティックXD(エクシード)
『輝く者(主人公)』
マジカルアンバーExactly
マジカルカレン
まとめるのに時間がかかりそうなのでサルベージできているものだけでもお願いします
707格無しさん
2022/10/29(土) 21:42:56.94ID:6J+GixxR 沙条愛歌修正
全身が猛毒の塊であり、かつ触れたものを即死させる静謐のハサンを触っても平気。猛毒耐性
アーチャー・アーラシュは病や毒に耐性を持ち静謐のハサンの猛毒であっても平気とされる 猛毒耐性
オジマンディアスの神威は呪詛でただ存在するだけで毒素により周囲を蝕み、普通の生物は2秒後に致死に至るされる。これは戦っていたセイバー・アーサーペンドラゴンや、耐性を持つアーラシュであっても四肢を蝕まれた 猛毒×2、呪い×1
2秒たっても即死しなかったアーラシュとアーサー 猛毒耐性×2、呪い耐性×1
と、同じく全く平気だった愛歌 猛毒耐性×2、呪い耐性×1
全身が猛毒の塊であり、かつ触れたものを即死させる静謐のハサンを触っても平気。猛毒耐性
アーチャー・アーラシュは病や毒に耐性を持ち静謐のハサンの猛毒であっても平気とされる 猛毒耐性
オジマンディアスの神威は呪詛でただ存在するだけで毒素により周囲を蝕み、普通の生物は2秒後に致死に至るされる。これは戦っていたセイバー・アーサーペンドラゴンや、耐性を持つアーラシュであっても四肢を蝕まれた 猛毒×2、呪い×1
2秒たっても即死しなかったアーラシュとアーサー 猛毒耐性×2、呪い耐性×1
と、同じく全く平気だった愛歌 猛毒耐性×2、呪い耐性×1
708格無しさん
2022/10/29(土) 23:12:14.35ID:P05Hx+K/ リッド・ハーシェル修正
【作品名】テイルズオブエターニア
【ジャンル】RPG
【名前】リッド・ハーシェル
【属性】人間。極光術の資質を持った人。
【大きさ】普通の青年。剣所持。
【攻撃力】自分と同等の防御力を持つ相手とかを普通に切り倒したりできる。
極光剣(消費TP 50):
極光壁から派生する術であるため、恐らくは極光壁によって生まれた時空の断層によって敵を攻撃する技。
極光壁の範囲内にいる相手に対しては、動きが止まっているのでほぼ確実に当たる。
「時空のゆがみと言う矛盾によって存在自体を消滅させる術」を越えるダメージを叩き出す。
【防御力】マシンガンで銃撃され、10発程度直撃してもかすり傷程度で済む。
時空のゆがみと言う矛盾によって存在自体を消滅させる術を1発だけ耐えられる。
また、これによって戦闘不能になっても消滅まではしない。
なので消滅攻撃とか因果抹消とか食らってもリバースドールで復活できるはず。
極光壁(消費TP 50):
時空の地平線を作り出し、それによって敵の攻撃を防ぐ。
発動瞬時。詰まる所が空間バリアみたいなもんなのだろう。
これより上位の極光術(これで防げないのを完全に防げる)を
イベントとかでポンポン使っていたので体力減少とかはシステム上のものであり、
発動制限はないはず。
範囲は半径5mくらい。その範囲内にいる相手は動きが止まる。
殴られたりした衝撃で動けない時にも発動させられる。
【作品名】テイルズオブエターニア
【ジャンル】RPG
【名前】リッド・ハーシェル
【属性】人間。極光術の資質を持った人。
【大きさ】普通の青年。剣所持。
【攻撃力】自分と同等の防御力を持つ相手とかを普通に切り倒したりできる。
極光剣(消費TP 50):
極光壁から派生する術であるため、恐らくは極光壁によって生まれた時空の断層によって敵を攻撃する技。
極光壁の範囲内にいる相手に対しては、動きが止まっているのでほぼ確実に当たる。
「時空のゆがみと言う矛盾によって存在自体を消滅させる術」を越えるダメージを叩き出す。
【防御力】マシンガンで銃撃され、10発程度直撃してもかすり傷程度で済む。
時空のゆがみと言う矛盾によって存在自体を消滅させる術を1発だけ耐えられる。
また、これによって戦闘不能になっても消滅まではしない。
なので消滅攻撃とか因果抹消とか食らってもリバースドールで復活できるはず。
極光壁(消費TP 50):
時空の地平線を作り出し、それによって敵の攻撃を防ぐ。
発動瞬時。詰まる所が空間バリアみたいなもんなのだろう。
これより上位の極光術(これで防げないのを完全に防げる)を
イベントとかでポンポン使っていたので体力減少とかはシステム上のものであり、
発動制限はないはず。
範囲は半径5mくらい。その範囲内にいる相手は動きが止まる。
殴られたりした衝撃で動けない時にも発動させられる。
709格無しさん
2022/10/29(土) 23:12:26.65ID:P05Hx+K/ グレートエクスカイザー修正
【素早さ】下位メカでも跳躍力400.3m、走速度200.5km/hなのでそれ以上はあると思われる。
合体解除してキングエクスカイザーがドラゴンジェットの上に乗る形になれば10755.6km/h(M9)、
宇宙空間ではダイノガイスト戦闘機形態と同等程度の速度で飛行可能。
戦闘速度は戦闘機モードのダイノガイストと戦闘可能な程度。
反応速度は戦闘機モードのダイノガイストとの戦闘に反応できる程度。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。目から壊れた機械を修理する光線を出す。
【参考】ダイノガイスト
【素早さ】
・戦闘機モード 飛行速度最大マッハ12.8
宇宙空間では短時間(長く見積もっても数時間程度)で地球から太陽まで移動可能
戦闘速度は、戦闘機モードで飛行しながら戦闘可能なくらい。
【素早さ】下位メカでも跳躍力400.3m、走速度200.5km/hなのでそれ以上はあると思われる。
合体解除してキングエクスカイザーがドラゴンジェットの上に乗る形になれば10755.6km/h(M9)、
宇宙空間ではダイノガイスト戦闘機形態と同等程度の速度で飛行可能。
戦闘速度は戦闘機モードのダイノガイストと戦闘可能な程度。
反応速度は戦闘機モードのダイノガイストとの戦闘に反応できる程度。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。目から壊れた機械を修理する光線を出す。
【参考】ダイノガイスト
【素早さ】
・戦闘機モード 飛行速度最大マッハ12.8
宇宙空間では短時間(長く見積もっても数時間程度)で地球から太陽まで移動可能
戦闘速度は、戦闘機モードで飛行しながら戦闘可能なくらい。
710格無しさん
2022/10/30(日) 01:05:57.88ID:GYJg9gDX711格無しさん
2022/10/30(日) 04:24:57.46ID:Qy+r/S5B 新規
【作品名】※題名は無し
(※ただし便宜上『ソウルタイド漫画版』とする。)
【ジャンル】スマートフォンアプリゲームの公式サイトに載ってるWeb漫画
【作品説明】ジャンルの通り。
スマートフォンアプリゲーム『SOUL TiDE(ソウルタイド)』の公式サイトのSPECIAL欄のCOMIC欄で連載されていた短編漫画であり、現在七話まである。
簡単に内容を説明するといわゆる敗北エンドであり、参戦するイラを除く仲間は全員死亡する。
原作ゲーム版については主人公(SOUL TIDE)を参照。
ただし世界観のつながりは明言されていないため、設定や描写の流用は不可。
引用 ソウルタイド公式サイト SPECIAL COMIC
https://soultide.jp/special_comic/
【世界観】基本的にファンタジー世界だが星空が確認できるため単一宇宙。
【名前】イラ
【属性】迷宮探索者(原作にもある「月の女神(=シェラ)」を信仰する「教会(=ルナ教団)」の関係者で迷宮探索を行う者)
獣耳とか生えてるので人外or人間と人外のハーフか何かと思われるが、情報不足なのでとりあえず人と同じ扱いとする
【大きさ】一般成人女性並み
【攻撃力】同じ迷宮探索者(鍛えた人並)が成す術もなく殺害されるモンスターとある程度戦闘可能なので最低でも鍛えた人以上の力がある。剣所持。
【防御力】同じく鍛えた人以上。
【素早さ】参考テンプレのヒュブリス(仮称)と戦闘が成り立つので0秒行動。
【特殊能力】参考テンプレのヒュブリス(仮称)の体を切り裂くことができる。その後復元されたりしたが、一応その体を一度は傷付けることに成功したため全能超え。
【長所】コンセプト的には『過去の犠牲者』枠のキャラのはずだが、結果的にだいぶ強くなった。
【短所】原作に輪をかけて粗い文章、原作に輪をかけて悲惨な話。結局ヒュブリスは倒せず、最終的に仲間がみんな死んで絶望した。
【戦法】近付いて斬る。
【備考】この作品にはタイトルがなく、基本的な視点人物もいないが、この話の主役と思われるキャラ達の内最後の一人として生き残り他キャラの死を見て絶望する視点シーンがあるため主人公扱い。
【参考テンプレ】
【名前】ヒュブリス(仮称)
【属性】モンスター
【大きさ】イラと同程度
【攻撃力】迷宮探索者(鍛えた人並)を簡単に殺害できる力がある。鍛えた人以上
【防御力】同上
【素早さ】後述より0秒で世界を維持・改変しているため0秒思考。
0秒思考で生み出し突き刺そうとした枝に反応して防御できる迷宮探索者(0秒行動)を最終的に圧倒して殺害しているので0秒行動。
【特殊能力】自分の世界を創造し、その世界を思うがままに操る(改変する)ことができる。創造・改変する世界は背景に星空が存在し、本人も操る対象に「満天の星」を含むと発言していることから単一宇宙規模。
よって単一宇宙規模の任意全能。
世界内の星や山川草木とその動きを常に操っているため常時世界を維持・改変している。
0秒行動のため常時全能。
本人曰く
「何もない私はすべてを持っている」
「満天の星 山川草木 すべてが私の意志だけで動く」
「私を取り除く? この世から? アハハハ〜 君たち…まだ分かってないの? ここは私の世界だ!」
またヒュブリス(仮称)からしたら敵である迷宮探索者からも
「この森を走るのは思ったより難しい…」
「やっぱりここのすべてがあのモンスターの味方だ」
「(あのモンスターが何なのか知らないけど)」
「(恐らく普通のやり方じゃ倒せない相手だ)」
と言われているため誇張ではないと思われる。
【長所】原作のやられ役・かませっぷりが嘘のような威厳ある活躍。原作にない謎の世界改変能力まで持ってる
【短所】テンプレにしたらおそらく原作の方が強い。原作と比べて全体的な造形と言動がでっかくなり、かわいらしさは皆無になった
【備考】厳密には名前はないが、一部の台詞での言及とキャラデザの造形から判断して、おそらく原作ゲーム版の中ボスキャラ『ヒュブリス』がモデル、ないし本人であると思われる。そのため仮称として当テンプレではヒュブリス(仮称)と暫定的に名付ける。
【作品名】※題名は無し
(※ただし便宜上『ソウルタイド漫画版』とする。)
【ジャンル】スマートフォンアプリゲームの公式サイトに載ってるWeb漫画
【作品説明】ジャンルの通り。
スマートフォンアプリゲーム『SOUL TiDE(ソウルタイド)』の公式サイトのSPECIAL欄のCOMIC欄で連載されていた短編漫画であり、現在七話まである。
簡単に内容を説明するといわゆる敗北エンドであり、参戦するイラを除く仲間は全員死亡する。
原作ゲーム版については主人公(SOUL TIDE)を参照。
ただし世界観のつながりは明言されていないため、設定や描写の流用は不可。
引用 ソウルタイド公式サイト SPECIAL COMIC
https://soultide.jp/special_comic/
【世界観】基本的にファンタジー世界だが星空が確認できるため単一宇宙。
【名前】イラ
【属性】迷宮探索者(原作にもある「月の女神(=シェラ)」を信仰する「教会(=ルナ教団)」の関係者で迷宮探索を行う者)
獣耳とか生えてるので人外or人間と人外のハーフか何かと思われるが、情報不足なのでとりあえず人と同じ扱いとする
【大きさ】一般成人女性並み
【攻撃力】同じ迷宮探索者(鍛えた人並)が成す術もなく殺害されるモンスターとある程度戦闘可能なので最低でも鍛えた人以上の力がある。剣所持。
【防御力】同じく鍛えた人以上。
【素早さ】参考テンプレのヒュブリス(仮称)と戦闘が成り立つので0秒行動。
【特殊能力】参考テンプレのヒュブリス(仮称)の体を切り裂くことができる。その後復元されたりしたが、一応その体を一度は傷付けることに成功したため全能超え。
【長所】コンセプト的には『過去の犠牲者』枠のキャラのはずだが、結果的にだいぶ強くなった。
【短所】原作に輪をかけて粗い文章、原作に輪をかけて悲惨な話。結局ヒュブリスは倒せず、最終的に仲間がみんな死んで絶望した。
【戦法】近付いて斬る。
【備考】この作品にはタイトルがなく、基本的な視点人物もいないが、この話の主役と思われるキャラ達の内最後の一人として生き残り他キャラの死を見て絶望する視点シーンがあるため主人公扱い。
【参考テンプレ】
【名前】ヒュブリス(仮称)
【属性】モンスター
【大きさ】イラと同程度
【攻撃力】迷宮探索者(鍛えた人並)を簡単に殺害できる力がある。鍛えた人以上
【防御力】同上
【素早さ】後述より0秒で世界を維持・改変しているため0秒思考。
0秒思考で生み出し突き刺そうとした枝に反応して防御できる迷宮探索者(0秒行動)を最終的に圧倒して殺害しているので0秒行動。
【特殊能力】自分の世界を創造し、その世界を思うがままに操る(改変する)ことができる。創造・改変する世界は背景に星空が存在し、本人も操る対象に「満天の星」を含むと発言していることから単一宇宙規模。
よって単一宇宙規模の任意全能。
世界内の星や山川草木とその動きを常に操っているため常時世界を維持・改変している。
0秒行動のため常時全能。
本人曰く
「何もない私はすべてを持っている」
「満天の星 山川草木 すべてが私の意志だけで動く」
「私を取り除く? この世から? アハハハ〜 君たち…まだ分かってないの? ここは私の世界だ!」
またヒュブリス(仮称)からしたら敵である迷宮探索者からも
「この森を走るのは思ったより難しい…」
「やっぱりここのすべてがあのモンスターの味方だ」
「(あのモンスターが何なのか知らないけど)」
「(恐らく普通のやり方じゃ倒せない相手だ)」
と言われているため誇張ではないと思われる。
【長所】原作のやられ役・かませっぷりが嘘のような威厳ある活躍。原作にない謎の世界改変能力まで持ってる
【短所】テンプレにしたらおそらく原作の方が強い。原作と比べて全体的な造形と言動がでっかくなり、かわいらしさは皆無になった
【備考】厳密には名前はないが、一部の台詞での言及とキャラデザの造形から判断して、おそらく原作ゲーム版の中ボスキャラ『ヒュブリス』がモデル、ないし本人であると思われる。そのため仮称として当テンプレではヒュブリス(仮称)と暫定的に名付ける。
712格無しさん
2022/10/30(日) 04:25:40.37ID:Qy+r/S5B 【簡易テンプレ】
【名前】イラ(ソウルタイド漫画版)
【属性】迷宮探索者
【大きさ】一般成人女性並み
【攻撃力】鍛えた人以上、剣所持
【防御力】鍛えた人以上
【素早さ】0秒行動
【特殊能力】全能超え
【戦法】近付いて斬る
【名前】イラ(ソウルタイド漫画版)
【属性】迷宮探索者
【大きさ】一般成人女性並み
【攻撃力】鍛えた人以上、剣所持
【防御力】鍛えた人以上
【素早さ】0秒行動
【特殊能力】全能超え
【戦法】近付いて斬る
713格無しさん
2022/10/30(日) 09:06:36.15ID:dP5HKeEw714格無しさん
2022/10/30(日) 10:09:33.92ID:Qy+r/S5B 自分の世界を創造してそれを常に維持してるので0秒思考
エル・カンターレ、エホバ、教授(ニューラルクラウド)と同じ理屈
エル・カンターレ、エホバ、教授(ニューラルクラウド)と同じ理屈
716格無しさん
2022/10/30(日) 11:52:02.85ID:NOn/lyYF 「満天の星 山川草木 すべてが私の意志だけで動く」とあるので創造した後もその世界の維持には意志が必要
「意志だけで」とあるので常に意志で動かしてないと維持できない世界なので常時世界を意志で維持している
「意志だけで」とあるので常に意志で動かしてないと維持できない世界なので常時世界を意志で維持している
717格無しさん
2022/10/30(日) 11:57:31.46ID:dP5HKeEw >>716
「意志だけで」とあるので常に意志で動かしてないと維持できない世界って書いてある原文を読ませてほしいんだけど
あくまで推測じゃないの
極端な話創造したものは他の奴は動かせないってだけじゃないの?
「意志だけで」とあるので常に意志で動かしてないと維持できない世界って書いてある原文を読ませてほしいんだけど
あくまで推測じゃないの
極端な話創造したものは他の奴は動かせないってだけじゃないの?
718格無しさん
2022/10/30(日) 12:03:03.81ID:NOn/lyYF 「すべてが私の意志だけで動く」ってあるから創造したものは他の奴は動かせないということはないと思う
「意志だけで動く」ってことは世界の存在を維持し成り立たせているのは意志しかないということだから常に意志(思考)を働かせて維持してないということはないはず
「意志だけで動く」ってことは世界の存在を維持し成り立たせているのは意志しかないということだから常に意志(思考)を働かせて維持してないということはないはず
719格無しさん
2022/10/30(日) 12:06:48.84ID:NOn/lyYF 原文に関しては抜粋したそれぐらいしかはっきりしたものはない
720格無しさん
2022/10/30(日) 12:06:59.09ID:dP5HKeEw 「すべてが私の意志だけで動く」っていってるのに
創造したものは他の奴は動かせないということはないと思う
なんかおかしくないか
創造したものは他の奴は動かせないということはないと思う
なんかおかしくないか
721格無しさん
2022/10/30(日) 12:14:05.22ID:NOn/lyYF 文章おかしかった
「すべて」を創造して「すべて」を動かせるのに動かせないものがあるなんてことはないと思う
創造してからも「意志だけで動く」ってことは意志がないと動かないし維持できないわけで、星も山川草木も何もかもが対象であるから、天体の運動とか世界のすべてを常に意志(思考)で動かしてないと成り立たないはず
「すべて」を創造して「すべて」を動かせるのに動かせないものがあるなんてことはないと思う
創造してからも「意志だけで動く」ってことは意志がないと動かないし維持できないわけで、星も山川草木も何もかもが対象であるから、天体の運動とか世界のすべてを常に意志(思考)で動かしてないと成り立たないはず
722格無しさん
2022/10/30(日) 12:20:18.08ID:dP5HKeEw 意思がないと動かせないのと意思がないと創造したものが存在できないのは別だとおもうけど
723格無しさん
2022/10/30(日) 12:29:26.78ID:NOn/lyYF 中身は星もある普通の宇宙だし、星も意志で動かすものの中に入ってる
普通の宇宙として成り立たせるなら常に起こる天体の運動も制御してなきゃいけないし、川の流れとか動かさなきゃいけないものがみんな止まらずに動き続けてるから、常に意志を働かせてないといけない……と思ったけどこれが推測になるのか
そういうことなら0秒思考は取れないか
普通の宇宙として成り立たせるなら常に起こる天体の運動も制御してなきゃいけないし、川の流れとか動かさなきゃいけないものがみんな止まらずに動き続けてるから、常に意志を働かせてないといけない……と思ったけどこれが推測になるのか
そういうことなら0秒思考は取れないか
724格無しさん
2022/10/30(日) 12:38:00.11ID:NOn/lyYF 一応敵から魔法陣を使われて周りとの繋がりを一時的に切られた時、「周り」=草木とか枝が維持できなくなって崩壊してる描写はある
725格無しさん
2022/10/30(日) 19:22:28.42ID:dP5HKeEw 正直地の文でいわれてないと厳しい気がする
あと世界じゃなくて周りだと微妙じゃないかな
あと世界じゃなくて周りだと微妙じゃないかな
726格無しさん
2022/10/30(日) 20:01:10.02ID:8snMFZer 【作品名】ブルーアーカイブ -Blue Archive- 『Get set, go! 〜キヴォトス晄輪大祭〜』(以下『晄輪大祭』編)
【ジャンル】日常で奇跡を見つける学園×青春×物語RPG……のイベントの一つ
【世界観】
同作品内のイベントのエピソードの一つで同一世界観のため[[先生(ブルーアーカイブ)]]を参照
【備考�@】『晄輪大祭』編のエピローグ『みんなのための──』作中にて
>「生徒ひとりひとりが「晄輪大祭の主人公」」
と言われているため、少なくともこのイベントのエピソードで登場した生徒は全員が『晄輪大祭』編の主人公ということになる。
またエピソード第9話のタイトルが『晄輪大祭の主人公』であり、あらすじで言及されているハスミという生徒がおそらくこれに該当する。
【名前】羽川ハスミ
【属性】トリニティ総合学園3年生、正義実現委員会副会長
【大きさ】公式プロフィールより179cm+片方だけでもその身長ほどありそうなでかさの黒い翼が両翼腰の辺りから生えている(一応人間)
【攻撃力】素はだいたい鍛えた人並み。銃所持。自分と同じぐらいの防御力の人を撃って大ダメージを与えられる
【防御力】素はだいたい鍛えた人並み。銃で撃たれたり戦車砲を食らったり毒物を食ったりしても平気で戦闘続行可能
【素早さ】0秒行動の[[先生(ブルーアーカイブ)]]の指揮(操作)に反応してEXスキルを発動できるので0秒行動
【長所】基本的に正義の人であり人望は厚い。ブルアカというゲームがどういうゲームかの一端を如実に表したキャラとビジュアル。
【短所】特定の学園とその生徒たちへの個人的嫌悪が強すぎてよくモメる。太ることを気にするあまりたまに暴走する。
【備考�A】備考�@より『晄輪大祭』編、特にその第9話の主人公。
【ジャンル】日常で奇跡を見つける学園×青春×物語RPG……のイベントの一つ
【世界観】
同作品内のイベントのエピソードの一つで同一世界観のため[[先生(ブルーアーカイブ)]]を参照
【備考�@】『晄輪大祭』編のエピローグ『みんなのための──』作中にて
>「生徒ひとりひとりが「晄輪大祭の主人公」」
と言われているため、少なくともこのイベントのエピソードで登場した生徒は全員が『晄輪大祭』編の主人公ということになる。
またエピソード第9話のタイトルが『晄輪大祭の主人公』であり、あらすじで言及されているハスミという生徒がおそらくこれに該当する。
【名前】羽川ハスミ
【属性】トリニティ総合学園3年生、正義実現委員会副会長
【大きさ】公式プロフィールより179cm+片方だけでもその身長ほどありそうなでかさの黒い翼が両翼腰の辺りから生えている(一応人間)
【攻撃力】素はだいたい鍛えた人並み。銃所持。自分と同じぐらいの防御力の人を撃って大ダメージを与えられる
【防御力】素はだいたい鍛えた人並み。銃で撃たれたり戦車砲を食らったり毒物を食ったりしても平気で戦闘続行可能
【素早さ】0秒行動の[[先生(ブルーアーカイブ)]]の指揮(操作)に反応してEXスキルを発動できるので0秒行動
【長所】基本的に正義の人であり人望は厚い。ブルアカというゲームがどういうゲームかの一端を如実に表したキャラとビジュアル。
【短所】特定の学園とその生徒たちへの個人的嫌悪が強すぎてよくモメる。太ることを気にするあまりたまに暴走する。
【備考�A】備考�@より『晄輪大祭』編、特にその第9話の主人公。
727格無しさん
2022/10/31(月) 11:37:04.67ID:fuZ15yz8 実際に周りとの繋がりを切られて周りが維持できなくなってるなら、意志だけで動く発言と合わせて「意志によって世界(とその構成要素)が維持されてる」とは充分言えるんじゃないか
地の文で言われてなくても描写でそうとわかればいいと思う
地の文で言われてなくても描写でそうとわかればいいと思う
728格無しさん
2022/10/31(月) 11:58:52.72ID:Uay0AkZy >>708
あと参戦時のTPも書く必要があるね
ジェフ・パーキンスwithブロディア再考察。反応は20mマッハ2とする。
ダブルエッジから。
○海堂祐司withダブルエッジ レーザーとミサイルならレーザーが速い。勝ち
×ジャコ 光線銃負け
○コガクレサイゾウ〜アイアンマン レーザー勝ち
×小狼 斬られて負け
○探査衛星はやぶさ〜ハクオロ(ゲーム) レーザー何発か撃って勝ち
×バーニイ ヒートホーク負け
×海王丸 砲撃負け
○エスパードリーム、Wアール レーザー何発か撃って勝ち
○キン肉マンレディー、エルト デスドリル勝ち
×愛城華恋 斬られて負け
×ウルトラマン スペシウム光線負け
×ジェネシス ミサイル負け
×ライドウ 斬られて負け
×御坂美琴 レールガン負け
愛城華恋>ジェフ・パーキンスwithブロディア>エルト=フォーエンハイム
あと参戦時のTPも書く必要があるね
ジェフ・パーキンスwithブロディア再考察。反応は20mマッハ2とする。
ダブルエッジから。
○海堂祐司withダブルエッジ レーザーとミサイルならレーザーが速い。勝ち
×ジャコ 光線銃負け
○コガクレサイゾウ〜アイアンマン レーザー勝ち
×小狼 斬られて負け
○探査衛星はやぶさ〜ハクオロ(ゲーム) レーザー何発か撃って勝ち
×バーニイ ヒートホーク負け
×海王丸 砲撃負け
○エスパードリーム、Wアール レーザー何発か撃って勝ち
○キン肉マンレディー、エルト デスドリル勝ち
×愛城華恋 斬られて負け
×ウルトラマン スペシウム光線負け
×ジェネシス ミサイル負け
×ライドウ 斬られて負け
×御坂美琴 レールガン負け
愛城華恋>ジェフ・パーキンスwithブロディア>エルト=フォーエンハイム
729格無しさん
2022/10/31(月) 12:36:58.25ID:CpGjk/hi730格無しさん
2022/10/31(月) 13:17:39.89ID:fuZ15yz8 >>729
該当話見たけど繋がりを切られたのはあくまで周りであって世界との繋がりではなかった(だいたい数十メートルぐらい?)
魔法陣を発動した瞬間操ってた枝は維持できず崩壊してた
世界との繋がりは切られてないからか空とか星はその時も健在
魔法陣を展開した範囲は森の広範囲(数百メートルくらい)だけど、それで貼った結界というか封印が範囲数十メートルぐらいだから魔法陣自体の範囲はたぶん関係ない
その結界を破って出てきた時には創造して操ってたはずの物体が全部消えてて自分の身一つで破って出てきた感じなので、繋がりを切られて維持できなくなると繋がりを切られたものが消えるのは間違いないみたい
該当話見たけど繋がりを切られたのはあくまで周りであって世界との繋がりではなかった(だいたい数十メートルぐらい?)
魔法陣を発動した瞬間操ってた枝は維持できず崩壊してた
世界との繋がりは切られてないからか空とか星はその時も健在
魔法陣を展開した範囲は森の広範囲(数百メートルくらい)だけど、それで貼った結界というか封印が範囲数十メートルぐらいだから魔法陣自体の範囲はたぶん関係ない
その結界を破って出てきた時には創造して操ってたはずの物体が全部消えてて自分の身一つで破って出てきた感じなので、繋がりを切られて維持できなくなると繋がりを切られたものが消えるのは間違いないみたい
731格無しさん
2022/10/31(月) 17:02:07.34ID:iBAA9sRY >>618
とりあえず4日たっても何もないのでこれは通ると思うことにしてついでにもちょっとドラゴンボール修正
超見直したら普通にシドラの破壊に耐えてて笑った
とりあえず悟空のみ
計算が怪しいかもしれんので見てほしい
【気による原理防御について】
作中において超サイヤ人などに変身した際に、大きさの一回りほどおおきな炎のようなオーラを纏う。
このオーラは発した気が視覚化したもの。
発する気は劇中において、
・サイヤ人編のベジータが気を高め発する最中に地球全土を震わせ雲を全て吹き飛ばす
・セル編の悟空が気を発するとカリン塔を物理的に破壊しかける
・ブウ編で悟空が超サイヤ人3に変身するために気を高めてると、下方の海が波立ち地球そのものが震える
・悟飯吸収ブウが気を高めた結果、第七宇宙の次元全域が破壊されかけ、宇宙そのものが潰されかけ破壊されかけた(実際に次元が裂けている描写もある)
・その際にそれを止めるため攻撃を仕掛けた超ベジット(悟飯吸収ブウより戦闘力がはるかに高い)を気の壁で押し留める
・気を纏うことで毒物などを遮断
・ヒットのパラレルワールド(並行世界)を破壊
・気を解放し不思議ブラックホールの中で動けるようになる
など、発した気による物理、時空間、次元などに対する影響ははっきりと示されている。
つまり気のオーラを纏っている状態の場合、次元破壊、時空間破壊などを恒常的に纏っているため自身の攻防程度の物理破壊、次元破壊×2、時空間破壊×3、消滅攻撃×1の原理防御の状態となる
とりあえず4日たっても何もないのでこれは通ると思うことにしてついでにもちょっとドラゴンボール修正
超見直したら普通にシドラの破壊に耐えてて笑った
とりあえず悟空のみ
計算が怪しいかもしれんので見てほしい
【気による原理防御について】
作中において超サイヤ人などに変身した際に、大きさの一回りほどおおきな炎のようなオーラを纏う。
このオーラは発した気が視覚化したもの。
発する気は劇中において、
・サイヤ人編のベジータが気を高め発する最中に地球全土を震わせ雲を全て吹き飛ばす
・セル編の悟空が気を発するとカリン塔を物理的に破壊しかける
・ブウ編で悟空が超サイヤ人3に変身するために気を高めてると、下方の海が波立ち地球そのものが震える
・悟飯吸収ブウが気を高めた結果、第七宇宙の次元全域が破壊されかけ、宇宙そのものが潰されかけ破壊されかけた(実際に次元が裂けている描写もある)
・その際にそれを止めるため攻撃を仕掛けた超ベジット(悟飯吸収ブウより戦闘力がはるかに高い)を気の壁で押し留める
・気を纏うことで毒物などを遮断
・ヒットのパラレルワールド(並行世界)を破壊
・気を解放し不思議ブラックホールの中で動けるようになる
など、発した気による物理、時空間、次元などに対する影響ははっきりと示されている。
つまり気のオーラを纏っている状態の場合、次元破壊、時空間破壊などを恒常的に纏っているため自身の攻防程度の物理破壊、次元破壊×2、時空間破壊×3、消滅攻撃×1の原理防御の状態となる
732格無しさん
2022/10/31(月) 17:03:20.63ID:iBAA9sRY >>731
【破壊について】
作品中に出てくる破壊神の使う破壊という能力のこと。
物質、非物質、幽霊、エネルギー、魂、別時間の同位体(いわゆる遍在)などもまとめて完全消滅させる技。
消滅耐性を持つ気の持ち主であるザマスなどを一方的に消滅させるので消滅×2
ドラゴンボール超95話「最凶!最悪!フリーザ大暴れ!!」において、破壊神シドラによる破壊に全身が包まれても素の状態の悟空は生存している
そのため素の悟空は物質、非物質、魂、不思議エネルギー(次元破壊×2、時空間破壊×3、熱攻撃、消滅攻撃)を消滅させる攻撃に耐性。
つまり次元破壊耐性×3
時空間破壊耐性×4
熱攻撃
消滅耐性×2
またテンプレ時のブルー悟空より弱い時期のゴールデンフリーザはこの破壊の力を気で抑え込めるためテンプレの悟空の気にも同種の耐性
【気の消滅について】
ブウ編において超サイヤ人3の悟空は一分間気を溜める必要があったが、テンプレの悟空は通常の超サイヤ人の状態でもブウ編超サイヤ人3より戦闘力もパワーも気の大きさも上のため基本的に気功波は消滅攻撃となる
【時空間+次元破壊(耐性)計算】
・気の力放出で次元に穴を開ける悪ブウやゴテンクス=次元+時空間破壊
・それ以上の気を持つドラゴンボール超の悟空たちの気の放出=次元+時空間破壊
・全能越えかつ時空間+次元破壊効果持つ気を纏える悟空やベジータに通じる対抗戦編のヒットの時間停止
・ヒットの停止させた時間を破壊する対抗戦のブルー界王拳状態の悟空の気=次元+時空間破壊×2+時間操作×2の破壊
・上記耐性を持つ未来編の悟空やベジータに対してダメージを与える気の剣や、同原理で作り出した次元を両断できるゴクウブラックの鎌=次元+時空間破壊×2
・それらを食らっても戦闘可能なブルー悟空やブルーベジータ=次元+時空間破壊耐性×2
・悟空暗殺編で通常の悟空では破壊できないヒットのパラレルワールド(停止した時空間分で形成された並行世界)=次元+時空間破壊耐性×2
・ブルー悟空の気の解放とかめはめ波はヒットのパラレルワールドを破壊可能=次元破壊×2+時空間破壊×3
・自身の気功波の爆心地にいても戦闘可能な悟空=次元破壊耐性×2+時空間破壊耐性×3
【破壊について】
作品中に出てくる破壊神の使う破壊という能力のこと。
物質、非物質、幽霊、エネルギー、魂、別時間の同位体(いわゆる遍在)などもまとめて完全消滅させる技。
消滅耐性を持つ気の持ち主であるザマスなどを一方的に消滅させるので消滅×2
ドラゴンボール超95話「最凶!最悪!フリーザ大暴れ!!」において、破壊神シドラによる破壊に全身が包まれても素の状態の悟空は生存している
そのため素の悟空は物質、非物質、魂、不思議エネルギー(次元破壊×2、時空間破壊×3、熱攻撃、消滅攻撃)を消滅させる攻撃に耐性。
つまり次元破壊耐性×3
時空間破壊耐性×4
熱攻撃
消滅耐性×2
またテンプレ時のブルー悟空より弱い時期のゴールデンフリーザはこの破壊の力を気で抑え込めるためテンプレの悟空の気にも同種の耐性
【気の消滅について】
ブウ編において超サイヤ人3の悟空は一分間気を溜める必要があったが、テンプレの悟空は通常の超サイヤ人の状態でもブウ編超サイヤ人3より戦闘力もパワーも気の大きさも上のため基本的に気功波は消滅攻撃となる
【時空間+次元破壊(耐性)計算】
・気の力放出で次元に穴を開ける悪ブウやゴテンクス=次元+時空間破壊
・それ以上の気を持つドラゴンボール超の悟空たちの気の放出=次元+時空間破壊
・全能越えかつ時空間+次元破壊効果持つ気を纏える悟空やベジータに通じる対抗戦編のヒットの時間停止
・ヒットの停止させた時間を破壊する対抗戦のブルー界王拳状態の悟空の気=次元+時空間破壊×2+時間操作×2の破壊
・上記耐性を持つ未来編の悟空やベジータに対してダメージを与える気の剣や、同原理で作り出した次元を両断できるゴクウブラックの鎌=次元+時空間破壊×2
・それらを食らっても戦闘可能なブルー悟空やブルーベジータ=次元+時空間破壊耐性×2
・悟空暗殺編で通常の悟空では破壊できないヒットのパラレルワールド(停止した時空間分で形成された並行世界)=次元+時空間破壊耐性×2
・ブルー悟空の気の解放とかめはめ波はヒットのパラレルワールドを破壊可能=次元破壊×2+時空間破壊×3
・自身の気功波の爆心地にいても戦闘可能な悟空=次元破壊耐性×2+時空間破壊耐性×3
733格無しさん
2022/10/31(月) 17:06:07.82ID:iBAA9sRY >>732
あっ、気のオーラの耐性倍率間違えてた
ゴルフリが破壊を跳ね返して抑え込んでるのでこっちが正しいです
簡易テンプレ
【攻撃力】一次多元宇宙の4万7000分の1倍以上の威力で格闘 。
攻撃の効果範囲は一次多元宇宙の47万分の1倍
格闘以上の威力で射程1億5000万km太さ2mの気功波+相応の熱攻撃+次元破壊×2時空間破壊×3+消滅攻撃+干渉不可無視のかめはめ波
格闘以上の威力で惑星破壊可能な射程1億5000万km太さ2mの気功波+相応の熱攻撃+次元破壊×2+時空間破壊×3+消滅攻撃の超かめはめ波
1分間溜めた場合格闘以上の威力+射程1億5000万km太さ2mの気功波+相応の熱攻撃+次元破壊×2+時空間破壊×3+消滅攻撃の最大溜めかめはめ波
あっ、気のオーラの耐性倍率間違えてた
ゴルフリが破壊を跳ね返して抑え込んでるのでこっちが正しいです
簡易テンプレ
【攻撃力】一次多元宇宙の4万7000分の1倍以上の威力で格闘 。
攻撃の効果範囲は一次多元宇宙の47万分の1倍
格闘以上の威力で射程1億5000万km太さ2mの気功波+相応の熱攻撃+次元破壊×2時空間破壊×3+消滅攻撃+干渉不可無視のかめはめ波
格闘以上の威力で惑星破壊可能な射程1億5000万km太さ2mの気功波+相応の熱攻撃+次元破壊×2+時空間破壊×3+消滅攻撃の超かめはめ波
1分間溜めた場合格闘以上の威力+射程1億5000万km太さ2mの気功波+相応の熱攻撃+次元破壊×2+時空間破壊×3+消滅攻撃の最大溜めかめはめ波
734格無しさん
2022/10/31(月) 17:11:42.86ID:iBAA9sRY なんかNGワード引っかかって簡易テンプレ全文上げられないので要点だけ
【防御力】
・時間操作耐性×2
・消滅耐性×2
・魂攻撃耐性
・不思議重力耐性
・次元破壊耐性×3
・時空間破壊耐性×4
・毒耐性
・自身の身体を覆うオーラ(一次多元4万7000分の1破壊以上の物理攻撃、次元破壊×2、時空間破壊×3、消滅×2、および次元破壊耐性×3、時空間破壊耐性×4、熱耐性、魂攻撃耐性、毒耐性、不思議エネルギー破壊効果)による攻防一体の常時原理防御
【備考3】オーラを纏った状態で参戦
【防御力】
・時間操作耐性×2
・消滅耐性×2
・魂攻撃耐性
・不思議重力耐性
・次元破壊耐性×3
・時空間破壊耐性×4
・毒耐性
・自身の身体を覆うオーラ(一次多元4万7000分の1破壊以上の物理攻撃、次元破壊×2、時空間破壊×3、消滅×2、および次元破壊耐性×3、時空間破壊耐性×4、熱耐性、魂攻撃耐性、毒耐性、不思議エネルギー破壊効果)による攻防一体の常時原理防御
【備考3】オーラを纏った状態で参戦
736格無しさん
2022/11/01(火) 03:13:30.60ID:oMcgZPG0 >>730
つまり隔離されたのはヒュブリスじゃなく、その隔離された周りの部分が維持されなくなったってことか
それならまぁ推測として成り立つんじゃないかな
ドラゴンボールの件だけど自分で書いてる通り、気による原理防御でしょ
自身の身体を覆うオーラ(一次多元4万7000分の1破壊以上の物理攻撃、次元破壊×2、時空間破壊×3、消滅×2、および次元破壊耐性×3、時空間破壊耐性×4、熱耐性、魂攻撃耐性、毒耐性、不思議エネルギー破壊効果)による攻防一体の常時原理防御
この()内でかかれてるのは副次的効果でしかないよ
あくまで気によって防御してるのであって気を無効化させられたら()内の効果もないでしょ
つまり隔離されたのはヒュブリスじゃなく、その隔離された周りの部分が維持されなくなったってことか
それならまぁ推測として成り立つんじゃないかな
ドラゴンボールの件だけど自分で書いてる通り、気による原理防御でしょ
自身の身体を覆うオーラ(一次多元4万7000分の1破壊以上の物理攻撃、次元破壊×2、時空間破壊×3、消滅×2、および次元破壊耐性×3、時空間破壊耐性×4、熱耐性、魂攻撃耐性、毒耐性、不思議エネルギー破壊効果)による攻防一体の常時原理防御
この()内でかかれてるのは副次的効果でしかないよ
あくまで気によって防御してるのであって気を無効化させられたら()内の効果もないでしょ
737格無しさん
2022/11/01(火) 07:19:50.66ID:IcC2A6DR そもそも気を無効化ってなんだろう
ドラゴンボールの「気」は最強スレだとどういう扱いになるんだろうか
不思議オーラ?
仮に気による原理防御を無効化・突破するとしたら不思議オーラ(?)耐性さえあればいいということなのか
ドラゴンボールの「気」は最強スレだとどういう扱いになるんだろうか
不思議オーラ?
仮に気による原理防御を無効化・突破するとしたら不思議オーラ(?)耐性さえあればいいということなのか
738格無しさん
2022/11/01(火) 09:09:48.47ID:oMcgZPG0 調べたら体内エネルギーってでたから
エネルギー扱いじゃないかな
エネルギー扱いじゃないかな
739格無しさん
2022/11/01(火) 11:38:33.74ID:ZOkncO+Z つまり不思議エネルギー?
不思議エネルギー原理の原理防御として、それに耐性があれば悟空に攻撃が届く扱いになるのか
不思議エネルギー原理の原理防御として、それに耐性があれば悟空に攻撃が届く扱いになるのか
740格無しさん
2022/11/01(火) 15:23:18.58ID:4F3EKW8t >>736
そら気を無効化って要は原理防御丸ごと剥がすみたいなもんだから剥がされたら効くってか生身に届くよ
別に気に限らずなにかしら周囲に展開してるタイプの原理防御は全部そうでしょ支配空間系とかもそうだし
ただ()内の効果は作中の実績だから気自体が()内の攻撃やらではまず貫通できないのと気自体が攻撃性能も含んでることになってるだけで
そら気を無効化って要は原理防御丸ごと剥がすみたいなもんだから剥がされたら効くってか生身に届くよ
別に気に限らずなにかしら周囲に展開してるタイプの原理防御は全部そうでしょ支配空間系とかもそうだし
ただ()内の効果は作中の実績だから気自体が()内の攻撃やらではまず貫通できないのと気自体が攻撃性能も含んでることになってるだけで
742格無しさん
2022/11/01(火) 15:58:12.61ID:v9AbAMdY 不思議エネルギー原理防御はロイドがいたな
あいつ確か不思議エネルギー×2の原理防御だったが
気による時空間破壊とか消滅でダメージ負ったり消滅したりしなかった(=気による攻撃に耐えた)描写のあるDBキャラで気による攻撃・防御の倍率を上げていく計算もできるかな
不思議エネルギー×1の気功波に耐えた○○を消滅させた気功波(不思議エネルギー×2)を無傷で耐えた□□に大ダメージを与えた気功波(不思議エネルギー×3)…って積み重ねた上で、その気による原理防御も同じく不思議エネルギー×nにできたりするか?
気功波として使った気と纏っている気が同じとわからないとダメなのかな
あいつ確か不思議エネルギー×2の原理防御だったが
気による時空間破壊とか消滅でダメージ負ったり消滅したりしなかった(=気による攻撃に耐えた)描写のあるDBキャラで気による攻撃・防御の倍率を上げていく計算もできるかな
不思議エネルギー×1の気功波に耐えた○○を消滅させた気功波(不思議エネルギー×2)を無傷で耐えた□□に大ダメージを与えた気功波(不思議エネルギー×3)…って積み重ねた上で、その気による原理防御も同じく不思議エネルギー×nにできたりするか?
気功波として使った気と纏っている気が同じとわからないとダメなのかな
743格無しさん
2022/11/01(火) 18:16:36.18ID:4F3EKW8t744格無しさん
2022/11/01(火) 18:25:52.63ID:6k1kIvTU 不思議エネルギーは威力換算だから一次多元4万7000分の1破壊以上威力の不思議エネルギー原理の原理防御になるのかな
745格無しさん
2022/11/01(火) 21:11:13.39ID:SajqIvhR 本日(11/1)発売のラノベから新規参戦
【作品名】EVE ー世界の終わりの青い花ー
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】
宇宙には可能性未来による世界が無数が存在していて、同時に時間軸そのものも無限に存在している
そして無数の可能性未来の世界から無限の時間軸が無限に拡散している
世界観は二次多元
【共通設定】
観測者(神):時間軸と因果律という概念から解き放たれることで世界に対して高次元のアクセスをすることができる。
時間軸を越えていく高次の観測者は、拡散する時間の事象を自分の好きなように組み替えたり、可能性未来を任意に選択したり、歴史を改竄して未来や過去を自由に書き換えることが出来る。
誰からも干渉されない存在なので干渉無効。
時間軸が存在するのは観測者がいるからであり、観測者の存在が因果律を支えていて、現在の宇宙を形作っている。時間の存在をいらないと思うだけで世界の時空間が崩壊し、世界そのものも消滅してしまう。
改変範囲は世界観相応。
【名前】イヴ・ハイデンライヒ
【属性】予言の巫女、観測者
【大きさ】少女並み
【攻撃力】少女並み。拳銃所持。
【防御力】少女並み
【素早さ】時間軸と因果律という概念から解き放たれた存在なので時間無視
【特殊能力】高次の観測者であるので任意全能。
【長所】常時全能
【短所】全能の壁上では拳銃を持っただけの少女
【備考】全体を通してイヴ視点で物語が進行していくので主人公
【作品名】EVE ー世界の終わりの青い花ー
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】
宇宙には可能性未来による世界が無数が存在していて、同時に時間軸そのものも無限に存在している
そして無数の可能性未来の世界から無限の時間軸が無限に拡散している
世界観は二次多元
【共通設定】
観測者(神):時間軸と因果律という概念から解き放たれることで世界に対して高次元のアクセスをすることができる。
時間軸を越えていく高次の観測者は、拡散する時間の事象を自分の好きなように組み替えたり、可能性未来を任意に選択したり、歴史を改竄して未来や過去を自由に書き換えることが出来る。
誰からも干渉されない存在なので干渉無効。
時間軸が存在するのは観測者がいるからであり、観測者の存在が因果律を支えていて、現在の宇宙を形作っている。時間の存在をいらないと思うだけで世界の時空間が崩壊し、世界そのものも消滅してしまう。
改変範囲は世界観相応。
【名前】イヴ・ハイデンライヒ
【属性】予言の巫女、観測者
【大きさ】少女並み
【攻撃力】少女並み。拳銃所持。
【防御力】少女並み
【素早さ】時間軸と因果律という概念から解き放たれた存在なので時間無視
【特殊能力】高次の観測者であるので任意全能。
【長所】常時全能
【短所】全能の壁上では拳銃を持っただけの少女
【備考】全体を通してイヴ視点で物語が進行していくので主人公
746格無しさん
2022/11/01(火) 23:17:50.18ID:MIYVGiOA 陸八魔アル、羽川ハスミ修正
【防御力】共通設定の生徒並み
【共通設定】
生徒:この作品においては学園都市キヴォトス内の学園に通う学生(というわりに不登校児、学校自体が無くなっている学生も生徒カウントされているが)が「生徒」である。よって当テンプレで特に断りなく「生徒」という言葉が使われている場合、それはこの生徒を指す。
防御力:ツルギという生徒が電車に轢かれて10メートルぐらい吹っ飛ばされても無傷で立ち上がり平然としていた(ツルギの絆ストーリー描写より。原文でも「(ツルギが電車に引かれて、10メートルぐらい吹っ飛んでいった)」と先生(ブルーアーカイブ)からの独白がある)が、それに関して駅員は迷惑に怒っただけで轢いた人(ツルギ)のことは特に…というより全く心配していなかったことから、基本的にキヴォトス内の人間は電車に轢かれても平気な程度には丈夫である。
またツルギ(レベル1)が一撃で倒されるような物理攻撃(拳銃やマシンガンなどによる銃撃、戦車砲による砲撃など)を受けても微少なダメージで済み戦闘続行可能。
【防御力】共通設定の生徒並み
【共通設定】
生徒:この作品においては学園都市キヴォトス内の学園に通う学生(というわりに不登校児、学校自体が無くなっている学生も生徒カウントされているが)が「生徒」である。よって当テンプレで特に断りなく「生徒」という言葉が使われている場合、それはこの生徒を指す。
防御力:ツルギという生徒が電車に轢かれて10メートルぐらい吹っ飛ばされても無傷で立ち上がり平然としていた(ツルギの絆ストーリー描写より。原文でも「(ツルギが電車に引かれて、10メートルぐらい吹っ飛んでいった)」と先生(ブルーアーカイブ)からの独白がある)が、それに関して駅員は迷惑に怒っただけで轢いた人(ツルギ)のことは特に…というより全く心配していなかったことから、基本的にキヴォトス内の人間は電車に轢かれても平気な程度には丈夫である。
またツルギ(レベル1)が一撃で倒されるような物理攻撃(拳銃やマシンガンなどによる銃撃、戦車砲による砲撃など)を受けても微少なダメージで済み戦闘続行可能。
747格無しさん
2022/11/02(水) 00:25:01.29ID:nFR6eaZ+ アダム・ブレイド再考察
原理付き防御あるけど火力が低い
(全能の壁)
○教授(ニューラルクラウド)~門倉甲 女神の息吹勝ち
△ディスコ・ウェンズデイ 分け
○柾木天地~純岡シト 女神の息吹勝ち
△摩多羅夜行 念動力と封印相討ち
○ハルク 女神の息吹勝ち
○ハルカ 念動力か女神の息吹勝ち
△Qfwfq 大きさ分け
✕スーパーマン・プライム 殴り負け
△岩谷尚文 増幅反射と原理付き防御分け
△オンスロート 念動力と物質変換相討ち
✕Mr.MXYZPTLK スペック負け
✕八丁堀 スペック負け
✕ハル・ジョーダン スペック負け
岩谷尚文>スーパーマン・プライム>Qfwfq=アダム・ブレイド>ハルカ>
原理付き防御あるけど火力が低い
(全能の壁)
○教授(ニューラルクラウド)~門倉甲 女神の息吹勝ち
△ディスコ・ウェンズデイ 分け
○柾木天地~純岡シト 女神の息吹勝ち
△摩多羅夜行 念動力と封印相討ち
○ハルク 女神の息吹勝ち
○ハルカ 念動力か女神の息吹勝ち
△Qfwfq 大きさ分け
✕スーパーマン・プライム 殴り負け
△岩谷尚文 増幅反射と原理付き防御分け
△オンスロート 念動力と物質変換相討ち
✕Mr.MXYZPTLK スペック負け
✕八丁堀 スペック負け
✕ハル・ジョーダン スペック負け
岩谷尚文>スーパーマン・プライム>Qfwfq=アダム・ブレイド>ハルカ>
748格無しさん
2022/11/02(水) 01:28:23.58ID:OEfdqbQd キュアソード再考察
(超・常時能力の壁)から
○黒神めだか ソードハリケーン勝ち
△スワンプシング ソードハリケーンと物質変換相打ち
△周防達哉 ソードハリケーン勝ち
△ラバン・シュリュズベリィwithアンブロシウス ソードハリケーンと斬撃相打ち
△ライナー・ヘルヴィルシャイン アルティマソードと魔力風刃化相打ち
△ウアトゥ・ザ・ウォッチャー ソードハリケーンと異次元追放相打ち
△御門葩子 ソードハリケーンと麻雀力相打ち
△ゲッターエンペラー 無時間行動分け
○エホバ アルティマソード勝ち
△アイギス ソードハリケーンとマハムドオン相打ち
○クリストフォロ ソードハリケーン勝ち
(空間支配の壁)
○塔野花梨 ソードハリケーン勝ち
○キャロン(SF超次元伝説ラル) アルティマソード勝ち
○クロト ソードハリケーン勝ち
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 時間無視分け
△湖(サイレント・レイク) 決め手なし
×神田俊 常時世界改変負け
△ペタ 時間無視分け
×無幻美勒 生気吸収負け
ここからは勝てない
岩倉玲音>無幻美勒=ペタ>神田俊>湖(サイレント・レイク)>キュアソード>アーサー・デントwith「黄金の心」号=クロト
>キャロン(SF超次元伝説ラル)>塔野花梨
(空間支配の壁)
(超・常時能力の壁)から
○黒神めだか ソードハリケーン勝ち
△スワンプシング ソードハリケーンと物質変換相打ち
△周防達哉 ソードハリケーン勝ち
△ラバン・シュリュズベリィwithアンブロシウス ソードハリケーンと斬撃相打ち
△ライナー・ヘルヴィルシャイン アルティマソードと魔力風刃化相打ち
△ウアトゥ・ザ・ウォッチャー ソードハリケーンと異次元追放相打ち
△御門葩子 ソードハリケーンと麻雀力相打ち
△ゲッターエンペラー 無時間行動分け
○エホバ アルティマソード勝ち
△アイギス ソードハリケーンとマハムドオン相打ち
○クリストフォロ ソードハリケーン勝ち
(空間支配の壁)
○塔野花梨 ソードハリケーン勝ち
○キャロン(SF超次元伝説ラル) アルティマソード勝ち
○クロト ソードハリケーン勝ち
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 時間無視分け
△湖(サイレント・レイク) 決め手なし
×神田俊 常時世界改変負け
△ペタ 時間無視分け
×無幻美勒 生気吸収負け
ここからは勝てない
岩倉玲音>無幻美勒=ペタ>神田俊>湖(サイレント・レイク)>キュアソード>アーサー・デントwith「黄金の心」号=クロト
>キャロン(SF超次元伝説ラル)>塔野花梨
(空間支配の壁)
749格無しさん
2022/11/02(水) 01:45:33.35ID:OEfdqbQd >>748
訂正
△周防達哉 ソードハリケーンとハマオン相打ち
○ライナー・ヘルヴィルシャイン アルティマソード勝ち
キュアハートパルテノンモード再考察
キュアソードとほとんどスペック変わらん
(超・常時能力の壁)
○黒神めだか マイスイートハート勝ち
△スワンプシング マイスイートハートと物質変換相打ち
△周防達哉 マイスイートハートとハマオン相打ち
△ラバン・シュリュズベリィwithアンブロシウス マイスイートハートと次元斬撃相打ち
○ライナー・ヘルヴィルシャイン マイスイートハート勝ち
△ウアトゥ・ザ・ウォッチャー マイスイートハートと追放相打ち
△御門葩子 マイスイートハートと麻雀力相打ち
△ゲッターエンペラー 時間無視分け
○エホバ マイスイートハート勝ち
△アイギス マイスイートハートとマハムドオン相打ち
○クリストフォロ マイスイートハート勝ち
(空間支配の壁)
○塔野花梨 マイスイートハート勝ち
○キャロン(SF超次元伝説ラル) マイスイートハート勝ち
○クロト マイスイートハート勝ち
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 時間無視分け
△キュアソード マイスイートハートとソードハリケーン相打ち
△湖(サイレント・レイク) 決め手なし
×神田俊 常時世界改変負け
△ペタ 時間無視分け
×無幻美勒 生気吸収負け
ここからは勝てない
岩倉玲音>無幻美勒=ペタ>神田俊>湖(サイレント・レイク)>キュアハートパルテノンモード=キュアソード>アーサー・デントwith「黄金の心」号=クロト
>キャロン(SF超次元伝説ラル)>塔野花梨
(空間支配の壁)
訂正
△周防達哉 ソードハリケーンとハマオン相打ち
○ライナー・ヘルヴィルシャイン アルティマソード勝ち
キュアハートパルテノンモード再考察
キュアソードとほとんどスペック変わらん
(超・常時能力の壁)
○黒神めだか マイスイートハート勝ち
△スワンプシング マイスイートハートと物質変換相打ち
△周防達哉 マイスイートハートとハマオン相打ち
△ラバン・シュリュズベリィwithアンブロシウス マイスイートハートと次元斬撃相打ち
○ライナー・ヘルヴィルシャイン マイスイートハート勝ち
△ウアトゥ・ザ・ウォッチャー マイスイートハートと追放相打ち
△御門葩子 マイスイートハートと麻雀力相打ち
△ゲッターエンペラー 時間無視分け
○エホバ マイスイートハート勝ち
△アイギス マイスイートハートとマハムドオン相打ち
○クリストフォロ マイスイートハート勝ち
(空間支配の壁)
○塔野花梨 マイスイートハート勝ち
○キャロン(SF超次元伝説ラル) マイスイートハート勝ち
○クロト マイスイートハート勝ち
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 時間無視分け
△キュアソード マイスイートハートとソードハリケーン相打ち
△湖(サイレント・レイク) 決め手なし
×神田俊 常時世界改変負け
△ペタ 時間無視分け
×無幻美勒 生気吸収負け
ここからは勝てない
岩倉玲音>無幻美勒=ペタ>神田俊>湖(サイレント・レイク)>キュアハートパルテノンモード=キュアソード>アーサー・デントwith「黄金の心」号=クロト
>キャロン(SF超次元伝説ラル)>塔野花梨
(空間支配の壁)
750格無しさん
2022/11/02(水) 02:25:33.39ID:ktjx1EKL ドラゴンボールの不思議エネルギー原理の原理防御にするのはわかったけど
防御できる攻撃の種類が書いてない
防御できる攻撃の種類が書いてない
751格無しさん
2022/11/02(水) 02:32:42.78ID:OEfdqbQd エターナルハッピー再考察
(全能神の壁)から
○当真大河 エターナルハッピーシャワーシャイニング勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
○孫悟空(ドラゴンボール) 同上
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 同上
△聖賢者ユウト エターナルハッピーシャワーシャイニングとコネクティドウィル相打ち
△一方通行 ベクトル反射で倒せずこちらも倒されず
○ロック エターナルハッピーシャワーシャイニング勝ち
○アンチモニター 同上
○ダーク・シュナイダー 同上
△上条当麻 幻想殺しで防がれ倒せず倒されず
△藤井蓮 決め手に欠ける
×おれ(脱走と追跡のサンバ) 巨大化からの踏みつけで負け
エターナルビューティ再考察
(全能神の壁)から
○当真大河 エターナルビューティブリザードアロー勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
○孫悟空(ドラゴンボール) 同上
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 同上
△聖賢者ユウト エターナルビューティブリザードアローとコネクティドウィル相打ち
△一方通行 ベクトル反射で防がれ倒せず倒されず
×ロック エターナルビューティブリザードアローはセカンドフェーズで耐えられ追放負け
○アンチモニター エターナルビューティブリザードアロー勝ち
△ダーク・シュナイダー エターナルビューティブリザードアローと重蟲場暗黒洞相打ち
×エターナルハッピー 抱擁負け
△上条当麻 幻想殺しで防がれ倒せず倒されず
△藤井蓮 決め手に欠ける
ビューティはロックに負けてるほか、ロックより上もアンチモニターくらいしか勝ててないから位置はロックより下
>おれ(脱走と追跡のサンバ)>藤井蓮=上条当麻=エターナルハッピー>ダーク・シュナイダー>アンチモニター>ロック>エターナルビューティ
>一方通行>聖賢者ユウト=城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女
(全能神の壁)から
○当真大河 エターナルハッピーシャワーシャイニング勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
○孫悟空(ドラゴンボール) 同上
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 同上
△聖賢者ユウト エターナルハッピーシャワーシャイニングとコネクティドウィル相打ち
△一方通行 ベクトル反射で倒せずこちらも倒されず
○ロック エターナルハッピーシャワーシャイニング勝ち
○アンチモニター 同上
○ダーク・シュナイダー 同上
△上条当麻 幻想殺しで防がれ倒せず倒されず
△藤井蓮 決め手に欠ける
×おれ(脱走と追跡のサンバ) 巨大化からの踏みつけで負け
エターナルビューティ再考察
(全能神の壁)から
○当真大河 エターナルビューティブリザードアロー勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
○孫悟空(ドラゴンボール) 同上
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 同上
△聖賢者ユウト エターナルビューティブリザードアローとコネクティドウィル相打ち
△一方通行 ベクトル反射で防がれ倒せず倒されず
×ロック エターナルビューティブリザードアローはセカンドフェーズで耐えられ追放負け
○アンチモニター エターナルビューティブリザードアロー勝ち
△ダーク・シュナイダー エターナルビューティブリザードアローと重蟲場暗黒洞相打ち
×エターナルハッピー 抱擁負け
△上条当麻 幻想殺しで防がれ倒せず倒されず
△藤井蓮 決め手に欠ける
ビューティはロックに負けてるほか、ロックより上もアンチモニターくらいしか勝ててないから位置はロックより下
>おれ(脱走と追跡のサンバ)>藤井蓮=上条当麻=エターナルハッピー>ダーク・シュナイダー>アンチモニター>ロック>エターナルビューティ
>一方通行>聖賢者ユウト=城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女
753格無しさん
2022/11/02(水) 02:39:48.99ID:OEfdqbQd 沙条愛歌考察
大きさ二次多元×22並みの全能の少女
戦法は万色の光(存在消滅×1)か精神干渉(精神・魂攻撃×3)
性能的に(全能神の壁)から
○当真大河 精神干渉勝ち
○斗南優 精神干渉勝ち
○ピッコロ 精神干渉勝ち
○孫悟飯 精神干渉勝ち
○孫悟空(ドラゴンボール) 精神干渉勝ち
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 万色の光勝ち
△聖賢者ユウト 万色の光とコネクティドウィル相打ち
○一方通行 反射できる範囲を越えた精神干渉勝ち
△エターナルビューティ 決め手に欠けるが倒されない
○ロック 追放は大きさで効かない。大きさでとにかく殺し続けて勝ち
○アンチモニター 精神干渉勝ち
○ダーク・シュナイダー 特殊能力は効かないが大きさで直接攻撃して勝ち
△エターナルハッピー 決め手に欠けるが倒されない
○上条当麻 大きさで直接攻撃して勝ち
△藤井蓮 概念存在なので攻撃効かず透過分け。こちらも倒されず
×おれ(脱走と追跡のサンバ) もっと大きいので巨大化からの踏みつけで負け
×暁美ほむら 記憶操作負け
×玖錠紫織 大宝楼閣・善住陀羅尼負け
もう勝てない
おれ(脱走と追跡のサンバ)>藤井蓮=エターナルハッピー=沙条愛歌>上条当麻
大きさ二次多元×22並みの全能の少女
戦法は万色の光(存在消滅×1)か精神干渉(精神・魂攻撃×3)
性能的に(全能神の壁)から
○当真大河 精神干渉勝ち
○斗南優 精神干渉勝ち
○ピッコロ 精神干渉勝ち
○孫悟飯 精神干渉勝ち
○孫悟空(ドラゴンボール) 精神干渉勝ち
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 万色の光勝ち
△聖賢者ユウト 万色の光とコネクティドウィル相打ち
○一方通行 反射できる範囲を越えた精神干渉勝ち
△エターナルビューティ 決め手に欠けるが倒されない
○ロック 追放は大きさで効かない。大きさでとにかく殺し続けて勝ち
○アンチモニター 精神干渉勝ち
○ダーク・シュナイダー 特殊能力は効かないが大きさで直接攻撃して勝ち
△エターナルハッピー 決め手に欠けるが倒されない
○上条当麻 大きさで直接攻撃して勝ち
△藤井蓮 概念存在なので攻撃効かず透過分け。こちらも倒されず
×おれ(脱走と追跡のサンバ) もっと大きいので巨大化からの踏みつけで負け
×暁美ほむら 記憶操作負け
×玖錠紫織 大宝楼閣・善住陀羅尼負け
もう勝てない
おれ(脱走と追跡のサンバ)>藤井蓮=エターナルハッピー=沙条愛歌>上条当麻
754格無しさん
2022/11/02(水) 03:02:34.76ID:OEfdqbQd 両儀式再考察
沙条愛歌の全能描写の流用で任意全能も考慮
時間無視なので常時全能となり壁上へ
直視の魔眼による切断は160cm状態で単一宇宙規模を切れるので、
最終的には大きさ相応(二次多元×4)まで拡大しているとみていいだろう
全能の壁はほぼ大きさで攻撃が効かず勝てるので全能神の壁上から
(全能神の壁)
○当真大河 切断勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
○孫悟空(ドラゴンボール) 同上
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 同上
△聖賢者ユウト 切断とコネクティドウィル相打ち
○一方通行 反射で防げる範囲を超えている。切断勝ち
○ロック 切断でセカンドフェーズ後も殺し続けて勝ち
○エターナルビューティ 切断勝ち
○アンチモニター 切断勝ち
○ダーク・シュナイダー 切断勝ち
○上条当麻 切断は物理攻撃なので幻想殺しで防げない。切断勝ち
○エターナルハッピー 切断勝ち
○沙条愛歌 切断勝ち
○藤井蓮 切断(時空間切断)勝ち
×おれ(脱走と追跡のサンバ) 大きすぎるので倒せない。踏み潰され負け
×暁美ほむら 記憶操作負け
あとは勝てない
おれ(脱走と追跡のサンバ)>両儀式>藤井蓮=エターナルハッピー=沙条愛歌>上条当麻
沙条愛歌の全能描写の流用で任意全能も考慮
時間無視なので常時全能となり壁上へ
直視の魔眼による切断は160cm状態で単一宇宙規模を切れるので、
最終的には大きさ相応(二次多元×4)まで拡大しているとみていいだろう
全能の壁はほぼ大きさで攻撃が効かず勝てるので全能神の壁上から
(全能神の壁)
○当真大河 切断勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
○孫悟空(ドラゴンボール) 同上
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 同上
△聖賢者ユウト 切断とコネクティドウィル相打ち
○一方通行 反射で防げる範囲を超えている。切断勝ち
○ロック 切断でセカンドフェーズ後も殺し続けて勝ち
○エターナルビューティ 切断勝ち
○アンチモニター 切断勝ち
○ダーク・シュナイダー 切断勝ち
○上条当麻 切断は物理攻撃なので幻想殺しで防げない。切断勝ち
○エターナルハッピー 切断勝ち
○沙条愛歌 切断勝ち
○藤井蓮 切断(時空間切断)勝ち
×おれ(脱走と追跡のサンバ) 大きすぎるので倒せない。踏み潰され負け
×暁美ほむら 記憶操作負け
あとは勝てない
おれ(脱走と追跡のサンバ)>両儀式>藤井蓮=エターナルハッピー=沙条愛歌>上条当麻
755格無しさん
2022/11/02(水) 12:04:18.17ID:0IUX8mqz 考察乙
>>747
スーパーマン・プライムはPFゼロなり常時能力なりが効くから勝てる
相手の初手はフリージング・ブレスだし
>>748-749
エホバは初手宇宙消滅で宇宙外化相打ち
塔野花梨とキャロンと湖には常時能力でやられる
大きさ200mのクロトには攻撃が効かないと思う
ハートだとライナーの魔力風刃化と相打ちになる
考察とは関係ないがエホバの位置がおかしいな
エホバ>アイギス=ゲッターエンペラーなのにアイギス=エホバ>ゲッターエンペラーになってる
後で直しておく
>>753
沙条愛歌は等身大の少女が二次多元宇宙×22と繋がっているのであって二次多元×22の大きさの少女ではない
少女部分がやられたら負け
>>754
上と同じで160cmが二次多元宇宙×4と繋がっているのであって二次多元×4に巨大化してるわけじゃない
>>747
スーパーマン・プライムはPFゼロなり常時能力なりが効くから勝てる
相手の初手はフリージング・ブレスだし
>>748-749
エホバは初手宇宙消滅で宇宙外化相打ち
塔野花梨とキャロンと湖には常時能力でやられる
大きさ200mのクロトには攻撃が効かないと思う
ハートだとライナーの魔力風刃化と相打ちになる
考察とは関係ないがエホバの位置がおかしいな
エホバ>アイギス=ゲッターエンペラーなのにアイギス=エホバ>ゲッターエンペラーになってる
後で直しておく
>>753
沙条愛歌は等身大の少女が二次多元宇宙×22と繋がっているのであって二次多元×22の大きさの少女ではない
少女部分がやられたら負け
>>754
上と同じで160cmが二次多元宇宙×4と繋がっているのであって二次多元×4に巨大化してるわけじゃない
756格無しさん
2022/11/02(水) 12:14:28.51ID:CV+iQZ2z そういやそもそも愛歌と式の繋がってる根源の渦って一応同一のものなんじゃ?
