MSが作ってWindowsでしか使えなかった、.NETおよびC#が
とうとうLinuxでも使えるようになりました。
Linuxで.NET互換を実現するMonoの正式版が公開
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/NT/NEWS/20040701/2/
> 米Novellは6月30日(米国時間),Linux,UNIX,MacOS X上で動作する
> オープン・ソースの.NET Framework互換環境であるMono 1.0を公開した。
> Webサイトから無償でダウンロードできる。
> MonoにはC#コンパイラ,.NETの実行エンジン(CLR),
> クラス・ライブラリが含まれる。クラス・ライブラリには,
> CLIで規定されているコア・ライブラリだけでなく,
> Microsoftが.NET Frameworkに独自に実装しているASP.NET(Webフォーム)や
> ADO.NETも実装されており,.NET Framework 1.1との互換性をもっている。
> ランタイム・バージョンおよびアセンブリ・バージョンも,
> .NET Frameworkと同じバージョン番号になっている。
公式サイト
http://www.go-mono.com/
とうとうLinuxも.NET Framework対応
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1login:Penguin
04/07/02 23:27ID:7w4Qr2n852login:Penguin
04/07/05 06:00ID:m5MSwZFW あぁ、やっとインストール終わったよ。パッケージが多くてすっごく大変ね。
ちょっとMonoDevelop動かしてみたけど、GUIベースの開発するには今一歩かな?
ちょっとMonoDevelop動かしてみたけど、GUIベースの開発するには今一歩かな?
53login:Penguin
04/07/05 07:23ID:PUi8c9Wc04/07/05 08:12ID:TbyPIcIH
GCJみたいにネィティブコードを生成する機構が出てくれば意外と面白いかも。
55login:Penguin
04/07/05 15:54ID:W0iJLc6U >今の段階ではまだまだ馬鹿っぽい行為に見えるだろう。
>あなたの発言はあと10年後に意味をもつかもしれない。
将来、ハードウェアの技術が発達すれば...という発言は
ずーーーーと以前から言われ続けてきているけど、
ハードの発達以上に、要求される処理が重くなっているのが現実。
あと数年でPCの能力は数倍になるだろうけど
高解像度の動画や超高速ネットワークの暗号処理が控えてる。
>あなたの発言はあと10年後に意味をもつかもしれない。
将来、ハードウェアの技術が発達すれば...という発言は
ずーーーーと以前から言われ続けてきているけど、
ハードの発達以上に、要求される処理が重くなっているのが現実。
あと数年でPCの能力は数倍になるだろうけど
高解像度の動画や超高速ネットワークの暗号処理が控えてる。
04/07/05 16:53ID:ECW0LsrA
各言語でgrepをつくって速さを競うてすと
04/07/05 17:02ID:/Op35jmv
C#は良くても、.NETのクラスライブラリは糞。
さらに今はまとまりのある使いやすい言語C#でも、
最強好きなMSはこれから、そこいら中のありとあらゆる機能をつけて、
挙句はC++のようにアノ機能は使うな!あの部分の言語仕様は糞!
だとかそういうことになることは目に見えている。
さらに今はまとまりのある使いやすい言語C#でも、
最強好きなMSはこれから、そこいら中のありとあらゆる機能をつけて、
挙句はC++のようにアノ機能は使うな!あの部分の言語仕様は糞!
