【VRP=バーチャル・ロールプレイング】
コテハンで架空のバーチャル・キャラクターを作って、ロールプレイをする遊びです。
応用すればTRPGや、個人あるいは共同での小説執筆のようなことも可能です。
スレッドを都市や建物に見立てて、大規模RPGのような事も出来るかもしれません。
まだ未完成ですが、みんなでその遊び方やシステムを完成して行きましょう。
◆ロールプレイング・ノベル入門【1】◆
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/09/21(金) 13:25:21.79ID:TwvveaBL
2018/09/21(金) 13:26:24.17ID:TwvveaBL
【RPN=ロールプレイング・ノベルβ版】
・自分が演じるキャラクターの名前を決める。
・トリップを付ける場合は、【キャラクター名】#【好きな暗証ワード】
・それを名前欄に記入し、会話の場合は「」で、キャラクター描写は地の文で行い投稿する。
・キャラクター描写は、そのキャラクターを【外から見た状態】を主語抜きで表現する。
・別のキャラクターへのアクションは【アンカー】を付けて行う。
・話しかける場合は「」で、無言の動作は地の文で【外から見た状態】を主語・目的語抜きで表現する。
・その他の情景描写・情報などは名前欄に【】でタイトルを示し、地の文・その他で表現し投稿する。
・シーンの情景描写は引きのカメラで、キャラクター名などを入れて三人称の地の文で表現する。
・キャラクター視点のカメラは使用しない。小説というより【文章でドラマを作る】という形に近い。
【プレイのコツ】
・キャラクター・情景描写は、架空の映像カメラの存在を意識し【外から見える物】のみを描写する。
・キャラクター操作は、ハンドルネームを役者に見立てて、それに【芝居をさせる感覚】で。
・キャラクター操作の基本は会話。描写は【他のプレイヤーからのアクションを誘う】補助的手段。
・描写の要は自分のキャラクターを客観描写する事で【第三者から見えるようにする事】である。
・キャラクターの性格的な内面はセリフのみで表現する。地の文では表現しない。
【簡単なゲームの始め方】
・自分のキャラクターの状況を【カード】を使って三人称の地の文で客観描写する。
・5W1Hの何時(When)どこで(Where)誰が(Who)何を(What)的なこと。
・季節、天候、キャラクター属性(年齢・性別・職業・外見)などもわかるようにした方が良い。
・筋書きは決めない、自分のキャラクターと舞台を準備し、他のプレイヤーを誘うだけである。
・自分のキャラクターの状態と目的を示す事によって、他のプレイヤーからのアクションを誘発する。
・描写は常に、他のプレイヤーへの受動的な働き掛けなのである。それに対して会話は能動的。
・セリフのみで、自分のキャラクターの状態を表現できるのなら、会話からのスタートでも良い。
【カード】…名前欄に【】でタイトルを示し、その内容を地の文・その他で表現したもの。
・自分が演じるキャラクターの名前を決める。
・トリップを付ける場合は、【キャラクター名】#【好きな暗証ワード】
・それを名前欄に記入し、会話の場合は「」で、キャラクター描写は地の文で行い投稿する。
・キャラクター描写は、そのキャラクターを【外から見た状態】を主語抜きで表現する。
・別のキャラクターへのアクションは【アンカー】を付けて行う。
・話しかける場合は「」で、無言の動作は地の文で【外から見た状態】を主語・目的語抜きで表現する。
・その他の情景描写・情報などは名前欄に【】でタイトルを示し、地の文・その他で表現し投稿する。
・シーンの情景描写は引きのカメラで、キャラクター名などを入れて三人称の地の文で表現する。
・キャラクター視点のカメラは使用しない。小説というより【文章でドラマを作る】という形に近い。
【プレイのコツ】
・キャラクター・情景描写は、架空の映像カメラの存在を意識し【外から見える物】のみを描写する。
・キャラクター操作は、ハンドルネームを役者に見立てて、それに【芝居をさせる感覚】で。
・キャラクター操作の基本は会話。描写は【他のプレイヤーからのアクションを誘う】補助的手段。
・描写の要は自分のキャラクターを客観描写する事で【第三者から見えるようにする事】である。
・キャラクターの性格的な内面はセリフのみで表現する。地の文では表現しない。
【簡単なゲームの始め方】
・自分のキャラクターの状況を【カード】を使って三人称の地の文で客観描写する。
・5W1Hの何時(When)どこで(Where)誰が(Who)何を(What)的なこと。
・季節、天候、キャラクター属性(年齢・性別・職業・外見)などもわかるようにした方が良い。
・筋書きは決めない、自分のキャラクターと舞台を準備し、他のプレイヤーを誘うだけである。
・自分のキャラクターの状態と目的を示す事によって、他のプレイヤーからのアクションを誘発する。
・描写は常に、他のプレイヤーへの受動的な働き掛けなのである。それに対して会話は能動的。
・セリフのみで、自分のキャラクターの状態を表現できるのなら、会話からのスタートでも良い。
【カード】…名前欄に【】でタイトルを示し、その内容を地の文・その他で表現したもの。
2018/09/21(金) 13:31:24.84ID:rSHWPOBz
これで上手く行くかどうかはわかりません
まだ机上論の段階です
まだ机上論の段階です
4創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 13:51:03.22ID:rSHWPOBz 基本は客観描写ですね、客観描写による視覚化です
それとキャラクターのセリフによるなりきり演技
その外側からと内側からをスイッチするという
小説の基本をマスターするのが目的です
それとキャラクターのセリフによるなりきり演技
その外側からと内側からをスイッチするという
小説の基本をマスターするのが目的です
2018/09/21(金) 14:00:38.54ID:IFf0a+5t
心理描写や思考は描写禁止ってこと?
突如飛来する大岩を前に、【〇〇の脳裏には直撃した凄惨な自分が思い浮かぶ
(まずい、回避……間に合わない!)】
避ける事も出来ず硬直したまだ、ただ叫び声を上げるしかなかった
【 】内は不要になるで良いかな?
突如飛来する大岩を前に、【〇〇の脳裏には直撃した凄惨な自分が思い浮かぶ
(まずい、回避……間に合わない!)】
避ける事も出来ず硬直したまだ、ただ叫び声を上げるしかなかった
【 】内は不要になるで良いかな?
6創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 14:03:13.18ID:rSHWPOBz 正確に客観描写がなされていると
誰からも同じように見える筈なのです
つまり、作者がイメージしたのと同じ物が読者の中にも再現される筈です
誰からも同じように見える筈なのです
つまり、作者がイメージしたのと同じ物が読者の中にも再現される筈です
7創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 14:09:09.80ID:rSHWPOBz8大岩
2018/09/21(金) 14:15:51.52ID:rSHWPOBz 突如、飛来しパーティーの一行めがけて転がり落ちて来た。
9創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 14:20:03.65ID:rSHWPOBz ハンドルネームを物やキャラクターに見立てて
それが誰からも同じように見えるように客観描写するってことです
それが誰からも同じように見えるように客観描写するってことです
10ハート少佐
2018/09/21(金) 14:28:41.56ID:k7asQVup 少しも怯むこと無く、大胆不敵な笑みを浮かべた。
11創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 14:32:47.05ID:k7asQVup12創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 14:37:48.86ID:XddegWwG 「客観描写強制ギブス」みたいなもんだよな
13創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 14:42:07.20ID:XddegWwG >>5
(まずい、回避……間に合わない!)
これが実に陳腐極まりない薄っぺらい表現にしかならないからね
本人が思っている程効果的ではない訳
それよりも大岩の描写を生々しくした方が良いかも知れない
その方が読者にとっては緊迫感が出るのだ
客観描写の威力を知ってもらいたい
(まずい、回避……間に合わない!)
これが実に陳腐極まりない薄っぺらい表現にしかならないからね
本人が思っている程効果的ではない訳
それよりも大岩の描写を生々しくした方が良いかも知れない
その方が読者にとっては緊迫感が出るのだ
客観描写の威力を知ってもらいたい
14創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 14:51:27.20ID:XddegWwG 自分のキャラクターをカメラで撮って
外から見える状態を描写する
セリフを言う時は中に入って
そのキャラクターになり切ってセリフを言わせる
役者が演技をする時みたいに
この2点ですね
外から見える状態を描写する
セリフを言う時は中に入って
そのキャラクターになり切ってセリフを言わせる
役者が演技をする時みたいに
この2点ですね
15トビラ
2018/09/21(金) 19:36:56.23ID:2x+ZRNe/ ドアノブが手垢で黒ずんでいる
16刑事A
2018/09/21(金) 19:43:58.40ID:XddegWwG 「相当古びた扉だなあ、オイ鑑識、ドアノブの指紋も取っといてくれ」
17ザムザ
2018/09/21(金) 19:52:29.36ID:2x+ZRNe/ トビラに耳をつけて聞き耳を立てている。トビラの向こうから男の声がする。「相当古びた扉だなあ、オイ鑑識、ドアノブの指紋も取っといてくれ」
18刑事A
2018/09/21(金) 19:58:03.73ID:XddegWwG 指紋を採取した後、ガチャガチャとドアノブを回してみたが
鍵が掛かっていて開かない。
「オイ、このドアの鍵は開けられるか?」
鍵が掛かっていて開かない。
「オイ、このドアの鍵は開けられるか?」
19鑑識B
2018/09/21(金) 20:00:03.90ID:XddegWwG 「ハイ、やってみます」
20鑑識A
2018/09/21(金) 20:03:24.57ID:2x+ZRNe/ 「また酔っているんですか?それは蛇口ですよ。刑事」
21黒猫
2018/09/21(金) 20:10:54.94ID:2x+ZRNe/ 木の枝に座り窓から家の中を見ている。「相当古びた扉だなあ、オイ鑑識、ドアノブの指紋も取っといてくれ」
22創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 20:14:08.39ID:XddegWwG >>20-21
お前、ザムザ登場させたんならザムザで受けろよ
お前、ザムザ登場させたんならザムザで受けろよ
23創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 20:18:42.31ID:XddegWwG24蛇口
2018/09/21(金) 20:19:12.36ID:2x+ZRNe/ ポタポタと水滴が漏れている
25ザムザ
2018/09/21(金) 20:20:19.41ID:2x+ZRNe/ 水滴の音に後ろを振り返る
2018/09/21(金) 20:22:28.71ID:2x+ZRNe/
27創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 20:24:46.69ID:XddegWwG >>24-25
17 名前:ザムザ[sage] 投稿日:2018/09/21(金) 19:52:29.36 ID:2x+ZRNe/
トビラに耳をつけて聞き耳を立てている。トビラの向こうから男の声がする。
「相当古びた扉だなあ、オイ鑑識、ドアノブの指紋も取っといてくれ」
これを受けて俺は入ろうとしたんだよ
ならお前は刑事が入ろうとしている状況を受けて
ザムザをどうにかしろよ
17 名前:ザムザ[sage] 投稿日:2018/09/21(金) 19:52:29.36 ID:2x+ZRNe/
トビラに耳をつけて聞き耳を立てている。トビラの向こうから男の声がする。
「相当古びた扉だなあ、オイ鑑識、ドアノブの指紋も取っといてくれ」
これを受けて俺は入ろうとしたんだよ
ならお前は刑事が入ろうとしている状況を受けて
ザムザをどうにかしろよ
28創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 20:28:06.57ID:XddegWwG29被害者
2018/09/21(金) 20:28:14.19ID:yvLnxf01 虚ろな目で横たわったままだ。
首には何かで絞められたような跡が残っている。
首には何かで絞められたような跡が残っている。
30創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 20:31:53.16ID:XddegWwG31創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 20:34:43.45ID:XddegWwG2018/09/21(金) 20:40:16.63ID:yvLnxf01
処理順まで指示されると遊び辛いな
実力云々を言われると弱いけども
実力云々を言われると弱いけども
33創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 20:41:09.56ID:9JhtTAwd このように状況は混乱するし、自分の思うとおり上手く行かないとキレる人もいるから、人気がなくなったんじゃないか?
34創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 20:45:34.12ID:XddegWwG 人気がなくなったって今始まったばかりだよ
たった二人で結構順調に運んでいるじゃないか
ザムザという不気味なキャラも登場した
進めながらこのキャラの設定を固めて行けば良いんだよ
たった二人で結構順調に運んでいるじゃないか
ザムザという不気味なキャラも登場した
進めながらこのキャラの設定を固めて行けば良いんだよ
35ザムザ
2018/09/21(金) 20:46:47.27ID:2x+ZRNe/ トビラから離れて蛇口をひねる。水滴が止まると蛇口から声がした。
「また酔っているんですか?それは蛇口ですよ。刑事」
「また酔っているんですか?それは蛇口ですよ。刑事」
36創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 20:49:14.85ID:XddegWwG トビラがあって刑事と鑑識が鍵を開けて中に入ろうとしている
トビラの中にはザムザという得体の知れないキャラが居る
こういう状況だ
トビラの中にはザムザという得体の知れないキャラが居る
こういう状況だ
37ザムザ
2018/09/21(金) 20:49:25.58ID:2x+ZRNe/38創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 20:55:15.31ID:XddegWwG >>35
> 水滴が止まると蛇口から声がした。
> 「また酔っているんですか?それは蛇口ですよ。刑事」
これはザムザの説明ではない
> トビラから離れて蛇口をひねる。
蛇口をひねった理由は何だ
刑事が入ろうとしているんだからそれに対応しないといけないだろ
問題がなければそっちから開けてもいい訳だし
日本だと言ったがそっちの対応しだいでは、まだ外国にも変更可能だ
> 水滴が止まると蛇口から声がした。
> 「また酔っているんですか?それは蛇口ですよ。刑事」
これはザムザの説明ではない
> トビラから離れて蛇口をひねる。
蛇口をひねった理由は何だ
刑事が入ろうとしているんだからそれに対応しないといけないだろ
問題がなければそっちから開けてもいい訳だし
日本だと言ったがそっちの対応しだいでは、まだ外国にも変更可能だ
2018/09/21(金) 20:55:25.92ID:2x+ZRNe/
40創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 20:59:05.96ID:XddegWwG41創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 21:01:05.84ID:XddegWwG 【カード】…名前欄に【】でタイトルを示し、その内容を地の文・その他で表現したもの。
キャラのレスと、もう一つはカードと呼ばれる説明レスだ
キャラのレスと、もう一つはカードと呼ばれる説明レスだ
42創る名無しに見る名無し
2018/09/21(金) 21:07:25.77ID:XddegWwG ま、こんな感じだ
今日のところはこの辺で
キャラを作ったらそのキャラを動かすことに専念したうがいいな
他の人の対応、状況を見ながらね
今日のところはこの辺で
キャラを作ったらそのキャラを動かすことに専念したうがいいな
他の人の対応、状況を見ながらね
2018/09/21(金) 21:08:26.59ID:2x+ZRNe/
>>38
前提としてザムザと刑事が同じ空間にいるとしているところが間違ってる。君の刑事Aは然るべき場所にいてザムザは然るべき場所にいる。
もちろん刑事がトビラを開けたがっていて、君がその中にザムザを見つけたいことは理解している。でも俺のザムザは一筋縄じゃいかねえぞ、と。
安心してくれ。どこかで物語を収束させる落としどころは見つけるよ。それまでは綱引きを楽しもうや
俺は楽しんでるぞ
前提としてザムザと刑事が同じ空間にいるとしているところが間違ってる。君の刑事Aは然るべき場所にいてザムザは然るべき場所にいる。
もちろん刑事がトビラを開けたがっていて、君がその中にザムザを見つけたいことは理解している。でも俺のザムザは一筋縄じゃいかねえぞ、と。
安心してくれ。どこかで物語を収束させる落としどころは見つけるよ。それまでは綱引きを楽しもうや
俺は楽しんでるぞ
2018/09/21(金) 21:09:48.16ID:2x+ZRNe/
2018/09/22(土) 07:54:07.57ID:zYM9EzUC
自演乙
46創る名無しに見る名無し
2018/09/22(土) 08:59:30.65ID:a/xd5vZq >>43
そういうややこしいことを言うなよ
まずは普通のオーソドックスな物から始めないと
取りあえずザムザというキャラが生まれただけで儲けもんじゃないか
それをコアにして自分だけで作品化してみるのもアリだ
ここで消費しちゃうのはもったいない気もする
そういうややこしいことを言うなよ
まずは普通のオーソドックスな物から始めないと
取りあえずザムザというキャラが生まれただけで儲けもんじゃないか
それをコアにして自分だけで作品化してみるのもアリだ
ここで消費しちゃうのはもったいない気もする
47創る名無しに見る名無し
2018/09/22(土) 09:07:28.37ID:YDcKn0m6 消費して良いんならもう一回、最初から仕切り直しても良いよね
登場人物、舞台、道具立てを整理して
15 名前:トビラ[sage] 投稿日:2018/09/21(金) 19:36:56.23 ID:2x+ZRNe/
ドアノブが手垢で黒ずんでいる
ここから刑事物にしちゃったけど刑事物でなくても良い
ザムザということは外国舞台だよな
「変身」のグレゴール・ザムザが思い浮かぶが
登場人物、舞台、道具立てを整理して
15 名前:トビラ[sage] 投稿日:2018/09/21(金) 19:36:56.23 ID:2x+ZRNe/
ドアノブが手垢で黒ずんでいる
ここから刑事物にしちゃったけど刑事物でなくても良い
ザムザということは外国舞台だよな
「変身」のグレゴール・ザムザが思い浮かぶが
48創る名無しに見る名無し
2018/09/22(土) 09:15:06.50ID:YDcKn0m6 とにかく、キャライメージの強力さが大事だと判るよな
ザムザという不気味なキャラが、違う二人の人間の間で
大きくズレることなく共有できている
二人で出来たってことはこれがどれだけ増えても同じだ
すなわち「一人よがり」ではないってこと
ザムザという不気味なキャラが、違う二人の人間の間で
大きくズレることなく共有できている
二人で出来たってことはこれがどれだけ増えても同じだ
すなわち「一人よがり」ではないってこと
49創る名無しに見る名無し
2018/09/22(土) 09:17:19.64ID:YDcKn0m6 作品を作るとはこういうことなんだよ
作者と読者が架空のイメージ、世界を共有するってことだ
作者と読者が架空のイメージ、世界を共有するってことだ
50創る名無しに見る名無し
2018/09/22(土) 10:05:01.01ID:sd9KOzBg 本編を始める前に
こうやってキャラや世界の試運転をやってみるのも良いかもね
そこから使えそうな材料が集まって来るから
そこでもう一回キャラ設定や舞台設定を固め直して
本編をスタートさせるというのでもね
この前段階をどう呼ぶべきかな
こうやってキャラや世界の試運転をやってみるのも良いかもね
そこから使えそうな材料が集まって来るから
そこでもう一回キャラ設定や舞台設定を固め直して
本編をスタートさせるというのでもね
この前段階をどう呼ぶべきかな
2018/09/22(土) 12:47:44.80ID:szw7gq80
昨日のザムザだけど、少し食い違っていると感じたのは、[謎]をどこに置くかの視点かな。俺はトビラを中心とした空間に焦点を置きたかった。
刑事の立場(空間)とザムザの立場(空間)はトビラによって隔たれている。このゲームの性質上神はいないんだからおもしろい謎を作れそうだと思った。
>>47
現時点ではそちらは刑事物で進めてもいいだろう。トビラを挟んで各々が独立して動いているんだし、被害者もいる。もしいつか扉が空いたらその時はその時だ。
自分の思い通りに行かない、ってのが連作の楽しみじゃないか?ジャズのアドリブと一緒だよ
刑事の立場(空間)とザムザの立場(空間)はトビラによって隔たれている。このゲームの性質上神はいないんだからおもしろい謎を作れそうだと思った。
>>47
現時点ではそちらは刑事物で進めてもいいだろう。トビラを挟んで各々が独立して動いているんだし、被害者もいる。もしいつか扉が空いたらその時はその時だ。
自分の思い通りに行かない、ってのが連作の楽しみじゃないか?ジャズのアドリブと一緒だよ
52創る名無しに見る名無し
2018/09/22(土) 12:56:53.95ID:dvCKQ3No >>51
ゲームというより、これは一応小説なんですよ
最初はベタな物でと思ったんですが
ハイレベルな物がやりたいんなら仕方ないですね
> 自分の思い通りに行かない、ってのが連作の楽しみじゃないか?ジャズのアドリブと一緒だよ
とはいえ、ある程度定石というものはある訳ですよ
慣れて来たらフリーにやるのも良いと思いますが
最初から欲望だけで突っ走らない方が良い
相手のレベルということもありますから
ゲームというより、これは一応小説なんですよ
最初はベタな物でと思ったんですが
ハイレベルな物がやりたいんなら仕方ないですね
> 自分の思い通りに行かない、ってのが連作の楽しみじゃないか?ジャズのアドリブと一緒だよ
とはいえ、ある程度定石というものはある訳ですよ
慣れて来たらフリーにやるのも良いと思いますが
最初から欲望だけで突っ走らない方が良い
相手のレベルということもありますから
53創る名無しに見る名無し
2018/09/22(土) 13:00:17.90ID:dvCKQ3No 刑事物ということなら、最初から一から仕切り直さないと
ここがどこで、なぜ来たのかという説明が要ります
経緯というか
15 名前:トビラ[sage] 投稿日:2018/09/21(金) 19:36:56.23 ID:2x+ZRNe/
ドアノブが手垢で黒ずんでいる
これからいきなり始めてしまいましたが
これは途中のシーンですからね
ここがどこで、なぜ来たのかという説明が要ります
経緯というか
15 名前:トビラ[sage] 投稿日:2018/09/21(金) 19:36:56.23 ID:2x+ZRNe/
ドアノブが手垢で黒ずんでいる
これからいきなり始めてしまいましたが
これは途中のシーンですからね
54創る名無しに見る名無し
2018/09/22(土) 13:06:33.41ID:dvCKQ3No >>51
> 少し食い違っていると感じたのは、[謎]をどこに置くかの視点かな。
> 俺はトビラを中心とした空間に焦点を置きたかった。
それで良いと思いますよ
私は「ザムザ」という謎めいたキャラが登場したので
それに反応しただけですから
「トビラを中心とした空間」ということは
簡単には扉は開かない訳ですね?
> 少し食い違っていると感じたのは、[謎]をどこに置くかの視点かな。
> 俺はトビラを中心とした空間に焦点を置きたかった。
それで良いと思いますよ
私は「ザムザ」という謎めいたキャラが登場したので
それに反応しただけですから
「トビラを中心とした空間」ということは
簡単には扉は開かない訳ですね?
55創る名無しに見る名無し
2018/09/22(土) 13:13:00.68ID:dvCKQ3No 被害者は、こっちの側にいるんですね?
で、発見者がいて、警察が来たと
そしたらその被害者の状況も要りますね
謎との関連性もありますから
で、発見者がいて、警察が来たと
そしたらその被害者の状況も要りますね
謎との関連性もありますから
56【被害者】
2018/09/22(土) 13:23:29.28ID:dvCKQ3No説明
被害者の状況をこういう【カード】で示してもいいですよ
【死体発見現場の状況】とかも
57【死体発見現場の状況】
2018/09/22(土) 13:25:43.37ID:dvCKQ3No これで、被害者もコミコミでも良いですしね
2018/09/22(土) 19:31:52.06ID:qIYwpShG
とっても新規のキャラが入りにくいなー
59創る名無しに見る名無し
2018/09/22(土) 19:50:12.27ID:BknMftpS これは、ただのサンプルだからね
試験的にやってみただけの話
ここで全てをやる必要はない
必要ならどんどんジャンルごとにスレを増やして行けば良い
ここは入門スレで全てのジャンルの総合スレというに過ぎない
スレ主自体もビギナーなんだよ
試験的にやってみただけの話
ここで全てをやる必要はない
必要ならどんどんジャンルごとにスレを増やして行けば良い
ここは入門スレで全てのジャンルの総合スレというに過ぎない
スレ主自体もビギナーなんだよ
60創る名無しに見る名無し
2018/09/22(土) 19:58:21.50ID:BknMftpS でも、試験的にやってみて、俺自体も何かツボがわかった
一つはやっぱキヤラクターの重要性だよな
それがこの遊びの鍵になる
それとやっているうちに色々と材料が集まって来るってことだな
ブレインストーミングみたいな側面もある
それを独立してまた別の創作なり、プレイなりに使える可能性があるってこと
ザムザとトビラで何か良いアイデアが閃いたのなら
それはここでは使わず、自分で作品化した方が良いかも知れないな
俺はもっと平凡な作品を想定していたから
一つはやっぱキヤラクターの重要性だよな
それがこの遊びの鍵になる
それとやっているうちに色々と材料が集まって来るってことだな
ブレインストーミングみたいな側面もある
それを独立してまた別の創作なり、プレイなりに使える可能性があるってこと
ザムザとトビラで何か良いアイデアが閃いたのなら
それはここでは使わず、自分で作品化した方が良いかも知れないな
俺はもっと平凡な作品を想定していたから
61創る名無しに見る名無し
2018/09/22(土) 20:09:55.44ID:BknMftpS 俺はミステリー得意じゃないけど
ミステリー好きの人たちだけで集まって設定を考えたら盛り上がると思うな
各々ジャンルごとに色々やれる
ミステリー好きの人たちだけで集まって設定を考えたら盛り上がると思うな
各々ジャンルごとに色々やれる
62創る名無しに見る名無し
2018/09/22(土) 20:12:04.08ID:BknMftpS アイドルマスターみたいなこともやれる
中身はほぼ全員オッサンだけどね
中身はほぼ全員オッサンだけどね
2018/09/23(日) 03:03:04.08ID:Y2hEbZKh
作文の技術的な知識はあるのかもしれないけど、人とのコミュニケーション能力は随分と低いようだね
このスレ見て「面白そう」とか「やってみたい」と思わせるのは難しいと思うよ
単なる捜索ではなくロールプレイングノベルである以上、複数人が必要なわけだけど成果はどうかな?
技術論より人への接し方、魅せ方から準備するべきだと思った
このスレ見て「面白そう」とか「やってみたい」と思わせるのは難しいと思うよ
単なる捜索ではなくロールプレイングノベルである以上、複数人が必要なわけだけど成果はどうかな?
技術論より人への接し方、魅せ方から準備するべきだと思った
64創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 08:40:03.07ID:WdfR4sQ6 俺自身がビギナーなんだよ、ほとんどプレイ経験がない訳だから
俺自身かRPNのことを熟知していて、それをみんなにレクチャーするなら簡単だ
だが、その全体像も可能性も固まり切っていない
その中で、プレイしながら良さを広めて行かなければならないその難しさだ
RPNの凄さは単なる遊びではないってことなんだよ
演習でもありなおかつ、アイデアを生み出すストームエンジンでもある
正直途轍もない、小説を書こうとしている人間にとっては無限の可能性を秘めていると言える
最初の人には厳しくなっちゃったかも知れないが
それは自分にとっても外してはいけないルールの再確認でもあるからだ
相手に対して厳格に言ったことは俺の中でもルール化して蓄積している
ここ大事だなということを俺自身も教えられている
そのインタラクションなのだ
まあ、学びたくない人は「なろう」にでもどこにでも群がっていれば良い
群がって、傑作を次々と生み出せば良いんじゃないかな
広がらなければ広がらないでも別に良い
そういう運命だったというだけの話
石に噛り付いても広めたいとかそういうんではない
俺自身かRPNのことを熟知していて、それをみんなにレクチャーするなら簡単だ
だが、その全体像も可能性も固まり切っていない
その中で、プレイしながら良さを広めて行かなければならないその難しさだ
RPNの凄さは単なる遊びではないってことなんだよ
演習でもありなおかつ、アイデアを生み出すストームエンジンでもある
正直途轍もない、小説を書こうとしている人間にとっては無限の可能性を秘めていると言える
最初の人には厳しくなっちゃったかも知れないが
それは自分にとっても外してはいけないルールの再確認でもあるからだ
相手に対して厳格に言ったことは俺の中でもルール化して蓄積している
ここ大事だなということを俺自身も教えられている
そのインタラクションなのだ
まあ、学びたくない人は「なろう」にでもどこにでも群がっていれば良い
群がって、傑作を次々と生み出せば良いんじゃないかな
広がらなければ広がらないでも別に良い
そういう運命だったというだけの話
石に噛り付いても広めたいとかそういうんではない
2018/09/23(日) 08:50:58.82ID:aUByB8dx
なにか作りたいなら辛抱強くならなきゃ。たった数レスで文句言い出すようじゃ全然だめよ。最初のやり取り見たら他の人のレスも読んでないし。文句や指示を出すんじゃなくて、キャラを動かして示すべきだと思う。
お前が初心者なら、名無しにお前より腕の立つ人がいる可能性もあるんだし、プロだっている
お前が初心者なら、名無しにお前より腕の立つ人がいる可能性もあるんだし、プロだっている
66創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 08:59:37.73ID:WdfR4sQ6 >>65
> なにか作りたいなら辛抱強くならなきゃ。
日本人ぽい考え方だよな、努力、忍耐
昭和のおしんみたいだ
これからはそういうの流行らないと思うよ
みんなで遊びながら楽しくだ
でもそのためにはルールの厳格さは必要
それを探るための最初のジャーニーだから気分を悪くしたらごめんなさい
「なろう」かどこかで機嫌を直して下さい
> なにか作りたいなら辛抱強くならなきゃ。
日本人ぽい考え方だよな、努力、忍耐
昭和のおしんみたいだ
これからはそういうの流行らないと思うよ
みんなで遊びながら楽しくだ
でもそのためにはルールの厳格さは必要
それを探るための最初のジャーニーだから気分を悪くしたらごめんなさい
「なろう」かどこかで機嫌を直して下さい
67創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 09:12:18.09ID:WdfR4sQ6 ザムザの人との最初の演習で教えられたのは
やはり「意味深」というのは強力に読者の興味を引くってことだな
あのぶっ込まれたザムザという謎めいたキャラとトビラの謎が
強力に興味を喚起する
たったアレだけのやり取りでそれだけの収穫があった
それは俺が生み出したのではなくあの人が創造したものだ
あの人の財産だと思うから温存を薦めた
何か物になりそうな気がしたからね
やはり「意味深」というのは強力に読者の興味を引くってことだな
あのぶっ込まれたザムザという謎めいたキャラとトビラの謎が
強力に興味を喚起する
たったアレだけのやり取りでそれだけの収穫があった
それは俺が生み出したのではなくあの人が創造したものだ
あの人の財産だと思うから温存を薦めた
何か物になりそうな気がしたからね
68創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 09:17:22.96ID:NH5f6W6G >>66
「おしん」って何?
「おしん」って何?
69創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 09:19:13.99ID:WdfR4sQ6 それとキャラクターの重要性だな
ザムザと刑事Aではだいぶ違う
練習だと思うから刑事Aと適当なネームを付けた
舞台が確定したら、マッカーシー警部とか
より具体的な名前を付けても良い
ザムザと刑事Aではだいぶ違う
練習だと思うから刑事Aと適当なネームを付けた
舞台が確定したら、マッカーシー警部とか
より具体的な名前を付けても良い
70創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 09:22:12.05ID:WdfR4sQ6 >>68
スマホ世代だったらグーグルに聞いたら?
スマホ世代だったらグーグルに聞いたら?
71創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 09:26:39.05ID:NH5f6W6G >>70
スレ主いくつよw
スレ主いくつよw
72創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 09:28:57.38ID:WdfR4sQ6 > スレ主いくつよw
5chでそれは愚問だな
5chでそれは愚問だな
73創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 09:39:48.29ID:WdfR4sQ6 【VRP=バーチャル・ロールプレイング】
コテハンで架空のバーチャル・キャラクターを作って、ロールプレイをする遊びです
最初の基本はこれだ、まずキャラクターありき
そしてキャラクターは舞台とセット
整合性のある組み合わせでなければならない
【RPN=ロールプレイング・ノベルβ版】
・自分が演じるキャラクターの名前を決める。
・それを名前欄に記入し、会話の場合は「」で、キャラクター描写は地の文で行い投稿する。
・キャラクター描写は、そのキャラクターを【外から見た状態】を主語抜きで表現する。
で、後はこれくらい基本中の基本は
コテハンで架空のバーチャル・キャラクターを作って、ロールプレイをする遊びです
最初の基本はこれだ、まずキャラクターありき
そしてキャラクターは舞台とセット
整合性のある組み合わせでなければならない
【RPN=ロールプレイング・ノベルβ版】
・自分が演じるキャラクターの名前を決める。
・それを名前欄に記入し、会話の場合は「」で、キャラクター描写は地の文で行い投稿する。
・キャラクター描写は、そのキャラクターを【外から見た状態】を主語抜きで表現する。
で、後はこれくらい基本中の基本は
74創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 09:46:42.48ID:WdfR4sQ6 従来のリレー小説に慣れた人は長々と小説みたいなことを書いちゃうんだよな
ではなくてコテはそれ自体が「存在」なんだよ
だから、その存在に何をさせるかだ
「」でセリフを言わせるか、状態・行動を客観描写して
それが他のプレイヤーからも見えるようにする
ではなくてコテはそれ自体が「存在」なんだよ
だから、その存在に何をさせるかだ
「」でセリフを言わせるか、状態・行動を客観描写して
それが他のプレイヤーからも見えるようにする
75創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 09:53:17.30ID:ZHTCkvcl ジジイの暇つぶしw
76創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 09:53:38.80ID:WdfR4sQ6 その積み重ねによって「世界」を徐々に実体化、立体化して行く
まあ、ある種の情報共有だな
情報を共有化することによって「世界」のバーチャルイメージも共有化される
【カード】という補助手段を使っても良い
【カード】…名前欄に【】でタイトルを示し、その内容を地の文・その他で表現したもの。
まあ、ある種の情報共有だな
情報を共有化することによって「世界」のバーチャルイメージも共有化される
【カード】という補助手段を使っても良い
【カード】…名前欄に【】でタイトルを示し、その内容を地の文・その他で表現したもの。
77創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 09:59:15.71ID:WdfR4sQ6 【プレイのコツ】
・キャラクター・情景描写は、架空の映像カメラの存在を意識し【外から見える物】のみを描写する。
・キャラクター操作は、ハンドルネームを役者に見立てて、それに【芝居をさせる感覚】で。
・キャラクター操作の基本は会話。描写は【他のプレイヤーからのアクションを誘う】補助的手段。
・描写の要は自分のキャラクターを客観描写する事で【第三者から見えるようにする事】である。
・キャラクターの性格的な内面はセリフのみで表現する。地の文では表現しない。
これで大体イケルと思う
思うだけだが
・キャラクター・情景描写は、架空の映像カメラの存在を意識し【外から見える物】のみを描写する。
・キャラクター操作は、ハンドルネームを役者に見立てて、それに【芝居をさせる感覚】で。
・キャラクター操作の基本は会話。描写は【他のプレイヤーからのアクションを誘う】補助的手段。
・描写の要は自分のキャラクターを客観描写する事で【第三者から見えるようにする事】である。
・キャラクターの性格的な内面はセリフのみで表現する。地の文では表現しない。
これで大体イケルと思う
思うだけだが
78創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 10:04:04.40ID:WdfR4sQ6 小説といいつつ実は芝居でもあるんだよね、即興の
ロールプレイとはそういうことだから
でも即興芝居より良いのはちゃんと考える時間があるということ
リアルタイムでセリフを考え出さなくて良い
ロールプレイとはそういうことだから
でも即興芝居より良いのはちゃんと考える時間があるということ
リアルタイムでセリフを考え出さなくて良い
79創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 10:07:24.05ID:WdfR4sQ6 一人称しか書けない人は
これで三人称も的確に書けるようになる
客観描写養成ギブスだ
これで三人称も的確に書けるようになる
客観描写養成ギブスだ
80創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 10:18:25.54ID:WdfR4sQ681創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 10:21:46.39ID:ZHTCkvcl2018/09/23(日) 10:26:45.62ID:aUByB8dx
83創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 10:27:57.44ID:WdfR4sQ684創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 10:34:11.09ID:WdfR4sQ6 >>82
> 被害者は行方不明の捜査願いが出されているだけ
なら家族か友人がいるはずだよな
> どこにいるかは現時点ではわからない。
でも、最低限、日本か外国かぐらいは指定してもらわないと
ザムザという名前で外国ぽくなったんだよ
正直ミステリーは得意ではない
誰か相手をしてあげてくれないか
普通の刑事だから誰でも出来る筈だ
好きな名前をつけてもらって良い
> 被害者は行方不明の捜査願いが出されているだけ
なら家族か友人がいるはずだよな
> どこにいるかは現時点ではわからない。
でも、最低限、日本か外国かぐらいは指定してもらわないと
ザムザという名前で外国ぽくなったんだよ
正直ミステリーは得意ではない
誰か相手をしてあげてくれないか
普通の刑事だから誰でも出来る筈だ
好きな名前をつけてもらって良い
85創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 10:45:45.22ID:94vYhZdp >>83
あっ(お察し)
あっ(お察し)
86創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 10:48:18.58ID:WdfR4sQ687創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 10:49:20.35ID:94vYhZdp 昭和生まれ老害うぜー
88創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 10:52:04.42ID:mvxF+Bqm 決められたルールの中ならなんでもできるはずなのにイチイチ注文が入る。
こうだからこうじゃないとおかしい。議論すればするほど、前の話の流れがわからなくなる。
続けることが難しくなれば他の者は敬遠して過疎化が進む。
その状態をチラ見した者は思う。自由じゃないし、こんな制約があるなら参加してもつまらないなと。
結果としてスレ主が勝手に一人で好きなように書けばいいだろうとなる。
チラ見した俺は「三人称の小説を書いて公募に挑戦したほうがいいな」と思った。
改善策があるとするならスレ主はいらない。ルールをみんなが自分なりに解釈して続ければ、
やがて安定しておもしろくもなるのではないかな。今はつまらない状態だから俺は参加しないけどね。
こうだからこうじゃないとおかしい。議論すればするほど、前の話の流れがわからなくなる。
続けることが難しくなれば他の者は敬遠して過疎化が進む。
その状態をチラ見した者は思う。自由じゃないし、こんな制約があるなら参加してもつまらないなと。
結果としてスレ主が勝手に一人で好きなように書けばいいだろうとなる。
チラ見した俺は「三人称の小説を書いて公募に挑戦したほうがいいな」と思った。
改善策があるとするならスレ主はいらない。ルールをみんなが自分なりに解釈して続ければ、
やがて安定しておもしろくもなるのではないかな。今はつまらない状態だから俺は参加しないけどね。
89創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 10:54:42.94ID:WdfR4sQ6 【RPN】異世界ファンタジー小説総合スレ
【RPN】推理・ミステリー小説総合スレ
こういうのをどんどん派生させて行っても良いかもな
そこからさらにコンテンツごとのスレを作る
その全ての出発点がこのスレだ
【RPN】推理・ミステリー小説総合スレ
こういうのをどんどん派生させて行っても良いかもな
そこからさらにコンテンツごとのスレを作る
その全ての出発点がこのスレだ
90創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 10:59:21.96ID:WdfR4sQ6 >>88
スポーツでも基本のルールが大切だろ
それがいい加減だとちっとも面白くならない
それを小説という千変万化のものでやろうとしている
多様性を保ったまま、グダグダにならないようなルール作りをしようとしている
一筋縄では行かないのは判るだろ?