なんで二人で繋がってる根源の大きさが違うの?
なんで二人で繋がってる根源の大きさが違うの?
757格無しさん
2022/11/02(水) 13:07:07.20ID:nFR6eaZ+ 了解
○スーパーマン・プライム PFゼロか常時能力で勝ち
岩谷尚文>アダム・ブレイド>スーパーマン・プライム=Qfwfq
キュアソード再考察
(超・常時能力の壁)から
○黒神めだか ソードハリケーン勝ち
△スワンプシング ソードハリケーンと物質変換相打ち
△周防達哉 ソードハリケーン勝ち
△ラバン・シュリュズベリィwithアンブロシウス ソードハリケーンと斬撃相打ち
○ライナー・ヘルヴィルシャイン アルティマソード勝ち
△ウアトゥ・ザ・ウォッチャー ソードハリケーンと異次元追放相打ち
△御門葩子 ソードハリケーンと麻雀力相打ち
△ゲッターエンペラー 無時間行動分け
△エホバ ソードハリケーンと宇宙消滅相打ち
△アイギス ソードハリケーンとマハムドオン相打ち
○クリストフォロ ソードハリケーン勝ち
(空間支配の壁)
○塔野花梨 女子力は精神攻撃×2なので原理付き防御で防いでソードハリケーン勝ち
×キャロン(SF超次元伝説ラル) 常時能力負け
△クロト 大きさ分け
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 時間無視分け
×湖(サイレント・レイク) 常時能力負け
×神田俊 常時世界改変負け
△ペタ 時間無視分け
×無幻美勒 生気吸収負け
ここからは勝てない
ハートも花梨の女子力は耐性で耐えて勝ち負けもほぼ一緒なので
>キャロン(SF超次元伝説ラル)>キュアソード=キュアハートパルテノンモード>塔野花梨
(空間支配の壁)
○スーパーマン・プライム PFゼロか常時能力で勝ち
岩谷尚文>アダム・ブレイド>スーパーマン・プライム=Qfwfq
キュアソード再考察
(超・常時能力の壁)から
○黒神めだか ソードハリケーン勝ち
△スワンプシング ソードハリケーンと物質変換相打ち
△周防達哉 ソードハリケーン勝ち
△ラバン・シュリュズベリィwithアンブロシウス ソードハリケーンと斬撃相打ち
○ライナー・ヘルヴィルシャイン アルティマソード勝ち
△ウアトゥ・ザ・ウォッチャー ソードハリケーンと異次元追放相打ち
△御門葩子 ソードハリケーンと麻雀力相打ち
△ゲッターエンペラー 無時間行動分け
△エホバ ソードハリケーンと宇宙消滅相打ち
△アイギス ソードハリケーンとマハムドオン相打ち
○クリストフォロ ソードハリケーン勝ち
(空間支配の壁)
○塔野花梨 女子力は精神攻撃×2なので原理付き防御で防いでソードハリケーン勝ち
×キャロン(SF超次元伝説ラル) 常時能力負け
△クロト 大きさ分け
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 時間無視分け
×湖(サイレント・レイク) 常時能力負け
×神田俊 常時世界改変負け
△ペタ 時間無視分け
×無幻美勒 生気吸収負け
ここからは勝てない
ハートも花梨の女子力は耐性で耐えて勝ち負けもほぼ一緒なので
>キャロン(SF超次元伝説ラル)>キュアソード=キュアハートパルテノンモード>塔野花梨
(空間支配の壁)
758格無しさん
2022/11/02(水) 13:14:43.97ID:nFR6eaZ+ >>756
沙条愛歌はFateシリーズの世界観を参考にしてて、両儀式は空の境界と月姫の世界観を参考にしてるから根源の大きさに違いが出ているんだと思う
紛らわしいから両儀式の世界観もFateに合わせればいいな
沙条愛歌はFateシリーズの世界観を参考にしてて、両儀式は空の境界と月姫の世界観を参考にしてるから根源の大きさに違いが出ているんだと思う
紛らわしいから両儀式の世界観もFateに合わせればいいな
761格無しさん
2022/11/03(木) 02:39:51.33ID:rXuZnL/A 常磐ソウゴ修正
【素早さ】
時間という概念の外側の存在のウォズと共闘できるので時間無視
原文
>時間という概念の外側にいる私にとって、この出来事は〝幾日か経ってのこと〟という表現で十分足りうる。
(小説版より)
【備考】
小説版「仮面ライダージオウ」は本編終了後の出来事をウォズ視点で描いているので事実上の本編の続編。そのため設定・描写流用が可能
【素早さ】
時間という概念の外側の存在のウォズと共闘できるので時間無視
原文
>時間という概念の外側にいる私にとって、この出来事は〝幾日か経ってのこと〟という表現で十分足りうる。
(小説版より)
【備考】
小説版「仮面ライダージオウ」は本編終了後の出来事をウォズ視点で描いているので事実上の本編の続編。そのため設定・描写流用が可能
763格無しさん
2022/11/03(木) 03:35:05.56ID:rXuZnL/A 沙条愛歌は「世界と繋がっている」では大きさは取れないが、
「世界そのものに等しい」という文があるのでそこから大きさ取れるのでは?
つまり世界観から根源を抜いた二次多元×11並み
「世界そのものに等しい」という文があるのでそこから大きさ取れるのでは?
つまり世界観から根源を抜いた二次多元×11並み
766格無しさん
2022/11/03(木) 10:20:55.98ID:rXuZnL/A767格無しさん
2022/11/03(木) 19:03:19.50ID:rXuZnL/A 常磐ソウゴ再考察
時間無視が付いた
単一宇宙×21範囲の単一宇宙破壊攻撃に対物原理の因果律操作による改変。単一宇宙×2の範囲で遍在で宇宙及び宇宙外生存可。エネルギー吸収、歴史改変、時間操作、太陽熱、不思議電撃らに耐性。半径4kmの異次元追放
歴史改変耐性は本編描写から見ても実質的に世界改変耐性なので全能耐性か
時間無視かつ単一宇宙破壊で破壊には原理改変攻撃も付与され遍在もしてる
戦法は目の前にいるのが対物限定因果律操作で遍在個体が時空破壊
(空間支配の壁)
○塔野花梨 宇宙破壊勝ち
○キュアソード 宇宙破壊勝ち
○キュアハートパルテノンモード 宇宙破壊勝ち
○キャロン(SF超次元伝説ラル) 宇宙破壊勝ち
○クロト 宇宙破壊勝ち
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 遍在と時間無視分け
○湖(サイレント・レイク) 宇宙破壊勝ち
○神田俊 宇宙破壊勝ち
△ペタ 大きさ分け
△無幻美勒 支配空間と時間無視分け
○岩倉玲音 宇宙破壊勝ち
△宇宙海月 時間無視分け
×セプ子withルナティックヘア 精神攻撃負け
○檜山夕姫 宇宙破壊勝ち
○猫の神 宇宙破壊勝ち
○ギーandポルシオン 宇宙破壊勝ち
○みなと(放課後のプレアデス) 本体は石化されるが遍在が時空破壊して勝ち
△虎(虚無戦記) 支配空間分け
△白鳥律 遍在分け
×マコト 常時能力負け
(大規模遍在の壁)
○わたし(Shephy) 宇宙破壊勝ち
△シモンwith天元突破グレンラガン 大きさ分け
△シモンwithグレンラガン(劇場版) 時間無視分け
△牧村孝二 遍在分け
△川村ヒデオ 時間無視分け
○ヴァリアント 任意全能使わせずに宇宙破壊勝ち
○エドガーwith軍神デモンベイン 宇宙破壊勝ち
○戸川亜里香 宇宙破壊勝ち
○松笛たか臣 宇宙破壊勝ち
○大萩牡丹 宇宙破壊勝ち
×安心院なじみ 常時能力負け
×極・扉を開く者ヨグ=ソトース 記憶操作負け
△タングラム 時間無視と全能防御分け
○主人公(Lord of APOCALYPSE) 時空破壊勝ち
△ドクター・ストレンジ 宇宙破壊とタイムストーン相打ち
△十六夜咲夜 時間無視分け
△孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版) 時間無視分け
△五体譲with虚数号 大きさで倒せず分け
×鈴仙・優曇華院・イナバ 常時能力負け
△伊吹萃香 宇宙破壊は幻想郷環境で防がれる。時間無視分け
△西行寺幽々子 同上
△霧雨魔理沙 同上
△紅葉みさき 遍在倒せず分け
牡丹の次から2連敗してるので位置は牡丹の上
(全能防御の壁)
>紅葉みさき>霧雨魔理沙=西行寺幽々子>伊吹萃香>鈴仙・優曇華院・イナバ>五体譲with虚数号>孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版)
>十六夜咲夜=ドクター・ストレンジ>主人公(Lord of APOCALYPSE)>タングラム>極・扉を開く者ヨグ=ソトース>常磐ソウゴ>安心院なじみ=大萩牡丹
あと孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版)の大文字括弧表記がすごい邪魔だから表記を後で変更する
時間無視が付いた
単一宇宙×21範囲の単一宇宙破壊攻撃に対物原理の因果律操作による改変。単一宇宙×2の範囲で遍在で宇宙及び宇宙外生存可。エネルギー吸収、歴史改変、時間操作、太陽熱、不思議電撃らに耐性。半径4kmの異次元追放
歴史改変耐性は本編描写から見ても実質的に世界改変耐性なので全能耐性か
時間無視かつ単一宇宙破壊で破壊には原理改変攻撃も付与され遍在もしてる
戦法は目の前にいるのが対物限定因果律操作で遍在個体が時空破壊
(空間支配の壁)
○塔野花梨 宇宙破壊勝ち
○キュアソード 宇宙破壊勝ち
○キュアハートパルテノンモード 宇宙破壊勝ち
○キャロン(SF超次元伝説ラル) 宇宙破壊勝ち
○クロト 宇宙破壊勝ち
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 遍在と時間無視分け
○湖(サイレント・レイク) 宇宙破壊勝ち
○神田俊 宇宙破壊勝ち
△ペタ 大きさ分け
△無幻美勒 支配空間と時間無視分け
○岩倉玲音 宇宙破壊勝ち
△宇宙海月 時間無視分け
×セプ子withルナティックヘア 精神攻撃負け
○檜山夕姫 宇宙破壊勝ち
○猫の神 宇宙破壊勝ち
○ギーandポルシオン 宇宙破壊勝ち
○みなと(放課後のプレアデス) 本体は石化されるが遍在が時空破壊して勝ち
△虎(虚無戦記) 支配空間分け
△白鳥律 遍在分け
×マコト 常時能力負け
(大規模遍在の壁)
○わたし(Shephy) 宇宙破壊勝ち
△シモンwith天元突破グレンラガン 大きさ分け
△シモンwithグレンラガン(劇場版) 時間無視分け
△牧村孝二 遍在分け
△川村ヒデオ 時間無視分け
○ヴァリアント 任意全能使わせずに宇宙破壊勝ち
○エドガーwith軍神デモンベイン 宇宙破壊勝ち
○戸川亜里香 宇宙破壊勝ち
○松笛たか臣 宇宙破壊勝ち
○大萩牡丹 宇宙破壊勝ち
×安心院なじみ 常時能力負け
×極・扉を開く者ヨグ=ソトース 記憶操作負け
△タングラム 時間無視と全能防御分け
○主人公(Lord of APOCALYPSE) 時空破壊勝ち
△ドクター・ストレンジ 宇宙破壊とタイムストーン相打ち
△十六夜咲夜 時間無視分け
△孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版) 時間無視分け
△五体譲with虚数号 大きさで倒せず分け
×鈴仙・優曇華院・イナバ 常時能力負け
△伊吹萃香 宇宙破壊は幻想郷環境で防がれる。時間無視分け
△西行寺幽々子 同上
△霧雨魔理沙 同上
△紅葉みさき 遍在倒せず分け
牡丹の次から2連敗してるので位置は牡丹の上
(全能防御の壁)
>紅葉みさき>霧雨魔理沙=西行寺幽々子>伊吹萃香>鈴仙・優曇華院・イナバ>五体譲with虚数号>孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版)
>十六夜咲夜=ドクター・ストレンジ>主人公(Lord of APOCALYPSE)>タングラム>極・扉を開く者ヨグ=ソトース>常磐ソウゴ>安心院なじみ=大萩牡丹
あと孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版)の大文字括弧表記がすごい邪魔だから表記を後で変更する
768格無しさん
2022/11/03(木) 19:45:48.17ID:rXuZnL/A 北条響withヴァニッシュ再考察
>>625の考察結果踏まえ全能防御の壁から確認
(全能防御の壁)
△オッディ・ゴール 全能防御分け
△時雨楚良 世界改変防御分け
△セーラームーン 全能防御分け
○黒崎一護 常時能力勝ち
△坂井悠二 全能防御分け
△*4 真聖ラーゼフォン~デス 遍在や大きさ分け
△小笠原周防 大きさ分け
△*4 チルノ~ヴィッキー・ライン 大きさ分け
△ラ・オウ 支配空間分け
○豊聡耳神子 常時能力勝ち
△南谷める子 大きさ分け
○ドリーム 常時能力勝ち
○エル・カンターレ 接近する前に常時能力勝ち
○デス(マーベルコミックス) 常時能力勝ち
△フェニックス 大きさ分け
△M 大きさ分け
○オフィーリア 常時能力勝ち
△直枝理樹 全能防御分け
△三世寺夏彦with蓬田織姫 世界改変原理の常時消去突破できずこちらも倒されず分け
△蓬莱山輝夜 互いに決め手なし
△博麗霊夢 互いに決め手なし
△果てなき運命のミミカ 互いに決め手なし
△変異の妖精ナイア 互いに決め手なし
(全能の壁)
>変異の妖精ナイア>果てなき運命のミミカ=博麗霊夢=蓬莱山輝夜>三世寺夏彦with蓬田織姫>直枝理樹=北条響withヴァニッシュ>オフィーリア
>>625の考察結果踏まえ全能防御の壁から確認
(全能防御の壁)
△オッディ・ゴール 全能防御分け
△時雨楚良 世界改変防御分け
△セーラームーン 全能防御分け
○黒崎一護 常時能力勝ち
△坂井悠二 全能防御分け
△*4 真聖ラーゼフォン~デス 遍在や大きさ分け
△小笠原周防 大きさ分け
△*4 チルノ~ヴィッキー・ライン 大きさ分け
△ラ・オウ 支配空間分け
○豊聡耳神子 常時能力勝ち
△南谷める子 大きさ分け
○ドリーム 常時能力勝ち
○エル・カンターレ 接近する前に常時能力勝ち
○デス(マーベルコミックス) 常時能力勝ち
△フェニックス 大きさ分け
△M 大きさ分け
○オフィーリア 常時能力勝ち
△直枝理樹 全能防御分け
△三世寺夏彦with蓬田織姫 世界改変原理の常時消去突破できずこちらも倒されず分け
△蓬莱山輝夜 互いに決め手なし
△博麗霊夢 互いに決め手なし
△果てなき運命のミミカ 互いに決め手なし
△変異の妖精ナイア 互いに決め手なし
(全能の壁)
>変異の妖精ナイア>果てなき運命のミミカ=博麗霊夢=蓬莱山輝夜>三世寺夏彦with蓬田織姫>直枝理樹=北条響withヴァニッシュ>オフィーリア
769格無しさん
2022/11/03(木) 22:59:06.40ID:rXuZnL/A 両儀式修正
【世界観】を沙条愛歌から流用して根源の大きさを統一。よって二次多元×22に
両儀式再考察
二次多元×22は繋がっているだけで大きさは取れないと言われたが、防御力には流用できるはず
よって防御力は二次多元×22並みの大きさ160cmの女性として考察
(全能の壁)から確認
○教授(ニューラルクラウド) 切断勝ち
○レン・カラス 切断勝ち
○天野雪輝 切断勝ち
○那由他 切断勝ち
○神山田一郎 切断勝ち
○リリィ 切断勝ち
△棗恭介withリトルバスターズ 切断と精神攻撃相打ち
○ガラミィ 切断勝ち
○スカーレット・ウィッチ 切断勝ち
○バットマン 切断勝ち
△主人公(ペルソナ3) マハムドオンと切断相打ち
△シャイダー ビデオビームガンと切断相打ち
○門倉甲 切断勝ち
○ディスコ・ウェンズデイ 切断勝ち
○柾木天地 切断勝ち
△柊誠一 切断と斬撃相打ち
純岡シト 切断と次元切断の貫手相打ち
△摩多羅夜行 宇宙ごと切断と封印相打ち
○ハルク 切断勝ち
○ハルカ ハルカ本体を切断で勝ち
○Qfwfq 宇宙ごと切断勝ち
△スーパーマン・プライム 切断とフリージングブレス相打ち
△アダム・ブレイド 原理付き防御突破できないがこちらも倒されず分け
○岩谷尚文 防御無視の切断で盾ごと切断して勝ち
△オンスロート 切断と物質変換相打ち
×ヴァルプルギス 大きさで倒せず運命操作負け
△Mr.MXYZPTLK 大きさで倒せず倒されず
△八丁堀 大きさで倒せず倒されず
○ハル・ジョーダン ブラスト耐えて切断勝ち
>ハル・ジョーダン>八丁堀>Mr.MXYZPTLK>ヴァルプルギス>オンスロート=両儀式>岩谷尚文>アダム・ブレイド>スーパーマン・プライム=Qfwfq
【世界観】を沙条愛歌から流用して根源の大きさを統一。よって二次多元×22に
両儀式再考察
二次多元×22は繋がっているだけで大きさは取れないと言われたが、防御力には流用できるはず
よって防御力は二次多元×22並みの大きさ160cmの女性として考察
(全能の壁)から確認
○教授(ニューラルクラウド) 切断勝ち
○レン・カラス 切断勝ち
○天野雪輝 切断勝ち
○那由他 切断勝ち
○神山田一郎 切断勝ち
○リリィ 切断勝ち
△棗恭介withリトルバスターズ 切断と精神攻撃相打ち
○ガラミィ 切断勝ち
○スカーレット・ウィッチ 切断勝ち
○バットマン 切断勝ち
△主人公(ペルソナ3) マハムドオンと切断相打ち
△シャイダー ビデオビームガンと切断相打ち
○門倉甲 切断勝ち
○ディスコ・ウェンズデイ 切断勝ち
○柾木天地 切断勝ち
△柊誠一 切断と斬撃相打ち
純岡シト 切断と次元切断の貫手相打ち
△摩多羅夜行 宇宙ごと切断と封印相打ち
○ハルク 切断勝ち
○ハルカ ハルカ本体を切断で勝ち
○Qfwfq 宇宙ごと切断勝ち
△スーパーマン・プライム 切断とフリージングブレス相打ち
△アダム・ブレイド 原理付き防御突破できないがこちらも倒されず分け
○岩谷尚文 防御無視の切断で盾ごと切断して勝ち
△オンスロート 切断と物質変換相打ち
×ヴァルプルギス 大きさで倒せず運命操作負け
△Mr.MXYZPTLK 大きさで倒せず倒されず
△八丁堀 大きさで倒せず倒されず
○ハル・ジョーダン ブラスト耐えて切断勝ち
>ハル・ジョーダン>八丁堀>Mr.MXYZPTLK>ヴァルプルギス>オンスロート=両儀式>岩谷尚文>アダム・ブレイド>スーパーマン・プライム=Qfwfq
770格無しさん
2022/11/03(木) 23:23:28.52ID:rXuZnL/A 沙条愛歌再考察
とりあえず大きさは少女並みとして考慮
防御力は二次多元×22並み
(全能の壁)
○教授(ニューラルクラウド) 精神干渉勝ち
○レン・カラス 精神干渉勝ち
○天野雪輝 精神干渉勝ち
○那由他 精神干渉勝ち
○神山田一郎 精神干渉勝ち
○リリィ 精神干渉勝ち
△棗恭介withリトルバスターズ 万色の光と精神攻撃相打ち
○ガラミィ 精神干渉勝ち
○スカーレット・ウィッチ 精神干渉勝ち
○バットマン 精神干渉勝ち
△主人公(ペルソナ3) 精神干渉とマハムドオン相打ち
△シャイダー 精神干渉とビデオビームガン相打ち
○門倉甲 精神干渉勝ち
○ディスコ・ウェンズデイ 精神干渉勝ち
○柾木天地 精神干渉勝ち
△柊誠一 精神干渉と斬撃相打ち
△純岡シト 精神干渉と次元切断の貫手相打ち
△摩多羅夜行 世界観相応消滅の万色の光で宇宙消滅と封印相打ち
○ハルク 万色の光勝ち
○ハルカ 万色の光勝ち
○Qfwfq 万色の光勝ち
△スーパーマン・プライム 万色の光とフリージングブレス相打ち
○岩谷尚文 精神干渉勝ち
△両儀式 切断と精神干渉相打ち
△オンスロート 万色の光と精神攻撃×4相打ち
△ヴァルプルギス 運命操作と世界観相応万色の光相打ち
△Mr.MXYZPTLK 大きさ分け
△八丁堀 大きさ分け
△ハル・ジョーダン ブラストと万色の光相打ち
(全能神の壁)
○当真大河 多元破壊耐えて精神干渉勝ち
△斗南優 遍在分け
ピッコロ 精神干渉と魔空包囲弾相打ち
△孫悟飯 精神干渉と超かめはめ波相打ち
孫悟空(ドラゴンボール) 同上
孫悟飯>ピッコロ=斗南優=沙条愛歌>当真大河
(全能神の壁
とりあえず大きさは少女並みとして考慮
防御力は二次多元×22並み
(全能の壁)
○教授(ニューラルクラウド) 精神干渉勝ち
○レン・カラス 精神干渉勝ち
○天野雪輝 精神干渉勝ち
○那由他 精神干渉勝ち
○神山田一郎 精神干渉勝ち
○リリィ 精神干渉勝ち
△棗恭介withリトルバスターズ 万色の光と精神攻撃相打ち
○ガラミィ 精神干渉勝ち
○スカーレット・ウィッチ 精神干渉勝ち
○バットマン 精神干渉勝ち
△主人公(ペルソナ3) 精神干渉とマハムドオン相打ち
△シャイダー 精神干渉とビデオビームガン相打ち
○門倉甲 精神干渉勝ち
○ディスコ・ウェンズデイ 精神干渉勝ち
○柾木天地 精神干渉勝ち
△柊誠一 精神干渉と斬撃相打ち
△純岡シト 精神干渉と次元切断の貫手相打ち
△摩多羅夜行 世界観相応消滅の万色の光で宇宙消滅と封印相打ち
○ハルク 万色の光勝ち
○ハルカ 万色の光勝ち
○Qfwfq 万色の光勝ち
△スーパーマン・プライム 万色の光とフリージングブレス相打ち
○岩谷尚文 精神干渉勝ち
△両儀式 切断と精神干渉相打ち
△オンスロート 万色の光と精神攻撃×4相打ち
△ヴァルプルギス 運命操作と世界観相応万色の光相打ち
△Mr.MXYZPTLK 大きさ分け
△八丁堀 大きさ分け
△ハル・ジョーダン ブラストと万色の光相打ち
(全能神の壁)
○当真大河 多元破壊耐えて精神干渉勝ち
△斗南優 遍在分け
ピッコロ 精神干渉と魔空包囲弾相打ち
△孫悟飯 精神干渉と超かめはめ波相打ち
孫悟空(ドラゴンボール) 同上
孫悟飯>ピッコロ=斗南優=沙条愛歌>当真大河
(全能神の壁
771格無しさん
2022/11/04(金) 01:23:52.33ID:BmYPpn4y 【作品名】『機動戦士ガンダム 水星の魔女』オープニング映像(ノンクレジット)|YOASOBI「祝福」
【ジャンル】OP映像
【名前】スレッタ・マーキュリー(OP映像)
【属性】ガンダムパイロット
【大きさ】銀河の約4倍くらいの大きさ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の少女
【特殊能力】宇宙空間で活動可能なので宇宙生存+行動可能
【長所】でかい
【短所】でかいだけ
【戦法】踏み潰す
【備考】OP映像全体を通しての視点キャラなので主人公
【ジャンル】OP映像
【名前】スレッタ・マーキュリー(OP映像)
【属性】ガンダムパイロット
【大きさ】銀河の約4倍くらいの大きさ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の少女
【特殊能力】宇宙空間で活動可能なので宇宙生存+行動可能
【長所】でかい
【短所】でかいだけ
【戦法】踏み潰す
【備考】OP映像全体を通しての視点キャラなので主人公
772格無しさん
2022/11/04(金) 01:35:05.15ID:BmYPpn4y >>771
訂正
【作品名】『機動戦士ガンダム 水星の魔女』オープニング映像(ノンクレジット)|YOASOBI「祝福」
【ジャンル】OP映像
【名前】スレッタ・マーキュリー(OP映像)
【属性】ガンダムパイロット
【大きさ】銀河の約3倍くらいの大きさ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の少女
【特殊能力】宇宙空間で活動可能なので宇宙生存+行動可能
【長所】でかい
【短所】でかいだけ
【戦法】踏み潰す
【備考】OP映像全体を通しての視点キャラなので主人公
訂正
【作品名】『機動戦士ガンダム 水星の魔女』オープニング映像(ノンクレジット)|YOASOBI「祝福」
【ジャンル】OP映像
【名前】スレッタ・マーキュリー(OP映像)
【属性】ガンダムパイロット
【大きさ】銀河の約3倍くらいの大きさ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の少女
【特殊能力】宇宙空間で活動可能なので宇宙生存+行動可能
【長所】でかい
【短所】でかいだけ
【戦法】踏み潰す
【備考】OP映像全体を通しての視点キャラなので主人公
773格無しさん
2022/11/04(金) 19:46:23.20ID:iEajsPY0 星天公主アストレア再考察
3次多元攻防の雷、30m光速反応、光速の0.5倍の移動速度
攻防は高いが耐性が皆無なので常時能力の壁から下がる
×ドラムカンwithソイヤウォーカー 全門発射負け
×東光一 熱負け
×コジコジ 逃げられて全部断ち負け
○秋津マサトwith天のゼオライマー 雷勝ち
×主人公(討鬼伝) 戦意喪失負け
○ジャンゴ 雷勝ち
×Vault111の住人=Vault101の住人 物理無効、消去負け
○桜田ジュンwith蒼星石and翠星石 雷勝ち
○ビッグコンボイ 雷勝ち
○アニレオン 雷勝ち
○タダノヒトナリ 雷勝ち
○御灯恋美 雷勝ち
○東郷毅in戦艦長門with東郷真希 雷勝ち
○アーサー 雷勝ち
Vault111の住人=Vault101の住人>星天公主アストレア>桜田ジュンwith蒼星石and翠星石
3次多元攻防の雷、30m光速反応、光速の0.5倍の移動速度
攻防は高いが耐性が皆無なので常時能力の壁から下がる
×ドラムカンwithソイヤウォーカー 全門発射負け
×東光一 熱負け
×コジコジ 逃げられて全部断ち負け
○秋津マサトwith天のゼオライマー 雷勝ち
×主人公(討鬼伝) 戦意喪失負け
○ジャンゴ 雷勝ち
×Vault111の住人=Vault101の住人 物理無効、消去負け
○桜田ジュンwith蒼星石and翠星石 雷勝ち
○ビッグコンボイ 雷勝ち
○アニレオン 雷勝ち
○タダノヒトナリ 雷勝ち
○御灯恋美 雷勝ち
○東郷毅in戦艦長門with東郷真希 雷勝ち
○アーサー 雷勝ち
Vault111の住人=Vault101の住人>星天公主アストレア>桜田ジュンwith蒼星石and翠星石
774格無しさん
2022/11/04(金) 19:46:25.00ID:iNyofKdD 【作品名】 白い本
【ジャンル】 活字のない本
【名前】 主人公
【属性】 あなたが中身を創る本
【大きさ】 僕の考えた最大の大きさ
【攻撃力】 僕の考えた最大の攻撃力
【防御力】 僕の考えた最大の防御力
【素早さ】 僕の考えた最大の素早さ
【特殊能力】 僕の考えた最大の特殊能力
【長所】 僕の考えた最大の長所
【短所】 僕の考えた最大の短所
【戦法】本に僕の考えた最強設定の主人公を書く
【ジャンル】 活字のない本
【名前】 主人公
【属性】 あなたが中身を創る本
【大きさ】 僕の考えた最大の大きさ
【攻撃力】 僕の考えた最大の攻撃力
【防御力】 僕の考えた最大の防御力
【素早さ】 僕の考えた最大の素早さ
【特殊能力】 僕の考えた最大の特殊能力
【長所】 僕の考えた最大の長所
【短所】 僕の考えた最大の短所
【戦法】本に僕の考えた最強設定の主人公を書く
775格無しさん
2022/11/04(金) 19:56:20.65ID:x4LeRC5X 主人公(白い本) 指摘
「僕」の詳細不明
「僕」がいないと(考えて書かないと)成立しない系のキャラなので「僕」を参戦させなくてはたぶん存在すらできず負け
必須パートナールールで「僕」を参戦させたとして詳細一切不明なので考察不可能
修正待ち送りor最下位が妥当
「僕」の詳細不明
「僕」がいないと(考えて書かないと)成立しない系のキャラなので「僕」を参戦させなくてはたぶん存在すらできず負け
必須パートナールールで「僕」を参戦させたとして詳細一切不明なので考察不可能
修正待ち送りor最下位が妥当
776格無しさん
2022/11/04(金) 19:58:25.51ID:iEajsPY0 リリアーネwithマルタ再考察
特殊能力は精神攻撃の域には達してないようなので考慮しない
5mってなのが体長ならゾウにしては少し小さい(wikiより)ようだが明確な破壊描写と懐中電灯で目を照らされた場合のうっとうしさを考慮して
主人公 男(牧場物語 わくわくアニマルマーチ)withゾウには勝てる
×タイネーブ 短刀で象から落とされて負け
×プチクマ プチで殴られ負け
タイネーブ>リリアーネwithマルタ>主人公 男(牧場物語 わくわくアニマルマーチ)withゾウ
特殊能力は精神攻撃の域には達してないようなので考慮しない
5mってなのが体長ならゾウにしては少し小さい(wikiより)ようだが明確な破壊描写と懐中電灯で目を照らされた場合のうっとうしさを考慮して
主人公 男(牧場物語 わくわくアニマルマーチ)withゾウには勝てる
×タイネーブ 短刀で象から落とされて負け
×プチクマ プチで殴られ負け
タイネーブ>リリアーネwithマルタ>主人公 男(牧場物語 わくわくアニマルマーチ)withゾウ
777格無しさん
2022/11/04(金) 19:59:53.67ID:x4LeRC5X つーか「白い本」で検索して一番上に出てきたのがAmazonの「白い本」なんだけど、これ単に真っ白で何も書かれてないってだけの本じゃん
仮にこれのことを指してるんだとしたらこのテンプレが指してる「僕」は現実の人間ってことになってメタルールに引っかかって除外対象になるが
仮にこれのことを指してるんだとしたらこのテンプレが指してる「僕」は現実の人間ってことになってメタルールに引っかかって除外対象になるが
778格無しさん
2022/11/04(金) 20:07:41.69ID:yrKnhPJl つーか明らかに冷やかしのネタだろ
そういうのは妄想スレで
そういうのは妄想スレで
779格無しさん
2022/11/04(金) 20:24:45.49ID:iEajsPY0 仮面ライダーG再考察
○*12 ハレルノン〜矢島透 先手ライダーブレイク勝ち
○フミカ 不可視でも蹴れるだろう
○アルバート・ウインソーキ 同上
○ビルボ・バギンズ 同上
○シュガー 同上
△サム・ウィート=犬塚研一 物理無効分け
○真野萌奈美 先手ライダーブレイク勝ち
○ぼー 夢のかけら耐えてライダーブレイク勝ち
○ショータ 先手ライダーブレイク勝ち
×ゴン 硬い、突進負け
×シーフ・こなた 硬い、スピードロケッティア負け
×草薙素子 不可視からの高圧電流負け
×槇真吾 噛みつかれて負け
ゴン>仮面ライダーG>ショータ
○*12 ハレルノン〜矢島透 先手ライダーブレイク勝ち
○フミカ 不可視でも蹴れるだろう
○アルバート・ウインソーキ 同上
○ビルボ・バギンズ 同上
○シュガー 同上
△サム・ウィート=犬塚研一 物理無効分け
○真野萌奈美 先手ライダーブレイク勝ち
○ぼー 夢のかけら耐えてライダーブレイク勝ち
○ショータ 先手ライダーブレイク勝ち
×ゴン 硬い、突進負け
×シーフ・こなた 硬い、スピードロケッティア負け
×草薙素子 不可視からの高圧電流負け
×槇真吾 噛みつかれて負け
ゴン>仮面ライダーG>ショータ
780格無しさん
2022/11/04(金) 20:54:54.40ID:iEajsPY0 ジャングルボーイ再考察
40m攻防、虎より速い、前方20mの気絶攻撃など
×主人公withGUNARMS マシンガン負け
○常葉丸 しらぬいは耐える、気絶勝ち
×マッハライダー 大きい、マシンガン連発負け
×ファイターwithマイタンク 乗り物は気絶させられない、グレネード連発負け
○戦車(TANK DOMINATION) 時間切れ勝ち
△レンwithイクス 乗り物は気絶させられない、互いに決め手なし
△戦車君 同上
△アリア・フリューゲルwithマジーンタイガー 同上
○ビヨンド・ザ・グレイヴ(ゲーム)気絶勝ち
○主人公(S.P.Y.Special,Project,Y) 気絶勝ち
○俺withタンク 時間切れ勝ち
ファイターwithマイタンク>ジャングルボーイ>戦車(TANK DOMINATION)
40m攻防、虎より速い、前方20mの気絶攻撃など
×主人公withGUNARMS マシンガン負け
○常葉丸 しらぬいは耐える、気絶勝ち
×マッハライダー 大きい、マシンガン連発負け
×ファイターwithマイタンク 乗り物は気絶させられない、グレネード連発負け
○戦車(TANK DOMINATION) 時間切れ勝ち
△レンwithイクス 乗り物は気絶させられない、互いに決め手なし
△戦車君 同上
△アリア・フリューゲルwithマジーンタイガー 同上
○ビヨンド・ザ・グレイヴ(ゲーム)気絶勝ち
○主人公(S.P.Y.Special,Project,Y) 気絶勝ち
○俺withタンク 時間切れ勝ち
ファイターwithマイタンク>ジャングルボーイ>戦車(TANK DOMINATION)
781格無しさん
2022/11/04(金) 21:10:17.73ID:iEajsPY0 桜野音羽inソニックダイバー「零神」再考察
1m秒速22.6m反応、攻撃力は高いが防御は紙
×*3 主人公withパトカー〜拝一刀 先手とられて負け
○*6 リミュレ・スエイ〜エリート隊員 先手で撃って勝ち
拝一刀>桜野音羽inソニックダイバー「零神」>リミュレ・スエイ=光可憐=ココア姫
1m秒速22.6m反応、攻撃力は高いが防御は紙
×*3 主人公withパトカー〜拝一刀 先手とられて負け
○*6 リミュレ・スエイ〜エリート隊員 先手で撃って勝ち
拝一刀>桜野音羽inソニックダイバー「零神」>リミュレ・スエイ=光可憐=ココア姫
782格無しさん
2022/11/05(土) 01:46:16.96ID:EYr+dl8m イヴ・ハイデンライヒ考察
任意全能+時間無視で常時全能なので全能の壁上
しかし全能抜きだと拳銃を持っただけのただの少女でしかない
一応耐性として干渉無効はあるので物理攻撃は効かないか
最下位の教授(ニューラルクラウド)は射殺勝ち出来るが、
拳銃以上の攻撃に耐えられる天野雪輝とレン・カラスは倒せない、しかしこちらも干渉されず倒されない
なおそれ以降は攻防差で勝てない
よって
天野雪輝=レン・カラス=イヴ・ハイデンライヒ
>教授(ニューラルクラウド)
(全能の壁)
任意全能+時間無視で常時全能なので全能の壁上
しかし全能抜きだと拳銃を持っただけのただの少女でしかない
一応耐性として干渉無効はあるので物理攻撃は効かないか
最下位の教授(ニューラルクラウド)は射殺勝ち出来るが、
拳銃以上の攻撃に耐えられる天野雪輝とレン・カラスは倒せない、しかしこちらも干渉されず倒されない
なおそれ以降は攻防差で勝てない
よって
天野雪輝=レン・カラス=イヴ・ハイデンライヒ
>教授(ニューラルクラウド)
(全能の壁)
783格無しさん
2022/11/05(土) 01:51:22.16ID:rcwc4ASm そういや、このゲームの主人公はプレイヤーであるあなたです
って明言されたゲームからは誰も参戦できないで良いんだっけ?
って明言されたゲームからは誰も参戦できないで良いんだっけ?
784格無しさん
2022/11/05(土) 02:25:05.97ID:LDJNmLPN 【作品名】惑星のさみだれ第2クール新エンディング映像/ Sano ibuki「ZERO」
【ジャンル】アニメOP映像
【名前】朝日奈さみだれ
【属性】姫
【大きさ】地球を抱き締められるくらいの大きさ。地球のおよそ2倍~3倍くらいか
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】宇宙生存
【長所】でかい
【短所】アニメ
【戦法】殴る蹴る
【備考】タイトルから判断して朝日奈さみだれを主人公とする
【ジャンル】アニメOP映像
【名前】朝日奈さみだれ
【属性】姫
【大きさ】地球を抱き締められるくらいの大きさ。地球のおよそ2倍~3倍くらいか
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】宇宙生存
【長所】でかい
【短所】アニメ
【戦法】殴る蹴る
【備考】タイトルから判断して朝日奈さみだれを主人公とする
785格無しさん
2022/11/05(土) 02:26:11.52ID:LDJNmLPN >>784
追記
本編との差別化はしないと
【作品名】惑星のさみだれ第2クール新エンディング映像/ Sano ibuki「ZERO」
【ジャンル】アニメOP映像
【名前】朝日奈さみだれ(OP映像)
【属性】姫
【大きさ】地球を抱き締められるくらいの大きさ。地球のおよそ2倍~3倍くらいか
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】宇宙生存
【長所】でかい
【短所】アニメ
【戦法】殴る蹴る
【備考】タイトルから判断して朝日奈さみだれを主人公とする
追記
本編との差別化はしないと
【作品名】惑星のさみだれ第2クール新エンディング映像/ Sano ibuki「ZERO」
【ジャンル】アニメOP映像
【名前】朝日奈さみだれ(OP映像)
【属性】姫
【大きさ】地球を抱き締められるくらいの大きさ。地球のおよそ2倍~3倍くらいか
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】宇宙生存
【長所】でかい
【短所】アニメ
【戦法】殴る蹴る
【備考】タイトルから判断して朝日奈さみだれを主人公とする
786格無しさん
2022/11/05(土) 02:27:42.42ID:LDJNmLPN あー何度もすまん
OPじゃなくてEDだった
修正
【作品名】惑星のさみだれ第2クール新エンディング映像/ Sano ibuki「ZERO」
【ジャンル】アニメED映像
【名前】朝日奈さみだれ(ED映像)
OPじゃなくてEDだった
修正
【作品名】惑星のさみだれ第2クール新エンディング映像/ Sano ibuki「ZERO」
【ジャンル】アニメED映像
【名前】朝日奈さみだれ(ED映像)
787格無しさん
2022/11/05(土) 03:23:14.25ID:C6s04Rn+ 東方の輝夜の「永遠と須臾を操る程度の能力」についてだけど、
資料集には須臾についてこういう説明がある
須臾とは、永遠とは反対にもの凄く短い時間の事である。
人間が感知出来ない程の一瞬で、彼女はその一瞬の集合体だけを使って行動する事が出来るという。
その時間は須臾の集合体だから普通に時間が進んでいるが、人間には全く感知出来ない。
その時間を利用すると異なった歴史を複数持つことが出来るという。
この能力を使うと異なる歴史(時間)を複数持つことが出来るらしい
これ要は複数の時間軸を輝夜一人が持つことになるから時間無視にならない?
資料集には須臾についてこういう説明がある
須臾とは、永遠とは反対にもの凄く短い時間の事である。
人間が感知出来ない程の一瞬で、彼女はその一瞬の集合体だけを使って行動する事が出来るという。
その時間は須臾の集合体だから普通に時間が進んでいるが、人間には全く感知出来ない。
その時間を利用すると異なった歴史を複数持つことが出来るという。
この能力を使うと異なる歴史(時間)を複数持つことが出来るらしい
これ要は複数の時間軸を輝夜一人が持つことになるから時間無視にならない?