だとかそういうことになることは目に見えている。
04/07/05 17:10ID:TbyPIcIH
>57
せっかくですのでどのあたりが糞なのかご高説を賜れると幸いです。
せっかくですのでどのあたりが糞なのかご高説を賜れると幸いです。
04/07/05 17:28ID:pTC+TNmz
> 最強好きなMSはこれから
> 挙句はC++のように
嫁
> 挙句はC++のように
嫁
04/07/05 17:57ID:6s9iKwlm
04/07/05 18:00ID:6s9iKwlm
>>55
そうやって、重い要求をどんどんこなしてきた。
今重いといわれている、高解像度の動画や
超高速ネットワークの暗号処理でさえ簡単に実現可能になる。
そう。今重いからといって数年後はそれは問題にならないのさ。
そうやって、重い要求をどんどんこなしてきた。
今重いといわれている、高解像度の動画や
超高速ネットワークの暗号処理でさえ簡単に実現可能になる。
そう。今重いからといって数年後はそれは問題にならないのさ。
04/07/05 19:16ID:PUi8c9Wc
04/07/05 19:28ID:hCsYpb7g
>>57
何がどう糞だか指摘がないけど
.NET Frameworkは機能の提供+コードの短縮の為のラッパー・ユーティリティの二層
(といっても厳密にそう分かれているわけではないけど)に分かれていて結構よさげだと思うよ。
C#, .NETFW2.0で特に後者が非常に充実してきた感じがある。
それに対してLinuxは多言語間で使いまわせるクラスライブラリの枠組みがないから
比較するためのスタート地点にすら立てていない。
>>48
C#のコードの実行性能は決して悪くないし(例えばDelphi/Kylixよりも速い)、
メモリの塊をそのままポインタで操作できるモードもあるからいくらでもチューニングのしようはあるよ。
それにC/C++のコードやCOMをJavaと比べてかなり容易にリンクできるからC#での記述にこだわる必要性は低い。
何がどう糞だか指摘がないけど
.NET Frameworkは機能の提供+コードの短縮の為のラッパー・ユーティリティの二層
(といっても厳密にそう分かれているわけではないけど)に分かれていて結構よさげだと思うよ。
C#, .NETFW2.0で特に後者が非常に充実してきた感じがある。
それに対してLinuxは多言語間で使いまわせるクラスライブラリの枠組みがないから
比較するためのスタート地点にすら立てていない。
>>48
C#のコードの実行性能は決して悪くないし(例えばDelphi/Kylixよりも速い)、
メモリの塊をそのままポインタで操作できるモードもあるからいくらでもチューニングのしようはあるよ。
それにC/C++のコードやCOMをJavaと比べてかなり容易にリンクできるからC#での記述にこだわる必要性は低い。
04/07/05 20:16ID:/Op35jmv
>>63
C#モドキに改変された言語でしかあつかえないクラスライブラリで、
多言語間で使いまわせているといえるのか疑問だが...
例えばデリゲートがない言語なら使えないクラスがあるだろ。
C#,Java共に異常なほどメモリを食うのは無視ですか?
リアルタイムが要求されるものには、GCが起こりにくくなるように良く考えられたコードを書く必要がある。
こんなコード書くぐらいなら、C,C++で書く方がよほど自然に書けるということが良くあるはずだが?
C#モドキに改変された言語でしかあつかえないクラスライブラリで、
多言語間で使いまわせているといえるのか疑問だが...
例えばデリゲートがない言語なら使えないクラスがあるだろ。
C#,Java共に異常なほどメモリを食うのは無視ですか?
リアルタイムが要求されるものには、GCが起こりにくくなるように良く考えられたコードを書く必要がある。
こんなコード書くぐらいなら、C,C++で書く方がよほど自然に書けるということが良くあるはずだが?
04/07/05 20:37ID:hCsYpb7g
>>64
>例えばデリゲートがない言語なら使えないクラスがあるだろ。
これが糞といってる理由?
Win32APIだってコールバックがないと使えない関数もあるし.NET "Framework"なんだから言語側が
ある程度枠組みにあわせるのは当然だと思うよ。なぜこのことでごねるのかが分からない。
クラスのないCやdelegateすら実装してない言語Fooが.NETFWを使いこなせないなんてどうでもいいことだよ。
>C#,Java共に異常なほどメモリを食うのは無視ですか?
C#が食うわけではなくWin2k,XPのオプションで起動する.NETFWが食ってるだけで
LH以降ではkernel32.dll, user32.dllとかに取って代わるだけの話。
>CG〜C,C++で書く方がよほど自然に書けるということが良くあるはずだが?
これは別に否定してないけど。.NET上のプレイヤーができたとしたら
WebBrowser, WindowsMediaPlayerコントロールは既存のものが使われるだろうね。
>例えばデリゲートがない言語なら使えないクラスがあるだろ。
これが糞といってる理由?