スポーツでも基本のルールが大切だろ
それがいい加減だとちっとも面白くならない
それを小説という千変万化のものでやろうとしている
多様性を保ったまま、グダグダにならないようなルール作りをしようとしている
一筋縄では行かないのは判るだろ?
91創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 11:03:29.85ID:mvxF+Bqm >>90
見切り発車するからこんなことになる。
あんたは一つのことをやり遂げた経験はあるのか?
文句が出るのはあんたの設定に問題があるからだろう。
それを難しいから理解してくれ、と始めてから泣き事をいうのはどうなんだろうね。
こっちからすれば「始める前にちゃんとしたものを提示しろよ」ってなるよ。
自発的にあんたが始めてるんだし。誰かに強制された話でもないんだから。
時間がないとかの言い訳はできないからな。
見切り発車するからこんなことになる。
あんたは一つのことをやり遂げた経験はあるのか?
文句が出るのはあんたの設定に問題があるからだろう。
それを難しいから理解してくれ、と始めてから泣き事をいうのはどうなんだろうね。
こっちからすれば「始める前にちゃんとしたものを提示しろよ」ってなるよ。
自発的にあんたが始めてるんだし。誰かに強制された話でもないんだから。
時間がないとかの言い訳はできないからな。
92創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 11:12:28.00ID:mvxF+Bqm 返事に長くかかるのはあんたの中に明確な答えがないからだよ。
もう、ここには来ない。用事がないからな。
もう、ここには来ない。用事がないからな。
93創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 11:14:01.04ID:P15Ebrpn94創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 11:18:44.59ID:WdfR4sQ695創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 11:25:15.91ID:WdfR4sQ6 >>93
できない理由、やらない理由しか考えないのが平成脳の限界ですね
そして、「なろう」みたいな出来上がったシステムの上には
何か信頼性があるかと思って群がる
別にそれで良いと思いますよ
「なろう」程度の権威でも信用したいならどうぞ
できない理由、やらない理由しか考えないのが平成脳の限界ですね
そして、「なろう」みたいな出来上がったシステムの上には
何か信頼性があるかと思って群がる
別にそれで良いと思いますよ
「なろう」程度の権威でも信用したいならどうぞ
96創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 11:26:38.28ID:WdfR4sQ697創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 11:34:11.58ID:WdfR4sQ6 キーポイントは、やはり「謎」ですね
それが参加者の興味の牽引力になる
それを誰か一人が持っていればいい訳です
ザムザケースのようにね
そんな大袈裟なものでなくていい
ちょっとした小さな「秘密」でもいい
それが参加者の興味の牽引力になる
それを誰か一人が持っていればいい訳です
ザムザケースのようにね
そんな大袈裟なものでなくていい
ちょっとした小さな「秘密」でもいい
98創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 11:39:31.98ID:WdfR4sQ6 これは小説の創作でも応用できる
「謎」が読者の興味の牽引力になるというのは
「謎」が読者の興味の牽引力になるというのは
99創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 11:42:23.94ID:WdfR4sQ6 RPNをやればその「謎」「秘密」の使い方が
遊びながらマスターできる
目の前に「読者」相当の人がライブでいる訳ですから
遊びながらマスターできる
目の前に「読者」相当の人がライブでいる訳ですから
100創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 11:50:11.78ID:WdfR4sQ6 「見えない物」と「見える物」その扱い方
「確定情報」と「不確定情報」その操り方
RPNは創作の乱取り稽古でもあるのだ
これは一種の武道、武芸です
空手をマスターしている者といない者、その力の差は歴然でしょ
習わずとも喧嘩はできますが
「確定情報」と「不確定情報」その操り方
RPNは創作の乱取り稽古でもあるのだ
これは一種の武道、武芸です
空手をマスターしている者といない者、その力の差は歴然でしょ
習わずとも喧嘩はできますが
101創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 12:08:02.27ID:WdfR4sQ6 俺自身もできるだけ負担にならないようにやりたい
そうすることが、次伝える人の負担を減らし
ハードルを低くすることだからです
俺の無理はその人たちの無理になる訳ですから
そうすることが、次伝える人の負担を減らし
ハードルを低くすることだからです
俺の無理はその人たちの無理になる訳ですから
102創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 12:12:28.45ID:INV8NNSc >>95
それ、自分がさんざん言われて来た言葉でしょw
それ、自分がさんざん言われて来た言葉でしょw
103創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 12:16:59.46ID:ZM4IQPcj 文堂珈琲館と何がちがうの?
104創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 12:26:38.20ID:WdfR4sQ6 文堂珈琲館は俺の提案した仕様を拒否し
敷居の高い物になってしまいました
RPNではなく、ただの小説もどきです
こうなることを私は一番避けたい
成功か失敗かは勢い2.0が全てを物語っている
敷居の高い物になってしまいました
RPNではなく、ただの小説もどきです
こうなることを私は一番避けたい
成功か失敗かは勢い2.0が全てを物語っている
105創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 12:27:23.03ID:aUByB8dx106創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 12:32:28.37ID:WdfR4sQ6 私の仕様の一番のキモはコテを「存在」とみなすということです
だから、それに対してアクションしたい時はアンカーをつけてする
通常5chでレスしている時と類似の感覚です
それを架空のキャラに対してするというだけ
だから、それに対してアクションしたい時はアンカーをつけてする
通常5chでレスしている時と類似の感覚です
それを架空のキャラに対してするというだけ
107創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 12:39:54.13ID:WdfR4sQ6 >>105
ザムザの中の人が主導してやって下さい
作品のハードルを上げ難しくしたのはその人ですから
私は単に軽い練習をするだけのつもりでした
15 名前:トビラ[sage] 投稿日:2018/09/21(金) 19:36:56.23 ID:2x+ZRNe/
ドアノブが手垢で黒ずんでいる
このフリに対して軽く反応しただけですから
続きはご自分のスレでどうぞ
ザムザの中の人が主導してやって下さい
作品のハードルを上げ難しくしたのはその人ですから
私は単に軽い練習をするだけのつもりでした
15 名前:トビラ[sage] 投稿日:2018/09/21(金) 19:36:56.23 ID:2x+ZRNe/
ドアノブが手垢で黒ずんでいる
このフリに対して軽く反応しただけですから
続きはご自分のスレでどうぞ
108創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 12:42:28.97ID:WdfR4sQ6 もうそれは入門の域を超えている
109創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 12:46:52.44ID:WdfR4sQ6 貴方が別スレッドでやってくれたら、
またそれが良い教本となるのです
貴方は主導権を握りたい人のようだからお任せします
またそれが良い教本となるのです
貴方は主導権を握りたい人のようだからお任せします
110創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 12:55:29.63ID:WdfR4sQ6 スレタイは何が良いですかね?
【RPN】〇〇〇〇
このスレがある訳だから孤立スレにはなりません
ここで随時参加者を募れば良いと思います
【RPN】〇〇〇〇
このスレがある訳だから孤立スレにはなりません
ここで随時参加者を募れば良いと思います
111創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 12:59:10.51ID:SZkGHkqS なーんか文学のあり方みたいな議論スレになってるけど、とりあえずキャラ導入だけでも済ませとかないとなかなか始まらないよ?創作についての議論は他のスレにあるから、参加したい人と見たい人だけここに残ろうよ
112創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 13:09:05.90ID:WdfR4sQ6 ここはまあ言えばRPNがどういうものか知るためのスレです
仕様書は一応置いてありますが、読む人はほとんどいないでしょう
だから、武道のように手取り足取りで伝えようとしているのです
マスターしたら、またその人が次の人に伝える
まあ、慌てずやりたい
義務になっちゃったらまたそれもつまらないから
仕様書は一応置いてありますが、読む人はほとんどいないでしょう
だから、武道のように手取り足取りで伝えようとしているのです
マスターしたら、またその人が次の人に伝える
まあ、慌てずやりたい
義務になっちゃったらまたそれもつまらないから
113創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 13:14:13.84ID:WdfR4sQ6 文学のあり方とも関わりがあります
> チラ見した俺は「三人称の小説を書いて公募に挑戦したほうがいいな」と思った。
まあ、こういう考えが普通の考えですよ
創作は一人でやる物、一人で努力する物
それを共同でやろうとしている訳ですからね
武道、スポーツなどのように
> チラ見した俺は「三人称の小説を書いて公募に挑戦したほうがいいな」と思った。
まあ、こういう考えが普通の考えですよ
創作は一人でやる物、一人で努力する物
それを共同でやろうとしている訳ですからね
武道、スポーツなどのように
114創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 13:25:17.68ID:WdfR4sQ6 まあ、次は派生スレをどうするか決めた方が良いかも知れませんね
ジャンルぐらいは決まっていた方が良いと思いますから
ジャンルぐらいは決まっていた方が良いと思いますから
115創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 13:30:19.63ID:WdfR4sQ6 それといきなり本格的にやろうとしないで
軽い演習みたいなことからで良いと思います
ワンシーンの雑談的な会話みたいなことからで
軽い演習みたいなことからで良いと思います
ワンシーンの雑談的な会話みたいなことからで
116創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 13:43:54.54ID:WdfR4sQ6117創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 13:48:08.05ID:WdfR4sQ6 まだ、今年のことだったんだな半年ぐらい前の
何かもっと遥か前のことのように感じるわ
何かもっと遥か前のことのように感じるわ
118創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 13:50:46.65ID:WdfR4sQ6119創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 13:55:05.96ID:WdfR4sQ6 【RPN】文堂珈琲館part1
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1521034322/
で、そこからの派生スレ第1号がここです
第2号はまだありませんが
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1521034322/
で、そこからの派生スレ第1号がここです
第2号はまだありませんが
120創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 14:00:37.54ID:WdfR4sQ6 結局二つとも死に体ですよね
リレー小説に近くなって途中参加がし辛くなった
リレー小説に近くなって途中参加がし辛くなった
121創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 15:06:30.01ID:/z1a2v9/ このスレを最初から読んでみたけど、途中でちょっとやられてたお試しプレイ、何故グダグダになったかちょっと自分なりに感じたことをまとめてみようと思う
・他人のアクションに喧嘩腰でケチをつけている人がいる→もうちょっと言い方考えようね、あるいは、相手のアクションに不満があったら、文句はキャラのアクションで示すとか
・他人のアクションに命令口調であーしろこーしろ指示しだした人がいる→ルールの枠内に沿ってる限り行動の内容に他人が干渉したら駄目だよね
・さらに、出てきたキャラに対して違うキャラを出せと言い出す
・そして、自分の想定したストーリー通りに他人が動かないからって文句を言い出す人がいる
そういうことやってると荒れるよね
・他人のアクションに喧嘩腰でケチをつけている人がいる→もうちょっと言い方考えようね、あるいは、相手のアクションに不満があったら、文句はキャラのアクションで示すとか
・他人のアクションに命令口調であーしろこーしろ指示しだした人がいる→ルールの枠内に沿ってる限り行動の内容に他人が干渉したら駄目だよね
・さらに、出てきたキャラに対して違うキャラを出せと言い出す
・そして、自分の想定したストーリー通りに他人が動かないからって文句を言い出す人がいる
そういうことやってると荒れるよね
122創る名無しに見る名無し
2018/09/23(日) 15:30:39.69ID:WdfR4sQ6123創る名無しに見る名無し
2018/09/24(月) 10:14:55.12ID:5kSbQCn2124創る名無しに見る名無し
2018/09/24(月) 10:46:06.89ID:5kSbQCn2 ★〇〇〇〇RPN総合スレ【1】★
総合スレはこういう形式にしたいと思います
☆〇〇〇〇RPN総合スレ【1】☆
マイナージャンルはこれで
【RPN】〇〇〇〇〇〇〇〇
個別のコンテンツスレはこんな感じで
総合スレはこういう形式にしたいと思います
☆〇〇〇〇RPN総合スレ【1】☆
マイナージャンルはこれで
【RPN】〇〇〇〇〇〇〇〇
個別のコンテンツスレはこんな感じで
125創る名無しに見る名無し
2018/09/24(月) 11:06:31.69ID:5kSbQCn2 ★異世界ファンタジー系RPN総合スレ【1】★
★少女マンガ・レディコミ風RPN総合スレ【1】★
★怪奇・幻想・ホラーRPN総合スレ【1】★
☆2時間サスペンス風RPN総合スレ【1】☆
計画中のサンプルです、決定ではありません
他に必要だと思われるジャンルがあったらご提案下さい
★少女マンガ・レディコミ風RPN総合スレ【1】★
★怪奇・幻想・ホラーRPN総合スレ【1】★
☆2時間サスペンス風RPN総合スレ【1】☆
計画中のサンプルです、決定ではありません
他に必要だと思われるジャンルがあったらご提案下さい
126創る名無しに見る名無し
2018/09/24(月) 12:47:42.14ID:5kSbQCn2 >>2
【簡単なゲームの始め方】(改訂版)
・自分のキャラクターを準備し、必要ならその説明を【カード】を使って行う。
・次に、そのキャラクターの状況を【カード】を使って三人称の地の文で客観描写する。
・5W1Hの何時(When)どこで(Where)誰が(Who)何を(What)的なこと。
・筋書きは決めない、自分のキャラクターと舞台を準備し、他のプレイヤーを誘うだけである。
・必要な【リクエストキャラクター】のリストを大まかに提示しておくのも良いでしょう。
・物語の牽引力として【隠し要素・秘密】みたいな物を準備できるとなお良い。
・セリフでの状況説明のスキルがある場合、複数人の会話で物語をスタートさせても良い。
【カード】…名前欄に【】でタイトルを示し、その内容を地の文・その他で表現したもの。
【簡単なゲームの始め方】(改訂版)
・自分のキャラクターを準備し、必要ならその説明を【カード】を使って行う。
・次に、そのキャラクターの状況を【カード】を使って三人称の地の文で客観描写する。
・5W1Hの何時(When)どこで(Where)誰が(Who)何を(What)的なこと。
・筋書きは決めない、自分のキャラクターと舞台を準備し、他のプレイヤーを誘うだけである。
・必要な【リクエストキャラクター】のリストを大まかに提示しておくのも良いでしょう。
・物語の牽引力として【隠し要素・秘密】みたいな物を準備できるとなお良い。
・セリフでの状況説明のスキルがある場合、複数人の会話で物語をスタートさせても良い。
【カード】…名前欄に【】でタイトルを示し、その内容を地の文・その他で表現したもの。
127創る名無しに見る名無し
2018/09/24(月) 12:54:45.64ID:5kSbQCn2 【簡単なゲームの始め方】(改訂版)
・自分のキャラクターを準備し、必要ならその説明を【カード】を使って行う。
・次に、そのキャラクターの状況を【カード】を使って三人称の地の文で客観描写する。
・5W1Hの何時(When)どこで(Where)誰が(Who)何を(What)的なこと。
・筋書きは決めない、自分のキャラクターと舞台を準備し、他のプレイヤーを誘うだけである。
・自分のキャラクターの状態と目的を示す事によって、他のプレイヤーからのアクションを誘発する。
・必要な【リクエストキャラクター】のリストを大まかに提示しておくのも良いでしょう。
・物語の牽引力として【隠し要素・秘密】みたいな物を準備できるとなお良い。
・セリフでの状況説明のスキルがある場合、複数人の会話で物語をスタートさせても良い。
【カード】…名前欄に【】でタイトルを示し、その内容を地の文・その他で表現したもの。
・自分のキャラクターを準備し、必要ならその説明を【カード】を使って行う。
・次に、そのキャラクターの状況を【カード】を使って三人称の地の文で客観描写する。
・5W1Hの何時(When)どこで(Where)誰が(Who)何を(What)的なこと。
・筋書きは決めない、自分のキャラクターと舞台を準備し、他のプレイヤーを誘うだけである。
・自分のキャラクターの状態と目的を示す事によって、他のプレイヤーからのアクションを誘発する。
・必要な【リクエストキャラクター】のリストを大まかに提示しておくのも良いでしょう。
・物語の牽引力として【隠し要素・秘密】みたいな物を準備できるとなお良い。
・セリフでの状況説明のスキルがある場合、複数人の会話で物語をスタートさせても良い。
【カード】…名前欄に【】でタイトルを示し、その内容を地の文・その他で表現したもの。
128創る名無しに見る名無し
2018/09/24(月) 13:38:28.92ID:UO8AgR2y 自己満足
自己完結
一人相撲
空回っているという印象しかないけど大丈夫?
少し顧みてみると良いよ
技術論より人心掌握や円滑な人間関係構築から始めた方がいい
自己完結
一人相撲
空回っているという印象しかないけど大丈夫?
少し顧みてみると良いよ
技術論より人心掌握や円滑な人間関係構築から始めた方がいい
129創る名無しに見る名無し
2018/09/24(月) 13:56:26.50ID:do38Bp3j >>128
今までうまくいってない理由なんてもっと単純なことでしょ?
自分の狭い想定の範囲に収まらない反応をされると、とりあえず拒否反応を示す、これが一番の失敗要素
反射的に否定的なレスを返すのをやめて、相手の書き込みをまずは前向きに吟味する癖をつければ全然違うと思うよ
今までうまくいってない理由なんてもっと単純なことでしょ?
自分の狭い想定の範囲に収まらない反応をされると、とりあえず拒否反応を示す、これが一番の失敗要素
反射的に否定的なレスを返すのをやめて、相手の書き込みをまずは前向きに吟味する癖をつければ全然違うと思うよ
130創る名無しに見る名無し
2018/09/24(月) 13:57:16.19ID:5kSbQCn2 人心掌握って顔の見えないネラー相手にどうやってやるんだよ
ましてやこの板は超過疎板だぞ
このカッピカピに乾き切った大地に木を植えて根付かせようとしている
まず一番大きな木を植えて、今日もう一本小さいのを植えた
人心掌握みたいな計算高い心でその木がこの地に根付くと思うか?
半分運任せ天任せだよ
自分一人の力ではどうにもならない
多くの人の力を借りる必要がある
> 自己満足
> 自己完結
> 一人相撲
> 空回っているという印象しかないけど大丈夫?
> 少し顧みてみると良いよ
見て笑うのは簡単だよな
じゃあ君も試しに何か立てて運営してみなよ
空回りにすらならないと思うから
自己完結しているつもりはない
自己満足、一人相撲、空回りは正しいかも知れないがね
ましてやこの板は超過疎板だぞ
このカッピカピに乾き切った大地に木を植えて根付かせようとしている
まず一番大きな木を植えて、今日もう一本小さいのを植えた
人心掌握みたいな計算高い心でその木がこの地に根付くと思うか?
半分運任せ天任せだよ
自分一人の力ではどうにもならない
多くの人の力を借りる必要がある
> 自己満足
> 自己完結
> 一人相撲
> 空回っているという印象しかないけど大丈夫?
> 少し顧みてみると良いよ
見て笑うのは簡単だよな
じゃあ君も試しに何か立てて運営してみなよ
空回りにすらならないと思うから
自己完結しているつもりはない
自己満足、一人相撲、空回りは正しいかも知れないがね
131創る名無しに見る名無し
2018/09/24(月) 14:00:20.07ID:5kSbQCn2132創る名無しに見る名無し
2018/09/24(月) 14:06:31.40ID:5kSbQCn2 目の前の人とのみの人間関係を重要視する
不特定多数が利用するシステムにおいてそんなことは無意味だ
目の前の特定の人ではなく、そこにいない未知のXを考えないといけない
不特定多数が利用するシステムにおいてそんなことは無意味だ
目の前の特定の人ではなく、そこにいない未知のXを考えないといけない
133創る名無しに見る名無し
2018/09/24(月) 14:10:46.90ID:5kSbQCn2134創る名無しに見る名無し
2018/09/24(月) 14:23:35.32ID:5kSbQCn2 仕様は一応現在の俺の考えをまとめたもので
ベストは尽しているがまだまだ手直しが必要だろうし
そんなものに一々目を通してもらえるとは思っていない
折にふれ、少しづつ浸透して行けば良いと思っている
ベストは尽しているがまだまだ手直しが必要だろうし
そんなものに一々目を通してもらえるとは思っていない
折にふれ、少しづつ浸透して行けば良いと思っている
135創る名無しに見る名無し
2018/09/24(月) 14:25:44.83ID:UO8AgR2y スレの勢いって、一人で連投しているだけじゃん
まあ、後は頑張ってね
まあ、後は頑張ってね
136創る名無しに見る名無し
2018/09/24(月) 14:32:37.74ID:5kSbQCn2 でも全部じゃないですからね
137創る名無しに見る名無し
2018/09/24(月) 15:35:38.78ID:5kSbQCn2 ◆ロールプレイング・ノベル入門◆
↓
★ジャンル総合スレ★
↓
コンテンツスレ
この三層の階層構造になってる訳ね
↓
★ジャンル総合スレ★
↓
コンテンツスレ
この三層の階層構造になってる訳ね
138創る名無しに見る名無し
2018/09/24(月) 15:54:59.48ID:5kSbQCn2 ★〇〇〇〇RPN総合スレ【1】★
総合スレはこういう形式にしたいと思います
☆〇〇〇〇RPN総合スレ【1】☆
マイナージャンルはこれで
【RPN】〇〇〇〇〇〇〇〇
個別のコンテンツスレはこんな感じで
★異世界ファンタジー系RPN総合スレ【1】★
★少女マンガ・レディコミ風RPN総合スレ【1】★
★怪奇・幻想・ホラーRPN総合スレ【1】★
☆2時間サスペンス風RPN総合スレ【1】☆
計画中のサンプルです、決定ではありません
他に必要だと思われるジャンルがあったらご提案下さい
総合スレはこういう形式にしたいと思います
☆〇〇〇〇RPN総合スレ【1】☆
マイナージャンルはこれで
【RPN】〇〇〇〇〇〇〇〇
個別のコンテンツスレはこんな感じで
★異世界ファンタジー系RPN総合スレ【1】★
★少女マンガ・レディコミ風RPN総合スレ【1】★
★怪奇・幻想・ホラーRPN総合スレ【1】★
☆2時間サスペンス風RPN総合スレ【1】☆
計画中のサンプルです、決定ではありません
他に必要だと思われるジャンルがあったらご提案下さい
139創る名無しに見る名無し
2018/09/24(月) 16:03:21.15ID:5kSbQCn2 33 名前:創る名無しに見る名無し[] 投稿日:2018/09/24(月) 16:01:24.03 ID:5kSbQCn2
1スレを回すんじゃないからな
ジャンルスレが10あって各々コンテンツが10個づつなら
センタースレも入れて111のスレが稼動することになる
それはアバウトな想定だけど
まあ100スレぐらいの大所帯なのだ
それがゴールといえばゴール
慌ててもどうなる話でもない
1スレを回すんじゃないからな
ジャンルスレが10あって各々コンテンツが10個づつなら
センタースレも入れて111のスレが稼動することになる
それはアバウトな想定だけど
まあ100スレぐらいの大所帯なのだ
それがゴールといえばゴール
慌ててもどうなる話でもない
140創る名無しに見る名無し
2018/09/24(月) 16:14:02.69ID:5kSbQCn2 ★怪奇・幻想・ホラーRPN総合スレ【1】★
こういうホラーとかも面白くなりそうだよな
こういうホラーとかも面白くなりそうだよな
141■■■RPNマスター■■■
2018/09/24(月) 19:53:19.94ID:5kSbQCn2 まあ、芝居とかドラマなどの映像作品と考えると判りやすい
それを文章で即興でやるってこと
でも即興と言っても考える時間があるから
即興芝居よりちゃんとしたものになる
基本セリフだけでいいと思います
「元気そうだな」
これだけで読者には視覚化します
セリフというのはそうやって情報伝達の目的もあるのです
それとなく情報を読者に伝える
ここでは、それが他のプレイヤーということになります
劇を進行させながら
同時に読者=他のプレイヤーへの情報伝達を行うということですね
それによって他のプレイヤーの次のアクションを誘発するのです
それを文章で即興でやるってこと
でも即興と言っても考える時間があるから
即興芝居よりちゃんとしたものになる
基本セリフだけでいいと思います
「元気そうだな」
これだけで読者には視覚化します
セリフというのはそうやって情報伝達の目的もあるのです
それとなく情報を読者に伝える
ここでは、それが他のプレイヤーということになります
劇を進行させながら
同時に読者=他のプレイヤーへの情報伝達を行うということですね
それによって他のプレイヤーの次のアクションを誘発するのです
142■■■RPNマスター■■■
2018/09/24(月) 20:19:56.77ID:5kSbQCn2 コテハンで役になり切って芝居をやるとお考え下さい
セリフも自分で考えてね
セリフも自分で考えてね
143創る名無しに見る名無し
2018/09/25(火) 09:56:38.07ID:5tsIg6WU 【クエストの始め方】
・最初のシーンの、【シチュエーション】を考える。
・【シチュエーション】とは、自分のキャラクターを含む登場人物とその置かれた状況。
・必要ならば、それを【カード】を使って三人称の地の文で客観描写する。
・5W1Hの何時(When)どこで(Where)誰が(Who)何を(What)的なこと。
・後は他のプレイヤーからのアクションを待つのみである、筋書きは特に決めない。
・スキルがある場合は、複数の自分キャラクターの会話から物語をスタートさせても良い。
【カード】…名前欄に【】でタイトルを示し、その内容を地の文・その他で表現したもの。
【舞台設定とクエストのコツ】
・舞台設定・シーンの発想では、既存の物語や映像作品などのテンプレを利用するのが良いでしょう。
・テンプレを使うと、そこに登場する必要キャラクターや道具立てなどのイメージがしやすくなります。
・クエストの進行でも、話の流れや展開なども読み易くなります。
・テンプレを意識しつつ、状況を見ながらそこに自分独自のオリジナリティを加えて行くのがコツです。
・最初のシーンの、【シチュエーション】を考える。
・【シチュエーション】とは、自分のキャラクターを含む登場人物とその置かれた状況。
・必要ならば、それを【カード】を使って三人称の地の文で客観描写する。
・5W1Hの何時(When)どこで(Where)誰が(Who)何を(What)的なこと。
・後は他のプレイヤーからのアクションを待つのみである、筋書きは特に決めない。
・スキルがある場合は、複数の自分キャラクターの会話から物語をスタートさせても良い。
【カード】…名前欄に【】でタイトルを示し、その内容を地の文・その他で表現したもの。
【舞台設定とクエストのコツ】
・舞台設定・シーンの発想では、既存の物語や映像作品などのテンプレを利用するのが良いでしょう。
・テンプレを使うと、そこに登場する必要キャラクターや道具立てなどのイメージがしやすくなります。
・クエストの進行でも、話の流れや展開なども読み易くなります。
・テンプレを意識しつつ、状況を見ながらそこに自分独自のオリジナリティを加えて行くのがコツです。
144創る名無しに見る名無し
2018/09/25(火) 20:02:48.95ID:v8jjnQja そうやってゴテゴテにして自由度低くするのはいただけんぞ
最初のやつ面白そうだったやん
最初のやつ面白そうだったやん
145創る名無しに見る名無し
2018/09/25(火) 20:06:21.50ID:/z3IQP9J 自由度は低くない
誰でもやりやすいようにハードルを下げているのだ
テンプレを活用することが必要だよな
誰でもやりやすいようにハードルを下げているのだ
テンプレを活用することが必要だよな
146創る名無しに見る名無し
2018/09/25(火) 20:08:43.30ID:/z3IQP9J クエスト(quest)とは、「探求」「探索」「追求」「遠征」などを意味する英単語である。
ゲームやプレイのことをクエストと呼ぼうかと思っている
ゲームやプレイのことをクエストと呼ぼうかと思っている
147創る名無しに見る名無し
2018/09/25(火) 20:14:37.53ID:/z3IQP9J >>143
【シチュエーション】+目標とかテーマが必要かもな
【シチュエーション】+目標とかテーマが必要かもな
148創る名無しに見る名無し
2018/09/25(火) 20:17:31.86ID:RTjpPubc 自由度は高いかもしれないがプレイヤー依存だろうな
そもそも、どんな形になるのかが全然見えない
そんだけ連投するなら、一人四役くらいで雛形になる短いクエストとやらを提示して見せたら?
今んところ面白くなりそうな感じは全くないけどな
そもそも、どんな形になるのかが全然見えない
そんだけ連投するなら、一人四役くらいで雛形になる短いクエストとやらを提示して見せたら?
今んところ面白くなりそうな感じは全くないけどな
149創る名無しに見る名無し
2018/09/25(火) 20:19:13.97ID:/z3IQP9J 「誰でも簡単に始められるには?」ということを考えている
まず、自分のキャラクターは必要だよな
キャラクターが決まると舞台も大体決まる
後は何か目標があれば始められるのかな?
まず、自分のキャラクターは必要だよな
キャラクターが決まると舞台も大体決まる
後は何か目標があれば始められるのかな?
150創る名無しに見る名無し
2018/09/25(火) 20:25:15.49ID:/z3IQP9J151創る名無しに見る名無し
2018/09/25(火) 20:31:51.15ID:/z3IQP9J まず、物語には能動型と受動型の二種類ある
主人公が自ら目標を見つけるのは能動型
解決すべき問題を押し付けられるのは受動型
例えばミステリーなどは受動型だ
主人公が自ら目標を見つけるのは能動型
解決すべき問題を押し付けられるのは受動型
例えばミステリーなどは受動型だ
152創る名無しに見る名無し
2018/09/25(火) 20:40:33.41ID:/z3IQP9J これは小説の創作の方法を
もう一回考え直すのと同じことなんだよ
より簡単なイージーな方法をね
もう一回考え直すのと同じことなんだよ
より簡単なイージーな方法をね
153創る名無しに見る名無し
2018/09/25(火) 20:57:33.10ID:RTjpPubc そんなに簡単でイージーなら、雛形一つ書くくらいのことがどうして出来ない?