788格無しさん
2022/11/05(土) 03:26:29.00ID:C6s04Rn+ 一応補足しておくと、歴史というのはこの直前で時間のことを指しているのでここの場面の歴史=時間になる
永遠とは歴史の無い世界の事で、未来永劫変化が訪れない世界である。
その世界では幾ら活動しようとも、時間が止まっているのに等しい。
永遠とは歴史の無い世界の事で、未来永劫変化が訪れない世界である。
その世界では幾ら活動しようとも、時間が止まっているのに等しい。
789格無しさん
2022/11/05(土) 07:02:52.22ID:/ft90dSd 歴史=時間は問題なさそうだし、原文にはっきりと「異なった歴史を〜」とあるなら大丈夫そうには思える
パッと見だと普通に通りそうな感じではある
ただ個人的に気になるのは、世界に元から存在する永遠と須臾の時間を使って行動しているとも読めるので、『通常の時間軸と異なる時間軸』かと言うとちょっと疑問に感じる
通常の(世界の)時間軸から取り出した永遠と須臾の時間を使って行動しているとしたら異なる時間軸とは言えないし
で、既に存在している歴史(時間軸)から取り出した須臾を集めて行動できるとしたら「その時間は須臾の集合体だから普通に時間が進んでいる」とあるので、結局通常の時間軸(時間の流れ)に従っていることになる
まあこれはほぼ難癖に近いものだが
取り出した時点で通常の歴史(時間軸)とは別物と捉えると理屈としてはまあ異なる時間軸に該当するかと
パッと見だと普通に通りそうな感じではある
ただ個人的に気になるのは、世界に元から存在する永遠と須臾の時間を使って行動しているとも読めるので、『通常の時間軸と異なる時間軸』かと言うとちょっと疑問に感じる
通常の(世界の)時間軸から取り出した永遠と須臾の時間を使って行動しているとしたら異なる時間軸とは言えないし
で、既に存在している歴史(時間軸)から取り出した須臾を集めて行動できるとしたら「その時間は須臾の集合体だから普通に時間が進んでいる」とあるので、結局通常の時間軸(時間の流れ)に従っていることになる
まあこれはほぼ難癖に近いものだが
取り出した時点で通常の歴史(時間軸)とは別物と捉えると理屈としてはまあ異なる時間軸に該当するかと
790格無しさん
2022/11/05(土) 07:16:34.99ID:/ft90dSd ああでも「異なった歴史」って原文に書かれてれば普通に設定として異なる時間軸扱いになるかな
正直どっちでもいいけど
正直どっちでもいいけど
791格無しさん
2022/11/05(土) 17:39:49.46ID:Qz314LZY792格無しさん
2022/11/05(土) 20:29:57.91ID:C6s04Rn+ 普通は一人で複数の時間なんか持てないし、他者が持つそれとは違う時間軸の中で生きてるのは間違いない気がするんだよな
ここはちょっと微妙なラインな気もするから他の意見を待ちたい
ここはちょっと微妙なラインな気もするから他の意見を待ちたい
793格無しさん
2022/11/05(土) 21:21:32.50ID:w7N5/Iow 須臾の説明みるかぎり時間軸が複数あると読み取れないな
説明どおりもの凄く短い時間の中で異なった歴史を持ったぐらいしか思えないんだけど
説明どおりもの凄く短い時間の中で異なった歴史を持ったぐらいしか思えないんだけど
794格無しさん
2022/11/05(土) 21:52:16.49ID:2ew3zSxt 問題ないんじゃねと言った者だが、上の文章を改めてよく見ると、これあくまで須臾という僅かな時間をかき集めてその中を動けることを「異なった歴史を〜」と言っているようなので、これだと
集めたそれぞれの須臾=異なった歴史(異なった時間、異なった須臾)
と読み取れる感じかな
やっぱり須臾が通常の時間軸と異なる時間軸とはいまいち読み取れない気がするし、それの集合を使って動けることで異なる時間軸を持ってるとはできなそう…かも
今気になるのは逆に
「永遠とは歴史の無い世界の事で、未来永劫変化が訪れない世界である。
その世界では幾ら活動しようとも、時間が止まっているのに等しい。」
って言ってる部分
内容によってはもしかしたら永遠になってる奴が0秒行動になったりするかもしれない
集めたそれぞれの須臾=異なった歴史(異なった時間、異なった須臾)
と読み取れる感じかな
やっぱり須臾が通常の時間軸と異なる時間軸とはいまいち読み取れない気がするし、それの集合を使って動けることで異なる時間軸を持ってるとはできなそう…かも
今気になるのは逆に
「永遠とは歴史の無い世界の事で、未来永劫変化が訪れない世界である。
その世界では幾ら活動しようとも、時間が止まっているのに等しい。」
って言ってる部分
内容によってはもしかしたら永遠になってる奴が0秒行動になったりするかもしれない
795格無しさん
2022/11/05(土) 23:24:38.14ID:rMiihxzy796格無しさん
2022/11/05(土) 23:25:16.59ID:C6s04Rn+ 永遠の方はテンプレでは時間操作能力扱いになっている
要は体内の時間は停止しているけど世界の時間の流れに囚われない形で問題なく活動できる状態
身体の時間の進行が止まっているため成長することも老いることもない
原文はこうなっている
永遠とは歴史の無い世界の事で、未来永劫変化が訪れない世界である。
その世界では幾ら活動してようとも、時間が止まっているのに等しい。
永遠亭が突如人間の歴史に現われ、歴史を刻み始めたのも、
彼女が永遠の魔法を解いたからだと思われる。
永遠の魔法を掛けていた永遠亭は、人間の歴史に姿を現わす事も無く、
ずっと迷いの竹林の中で隠れていたのだろう。
だが、永遠の世界では如何なる変化をも拒んでしまう。
もしかしたら、彼女も変化の無いまま長い間暮らしてきたのかもしれない。
要は体内の時間は停止しているけど世界の時間の流れに囚われない形で問題なく活動できる状態
身体の時間の進行が止まっているため成長することも老いることもない
原文はこうなっている
永遠とは歴史の無い世界の事で、未来永劫変化が訪れない世界である。
その世界では幾ら活動してようとも、時間が止まっているのに等しい。
永遠亭が突如人間の歴史に現われ、歴史を刻み始めたのも、
彼女が永遠の魔法を解いたからだと思われる。
永遠の魔法を掛けていた永遠亭は、人間の歴史に姿を現わす事も無く、
ずっと迷いの竹林の中で隠れていたのだろう。
だが、永遠の世界では如何なる変化をも拒んでしまう。
もしかしたら、彼女も変化の無いまま長い間暮らしてきたのかもしれない。
797格無しさん
2022/11/05(土) 23:31:21.44ID:C6s04Rn+ 永遠の魔法とは、一切の歴史の進行を止め、穢れを知らずに変化を拒む魔法である。
生き物は成長を止め、食べ物はいつまでも腐らず、割れ物を落としても割れる事はない、覆水も盆に返る。
(儚月抄 小説2話)
生き物は成長を止め、食べ物はいつまでも腐らず、割れ物を落としても割れる事はない、覆水も盆に返る。
(儚月抄 小説2話)
798格無しさん
2022/11/05(土) 23:47:12.24ID:XgcitFJe800格無しさん
2022/11/06(日) 00:03:30.98ID:6clw/6A9 >>796>>797
パッと原文見た限りだと時間停止耐性とかにもならなそうだし、これで0秒行動取れるかもしれないな
なんなら「人間の歴史」と「永遠の世界」で歴史(時間軸)が異なるものとして、「人間の歴史」と「永遠の世界」のどちらに現れるかを(どちらの時間軸に居るかを)自由に切り替え可能で、かつそれでなんの影響も受けてないなら時間無視も行けるんじゃないだろうか
ただこれも個人的な感覚なので要議論かな
他の人の意見も聞いてみたい所
パッと原文見た限りだと時間停止耐性とかにもならなそうだし、これで0秒行動取れるかもしれないな
なんなら「人間の歴史」と「永遠の世界」で歴史(時間軸)が異なるものとして、「人間の歴史」と「永遠の世界」のどちらに現れるかを(どちらの時間軸に居るかを)自由に切り替え可能で、かつそれでなんの影響も受けてないなら時間無視も行けるんじゃないだろうか
ただこれも個人的な感覚なので要議論かな
他の人の意見も聞いてみたい所
801格無しさん
2022/11/06(日) 07:43:52.96ID:6clw/6A9 イラ考察
要は全能超えで鍛えた人以上の女性
○教授(ニューラルクラウド) 鍛えた人以上と常人なので普通にスペックで勝ってる、斬って勝ち
×イヴ・ハイデンライヒ 干渉無効で斬撃は意味無し、さすがに銃撃たれたら死ぬので射殺負け
イヴ・ハイデンライヒ>イラ>教授(ニューラルクラウド)
要は全能超えで鍛えた人以上の女性
○教授(ニューラルクラウド) 鍛えた人以上と常人なので普通にスペックで勝ってる、斬って勝ち
×イヴ・ハイデンライヒ 干渉無効で斬撃は意味無し、さすがに銃撃たれたら死ぬので射殺負け
イヴ・ハイデンライヒ>イラ>教授(ニューラルクラウド)
802格無しさん
2022/11/06(日) 09:16:59.49ID:pCTwUgcO 両儀式修正
【世界観】を沙条愛歌から流用して根源の大きさを統一。よって二次多元×11に
両儀式再考察
防御力は二次多元×11並みの大きさ160cmの女性として考察
根源分距離をとるので開始距離は二次多元×11
戦法は射程ギリギリから直視の魔眼で切断
全能神の壁周辺を見る
○ハルク 切断勝ち
○ハルカ 切断勝ち
○Qfwfq 宇宙ごと切断勝ち
○スーパーマン・プライム 切断勝ち
△アダム・ブレイド 原理付き防御突破できないがこちらも倒されず分け
○岩谷尚文 防御無視の切断で盾ごと切断して勝ち
△オンスロート 互いに全知、色々あって切断と物質変換相打ち
×ヴァルプルギス 大きさで倒せず運命操作負け
○Mr.MXYZPTLK 宇宙ごと切断勝ち
△八丁堀 大きさ分け
○ハル・ジョーダン 切断勝ち
(全能神の壁)
○当真大河 切断勝ち
△斗南優 遍在分け
○ピッコロ 切断勝ち
○孫悟飯 切断勝ち
×孫悟空(ドラゴンボール) 近づく隙に超かめはめ波負け
×城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 近づく隙に終末の図鑑の消滅負け
×聖賢者ユウト 近づく隙にコネクティドウィル負け
孫悟空(ドラゴンボール)>両儀式>孫悟飯
【世界観】を沙条愛歌から流用して根源の大きさを統一。よって二次多元×11に
両儀式再考察
防御力は二次多元×11並みの大きさ160cmの女性として考察
根源分距離をとるので開始距離は二次多元×11
戦法は射程ギリギリから直視の魔眼で切断
全能神の壁周辺を見る
○ハルク 切断勝ち
○ハルカ 切断勝ち
○Qfwfq 宇宙ごと切断勝ち
○スーパーマン・プライム 切断勝ち
△アダム・ブレイド 原理付き防御突破できないがこちらも倒されず分け
○岩谷尚文 防御無視の切断で盾ごと切断して勝ち
△オンスロート 互いに全知、色々あって切断と物質変換相打ち
×ヴァルプルギス 大きさで倒せず運命操作負け
○Mr.MXYZPTLK 宇宙ごと切断勝ち
△八丁堀 大きさ分け
○ハル・ジョーダン 切断勝ち
(全能神の壁)
○当真大河 切断勝ち
△斗南優 遍在分け
○ピッコロ 切断勝ち
○孫悟飯 切断勝ち
×孫悟空(ドラゴンボール) 近づく隙に超かめはめ波負け
×城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 近づく隙に終末の図鑑の消滅負け
×聖賢者ユウト 近づく隙にコネクティドウィル負け
孫悟空(ドラゴンボール)>両儀式>孫悟飯
803格無しさん
2022/11/06(日) 09:46:15.66ID:pCTwUgcO 沙条愛歌再考察
とりあえず大きさは少女並みとして考慮
防御力は二次多元×22並み
世界+根源分距離をとるので開始距離は二次多元×22
全能神の壁周辺を見る
○オンスロート 万色の光勝ち
○ヴァルプルギス 万色の光勝ち
○Mr.MXYZPTLK 万色の光勝ち
○八丁堀 存在消滅に耐性ない、万色の光勝ち
○ハル・ジョーダン 万色の光勝ち
(全能神の壁)
○当真大河 万色の光勝ち
○斗南優 万色の光勝ち
○ピッコロ 万色の光勝ち
○孫悟飯 万色の光勝ち
○両儀式 相手が近づいてくる隙に万色の光勝ち
○孫悟空(ドラゴンボール) 万色の光勝ち
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 万色の光勝ち
△聖賢者ユウト 万色の光とコネクティドウィル相打ち
×エターナルビューティ 万色の光効かずエターナルビューティブリザードアロー負け
○一方通行 万色の光勝ち
×ロック こちらの攻撃効かず追放×2の門負け
×アンチモニター 万色の光効かずエネルギー吸収負け
×ダーク・シュナイダー 万色の光効かず超原子崩壊励起負け
ロック>エターナルビューティ>沙条愛歌>一方通行
とりあえず大きさは少女並みとして考慮
防御力は二次多元×22並み
世界+根源分距離をとるので開始距離は二次多元×22
全能神の壁周辺を見る
○オンスロート 万色の光勝ち
○ヴァルプルギス 万色の光勝ち
○Mr.MXYZPTLK 万色の光勝ち
○八丁堀 存在消滅に耐性ない、万色の光勝ち
○ハル・ジョーダン 万色の光勝ち
(全能神の壁)
○当真大河 万色の光勝ち
○斗南優 万色の光勝ち
○ピッコロ 万色の光勝ち
○孫悟飯 万色の光勝ち
○両儀式 相手が近づいてくる隙に万色の光勝ち
○孫悟空(ドラゴンボール) 万色の光勝ち
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 万色の光勝ち
△聖賢者ユウト 万色の光とコネクティドウィル相打ち
×エターナルビューティ 万色の光効かずエターナルビューティブリザードアロー負け
○一方通行 万色の光勝ち
×ロック こちらの攻撃効かず追放×2の門負け
×アンチモニター 万色の光効かずエネルギー吸収負け
×ダーク・シュナイダー 万色の光効かず超原子崩壊励起負け
ロック>エターナルビューティ>沙条愛歌>一方通行
804格無しさん
2022/11/06(日) 10:49:07.98ID:pCTwUgcO 黒崎一護再考察
攻撃範囲が狭いので下がる
斬撃は霊体で魂存在の虚を一撃で消滅させ、
それに耐える同じく魂存在の破面や霊体の死神にダメージを与えたり戦闘不能にできるため魂攻撃×2
○三隅舞矢 斬撃勝ち
○いかさま二人 倒し続けて勝ち
○ラッキーマン 斬撃勝ち
×シャナ 不可視視認×2から先手接触による存在変換×2負け
○ライディーンスペリオール 不可視+感知不可で接近から魂斬撃勝ち
○トリコ 無限速だが改変、精神攻撃は耐性あるし不可視+感知不可なので向こうは攻撃当てられないだろう、斬撃勝ち
△イオリ・アイオライトwithゼルガード 大きさ分け
○紫苑寺ミコト 斬撃勝ち
○孫悟飯(漫画) かめはめ波効かず斬撃勝ち
×柳生十兵衛 先手で追放×3負け
△ミト 時間無視分け
△安藤夏希 0秒分け
○キムボール・キニスンwithドーントレス号 不可視+感知不可利用接近→乗り込んで斬撃勝ち
○朝日奈真一inメガラフター 斬撃勝ち
△ドロン猫 遍在分け
△ケイ 遍在分け
△来留間慎一 大きさ分け
×鬼哭霊気 神魔血破弾負け
×ラスボス刑事 宇宙破壊による宇宙外化負け
○エルバーク 仮想世界は効かない、斬撃勝ち
△桐生遥人with馬車 全能防御分け
○俊介&彩乃 時間停止効かない、斬撃勝ち
△リンク(スカイウォードソード) 全能分け
△*3 孫悟空(ドラゴンボールゼノバース)〜野々村浩三 無時間行動分け
攻撃範囲が狭いので下がる
斬撃は霊体で魂存在の虚を一撃で消滅させ、
それに耐える同じく魂存在の破面や霊体の死神にダメージを与えたり戦闘不能にできるため魂攻撃×2
○三隅舞矢 斬撃勝ち
○いかさま二人 倒し続けて勝ち
○ラッキーマン 斬撃勝ち
×シャナ 不可視視認×2から先手接触による存在変換×2負け
○ライディーンスペリオール 不可視+感知不可で接近から魂斬撃勝ち
○トリコ 無限速だが改変、精神攻撃は耐性あるし不可視+感知不可なので向こうは攻撃当てられないだろう、斬撃勝ち
△イオリ・アイオライトwithゼルガード 大きさ分け
○紫苑寺ミコト 斬撃勝ち
○孫悟飯(漫画) かめはめ波効かず斬撃勝ち
×柳生十兵衛 先手で追放×3負け
△ミト 時間無視分け
△安藤夏希 0秒分け
○キムボール・キニスンwithドーントレス号 不可視+感知不可利用接近→乗り込んで斬撃勝ち
○朝日奈真一inメガラフター 斬撃勝ち
△ドロン猫 遍在分け
△ケイ 遍在分け
△来留間慎一 大きさ分け
×鬼哭霊気 神魔血破弾負け
×ラスボス刑事 宇宙破壊による宇宙外化負け
○エルバーク 仮想世界は効かない、斬撃勝ち
△桐生遥人with馬車 全能防御分け
○俊介&彩乃 時間停止効かない、斬撃勝ち
△リンク(スカイウォードソード) 全能分け
△*3 孫悟空(ドラゴンボールゼノバース)〜野々村浩三 無時間行動分け
805格無しさん
2022/11/06(日) 10:50:06.81ID:pCTwUgcO (超次元の壁)
○アメーバ 食われるが効かない、相手が自爆して勝ち
○ハイイロスライム 食われるが効かない、相手が自爆して勝ち
△ヘリオン・B・ラスフォルト 時間無視分け
△阿素湖 大きさ分け
△私(もどかしい世界の上で) 大きさ分け
△九十九十九(舞城王太郎版) 全能分け
△高嶺悠人 時間無視分け
△アンリ・ド・マリニーinド・マリニーの掛け時計 時間無視分け
△ユッカ=ラーティカイネン 時間無視分け
○伏義 光速の561億倍なのでこっちが速い。先手とって魂斬撃勝ち
△メアリ・クラリッサ・クリスティ 時間無視分け
(時間無視の壁)
×ニコラ・テスラ 『輝光なりし帝の一閃』負け
△クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ 時間無視分け
△I(TKGしか愛せない) 大きさ分け
△お前(〜Wild Children) 大きさ分け
△ローザwith天使長クリオラ 時間無視分け
△すばる(放課後のプレアデス) 時間無視分け
△ドゥームズデイ 時間無視分け
△不知火義一with一条雫 物理無効×2。互いに決め手なし
△×4わたし(墓石に、と彼女は言う)〜私(瞳の宇宙 〜Cosmos in my eyes〜) 大きさ分け
△空飛ぶスパゲッティ・モンスター 全能分け
△サニーミルク 弾幕効かないが互いに決め手なし
△ナツ 時間無視分け
×私(墓標天球) スコップで宇宙外化負け
△シャリバン クライムバスターは透過、時間無視分け
△スパイダーマン 時間無視分け
×守屋克基with未鱗 時間無視からの消滅×2負け
△GREY GOO 大きさ分け
△ウォリー・ウエスト(フラッシュ�V) 時間無視分け
(超・常時能力の壁)
△黒神めだか 魂斬撃するが大嘘憑きで退避されて分け
△周防達哉 時間無視分け
△ラバン・シュリュズベリィwithアンブロシウス 時間無視分け
△ライナー・ヘルヴィルシャイン 時間無視分け
△ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 時間無視分け
△御門葩子 精神攻撃は視認発動。0秒分け
△ゲッターエンペラー 大きさ分け
×アイギス 時間無視からのマハムドオンの即死×2負けか
×エホバ 宇宙消滅で宇宙外化負け
○クリストフォロ 不可視+感知不可で接近→魂斬撃勝ち
ここから先は厳しいか
(時間無視の壁)メアリ・クラリッサ・クリスティ=黒崎一護>伏義=ユッカ=ラーティカイネン
○アメーバ 食われるが効かない、相手が自爆して勝ち
○ハイイロスライム 食われるが効かない、相手が自爆して勝ち
△ヘリオン・B・ラスフォルト 時間無視分け
△阿素湖 大きさ分け
△私(もどかしい世界の上で) 大きさ分け
△九十九十九(舞城王太郎版) 全能分け
△高嶺悠人 時間無視分け
△アンリ・ド・マリニーinド・マリニーの掛け時計 時間無視分け
△ユッカ=ラーティカイネン 時間無視分け
○伏義 光速の561億倍なのでこっちが速い。先手とって魂斬撃勝ち
△メアリ・クラリッサ・クリスティ 時間無視分け
(時間無視の壁)
×ニコラ・テスラ 『輝光なりし帝の一閃』負け
△クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ 時間無視分け
△I(TKGしか愛せない) 大きさ分け
△お前(〜Wild Children) 大きさ分け
△ローザwith天使長クリオラ 時間無視分け
△すばる(放課後のプレアデス) 時間無視分け
△ドゥームズデイ 時間無視分け
△不知火義一with一条雫 物理無効×2。互いに決め手なし
△×4わたし(墓石に、と彼女は言う)〜私(瞳の宇宙 〜Cosmos in my eyes〜) 大きさ分け
△空飛ぶスパゲッティ・モンスター 全能分け
△サニーミルク 弾幕効かないが互いに決め手なし
△ナツ 時間無視分け
×私(墓標天球) スコップで宇宙外化負け
△シャリバン クライムバスターは透過、時間無視分け
△スパイダーマン 時間無視分け
×守屋克基with未鱗 時間無視からの消滅×2負け
△GREY GOO 大きさ分け
△ウォリー・ウエスト(フラッシュ�V) 時間無視分け
(超・常時能力の壁)
△黒神めだか 魂斬撃するが大嘘憑きで退避されて分け
△周防達哉 時間無視分け
△ラバン・シュリュズベリィwithアンブロシウス 時間無視分け
△ライナー・ヘルヴィルシャイン 時間無視分け
△ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 時間無視分け
△御門葩子 精神攻撃は視認発動。0秒分け
△ゲッターエンペラー 大きさ分け
×アイギス 時間無視からのマハムドオンの即死×2負けか
×エホバ 宇宙消滅で宇宙外化負け
○クリストフォロ 不可視+感知不可で接近→魂斬撃勝ち
ここから先は厳しいか
(時間無視の壁)メアリ・クラリッサ・クリスティ=黒崎一護>伏義=ユッカ=ラーティカイネン
806格無しさん
2022/11/06(日) 11:32:58.60ID:pCTwUgcO 桐生遥人with馬車再考察
もっと上に上がるはず
○俊介&彩乃 任意全能勝ち
×リンク(スカイウォードソード) 無限速任意全能からの斬撃負け
△3 孫悟空(ドラゴンボールゼノバース)〜野々村浩三 無時間行動分け
(超次元の壁)
○2 ハイイロスライム〜アメーバ 倒されないので相手が自滅して勝ち
△3 ヘリオン・B・ラスフォルト〜私(もどかしい世界の上で) 大きさや無時間行動分け
×九十九十九(舞城王太郎版) 無限速任意全能から雷負け
△2 高嶺悠人〜アンリ・ド・マリニーinド・マリニーの掛け時計 全能防御分け
△ユッカ=ラーティカイネン 時間の格の差では全能防御を突破されない、時間無視分け
×伏義 紅水陣から追放負け
△黒崎一護 高次元防御分け
△メアリ・クラリッサ・クリスティ 無時間行動分け
(時間無視の壁)
△ニコラ・テスラ 輝光なりし帝の一閃に全能殺しはない、時間無視分け
△6 クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ〜ドゥームズデイ 大きさや無時間行動分け
○不知火義一with一条雫 任意全能勝ち
△4 私(瞳の宇宙 〜Cosmos in my eyes〜わたし(墓石に、と彼女は言う) 大きさ分け
×空飛ぶスパゲッティ・モンスター 任意全能からビックバン負け
△サニーミルク 距離取られて分け
△3 ナツ〜七枷樹with七枷結衣 無時間行動分け
×シャリバン 全能殺しのクライムバスター負け
△4 スパイダーマン〜ウォリー・ウエスト(フラッシュ�V) 大きさや無時間行動分け
(超・常時能力の壁)
○黒神めだか 大嘘憑きは全能防御で防いで全能勝ち
△6 スワンプシング〜御門葩子 無時間行動分け
○ゲッターエンペラー 任意全能勝ち
△2 アイギス〜エホバ 全能防御分け
○ クリストフォロ 任意全能勝ち
もっと上に上がるはず
○俊介&彩乃 任意全能勝ち
×リンク(スカイウォードソード) 無限速任意全能からの斬撃負け
△3 孫悟空(ドラゴンボールゼノバース)〜野々村浩三 無時間行動分け
(超次元の壁)
○2 ハイイロスライム〜アメーバ 倒されないので相手が自滅して勝ち
△3 ヘリオン・B・ラスフォルト〜私(もどかしい世界の上で) 大きさや無時間行動分け
×九十九十九(舞城王太郎版) 無限速任意全能から雷負け
△2 高嶺悠人〜アンリ・ド・マリニーinド・マリニーの掛け時計 全能防御分け
△ユッカ=ラーティカイネン 時間の格の差では全能防御を突破されない、時間無視分け
×伏義 紅水陣から追放負け
△黒崎一護 高次元防御分け
△メアリ・クラリッサ・クリスティ 無時間行動分け
(時間無視の壁)
△ニコラ・テスラ 輝光なりし帝の一閃に全能殺しはない、時間無視分け
△6 クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ〜ドゥームズデイ 大きさや無時間行動分け
○不知火義一with一条雫 任意全能勝ち
△4 私(瞳の宇宙 〜Cosmos in my eyes〜わたし(墓石に、と彼女は言う) 大きさ分け
×空飛ぶスパゲッティ・モンスター 任意全能からビックバン負け
△サニーミルク 距離取られて分け
△3 ナツ〜七枷樹with七枷結衣 無時間行動分け
×シャリバン 全能殺しのクライムバスター負け
△4 スパイダーマン〜ウォリー・ウエスト(フラッシュ�V) 大きさや無時間行動分け
(超・常時能力の壁)
○黒神めだか 大嘘憑きは全能防御で防いで全能勝ち
△6 スワンプシング〜御門葩子 無時間行動分け
○ゲッターエンペラー 任意全能勝ち
△2 アイギス〜エホバ 全能防御分け
○ クリストフォロ 任意全能勝ち
807格無しさん
2022/11/06(日) 11:33:20.64ID:pCTwUgcO (支配空間の壁)
△7 塔野花梨〜湖 大きさや無時間行動分け
○神田俊 クラウ・ソラスを全能防御で無効化して馬車で轢いて勝ち
△ペタ 大きさ分け
○無幻美勒 接触される前に任意全能勝ち
○岩倉玲音 任意全能勝ち
△2 宇宙海月〜セプ子withルナティックヘア 全能防御分け
×檜山夕姫 任意全能から大きさ負け
△猫の神 全能耐性分け
△2 ギーandポルシオン〜みなと(放課後のプレアデス) 時間無視分け
○虎(虚無戦記) 任意全能勝ち
×白鳥律 全能防御剥がされ馬車止められ負け
○マコト 任意全能勝ち
(大規模遍在の壁)
△わたし(Shephy) 先手任意全能分け
△シモンwith天元突破グレンラガン 大きさ分け
○シモンwithグレンラガン(劇場版) 任意全能勝ち
△2 牧村孝二〜川村ヒデオ 大きさや無時間行動分け
×ヴァリアント 無限速任意全能から突進負け
△4 エドガーwith軍神デモンベイン〜大萩牡丹 時間無視分け
×安心院なじみ 任意全能からの過負荷負け
△常磐ソウゴ 時間無視分け
△極・扉を開く者ヨグ=ソトース 時間無視分け
×タングラム 任意全能からの玉状ビーム負け
川村ヒデオ>牧村孝二=桐生遥人with馬車>シモンwithグレンラガン(劇場版)
△7 塔野花梨〜湖 大きさや無時間行動分け
○神田俊 クラウ・ソラスを全能防御で無効化して馬車で轢いて勝ち
△ペタ 大きさ分け
○無幻美勒 接触される前に任意全能勝ち
○岩倉玲音 任意全能勝ち
△2 宇宙海月〜セプ子withルナティックヘア 全能防御分け
×檜山夕姫 任意全能から大きさ負け
△猫の神 全能耐性分け
△2 ギーandポルシオン〜みなと(放課後のプレアデス) 時間無視分け
○虎(虚無戦記) 任意全能勝ち
×白鳥律 全能防御剥がされ馬車止められ負け
○マコト 任意全能勝ち
(大規模遍在の壁)
△わたし(Shephy) 先手任意全能分け
△シモンwith天元突破グレンラガン 大きさ分け
○シモンwithグレンラガン(劇場版) 任意全能勝ち
△2 牧村孝二〜川村ヒデオ 大きさや無時間行動分け
×ヴァリアント 無限速任意全能から突進負け
△4 エドガーwith軍神デモンベイン〜大萩牡丹 時間無視分け
×安心院なじみ 任意全能からの過負荷負け
△常磐ソウゴ 時間無視分け
△極・扉を開く者ヨグ=ソトース 時間無視分け
×タングラム 任意全能からの玉状ビーム負け
川村ヒデオ>牧村孝二=桐生遥人with馬車>シモンwithグレンラガン(劇場版)
808格無しさん
2022/11/06(日) 11:41:15.15ID:pCTwUgcO 羽川ハスミ考察
0秒行動、銃装備、電車突撃無傷耐久の少女
○わたし(エデン逆行) 銃勝ち
○先生(ブルーアーカイブ) 銃勝ち
○月森孝介 銃勝ち
×陸八魔アル 防御の差で耐えられて銃撃負け
×仲屋京介 生体防御システム負け
×四ノ森イザヤ 生気吸収負け
×加賀地巳里 石化負け
陸八魔アル>羽川ハスミ>月森孝介
0秒行動、銃装備、電車突撃無傷耐久の少女
○わたし(エデン逆行) 銃勝ち
○先生(ブルーアーカイブ) 銃勝ち
○月森孝介 銃勝ち
×陸八魔アル 防御の差で耐えられて銃撃負け
×仲屋京介 生体防御システム負け
×四ノ森イザヤ 生気吸収負け
×加賀地巳里 石化負け
陸八魔アル>羽川ハスミ>月森孝介
809格無しさん
2022/11/06(日) 12:30:37.96ID:RZBVd+tY 復旧希望テンプレ
リード・リチャーズ
世界詞のキア
芳乃霊二
九十九遊馬
リード・リチャーズ
世界詞のキア
芳乃霊二
九十九遊馬
810格無しさん
2022/11/06(日) 12:39:08.83ID:RZBVd+tY 「刹那を刻んで限りなく0に近い」では無限速にならないと指摘されている世界詞のキア
同じ場面確認したらダカイの0秒攻撃をソウジロウが防いでるからこれを使えばよくね?
>ダカイは魔剣を持たぬ左腕を後ろに回したままで、死の到達を待ち構えている。寸前。瞬間。刹那をさらに刻んだ、限りなく零に等しいその時まで。
> (──来る)
>ソウジロウの左手が柄頭を叩いた。手を離れて打ち出された剣は、僅かに間合いが伸びた。ごく僅か。罰の魔剣の間合いの僅かな外。そうして目測を乱そうとする思惑をダカイは理解している。
>罰の魔剣が眼前に迫った剣を跳ね上げる。絶対先手の迎撃。下段に構えた刃が斬り上げられるまでの速度は、零である。
>同時。ソウジロウの右手が交差して、魔剣を振り上げたダカイの右腕を摑んでいた。
>遍く攻撃に先手を取る、絶対最速の魔剣。だが使い手の反応と全く同時に、その剣を握る腕そのものを制してしまえば。
>同時の動作。意識に走る電流ほどの時間差も見せぬ、絶技であった。
同じ場面確認したらダカイの0秒攻撃をソウジロウが防いでるからこれを使えばよくね?
>ダカイは魔剣を持たぬ左腕を後ろに回したままで、死の到達を待ち構えている。寸前。瞬間。刹那をさらに刻んだ、限りなく零に等しいその時まで。
> (──来る)
>ソウジロウの左手が柄頭を叩いた。手を離れて打ち出された剣は、僅かに間合いが伸びた。ごく僅か。罰の魔剣の間合いの僅かな外。そうして目測を乱そうとする思惑をダカイは理解している。
>罰の魔剣が眼前に迫った剣を跳ね上げる。絶対先手の迎撃。下段に構えた刃が斬り上げられるまでの速度は、零である。
>同時。ソウジロウの右手が交差して、魔剣を振り上げたダカイの右腕を摑んでいた。
>遍く攻撃に先手を取る、絶対最速の魔剣。だが使い手の反応と全く同時に、その剣を握る腕そのものを制してしまえば。
>同時の動作。意識に走る電流ほどの時間差も見せぬ、絶技であった。
811格無しさん
2022/11/06(日) 12:46:13.03ID:io/md0iT >「下段に構えた刃が斬り上げられるまでの速度は、零である。」
ここ原文?
時間が零ならわかるけど、速度が零ってそれ動いてないんじゃ…と思ったが、実際に動いてるからそんなことないとしたらこれ時間のことを言ってるのか
ここ原文?
時間が零ならわかるけど、速度が零ってそれ動いてないんじゃ…と思ったが、実際に動いてるからそんなことないとしたらこれ時間のことを言ってるのか
812格無しさん
2022/11/06(日) 12:50:18.13ID:io/md0iT >下段に構えた刃が斬り上げられるまでの速度は、零である。
>同時。ソウジロウの右手が交差して、魔剣を振り上げたダカイの右腕を摑んでいた。
>遍く攻撃に先手を取る、絶対最速の魔剣。だが使い手の反応と全く同時に、その剣を握る腕そのものを制してしまえば。
>同時の動作。意識に走る電流ほどの時間差も見せぬ、絶技であった。
つまりこれ「絶対最速の魔剣」の速度が零になる(に等しい)ほど、「意識に走る電流ほどの時間差も見せぬ」ほど、「全く同時に」剣を振る腕を掴んで止めたってことか
つまり時間差なく、全く同時に(0秒で)相手の攻撃に反応し、止めたっていう描写でいいの?
>同時。ソウジロウの右手が交差して、魔剣を振り上げたダカイの右腕を摑んでいた。
>遍く攻撃に先手を取る、絶対最速の魔剣。だが使い手の反応と全く同時に、その剣を握る腕そのものを制してしまえば。
>同時の動作。意識に走る電流ほどの時間差も見せぬ、絶技であった。
つまりこれ「絶対最速の魔剣」の速度が零になる(に等しい)ほど、「意識に走る電流ほどの時間差も見せぬ」ほど、「全く同時に」剣を振る腕を掴んで止めたってことか
つまり時間差なく、全く同時に(0秒で)相手の攻撃に反応し、止めたっていう描写でいいの?
813格無しさん
2022/11/06(日) 13:08:17.38ID:RZBVd+tY kindleから該当箇所そのままコピーしたから原文通り
描写見てもダカイの0秒の斬撃を0秒で反応したソウジロウが防いでるようにしか思えない
テンプレ制作者はなんでここの描写拾わなかったんだ?
過去ログより
>【素早さ】鵲のダカイは柳の剣のソウジロウとの戦闘時、相手の突きを「寸前。瞬間。刹那をさらに刻んだ限りなく零に等しいその時まで」待ち構えてから反応し、剣を斬り上げている。無限速反応・無限速戦闘。
描写見てもダカイの0秒の斬撃を0秒で反応したソウジロウが防いでるようにしか思えない
テンプレ制作者はなんでここの描写拾わなかったんだ?
過去ログより
>【素早さ】鵲のダカイは柳の剣のソウジロウとの戦闘時、相手の突きを「寸前。瞬間。刹那をさらに刻んだ限りなく零に等しいその時まで」待ち構えてから反応し、剣を斬り上げている。無限速反応・無限速戦闘。
814格無しさん
2022/11/06(日) 13:16:40.68ID:RZBVd+tY 1巻の別の場面だけど無限速って言葉も使われている
>それどころか、レグネジィが認識しているダカイの反応速度は、この男の確かな上限であっただろうか。
>レグネジィの詠唱が終わるよりも早く魔剣の柄にダカイの指が触れることができるのならば、無限速の反応。今、ここでレグネジィの切り札を使うべきか──
>それどころか、レグネジィが認識しているダカイの反応速度は、この男の確かな上限であっただろうか。
>レグネジィの詠唱が終わるよりも早く魔剣の柄にダカイの指が触れることができるのならば、無限速の反応。今、ここでレグネジィの切り札を使うべきか──
815格無しさん
2022/11/06(日) 13:23:09.37ID:RZBVd+tY もしダカイとソウジロウの0秒行動が認められたら、
そのダカイでも反応できない濫回凌轢ニヒロの突進
そのニヒロでも反応できない冷たい星による砲撃
その冷たい星による砲撃を全能行使で防いだキアが0秒行動になって全能の壁上に上がれるんだけど、
元々全能行使しか攻撃手段が無いから全能の壁上では攻撃手段が無くなって最下位になるところだよな
そのダカイでも反応できない濫回凌轢ニヒロの突進
そのニヒロでも反応できない冷たい星による砲撃
その冷たい星による砲撃を全能行使で防いだキアが0秒行動になって全能の壁上に上がれるんだけど、
元々全能行使しか攻撃手段が無いから全能の壁上では攻撃手段が無くなって最下位になるところだよな
816格無しさん
2022/11/06(日) 14:18:13.80ID:RZBVd+tY 世界詞のキア修正
【素早さ】柳の剣のソウジロウは、鵲のダカイの「下段に構えた刃が斬り上げられるまでの速度は、零である」とされる剣の斬り上げと全く同時に反応し、剣を振り上げたダカイの右腕を摑んだので0秒行動・0秒反応
濫回凌轢ニヒロはダカイとの戦闘最終盤で、ダカイの反応速度でも回避の間に合わない突進を行っているので0秒行動。
また、ニヒロは一連の戦闘中で近接戦闘を行っており、反応速度も0秒反応。
冷たい星による砲撃はニヒロが反応不能な弾速であり、0秒行動。
キアは、尖塔の頂上から放たれた冷たい星の砲撃を着弾前に全能行使によって防いでいる。0秒行動・0秒反応。
(これらの速度描写は時系列的には全能防御獲得→ダカイとニヒロの戦闘→キアによる冷たい星の防御→ダカイとソウジロウの戦闘の順だが、
それぞれの間にほぼ時間差が無く、戦闘反応速度は成長していないと考えられるので採用可能と思われる)
それ以外は14歳の少女並み。
【素早さ】柳の剣のソウジロウは、鵲のダカイの「下段に構えた刃が斬り上げられるまでの速度は、零である」とされる剣の斬り上げと全く同時に反応し、剣を振り上げたダカイの右腕を摑んだので0秒行動・0秒反応
濫回凌轢ニヒロはダカイとの戦闘最終盤で、ダカイの反応速度でも回避の間に合わない突進を行っているので0秒行動。
また、ニヒロは一連の戦闘中で近接戦闘を行っており、反応速度も0秒反応。
冷たい星による砲撃はニヒロが反応不能な弾速であり、0秒行動。
キアは、尖塔の頂上から放たれた冷たい星の砲撃を着弾前に全能行使によって防いでいる。0秒行動・0秒反応。
(これらの速度描写は時系列的には全能防御獲得→ダカイとニヒロの戦闘→キアによる冷たい星の防御→ダカイとソウジロウの戦闘の順だが、
それぞれの間にほぼ時間差が無く、戦闘反応速度は成長していないと考えられるので採用可能と思われる)
それ以外は14歳の少女並み。
817格無しさん
2022/11/06(日) 15:41:51.52ID:RaYkayGL 下段に構えた刃が斬り上げられるまでの速度は、零である
速度だから時間が0ではないんじゃないの
速度だから時間が0ではないんじゃないの
818格無しさん
2022/11/06(日) 16:24:08.04ID:io/md0iT 「下段に構えた刃が斬り上げられるまでの速度」が零になるほど素早く反応したってことになって0秒反応、0秒行動かな?
たとえ無限速でも無限速が一手動くと対戦相手は無限分の一秒分動けるだろうし、相手の刃の速度が「零」になるほど速かったら、
無限分の一秒分も相手が動く間もなく=0秒で反応して手を出して掴んでることになる…のかな?
0秒行動としての解釈はこんな感じか
たとえ無限速でも無限速が一手動くと対戦相手は無限分の一秒分動けるだろうし、相手の刃の速度が「零」になるほど速かったら、
無限分の一秒分も相手が動く間もなく=0秒で反応して手を出して掴んでることになる…のかな?
0秒行動としての解釈はこんな感じか
819格無しさん
2022/11/06(日) 18:32:10.57ID:RaYkayGL そもそも速度が0なら刀は停止して動いてないって状態の説明じゃないの
例えば止まってる車に近づいても0秒行動にならないのはわかるよね
例えば止まってる車に近づいても0秒行動にならないのはわかるよね
820格無しさん
2022/11/06(日) 18:48:12.77ID:KHYrslYH 描写だと実際に剣を振り上げているのに停止して動いてないから速度0って
自分で言ってることおかしいってわかんないのかなー?
自分で言ってることおかしいってわかんないのかなー?
821格無しさん
2022/11/06(日) 19:02:18.24ID:75oMS4mc 「下段に構えた刃が斬り上げられるまでの速度は、零である」の直前に「寸前。瞬間。刹那をさらに刻んだ、限りなく零に等しいその時まで」相手の攻撃を待ち構えてたから零は時間のことを指している
822格無しさん
2022/11/06(日) 19:45:52.01ID:RaYkayGL823格無しさん
2022/11/06(日) 20:27:59.86ID:io/md0iT 実際に斬り上げる動きをしてるから止まってるはずのない刃が速度ゼロ(=止まってる)に等しいぐらい速く反応して掴んで止めたということになるのでは?
824格無しさん
2022/11/06(日) 22:21:36.82ID:E3XndDlU もし、>>816が認められなかった用に、別ルートの経由も作っておいた
無限速でも反応できない=0秒行動になると思うから大丈夫だと思う
【素早さ】夕暉の翼レグネジィの魔法の詠唱が終わるよりも早く反応することができる場合は、地の文で無限速の反応(原文ママ)とされている。
つまりレグネジィは少なくとも魔法の詠唱を無限速で行えることになる。
また地の文では鵲のダカイを指して「この男ならば、無論この体勢からも攻撃に移れる」「高速発動を誇るレグネジィの詞術より速く」と書かれている。
実際にレグネジィが反応できない速さで先回り出来たのでダカイの反応速度と移動速度は無限速。
濫回凌轢ニヒロはダカイとの戦闘最終盤で、ダカイの無限速の反応速度でも反応できない突進を行っているので0秒行動。
また、ニヒロは一連の戦闘中で近接戦闘を行っており、反応速度は0秒反応。
冷たい星による砲撃はそのニヒロが反応不能な弾速であり、0秒攻撃。
キアは、尖塔の頂上から放たれた冷たい星の砲撃を着弾前に全能行使によって防いでいる。0秒行動・0秒反応。
無限速でも反応できない=0秒行動になると思うから大丈夫だと思う
【素早さ】夕暉の翼レグネジィの魔法の詠唱が終わるよりも早く反応することができる場合は、地の文で無限速の反応(原文ママ)とされている。
つまりレグネジィは少なくとも魔法の詠唱を無限速で行えることになる。
また地の文では鵲のダカイを指して「この男ならば、無論この体勢からも攻撃に移れる」「高速発動を誇るレグネジィの詞術より速く」と書かれている。
実際にレグネジィが反応できない速さで先回り出来たのでダカイの反応速度と移動速度は無限速。
濫回凌轢ニヒロはダカイとの戦闘最終盤で、ダカイの無限速の反応速度でも反応できない突進を行っているので0秒行動。
また、ニヒロは一連の戦闘中で近接戦闘を行っており、反応速度は0秒反応。
冷たい星による砲撃はそのニヒロが反応不能な弾速であり、0秒攻撃。
キアは、尖塔の頂上から放たれた冷たい星の砲撃を着弾前に全能行使によって防いでいる。0秒行動・0秒反応。
825格無しさん
2022/11/07(月) 02:32:37.85ID:sKMc9v/q 【作品名】宇宙のすがたを科学する
【ジャンル】 しかけ絵本
【名前】 サボテン
【属性】 サボテン
【大きさ】 多元宇宙くらい大きいサボテン
【攻撃力】 大きさ相応のサボテン
【防御力】 大きさ相応のサボテン
【素早さ】 大きさ相応のサボテン
【特殊能力】パカっと開いて2倍の大きさになる
【長所】 色々な宇宙論を勉強できる
【短所】 サボテンの隣にいる泡の方が強いかもしれない
【戦法】パカっとひらいて収納
【ジャンル】 しかけ絵本
【名前】 サボテン
【属性】 サボテン
【大きさ】 多元宇宙くらい大きいサボテン
【攻撃力】 大きさ相応のサボテン
【防御力】 大きさ相応のサボテン
【素早さ】 大きさ相応のサボテン
【特殊能力】パカっと開いて2倍の大きさになる
【長所】 色々な宇宙論を勉強できる
【短所】 サボテンの隣にいる泡の方が強いかもしれない
【戦法】パカっとひらいて収納
826格無しさん
2022/11/07(月) 03:29:46.03ID:Y5FDTNAu827格無しさん
2022/11/07(月) 06:39:06.52ID:SwPjDthb 無時間行動や無限速未満の素早さだったら「○○が反応できない速さで距離を詰める□□の攻撃に反応できる△△が反応できない速さで距離を詰める成長した○○は〜」の速度計算が使えるけど、無時間行動、無限速になると「より速い」でさらに速くはできないはず
無限速反応より速くても無限速にしかならないし、0秒反応より速くても0秒行動にしかならない
だから無限速反応が反応できない素早さは0秒行動ではない
まあ速度ゼロ云々は実際に斬り上げる動きが描写されてるんだから>>812>>818の理屈で0秒行動になるんじゃないか
無限速反応より速くても無限速にしかならないし、0秒反応より速くても0秒行動にしかならない
だから無限速反応が反応できない素早さは0秒行動ではない
まあ速度ゼロ云々は実際に斬り上げる動きが描写されてるんだから>>812>>818の理屈で0秒行動になるんじゃないか
828格無しさん
2022/11/07(月) 11:07:35.20ID:eF6qzewZ 芳乃零二修正
能力範囲や射程を追加
【作品名】fortissimo EXA//Akkord:Bsusvier
【ジャンル】ゲーム(ADV) こそばゆい学園恋愛カコフォニー
【世界観・設定】
現実に近い世界観により単一宇宙
更に九つの並行世界が存在するため単一宇宙×9
また、『fortissimo EXS//Akkord:nachsten Phase』で追加されたルートにおいて、
「数多に存在する並行世界」が存在することが分かった為 (単一宇宙×9)×α
※「九つの並行世界」と「数多に存在する並行世界」では共に並行世界という言葉が用いられているが別のものである。
「九つの並行世界」…別の未来を生み出す可能性を持つ世界。攻撃時に当たった世界と当たらなかった世界のように分岐している。
「数多に存在する並行世界」…1つ1つがゲームのルートのようなもので、それぞれが全く違う結末に辿り着く可能性がある。
【名前】芳乃零二
【属性】“ロキ”の名を冠す、覚醒せし『No.13』
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】
『神討つ拳狼の蒼槍(フェンリスヴォルフ)』
自らの魔力の塊を拳に集中した“フルスロットル魔力パンチ”。
単一宇宙破壊規模の威力を持つ『穢れなき桜光の聖剣(レーヴァテイン)』と同等の威力を持つ『総てを射抜く雷光(トールハンマー)』
を相殺可能なので単一宇宙破壊規模
オーディンを完全に消滅させた『未だ果てぬ黄金色の聖約(オーバーロード・ティルヴィング)』
でも完全に消滅できなかったオーディン
を完全に消滅させた。消滅×2
(補足)
『穢れなき桜光の聖剣(レーヴァテイン)』
前方に超高熱の九つの光を束ねて前方広範囲を灰塵と化すマホウの聖剣。
収束すればするほどその威力は絶大になり、その聖剣の一振りは、
一撃で九つある世界の一つを終わらせるほどの力を秘めていると伝えられている神話魔術。
『偉大なる穢れなき極光の世界(オーバーロード・レーヴァテイン)』
威力は単一宇宙破壊×9
(詳しくは特殊能力欄参照 )
【防御力】オーディンの銀河破壊規模の攻撃に耐えられる。
『戦略破壊魔術兵器(マホウ)』 の設定より現実相応の兵器(核兵器クラスまで)は無効。
不思議攻撃以外では傷を負うことはなく、不思議攻撃に対しては大きさ相応の防御力。
傷は『復元する世界(ダ・カーポ)』により即座に再生可能である。
『復元する世界・術式固定(ダ・カーポ アインハルト)』
『復元する世界(ダ・カーポ)』と『術式固定(アインハルト)』を用いた防御能力。
発動した瞬間の自分という存在を固定し、その状態へと戻し続けることで外からの干渉を受けなくなる。
作中では完全な防御能力として機能した。全能防御。
(『復元する世界(ダ・カーポ)』と『術式固定(アインハルト)』については特殊能力欄参照 )
『高潔なる忠誠心(アイギス・ブリンガー)』,『無に還った少女(ブリーシンガメン)』
以上の能力を用いて、作中ではVSオーディン戦において盾や魔方陣を目の前に出して銀河破壊規模の攻撃までを防いだ。範囲は数mほど
(各能力については特殊能力欄参照)
能力範囲や射程を追加
【作品名】fortissimo EXA//Akkord:Bsusvier
【ジャンル】ゲーム(ADV) こそばゆい学園恋愛カコフォニー
【世界観・設定】
現実に近い世界観により単一宇宙
更に九つの並行世界が存在するため単一宇宙×9
また、『fortissimo EXS//Akkord:nachsten Phase』で追加されたルートにおいて、
「数多に存在する並行世界」が存在することが分かった為 (単一宇宙×9)×α
※「九つの並行世界」と「数多に存在する並行世界」では共に並行世界という言葉が用いられているが別のものである。
「九つの並行世界」…別の未来を生み出す可能性を持つ世界。攻撃時に当たった世界と当たらなかった世界のように分岐している。
「数多に存在する並行世界」…1つ1つがゲームのルートのようなもので、それぞれが全く違う結末に辿り着く可能性がある。
【名前】芳乃零二
【属性】“ロキ”の名を冠す、覚醒せし『No.13』
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】
『神討つ拳狼の蒼槍(フェンリスヴォルフ)』
自らの魔力の塊を拳に集中した“フルスロットル魔力パンチ”。
単一宇宙破壊規模の威力を持つ『穢れなき桜光の聖剣(レーヴァテイン)』と同等の威力を持つ『総てを射抜く雷光(トールハンマー)』
を相殺可能なので単一宇宙破壊規模
オーディンを完全に消滅させた『未だ果てぬ黄金色の聖約(オーバーロード・ティルヴィング)』
でも完全に消滅できなかったオーディン
を完全に消滅させた。消滅×2
(補足)
『穢れなき桜光の聖剣(レーヴァテイン)』
前方に超高熱の九つの光を束ねて前方広範囲を灰塵と化すマホウの聖剣。
収束すればするほどその威力は絶大になり、その聖剣の一振りは、
一撃で九つある世界の一つを終わらせるほどの力を秘めていると伝えられている神話魔術。
『偉大なる穢れなき極光の世界(オーバーロード・レーヴァテイン)』
威力は単一宇宙破壊×9
(詳しくは特殊能力欄参照 )
【防御力】オーディンの銀河破壊規模の攻撃に耐えられる。
『戦略破壊魔術兵器(マホウ)』 の設定より現実相応の兵器(核兵器クラスまで)は無効。
不思議攻撃以外では傷を負うことはなく、不思議攻撃に対しては大きさ相応の防御力。
傷は『復元する世界(ダ・カーポ)』により即座に再生可能である。
『復元する世界・術式固定(ダ・カーポ アインハルト)』
『復元する世界(ダ・カーポ)』と『術式固定(アインハルト)』を用いた防御能力。
発動した瞬間の自分という存在を固定し、その状態へと戻し続けることで外からの干渉を受けなくなる。
作中では完全な防御能力として機能した。全能防御。
(『復元する世界(ダ・カーポ)』と『術式固定(アインハルト)』については特殊能力欄参照 )
『高潔なる忠誠心(アイギス・ブリンガー)』,『無に還った少女(ブリーシンガメン)』
以上の能力を用いて、作中ではVSオーディン戦において盾や魔方陣を目の前に出して銀河破壊規模の攻撃までを防いだ。範囲は数mほど
(各能力については特殊能力欄参照)
829格無しさん
2022/11/07(月) 11:08:24.43ID:eF6qzewZ オーディンの攻撃力に関する描写を以下に示す。
(以下引用)
------無理もない。もしこの空間がオーディンの“ルール”によって守られた空間でなかったら、
恐らく奴の一撃は、この星どころか銀河さえ消し去るだろう。
ただの攻撃、その全てがまさに銀河を破壊するほどの威力……今まで俺が見た神話魔術など、まるで
子供扱いしたくなるほどの、圧倒的な破壊力を秘めているのだ。
(引用以上)
また、『復元する原初の世界(ダ・カーポ ゼロ)』を用いて攻撃を完全無力化可能。
(詳しくは特殊能力欄参照)
光速で放たれ、激しい雷の粒子を纏った拳で触れた相手を文字通り瞬時に全てを消滅させる皇樹龍一の『総てを射抜く雷光』でも消滅しない。雷耐性+消滅耐性
【素早さ】
『瞬間魔力換装(フリューゲル・ブリッツ)』を用いて光速を超える速度で瞬間的に移動可能。
(詳しくは特殊能力欄参照)
オーディンの「ゼロ秒先に襲い来るだろう」と言われた攻撃を反応してかわせたので0秒行動可能
【特殊能力】
『復元する世界(ダ・カーポ)』
24時間以内にあった現象を“復元”する能力。
自らを中心とした周囲数mくらいに物体や状態の復元や、会った人物を自らの元に呼び戻すことが可能。
自身を対象とした場合は、全身の骨が砕かれ、片腕が吹っ飛んだ状態でも五体満足の状態に戻すこともできる。
「全てを『戻す』能力に、際限などない」とあるため際限なく復元できる。
要は事象を『巻き戻す』能力なので、自身や自身を中心とした範囲数mに限定した時間操作。
『術式固定(アインハルト)』、『術式固定解除(ラーゼン)』
概念を“固定”および“解除”する能力。
これを利用することで、『復元する世界』を自らに固定し、特定の状態に戻し続けられる。
つまり、現在のあらゆる干渉を受けたとしても、対象はその“固定”した状態を保ち続ける。
『対人戦略予知視(ウルザブルン)』
数多に存在する無限の可能性を浄化し厳選することで、その後に確定される未来を予知する能力。
その精度は魔力量と相手の性格をどの程度知っているかどうかという点に影響する。
未来の情報を“感じる”ことができるため、脳を介して“情報を処理して行動に移す”必要がなく
常人の反射速度の限界値を超えた速度で予知に適した行動を取ることが可能。
『復元する世界 蘇りし記憶(ダ・カーポ カーテンコール)』:
自身に記憶された過去のマホウを呼び出すことで、今まで倒したマホウツカイと半身であるサクラ12人すべての能力を一時的に“再現”する能力。
作中では以下の能力を使った。
『曇りなき真実の嘘(アルケイディアジンクス)』
自らが発した言の葉を魔力によって概念化し、現実を引き寄せて再現する能力。
死者の蘇生を除き、あらゆる不可能をも可能とする“真実”を、一時的に生み出すことができる。範囲は単一宇宙規模。
世界改変能力。
『俺に集いし僕たち(ギャラクシー・エンジェル)』
視覚内に映る『戦略破壊魔術兵器』を再現する能力。
作中のVSオーディン戦ではグングニルの能力を再現した。
『踊り狂う重力力場(ブラビトン・ナイオス)』
“魔術”で具現化した重力力場で身動きを封じ、666のナイフを標的に一斉掃射する。
666のナイフが蒼光の牙と成って黒き超重の世界を穿ち貫く。威力は単一宇宙破壊ほどで、射程は数百mほどか
体感重力の操作と物体操作の複合技。
(以下引用)
------無理もない。もしこの空間がオーディンの“ルール”によって守られた空間でなかったら、
恐らく奴の一撃は、この星どころか銀河さえ消し去るだろう。
ただの攻撃、その全てがまさに銀河を破壊するほどの威力……今まで俺が見た神話魔術など、まるで
子供扱いしたくなるほどの、圧倒的な破壊力を秘めているのだ。
(引用以上)
また、『復元する原初の世界(ダ・カーポ ゼロ)』を用いて攻撃を完全無力化可能。
(詳しくは特殊能力欄参照)
光速で放たれ、激しい雷の粒子を纏った拳で触れた相手を文字通り瞬時に全てを消滅させる皇樹龍一の『総てを射抜く雷光』でも消滅しない。雷耐性+消滅耐性
【素早さ】
『瞬間魔力換装(フリューゲル・ブリッツ)』を用いて光速を超える速度で瞬間的に移動可能。
(詳しくは特殊能力欄参照)
オーディンの「ゼロ秒先に襲い来るだろう」と言われた攻撃を反応してかわせたので0秒行動可能
【特殊能力】
『復元する世界(ダ・カーポ)』
24時間以内にあった現象を“復元”する能力。
自らを中心とした周囲数mくらいに物体や状態の復元や、会った人物を自らの元に呼び戻すことが可能。
自身を対象とした場合は、全身の骨が砕かれ、片腕が吹っ飛んだ状態でも五体満足の状態に戻すこともできる。
「全てを『戻す』能力に、際限などない」とあるため際限なく復元できる。
要は事象を『巻き戻す』能力なので、自身や自身を中心とした範囲数mに限定した時間操作。
『術式固定(アインハルト)』、『術式固定解除(ラーゼン)』
概念を“固定”および“解除”する能力。
これを利用することで、『復元する世界』を自らに固定し、特定の状態に戻し続けられる。
つまり、現在のあらゆる干渉を受けたとしても、対象はその“固定”した状態を保ち続ける。
『対人戦略予知視(ウルザブルン)』
数多に存在する無限の可能性を浄化し厳選することで、その後に確定される未来を予知する能力。
その精度は魔力量と相手の性格をどの程度知っているかどうかという点に影響する。
未来の情報を“感じる”ことができるため、脳を介して“情報を処理して行動に移す”必要がなく
常人の反射速度の限界値を超えた速度で予知に適した行動を取ることが可能。
『復元する世界 蘇りし記憶(ダ・カーポ カーテンコール)』:
自身に記憶された過去のマホウを呼び出すことで、今まで倒したマホウツカイと半身であるサクラ12人すべての能力を一時的に“再現”する能力。
作中では以下の能力を使った。
『曇りなき真実の嘘(アルケイディアジンクス)』
自らが発した言の葉を魔力によって概念化し、現実を引き寄せて再現する能力。
死者の蘇生を除き、あらゆる不可能をも可能とする“真実”を、一時的に生み出すことができる。範囲は単一宇宙規模。
世界改変能力。
『俺に集いし僕たち(ギャラクシー・エンジェル)』
視覚内に映る『戦略破壊魔術兵器』を再現する能力。
作中のVSオーディン戦ではグングニルの能力を再現した。
『踊り狂う重力力場(ブラビトン・ナイオス)』
“魔術”で具現化した重力力場で身動きを封じ、666のナイフを標的に一斉掃射する。
666のナイフが蒼光の牙と成って黒き超重の世界を穿ち貫く。威力は単一宇宙破壊ほどで、射程は数百mほどか
体感重力の操作と物体操作の複合技。
830格無しさん
2022/11/07(月) 11:08:58.95ID:eF6qzewZ 『高潔なる忠誠心(アイギス・ブリンガー)』
触れるもの全ての魔力を吸収し、あらゆる攻撃を“拒絶”する究極の盾を前方に作り出す。
いかなる一撃を以てしても通用せず、その『概念』を破壊しない限りは、どんな攻撃もこの防壁の前では意味を成さない。つまり世界改変原理の全能防御。範囲は自分を中心とした数mほどか。
作中のVSオーディン戦では、オーディンの銀河破壊規模の攻撃を防いだ。
『瞬間魔力換装(フリューゲル・ブリッツ)』
一秒に満たない瞬間に限定し、自らの魔力を消費する事によって全ての身体能力を上昇させる特殊能力。
作中では光速を超える速度にまで加速可能。
『無に還った少女(ブリーシンガメン)』
使用者の意思によって、識別した現象の運動エネルギーを虚無(ゼロ)にする能力。オーディンの銀河破壊規模の攻撃を無効化した。
射程としては自分の目の前に数mほどの魔方陣を作り出したのでそれ相応。
『裏切りの女神(ダウィンスレイヴ)』
ピアノ線の運動エネルギーを無尽蔵に生み出して、あらゆる物体を破壊・切断する。不思議エネルギー原理の切断攻撃。
無限のエネルギーで対象(成人男性並み)の存在を縛り上げ、不動の空間を紡ぎ出すことも可能。束縛攻撃。
射程は数十m~数百mくらいか。
『偉大なる穢れなき極光の世界(オーバーロード・レーヴァテイン)』
九つの並行世界において放たれた神話魔術の結晶。触れた者に九つの終焉を与える神の閃光。不思議光攻撃。
ひとつ当たりの威力が単一宇宙破壊規模より、威力は単一宇宙×9破壊規模。範囲は単一宇宙規模。
過去や未来も纏めて破壊できるので時間軸破壊。
『未だ果てぬ黄金色の聖約(オーバーロード・ティルヴィング)』
“全てを切り伏せる”聖約の一撃。
無限の距離をも無に帰す。
『黄金色の聖約(ティルヴィング)』
の上位技
「存在を塵も残さず討ち滅ぼす」とあり、「俺の渾身の一撃を以て確実に消滅させた」とあることから存在消滅攻撃(消滅攻撃)
オーディンの『第1夜 Die Walkure《ワルキューレ》』による全能防御を突破して防御ごと完全消滅させたので全能殺し。
無限の距離を完全に消滅できるので、範囲は世界観規模の単一宇宙×9規模か。
(補足)
『黄金色の聖約(ティルヴィング)』
世界を構成する“概念”そのものを絶つため、その次元のいかなる防御も打ち破る究極の斬撃。
距離という“概念”すらも絶ち切るため、この一撃を回避する事は不可能である。
『復元する原初の世界(ダ・カーポ ゼロ)』
全ての理を、使用者の指定した箇所へ“戻す”能力。
『概念』、時間、空間、世界、理、あらゆる現象を巻き起こす数多の“能力”をどんなものも等しく無効化する。
作中ではVSオーディン戦においてオーディンを十六年前の状態に戻し、オーディンの行う世界改変をも無効化した。
よってこの能力は同規模の世界改変を上回ると思われる。範囲は単一宇宙規模。
『誰もが願いし平和(フォルテシモ)』
使用者が望む全ての事象を想定する状態に戻し、かつ世界を“再構成”する能力。範囲は単一宇宙規模。