Win32APIだってコールバックがないと使えない関数もあるし.NET "Framework"なんだから言語側が
ある程度枠組みにあわせるのは当然だと思うよ。なぜこのことでごねるのかが分からない。
クラスのないCやdelegateすら実装してない言語Fooが.NETFWを使いこなせないなんてどうでもいいことだよ。
>C#,Java共に異常なほどメモリを食うのは無視ですか?
C#が食うわけではなくWin2k,XPのオプションで起動する.NETFWが食ってるだけで
LH以降ではkernel32.dll, user32.dllとかに取って代わるだけの話。
>CG〜C,C++で書く方がよほど自然に書けるということが良くあるはずだが?
これは別に否定してないけど。.NET上のプレイヤーができたとしたら
WebBrowser, WindowsMediaPlayerコントロールは既存のものが使われるだろうね。
04/07/06 18:35ID:chDaHto4
>>62
> 48じゃないけど、動画とか以前にGUIウィジェットの時点であれだけ重い処理系で
> 動画見ようなんてとてもじゃないけど思いません。
> デコードの実装がネイティブとかなら話は別だけど。
処理系の重さがなんか関係あるのか?
それはそのソフトが重いだけの話だろ。
つーか具体的になんの事をいってんの?
それからC#(.NET)は動作しているときはネイティブにコンパイルされている。
起動や機能を初めて使うときにコンパイルするためにわずかに時間がかかるが、
それがすんだらあとはネイティブと同じ速度で動作する。
仕組み分かってないんじゃないの?
> 48じゃないけど、動画とか以前にGUIウィジェットの時点であれだけ重い処理系で
> 動画見ようなんてとてもじゃないけど思いません。
> デコードの実装がネイティブとかなら話は別だけど。
処理系の重さがなんか関係あるのか?
それはそのソフトが重いだけの話だろ。
つーか具体的になんの事をいってんの?
それからC#(.NET)は動作しているときはネイティブにコンパイルされている。
起動や機能を初めて使うときにコンパイルするためにわずかに時間がかかるが、
それがすんだらあとはネイティブと同じ速度で動作する。
仕組み分かってないんじゃないの?
04/07/06 19:29ID:Wqu68jZp
Microsoftのコンパイラ は 優秀だしな。
04/07/06 22:49ID:0dN2MUyX
あんだけ金ふんだくって、優秀じゃなかったらキレるけどな。
04/07/08 18:53ID:3AXXhzle
>>66
は? 処理系の重さが問題だろ?
>それからC#(.NET)は動作しているときはネイティブにコンパイルされている。
>それがすんだらあとはネイティブと同じ速度で動作する。
JITコンパイラのこといってんの? あれで生成されるのはあくまでGCコードとかが付帯された
管理ネイティブコードなんだが。
お前こそ知ったかすんなよ(笑
は? 処理系の重さが問題だろ?
>それからC#(.NET)は動作しているときはネイティブにコンパイルされている。
>それがすんだらあとはネイティブと同じ速度で動作する。
JITコンパイラのこといってんの? あれで生成されるのはあくまでGCコードとかが付帯された
管理ネイティブコードなんだが。
お前こそ知ったかすんなよ(笑
04/07/08 19:30ID:3RxM3O8n
04/07/08 19:32ID:Al6a0Z5m
04/07/08 19:34ID:Al6a0Z5m
被っちまったか。
04/07/08 22:41ID:eQqwt5IL
とてもかわいそうな>>69
74login:Penguin
04/09/06 08:33ID:pBVXkwdf a
04/11/17 20:56:10ID:Yd8v6Gq6
ム板のmonoスレは変なのに粘着されて終ったみたいね。
2005/09/06(火) 09:23:51ID:cyTJC/DP
てすと
77login:Penguin
2005/09/07(水) 14:22:31ID:uB8niW9G iTuneのC#版クローン、SharpMusique動いたよ。
2005/09/07(水) 16:38:12ID:uIQCQCnN
つかわけわからんゴネ方してリソース分散させてるGNUの基地外何とかしろよ
2005/09/21(水) 10:37:33ID:78zho5ra
.NET が使われているソフトは、