まあ、書く方の才能はゼロなんだろうな
小説だって頭の中で考えてる時が一番楽しくて、書いてみると書けないもんだ
無駄な連投はやめて作例を示して見せろよ
それが面白けりゃ乗ってくる奴もいるだろうさ
まあ、書く方の才能はゼロなんだろうな
小説だって頭の中で考えてる時が一番楽しくて、書いてみると書けないもんだ
無駄な連投はやめて作例を示して見せろよ
それが面白けりゃ乗ってくる奴もいるだろうさ
154創る名無しに見る名無し
2018/09/25(火) 21:27:17.00ID:/z3IQP9J 別に急いでいないからな
この2〜3日だけでもダイブ前進した
最初の着想から半年ぐらいしかたっていない訳だからね
この2〜3日だけでもダイブ前進した
最初の着想から半年ぐらいしかたっていない訳だからね
155創る名無しに見る名無し
2018/09/25(火) 21:39:01.85ID:/z3IQP9J 雛形の中に不可欠なものは何かだよな
自分のキャラクターとその舞台と動機を起こさせる何かだ
自分のキャラクターとその舞台と動機を起こさせる何かだ
156創る名無しに見る名無し
2018/09/26(水) 09:01:32.48ID:pEBkjQh6 【クエストの種類とその始め方】(改訂最新版)
・我々はこの一連の作業を【クエスト(探索)】と呼ぶ、ゲーム、プレイみたいなことである。
・【クエスト】を開始したいと思った人が、そのクエストの【リーダー】である。
・【クエスト】には、【目標達成型】と【アクシデント型】の二種類がある。
・【目標達成型】はその目標の達成がゴールであり【アクシデント型】は問題の解決がゴールである。
・【アクシデント型】には、【単純型】と【謎型】の二種類がある。
・【単純型】はアクシデントの元となった問題の原因が単純で誰の目にも明らかな物。
・【謎型】はアクシデントの元となった問題の【原因・犯人】を【他の参加者】には秘密にしておく物である。
・【単純アクシデント型】は問題の解決が目標となるので【目標達成型】と同等である。
・【目標達成型】・【単純アクシデント型】の場合、リーダーは各々それを決めゴールをめざす。
・【他の参加者】は目標に協力する者【味方】か妨げる者【敵】のいずれかを選択しキャラを作って参加する。
・【謎アクシデント型】の場合は、リーダーがこの【敵】と【味方】を兼任することになる。
・【謎アクシデント型】の【敵】はアクシデントをもたらした【原因・犯人】だからである。
・よってリーダーはホストとして敵である【原因・犯人】を操りながら【参加者】をクエストさせる事になる。
・結果的に【クエスト】は【目標達成型】と【謎型】の二種類になり、各々の違いは上に示した通りである。
・【リーダー】はその【目標】・【謎】の存在を【明示的】にか【暗示的】に提示しながらクエストをリードする。
・【クエスト】の方法はセリフ・地の文での【キャラクター操作】・【カード】による情報提示のトータル三種類。
・必要に応じてその三種を駆使し、【リーダー】・【参加者】は【クエスト】を進めて行ってもらいたい。
【カード】…名前欄に【】でタイトルを示し、その内容を地の文・その他で表現したもの。
・我々はこの一連の作業を【クエスト(探索)】と呼ぶ、ゲーム、プレイみたいなことである。
・【クエスト】を開始したいと思った人が、そのクエストの【リーダー】である。
・【クエスト】には、【目標達成型】と【アクシデント型】の二種類がある。
・【目標達成型】はその目標の達成がゴールであり【アクシデント型】は問題の解決がゴールである。
・【アクシデント型】には、【単純型】と【謎型】の二種類がある。
・【単純型】はアクシデントの元となった問題の原因が単純で誰の目にも明らかな物。
・【謎型】はアクシデントの元となった問題の【原因・犯人】を【他の参加者】には秘密にしておく物である。
・【単純アクシデント型】は問題の解決が目標となるので【目標達成型】と同等である。
・【目標達成型】・【単純アクシデント型】の場合、リーダーは各々それを決めゴールをめざす。
・【他の参加者】は目標に協力する者【味方】か妨げる者【敵】のいずれかを選択しキャラを作って参加する。
・【謎アクシデント型】の場合は、リーダーがこの【敵】と【味方】を兼任することになる。
・【謎アクシデント型】の【敵】はアクシデントをもたらした【原因・犯人】だからである。
・よってリーダーはホストとして敵である【原因・犯人】を操りながら【参加者】をクエストさせる事になる。
・結果的に【クエスト】は【目標達成型】と【謎型】の二種類になり、各々の違いは上に示した通りである。
・【リーダー】はその【目標】・【謎】の存在を【明示的】にか【暗示的】に提示しながらクエストをリードする。
・【クエスト】の方法はセリフ・地の文での【キャラクター操作】・【カード】による情報提示のトータル三種類。
・必要に応じてその三種を駆使し、【リーダー】・【参加者】は【クエスト】を進めて行ってもらいたい。
【カード】…名前欄に【】でタイトルを示し、その内容を地の文・その他で表現したもの。
157創る名無しに見る名無し
2018/09/26(水) 09:28:12.35ID:pEBkjQh6 アレ、【目標達成型】の謎型つーのもあるな、また考え直そ
158創る名無しに見る名無し
2018/09/26(水) 10:44:54.78ID:pEBkjQh6 【クエスト(探索)】、すなわち追い求める何かがあるってことだな
【恋愛クエスト】【医療クエスト】【モンスターハンタークエスト】【異世界転生クエスト】
対象を変えれば何でも【クエスト】できるはずだ
【恋愛クエスト】【医療クエスト】【モンスターハンタークエスト】【異世界転生クエスト】
対象を変えれば何でも【クエスト】できるはずだ
159創る名無しに見る名無し
2018/09/26(水) 10:57:26.64ID:pEBkjQh6 そして、謎型というのはリーダーからのクエスチョンだよな
みんなでその謎の答えを【クエスト(探索)】するってことだ
みんなでその謎の答えを【クエスト(探索)】するってことだ
160創る名無しに見る名無し
2018/09/26(水) 11:31:24.01ID:AHbsGKEG 教えてあげますよ。
本当の【クエスト(探索)】ってやつを。
それはですね。
外に出て働く事です。
ニートの主さんの大事な【クエスト(探索)】。
それは仕事をして家族を安心させる事ですよ。
本当の【クエスト(探索)】ってやつを。
それはですね。
外に出て働く事です。
ニートの主さんの大事な【クエスト(探索)】。
それは仕事をして家族を安心させる事ですよ。
161創る名無しに見る名無し
2018/09/26(水) 16:44:16.98ID:pEBkjQh6 QL (クエストリーダー)…単純型クエストでクエストをリードする人
QM(クエストマスター)…謎型クエストで謎を考えクエストを演出する人
QM(クエストマスター)…謎型クエストで謎を考えクエストを演出する人
162創る名無しに見る名無し
2018/09/26(水) 21:54:28.97ID:vw1QnveM なんかだんだんダイス不使用系TRPGシステムっぽくなってきたね。
今示されてるみたいな方向で行くのなら、まずは既存のダイス不使用系TRPGシステムをいくつか研究したほうが良いと思うよ
現状示されてるRPNのルールが今考えられる精一杯なら、ものすごく参考になると思う
今示されてるみたいな方向で行くのなら、まずは既存のダイス不使用系TRPGシステムをいくつか研究したほうが良いと思うよ
現状示されてるRPNのルールが今考えられる精一杯なら、ものすごく参考になると思う
163創る名無しに見る名無し
2018/09/26(水) 22:02:46.01ID:pEBkjQh6 TRPGのスレが100以上勢いがあるのなら参考にさせてもらうが
この板のゴースト化の原因でもあるできそこないのシステムを
なぜわざわざ参考にしないといけないのかね?
もう9割方完成している、ラストワンマイルだ
この板のゴースト化の原因でもあるできそこないのシステムを
なぜわざわざ参考にしないといけないのかね?
もう9割方完成している、ラストワンマイルだ
164創る名無しに見る名無し
2018/09/26(水) 22:06:43.80ID:pEBkjQh6 ザムザの中の人のおかげでダイブ前進した
たったアレだけのクエストで
一番考えるのが難しかった謎型クエストのサンプルを提供してくれたからね
たったアレだけのクエストで
一番考えるのが難しかった謎型クエストのサンプルを提供してくれたからね
165創る名無しに見る名無し
2018/09/26(水) 22:11:44.79ID:pEBkjQh6 >>162
ダイス不使用系TRPGなら今すぐにでも出来る
そんなものは簡単だ
ここのTRPGが本来の趣旨を捻じ曲げておかしくなっているだけ
ダイスアリもナシも大差ないし
ダイス不使用系TRPGって、ここでやっているおかしな代物か?
アレはTRPGでも何でもない
つまらないから誰も集まらないよな
ダイス不使用系TRPGなら今すぐにでも出来る
そんなものは簡単だ
ここのTRPGが本来の趣旨を捻じ曲げておかしくなっているだけ
ダイスアリもナシも大差ないし
ダイス不使用系TRPGって、ここでやっているおかしな代物か?
アレはTRPGでも何でもない
つまらないから誰も集まらないよな
166創る名無しに見る名無し
2018/09/26(水) 22:17:34.60ID:pEBkjQh6 ここのTRPGができそこないなのは
独立したGM(ゲームマスター)を設定しないからだよ
本来のTRPGは、ここで今すぐにでもできる
むしろリアルでやるより都合が良いくらいだ
独立したGM(ゲームマスター)を設定しないからだよ
本来のTRPGは、ここで今すぐにでもできる
むしろリアルでやるより都合が良いくらいだ
167創る名無しに見る名無し
2018/09/26(水) 22:19:24.22ID:pEBkjQh6 QM(クエストマスター)…謎型クエストで謎を考えクエストを演出する人
まあ、これはGMに近いよな
でも、GMより遥かに負担は軽く済むと思う
まあ、これはGMに近いよな
でも、GMより遥かに負担は軽く済むと思う
168創る名無しに見る名無し
2018/09/26(水) 22:26:02.83ID:pEBkjQh6 GM(ゲームマスター)は全てを作らないといけないんだよ
世界を作り、判定をし、プレイヤーを楽しませないといけない
その間自分は何もゲームを楽しむことはできない
QM(クエストマスター)の負担はそこまで重くはない
QL (クエストリーダー)ならもっと軽い
世界を作り、判定をし、プレイヤーを楽しませないといけない
その間自分は何もゲームを楽しむことはできない
QM(クエストマスター)の負担はそこまで重くはない
QL (クエストリーダー)ならもっと軽い
169創る名無しに見る名無し
2018/09/26(水) 22:54:20.40ID:vw1QnveM 5ちゃんねるのスレでやってるのがどんなのかは知らないけど、
念頭に置いてたのは市販されてるTRPGシステムね
とはいえ、市販システムでダイス不使用系っていうとマイナーだよなあ……
ぱっと思いついたのは入手困難なのばかりだし……
現状で入手のたやすい市販のダイス不使用系TRPGシステム、とっさには思いつかないや、ごめんね
念頭に置いてたのは市販されてるTRPGシステムね
とはいえ、市販システムでダイス不使用系っていうとマイナーだよなあ……
ぱっと思いついたのは入手困難なのばかりだし……
現状で入手のたやすい市販のダイス不使用系TRPGシステム、とっさには思いつかないや、ごめんね
170創る名無しに見る名無し
2018/09/26(水) 22:57:31.10ID:pEBkjQh6 具体的に製品名を言って
そもそもの発端がD&Dだけど
そもそもの発端がD&Dだけど
171創る名無しに見る名無し
2018/09/26(水) 23:02:15.17ID:pEBkjQh6 ダイスのアリナシは判定を厳密にやるか
GMの裁量にまかすかの違いでしかない
よりゲーム的にやりたいか否かの違いでしかない
GMの裁量にまかすかの違いでしかない
よりゲーム的にやりたいか否かの違いでしかない
172創る名無しに見る名無し
2018/09/26(水) 23:08:30.64ID:pEBkjQh6 本来のTRPGをやるのでもここでやった方がやりやすい
見えないってことが利点になる
ダイスを振っているダサイ姿とかがね
見えないってことが利点になる
ダイスを振っているダサイ姿とかがね
173創る名無しに見る名無し
2018/09/26(水) 23:12:59.36ID:pEBkjQh6 GM(ゲームマスター)はゲームだから綿密な下準備が要る
実際にやる時の負担も大きい
QM(クエストマスター)はそこザックリで良いんだよ
謎周辺だけの設定だけで足る
実際にやる時の負担も大きい
QM(クエストマスター)はそこザックリで良いんだよ
謎周辺だけの設定だけで足る
174創る名無しに見る名無し
2018/09/26(水) 23:23:05.59ID:pEBkjQh6175■■■GMマスター■■■
2018/09/26(水) 23:32:11.34ID:pEBkjQh6 こうやって独立したGMを設定すれば良いだけの話だ
それをしないからおかしなことになっている
それをしないからおかしなことになっている
176創る名無しに見る名無し
2018/09/26(水) 23:36:33.98ID:pEBkjQh6 QM(クエストマスター)の場合は、
こうやってコテで出現させる必要はない
担当の人がクエストに参加していればいいだけ
こうやってコテで出現させる必要はない
担当の人がクエストに参加していればいいだけ
177創る名無しに見る名無し
2018/09/27(木) 00:00:17.25ID:OV9REOgz マルチで荒らし通報しといたで!
178創る名無しに見る名無し
2018/09/27(木) 00:03:13.40ID:VeDZlNVW 宣伝が荒らしになるのか?
通報とかババアみたいなやり方だな
女の腐ったやつみたいな性根だ
通報とかババアみたいなやり方だな
女の腐ったやつみたいな性根だ
179創る名無しに見る名無し
2018/09/27(木) 00:12:15.95ID:VeDZlNVW こっちは、カラカラの砂漠みたいな土地に
植林して木を育てようとしてるんだよ
通報してる間にお前も何か木の一本でも植えたらどうだ?
植林して木を育てようとしてるんだよ
通報してる間にお前も何か木の一本でも植えたらどうだ?
180創る名無しに見る名無し
2018/09/27(木) 10:37:06.75ID:VeDZlNVW 【基本的なプレイの仕方】(改訂最新版)
・我々はこの一連の作業を【クエスト/探索】と呼ぶ、ゲーム、プレイみたいなことである。
・【クエスト】に参加する人たちを【クエスター】と呼ぶ
・【クエスター】は各々キャラクターを作り(必要ならば複数)それを操作してクエストを実行する。
・【クエスト】で主導的な役割を果たす特別なクエスターが【QL/クエストリーダー】である。
・【QL】は単純な目標達成型のクエスト=【単純型】ではその目標を設定したりして主導的な役割を果たす。
・【単純型】では【QL】の実現したい願望=【ドリーム】を理解し物語的にその実現をめざすのがクエスターの役割である。
・【物語的】にとは、その関与の仕方が単純に味方だけではなく、QLとクエスターとの関係性によって様々であるという意味。
・【クエスト】には【単純型】に加えて、もう一つ【謎型】というのがある。
・【謎型クエスト】の目標はクエストのもう一人の主導者【QM/クエストマスター】が準備した謎を解くことにある。
・【謎型クエスト】とは、この特別な【QM】と【QL】を初めとした【クエスター】たちとの対決クエストなのである。
・【QM】はクエスターにとっての謎【不可視情報】を準備し、それをクエスターたちのやり取りを通じて徐々に開示して行く。
・【単純型クエスト】は【ドリーム】がその中心であり、【謎型クエスト】は【謎/ミステリー】がその中心である。
・【QL】はその双方において、小説における主人公の役割を担う。【QM】は実体化したその課題そのものである。
・【ドリーム】と【謎】その双方が混在するクエストも考えられるが、それは【総合型】と呼ぶことにしよう。
・【総合型】ではクエストにおける【QM】の支配力が相対的に低下し、その分【QL】の支配力が増すと予想される。
・【QL】【QM】【クエスター】は各々その役割を理解し、実りあるクエストの実現を目指してもらいたい。
・我々はこの一連の作業を【クエスト/探索】と呼ぶ、ゲーム、プレイみたいなことである。
・【クエスト】に参加する人たちを【クエスター】と呼ぶ
・【クエスター】は各々キャラクターを作り(必要ならば複数)それを操作してクエストを実行する。
・【クエスト】で主導的な役割を果たす特別なクエスターが【QL/クエストリーダー】である。
・【QL】は単純な目標達成型のクエスト=【単純型】ではその目標を設定したりして主導的な役割を果たす。
・【単純型】では【QL】の実現したい願望=【ドリーム】を理解し物語的にその実現をめざすのがクエスターの役割である。
・【物語的】にとは、その関与の仕方が単純に味方だけではなく、QLとクエスターとの関係性によって様々であるという意味。
・【クエスト】には【単純型】に加えて、もう一つ【謎型】というのがある。
・【謎型クエスト】の目標はクエストのもう一人の主導者【QM/クエストマスター】が準備した謎を解くことにある。
・【謎型クエスト】とは、この特別な【QM】と【QL】を初めとした【クエスター】たちとの対決クエストなのである。
・【QM】はクエスターにとっての謎【不可視情報】を準備し、それをクエスターたちのやり取りを通じて徐々に開示して行く。
・【単純型クエスト】は【ドリーム】がその中心であり、【謎型クエスト】は【謎/ミステリー】がその中心である。
・【QL】はその双方において、小説における主人公の役割を担う。【QM】は実体化したその課題そのものである。
・【ドリーム】と【謎】その双方が混在するクエストも考えられるが、それは【総合型】と呼ぶことにしよう。
・【総合型】ではクエストにおける【QM】の支配力が相対的に低下し、その分【QL】の支配力が増すと予想される。
・【QL】【QM】【クエスター】は各々その役割を理解し、実りあるクエストの実現を目指してもらいたい。
181創る名無しに見る名無し
2018/09/27(木) 11:49:29.20ID:VeDZlNVW ・【クエスト】で主導的な役割を果たす特別なクエスターが【QL/クエストリーダー】である。
・【QL】は単純な目標達成型のクエスト=【単純型】ではその目標を設定したりして主導的な役割を果たす。
・【単純型】では【QL】の実現したい願望=【ドリーム】を理解し物語的にその実現をめざすのがクエスターの役割である。
・【物語的】にとは、その関与の仕方が単純に味方だけではなく、QLとクエスターとの関係性によって様々であるという意味。
願望あるところにクエストありってことですな
【ドリーム】はちっぽけなものでも良いのです
・【QL】は単純な目標達成型のクエスト=【単純型】ではその目標を設定したりして主導的な役割を果たす。
・【単純型】では【QL】の実現したい願望=【ドリーム】を理解し物語的にその実現をめざすのがクエスターの役割である。
・【物語的】にとは、その関与の仕方が単純に味方だけではなく、QLとクエスターとの関係性によって様々であるという意味。
願望あるところにクエストありってことですな
【ドリーム】はちっぽけなものでも良いのです
182創る名無しに見る名無し
2018/09/28(金) 13:26:15.24ID:h2zHlkGf 【基本的なプレイの仕方】
・我々はこの一連の作業を【クエスト/探索】と呼ぶ、ゲーム、プレイみたいなことである。
・【クエスト】に参加する人たちを【クエスター】と呼ぶ。
・我々はこの一連の作業を【クエスト/探索】と呼ぶ、ゲーム、プレイみたいなことである。
・【クエスト】に参加する人たちを【クエスター】と呼ぶ。
183創る名無しに見る名無し
2018/09/28(金) 14:53:01.24ID:h2zHlkGf 【RPN=ロールプレイング・ノベルβ版】
・自分が演じるキャラクターの名前を決める。
・トリップを付ける場合は、【キャラクター名】#【好きな暗証ワード】
・それを名前欄に記入し、会話の場合は「」で、キャラクター描写は地の文で行い投稿する。
・キャラクター描写は、そのキャラクターを【外から見た状態】を主語抜きで表現する。
・別のキャラクターへのアクションは【アンカー】を付けて行う。
・話しかける場合は「」で、無言の動作は地の文で【外から見た状態】を主語・目的語抜きで表現する。
・その他の情景描写・情報などは、【カード】で表現し投稿する。
・シーンの情景描写は引きのカメラで、キャラクター名などを入れて三人称の地の文で表現する。
・キャラクター視点のカメラは使用しない。小説というより【文章でドラマを作る】という形に近い。
【操作・描写のコツ】
・キャラクター・情景描写は、架空の映像カメラの存在を意識し【外から見える物】のみを描写する。
・キャラクター操作は、【ハンドルネーム】を役者に見立てて、それに【芝居をさせる感覚】で。
・キャラクター操作の基本は会話。描写は【他のプレイヤーからのアクションを誘う】補助的手段。
・描写の要は自分のキャラクターを客観描写する事で【第三者から見えるようにする事】である。
・キャラクターの性格的な内面はセリフのみで表現する。地の文では表現しない。
・ただし、【カード】による説明においてはその限りではない。
※【カード】…名前欄に【】でタイトルを示し、その内容を地の文・その他で表現したもの。
・自分が演じるキャラクターの名前を決める。
・トリップを付ける場合は、【キャラクター名】#【好きな暗証ワード】
・それを名前欄に記入し、会話の場合は「」で、キャラクター描写は地の文で行い投稿する。
・キャラクター描写は、そのキャラクターを【外から見た状態】を主語抜きで表現する。
・別のキャラクターへのアクションは【アンカー】を付けて行う。
・話しかける場合は「」で、無言の動作は地の文で【外から見た状態】を主語・目的語抜きで表現する。
・その他の情景描写・情報などは、【カード】で表現し投稿する。
・シーンの情景描写は引きのカメラで、キャラクター名などを入れて三人称の地の文で表現する。
・キャラクター視点のカメラは使用しない。小説というより【文章でドラマを作る】という形に近い。
【操作・描写のコツ】
・キャラクター・情景描写は、架空の映像カメラの存在を意識し【外から見える物】のみを描写する。
・キャラクター操作は、【ハンドルネーム】を役者に見立てて、それに【芝居をさせる感覚】で。
・キャラクター操作の基本は会話。描写は【他のプレイヤーからのアクションを誘う】補助的手段。
・描写の要は自分のキャラクターを客観描写する事で【第三者から見えるようにする事】である。
・キャラクターの性格的な内面はセリフのみで表現する。地の文では表現しない。
・ただし、【カード】による説明においてはその限りではない。
※【カード】…名前欄に【】でタイトルを示し、その内容を地の文・その他で表現したもの。
184創る名無しに見る名無し
2018/09/28(金) 14:53:26.68ID:h2zHlkGf 【基本的なプレイの仕方】
・我々はこの一連の作業を【クエスト/探索】と呼ぶ、ゲーム、プレイみたいなことである。
・【クエスト】に参加する人たちを【クエスター】と呼ぶ。
・【クエスター】は各々キャラクターを作り(必要ならば複数)それを操作してクエストを実行する。
・【クエスト】で主導的な役割を果たす特別なクエスターが【QL/クエストリーダー】である。
・【QL】は、単純な目標達成型のクエスト=【単純型】ではその目標を設定したりして主導的な役割を果たす。
・【単純型】では【QL】の実現したい願望=【ドリーム】を理解し物語的にその実現をめざすのがクエスターの役割である。
・【物語的】にとは、その関与の仕方が単純に味方だけではなく、QLとクエスターとの関係性によって様々であるという意味。
・【クエスト】には【単純型】に加えて、もう一つ【謎型】というのがある。
・【謎型クエスト】の目標はクエストのもう一人の主導者【QM/クエストマスター】が準備した謎を解くことにある。
・【QM】の任務は、クエスターにとっての謎【不可視情報】を準備し、それをクエストの中で徐々に開示して行く事である。
・【謎型】での【QL】任務は、QMが準備した不可視情報の解明に主導的な役割を果たす事である。
・【謎型クエスト】とは、この特別な【QM】と、【QL】を初めとした【クエスター】たちとの対決クエストなのである。
・【単純型クエスト】は【ドリーム】がその中心であり、【謎型クエスト】は【謎/ミステリー】がその中心である。
・【QL】はその双方において、小説における主人公の役割を担う。【QM】は実体化したその課題そのものである。
・【ドリーム】と【謎】、その両方が混在するクエストも考えられるが、それは【総合型】と呼ぶことにしよう。
・【総合型】ではクエストにおける【QM】の支配力が相対的に低下し、その分【QL】の支配力が増すと予想される。
・【QL】【QM】【クエスター】は各々その役割を理解し、実りあるクエストの実現を目指してもらいたい。
・我々はこの一連の作業を【クエスト/探索】と呼ぶ、ゲーム、プレイみたいなことである。
・【クエスト】に参加する人たちを【クエスター】と呼ぶ。
・【クエスター】は各々キャラクターを作り(必要ならば複数)それを操作してクエストを実行する。
・【クエスト】で主導的な役割を果たす特別なクエスターが【QL/クエストリーダー】である。
・【QL】は、単純な目標達成型のクエスト=【単純型】ではその目標を設定したりして主導的な役割を果たす。
・【単純型】では【QL】の実現したい願望=【ドリーム】を理解し物語的にその実現をめざすのがクエスターの役割である。
・【物語的】にとは、その関与の仕方が単純に味方だけではなく、QLとクエスターとの関係性によって様々であるという意味。
・【クエスト】には【単純型】に加えて、もう一つ【謎型】というのがある。
・【謎型クエスト】の目標はクエストのもう一人の主導者【QM/クエストマスター】が準備した謎を解くことにある。
・【QM】の任務は、クエスターにとっての謎【不可視情報】を準備し、それをクエストの中で徐々に開示して行く事である。
・【謎型】での【QL】任務は、QMが準備した不可視情報の解明に主導的な役割を果たす事である。
・【謎型クエスト】とは、この特別な【QM】と、【QL】を初めとした【クエスター】たちとの対決クエストなのである。
・【単純型クエスト】は【ドリーム】がその中心であり、【謎型クエスト】は【謎/ミステリー】がその中心である。
・【QL】はその双方において、小説における主人公の役割を担う。【QM】は実体化したその課題そのものである。
・【ドリーム】と【謎】、その両方が混在するクエストも考えられるが、それは【総合型】と呼ぶことにしよう。
・【総合型】ではクエストにおける【QM】の支配力が相対的に低下し、その分【QL】の支配力が増すと予想される。
・【QL】【QM】【クエスター】は各々その役割を理解し、実りあるクエストの実現を目指してもらいたい。
185創る名無しに見る名無し
2018/09/28(金) 14:54:05.58ID:h2zHlkGf 【基本的なプレイの仕方】
・我々はこの一連の作業を【クエスト/探索】と呼ぶ、ゲーム、プレイみたいなことである。
・【クエスト】に参加する人たちを【クエスター】と呼ぶ。
・【クエスター】は各々キャラクターを作り(必要ならば複数)それを操作してクエストを実行する。
・我々はこの一連の作業を【クエスト/探索】と呼ぶ、ゲーム、プレイみたいなことである。
・【クエスト】に参加する人たちを【クエスター】と呼ぶ。
・【クエスター】は各々キャラクターを作り(必要ならば複数)それを操作してクエストを実行する。
186創る名無しに見る名無し
2018/09/28(金) 15:38:43.29ID:h2zHlkGf まず、これを覚えて下さい
187創る名無しに見る名無し
2018/09/28(金) 18:32:01.34ID:dwQPl/V+ ばーか
188創る名無しに見る名無し
2018/09/28(金) 18:37:57.83ID:h2zHlkGf 【QL/クエストリーダー】
・【クエスト】で主導的な役割を果たす特別なクエスターが【QL/クエストリーダー】である。
・【QL】は、単純な目標達成型のクエスト=【単純型】ではその目標を設定したりして主導的な役割を果たす。
次はこれを覚えて下さい
・【クエスト】で主導的な役割を果たす特別なクエスターが【QL/クエストリーダー】である。
・【QL】は、単純な目標達成型のクエスト=【単純型】ではその目標を設定したりして主導的な役割を果たす。
次はこれを覚えて下さい
189創る名無しに見る名無し
2018/09/28(金) 18:39:38.91ID:h2zHlkGf 【単純型クエスト】
・【単純型】では【QL】の実現したい願望=【ドリーム】を理解し物語的にその実現をめざすのがクエスターの役割である。
・【物語的】にとは、その関与の仕方が単純に味方だけではなく、QLとクエスターとの関係性によって様々であるという意味。
・【単純型】では【QL】の実現したい願望=【ドリーム】を理解し物語的にその実現をめざすのがクエスターの役割である。
・【物語的】にとは、その関与の仕方が単純に味方だけではなく、QLとクエスターとの関係性によって様々であるという意味。
190創る名無しに見る名無し
2018/09/28(金) 18:41:46.40ID:h2zHlkGf 【謎型クエスト】
・【クエスト】には【単純型】に加えて、もう一つ【謎型】というのがある。
・【謎型クエスト】の目標はクエストのもう一人の主導者【QM/クエストマスター】が準備した謎を解くことにある。
【QM/クエストマスター】
・【QM】の任務は、クエスターにとっての謎【不可視情報】を準備し、それをクエストの中で徐々に開示して行く事である。
・【謎型】での【QL】任務は、QMが準備した不可視情報の解明に主導的な役割を果たす事である。
・【謎型クエスト】とは、この特別な【QM】と、【QL】を初めとした【クエスター】たちとの対決クエストなのである。
・【クエスト】には【単純型】に加えて、もう一つ【謎型】というのがある。
・【謎型クエスト】の目標はクエストのもう一人の主導者【QM/クエストマスター】が準備した謎を解くことにある。
【QM/クエストマスター】
・【QM】の任務は、クエスターにとっての謎【不可視情報】を準備し、それをクエストの中で徐々に開示して行く事である。
・【謎型】での【QL】任務は、QMが準備した不可視情報の解明に主導的な役割を果たす事である。
・【謎型クエスト】とは、この特別な【QM】と、【QL】を初めとした【クエスター】たちとの対決クエストなのである。
191創る名無しに見る名無し
2018/09/28(金) 18:43:55.04ID:h2zHlkGf 【ドリームと謎】
・【単純型クエスト】は【ドリーム】がその中心であり、【謎型クエスト】は【謎/ミステリー】がその中心である。
・【QL】はその双方において、小説における主人公の役割を担う。【QM】は実体化したその課題そのものである。
【総合型クエスト】
・【ドリーム】と【謎】、その両方が混在するクエストも考えられるが、それは【総合型】と呼ぶことにしよう。
・【総合型】ではクエストにおける【QM】の支配力が相対的に低下し、その分【QL】の支配力が増すと予想される。
・【単純型クエスト】は【ドリーム】がその中心であり、【謎型クエスト】は【謎/ミステリー】がその中心である。
・【QL】はその双方において、小説における主人公の役割を担う。【QM】は実体化したその課題そのものである。
【総合型クエスト】
・【ドリーム】と【謎】、その両方が混在するクエストも考えられるが、それは【総合型】と呼ぶことにしよう。
・【総合型】ではクエストにおける【QM】の支配力が相対的に低下し、その分【QL】の支配力が増すと予想される。
192創る名無しに見る名無し
2018/09/28(金) 20:04:26.36ID:+MbebnTw >>186 貴方がGMという事で決定でしょうか?
193創る名無しに見る名無し
2018/09/28(金) 20:07:33.43ID:h2zHlkGf 【QL/クエストリーダー】
・【クエスト】で主導的な役割を果たす特別なクエスターが【QL/クエストリーダー】である。
・【QL】は、単純な目標達成型のクエスト=【単純型】ではその目標を設定したりして主導的な役割を果たす。
・【単純型】では【QL】の実現したい願望=【ドリーム】を理解し物語的にその実現をめざすのがクエスターの役割である。
いいえ、私は【QL/クエストリーダー】の育成が任務ですね
・【クエスト】で主導的な役割を果たす特別なクエスターが【QL/クエストリーダー】である。
・【QL】は、単純な目標達成型のクエスト=【単純型】ではその目標を設定したりして主導的な役割を果たす。
・【単純型】では【QL】の実現したい願望=【ドリーム】を理解し物語的にその実現をめざすのがクエスターの役割である。
いいえ、私は【QL/クエストリーダー】の育成が任務ですね
194創る名無しに見る名無し
2018/09/28(金) 20:09:20.10ID:h2zHlkGf 【QL/クエストリーダー】には誰でもなれます
実現したい願望=【ドリーム】があれば良い訳ですから
実現したい願望=【ドリーム】があれば良い訳ですから
195創る名無しに見る名無し
2018/09/28(金) 20:22:22.50ID:h2zHlkGf まあ、用語を徐々に浸透させて行くのが先決ですね
説明をいくらしても頭には入らない
まずは、【クエスト/探索】、この浸透
ゲームとかプレイとかいうことですが、追い求める目標があるってことですね【ドリーム】
それが【クエスター】たちのモチベーションになる
説明をいくらしても頭には入らない
まずは、【クエスト/探索】、この浸透
ゲームとかプレイとかいうことですが、追い求める目標があるってことですね【ドリーム】
それが【クエスター】たちのモチベーションになる
196創る名無しに見る名無し
2018/09/29(土) 01:18:24.56ID:v0GCypp7 わかりにくいな。
ソロプレイでいいからストーリーの中盤ぐらいまで進めてみてくれないか?
ソロプレイでいいからストーリーの中盤ぐらいまで進めてみてくれないか?
197創る名無しに見る名無し
2018/09/29(土) 10:50:51.58ID:1kgGJJ7T それやっても伝わらないと思う
一人でドリブルしてるの見てるみたいなもので
ゲームの中でパスをやり取りしてやっとその本質がわかる
【単純型】の場合は【QL/クエストリーダー】をやってもらう
【謎型】の場合は【QM/クエストマスター】をやってもらうのが
わかる一番の近道だと思う
そしたら俺抜きでも【単純型】【謎型】がやれるようになる
一人でドリブルしてるの見てるみたいなもので
ゲームの中でパスをやり取りしてやっとその本質がわかる
【単純型】の場合は【QL/クエストリーダー】をやってもらう
【謎型】の場合は【QM/クエストマスター】をやってもらうのが
わかる一番の近道だと思う
そしたら俺抜きでも【単純型】【謎型】がやれるようになる
198創る名無しに見る名無し
2018/09/29(土) 11:22:36.90ID:1kgGJJ7T とりあえずどういう【クエスト/探索】をやるかからですね
【謎型】の方は結構ゲーム的に判りやすくなった
【QM】と、【QL】を初めとした【クエスター】たちとの対決だということで
だから、こっちは願望【ドリーム】をモチベーションにした【単純型クエスト】の方ですね
その実験を行う
【謎型】の方は結構ゲーム的に判りやすくなった
【QM】と、【QL】を初めとした【クエスター】たちとの対決だということで
だから、こっちは願望【ドリーム】をモチベーションにした【単純型クエスト】の方ですね
その実験を行う
199創る名無しに見る名無し
2018/09/29(土) 11:34:08.05ID:1kgGJJ7T まあ、良いきっかけの作り方を俺も考えます
200創る名無しに見る名無し
2018/09/29(土) 18:28:40.88ID:v0GCypp7 パルスのファルシのルシがパージでコクーン
201創る名無しに見る名無し
2018/09/29(土) 18:32:49.55ID:v0GCypp7 パルスのファルシのルシがパージでコクーン
202創る名無しに見る名無し
2018/09/29(土) 19:25:03.21ID:1kgGJJ7T まあ、俺も2〜3日前に思い付いた用語だからね
でも、覚える意味はちゃんとある
でも、覚える意味はちゃんとある
203創る名無しに見る名無し
2018/09/29(土) 19:27:32.20ID:1kgGJJ7T >>146
> クエスト(quest)とは、「探求」「探索」「追求」「遠征」などを意味する英単語である。
>
> ゲームやプレイのことをクエストと呼ぼうかと思っている
2〜3日ではなかったか4〜5日前
> クエスト(quest)とは、「探求」「探索」「追求」「遠征」などを意味する英単語である。
>
> ゲームやプレイのことをクエストと呼ぼうかと思っている
2〜3日ではなかったか4〜5日前
204創る名無しに見る名無し
2018/09/29(土) 19:34:24.91ID:1kgGJJ7T 求める対象がちゃんとあるってことだね
〇〇クエストの〇〇が色々と変わるだけ
〇〇クエストの〇〇が色々と変わるだけ
205創る名無しに見る名無し
2018/09/30(日) 10:54:29.62ID:Eush9v6e 時代背景は22世紀初頭
21世紀中盤に超高度AIである汎用人工知能が完成し人類を凌駕してから50年が経過し 汎用人工知能を使用したhIEに社会の殆どを任せた世界
21世紀中盤に超高度AIである汎用人工知能が完成し人類を凌駕してから50年が経過し 汎用人工知能を使用したhIEに社会の殆どを任せた世界
206創る名無しに見る名無し
2018/09/30(日) 11:28:39.70ID:3H2TSSEb207創る名無しに見る名無し
2018/09/30(日) 11:34:38.28ID:3H2TSSEb hIEの担当者が必要ですね
これはあなた以外には出来ません
・【謎型クエスト】の目標はクエストのもう一人の主導者【QM/クエストマスター】が準備した謎を解くことにある。
・【QM】の任務は、クエスターにとっての謎【不可視情報】を準備し、それをクエストの中で徐々に開示して行く事である。
【QM/クエストマスター】=hIE
【QL/クエストリーダー】=主人公
・【謎型】での【QL】任務は、QMが準備した不可視情報の解明に主導的な役割を果たす事である。
・【謎型クエスト】とは、この特別な【QM】と、【QL】を初めとした【クエスター】たちとの対決クエストなのである。
これはあなた以外には出来ません
・【謎型クエスト】の目標はクエストのもう一人の主導者【QM/クエストマスター】が準備した謎を解くことにある。
・【QM】の任務は、クエスターにとっての謎【不可視情報】を準備し、それをクエストの中で徐々に開示して行く事である。
【QM/クエストマスター】=hIE
【QL/クエストリーダー】=主人公
・【謎型】での【QL】任務は、QMが準備した不可視情報の解明に主導的な役割を果たす事である。
・【謎型クエスト】とは、この特別な【QM】と、【QL】を初めとした【クエスター】たちとの対決クエストなのである。
208創る名無しに見る名無し
2018/09/30(日) 11:45:00.51ID:3H2TSSEb 主人公たちが、何か不具合に気付く訳ですよね
で、hIEとの闘争に入って行く
で、hIEとの闘争に入って行く
209創る名無しに見る名無し
2018/09/30(日) 12:55:01.89ID:3H2TSSEb > 時代背景は22世紀初頭
> 21世紀中盤に超高度AIである汎用人工知能が完成し人類を凌駕してから50年が経過し
> 汎用人工知能を使用したhIEに社会の殆どを任せた世界
・【単純型クエスト】は【ドリーム】がその中心であり、【謎型クエスト】は【謎/ミステリー】がその中心である。
・【QL】はその双方において、小説における主人公の役割を担う。【QM】は実体化した課題そのものである。
・【ドリーム】と【謎】、その両方が混在するクエストも考えられるが、それは【総合型】と呼ぶことにしよう。
・【総合型】ではクエストにおける【QM】の支配力が相対的に低下し、その分【QL】の支配力が増すと予想される。
これは【総合型】ですよね、【ドリーム】【謎】両方ある
【ドリーム】=AIからの支配の奪還
【謎】=汎用人工知能を使用したhIE
> 21世紀中盤に超高度AIである汎用人工知能が完成し人類を凌駕してから50年が経過し
> 汎用人工知能を使用したhIEに社会の殆どを任せた世界
・【単純型クエスト】は【ドリーム】がその中心であり、【謎型クエスト】は【謎/ミステリー】がその中心である。
・【QL】はその双方において、小説における主人公の役割を担う。【QM】は実体化した課題そのものである。
・【ドリーム】と【謎】、その両方が混在するクエストも考えられるが、それは【総合型】と呼ぶことにしよう。
・【総合型】ではクエストにおける【QM】の支配力が相対的に低下し、その分【QL】の支配力が増すと予想される。
これは【総合型】ですよね、【ドリーム】【謎】両方ある
【ドリーム】=AIからの支配の奪還
【謎】=汎用人工知能を使用したhIE
210創る名無しに見る名無し
2018/09/30(日) 13:46:05.01ID:yzFRn6mR また添削係のクソスレか
211創る名無しに見る名無し
2018/09/30(日) 13:46:25.46ID:yzFRn6mR 添削係とは
酷評スレにれつだんを呼ぼうとしたが断られ、その腹いせにれつだんをディスして荒らし、酷評スレを崩壊させる
童貞でも性描写は書ける宣言をし酷評スレが荒れまくる
突然白人の幼女でオナニーしてる宣言
突然統合失調症で作業所に通ってることをカミングアウト
直哉というコテを女だと思い込んで執拗に粘着し、コテ引退に追い込む
「れつだんは生保の金でダンベルを買ったけど放置して無駄遣いしてる」と思い込んで執拗に粘着し、コテ引退に追い込む
れつだんがルサンチマンという単語を使うも、意味を郷愁だと勘違いするも、「れつだんが間違えた」と発狂
盗作をしてカクヨムBANになるも、通報したミラが悪いと執拗に攻撃
「俺の友人の筒井康隆にどうにかしてもらう」と筒井氏のツイッターにリプライを大量に送るが完全スルーされ笑い者になる
酷評スレにれつだんを呼ぼうとしたが断られ、その腹いせにれつだんをディスして荒らし、酷評スレを崩壊させる
童貞でも性描写は書ける宣言をし酷評スレが荒れまくる
突然白人の幼女でオナニーしてる宣言
突然統合失調症で作業所に通ってることをカミングアウト
直哉というコテを女だと思い込んで執拗に粘着し、コテ引退に追い込む
「れつだんは生保の金でダンベルを買ったけど放置して無駄遣いしてる」と思い込んで執拗に粘着し、コテ引退に追い込む
れつだんがルサンチマンという単語を使うも、意味を郷愁だと勘違いするも、「れつだんが間違えた」と発狂
盗作をしてカクヨムBANになるも、通報したミラが悪いと執拗に攻撃
「俺の友人の筒井康隆にどうにかしてもらう」と筒井氏のツイッターにリプライを大量に送るが完全スルーされ笑い者になる
212創る名無しに見る名無し
2018/09/30(日) 13:53:26.93ID:3H2TSSEb 添削係とは無関係です
◆◆◆文芸書籍サロン総合スレ【1】◆◆◆
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1538091741/
荒らすならこっちにして下さい
◆◆◆文芸書籍サロン総合スレ【1】◆◆◆
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1538091741/
荒らすならこっちにして下さい
213創る名無しに見る名無し
2018/09/30(日) 14:25:15.45ID:yzFRn6mR >>212
おまえが添削係だというのはみんな知ってるよ
おまえが添削係だというのはみんな知ってるよ
214創る名無しに見る名無し
2018/09/30(日) 14:27:29.91ID:yzFRn6mR 添削
大阪住み
色白
統合失調症で手帳持ち
飛び降りで前歯を失う
マザコン
31〜36歳
童貞
三島由紀夫と筒井康隆好き
夕方はあまり出没しない(薬の時間?)