作中では死者を蘇らせ、平和な世界を創り上げた。
その際、零二が実際に会った事がない母親でさえも蘇らせることができている。
全能殺し+全能防御+0秒行動で常時全能とする。
【長所】能力が豊富で特に防御能力が優秀。
【短所】自分の技自体は地味。
【戦法】『復元する世界・術式固定(ダ・カーポ アインハルト)』発動状態で参戦。
開幕『未だ果てぬ黄金色の聖約』で相手を断ち切る。
ダメなら『偉大なる穢れなき極光の世界』『裏切りの女神』『神討つ拳狼の蒼槍』などを適当に試す
触れるもの全ての魔力を吸収し、あらゆる攻撃を“拒絶”する究極の盾を前方に作り出す。
いかなる一撃を以てしても通用せず、その『概念』を破壊しない限りは、どんな攻撃もこの防壁の前では意味を成さない。つまり世界改変原理の全能防御。範囲は自分を中心とした数mほどか。
作中のVSオーディン戦では、オーディンの銀河破壊規模の攻撃を防いだ。
『瞬間魔力換装(フリューゲル・ブリッツ)』
一秒に満たない瞬間に限定し、自らの魔力を消費する事によって全ての身体能力を上昇させる特殊能力。
作中では光速を超える速度にまで加速可能。
『無に還った少女(ブリーシンガメン)』
使用者の意思によって、識別した現象の運動エネルギーを虚無(ゼロ)にする能力。オーディンの銀河破壊規模の攻撃を無効化した。
射程としては自分の目の前に数mほどの魔方陣を作り出したのでそれ相応。
『裏切りの女神(ダウィンスレイヴ)』
ピアノ線の運動エネルギーを無尽蔵に生み出して、あらゆる物体を破壊・切断する。不思議エネルギー原理の切断攻撃。
無限のエネルギーで対象(成人男性並み)の存在を縛り上げ、不動の空間を紡ぎ出すことも可能。束縛攻撃。
射程は数十m~数百mくらいか。
『偉大なる穢れなき極光の世界(オーバーロード・レーヴァテイン)』
九つの並行世界において放たれた神話魔術の結晶。触れた者に九つの終焉を与える神の閃光。不思議光攻撃。
ひとつ当たりの威力が単一宇宙破壊規模より、威力は単一宇宙×9破壊規模。範囲は単一宇宙規模。
過去や未来も纏めて破壊できるので時間軸破壊。
『未だ果てぬ黄金色の聖約(オーバーロード・ティルヴィング)』
“全てを切り伏せる”聖約の一撃。
無限の距離をも無に帰す。
『黄金色の聖約(ティルヴィング)』
の上位技
「存在を塵も残さず討ち滅ぼす」とあり、「俺の渾身の一撃を以て確実に消滅させた」とあることから存在消滅攻撃(消滅攻撃)
オーディンの『第1夜 Die Walkure《ワルキューレ》』による全能防御を突破して防御ごと完全消滅させたので全能殺し。
無限の距離を完全に消滅できるので、範囲は世界観規模の単一宇宙×9規模か。
(補足)
『黄金色の聖約(ティルヴィング)』
世界を構成する“概念”そのものを絶つため、その次元のいかなる防御も打ち破る究極の斬撃。
距離という“概念”すらも絶ち切るため、この一撃を回避する事は不可能である。
『復元する原初の世界(ダ・カーポ ゼロ)』
全ての理を、使用者の指定した箇所へ“戻す”能力。
『概念』、時間、空間、世界、理、あらゆる現象を巻き起こす数多の“能力”をどんなものも等しく無効化する。
作中ではVSオーディン戦においてオーディンを十六年前の状態に戻し、オーディンの行う世界改変をも無効化した。
よってこの能力は同規模の世界改変を上回ると思われる。範囲は単一宇宙規模。
『誰もが願いし平和(フォルテシモ)』
使用者が望む全ての事象を想定する状態に戻し、かつ世界を“再構成”する能力。範囲は単一宇宙規模。
作中では死者を蘇らせ、平和な世界を創り上げた。
その際、零二が実際に会った事がない母親でさえも蘇らせることができている。
全能殺し+全能防御+0秒行動で常時全能とする。
【長所】能力が豊富で特に防御能力が優秀。
【短所】自分の技自体は地味。
【戦法】『復元する世界・術式固定(ダ・カーポ アインハルト)』発動状態で参戦。
開幕『未だ果てぬ黄金色の聖約』で相手を断ち切る。
ダメなら『偉大なる穢れなき極光の世界』『裏切りの女神』『神討つ拳狼の蒼槍』などを適当に試す
831格無しさん
2022/11/07(月) 11:13:08.01ID:eF6qzewZ 参考テンプレ
【名前】オーディン
【属性】最高神・究極のマホウツカイ
【大きさ】青年並み
【攻撃力】
『神々の黄昏』により無限の力を創り出している。
作中の描写より威力は銀河破壊規模。
魂だけを消し去ることも可能なので魂攻撃。
(『神々の黄昏』については特殊能力欄参照 )
(以下引用)
------無理もない。もしこの空間がオーディンの“ルール”によって守られた空間でなかったら、
恐らく奴の一撃は、この星どころか銀河さえ消し去るだろう。
ただの攻撃、その全てがまさに銀河を破壊するほどの威力……今まで俺が見た神話魔術など、まるで
子供扱いしたくなるほどの、圧倒的な破壊力を秘めているのだ。
(引用以上)
【防御力】
『ラインの黄金』により不老不死であり不滅。
永遠に続く存在回帰により、存在を消されたとしても即再生する。
苺VSオーディン戦における苺の先制攻撃によりオーディン消滅→オーディンの台詞→オーディン再生という描写より、オーディンは身体がない状態であっても思考可能であると思われる。
最終戦において主人公が『曇りなき真実の嘘(アルケイディアジンクス)』の概念操作によりオーディンの『マホウ』を破壊し消滅させた後、『ラインの黄金』により『概念』の上書きし復活した描写があるため、世界改変の範囲が自分以下の場合は上書き可能だと思われる。よって全能耐性。
また『ワルキューレ』により周囲に“空間”を創り出すことで、どんな攻撃も別空間に消し去ることができる。
最終戦において主人公の単一宇宙破壊×9規模の攻撃を、空間を無限に作り出すことで防いだ。
(『ラインの黄金』、『ワルキューレ』については特殊能力欄参照 )
(以下引用)
オーディン
「十六年前、私は自身に“永遠”を創り出したのだ。
その瞬間から、この身体は不滅だ」
「どんな一撃であろうとも、無意味だ。永遠に生き続ける
存在にとって、物理的な死など意味を成さない」
(別シーン)
目の前の男は、俺の渾身の一撃を以て確実に消滅させた。
たしかに俺は、ヤツのごと---
その存在の全てを切り裂いたはずだ。
だが、それも一瞬……まるで何事も無かったかのように
ヤツは再び、こうして俺の目の前に“存在”していた。
(引用以上)
【素早さ】
ゼロ秒先に襲いくると言われた攻撃をかわせる芳乃零二と戦闘可能なため0秒行動
自分の支配する空間においては『瞬間魔力換装(フリューゲル・ブリッツ)』により光速を超えた主人公を捉え、瞬間移動で追いついて反撃した描写あり。
オーディンの支配空間では、相手との距離は自由自在でありゼロにして無限。
(以下引用)
だが、そんな俺を嘲笑うように、オーディンは自らが創り出した空間を瞬時に移動し、俺の背後へと回る。
オーディンが支配する空間において、移動行為など無意味に等しい。
(引用以上)
【名前】オーディン
【属性】最高神・究極のマホウツカイ
【大きさ】青年並み
【攻撃力】
『神々の黄昏』により無限の力を創り出している。
作中の描写より威力は銀河破壊規模。
魂だけを消し去ることも可能なので魂攻撃。
(『神々の黄昏』については特殊能力欄参照 )
(以下引用)
------無理もない。もしこの空間がオーディンの“ルール”によって守られた空間でなかったら、
恐らく奴の一撃は、この星どころか銀河さえ消し去るだろう。
ただの攻撃、その全てがまさに銀河を破壊するほどの威力……今まで俺が見た神話魔術など、まるで
子供扱いしたくなるほどの、圧倒的な破壊力を秘めているのだ。
(引用以上)
【防御力】
『ラインの黄金』により不老不死であり不滅。
永遠に続く存在回帰により、存在を消されたとしても即再生する。
苺VSオーディン戦における苺の先制攻撃によりオーディン消滅→オーディンの台詞→オーディン再生という描写より、オーディンは身体がない状態であっても思考可能であると思われる。
最終戦において主人公が『曇りなき真実の嘘(アルケイディアジンクス)』の概念操作によりオーディンの『マホウ』を破壊し消滅させた後、『ラインの黄金』により『概念』の上書きし復活した描写があるため、世界改変の範囲が自分以下の場合は上書き可能だと思われる。よって全能耐性。
また『ワルキューレ』により周囲に“空間”を創り出すことで、どんな攻撃も別空間に消し去ることができる。
最終戦において主人公の単一宇宙破壊×9規模の攻撃を、空間を無限に作り出すことで防いだ。
(『ラインの黄金』、『ワルキューレ』については特殊能力欄参照 )
(以下引用)
オーディン
「十六年前、私は自身に“永遠”を創り出したのだ。
その瞬間から、この身体は不滅だ」
「どんな一撃であろうとも、無意味だ。永遠に生き続ける
存在にとって、物理的な死など意味を成さない」
(別シーン)
目の前の男は、俺の渾身の一撃を以て確実に消滅させた。
たしかに俺は、ヤツのごと---
その存在の全てを切り裂いたはずだ。
だが、それも一瞬……まるで何事も無かったかのように
ヤツは再び、こうして俺の目の前に“存在”していた。
(引用以上)
【素早さ】
ゼロ秒先に襲いくると言われた攻撃をかわせる芳乃零二と戦闘可能なため0秒行動
自分の支配する空間においては『瞬間魔力換装(フリューゲル・ブリッツ)』により光速を超えた主人公を捉え、瞬間移動で追いついて反撃した描写あり。
オーディンの支配空間では、相手との距離は自由自在でありゼロにして無限。
(以下引用)
だが、そんな俺を嘲笑うように、オーディンは自らが創り出した空間を瞬時に移動し、俺の背後へと回る。
オーディンが支配する空間において、移動行為など無意味に等しい。
(引用以上)
832格無しさん
2022/11/07(月) 11:13:41.75ID:eF6qzewZ 【特殊能力】
『天地創造の神槍《グングニル》』
オーディンのマホウ
以下の四つの理を創造する能力を持つ。
1.『序夜 Das Rheingold《ラインの黄金》』
『永遠』を創り出す能力。
グングニル覚醒の瞬間から、オーディンは自らに"永遠"を創り出すことで、不老不死であり不滅の肉体を持っている。
世界改変能力の『曇りなき真実の嘘(アルケイディアジンクス)』をより強い概念で上書きした。全能耐性。
(以下引用)
オーディン「『概念』はより強い魔力によって上書きされる。私と同等に近い魔力を持つとてその真理を覆すほどではない」
(引用以上)
2.『第1夜 Die Walkure《ワルキューレ》』
『空間』を創り出す能力。
オーディンの創り出した『悠久の幻影』が現実世界以上の大きさのため、創り出せる空間の大きさは惑星以上。
以下に記す『ジークフリート』との併用により銀河破壊規模の攻撃にも耐えうる概念的な無限の距離の空間を創りだせるため最低でも単一宇宙規模。また、その空間にも並行世界が存在するため単一宇宙×9の攻撃を防げる
概念的な無限の距離の空間を目の前に創り出してあらゆる攻撃を防ぐため、原理としては世界改変原理の全能防御
(以下引用)
オーディン
「無駄だ。如何な威力があろうとも、無限に創り出した空間を前にすれば、お前の攻撃など届かない」
「お前と私の距離は零にして無限。永久に続く世界を前にあらゆる攻撃は無力と化す」
(引用以上)
3.『第2夜 Siegfried《ジークフリート》』
『ルール』を創り出す能力。
魔力を用いて“ルール”を創り出すことで、あらゆる『概念』を上塗りできる。
オーディンの創り出した『概念』によって構成された世界ではオーディンのルールに従わなければならない。
作中では『戦略破壊魔術兵器』の『概念』すらも超越し、『戦略破壊魔術兵器』が破壊されずとも死ぬルールを創った。
(補足)
『概念』
この世界における万物の理(ルール)の総称。
川が上流から下流へと流れるのも、時が止まらずに流れるのも、重力が存在するのも、
全てこの世界が構築した『概念』である。
また、人間が作り出したルールであっても同じで、全ての常識や決まりごとの総称の意である。
(以下引用)
オーディン
「一度破壊した『戦略破壊魔術兵器』は、二度と“再現”出来ないという“ルール”を創り出した。これでもう私の攻撃を防げまい」
(引用以上)
4.『第3夜 Gotterdammerung《神々の黄昏》』
『力』を創り出す能力。
この能力によりオーディンは無限の力を創り出すことができる。いかなる理をも破壊しつくす文字通りの神なる槍(右ストレート)
芳乃零二の全能防御を突破可能なので全能殺し。
『天地創造の神槍《グングニル》』
オーディンのマホウ
以下の四つの理を創造する能力を持つ。
1.『序夜 Das Rheingold《ラインの黄金》』
『永遠』を創り出す能力。
グングニル覚醒の瞬間から、オーディンは自らに"永遠"を創り出すことで、不老不死であり不滅の肉体を持っている。
世界改変能力の『曇りなき真実の嘘(アルケイディアジンクス)』をより強い概念で上書きした。全能耐性。
(以下引用)
オーディン「『概念』はより強い魔力によって上書きされる。私と同等に近い魔力を持つとてその真理を覆すほどではない」
(引用以上)
2.『第1夜 Die Walkure《ワルキューレ》』
『空間』を創り出す能力。
オーディンの創り出した『悠久の幻影』が現実世界以上の大きさのため、創り出せる空間の大きさは惑星以上。
以下に記す『ジークフリート』との併用により銀河破壊規模の攻撃にも耐えうる概念的な無限の距離の空間を創りだせるため最低でも単一宇宙規模。また、その空間にも並行世界が存在するため単一宇宙×9の攻撃を防げる
概念的な無限の距離の空間を目の前に創り出してあらゆる攻撃を防ぐため、原理としては世界改変原理の全能防御
(以下引用)
オーディン
「無駄だ。如何な威力があろうとも、無限に創り出した空間を前にすれば、お前の攻撃など届かない」
「お前と私の距離は零にして無限。永久に続く世界を前にあらゆる攻撃は無力と化す」
(引用以上)
3.『第2夜 Siegfried《ジークフリート》』
『ルール』を創り出す能力。
魔力を用いて“ルール”を創り出すことで、あらゆる『概念』を上塗りできる。
オーディンの創り出した『概念』によって構成された世界ではオーディンのルールに従わなければならない。
作中では『戦略破壊魔術兵器』の『概念』すらも超越し、『戦略破壊魔術兵器』が破壊されずとも死ぬルールを創った。
(補足)
『概念』
この世界における万物の理(ルール)の総称。
川が上流から下流へと流れるのも、時が止まらずに流れるのも、重力が存在するのも、
全てこの世界が構築した『概念』である。
また、人間が作り出したルールであっても同じで、全ての常識や決まりごとの総称の意である。
(以下引用)
オーディン
「一度破壊した『戦略破壊魔術兵器』は、二度と“再現”出来ないという“ルール”を創り出した。これでもう私の攻撃を防げまい」
(引用以上)
4.『第3夜 Gotterdammerung《神々の黄昏》』
『力』を創り出す能力。
この能力によりオーディンは無限の力を創り出すことができる。いかなる理をも破壊しつくす文字通りの神なる槍(右ストレート)
芳乃零二の全能防御を突破可能なので全能殺し。
833格無しさん
2022/11/07(月) 11:54:26.45ID:y31QiebJ 全能殺し+全能防御+0秒行動は常時全能じゃなくて全能超えになる
834格無しさん
2022/11/07(月) 13:09:39.97ID:eF6qzewZ 全能殺し+全能防御+0秒行動で、全能超えに修正
元々ランキングでは世界改変+0秒行動の常時全能だったが、世界改変が自由かどうかで突っ込まれそうなので保険として全能超えの形で再エントリーする
元々ランキングでは世界改変+0秒行動の常時全能だったが、世界改変が自由かどうかで突っ込まれそうなので保険として全能超えの形で再エントリーする
835格無しさん
2022/11/07(月) 22:34:29.57ID:MuUeeB5f 異修羅の0秒行動が通りそうなのでもう一人追加で参戦
【作品名】異修羅
【ジャンル】ライトノベル
【名前】静かに歌うナスティーク
【属性】非実在の意識体・天使
【大きさ】少女並み
【攻撃力】基本は大きさ相応
死の牙:絶対致死の魔剣
掠り傷を与えただけで速やかに確実な死をもたらす短剣
描写と「生命停止の絶対の権能を保有している」という設定から、生命をもつ存在に有効な即死攻撃×1
少なくとも作中登場する、人間・人外・動植物・生命を持つ機械やゾンビに有効
作中で命ある最大キャラは、腕だけで成人男性の数十倍のサイズとされる巨大人型ロボット
次いで挿絵から全長が少なくとも成人男性の十倍はある巨竜
【防御力】基本は大きさ相応だが、実態を持たず、如何なる手段を以てしても絶対に干渉されない。概念存在+物理無効+干渉無効。
一問一答企画にて「(キアは)全能の力でナスティークを誰の目にも見えるようにしたり倒すことができるのか」という質問に対し、「心や認識に関わる作用は、全能の詞術を持ってしても、キア自身にすら予測がつかない事柄」と回答している
つまり世界詞のキアの全能ですらナスティークの不可視を剥がすことができないため単一宇宙×2全能耐性
【素早さ】柳の剣のソウジロウは、鵲のダカイの「下段に構えた刃が斬り上げられるまでの速度は、零である」とされる剣の斬り上げと全く同時に反応し、剣を振り上げたダカイの右腕を摑んだので0秒行動・0秒反応
作者によると作中最速のキャラは音斬りシャルクであり、ソウジロウやダカイよりも速いのでシャルクは0秒行動
そのシャルクと互角に戦闘できた星馳せアルスも0秒行動
その星馳せアルスが反応できないスピードで死の牙で傷をつけて殺害できるナスティークは0秒行動
【特殊能力】不可視:ただ一人(通り禍のクゼ)を除いた、この世の誰にも知覚されることはない。
起点世界(ファンタジー世界)の創世の時から生きているほどの長寿。
察知:通り禍のクゼに対する殺意や害意を認識した瞬間に死の牙で相手を殺す驚異的な察知能力
【長所】死の牙による即死
【短所】通じない場合はお手上げ。
【戦法】近寄って死の牙で刺す。通じない場合は頑張って引き分けに持ち込む
【備考】作者Twitterで全16名の主人公として紹介される内の一人
【作品名】異修羅
【ジャンル】ライトノベル
【名前】静かに歌うナスティーク
【属性】非実在の意識体・天使
【大きさ】少女並み
【攻撃力】基本は大きさ相応
死の牙:絶対致死の魔剣
掠り傷を与えただけで速やかに確実な死をもたらす短剣
描写と「生命停止の絶対の権能を保有している」という設定から、生命をもつ存在に有効な即死攻撃×1
少なくとも作中登場する、人間・人外・動植物・生命を持つ機械やゾンビに有効
作中で命ある最大キャラは、腕だけで成人男性の数十倍のサイズとされる巨大人型ロボット
次いで挿絵から全長が少なくとも成人男性の十倍はある巨竜
【防御力】基本は大きさ相応だが、実態を持たず、如何なる手段を以てしても絶対に干渉されない。概念存在+物理無効+干渉無効。
一問一答企画にて「(キアは)全能の力でナスティークを誰の目にも見えるようにしたり倒すことができるのか」という質問に対し、「心や認識に関わる作用は、全能の詞術を持ってしても、キア自身にすら予測がつかない事柄」と回答している
つまり世界詞のキアの全能ですらナスティークの不可視を剥がすことができないため単一宇宙×2全能耐性
【素早さ】柳の剣のソウジロウは、鵲のダカイの「下段に構えた刃が斬り上げられるまでの速度は、零である」とされる剣の斬り上げと全く同時に反応し、剣を振り上げたダカイの右腕を摑んだので0秒行動・0秒反応
作者によると作中最速のキャラは音斬りシャルクであり、ソウジロウやダカイよりも速いのでシャルクは0秒行動
そのシャルクと互角に戦闘できた星馳せアルスも0秒行動
その星馳せアルスが反応できないスピードで死の牙で傷をつけて殺害できるナスティークは0秒行動
【特殊能力】不可視:ただ一人(通り禍のクゼ)を除いた、この世の誰にも知覚されることはない。
起点世界(ファンタジー世界)の創世の時から生きているほどの長寿。
察知:通り禍のクゼに対する殺意や害意を認識した瞬間に死の牙で相手を殺す驚異的な察知能力
【長所】死の牙による即死
【短所】通じない場合はお手上げ。
【戦法】近寄って死の牙で刺す。通じない場合は頑張って引き分けに持ち込む
【備考】作者Twitterで全16名の主人公として紹介される内の一人
836格無しさん
2022/11/07(月) 23:21:41.13ID:9f7KwXEB 吉川春生修正
【作品名】マジカノ
【ジャンル】アニメ
【名前】吉川春生
【大きさ】男子中学生並
【属性】封印された魔王の核 それ以上の説明はないため人間とする
【攻撃力】溜めなしで村一つ分以上ある異次元世界を一発で破壊できる+異次元の入口の半径2kmの窓ガラスを割る衝撃波を全方位に放つ 範囲は自分中心に半径1kmくらいでその距離を10秒程度で飛ぶ
【防御力】自身の攻撃に巻き込まれても無傷
魔宮あゆみの全力の魔法攻撃に巻き込まれても無傷
記憶消去ハンマー(名前の通り記憶を消す魔法)が効かない
【素早さ】男子中学生並
飛行可能
【特殊能力】時間を戻す魔法への耐性
異次元移動可能 所要時間は一瞬
存在するだけで地球に悪影響を与え数分で街は地割れだらけになった 異次元からでも地球に影響がでる
【長所】無駄にモテる
【短所】素早さ
【備考】飛行状態で参戦
【戦法】とりあえず衝撃波で攻撃しダメなら異次元に移動後相手を地割れに巻き込む
参考
【名前】魔宮あゆみ
【攻撃力】発動の準備だけでも一版的な魔法使い(1メートル級の爆発を起こす)が「凄まじい魔力」と評するほどの攻撃魔法を使用可能 あゆみは「これでもまだ全力の百分の一も出していない」と発言しているため本気で放てばこの100倍以上の威力がある
【作品名】マジカノ
【ジャンル】アニメ
【名前】吉川春生
【大きさ】男子中学生並
【属性】封印された魔王の核 それ以上の説明はないため人間とする
【攻撃力】溜めなしで村一つ分以上ある異次元世界を一発で破壊できる+異次元の入口の半径2kmの窓ガラスを割る衝撃波を全方位に放つ 範囲は自分中心に半径1kmくらいでその距離を10秒程度で飛ぶ
【防御力】自身の攻撃に巻き込まれても無傷
魔宮あゆみの全力の魔法攻撃に巻き込まれても無傷
記憶消去ハンマー(名前の通り記憶を消す魔法)が効かない
【素早さ】男子中学生並
飛行可能
【特殊能力】時間を戻す魔法への耐性
異次元移動可能 所要時間は一瞬
存在するだけで地球に悪影響を与え数分で街は地割れだらけになった 異次元からでも地球に影響がでる
【長所】無駄にモテる
【短所】素早さ
【備考】飛行状態で参戦
【戦法】とりあえず衝撃波で攻撃しダメなら異次元に移動後相手を地割れに巻き込む
参考
【名前】魔宮あゆみ
【攻撃力】発動の準備だけでも一版的な魔法使い(1メートル級の爆発を起こす)が「凄まじい魔力」と評するほどの攻撃魔法を使用可能 あゆみは「これでもまだ全力の百分の一も出していない」と発言しているため本気で放てばこの100倍以上の威力がある
837格無しさん
2022/11/08(火) 13:32:28.31ID:xsJ1+6/4 鹿目まどか追記
簡易テンプレに遍在範囲を追加
簡易テンプレに遍在範囲を追加
838格無しさん
2022/11/08(火) 17:38:35.49ID:eeymcXbV839格無しさん
2022/11/08(火) 17:49:45.84ID:Qg08b8GW >>838
時間差がゼロっていうより、明らかに動いてるはずの刃が速度零(=速度が零、速度が無い、止まってるに等しい状態)になるほど速く掴んだとかそういうんじゃないかな
無限速でも相手がほぼ止まってるようには見えるだろうけど、完全に速度零となるならもはや自分が0秒行動並みでないと無理だろうし
要は相対速度的な意味というか
それに「速度は零」の意味は実際に速度を持って動いてる描写されてる以上、そのまま速度と捉えるよりは時間という意味と捉えた方が自然だと思われる
時間差がゼロっていうより、明らかに動いてるはずの刃が速度零(=速度が零、速度が無い、止まってるに等しい状態)になるほど速く掴んだとかそういうんじゃないかな
無限速でも相手がほぼ止まってるようには見えるだろうけど、完全に速度零となるならもはや自分が0秒行動並みでないと無理だろうし
要は相対速度的な意味というか
それに「速度は零」の意味は実際に速度を持って動いてる描写されてる以上、そのまま速度と捉えるよりは時間という意味と捉えた方が自然だと思われる
840格無しさん
2022/11/08(火) 18:14:23.31ID:eeymcXbV >>839
>それに「速度は零」の意味は実際に速度を持って動いてる描写されてる以上、そのまま速度と捉えるよりは時間という意味と捉えた方が自然だと思われる
速度は単位時間当たりの物体の位置の変化量
出来事や変化を認識するための基礎的な概念
速度と時間じゃ意味合いが全然違うんじゃないかな
>それに「速度は零」の意味は実際に速度を持って動いてる描写されてる以上、そのまま速度と捉えるよりは時間という意味と捉えた方が自然だと思われる
速度は単位時間当たりの物体の位置の変化量
出来事や変化を認識するための基礎的な概念
速度と時間じゃ意味合いが全然違うんじゃないかな
841格無しさん
2022/11/08(火) 18:18:06.85ID:H53Zy7Bu こいつって「時間軸が内包されている世界観を破壊しても時間軸破壊にならない!」って一人だけギャーギャー難癖つけてた奴だろ
845格無しさん
2022/11/08(火) 19:34:20.44ID:Dd3gtnea 実力で決めたらいいだろう
喧嘩してる二人それぞれルフィのテンプレを用意してもらい、バトル
負けた方がルフィガイジ
喧嘩してる二人それぞれルフィのテンプレを用意してもらい、バトル
負けた方がルフィガイジ
846格無しさん
2022/11/08(火) 20:41:43.34ID:eeymcXbV847格無しさん
2022/11/08(火) 21:26:38.58ID:CGe2bE2q >>846
自分としてはそう主張したい
「速度は、零である」と言ってる部分は地の文と混ざってるから主観視点かどうかは推測だけど、描写上ちゃんと動いてるのにそれの速度が零になるぐらい速く腕を掴んで攻撃を止めた、という主観視点の描写に見える
無限速VS無限速未満でも無限速未満は(無限速から見て)無限分の一秒分は行動するから、ほぼ止まってるに等しいけど一応動いてるはず
それに対して上の「速度は、零である」の描写は速度ゼロ=完全に止まってるってことで、つまりそれほど速く反応したことになるかなって
だから0秒反応、0秒行動になるんじゃないかと思った
ここまで書いたけどあくまで自分はテンプレ作成者ではないよ
投稿された原文しか見てないから文脈次第と言われればそうだし、この理屈じゃ無理というならそれで構わない
自分としてはそう主張したい
「速度は、零である」と言ってる部分は地の文と混ざってるから主観視点かどうかは推測だけど、描写上ちゃんと動いてるのにそれの速度が零になるぐらい速く腕を掴んで攻撃を止めた、という主観視点の描写に見える
無限速VS無限速未満でも無限速未満は(無限速から見て)無限分の一秒分は行動するから、ほぼ止まってるに等しいけど一応動いてるはず
それに対して上の「速度は、零である」の描写は速度ゼロ=完全に止まってるってことで、つまりそれほど速く反応したことになるかなって
だから0秒反応、0秒行動になるんじゃないかと思った
ここまで書いたけどあくまで自分はテンプレ作成者ではないよ
投稿された原文しか見てないから文脈次第と言われればそうだし、この理屈じゃ無理というならそれで構わない
848格無しさん
2022/11/08(火) 21:43:36.70ID:eeymcXbV849格無しさん
2022/11/08(火) 21:55:38.04ID:X6mTQH74 >>848
回線安定しなくて申し訳ない、同一人物
いや、描写上確かに動いてるから動作、速度が当然あってしかるべきなのに、そのダカイの攻撃に対して「速度は、零である」としてソウジロウはダカイの腕を掴んでるわけで、ダカイの腕の動きが止まって見えるほど速く反応して行動した、っていう描写なのかと思ったからそう言った
要はダカイの動きを0秒で捉えてその腕を掴んだと
確かに動いてる奴の腕の動きが速度ゼロになる(止まって見える)ほど速く反応する、ってのは0秒反応にならないかなと
…と思ったがちょっと無茶な理屈かな
無限速でも無時間行動未満だから時間の経過は確かにあるはずで、相手の動きが相対的に見て速度ゼロになるほど速いということはないはず
無限分の一秒でも時間の経過はあるはずで
対してソウジロウはダカイの斬り上げる動きが速度ゼロ(止まってる、時間経過ゼロ)のように見えるわけで
これだと微妙?
回線安定しなくて申し訳ない、同一人物
いや、描写上確かに動いてるから動作、速度が当然あってしかるべきなのに、そのダカイの攻撃に対して「速度は、零である」としてソウジロウはダカイの腕を掴んでるわけで、ダカイの腕の動きが止まって見えるほど速く反応して行動した、っていう描写なのかと思ったからそう言った
要はダカイの動きを0秒で捉えてその腕を掴んだと
確かに動いてる奴の腕の動きが速度ゼロになる(止まって見える)ほど速く反応する、ってのは0秒反応にならないかなと
…と思ったがちょっと無茶な理屈かな
無限速でも無時間行動未満だから時間の経過は確かにあるはずで、相手の動きが相対的に見て速度ゼロになるほど速いということはないはず
無限分の一秒でも時間の経過はあるはずで
対してソウジロウはダカイの斬り上げる動きが速度ゼロ(止まってる、時間経過ゼロ)のように見えるわけで
これだと微妙?
850格無しさん
2022/11/08(火) 22:06:15.16ID:eeymcXbV >>849
すばやく動いたこと表す描写なのはわかるけど
でも動きが止まってるとか時間が止まって見えたとかならまだ納得できるんだけど
速度だとやっぱりおかしい気がする、そもそも速度って大きいほど早いって共通認識なはず
すばやく動いたこと表す描写なのはわかるけど
でも動きが止まってるとか時間が止まって見えたとかならまだ納得できるんだけど
速度だとやっぱりおかしい気がする、そもそも速度って大きいほど早いって共通認識なはず
851格無しさん
2022/11/08(火) 22:23:10.83ID:dFfoMs0P そんなに速度0が気になるんならお前が直接作者に聞いてくればいいだろうが
馬鹿か?
馬鹿か?
852格無しさん
2022/11/08(火) 22:41:37.63ID:X6mTQH74 >>850
原文見るとこの場合速く動いてるのはソウジロウであって速度が零なのはダカイである文章のはず
そしてそのダカイは確かに斬り上げる動作をしてるから実際には動いてない、速度が零なんてことはないわけで、
斬り上げるダカイが相対的に止まってるに等しいほど速く(0秒で)反応しているのがソウジロウとなるので、
『ソウジロウの速度が大きくて速い』(そもそも速度って大きいほど早いって共通認識)となるのでは?と感じた
まあテンプレ作成者でもない第三者の自分が横から「こうじゃない?」と言っても説得力に欠けるかもしれないな
なのでちょっと意見取り下げる
後はテンプレ作成者に任せる
原文見るとこの場合速く動いてるのはソウジロウであって速度が零なのはダカイである文章のはず
そしてそのダカイは確かに斬り上げる動作をしてるから実際には動いてない、速度が零なんてことはないわけで、
斬り上げるダカイが相対的に止まってるに等しいほど速く(0秒で)反応しているのがソウジロウとなるので、
『ソウジロウの速度が大きくて速い』(そもそも速度って大きいほど早いって共通認識)となるのでは?と感じた
まあテンプレ作成者でもない第三者の自分が横から「こうじゃない?」と言っても説得力に欠けるかもしれないな
なのでちょっと意見取り下げる
後はテンプレ作成者に任せる
853格無しさん
2022/11/08(火) 22:53:52.60ID:eeymcXbV854格無しさん
2022/11/08(火) 23:02:23.29ID:X6mTQH74 >>853
それ言ったら常時世界維持・改変で0秒思考もどうなのかって話になるからひとえに「時間の経過がない」「0秒」とはっきり言われてないと0秒行動にはならないということも無いかと
まあこれでソウジロウが0秒反応になるかは自分も確証がないからテンプレ作成者からの意見を待つけど
それ言ったら常時世界維持・改変で0秒思考もどうなのかって話になるからひとえに「時間の経過がない」「0秒」とはっきり言われてないと0秒行動にはならないということも無いかと
まあこれでソウジロウが0秒反応になるかは自分も確証がないからテンプレ作成者からの意見を待つけど
855格無しさん
2022/11/08(火) 23:22:23.27ID:eeymcXbV たしかに常時世界維持で0秒思考とかあったね
思考が0秒で反映されてるか不明でガイドライン的にはアウトな気がするけど、0秒思考がいいなら問題ない気がしてきたかも
■0秒行動のガイドライン
※いわゆる0秒に留まり続けて行動できるキャラの総称
作中で0秒行動を行った描写がある
思考が0秒で反映されてるか不明でガイドライン的にはアウトな気がするけど、0秒思考がいいなら問題ない気がしてきたかも
■0秒行動のガイドライン
※いわゆる0秒に留まり続けて行動できるキャラの総称
作中で0秒行動を行った描写がある
856格無しさん
2022/11/08(火) 23:27:02.54ID:jQDihtcs タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計修正
【世界観】
宇宙には人間のように精神を持つ生命が居る惑星は無数に在る
惑星の大きさを地球並みの1万2756kmとして、
宇宙の大きさは4446垓5433京2211兆2600億km
倍率は約3485京8445兆6107億9178万4258なので、
範囲は単一宇宙×3485京8445兆6107億9178万4258分の1とする
(ここまで単一宇宙×3485京8445兆6107億9178万4258分の1)
宇宙には多次元宇宙として無数の次元があり
(1次多元×3485京8445兆6107億9178万4258分の1)、
その別の次元にも生命はいて、
さらに多元宇宙として無数の世界がある
(2次多元×3485京8445兆6107億9178万4258分の1)
そしてその全ての外側に邪神の封印されてる
無限の広さの牢獄次元がある
(2次多元×3485京8445兆6107億9178万4258分の1)×2
【特殊能力】
時間移動、次元移動、飛行、宇宙空間及び世界の外側の空間での活動が可能
通常は認識できない霊体を認識できる
常に全てを見守り、あらゆることを認識している旧神でもタイタス・クロウのことを完全に知ることはできなかったので全知耐性
同時に複数の方向へ動こうとすることで一つの意思を持った複数の存在として遍在できる(複数の方向というのは時間移動のことも含んでおり、過去と未来に移動ししょうとす
ることで過去、現在、未来に遍在することもできる)
作中では分裂を繰り返し一挙に無限大に近いほどの数量に増大し牢獄次元((2次多元×3485京8445兆6107億9178万4258分の1)×2)を端から端まで自分自身で埋め尽くした
そこからさらに一瞬であらゆる時間に同時に存在するヨグ‐ソトースの全時間存在に匹敵する時間領域にまで拡大(無数に増殖)し、
そのとき発生したエネルギーにより次元に亀裂を生じさせた
つまり、(2次多元×3485京8445兆6107億9178万4258分の1)×2のあらゆる時間あらゆる空間に遍在している
またこの次元の壁の破壊により通常の次元移動では脱出不能な場所からも脱出できる
遍在の総体を見たヨグ‐ソトース(人外)が肉体的な痛みを感じるほどの精神的苦痛を受けたので相手を怯ませる程度の常時精神攻撃
【世界観】
宇宙には人間のように精神を持つ生命が居る惑星は無数に在る
惑星の大きさを地球並みの1万2756kmとして、
宇宙の大きさは4446垓5433京2211兆2600億km
倍率は約3485京8445兆6107億9178万4258なので、
範囲は単一宇宙×3485京8445兆6107億9178万4258分の1とする
(ここまで単一宇宙×3485京8445兆6107億9178万4258分の1)
宇宙には多次元宇宙として無数の次元があり
(1次多元×3485京8445兆6107億9178万4258分の1)、
その別の次元にも生命はいて、
さらに多元宇宙として無数の世界がある
(2次多元×3485京8445兆6107億9178万4258分の1)
そしてその全ての外側に邪神の封印されてる
無限の広さの牢獄次元がある
(2次多元×3485京8445兆6107億9178万4258分の1)×2
【特殊能力】
時間移動、次元移動、飛行、宇宙空間及び世界の外側の空間での活動が可能
通常は認識できない霊体を認識できる
常に全てを見守り、あらゆることを認識している旧神でもタイタス・クロウのことを完全に知ることはできなかったので全知耐性
同時に複数の方向へ動こうとすることで一つの意思を持った複数の存在として遍在できる(複数の方向というのは時間移動のことも含んでおり、過去と未来に移動ししょうとす
ることで過去、現在、未来に遍在することもできる)
作中では分裂を繰り返し一挙に無限大に近いほどの数量に増大し牢獄次元((2次多元×3485京8445兆6107億9178万4258分の1)×2)を端から端まで自分自身で埋め尽くした
そこからさらに一瞬であらゆる時間に同時に存在するヨグ‐ソトースの全時間存在に匹敵する時間領域にまで拡大(無数に増殖)し、
そのとき発生したエネルギーにより次元に亀裂を生じさせた
つまり、(2次多元×3485京8445兆6107億9178万4258分の1)×2のあらゆる時間あらゆる空間に遍在している
またこの次元の壁の破壊により通常の次元移動では脱出不能な場所からも脱出できる
遍在の総体を見たヨグ‐ソトース(人外)が肉体的な痛みを感じるほどの精神的苦痛を受けたので相手を怯ませる程度の常時精神攻撃
857格無しさん
2022/11/09(水) 02:47:29.63ID:e2bxtDX0 速度が零は時間のことを指していると思うがな
恐らく作者が言葉の使い方を間違えたんだろ
直接質問するのもいいけど、作者は異修羅関連の質問は一問一答企画でないと答えないので次の企画(半年後か一年、下手したら二年後くらい?)まで待つしかない
鵲のダカイは魔法の詠唱を無限速で行える夕暉の翼レグネジィより速いと地の文で言われているため最低でも戦闘速度と反応速度は無限速
>レグネジィの詠唱が終わるよりも早く魔剣の柄にダカイの指が触れることができるのならば、無限速の反応。
(中略)
>ダカイはわざとらしく両手を上げている。この男ならば、無論この体勢からも攻撃に移れる。高速発動を誇るレグネジィの詞術より速く…
だから攻撃を最低でも無限速で行えるダカイによる下からの剣の斬り上げ攻撃の速度が0(止まっている)なんて常識的に考えたらありえない
しかも攻撃のその直前に「寸前。瞬間。刹那をさらに刻んだ、限りなく零に等しいその時まで」とも言われているし、速度零と書かれている場面で実際に剣の斬り上げも行っている
普通に考えたら零は時間のことを指していると思うがな
これでもご理解いただけない感じですかねぇ?
恐らく作者が言葉の使い方を間違えたんだろ
直接質問するのもいいけど、作者は異修羅関連の質問は一問一答企画でないと答えないので次の企画(半年後か一年、下手したら二年後くらい?)まで待つしかない
鵲のダカイは魔法の詠唱を無限速で行える夕暉の翼レグネジィより速いと地の文で言われているため最低でも戦闘速度と反応速度は無限速
>レグネジィの詠唱が終わるよりも早く魔剣の柄にダカイの指が触れることができるのならば、無限速の反応。
(中略)
>ダカイはわざとらしく両手を上げている。この男ならば、無論この体勢からも攻撃に移れる。高速発動を誇るレグネジィの詞術より速く…
だから攻撃を最低でも無限速で行えるダカイによる下からの剣の斬り上げ攻撃の速度が0(止まっている)なんて常識的に考えたらありえない
しかも攻撃のその直前に「寸前。瞬間。刹那をさらに刻んだ、限りなく零に等しいその時まで」とも言われているし、速度零と書かれている場面で実際に剣の斬り上げも行っている
普通に考えたら零は時間のことを指していると思うがな
これでもご理解いただけない感じですかねぇ?
858格無しさん
2022/11/09(水) 13:03:49.59ID:WuwU9VfB 芳乃零二再考察
(全能の壁)
○教授(ニューラルクラウド) 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○イラ 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○イヴ・ハイデンライヒ 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○レン・カラス 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○天野雪輝 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○那由他 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○神山田一郎 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○リリィ 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○棗恭介withリトルバスターズ 『未だ果てぬ黄金色の聖約』と精神攻撃と相討ち
○ガラミィ 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○スカーレット・ウィッチ 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
△バットマン 殴りと『未だ果てぬ黄金色の聖約』相討ち
△主人公(ペルソナ3) マハムドオンと『未だ果てぬ黄金色の聖約』相討ち
△シャイダー ビデオビームガンと『未だ果てぬ黄金色の聖約』相討ち
△門倉甲 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○ディスコ・ウェンズデイ 『偉大なる穢れなき極光の世界』で時間軸破壊して勝ち
○柾木天地 『偉大なる穢れなき極光の世界』勝ち
△柊誠一 『神討つ拳狼の蒼槍』と斬撃相討ち
△純岡シト 『神討つ拳狼の蒼槍』と次元切断相討ち
△摩多羅夜行 『裏切りの女神』と封印相討ち
○ハルク 『偉大なる穢れなき極光の世界』勝ち
○ハルカ 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○Qfwfq 距離とって熱は防いで『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
△スーパーマン・プライム 『未だ果てぬ黄金色の聖約』とフリージング・ブレス相討ち
△アダム・ブレイド 高次元防御+原理付き防御分け
○岩谷尚文 『裏切りの女神』で束縛勝ち
△オンスロート 『未だ果てぬ黄金色の聖約』と物質変換相討ち
△ヴァルプルギス 『未だ果てぬ黄金色の聖約』と運命操作相討ち
○Mr.MXYZPTLK 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
×八丁堀 大きさで倒せず殴り負け
△ハル・ジョーダン 『未だ果てぬ黄金色の聖約』とブラスト相討ち
あとは多元規模になってくるので規模的に分けか負けばかりになる
(全能神の壁)
>ハル・ジョーダン>八丁堀>芳乃零二>Mr.MXYZPTLK>
(全能の壁)
○教授(ニューラルクラウド) 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○イラ 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○イヴ・ハイデンライヒ 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○レン・カラス 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○天野雪輝 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○那由他 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○神山田一郎 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○リリィ 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○棗恭介withリトルバスターズ 『未だ果てぬ黄金色の聖約』と精神攻撃と相討ち
○ガラミィ 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○スカーレット・ウィッチ 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
△バットマン 殴りと『未だ果てぬ黄金色の聖約』相討ち
△主人公(ペルソナ3) マハムドオンと『未だ果てぬ黄金色の聖約』相討ち
△シャイダー ビデオビームガンと『未だ果てぬ黄金色の聖約』相討ち
△門倉甲 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○ディスコ・ウェンズデイ 『偉大なる穢れなき極光の世界』で時間軸破壊して勝ち
○柾木天地 『偉大なる穢れなき極光の世界』勝ち
△柊誠一 『神討つ拳狼の蒼槍』と斬撃相討ち
△純岡シト 『神討つ拳狼の蒼槍』と次元切断相討ち
△摩多羅夜行 『裏切りの女神』と封印相討ち
○ハルク 『偉大なる穢れなき極光の世界』勝ち
○ハルカ 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
○Qfwfq 距離とって熱は防いで『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
△スーパーマン・プライム 『未だ果てぬ黄金色の聖約』とフリージング・ブレス相討ち
△アダム・ブレイド 高次元防御+原理付き防御分け
○岩谷尚文 『裏切りの女神』で束縛勝ち
△オンスロート 『未だ果てぬ黄金色の聖約』と物質変換相討ち
△ヴァルプルギス 『未だ果てぬ黄金色の聖約』と運命操作相討ち
○Mr.MXYZPTLK 『未だ果てぬ黄金色の聖約』勝ち
×八丁堀 大きさで倒せず殴り負け
△ハル・ジョーダン 『未だ果てぬ黄金色の聖約』とブラスト相討ち
あとは多元規模になってくるので規模的に分けか負けばかりになる
(全能神の壁)
>ハル・ジョーダン>八丁堀>芳乃零二>Mr.MXYZPTLK>
859格無しさん
2022/11/09(水) 16:30:04.51ID:WuwU9VfB 聖賢者ユウト再考察
四次多元攻防だしユーフォリアとここまで差が開くとは思えないしもっと上行けるはず
ユーフォリアの下位互換的性能だが、それまでは基本的に相討ちに持っていける
あと斬撃は物理無効も透過できる
現在位置から
○一方通行 ベクトル反射で防げる範囲を超えたコネクティドウィル勝ち
△沙条愛歌 万色の光と相討ち
△エターナルビューティ コネクティドウィルとエターナルビューティブリザードアロー相討ち
×ロック コネクティドウィルと門相討ちからのセカンドフェーズで復活負け
△アンチモニター コネクティドウィルとエネルギー吸収相討ち
△ダーク・シュナイダー コネクティドウィルと重轟場暗黒洞相討ち
△エターナルハッピー コネクティドウィルとエターナルハッピーシャワーシャイニング相討ち
○上条当麻 一方通行同様、四次多元規模の斬撃は幻想殺しでは防げないだろ。コネクティドウィル勝ち
△藤井蓮 耐久的にコネクティドウィル防げないので互いに斬撃相討ち分け
○おれ(脱走と追跡のサンバ) コネクティドウィル勝ち
△暁美ほむら コネクティドウィルと記憶操作相討ち
△玖錠紫織 コネクティドウィルと大宝楼閣・善住陀羅尼相討ち
×悠久のユーフォリア プチニティリムーバー負け
×高遠夜霧 即死負け
悠久のユーフォリア>玖錠紫織=聖賢者ユウト=暁美ほむら>おれ(脱走と追跡のサンバ)
四次多元攻防だしユーフォリアとここまで差が開くとは思えないしもっと上行けるはず
ユーフォリアの下位互換的性能だが、それまでは基本的に相討ちに持っていける
あと斬撃は物理無効も透過できる
現在位置から
○一方通行 ベクトル反射で防げる範囲を超えたコネクティドウィル勝ち
△沙条愛歌 万色の光と相討ち
△エターナルビューティ コネクティドウィルとエターナルビューティブリザードアロー相討ち
×ロック コネクティドウィルと門相討ちからのセカンドフェーズで復活負け
△アンチモニター コネクティドウィルとエネルギー吸収相討ち
△ダーク・シュナイダー コネクティドウィルと重轟場暗黒洞相討ち
△エターナルハッピー コネクティドウィルとエターナルハッピーシャワーシャイニング相討ち
○上条当麻 一方通行同様、四次多元規模の斬撃は幻想殺しでは防げないだろ。コネクティドウィル勝ち
△藤井蓮 耐久的にコネクティドウィル防げないので互いに斬撃相討ち分け
○おれ(脱走と追跡のサンバ) コネクティドウィル勝ち
△暁美ほむら コネクティドウィルと記憶操作相討ち
△玖錠紫織 コネクティドウィルと大宝楼閣・善住陀羅尼相討ち
×悠久のユーフォリア プチニティリムーバー負け
×高遠夜霧 即死負け
悠久のユーフォリア>玖錠紫織=聖賢者ユウト=暁美ほむら>おれ(脱走と追跡のサンバ)
860格無しさん
2022/11/09(水) 19:23:42.62ID:BzcWRag3 蓬莱山輝夜修正
通るかわからないが、上の意見から反論が無いので取りあえず修正案出してみる
永遠と須臾を操る程度の能力
永遠とは歴史の無い世界の事で、未来永劫変化が訪れない世界である。
その世界では幾ら活動してようとも、時間が止まっているのに等しい。
永遠亭が突如人間の歴史に現われ、歴史を刻み始めたのも、
彼女が永遠の魔法を解いたからだと思われる。
永遠の魔法を掛けていた永遠亭は、人間の歴史に姿を現わす事も無く、
ずっと迷いの竹林の中で隠れていたのだろう。
だが、永遠の世界では如何なる変化をも拒んでしまう。
もしかしたら、彼女も変化の無いまま長い間暮らしてきたのかもしれない。(以上、東方求聞史記より)
また、月の民は内なる力に作用させる能力を持っており
外からの力を防ぐ盾では無意味などと言われている
実際に建物にかけられた永遠の魔法の効果は
内側の住人たちにも影響していたことから
この能力は盾などを無視してその内側にも干渉可能。時間・空間操作能力。
永遠の魔法
永遠を操る能力の応用により、
一切の歴史の進行を止め、穢れを知らずに変化を拒む魔法である。
生き物は成長を止め、食べ物はいつまでも腐らず、割れ物を落としても割れる事はない、覆水も盆に返る。(以上、儚月抄 小説2話より)
人間の歴史に姿を現すことなく隠れることができる
要は時間・空間操作による干渉無効化および不可視・不可知覚化
範囲は永遠亭(彼女が住んでいる広めの日本家屋)を覆える程度
共通設定より 時間・空間操作×4
永夜抄までに登場する以下の能力を無効化可能
時間・空間操作、破壊・切断、存在干渉、空間切断・空間破壊、
魂・精神攻撃、物質変換、異世界追放、封印、運命操作、即死、分解、消滅
闇・冷気、凍結・気・五元素、七曜(木火土金水日月)・時空・運命・破壊
寒気・妖術・魔法、呪い・春・躁鬱・剣・死、憑依・式・境界・密度
虫・歌・歴史消去、創造・幸運・波長・薬・永遠、須臾・不死
能力の詳細は博麗霊夢を参照
須臾の魔法
須臾とは、永遠とは反対にもの凄く短い時間の事である。
人間が感知出来ない程の一瞬で、彼女は一瞬の集合体だけを使って行動することが出来るという。
その時間は須臾の集合体だから普通に時間が進んでいるが、人間には全く感知出来ない。
その時間を利用すると異なった歴史を複数持つことが出来るという。(以上、東方求聞史記より)
つまり「須臾」は感知できない一瞬のことで、輝夜はその時間を使って行動できる。
実際の須臾は1000兆分の1秒。東方世界では時間の最小単位ということらしい
また、複数の歴史(時間)を所持、選択可能。
歴史に隠れてるときは不可視×2を見ることができる奴も見れなかった
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また永遠を操る能力の応用により、自身の一切の歴史(時間)の進行を止め、如何なる変化も拒み、変化の無いまま長い間暮らしているらしい。
つまり輝夜は幻想郷の時間の流れに囚われていない。
時間の流れが異なる“人間の歴史”と“永遠の世界”のどちらに現れるかを自由に切り替え可能であり、
かつそれでいて変化のないまま長い年月を過ごして全く影響が出ないので時間無視でもある。
通るかわからないが、上の意見から反論が無いので取りあえず修正案出してみる
永遠と須臾を操る程度の能力
永遠とは歴史の無い世界の事で、未来永劫変化が訪れない世界である。
その世界では幾ら活動してようとも、時間が止まっているのに等しい。
永遠亭が突如人間の歴史に現われ、歴史を刻み始めたのも、
彼女が永遠の魔法を解いたからだと思われる。
永遠の魔法を掛けていた永遠亭は、人間の歴史に姿を現わす事も無く、
ずっと迷いの竹林の中で隠れていたのだろう。
だが、永遠の世界では如何なる変化をも拒んでしまう。
もしかしたら、彼女も変化の無いまま長い間暮らしてきたのかもしれない。(以上、東方求聞史記より)
また、月の民は内なる力に作用させる能力を持っており
外からの力を防ぐ盾では無意味などと言われている
実際に建物にかけられた永遠の魔法の効果は
内側の住人たちにも影響していたことから
この能力は盾などを無視してその内側にも干渉可能。時間・空間操作能力。
永遠の魔法
永遠を操る能力の応用により、
一切の歴史の進行を止め、穢れを知らずに変化を拒む魔法である。
生き物は成長を止め、食べ物はいつまでも腐らず、割れ物を落としても割れる事はない、覆水も盆に返る。(以上、儚月抄 小説2話より)
人間の歴史に姿を現すことなく隠れることができる
要は時間・空間操作による干渉無効化および不可視・不可知覚化
範囲は永遠亭(彼女が住んでいる広めの日本家屋)を覆える程度
共通設定より 時間・空間操作×4
永夜抄までに登場する以下の能力を無効化可能
時間・空間操作、破壊・切断、存在干渉、空間切断・空間破壊、
魂・精神攻撃、物質変換、異世界追放、封印、運命操作、即死、分解、消滅
闇・冷気、凍結・気・五元素、七曜(木火土金水日月)・時空・運命・破壊
寒気・妖術・魔法、呪い・春・躁鬱・剣・死、憑依・式・境界・密度
虫・歌・歴史消去、創造・幸運・波長・薬・永遠、須臾・不死
能力の詳細は博麗霊夢を参照
須臾の魔法
須臾とは、永遠とは反対にもの凄く短い時間の事である。
人間が感知出来ない程の一瞬で、彼女は一瞬の集合体だけを使って行動することが出来るという。
その時間は須臾の集合体だから普通に時間が進んでいるが、人間には全く感知出来ない。
その時間を利用すると異なった歴史を複数持つことが出来るという。(以上、東方求聞史記より)
つまり「須臾」は感知できない一瞬のことで、輝夜はその時間を使って行動できる。
実際の須臾は1000兆分の1秒。東方世界では時間の最小単位ということらしい
また、複数の歴史(時間)を所持、選択可能。
歴史に隠れてるときは不可視×2を見ることができる奴も見れなかった
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また永遠を操る能力の応用により、自身の一切の歴史(時間)の進行を止め、如何なる変化も拒み、変化の無いまま長い間暮らしているらしい。
つまり輝夜は幻想郷の時間の流れに囚われていない。
時間の流れが異なる“人間の歴史”と“永遠の世界”のどちらに現れるかを自由に切り替え可能であり、
かつそれでいて変化のないまま長い年月を過ごして全く影響が出ないので時間無視でもある。
861格無しさん
2022/11/09(水) 19:23:48.60ID:BzcWRag3 博麗霊夢修正
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦闘可能なので時間無視
豊聡耳神子修正
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と弾幕で戦闘可能なので時間無視
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦闘可能なので時間無視
豊聡耳神子修正
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と弾幕で戦闘可能なので時間無視
862格無しさん
2022/11/09(水) 21:36:34.82ID:jYJX4i9u 自己啓発本コーナーいくと0秒行動、0秒思考、0秒仕事術とか無数にあるからな
サラリーマンは無限の速度を持つってこと
サラリーマンは無限の速度を持つってこと
863格無しさん
2022/11/09(水) 21:49:29.71ID:PAb8lQpC >>858-859
考察乙
>>856
タイタス・クロウは敵役スレの世界観を基に修正した方が強いと思う
森久保与夫修正
主人公の根拠追加と宇宙大の森久保の記述を削除
【名前】森久保与夫
【属性】新人類、四次元生命体
【大きさ】成人男性並み(無数に存在)
【攻撃力】焦点温度が数千度に達し時間と空間を切り裂く光線銃を所持
射程は複数の時間線を跨ぐほど、その間の全てを水蒸気に変えられる
威力は自分にダメージを与えられるほど
それ以外は鍛えた成人男性並み
【防御力】一つの"現実"の消滅に巻き込まれても無傷
毒ガスに耐性
"レベルBの現象閾世界"から脱出できるので封印耐性
異なった"現実"へと自分を移動させる"進化力"に耐性があるので追放耐性
六倍の重力に耐えられる
精神耐性×6
【素早さ】四次元生命体なので時間無視、時間軸偏在
時間移動可、世界間移動可
【特殊能力】四次元生命体なので知覚不可無効
【長所】第6の物理力、"愛"を信じた
【短所】元インポ
【備考】最後の敵は全編にわたって森久保与夫と進化との戦いがメインの話であり、他に主人公らしき人物もいないので森久保与夫が主人公
考察乙
>>856
タイタス・クロウは敵役スレの世界観を基に修正した方が強いと思う
森久保与夫修正
主人公の根拠追加と宇宙大の森久保の記述を削除
【名前】森久保与夫
【属性】新人類、四次元生命体
【大きさ】成人男性並み(無数に存在)
【攻撃力】焦点温度が数千度に達し時間と空間を切り裂く光線銃を所持
射程は複数の時間線を跨ぐほど、その間の全てを水蒸気に変えられる
威力は自分にダメージを与えられるほど
それ以外は鍛えた成人男性並み
【防御力】一つの"現実"の消滅に巻き込まれても無傷
毒ガスに耐性
"レベルBの現象閾世界"から脱出できるので封印耐性
異なった"現実"へと自分を移動させる"進化力"に耐性があるので追放耐性
六倍の重力に耐えられる
精神耐性×6
【素早さ】四次元生命体なので時間無視、時間軸偏在
時間移動可、世界間移動可
【特殊能力】四次元生命体なので知覚不可無効
【長所】第6の物理力、"愛"を信じた
【短所】元インポ
【備考】最後の敵は全編にわたって森久保与夫と進化との戦いがメインの話であり、他に主人公らしき人物もいないので森久保与夫が主人公
864格無しさん
2022/11/09(水) 22:06:24.10ID:PAb8lQpC 北条響とドリームに指摘
北条響withヴァニッシュ
原理付き防御が発動する対象なんだけどこれ他のプリキュアに登場する能力が混ざってないか?
テレビと映画を一回見ただけで小説などは読んでないから間違ってたら悪いが登場した覚えのないものが書いてある
スイートプリキュア単独で参戦してるからそれ以外のシリーズの設定などは流用できないはず
ドリーム
【大きさ】可変する。最大時は50m程度とあるが参戦時の大きさが不明
北条響withヴァニッシュ
原理付き防御が発動する対象なんだけどこれ他のプリキュアに登場する能力が混ざってないか?