同種の非.NET ソフトより軒並み重いぜ。
確かに .NET 自体は言われているほど重くないかもしれんが、
.NET を使って組む人に限って高速化・省リソースの技術が
無い場合が多い。
どちらにしろ .NET はソフトを使う側からすれば重いものだ。
後、.NET は Linux と相性が悪いとも言える。
中間コード系の言語で作られたプログラムは起動が遅いが、
Linux はプロセスの起動を多用する。
小型プログラムを複数組み合わせる思想だから。
同種の非.NET ソフトより軒並み重いぜ。
確かに .NET 自体は言われているほど重くないかもしれんが、
.NET を使って組む人に限って高速化・省リソースの技術が
無い場合が多い。
どちらにしろ .NET はソフトを使う側からすれば重いものだ。
後、.NET は Linux と相性が悪いとも言える。
中間コード系の言語で作られたプログラムは起動が遅いが、
Linux はプロセスの起動を多用する。
小型プログラムを複数組み合わせる思想だから。
2005/11/26(土) 08:05:45ID:fxrraj85
小さい小物アプリで無い限り起動が遅いのは別にいいよ
仕事で使ってる3DアプリなんてC++ネイティブの癖に
起動するだけで30秒くらいかかるからな
それより計算の速度とかはどう?
たとえば3Dレンダリングとか10k*10kくらいのデカイ画像に
ガウスフィルターかけるとか
仕事で使ってる3DアプリなんてC++ネイティブの癖に
起動するだけで30秒くらいかかるからな
それより計算の速度とかはどう?
たとえば3Dレンダリングとか10k*10kくらいのデカイ画像に
ガウスフィルターかけるとか
81デフォルトの名無しさん
2006/04/29(土) 09:49:38ID:7OKOfl/P NET Framework
は色んな言語で開発できるそうですが。
色んな言語を混ぜて開発できるといういみなのでしょうか?
また、そうでしたら
単純に他言語と混ぜて記述すればいいのでしょうか?
具体的に教えてください。ちなみに
visual studio 2005
を使っています。
は色んな言語で開発できるそうですが。
色んな言語を混ぜて開発できるといういみなのでしょうか?
また、そうでしたら
単純に他言語と混ぜて記述すればいいのでしょうか?
具体的に教えてください。ちなみに
visual studio 2005
を使っています。
2006/04/29(土) 18:22:46ID:rT3pu9RG
とうとうTRONも,NET対応。
2006/04/29(土) 18:29:19ID:hUK/2ekO
カンマ?
2006/05/09(火) 14:43:32ID:8LMYF/Fc
とうとうvistaも.NET非対応。
2006/05/09(火) 22:59:26ID:NiLha2QJ
最初から、.NET Framework 2.0相当のが入ってるんじゃないの?
86login:Penguin
2006/11/10(金) 16:25:17ID:PSFMZvFz87login:Penguin
2006/11/11(土) 00:38:39ID:f1F0dbv9 C#ってJAVAみたいな火葬か。
いらんな。
ゴミがまた増える。
いらんな。
ゴミがまた増える。
2006/11/11(土) 10:40:33ID:FKiNTF79
Novellが.NETアプリ互換開発環境の新版「Mono 1.2」を公開,.NET 2.0に対応
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/USNEWS/20061110/253211/
Form も対応って載ってるけどウィンドウも出せるようになったってことかな?
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/USNEWS/20061110/253211/
Form も対応って載ってるけどウィンドウも出せるようになったってことかな?
89login:Penguin
2007/03/06(火) 14:41:54ID:HjJdGtlK みんな使ってる?
2007/03/06(火) 15:08:29ID:0q6lB/UD
monoは普通に使ってるよ。
monoアプリ多いから。
monoアプリ多いから。
2007/03/06(火) 16:43:28ID:HjJdGtlK
>monoアプリ
どこにあるの?
どこにあるの?