ロリコン
大阪住み
色白
統合失調症で手帳持ち
飛び降りで前歯を失う
マザコン
31〜36歳
童貞
三島由紀夫と筒井康隆好き
夕方はあまり出没しない(薬の時間?)
ロリコン
215創る名無しに見る名無し
2018/09/30(日) 14:32:47.62ID:3H2TSSEb >>213
◆◆◆文芸書籍サロン総合スレ【1】◆◆◆
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1538091741/
こっちでお願いします
2スレ目以後も継続しますので
◆◆◆文芸書籍サロン総合スレ【1】◆◆◆
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1538091741/
こっちでお願いします
2スレ目以後も継続しますので
216創る名無しに見る名無し
2018/09/30(日) 19:31:35.01ID:IJOlyhz6 【いただいたお題】
> 時代背景は22世紀初頭
> 21世紀中盤に超高度AIである汎用人工知能が完成し人類を凌駕してから50年が経過し
> 汎用人工知能を使用したhIEに社会の殆どを任せた世界
【QM/クエストマスター】=汎用人工知能を使用したhIE
【QL/クエストリーダー】=主人公
【ドリーム】=AIからの支配の奪還
【謎】=汎用人工知能を使用したhIE
> 時代背景は22世紀初頭
> 21世紀中盤に超高度AIである汎用人工知能が完成し人類を凌駕してから50年が経過し
> 汎用人工知能を使用したhIEに社会の殆どを任せた世界
【QM/クエストマスター】=汎用人工知能を使用したhIE
【QL/クエストリーダー】=主人公
【ドリーム】=AIからの支配の奪還
【謎】=汎用人工知能を使用したhIE
217創る名無しに見る名無し
2018/09/30(日) 20:42:27.81ID:IJOlyhz6 【汎用人工知能を使用したhIE】
この中身がキモだよな
これが大体決まっているのならクエストは始められます
これに対してクエスターたちがリアクションして行けば良い訳ですから
この中身がキモだよな
これが大体決まっているのならクエストは始められます
これに対してクエスターたちがリアクションして行けば良い訳ですから
218創る名無しに見る名無し
2018/10/01(月) 17:53:17.14ID:nMDyQwu0 【QD/クエストディレクター】
・その他に、クエスト上不可欠な存在では無いが、あると良いのが【QD/クエストディレクター】という役割である。
・【QD】はクエストの全状況を見極めながら、その一員としてクエストを成功に導く為のガイド役・司令塔のような存在。
・その任務は既にクエストの準備段階から始まっており、芝居における演出家・プロデューサーのような物と言えよう。
・その他に、クエスト上不可欠な存在では無いが、あると良いのが【QD/クエストディレクター】という役割である。
・【QD】はクエストの全状況を見極めながら、その一員としてクエストを成功に導く為のガイド役・司令塔のような存在。
・その任務は既にクエストの準備段階から始まっており、芝居における演出家・プロデューサーのような物と言えよう。
219創る名無しに見る名無し
2018/10/01(月) 17:56:05.20ID:nMDyQwu0 RPNにおける簡単な役割分担…RPNではこの全員が脚本家として自分のセリフを書き、かつ演じる。
【QD/クエストディレクター】=チーフD・演出家
【QL/クエストリーダー】=主人公
【QM/クエストマスター】=犯人・ラスボス
【クエスター】=その他の脇キャラ
【QD/クエストディレクター】=チーフD・演出家
【QL/クエストリーダー】=主人公
【QM/クエストマスター】=犯人・ラスボス
【クエスター】=その他の脇キャラ
220創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 06:45:29.65ID:ZQlOzM1N 【QTS/クエストトリックスター】
・その他に、クエスト上不要な存在だが、あるとおもしろいこともあるのが【QTS/クエストトリックスター】という役割である。
・【QTS】はクエストの全状況を見極めながら、その 外部 から、壊滅の見えているクエストを成功、すくなくとも不時着に導く為のガイド役・コーチ役のような存在。
・その任務はクエストの準備段階から始まっていると、高度な芝居運びだ、と喜ぶ好事家(すきもの)もいるが
だいたいは苦し紛れににアドリブで登場(RPNにおいては乱入?)する。主にスレ主というかRPN主がが 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
・その他に、クエスト上不要な存在だが、あるとおもしろいこともあるのが【QTS/クエストトリックスター】という役割である。
・【QTS】はクエストの全状況を見極めながら、その 外部 から、壊滅の見えているクエストを成功、すくなくとも不時着に導く為のガイド役・コーチ役のような存在。
・その任務はクエストの準備段階から始まっていると、高度な芝居運びだ、と喜ぶ好事家(すきもの)もいるが
だいたいは苦し紛れににアドリブで登場(RPNにおいては乱入?)する。主にスレ主というかRPN主がが 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
221創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 07:04:19.55ID:9TN4fveY トリックスター (英: trickster)
神話や物語の中で、神や自然界の秩序を破り、物語を展開する者である。
往々にしていたずら好きとして描かれる。
善と悪、破壊と生産、賢者と愚者など、異なる二面性を持つのが特徴である。
Q要らんがな単に【TS/トリックスター】で良い
キャラクターの類型の一つだな
神話や物語の中で、神や自然界の秩序を破り、物語を展開する者である。
往々にしていたずら好きとして描かれる。
善と悪、破壊と生産、賢者と愚者など、異なる二面性を持つのが特徴である。
Q要らんがな単に【TS/トリックスター】で良い
キャラクターの類型の一つだな
222創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 07:07:44.30ID:9TN4fveY 【QM/クエストマスター】
【TS/トリックスター】はQMの持ち駒の一つ
【TS/トリックスター】はQMの持ち駒の一つ
223創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 08:40:38.97ID:V4xsDx9d224創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 09:09:29.20ID:VejOHqHZ オーソドックスなファンタジーRPG風の場合
「QM:魔王サイド」
「QL:勇者」だとすると
【QM/クエストマスター】は魔王を中心とした、「QL:勇者」チームに対する敵キャラを操るのである
この場合【QD/クエストディレクター】を兼任し、「QL:勇者」チームを助けるキャラを操作しても良い
【QM/クエストマスター】⇔「QL:勇者」チーム
この対立構図なのである
ファンタジー系の場合
【QM/クエストマスター】
【QD/クエストディレクター】兼任がスタンダードかも知れない
まあ、ゲームマスターに近いよな
「QM:魔王サイド」
「QL:勇者」だとすると
【QM/クエストマスター】は魔王を中心とした、「QL:勇者」チームに対する敵キャラを操るのである
この場合【QD/クエストディレクター】を兼任し、「QL:勇者」チームを助けるキャラを操作しても良い
【QM/クエストマスター】⇔「QL:勇者」チーム
この対立構図なのである
ファンタジー系の場合
【QM/クエストマスター】
【QD/クエストディレクター】兼任がスタンダードかも知れない
まあ、ゲームマスターに近いよな
225創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 09:15:26.03ID:VejOHqHZ このタイプの場合
ゲームマスター的
【QM/クエストマスター】
【QD/クエストディレクター】兼任担当者の力量次第
大まかな世界設定に関してはみんなで話し合って決めても良い
ゲームマスター的
【QM/クエストマスター】
【QD/クエストディレクター】兼任担当者の力量次第
大まかな世界設定に関してはみんなで話し合って決めても良い
226創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 09:21:47.57ID:VejOHqHZ 【QL/クエストリーダー】を複数用意し
それを【QM/クエストマスター】
【QD/クエストディレクター】兼任者が調停するみたいな
武将物タイプも可能かも知れない
それを【QM/クエストマスター】
【QD/クエストディレクター】兼任者が調停するみたいな
武将物タイプも可能かも知れない
227創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 09:46:24.77ID:VejOHqHZ 【QL/クエストリーダー】たちのモチベーションの源は
【ドリーム】の実現
【謎/ミステリー】の解明
エンタメ系の小説では、大体この二つになる
この時に【謎/ミステリー】に関してはそれを受け持つ担当者が要る
それが【QM/クエストマスター】である
【ドリーム】の実現
【謎/ミステリー】の解明
エンタメ系の小説では、大体この二つになる
この時に【謎/ミステリー】に関してはそれを受け持つ担当者が要る
それが【QM/クエストマスター】である
228創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 09:52:00.09ID:VejOHqHZ229創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 09:58:11.76ID:VejOHqHZ 【QL/クエストリーダー】たちのモチベーションを
上手くコントロールするのが
【QD/クエストディレクター】の役割かも知れない
上手くコントロールするのが
【QD/クエストディレクター】の役割かも知れない
230創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 10:02:16.01ID:AFC/yi9V 【TM/トラブル・メイカー】
【QM/クエストマスター】のもう一つの属性。サンプルを示せと要求されると全てを煙に巻くために別の設定を追加して全てをうやむやにしようとする。但し、その企てが成功したと思っているのは本人だけである。
【QM/クエストマスター】のもう一つの属性。サンプルを示せと要求されると全てを煙に巻くために別の設定を追加して全てをうやむやにしようとする。但し、その企てが成功したと思っているのは本人だけである。
231創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 10:07:23.90ID:AFC/yi9V 【KIG/カミ・イワユル・ゴッド】
RPNの外部に存在する上位意思。RPNが実際には成立しないことを隠蔽するために、設定のみを書き連ねて、自ら手本を示すのは働いたら負けだと考える狂える神性。即ち>>1そのものであり、「キチガイ」と読み替えても良い。
RPNの外部に存在する上位意思。RPNが実際には成立しないことを隠蔽するために、設定のみを書き連ねて、自ら手本を示すのは働いたら負けだと考える狂える神性。即ち>>1そのものであり、「キチガイ」と読み替えても良い。
232創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 10:32:38.37ID:VejOHqHZ >>223
> 全員がやり方を覚えないといけない
のではない、最低限は状況を見て自分のキャラを作って参加するだけである
必要な場合は【キャラカード】でキャラ情報を提示してから
後は、「」でしゃべらせるだけで良い、特定の相手の場合はアンカーを付けて
やめたくなったら理由をつけて退場させれば良い
そうではない【QD】【QM】は誰でも出来ないが
【QL】はとりあえず【願望/ドリーム】があればできる
ザックリしたもので良いのである
> 全員がやり方を覚えないといけない
のではない、最低限は状況を見て自分のキャラを作って参加するだけである
必要な場合は【キャラカード】でキャラ情報を提示してから
後は、「」でしゃべらせるだけで良い、特定の相手の場合はアンカーを付けて
やめたくなったら理由をつけて退場させれば良い
そうではない【QD】【QM】は誰でも出来ないが
【QL】はとりあえず【願望/ドリーム】があればできる
ザックリしたもので良いのである
233創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 10:38:07.02ID:VejOHqHZ 【QL】…【願望/ドリーム】担当
【QM】…【謎/ミステリー】担当
とりあえずこれは他の人にまかせて、俺自身は【QD】をやりたい
タイプによっては兼任するが
俺自身にも、得手不得手があるので
【QM】…【謎/ミステリー】担当
とりあえずこれは他の人にまかせて、俺自身は【QD】をやりたい
タイプによっては兼任するが
俺自身にも、得手不得手があるので
234創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 10:49:18.66ID:VejOHqHZ 【QL】…モンキー・D・ルフィ 『海賊王に俺はなる!』
こういうザックリしたもので良いのである
こういうザックリしたもので良いのである
235創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 10:59:13.56ID:VejOHqHZ 「何をほざくか小僧、お前なんかに海賊王の椅子は渡すものか!」
とかいう敵キャラを作って、どんどん参加すれば良い
「ルフィ、俺も仲間に入れてくれ、お前が海賊王になる手助けをする」
みたいな仲間キャラとか
とかいう敵キャラを作って、どんどん参加すれば良い
「ルフィ、俺も仲間に入れてくれ、お前が海賊王になる手助けをする」
みたいな仲間キャラとか
2018/10/02(火) 11:42:08.10ID:3nPTL2mK
オレは海賊王にはならん。
2018/10/02(火) 11:45:52.25ID:3nPTL2mK
なぜだ産し。海賊王にお前もなれるさ。
2018/10/02(火) 11:46:50.50ID:3nPTL2mK
膝に矢を受けてしまってな。
239創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 11:50:49.83ID:VejOHqHZ2018/10/02(火) 11:51:26.69ID:3nPTL2mK
産し。化膿止めはほしいか。
2018/10/02(火) 11:53:03.28ID:3nPTL2mK
うぜえな。矢なんて受けてるわけないだろ。お前がボスか。個近時。
242【クエスター】=民
2018/10/02(火) 11:54:10.33ID:3nPTL2mK ボス?
243創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 11:54:46.34ID:VejOHqHZ 【QM】…師匠か
【謎/ミステリー】というほどじゃないが落語の極意を知っている
【謎/ミステリー】というほどじゃないが落語の極意を知っている
2018/10/02(火) 11:55:31.93ID:3nPTL2mK
ボスらしい。いてこませや。
245【クエスター】=民
2018/10/02(火) 11:56:52.09ID:3nPTL2mK 暴力するには大義がないですよ。
246創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 11:57:20.48ID:VejOHqHZ2018/10/02(火) 11:58:23.49ID:3nPTL2mK
人間に大義?なもんないがな。
248創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 11:59:12.65ID:VejOHqHZ >>240
桂小金痔
桂小金痔
2018/10/02(火) 12:00:18.68ID:3nPTL2mK
真理だな。極意と言ってもいい。
250創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 12:01:16.97ID:VejOHqHZ >>247
そういう風にもろキャラで登場させない方が深みが出るな
そういう風にもろキャラで登場させない方が深みが出るな
2018/10/02(火) 12:01:54.71ID:3nPTL2mK
やばい。食えスターが言う事きかねえ。
252【クエスター】=民
2018/10/02(火) 12:02:39.04ID:3nPTL2mK クエスターな。
2018/10/02(火) 12:03:52.58ID:3nPTL2mK
言う事をきかせたいか?
2018/10/02(火) 12:04:42.37ID:3nPTL2mK
大丈夫。信仰は間に合ってる。
255創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 12:07:30.32ID:VejOHqHZ2018/10/02(火) 12:08:23.20ID:3nPTL2mK
オレも信仰は間に合ってる。
2018/10/02(火) 12:09:04.95ID:3nPTL2mK
人間を信じろ。
258【クエスター】=民
2018/10/02(火) 12:09:29.40ID:3nPTL2mK おk
259創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 12:10:13.24ID:VejOHqHZ アンドロイドの落語家とかな
機械亭電楽
機械亭電楽
2018/10/02(火) 12:11:02.05ID:3nPTL2mK
名作できたわ。
2018/10/02(火) 12:17:15.15ID:3nPTL2mK
人間を信じろ。が良かった。
これ言っときゃ大抵うまくいくよね。アドリブ?
これ言っときゃ大抵うまくいくよね。アドリブ?
2018/10/02(火) 12:18:07.77ID:3nPTL2mK
はい。
2018/10/02(火) 12:19:51.48ID:3nPTL2mK
自分の出るタイミングどうでした?
264創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 12:21:43.07ID:VejOHqHZ >>260
【QD】はそうやって表面に出るものじゃないから
【QD】はそうやって表面に出るものじゃないから
2018/10/02(火) 12:22:19.41ID:3nPTL2mK
調子こくなよ。コンマ1秒早い。
2018/10/02(火) 12:23:56.77ID:3nPTL2mK
は?あんたに関係ないでしょう。
267創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 12:24:34.86ID:VejOHqHZ2018/10/02(火) 12:25:12.11ID:3nPTL2mK
オレ一個しか喋ってないんだ。
2018/10/02(火) 12:26:31.95ID:3nPTL2mK
凝ろうは画面うつりがわるすぎよ。朝食食べたの?
2018/10/02(火) 12:27:11.01ID:3nPTL2mK
チッうるせーな反省してまーす。
271【桂個近時】
2018/10/02(火) 12:27:20.46ID:VejOHqHZ そのキャラ説明をここに書かないと
2018/10/02(火) 12:29:23.15ID:3nPTL2mK
よし飲みいくよ。
2018/10/02(火) 12:30:17.16ID:3nPTL2mK
自分アレルギーで飲めないんですよ。
274【桂産し/QL】
2018/10/02(火) 12:30:40.15ID:VejOHqHZ リーダー提示はあっても良いかもな
QM、QDは表面には出ないもんだからな
QM、QDは表面には出ないもんだからな
275創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 12:32:21.45ID:3nPTL2mK <了>
276創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 12:41:32.79ID:V4xsDx9d >>233
> 俺自身は【QD】をやりたい
だから、そのためには他の参加者が【QL】【QM】を出来るように見本を示してくれって言ってるの!
> 【キャラカード】でキャラ情報を提示してから 後は、「」でしゃべらせるだけで良い、
これはどうやるの?
勇者「くたばれ魔王!」
勇者は聖剣で魔王を斬りつける。
魔王は死んだ
これを全部勇者の1レスですませていいの?
> 俺自身は【QD】をやりたい
だから、そのためには他の参加者が【QL】【QM】を出来るように見本を示してくれって言ってるの!
> 【キャラカード】でキャラ情報を提示してから 後は、「」でしゃべらせるだけで良い、
これはどうやるの?
勇者「くたばれ魔王!」
勇者は聖剣で魔王を斬りつける。
魔王は死んだ
これを全部勇者の1レスですませていいの?
277【〇〇の登場人物】
2018/10/02(火) 12:43:17.96ID:VejOHqHZ で、まとめて書いても良い
【桂産し】…
【桂個近時】…
【桂凝ろう】…
【桂分子】…
【桂産し】…
【桂個近時】…
【桂凝ろう】…
【桂分子】…
278創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 12:45:28.20ID:VejOHqHZ >>276
【キャラカード】でキャラ情報を提示というのは
【キャラカード】でキャラ情報を提示というのは
279【勇者】
2018/10/02(火) 12:47:57.33ID:VejOHqHZ こうやってタイトルで示して
この勇者がどういう人なのか
みんなに判るようにここに説明を書くいうことだ
この勇者がどういう人なのか
みんなに判るようにここに説明を書くいうことだ
280魔王
2018/10/02(火) 12:49:38.23ID:VejOHqHZ 「〇〇」
281勇者
2018/10/02(火) 12:51:14.06ID:VejOHqHZ >>280
「くたばれ魔王!」と聖剣で斬りつけた。
「くたばれ魔王!」と聖剣で斬りつけた。
282魔王
2018/10/02(火) 12:55:39.67ID:VejOHqHZ 勇者の斬り付けた剣が深々と胸に突き刺さり、
鮮血を迸らせた後、やがて息絶えた。
鮮血を迸らせた後、やがて息絶えた。
283魔王
2018/10/02(火) 12:59:22.48ID:V4xsDx9d オレ死んでないもーん
「バカめ、あれはニセモノだ!」
「バカめ、あれはニセモノだ!」
284魔王
2018/10/02(火) 13:00:10.13ID:V4xsDx9d 魔王は勇者の背後から襲いかかった
285魔王
2018/10/02(火) 13:00:21.62ID:VejOHqHZ >>282
・キャラクター描写は、そのキャラクターを【外から見た状態】を主語抜きで表現する。
・キャラクター描写は、そのキャラクターを【外から見た状態】を主語抜きで表現する。
286創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 13:01:49.38ID:VejOHqHZ287創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 13:03:15.20ID:VejOHqHZ 地の文の客かん描写は難しいから
最初はセリフだけで良いと思う
最初はセリフだけで良いと思う
288勇者
2018/10/02(火) 13:05:10.75ID:VejOHqHZ289創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 13:31:29.91ID:VejOHqHZ サンプルだからだと思うが色々と稚拙だな
290創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 15:07:17.76ID:V4xsDx9d 何度言ってもサンプルというか例がすくないな。
>>281-284 みたいに展開を無視されたらどうする?
>>281-284 みたいに展開を無視されたらどうする?
291創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 15:18:42.73ID:VejOHqHZ >>290
基本的なやり方は判っただろ
283 名前:魔王[sage] 投稿日:2018/10/02(火) 12:59:22.48 ID:V4xsDx9d
オレ死んでないもーん
「バカめ、あれはニセモノだ!」
284 名前:魔王[] 投稿日:2018/10/02(火) 13:00:10.13 ID:V4xsDx9d
魔王は勇者の背後から襲いかかった
セリフがあったらそっちに目が行く284なんて見落とすわ
「背後から襲いかかった」って、勇者の状態もわからんのに
いきなりこんなことされてもね
基本的なやり方は判っただろ
283 名前:魔王[sage] 投稿日:2018/10/02(火) 12:59:22.48 ID:V4xsDx9d
オレ死んでないもーん
「バカめ、あれはニセモノだ!」
284 名前:魔王[] 投稿日:2018/10/02(火) 13:00:10.13 ID:V4xsDx9d
魔王は勇者の背後から襲いかかった
セリフがあったらそっちに目が行く284なんて見落とすわ
「背後から襲いかかった」って、勇者の状態もわからんのに
いきなりこんなことされてもね
292創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 15:21:10.40ID:VejOHqHZ ・キャラクター描写は、そのキャラクターを【外から見た状態】を主語抜きで表現する。
・別のキャラクターへのアクションは【アンカー】を付けて行う。
・話しかける場合は「」で、無言の動作は地の文で【外から見た状態】を主語・目的語抜きで表現する。
主語抜きで表現する
主語・目的語抜きで表現する
それぞれ、これが大事
・別のキャラクターへのアクションは【アンカー】を付けて行う。
・話しかける場合は「」で、無言の動作は地の文で【外から見た状態】を主語・目的語抜きで表現する。
主語抜きで表現する
主語・目的語抜きで表現する
それぞれ、これが大事
293勇者
2018/10/02(火) 15:23:35.41ID:VejOHqHZ 目の前で崩れ落ちた魔王を、しばし感慨深げに眺めていた。
294魔王
2018/10/02(火) 15:24:35.67ID:VejOHqHZ >>293
突如、背後から遅い掛かる。
突如、背後から遅い掛かる。
295創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 15:30:18.71ID:VejOHqHZ 要するにコテを実体と考えるってこと
名前のところにマンガやアニメのキャラ絵があると思ったら良い
名前のところにマンガやアニメのキャラ絵があると思ったら良い
296創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 16:00:41.22ID:3nPTL2mK297創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 16:24:28.51ID:VejOHqHZ298創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 16:31:34.59ID:3nPTL2mK299創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 16:31:50.78ID:VejOHqHZ 客観描写は難しいので無理にやらなくて良い
まあ、アクションするなら必要だが
そういうのはゲームでやれば良いんじゃないの?
コツは、そのコテ(キャラクター)を実体化するってことだよ
表現によってあたかもそこに存在するかのように見えたら成功
まあ、アクションするなら必要だが
そういうのはゲームでやれば良いんじゃないの?
コツは、そのコテ(キャラクター)を実体化するってことだよ
表現によってあたかもそこに存在するかのように見えたら成功
300創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 16:32:20.64ID:VejOHqHZ >>298
反面教師のね
反面教師のね
301創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 16:35:58.84ID:VejOHqHZ >>298
【参加自由】バーチャル(’-’*)♪愛
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1519338178/
ここが発端のスレです、RPN誕生の
俺も参加してやっていたが、方向性の違いで決裂した
別に喧嘩別れじゃないけどね
「それぞれのめざす道でやりましょう」って感じ
【参加自由】バーチャル(’-’*)♪愛
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1519338178/
ここが発端のスレです、RPN誕生の
俺も参加してやっていたが、方向性の違いで決裂した
別に喧嘩別れじゃないけどね
「それぞれのめざす道でやりましょう」って感じ
302創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 16:41:53.03ID:3nPTL2mK はっきり言ってキモイですね。
303創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 16:43:55.30ID:VejOHqHZ やっぱり、どうしても小説みたいに長々と書きたくなるみたいなんだよね
ある意味自由に
俺はインタラクションの芝居のようなことをやりたい
文章表現より
まあ、それは趣味嗜好、方向性の違いだけど
結果的に継続できないよね、小説みたいにしちゃうと
ある意味自由に
俺はインタラクションの芝居のようなことをやりたい
文章表現より
まあ、それは趣味嗜好、方向性の違いだけど
結果的に継続できないよね、小説みたいにしちゃうと
304創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 16:49:34.92ID:VejOHqHZ 【参加自由】バーチャル(’-’*)♪愛
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1519338178/684
684 名前:1 ◆h3xtkCPLUA [sage] 投稿日:2018/03/20(火) 14:51:52.64 ID:MNU1yw80
このスレって「アドリブ大会」みたいなものだな、と思ってます。
ギターで例えると、同じ曲を納得行くまでストイックに練習してると辛くなって来るから、合間に好き勝手にアドリブを弾く、
それを一人でじゃなくてみんなでやる、少々下手っぴでも、辻褄が合ってなくても笑って楽しむ、みたいな。
取材してプロット練ってガーッと書いて推敲重ねてみたいのの合間の息抜きというか遊び。
だから今回のも最初はどうかなぁと思ったけど、荒らしでさえなければ何でもアリかなぁとか思い始めました。
2ちゃ……5ちゃんだしw
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1519338178/684
684 名前:1 ◆h3xtkCPLUA [sage] 投稿日:2018/03/20(火) 14:51:52.64 ID:MNU1yw80
このスレって「アドリブ大会」みたいなものだな、と思ってます。
ギターで例えると、同じ曲を納得行くまでストイックに練習してると辛くなって来るから、合間に好き勝手にアドリブを弾く、
それを一人でじゃなくてみんなでやる、少々下手っぴでも、辻褄が合ってなくても笑って楽しむ、みたいな。
取材してプロット練ってガーッと書いて推敲重ねてみたいのの合間の息抜きというか遊び。
だから今回のも最初はどうかなぁと思ったけど、荒らしでさえなければ何でもアリかなぁとか思い始めました。
2ちゃ……5ちゃんだしw
305創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 16:51:48.90ID:VejOHqHZ306創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 17:01:47.16ID:VejOHqHZ 【願望/ドリーム】
【謎/ミステリー】
そしてエンタメに必要な二大要素、夢と謎をすでにシステム的に組み込んである
これをやることによって必ず小説を書く実力は上がる
エンタメ限定だけど
【謎/ミステリー】
そしてエンタメに必要な二大要素、夢と謎をすでにシステム的に組み込んである
これをやることによって必ず小説を書く実力は上がる
エンタメ限定だけど
307創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 17:06:52.38ID:3nPTL2mK リレー小説より複雑にはできないですね。
キモくて途中参加できなくなるでしょう。
キモくて途中参加できなくなるでしょう。
308創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 17:43:35.23ID:VejOHqHZ スレは一つじゃないからねえ
これから無数に増えて行く予定だから
その全てがキモイと言うならRPNは合っていない
別の娯楽を見つけたまえ
これから無数に増えて行く予定だから
その全てがキモイと言うならRPNは合っていない
別の娯楽を見つけたまえ
309創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 17:52:32.27ID:FuBGaBO6 固定で回してると、空気が内輪になりますからな。
そういうのは普通に、尻すぼみですわな。
そういうのは普通に、尻すぼみですわな。
310創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 17:53:33.15ID:VejOHqHZ これは要するに、美人やイケメンじゃなくても俳優になれるって遊びなんだよ
自分でリアルタイムでセリフも考えつつね
脚本家の楽しみも味わえる
自分でリアルタイムでセリフも考えつつね
脚本家の楽しみも味わえる
311創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 17:57:47.24ID:FuBGaBO6 まあ、そう言うんなら、自分でやってみればいいんですわ。
手本をみるかぎり、クソですからね。
手本をみるかぎり、クソですからね。
312創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 18:03:02.53ID:VejOHqHZ 自分でやってみればって一人でテニスはできないだろ?
サッカーも
参加して楽しさが判って初めてやる気になるんだろ?
サッカーやテニスと違って、その価値が知れ渡っているものじゃないしね
サッカーも
参加して楽しさが判って初めてやる気になるんだろ?
サッカーやテニスと違って、その価値が知れ渡っているものじゃないしね
313創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 18:08:02.31ID:VejOHqHZ まだみんな、球もまともに蹴れる状態じゃないのに
どうやって試合をやるんだ?
俺は俺でその試合のやり方を頭の中でシミュレーションしていたんだよ
どうすれば問題なくやれるだろうって
その二つを同時進行でやっている、簡単じゃないのは判るだろ?
どうやって試合をやるんだ?
俺は俺でその試合のやり方を頭の中でシミュレーションしていたんだよ
どうすれば問題なくやれるだろうって
その二つを同時進行でやっている、簡単じゃないのは判るだろ?
314創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 18:14:19.48ID:VejOHqHZ 球の蹴り方に関してはダイブ前に完成していた
ルールの前半部分
で、後半の試合のやり方に関して
この10日ぐらいで詰めた
ルールの前半部分
で、後半の試合のやり方に関して
この10日ぐらいで詰めた
315創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 18:38:47.42ID:3nPTL2mK 御託はいいからはやく楽しませてよ。
316創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 21:58:31.74ID:dPBu2T4b なろうをこけおろしていた割には。。。と、正直幻滅しました
317創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 22:15:32.10ID:VejOHqHZ そうか、じゃあ一生こっちに入って来んじゃねーぞ
なろうと心中でもしてろ
武士に二言は無いよな?
なろうと心中でもしてろ
武士に二言は無いよな?
318創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 22:20:37.62ID:VejOHqHZ319創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 22:26:51.23ID:nolVdMRL320創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 22:31:01.33ID:VejOHqHZ あの仕様を見て価値が判らないようならウスノロだな
アレはある意味全エンタメ小説の本質を要約したものだからな
しかも、出来の良い
アレはある意味全エンタメ小説の本質を要約したものだからな
しかも、出来の良い
321創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 22:33:07.23ID:VejOHqHZ > 腹痛くて殺す気かよw
こう言ってるやつがちょっとプロと名が付くと
土下座して這いつくばるんだぜw
こう言ってるやつがちょっとプロと名が付くと
土下座して這いつくばるんだぜw
322創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 22:34:57.82ID:dGKhr1z3 わお主がコレ書いたんですよね?
