新規なアイデアと技術力の両立を期待すると敷居が高くなりすぎるから
まずはクローンでいいとして、普及のためのキラーゲームにするなら
UOクローンもしくはCSクローンの二択。好きなの選んでいいよ。
少しづつコード出しあって作っていこう。ソース管理はgitでいいね?

// cs-clone.cpp
#include <iostream>

int main(void){
 std::cout << "Counter-Strike Clone ver 0.1. << std::endl
      << "Coming soon..." << std::endl;
 return 0;
}