2007/03/06(火) 16:46:36ID:4I3AnYdm
つかさっさとWin32APIとCOMをすべて.NETのクラスでラップしろ。
話はそれからだ。
話はそれからだ。
2007/03/06(火) 17:47:31ID:NtvvV4mR
そんなことする必要はないから
2007/09/03(月) 23:32:20ID:LSOrWVBM
Windows Forms 対応って、
どうやって挙動を追っかけたんだろう。
Microsoftの中の人に教えてもらったのかな?
どうやって挙動を追っかけたんだろう。
Microsoftの中の人に教えてもらったのかな?
2007/09/11(火) 02:29:37ID:/t9UIplp
マイクロソフトは、SilverlightでLinuxをサポートする取り組みをノベルと共
同で進めることも明らかにした。この取り組みは「Moonlight」と呼ばれてお
り、mono-project.comでスタートしたプロジェクトをベースとする。
http://www.atmarkit.co.jp/news/200709/07/silverlight.html
http://silverlight.net/
http://www.mono-project.com/Moonlight
同で進めることも明らかにした。この取り組みは「Moonlight」と呼ばれてお
り、mono-project.comでスタートしたプロジェクトをベースとする。
http://www.atmarkit.co.jp/news/200709/07/silverlight.html
http://silverlight.net/
http://www.mono-project.com/Moonlight
96login:Penguin
2008/05/21(水) 05:49:54ID:tgPOvlCT Mono Project、「Moonlight」のソースコードを初公開
ttp://opentechpress.jp/developer/article.pl?sid=08/05/16/0442229
ttp://opentechpress.jp/developer/article.pl?sid=08/05/16/0442229
2008/05/21(水) 06:49:45ID:CvVb6Rpu
VSで作ったC# projectのディレクトリでxbuildしたらあっさり動いて吃驚した
2008/05/21(水) 16:31:13ID:VDyGyNt6
スクリプト言語ってそんなもんだろ。
2008/05/30(金) 05:37:19ID:pmYXU17m
JVMすらsunの仕様通りに作れなくてjava屋からフルボッコされたので、悔しいから自前のclosed source仮想マシン(java clone)を作ってみたけど
仮想マシンなので速攻で解析されて仮想敵のlinuxに移植されてしまったでござる
>>98
stack virtual machineでbytecodeを動かすのはスクリプト言語と違うんじゃないかと思うが
仮想マシンなので速攻で解析されて仮想敵のlinuxに移植されてしまったでござる
>>98
stack virtual machineでbytecodeを動かすのはスクリプト言語と違うんじゃないかと思うが
2008/05/30(金) 16:06:16ID:o9C4mJl7
「孔明の罠」じゃないだろうな?
101login:Penguin
2008/05/31(土) 16:23:27ID:djlvkGmR 【鍵】東京6局再送信中 KeyHoleTV Part.7【穴】
1:sage 05/13(火) 17:18
前スレ
【鍵】東京6局再送信中 KeyHoleTV Part.6【穴】
2chスレ
【KeyHoleTV公式サイト】
http://www.v2p.jp/video/
Q&Aは読みましょう
age推奨、ロケフリ業者お断り、PeerCastとSopCastはスレ違いではない?
Linux版のKeyHoleTVがまもなくリリースされます。α版の実験に協力していただける方を募集しております。
現在の動作環境は、SuSE10.0 GDK GTK2.0 Pango です。他のLinux 例えば Redhat 系のもの、TurboLinux系の
もので動作確認ができませんので、御協力をお願いします。
1:sage 05/13(火) 17:18
前スレ
【鍵】東京6局再送信中 KeyHoleTV Part.6【穴】
2chスレ
【KeyHoleTV公式サイト】
http://www.v2p.jp/video/
Q&Aは読みましょう
age推奨、ロケフリ業者お断り、PeerCastとSopCastはスレ違いではない?