テレビと映画を一回見ただけで小説などは読んでないから間違ってたら悪いが登場した覚えのないものが書いてある
スイートプリキュア単独で参戦してるからそれ以外のシリーズの設定などは流用できないはず
ドリーム
【大きさ】可変する。最大時は50m程度とあるが参戦時の大きさが不明
865格無しさん
2022/11/09(水) 23:00:07.00ID:BzcWRag3 >>861
追記
博麗霊夢
神霊廟で常時全能である豊郷耳神子との弾幕バトルや、憑依華での格闘戦で(イージーモードなら用意に)一方的に圧勝可能であり、自身も神子に引けを取らない力を持つと言われているため全能越え
修正
霧雨魔理沙
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と戦闘可能なので時間無視(緋想天)
十六夜咲夜
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と戦闘可能なので時間無視(緋想天)
鈴仙・優曇華院・イナバ
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と戦闘可能なので時間無視(緋想天)
伊吹萃香
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と戦闘可能なので時間無視(緋想天)
西行寺幽々子
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と弾幕で戦闘可能なので時間無視(神霊廟)
チルノ
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と弾幕で戦闘可能なので時間無視(輝針城)
もし通ったら共通テンプレに輝夜の時間無視についても書く
追記
博麗霊夢
神霊廟で常時全能である豊郷耳神子との弾幕バトルや、憑依華での格闘戦で(イージーモードなら用意に)一方的に圧勝可能であり、自身も神子に引けを取らない力を持つと言われているため全能越え
修正
霧雨魔理沙
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と戦闘可能なので時間無視(緋想天)
十六夜咲夜
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と戦闘可能なので時間無視(緋想天)
鈴仙・優曇華院・イナバ
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と戦闘可能なので時間無視(緋想天)
伊吹萃香
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と戦闘可能なので時間無視(緋想天)
西行寺幽々子
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と弾幕で戦闘可能なので時間無視(神霊廟)
チルノ
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と弾幕で戦闘可能なので時間無視(輝針城)
もし通ったら共通テンプレに輝夜の時間無視についても書く
868格無しさん
2022/11/10(木) 03:22:05.49ID:GzdwmK/2 タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計修正
【作品名】タイタス・クロウ・サーガ
【ジャンル】コズミックホラーと見せかけたスペオペファンタジー風アクション小説
【作中における宇宙の大きさについて】
作中において宇宙は無量大数に及ぶ光年の沃野と記されている
以下原文
その巨体に根ざす厖大なエネルギーの源泉から力を搾りだし、
無量大数におよぶ光年の沃野を擁する超次元の大宇宙(基点宇宙)に
己が<大いなる思念>を飛翔させた。すでに地球の周回軌道に乗っている時空往還機へと向かい、
クタニドの思念は急ぎ飛びゆく __が、遅きに失した。
なので作中の宇宙は1無量大数光年の大きさ、
つまり単一宇宙×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京となる
【世界観】
タイタス・クロウやアンリ-ローラン・ド・マリニーが生まれた基点宇宙、
年代設定は1980年頃の現実世界なので
単一宇宙×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京
宇宙は多元宇宙として無数に存在するので
一次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京
作中設定で宇宙は三つの次元と時間の次元である四次元で構成される
上記の多元宇宙はそれぞれの次元に内包されており、
それぞれの次元は無数に存在するので
二次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京
上記の世界観の全ての空間にヨグ-ソトースは隣接し遍在している。
基点宇宙のオリオン座と境を接する別次元の惑星のエリシアは、
全宇宙の中でも最大級以上の大きさの星だが、惑星が通常有する地平線が存在せず、
エリシアの地平は果てし無く続くと原文で説明されている
実際に上記のヨグ-ソトースがエリシアの地上に収まりきる程エリシアは大きいので、
エリシアの大きさは上記全ての世界観以上の広さとなる
二次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京
エリシアが存在する空間にも宇宙は存在し、エリシアを照らす恒星も存在する。
そのエリシアが存在する宇宙を内包する無数の次元が存在するので
三次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京
そして外側にある上記世界観を内包する牢獄次元は無限の広さを持つという。
そのため牢獄次元の大きさは
三次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京+
二次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京
最終的に世界観は
(三次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京+
二次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京)×2
【作品名】タイタス・クロウ・サーガ
【ジャンル】コズミックホラーと見せかけたスペオペファンタジー風アクション小説
【作中における宇宙の大きさについて】
作中において宇宙は無量大数に及ぶ光年の沃野と記されている
以下原文
その巨体に根ざす厖大なエネルギーの源泉から力を搾りだし、
無量大数におよぶ光年の沃野を擁する超次元の大宇宙(基点宇宙)に
己が<大いなる思念>を飛翔させた。すでに地球の周回軌道に乗っている時空往還機へと向かい、
クタニドの思念は急ぎ飛びゆく __が、遅きに失した。
なので作中の宇宙は1無量大数光年の大きさ、
つまり単一宇宙×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京となる
【世界観】
タイタス・クロウやアンリ-ローラン・ド・マリニーが生まれた基点宇宙、
年代設定は1980年頃の現実世界なので
単一宇宙×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京
宇宙は多元宇宙として無数に存在するので
一次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京
作中設定で宇宙は三つの次元と時間の次元である四次元で構成される
上記の多元宇宙はそれぞれの次元に内包されており、
それぞれの次元は無数に存在するので
二次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京
上記の世界観の全ての空間にヨグ-ソトースは隣接し遍在している。
基点宇宙のオリオン座と境を接する別次元の惑星のエリシアは、
全宇宙の中でも最大級以上の大きさの星だが、惑星が通常有する地平線が存在せず、
エリシアの地平は果てし無く続くと原文で説明されている
実際に上記のヨグ-ソトースがエリシアの地上に収まりきる程エリシアは大きいので、
エリシアの大きさは上記全ての世界観以上の広さとなる
二次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京
エリシアが存在する空間にも宇宙は存在し、エリシアを照らす恒星も存在する。
そのエリシアが存在する宇宙を内包する無数の次元が存在するので
三次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京
そして外側にある上記世界観を内包する牢獄次元は無限の広さを持つという。
そのため牢獄次元の大きさは
三次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京+
二次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京
最終的に世界観は
(三次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京+
二次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京)×2
869格無しさん
2022/11/10(木) 03:22:58.27ID:GzdwmK/2 【精神&魂攻撃の内訳】
タイタス・クロウの意識が肉体から遊離した状態を指して
「わたしの精神はゆっくりと融解し、散逸していく、やわらかな土のなかへと。」
「霊魂のすべてが流れ広がり、空無の深淵へと消え果ていく。すべての生命の
揺り籠である大地の核のぬくもりの奥へと__」と記述されているので
当テンプレでは精神と魂は同一のものとする
人間の精神を操作するカーステアズの催眠術(精神&魂攻撃)
それが効かないタイタス・クロウ(精神&魂耐性)
カーステアズはタイタス・クロウの精神を操作できるようになった(精神&魂攻撃×2)
タイタス・クロウは催眠術を解除する処方を受け、
カーステアズの催眠術に耐えれるようになった(精神&魂耐性×2)
思念を発してタイタス・クロウの精神に侵入したクトーニアン(精神&魂攻撃×3)
クトーニアンの精神侵入に耐えれるようになったタイタス・クロウと
アンリ-ローラン・ド・マリニー(精神&魂耐性×3)
クタニドの精神感応力による知識の高速送信にアンリ-ローラン・ド・マリニーの精神は
耐えられないがタイタス・クロウは受信容量が大きいので耐えれる(精神&魂耐性×4)
<光を超ゆるもの>は紅玉から魔力を放ちタイタス・クロウの精神を衰弱し麻痺させた
(精神&魂攻撃×5)
アンリ-ローラン・ド・マリニーは紅玉の魔力に抗い、時空往還機に内蔵された武器で
<光を超ゆるもの>を攻撃した(精神&魂耐性×5)
氷の神官達はアンリ-ローラン・ド・マリニーの脳に干渉し幻覚で自分に傷があるように思わせた
(精神&魂攻撃×6)
モリーンは氷の神官達の幻覚が効かないので(精神&魂耐性×6)
氷の神官達の炎の幻覚でモリーンは気絶昏倒した(精神&魂攻撃×7)
アンリ-ローラン・ド・マリニーは炎の幻覚で気絶せず氷の神官達に攻撃を仕掛けれる
(精神&魂耐性×7)
アンリ-ローラン・ド・マリニーは氷の神官の目を見てまやかしにかかり戦意喪失した
(精神&魂攻撃×8)
ハンク・シルバーハットは氷の神官の目を見てもまやかしにかからない
(精神&魂耐性×8)
ヨグ-ソトースやイタカ等の旧支配者はハンク・シルバーハットを含めた
人間の心を易々と読み取れるようになった(精神&魂攻撃×9)
タイタス・クロウの意識が肉体から遊離した状態を指して
「わたしの精神はゆっくりと融解し、散逸していく、やわらかな土のなかへと。」
「霊魂のすべてが流れ広がり、空無の深淵へと消え果ていく。すべての生命の
揺り籠である大地の核のぬくもりの奥へと__」と記述されているので
当テンプレでは精神と魂は同一のものとする
人間の精神を操作するカーステアズの催眠術(精神&魂攻撃)
それが効かないタイタス・クロウ(精神&魂耐性)
カーステアズはタイタス・クロウの精神を操作できるようになった(精神&魂攻撃×2)
タイタス・クロウは催眠術を解除する処方を受け、
カーステアズの催眠術に耐えれるようになった(精神&魂耐性×2)
思念を発してタイタス・クロウの精神に侵入したクトーニアン(精神&魂攻撃×3)
クトーニアンの精神侵入に耐えれるようになったタイタス・クロウと
アンリ-ローラン・ド・マリニー(精神&魂耐性×3)
クタニドの精神感応力による知識の高速送信にアンリ-ローラン・ド・マリニーの精神は
耐えられないがタイタス・クロウは受信容量が大きいので耐えれる(精神&魂耐性×4)
<光を超ゆるもの>は紅玉から魔力を放ちタイタス・クロウの精神を衰弱し麻痺させた
(精神&魂攻撃×5)
アンリ-ローラン・ド・マリニーは紅玉の魔力に抗い、時空往還機に内蔵された武器で
<光を超ゆるもの>を攻撃した(精神&魂耐性×5)
氷の神官達はアンリ-ローラン・ド・マリニーの脳に干渉し幻覚で自分に傷があるように思わせた
(精神&魂攻撃×6)
モリーンは氷の神官達の幻覚が効かないので(精神&魂耐性×6)
氷の神官達の炎の幻覚でモリーンは気絶昏倒した(精神&魂攻撃×7)
アンリ-ローラン・ド・マリニーは炎の幻覚で気絶せず氷の神官達に攻撃を仕掛けれる
(精神&魂耐性×7)
アンリ-ローラン・ド・マリニーは氷の神官の目を見てまやかしにかかり戦意喪失した
(精神&魂攻撃×8)
ハンク・シルバーハットは氷の神官の目を見てもまやかしにかからない
(精神&魂耐性×8)
ヨグ-ソトースやイタカ等の旧支配者はハンク・シルバーハットを含めた
人間の心を易々と読み取れるようになった(精神&魂攻撃×9)
870格無しさん
2022/11/10(木) 03:23:45.79ID:GzdwmK/2 【名前】タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計
【属性】半分だけ生身の人間と意思と魂を持った時空往還機
【大きさ】
大柄な成人男性とおそらく2m程度の掛け時計
【攻撃力】
体当たりで惑星を貫くことができる
物理無効の霊体にも接触できる
【防御力】
稲妻の直撃でも無傷
太陽のような恒星の核ですら無傷で通り抜けられる
超新星爆発の衝撃をまともに受けても無事
精神&魂耐性×4
タイタス・クロウは常人の三倍の体力を持つ
【素早さ】
時間と空間に縛られていない掛け時計とタイタス・クロウは一体化している
【特殊能力】
時間移動、次元移動、飛行、宇宙空間及び世界の外側の空間での活動が可能
通常は認識できない霊体を認識できる
常に全てを見守り、あらゆることを認識している旧神でもタイタス・クロウのことを完全に知ることはできなかったので全知耐性
同時に複数の方向へ動こうとすることで一つの意思を持った複数の存在として遍在できる(複数の方向というのは時間移動のことも含んでおり、過去と未来に移動ししょうとすることで過去、現在、未来に遍在することもできる)
作中では分裂を繰り返し一挙に無限大に近いほどの数量に増大し牢獄次元(三次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京+
二次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京)を端から端まで自分自身で埋め尽くした
そこからさらに一瞬であらゆる時間に同時に存在するヨグ‐ソトースの全時間存在に匹敵する時間領域にまで拡大(無数に増殖)し、
そのとき発生したエネルギーにより次元に亀裂を生じさせた
つまり、三次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京+
二次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京のあらゆる時間あらゆる空間に遍在している
またこの次元の壁の破壊により通常の次元移動では脱出不能な場所からも脱出できる
遍在の総体を見たヨグ‐ソトース(人外)が肉体的な痛みを感じるほどの精神的苦痛を受けたので常時精神&魂攻撃
【長所】遍在能力 翻訳が進めば強化される可能性もある
【短所】もはやコズミックホラーではない
【備考】牢獄次元のあらゆる時間あらゆる空間に遍在している状態で参戦
【属性】半分だけ生身の人間と意思と魂を持った時空往還機
【大きさ】
大柄な成人男性とおそらく2m程度の掛け時計
【攻撃力】
体当たりで惑星を貫くことができる
物理無効の霊体にも接触できる
【防御力】
稲妻の直撃でも無傷
太陽のような恒星の核ですら無傷で通り抜けられる
超新星爆発の衝撃をまともに受けても無事
精神&魂耐性×4
タイタス・クロウは常人の三倍の体力を持つ
【素早さ】
時間と空間に縛られていない掛け時計とタイタス・クロウは一体化している
【特殊能力】
時間移動、次元移動、飛行、宇宙空間及び世界の外側の空間での活動が可能
通常は認識できない霊体を認識できる
常に全てを見守り、あらゆることを認識している旧神でもタイタス・クロウのことを完全に知ることはできなかったので全知耐性
同時に複数の方向へ動こうとすることで一つの意思を持った複数の存在として遍在できる(複数の方向というのは時間移動のことも含んでおり、過去と未来に移動ししょうとすることで過去、現在、未来に遍在することもできる)
作中では分裂を繰り返し一挙に無限大に近いほどの数量に増大し牢獄次元(三次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京+
二次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京)を端から端まで自分自身で埋め尽くした
そこからさらに一瞬であらゆる時間に同時に存在するヨグ‐ソトースの全時間存在に匹敵する時間領域にまで拡大(無数に増殖)し、
そのとき発生したエネルギーにより次元に亀裂を生じさせた
つまり、三次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京+
二次多元×約21阿僧祇2765恒河沙9574極4680載8510正6382澗9787溝2340穣4255禾予3191垓4800京のあらゆる時間あらゆる空間に遍在している
またこの次元の壁の破壊により通常の次元移動では脱出不能な場所からも脱出できる
遍在の総体を見たヨグ‐ソトース(人外)が肉体的な痛みを感じるほどの精神的苦痛を受けたので常時精神&魂攻撃
【長所】遍在能力 翻訳が進めば強化される可能性もある
【短所】もはやコズミックホラーではない
【備考】牢獄次元のあらゆる時間あらゆる空間に遍在している状態で参戦
871格無しさん
2022/11/10(木) 17:33:51.25ID:z3333VZb872格無しさん
2022/11/10(木) 17:41:15.26ID:z3333VZb ダカイは魔剣を持たぬ左腕を後ろに回したままで、死の到達を待ち構えている。寸前。瞬間。刹那をさらに刻んだ、限りなく零に等しいその時まで。
0秒反応でいいなと思ったのはこっちだった
0秒反応でいいなと思ったのはこっちだった
873格無しさん
2022/11/10(木) 18:19:57.80ID:asgJ6lGe 0秒反応が問題ないなら別の部分から0秒行動の描写取るか
世界詞のキア修正
【素早さ】鵲のダカイは「限りなく零に等しいその時まで」とされる時間の単位(0秒)まで相手の攻撃を待ち構えて反応することができるので0秒反応
濫回凌轢ニヒロはダカイとの戦闘最終盤で、ダカイの反応速度でも回避できない突進を行っているので0秒行動。
また、ニヒロは一連の戦闘中で近接戦闘を行っており、反応速度も0秒反応。
ダカイもそのニヒロの反応速度でも回避できない攻撃を行っているので0秒行動
冷たい星による砲撃はニヒロが反応不能な弾速であり、0秒攻撃。
キアは、尖塔の頂上から放たれた冷たい星の砲撃を着弾前に全能行使によって防いでいる。0秒行動・0秒反応。
世界詞のキア修正
【素早さ】鵲のダカイは「限りなく零に等しいその時まで」とされる時間の単位(0秒)まで相手の攻撃を待ち構えて反応することができるので0秒反応
濫回凌轢ニヒロはダカイとの戦闘最終盤で、ダカイの反応速度でも回避できない突進を行っているので0秒行動。
また、ニヒロは一連の戦闘中で近接戦闘を行っており、反応速度も0秒反応。
ダカイもそのニヒロの反応速度でも回避できない攻撃を行っているので0秒行動
冷たい星による砲撃はニヒロが反応不能な弾速であり、0秒攻撃。
キアは、尖塔の頂上から放たれた冷たい星の砲撃を着弾前に全能行使によって防いでいる。0秒行動・0秒反応。
874格無しさん
2022/11/10(木) 18:41:06.41ID:asgJ6lGe >>873
ちょっと修正
世界詞のキア修正
【素早さ】鵲のダカイは「限りなく零に等しいその時まで」とされる時間の単位(0秒)まで相手の攻撃を待ち構えて反応することができるので0秒反応
濫回凌轢ニヒロはダカイとの戦闘最終盤で、ダカイの反応速度でも回避できない突進を行っているので0秒行動。
ダカイとニヒロは一連の戦闘で互角の攻防を行ったのでダカイも0秒行動
ダカイの攻撃に反応して回避できるニヒロも0秒反応
冷たい星による砲撃はニヒロが反応不能な弾速であり、0秒攻撃。
キアは、尖塔の頂上から放たれた冷たい星の砲撃を着弾前に全能行使によって防いでいる。0秒行動・0秒反応。
ちょっと修正
世界詞のキア修正
【素早さ】鵲のダカイは「限りなく零に等しいその時まで」とされる時間の単位(0秒)まで相手の攻撃を待ち構えて反応することができるので0秒反応
濫回凌轢ニヒロはダカイとの戦闘最終盤で、ダカイの反応速度でも回避できない突進を行っているので0秒行動。
ダカイとニヒロは一連の戦闘で互角の攻防を行ったのでダカイも0秒行動
ダカイの攻撃に反応して回避できるニヒロも0秒反応
冷たい星による砲撃はニヒロが反応不能な弾速であり、0秒攻撃。
キアは、尖塔の頂上から放たれた冷たい星の砲撃を着弾前に全能行使によって防いでいる。0秒行動・0秒反応。
875格無しさん
2022/11/10(木) 18:41:24.08ID:AYfnQ99Z 限りなく零に等しい(0.00…001秒)と0秒だと天と地程の差がありそうだけど、どっちなん?
877格無しさん
2022/11/10(木) 18:49:50.72ID:BS3aXC4i というか限りなく0に等しいって日本語がおかしい
作者の日本語力低すぎだろ
作者の日本語力低すぎだろ
879格無しさん
2022/11/10(木) 21:32:26.36ID:pcM6z45U リムルやまどかの過去議論を見るに、内包するタイプの無限空間は内包してる空間に対して無限倍で世界観取っていい感じかな
880格無しさん
2022/11/10(木) 21:33:18.51ID:pcM6z45U あと「果てしなく広がる」「どこまでも広がる」空間も無限空間扱いしてもいいんだっけ?
882格無しさん
2022/11/10(木) 23:26:55.47ID:xXuHoRrZ 主人公(SOUL TIDE)修正
【世界観】
起点世界は人間や異種族が共存する中世ヨーロッパ風のファンタジー世界の都市リトレス。+α扱い(ただし世界観にはほぼ考慮しない)
リトレスに隣接する西部廃墟という場所には「際限なく広がる表面積」があり、無限の広がりとして単一宇宙
それを内包する「無限の距離」(一次多元)のさらに171371倍の距離(一次多元×171371)
それをリトレスと共に内包する三日月大陸はリトレス+西部廃墟で総体としては(一次多元×171371+α)
眠り人形のエニスによると世界は籠であり、外にはまた世界=籠がある。
(原文「籠の外の世界は好きですわ。まあ、そんないわゆる外の世界もまたもう一つの籠に過ぎないのですけど。」)
エニスの言う「世界」はプロフィールの『三日月大陸について』という項目の台詞で「この世界」と発言しているので、特別に記載無い限り基本的に三日月大陸のことを指している。
よって
世界=籠(一次多元×171371)の外に広がり内包する外の世界=もう一つの籠(一次多元×171371)で
(一次多元×171371)×(一次多元×171371)=二次多元×29368019641
三日月大陸は星の上にある大陸世界であり、外には宇宙が広がっている
その宇宙は「無限の宇宙」とされるため三日月大陸を内包する無限の広さの宇宙=(三次多元×29368019641)
その宇宙(三次多元×29368019641)を映した画面のだいたい4分の1程度の大きさの女神シェラ(三次多元×29368019641)×1/4=三次多元×7342004910.25
背景ストーリーを確認できる(Loading画面で明言あり)記録書庫にてシェラの全身像を映したものとほぼ同じ大きさの眠り人形(三次多元×7342004910.25)
(※シェラの全身像を映している場面はキャラクタープロフィール紹介欄であり、他のキャラクターは遠近法や縮尺の違いなく映されているためシェラも遠近法や縮尺の違いなく映されているものとする)
その眠り人形が乗れ、同じ大きさで描かれている魔女境界の次元内の1マス(三次多元×7342004910.25)
その1マスを内包する次元一つ(三次多元×7342004910.25)
その次元が無数に存在するため魔女境界全体は(四次多元×7342004910.25)
魔女境界+三日月大陸の外に広がる宇宙で、総体は(四次多元×7342004910.25+三次多元×29368019641)
これを指して「時空」と呼び、眠り人形たちの元居た世界(三日月大陸から見ると異世界)があり、各異世界はすべて太陽や月が存在するので単一宇宙。
現在実装中の眠り人形は26体なので、合計で(四次多元×7342004910.25+三次多元×29368019641+単一宇宙×26)
シーレーノスの外伝より可能性分岐によるパラレルワールドの実在が明言されているので(五次多元×7342004910.25+四次多元×29368019641+一次多元×26)
またそれとは別にループによる可能性の世界も存在しており、イベントA、イベントB……と振り分けられた別々の可能性の世界が実体を持って存在し、かつループの数は無限と明言されているため、上記のパラレルワールドとは別の並行世界として
(五次多元×7342004910.25+四次多元×29368019641+一次多元×26)×2=
五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52
眠り人形の天音いのりは世界と同等以上の大きさであり、その天音いのりの指す「世界」は世界観すべてなので、天音いのりの大きさは
(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)
その天音いのりが動き回るのに充分な広さの「全時空」
=(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)×α
【世界観】
起点世界は人間や異種族が共存する中世ヨーロッパ風のファンタジー世界の都市リトレス。+α扱い(ただし世界観にはほぼ考慮しない)
リトレスに隣接する西部廃墟という場所には「際限なく広がる表面積」があり、無限の広がりとして単一宇宙
それを内包する「無限の距離」(一次多元)のさらに171371倍の距離(一次多元×171371)
それをリトレスと共に内包する三日月大陸はリトレス+西部廃墟で総体としては(一次多元×171371+α)
眠り人形のエニスによると世界は籠であり、外にはまた世界=籠がある。
(原文「籠の外の世界は好きですわ。まあ、そんないわゆる外の世界もまたもう一つの籠に過ぎないのですけど。」)
エニスの言う「世界」はプロフィールの『三日月大陸について』という項目の台詞で「この世界」と発言しているので、特別に記載無い限り基本的に三日月大陸のことを指している。
よって
世界=籠(一次多元×171371)の外に広がり内包する外の世界=もう一つの籠(一次多元×171371)で
(一次多元×171371)×(一次多元×171371)=二次多元×29368019641
三日月大陸は星の上にある大陸世界であり、外には宇宙が広がっている
その宇宙は「無限の宇宙」とされるため三日月大陸を内包する無限の広さの宇宙=(三次多元×29368019641)
その宇宙(三次多元×29368019641)を映した画面のだいたい4分の1程度の大きさの女神シェラ(三次多元×29368019641)×1/4=三次多元×7342004910.25
背景ストーリーを確認できる(Loading画面で明言あり)記録書庫にてシェラの全身像を映したものとほぼ同じ大きさの眠り人形(三次多元×7342004910.25)
(※シェラの全身像を映している場面はキャラクタープロフィール紹介欄であり、他のキャラクターは遠近法や縮尺の違いなく映されているためシェラも遠近法や縮尺の違いなく映されているものとする)
その眠り人形が乗れ、同じ大きさで描かれている魔女境界の次元内の1マス(三次多元×7342004910.25)
その1マスを内包する次元一つ(三次多元×7342004910.25)
その次元が無数に存在するため魔女境界全体は(四次多元×7342004910.25)
魔女境界+三日月大陸の外に広がる宇宙で、総体は(四次多元×7342004910.25+三次多元×29368019641)
これを指して「時空」と呼び、眠り人形たちの元居た世界(三日月大陸から見ると異世界)があり、各異世界はすべて太陽や月が存在するので単一宇宙。
現在実装中の眠り人形は26体なので、合計で(四次多元×7342004910.25+三次多元×29368019641+単一宇宙×26)
シーレーノスの外伝より可能性分岐によるパラレルワールドの実在が明言されているので(五次多元×7342004910.25+四次多元×29368019641+一次多元×26)
またそれとは別にループによる可能性の世界も存在しており、イベントA、イベントB……と振り分けられた別々の可能性の世界が実体を持って存在し、かつループの数は無限と明言されているため、上記のパラレルワールドとは別の並行世界として
(五次多元×7342004910.25+四次多元×29368019641+一次多元×26)×2=
五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52
眠り人形の天音いのりは世界と同等以上の大きさであり、その天音いのりの指す「世界」は世界観すべてなので、天音いのりの大きさは
(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)
その天音いのりが動き回るのに充分な広さの「全時空」
=(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)×α
883格無しさん
2022/11/11(金) 00:23:55.45ID:cJB2hOS3 トリコってこれで時間無視行ける?
【参考テンプレ】
【名前】鹿王スカイディア
【特殊能力】裏の世界(チャンネル)を作り、そこに任意の対象を送り込む能力を持つ。
鹿王スカイディアの作る裏の世界(チャンネル)は外よりも時間の流れが早く、外での1秒が1000年ほどのスピードで時が経つため、通常の人間なら一瞬で老衰、餓死してしまう。
また、スカイディアの背中に棲む猛獣を時間の影響を受けないように細工して空間に送り込むことも可能。
つまりスカイディアの猛獣は裏の世界の時間の影響を受けずに裏の世界で戦闘可能であり、裏の世界では時間無視相当になる。
(あくまで時間の影響を受けないのはスカイディアの働きかけによるものなので環境依存ではない)
よって猛獣は時間無視。その猛獣たちを従えるスカイディアは時間無視。
スカイディアと戦闘可能な美食神アカシア(ネオ融合時)は時間無視。
そのアカシア(ネオ)を最終的に撃破したトリコは時間無視。
【参考テンプレ】
【名前】鹿王スカイディア
【特殊能力】裏の世界(チャンネル)を作り、そこに任意の対象を送り込む能力を持つ。
鹿王スカイディアの作る裏の世界(チャンネル)は外よりも時間の流れが早く、外での1秒が1000年ほどのスピードで時が経つため、通常の人間なら一瞬で老衰、餓死してしまう。
また、スカイディアの背中に棲む猛獣を時間の影響を受けないように細工して空間に送り込むことも可能。
つまりスカイディアの猛獣は裏の世界の時間の影響を受けずに裏の世界で戦闘可能であり、裏の世界では時間無視相当になる。
(あくまで時間の影響を受けないのはスカイディアの働きかけによるものなので環境依存ではない)
よって猛獣は時間無視。その猛獣たちを従えるスカイディアは時間無視。
スカイディアと戦闘可能な美食神アカシア(ネオ融合時)は時間無視。
そのアカシア(ネオ)を最終的に撃破したトリコは時間無視。
884格無しさん
2022/11/11(金) 00:44:07.25ID:BTNjmnVJ Fate EXTRAの主人公2人のこれは結局不条理描写になるのか?
0802 格無しさん 2021/08/05 12:27:57
主人公withアーチャーと主人公withギルガメッシュを再考察
>敵との距離からして明らかにギルガメッシュのエヌマ・エリシュ(天の理)の 範囲内にいるにも関わらずダメージを受けた様子もないので
>最大で単一宇宙+月並の耐久を30回殺せる威力までは無傷で耐えられる。
とあるがゲームシステム的に主人公は味方の攻撃が被弾する事も戦闘中に攻撃対象になる事もなく
実際に当たってるような映像的描写も存在しないので明らかにゲーム上の不条理描写
なのでテンプレ修正待ち
0803 格無しさん 2021/08/05 12:41:27
>> 802
>実際に当たってるような映像的描写も存在しないので明らかにゲーム上の不条理描写
「主人公が範囲攻撃の射程圏内にいるのに、当たっていないような映像的描写がされている」ことが不条理描写扱いになる
あとこっちのスレは現状機能していないので、考察は避難所でやってくれ
0802 格無しさん 2021/08/05 12:27:57
主人公withアーチャーと主人公withギルガメッシュを再考察
>敵との距離からして明らかにギルガメッシュのエヌマ・エリシュ(天の理)の 範囲内にいるにも関わらずダメージを受けた様子もないので
>最大で単一宇宙+月並の耐久を30回殺せる威力までは無傷で耐えられる。
とあるがゲームシステム的に主人公は味方の攻撃が被弾する事も戦闘中に攻撃対象になる事もなく
実際に当たってるような映像的描写も存在しないので明らかにゲーム上の不条理描写
なのでテンプレ修正待ち
0803 格無しさん 2021/08/05 12:41:27
>> 802
>実際に当たってるような映像的描写も存在しないので明らかにゲーム上の不条理描写
「主人公が範囲攻撃の射程圏内にいるのに、当たっていないような映像的描写がされている」ことが不条理描写扱いになる
あとこっちのスレは現状機能していないので、考察は避難所でやってくれ
885格無しさん
2022/11/11(金) 00:54:56.47ID:izBktdLI 「ゲームシステム的に主人公は味方の攻撃が被弾する事も戦闘中に攻撃対象になる事もなく」と言っているので、これが確かであるなら不条理描写かな
要はポケモントレーナーが「じしん」や「なみのり」や「ぼうふう」や「かみなり」に範囲内に居ても平気だから耐えられるって言ってるようなものだし
(いやポケモントレーナーは耐えられるかもしれないので例としてはおかしいが)
サーヴァントが前面に出てマスターを守りながら戦うのならポケモンと同じ感じなので不条理描写扱い?か
サーヴァントがマスターを気にかけなんてせず周囲の被害とか考えないで必殺技ぶっぱするような戦闘ならマスターが耐えられる扱いになるのかもしれないけど
要はポケモントレーナーが「じしん」や「なみのり」や「ぼうふう」や「かみなり」に範囲内に居ても平気だから耐えられるって言ってるようなものだし
(いやポケモントレーナーは耐えられるかもしれないので例としてはおかしいが)
サーヴァントが前面に出てマスターを守りながら戦うのならポケモンと同じ感じなので不条理描写扱い?か
サーヴァントがマスターを気にかけなんてせず周囲の被害とか考えないで必殺技ぶっぱするような戦闘ならマスターが耐えられる扱いになるのかもしれないけど
887格無しさん
2022/11/11(金) 02:13:13.77ID:BTNjmnVJ リリィ
作品名が間違っている
ソナニールじゃなくてソナーニルだから
修正
【作品名】スチームパンクシリーズ 紫影のソナーニル
あと黄金の銃の火力だけど時計人間は黄金の銃で消された後、そこからエピローグに向かって物語が進み、最後まで作品には現れていない(撃たれてからそのまま姿を現すことなく退場した感じ)
存在を消滅させたわけではないにしろ消滅攻撃としては扱っていい気がする
となると位置的にガラミィの上になるはず
作品名が間違っている
ソナニールじゃなくてソナーニルだから
修正
【作品名】スチームパンクシリーズ 紫影のソナーニル
あと黄金の銃の火力だけど時計人間は黄金の銃で消された後、そこからエピローグに向かって物語が進み、最後まで作品には現れていない(撃たれてからそのまま姿を現すことなく退場した感じ)
存在を消滅させたわけではないにしろ消滅攻撃としては扱っていい気がする
となると位置的にガラミィの上になるはず
888格無しさん
2022/11/11(金) 03:26:41.46ID:jedhU+uO 相川渦波とりあえず修正
六百七十二次多元宇宙の記述はいったん削除
【世界観】
異世界・現実世界・66層の『裏側』・迷宮・惑星・『世界』と『最深部』・『行間』・その他に分かれる。
起点世界である主人公が呼び出された世界(異世界)について。
天体等も存在し、星の外に宇宙があることも語られているため起点世界は単一宇宙規模。
作中では、目に視える世界は一次元から三次元で構成されている(起点世界は三次元)。そして次に、四次元五次元と続く高位の次元が存在する。四次元は縦・横・高さで構成される三次元空間に時間軸を加えたものであり、刹那の間にも複数の世界群が存在する。この世界群は「引き伸ばされた世界」とも表現されているが、四次元を認識した際の渦波はどこまでも認識できる世界群が引き延ばされていくのを感じている。よって四次元は三次元を無数に積み重ねたものであり、一次多元宇宙。作中では過去の一場面を見せる際に「違う次元を見せる」と語っており、現在と過去は明確に別の世界として扱われている。
また、三次元四次元といった次元の他にも並行世界が存在し、『先譚』より、無限の可能性分岐が存在しているため並行世界は無限。=二次多元宇宙。
主人公が元居た世界(現実世界)について。
現実世界相応であり、単一宇宙規模。第八章より、無限の可能性分岐と並行世界が存在するため一次多元宇宙。
惑星について
星の内部は三・四次元とは別の次元となっており、別世界であるため惑星規模世界。少なくとも2つ存在するので惑星規模×2。
『裏側』について
『裏側』はどこまでも続くとされ、世界観相応の無限の広さを持つ。(一度「宇宙より広い」空間を認識した後なのでここでの無限の広さは単一宇宙規模よりも大きいと言える)。作中で迷宮の一部と一体化しているので最終計算からは除く。二次多元宇宙+一次多元宇宙+惑星規模×2+α
『裏側』内にも無限の可能性分岐と並行世界が存在する。三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α
迷宮について
100層まで存在する迷宮内は異世界(三・四次元)とは別の次元であり、また、作中でヴィアイシアが迷宮の66層と一体化しているため、ヴィアイシアと同じ大きさ以上。
『世界』と『本当の最深部』について
異世界や現実世界など、それぞれの世界には『世界』と呼ばれる、世界の外側にある空間が存在する。『世界』は、距離や空間といった概念が曖昧で、無限の広さを持っていること、世界全ての魂と繋がっている意思を持った空間であることを特徴としている。
『世界』は無限の広さで宇宙よりも大きいとされている=ここまでの世界観規模最大なので三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α
『行間』について
『行間』は、『次元の狭間』との呼ばれ異世界(及びその付属世界)で一度肉体を失って魂だけの存在になったものだけが来ることが出来る世界である。
時間も舞台も人も、考えるための身体も何もない虚無の世界だが相川渦波らが魔法を使うことはでき、この世界から異世界や迷宮などの世界に運命操作や精神攻撃などで影響を与えるような事も出来る。
十章でセルドラは『裏側』を突き抜け無限に巨大化し続けた。『裏側』に対してより無限大の大きさになったため、セルドラの大きさは『裏側』×一次多元=四次多元宇宙+三次多元宇宙+二次多元惑星×2+2α
『行間』は、そのセルドラからみても無限に広さの空間=四次多元宇宙+三次多元宇宙+二次多元惑星×2+α以上
よって世界観は四次多元宇宙+三次多元宇宙+二次多元惑星×2+α+三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α
【大きさ】身長174cmの男子高校生の姿をした魔法的存在(実体無し)。
【攻撃力】
『トルシオン・フィールド』:際限なく拡大された空間を内包する歪んだ空間の花を自身の周囲に生み出す。
無限に巨大化し、『裏側』よりもさらに無限大の大きさになった『竜の視界』を持つセルドラの視界を完全に埋めつくし、さらにセルドラ自身にとってもさらに無限大の範囲。
最低でも『竜の視界』を埋め尽くす規模以上(『本当の最深部』以後の描写)。
『行間』以外の世界をも巻き込んでいるとされるので最低でも『行間』規模。
またセルドラから見ても無限大の大きさの範囲なので、(四次多元宇宙+三次多元宇宙+二次多元惑星×2+α)×一次多元=五次多元宇宙+四次多元宇宙+三次多元惑星×2+α
万物を捩らせる。空間耐性×4の陽滝にも有効なので空間操作×5。
六百七十二次多元宇宙の記述はいったん削除
【世界観】
異世界・現実世界・66層の『裏側』・迷宮・惑星・『世界』と『最深部』・『行間』・その他に分かれる。
起点世界である主人公が呼び出された世界(異世界)について。
天体等も存在し、星の外に宇宙があることも語られているため起点世界は単一宇宙規模。
作中では、目に視える世界は一次元から三次元で構成されている(起点世界は三次元)。そして次に、四次元五次元と続く高位の次元が存在する。四次元は縦・横・高さで構成される三次元空間に時間軸を加えたものであり、刹那の間にも複数の世界群が存在する。この世界群は「引き伸ばされた世界」とも表現されているが、四次元を認識した際の渦波はどこまでも認識できる世界群が引き延ばされていくのを感じている。よって四次元は三次元を無数に積み重ねたものであり、一次多元宇宙。作中では過去の一場面を見せる際に「違う次元を見せる」と語っており、現在と過去は明確に別の世界として扱われている。
また、三次元四次元といった次元の他にも並行世界が存在し、『先譚』より、無限の可能性分岐が存在しているため並行世界は無限。=二次多元宇宙。
主人公が元居た世界(現実世界)について。
現実世界相応であり、単一宇宙規模。第八章より、無限の可能性分岐と並行世界が存在するため一次多元宇宙。
惑星について
星の内部は三・四次元とは別の次元となっており、別世界であるため惑星規模世界。少なくとも2つ存在するので惑星規模×2。
『裏側』について
『裏側』はどこまでも続くとされ、世界観相応の無限の広さを持つ。(一度「宇宙より広い」空間を認識した後なのでここでの無限の広さは単一宇宙規模よりも大きいと言える)。作中で迷宮の一部と一体化しているので最終計算からは除く。二次多元宇宙+一次多元宇宙+惑星規模×2+α
『裏側』内にも無限の可能性分岐と並行世界が存在する。三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α
迷宮について
100層まで存在する迷宮内は異世界(三・四次元)とは別の次元であり、また、作中でヴィアイシアが迷宮の66層と一体化しているため、ヴィアイシアと同じ大きさ以上。
『世界』と『本当の最深部』について
異世界や現実世界など、それぞれの世界には『世界』と呼ばれる、世界の外側にある空間が存在する。『世界』は、距離や空間といった概念が曖昧で、無限の広さを持っていること、世界全ての魂と繋がっている意思を持った空間であることを特徴としている。
『世界』は無限の広さで宇宙よりも大きいとされている=ここまでの世界観規模最大なので三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α
『行間』について
『行間』は、『次元の狭間』との呼ばれ異世界(及びその付属世界)で一度肉体を失って魂だけの存在になったものだけが来ることが出来る世界である。
時間も舞台も人も、考えるための身体も何もない虚無の世界だが相川渦波らが魔法を使うことはでき、この世界から異世界や迷宮などの世界に運命操作や精神攻撃などで影響を与えるような事も出来る。
十章でセルドラは『裏側』を突き抜け無限に巨大化し続けた。『裏側』に対してより無限大の大きさになったため、セルドラの大きさは『裏側』×一次多元=四次多元宇宙+三次多元宇宙+二次多元惑星×2+2α
『行間』は、そのセルドラからみても無限に広さの空間=四次多元宇宙+三次多元宇宙+二次多元惑星×2+α以上
よって世界観は四次多元宇宙+三次多元宇宙+二次多元惑星×2+α+三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α
【大きさ】身長174cmの男子高校生の姿をした魔法的存在(実体無し)。
【攻撃力】
『トルシオン・フィールド』:際限なく拡大された空間を内包する歪んだ空間の花を自身の周囲に生み出す。
無限に巨大化し、『裏側』よりもさらに無限大の大きさになった『竜の視界』を持つセルドラの視界を完全に埋めつくし、さらにセルドラ自身にとってもさらに無限大の範囲。
最低でも『竜の視界』を埋め尽くす規模以上(『本当の最深部』以後の描写)。
『行間』以外の世界をも巻き込んでいるとされるので最低でも『行間』規模。
またセルドラから見ても無限大の大きさの範囲なので、(四次多元宇宙+三次多元宇宙+二次多元惑星×2+α)×一次多元=五次多元宇宙+四次多元宇宙+三次多元惑星×2+α
万物を捩らせる。空間耐性×4の陽滝にも有効なので空間操作×5。
889格無しさん
2022/11/11(金) 05:47:49.94ID:StIzV+jp タイタス・クロウと森久保与夫の考察をしようと思ったんだが時間軸遍在って今どういう扱いになっているんだっけ
890格無しさん
2022/11/11(金) 08:41:46.25ID:182Z21Rp ページ復活希望キャラ
球磨川禊
完全生命体イフ
アシュヴィン
ジャン・アンリ・ファーブル
球磨川禊
完全生命体イフ
アシュヴィン
ジャン・アンリ・ファーブル
891格無しさん
2022/11/11(金) 12:21:03.97ID:Y9uArAzV くこけ
892格無しさん
2022/11/11(金) 19:07:38.02ID:sAhl0h8V アシュヴィン修正と少し強化
【作品名】上弦の月を喰べる獅子
【ジャンル】小説
【世界観】この世の全ての螺旋を含んでいる「金輪」(宇宙自体も螺旋なので単一宇宙内包)
作中の仏教宇宙図によると「水輪」は「金輪」の3倍ほどの大きさで「金輪」を内包しており、
「風輪」は「水輪」の8倍ほどの大きさで「水輪」を内包している
さらにその「風輪」を「虚空」が内包している。(単一宇宙×24+α)
その「虚空」と同じものが宮殿(せいぜい1km規模くらいか)に入っており
その宮殿の世界(蘇迷楼)には約4ヶ月歩き続けてやっと頂上に着くくらいの大きさの山がある
1日に2000m登ると考えると240km規模の山であり、さらに水平線さえ見えないほどの大きさの海(4km超)があるため
蘇迷楼全体は244km規模で、宮殿の244倍はある(単一宇宙×5856+α)
【宇宙=時間=空間=物質=存在の根拠】
「一年という時間の中にも、宇宙は存在している。一時間という時間の中にも、宇宙は存在している。一分という時間の中にも、宇宙は存在している。どのような大きな時間の中にも、どのような小さな時間の中にも、同じ量の宇宙が存在している」とあるため時間=宇宙。
「空間と時間と物質とは、同じものであり得るのである」とあるので時間=空間=物質
「物質――すなわち存在については」とあるので物質=存在
よって、宇宙=時間=空間=物質=存在
そのため宇宙消去した場合は、同時に存在消滅・物質消滅・時空間消滅も行っていると考える。
【名前】アシュヴィン
【属性】如来(タターガタ)
【大きさ】因果であるため実体なし。
【攻撃力】【特殊能力】参照。
【防御力】実体はなく、因果そのものとして存在している
「虚空」と同じものが入る宮殿内に遍在しているので、単一宇宙×24+αに偏在 。
混沌の真の姿は普通の者は目の当たりにするとまともではいられなくなる。精神攻撃×1
混沌の姿を目の当たりにしても正気を保てるアシュヴィン。精神耐性×1
【素早さ】時間無視
作中では混沌を指して「そこには、過去がない。そこには、現在がない。そこには、未来がない」「時間と空間とが、そこで溶けている」とある。
その後主人公が混沌と対峙した際に、主人公は混沌とひとつの存在になったので時間無視
【特殊能力】因果の事象の地平を越えた存在であり、以下のようなことができる。
蘇迷楼が存在するも存在しないも、自分の思う通りにできる。
自分の望むあらゆるものになることが可能。作中で出てきた存在で最強スレ的に強そうなのは宇宙そのものと等質である蛇ウロボロス、それよりも大きいと思われる獣。
アシュヴィンはこの世に生じたあらゆるもの(草、花、虫、宇宙、進化など。実体をもたないものや概念も含む)と同じ存在であり、それらと融合できる。よって世界観規模までの大きさの相手と融合可能。
【長所】まさに「仏」
【短所】「仏」ほど突き抜けてはない
【戦法】融合による取り込み→単一宇宙×5856+α消去→獣に変身して殴る。
【備考】螺旋蒐集家である三島草平と宮沢賢治がそれぞれの視点から時間を超えて融合したのがアシュヴィン。
蘇迷楼(スメール)の山頂を登り、山頂で自問自答して何者であるかを知る展開のため主人公。
【作品名】上弦の月を喰べる獅子
【ジャンル】小説
【世界観】この世の全ての螺旋を含んでいる「金輪」(宇宙自体も螺旋なので単一宇宙内包)
作中の仏教宇宙図によると「水輪」は「金輪」の3倍ほどの大きさで「金輪」を内包しており、
「風輪」は「水輪」の8倍ほどの大きさで「水輪」を内包している
さらにその「風輪」を「虚空」が内包している。(単一宇宙×24+α)
その「虚空」と同じものが宮殿(せいぜい1km規模くらいか)に入っており
その宮殿の世界(蘇迷楼)には約4ヶ月歩き続けてやっと頂上に着くくらいの大きさの山がある
1日に2000m登ると考えると240km規模の山であり、さらに水平線さえ見えないほどの大きさの海(4km超)があるため
蘇迷楼全体は244km規模で、宮殿の244倍はある(単一宇宙×5856+α)
【宇宙=時間=空間=物質=存在の根拠】
「一年という時間の中にも、宇宙は存在している。一時間という時間の中にも、宇宙は存在している。一分という時間の中にも、宇宙は存在している。どのような大きな時間の中にも、どのような小さな時間の中にも、同じ量の宇宙が存在している」とあるため時間=宇宙。
「空間と時間と物質とは、同じものであり得るのである」とあるので時間=空間=物質
「物質――すなわち存在については」とあるので物質=存在
よって、宇宙=時間=空間=物質=存在
そのため宇宙消去した場合は、同時に存在消滅・物質消滅・時空間消滅も行っていると考える。
【名前】アシュヴィン
【属性】如来(タターガタ)
【大きさ】因果であるため実体なし。
【攻撃力】【特殊能力】参照。
【防御力】実体はなく、因果そのものとして存在している
「虚空」と同じものが入る宮殿内に遍在しているので、単一宇宙×24+αに偏在 。
混沌の真の姿は普通の者は目の当たりにするとまともではいられなくなる。精神攻撃×1
混沌の姿を目の当たりにしても正気を保てるアシュヴィン。精神耐性×1
【素早さ】時間無視
作中では混沌を指して「そこには、過去がない。そこには、現在がない。そこには、未来がない」「時間と空間とが、そこで溶けている」とある。
その後主人公が混沌と対峙した際に、主人公は混沌とひとつの存在になったので時間無視
【特殊能力】因果の事象の地平を越えた存在であり、以下のようなことができる。
蘇迷楼が存在するも存在しないも、自分の思う通りにできる。
自分の望むあらゆるものになることが可能。作中で出てきた存在で最強スレ的に強そうなのは宇宙そのものと等質である蛇ウロボロス、それよりも大きいと思われる獣。
アシュヴィンはこの世に生じたあらゆるもの(草、花、虫、宇宙、進化など。実体をもたないものや概念も含む)と同じ存在であり、それらと融合できる。よって世界観規模までの大きさの相手と融合可能。
【長所】まさに「仏」
【短所】「仏」ほど突き抜けてはない
【戦法】融合による取り込み→単一宇宙×5856+α消去→獣に変身して殴る。
【備考】螺旋蒐集家である三島草平と宮沢賢治がそれぞれの視点から時間を超えて融合したのがアシュヴィン。
蘇迷楼(スメール)の山頂を登り、山頂で自問自答して何者であるかを知る展開のため主人公。
893格無しさん
2022/11/11(金) 19:48:36.81ID:izBktdLI >「一年という時間の中にも、宇宙は存在している。一時間という時間の中にも、宇宙は存在している。一分という時間の中にも、宇宙は存在している。どのような大きな時間の中にも、どのような小さな時間の中にも、同じ量の宇宙が存在している」とあるため時間=宇宙。
これはあくまで時間の中に宇宙が存在しているのであって時間=宇宙ではないのでは?
と思ったが、「どのような大きな時間の中にも、どのような小さな時間の中にも、同じ量の宇宙が存在している」とあるから時間と宇宙が密接に関わってるから時間=宇宙か。
あと「どのような小さな時間の中にも、同じ量の宇宙が存在している」ってあるから、
時間を秒刻みとして1秒ごとに「同じ量の宇宙」が存在しているものとして、作中の時間経過分の宇宙が世界観として増えるのでは?
>因果の事象の地平を越えた存在であり、以下のようなことができる。
蘇迷楼が存在するも存在しないも、自分の思う通りにできる。
一見すると任意全能にもできそうだけど制限がある感じ?
これはあくまで時間の中に宇宙が存在しているのであって時間=宇宙ではないのでは?
と思ったが、「どのような大きな時間の中にも、どのような小さな時間の中にも、同じ量の宇宙が存在している」とあるから時間と宇宙が密接に関わってるから時間=宇宙か。
あと「どのような小さな時間の中にも、同じ量の宇宙が存在している」ってあるから、
時間を秒刻みとして1秒ごとに「同じ量の宇宙」が存在しているものとして、作中の時間経過分の宇宙が世界観として増えるのでは?
>因果の事象の地平を越えた存在であり、以下のようなことができる。
蘇迷楼が存在するも存在しないも、自分の思う通りにできる。
一見すると任意全能にもできそうだけど制限がある感じ?