もえもえきゅんwwwwww
6 名前:創る名無しに見る名無し [sage] :2018/03/14(水) 22:44:39.50 ID:6LoKN39l
「よし、完璧なオムライスの完成である」
その言葉通り、ニャンティの前には絵に描いたようなオムライスが出来上がっていた。
「あとは……昨日ネットで調べた通り、日本の喫茶店でオムライスを提供する時に行うという儀式をやるだけだ」
そう言うと黄色い薄焼き卵の上にケチャップでハートを描き、両手でハートを作り、照れ臭そうに高い声で言った。
「おいしくなぁれ、もえもえきゅん……」
もえもえきゅんwwwwww
6 名前:創る名無しに見る名無し [sage] :2018/03/14(水) 22:44:39.50 ID:6LoKN39l
「よし、完璧なオムライスの完成である」
その言葉通り、ニャンティの前には絵に描いたようなオムライスが出来上がっていた。
「あとは……昨日ネットで調べた通り、日本の喫茶店でオムライスを提供する時に行うという儀式をやるだけだ」
そう言うと黄色い薄焼き卵の上にケチャップでハートを描き、両手でハートを作り、照れ臭そうに高い声で言った。
「おいしくなぁれ、もえもえきゅん……」
323創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 22:35:20.98ID:VejOHqHZ >>319
武士に二言は無いのならそれでよろしいw
武士に二言は無いのならそれでよろしいw
324創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 22:35:47.29ID:nolVdMRL ハイハイ、プロさんせめて片鱗の欠片でも見せて下さいよw
今んところTTRPGの超絶劣化版ですらないんですけどぉw
今んところTTRPGの超絶劣化版ですらないんですけどぉw
325創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 22:37:51.09ID:VejOHqHZ326創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 22:39:42.29ID:VejOHqHZ327創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 22:42:02.01ID:VejOHqHZ > 今んところTTRPGの超絶劣化版ですらないんですけどぉw
脳味噌が足りないとそういう判断になるかもな
脳味噌が足りないとそういう判断になるかもな
328創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 22:46:00.05ID:dGKhr1z3 >>325
いやいや、なに誤魔化してんですか。
同じIDでやらかしてる束縛強めのオナニー設定ショーは主じゃないですかああwww
2 名前:創る名無しに見る名無し [sage] :2018/03/14(水) 22:33:01.27 ID:6LoKN39l
【禁止事項】
・荒らし行為
・キャラクターの殺害、その他違法行為
・別作品のキャラを丸ごと使うこと(ただし設定の一部を利用するのはあり)
・世界観を崩壊させるような設定の投下
【ルール】
・基本的にオリジナルのキャラを使うこと
・初登場のキャラクターは、その特徴に関するわかりやすい説明をいれること
・客はまず、飲食物の注文をすること(メニューは>>4を参考にしてください)
・参加者同士で自由な会話・設定の拡張を行うこと
・時間帯の変更をする時は、「時計の鐘が鳴った。【朝/昼/夕方/夜】だ」という文章を入れること
【表記上のルール】
・地の文は名前欄に場所名を入れて書く(第三者視点を推奨)
・台詞・心情描写は名前欄にキャラ名を入れて書く
・台詞は必ず「」で区切る
いやいや、なに誤魔化してんですか。
同じIDでやらかしてる束縛強めのオナニー設定ショーは主じゃないですかああwww
2 名前:創る名無しに見る名無し [sage] :2018/03/14(水) 22:33:01.27 ID:6LoKN39l
【禁止事項】
・荒らし行為
・キャラクターの殺害、その他違法行為
・別作品のキャラを丸ごと使うこと(ただし設定の一部を利用するのはあり)
・世界観を崩壊させるような設定の投下
【ルール】
・基本的にオリジナルのキャラを使うこと
・初登場のキャラクターは、その特徴に関するわかりやすい説明をいれること
・客はまず、飲食物の注文をすること(メニューは>>4を参考にしてください)
・参加者同士で自由な会話・設定の拡張を行うこと
・時間帯の変更をする時は、「時計の鐘が鳴った。【朝/昼/夕方/夜】だ」という文章を入れること
【表記上のルール】
・地の文は名前欄に場所名を入れて書く(第三者視点を推奨)
・台詞・心情描写は名前欄にキャラ名を入れて書く
・台詞は必ず「」で区切る
329創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 22:48:13.82ID:dGKhr1z3 ペロティ、ニャンティwwwwww
かわいいですねwww
ペロティ、ニャンティwwwwww
かわいいですねwww
ペロティ、ニャンティwwwwww
330通りすがり
2018/10/02(火) 23:01:20.18ID:ZQlOzM1N 「しょせん行き打つ先はクソリレーよな
こんな荒野では、人は己を背負うことすらできんのだ」
こんな荒野では、人は己を背負うことすらできんのだ」
331通りすがり
2018/10/02(火) 23:17:00.67ID:ZQlOzM1N 荒野とか三星ホテル並みだな
どぶか掃き溜めとかか
どぶか掃き溜めとかか
332通りすがり
2018/10/02(火) 23:19:03.01ID:ZQlOzM1N 言っとくべきだろうな
どぶさらいも楽じゃあないんだよ
どぶさらいも楽じゃあないんだよ
333創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 23:30:50.08ID:dGKhr1z3 スレ主さんの持ちキャラ、ニャンティ、ペロティwww
きんもー☆
こんなのでドヤってたんかwwwwww
ペロティってなにwww
30 名前:ニャンティ・ペロティ ◆u52mgUTcRc :2018/03/15(木) 11:13:06.56 ID:oVHbLxrm
「ランチの時間になりました。
本日のニャンティ特製ゴチャン風日替りランチは、私も大好物の焼パイナップル定食です。特別サービスで丸焼きにしてみました。
どうぞご賞味下さい」
きんもー☆
こんなのでドヤってたんかwwwwww
ペロティってなにwww
30 名前:ニャンティ・ペロティ ◆u52mgUTcRc :2018/03/15(木) 11:13:06.56 ID:oVHbLxrm
「ランチの時間になりました。
本日のニャンティ特製ゴチャン風日替りランチは、私も大好物の焼パイナップル定食です。特別サービスで丸焼きにしてみました。
どうぞご賞味下さい」
334創る名無しに見る名無し
2018/10/02(火) 23:33:11.99ID:dGKhr1z3 主の渾身の演技wwwwww
>「おいしくなぁれ、もえもえきゅん……」
きちーwww
>「おいしくなぁれ、もえもえきゅん……」
きちーwww
335創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 00:18:20.84ID:HZI3Hd0s >>320
始めなければどんなに素晴らしいシステムでも価値はないんだぜ?
始めなければどんなに素晴らしいシステムでも価値はないんだぜ?
336創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 07:19:59.90ID:cAoAcGBk 2 名前:創る名無しに見る名無し[sage] 投稿日:2018/09/21(金) 13:26:24.17 ID:TwvveaBL
【簡単なゲームの始め方】
・自分のキャラクターの状況を【カード】を使って三人称の地の文で客観描写する。
・5W1Hの何時(When)どこで(Where)誰が(Who)何を(What)的なこと。
・季節、天候、キャラクター属性(年齢・性別・職業・外見)などもわかるようにした方が良い。
・筋書きは決めない、自分のキャラクターと舞台を準備し、他のプレイヤーを誘うだけである。
・自分のキャラクターの状態と目的を示す事によって、他のプレイヤーからのアクションを誘発する。
・描写は常に、他のプレイヤーへの受動的な働き掛けなのである。それに対して会話は能動的。
・セリフのみで、自分のキャラクターの状態を表現できるのなら、会話からのスタートでも良い。
【カード】…名前欄に【】でタイトルを示し、その内容を地の文・その他で表現したもの。
【簡単なゲームの始め方】
・自分のキャラクターの状況を【カード】を使って三人称の地の文で客観描写する。
・5W1Hの何時(When)どこで(Where)誰が(Who)何を(What)的なこと。
・季節、天候、キャラクター属性(年齢・性別・職業・外見)などもわかるようにした方が良い。
・筋書きは決めない、自分のキャラクターと舞台を準備し、他のプレイヤーを誘うだけである。
・自分のキャラクターの状態と目的を示す事によって、他のプレイヤーからのアクションを誘発する。
・描写は常に、他のプレイヤーへの受動的な働き掛けなのである。それに対して会話は能動的。
・セリフのみで、自分のキャラクターの状態を表現できるのなら、会話からのスタートでも良い。
【カード】…名前欄に【】でタイトルを示し、その内容を地の文・その他で表現したもの。
337創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 07:20:34.06ID:cAoAcGBk 【基本的なプレイの仕方】
◆我々はこの一連の作業を【クエスト/探索】と呼ぶ、ゲーム、プレイみたいなことである。
・【クエスト】に参加する人たちを【クエスター】と呼ぶ。
・【クエスター】は各々キャラクターを作り(必要ならば複数)、それを操作してクエストを実行する。
・【クエスト】で主導的な役割を果たす特別なクエスターが【QL/クエストリーダー】である。
・【QL】は、単純な目標達成型のクエスト=【単純型】では、その目標を設定したりして主導的な役割を果たす。
・【単純型】では【QL】の実現したい【願望/ドリーム】を理解し物語的にその実現をめざすのがクエスターたちの任務である。
・【物語的に】とは、その関与の仕方が味方だけではなく、QLとクエスターとの関係性によって様々であるという意味。
・【クエスト】には【単純型】に加えて、もう一つ【謎型】というのがある。
・【謎型クエスト】の目標はクエストのもう一人の主導者【QM/クエストマスター】が準備した謎を解くことにある。
・【QM】の任務は、クエスターにとっての【謎/不可視情報】を準備し、それをクエストの中で徐々に開示して行く事である。
・【謎型】での【QL】任務は、QMが準備した不可視情報の解明に主導的な役割を果たす事である。
・【謎型クエスト】とは、この特別な【QM】と、【QL】を初めとした【クエスター】たちとの対決クエストなのである。
・【単純型クエスト】は【願望/ドリーム】がその中心であり、【謎型クエスト】は【謎/ミステリー】がその中心である。
・【QL】はその双方において、小説における主人公の役割を担う。【QM】は実体化した課題そのものである。
・【ドリーム】と【謎】、その両方が混在するクエストも考えられるが、それは【総合型】と呼ぶことにしよう。
・【総合型】では【QL】やクエスターたちの【ドリーム】の実現において、【謎】の解明が不可欠な要素となる。
・その他に、クエスト上不可欠な存在では無いが、あると良いのが【QD/クエストディレクター】という役割である。
・【QD】はクエストの全状況を見極めながら、その一員としてクエストを成功に導く為のガイド役・司令塔のような存在。
・その任務は既にクエストの準備段階から始まっており、芝居における演出家・プロデューサーのような物と言えよう。
・【QD】【QL】【QM】【クエスター】は各々その役割を理解し、実りあるクエストの実現を目指してもらいたい。
◆RPNにおける役割分担…概略を示した物で役割が固定している訳ではない。
【QD/クエストディレクター】=チーフD・演出家
【QL/クエストリーダー】=主人公
【QM/クエストマスター】=犯人・ラスボスなど
【クエスター】=その他の脇キャラ
※【QM】のみ独立した担当者が必要で、なおかつ【QL】と【QM】は兼任することは出来ない(それ以外は可)。
◆我々はこの一連の作業を【クエスト/探索】と呼ぶ、ゲーム、プレイみたいなことである。
・【クエスト】に参加する人たちを【クエスター】と呼ぶ。
・【クエスター】は各々キャラクターを作り(必要ならば複数)、それを操作してクエストを実行する。
・【クエスト】で主導的な役割を果たす特別なクエスターが【QL/クエストリーダー】である。
・【QL】は、単純な目標達成型のクエスト=【単純型】では、その目標を設定したりして主導的な役割を果たす。
・【単純型】では【QL】の実現したい【願望/ドリーム】を理解し物語的にその実現をめざすのがクエスターたちの任務である。
・【物語的に】とは、その関与の仕方が味方だけではなく、QLとクエスターとの関係性によって様々であるという意味。
・【クエスト】には【単純型】に加えて、もう一つ【謎型】というのがある。
・【謎型クエスト】の目標はクエストのもう一人の主導者【QM/クエストマスター】が準備した謎を解くことにある。
・【QM】の任務は、クエスターにとっての【謎/不可視情報】を準備し、それをクエストの中で徐々に開示して行く事である。
・【謎型】での【QL】任務は、QMが準備した不可視情報の解明に主導的な役割を果たす事である。
・【謎型クエスト】とは、この特別な【QM】と、【QL】を初めとした【クエスター】たちとの対決クエストなのである。
・【単純型クエスト】は【願望/ドリーム】がその中心であり、【謎型クエスト】は【謎/ミステリー】がその中心である。
・【QL】はその双方において、小説における主人公の役割を担う。【QM】は実体化した課題そのものである。
・【ドリーム】と【謎】、その両方が混在するクエストも考えられるが、それは【総合型】と呼ぶことにしよう。
・【総合型】では【QL】やクエスターたちの【ドリーム】の実現において、【謎】の解明が不可欠な要素となる。
・その他に、クエスト上不可欠な存在では無いが、あると良いのが【QD/クエストディレクター】という役割である。
・【QD】はクエストの全状況を見極めながら、その一員としてクエストを成功に導く為のガイド役・司令塔のような存在。
・その任務は既にクエストの準備段階から始まっており、芝居における演出家・プロデューサーのような物と言えよう。
・【QD】【QL】【QM】【クエスター】は各々その役割を理解し、実りあるクエストの実現を目指してもらいたい。
◆RPNにおける役割分担…概略を示した物で役割が固定している訳ではない。
【QD/クエストディレクター】=チーフD・演出家
【QL/クエストリーダー】=主人公
【QM/クエストマスター】=犯人・ラスボスなど
【クエスター】=その他の脇キャラ
※【QM】のみ独立した担当者が必要で、なおかつ【QL】と【QM】は兼任することは出来ない(それ以外は可)。
338創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 07:26:49.94ID:cAoAcGBk339創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 07:52:58.46ID:lW+uqfdi テストプレイ(?)とかはしないんですかー?
340創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 10:46:45.49ID:cCU5knp7 ルール知ってるのスレ主だけなんだからクエスターリーダーやって見せて。ひとまず
341創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 10:49:28.28ID:cAoAcGBk だから、できるようにその準備をしてるんじゃない
>>336
このボンヤリしたところから少しの間でどんだけ明確になった?
元々のRPN誕生がまだ今年
それに自分でも驚いている
途中あきらめてほったらかしにしてたので
2年くらい前の出来事のようだ
ルールはこれでほぼ完成したので
後は少しずつやり方を覚えてもらうだけだね
ルールも読まずに全て一から教えろという暴君にはまいるよ
でも、人間はそういうものだということは判っている、想定内だ
だから、少しずつ口移しでフィードするよ
>>336
このボンヤリしたところから少しの間でどんだけ明確になった?
元々のRPN誕生がまだ今年
それに自分でも驚いている
途中あきらめてほったらかしにしてたので
2年くらい前の出来事のようだ
ルールはこれでほぼ完成したので
後は少しずつやり方を覚えてもらうだけだね
ルールも読まずに全て一から教えろという暴君にはまいるよ
でも、人間はそういうものだということは判っている、想定内だ
だから、少しずつ口移しでフィードするよ
342創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 10:55:11.85ID:cAoAcGBk343創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 11:00:16.76ID:cCU5knp7 言い訳はいいからやれよ。はよ
344創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 11:04:26.89ID:CMI5dfau TTRPGのマスターがやる役割をQMとQDに分けてるのとか明らかに劣化なんだが
船頭増やしてどーする?
船頭増やしてどーする?
345創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 11:11:54.74ID:cAoAcGBk 【単純型】の場合、【QL】よりその【願望/ドリーム】を受けて
上手くクエストを進めるアシスト役の方が重要になる
これが【QD】に当たるかな
【謎型】の場合、【QM】の【謎/ミステリー】を受けて
上手くクエストを進めるアシスト役、これが【QD】で
かつ【QL】も兼ねることになると思う
俺が【QD】だとすると
【単純型】の場合は【QL】、【謎型】の場合は【QM】を別の人にやってもらうのが理想
【QD】は今のところ俺しかできないし
その役割を明文化できるものではないから
上手くクエストを進めるアシスト役の方が重要になる
これが【QD】に当たるかな
【謎型】の場合、【QM】の【謎/ミステリー】を受けて
上手くクエストを進めるアシスト役、これが【QD】で
かつ【QL】も兼ねることになると思う
俺が【QD】だとすると
【単純型】の場合は【QL】、【謎型】の場合は【QM】を別の人にやってもらうのが理想
【QD】は今のところ俺しかできないし
その役割を明文化できるものではないから
346創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 11:14:08.56ID:cAoAcGBk347創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 11:17:22.20ID:cAoAcGBk348創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 11:18:31.22ID:cAoAcGBk 劣化ではなく進化であることがお判りいただけたかな?
349創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 11:24:15.12ID:cAoAcGBk 【QD】としての俺のやり方を見ていると
他のクエスターたちも、自分がクエストの中でやるべきことが見えてくる
簡単に言えば、見よう見まねってこと
習得する一番の近道なのだ
他のクエスターたちも、自分がクエストの中でやるべきことが見えてくる
簡単に言えば、見よう見まねってこと
習得する一番の近道なのだ
350創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 11:28:31.20ID:CMI5dfau マスターが世界観や設定、謎、クエスト達成条件など全てを握ってるのに、QDが司令塔ってどういう事だ?マスターと意思統一出来てなければ、せっかくマスターが用意した全てが壊れるに決まってる。
マスターを補助するのはプレイヤー全員なんだよ、QDとかいう特権的なプレイヤーはむしろ邪魔。
マスターはその性質上メタな存在なので、普通のプレイヤーとして参加するのははじめから無理に決まってる。
マスターを補助するのはプレイヤー全員なんだよ、QDとかいう特権的なプレイヤーはむしろ邪魔。
マスターはその性質上メタな存在なので、普通のプレイヤーとして参加するのははじめから無理に決まってる。
351創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 11:32:08.37ID:cAoAcGBk 【単純型】…【QL】⇔【クエスター】
【謎型】…【QM】⇔【QL】&【クエスター】
このやり取りに習熟することがクエストの要だ
【謎型】…【QM】⇔【QL】&【クエスター】
このやり取りに習熟することがクエストの要だ
352創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 11:38:41.49ID:cCU5knp7353創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 11:41:24.31ID:cAoAcGBk354創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 11:45:02.90ID:cAoAcGBk355創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 11:46:28.86ID:cAoAcGBk ゲームがやりたいのなら、
TTRPGをやれば良いんだよ
TTRPGをやれば良いんだよ
356創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 11:47:59.81ID:CMI5dfau >>353
一つのクエストの中で、優秀なプレイヤーが自然発生的にリーダー役となってクエストを引張ることは当然あるだろう。しかしそれはQDじゃないし、システムに初めから役職として置くとかありえない話。
一つのクエストの中で、優秀なプレイヤーが自然発生的にリーダー役となってクエストを引張ることは当然あるだろう。しかしそれはQDじゃないし、システムに初めから役職として置くとかありえない話。
357創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 11:51:35.09ID:cAoAcGBk >>356
・その他に、クエスト上不可欠な存在では無いが、あると良いのが【QD/クエストディレクター】という役割である。
・【QD】はクエストの全状況を見極めながら、その一員としてクエストを成功に導く為のガイド役・司令塔のような存在。
・その任務は既にクエストの準備段階から始まっており、芝居における演出家・プロデューサーのような物と言えよう。
・その他に、クエスト上不可欠な存在では無いが、あると良いのが【QD/クエストディレクター】という役割である。
・【QD】はクエストの全状況を見極めながら、その一員としてクエストを成功に導く為のガイド役・司令塔のような存在。
・その任務は既にクエストの準備段階から始まっており、芝居における演出家・プロデューサーのような物と言えよう。
358創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 11:53:15.06ID:cAoAcGBk ヒデも、本田もウザがられたよな
359創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 11:57:55.95ID:CMI5dfau >>357
いや、だから要らないよw
優秀なプレイヤーで、周囲からも認められてリーダー役になることはある。でも、お前は明らかに優秀じゃない、まだ一つのクエストも始められてないんだからな。え?ヒデに本田?何か実績上げてからほざいてくれ
いや、だから要らないよw
優秀なプレイヤーで、周囲からも認められてリーダー役になることはある。でも、お前は明らかに優秀じゃない、まだ一つのクエストも始められてないんだからな。え?ヒデに本田?何か実績上げてからほざいてくれ
360創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 12:00:21.84ID:cCU5knp7361創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 12:01:39.69ID:cAoAcGBk362創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 12:06:56.72ID:CMI5dfau >>361
つまり、ずっとQDやりたいと言ってるお前が要らない、ってこと。
つまり、ずっとQDやりたいと言ってるお前が要らない、ってこと。
363創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 12:13:11.10ID:cAoAcGBk 舞台監督(ぶたいかんとく)
舞台上で行われるコンサート・イベント・演劇などで、
演出家(もしくはそれに相当するクリエイター)の意向を汲み、
その伝えたいイメージを具現化するスタッフの調整・指揮・進行管理をする責任者である。
スタッフの間では「ブカン」「ブタカン」と呼ばれる。
これに近いかも知れない
舞台上で行われるコンサート・イベント・演劇などで、
演出家(もしくはそれに相当するクリエイター)の意向を汲み、
その伝えたいイメージを具現化するスタッフの調整・指揮・進行管理をする責任者である。
スタッフの間では「ブカン」「ブタカン」と呼ばれる。
これに近いかも知れない
364創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 12:14:37.18ID:cAoAcGBk 舞台監督を英語で訳すと a stage director [manager]
365創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 12:20:30.41ID:CMI5dfau ああ、もうw
本当にステマネがやりたいの?基本、雑用係だよ?役とかもらえない人が演出家と裏方の間で走り回って、表舞台に一切出ない人なんだけど。やりたいんなら、是非どうぞ。ただし、プレイヤーに口出しとか一切出来ないからな。
本当にステマネがやりたいの?基本、雑用係だよ?役とかもらえない人が演出家と裏方の間で走り回って、表舞台に一切出ない人なんだけど。やりたいんなら、是非どうぞ。ただし、プレイヤーに口出しとか一切出来ないからな。
366創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 12:28:14.26ID:cAoAcGBk そのステマネも役として出ちゃうのがRPNのクエストなんだよ
あくまで、ステマネも兼ねるというだけだ
全てボーダーがぼやけているのがRPNの役割の特徴
使える手段に差別はない
あくまで、ステマネも兼ねるというだけだ
全てボーダーがぼやけているのがRPNの役割の特徴
使える手段に差別はない
367創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 12:31:50.29ID:SskKaX6y RPNのテストプレイはやらないんですかー?
368創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 12:32:17.90ID:CMI5dfau 全部がぼやけてて、誰も責任を取らない、だからマスターのなり手がない、マスターが立たないからクエストが始まらない
完全に欠陥システムですな、バカバカしい
完全に欠陥システムですな、バカバカしい
369創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 12:35:10.77ID:cCU5knp7 ゲームマスターと参加者だけでええのに。
ID:CMI5dfauさんがマスターして適当にちゃちゃ入れるだけで完成するのに。
ディレクター?無職の自己満いらんわ。
ID:CMI5dfauさんがマスターして適当にちゃちゃ入れるだけで完成するのに。
ディレクター?無職の自己満いらんわ。
370創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 12:40:33.23ID:cAoAcGBk それをここでやってもらっても良いですよ
私は観客として見させてもらいます
私は観客として見させてもらいます
371創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 12:45:58.92ID:cAoAcGBk 私のルール関係なしに
似たようなことをやってみたらどうですか?
また新たな発見があるかも知れない
似たようなことをやってみたらどうですか?
また新たな発見があるかも知れない
372創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 12:56:01.34ID:CMI5dfau やるとしても、ここじゃやりませんよw
手本を見せてやる必要はないでしょう?
手本を見せてやる必要はないでしょう?
373創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 13:01:51.05ID:cAoAcGBk ハイ、ご自由にどうぞ
374創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 13:05:42.77ID:cCU5knp7 スレ主。はよ始めてよ
375創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 18:58:55.06ID:P+rhiHZc 1)ワンプレイどのくらいの時間を取るの?
2)一つのレスにどのくらいの時間を取るの?
3)役職色々あるけど、途中でだけ甲斐なくなったらどうするの?
2)一つのレスにどのくらいの時間を取るの?
3)役職色々あるけど、途中でだけ甲斐なくなったらどうするの?
376創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 19:15:46.98ID:LPz8rIsX 1)MAX2時間ぐらいじゃない
2)それは個人の能力差によるが別にあわてる必要はないでしょ
3) それは上手い凌ぎ方がやってる内にわかるでしょう
2)それは個人の能力差によるが別にあわてる必要はないでしょ
3) それは上手い凌ぎ方がやってる内にわかるでしょう
377創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 19:17:44.96ID:LPz8rIsX 3)役職色々あるけど、
QLは交代可能でしょ
QMは抜けるとできない
QLは交代可能でしょ
QMは抜けるとできない
378創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 20:44:45.43ID:5lNqZLSI >>376
MAX2時間って、そんなショートプレイを想定してたの?
集中的にぽんぽん書き込めるスレ貼りつきプレイヤーで、目的達成までの道のりが短いショートストーリーを目指していかないと無理じゃないかな
ずっと貼りつける人でなければひとつのレスに間隔があくのは当たり前だし、長編になれば一スレ消費するくらいじゃ終わらないだろうし
あと、途中退場者とか途中参加者への対応ってのはある程度ルールで規定したほうが良いよ
それに、いま掲示してるルールだと、始め方と終らせ方が具体的に規定されてないので、その辺を整備しないと、
さあだれか始めてくれって呼びかけても誰もやろうとしないと思うよ
MAX2時間って、そんなショートプレイを想定してたの?
集中的にぽんぽん書き込めるスレ貼りつきプレイヤーで、目的達成までの道のりが短いショートストーリーを目指していかないと無理じゃないかな
ずっと貼りつける人でなければひとつのレスに間隔があくのは当たり前だし、長編になれば一スレ消費するくらいじゃ終わらないだろうし
あと、途中退場者とか途中参加者への対応ってのはある程度ルールで規定したほうが良いよ
それに、いま掲示してるルールだと、始め方と終らせ方が具体的に規定されてないので、その辺を整備しないと、
さあだれか始めてくれって呼びかけても誰もやろうとしないと思うよ
379創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 21:00:29.33ID:LPz8rIsX380創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 21:02:04.92ID:LPz8rIsX381創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 21:05:52.95ID:LPz8rIsX ◆ロールプレイング・ノベル入門◆
↓
★ジャンル総合スレ★
↓
コンテンツスレ
この三層の階層構造になってる訳ね
ジャンルにもよるし、細かい設定は各々のクエストで違う
↓
★ジャンル総合スレ★
↓
コンテンツスレ
この三層の階層構造になってる訳ね
ジャンルにもよるし、細かい設定は各々のクエストで違う
382創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 21:08:42.78ID:LPz8rIsX383創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 21:11:03.48ID:LPz8rIsX 始め方も
QLのドリームが提示された時
QMの謎が提示された時だ
QLのドリームが提示された時
QMの謎が提示された時だ
384創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 21:14:59.53ID:LPz8rIsX385創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 21:22:31.67ID:LPz8rIsX エンタメの場合、牽引力になるのは
夢か謎、この二つしかないというのが俺の想定だけどね
違う物があると言うのなら提示してみて欲しい
夢か謎、この二つしかないというのが俺の想定だけどね
違う物があると言うのなら提示してみて欲しい
386創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 22:17:23.00ID:5lNqZLSI387創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 23:11:23.34ID:Q8uZyG/V 自己顕示欲だけは一人前の無能
他人から指摘された問題点について改善策を考えず反省すらしない
関係ない他スレにコピペ荒らしをしたうえ自己正当化
文章が下手
総じてゴミ
みんなお前なんかと遊びたくないってよ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:492359533d1dfe6d54ab866e37230060)
他人から指摘された問題点について改善策を考えず反省すらしない
関係ない他スレにコピペ荒らしをしたうえ自己正当化
文章が下手
総じてゴミ
みんなお前なんかと遊びたくないってよ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:492359533d1dfe6d54ab866e37230060)
388創る名無しに見る名無し
2018/10/03(水) 23:59:31.68ID:0mh9RD71 >>1さん、あなたの素晴らしいRPNのシステム、テストプレイはしないんですかー?
別に初めから大成功、物凄い大作、傑作を造り上げる、そこまでは求めていないんだよ。
別に初めから大成功、物凄い大作、傑作を造り上げる、そこまでは求めていないんだよ。
389創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 06:39:21.29ID:4wCit4MD >>386
> さあ始めようって言っても、最初の一人目がなかなか出てこないだろうし、
ここまでハードルを下げて出て来なかったらもう無理だね
【QL】として、【願望/ドリーム】を言えって言っているだけだから
> 出てきても、スレ主のイメージとは違うことをやり始めると思うよ
クエスト上では、【QD】としてコントロールするから好きにはできない
ザムザクエストでも、おかしな設定でぶっ込んで来た新米警官はすぐに退場させてやった
> 書式の整備されたテンプレートを用意するくらいでないととっつきにくいと思う
それはジャンルごと、各々のコンテンツごとにやれば良いこと
ここはその為の入門スレだ
>>336→>>337
二週間足らずでこれだけ進化させたんだよ
1スレ目では十分じゃないかな?
> さあ始めようって言っても、最初の一人目がなかなか出てこないだろうし、
ここまでハードルを下げて出て来なかったらもう無理だね
【QL】として、【願望/ドリーム】を言えって言っているだけだから
> 出てきても、スレ主のイメージとは違うことをやり始めると思うよ
クエスト上では、【QD】としてコントロールするから好きにはできない
ザムザクエストでも、おかしな設定でぶっ込んで来た新米警官はすぐに退場させてやった
> 書式の整備されたテンプレートを用意するくらいでないととっつきにくいと思う
それはジャンルごと、各々のコンテンツごとにやれば良いこと
ここはその為の入門スレだ
>>336→>>337
二週間足らずでこれだけ進化させたんだよ
1スレ目では十分じゃないかな?
390創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 06:44:15.89ID:4wCit4MD ・【単純型クエスト】は【願望/ドリーム】がその中心であり、【謎型クエスト】は【謎/ミステリー】がその中心である。
・【QL】はその双方において、小説における主人公の役割を担う。【QM】は実体化した課題そのものである。
・【ドリーム】と【謎】、その両方が混在するクエストも考えられるが、それは【総合型】と呼ぶことにしよう。
・【総合型】では【QL】やクエスターたちの【ドリーム】の実現において、【謎】の解明が不可欠な要素となる。
・【クエストの開始】は【QL】による【願望/ドリーム】の明示か、【QM】による【謎】の明示・暗示によって可能になる。
・【QL】はその双方において、小説における主人公の役割を担う。【QM】は実体化した課題そのものである。
・【ドリーム】と【謎】、その両方が混在するクエストも考えられるが、それは【総合型】と呼ぶことにしよう。
・【総合型】では【QL】やクエスターたちの【ドリーム】の実現において、【謎】の解明が不可欠な要素となる。
・【クエストの開始】は【QL】による【願望/ドリーム】の明示か、【QM】による【謎】の明示・暗示によって可能になる。
391創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 07:27:09.25ID:4wCit4MD 小説を書く時を考えてもらいたい
ジャンルが決まらないのに小説が書き始められるかい?
クエストという言葉が誤解を与えているかも知れないが
これは全エンタメジャンルへの対応を可能にするもの
恋愛がテーマなら、恋愛クエストだ
そのジャンルごとの受け皿をまず作らないといけない
ザムザさんがやりたいと言ったので推理ジャンルの受け皿をまず作った
ザムザさん関係なくムダにはならないと思ったので
テンプレートの整備はその各々のジャンルごとに進めて行けば良い
ジャンルが決まらないのに小説が書き始められるかい?
クエストという言葉が誤解を与えているかも知れないが
これは全エンタメジャンルへの対応を可能にするもの
恋愛がテーマなら、恋愛クエストだ
そのジャンルごとの受け皿をまず作らないといけない
ザムザさんがやりたいと言ったので推理ジャンルの受け皿をまず作った
ザムザさん関係なくムダにはならないと思ったので
テンプレートの整備はその各々のジャンルごとに進めて行けば良い
392創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 07:37:46.03ID:4wCit4MD393創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 07:50:37.08ID:SsnTsXLt394創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 08:10:19.28ID:4wCit4MD バカはそうやって本筋じゃないところにツッこんで来るよな
喩えで説明するとその喩え自体を攻撃して来る
典型的なバカの証拠
喩えで説明するとその喩え自体を攻撃して来る
典型的なバカの証拠
395創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 08:15:56.79ID:AArO0IlR >>394
あれを退場させてやった』とか本気で言ってるんですね。わかりました。『
あれを退場させてやった』とか本気で言ってるんですね。わかりました。『
396創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 08:18:16.78ID:Yd3BOwss ざっと見たところ、今までで一番まともに冒頭から謎クエストを提示してたのがその新米警官だったみたいだが。それを全く広げられずに呆れられたのが無能な>>1。
アシストしますとかQDやりたいとか言う前に自分の無能を自覚した方がいい。明らかにお前が邪魔してて、いない方が上手く行きそう。
アシストしますとかQDやりたいとか言う前に自分の無能を自覚した方がいい。明らかにお前が邪魔してて、いない方が上手く行きそう。
397創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 08:21:19.50ID:4wCit4MD 交番勤務なのに捜査に参加しようとしたバカ設定だからな
「設定はよく考えろ」ということを教える意味で
そうしただけだが
「設定はよく考えろ」ということを教える意味で
そうしただけだが
398創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 08:26:35.91ID:4wCit4MD 通報を受けて、先に見回りに来ただけだからな
「では、後よろしくお願いします、私は交番勤務に戻りますので」
そう言って自分から去るのが筋だよ
その設定ならね
「では、後よろしくお願いします、私は交番勤務に戻りますので」
そう言って自分から去るのが筋だよ
その設定ならね
399創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 08:27:01.27ID:Yd3BOwss 練習クエストで、わざわざ参加者を減らすのか?本気でバカなんじゃないか?
推理小説の常道から言っても、あの警官は第一発見者だから事情も聞かずに帰すことはありえない。電話で報告してても必ず聞く。しかも、これから参加する者は電話での報告内容とか聞いてないんだからな。
いろんな意味でバカ設定なのは明らかにお前だったよ。あの後まともなクエストが立ってないのが何よりの証明。
推理小説の常道から言っても、あの警官は第一発見者だから事情も聞かずに帰すことはありえない。電話で報告してても必ず聞く。しかも、これから参加する者は電話での報告内容とか聞いてないんだからな。
いろんな意味でバカ設定なのは明らかにお前だったよ。あの後まともなクエストが立ってないのが何よりの証明。
400創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 08:33:17.65ID:4wCit4MD >>399
> あの警官は第一発見者だから事情も聞かずに帰すことはありえない
じゃあ、自分からさっさと報告しろよ
居残りたそうな空気満々だったじゃねーか
警察は管轄、階級が最重要なんだよ
それをグダグダにしてどうする
> あの警官は第一発見者だから事情も聞かずに帰すことはありえない
じゃあ、自分からさっさと報告しろよ
居残りたそうな空気満々だったじゃねーか
警察は管轄、階級が最重要なんだよ
それをグダグダにしてどうする
401創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 08:38:15.41ID:Yd3BOwss だから、お前アシストとかQDとか一生口にするなよ。あの警官は謎を提示してたから、お前の言うQMだったんだよ。マスターに呆れられて帰してどうする?
それに、お前開口一番で帰そうとしてるじゃんか?プレイヤー同士の絡みで、会話して転がしていくもんじゃないのか?警官にもそこ突っ込まれてたじゃないか?
いや言っても無駄なんだろうな。才能ないんだからずっと設定だけ作ってろよ。
それに、お前開口一番で帰そうとしてるじゃんか?プレイヤー同士の絡みで、会話して転がしていくもんじゃないのか?警官にもそこ突っ込まれてたじゃないか?
いや言っても無駄なんだろうな。才能ないんだからずっと設定だけ作ってろよ。
402創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 08:39:14.01ID:4wCit4MD 俺が帰さなかったら、そいつは現場に居残ったままじゃねーか
交番ほったらかしで
その矛盾を教えるためのショック療法だ
交番ほったらかしで
その矛盾を教えるためのショック療法だ
403創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 08:40:33.82ID:ZQb8CfeB このクエストは
熱い情熱と堅い意思を持ってRPNを広めようとする>>1(QM)と、
さっさと始めさせようと or ウザイから止めさせようとする者達(QL・クエスター)の、
長くて虚しい闘いの記録となるだろう。
熱い情熱と堅い意思を持ってRPNを広めようとする>>1(QM)と、
さっさと始めさせようと or ウザイから止めさせようとする者達(QL・クエスター)の、
長くて虚しい闘いの記録となるだろう。
404創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 08:48:19.81ID:4wCit4MD405創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 08:52:38.53ID:Yd3BOwss >>404
本当にアホなんだな。はっきり言わないとわからないみたいだが、お前なりにディレクションしようとした事が、QMの謎クエストの発展を妨害したんだよ。お前の無能さがクエストを止めちゃったの。分かる?
だからQDなんてシステムの欠陥だし、お前の無能さが全ての元凶なんだよ。
本当にアホなんだな。はっきり言わないとわからないみたいだが、お前なりにディレクションしようとした事が、QMの謎クエストの発展を妨害したんだよ。お前の無能さがクエストを止めちゃったの。分かる?
だからQDなんてシステムの欠陥だし、お前の無能さが全ての元凶なんだよ。
406創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 08:54:56.21ID:4wCit4MD 止めさせるのが目的だからね、話の腰を折るのが
ザムザがいないのに始めようとしたから
でも収穫はあった互いにね
ザムザがいないのに始めようとしたから
でも収穫はあった互いにね
407創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 08:57:34.20ID:4wCit4MD ディレクションには、こういう攻撃的なディレクションもあるんだよ
いつも優しくしてもらえると思ったら大間違いだ
いつも優しくしてもらえると思ったら大間違いだ
408創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 09:01:11.99ID:4wCit4MD スポーツのラフプレイみたいなものだ
そういうものが手として使えることが
俺も確認できた
そういうものが手として使えることが
俺も確認できた
409創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 09:05:17.26ID:4wCit4MD410創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 09:07:09.90ID:4wCit4MD411創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 09:13:53.26ID:4wCit4MD >>405
> お前なりにディレクションしようとした事が、QMの謎クエストの発展を妨害したんだよ。
じゃあ、お前がそいつの味方をして残れるようにアシストすりゃ良かったじゃねえか
「警部、その前にそいつからも事情を少し聞いた方が良くないですか?」とか言って
そしたら俺も
「そうだな、今までのいきさつを手短に話してみてくれ」
と言うしかないんだよ
> お前なりにディレクションしようとした事が、QMの謎クエストの発展を妨害したんだよ。
じゃあ、お前がそいつの味方をして残れるようにアシストすりゃ良かったじゃねえか
「警部、その前にそいつからも事情を少し聞いた方が良くないですか?」とか言って
そしたら俺も
「そうだな、今までのいきさつを手短に話してみてくれ」
と言うしかないんだよ
412創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 09:24:37.27ID:4wCit4MD だから、将棋・囲碁的な要素もあるってことだな
413創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 09:42:17.83ID:4wCit4MD そのうち技の種類、名前も色々と整備されて来るだろう
スポーツ用語を流用するとわかりやすいかも知れない
スポーツ用語を流用するとわかりやすいかも知れない
414創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 10:00:05.41ID:1vVVna4Z 馬鹿の相手お疲れ様です
正直な話5CHではこのシステム理解されずに埋もれてしまう危険がないでしょうか?