Linux版のKeyHoleTVがまもなくリリースされます。α版の実験に協力していただける方を募集しております。
現在の動作環境は、SuSE10.0 GDK GTK2.0 Pango です。他のLinux 例えば Redhat 系のもの、TurboLinux系の
もので動作確認ができませんので、御協力をお願いします。
102login:Penguin
2010/07/23(金) 23:25:34ID:4hCowUI5 R.Stallman氏、「MonoやC#への依存を減らそう」と呼びかけ
http://sourceforge.jp/magazine/09/06/29/050217
http://sourceforge.jp/magazine/09/06/29/050217
103login:Penguin
2010/07/24(土) 13:56:43ID:HvKMLpfC2010/07/24(土) 21:27:05ID:8Is9WHKM
それ、2009年の話ですよ。
2012/05/27(日) 00:32:31.67ID:mAJVviIi
Microsoft.NETのオープンソース版「Mono」・「DotGNU」計画が発表される
http://internet.watch.impress.co.jp/www/article/2001/0710/monognu.htm
http://internet.watch.impress.co.jp/www/article/2001/0710/monognu.htm
2012/05/27(日) 01:12:31.64ID:6qel3QkZ
それ、2001年の話ですよ。
107login:Penguin
2013/12/02(月) 22:23:36.34ID:awVctI2r にゃんぱすー
108login:Penguin
2014/11/13(木) 04:28:03.03ID:O/VQipj5 苦節十年
ついにこの日が来たか
ついにこの日が来たか
109login:Penguin
2014/11/13(木) 07:18:07.37ID:2Bv7GLzU バイナリが同じならそんなことは可能だ
2014/12/23(火) 22:03:12.66ID:x1tsGero
ミュージックプレーヤーのbansheeがmono採用してるな
2015/01/05(月) 11:07:15.61ID:y2Z3MYI8
Linux環境で.net対応のアプリケーションを動作させられるようになるといわれています。
gnomeなどのGUI環境で、Formを使った.netアプリも動作させられるの?
ところで、ファイル名は.exeになるのかな?
。
gnomeなどのGUI環境で、Formを使った.netアプリも動作させられるの?
ところで、ファイル名は.exeになるのかな?
。
2015/01/05(月) 11:13:55.67ID:y2Z3MYI8
自己レス>>111
サーバーサイドアプリだけでした。
http://posaune.hatenablog.com/entry/2014/11/13/090602
”「サーバーサイド.NET」と呼ばれていますが、
WPF/WinFormなどのClient描画に関わる部分を除いた、
エンジン部分のOSS化と思ってもらえればOKですね。”
がっかり。
windowsは買えよってことですね。
サーバーサイドアプリだけでした。
http://posaune.hatenablog.com/entry/2014/11/13/090602
”「サーバーサイド.NET」と呼ばれていますが、
WPF/WinFormなどのClient描画に関わる部分を除いた、
エンジン部分のOSS化と思ってもらえればOKですね。”
がっかり。
windowsは買えよってことですね。
2015/01/05(月) 11:24:39.84ID:y2Z3MYI8
自己レス>>112
いや、ASP.NETはLinuxで動作させられるようになるみたいだ。
http://www.publickey1.jp/blog/14/linuxnetdockervisual_studio.html
”このDockerイメージにはLinux版.NETコアランタイム上のASP.NETアプリケーションが含まれており、
アクセスするとWebページが表示されます。
これでMicrosoft Azure上のLinux上のDockerコンテナの上でASP.NETが走っていることになります。”
いや、ASP.NETはLinuxで動作させられるようになるみたいだ。
http://www.publickey1.jp/blog/14/linuxnetdockervisual_studio.html
”このDockerイメージにはLinux版.NETコアランタイム上のASP.NETアプリケーションが含まれており、
アクセスするとWebページが表示されます。
これでMicrosoft Azure上のLinux上のDockerコンテナの上でASP.NETが走っていることになります。”
2015/01/05(月) 11:27:12.65ID:y2Z3MYI8
2015/01/05(月) 11:35:42.33ID:y2Z3MYI8
2015/01/05(月) 22:47:26.15ID:oonV8hYY
おれはmonoよりuni派
2015/01/06(火) 15:01:53.56ID:uZ8ISoLN
あーあ
118login:Penguin
2015/01/06(火) 23:40:27.31ID:weRtFlPv モノゲンユニねえ…
2015/01/10(土) 05:50:07.15ID:RlRAEKfj
>>79
GTKでも同じことが言える。
GTKでも同じことが言える。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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