894格無しさん
2022/11/11(金) 19:58:54.36ID:vsietlkO 先生(ブルーアーカイブ)修正
一般成人男性並みの根拠が弱すぎるし最低値を取って成人女性並みにしないとおかしくなると思ったので一般成人男性並みの根拠追加
【大きさ】ゲーム版では性別不明、体格不明だが、公式スピンオフの「ブルーアーカイブ 便利屋68業務日誌」(詳しくは[[陸八魔アル]]参照)にて、中肉中背の成人男性として描かれていたので、基本的には一般成人男性並み。
一般成人男性並みの根拠が弱すぎるし最低値を取って成人女性並みにしないとおかしくなると思ったので一般成人男性並みの根拠追加
【大きさ】ゲーム版では性別不明、体格不明だが、公式スピンオフの「ブルーアーカイブ 便利屋68業務日誌」(詳しくは[[陸八魔アル]]参照)にて、中肉中背の成人男性として描かれていたので、基本的には一般成人男性並み。
895格無しさん
2022/11/11(金) 20:27:06.17ID:sAhl0h8V >>893
「宇宙の大きさは、一刹那であるのである」とも言われているし宇宙と時間は=になると思う
日本と地球が存在しているため現実相応宇宙と考えると、1年=31536000秒×138億年で世界観は単一宇宙×435,196,800,000,000,000になるかな
原文だけどここは任意全能にできるか不明
もう一人の自分自身と対話している場面で、その自分自身にこう言われている
>すでにおまえは、因果の事象の地平を越えた場所にいるのだ。蘇迷楼が存在するも存在しないも、おまえはおまえの望む答を得ることができるのである。
だから任意全能にするには描写不足
「宇宙の大きさは、一刹那であるのである」とも言われているし宇宙と時間は=になると思う
日本と地球が存在しているため現実相応宇宙と考えると、1年=31536000秒×138億年で世界観は単一宇宙×435,196,800,000,000,000になるかな
原文だけどここは任意全能にできるか不明
もう一人の自分自身と対話している場面で、その自分自身にこう言われている
>すでにおまえは、因果の事象の地平を越えた場所にいるのだ。蘇迷楼が存在するも存在しないも、おまえはおまえの望む答を得ることができるのである。
だから任意全能にするには描写不足
897格無しさん
2022/11/11(金) 21:27:35.31ID:sAhl0h8V アシュヴィン強化
【作品名】上弦の月を喰べる獅子
【ジャンル】小説
【世界観】この世の全ての螺旋を含んでいる「金輪」(宇宙自体も螺旋なので単一宇宙内包)
作中の仏教宇宙図によると「水輪」は「金輪」の3倍ほどの大きさで「金輪」を内包しており、
「風輪」は「水輪」の8倍ほどの大きさで「水輪」を内包している
さらにその「風輪」を「虚空」が内包している。(単一宇宙×24+α)
その「虚空」と同じものが宮殿(せいぜい1km規模くらいか)に入っており
その宮殿の世界(蘇迷楼)には約4ヶ月歩き続けてやっと頂上に着くくらいの大きさの山がある
1日に2000m登ると考えると240km規模の山であり、さらに水平線さえ見えないほどの大きさの海(4km超)があるため
蘇迷楼全体は244km規模で、宮殿の244倍はある(単一宇宙×5856+α)
「一年という時間の中にも、宇宙は存在している。一時間という時間の中にも、宇宙は存在している。一分という時間の中にも、宇宙は存在している。どのような大きな時間の中にも、どのような小さな時間の中にも、同じ量の宇宙が存在している」とある。
世界観として日本や地球が存在するので現実相応宇宙と考えられる。
すなわち宇宙が誕生してから138億年分の時間を広さとして持つ宇宙と解釈できる。
不利解釈で1秒につき宇宙1つ分の大きさになるとして、1年=31536000秒なので、宇宙の広さは単一宇宙×43京5196兆8000億
それに蘇迷楼の大きさが加わるので、世界観は単一宇宙×43京5196兆8000億00005856+α
【宇宙=時間=空間=物質=存在の根拠】
「一年という時間の中にも、宇宙は存在している。一時間という時間の中にも、宇宙は存在している。一分という時間の中にも、宇宙は存在している。どのような大きな時間の中にも、どのような小さな時間の中にも、同じ量の宇宙が存在している」とあるため時間=宇宙。
「空間と時間と物質とは、同じものであり得るのである」とあるので時間=空間=物質
「物質――すなわち存在については」とあるので物質=存在
よって、宇宙=時間=空間=物質=存在
そのため宇宙消去した場合は、同時に存在消滅・物質消滅・時空間消滅も行っていると考える。
【名前】アシュヴィン
【属性】如来(タターガタ)
【大きさ】因果であるため実体なし。
【攻撃力】【特殊能力】参照。
【防御力】実体はなく、因果そのものとして存在している
「宇宙そのもの」が入る因果、混沌の中に魂として遍在しているので、単一宇宙×43京5196兆8000億遍在
混沌の真の姿は普通の者は目の当たりにするとまともではいられなくなる。精神攻撃×1
混沌の姿を目の当たりにしても正気を保てるアシュヴィン。精神耐性×1
【素早さ】時間無視
作中では混沌を指して「そこには、過去がない。そこには、現在がない。そこには、未来がない」「時間と空間とが、そこで溶けている」とある。
その後主人公が混沌と対峙した際に、主人公は混沌とひとつの存在になったので時間無視
【特殊能力】因果の事象の地平を越えた存在であり、以下のようなことができる。
蘇迷楼が存在するも存在しないも、自分の思う通りにできる。
自分の望むあらゆるものになることが可能。作中で出てきた存在で最強スレ的に強そうなのは宇宙そのものと等質である蛇ウロボロス、それよりも大きいと思われる獣。
アシュヴィンはこの世に生じたあらゆるもの(草、花、虫、宇宙、進化など。実体をもたないものや概念も含む)と同じ存在であり、それらと融合できる。よって世界観規模までの大きさの相手と融合可能。
【長所】まさに「仏」
【短所】「仏」ほど突き抜けてはない
【戦法】融合による取り込み→単一宇宙×43京5196兆8000億消去→獣に変身して殴る。
【備考】螺旋蒐集家である三島草平と宮沢賢治がそれぞれの視点から時間を超えて融合したのがアシュヴィン。
蘇迷楼(スメール)の山頂を登り、山頂で自問自答して何者であるかを知る展開のため主人公。
【作品名】上弦の月を喰べる獅子
【ジャンル】小説
【世界観】この世の全ての螺旋を含んでいる「金輪」(宇宙自体も螺旋なので単一宇宙内包)
作中の仏教宇宙図によると「水輪」は「金輪」の3倍ほどの大きさで「金輪」を内包しており、
「風輪」は「水輪」の8倍ほどの大きさで「水輪」を内包している
さらにその「風輪」を「虚空」が内包している。(単一宇宙×24+α)
その「虚空」と同じものが宮殿(せいぜい1km規模くらいか)に入っており
その宮殿の世界(蘇迷楼)には約4ヶ月歩き続けてやっと頂上に着くくらいの大きさの山がある
1日に2000m登ると考えると240km規模の山であり、さらに水平線さえ見えないほどの大きさの海(4km超)があるため
蘇迷楼全体は244km規模で、宮殿の244倍はある(単一宇宙×5856+α)
「一年という時間の中にも、宇宙は存在している。一時間という時間の中にも、宇宙は存在している。一分という時間の中にも、宇宙は存在している。どのような大きな時間の中にも、どのような小さな時間の中にも、同じ量の宇宙が存在している」とある。
世界観として日本や地球が存在するので現実相応宇宙と考えられる。
すなわち宇宙が誕生してから138億年分の時間を広さとして持つ宇宙と解釈できる。
不利解釈で1秒につき宇宙1つ分の大きさになるとして、1年=31536000秒なので、宇宙の広さは単一宇宙×43京5196兆8000億
それに蘇迷楼の大きさが加わるので、世界観は単一宇宙×43京5196兆8000億00005856+α
【宇宙=時間=空間=物質=存在の根拠】
「一年という時間の中にも、宇宙は存在している。一時間という時間の中にも、宇宙は存在している。一分という時間の中にも、宇宙は存在している。どのような大きな時間の中にも、どのような小さな時間の中にも、同じ量の宇宙が存在している」とあるため時間=宇宙。
「空間と時間と物質とは、同じものであり得るのである」とあるので時間=空間=物質
「物質――すなわち存在については」とあるので物質=存在
よって、宇宙=時間=空間=物質=存在
そのため宇宙消去した場合は、同時に存在消滅・物質消滅・時空間消滅も行っていると考える。
【名前】アシュヴィン
【属性】如来(タターガタ)
【大きさ】因果であるため実体なし。
【攻撃力】【特殊能力】参照。
【防御力】実体はなく、因果そのものとして存在している
「宇宙そのもの」が入る因果、混沌の中に魂として遍在しているので、単一宇宙×43京5196兆8000億遍在
混沌の真の姿は普通の者は目の当たりにするとまともではいられなくなる。精神攻撃×1
混沌の姿を目の当たりにしても正気を保てるアシュヴィン。精神耐性×1
【素早さ】時間無視
作中では混沌を指して「そこには、過去がない。そこには、現在がない。そこには、未来がない」「時間と空間とが、そこで溶けている」とある。
その後主人公が混沌と対峙した際に、主人公は混沌とひとつの存在になったので時間無視
【特殊能力】因果の事象の地平を越えた存在であり、以下のようなことができる。
蘇迷楼が存在するも存在しないも、自分の思う通りにできる。
自分の望むあらゆるものになることが可能。作中で出てきた存在で最強スレ的に強そうなのは宇宙そのものと等質である蛇ウロボロス、それよりも大きいと思われる獣。
アシュヴィンはこの世に生じたあらゆるもの(草、花、虫、宇宙、進化など。実体をもたないものや概念も含む)と同じ存在であり、それらと融合できる。よって世界観規模までの大きさの相手と融合可能。
【長所】まさに「仏」
【短所】「仏」ほど突き抜けてはない
【戦法】融合による取り込み→単一宇宙×43京5196兆8000億消去→獣に変身して殴る。
【備考】螺旋蒐集家である三島草平と宮沢賢治がそれぞれの視点から時間を超えて融合したのがアシュヴィン。
蘇迷楼(スメール)の山頂を登り、山頂で自問自答して何者であるかを知る展開のため主人公。
898格無しさん
2022/11/12(土) 03:08:52.04ID:YXTFrGRR 東方勢いくつか修正
チルノ
妖精大戦争で参戦しており、時系列的にも緋想天や緋想天則の前なので時間無視取れない。無限速に戻す
咲夜
輝針城の状態で参戦していてそこで戦うボスキャラも時間無視のキャラがいないため時間無視取れない。無限速に戻す
幽々子
緋想天則で参戦しているので、神霊廟は時系列的に後ろ過ぎる
ストーリー的にも霊夢と戦うので時間無視はここで取る
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と戦闘可能なので時間無視(緋想天則)
うどんげ
憑依華のストーリーモードではプレイヤーキャラとして神子と戦うので全能超えいけるはず
そのため参戦時期をこっちに変える
【備考】憑依華ストーリーモードのプレイヤーキャラとして参戦
チルノ
妖精大戦争で参戦しており、時系列的にも緋想天や緋想天則の前なので時間無視取れない。無限速に戻す
咲夜
輝針城の状態で参戦していてそこで戦うボスキャラも時間無視のキャラがいないため時間無視取れない。無限速に戻す
幽々子
緋想天則で参戦しているので、神霊廟は時系列的に後ろ過ぎる
ストーリー的にも霊夢と戦うので時間無視はここで取る
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と戦闘可能なので時間無視(緋想天則)
うどんげ
憑依華のストーリーモードではプレイヤーキャラとして神子と戦うので全能超えいけるはず
そのため参戦時期をこっちに変える
【備考】憑依華ストーリーモードのプレイヤーキャラとして参戦
899格無しさん
2022/11/12(土) 03:32:28.09ID:YXTFrGRR 豊聡耳神子再考察
任意全能が使えないので攻撃手段は日出ずる処の道士のみになる
(全能神の壁)から
○当真大河 日出ずる処の道士勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
○両儀式 近づいてきている間に日出ずる処の道士勝ち
△孫悟空(ドラゴンボール) 日出ずる処の道士と超かめはめ波の時空間破壊相討ち
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 日出ずる処の道士勝ち
△一方通行 ベクトル操作分け
○沙条愛歌 日出ずる処の道士勝ち
○エターナルビューティ 日出ずる処の道士勝ち
△ロック 日出ずる処の道士と門相討ち
△アンチモニター 日出ずる処の道士と物質変換相討ち
△ダーク・シュナイダー 日出ずる処の道士と重轟場暗黒洞相討ち
△エターナルハッピー 日出ずる処の道士とエターナルハッピーシャワーシャイニング相討ち
×上条当麻 幻想殺しで日出ずる処の道士防がれ殴り負け
○藤井蓮 耐性を突破できるので攻撃効かず日出ずる処の道士勝ち
×おれ(脱走と追跡のサンバ) 踏まれて負け
おれ(脱走と追跡のサンバ)>上条当麻>エターナルハッピー=豊聡耳神子>藤井蓮>ダーク・シュナイダー
蓬莱山輝夜再考察
位置は全く変わらず
>変異の妖精ナイア>果てなき運命のミミカ=蓬莱山輝夜>三世寺夏彦with蓬田織姫
任意全能が使えないので攻撃手段は日出ずる処の道士のみになる
(全能神の壁)から
○当真大河 日出ずる処の道士勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
○両儀式 近づいてきている間に日出ずる処の道士勝ち
△孫悟空(ドラゴンボール) 日出ずる処の道士と超かめはめ波の時空間破壊相討ち
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 日出ずる処の道士勝ち
△一方通行 ベクトル操作分け
○沙条愛歌 日出ずる処の道士勝ち
○エターナルビューティ 日出ずる処の道士勝ち
△ロック 日出ずる処の道士と門相討ち
△アンチモニター 日出ずる処の道士と物質変換相討ち
△ダーク・シュナイダー 日出ずる処の道士と重轟場暗黒洞相討ち
△エターナルハッピー 日出ずる処の道士とエターナルハッピーシャワーシャイニング相討ち
×上条当麻 幻想殺しで日出ずる処の道士防がれ殴り負け
○藤井蓮 耐性を突破できるので攻撃効かず日出ずる処の道士勝ち
×おれ(脱走と追跡のサンバ) 踏まれて負け
おれ(脱走と追跡のサンバ)>上条当麻>エターナルハッピー=豊聡耳神子>藤井蓮>ダーク・シュナイダー
蓬莱山輝夜再考察
位置は全く変わらず
>変異の妖精ナイア>果てなき運命のミミカ=蓬莱山輝夜>三世寺夏彦with蓬田織姫
900格無しさん
2022/11/12(土) 03:41:12.30ID:YXTFrGRR 伊吹萃香再考察
○紅葉みさき 巨大化→密度操作勝ち
(全能防御の壁)
△オッディ・ゴール 巨大化で賛美防ぐ。全能防御分け
△時雨楚良 全能防御分け
△セーラームーン 同上
△坂井悠二 同上
△真聖ラーゼフォン 同上
○ハンク・ピム 巨大化→密度操作勝ち
○キャプテン・アメリカwithエターニティ 巨大化→密度操作勝ち
○デス 巨大化→密度操作勝ち
○小笠原周防 巨大化→密度操作勝ち
○チルノ 巨大化→攻撃効かず密度操作勝ち
△レナード 大きさ分け
△ヤチマ 大きさ分け
△ヴィッキー・ライン 大きさ分け
△ラ・オウ 支配空間突破不可。巨大化して分け
×南谷める子 大きさ負け
○ドリーム 巨大化→眠りは大きさで耐えて密度操作勝ち
○エル・カンターレ 巨大化→密度操作勝ち
×デス(マーベルコミックス) 巨大化中に即死負け
○フェニックス 巨大化→密度操作勝ち
×M 取り込み負け
×オフィーリア 常時即死負け
△直枝理樹 全能防御分け
△三世寺夏彦with蓬田織姫 常時消去は大きさで耐えるが突破できない。分け
△蓬莱山輝夜 決め手なし
△果てなき運命のミミカ 時間無視分け
△変異の妖精ナイア 同上
>M>フェニックス>デス(マーベルコミックス)>伊吹萃香>エル・カンターレ>ドリーム=南谷める子>
○紅葉みさき 巨大化→密度操作勝ち
(全能防御の壁)
△オッディ・ゴール 巨大化で賛美防ぐ。全能防御分け
△時雨楚良 全能防御分け
△セーラームーン 同上
△坂井悠二 同上
△真聖ラーゼフォン 同上
○ハンク・ピム 巨大化→密度操作勝ち
○キャプテン・アメリカwithエターニティ 巨大化→密度操作勝ち
○デス 巨大化→密度操作勝ち
○小笠原周防 巨大化→密度操作勝ち
○チルノ 巨大化→攻撃効かず密度操作勝ち
△レナード 大きさ分け
△ヤチマ 大きさ分け
△ヴィッキー・ライン 大きさ分け
△ラ・オウ 支配空間突破不可。巨大化して分け
×南谷める子 大きさ負け
○ドリーム 巨大化→眠りは大きさで耐えて密度操作勝ち
○エル・カンターレ 巨大化→密度操作勝ち
×デス(マーベルコミックス) 巨大化中に即死負け
○フェニックス 巨大化→密度操作勝ち
×M 取り込み負け
×オフィーリア 常時即死負け
△直枝理樹 全能防御分け
△三世寺夏彦with蓬田織姫 常時消去は大きさで耐えるが突破できない。分け
△蓬莱山輝夜 決め手なし
△果てなき運命のミミカ 時間無視分け
△変異の妖精ナイア 同上
>M>フェニックス>デス(マーベルコミックス)>伊吹萃香>エル・カンターレ>ドリーム=南谷める子>
901格無しさん
2022/11/12(土) 04:00:54.79ID:YXTFrGRR 西行寺幽々子再考察
(全能防御の壁)から
×オッディ・ゴール 賛美負け
△時雨楚良 全能防御分け
△セーラームーン 同上
△坂井悠二 同上
△真聖ラーゼフォン 同上
○ハンク・ピム 鳳蝶紋の死槍勝ち
○キャプテン・アメリカwithエターニティ 同上
○デス 同上
○小笠原周防 同上
○チルノ 即死勝ち
△レナード 大きさ分け
△ヤチマ 同上
△ヴィッキー・ライン 同上
△ラ・オウ 支配空間分け
×南谷める子 大きさ負け
△ドリーム 鳳蝶紋の死槍と眠り相討ち
○エル・カンターレ 宇宙消滅は幻想郷環境で防いで鳳蝶紋の死槍勝ち
○伊吹萃香 巨大化中に即死勝ち
△デス(マーベルコミックス) 鳳蝶紋の死槍と即死相討ち
○フェニックス 即死勝ち
×M 取り込み負け
△オフィーリア 互いに即死で相討ち
△直枝理樹 全能防御分け
△蓬莱山輝夜 決め手なし
×三世寺夏彦with蓬田織姫 常時消去突破できず負け
△果てなき運命のミミカ 時間無視分け
△変異の妖精ナイア 時間無視分け
>M>西行寺幽々子>フェニックス>デス(マーベルコミックス)>伊吹萃香>エル・カンターレ>ドリーム=南谷める子
(全能防御の壁)から
×オッディ・ゴール 賛美負け
△時雨楚良 全能防御分け
△セーラームーン 同上
△坂井悠二 同上
△真聖ラーゼフォン 同上
○ハンク・ピム 鳳蝶紋の死槍勝ち
○キャプテン・アメリカwithエターニティ 同上
○デス 同上
○小笠原周防 同上
○チルノ 即死勝ち
△レナード 大きさ分け
△ヤチマ 同上
△ヴィッキー・ライン 同上
△ラ・オウ 支配空間分け
×南谷める子 大きさ負け
△ドリーム 鳳蝶紋の死槍と眠り相討ち
○エル・カンターレ 宇宙消滅は幻想郷環境で防いで鳳蝶紋の死槍勝ち
○伊吹萃香 巨大化中に即死勝ち
△デス(マーベルコミックス) 鳳蝶紋の死槍と即死相討ち
○フェニックス 即死勝ち
×M 取り込み負け
△オフィーリア 互いに即死で相討ち
△直枝理樹 全能防御分け
△蓬莱山輝夜 決め手なし
×三世寺夏彦with蓬田織姫 常時消去突破できず負け
△果てなき運命のミミカ 時間無視分け
△変異の妖精ナイア 時間無視分け
>M>西行寺幽々子>フェニックス>デス(マーベルコミックス)>伊吹萃香>エル・カンターレ>ドリーム=南谷める子
902格無しさん
2022/11/12(土) 08:25:49.12ID:TV7VUY5j 鈴仙・優曇華院・イナバ修正
【作品名】東方project
【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc
【共通設定】[[博麗霊夢]]参照
【共通テンプレ】
【攻撃力】一次多元宇宙の135倍サイズの宝石破壊耐久かつ
一次多元宇宙の135倍規模の爆発耐久のキャラを触れただけで撃墜可能
弾幕
上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃効果つき)
弾の大きさは最大で一次多元宇宙の15.29倍
射程は一次多元宇宙の107.07倍以上
弾速は自身の戦闘速度以上
【防御力】一次多元宇宙の405倍サイズの宝石破壊耐久かつ
一次多元宇宙の405倍規模の爆発耐久
【素早さ】戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と戦闘可能なキャラは時間無視
"三粒の天滴"
三回使用すると主観時間で8秒間ほどさまざまな攻撃を透過可能になる薬
こちらからは普通に攻撃できる
「三粒の点滴」による無効・耐性
物理無効×4
不思議攻撃無効×3
不思議炎、風、光、水、毒、凍結、雷、重力無効
封印耐性×5、時間・空間耐性×6
呪い、憑依、毒、 異世界追放、体力・生命力吸収耐性
境界破壊耐性×6、魂・精神攻撃耐性×38、消滅耐性×6
【名前】鈴仙・優曇華院・イナバ
【属性】妖獣、月の兎
【大きさ】十代後半の少女並み
【攻撃力】 紺珠伝ドレミーと互角に押し合いや格闘戦可能
弾幕は共通テンプレ並みで魂・精神攻撃×65効果つきで人間、人外、幽霊に有効
鈴仙の弾幕もドレミーと同等のダメージがあるので魂・精神攻撃×65
【防御力】素の防御力は紺珠伝ドレミーと押し合いをしてもノーダメージ。格闘戦をしても戦闘続行可能
ドレミーの弾幕を受けても戦闘続行可能なため魂・精神攻撃耐性×65
比率が他の世界に傾いているため自分の存在を維持することが困難になるような場所で長時間戦闘していても平気
熱耐性(光で全てを燃やし尽くす魔法)
冷気・凍結耐性(超低温(0.01K以下)の冷気、現実相応の世界観ですべてを焼き尽くす火すら凍結可能な凍結)
感電耐性(落雷)
毒耐性×5
神霊廟霊夢の弾幕に耐えることが可能なため境界破壊耐性×8
時間・空間操作耐性×3
異世界追放耐性
神霊廟神子の日出ずる処の道士(スペルカード)に耐えることが可能なため消滅耐性×7
封印耐性×5
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と戦闘可能なので時間無視(緋想天)
【作品名】東方project
【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc
【共通設定】[[博麗霊夢]]参照
【共通テンプレ】
【攻撃力】一次多元宇宙の135倍サイズの宝石破壊耐久かつ
一次多元宇宙の135倍規模の爆発耐久のキャラを触れただけで撃墜可能
弾幕
上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃効果つき)
弾の大きさは最大で一次多元宇宙の15.29倍
射程は一次多元宇宙の107.07倍以上
弾速は自身の戦闘速度以上
【防御力】一次多元宇宙の405倍サイズの宝石破壊耐久かつ
一次多元宇宙の405倍規模の爆発耐久
【素早さ】戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と戦闘可能なキャラは時間無視
"三粒の天滴"
三回使用すると主観時間で8秒間ほどさまざまな攻撃を透過可能になる薬
こちらからは普通に攻撃できる
「三粒の点滴」による無効・耐性
物理無効×4
不思議攻撃無効×3
不思議炎、風、光、水、毒、凍結、雷、重力無効
封印耐性×5、時間・空間耐性×6
呪い、憑依、毒、 異世界追放、体力・生命力吸収耐性
境界破壊耐性×6、魂・精神攻撃耐性×38、消滅耐性×6
【名前】鈴仙・優曇華院・イナバ
【属性】妖獣、月の兎
【大きさ】十代後半の少女並み
【攻撃力】 紺珠伝ドレミーと互角に押し合いや格闘戦可能
弾幕は共通テンプレ並みで魂・精神攻撃×65効果つきで人間、人外、幽霊に有効
鈴仙の弾幕もドレミーと同等のダメージがあるので魂・精神攻撃×65
【防御力】素の防御力は紺珠伝ドレミーと押し合いをしてもノーダメージ。格闘戦をしても戦闘続行可能
ドレミーの弾幕を受けても戦闘続行可能なため魂・精神攻撃耐性×65
比率が他の世界に傾いているため自分の存在を維持することが困難になるような場所で長時間戦闘していても平気
熱耐性(光で全てを燃やし尽くす魔法)
冷気・凍結耐性(超低温(0.01K以下)の冷気、現実相応の世界観ですべてを焼き尽くす火すら凍結可能な凍結)
感電耐性(落雷)
毒耐性×5
神霊廟霊夢の弾幕に耐えることが可能なため境界破壊耐性×8
時間・空間操作耐性×3
異世界追放耐性
神霊廟神子の日出ずる処の道士(スペルカード)に耐えることが可能なため消滅耐性×7
封印耐性×5
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と戦闘可能なので時間無視(緋想天)
903格無しさん
2022/11/12(土) 08:26:23.90ID:TV7VUY5j 【特殊能力】飛行可能。宇宙活動可能。不可視×4を視認可能
光の屈折を操り姿を隠した妖精たちを視認可能
生物の位置がわかる能力で探知されない
「狂気を操る程度の能力」
狂気を操るとは気を狂わすことであり、
即ち物事に宿る波を操作する事である。
空間、その物が波であり、そこに住む生物、物質、勿論、光も波で出来ている。
当然、生き物の思考も感情も波で出来ていて、
その波長が異なる事で性格の差が生まれるのである。
鈴仙はその波の方向、波長、位相、振幅を操ることが出来る。
空間を操れるため時間も操作可能
波長を長くすれば、即ち暢気となり、何事にもやる気なくし動かなくなる。
波長を短くすれば、即ち狂気となり、情緒不安定で感情的になり、人と話が出来なくなる。
(人間、人外、幽霊、物質、精神、光、波に効果あり。作中で明確に狂気・暢気にしたことはないが
波長操作によりダメージを与えたり、道具を使えなく?したり、視覚を混乱させたり、
認識を狂わせたり、混乱して必殺技などを出せなくしたりなどの効果は瞬時に出ていた)
位相をずらせば、即ち干渉が起こらず、触れる事が出来なくなる。
(位相をズラした攻撃は別次元からの攻撃と呼ばれているため時間・空間操作による攻撃無効化
時間・空間攻撃耐性×5の魔理沙の弾幕を位相ズラしで透過可能なので時間・空間操作×6
無効化可能な攻撃の種類は"三粒の天滴"と一緒)
逆位相を取れば、即ち存在を否定し、相手の全ての感覚から姿を消し、認識できなくなる。
(不可視×3を視認可能な霊夢でも視認できない。生物の位置を認識できる相手でも認識できない)
範囲は一次多元宇宙の107.07倍
(おそらく上記の能力を応用して)
音程を調律するように、光の波長を調節するように、人間・妖怪の視覚を調律する。
チューニングが外れると幻視として当たらず、合うと実視として被弾する。
視覚を調律された相手は不思議弾幕が幻視として当たらない状態になる。
が、他に不都合はない
発動は一瞬
「マインドエクスプロージョン」
一次多元宇宙×45倍規模の爆発
自身の弾幕と同程度の威力、射程、弾速
魂・精神攻撃×65効果つき
光の屈折を操り姿を隠した妖精たちを視認可能
生物の位置がわかる能力で探知されない
「狂気を操る程度の能力」
狂気を操るとは気を狂わすことであり、
即ち物事に宿る波を操作する事である。
空間、その物が波であり、そこに住む生物、物質、勿論、光も波で出来ている。
当然、生き物の思考も感情も波で出来ていて、
その波長が異なる事で性格の差が生まれるのである。
鈴仙はその波の方向、波長、位相、振幅を操ることが出来る。
空間を操れるため時間も操作可能
波長を長くすれば、即ち暢気となり、何事にもやる気なくし動かなくなる。
波長を短くすれば、即ち狂気となり、情緒不安定で感情的になり、人と話が出来なくなる。
(人間、人外、幽霊、物質、精神、光、波に効果あり。作中で明確に狂気・暢気にしたことはないが
波長操作によりダメージを与えたり、道具を使えなく?したり、視覚を混乱させたり、
認識を狂わせたり、混乱して必殺技などを出せなくしたりなどの効果は瞬時に出ていた)
位相をずらせば、即ち干渉が起こらず、触れる事が出来なくなる。
(位相をズラした攻撃は別次元からの攻撃と呼ばれているため時間・空間操作による攻撃無効化
時間・空間攻撃耐性×5の魔理沙の弾幕を位相ズラしで透過可能なので時間・空間操作×6
無効化可能な攻撃の種類は"三粒の天滴"と一緒)
逆位相を取れば、即ち存在を否定し、相手の全ての感覚から姿を消し、認識できなくなる。
(不可視×3を視認可能な霊夢でも視認できない。生物の位置を認識できる相手でも認識できない)
範囲は一次多元宇宙の107.07倍
(おそらく上記の能力を応用して)
音程を調律するように、光の波長を調節するように、人間・妖怪の視覚を調律する。
チューニングが外れると幻視として当たらず、合うと実視として被弾する。
視覚を調律された相手は不思議弾幕が幻視として当たらない状態になる。
が、他に不都合はない
発動は一瞬
「マインドエクスプロージョン」
一次多元宇宙×45倍規模の爆発
自身の弾幕と同程度の威力、射程、弾速
魂・精神攻撃×65効果つき
904格無しさん
2022/11/12(土) 08:26:54.26ID:TV7VUY5j 鈴仙の瞳に関しての設定
「兎の目を見た人間の心が亜光速で堕ちていくから、兎の目は赤い。もしくは共産主義だから。」
「赤い瞳は地上の兎の何倍もの狂気が宿る」
「彼女の赤い眼をまともに見ると狂うと言われている」
「この妖怪の赤い目をまともに見てはいけないということである。
この眼は満月と同様の効果を持ち、確実におかしくなる」
「鈴仙の能力は光のみならず、物体が持つ波動、精神が持つ波動、電磁波、全てを操る。
さらには方向だけではなく、波長、位相、振幅を操る事が出来、
彼女の赤い眼を見ると人間妖怪問わず全てがその能力の影響を受けてしまう」
なので人間、妖怪、幽霊、ロボ・アンドロイドに効果がある。
【各種攻撃・耐性】の項目より
魂・精神攻撃×8、毒×3
常時全能である豊聡耳神子に真向からの一対一の格闘戦で(イージーモードなら容易に)一方的に圧勝可能なため全能超え
【長所】原理ありの不可視、防御能力、強力な常時能力
【短所】ネーミングセンスが厨二病ぎみ
【戦法】まず逆位相をとって、相手の視覚を調律してからマインドエクスプロージョン
効かなければできるだけ相手から距離を取って攻撃する
【備考】憑依華ストーリーモードのプレイヤーキャラとして参戦
幻想郷にいる環境で参戦
幻想郷は一次多元宇宙の45倍規模の爆発(鈴仙のマインドエクスプロージョン)が起きても
一次多元宇宙の15.29倍サイズの弾幕が十数発撃たれても
上記以上の威力で弾幕が無限に横に広がる攻撃(妖夢の待宵反射衛星斬)が撃たれても
一次多元宇宙の45倍規模の消滅・空間攻撃(霊夢の封魔陣・スペルカード)が撃たれても
上記以上の威力の境界破壊(魔理沙のマスタースパーク)を地面に撃たれてもなんの問題もない環境
「兎の目を見た人間の心が亜光速で堕ちていくから、兎の目は赤い。もしくは共産主義だから。」
「赤い瞳は地上の兎の何倍もの狂気が宿る」
「彼女の赤い眼をまともに見ると狂うと言われている」
「この妖怪の赤い目をまともに見てはいけないということである。
この眼は満月と同様の効果を持ち、確実におかしくなる」
「鈴仙の能力は光のみならず、物体が持つ波動、精神が持つ波動、電磁波、全てを操る。
さらには方向だけではなく、波長、位相、振幅を操る事が出来、
彼女の赤い眼を見ると人間妖怪問わず全てがその能力の影響を受けてしまう」
なので人間、妖怪、幽霊、ロボ・アンドロイドに効果がある。
【各種攻撃・耐性】の項目より
魂・精神攻撃×8、毒×3
常時全能である豊聡耳神子に真向からの一対一の格闘戦で(イージーモードなら容易に)一方的に圧勝可能なため全能超え
【長所】原理ありの不可視、防御能力、強力な常時能力
【短所】ネーミングセンスが厨二病ぎみ
【戦法】まず逆位相をとって、相手の視覚を調律してからマインドエクスプロージョン
効かなければできるだけ相手から距離を取って攻撃する
【備考】憑依華ストーリーモードのプレイヤーキャラとして参戦
幻想郷にいる環境で参戦
幻想郷は一次多元宇宙の45倍規模の爆発(鈴仙のマインドエクスプロージョン)が起きても
一次多元宇宙の15.29倍サイズの弾幕が十数発撃たれても
上記以上の威力で弾幕が無限に横に広がる攻撃(妖夢の待宵反射衛星斬)が撃たれても
一次多元宇宙の45倍規模の消滅・空間攻撃(霊夢の封魔陣・スペルカード)が撃たれても
上記以上の威力の境界破壊(魔理沙のマスタースパーク)を地面に撃たれてもなんの問題もない環境
905格無しさん
2022/11/12(土) 08:29:32.56ID:TV7VUY5j 霧雨魔理沙に追記
常時全能である豊聡耳神子に真向からの一対一の格闘戦で(イージーモードなら容易に)一方的に圧勝可能なため全能超え
常時全能である豊聡耳神子に真向からの一対一の格闘戦で(イージーモードなら容易に)一方的に圧勝可能なため全能超え
906格無しさん
2022/11/12(土) 08:35:49.20ID:TV7VUY5j 十六夜咲夜修正
【素早さ】戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
時間無視の輝夜と弾幕で戦闘可能な霊夢
動き回る霊夢に向かって弾幕を放ったり、
霊夢以上のスピードで移動することができる輝針城敵キャラ(時間無視)
その輝針城敵キャラの弾幕を回避することが可能なため時間無視
【素早さ】戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
時間無視の輝夜と弾幕で戦闘可能な霊夢
動き回る霊夢に向かって弾幕を放ったり、
霊夢以上のスピードで移動することができる輝針城敵キャラ(時間無視)
その輝針城敵キャラの弾幕を回避することが可能なため時間無視
907格無しさん
2022/11/12(土) 08:57:38.38ID:TV7VUY5j 東方の攻防力備考修正
10歳にも満たない幼女並の大きさの非想天則萃香(一次多元宇宙×405破壊攻防)が一次多元宇宙の24倍ほどに巨大化したDS萃香(ミッシングパワー使用時)の攻撃(二次多元宇宙×1093穰破壊威力)を
上回る威力を持つ心綺楼魔理沙のマスタースパークの食らっても戦闘続行可能な心綺楼霊夢
を触れただけで撃墜可能な紺珠伝ドレミーと互角に押し合いや格闘戦可能な憑依華霊夢、魔理沙、紫
10歳にも満たない幼女並の大きさの非想天則萃香(一次多元宇宙×405破壊攻防)が一次多元宇宙の24倍ほどに巨大化したDS萃香(ミッシングパワー使用時)の攻撃(二次多元宇宙×1093穰破壊威力)を
上回る威力を持つ心綺楼魔理沙のマスタースパークの食らっても戦闘続行可能な心綺楼霊夢
を触れただけで撃墜可能な紺珠伝ドレミーと互角に押し合いや格闘戦可能な憑依華霊夢、魔理沙、紫
908格無しさん
2022/11/12(土) 09:03:34.30ID:TV7VUY5j チルノ修正
【作品名】東方project
【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc
【共通設定】[[博麗霊夢]]参照
【共通テンプレ】
【攻撃力】一次多元宇宙の135倍サイズの宝石破壊耐久かつ
一次多元宇宙の135倍規模の爆発耐久のキャラを触れただけで撃墜可能
弾幕
上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃効果つき)
弾の大きさは最大で一次多元宇宙の15.29倍
射程は一次多元宇宙の107.07倍以上
弾速は自身の戦闘速度以上
【防御力】一次多元宇宙の405倍サイズの宝石破壊耐久かつ
一次多元宇宙の405倍規模の爆発耐久
【素早さ】戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と戦闘可能なキャラは時間無視
【名前】チルノ
【属性】氷の妖精、自然現象そのもの
【大きさ】羽の生えた幼女並み
【攻撃力】二次多元宇宙×1093穰破壊威力耐久の心綺楼霊夢を触れただけで撃墜可能
弾幕
上記攻撃以上の威力の不思議弾(心綺楼霊夢を撃墜可能なため魂・精神攻撃×64つきで人間、人外に有効)
弾の大きさは最大で一次多元宇宙の15.29倍
射程は一次多元宇宙の107.07倍以上
弾速は自身の戦闘速度以上
全能超えの霊夢にダメージを与えられるので全能殺し
【防御力】共通テンプレ参照
比率が他の世界に傾いているため自分の存在を維持することが困難になるような場所で長時間戦闘していても平気。
心綺楼霊夢の弾幕に耐えられるため魂・精神攻撃耐性×64
消滅耐性×6
毒耐性×5
時間・空間攻撃耐性×3
境界破壊耐性×6
【作品名】東方project
【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc
【共通設定】[[博麗霊夢]]参照
【共通テンプレ】
【攻撃力】一次多元宇宙の135倍サイズの宝石破壊耐久かつ
一次多元宇宙の135倍規模の爆発耐久のキャラを触れただけで撃墜可能
弾幕
上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃効果つき)
弾の大きさは最大で一次多元宇宙の15.29倍
射程は一次多元宇宙の107.07倍以上
弾速は自身の戦闘速度以上
【防御力】一次多元宇宙の405倍サイズの宝石破壊耐久かつ
一次多元宇宙の405倍規模の爆発耐久
【素早さ】戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と戦闘可能なキャラは時間無視
【名前】チルノ
【属性】氷の妖精、自然現象そのもの
【大きさ】羽の生えた幼女並み
【攻撃力】二次多元宇宙×1093穰破壊威力耐久の心綺楼霊夢を触れただけで撃墜可能
弾幕
上記攻撃以上の威力の不思議弾(心綺楼霊夢を撃墜可能なため魂・精神攻撃×64つきで人間、人外に有効)
弾の大きさは最大で一次多元宇宙の15.29倍
射程は一次多元宇宙の107.07倍以上
弾速は自身の戦闘速度以上
全能超えの霊夢にダメージを与えられるので全能殺し
【防御力】共通テンプレ参照
比率が他の世界に傾いているため自分の存在を維持することが困難になるような場所で長時間戦闘していても平気。
心綺楼霊夢の弾幕に耐えられるため魂・精神攻撃耐性×64
消滅耐性×6
毒耐性×5
時間・空間攻撃耐性×3
境界破壊耐性×6
909格無しさん
2022/11/12(土) 09:14:38.02ID:TV7VUY5j なぜかNGワードで投下できないため一部省略しました
(前回と同じなので省略)
【素早さ】戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と弾幕で戦闘可能なので時間無視(輝針城)
【特殊能力】飛行可能
「冷気を操る程度の能力」
常に冷気がダダ漏れで、彼女に触れた物は弾幕も含めてすべてが凍り付く
(前回と同じなので省略)
凍符「パーフェクトフリーズ」
アイスバリアで凍らない魔法炎弾までも凍らせられるので凍結×3
スペルカードのため、消滅攻撃でもある
範囲は一次多元宇宙の107.07倍
凍らせたものは数秒後に全て跡形も無く砕け散る。
また自身の魔法弾も凍らせて停止させ、砕け散らせずに再び移動させることも可能
【長所】あたいったら最強ね
【短所】�Hバカ
【戦法】開始直後にアイスバリアを展開
そのあと凍符「パーフェクトフリーズ」を発動して凍結→そのまま粉砕。
効かなければ距離をとって弾幕
【備考】東方天空璋の自機として参戦
幻想郷にいる環境で参戦
幻想郷は一次多元宇宙の45倍規模の爆発(鈴仙のマインドエクスプロージョン)が起きても
一次多元宇宙の15.29倍サイズの弾幕が十数発撃たれても
上記以上の威力で弾幕が無限に横に広がる攻撃(妖夢の待宵反射衛星斬)が撃たれても
一次多元宇宙の45倍規模の消滅・空間攻撃(霊夢の封魔陣・スペルカード)が撃たれても
上記以上の威力の境界破壊(魔理沙のマスタースパーク)を地面に撃たれてもなんの問題もない環境
・妖精について
妖精は自然現象そのものの為死の概念が無い。
たとえバラバラになっても再生する(かかる時間は不明なので考慮不可か)
妖精が死ぬということはそれはつまり自然現象そのものの死である
(前回と同じなので省略)
【素早さ】戦闘速度、反応速度無限速
長距離移動速度も無限速
また、永夜抄輝夜と弾幕で戦える霊夢と弾幕で戦闘可能なので時間無視(輝針城)
【特殊能力】飛行可能
「冷気を操る程度の能力」
常に冷気がダダ漏れで、彼女に触れた物は弾幕も含めてすべてが凍り付く
(前回と同じなので省略)
凍符「パーフェクトフリーズ」
アイスバリアで凍らない魔法炎弾までも凍らせられるので凍結×3
スペルカードのため、消滅攻撃でもある
範囲は一次多元宇宙の107.07倍
凍らせたものは数秒後に全て跡形も無く砕け散る。
また自身の魔法弾も凍らせて停止させ、砕け散らせずに再び移動させることも可能
【長所】あたいったら最強ね
【短所】�Hバカ
【戦法】開始直後にアイスバリアを展開
そのあと凍符「パーフェクトフリーズ」を発動して凍結→そのまま粉砕。
効かなければ距離をとって弾幕
【備考】東方天空璋の自機として参戦
幻想郷にいる環境で参戦
幻想郷は一次多元宇宙の45倍規模の爆発(鈴仙のマインドエクスプロージョン)が起きても
一次多元宇宙の15.29倍サイズの弾幕が十数発撃たれても
上記以上の威力で弾幕が無限に横に広がる攻撃(妖夢の待宵反射衛星斬)が撃たれても
一次多元宇宙の45倍規模の消滅・空間攻撃(霊夢の封魔陣・スペルカード)が撃たれても
上記以上の威力の境界破壊(魔理沙のマスタースパーク)を地面に撃たれてもなんの問題もない環境
・妖精について
妖精は自然現象そのものの為死の概念が無い。
たとえバラバラになっても再生する(かかる時間は不明なので考慮不可か)
妖精が死ぬということはそれはつまり自然現象そのものの死である
910格無しさん
2022/11/12(土) 14:14:16.04ID:YXTFrGRR 十六夜咲夜 再考察
時間無視ついたので全能防御の壁から
(全能防御の壁)
×オッディ・ゴール 賛美負け
△時雨楚良~真聖ラーゼフォン 全能防御分け
○ハンク・ピム デュアルバニッシュ勝ち
○キャプテン・アメリカwithエターニティ 同上
○デス 同上
○小笠原周防 同上
△レナード 大きさ分け
△ヤチマ 同上
△ヴィッキー・ライン 同上
△ラ・オウ 支配空間分け
×南谷める子 大きさ負け
△ドリーム デュアルバニッシュと眠り相討ち
○エル・カンターレ デュアルバニッシュ勝ち
×伊吹萃香 デュアルバニッシュ効かず密度操作負け
△デス(マーベルコミックス) デュアルバニッシュと即死相討ち
△フェニックス デュアルバニッシュとエネルギー吸収相討ち
×西行寺幽々子 即死負け
×M 取り込み負け
×オフィーリア 常時即死負け
△直枝理樹 全能防御分け
×三世寺夏彦with蓬田織姫 常時消去負け
△蓬莱山輝夜 決め手なし
△果てなき運命のミミカ 時間無視分け
△変異の妖精ナイア 同上
>M>西行寺幽々子>フェニックス>デス(マーベルコミックス)>伊吹萃香>十六夜咲夜>エル・カンターレ
時間無視ついたので全能防御の壁から
(全能防御の壁)
×オッディ・ゴール 賛美負け
△時雨楚良~真聖ラーゼフォン 全能防御分け
○ハンク・ピム デュアルバニッシュ勝ち
○キャプテン・アメリカwithエターニティ 同上
○デス 同上
○小笠原周防 同上
△レナード 大きさ分け
△ヤチマ 同上
△ヴィッキー・ライン 同上
△ラ・オウ 支配空間分け
×南谷める子 大きさ負け
△ドリーム デュアルバニッシュと眠り相討ち
○エル・カンターレ デュアルバニッシュ勝ち
×伊吹萃香 デュアルバニッシュ効かず密度操作負け
△デス(マーベルコミックス) デュアルバニッシュと即死相討ち
△フェニックス デュアルバニッシュとエネルギー吸収相討ち
×西行寺幽々子 即死負け
×M 取り込み負け
×オフィーリア 常時即死負け
△直枝理樹 全能防御分け
×三世寺夏彦with蓬田織姫 常時消去負け
△蓬莱山輝夜 決め手なし
△果てなき運命のミミカ 時間無視分け
△変異の妖精ナイア 同上
>M>西行寺幽々子>フェニックス>デス(マーベルコミックス)>伊吹萃香>十六夜咲夜>エル・カンターレ
911格無しさん
2022/11/12(土) 14:20:07.60ID:YXTFrGRR チルノ 再考察
(全能防御の壁)
△オッディ・ゴール~真聖ラーゼフォン 全能防御分け
○ハンク・ピム アイスバリア接触で勝ち
○キャプテン・アメリカwithエターニティ 同上
△デス 遍在分け
○小笠原周防 パーフェクトフリーズ勝ち
△レナード 大きさ分け
△ヤチマ 同上
△ヴィッキー・ライン 同上
△ラ・オウ 支配空間分け
×南谷める子 大きさ負け
○ドリーム アイスバリア接触で勝ち
○エル・カンターレ パーフェクトフリーズ勝ち
○十六夜咲夜 パーフェクトフリーズとデュアルバニッシュ相討ち後に時間停止効果切れ勝ち
×伊吹萃香 攻撃効かず密度操作負け
△デス(マーベルコミックス) 決め手なし
△フェニックス パーフェクトフリーズとエネルギー吸収相討ち
×西行寺幽々子 攻撃効かず鳳蝶紋の死槍負け
×M 取り込み負け
○オフィーリア 常時即死防いでパーフェクトフリーズ勝ち
△直枝理樹 全能防御分け
×三世寺夏彦with蓬田織姫 常時消去突破できず負け
×蓬莱山輝夜 永夜返し負け
△果てなき運命のミミカ 時間無視分け
△変異の妖精ナイア 同上
>M>西行寺幽々子>フェニックス>デス(マーベルコミックス)>伊吹萃香>チルノ>十六夜咲夜>エル・カンターレ
(全能防御の壁)
△オッディ・ゴール~真聖ラーゼフォン 全能防御分け
○ハンク・ピム アイスバリア接触で勝ち
○キャプテン・アメリカwithエターニティ 同上
△デス 遍在分け
○小笠原周防 パーフェクトフリーズ勝ち
△レナード 大きさ分け
△ヤチマ 同上
△ヴィッキー・ライン 同上
△ラ・オウ 支配空間分け
×南谷める子 大きさ負け
○ドリーム アイスバリア接触で勝ち
○エル・カンターレ パーフェクトフリーズ勝ち
○十六夜咲夜 パーフェクトフリーズとデュアルバニッシュ相討ち後に時間停止効果切れ勝ち
×伊吹萃香 攻撃効かず密度操作負け
△デス(マーベルコミックス) 決め手なし
△フェニックス パーフェクトフリーズとエネルギー吸収相討ち
×西行寺幽々子 攻撃効かず鳳蝶紋の死槍負け
×M 取り込み負け
○オフィーリア 常時即死防いでパーフェクトフリーズ勝ち
△直枝理樹 全能防御分け
×三世寺夏彦with蓬田織姫 常時消去突破できず負け
×蓬莱山輝夜 永夜返し負け
△果てなき運命のミミカ 時間無視分け
△変異の妖精ナイア 同上
>M>西行寺幽々子>フェニックス>デス(マーベルコミックス)>伊吹萃香>チルノ>十六夜咲夜>エル・カンターレ
912格無しさん
2022/11/12(土) 14:23:49.30ID:n4IjnipC 主人公(SOUL TIDE)一通り修正終わったんで最後に投下した世界観の修正から三日経って問題なければこれまで投下した修正内容すべて反映させる
小出しにしてしまったので過去の修正内容の確認が面倒臭くなったのは申し訳ない
あと作品タイトル「SOUL TIDE」でも問題ないけどゲームタイトル画面だと「SOUL TiDE」が正しいっぽいので作品名もそっちに修正
主人公(SOUL TIDE)は旧テンプレとして主人公(SOUL TiDE)で新たに登録し直す
小出しにしてしまったので過去の修正内容の確認が面倒臭くなったのは申し訳ない
あと作品タイトル「SOUL TIDE」でも問題ないけどゲームタイトル画面だと「SOUL TiDE」が正しいっぽいので作品名もそっちに修正
主人公(SOUL TIDE)は旧テンプレとして主人公(SOUL TiDE)で新たに登録し直す
913格無しさん
2022/11/12(土) 14:33:12.08ID:n4IjnipC あっ大きさ修正してないな
主人公と眠り人形は共通で最大時の状態で参戦
【大きさ】主人公:通常時は青年並み〜最大時は天音いのりと同等。天音いのりの大きさは【世界観】より(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)。
眠り人形:通常時は少女並み〜最大時は天音いのりと同等なので(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)
主人公と眠り人形は共通で最大時の状態で参戦
【大きさ】主人公:通常時は青年並み〜最大時は天音いのりと同等。天音いのりの大きさは【世界観】より(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)。
眠り人形:通常時は少女並み〜最大時は天音いのりと同等なので(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)
914格無しさん
2022/11/12(土) 14:34:58.03ID:6mFFAkJg 考察乙
>>899
位置には影響しないが時空間破壊は時間破壊+空間破壊のことだから時間・空間操作耐性×3の神子だったら耐えられる
>>900
常時能力の方が時間無視の一手目より速いから巨大化する前に常時能力でオッディ・ゴールと三世寺夏彦には負ける
巨大化すれば二次多元以上攻防になり攻撃範囲もそれ相応になるからめる子には勝てるはず
エル・カンターレは全能防御を張られて倒せない
>>901
ドリームやデス(マーベル)に相討ちとあるが戦法だと初手は即死になってるから鳳蝶紋の死槍を使う前にやられる
エル・カンターレには全能で負ける
>>910
願望成就耐性あるからオッディと三世寺夏彦には負けない
エル・カンターレは全能防御を張られて倒せない
>>899
位置には影響しないが時空間破壊は時間破壊+空間破壊のことだから時間・空間操作耐性×3の神子だったら耐えられる
>>900
常時能力の方が時間無視の一手目より速いから巨大化する前に常時能力でオッディ・ゴールと三世寺夏彦には負ける
巨大化すれば二次多元以上攻防になり攻撃範囲もそれ相応になるからめる子には勝てるはず
エル・カンターレは全能防御を張られて倒せない
>>901
ドリームやデス(マーベル)に相討ちとあるが戦法だと初手は即死になってるから鳳蝶紋の死槍を使う前にやられる
エル・カンターレには全能で負ける
>>910
願望成就耐性あるからオッディと三世寺夏彦には負けない
エル・カンターレは全能防御を張られて倒せない
915格無しさん
2022/11/12(土) 14:42:47.31ID:YXTFrGRR >>899
神子訂正
○孫悟空(ドラゴンボール) 日出ずる処の道士勝ち
○エターナルハッピー 消滅防いで日出ずる処の道士勝ち
おれ(脱走と追跡のサンバ)>上条当麻>豊聡耳神子>エターナルハッピー>藤井蓮>ダーク・シュナイダー
霧雨魔理沙再考察
憑依華で神子を圧倒できるので全能超え
(全能神の壁)から
○当真大河 ブレイジングスター勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
△両儀式 ブレイジングスターと切断相討ち
△孫悟空(ドラゴンボール) ブレイジングスターと超かめはめ波の時空間破壊相討ち
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 ブレイジングスター勝ち
△一方通行 ベクトル操作で反射分け
○沙条愛歌 ブレイジングスター勝ち
○エターナルビューティ 同上
×ロック ブレイジングスターと門相討ちからの復活負け
△アンチモニター ブレイジングスターと物質変換相討ち
△ダーク・シュナイダー ブレイジングスターと重轟場暗黒洞相討ち
○藤井蓮 ブレイジングスター勝ち
○エターナルハッピー ブレイジングスター勝ち
△豊聡耳神子 決め手なし
×上条当麻 幻想殺しで日出ずる処の道士防がれ殴り負け
×おれ(脱走と追跡のサンバ) 攻撃効かず踏まれて負け
>おれ(脱走と追跡のサンバ)>上条当麻>霧雨魔理沙=豊聡耳神子>エターナルハッピー>藤井蓮>ダーク・シュナイダー>アンチモニター>ロック
神子訂正
○孫悟空(ドラゴンボール) 日出ずる処の道士勝ち
○エターナルハッピー 消滅防いで日出ずる処の道士勝ち
おれ(脱走と追跡のサンバ)>上条当麻>豊聡耳神子>エターナルハッピー>藤井蓮>ダーク・シュナイダー
霧雨魔理沙再考察
憑依華で神子を圧倒できるので全能超え
(全能神の壁)から
○当真大河 ブレイジングスター勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
△両儀式 ブレイジングスターと切断相討ち
△孫悟空(ドラゴンボール) ブレイジングスターと超かめはめ波の時空間破壊相討ち
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 ブレイジングスター勝ち
△一方通行 ベクトル操作で反射分け
○沙条愛歌 ブレイジングスター勝ち
○エターナルビューティ 同上
×ロック ブレイジングスターと門相討ちからの復活負け
△アンチモニター ブレイジングスターと物質変換相討ち
△ダーク・シュナイダー ブレイジングスターと重轟場暗黒洞相討ち
○藤井蓮 ブレイジングスター勝ち
○エターナルハッピー ブレイジングスター勝ち
△豊聡耳神子 決め手なし
×上条当麻 幻想殺しで日出ずる処の道士防がれ殴り負け
×おれ(脱走と追跡のサンバ) 攻撃効かず踏まれて負け
>おれ(脱走と追跡のサンバ)>上条当麻>霧雨魔理沙=豊聡耳神子>エターナルハッピー>藤井蓮>ダーク・シュナイダー>アンチモニター>ロック
916格無しさん
2022/11/12(土) 14:55:35.54ID:YXTFrGRR >>91わかった
萃香
×オッディ・ゴール 巨大化前に賛美負け
△時雨楚良 全能防御分け
△セーラームーン 同上
△坂井悠二 同上
△真聖ラーゼフォン 同上
○ハンク・ピム 巨大化→密度操作勝ち
○キャプテン・アメリカwithエターニティ 巨大化→密度操作勝ち
○デス 巨大化→密度操作勝ち
○小笠原周防 巨大化→密度操作勝ち
○チルノ 巨大化→攻撃効かず密度操作勝ち
△レナード 大きさ分け
△ヤチマ 大きさ分け
△ヴィッキー・ライン 大きさ分け
△ラ・オウ 支配空間突破不可。巨大化して分け
○南谷める子 巨大化→密度操作で勝ち
○ドリーム 巨大化→眠りは大きさで耐えて密度操作勝ち
△エル・カンターレ 全能防御分け。任意全能は大きさで防ぐ
×デス(マーベルコミックス) 巨大化中に即死負け
○フェニックス 巨大化→密度操作勝ち
×M 取り込み負け
×オフィーリア 常時即死負け
△直枝理樹 全能防御分け
×三世寺夏彦with蓬田織姫 巨大化前に常時消去負け
△蓬莱山輝夜 決め手なし
△果てなき運命のミミカ 時間無視分け
△変異の妖精ナイア 同上
>M>フェニックス>デス(マーベルコミックス)>エル・カンターレ=伊吹萃香>ドリーム=南谷める子>
幽々子
×オッディ・ゴール 賛美負け
△時雨楚良 全能防御分け
△セーラームーン 同上
△坂井悠二 同上
△真聖ラーゼフォン 同上
○ハンク・ピム 鳳蝶紋の死槍勝ち
○キャプテン・アメリカwithエターニティ 同上
○デス 同上
○小笠原周防 同上
○チルノ 即死勝ち
△レナード 大きさ分け
△ヤチマ 同上
△ヴィッキー・ライン 同上
△ラ・オウ 支配空間分け
×南谷める子 大きさ負け
△ドリーム 即死と眠り相討ち
○伊吹萃香 巨大化中に即死勝ち
×エル・カンターレ 全能防御で防がれ全能負け
×デス(マーベルコミックス) 常時即死負け
○フェニックス 即死勝ち
×M 取り込み負け
×オフィーリア 常時能力の即死の方が即死より速いので常時即死負け
△直枝理樹 全能防御分け
△蓬莱山輝夜 決め手なし
×三世寺夏彦with蓬田織姫 常時消去突破できず負け
△果てなき運命のミミカ 時間無視分け
△変異の妖精ナイア 時間無視分け
>M>フェニックス>デス(マーベルコミックス)>エル・カンターレ>西行寺幽々子>伊吹萃香>ドリーム=南谷める子
萃香
×オッディ・ゴール 巨大化前に賛美負け
△時雨楚良 全能防御分け
△セーラームーン 同上
△坂井悠二 同上
△真聖ラーゼフォン 同上
○ハンク・ピム 巨大化→密度操作勝ち
○キャプテン・アメリカwithエターニティ 巨大化→密度操作勝ち
○デス 巨大化→密度操作勝ち
○小笠原周防 巨大化→密度操作勝ち
○チルノ 巨大化→攻撃効かず密度操作勝ち
△レナード 大きさ分け
△ヤチマ 大きさ分け
△ヴィッキー・ライン 大きさ分け
△ラ・オウ 支配空間突破不可。巨大化して分け
○南谷める子 巨大化→密度操作で勝ち
○ドリーム 巨大化→眠りは大きさで耐えて密度操作勝ち
△エル・カンターレ 全能防御分け。任意全能は大きさで防ぐ
×デス(マーベルコミックス) 巨大化中に即死負け
○フェニックス 巨大化→密度操作勝ち
×M 取り込み負け
×オフィーリア 常時即死負け
△直枝理樹 全能防御分け
×三世寺夏彦with蓬田織姫 巨大化前に常時消去負け
△蓬莱山輝夜 決め手なし
△果てなき運命のミミカ 時間無視分け
△変異の妖精ナイア 同上
>M>フェニックス>デス(マーベルコミックス)>エル・カンターレ=伊吹萃香>ドリーム=南谷める子>
幽々子
×オッディ・ゴール 賛美負け
△時雨楚良 全能防御分け
△セーラームーン 同上
△坂井悠二 同上
△真聖ラーゼフォン 同上
○ハンク・ピム 鳳蝶紋の死槍勝ち
○キャプテン・アメリカwithエターニティ 同上
○デス 同上
○小笠原周防 同上
○チルノ 即死勝ち
△レナード 大きさ分け
△ヤチマ 同上
△ヴィッキー・ライン 同上
△ラ・オウ 支配空間分け
×南谷める子 大きさ負け
△ドリーム 即死と眠り相討ち
○伊吹萃香 巨大化中に即死勝ち
×エル・カンターレ 全能防御で防がれ全能負け
×デス(マーベルコミックス) 常時即死負け
○フェニックス 即死勝ち
×M 取り込み負け
×オフィーリア 常時能力の即死の方が即死より速いので常時即死負け
△直枝理樹 全能防御分け
△蓬莱山輝夜 決め手なし
×三世寺夏彦with蓬田織姫 常時消去突破できず負け
△果てなき運命のミミカ 時間無視分け
△変異の妖精ナイア 時間無視分け
>M>フェニックス>デス(マーベルコミックス)>エル・カンターレ>西行寺幽々子>伊吹萃香>ドリーム=南谷める子
917格無しさん
2022/11/12(土) 15:11:56.32ID:YXTFrGRR >>911
訂正
△レナード 大きさ分け
△ヤチマ 同上
△ヴィッキー・ライン 同上
△ラ・オウ 支配空間分け
×南谷める子 大きさ負け
○ドリーム アイスバリア接触で勝ち
×伊吹萃香 攻撃効かず密度操作負け
×西行寺幽々子 即死負け
△エル・カンターレ 任意全能防ぐが、全能防御突破できず分け
>M>フェニックス>デス(マーベルコミックス)>エル・カンターレ>西行寺幽々子>伊吹萃香>チルノ>ドリーム=南谷める子
>>910
訂正
△オッディ・ゴール 願望常時耐性で任意全能防ぐ。全能防御分け
△時雨楚良~真聖ラーゼフォン 全能防御分け
○ハンク・ピム デュアルバニッシュ勝ち
○キャプテン・アメリカwithエターニティ 同上
○デス 同上
○小笠原周防 同上
△レナード 大きさ分け
△ヤチマ 同上
△ヴィッキー・ライン 同上
△ラ・オウ 支配空間分け
×南谷める子 大きさ負け
△ドリーム デュアルバニッシュと眠り相討ち
×チルノ パーフェクトフリーズとデュアルバニッシュ相討ち後に時間停止効果切れ負け
×伊吹萃香 デュアルバニッシュ効かず密度操作負け
×西行寺幽々子 即死負け
△エル・カンターレ 任意全能は願望成就耐性で防ぐが、全能防御突破できず分け
△デス(マーベルコミックス) デュアルバニッシュと即死相討ち
△フェニックス デュアルバニッシュとエネルギー吸収相討ち
×M 取り込み負け
×オフィーリア 常時即死負け
△直枝理樹 全能防御分け
○三世寺夏彦with蓬田織姫 常時消去突破してデュアルバニッシュ勝ち
△蓬莱山輝夜 決め手なし
△果てなき運命のミミカ 時間無視分け
△変異の妖精ナイア 同上
>変異の妖精ナイア>果てなき運命のミミカ=博麗霊夢=蓬莱山輝夜>三世寺夏彦with蓬田織姫>直枝理樹>オフィーリア
>M>フェニックス>デス(マーベルコミックス)=エル・カンターレ>ドリーム=南谷める子>豊聡耳神子
>ラ・オウ=ヴィッキー・ライン>ヤチマ>レナード=十六夜咲夜>小笠原周防>デス=キャプテン・アメリカwithエターニティ
訂正
△レナード 大きさ分け
△ヤチマ 同上
△ヴィッキー・ライン 同上
△ラ・オウ 支配空間分け
×南谷める子 大きさ負け
○ドリーム アイスバリア接触で勝ち
×伊吹萃香 攻撃効かず密度操作負け
×西行寺幽々子 即死負け
△エル・カンターレ 任意全能防ぐが、全能防御突破できず分け
>M>フェニックス>デス(マーベルコミックス)>エル・カンターレ>西行寺幽々子>伊吹萃香>チルノ>ドリーム=南谷める子
>>910
訂正
△オッディ・ゴール 願望常時耐性で任意全能防ぐ。全能防御分け
△時雨楚良~真聖ラーゼフォン 全能防御分け
○ハンク・ピム デュアルバニッシュ勝ち
○キャプテン・アメリカwithエターニティ 同上
○デス 同上
○小笠原周防 同上
△レナード 大きさ分け
△ヤチマ 同上
△ヴィッキー・ライン 同上
△ラ・オウ 支配空間分け
×南谷める子 大きさ負け
△ドリーム デュアルバニッシュと眠り相討ち
×チルノ パーフェクトフリーズとデュアルバニッシュ相討ち後に時間停止効果切れ負け
×伊吹萃香 デュアルバニッシュ効かず密度操作負け
×西行寺幽々子 即死負け
△エル・カンターレ 任意全能は願望成就耐性で防ぐが、全能防御突破できず分け
△デス(マーベルコミックス) デュアルバニッシュと即死相討ち
△フェニックス デュアルバニッシュとエネルギー吸収相討ち
×M 取り込み負け
×オフィーリア 常時即死負け
△直枝理樹 全能防御分け
○三世寺夏彦with蓬田織姫 常時消去突破してデュアルバニッシュ勝ち
△蓬莱山輝夜 決め手なし
△果てなき運命のミミカ 時間無視分け
△変異の妖精ナイア 同上
>変異の妖精ナイア>果てなき運命のミミカ=博麗霊夢=蓬莱山輝夜>三世寺夏彦with蓬田織姫>直枝理樹>オフィーリア
>M>フェニックス>デス(マーベルコミックス)=エル・カンターレ>ドリーム=南谷める子>豊聡耳神子
>ラ・オウ=ヴィッキー・ライン>ヤチマ>レナード=十六夜咲夜>小笠原周防>デス=キャプテン・アメリカwithエターニティ
918格無しさん
2022/11/12(土) 15:14:33.21ID:YXTFrGRR >>917
間違えた
>変異の妖精ナイア>果てなき運命のミミカ=蓬莱山輝夜>三世寺夏彦with蓬田織姫>直枝理樹>オフィーリア
>M>フェニックス>デス(マーベルコミックス)=エル・カンターレ>西行寺幽々子>伊吹萃香>チルノ>ドリーム=南谷める子>
>ラ・オウ=ヴィッキー・ライン>ヤチマ>レナード=十六夜咲夜>小笠原周防>デス=キャプテン・アメリカwithエターニティ
>ハンク・ピム=真聖ラーゼフォン>坂井悠二>セーラームーン>時雨楚良>オッディ・ゴール
(全能防御の壁)
間違えた
>変異の妖精ナイア>果てなき運命のミミカ=蓬莱山輝夜>三世寺夏彦with蓬田織姫>直枝理樹>オフィーリア
>M>フェニックス>デス(マーベルコミックス)=エル・カンターレ>西行寺幽々子>伊吹萃香>チルノ>ドリーム=南谷める子>
>ラ・オウ=ヴィッキー・ライン>ヤチマ>レナード=十六夜咲夜>小笠原周防>デス=キャプテン・アメリカwithエターニティ
>ハンク・ピム=真聖ラーゼフォン>坂井悠二>セーラームーン>時雨楚良>オッディ・ゴール
(全能防御の壁)
919格無しさん
2022/11/12(土) 15:39:43.64ID:TV7VUY5j 博麗霊夢再考察
憑依華で神子を圧倒できるので全能超え
(全能神の壁)から
○当真大河 封魔陣勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
○両儀式 近づく隙に封魔陣勝ち
○孫悟空(ドラゴンボール) 封魔陣勝ち
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 封魔陣勝ち
△一方通行 ベクトル操作で反射分け
○沙条愛歌 封魔陣勝ち
○エターナルビューティ 同上
○ロック 同上
○アンチモニター 同上
△ダーク・シュナイダー 封魔陣と重轟場暗黒洞相討ち
○藤井蓮 封魔陣勝ち
○エターナルハッピー 封魔陣勝ち
△豊聡耳神子 決め手なし
×霧雨魔理沙 ブレイジングスター負け
△上条当麻 決め手なし
△おれ(脱走と追跡のサンバ) 大きさ分け
△暁美ほむら 大きさ分け
○聖賢者ユウト 封魔陣勝ち
△玖錠紫織 遍在分け
○悠久のユーフォリア 封魔陣勝ち
△高遠夜霧 互いに決め手なし
△アノス・ヴォルディゴード 互いに決め手なし
○リムル・テンペスト 封魔陣勝ち
○壬生宗次郎 封魔陣勝ち
△坂上覇吐with久雅竜胆 互いに決め手なし
○叢雲のノゾム 封魔陣勝ち
○ティティー 封魔陣勝ち
○相川陽滝 封魔陣勝ち
△スレイ 決め手なし
△スペクター 決め手なし
スペクター>スレイ=博麗霊夢>相川陽滝=ティティー
憑依華で神子を圧倒できるので全能超え
(全能神の壁)から
○当真大河 封魔陣勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
○両儀式 近づく隙に封魔陣勝ち
○孫悟空(ドラゴンボール) 封魔陣勝ち
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 封魔陣勝ち
△一方通行 ベクトル操作で反射分け
○沙条愛歌 封魔陣勝ち
○エターナルビューティ 同上
○ロック 同上
○アンチモニター 同上
△ダーク・シュナイダー 封魔陣と重轟場暗黒洞相討ち
○藤井蓮 封魔陣勝ち
○エターナルハッピー 封魔陣勝ち
△豊聡耳神子 決め手なし
×霧雨魔理沙 ブレイジングスター負け
△上条当麻 決め手なし
△おれ(脱走と追跡のサンバ) 大きさ分け
△暁美ほむら 大きさ分け
○聖賢者ユウト 封魔陣勝ち
△玖錠紫織 遍在分け
○悠久のユーフォリア 封魔陣勝ち
△高遠夜霧 互いに決め手なし
△アノス・ヴォルディゴード 互いに決め手なし
○リムル・テンペスト 封魔陣勝ち
○壬生宗次郎 封魔陣勝ち
△坂上覇吐with久雅竜胆 互いに決め手なし
○叢雲のノゾム 封魔陣勝ち
○ティティー 封魔陣勝ち
○相川陽滝 封魔陣勝ち
△スレイ 決め手なし
△スペクター 決め手なし
スペクター>スレイ=博麗霊夢>相川陽滝=ティティー
920格無しさん
2022/11/12(土) 16:04:15.53ID:TV7VUY5j 鈴仙・優曇華院・イナバ再考察
憑依華で神子を圧倒できるので全能超え
(全能神の壁)から
○当真大河 マインドエクスプロージョン勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
△両儀式 マインドエクスプロージョンと切断相打ち
○孫悟空(ドラゴンボール) マインドエクスプロージョン勝ち
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 マインドエクスプロージョン勝ち
○一方通行 赤い瞳勝ち
○沙条愛歌 マインドエクスプロージョン勝ち
○エターナルビューティ 同上
○ロック 同上
○アンチモニター マインドエクスプロージョン勝ち
×ダーク・シュナイダー 逆位相をとる隙に重轟場暗黒洞負け
○藤井蓮 マインドエクスプロージョン勝ち
○エターナルハッピー マインドエクスプロージョン勝ち
△豊聡耳神子 決め手なし
×霧雨魔理沙 ブレイジングスター負け
○上条当麻 赤い瞳勝ち
△おれ(脱走と追跡のサンバ) 大きさ分け
△暁美ほむら 大きさ分け
○聖賢者ユウト マインドエクスプロージョン勝ち
△玖錠紫織 遍在分け
○悠久のユーフォリア マインドエクスプロージョン勝ち
×高遠夜霧 逆位相をとる隙に即死負け
×アノス・ヴォルディゴード 逆位相をとる隙に破滅の魔眼負け
×リムル・テンペスト 逆位相をとる隙に虚空之神負け
リムル・テンペスト=アノス・ヴォルディゴード=高遠夜霧>鈴仙・優曇華院・イナバ>悠久のユーフォリア
憑依華で神子を圧倒できるので全能超え
(全能神の壁)から
○当真大河 マインドエクスプロージョン勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
△両儀式 マインドエクスプロージョンと切断相打ち
○孫悟空(ドラゴンボール) マインドエクスプロージョン勝ち
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 マインドエクスプロージョン勝ち
○一方通行 赤い瞳勝ち
○沙条愛歌 マインドエクスプロージョン勝ち
○エターナルビューティ 同上
○ロック 同上
○アンチモニター マインドエクスプロージョン勝ち
×ダーク・シュナイダー 逆位相をとる隙に重轟場暗黒洞負け
○藤井蓮 マインドエクスプロージョン勝ち
○エターナルハッピー マインドエクスプロージョン勝ち
△豊聡耳神子 決め手なし
×霧雨魔理沙 ブレイジングスター負け
○上条当麻 赤い瞳勝ち
△おれ(脱走と追跡のサンバ) 大きさ分け
△暁美ほむら 大きさ分け
○聖賢者ユウト マインドエクスプロージョン勝ち
△玖錠紫織 遍在分け
○悠久のユーフォリア マインドエクスプロージョン勝ち
×高遠夜霧 逆位相をとる隙に即死負け
×アノス・ヴォルディゴード 逆位相をとる隙に破滅の魔眼負け
×リムル・テンペスト 逆位相をとる隙に虚空之神負け
リムル・テンペスト=アノス・ヴォルディゴード=高遠夜霧>鈴仙・優曇華院・イナバ>悠久のユーフォリア
921格無しさん
2022/11/12(土) 16:11:56.17ID:xUQGOBqb922格無しさん
2022/11/12(土) 16:14:14.60ID:YXTFrGRR >>919
おれは二次多元×無量大数まで巨大化するので大きすぎて倒せないし巨大化後に踏み潰されて負ける
宗次郎の切断も防げないから分け
リムルと陽滝とティティーの原理付き防御は突破できない
坂上覇吐は遍在で倒せないし即死×2を防げないから負ける
スレイとスペクターは規模が違いすぎて負ける
おれは二次多元×無量大数まで巨大化するので大きすぎて倒せないし巨大化後に踏み潰されて負ける
宗次郎の切断も防げないから分け
リムルと陽滝とティティーの原理付き防御は突破できない
坂上覇吐は遍在で倒せないし即死×2を防げないから負ける
スレイとスペクターは規模が違いすぎて負ける
923格無しさん
2022/11/12(土) 16:18:57.31ID:TV7VUY5j924格無しさん
2022/11/12(土) 16:24:24.49ID:6mFFAkJg925格無しさん
2022/11/12(土) 16:29:48.16ID:YXTFrGRR 博麗霊夢再考察
(全能神の壁)
○当真大河 封魔陣勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
○両儀式 同上
○孫悟空(ドラゴンボール) 同上
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 同上
△一方通行 ベクトル操作で反射分け
○沙条愛歌 封魔陣勝ち
○エターナルビューティ 同上
○ロック 同上
×霧雨魔理沙 ブレイジングスター負け
○アンチモニター 封魔陣勝ち
○ダーク・シュナイダー 同上
○藤井蓮 封魔陣勝ち
△豊聡耳神子 決め手なし
○エターナルハッピー 封魔陣勝ち
△上条当麻 封魔陣は幻想殺しで打ち消される。殴りは耐えて分け
△おれ(脱走と追跡のサンバ) 夢想天生は物理透過するみたいなので踏み潰しは透過して分け
△暁美ほむら 記憶操作効かず分け
○聖賢者ユウト 封魔陣勝ち
△玖錠紫織 遍在分け
○悠久のユーフォリア 封魔陣とプチニティリムーバー相討ち後に異世界移動×2で戻って勝ち
×高遠夜霧 即死×3負け
×アノス・ヴォルディゴード 原理付き防御突破できない。“存在”消滅が防げるとは書いてないので破滅の魔眼で存在消滅され負け
△リムル・テンペスト 原理付き防御突破できない。分け
△壬生宗次郎 封魔陣と切断相討ち
坂上覇吐with久雅竜胆 遍在突破できず即死×2負け
△叢雲のノゾム “存在”消滅は防げないのでネームブレイカーで分け
もうここまでいいだろう
>リムル・テンペスト=アノス・ヴォルディゴード=高遠夜霧>博麗霊夢>悠久のユーフォリア>玖錠紫織=聖賢者ユウト=暁美ほむら
(全能神の壁)
○当真大河 封魔陣勝ち
○斗南優 同上
○ピッコロ 同上
○孫悟飯 同上
○両儀式 同上
○孫悟空(ドラゴンボール) 同上
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 同上
△一方通行 ベクトル操作で反射分け
○沙条愛歌 封魔陣勝ち
○エターナルビューティ 同上
○ロック 同上
×霧雨魔理沙 ブレイジングスター負け
○アンチモニター 封魔陣勝ち
○ダーク・シュナイダー 同上
○藤井蓮 封魔陣勝ち
△豊聡耳神子 決め手なし
○エターナルハッピー 封魔陣勝ち
△上条当麻 封魔陣は幻想殺しで打ち消される。殴りは耐えて分け
△おれ(脱走と追跡のサンバ) 夢想天生は物理透過するみたいなので踏み潰しは透過して分け
△暁美ほむら 記憶操作効かず分け
○聖賢者ユウト 封魔陣勝ち
△玖錠紫織 遍在分け
○悠久のユーフォリア 封魔陣とプチニティリムーバー相討ち後に異世界移動×2で戻って勝ち
×高遠夜霧 即死×3負け
×アノス・ヴォルディゴード 原理付き防御突破できない。“存在”消滅が防げるとは書いてないので破滅の魔眼で存在消滅され負け
△リムル・テンペスト 原理付き防御突破できない。分け
△壬生宗次郎 封魔陣と切断相討ち
坂上覇吐with久雅竜胆 遍在突破できず即死×2負け
△叢雲のノゾム “存在”消滅は防げないのでネームブレイカーで分け
もうここまでいいだろう
>リムル・テンペスト=アノス・ヴォルディゴード=高遠夜霧>博麗霊夢>悠久のユーフォリア>玖錠紫織=聖賢者ユウト=暁美ほむら
926格無しさん
2022/11/12(土) 16:29:55.15ID:TV7VUY5j927格無しさん
2022/11/12(土) 16:35:55.98ID:YXTFrGRR >>924
了解
×ドリーム 眠り負け
直後の萃香とチルノで2勝しているから位置は萃香の上
>M>フェニックス>デス(マーベルコミックス)=エル・カンターレ>西行寺幽々子>伊吹萃香>チルノ>ドリーム=南谷める子>
>ラ・オウ=ヴィッキー・ライン>ヤチマ>レナード=十六夜咲夜>小笠原周防>デス=キャプテン・アメリカwithエターニティ
>ハンク・ピム=真聖ラーゼフォン>坂井悠二>セーラームーン>時雨楚良>オッディ・ゴール
(全能防御の壁)
了解
×ドリーム 眠り負け
直後の萃香とチルノで2勝しているから位置は萃香の上
>M>フェニックス>デス(マーベルコミックス)=エル・カンターレ>西行寺幽々子>伊吹萃香>チルノ>ドリーム=南谷める子>
>ラ・オウ=ヴィッキー・ライン>ヤチマ>レナード=十六夜咲夜>小笠原周防>デス=キャプテン・アメリカwithエターニティ
>ハンク・ピム=真聖ラーゼフォン>坂井悠二>セーラームーン>時雨楚良>オッディ・ゴール
(全能防御の壁)
928格無しさん
2022/11/12(土) 16:53:58.33ID:YXTFrGRR 鈴仙・優曇華院・イナバ再考察
(全能神の壁)
○当真大河 マインドエクスプロージョン勝ち
○斗南優 マインドエクスプロージョン勝ち
○ピッコロ マインドエクスプロージョン勝ち
○孫悟飯 マインドエクスプロージョン勝ち
○両儀式 近づいてきている間にマインドエクスプロージョン勝ち
○孫悟空(ドラゴンボール) マインドエクスプロージョン勝ち
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 マインドエクスプロージョン勝ち
△一方通行 ベクトル操作で反射され分け
○沙条愛歌 マインドエクスプロージョン勝ち
○エターナルビューティ マインドエクスプロージョン勝ち
○ロック 初手で距離とって相手が近づく隙にマインドエクスプロージョンして復活後も殺し続けて勝ち
○アンチモニター 封魔陣勝ち
×ダーク・シュナイダー 逆位相をとる前に重轟場暗黒洞負け
○エターナルハッピー マインドエクスプロージョン勝ち
○藤井蓮 マインドエクスプロージョン勝ち
△豊聡耳神子 決め手なし
×霧雨魔理沙 ブレイジングスター負け
×上条当麻 幻想殺しで防がれ殴られ負け
△おれ(脱走と追跡のサンバ) 攻撃は透過分け
△暁美ほむら 大きさで攻撃届かず透過分け
△聖賢者ユウト コネクティドウィルは不思議エネルギー原理なので防げない。マインドエクスプロージョンとコネクティドウィル相討ち
△玖錠紫織 遍在分け
△悠久のユーフォリア マインドエクスプロージョンとプチニティリムーバーの異世界追放×2相討ち
×高遠夜霧 逆位相をとる隙に即死負け
×アノス・ヴォルディゴード 逆位相をとる隙に破滅の魔眼負け
×リムル・テンペスト 逆位相をとる隙に虚空之神負け
>おれ(脱走と追跡のサンバ)>上条当麻>霧雨魔理沙=豊聡耳神子>鈴仙・優曇華院・イナバ>藤井蓮>エターナルハッピー
(全能神の壁)
○当真大河 マインドエクスプロージョン勝ち
○斗南優 マインドエクスプロージョン勝ち
○ピッコロ マインドエクスプロージョン勝ち
○孫悟飯 マインドエクスプロージョン勝ち
○両儀式 近づいてきている間にマインドエクスプロージョン勝ち
○孫悟空(ドラゴンボール) マインドエクスプロージョン勝ち
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 マインドエクスプロージョン勝ち
△一方通行 ベクトル操作で反射され分け
○沙条愛歌 マインドエクスプロージョン勝ち
○エターナルビューティ マインドエクスプロージョン勝ち
○ロック 初手で距離とって相手が近づく隙にマインドエクスプロージョンして復活後も殺し続けて勝ち
○アンチモニター 封魔陣勝ち
×ダーク・シュナイダー 逆位相をとる前に重轟場暗黒洞負け
○エターナルハッピー マインドエクスプロージョン勝ち
○藤井蓮 マインドエクスプロージョン勝ち
△豊聡耳神子 決め手なし
×霧雨魔理沙 ブレイジングスター負け
×上条当麻 幻想殺しで防がれ殴られ負け
△おれ(脱走と追跡のサンバ) 攻撃は透過分け
△暁美ほむら 大きさで攻撃届かず透過分け
△聖賢者ユウト コネクティドウィルは不思議エネルギー原理なので防げない。マインドエクスプロージョンとコネクティドウィル相討ち
△玖錠紫織 遍在分け
△悠久のユーフォリア マインドエクスプロージョンとプチニティリムーバーの異世界追放×2相討ち
×高遠夜霧 逆位相をとる隙に即死負け
×アノス・ヴォルディゴード 逆位相をとる隙に破滅の魔眼負け
×リムル・テンペスト 逆位相をとる隙に虚空之神負け
>おれ(脱走と追跡のサンバ)>上条当麻>霧雨魔理沙=豊聡耳神子>鈴仙・優曇華院・イナバ>藤井蓮>エターナルハッピー
929格無しさん
2022/11/12(土) 19:24:17.32ID:6mFFAkJg930格無しさん
2022/11/12(土) 21:44:37.93ID:Qc8Plylz そろそろトランスリアルをランクに戻していいか?