革新的なシステムは大衆には理解されにくく、理解できないものをとりあえず否定するのは見ての通り
ですので、参加者の質を高く設定して絞れるように場所を移しては?
新しきものは上から下に流れる
TRPGでも新商品はプロがプレイングしリプレイと共にシステムを下に供給することで浸透する
こちらも同じように、あなたと同レベルの人間が集まる場所で展開するのが得策かと
正直な話5CHではこのシステム理解されずに埋もれてしまう危険がないでしょうか?
革新的なシステムは大衆には理解されにくく、理解できないものをとりあえず否定するのは見ての通り
ですので、参加者の質を高く設定して絞れるように場所を移しては?
新しきものは上から下に流れる
TRPGでも新商品はプロがプレイングしリプレイと共にシステムを下に供給することで浸透する
こちらも同じように、あなたと同レベルの人間が集まる場所で展開するのが得策かと
415創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 10:08:48.15ID:4wCit4MD まあ、そんなあせらなくても、ここでジワジワやったら
二週間前は、俺もモヤっとしていた訳だから
それが明確化したのは、ここでのたったアレだけのプレイと
色々言ってもらったおかげだよ
それがこんな少人数で可能になる
それがインタラクションの凄さだ
まあ、あせらずのんびりやろう
引越し先で適当な所はあるの?
二週間前は、俺もモヤっとしていた訳だから
それが明確化したのは、ここでのたったアレだけのプレイと
色々言ってもらったおかげだよ
それがこんな少人数で可能になる
それがインタラクションの凄さだ
まあ、あせらずのんびりやろう
引越し先で適当な所はあるの?
416創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 10:17:44.86ID:4wCit4MD417創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 10:29:32.22ID:4wCit4MD 色々とボーダーがボヤけているのが特徴だよ
ゲーム的であり、小説的であり、芝居的でもある
それらの要素を少しずつ持ちつつそのいずれとも違う、
それがRPNという新しい遊びだ
5CH的なシステムを上手く使った
ゲーム的であり、小説的であり、芝居的でもある
それらの要素を少しずつ持ちつつそのいずれとも違う、
それがRPNという新しい遊びだ
5CH的なシステムを上手く使った
418創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 10:34:45.78ID:4wCit4MD 普及の為には、一番レベルの低い人も取り込めないといけない
取りあえず参加して楽しめるところまで
まあ、ワナビ並レベルを想定しているが
取りあえず参加して楽しめるところまで
まあ、ワナビ並レベルを想定しているが
419創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 10:44:00.72ID:4wCit4MD420創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 11:03:58.89ID:4wCit4MD ごっこ遊びをするだけなら
ジャニヲタがそれぞれ嵐メンバーを担当して
嵐ごっこみたいなこともできると思う
メリー、ジュリーも登場させてね
ジャニヲタがそれぞれ嵐メンバーを担当して
嵐ごっこみたいなこともできると思う
メリー、ジュリーも登場させてね
421創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 12:21:24.52ID:z8+vWFdU 携帯時代のイメージチャットみたいなもんか。
422創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 16:29:04.89ID:4wCit4MD そういうことも出来るだろうね
もっとハイレベルに
そこに地の文が加わる訳だから
むしろ地の文の応酬になるかも知れないな
当人だけではなく、第三者も愉しめる読み物になる
もっとハイレベルに
そこに地の文が加わる訳だから
むしろ地の文の応酬になるかも知れないな
当人だけではなく、第三者も愉しめる読み物になる
423創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 17:48:27.06ID:4wCit4MD 官能物は一人で書いた方が盛り上がるかも知れない
一人クエストでは、内面の描写もアリだ
純文学ぽいのも書ける
一人クエストでは、内面の描写もアリだ
純文学ぽいのも書ける
424創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 18:52:18.01ID:duuygO2/ ロイコクロリディウム
425創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 21:40:51.31ID:oYo1yEcM >>389
>【QL】として、【願望/ドリーム】を言えって言っているだけ
そう、【願望/ドリーム】とは何かって一切定義せずに言ってるだけってのは極めてよろしくない
他の用語にも言えることだけど、スレ主は独自用語をきちんと定義することなく文中に登場させているが、ルールとして規定した場合、これはよくないことである
使われ方である程度察しろと思ってるなら、察するための例文をルールに組み込むのが筋だしね
一般的に、TRPGのような遊びのルールブックが導入部分に特別ページを割いて記述し、プレイ例の記述においても導入部の記述を特別丁寧に書いているのはなぜか、わかってほしい
自分にとってわかりきったことでも、初見の人には違う、というのを忘れてはいけない
>> 出てきても、スレ主のイメージとは違うことをやり始めると思うよ
>クエスト上では、【QD】としてコントロールするから好きにはできない
スレ主の頭の中だけに存在するイメージと違うからってプレイヤーを咎めてはいけないよ
自キャラを動かしてキャラ同士のアクションを通して軌道修正を図るならおけ
>> 書式の整備されたテンプレートを用意するくらいでないととっつきにくいと思う
>それはジャンルごと、各々のコンテンツごとにやれば良いこと
各ジャンル共通の部分で構成されたベーステンプレートの話をしているんだけど
入門スレっていうなら、そういう基礎の話をしなきゃ
二週間足らずでこれだけ進化させたっていうけど、>>337は単にスレ主の頭の中で想定しているシナリオの構成要素を分類しただけの記述なので、とりあえずプレイを始めるために必要なものではないね
そういうものを書くよりも優先してやらなければいけないのはチュートリアルだよ
>【QL】として、【願望/ドリーム】を言えって言っているだけ
そう、【願望/ドリーム】とは何かって一切定義せずに言ってるだけってのは極めてよろしくない
他の用語にも言えることだけど、スレ主は独自用語をきちんと定義することなく文中に登場させているが、ルールとして規定した場合、これはよくないことである
使われ方である程度察しろと思ってるなら、察するための例文をルールに組み込むのが筋だしね
一般的に、TRPGのような遊びのルールブックが導入部分に特別ページを割いて記述し、プレイ例の記述においても導入部の記述を特別丁寧に書いているのはなぜか、わかってほしい
自分にとってわかりきったことでも、初見の人には違う、というのを忘れてはいけない
>> 出てきても、スレ主のイメージとは違うことをやり始めると思うよ
>クエスト上では、【QD】としてコントロールするから好きにはできない
スレ主の頭の中だけに存在するイメージと違うからってプレイヤーを咎めてはいけないよ
自キャラを動かしてキャラ同士のアクションを通して軌道修正を図るならおけ
>> 書式の整備されたテンプレートを用意するくらいでないととっつきにくいと思う
>それはジャンルごと、各々のコンテンツごとにやれば良いこと
各ジャンル共通の部分で構成されたベーステンプレートの話をしているんだけど
入門スレっていうなら、そういう基礎の話をしなきゃ
二週間足らずでこれだけ進化させたっていうけど、>>337は単にスレ主の頭の中で想定しているシナリオの構成要素を分類しただけの記述なので、とりあえずプレイを始めるために必要なものではないね
そういうものを書くよりも優先してやらなければいけないのはチュートリアルだよ
426創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 21:50:40.74ID:4wCit4MD 【願望/ドリーム】
普通の日常語ですよね
定義要りますか?
普通の日常語ですよね
定義要りますか?
427創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 22:04:45.86ID:oYo1yEcM >>426
その言葉から生まれるイメージは人によって様々だけど、
スレ主はある程度イメージの幅に型を嵌めているようなので、
想定外の受け取られ方をされたときにそれ違うっていうくらいなら、
なにを想定しているかあらかじめ明示しておけって程度の話
他の用語についてもね
その言葉から生まれるイメージは人によって様々だけど、
スレ主はある程度イメージの幅に型を嵌めているようなので、
想定外の受け取られ方をされたときにそれ違うっていうくらいなら、
なにを想定しているかあらかじめ明示しておけって程度の話
他の用語についてもね
428創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 22:08:01.03ID:oYo1yEcM >1回の持続力ってどういうこと?
>ひとつのクエストって意味じゃないなら、ひとつのレス?
>でも、それは別項目で答えてるから違うとなると、何言ってるかわからないのだけど
この疑問、結局放置で答えてくれないのね
MAX2時間っていったい何なんだ……
>ひとつのクエストって意味じゃないなら、ひとつのレス?
>でも、それは別項目で答えてるから違うとなると、何言ってるかわからないのだけど
この疑問、結局放置で答えてくれないのね
MAX2時間っていったい何なんだ……
429創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 22:19:29.31ID:4wCit4MD >>427
説明したら、それ全部読んで覚えないといけないじゃないか
そんなめんどくさいことしてくれる訳ないでしょ
あの仕様はある意味俺が整理するために作ってんの
俺自身が整理できていなかったら明確に答えることができないでしょ
もちろん読んでもらっても構わないけど、教えるのは基本口伝えです
説明したら、それ全部読んで覚えないといけないじゃないか
そんなめんどくさいことしてくれる訳ないでしょ
あの仕様はある意味俺が整理するために作ってんの
俺自身が整理できていなかったら明確に答えることができないでしょ
もちろん読んでもらっても構わないけど、教えるのは基本口伝えです
430創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 22:21:00.95ID:4wCit4MD >>428
それってそんな重要なことか?
それってそんな重要なことか?
431創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 22:23:07.24ID:4wCit4MD スポーツと同じだよ
ルールブックいくら読んでもやれるようにはならない
やってみて、ある程度判った後に
知識を確認するための物です
ルールブックいくら読んでもやれるようにはならない
やってみて、ある程度判った後に
知識を確認するための物です
432創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 22:26:10.32ID:K24rJO8c もう何度も出てる話みたいだけど、あんたの頭の中にあるRPNとやらを具体的にやって見せなよ、それが一番早いだろ
>>423で一人クエストも可能って書いてるし
あんたの頭の中以外にまだどこにもRPNはないんだから
>>423で一人クエストも可能って書いてるし
あんたの頭の中以外にまだどこにもRPNはないんだから
433創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 22:36:00.53ID:4wCit4MD >>432
何で、そんなに先を急ぐんだ
前半部分はすでに完成していたけれど
後半部分はこの二週間にやっとできたものだ
TRPG、TRPGと言うけれど
それを一度でも実際にプレイしたことがあるのかね
もしないのなら、そのプレイしなかった、出来なかった理由は何だ?
何で、そんなに先を急ぐんだ
前半部分はすでに完成していたけれど
後半部分はこの二週間にやっとできたものだ
TRPG、TRPGと言うけれど
それを一度でも実際にプレイしたことがあるのかね
もしないのなら、そのプレイしなかった、出来なかった理由は何だ?
434創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 22:37:55.32ID:oYo1yEcM >>429
いやいや、根幹部分の説明はちゃんとしなきゃダメでしょ
あのあたりの用語、重要要素なんでしょ?
齟齬が出るのは望ましくないんでしょ?
読んで覚えないといけないことを少なくするために省略した説明がいろいろあるが、書かなかった部分を理解していない行動には容赦なくそれ違うっていうからね!なんてことだけはしないでね
書いてないことに沿った行動は要求してはいけない
>あの仕様はある意味俺が整理するために作ってんの
>俺自身が整理できていなかったら明確に答えることができないでしょ
それなら、余計に自分の頭の中のイメージを全部言葉にしたほうが良いよ
>>430
たいして重要じゃないから分けて、ただの愚痴として書いたけど、
細かい疑問を結構置き去りにしてあやふやな部分がいろいろ出てきていることへの不満の表明として、
最新の無視された質問を挙げてみた
無視された質問がこれだけなら、こんな細かいことはしないよ
いやいや、根幹部分の説明はちゃんとしなきゃダメでしょ
あのあたりの用語、重要要素なんでしょ?
齟齬が出るのは望ましくないんでしょ?
読んで覚えないといけないことを少なくするために省略した説明がいろいろあるが、書かなかった部分を理解していない行動には容赦なくそれ違うっていうからね!なんてことだけはしないでね
書いてないことに沿った行動は要求してはいけない
>あの仕様はある意味俺が整理するために作ってんの
>俺自身が整理できていなかったら明確に答えることができないでしょ
それなら、余計に自分の頭の中のイメージを全部言葉にしたほうが良いよ
>>430
たいして重要じゃないから分けて、ただの愚痴として書いたけど、
細かい疑問を結構置き去りにしてあやふやな部分がいろいろ出てきていることへの不満の表明として、
最新の無視された質問を挙げてみた
無視された質問がこれだけなら、こんな細かいことはしないよ
435創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 22:41:22.64ID:4wCit4MD436創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 22:43:25.41ID:4wCit4MD TRPGをやろうとしてやれなかったのなら
それは欠陥システムであり、マニュアルだよな
少なくとも貴方にとってはこのRPNと大差ないものだ
それは欠陥システムであり、マニュアルだよな
少なくとも貴方にとってはこのRPNと大差ないものだ
437創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 22:44:20.74ID:oYo1yEcM438創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 22:44:24.32ID:K24rJO8c >>433
何で話をズラすかな?TRPGの話なんて一言もしてないんだが
定義とか用語とか並べられてもボンヤリしてるし、あんたの頭の中で整理がついてるんならお手本一つ見せてくれたらみんな具体的にわかるだろ?なんでやらないのか理由が分からんわ
何で話をズラすかな?TRPGの話なんて一言もしてないんだが
定義とか用語とか並べられてもボンヤリしてるし、あんたの頭の中で整理がついてるんならお手本一つ見せてくれたらみんな具体的にわかるだろ?なんでやらないのか理由が分からんわ
439創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 22:56:20.33ID:oYo1yEcM440創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 22:58:41.05ID:4wCit4MD お手本見せるって一人でどうやってサッカーやるんだよ
俺が一人でドリブルしてゴールに蹴り込んだら、それがサッカーなのか?
俺が一人でドリブルしてゴールに蹴り込んだら、それがサッカーなのか?
441創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 23:02:33.11ID:K24rJO8c >>440
423 名前:創る名無しに見る名無し :2018/10/04(木) 17:48:27.06 ID:4wCit4MD
官能物は一人で書いた方が盛り上がるかも知れない
一人クエストでは、内面の描写もアリだ
純文学ぽいのも書ける
一人でもできるとハッキリ書いてある
さあ、お手本をどうぞ
423 名前:創る名無しに見る名無し :2018/10/04(木) 17:48:27.06 ID:4wCit4MD
官能物は一人で書いた方が盛り上がるかも知れない
一人クエストでは、内面の描写もアリだ
純文学ぽいのも書ける
一人でもできるとハッキリ書いてある
さあ、お手本をどうぞ
442創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 23:04:43.73ID:4wCit4MD443創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 23:07:54.39ID:4wCit4MD >>441
いやだね、真剣に習う気のない者に教える義理はない
いやだね、真剣に習う気のない者に教える義理はない
444創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 23:10:14.51ID:oYo1yEcM445創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 23:14:29.79ID:4wCit4MD 信じられないんだったら来なくて良い
世の中には他にも一杯娯楽はあるからね
TRPGでもエロゲーでも何でも好きなのをやれば良い
別に頼んでまで一緒にやってもらう必要はない
何で教える方が上から指図されないといけないんだ?
世の中には他にも一杯娯楽はあるからね
TRPGでもエロゲーでも何でも好きなのをやれば良い
別に頼んでまで一緒にやってもらう必要はない
何で教える方が上から指図されないといけないんだ?
446創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 23:16:25.06ID:4wCit4MD447創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 23:17:34.51ID:4wCit4MD ゴルフやる人もずっとやっている
TRPGは糞だからやらなくなる
TRPGは糞だからやらなくなる
448創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 23:20:04.23ID:4wCit4MD 別にこっちがエラそうにする気はないが
習う方が上からはオカシイだろ
最低限、水平じゃなきゃ
習う方が上からはオカシイだろ
最低限、水平じゃなきゃ
449創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 23:23:33.07ID:VsSkKA35 水平ってなんだよw
それを言うなら『対等』だろうが
造語作って悦に入るなら既存の言葉を学んで語彙を増やせ
それを言うなら『対等』だろうが
造語作って悦に入るなら既存の言葉を学んで語彙を増やせ
450創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 23:23:35.47ID:4wCit4MD451創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 23:27:08.77ID:4wCit4MD452創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 23:29:43.08ID:4wCit4MD 小説を普通に読める人なら「水平」に違和感を抱かない筈だ
先生と生徒で「対等」ではないからこの言葉を使った
先生と生徒で「対等」ではないからこの言葉を使った
453創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 23:38:45.52ID:4wCit4MD 「水平」を造語と感じるとしたら
メタファーはもれなく造語だよな
例えばスタンダールの「赤と黒」とかどうなるの?
あれは象徴だけど
題名は当時の野心の目標,軍服 (赤) と僧服 (黒) を表わす。
メタファーはもれなく造語だよな
例えばスタンダールの「赤と黒」とかどうなるの?
あれは象徴だけど
題名は当時の野心の目標,軍服 (赤) と僧服 (黒) を表わす。
454創る名無しに見る名無し
2018/10/04(木) 23:55:14.91ID:VsSkKA35 誰が水平が造語と言った、QLだGDだのってのが造語だっつってんだよ文盲
いるわーお前みたいな設定魔、設定だけやたら緻密に作るんだけど誰からも理解得られねぇの
チラシの裏に書けというのがお前ほど当てはまるヤツも中々いないなw
いるわーお前みたいな設定魔、設定だけやたら緻密に作るんだけど誰からも理解得られねぇの
チラシの裏に書けというのがお前ほど当てはまるヤツも中々いないなw
455【テストプレイ】
2018/10/04(木) 23:55:27.93ID:e8mtXVSh 舞台:オーソドックスな剣と魔法のファンタジーRPGっぽい王国。
状況:聖剣を持つ勇者達一行は魔王城に攻め込み、遂に玉座の間で魔王を追い詰めた。
【勇者/QL】
ドリーム:魔王を倒してお姫様と結婚する
【魔王/QM】
ドリーム:勇者を返り討ちにして再起を図る
【僧侶/クエスター】
ドリーム:勇者を助けて魔王を倒す
【魔法使い/クエスター】
ドリーム:勇者を助けて魔王を倒す
状況:聖剣を持つ勇者達一行は魔王城に攻め込み、遂に玉座の間で魔王を追い詰めた。
【勇者/QL】
ドリーム:魔王を倒してお姫様と結婚する
【魔王/QM】
ドリーム:勇者を返り討ちにして再起を図る
【僧侶/クエスター】
ドリーム:勇者を助けて魔王を倒す
【魔法使い/クエスター】
ドリーム:勇者を助けて魔王を倒す
456【勇者】
2018/10/05(金) 00:01:18.41ID:uWAl+aUo 「ここにいたか魔王! もう逃げられないぞ!」
458創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 00:25:34.80ID:4nC0U1SJ459創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 01:08:42.33ID:FJp7g/qG 【FRP=糞尿・ロール・プレイング】
コテハンで架空のバーチャル・キャラクターを作って、スカトロプレイをする遊びです。
応用すればTRPGや、個人あるいは共同での糞尿鍋ようなことも可能です。
スレッドを肛門や金玉に見立てて、大規模RPGのような事も出来るかもしれません。
まだ未完成ですが、みんなでその遊び方やシステムを完成して行きましょう。
コテハンで架空のバーチャル・キャラクターを作って、スカトロプレイをする遊びです。
応用すればTRPGや、個人あるいは共同での糞尿鍋ようなことも可能です。
スレッドを肛門や金玉に見立てて、大規模RPGのような事も出来るかもしれません。
まだ未完成ですが、みんなでその遊び方やシステムを完成して行きましょう。
460創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 01:13:39.83ID:emNn7c/i 勇者へっぽこは、アインズ・ウール・ゴウンを倒した!(まぐれの会心の一撃で)
461創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 01:16:13.11ID:YCR7DXxn へっぽこはアインズの死体から大量の課金アイテムを手に入れた
462警官β
2018/10/05(金) 05:28:13.67ID:eVMGoGEP 5w1hを主語と目的語を使用せず客観的に描写し
言動は他キャラクターへ向けたものとし
願望ドリーム謎ドリームを明確に提示し
QDもしくはマスターの方のQMとメンバーの方のQMへアピールし参加を促す
簡単だろ?
簡単なのか……
言動は他キャラクターへ向けたものとし
願望ドリーム謎ドリームを明確に提示し
QDもしくはマスターの方のQMとメンバーの方のQMへアピールし参加を促す
簡単だろ?
簡単なのか……
463創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 05:34:03.65ID:eVMGoGEP わろた
演技がどうこうとかダメ出し喰らったときの
【カード】?だか役名だかキャラアイコンだか
なんかさっぱわからんなんかが名前欄に残っていた
演技がどうこうとかダメ出し喰らったときの
【カード】?だか役名だかキャラアイコンだか
なんかさっぱわからんなんかが名前欄に残っていた
464創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 05:36:30.80ID:eVMGoGEP 早朝からなんだが
オレサイコー的閉じた万能感のほかは
さっぱりイメージが湧かん
おはようヘ(`・ω・)ノございます
オレサイコー的閉じた万能感のほかは
さっぱりイメージが湧かん
おはようヘ(`・ω・)ノございます
465創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 06:09:53.07ID:w6KArvKt まあ正直最初は
T(thread?)RPGは自分(キャラ)語りばっか長くてうっぜーんだよ
リレー?自分(キャラ?)がねーからって無責任にテッキトーすぎんだよ
ってんで間取るか、って思想なのはおもしろいかもしれん
とは考えてもいたのだが
要はファルシのルシがパージでコクーンなライトニングカウントなんだから
常識があれば簡単なのはおれにはハードルが高すぎたという
T(thread?)RPGは自分(キャラ)語りばっか長くてうっぜーんだよ
リレー?自分(キャラ?)がねーからって無責任にテッキトーすぎんだよ
ってんで間取るか、って思想なのはおもしろいかもしれん
とは考えてもいたのだが
要はファルシのルシがパージでコクーンなライトニングカウントなんだから
常識があれば簡単なのはおれにはハードルが高すぎたという
466創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 06:37:26.55ID:/Ro+x4oi 主、暇だからニャンティペロティやれよ。
467創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 06:40:06.73ID:eVMGoGEP >>462
あと担当キャラ?の性別歳格好職業経歴趣味志向と
その時点での暦(こよみ)季節気候風土歴史時刻が一発で明示された上で
主語と目的語なく他キャラクターへのアクセスを客観的に描写する
てお前、お前の他の奴も全員完璧超人だとでも思ってんのか
(↑逃げ道(ここにだけ反論しておけば 勝てる ))
というですね
あと担当キャラ?の性別歳格好職業経歴趣味志向と
その時点での暦(こよみ)季節気候風土歴史時刻が一発で明示された上で
主語と目的語なく他キャラクターへのアクセスを客観的に描写する
てお前、お前の他の奴も全員完璧超人だとでも思ってんのか
(↑逃げ道(ここにだけ反論しておけば 勝てる ))
というですね
468創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 06:55:45.74ID:w6KArvKt469創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 07:16:45.25ID:SylMU/Kz ★異世界ファンタジー系RPN総合スレ【1】★
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1538691157/
異世界を舞台としたファンタジー系RPNの総合スレです。
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1538691157/
異世界を舞台としたファンタジー系RPNの総合スレです。
470創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 07:24:12.69ID:SylMU/Kz >>469
異世界ファンタジーをやりたい人はこっちでどうぞ
異世界ファンタジーをやりたい人はこっちでどうぞ
471創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 08:39:07.63ID:SylMU/Kz 必要なジャンルスレがありましたらご提案下さい
472創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 12:59:09.58ID:65S9zuWr ここにきている奴らは何なんだ?
面白そうだけど、理解できないからもっとわかりやすく説明して
というのであれば、言葉と態度を改めなよ
面白そうだけどやり方がこれじゃだめだから俺様が指導してやる
というのであれば、頼まれてもいないのだから引っ込んでなよ
指導しなくてダメになったらそれまで関係ないだろ
1が立てたスレなんだから1の好きにさせておけばいい
どうしてもやりたいなら自分でスレ立てればいい
イタイ奴がなんかやっているから、つついて反応見て遊んでみたろ
というのであれば、辞めときなよ
もうわかるだろ?ここの1はイタイのではなく、確実に病名がつくようなキチガイだから
お触り禁止でそっとスレを離れろ
面白い事は他にもいっぱいあるはずだから、病人つついて遊ぶものじゃない
面白そうだけど、理解できないからもっとわかりやすく説明して
というのであれば、言葉と態度を改めなよ
面白そうだけどやり方がこれじゃだめだから俺様が指導してやる
というのであれば、頼まれてもいないのだから引っ込んでなよ
指導しなくてダメになったらそれまで関係ないだろ
1が立てたスレなんだから1の好きにさせておけばいい
どうしてもやりたいなら自分でスレ立てればいい
イタイ奴がなんかやっているから、つついて反応見て遊んでみたろ
というのであれば、辞めときなよ
もうわかるだろ?ここの1はイタイのではなく、確実に病名がつくようなキチガイだから
お触り禁止でそっとスレを離れろ
面白い事は他にもいっぱいあるはずだから、病人つついて遊ぶものじゃない
473創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 13:14:51.65ID:SylMU/Kz そうそう、面白い事は他にいくらでもあるからな
こんなスレ主オナニーの意味不明なものに関わるのは時間のムダだ
こんなスレ主オナニーの意味不明なものに関わるのは時間のムダだ
474創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 14:13:31.64ID:DcMTC9gX475創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 17:50:25.02ID:9hCrjqEB おれが最初に乗っかってみたのは、>>1が客観描写を強調してたから。それが謎と相性が良さそうだったから謎を提示した。
クソみたいなディレクションとやらに呆れてスレを捨てたが、久しぶりに覗いたらブレブレになってる。
>>1はただ自分を正当化するのに必死な無能なおばちゃんみたいになってるから気を付けたほうがいいぞ。
クソみたいなディレクションとやらに呆れてスレを捨てたが、久しぶりに覗いたらブレブレになってる。
>>1はただ自分を正当化するのに必死な無能なおばちゃんみたいになってるから気を付けたほうがいいぞ。
476RPNクリエイター(創造主)
2018/10/05(金) 17:52:54.37ID:SylMU/Kz 捨てたんならレスすんなや
477RPNクリエイター(創造主)
2018/10/05(金) 17:54:32.90ID:SylMU/Kz 客観描写と謎の相性の意味がわからんわ
478創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 17:56:16.04ID:wsoPH28B スレ主顔真っ赤w
479RPNクリエイター(創造主)
2018/10/05(金) 17:57:20.52ID:SylMU/Kz >>1はただ自分を正当化するのに必死な無能なおばちゃんみたいになってるから気を付けたほうがいいぞ。
大きなお世話のお前がおばちゃん気質じゃねーかw
大きなお世話のお前がおばちゃん気質じゃねーかw
480創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 17:59:47.06ID:wsoPH28B >>479
こういうレスもメンヘラおばちゃん臭いw
こういうレスもメンヘラおばちゃん臭いw
481RPNクリエイター(創造主)
2018/10/05(金) 18:02:19.30ID:SylMU/Kz >>480
ババアはお前だろw
ババアはお前だろw
482RPNクリエイター(創造主)
2018/10/05(金) 18:03:31.52ID:SylMU/Kz > スレ主顔真っ赤w
よく恥ずかしげもなくこんなテレプレレス出来るなw
よく恥ずかしげもなくこんなテレプレレス出来るなw
483RPNクリエイター(創造主)
2018/10/05(金) 18:04:09.06ID:SylMU/Kz >>482
テンプレレス
テンプレレス
484創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 18:44:22.09ID:wsoPH28B >>482
落ち着け、おばちゃんw
落ち着け、おばちゃんw
485創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 19:15:28.86ID:Pa2lFCgq ID:SylMU/Kzな、RPNクリエイター(創造主)なんてスレ主と誤認させるようなハンドルネームをつけてるけど、
ハンドルつける前に「こんなスレ主オナニーの意味不明なもの」とか書いてるからスレ主のふりした荒らしなのは明らかだなw
本物のRPNクリエイターは、偽者対策にトリップ付けるべきだね
ハンドルつける前に「こんなスレ主オナニーの意味不明なもの」とか書いてるからスレ主のふりした荒らしなのは明らかだなw
本物のRPNクリエイターは、偽者対策にトリップ付けるべきだね
486創る名無しに見る名無し
2018/10/05(金) 21:00:49.85ID:OUmkJYy8 女性をいじめるなクズ
487創る名無しに見る名無し
2018/10/06(土) 06:43:28.03ID:0O5d38N2 ひょっとするとルールだけ
(しかも整理しないでやたら羅列する)
創作部門という新たな遊びなのかもしれん
↑
なんか、気にはなっている
(しかも整理しないでやたら羅列する)
創作部門という新たな遊びなのかもしれん
↑
なんか、気にはなっている
2018/10/06(土) 06:56:18.55ID:0O5d38N2
おれの中ではまったく理解できてませんが
ルールは順調に怪獣化を重ねているようですね
怪獣化したルールレスを見るに
関連項目が五行置きに、思いついたんで追加
みたいなのがあって混乱するというか反感を植えつけるので
関連項目はブロック化して1レスずつ
とかになさるといかがでしょうか
いや、全部関連してるんだから怪獣レスで当たり前だろ?
て話なのかもしれませんが
そもそも【カード】ってなんだよ
みたいなのがいきなりありはするんですがね
ルールは順調に怪獣化を重ねているようですね
怪獣化したルールレスを見るに
関連項目が五行置きに、思いついたんで追加
みたいなのがあって混乱するというか反感を植えつけるので
関連項目はブロック化して1レスずつ
とかになさるといかがでしょうか
いや、全部関連してるんだから怪獣レスで当たり前だろ?
て話なのかもしれませんが
そもそも【カード】ってなんだよ
みたいなのがいきなりありはするんですがね
2018/10/06(土) 07:01:35.79ID:0O5d38N2
RPNを教えて いただきたくて きてるくせに
丁寧にしてもらえなかったらって文句言うか?
見て覚えるだろ普通
(怪獣化した)ルール見りゃわかるし
的な絶望的な歪みも妙な味になってる感
はあるにはあるんですが
丁寧にしてもらえなかったらって文句言うか?
見て覚えるだろ普通
(怪獣化した)ルール見りゃわかるし
的な絶望的な歪みも妙な味になってる感
はあるにはあるんですが
490【 タイトル 】
2018/10/06(土) 07:04:13.45ID:BWhxDXQ+ カードはこれです
【カード】…名前欄に【】でタイトルを示し、その内容を地の文・その他で表現したもの。
外人さんがこういうの好きでしょ
それっぽく設定してみました
【カード】…名前欄に【】でタイトルを示し、その内容を地の文・その他で表現したもの。
外人さんがこういうの好きでしょ
それっぽく設定してみました
491RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 07:08:57.75ID:BWhxDXQ+2018/10/06(土) 07:09:18.01ID:0O5d38N2
493創る名無しに見る名無し
2018/10/06(土) 07:10:12.78ID:KKyPvcqV 【FRP=糞尿・ロール・プレイング】
コテハンで架空のバーチャル・キャラクターを作って、スカトロプレイをする遊びです。
応用すればTRPGや、個人あるいは共同での糞尿鍋ようなことも可能です。
スレッドを肛門や金玉に見立てて、大規模RPGのような事も出来るかもしれません。
まだ未完成ですが、みんなでその遊び方やシステムを完成して行きましょう。
コテハンで架空のバーチャル・キャラクターを作って、スカトロプレイをする遊びです。
応用すればTRPGや、個人あるいは共同での糞尿鍋ようなことも可能です。
スレッドを肛門や金玉に見立てて、大規模RPGのような事も出来るかもしれません。
まだ未完成ですが、みんなでその遊び方やシステムを完成して行きましょう。
494【 反省 】
2018/10/06(土) 07:10:13.54ID:0O5d38N2 あやべ名前欄戻してなかった
495【 部外者モブ 】
2018/10/06(土) 07:16:36.43ID:0O5d38N2 「 >>493 の場合
【 おひゃらかし 】【 文句 】←やりたいこと
【 アンチ 】【 敵 】←キャラクター(およびその攻撃?)
とかにはなるんだろうか
ドリーム:いやがらせ とかとみなすんでしょうか
もしくはドリームはドリームで【カード】化するんだろうか」
とつぶやく
こうですか?さっばりわかりませんw
【 おひゃらかし 】【 文句 】←やりたいこと
【 アンチ 】【 敵 】←キャラクター(およびその攻撃?)
とかにはなるんだろうか
ドリーム:いやがらせ とかとみなすんでしょうか
もしくはドリームはドリームで【カード】化するんだろうか」
とつぶやく
こうですか?さっばりわかりませんw
496【 部外者モブ 】
2018/10/06(土) 07:23:34.15ID:0O5d38N2497RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 07:24:21.56ID:BWhxDXQ+498RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 07:26:26.28ID:BWhxDXQ+499【 部外者モブ 】
2018/10/06(土) 07:30:55.36ID:0O5d38N2 「やりたいことをキャラの 行動で語らせ て
他のキャラ(クエスター?)やプレイヤーを誘う
うっさい自分キャラ語りだけでなく
無責任で脳細胞感電気パルスのムダ遣いでもない遊び
悪くはないはずなんだよな……」
独りごとをぶつぶつ呟きながら背を向ける
他のキャラ(クエスター?)やプレイヤーを誘う
うっさい自分キャラ語りだけでなく
無責任で脳細胞感電気パルスのムダ遣いでもない遊び
悪くはないはずなんだよな……」
独りごとをぶつぶつ呟きながら背を向ける
500部外者モブ
2018/10/06(土) 07:31:56.31ID:0O5d38N2 あ
キャラに【】は煎らないのね
↑
そこからわかってない
キャラに【】は煎らないのね
↑
そこからわかってない
501【部外者モブ】
2018/10/06(土) 07:33:35.77ID:0O5d38N2 要るの?