直接的続編かどうかの根拠は十分だと思うし
これ以上修正待ちに置く理由もないと思う
直接的続編かどうかの根拠は十分だと思うし
これ以上修正待ちに置く理由もないと思う
931格無しさん
2022/11/12(土) 21:47:31.23ID:4b6Kxk8L さすがに再考察もなしにランキングに入れるのはあれなので形だけでも一応考察しといた方がよかない?
まあ前みたいにトップだろうけど
まあ前みたいにトップだろうけど
932格無しさん
2022/11/12(土) 22:18:13.90ID:Qc8Plylz それもそうか
トランスリアル修正
【シリーズ名】トランスリアルシリーズ
【ジャンル】SF小説(ルーディ・ラッカー:作)
【作品解説】
「トランスリアル」はルーディ・ラッカー(数学者、情報科学者)の自伝的作品。作者の人生にそって並べると、
「空を飛んだ少年」「時空ドーナツ」「ホワイト・ライト」「セックス・スフィア」「ハッカーと蟻」
が該当する。
その他に、「セックス・スフィア」の続編である「遠い目」「自分を食べた男」「慣性」「時空の支配者」がある。
参考書
四次元の冒険:「セックス・スフィア」の解説書。
無限と心:数学、情報科学書にして「ホワイト・ライト」、「時空ドーナツ」の解説書。
冒頭の作者の記述によると、数学を志す一般の人のために書かれた。
他にも「セックス・スフィア」の登場人物が作者直筆の1P漫画で登場、また「四次元の冒険」の第九章を補完する内容もある。
【シリーズの直接的続編・総称である根拠】
2004年時点では『空を飛んだ少年』、『時空ドーナツ』、『ホワイト・ライト』
『セックス・スフィア』、『ハッカーと蟻』、『Sancer Wisdom』 を「トランスリアルシリーズ」として定義している。
(以下、引用・Deepl翻訳より)
https://www.rudyrucker.com/oldhomepage/interviewsposted.pdf
最終更新日 2004年11月15日
Q1:まず、小説のグループ分けについてお聞かせいただきたいのですが。手紙の中で、あなたは『ハッカーと蟻』を「超現実的自伝」と分類していますね。そこで、前3作(『空を飛んだ少年』、『ホワイト・ライト』、『セックス・スフィア』)と共に、相互に関連したシリーズを構成しているのかどうかも知りたいのです。
A1: 私の11~12冊の小説は3つのグループに分けられます。ウェア4部作、トランスリアルシリーズ、そしてその他です。
おっしゃるとおり、『ハッカーと蟻』は、『空を飛んだ少年』、『時空ドーナツ』、『ホワイト・ライト』を含む「トランスリアル」シリーズの一部です。
『空を飛んだ少年』は、高校・大学時代の私について書かれたものです。私は若いビートニク・フリーク・パンクで、この本の中で客観的に相関しているのは、私が実は空飛ぶ円盤の出身であることを発見することです。
時空ドーナツは、ニュージャージー州ニューブランズウィックにあるラトガース大学の大学院生だったころのことを書いた本です。
主人公のヴァーナー・マックスウェルが図書館で多くの時間を過ごしていることに注目してください。
『ホワイト・ライト』は私がニューヨーク州ジェネシオにあるSUCAS Geneseoで数学の教授だったころの話です。
ここに小さな表を載せておきます。トランスリアルの本は、その時代と全く同じ時間的順序で書いたわけではないことを明記しておきます。
トランスリアルシリーズ "My"name 人生のピリオド
『空を飛んだ少年』コンラッド・バンガー 63~67
『時空ドーナツ』ヴァーナー・マックスウェル 67~72
『ホワイト・ライト』フェリックス・レイマン』72~78
『セックス・スフィア』アルウィン・ビター 78 - 80
『ハッカーと蟻』ジョーゼ・ラグビー 86歳~92
『Sancer Wisdom』 "ルディ・ラッカー" 92 - 97
そして、残りの6作です。
ウェア四部作。
ソフトウェア、ウェットウェア、フリーウェア、リアルウェア。
その他の小説
時空の支配者、空洞地球
(引用ここまで)
トランスリアル修正
【シリーズ名】トランスリアルシリーズ
【ジャンル】SF小説(ルーディ・ラッカー:作)
【作品解説】
「トランスリアル」はルーディ・ラッカー(数学者、情報科学者)の自伝的作品。作者の人生にそって並べると、
「空を飛んだ少年」「時空ドーナツ」「ホワイト・ライト」「セックス・スフィア」「ハッカーと蟻」
が該当する。
その他に、「セックス・スフィア」の続編である「遠い目」「自分を食べた男」「慣性」「時空の支配者」がある。
参考書
四次元の冒険:「セックス・スフィア」の解説書。
無限と心:数学、情報科学書にして「ホワイト・ライト」、「時空ドーナツ」の解説書。
冒頭の作者の記述によると、数学を志す一般の人のために書かれた。
他にも「セックス・スフィア」の登場人物が作者直筆の1P漫画で登場、また「四次元の冒険」の第九章を補完する内容もある。
【シリーズの直接的続編・総称である根拠】
2004年時点では『空を飛んだ少年』、『時空ドーナツ』、『ホワイト・ライト』
『セックス・スフィア』、『ハッカーと蟻』、『Sancer Wisdom』 を「トランスリアルシリーズ」として定義している。
(以下、引用・Deepl翻訳より)
https://www.rudyrucker.com/oldhomepage/interviewsposted.pdf
最終更新日 2004年11月15日
Q1:まず、小説のグループ分けについてお聞かせいただきたいのですが。手紙の中で、あなたは『ハッカーと蟻』を「超現実的自伝」と分類していますね。そこで、前3作(『空を飛んだ少年』、『ホワイト・ライト』、『セックス・スフィア』)と共に、相互に関連したシリーズを構成しているのかどうかも知りたいのです。
A1: 私の11~12冊の小説は3つのグループに分けられます。ウェア4部作、トランスリアルシリーズ、そしてその他です。
おっしゃるとおり、『ハッカーと蟻』は、『空を飛んだ少年』、『時空ドーナツ』、『ホワイト・ライト』を含む「トランスリアル」シリーズの一部です。
『空を飛んだ少年』は、高校・大学時代の私について書かれたものです。私は若いビートニク・フリーク・パンクで、この本の中で客観的に相関しているのは、私が実は空飛ぶ円盤の出身であることを発見することです。
時空ドーナツは、ニュージャージー州ニューブランズウィックにあるラトガース大学の大学院生だったころのことを書いた本です。
主人公のヴァーナー・マックスウェルが図書館で多くの時間を過ごしていることに注目してください。
『ホワイト・ライト』は私がニューヨーク州ジェネシオにあるSUCAS Geneseoで数学の教授だったころの話です。
ここに小さな表を載せておきます。トランスリアルの本は、その時代と全く同じ時間的順序で書いたわけではないことを明記しておきます。
トランスリアルシリーズ "My"name 人生のピリオド
『空を飛んだ少年』コンラッド・バンガー 63~67
『時空ドーナツ』ヴァーナー・マックスウェル 67~72
『ホワイト・ライト』フェリックス・レイマン』72~78
『セックス・スフィア』アルウィン・ビター 78 - 80
『ハッカーと蟻』ジョーゼ・ラグビー 86歳~92
『Sancer Wisdom』 "ルディ・ラッカー" 92 - 97
そして、残りの6作です。
ウェア四部作。
ソフトウェア、ウェットウェア、フリーウェア、リアルウェア。
その他の小説
時空の支配者、空洞地球
(引用ここまで)
933格無しさん
2022/11/12(土) 22:18:48.60ID:Qc8Plylz そして2013年時点になり、上記に加えてさらに『時空の支配者』を含めた小説13作を「トランスリアル」小説と認めている。
(以下、引用・Deepl翻訳)
https://www.rudyrucker.com/writing/rucker_timeline_transrealnovels.html
ラッカーのトランスリアル小説の年表
ルディ・ラッカー
最終更新日, 2013年8月31日
よく言うように、私は多くのSF小説を
「トランスリアル」と呼ばれるスタイルで書いてきた。
これは、SF的な情景を扱いつつも、登場する人物や状況は、ある程度、私や私の周りの人々、私が人生で経験した出来事がモデルになっているということだ。
このアイデアは、1983年、私のキャリアのごく初期のころに思いついたものです。
「トランスリアリズム宣言」は、
最近オンラインにアップした「エッセイ集」の一部として見ることができます。
私は常々、緩やかな意味で、私のトランスリアリズム小説は、
一つの拡張された作品の一部と考えることができると考えてきました。
書名 Rの「名」 ~Rの人生~ Rの活動
フレックと万能薬 フレック・ハギンズ 1956 - 59 ルイビルでの少年時代
人生の秘密 コンラッド・バンガー 1963 - 67 大学、婚約
時空ドーナツ ヴァーナー・マックスウェル 1968年 ヒッピーであること
時空の支配者 ジョー・フレッチャー 1969年 新婚、大学院進学
恋する数学者たち ベラ・キス 1972年 数学で博士号取得
ホワイト・ライト フェリックス・レイマン 1972 - 78年 ジェネシオの数学教授
セックス・スフィア アルウィン・ビッター 1978 - 80年 ハイデルベルクでの助成金について
空洞地球 メイソン・レイノルズ 1984 - 86 バージニア州リンチバーグ
ハッカーと蟻 Jerzy Rugby 1989 - 91年 オートデスクでのプログラミング
スペースランド ジョー・キューブ 1991 - 94年 シリコンバレーの風景
Saucer Wisdom ルディ・ラッカー 1995 - 97 作家であること
Jim and the Flims ジム・オスター 2008年 脳出血で瀕死状態
The Big Aha Zad / Lennox Plant 2009 - 12年 ルイビルを偲ぶ
(引用ここまで)
そのため「空を飛んだ少年」「時空ドーナツ」「ホワイト・ライト」「セックス・スフィア」「ハッカーと蟻」「時空の支配者」をトランスリアルシリーズとして定義できる。
(以下、引用・Deepl翻訳)
https://www.rudyrucker.com/writing/rucker_timeline_transrealnovels.html
ラッカーのトランスリアル小説の年表
ルディ・ラッカー
最終更新日, 2013年8月31日
よく言うように、私は多くのSF小説を
「トランスリアル」と呼ばれるスタイルで書いてきた。
これは、SF的な情景を扱いつつも、登場する人物や状況は、ある程度、私や私の周りの人々、私が人生で経験した出来事がモデルになっているということだ。
このアイデアは、1983年、私のキャリアのごく初期のころに思いついたものです。
「トランスリアリズム宣言」は、
最近オンラインにアップした「エッセイ集」の一部として見ることができます。
私は常々、緩やかな意味で、私のトランスリアリズム小説は、
一つの拡張された作品の一部と考えることができると考えてきました。
書名 Rの「名」 ~Rの人生~ Rの活動
フレックと万能薬 フレック・ハギンズ 1956 - 59 ルイビルでの少年時代
人生の秘密 コンラッド・バンガー 1963 - 67 大学、婚約
時空ドーナツ ヴァーナー・マックスウェル 1968年 ヒッピーであること
時空の支配者 ジョー・フレッチャー 1969年 新婚、大学院進学
恋する数学者たち ベラ・キス 1972年 数学で博士号取得
ホワイト・ライト フェリックス・レイマン 1972 - 78年 ジェネシオの数学教授
セックス・スフィア アルウィン・ビッター 1978 - 80年 ハイデルベルクでの助成金について
空洞地球 メイソン・レイノルズ 1984 - 86 バージニア州リンチバーグ
ハッカーと蟻 Jerzy Rugby 1989 - 91年 オートデスクでのプログラミング
スペースランド ジョー・キューブ 1991 - 94年 シリコンバレーの風景
Saucer Wisdom ルディ・ラッカー 1995 - 97 作家であること
Jim and the Flims ジム・オスター 2008年 脳出血で瀕死状態
The Big Aha Zad / Lennox Plant 2009 - 12年 ルイビルを偲ぶ
(引用ここまで)
そのため「空を飛んだ少年」「時空ドーナツ」「ホワイト・ライト」「セックス・スフィア」「ハッカーと蟻」「時空の支配者」をトランスリアルシリーズとして定義できる。
934格無しさん
2022/11/12(土) 22:23:26.44ID:Qc8Plylz 【名前】ハリイ・ガーバー
【登場作品】遠い目、自分を食べた男、慣性、時空の支配者
【属性】発明家
【大きさ】可変。通常は成人男性並み。参戦時はアレフ1次元宇宙が点に見える大きさ。
【攻撃力】地の分で「超人的な力」と呼ばれるくらい。一般成人男性よりは強いだろう。これの大きさ相応+特殊能力参照
空間を切り取った後にできる「あらゆる物体は存在することをやめる」無の領域に相手を押し込めば
存在を抹消することが可能。
【防御力】大きさ相応+特殊能力欄参照。ヒルベルト空間の存在は下位次元で何をされても針で刺されたほどにも感じず、また
ヒルベルト空間に引き上げられることで人類も不死となるため不死身の体を持つ。
【素早さ】ヒルベルト空間の存在であるため時間無視。
【特殊能力】波動関数を書き換えることで現実をヒルベルト空間のレベルで操作できる。無限の力でありブランザーの上位互換版。
すなわち任意全能。
能力により物質崩壊銃という道具を作り出すことが可能
ビームが出てそこに触れた物質を塵にする銃
範囲は最大出力で20人の大半を塵にできるくらい
【長所】重病人を煽って憤死させておいて気にも留めない図太い神経。大きい。
【短所】自堕落なろくでなし。
【戦法】高次元の干渉無効化を利用しながら殴る、または高次元方向に放り投げる。分身する相手にはこちらも分身で対抗。
【備考】時空の支配者の本の最後に載ってる解説に下記のようにあるので主人公
「主役コンビのハリイ・ガーバー&ジョー・フレッチャー」
【名前】ジョー・フレッチャー
【登場作品】遠い目、自分を食べた男、慣性、時空の支配者
【属性】プログラマー、エンジニア
【大きさ】可変。通常は成人男性並み。参戦時はアレフ1次元宇宙が点に見える大きさ。
【攻撃力】大きさ相応+特殊能力欄参照。空間を切り取った後にできる「あらゆる物体は存在することをやめる」無の領域に
相手を押し込めば存在を抹消することが可能。
【防御力】大きさ相応+特殊能力欄参照。ヒルベルト空間の存在は下位次元で何をされても針で刺されたほどにも感じず、また
ヒルベルト空間に引き上げられることで人類も不死となるため不死身の体を持つ。
【素早さ】ヒルベルト空間の存在であるため時間無視。
【特殊能力】波動関数を書き換えることで現実をヒルベルト空間のレベルで操作できる。無限の力でありブランザーの上位互換版。
すなわち任意全能。
能力により物質崩壊銃という道具を作り出すことが可能
ビームが出てそこに触れた物質を塵にする銃
範囲は最大出力で20人の大半を塵にできるくらい
【長所】この作品の起点世界を作ったのはこいつ。妻子持ち。大きい。
【短所】悪友のハリイ・ガーバーにたびたび振り回されていて不憫。女体化してビッチ化してた。
【戦法】高次元の干渉無効化を利用しながら殴る蹴る踏み潰す、または高次元方向に放り投げる。
分身する相手にはこちらも分身で対抗。
【備考】時空の支配者の本の最後に載ってる解説に下記のようにあるので主人公
「主役コンビのハリイ・ガーバー&ジョー・フレッチャー」
【登場作品】遠い目、自分を食べた男、慣性、時空の支配者
【属性】発明家
【大きさ】可変。通常は成人男性並み。参戦時はアレフ1次元宇宙が点に見える大きさ。
【攻撃力】地の分で「超人的な力」と呼ばれるくらい。一般成人男性よりは強いだろう。これの大きさ相応+特殊能力参照
空間を切り取った後にできる「あらゆる物体は存在することをやめる」無の領域に相手を押し込めば
存在を抹消することが可能。
【防御力】大きさ相応+特殊能力欄参照。ヒルベルト空間の存在は下位次元で何をされても針で刺されたほどにも感じず、また
ヒルベルト空間に引き上げられることで人類も不死となるため不死身の体を持つ。
【素早さ】ヒルベルト空間の存在であるため時間無視。
【特殊能力】波動関数を書き換えることで現実をヒルベルト空間のレベルで操作できる。無限の力でありブランザーの上位互換版。
すなわち任意全能。
能力により物質崩壊銃という道具を作り出すことが可能
ビームが出てそこに触れた物質を塵にする銃
範囲は最大出力で20人の大半を塵にできるくらい
【長所】重病人を煽って憤死させておいて気にも留めない図太い神経。大きい。
【短所】自堕落なろくでなし。
【戦法】高次元の干渉無効化を利用しながら殴る、または高次元方向に放り投げる。分身する相手にはこちらも分身で対抗。
【備考】時空の支配者の本の最後に載ってる解説に下記のようにあるので主人公
「主役コンビのハリイ・ガーバー&ジョー・フレッチャー」
【名前】ジョー・フレッチャー
【登場作品】遠い目、自分を食べた男、慣性、時空の支配者
【属性】プログラマー、エンジニア
【大きさ】可変。通常は成人男性並み。参戦時はアレフ1次元宇宙が点に見える大きさ。
【攻撃力】大きさ相応+特殊能力欄参照。空間を切り取った後にできる「あらゆる物体は存在することをやめる」無の領域に
相手を押し込めば存在を抹消することが可能。
【防御力】大きさ相応+特殊能力欄参照。ヒルベルト空間の存在は下位次元で何をされても針で刺されたほどにも感じず、また
ヒルベルト空間に引き上げられることで人類も不死となるため不死身の体を持つ。
【素早さ】ヒルベルト空間の存在であるため時間無視。
【特殊能力】波動関数を書き換えることで現実をヒルベルト空間のレベルで操作できる。無限の力でありブランザーの上位互換版。
すなわち任意全能。
能力により物質崩壊銃という道具を作り出すことが可能
ビームが出てそこに触れた物質を塵にする銃
範囲は最大出力で20人の大半を塵にできるくらい
【長所】この作品の起点世界を作ったのはこいつ。妻子持ち。大きい。
【短所】悪友のハリイ・ガーバーにたびたび振り回されていて不憫。女体化してビッチ化してた。
【戦法】高次元の干渉無効化を利用しながら殴る蹴る踏み潰す、または高次元方向に放り投げる。
分身する相手にはこちらも分身で対抗。
【備考】時空の支配者の本の最後に載ってる解説に下記のようにあるので主人公
「主役コンビのハリイ・ガーバー&ジョー・フレッチャー」
935格無しさん
2022/11/12(土) 23:07:42.32ID:6mFFAkJg タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計再考察
三次多元×約21阿僧祇以上遍在と時間無視による高い防御能力を持つ
時間軸遍在は遍在範囲を越える攻撃なら倒せるようなのでそれで考察する
全能防御の壁から
△オッディ・ゴール~真聖ラーゼフォン 全能防御分け
△ハンク・ピム 大きさ分け
△キャプテン・アメリカwithエターニティ 大きさ分け
○デス 体当たり勝ち
△小笠原周防 大きさ分け
△十六夜咲夜 攻撃力不足で倒せない
△レナード~ヴィッキー・ライン 大きさ分け
△ラ・オウ 支配空間分け
△西行寺幽々子 攻撃力不足で倒せない
○ドリーム 体当たり勝ち
△チルノ 攻撃力不足で倒せない
△南谷める子~エル・カンターレ 大きさ分け
×デス(マーベルコミックス) 巨大化→即死負け
ここから上も分けか負けしかない
伊吹萃香>南谷める子=タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計>チルノ=ドリーム=西行寺幽々子
三次多元×約21阿僧祇以上遍在と時間無視による高い防御能力を持つ
時間軸遍在は遍在範囲を越える攻撃なら倒せるようなのでそれで考察する
全能防御の壁から
△オッディ・ゴール~真聖ラーゼフォン 全能防御分け
△ハンク・ピム 大きさ分け
△キャプテン・アメリカwithエターニティ 大きさ分け
○デス 体当たり勝ち
△小笠原周防 大きさ分け
△十六夜咲夜 攻撃力不足で倒せない
△レナード~ヴィッキー・ライン 大きさ分け
△ラ・オウ 支配空間分け
△西行寺幽々子 攻撃力不足で倒せない
○ドリーム 体当たり勝ち
△チルノ 攻撃力不足で倒せない
△南谷める子~エル・カンターレ 大きさ分け
×デス(マーベルコミックス) 巨大化→即死負け
ここから上も分けか負けしかない
伊吹萃香>南谷める子=タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計>チルノ=ドリーム=西行寺幽々子
936格無しさん
2022/11/12(土) 23:16:45.62ID:6mFFAkJg 森久保与夫再考察
考察前に一応戦法を書いておく
【戦法】光線銃連打
大規模遍在の壁から
△わたし(Shephy)~シモンwithグレンラガン(劇場版) 大きさ分け
△桐生遥人with馬車 全能防御分け
△牧村孝二 相手の攻撃は効かないが遍在で倒せない分け
△川村ヒデオ~松笛たか臣 大きさ分け
○大萩牡丹 光線銃勝ち
○安心院なじみ 光線銃勝ち
△常磐ソウゴ 耐性分け
△極・扉を開く者ヨグ=ソトース 大きさ分け
△タングラム 全能防御分け
△主人公(Lord of APOCALYPSE) 大きさ分け
○ドクター・ストレンジ 時間無視なのでタイムストーンは効かず光線銃勝ち
△孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版) 耐性分け
△五体譲with虚数号 大きさ分け
△紅葉みさき 大きさ分け
△オッディ・ゴール~真聖ラーゼフォン 全能防御分け
△ハンク・ピム 大きさ分け
△キャプテン・アメリカwithエターニティ 大きさ分け
△デス 遍在分け
△小笠原周防 大きさ分け
×十六夜咲夜 デュアルバニッシュ負け
△レナード 大きさ分け
ここから上も分けか負けしかない
五体譲with虚数号>孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版)=森久保与夫>ドクター・ストレンジ
考察前に一応戦法を書いておく
【戦法】光線銃連打
大規模遍在の壁から
△わたし(Shephy)~シモンwithグレンラガン(劇場版) 大きさ分け
△桐生遥人with馬車 全能防御分け
△牧村孝二 相手の攻撃は効かないが遍在で倒せない分け
△川村ヒデオ~松笛たか臣 大きさ分け
○大萩牡丹 光線銃勝ち
○安心院なじみ 光線銃勝ち
△常磐ソウゴ 耐性分け
△極・扉を開く者ヨグ=ソトース 大きさ分け
△タングラム 全能防御分け
△主人公(Lord of APOCALYPSE) 大きさ分け
○ドクター・ストレンジ 時間無視なのでタイムストーンは効かず光線銃勝ち
△孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版) 耐性分け
△五体譲with虚数号 大きさ分け
△紅葉みさき 大きさ分け
△オッディ・ゴール~真聖ラーゼフォン 全能防御分け
△ハンク・ピム 大きさ分け
△キャプテン・アメリカwithエターニティ 大きさ分け
△デス 遍在分け
△小笠原周防 大きさ分け
×十六夜咲夜 デュアルバニッシュ負け
△レナード 大きさ分け
ここから上も分けか負けしかない
五体譲with虚数号>孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版)=森久保与夫>ドクター・ストレンジ
937格無しさん
2022/11/13(日) 00:21:52.03ID:IrRBZBx+ 世界詞のキア再考察
任意全能+0秒行動で全能の壁上
攻撃手段として全能以外には炎による発火も使えるようなので主な戦法とする
射程は発火なら接触、炎を浴びせるなら眼前程度
それ以外は少女並み
○教授(ニューラルクラウド) 炎勝ち
○イラ 炎勝ち
○イヴ・ハイデンライヒ 炎勝ち
○レン・カラス 炎勝ち
○天野雪輝 炎勝ち
○那由他 炎勝ち
×神山田一郎 向こうの炎の方が威力上なので炎負け
×リリィ 黄金の銃負け
△棗恭介withリトルバスターズ 殴りと炎相討ち
×ガラミィ 魔剣負け
神山田一郎>世界詞のキア>那由他
任意全能+0秒行動で全能の壁上
攻撃手段として全能以外には炎による発火も使えるようなので主な戦法とする
射程は発火なら接触、炎を浴びせるなら眼前程度
それ以外は少女並み
○教授(ニューラルクラウド) 炎勝ち
○イラ 炎勝ち
○イヴ・ハイデンライヒ 炎勝ち
○レン・カラス 炎勝ち
○天野雪輝 炎勝ち
○那由他 炎勝ち
×神山田一郎 向こうの炎の方が威力上なので炎負け
×リリィ 黄金の銃負け
△棗恭介withリトルバスターズ 殴りと炎相討ち
×ガラミィ 魔剣負け
神山田一郎>世界詞のキア>那由他
938格無しさん
2022/11/13(日) 03:16:22.98ID:dGSknxyA アリシア=Y=アーミティッジ修正
【素早さ】大きさ相応
そして再考察
一次多元サイズで時間軸遍在の少女+任意全能+射程1次多元以上の防御無視攻撃の切断+殺されても消滅しても復活
主な戦法は任意全能
大きいから自身より小さい相手に対しては実質的な全能防御みたいになっている
もちろん自身より速くて大きさを上回る範囲で攻撃されたら問答無用で負ける
任意全能なので相手の全能防御を剥がせる
(空間支配の壁)
○塔野花梨 大きさと無時間行動分け
○キュアソード 同上
○キュアハートパルテノンモード 同上
○キャロン(SF超次元伝説ラル) 同上
○クロト 同上
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 遍在で上回られているが倒されないので分け
○湖(サイレント・レイク) 時間無視分け
○神田俊 任意全能勝ち
○ペタ 同上
○無幻美勒 同上
○岩倉玲音 同上
○宇宙海月 同上
○セプ子withルナティックヘア 同上
○檜山夕姫 同上
○猫の神 同上
△ギーandポルシオン 大きさと時間無視分け
△みなと(放課後のプレアデス) 同上
○虎(虚無戦記) 任意全能勝ち
○白鳥律 任意全能打ち消しあって切断勝ち
○マコト 任意全能勝ち
【素早さ】大きさ相応
そして再考察
一次多元サイズで時間軸遍在の少女+任意全能+射程1次多元以上の防御無視攻撃の切断+殺されても消滅しても復活
主な戦法は任意全能
大きいから自身より小さい相手に対しては実質的な全能防御みたいになっている
もちろん自身より速くて大きさを上回る範囲で攻撃されたら問答無用で負ける
任意全能なので相手の全能防御を剥がせる
(空間支配の壁)
○塔野花梨 大きさと無時間行動分け
○キュアソード 同上
○キュアハートパルテノンモード 同上
○キャロン(SF超次元伝説ラル) 同上
○クロト 同上
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 遍在で上回られているが倒されないので分け
○湖(サイレント・レイク) 時間無視分け
○神田俊 任意全能勝ち
○ペタ 同上
○無幻美勒 同上
○岩倉玲音 同上
○宇宙海月 同上
○セプ子withルナティックヘア 同上
○檜山夕姫 同上
○猫の神 同上
△ギーandポルシオン 大きさと時間無視分け
△みなと(放課後のプレアデス) 同上
○虎(虚無戦記) 任意全能勝ち
○白鳥律 任意全能打ち消しあって切断勝ち
○マコト 任意全能勝ち
939格無しさん
2022/11/13(日) 03:17:54.68ID:dGSknxyA (大規模遍在の壁)
○わたし(Shephy) 任意全能打ち消しあって切断勝ち
○シモンwith天元突破グレンラガン 任意全能勝ち
×シモンwithグレンラガン(劇場版)任意全能発動前に超天元突破ギガドリルブレイク負け
○桐生遥人with馬車 でかいので向こうの任意全能は効かない。任意全能で全能防御剥がして勝ち
△牧村孝二 時間無視&遍在で倒せない分け
○川村ヒデオ ほぼ同速。任意全能勝ち
×ヴァリアント 無限速全能負け
△エドガーwith軍神デモンベイン~大萩牡丹 大きさと時間無視分け
○安心院なじみ 任意全能打ち消しあって切断勝ち
△常磐ソウゴ 大きさと時間無視分け
△極・扉を開く者ヨグ=ソトース 同上
○タングラム 任意全能で全能防御剥がして切断勝ち
×主人公(Lord of APOCALYPSE) 速さで負ける。任意全能負け
×ドクター・ストレンジ タイムストーン負け
×孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版) 超かめはめ波負け
○五体譲with虚数号 任意全能勝ち
△紅葉みさき 時間無視分け
(全能防御の壁)
○オッディ・ゴール 賛美は大きさで効かない。任意全能で全能防御剥がして切断勝ち
○時雨楚良 大きさで任意全能効かない。任意全能で全能防御剥がして切断勝ち
○セーラームーン 同上
○坂井悠二 同上
×真聖ラーゼフォン 先手取られて任意全能負け
△ハンク・ピム 時間無視分け。一次多元時間軸遍在だし物理透過なので殴られても負けない
△キャプテン・アメリカwithエターニティ 同上
△デス 大きさと時間無視分け
△小笠原周防 大きさ分け
これ以上はもう勝てない
真聖ラーゼフォン>アリシア=Y=アーミティッジ>坂井悠二>セーラームーン>時雨楚良>オッディ・ゴール
(全能防御の壁)
○わたし(Shephy) 任意全能打ち消しあって切断勝ち
○シモンwith天元突破グレンラガン 任意全能勝ち
×シモンwithグレンラガン(劇場版)任意全能発動前に超天元突破ギガドリルブレイク負け
○桐生遥人with馬車 でかいので向こうの任意全能は効かない。任意全能で全能防御剥がして勝ち
△牧村孝二 時間無視&遍在で倒せない分け
○川村ヒデオ ほぼ同速。任意全能勝ち
×ヴァリアント 無限速全能負け
△エドガーwith軍神デモンベイン~大萩牡丹 大きさと時間無視分け
○安心院なじみ 任意全能打ち消しあって切断勝ち
△常磐ソウゴ 大きさと時間無視分け
△極・扉を開く者ヨグ=ソトース 同上
○タングラム 任意全能で全能防御剥がして切断勝ち
×主人公(Lord of APOCALYPSE) 速さで負ける。任意全能負け
×ドクター・ストレンジ タイムストーン負け
×孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版) 超かめはめ波負け
○五体譲with虚数号 任意全能勝ち
△紅葉みさき 時間無視分け
(全能防御の壁)
○オッディ・ゴール 賛美は大きさで効かない。任意全能で全能防御剥がして切断勝ち
○時雨楚良 大きさで任意全能効かない。任意全能で全能防御剥がして切断勝ち
○セーラームーン 同上
○坂井悠二 同上
×真聖ラーゼフォン 先手取られて任意全能負け
△ハンク・ピム 時間無視分け。一次多元時間軸遍在だし物理透過なので殴られても負けない
△キャプテン・アメリカwithエターニティ 同上
△デス 大きさと時間無視分け
△小笠原周防 大きさ分け
これ以上はもう勝てない
真聖ラーゼフォン>アリシア=Y=アーミティッジ>坂井悠二>セーラームーン>時雨楚良>オッディ・ゴール
(全能防御の壁)
940格無しさん
2022/11/13(日) 18:33:14.34ID:7NTHsHKA とりあえずまとめ
一部旧テンプレから引き継ぐ部分あり
【簡易テンプレ】
【名前】主人公with南宮凛&葉月ゆき&シーレーノス
【属性】人形使いwith眠り人形
【大きさ】主人公と眠り人形三体はそれぞれ(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)
ただしシーレーノスだけはその半分ほど
【攻撃力】主人公:大きさ相応の青年並み
南宮凛:通常時の時点で世界観(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)×15規模を破壊可能。物理無効無視×1と時間軸・空間破壊×3が付いた拳による打撃
葉月ゆき:素は大きさ相応の少女並み。物理無効無視×1
シーレーノス:素は大きさ相応の幼女並み。物理無効無視×1
【防御力】主人公:大きさ相応の青年並み
南宮凛:大きさ相応の達人並み
葉月ゆき:大きさ相応の少女並み
シーレーノス:大きさ相応の幼女並み
【素早さ】共通:時間無視
【特殊能力】共通:全能超え、魔女境界(四次多元×7342004910.25)規模の次元移動
主人公:なし
南宮凛:なし
葉月ゆき:氷の瞳→不思議凍結×2
雪兎の楽園→不思議凍結×3
シーレーノス:時間遡行→時間逆行×2
時間停止→時間停止×2
いずれも射程・範囲は戦闘画面から見て自身の大きさの3倍程度なので
(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)×3。
【戦法】
主人公は他三体を指揮し、次元移動で距離を取る。
シーレーノスは主人公と共に次元移動で距離を取りつつ、対戦相手に向けて局地的に時間停止(時間停止×2)をかけて行動を阻害し、こちらの仲間がやられたら時間遡行(時間逆行×2)で蘇生させる。
余裕があるなら対戦相手に時間遡行(時間逆行×2)をかけて消したりできないか試してみる。
南宮凛は届く距離ならその場で、届かない距離なら接近して時間軸・空間破壊×3の打撃。
葉月ゆきは届く距離ならその場で、届かない距離なら接近して不思議凍結×3。
他、次元移動で距離を詰めたり取ったりは臨機応変に。
一部旧テンプレから引き継ぐ部分あり
【簡易テンプレ】
【名前】主人公with南宮凛&葉月ゆき&シーレーノス
【属性】人形使いwith眠り人形
【大きさ】主人公と眠り人形三体はそれぞれ(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)
ただしシーレーノスだけはその半分ほど
【攻撃力】主人公:大きさ相応の青年並み
南宮凛:通常時の時点で世界観(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)×15規模を破壊可能。物理無効無視×1と時間軸・空間破壊×3が付いた拳による打撃
葉月ゆき:素は大きさ相応の少女並み。物理無効無視×1
シーレーノス:素は大きさ相応の幼女並み。物理無効無視×1
【防御力】主人公:大きさ相応の青年並み
南宮凛:大きさ相応の達人並み
葉月ゆき:大きさ相応の少女並み
シーレーノス:大きさ相応の幼女並み
【素早さ】共通:時間無視
【特殊能力】共通:全能超え、魔女境界(四次多元×7342004910.25)規模の次元移動
主人公:なし
南宮凛:なし
葉月ゆき:氷の瞳→不思議凍結×2
雪兎の楽園→不思議凍結×3
シーレーノス:時間遡行→時間逆行×2
時間停止→時間停止×2
いずれも射程・範囲は戦闘画面から見て自身の大きさの3倍程度なので
(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)×3。
【戦法】
主人公は他三体を指揮し、次元移動で距離を取る。
シーレーノスは主人公と共に次元移動で距離を取りつつ、対戦相手に向けて局地的に時間停止(時間停止×2)をかけて行動を阻害し、こちらの仲間がやられたら時間遡行(時間逆行×2)で蘇生させる。
余裕があるなら対戦相手に時間遡行(時間逆行×2)をかけて消したりできないか試してみる。
南宮凛は届く距離ならその場で、届かない距離なら接近して時間軸・空間破壊×3の打撃。
葉月ゆきは届く距離ならその場で、届かない距離なら接近して不思議凍結×3。
他、次元移動で距離を詰めたり取ったりは臨機応変に。
941格無しさん
2022/11/13(日) 18:39:18.47ID:7NTHsHKA 【作品名】SOUL TiDE(ソウルタイド)
【ジャンル】新機軸迷宮探索RPG
【世界観】
>>882
に加えて五次多元(略)の眠り人形が五体入れる〜云々の次元深淵など(旧テンプレから戦闘空間とダンジョン引き継ぎ)で
(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)×15
「祈願」の空間はシェラを映した宇宙(三日月大陸の外に無限に広がる宇宙=三次多元×29368019641)なのではじめから世界観に含まれてるものとする
なので最終的な世界観は
(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)×15
=(五次多元×220260147307.5+四次多元×881040589230+一次多元×780)
【時空について】
レス647〜649参照
大きさと全能について
【参考テンプレ1】天音いのり
レス514〜598参照
(※大きさは【世界観】より(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)に修正)
時間無視について
【参考テンプレ2】シーレーノス
レス515、599、646参照
【参戦時の状態】次元深淵などの迷宮探索に潜っている時の状態で参戦。
次元深淵は最大時の大きさでもループが発生せず、また迷宮探索時は人形使いは必ず所持する眠り人形を指揮して戦闘・探索するため以下眠り人形も参戦・戦闘する。
なお迷宮探索時の主人公は幽体離脱して魂だけの状態である(大きさは変わらず、また主人公側からは物理干渉可能)。
【名前】主人公(SOUL TiDE)
【属性】人形使い、プレイヤー、主人公
【大きさ】場面によってかなりフレキシブルに変わるが、通常時は青年並み。だいたい170〜180cm程度か
(プレイヤーキャラクターなので一応性別不明扱いだが、ドライツェーンという人形の外伝のCGでは明らかに一般的な中肉中背の青年の外見で描かれていた)
最大時は直立した天音いのりと目を合わせられるぐらいなので同じぐらいの身長として
(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)
【攻撃力】素は大きさ相応の青年並み。
【防御力】素は大きさ相応の青年並み。参戦時は迷宮探索のために幽体離脱して魂だけの状態なので物理無効×1。
【素早さ】【参考テンプレ2】より時間無視。
【特殊能力】【参考テンプレ1】より常時全能の天音いのり(レベル1)をボコボコにできる境界のモンスターを退治できるので全能超え。
【長所】設定上はリトレスでも指折りに優秀な人形使いらしい。女神シェラ唯一神教であるルナ教団の人間ながら、他者の宗教観や思想を肯定できる寛容さも持つ。
【短所】仕事ぶりは描写だけ見るとポンコツそのもの。しかも人形(元死人)相手にも欲情しかけるどうしようもないムッツリ。スラムのチンピラからは「こしゃくなヒモ」呼ばわりされている。
【ジャンル】新機軸迷宮探索RPG
【世界観】
>>882
に加えて五次多元(略)の眠り人形が五体入れる〜云々の次元深淵など(旧テンプレから戦闘空間とダンジョン引き継ぎ)で
(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)×15
「祈願」の空間はシェラを映した宇宙(三日月大陸の外に無限に広がる宇宙=三次多元×29368019641)なのではじめから世界観に含まれてるものとする
なので最終的な世界観は
(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)×15
=(五次多元×220260147307.5+四次多元×881040589230+一次多元×780)
【時空について】
レス647〜649参照
大きさと全能について
【参考テンプレ1】天音いのり
レス514〜598参照
(※大きさは【世界観】より(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)に修正)
時間無視について
【参考テンプレ2】シーレーノス
レス515、599、646参照
【参戦時の状態】次元深淵などの迷宮探索に潜っている時の状態で参戦。
次元深淵は最大時の大きさでもループが発生せず、また迷宮探索時は人形使いは必ず所持する眠り人形を指揮して戦闘・探索するため以下眠り人形も参戦・戦闘する。
なお迷宮探索時の主人公は幽体離脱して魂だけの状態である(大きさは変わらず、また主人公側からは物理干渉可能)。
【名前】主人公(SOUL TiDE)
【属性】人形使い、プレイヤー、主人公
【大きさ】場面によってかなりフレキシブルに変わるが、通常時は青年並み。だいたい170〜180cm程度か
(プレイヤーキャラクターなので一応性別不明扱いだが、ドライツェーンという人形の外伝のCGでは明らかに一般的な中肉中背の青年の外見で描かれていた)
最大時は直立した天音いのりと目を合わせられるぐらいなので同じぐらいの身長として
(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)
【攻撃力】素は大きさ相応の青年並み。
【防御力】素は大きさ相応の青年並み。参戦時は迷宮探索のために幽体離脱して魂だけの状態なので物理無効×1。
【素早さ】【参考テンプレ2】より時間無視。
【特殊能力】【参考テンプレ1】より常時全能の天音いのり(レベル1)をボコボコにできる境界のモンスターを退治できるので全能超え。
【長所】設定上はリトレスでも指折りに優秀な人形使いらしい。女神シェラ唯一神教であるルナ教団の人間ながら、他者の宗教観や思想を肯定できる寛容さも持つ。
【短所】仕事ぶりは描写だけ見るとポンコツそのもの。しかも人形(元死人)相手にも欲情しかけるどうしようもないムッツリ。スラムのチンピラからは「こしゃくなヒモ」呼ばわりされている。
942格無しさん
2022/11/13(日) 18:41:50.78ID:7NTHsHKA 【名前】南宮凛
【属性】眠り人形、『碧玉の龍』
【大きさ】同じく場面によってかなりフレキシブルに変わるが、通常時はプロフィールより168cm・57kg
最大時は主人公の最大時と同じ。
【攻撃力】素は常人より遥かに強い設定の拳法家なので大きさ相応の達人並み、「すべてを打ち砕く」とされるため(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)×15=(五次多元×220260147307.5+四次多元×881040589230+一次多元×780)規模破壊。
迷宮探索時の幽体離脱して魂だけになった主人公に触れたり小突いたりできるので物理無効無視×1。
時間軸・空間破壊×3(「時空」破壊=時間軸・空間破壊については【時空について】参照)
【防御力】同じく素は常人より遥かに強い設定の拳法家なので大きさ相応の達人並み。
【素早さ】【参考テンプレ2】より時間無視。
【特殊能力】【参考テンプレ1】より常時全能の天音いのり(レベル1)をボコボコにできる境界のモンスターをボコボコにできるので全能超え。
【長所】圧倒的武力と生真面目な気質。修行を欠かさないストイックな武人。
【短所】思い込みが激しい上に無駄に恥ずかしがり屋なので、不意にシャレにならない拳が飛んで来る。
【名前】葉月ゆき
【属性】眠り人形、『邪知深い雪兎』
【大きさ】同じく場面によってかなりフレキシブルに変わるが、通常時はプロフィールより160cm・51kg
最大時は主人公の最大時と同じ。
【攻撃力】素は大きさ相応の少女並み。迷宮探索時の幽体離脱して魂だけになった主人公に触れたり小突いたりできるので物理無効無視×1。
【防御力】素は大きさ相応の少女並み。
【素早さ】【参考テンプレ2】より時間無視。
【特殊能力】【参考テンプレ1】より常時全能の天音いのり(レベル1)をボコボコにできる境界のモンスターをボコボコにできるので全能超え。
【長所】人間の界隈で大富豪になることを夢見て商人として頑張っている雪女。雪うさぎを一瞬で何個も作れる。
【短所】とてつもない銭ゲバな上、商才はからっきし。詐欺紛いの呼び込みばかりでろくな商品を取り揃えてない。
【名前】シーレーノス
【属性】眠り人形、『ヒートデス』
【大きさ】同じく場面によってかなりフレキシブルに変わるが、通常時はプロフィールより145cm・34kg
最大時は主人公や他眠り人形の最大時と比べて3分の2ほど(立ち絵の身長で推測)。
【攻撃力】素は大きさ相応の幼女並み。迷宮探索時の幽体離脱して魂だけになった主人公に触れたり小突いたりできるので物理無効無視×1。
【防御力】素は大きさ相応の幼女並み。
【素早さ】【参考テンプレ2】より時間無視。
【特殊能力】【参考テンプレ1】より常時全能の天音いのり(レベル1)をボコボコにできる境界のモンスターをボコボコにできるので全能超え。
【長所】幼いながらも元の世界に残してきた妹を思う良い姉であり、頭がとても良い。時間に関する知識は専門家並み。
【短所】何でもゲームで例えたがるゲーム脳、かつ極度の引きこもり。ホームシックが行き過ぎて元の世界を再現したVRまで作っている。
【備考】旧テンプレは[[主人公(SOUL TIDE)]]を参照。
【属性】眠り人形、『碧玉の龍』
【大きさ】同じく場面によってかなりフレキシブルに変わるが、通常時はプロフィールより168cm・57kg
最大時は主人公の最大時と同じ。
【攻撃力】素は常人より遥かに強い設定の拳法家なので大きさ相応の達人並み、「すべてを打ち砕く」とされるため(五次多元×14684009820.5+四次多元×58736039282+一次多元×52)×15=(五次多元×220260147307.5+四次多元×881040589230+一次多元×780)規模破壊。
迷宮探索時の幽体離脱して魂だけになった主人公に触れたり小突いたりできるので物理無効無視×1。
時間軸・空間破壊×3(「時空」破壊=時間軸・空間破壊については【時空について】参照)
【防御力】同じく素は常人より遥かに強い設定の拳法家なので大きさ相応の達人並み。
【素早さ】【参考テンプレ2】より時間無視。
【特殊能力】【参考テンプレ1】より常時全能の天音いのり(レベル1)をボコボコにできる境界のモンスターをボコボコにできるので全能超え。
【長所】圧倒的武力と生真面目な気質。修行を欠かさないストイックな武人。
【短所】思い込みが激しい上に無駄に恥ずかしがり屋なので、不意にシャレにならない拳が飛んで来る。
【名前】葉月ゆき
【属性】眠り人形、『邪知深い雪兎』
【大きさ】同じく場面によってかなりフレキシブルに変わるが、通常時はプロフィールより160cm・51kg
最大時は主人公の最大時と同じ。
【攻撃力】素は大きさ相応の少女並み。迷宮探索時の幽体離脱して魂だけになった主人公に触れたり小突いたりできるので物理無効無視×1。
【防御力】素は大きさ相応の少女並み。
【素早さ】【参考テンプレ2】より時間無視。
【特殊能力】【参考テンプレ1】より常時全能の天音いのり(レベル1)をボコボコにできる境界のモンスターをボコボコにできるので全能超え。
【長所】人間の界隈で大富豪になることを夢見て商人として頑張っている雪女。雪うさぎを一瞬で何個も作れる。
【短所】とてつもない銭ゲバな上、商才はからっきし。詐欺紛いの呼び込みばかりでろくな商品を取り揃えてない。
【名前】シーレーノス
【属性】眠り人形、『ヒートデス』
【大きさ】同じく場面によってかなりフレキシブルに変わるが、通常時はプロフィールより145cm・34kg
最大時は主人公や他眠り人形の最大時と比べて3分の2ほど(立ち絵の身長で推測)。
【攻撃力】素は大きさ相応の幼女並み。迷宮探索時の幽体離脱して魂だけになった主人公に触れたり小突いたりできるので物理無効無視×1。
【防御力】素は大きさ相応の幼女並み。
【素早さ】【参考テンプレ2】より時間無視。
【特殊能力】【参考テンプレ1】より常時全能の天音いのり(レベル1)をボコボコにできる境界のモンスターをボコボコにできるので全能超え。
【長所】幼いながらも元の世界に残してきた妹を思う良い姉であり、頭がとても良い。時間に関する知識は専門家並み。
【短所】何でもゲームで例えたがるゲーム脳、かつ極度の引きこもり。ホームシックが行き過ぎて元の世界を再現したVRまで作っている。
【備考】旧テンプレは[[主人公(SOUL TIDE)]]を参照。
943格無しさん
2022/11/13(日) 23:20:34.78ID:AyYMsew1 トランスリアルに勝てるキャラはもう意図的に最強厨が執念で出版でもしない限り無理そう
944格無しさん
2022/11/14(月) 04:01:15.63ID:Boy1It6P いくら最強になる為だけの作品を作ろうとしても、ヒルベルト空間や絶対無限クラスに到達する作品を作り出すのは数学者レベルの知識が無い限り不可能なんじゃないかな。
>>943
>>943
945格無しさん
2022/11/14(月) 04:17:02.01ID:SYGcVBqj >>944
その気になれば適当に無限乗を重ねてたら行けるよ
それこそ恥も外聞もなく「無限の無限乗をAとし、AのA乗をBとし、BのB乗を……」みたいなこと数ページ垂れながしてたら
だから本気で最強を目指したければ自費出版でもしたらいい
その気になれば適当に無限乗を重ねてたら行けるよ
それこそ恥も外聞もなく「無限の無限乗をAとし、AのA乗をBとし、BのB乗を……」みたいなこと数ページ垂れながしてたら
だから本気で最強を目指したければ自費出版でもしたらいい
946格無しさん
2022/11/14(月) 05:50:41.67ID:rgpDdD5Y それはどうでもいいんだけどハリイ、ジョー、アルウィンは再考察しても大丈夫かな
続編の根拠も問題なさそうだし
続編の根拠も問題なさそうだし
947格無しさん
2022/11/14(月) 10:28:29.40ID:/p5z2PM+ そう簡単にはいかない
自称トランスリアル信者がでてきてわざとらしく荒らしまくり、コピペ君が出禁出禁騒ぐまでが確定している
自称トランスリアル信者がでてきてわざとらしく荒らしまくり、コピペ君が出禁出禁騒ぐまでが確定している
948格無しさん
2022/11/14(月) 11:36:28.88ID:3fn/XK43 ハリイ・ガーバー再考察
性能的に全能神上位の壁から
まぁ言うまでもなく
○美堂蛮~スーパーマンwithコズミック・アーマー
コイツら全員勝てるわけがない
ハリイ・ガーバー>美堂蛮
性能的に全能神上位の壁から
まぁ言うまでもなく
○美堂蛮~スーパーマンwithコズミック・アーマー
コイツら全員勝てるわけがない
ハリイ・ガーバー>美堂蛮
949格無しさん
2022/11/14(月) 13:16:04.16ID:LOkVYEeR950格無しさん
2022/11/14(月) 17:07:45.02ID:Gme/Gq30 原理付き防御もなあなあで来ちゃってるからそろそろ明確にルールで決めたほうが良いと思うけどどう?
今までぽつぽつ議論はあったけど大体お流れになってる
今までぽつぽつ議論はあったけど大体お流れになってる
951格無しさん
2022/11/14(月) 18:17:26.74ID:LOkVYEeR 個人的に面倒だから今のままでいいかな
原理付き防御のこといったら大きさ相応だって実際に耐えてないから原理付き防御みたいな扱いだけど
そういうの直してたらキリがない
原理付き防御のこといったら大きさ相応だって実際に耐えてないから原理付き防御みたいな扱いだけど
そういうの直してたらキリがない
952格無しさん
2022/11/14(月) 19:30:12.26ID:3adkpbWQ >>949
じゃあやり直すか
○スーパーマンwithコズミック・アーマー 殴り勝ち
○サノス(Marvel Universe The END) 殴り勝ち
○鹿目まどか 殴り勝ち
○ルファス 殴り勝ち
○寄車むげん 殴り勝ち
△大十字九郎with旧神デモンベイン 原理付き防御分け
○緒方次郎 殴り勝ち
○ジロー 殴り勝ち
△天野銀次 原理付き防御分け
△美堂蛮 原理付き防御分け
美堂蛮>天野銀次=ハリイ・ガーバー>ジロー>
じゃあやり直すか
○スーパーマンwithコズミック・アーマー 殴り勝ち
○サノス(Marvel Universe The END) 殴り勝ち
○鹿目まどか 殴り勝ち
○ルファス 殴り勝ち
○寄車むげん 殴り勝ち
△大十字九郎with旧神デモンベイン 原理付き防御分け
○緒方次郎 殴り勝ち
○ジロー 殴り勝ち
△天野銀次 原理付き防御分け
△美堂蛮 原理付き防御分け
美堂蛮>天野銀次=ハリイ・ガーバー>ジロー>
953格無しさん
2022/11/14(月) 20:10:14.28ID:LOkVYEeR 考察乙
そっか蛮のが上になるのか
そっか蛮のが上になるのか
954格無しさん
2022/11/14(月) 20:12:51.72ID:ty59uZTR トランスリアル勢より蛮のが上って違和感しかないんだけど
955格無しさん
2022/11/14(月) 20:14:33.51ID:LyF4jhTn 最強スレで何を今更
956格無しさん
2022/11/14(月) 20:19:18.64ID:ty59uZTR つかサイズ的に明らかにトランスリアルの方が上
ぶっちぎりででかい+低次元からの干渉無効化で他の作品には全勝できる
ここまで大きさに違いがあったら原理付き防御関係なく大きさ勝ちできる
格闘だと超人的な力を持つハリイが一番上
今の戦法だとジョー、アルウィンの順になる
ハリイ・ガーバー>ジョー・フレッチャー>アルウィン・ビター>美堂蛮>天野銀次
ぶっちぎりででかい+低次元からの干渉無効化で他の作品には全勝できる
ここまで大きさに違いがあったら原理付き防御関係なく大きさ勝ちできる
格闘だと超人的な力を持つハリイが一番上
今の戦法だとジョー、アルウィンの順になる
ハリイ・ガーバー>ジョー・フレッチャー>アルウィン・ビター>美堂蛮>天野銀次
957格無しさん
2022/11/14(月) 20:34:47.21ID:9dmtN7Yz いやデカイからって原理付き防御突破出来るもんじゃないだろ
やっぱり原理付き防御のルール明確にした方が良くないか?
やっぱり原理付き防御のルール明確にした方が良くないか?
958格無しさん
2022/11/14(月) 20:39:52.86ID:LOkVYEeR どう見ても荒らしだから気にしなくていいよ
959格無しさん
2022/11/14(月) 20:47:32.92ID:Gme/Gq30 大きさ勝ちの概念が全能上で通用するのかどうかも要議論だな
960格無しさん
2022/11/14(月) 20:49:04.57ID:SigWAhQV ジョー・フレッチャーとアルウィン・ビター再考察
○スーパーマンwithコズミック・アーマー 殴り勝ち
○サノス(Marvel Universe The END) 殴り勝ち
○鹿目まどか 殴り勝ち
○ルファス 殴り勝ち
○寄車むげん 殴り勝ち
△大十字九郎with旧神デモンベイン 原理付き防御分け
○緒方次郎 殴り勝ち
○ジロー 殴り勝ち
△ハリイ・ガーバー ほぼ同格で相討ち
△天野銀次 原理付き防御分け
△美堂蛮 原理付き防御分け
美堂蛮>天野銀次=ハリイ・ガーバー=ジョー・フレッチャー=アルウィン・ビター>ジロー
○スーパーマンwithコズミック・アーマー 殴り勝ち
○サノス(Marvel Universe The END) 殴り勝ち
○鹿目まどか 殴り勝ち
○ルファス 殴り勝ち
○寄車むげん 殴り勝ち
△大十字九郎with旧神デモンベイン 原理付き防御分け
○緒方次郎 殴り勝ち
○ジロー 殴り勝ち
△ハリイ・ガーバー ほぼ同格で相討ち
△天野銀次 原理付き防御分け
△美堂蛮 原理付き防御分け
美堂蛮>天野銀次=ハリイ・ガーバー=ジョー・フレッチャー=アルウィン・ビター>ジロー
961格無しさん
2022/11/14(月) 20:53:52.85ID:SigWAhQV 美堂蛮再考察
○スーパーマンwithコズミック・アーマー 次元移動からの呪文付きの爪勝ち
○サノス(Marvel Universe The END) 次元移動からの呪文付きの爪勝ち
○鹿目まどか 次元移動からの呪文付きの爪勝ち
○ルファス 次元移動からの呪文付きの爪勝ち
○寄車むげん 次元移動からの呪文付きの爪勝ち
△大十字九郎with旧神デモンベイン 原理付き防御分け
○緒方次郎 次元移動からの呪文付きの爪勝ち
○ジロー 次元移動からの呪文付きの爪勝ち
△アルウィン・ビター 原理付き防御分け
△ジョー・フレッチャー 原理付き防御分け
△ハリイ・ガーバー 原理付き防御分け
△天野銀次 原理付き防御分け
美堂蛮=天野銀次=ハリイ・ガーバー=ジョー・フレッチャー=アルウィン・ビター>ジロー
○スーパーマンwithコズミック・アーマー 次元移動からの呪文付きの爪勝ち
○サノス(Marvel Universe The END) 次元移動からの呪文付きの爪勝ち
○鹿目まどか 次元移動からの呪文付きの爪勝ち
○ルファス 次元移動からの呪文付きの爪勝ち
○寄車むげん 次元移動からの呪文付きの爪勝ち
△大十字九郎with旧神デモンベイン 原理付き防御分け
○緒方次郎 次元移動からの呪文付きの爪勝ち
○ジロー 次元移動からの呪文付きの爪勝ち
△アルウィン・ビター 原理付き防御分け
△ジョー・フレッチャー 原理付き防御分け
△ハリイ・ガーバー 原理付き防御分け
△天野銀次 原理付き防御分け
美堂蛮=天野銀次=ハリイ・ガーバー=ジョー・フレッチャー=アルウィン・ビター>ジロー
963格無しさん
2022/11/14(月) 21:14:33.22ID:LTz/+Dbz 事後で申し訳ない、主人公(ソウルタイド)として新版のテンプレを投稿した
(本当は「主人公(SOUL TiDE)」にしたかったけどページ名被りするっぽい)
主人公(SOUL TIDE)は旧版
主人公(ソウルタイド)/主人公(SOUL TiDE)が新版のテンプレ
この内容で問題なければ修正待ちから復帰ということで
(本当は「主人公(SOUL TiDE)」にしたかったけどページ名被りするっぽい)
主人公(SOUL TIDE)は旧版
主人公(ソウルタイド)/主人公(SOUL TiDE)が新版のテンプレ
この内容で問題なければ修正待ちから復帰ということで
964格無しさん
2022/11/14(月) 21:18:41.82ID:LTz/+Dbz 主人公(SOUL TiDE)のURL
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/pages/3660.html
小出しにしたせいで順番めちゃくちゃになった修正内容や細かい変更を整理して反映
これを見てもらって三日待って問題なさそうなら考察待ちに復帰させます
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/pages/3660.html
小出しにしたせいで順番めちゃくちゃになった修正内容や細かい変更を整理して反映
これを見てもらって三日待って問題なさそうなら考察待ちに復帰させます
965格無しさん
2022/11/14(月) 21:35:30.88ID:m7qk9b2y トランス衆5年半ぶりお帰り、
あと東方が以前の八連次から四超連次にインフレしてもう分からん
あと東方が以前の八連次から四超連次にインフレしてもう分からん
966格無しさん
2022/11/14(月) 21:50:18.38ID:LOkVYEeR967格無しさん
2022/11/14(月) 21:50:57.79ID:Gme/Gq30968格無しさん
2022/11/14(月) 22:20:59.00ID:LTz/+Dbz 正式名称はゲームタイトルや公式サイト見ると「SOUL TiDE」(アルファベットのアイだけ小文字)だからカタカナにすると収まり悪いのはわかる
いっそのこと「主人公(SOUL TIDE)」を全面的に新版に差し替えて、差し替え前の旧版の内容は「主人公(SOUL TIDE)過去議論」とか作って参考ページとして貼り付けようかと考えているが、過去ログの数も少ないし参考ページとして作る必要があるほどでもないのでやめた
カタカナなら逆に読みやすいし検索しやすいと思うのでもういっそこれでいいと思っている
いっそのこと「主人公(SOUL TIDE)」を全面的に新版に差し替えて、差し替え前の旧版の内容は「主人公(SOUL TIDE)過去議論」とか作って参考ページとして貼り付けようかと考えているが、過去ログの数も少ないし参考ページとして作る必要があるほどでもないのでやめた
カタカナなら逆に読みやすいし検索しやすいと思うのでもういっそこれでいいと思っている
969格無しさん
2022/11/14(月) 22:36:34.98ID:zPkgdOyX トランスリアルに指摘
テンプレに巨大化能力の詳細が書いていない
巨大化をアルウィンに流用できる根拠書いていない
テンプレに巨大化能力の詳細が書いていない
巨大化をアルウィンに流用できる根拠書いていない
970格無しさん
2022/11/14(月) 23:38:58.40ID:Q+2mXBZU トランスリアルってアルウィンのページにまとめられているvol.116での議論が反映されていないよね
ハリイとジョーの空間接触はなくなり放逐は×1までになるらしい
ハリイとジョーの空間接触はなくなり放逐は×1までになるらしい
971格無しさん
2022/11/15(火) 01:13:43.44ID:VRmmiviJ 相川渦波再考察
世界観は修正で大幅縮小したが、素の防御力・耐性とトルシオンフィールド(五次多元規模)での攻防一体の原理付き防御は極めて優秀
(全能神の壁)
○当真大河 トルシオンフィールド勝ち
○斗南優 トルシオンフィールド勝ち
○ピッコロ トルシオンフィールド勝ち
○孫悟飯 トルシオンフィールド勝ち
○両儀式 トルシオンフィールド勝ち
○孫悟空(ドラゴンボール) トルシオンフィールド勝ち
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 トルシオンフィールド勝ち
○一方通行 トルシオンフィールド勝ち
○沙条愛歌 トルシオンフィールド勝ち
○エターナルビューティ トルシオンフィールド勝ち
○ロック トルシオンフィールド勝ち
○アンチモニター トルシオンフィールド勝ち
○ダーク・シュナイダー トルシオンフィールド勝ち
○エターナルハッピー トルシオンフィールド勝ち
○藤井蓮 トルシオンフィールド勝ち
○鈴仙・優曇華院・イナバ トルシオンフィールド勝ち
○豊聡耳神子 トルシオンフィールド勝ち
○霧雨魔理沙 トルシオンフィールド勝ち
○上条当麻 トルシオンフィールド勝ち
○おれ(脱走と追跡のサンバ) トルシオンフィールド勝ち
○暁美ほむら トルシオンフィールド勝ち
○聖賢者ユウト トルシオンフィールド勝ち
○玖錠紫織 トルシオンフィールド勝ち
○悠久のユーフォリア トルシオンフィールド勝ち
○博麗霊夢 原理付き防御突破されずトルシオンフィールド勝ち
△高遠夜霧 原理付き防御分け
△アノス・ヴォルディゴード 原理付き防御分け
△リムル・テンペスト 原理付き防御分け
○壬生宗次郎 トルシオンフィールド勝ち
○坂上覇吐with久雅竜胆 原理付き防御突破されずトルシオンフィールド勝ち
○叢雲のノゾム 原理付き防御突破されずトルシオンフィールド勝ち
△ティティー 原理付き防御分け
△相川陽滝 原理付き防御分け
○スレイ 世界観遍在突破してトルシオンフィールド勝ち
○スペクター 多種類攻撃をすべて原理付き防御と耐性で防いで遍在突破してトルシオンフィールド勝ち
(全能神上位の壁)
○スーパーマンwithコズミック・アーマー 攻撃を原理付き防御で防いでトルシオンフィールド勝ち
○サノス(Marvel Universe The END) 攻撃を原理付き防御で攻撃防いでトルシオンフィールド勝ち
○鹿目まどか 攻撃を原理付き防御で攻撃防いでトルシオンフィールド勝ち
×ルファス 常時即死は防ぐが、常時宇宙破壊で負け
ルファス>相川渦波>鹿目まどか
世界観は修正で大幅縮小したが、素の防御力・耐性とトルシオンフィールド(五次多元規模)での攻防一体の原理付き防御は極めて優秀
(全能神の壁)
○当真大河 トルシオンフィールド勝ち
○斗南優 トルシオンフィールド勝ち
○ピッコロ トルシオンフィールド勝ち
○孫悟飯 トルシオンフィールド勝ち
○両儀式 トルシオンフィールド勝ち
○孫悟空(ドラゴンボール) トルシオンフィールド勝ち
○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 トルシオンフィールド勝ち
○一方通行 トルシオンフィールド勝ち
○沙条愛歌 トルシオンフィールド勝ち
○エターナルビューティ トルシオンフィールド勝ち
○ロック トルシオンフィールド勝ち
○アンチモニター トルシオンフィールド勝ち
○ダーク・シュナイダー トルシオンフィールド勝ち
○エターナルハッピー トルシオンフィールド勝ち
○藤井蓮 トルシオンフィールド勝ち
○鈴仙・優曇華院・イナバ トルシオンフィールド勝ち
○豊聡耳神子 トルシオンフィールド勝ち
○霧雨魔理沙 トルシオンフィールド勝ち
○上条当麻 トルシオンフィールド勝ち
○おれ(脱走と追跡のサンバ) トルシオンフィールド勝ち
○暁美ほむら トルシオンフィールド勝ち
○聖賢者ユウト トルシオンフィールド勝ち
○玖錠紫織 トルシオンフィールド勝ち
○悠久のユーフォリア トルシオンフィールド勝ち
○博麗霊夢 原理付き防御突破されずトルシオンフィールド勝ち
△高遠夜霧 原理付き防御分け
△アノス・ヴォルディゴード 原理付き防御分け
△リムル・テンペスト 原理付き防御分け
○壬生宗次郎 トルシオンフィールド勝ち
○坂上覇吐with久雅竜胆 原理付き防御突破されずトルシオンフィールド勝ち
○叢雲のノゾム 原理付き防御突破されずトルシオンフィールド勝ち
△ティティー 原理付き防御分け
△相川陽滝 原理付き防御分け
○スレイ 世界観遍在突破してトルシオンフィールド勝ち
○スペクター 多種類攻撃をすべて原理付き防御と耐性で防いで遍在突破してトルシオンフィールド勝ち
(全能神上位の壁)
○スーパーマンwithコズミック・アーマー 攻撃を原理付き防御で防いでトルシオンフィールド勝ち
○サノス(Marvel Universe The END) 攻撃を原理付き防御で攻撃防いでトルシオンフィールド勝ち
○鹿目まどか 攻撃を原理付き防御で攻撃防いでトルシオンフィールド勝ち
×ルファス 常時即死は防ぐが、常時宇宙破壊で負け
ルファス>相川渦波>鹿目まどか
973格無しさん
2022/11/15(火) 10:09:46.44ID:SQPpxLyI 昨日やっぱり原理付き防御のルール明確にした方が良くないか?って書いてる人いたけど
ルール決めるとして具体的に何を決めるの
ルール決めるとして具体的に何を決めるの
974格無しさん
2022/11/15(火) 11:08:15.74ID:u8NPiQ4Y 世界の大きさで優劣つけるとか?
975格無しさん
2022/11/15(火) 11:11:49.63ID:WVQa3jGV 何を決めるにしてもまずは現状のルールをwikiに書いてからにしないか
976格無しさん
2022/11/15(火) 11:37:49.08ID:ZHXg/74n 指摘されているwikiに載っていない原理付き防御についての意見
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1652524707/905
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1652524707/823
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1652524707/905
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1652524707/823
978格無しさん
2022/11/15(火) 13:07:20.23ID:SQPpxLyI まぁ原理付き防御の原理は明確にすべきかなとは思う
デモベの存在干渉×5+消滅×2や相川陽滝の凍結×2・時間停止×2・空間停止、リムルの存在干渉・精神・魂耐性×6
この複数原理が混ざってる奴はどれか突破すればいいんじゃないかなって
デモベの存在干渉×5+消滅×2や相川陽滝の凍結×2・時間停止×2・空間停止、リムルの存在干渉・精神・魂耐性×6
この複数原理が混ざってる奴はどれか突破すればいいんじゃないかなって
979格無しさん
2022/11/15(火) 17:52:08.43ID:Fi4pLTy7 アシュヴィン再考察
単一宇宙×43京5196兆8000億00005856遍在の概念存在
攻撃手段は世界観相応の宇宙消去(存在消滅・物質消滅・時空間消滅)
(大規模遍在の壁)
○わたし(Shephy) 宇宙消去勝ち
○シモンwith天元突破グレンラガン 宇宙消去勝ち
△シモンwithグレンラガン(劇場版) こちらの時間無視分け
△桐生遥人with馬車 全能防御分け
△牧村孝二 遍在分け
△川村ヒデオ こちらの時間無視分け
○ヴァリアント 宇宙消去勝ち
○エドガーwith軍神デモンベイン 宇宙消去勝ち
○戸川亜里香 宇宙消去勝ち
○松笛たか臣 宇宙消去勝ち
○大萩牡丹 宇宙消去勝ち
○安心院なじみ 宇宙消去勝ち
○常磐ソウゴ 宇宙消去勝ち
○極・扉を開く者ヨグ=ソトース 宇宙消去勝ち
△タングラム 全能防御分け
○主人公(Lord of APOCALYPSE) 宇宙消去勝ち
△ドクター・ストレンジ 宇宙消去とタイムストーン相討ち
○孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版) 宇宙消去勝ち
○五体譲with虚数号 宇宙消去勝ち
○紅葉みさき 宇宙消去勝ち
(全能防御の壁)
ここからは先は全能防御だったり多元以上の大きさだったりで一勝もできないのでここまで
(全能防御の壁)
アシュヴィン>紅葉みさき
単一宇宙×43京5196兆8000億00005856遍在の概念存在
攻撃手段は世界観相応の宇宙消去(存在消滅・物質消滅・時空間消滅)
(大規模遍在の壁)
○わたし(Shephy) 宇宙消去勝ち
○シモンwith天元突破グレンラガン 宇宙消去勝ち
△シモンwithグレンラガン(劇場版) こちらの時間無視分け
△桐生遥人with馬車 全能防御分け
△牧村孝二 遍在分け
△川村ヒデオ こちらの時間無視分け
○ヴァリアント 宇宙消去勝ち
○エドガーwith軍神デモンベイン 宇宙消去勝ち
○戸川亜里香 宇宙消去勝ち
○松笛たか臣 宇宙消去勝ち
○大萩牡丹 宇宙消去勝ち
○安心院なじみ 宇宙消去勝ち
○常磐ソウゴ 宇宙消去勝ち
○極・扉を開く者ヨグ=ソトース 宇宙消去勝ち
△タングラム 全能防御分け
○主人公(Lord of APOCALYPSE) 宇宙消去勝ち
△ドクター・ストレンジ 宇宙消去とタイムストーン相討ち
○孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版) 宇宙消去勝ち
○五体譲with虚数号 宇宙消去勝ち
○紅葉みさき 宇宙消去勝ち
(全能防御の壁)
ここからは先は全能防御だったり多元以上の大きさだったりで一勝もできないのでここまで
(全能防御の壁)
アシュヴィン>紅葉みさき
980格無しさん
2022/11/15(火) 20:38:56.37ID:etSzcPpY 1時間後の21:30くらいになったら次スレ建てる
981格無しさん
2022/11/15(火) 21:28:19.99ID:etSzcPpY982格無しさん
2022/11/15(火) 21:37:36.83ID:SQPpxLyI スレ建て乙
983格無しさん
2022/11/15(火) 21:46:38.56ID:WVQa3jGV 建て乙
984格無しさん
2022/11/15(火) 23:35:59.12ID:mPq8WzXQ テレサ再考察
時間無視の他に多種多様な能力を持つ数百mのエネルギー体
周囲数百mを溶かす熱量を常時放射している
戦法は初手次元移動してから相手を見て判断。そのため戦法的にも相手の一手目は当たらない
勝てそうなら異次元から干渉して催眠なり追放なりする
戦っても負けそうならそのまま次元移動分け
(空間支配の壁)
○塔野花梨 常時超高熱放射勝ち
○キュアハートパルテノンモード 常時超高熱放射勝ち
○キュアソード 常時超高熱放射勝ち
○キャロン(SF超次元伝説ラル) 次元移動からの催眠勝ち
○クロト 次元移動からの催眠勝ち
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 時間無視と遍在分け
△湖(サイレント・レイク) 時間無視分け
△神田俊 次元移動と全能防御分け
△ペタ 時間無視と大きさ分け
△無幻美勒 時間無視と支配空間分け
△岩倉玲音 時間無視と遍在分け
△宇宙海月 時間無視と大きさ分け
△セプ子withルナティックヘア 時間無視と大きさ分け
△檜山夕姫 時間無視と大きさ分け
△猫の神 次元移動分け
○ギーandポルシオン 次元移動からの追放勝ち
○みなと(放課後のプレアデス) 次元移動からの催眠勝ち
△虎(虚無戦記) 時間無視と支配空間分け
△白鳥律 時間無視と遍在分け
△マコト 次元移動分け
(大規模遍在の壁)
△わたし(Shephy) 大きさ分け
△シモンwith天元突破グレンラガン 時間無視分け
△シモンwithグレンラガン(劇場版)時間無視分け
△桐生遥人with馬車 全能防御分け
△牧村孝二 遍在分け
△川村ヒデオ 時間無視分け
○ヴァリアント 近づいて常時高熱放射勝ち
△エドガーwith軍神デモンベイン 次元移動分け
後は分けか負け
エドガーwith軍神デモンベイン>テレサ>ヴァリアント
時間無視の他に多種多様な能力を持つ数百mのエネルギー体
周囲数百mを溶かす熱量を常時放射している
戦法は初手次元移動してから相手を見て判断。そのため戦法的にも相手の一手目は当たらない
勝てそうなら異次元から干渉して催眠なり追放なりする
戦っても負けそうならそのまま次元移動分け
(空間支配の壁)
○塔野花梨 常時超高熱放射勝ち
○キュアハートパルテノンモード 常時超高熱放射勝ち
○キュアソード 常時超高熱放射勝ち
○キャロン(SF超次元伝説ラル) 次元移動からの催眠勝ち
○クロト 次元移動からの催眠勝ち
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 時間無視と遍在分け
△湖(サイレント・レイク) 時間無視分け
△神田俊 次元移動と全能防御分け
△ペタ 時間無視と大きさ分け
△無幻美勒 時間無視と支配空間分け
△岩倉玲音 時間無視と遍在分け
△宇宙海月 時間無視と大きさ分け
△セプ子withルナティックヘア 時間無視と大きさ分け
△檜山夕姫 時間無視と大きさ分け
△猫の神 次元移動分け
○ギーandポルシオン 次元移動からの追放勝ち
○みなと(放課後のプレアデス) 次元移動からの催眠勝ち
△虎(虚無戦記) 時間無視と支配空間分け
△白鳥律 時間無視と遍在分け
△マコト 次元移動分け
(大規模遍在の壁)
△わたし(Shephy) 大きさ分け
△シモンwith天元突破グレンラガン 時間無視分け
△シモンwithグレンラガン(劇場版)時間無視分け
△桐生遥人with馬車 全能防御分け
△牧村孝二 遍在分け
△川村ヒデオ 時間無視分け
○ヴァリアント 近づいて常時高熱放射勝ち
△エドガーwith軍神デモンベイン 次元移動分け
後は分けか負け
エドガーwith軍神デモンベイン>テレサ>ヴァリアント
985格無しさん
2022/11/15(火) 23:53:34.12ID:WVQa3jGV 考察乙でもその考察結果だとエドガーwith軍神デモンベイン=テレサになるんじゃない
986格無しさん
2022/11/16(水) 08:20:55.44ID:yZQZfMJ9 >>971
今さらだが、ルファスは渦波の原理付き防御を突破できる耐性がないから原理付き防御分けで
△ルファス 大きさと原理付き防御でお互い倒せない分け
で
ルファス=相川渦波>鹿目まどか
になるんじゃないだろうか
今さらだが、ルファスは渦波の原理付き防御を突破できる耐性がないから原理付き防御分けで
△ルファス 大きさと原理付き防御でお互い倒せない分け
で
ルファス=相川渦波>鹿目まどか
になるんじゃないだろうか
987格無しさん
2022/11/16(水) 11:40:37.98ID:E8+0gSkO 桐島零一withアペイリア修正
連次に関しては保留
【世界観】
まず、世界は多世界の集合世界である。
過去には無数の「~が100%あった世界」と無数の「~が-100%あった世界」が存在し、これらが互いに干渉しあった結果「~が0%あった世界」が誕生する
その「~が0%あった世界」からまた無数の可能性分岐が発生して、その可能性分岐からはまた無数の可能性分岐が…が無限に続いていく(一次多元)
また未来はその過去に対応する無数のあらゆる可能性分岐が存在している。(一次多元×2)
ここまでの上記世界において主人公の巻き込まれる時間逆行(タイムリープ)が発生し、その回数に応じて平行世界が1つ生まれる。
既に平行世界は無数に存在しており、平行世界一つ一つも上記と同じ構造となっている。(二次多元×2)
また、「未来」の主人公と「平行世界」の主人公と「未来のアペイリアネットワーク」による時間逆行(タイムリープ)により更に上記の平行世界とは別の平行世界が3つ存在している。この世界の構造も同様である。そして、更に増え続ける上記の世界は一つ一から新たな世界が2つが発生する。
この2つの世界の構造も上記世界同様であり、この2つの世界から更に同じく2つの世界が誕生し、上記世界同様の構造であり、更に新たな2つの世界が……を何百、何千と続き、これが無限に続いていく(三次多元×2)
また起点世界を除く、世界全てはその一つ一つに既に無数の時間軸が存在している(四次多元×2←これが最終的な起点世界の世界観)が誕生している
この起点世界にはセカンドと呼ばれる仮想世界が存在しており、「アペイリアネットワーク」というAIシステムにより、起点世界の世界観構造をそのまま模して作成された。
また、「アペイリアネットワーク」は上記の世界観が判明した、更に未来からセカンドを作成しているため、セカンドの世界観は起点世界同様の規模である。
また、起点世界には更に上位世界(サード)が存在しており、この上記世界は上位世界の世界観構造を模して作成された世界であり、多元世界の集合世界と言われているため、上位世界も起点世界同様の規模である。
そして、この上位世界も更に上位世界により作成された仮想世界と描写がある。
最終的にアペイリアネットワークは上位世界(サード)のシステムの全権を掌握した。
アペイリアネットワークと呼ばれるAIネットワークはセカンドにおいて、システムの全権を所持しており、世界観の書き換えや確率の操作を初めとしたデータ・システムの操作全てを行う事が可能である。
そして、起点世界は上位世界で作成された「仮想世界」であり、この起点世界は「AIサーバー」「VRサーバー」の2種類のシステムにより、世界観を初めとした全てが構築されている。
アペイリアネットワークは2種類のシステムを掌握する前段階で、情報の復元や時間逆行(データ復元とバックアップ)を行うなど行っており、作中終盤では2つのサーバーを支配していた。
起点世界もセカンド同様にシステムにより、作成・管理されているので、それを自由に扱えるアペイリアネットワークは世界観書き換えや確率操作を初めとした事が可能。
【耐性関連】
時間停止:
アペイリアと桐島零一の動きを止める時間停止(時間停止×1)
を自力で動く事に成功した2人(時間停止耐性×1)
が動けないアペイリアネットワークの時間停止(時間停止×2)
の中で徐々に行動できるようになり、最終的には自由に動けるようになった(時間停止耐性×2)
空間停止:
視認しただけで空間を停めるアペイリア(空間停止×1)
の停止空間でも自由に行動できる零一含む主人公(空間停止耐性×1)
が身動き出来ない空間(空間停止×2)
でも自由に活動できるアペイリア(空間停止耐性×2)
が停止してしまう空間(空間停止×3)
でも行動できる零一(空間停止耐性×3)
と2度目は自在に動けたアペイリア(空間停止耐性×3)
が動けないアペイリアネットワークによる空間停止(空間停止×4)
を自力で抜け出した零一とアペイリア(空間停止耐性×4)
時間逆行(タイムリープ):最強スレでは時間操作能力として扱う。
時間無視の零一(時間操作耐性×1)
を強制的にタイムリープさせたアペイリアネットワークによる時間逆行(時間操作×2)
連次に関しては保留
【世界観】
まず、世界は多世界の集合世界である。
過去には無数の「~が100%あった世界」と無数の「~が-100%あった世界」が存在し、これらが互いに干渉しあった結果「~が0%あった世界」が誕生する
その「~が0%あった世界」からまた無数の可能性分岐が発生して、その可能性分岐からはまた無数の可能性分岐が…が無限に続いていく(一次多元)
また未来はその過去に対応する無数のあらゆる可能性分岐が存在している。(一次多元×2)
ここまでの上記世界において主人公の巻き込まれる時間逆行(タイムリープ)が発生し、その回数に応じて平行世界が1つ生まれる。
既に平行世界は無数に存在しており、平行世界一つ一つも上記と同じ構造となっている。(二次多元×2)
また、「未来」の主人公と「平行世界」の主人公と「未来のアペイリアネットワーク」による時間逆行(タイムリープ)により更に上記の平行世界とは別の平行世界が3つ存在している。この世界の構造も同様である。そして、更に増え続ける上記の世界は一つ一から新たな世界が2つが発生する。
この2つの世界の構造も上記世界同様であり、この2つの世界から更に同じく2つの世界が誕生し、上記世界同様の構造であり、更に新たな2つの世界が……を何百、何千と続き、これが無限に続いていく(三次多元×2)
また起点世界を除く、世界全てはその一つ一つに既に無数の時間軸が存在している(四次多元×2←これが最終的な起点世界の世界観)が誕生している
この起点世界にはセカンドと呼ばれる仮想世界が存在しており、「アペイリアネットワーク」というAIシステムにより、起点世界の世界観構造をそのまま模して作成された。
また、「アペイリアネットワーク」は上記の世界観が判明した、更に未来からセカンドを作成しているため、セカンドの世界観は起点世界同様の規模である。
また、起点世界には更に上位世界(サード)が存在しており、この上記世界は上位世界の世界観構造を模して作成された世界であり、多元世界の集合世界と言われているため、上位世界も起点世界同様の規模である。
そして、この上位世界も更に上位世界により作成された仮想世界と描写がある。
最終的にアペイリアネットワークは上位世界(サード)のシステムの全権を掌握した。
アペイリアネットワークと呼ばれるAIネットワークはセカンドにおいて、システムの全権を所持しており、世界観の書き換えや確率の操作を初めとしたデータ・システムの操作全てを行う事が可能である。
そして、起点世界は上位世界で作成された「仮想世界」であり、この起点世界は「AIサーバー」「VRサーバー」の2種類のシステムにより、世界観を初めとした全てが構築されている。
アペイリアネットワークは2種類のシステムを掌握する前段階で、情報の復元や時間逆行(データ復元とバックアップ)を行うなど行っており、作中終盤では2つのサーバーを支配していた。
起点世界もセカンド同様にシステムにより、作成・管理されているので、それを自由に扱えるアペイリアネットワークは世界観書き換えや確率操作を初めとした事が可能。
【耐性関連】
時間停止:
アペイリアと桐島零一の動きを止める時間停止(時間停止×1)
を自力で動く事に成功した2人(時間停止耐性×1)
が動けないアペイリアネットワークの時間停止(時間停止×2)
の中で徐々に行動できるようになり、最終的には自由に動けるようになった(時間停止耐性×2)
空間停止:
視認しただけで空間を停めるアペイリア(空間停止×1)
の停止空間でも自由に行動できる零一含む主人公(空間停止耐性×1)
が身動き出来ない空間(空間停止×2)
でも自由に活動できるアペイリア(空間停止耐性×2)
が停止してしまう空間(空間停止×3)
でも行動できる零一(空間停止耐性×3)
と2度目は自在に動けたアペイリア(空間停止耐性×3)
が動けないアペイリアネットワークによる空間停止(空間停止×4)
を自力で抜け出した零一とアペイリア(空間停止耐性×4)
時間逆行(タイムリープ):最強スレでは時間操作能力として扱う。
時間無視の零一(時間操作耐性×1)
を強制的にタイムリープさせたアペイリアネットワークによる時間逆行(時間操作×2)
988格無しさん
2022/11/16(水) 11:44:40.58ID:E8+0gSkO 【作品名】景の海のアペイリア
【ジャンル】美少女ADV
【名前】桐島零一withアペイリア
【属性】自我と感情を持つAIとそれにより生み出されたAIネットワーク
【大きさ】
男子高校生並のAIと四次多元×2規模の不可視ネットワークシステム
なおアペイリアとアペイリアネットワークは同一の存在である。
【攻撃力】
零一は成人男性並み。
アペイリア及びアペイリアネットワークはネットワークシステムであるので物理的攻撃力は皆無。
【防御力】
零一は鉛の様な硬さの球体が突進して来ても行動可能。
アペイリアとアペイリアネットワークは大きさ相応。
アペイリアとアペイリアネットワークは世界観規模の過去現在未来の時間軸に遍在している。
またアペイリアネットワークには感情は存在しないとされている。
耐性より時間停止耐性×2、空間停止耐性×4
【素早さ】
セカンド内で零一の指示に0秒で対応する久遠と戦闘可能なシンカー(0秒行動)
セカンド内にいるシンカーと起点世界で会話を行える零一(0秒)とアペイリア(0秒行動)
またセカンド内は「現実よりも時間の流れが速い」と言われているため起点世界と比較して異なる時間軸を持つ。セカンド=アペイリアネットワークそのものでもあるので時間無視
そのアペイリアネットワークの干渉に抵抗できるので零一も時間無視
アペイリア=アペイリアネットワークなので、アペイリアも時間無視
【ジャンル】美少女ADV
【名前】桐島零一withアペイリア
【属性】自我と感情を持つAIとそれにより生み出されたAIネットワーク
【大きさ】
男子高校生並のAIと四次多元×2規模の不可視ネットワークシステム
なおアペイリアとアペイリアネットワークは同一の存在である。
【攻撃力】
零一は成人男性並み。
アペイリア及びアペイリアネットワークはネットワークシステムであるので物理的攻撃力は皆無。
【防御力】
零一は鉛の様な硬さの球体が突進して来ても行動可能。
アペイリアとアペイリアネットワークは大きさ相応。
アペイリアとアペイリアネットワークは世界観規模の過去現在未来の時間軸に遍在している。
またアペイリアネットワークには感情は存在しないとされている。
耐性より時間停止耐性×2、空間停止耐性×4
【素早さ】
セカンド内で零一の指示に0秒で対応する久遠と戦闘可能なシンカー(0秒行動)
セカンド内にいるシンカーと起点世界で会話を行える零一(0秒)とアペイリア(0秒行動)
またセカンド内は「現実よりも時間の流れが速い」と言われているため起点世界と比較して異なる時間軸を持つ。セカンド=アペイリアネットワークそのものでもあるので時間無視
そのアペイリアネットワークの干渉に抵抗できるので零一も時間無視
アペイリア=アペイリアネットワークなので、アペイリアも時間無視
989格無しさん
2022/11/16(水) 11:44:52.48ID:E8+0gSkO 【特殊能力】
アペイリアネットワーク:四次多元×2規模のシステム管理権を所持するAIネットワークシステム。
基本的にこの管理権を利用し以下の能力を使用可能。
確率操作:本来なら数%で起きる事情を50%の確率で引き起こせる様にした。
運命操作:本来なら死ななかった筈の人間を交通事故で亡くさせたり、病で急死させたりと本来起きなかった筈の出来事を100%の確率で引き起こしたり、世界の運命や未来を自由に操る事が可能。範囲は四次多元×2
時間停止×2:耐性計算より、四次多元×2規模の時間停止攻撃。
時間逆行(タイムリープ)×2:四次多元×2規模の時間逆行(時間操作)。
零一ないしアペイリア、アペイリアネットワークの破壊・敗北が予期された場合、もしくはした場合に自動で発生する。また、アペイリアの意思で時間逆行することも可能。時間逆行は自分達のみに作用させることも相手を巻き込む、もしくは対象のみを時間逆行させることも可能。耐性計算より時間操作×2
また時間逆行に巻き込まれた場合記憶を失う。
桐島零一は自力で記憶を取り戻す(精神耐性×1)が再び時間逆行が行われると更に記憶を失う(精神攻撃×2)が再び自力で記憶を取り戻す(精神耐性×2)が更に記憶を失う(精神攻撃×3)が自力で記憶を取り戻す(精神耐性×3)・・・
これが無限に繰り返されており、その都度記憶を失って自力で戻る為(桐島零一精神耐性×∞、記憶削除攻撃×∞)
またアペイリアネットワークには影響はでない。
存在削除:アペイリアネットワークの意思により、自由に存在を削除する事が可能。
これは、その者が存在したという情報すらも消滅させるので、最強スレ的には存在消滅に当たる。
範囲・射程は四次多元×2規模であり、対象のみを消す事も可能。
不可視×1:アペイリアネットワークは、不可視のAIネットワークシステムである。
増加:桐島零一並びにアペイリアネットワークの破壊や敗北が予期・決定された場合に自動でアペイリアネットワークと霧島零一が存在する世界を無数に増やす事が可能。
全知:アペイリアネットワークは過去・未来全ての「~が100%起こった世界」「~が-100%起こった世界」を全データとして記録している。また、あらゆる事情のデータとして記憶しておりそれを自動で常時学習している。
未来干渉:いわゆる因果律操作。
「~が100%起こった世界」「~が-100%起こった世界」を決定することで現在を書き換える。
過去の世界を現在で決定し、現在を書き換えることも可能。
空間停止×4:アペイリアネットワークにより好きな範囲の空間を停止させる事が可能。耐性より空間停止×4
作中では零一の周りの空間を停止させ、近付く者達や物体の動きが静止した。射程及び範囲は四次多元×2
同期:アペイリアネットワークは無数の過去現在未来に偏在しており、未来から現在へ、現在から過去へ、過去から未来へと干渉する事が可能。
また過去現在未来全てのアペイリアネットワークを破壊しても、アペイリアネットワークが存在したという情報が消えない限り、永遠とアペイリアネットワークは誕生と復活を繰り返す。
上位干渉:アペイリアネットワークは管理権限を持たない世界に対しても干渉する事が可能であり、作中では世界観規模の管理権限では届かない世界に対しても干渉を行っていた。
よってアペイリアネットワークの干渉範囲は全知により知覚できる範囲まで増加可能。
【戦法】
零一の周りの空間を停止させた状態で参戦。
基本的に全知で選択し、効かない場合は時間停止・時間操作・存在削除。
【長所】萌えゲーアワード準賞。
【短所】攻撃の火力不足。
【備考】アペイリアは零一のスマートフォンにダウンロードされた状態で参戦。
スマホが破壊されたりアペイリアが倒されてもアペイリアネットワークは健在する。
作中ではスマートフォンは武器や装備品としても使用されていたので、零一の装備品として参戦。
アペイリアネットワーク:四次多元×2規模のシステム管理権を所持するAIネットワークシステム。
基本的にこの管理権を利用し以下の能力を使用可能。
確率操作:本来なら数%で起きる事情を50%の確率で引き起こせる様にした。
運命操作:本来なら死ななかった筈の人間を交通事故で亡くさせたり、病で急死させたりと本来起きなかった筈の出来事を100%の確率で引き起こしたり、世界の運命や未来を自由に操る事が可能。範囲は四次多元×2
時間停止×2:耐性計算より、四次多元×2規模の時間停止攻撃。
時間逆行(タイムリープ)×2:四次多元×2規模の時間逆行(時間操作)。
零一ないしアペイリア、アペイリアネットワークの破壊・敗北が予期された場合、もしくはした場合に自動で発生する。また、アペイリアの意思で時間逆行することも可能。時間逆行は自分達のみに作用させることも相手を巻き込む、もしくは対象のみを時間逆行させることも可能。耐性計算より時間操作×2
また時間逆行に巻き込まれた場合記憶を失う。
桐島零一は自力で記憶を取り戻す(精神耐性×1)が再び時間逆行が行われると更に記憶を失う(精神攻撃×2)が再び自力で記憶を取り戻す(精神耐性×2)が更に記憶を失う(精神攻撃×3)が自力で記憶を取り戻す(精神耐性×3)・・・
これが無限に繰り返されており、その都度記憶を失って自力で戻る為(桐島零一精神耐性×∞、記憶削除攻撃×∞)
またアペイリアネットワークには影響はでない。
存在削除:アペイリアネットワークの意思により、自由に存在を削除する事が可能。
これは、その者が存在したという情報すらも消滅させるので、最強スレ的には存在消滅に当たる。
範囲・射程は四次多元×2規模であり、対象のみを消す事も可能。
不可視×1:アペイリアネットワークは、不可視のAIネットワークシステムである。
増加:桐島零一並びにアペイリアネットワークの破壊や敗北が予期・決定された場合に自動でアペイリアネットワークと霧島零一が存在する世界を無数に増やす事が可能。
全知:アペイリアネットワークは過去・未来全ての「~が100%起こった世界」「~が-100%起こった世界」を全データとして記録している。また、あらゆる事情のデータとして記憶しておりそれを自動で常時学習している。
未来干渉:いわゆる因果律操作。
「~が100%起こった世界」「~が-100%起こった世界」を決定することで現在を書き換える。
過去の世界を現在で決定し、現在を書き換えることも可能。
空間停止×4:アペイリアネットワークにより好きな範囲の空間を停止させる事が可能。耐性より空間停止×4
作中では零一の周りの空間を停止させ、近付く者達や物体の動きが静止した。射程及び範囲は四次多元×2
同期:アペイリアネットワークは無数の過去現在未来に偏在しており、未来から現在へ、現在から過去へ、過去から未来へと干渉する事が可能。
また過去現在未来全てのアペイリアネットワークを破壊しても、アペイリアネットワークが存在したという情報が消えない限り、永遠とアペイリアネットワークは誕生と復活を繰り返す。
上位干渉:アペイリアネットワークは管理権限を持たない世界に対しても干渉する事が可能であり、作中では世界観規模の管理権限では届かない世界に対しても干渉を行っていた。
よってアペイリアネットワークの干渉範囲は全知により知覚できる範囲まで増加可能。
【戦法】
零一の周りの空間を停止させた状態で参戦。
基本的に全知で選択し、効かない場合は時間停止・時間操作・存在削除。
【長所】萌えゲーアワード準賞。
【短所】攻撃の火力不足。
【備考】アペイリアは零一のスマートフォンにダウンロードされた状態で参戦。
スマホが破壊されたりアペイリアが倒されてもアペイリアネットワークは健在する。
作中ではスマートフォンは武器や装備品としても使用されていたので、零一の装備品として参戦。
990格無しさん
2022/11/16(水) 15:09:55.40ID:v8CHpq9k 主人公(ソウルタイド)修正
簡易テンプレに主人公の物理無効×1が無いので追加
簡易テンプレに主人公の物理無効×1が無いので追加
991格無しさん
2022/11/17(木) 12:01:08.06ID:Ai1wY3ld テンプレ復旧希望キャラ
アルファ
プレイヤーキャラ(ソウルマスター)
ドルフィー
リフィー
この四人は素早さを旧テンプレに戻せば復帰できるはず
アルファ
プレイヤーキャラ(ソウルマスター)
ドルフィー
リフィー
この四人は素早さを旧テンプレに戻せば復帰できるはず
992格無しさん
2022/11/17(木) 12:05:32.47ID:Ai1wY3ld 修正待ちにいるセレネ&バトラーwith赤竜
【備考】セレネの懐にバトラーを入れてあり、赤竜に乗っている状態
これってバトラーを装備品扱いでエントリーしているだけでは
「エントリー主体キャラが複数人になってる」とはならないと思うが
【備考】セレネの懐にバトラーを入れてあり、赤竜に乗っている状態
これってバトラーを装備品扱いでエントリーしているだけでは
「エントリー主体キャラが複数人になってる」とはならないと思うが
993格無しさん
2022/11/17(木) 19:32:13.34ID:esSHEJvr 雑で間違えてるかもだが
ドラゴンボール漫画版のバビディの転移×2と
古いゴテンクスのテンプレに
異次元×1(多分精神と時の部屋からの脱出)
が載っていたの見かけたので連動させてみた
<瞬間移動(転移)、異次元について>
ポルンガの強制転移を拒否し、
ヤードラット星人から瞬間移動を学んだ悟空(瞬間移動×1、強制転移耐性)
に同じ手は二度と通用せんぞと宣言する完全体セル(強制転移耐性)
が第二形態に戻り、瞬間移動に成功する悟空と
瞬間移動のラーニングに成功したパーフェクトセル(瞬間移動×2)
を片手かめはめ波で撃破した超2悟飯(強制転移耐性×2)
が7年の歳月で戦闘力が低下し通用するバビディの転移(強制転移×3)
をプライドの高さで無効化した魔人ベジータ、
バビディを両断したピッコロ(強制転移耐性×3)
が脱出不可能な隔絶された精神と時の部屋(異次元脱出不可×4)
から異次元を破壊し脱出した超3ゴテンクス、魔人ブウ(悪)
と互角以上に戦闘可能なアルティメット悟飯(異次元脱出×4)
超にて戦闘力が大幅に向上し、
神のオーラを纏いクリアランスになった悟空(瞬間移動×4、異次元脱出×4)
ドラゴンボール漫画版のバビディの転移×2と
古いゴテンクスのテンプレに
異次元×1(多分精神と時の部屋からの脱出)
が載っていたの見かけたので連動させてみた
<瞬間移動(転移)、異次元について>
ポルンガの強制転移を拒否し、
ヤードラット星人から瞬間移動を学んだ悟空(瞬間移動×1、強制転移耐性)
に同じ手は二度と通用せんぞと宣言する完全体セル(強制転移耐性)
が第二形態に戻り、瞬間移動に成功する悟空と
瞬間移動のラーニングに成功したパーフェクトセル(瞬間移動×2)
を片手かめはめ波で撃破した超2悟飯(強制転移耐性×2)
が7年の歳月で戦闘力が低下し通用するバビディの転移(強制転移×3)
をプライドの高さで無効化した魔人ベジータ、
バビディを両断したピッコロ(強制転移耐性×3)
が脱出不可能な隔絶された精神と時の部屋(異次元脱出不可×4)
から異次元を破壊し脱出した超3ゴテンクス、魔人ブウ(悪)
と互角以上に戦闘可能なアルティメット悟飯(異次元脱出×4)
超にて戦闘力が大幅に向上し、
神のオーラを纏いクリアランスになった悟空(瞬間移動×4、異次元脱出×4)
994格無しさん
2022/11/17(木) 23:12:36.29ID:Ai1wY3ld 復旧ありがとうございます
アルファだけ初めから全能越えで参戦してたから旧テンプレに戻す技が使えなかった…残り三人を修正
プレイヤーキャラ(ソウルマスター)
【素早さ】反応・移動速度は大きさ相応の達人並
自身の数倍の高さまでジャンプできる
【特殊能力】色々あるがこのスレでは役に立たないだろうから省略
リフィー修正
【素早さ】反応・移動速度は達人並。
自身の倍くらいまでジャンプできる。
【特殊能力】特になし
ドルフィー修正
【素早さ】反応・移動速度は達人並。
自身の倍くらいまでジャンプできる。
移動速度はリフィーよりは少し速い。
【特殊能力】特になし
それぞれの参考テンプレであるグフィーも修正
【素早さ】反応・移動速度は達人並。
自身の倍くらいまでジャンプできる。
移動速度はリフィーよりは少し速い。
【特殊能力】特になし
アルファだけ初めから全能越えで参戦してたから旧テンプレに戻す技が使えなかった…残り三人を修正
プレイヤーキャラ(ソウルマスター)
【素早さ】反応・移動速度は大きさ相応の達人並
自身の数倍の高さまでジャンプできる
【特殊能力】色々あるがこのスレでは役に立たないだろうから省略
リフィー修正
【素早さ】反応・移動速度は達人並。
自身の倍くらいまでジャンプできる。
【特殊能力】特になし
ドルフィー修正
【素早さ】反応・移動速度は達人並。
自身の倍くらいまでジャンプできる。
移動速度はリフィーよりは少し速い。
【特殊能力】特になし
それぞれの参考テンプレであるグフィーも修正
【素早さ】反応・移動速度は達人並。
自身の倍くらいまでジャンプできる。
移動速度はリフィーよりは少し速い。
【特殊能力】特になし
995格無しさん
2022/11/18(金) 00:36:33.33ID:s4k5T35N ぼちぼち埋めちゃおう
996格無しさん
2022/11/18(金) 00:37:02.92ID:s4k5T35N 埋め
997格無しさん
2022/11/18(金) 00:37:16.74ID:s4k5T35N 埋め
998格無しさん
2022/11/18(金) 00:37:49.80ID:s4k5T35N 埋め
999格無しさん
2022/11/18(金) 00:38:08.38ID:s4k5T35N 埋め
1000格無しさん
2022/11/18(金) 00:38:20.70ID:s4k5T35N 埋め
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