↑
まったくわかってない
↑
まったくわかってない
502RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 07:33:46.65ID:BWhxDXQ+ ↑
キモはこのコテを実体として捉えるってことです
そこにキャラクターがいると思って下さい
だから、セリフも言うし、主語抜きで客観描写すると視覚化もできる
いるからそれに対してアンカーも付けられる
コテが仮想の実体なのです
キモはこのコテを実体として捉えるってことです
そこにキャラクターがいると思って下さい
だから、セリフも言うし、主語抜きで客観描写すると視覚化もできる
いるからそれに対してアンカーも付けられる
コテが仮想の実体なのです
503RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 07:36:17.26ID:BWhxDXQ+ 「コテが仮想の実体である」
これが全ての始まりでありキモです
これが全ての始まりでありキモです
504部外者モブ(例)
2018/10/06(土) 07:38:10.95ID:0O5d38N2505部外者モブ(例)
2018/10/06(土) 07:44:51.42ID:0O5d38N2 「おそろしくできの悪いチュートリアルだなw」
朗らかに笑いながら自嘲し足元の芝生に仰向けになる
朗らかに笑いながら自嘲し足元の芝生に仰向けになる
506RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 07:45:44.73ID:BWhxDXQ+ コテをどう実体化し上手い芝居をさせるかです
この芝居を、「セリフ」と主語抜きで客観描写だけでやる
主語抜きなのは主語を入れると
コテの唯一性が無くなり、コテの実体感が弱まるからです
この芝居を、「セリフ」と主語抜きで客観描写だけでやる
主語抜きなのは主語を入れると
コテの唯一性が無くなり、コテの実体感が弱まるからです
2018/10/06(土) 07:47:29.10ID:0O5d38N2
>>505
クリエイターとモブに秋の風が吹いた
クリエイターとモブに秋の風が吹いた
508創る名無しに見る名無し
2018/10/06(土) 07:48:33.23ID:0O5d38N2 こうですか?まったくわかりませんw
509RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 07:48:55.16ID:BWhxDXQ+ 上手い芝居のためには
上手な「セリフ」回しと
巧みな客観描写が必要です
下手だと棒演技、大根てことになってしまいます
上手な「セリフ」回しと
巧みな客観描写が必要です
下手だと棒演技、大根てことになってしまいます
510RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 07:51:08.01ID:BWhxDXQ+512RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 07:58:22.99ID:BWhxDXQ+ >>511
基本セリフだけで良いんです
描写で補強しなくていい
描写は他のクエスターに、自分のキャラの状態をわからせるためのものです
要するに引きのテクニックというか、他の人からのアクションを誘うための物です
アクションというのは、もちろん「セリフ」も含めてです
動作という意味ではありません
基本セリフだけで良いんです
描写で補強しなくていい
描写は他のクエスターに、自分のキャラの状態をわからせるためのものです
要するに引きのテクニックというか、他の人からのアクションを誘うための物です
アクションというのは、もちろん「セリフ」も含めてです
動作という意味ではありません
513創る名無しに見る名無し
2018/10/06(土) 07:58:23.65ID:0O5d38N2 そうか。やってみせろ、ではなく
スレ主をQLQMとみなしてやってみればよかったのだ
いい様は悪いが
スレ主の人は やる人 ではなく やらす人 なんですよね
スレ主をQLQMとみなしてやってみればよかったのだ
いい様は悪いが
スレ主の人は やる人 ではなく やらす人 なんですよね
514部外者モブ
2018/10/06(土) 08:02:30.98ID:0O5d38N2515創る名無しに見る名無し
2018/10/06(土) 08:03:00.87ID:0O5d38N2 >>514
ふようどとな
ふようどとな
516創る名無しに見る名無し
2018/10/06(土) 08:03:51.24ID:0O5d38N2 しかしできの悪いチュートリアルだなあw
517創る名無しに見る名無し
2018/10/06(土) 08:06:39.54ID:0O5d38N2518RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 08:07:32.66ID:BWhxDXQ+ > キャラ発言レスはセリフは「」で囲い
これは必要ですね、つーかルールです
地の文の客観描写と区別するために
今はクエストではないので使っていませんが
これは必要ですね、つーかルールです
地の文の客観描写と区別するために
今はクエストではないので使っていませんが
519部外者モブ
2018/10/06(土) 08:10:31.43ID:0O5d38N2 むりくりチュートリアルに巻き込む作戦失敗感w
520【反省】
2018/10/06(土) 08:11:43.52ID:0O5d38N2 部外者でなく初心者とすべきだった
521初心者モブ
2018/10/06(土) 08:14:02.37ID:0O5d38N2 また(できれば)巻き返そうw
522RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 08:14:50.66ID:BWhxDXQ+ 必要なのは情報の共有です
わからせたい情報は、どこかですり込ませて置けば良いのです
「ねえ、ねえ、この服ちょっと派手過ぎない?」
みたいなことをセリフで言わせると
派手めの服を着ていることをみんなにわからせることができます
セリフによる刷り込みは結構強力ですね
わからせたい情報は、どこかですり込ませて置けば良いのです
「ねえ、ねえ、この服ちょっと派手過ぎない?」
みたいなことをセリフで言わせると
派手めの服を着ていることをみんなにわからせることができます
セリフによる刷り込みは結構強力ですね
523RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 08:19:38.34ID:BWhxDXQ+ セリフの言い方、中身で性格も表現することができます
イチイチ地の文で説明しなくても
イチイチ地の文で説明しなくても
524【意見具申】
2018/10/06(土) 08:20:15.27ID:0O5d38N2 とにかく実戦が伴ってないので
バトルプルールが絶望的に足りてないんじゃないか
とは思うんです
キャラのセリフと描写の1レス内打鍵
ですら まだなかったのでまとまってない感 が炸裂しています
皆が やってみてよ というのはいやがらせ(だけ)でもないんです
やらす人にやれつうのもムダっちゃムダなんですが……
バトルプルールが絶望的に足りてないんじゃないか
とは思うんです
キャラのセリフと描写の1レス内打鍵
ですら まだなかったのでまとまってない感 が炸裂しています
皆が やってみてよ というのはいやがらせ(だけ)でもないんです
やらす人にやれつうのもムダっちゃムダなんですが……
525RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 08:21:32.25ID:BWhxDXQ+ 役名も大事です
美人には美人ぽい名前を付けて下さい
コテは仮想の実体ですから
美人には美人ぽい名前を付けて下さい
コテは仮想の実体ですから
527【呑みこみ(勘違い?)】
2018/10/06(土) 08:25:23.00ID:0O5d38N2528【呑みこみ】
2018/10/06(土) 08:27:32.93ID:0O5d38N2 そして
セリフとともにキャラの動きを描写したがる
お前は要らん
ということでもある
セリフとともにキャラの動きを描写したがる
お前は要らん
ということでもある
529RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 08:28:33.89ID:BWhxDXQ+ 役者としてのスキルも必要ですよ
セリフはただ書けば良いというものではない
キャラになり切って演じながらそれを書いて下さい
JKならJKのキャラをね
上手くやればオッサンもJKになれます
女性アイドルにも
これが普通の俳優、声優とは違うところです
セリフはただ書けば良いというものではない
キャラになり切って演じながらそれを書いて下さい
JKならJKのキャラをね
上手くやればオッサンもJKになれます
女性アイドルにも
これが普通の俳優、声優とは違うところです
530【呑みこみ】
2018/10/06(土) 08:29:35.04ID:0O5d38N2 あ
なんかすまん
なんとなし
なんかすまん
なんとなし
531RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 08:30:35.61ID:BWhxDXQ+532【呑みこみ】
2018/10/06(土) 08:32:50.38ID:0O5d38N2 おもしろい朝でした
おじゃま致し、誠に申し訳ありませんでした
おじゃま致し、誠に申し訳ありませんでした
533RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 08:34:30.48ID:BWhxDXQ+ いえいえ、こちらこそ
535【呑みこみ】
2018/10/06(土) 08:51:48.28ID:0O5d38N2 言ってることは一貫してる感はあるなあ
JKとはうかつだった
的なところは大きくあるんだけど
くどくどすみません
結構たのしかったものですから
JKとはうかつだった
的なところは大きくあるんだけど
くどくどすみません
結構たのしかったものですから
536【呑みこみ】
2018/10/06(土) 08:56:39.78ID:0O5d38N2 僕はうつくしいものをつくりたいんだ
とか言ってたくるったアニメ映画も思い出します
とか言ってたくるったアニメ映画も思い出します
537RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 08:58:07.92ID:BWhxDXQ+ いえいえ、呑み込んでもらったら
またそれを他の人に伝えてもらわないといけないので
この最初の手間は手間ではないんです
教える要点もわかりますし
またそれを他の人に伝えてもらわないといけないので
この最初の手間は手間ではないんです
教える要点もわかりますし
538RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 09:04:44.69ID:BWhxDXQ+ 仕様は仏教の経典のようなものです
大事なことを書いているが
パッと見チンプンカンプンな筈ですがそれで良いのです
経を教えるように、上級者から下級者へ伝えれば良いだけですから
各々、スキルのランク、レベルがある
大事なことを書いているが
パッと見チンプンカンプンな筈ですがそれで良いのです
経を教えるように、上級者から下級者へ伝えれば良いだけですから
各々、スキルのランク、レベルがある
539創る名無しに見る名無し
2018/10/06(土) 09:08:15.21ID:0O5d38N2 >>522
さじ加減2 多分これ大事
さじ加減2 多分これ大事
540創る名無しに見る名無し
2018/10/06(土) 09:11:27.03ID:0O5d38N2541RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 09:13:11.77ID:BWhxDXQ+ これは道であり技なんです
RPNのバーチャル世界で繰り出せる拳法のようなね
私も修業中です
その全貌がどういうものかは私も知りません
RPNのその涅槃、ニルヴァーナを
RPNのバーチャル世界で繰り出せる拳法のようなね
私も修業中です
その全貌がどういうものかは私も知りません
RPNのその涅槃、ニルヴァーナを
542創る名無しに見る名無し
2018/10/06(土) 09:14:59.83ID:0O5d38N2 >>540
そこは歪みとは言わんかもしれん
そこは歪みとは言わんかもしれん
543RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 09:24:43.03ID:BWhxDXQ+ クエスターにはランクがあることを判って下さい
RPNは柔道や空手のような技であり道なのです
しかも相手を倒す為の拳法ではなく
楽しさを生み出すための創造の拳法なのです
そのマスタークラスは導師と呼んでも良いかも知れませんね
RPNは柔道や空手のような技であり道なのです
しかも相手を倒す為の拳法ではなく
楽しさを生み出すための創造の拳法なのです
そのマスタークラスは導師と呼んでも良いかも知れませんね
544創る名無しに見る名無し
2018/10/06(土) 09:45:36.03ID:0O5d38N2 1994年6月頃の階級
尊師
(正報師)
正大師
正悟師長(悟長)
正悟師長補(悟長補)
正悟師(悟師)
菩薩師長/愛欲天師長(菩長/愛長)
菩薩師長補/愛欲天師長補(菩長補/愛長補)
菩薩師/愛欲天師(菩師/愛師)
小師(スワミ)
師補(スワミ補)
サマナ長
沙門(サマナ)
見習(サマナ見習)
準サマナ
師は菩薩グループと愛欲天グループに分かれている。双方とも別グループの者には指示できない。双方は同格とされたが菩薩師の方が格上と認識されていた。
1994年9月時点では正大師4名、正悟師8名、菩薩師長13名、愛欲天師長9名、菩薩師長補28名、愛欲天師長補17名、菩薩師67名、愛欲天師58名、沙門311名、見習345名であった(警察調べ)。
なにがなんだかわけがわかりませんでしま
尊師
(正報師)
正大師
正悟師長(悟長)
正悟師長補(悟長補)
正悟師(悟師)
菩薩師長/愛欲天師長(菩長/愛長)
菩薩師長補/愛欲天師長補(菩長補/愛長補)
菩薩師/愛欲天師(菩師/愛師)
小師(スワミ)
師補(スワミ補)
サマナ長
沙門(サマナ)
見習(サマナ見習)
準サマナ
師は菩薩グループと愛欲天グループに分かれている。双方とも別グループの者には指示できない。双方は同格とされたが菩薩師の方が格上と認識されていた。
1994年9月時点では正大師4名、正悟師8名、菩薩師長13名、愛欲天師長9名、菩薩師長補28名、愛欲天師長補17名、菩薩師67名、愛欲天師58名、沙門311名、見習345名であった(警察調べ)。
なにがなんだかわけがわかりませんでしま
545RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 10:07:37.10ID:BWhxDXQ+546RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 10:19:01.26ID:BWhxDXQ+ ランクはあるけど、それが外からは一切判らない
というのが面白さです
今は便宜上コテでレスしてますけどね
というのが面白さです
今は便宜上コテでレスしてますけどね
547創る名無しに見る名無し
2018/10/06(土) 11:27:12.18ID:Inef3lWG まだはじまってないのかwww
548RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 11:33:56.52ID:BWhxDXQ+ 始まっている
ワールド作りの段階から参加してくれって言っているだけ
なろうでもカテゴリーがあるでしょ
それに似たものをこの板に構築しようとしてる訳だ
カテゴリーもないのに各々のコンテンツには進めない
まず、どんなクエストがやりたいのか判らないとね
ジャンルも決めずに小説を書き出す人がいますか?
ワールド作りの段階から参加してくれって言っているだけ
なろうでもカテゴリーがあるでしょ
それに似たものをこの板に構築しようとしてる訳だ
カテゴリーもないのに各々のコンテンツには進めない
まず、どんなクエストがやりたいのか判らないとね
ジャンルも決めずに小説を書き出す人がいますか?
549RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 11:39:14.29ID:BWhxDXQ+ ★異世界ファンタジー系RPN総合スレ【1】★
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1538691157/
★推理・ミステリー小説RPN総合スレ【1】★
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1537751407/
取りあえず現在二つカテゴリーがあります
各々のジャンルに興味がある人は
それぞれのジャンルスレで続きをやって下さい
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1538691157/
★推理・ミステリー小説RPN総合スレ【1】★
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1537751407/
取りあえず現在二つカテゴリーがあります
各々のジャンルに興味がある人は
それぞれのジャンルスレで続きをやって下さい
550RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 11:41:37.90ID:DPmh7RrN ◆ロールプレイング・ノベル入門◆
↓
★ジャンル総合スレ★
↓
コンテンツスレ
この三層の階層構造になってる訳ね
↓
★ジャンル総合スレ★
↓
コンテンツスレ
この三層の階層構造になってる訳ね
551初心者??モブ
2018/10/06(土) 13:10:56.81ID:b+wUmvBp >>547
「わかったことがあるの
決して始まらない
もしくは
ドリーム:RPNを拡める
というQLにしてQMのスレ主を主人公としたRPN
は、既に始まってるのね」
一口ペットボトルから紅茶を飲む
「我々にはそれに沿って質問していって
チュートリアルを完成させるしか選択肢はおそらくないわけ。どうする?」
これは間違った例であると思われるが
改善点はわからない。かつ
スレ主に聞いても多分わからない
おれが女子高生を演じきれてないからかもしれない
「わかったことがあるの
決して始まらない
もしくは
ドリーム:RPNを拡める
というQLにしてQMのスレ主を主人公としたRPN
は、既に始まってるのね」
一口ペットボトルから紅茶を飲む
「我々にはそれに沿って質問していって
チュートリアルを完成させるしか選択肢はおそらくないわけ。どうする?」
これは間違った例であると思われるが
改善点はわからない。かつ
スレ主に聞いても多分わからない
おれが女子高生を演じきれてないからかもしれない
552RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 13:17:52.58ID:m3o8jioL 俺はみんなの願望を叶えたい
色んなジャンルの小説世界を
スポーツを楽しむように気楽にクエストできるように
その中で、俺も一人のクエスターとして楽しめたら楽しみたい
少しずつ環境を整えながら
だから、これは一つのエコシステムなのだ
なろうとはまた別のね
色んなジャンルの小説世界を
スポーツを楽しむように気楽にクエストできるように
その中で、俺も一人のクエスターとして楽しめたら楽しみたい
少しずつ環境を整えながら
だから、これは一つのエコシステムなのだ
なろうとはまた別のね
553初心者??モブ(JK)
2018/10/06(土) 13:19:55.99ID:b+wUmvBp >>551
名前をこれにしとけばよかったのかもしれない
としてセリフ間の地の文は不要
というくらいはすこしわかった
「あとね、スレ主は やらす人 で、やる人 じゃないんで
やれ、やってくれ、しろ、してくれ、はぜんんぶムダなわけ
てものもわかったよ。おけ?>>ALL」
まったくJKぽくない気もするが
名前をこれにしとけばよかったのかもしれない
としてセリフ間の地の文は不要
というくらいはすこしわかった
「あとね、スレ主は やらす人 で、やる人 じゃないんで
やれ、やってくれ、しろ、してくれ、はぜんんぶムダなわけ
てものもわかったよ。おけ?>>ALL」
まったくJKぽくない気もするが
554RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 13:21:20.10ID:m3o8jioL エコシステムとは、生態系という意味のことばで、
ビジネスの分野では、特定の業界全体の収益構造を表す単語となっている。
ひとつの企業のビジネスモデルではなく、業界全体がどのように収益を上げていくかを
生物学の生態系になぞらえて、エコシステムと呼んでいる。
ビジネスの分野では、特定の業界全体の収益構造を表す単語となっている。
ひとつの企業のビジネスモデルではなく、業界全体がどのように収益を上げていくかを
生物学の生態系になぞらえて、エコシステムと呼んでいる。
555RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 13:22:42.88ID:m3o8jioL >>553
貴方がやりたい小説のジャンル、タイプは何ですか?
貴方がやりたい小説のジャンル、タイプは何ですか?
556初心者??モブ(JK)
2018/10/06(土) 13:25:25.40ID:b+wUmvBp557RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 13:29:14.93ID:m3o8jioL みんなのやりたいこと意思の確認をしてる訳
で、10個ぐらいジャンルスレを作って
具体的にはそこに移動してからになる
だってジャンルによって素材も手順も全然違って来るからね
で、10個ぐらいジャンルスレを作って
具体的にはそこに移動してからになる
だってジャンルによって素材も手順も全然違って来るからね
558RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 13:33:35.81ID:m3o8jioL みんなのやりたいことを聞く
既存のスレで間に合いそうならそこへ案内する
適当なスレがないのなら新設を検討する
レストランに来た人の注文を訊くのと同じです
既存のスレで間に合いそうならそこへ案内する
適当なスレがないのなら新設を検討する
レストランに来た人の注文を訊くのと同じです
559初心者??モブ(JK)
2018/10/06(土) 13:34:36.17ID:b+wUmvBp560RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 13:39:32.90ID:m3o8jioL まず、カテゴリーを決めましょう
その候補をどんどん言って行って下さい
その候補をどんどん言って行って下さい
561RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 13:41:29.73ID:m3o8jioL >>559
ムダにならないようによく考えてジャンル分けをするのです
ムダにならないようによく考えてジャンル分けをするのです
562RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 13:44:03.18ID:m3o8jioL カレーが食いたいのか、焼き肉なのか
中華なのか、和食なのか、イタリアンなのか
色々あるでしょ
それぞれ厨房での作り方も全然違うんだ
同じ料理ではあっても
中華なのか、和食なのか、イタリアンなのか
色々あるでしょ
それぞれ厨房での作り方も全然違うんだ
同じ料理ではあっても
563初心者??モブ(JK)
2018/10/06(土) 13:53:04.52ID:b+wUmvBp564初心者??モブ(JK)
2018/10/06(土) 13:56:04.70ID:b+wUmvBp 「入門編、免許皆伝ってわけだね!」
(いや、まったくわかっていませんが)
(いや、まったくわかっていませんが)
565RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 14:01:18.82ID:m3o8jioL ★異世界ファンタジー系RPN総合スレ【1】★
★推理・ミステリー系RPN総合スレ【1】★
★SF・空想科学系RPN総合スレ【1】★
★日常ファンタジー系RPN総合スレ【1】★
★怪奇・幻想・ホラー風RPN総合スレ【1】★
★美少女学園・アイドル・ハーレム系RPN総合スレ【1】★
★少女マンガ・レディコミ風RPN総合スレ【1】★
★セカイ系・厨二病アニメ風RPN総合スレ【1】★
☆2時間サスペンス風RPN総合スレ【1】☆
【RPN】汎用人工知能 hIEワールド Part1【SF】
色々俺自身も候補を考えてるんだよ
これ決定じゃないですよ、単なるサンプル
タイトルも難しいんだよ
★推理・ミステリー系RPN総合スレ【1】★
★SF・空想科学系RPN総合スレ【1】★
★日常ファンタジー系RPN総合スレ【1】★
★怪奇・幻想・ホラー風RPN総合スレ【1】★
★美少女学園・アイドル・ハーレム系RPN総合スレ【1】★
★少女マンガ・レディコミ風RPN総合スレ【1】★
★セカイ系・厨二病アニメ風RPN総合スレ【1】★
☆2時間サスペンス風RPN総合スレ【1】☆
【RPN】汎用人工知能 hIEワールド Part1【SF】
色々俺自身も候補を考えてるんだよ
これ決定じゃないですよ、単なるサンプル
タイトルも難しいんだよ
566RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 14:04:23.23ID:m3o8jioL567RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 14:08:23.83ID:m3o8jioL ★異世界ファンタジー系RPN総合スレ【1】★
★推理・ミステリー系RPN総合スレ【1】★
できるだけ無駄にならないように
コレは大丈夫だと思って立てました
★推理・ミステリー系RPN総合スレ【1】★
できるだけ無駄にならないように
コレは大丈夫だと思って立てました
568初心者??モブ(中の人)
2018/10/06(土) 14:09:15.03ID:b+wUmvBp569初心者??モブ(中の人)
2018/10/06(土) 14:10:11.91ID:b+wUmvBp ……失言だったかもしれん
異世界かミステリーどっちかがいいです
異世界かミステリーどっちかがいいです
570RPNクリエイター(創造主)
2018/10/06(土) 14:12:18.84ID:m3o8jioL じゃあ、いったんブレイク
疲れました
疲れました
571初心者??モブ(中の人)
2018/10/06(土) 14:12:40.89ID:b+wUmvBp アイドルレディコミ厨二ハーレムガチホモ
は(モブ気質として)おそろしく困りそうな気がする
は(モブ気質として)おそろしく困りそうな気がする
572初心者??モブ(中の人)
2018/10/06(土) 14:13:29.12ID:b+wUmvBp >>570
おつありでありました
おつありでありました
573通りがかりの冒険者
2018/10/06(土) 14:23:56.74ID:0nzdk+ow >>562
「いやいや、なんか新しいレストランができたのでどんなものがあるかなーって入ってきた人にメニューも見せないで何が食いたいか言えって言ったあげく、
カレーが食いたいならカレー屋に誘導するよ、
中華が食いたいなら中華屋に誘導するよ、
和食が食いたいなら(以下略)
とやった挙句、誘導先もガワだけあって中ががらんどう、お店自体もこれから作って行くんです、ってやってたらおかしいわけよ
ここは入門なんでしょ、専門分化するほどのコンテンツがまだないんだから、
ファミレス精神でジャンルにこだわらないでまずは基本の味をこのスレで確立するしかないんじゃないの?
専門性がある程度高まってコンテンツが充実したジャンルがでてきたら順次独立させれば良いじゃない」
「いやいや、なんか新しいレストランができたのでどんなものがあるかなーって入ってきた人にメニューも見せないで何が食いたいか言えって言ったあげく、
カレーが食いたいならカレー屋に誘導するよ、
中華が食いたいなら中華屋に誘導するよ、
和食が食いたいなら(以下略)
とやった挙句、誘導先もガワだけあって中ががらんどう、お店自体もこれから作って行くんです、ってやってたらおかしいわけよ
ここは入門なんでしょ、専門分化するほどのコンテンツがまだないんだから、
ファミレス精神でジャンルにこだわらないでまずは基本の味をこのスレで確立するしかないんじゃないの?
専門性がある程度高まってコンテンツが充実したジャンルがでてきたら順次独立させれば良いじゃない」
574初心者??モブ(中の人)
2018/10/06(土) 14:36:01.91ID:b+wUmvBp くいものや を例にするとして
くいものを口に入れて咀嚼し味わい呑み込む
という段階ですでにつまずいているので
どこ料理もへったくれもないわけです
くいものを口に入れて咀嚼し味わい呑み込む
という段階ですでにつまずいているので
どこ料理もへったくれもないわけです
575初心者??モブ(中の人)
2018/10/06(土) 14:38:52.94ID:b+wUmvBp おれのわかってなさとスレ主の人のレスからどうも
注文のしかたからすでになんか間違ってそうだしなあw
注文のしかたからすでになんか間違ってそうだしなあw
576初心者??モブ(中の人)
2018/10/06(土) 14:47:00.69ID:b+wUmvBp 今日わかったこと
・名前欄キャラ名には【】は不要
・キャラは基本的に「」でくくったセリフだけをしゃべらし
レス自体をキャラそのものと認識する
・【カード】は情報の提示である
(小説の地の文のうんちく的な説明のこと?)
・第三者から視たキャラ描写に関しては保留
(【カード】扱いとするのか?そのうち聞くか)
・JK(常識的に考えて でない方)が好き
・スレを増やしたい
こんなもんか。大して誰のお役にも立てんなw
・名前欄キャラ名には【】は不要
・キャラは基本的に「」でくくったセリフだけをしゃべらし
レス自体をキャラそのものと認識する
・【カード】は情報の提示である
(小説の地の文のうんちく的な説明のこと?)
・第三者から視たキャラ描写に関しては保留
(【カード】扱いとするのか?そのうち聞くか)
・JK(常識的に考えて でない方)が好き
・スレを増やしたい
こんなもんか。大して誰のお役にも立てんなw
577初心者??モブ(中の人)
2018/10/06(土) 14:48:35.59ID:b+wUmvBp あとそうだ
・第三者視点情景描写は長々としてほしい
らしい
・第三者視点情景描写は長々としてほしい
らしい
578モブ美
2018/10/06(土) 14:50:17.66ID:ghI5hvjv >>575
「あなた、疲れてるのよ。『スレ主』というキャラクターとのRPNゴッコを通して、それ自体が結果としてRPNになるという遊びに『スレ主』が乗ってくるという幻想を信じるくらいにはね。あなた、スレ主と同じくらいに狂い始めてるのかもよ」
「あなた、疲れてるのよ。『スレ主』というキャラクターとのRPNゴッコを通して、それ自体が結果としてRPNになるという遊びに『スレ主』が乗ってくるという幻想を信じるくらいにはね。あなた、スレ主と同じくらいに狂い始めてるのかもよ」
579初心者??モブ(中の人)
2018/10/06(土) 14:52:43.65ID:b+wUmvBp580RPNランド(支配人)
2018/10/06(土) 14:56:51.75ID:m3o8jioL581初心者??モブ夫
2018/10/06(土) 14:57:52.95ID:b+wUmvBp582【初心者??モブ夫】
2018/10/06(土) 14:59:45.62ID:b+wUmvBp583モブ美
2018/10/06(土) 15:02:21.22ID:ghI5hvjv >>579
「今必要なのは、ジャンルスレの検討じゃなくて、RPNのルールを網羅的に示すスキット=チュートリアル的なショートストーリーだって、貴方からスレ主に伝えて貰えるかしら?たぶん貴方にしか出来ないわ」
「今必要なのは、ジャンルスレの検討じゃなくて、RPNのルールを網羅的に示すスキット=チュートリアル的なショートストーリーだって、貴方からスレ主に伝えて貰えるかしら?たぶん貴方にしか出来ないわ」
584初心者??モブ(中の人)
2018/10/06(土) 15:02:37.93ID:b+wUmvBp ちがう気がする
まったくわかりません
まったくわかりません
585モブ美
2018/10/06(土) 15:04:51.18ID:ghI5hvjv >>581
「マッキーは残念なことしたわね。職業病‥でも確かにそれが貴方の天職なのかもね。誰にでもできることじゃなくてよ」
「マッキーは残念なことしたわね。職業病‥でも確かにそれが貴方の天職なのかもね。誰にでもできることじゃなくてよ」
586初心者??モブ(JK)
2018/10/06(土) 15:05:08.74ID:b+wUmvBp 「おんなのこ設定忘れてた。てへ」
587RPNランド(支配人)
2018/10/06(土) 15:07:28.51ID:m3o8jioL588モブ美
2018/10/06(土) 15:08:22.45ID:ghI5hvjv >>584
「それなら貴方の目的が知りたいわ。戯れたいだけなの?それなら私は遠慮する。生理的に触れられないもの」
「それなら貴方の目的が知りたいわ。戯れたいだけなの?それなら私は遠慮する。生理的に触れられないもの」
589RPNランド(支配人)
2018/10/06(土) 15:15:52.33ID:m3o8jioL 大学の学部みたいなものだよ
各々学部に分かれて研究を進めてもらわないといけない
そこのリーダーに
俺はアチコチ回ってその手助けをする
各々学部に分かれて研究を進めてもらわないといけない
そこのリーダーに
俺はアチコチ回ってその手助けをする
590創る名無しに見る名無し
2018/10/06(土) 15:26:07.25ID:Inef3lWG >>583
目をひん剥いて見なさいよ。
これがスレ主の理想とするチュートリアルだわよ。
【RPN】文堂珈琲館part1
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1521034322/
目をひん剥いて見なさいよ。
これがスレ主の理想とするチュートリアルだわよ。
【RPN】文堂珈琲館part1
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1521034322/
591初心者??モブ夫
2018/10/06(土) 15:30:50.55ID:2oKFBY7y592創る名無しに見る名無し
2018/10/06(土) 15:32:53.85ID:Inef3lWG スレ主は無職の36歳らしいなのよ。
閉じた全能感で生きてるポンコツだわね。
閉じた全能感で生きてるポンコツだわね。
593初心者??モブ夫
2018/10/06(土) 15:39:39.97ID:2oKFBY7y >>583
「おれをかってくれるのはうれしいが、おれは彼?には
間違いを指摘されること と
彼の造語に関する説明を受けること と
質問をされること
しかできないんだ」
「なおかつ彼?は
やらす人 であって やる人 ではないからね
やるとして、おれたちが
彼?をQLQMとみなして
ふわっと捲き込んでいくしかないんだ」
「おれをかってくれるのはうれしいが、おれは彼?には
間違いを指摘されること と
彼の造語に関する説明を受けること と
質問をされること
しかできないんだ」
「なおかつ彼?は
やらす人 であって やる人 ではないからね
やるとして、おれたちが
彼?をQLQMとみなして
ふわっと捲き込んでいくしかないんだ」
594初心者??モブ(JK)
2018/10/06(土) 15:46:19.32ID:2oKFBY7y595モブ美
2018/10/06(土) 15:46:31.85ID:ghI5hvjv >>591
「閉じた全能感からの救済‥本当ならその殻を壊して外に連れ出すことでしょうけど、そんなことができると信じるほど私は楽天的ではないの。RPNのことはRPNで解決する。たとえそれが幻でもね。それくらいしか手伝えないわ」
「閉じた全能感からの救済‥本当ならその殻を壊して外に連れ出すことでしょうけど、そんなことができると信じるほど私は楽天的ではないの。RPNのことはRPNで解決する。たとえそれが幻でもね。それくらいしか手伝えないわ」
596創る名無しに見る名無し
2018/10/06(土) 16:25:05.47ID:Inef3lWG みんなで主を社会復帰させてやりましょうよ。
597初心者??モブ(JK)
2018/10/06(土) 22:19:50.91ID:0mgX7Nwm >>581-582
は、一繋がりで
まともなこと言ってるんだけど目が狂ってる
という、アニメにもよくあるキャラ描写(のつもり)なんだけど
RPNにおいては
システム上おそろしくわかりにくくなる
という結構個人的には困る弱点?がある
さらに(個人的に)おもしろいのは
スレ主の子?は、絶対それは聞いてくれない
というところで、なので、かつての自分の救済、であるかもしれないんですね
という、おれのドリーム/願望
ドリーム/なぞ(スレ主くんの本質は?)かもしれないw
は、一繋がりで
まともなこと言ってるんだけど目が狂ってる
という、アニメにもよくあるキャラ描写(のつもり)なんだけど
RPNにおいては
システム上おそろしくわかりにくくなる
という結構個人的には困る弱点?がある
さらに(個人的に)おもしろいのは
スレ主の子?は、絶対それは聞いてくれない
というところで、なので、かつての自分の救済、であるかもしれないんですね
という、おれのドリーム/願望
ドリーム/なぞ(スレ主くんの本質は?)かもしれないw
598初心者??モブ(JK)
2018/10/06(土) 22:23:34.94ID:0mgX7Nwm >>597
「JKじゃないじゃん。あわてんぼだね」
「JKじゃないじゃん。あわてんぼだね」
599初心者??モブ(中の人)
2018/10/06(土) 22:25:11.99ID:0mgX7Nwm まあなんかかんかこうありまして
誰に何言われようがなんも聞かなかった
かつてのおれ
なのかもわからんなあ、というとしよりのですねw
誰に何言われようがなんも聞かなかった
かつてのおれ
なのかもわからんなあ、というとしよりのですねw
600初心者??モブ(中の人)
2018/10/06(土) 22:26:38.16ID:0mgX7Nwm あ、そうそう
それでいて、なにかをつくりたかった
んですよね
それでいて、なにかをつくりたかった
んですよね
601初心者??モブ(中の人)
2018/10/06(土) 22:27:18.98ID:0mgX7Nwm なにかをつうか ものがたり を、だったんですが
602仮想遊太郎(QD/演出家)
2018/10/07(日) 07:04:50.51ID:TObr/EwJ > まともなこと言ってるんだけど目が狂ってる
> という、アニメにもよくあるキャラ描写(のつもり)なんだけど
ハッキリ言ってアニメには詳しくないのでピンとは来ませんが
まず、誤解なされているのは
それが描写によるものだと思われていることです
違います、これはキャラなんです
そういうおかしな性格、性質ってことですね
だとしたら、そういうキャラを仮想的にちゃんと作ってあげないといけません
その時にまずしなければならないのは
それに相応しい名前をつけてあげることです
JKだったらJKらしい名前を
で、性質も何となくわかるみたいな
小説でも同じですが、ここを疎かにする人が多いですね
セリフやストーリーさえちゃんとしてれば名前なんてどうだって良いと思うんでしょうか?
違いますね、名前も重要です
つーか、ここを疎かにすることは私にはあり得ない
> という、アニメにもよくあるキャラ描写(のつもり)なんだけど
ハッキリ言ってアニメには詳しくないのでピンとは来ませんが
まず、誤解なされているのは
それが描写によるものだと思われていることです
違います、これはキャラなんです
そういうおかしな性格、性質ってことですね
だとしたら、そういうキャラを仮想的にちゃんと作ってあげないといけません
その時にまずしなければならないのは
それに相応しい名前をつけてあげることです
JKだったらJKらしい名前を
で、性質も何となくわかるみたいな
小説でも同じですが、ここを疎かにする人が多いですね
セリフやストーリーさえちゃんとしてれば名前なんてどうだって良いと思うんでしょうか?
違いますね、名前も重要です
つーか、ここを疎かにすることは私にはあり得ない
603仮想遊太郎(QD/演出家)
2018/10/07(日) 07:11:32.09ID:TObr/EwJ > 初心者・モブ
こんなんで仮想キャラクターが実体化する訳はないでしょ
まず、ここでのデフォルト・キャラを作ってみてはいかがですか?
クエストとは関係なしに
こんなんで仮想キャラクターが実体化する訳はないでしょ
まず、ここでのデフォルト・キャラを作ってみてはいかがですか?
クエストとは関係なしに
604仮想遊太郎(QD/演出家)
2018/10/07(日) 07:13:10.84ID:TObr/EwJ それから、クエスト以外の時は「」は要らないと思いますね
605仮想遊太郎(QD/演出家)
2018/10/07(日) 08:58:11.55ID:TObr/EwJ ☆バーチャル・キャラクターで雑談するスレ1☆
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1527726618/
ここでキャラ遊びの練習をしましょう
だいぶ前に立てたのが残っていました
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1527726618/
ここでキャラ遊びの練習をしましょう
だいぶ前に立てたのが残っていました
606仮想遊太郎(QD/演出家)
2018/10/07(日) 10:09:22.28ID:TObr/EwJ 【バーチャル・キャラクターの作り方】
・自分が演じるキャラクターの名前を決める。
・トリップを付ける場合は、【キャラクター名】#【好きな暗証ワード】
・それを名前欄に記入し、しゃべらせたい内容を書いて投稿する
・雑談の時は「」表記は必要ないでしょう
・自分が演じるキャラクターの名前を決める。
・トリップを付ける場合は、【キャラクター名】#【好きな暗証ワード】
・それを名前欄に記入し、しゃべらせたい内容を書いて投稿する
・雑談の時は「」表記は必要ないでしょう
607仮想遊太郎(QD/演出家)
2018/10/07(日) 10:35:27.25ID:TObr/EwJ608仮想遊太郎(QD/監督・演出家)
2018/10/07(日) 10:42:15.80ID:TObr/EwJ609創る名無しに見る名無し
2018/10/07(日) 11:17:46.52ID:4aLWdxut610創る名無しに見る名無し
2018/10/07(日) 11:19:59.31ID:4aLWdxut 触れん方がいいのかもしれんが
なかなかいい感じの狂気だった
なかなかいい感じの狂気だった
611仮想遊太郎(QD/監督・演出家)
2018/10/07(日) 11:23:43.80ID:TObr/EwJ612創る名無しに見る名無し
2018/10/07(日) 11:24:00.37ID:4aLWdxut かつてのおれ にキレられそうなほど
には尋常でなかった
には尋常でなかった
613創る名無しに見る名無し
2018/10/07(日) 11:24:54.19ID:4aLWdxut >>611
じゃあRPNではどうやるの?
じゃあRPNではどうやるの?
614仮想遊太郎(QD/監督・演出家)
2018/10/07(日) 11:25:18.45ID:TObr/EwJ RPNでは、その同じキャラクター名です
「セリフ」か地の文かで区別する
「セリフ」か地の文かで区別する
615創る名無しに見る名無し
2018/10/07(日) 11:29:32.58ID:4aLWdxut616創る名無しに見る名無し
2018/10/07(日) 11:41:39.07ID:4aLWdxut かつてのおれ じゃない
かつてのおれの友人 にそっくりだ
となれば三十七計目に然る上なし
すっきりもしたことだし潮どきか
達者でな
他人様を不快にさせるのはほどほどになw
敗走!
かつてのおれの友人 にそっくりだ
となれば三十七計目に然る上なし
すっきりもしたことだし潮どきか
達者でな
他人様を不快にさせるのはほどほどになw
敗走!
617仮想遊太郎(QD/監督・演出家)
2018/10/07(日) 11:44:52.93ID:TObr/EwJ えー、VRPやったとたんに敗走か
そこまでイメージと違ったんか?
もえニャンは単なるキャラやで
別に萌え好きでもないし
そこまでイメージと違ったんか?
もえニャンは単なるキャラやで
別に萌え好きでもないし
618仮想遊太郎(QD/監督・演出家)
2018/10/07(日) 11:57:28.64ID:TObr/EwJ > 他人様を不快にさせるのはほどほどになw
そういうこと言ってっから日本がどんどんつまんなくなって行くんだよ
「迷惑かけるな、かけるな」そればっか
5chなんて世間からゴミ溜めとしか思われていないんだから迷惑もヘチマもないだろ
ましてやこの廃墟のような超過疎板じゃ、何をやろうと大して迷惑は掛かんねーよ
そんな変なことしようとしてる訳じゃないしね
そういうこと言ってっから日本がどんどんつまんなくなって行くんだよ
「迷惑かけるな、かけるな」そればっか
5chなんて世間からゴミ溜めとしか思われていないんだから迷惑もヘチマもないだろ
ましてやこの廃墟のような超過疎板じゃ、何をやろうと大して迷惑は掛かんねーよ
そんな変なことしようとしてる訳じゃないしね
619もえもえニャンコ(仮想アイドル)
2018/10/07(日) 12:03:27.35ID:TObr/EwJ 監督さん、ごめんなさーい
もえニャンのせいで、仲間が一人減っちゃったのかなあ
責任感じてしまいますうー、ウルウル
もえニャンのせいで、仲間が一人減っちゃったのかなあ
責任感じてしまいますうー、ウルウル
620仮想遊太郎(QD/監督・演出家)
2018/10/07(日) 12:07:19.97ID:TObr/EwJ いいよ、いいよ、気にすんな、もえニャンのせいじゃないよ
今時、この程度のキャラでどん引きするなら、そいつがおかしい
もえニャンは何にも悪くないから気にするな
今時、この程度のキャラでどん引きするなら、そいつがおかしい
もえニャンは何にも悪くないから気にするな
621創る名無しに見る名無し
2018/10/07(日) 12:32:23.12ID:R0zLwbrk キンモー
622仮想遊太郎(QD/監督・演出家)
2018/10/07(日) 12:36:39.32ID:TObr/EwJ 「キンモー」って創作ってそういうことだろ
作家が男になったり女になったり、色んなキャラになって
ストーリーやセリフを紡ぎ出すことだろ
作家否定、創作否定かよ、この板は何板だ
作家が男になったり女になったり、色んなキャラになって
ストーリーやセリフを紡ぎ出すことだろ
作家否定、創作否定かよ、この板は何板だ
623創る名無しに見る名無し
2018/10/07(日) 14:20:50.46ID:R0zLwbrk 萌えニャンw
キモすぎ
キモすぎ
624もえもえニャンコ(仮想アイドル)
2018/10/07(日) 14:54:54.68ID:TObr/EwJ オマエの方がキモイんだよ、糞ババアw
2018/10/08(月) 07:06:03.00ID:3dUrw0cc
どんなジャンルをやりたいか聞いても言わねえし
キャラ作れって言っても、モブキャラしか作らねえし
そんなんでどうやって作家になるんだ?
キャラ作れって言っても、モブキャラしか作らねえし
そんなんでどうやって作家になるんだ?
626創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 07:07:15.16ID:3dUrw0cc 21 名前:創る名無しに見る名無し[sage] 投稿日:2018/10/07(日) 20:49:47.71 ID:S5+WKdm1
>>625
◆ロールプレイング・ノベル入門【1】◆でのこと?
個別スレを立てるためにどんなジャンルをやりたいかって聞いたら、
個別スレはまだいらないと思ってるひとが〇○ジャンルをやりたいって答えるわけないよね
個別スレを不要とする書き込みは複数あったわけだし
モブキャラしか作らないってのも、チュートリアル的なお試しプレイのつもりでいる人が凝りに凝った設定のキャラを出して来るわけないじゃないですか
世界観も何もまともに示されてない状態で凝った設定のキャラをひねり出しても、そんなキャラはこれから展開したい世界には合わないから作り直せ、って言いそうなスレ主だしね
というわけで、PRNを活性化させたいならまずは呼び水をしっかり供給し、リアクションが意に沿わぬものであっても頭ごなしに否定することなく誘導してね
>>625
◆ロールプレイング・ノベル入門【1】◆でのこと?
個別スレを立てるためにどんなジャンルをやりたいかって聞いたら、
個別スレはまだいらないと思ってるひとが〇○ジャンルをやりたいって答えるわけないよね
個別スレを不要とする書き込みは複数あったわけだし
モブキャラしか作らないってのも、チュートリアル的なお試しプレイのつもりでいる人が凝りに凝った設定のキャラを出して来るわけないじゃないですか
世界観も何もまともに示されてない状態で凝った設定のキャラをひねり出しても、そんなキャラはこれから展開したい世界には合わないから作り直せ、って言いそうなスレ主だしね
というわけで、PRNを活性化させたいならまずは呼び水をしっかり供給し、リアクションが意に沿わぬものであっても頭ごなしに否定することなく誘導してね
2018/10/08(月) 07:08:01.62ID:3dUrw0cc
いや、この板にいるってことは作家志望者じゃないのか
サロンにしても創文にしてもそうだよな
やりたいジャンルも言えない、キャラも作れない
それでどんな小説を書くのだ?
サロンにしても創文にしてもそうだよな
やりたいジャンルも言えない、キャラも作れない
それでどんな小説を書くのだ?
2018/10/08(月) 07:08:26.36ID:3dUrw0cc
> 世界観も何もまともに示されてない状態で
ジャンルも決まらないで世界観なんて提示できるのかよ
ジャンルも決まらないで世界観なんて提示できるのかよ
2018/10/08(月) 07:08:52.52ID:3dUrw0cc
↑
いや、こんなんで良いんだよ
5分で作れる
もえニャンしかり
> 凝りに凝った設定のキャラ
いや、こんなんで良いんだよ
5分で作れる
もえニャンしかり
> 凝りに凝った設定のキャラ
2018/10/08(月) 07:09:19.86ID:3dUrw0cc
> 個別スレはまだいらない
でも、将来的には必要な訳でしょ
なぜ今作ってはいけないのか?
でも、将来的には必要な訳でしょ
なぜ今作ってはいけないのか?
631創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 07:10:12.94ID:3dUrw0cc 26 名前:スレトラベラー(クエスター)[sage] 投稿日:2018/10/07(日) 21:35:23.13 ID:S5+WKdm1
やりたいジャンルなら各人の書き込みを見れば一目瞭然だったじゃないか
ノンジャンルもしくはオールジャンル、もしくは総合とも称されることがある、分化されないなんでもありの世界、
少なくとも積極的に書き込みをしていた人たちはそういう世界で遊ぼうとしていた。
ジャンルは分化されなければいけないというこだわりが無ければ、そのことに気付けたはずだよ
そして、キャラについては前述の通りだけど、もう少しかみ砕いて言うならば、
スレ主の世界で遊ぶのに、その世界がまだ提示されてないのでは世界に合わせた形にカスタマイズできないではないか
世界を無視したキャラ造詣なんてのは浮く、これ定説
>ジャンルも決まらないで
ジャンルが先か、世界観が先か、別にどっちでもありだよね
ヒロイックファンタジーがやりたい、から世界観を作っても良いし、
やりたい世界観が先にあって、それをジャンルに当てはめたらコズミックホラーになるのかな? でも何も問題はない
結局はどんなコンテンツをやりたいか、だよね
ジャンルだのなんだのという仕分けはあとからでも出来る
やりたいジャンルなら各人の書き込みを見れば一目瞭然だったじゃないか
ノンジャンルもしくはオールジャンル、もしくは総合とも称されることがある、分化されないなんでもありの世界、
少なくとも積極的に書き込みをしていた人たちはそういう世界で遊ぼうとしていた。
ジャンルは分化されなければいけないというこだわりが無ければ、そのことに気付けたはずだよ
そして、キャラについては前述の通りだけど、もう少しかみ砕いて言うならば、
スレ主の世界で遊ぶのに、その世界がまだ提示されてないのでは世界に合わせた形にカスタマイズできないではないか
世界を無視したキャラ造詣なんてのは浮く、これ定説
>ジャンルも決まらないで
ジャンルが先か、世界観が先か、別にどっちでもありだよね
ヒロイックファンタジーがやりたい、から世界観を作っても良いし、
やりたい世界観が先にあって、それをジャンルに当てはめたらコズミックホラーになるのかな? でも何も問題はない
結局はどんなコンテンツをやりたいか、だよね
ジャンルだのなんだのという仕分けはあとからでも出来る
632仮想遊太郎(QD/監督・演出家)
2018/10/08(月) 07:12:09.60ID:3dUrw0cc > ノンジャンルもしくはオールジャンル、もしくは総合とも称されることがある、分化されないなんでもありの世界、
> 少なくとも積極的に書き込みをしていた人たちはそういう世界で遊ぼうとしていた。
詭弁だな、じゃあその人たちは本屋で読みたい本を探す時そういうノンジャンルを探すのか?
それに「少なくとも」って何だよ俺は「少なくとも」のためにこの活動をしているのではない
この世の全ての人のためにそれをやっているのだ
> 少なくとも積極的に書き込みをしていた人たちはそういう世界で遊ぼうとしていた。
詭弁だな、じゃあその人たちは本屋で読みたい本を探す時そういうノンジャンルを探すのか?
それに「少なくとも」って何だよ俺は「少なくとも」のためにこの活動をしているのではない
この世の全ての人のためにそれをやっているのだ
633仮想遊太郎(システム開発者)
2018/10/08(月) 07:23:18.81ID:3dUrw0cc 俺はRPNのコスモス(宇宙)を作ろうとしている
世界はそのコスモスの一部だ
その宇宙を作るのに、みなさんも協力して下さいと言っているだけ
混沌からまず宇宙を作らないと、その一部の世界で遊ぶことは出来ない
世界はそのコスモスの一部だ
その宇宙を作るのに、みなさんも協力して下さいと言っているだけ
混沌からまず宇宙を作らないと、その一部の世界で遊ぶことは出来ない
634仮想遊太郎(システム開発者)
2018/10/08(月) 07:33:10.50ID:3dUrw0cc >>631
なぜ貴方がシステム開発のリーダーをやろうとしている?
悪いけどこれは俺のシステムであり世界だ
進め方に異論があるのなら別スレでやってもらいたい
最初のスレでは私がそうやって降りたのだから
【参加自由】バーチャル(’-’*)♪愛
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1519338178/
私が立てたスレではなかったし、別にやり方を一つに統一する必要はないと思ったからだ
正しい方が結果的に淘汰されて残る
貴方のと私のとどちらが残れるか勝負しようではないか
なぜ貴方がシステム開発のリーダーをやろうとしている?
悪いけどこれは俺のシステムであり世界だ
進め方に異論があるのなら別スレでやってもらいたい
最初のスレでは私がそうやって降りたのだから
【参加自由】バーチャル(’-’*)♪愛
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1519338178/
私が立てたスレではなかったし、別にやり方を一つに統一する必要はないと思ったからだ
正しい方が結果的に淘汰されて残る
貴方のと私のとどちらが残れるか勝負しようではないか
635仮想遊太郎(システム開発者)
2018/10/08(月) 07:56:51.28ID:3dUrw0cc >>631
> ジャンルが先か、世界観が先か、別にどっちでもありだよね
どっちかに決めてあげないと利用者が困るんだよ
個人で小説を書くのとは違うからね
「どっちでもあり」こういうのは許容量を大きく見せているようで
実は無責任な態度
「どっちでもあり」
こういうことを言っていると集団の決め事をする時に何も決まらない
私のディレクションを受け入れるか否かだ
その方向性を変える権限は他の人にはない
建設的な提案、アイデアならいくらでも受け入れるが
貴方のはそうではないから
> ジャンルが先か、世界観が先か、別にどっちでもありだよね
どっちかに決めてあげないと利用者が困るんだよ
個人で小説を書くのとは違うからね
「どっちでもあり」こういうのは許容量を大きく見せているようで
実は無責任な態度
「どっちでもあり」
こういうことを言っていると集団の決め事をする時に何も決まらない
私のディレクションを受け入れるか否かだ
その方向性を変える権限は他の人にはない
建設的な提案、アイデアならいくらでも受け入れるが
貴方のはそうではないから
636仮想遊太郎(システム開発者)
2018/10/08(月) 08:06:18.01ID:3dUrw0cc > やりたい世界観が先にあって、それをジャンルに当てはめたらコズミックホラーになるのかな?
言っていることが良く判らない
コズミックホラーって、エイリアンみたいな話?
だったら宇宙物でSFのジャンルだろ
それなしの「やりたい世界観」てどんなものだろう?
言っていることが良く判らない
コズミックホラーって、エイリアンみたいな話?
だったら宇宙物でSFのジャンルだろ
それなしの「やりたい世界観」てどんなものだろう?
637創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 08:09:32.56ID:KsfwuTbw …………で、システムは概ね完成しているのに、まだサンプルというかRPNでの遊びは始めないんですね。
638仮想遊太郎(システム開発者)
2018/10/08(月) 08:16:08.45ID:3dUrw0cc >>637
バーチャル・キャラクターで遊ぼう!【1】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1538875738/
簡単なものならこっちでどうぞ
ゴルフの打ちっ放し練習のようなものです
ゴルフ場がまだ完成していないもので
バーチャル・キャラクターで遊ぼう!【1】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1538875738/
簡単なものならこっちでどうぞ
ゴルフの打ちっ放し練習のようなものです
ゴルフ場がまだ完成していないもので
639仮想遊太郎(システム開発者)
2018/10/08(月) 08:19:17.68ID:3dUrw0cc ☆バーチャル・キャラクターで雑談するスレ1☆
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1527726618/
この板にもこういうのがあります
コースに出る前に打ちっ放しで練習しますよね
普通は
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1527726618/
この板にもこういうのがあります
コースに出る前に打ちっ放しで練習しますよね
普通は
640仮想遊太郎(システム開発者)
2018/10/08(月) 08:24:48.06ID:3dUrw0cc641仮想遊太郎(システム開発者)
2018/10/08(月) 08:29:33.67ID:3dUrw0cc >>638-639
> ノンジャンルもしくはオールジャンル、もしくは総合とも称されることがある、分化されないなんでもありの世界、
> 少なくとも積極的に書き込みをしていた人たちはそういう世界で遊ぼうとしていた。
まさしくそれです
お望みの世界がすでにありました
> ノンジャンルもしくはオールジャンル、もしくは総合とも称されることがある、分化されないなんでもありの世界、
> 少なくとも積極的に書き込みをしていた人たちはそういう世界で遊ぼうとしていた。
まさしくそれです
お望みの世界がすでにありました
642仮想遊太郎(システム開発者)
2018/10/08(月) 08:32:27.05ID:3dUrw0cc ☆バーチャル・キャラクターで雑談するスレ1☆
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1527726618/
取りあえずこの板のこのスレを練習用に使いましょうか
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1527726618/
取りあえずこの板のこのスレを練習用に使いましょうか
2018/10/08(月) 19:52:13.21ID:02TOyHzx
>>619
あんたは、きっかけだったかもしれないけど
決定的には悪くないの。ご主人様も言ってたでしょう?
俺のディレクションが気に入らねえなら
手前んとこのスレでやんな
そこなわけ
おわかり?お偉い支配者の方?
あんたは、きっかけだったかもしれないけど
決定的には悪くないの。ご主人様も言ってたでしょう?
俺のディレクションが気に入らねえなら
手前んとこのスレでやんな
そこなわけ
おわかり?お偉い支配者の方?
644創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 19:55:16.20ID:02TOyHzx せめてもの詫び
かな
かな
645創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 20:09:01.70ID:02TOyHzx ポイントは JK ( 常識的に考えて じゃない方)
だしね
だしね
646創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 20:27:26.22ID:02TOyHzx そしてスレ主にとっては
そんなもんどこかおもしろいとこが微塵でもあるのか
どんだけ創作に向いてないチンカスなんだ
いう 真実 しか出てこない遊び方が
おれは好きなんですね
そんなもんどこかおもしろいとこが微塵でもあるのか
どんだけ創作に向いてないチンカスなんだ
いう 真実 しか出てこない遊び方が
おれは好きなんですね
647仮想遊太郎(システム開発者)
2018/10/08(月) 20:42:59.39ID:3dUrw0cc RPNはある種小説の模倣な訳
モデルとなる小説のエコシステム、コスモスが既にある訳だ
だとしたら、最終的にどうなるかはわからないが
とりあえずその全体像を真似てみるのが筋じゃないかなあ
それに対して
> ノンジャンルもしくはオールジャンル、もしくは総合とも称されることがある、分化されないなんでもありの世界、
> 少なくとも積極的に書き込みをしていた人たちはそういう世界で遊ぼうとしていた。
> 結局はどんなコンテンツをやりたいか、だよね
> ジャンルだのなんだのという仕分けはあとからでも出来る
こんなこと言われてどうディレクションできる
真っ向から対立する意見だ、大した根拠もなく
アバウトな自分の感性だけでね
他でやってくれと言う以外にないではないか
モデルとなる小説のエコシステム、コスモスが既にある訳だ
だとしたら、最終的にどうなるかはわからないが
とりあえずその全体像を真似てみるのが筋じゃないかなあ
それに対して
> ノンジャンルもしくはオールジャンル、もしくは総合とも称されることがある、分化されないなんでもありの世界、
> 少なくとも積極的に書き込みをしていた人たちはそういう世界で遊ぼうとしていた。
> 結局はどんなコンテンツをやりたいか、だよね
> ジャンルだのなんだのという仕分けはあとからでも出来る
こんなこと言われてどうディレクションできる
真っ向から対立する意見だ、大した根拠もなく
アバウトな自分の感性だけでね
他でやってくれと言う以外にないではないか
648創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 20:45:45.58ID:bGsKzyt8 とりあえずトリップ付けてもらえません?
なりすましが発生するかもしれないし、スレ数も多いので混乱しないように、酉付けお願いします
なりすましが発生するかもしれないし、スレ数も多いので混乱しないように、酉付けお願いします
650仮想遊太郎(システム開発者)
2018/10/08(月) 20:52:32.56ID:3dUrw0cc 大丈夫です、俺になりすますことは不可能です
651初心者??モブ ◆M3QDB3Kt2k
2018/10/08(月) 20:52:52.22ID:xH0KEEyU おれにもなw
652初心者??モブ
2018/10/08(月) 20:58:50.30ID:xH0KEEyU 成りすましてくれる物好きでもいるのかい
大歓迎だ。後は頼んだよw
大歓迎だ。後は頼んだよw
653創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 21:07:34.46ID:bGsKzyt8 いや、なりすましできる云々じゃなく、単純に読みづらいから
654創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 21:13:12.70ID:xH0KEEyU655創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 21:16:41.78ID:ve6NgYw3 >>648
同意!
スレ主を名乗っていても、前日までの発言とつじつまが合わないこと言ってたり、荒らしみたいな発言してるのを見たりすると、別人がなりすましてるのかと疑ってしまうもの
でも、その後の発言を見てると全部同一人物による書き込みらしいから、スレ主が精神的に不安定なだけっぽいけど……
同意!
スレ主を名乗っていても、前日までの発言とつじつまが合わないこと言ってたり、荒らしみたいな発言してるのを見たりすると、別人がなりすましてるのかと疑ってしまうもの
でも、その後の発言を見てると全部同一人物による書き込みらしいから、スレ主が精神的に不安定なだけっぽいけど……
656仮想遊太郎(システム開発者)
2018/10/08(月) 21:28:21.26ID:3dUrw0cc657創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 21:32:33.97ID:02TOyHzx スレ主くんは言うことが変わってきてる訳でなく
今言うべきことが大事なので前言ってたことはほっぽらかし
という基本スタンスがありましてね
荒らしに見えるのは、手前の思い通りにいかないやつは
徹底的に憎悪悪意殺意を向けるので、そうみえることもある
というですね
あー、みんななかよく、とかそんなんですかね
今言うべきことが大事なので前言ってたことはほっぽらかし
という基本スタンスがありましてね
荒らしに見えるのは、手前の思い通りにいかないやつは
徹底的に憎悪悪意殺意を向けるので、そうみえることもある
というですね
あー、みんななかよく、とかそんなんですかね
658創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 21:33:26.08ID:02TOyHzx なかなかいいタイミングだったw
659創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 21:41:05.80ID:02TOyHzx >>656
そう見える人も、手前の他にはいる
便所の落書きネットの掃き溜めと言われるところにさえいる
世の中の人はすべて手前ではない、すべて手前の下僕でもない
そういうことですね
敵意や悪意、オレに従え、だってオレのスレだろう
的ななんかそういう殲滅欲支配欲承認欲求を向ければですね
というですね
そう見える人も、手前の他にはいる
便所の落書きネットの掃き溜めと言われるところにさえいる
世の中の人はすべて手前ではない、すべて手前の下僕でもない
そういうことですね
敵意や悪意、オレに従え、だってオレのスレだろう
的ななんかそういう殲滅欲支配欲承認欲求を向ければですね
というですね
660創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 21:43:36.18ID:02TOyHzx 厨二が好きそうなパワーワードも並べてみたが
さて如何!?
さて如何!?
661創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 21:46:25.73ID:02TOyHzx ドリーム:願望
かつての友人の狂気と悪意を呑み込む
おれのクエストやいかに
かつての友人の狂気と悪意を呑み込む
おれのクエストやいかに
662創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 21:47:09.11ID:02TOyHzx まあ
ダメだとは思うんですけどね
ダメだとは思うんですけどね
663創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 21:47:54.80ID:oICFOY23 このスレ主は特に創文板では有名で、あちこち荒らしてる奴なの。
5ちゃん卒業させてあげてね。
あんまり、からかわないで。
5ちゃん卒業させてあげてね。
あんまり、からかわないで。
664創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 21:50:37.86ID:02TOyHzx ぐずぐず申しますと
スレ主くんがおれのかつての友人なわけでなく
やつにそっくりであると
そして、おれはかつての友人からは頑として逃げ出したと
今はどうかと
やっぱ無理っぽいんですがw
スレ主くんがおれのかつての友人なわけでなく
やつにそっくりであると
そして、おれはかつての友人からは頑として逃げ出したと
今はどうかと
やっぱ無理っぽいんですがw
665創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 21:51:39.43ID:02TOyHzx666創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 21:53:21.74ID:02TOyHzx 性格が悪すぎるのが致命的ではあるかもしれんなあ
667創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 21:57:37.47ID:02TOyHzx 萌えニャンとかそのへんはまだ大丈夫だと思うんですよ
そこに行き着くまでの性格の悪さが結実したのが
萌えニャンかい!
という
なんつんですかね
そこに行き着くまでの性格の悪さが結実したのが
萌えニャンかい!
という
なんつんですかね
668仮想遊太郎(システム開発者)
2018/10/08(月) 21:59:31.82ID:3dUrw0cc >>659
そうやって責任を曖昧にするから日本はダメなんだよなあ
まあ言えばここは俺の会社で俺はその社長なんだから従ってもらわないと困るよな
嫌なら別に来る必要はない
俺は別に自分のエゴのためにディレクションしている訳ではないし
みんなが楽しめる環境をめざして前に進もうとしている
その俺に対して君は思い付きだけで命令しているんだよ
自分の趣味嗜好だけで
> やりたいジャンルなら各人の書き込みを見れば一目瞭然だったじゃないか
> ノンジャンルもしくはオールジャンル、もしくは総合とも称されることがある、分化されないなんでもありの世界、
> 少なくとも積極的に書き込みをしていた人たちはそういう世界で遊ぼうとしていた。
こう言ったがこれは本当だろうか?
仮に本当だとしても、それは将来も含めたみんなのためになるだろうか?
そうやって責任を曖昧にするから日本はダメなんだよなあ
まあ言えばここは俺の会社で俺はその社長なんだから従ってもらわないと困るよな
嫌なら別に来る必要はない
俺は別に自分のエゴのためにディレクションしている訳ではないし
みんなが楽しめる環境をめざして前に進もうとしている
その俺に対して君は思い付きだけで命令しているんだよ
自分の趣味嗜好だけで
> やりたいジャンルなら各人の書き込みを見れば一目瞭然だったじゃないか
> ノンジャンルもしくはオールジャンル、もしくは総合とも称されることがある、分化されないなんでもありの世界、
> 少なくとも積極的に書き込みをしていた人たちはそういう世界で遊ぼうとしていた。
こう言ったがこれは本当だろうか?
仮に本当だとしても、それは将来も含めたみんなのためになるだろうか?
669仮想遊太郎(システム開発者)
2018/10/08(月) 22:26:35.58ID:3dUrw0cc バーチャル・キャラクターで遊ぼう!【1】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1538875738/
☆バーチャル・キャラクターで雑談するスレ1☆
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1527726618/
練習用の場所はすでに準備したじゃん
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1538875738/
☆バーチャル・キャラクターで雑談するスレ1☆
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1527726618/
練習用の場所はすでに準備したじゃん
670仮想遊太郎(システム開発者)
2018/10/08(月) 22:30:50.64ID:3dUrw0cc 会社で社長って言うとまた語弊があるかな
俺は別に偉そぶりたいとかじゃなくて
みんなが楽しめる良い環境を作りたいだけだ
そのためには、誰かがディレクションしないと前には進んで行かないと思う
俺は別に偉そぶりたいとかじゃなくて
みんなが楽しめる良い環境を作りたいだけだ
そのためには、誰かがディレクションしないと前には進んで行かないと思う
671創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 22:33:17.79ID:ve6NgYw3 ここは俺が立てたスレだから俺がスレ主だあ、スレ主として扱え! と言いたいなら、
トリップ付けるなりなんなり、なりすましを防止する方策はとってね
トリップなしのコテハンだと、IDが切り替わった時点で中の人が違うっぽい書き込みをされたらなりすましを疑うから
あとさあ、
>みんなが楽しめる環境をめざして前に進もうとしている
これを本気で言ってるなら、それを信じさせるようなことを早くしてよ
今現在やってることって、PRNをやろうって言いながら、音頭を取って始めるわけでもなく、
用語とそれっぽいフレーバーテキストを並べるだけで実践に結び付くことはは置いてけぼり、
それでもフレーバーテキストからそれっぽいものを想像してお試しプレイを始めた人がいると、
出鼻をくじいてストップかけたり、駄目だしとか拒否拒絶はしても、建設的な誘導とかはろくにしない
流れが止まってるのをなんとかしようとする人がでるたびに、流れを止めることしかしてないじゃない
本気でみんなが楽しめる環境をめざして前に進もうとしているならば、
自分が流れを作れないでいるときに代わりに流れを作ろうとしている人がいたら、自分が持っていきたい方向と多少違うことをやっていても、その動きを遮ることなくうまく利用していくくらいじゃないとね
みんなが楽しめる環境をめざして前に進もうとしているっていうなら、まずは前に進まないとね
トリップ付けるなりなんなり、なりすましを防止する方策はとってね
トリップなしのコテハンだと、IDが切り替わった時点で中の人が違うっぽい書き込みをされたらなりすましを疑うから
あとさあ、
>みんなが楽しめる環境をめざして前に進もうとしている
これを本気で言ってるなら、それを信じさせるようなことを早くしてよ
今現在やってることって、PRNをやろうって言いながら、音頭を取って始めるわけでもなく、
用語とそれっぽいフレーバーテキストを並べるだけで実践に結び付くことはは置いてけぼり、
それでもフレーバーテキストからそれっぽいものを想像してお試しプレイを始めた人がいると、
出鼻をくじいてストップかけたり、駄目だしとか拒否拒絶はしても、建設的な誘導とかはろくにしない
流れが止まってるのをなんとかしようとする人がでるたびに、流れを止めることしかしてないじゃない
本気でみんなが楽しめる環境をめざして前に進もうとしているならば、
自分が流れを作れないでいるときに代わりに流れを作ろうとしている人がいたら、自分が持っていきたい方向と多少違うことをやっていても、その動きを遮ることなくうまく利用していくくらいじゃないとね
みんなが楽しめる環境をめざして前に進もうとしているっていうなら、まずは前に進まないとね
672創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 22:42:42.78ID:ve6NgYw3 あ、そういうことしたいなら別スレでやれ、といってみたりとか、そのためのスレなら立ててやるからそっちでやれよ、みたいな対応を建設的な誘導だと思ってたら勘違いだからね
それは単に投げ出してるだけという
それは単に投げ出してるだけという
673仮想遊太郎(システム開発者)
2018/10/08(月) 22:44:18.98ID:3dUrw0cc >>671
だから嫌なら来なくて良い
俺は俺に命令したりダメ出しするだけの人は要らないから
自覚はないかも知れないが君がしていることは俺に対する命令だ
合理的な提案や具体性のある案なら受け入れる
だが抽象的な精神論みたいなことを言われても困る
会社やリアルな組織なら簡単には離れられない
でも、ここは嫌なら無理に一緒にやる必要はないんだよ
事実、俺も最初の人たちとはお別れして来た
やりたいことが違うと思ったからね
だから嫌なら来なくて良い
俺は俺に命令したりダメ出しするだけの人は要らないから
自覚はないかも知れないが君がしていることは俺に対する命令だ
合理的な提案や具体性のある案なら受け入れる
だが抽象的な精神論みたいなことを言われても困る
会社やリアルな組織なら簡単には離れられない
でも、ここは嫌なら無理に一緒にやる必要はないんだよ
事実、俺も最初の人たちとはお別れして来た
やりたいことが違うと思ったからね
674仮想遊太郎(システム開発者)
2018/10/08(月) 22:46:19.46ID:3dUrw0cc675仮想遊太郎(システム開発者)
2018/10/08(月) 22:49:38.47ID:3dUrw0cc676仮想遊太郎(システム開発者)
2018/10/08(月) 22:52:44.98ID:3dUrw0cc ここでやってもらっても別にかまわないよ
俺は口出しも邪魔立てもしない
俺は口出しも邪魔立てもしない
677創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 23:03:23.70ID:02TOyHzx 社長というよりゃ専制君主だからなw
よかったなw
よかったなw
678創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 23:04:17.10ID:02TOyHzx >>676
その二つしかやってるの見たことねえからな
その二つしかやってるの見たことねえからな
679創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 23:05:54.16ID:ve6NgYw3 >>673
纏めると、
お題目をほんとにやるつもりなのか疑念を抱いている(理由も列挙)、疑念を解消してくれ
というだけの話に対して
命令だのダメ出しだの反発するだけで、疑念を晴らすようなアクションはないのなら、実はスレ主、お題目を実行する気はないんじゃないかという疑問が高まるだけなんだけどな
お題目を信じてみたいからここにきているので、
あれを本気でやる気はないっていうならこのスレを去るよ
そうじゃない、掲げたお題目は本気であり、嘘出鱈目なんかじゃない、っていうなら、やりたいことは同じだから一緒にやれる
君の本気を問うこと自体をダメ出しだの俺への命令だなどというなら、君は本気じゃなかったと判断するしかない
纏めると、
お題目をほんとにやるつもりなのか疑念を抱いている(理由も列挙)、疑念を解消してくれ
というだけの話に対して
命令だのダメ出しだの反発するだけで、疑念を晴らすようなアクションはないのなら、実はスレ主、お題目を実行する気はないんじゃないかという疑問が高まるだけなんだけどな
お題目を信じてみたいからここにきているので、
あれを本気でやる気はないっていうならこのスレを去るよ
そうじゃない、掲げたお題目は本気であり、嘘出鱈目なんかじゃない、っていうなら、やりたいことは同じだから一緒にやれる
君の本気を問うこと自体をダメ出しだの俺への命令だなどというなら、君は本気じゃなかったと判断するしかない
680創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 23:15:29.23ID:02TOyHzx681創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 23:19:07.55ID:xH0KEEyU スレ主くんの幼さと性格の悪さつうのが
いろいろ問題を生んじゃうだけ
というのはまあありましょう
いろいろ問題を生んじゃうだけ
というのはまあありましょう
682創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 23:26:25.76ID:pgG3uayt でもこいつ36歳だけどね。
幼いとか言われてるけど。
幼いとか言われてるけど。
683創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 23:32:19.65ID:pgG3uayt ロールプレイしてる場合じゃない。
人生が放置プレイされてるのに。
人生が放置プレイされてるのに。
684創る名無しに見る名無し
2018/10/08(月) 23:38:49.43ID:xH0KEEyU 正直
このにさんちで、スレ主くんの想いとかやりたいこと
ルール的なことはおおよそわかった 気になっている んだが
であるがゆえに
おれはついてけねえ、おれの遊びたいのとは違う てのもあって
まあとどめは
あんた何回 JK て打つんだい?
的なとこもまたあった上での
やらす人 であって やる人 じゃないから
やっていただいたら 萌えニャン だったら
こりゃどうしたもんなんでしょうか
やりたい人ではあったんじゃないでしょうか
みたいなのを感じるやつも世にはいるんですよ
という認識をもっていただきたい
のと
まともなこと言ってるんだけど目は狂ってる
程度の演出だが描写だかをまったく微塵も理解できない
人の 下 では、なにを遊ぶ気にもならない
というやつもまた、世の中にはいるんですよ
という認識もまた、もっていただきたい
このにさんちで、スレ主くんの想いとかやりたいこと
ルール的なことはおおよそわかった 気になっている んだが
であるがゆえに
おれはついてけねえ、おれの遊びたいのとは違う てのもあって
まあとどめは
あんた何回 JK て打つんだい?
的なとこもまたあった上での
やらす人 であって やる人 じゃないから
やっていただいたら 萌えニャン だったら
こりゃどうしたもんなんでしょうか
やりたい人ではあったんじゃないでしょうか
みたいなのを感じるやつも世にはいるんですよ
という認識をもっていただきたい
のと
まともなこと言ってるんだけど目は狂ってる
程度の演出だが描写だかをまったく微塵も理解できない
人の 下 では、なにを遊ぶ気にもならない
というやつもまた、世の中にはいるんですよ
という認識もまた、もっていただきたい
685創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 05:30:45.45ID:IMToQdVm 主はものほんの糖質だから仕方ない。
糖質は世間に爪弾きされてだいたい性格悪くなるから。
糖質は世間に爪弾きされてだいたい性格悪くなるから。
686創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 05:50:06.96ID:DLDcMgGS というか最初っから
T(thread?)RPGのセリフレスとキャラ描写レスを別レスとする
キャラ描写レスは心情思考のたれ流し長文をやめ
三人称視点の叙述とする
てまとめてくれりゃあけっこう一撃でわかったんだよ!
的なですねw
T(thread?)RPGのセリフレスとキャラ描写レスを別レスとする
キャラ描写レスは心情思考のたれ流し長文をやめ
三人称視点の叙述とする
てまとめてくれりゃあけっこう一撃でわかったんだよ!
的なですねw
687創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 05:54:31.70ID:DLDcMgGS688創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 06:24:27.73ID:Hyxb5/OP689創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 06:49:29.09ID:Hyxb5/OP とは言いつついい刺激になったので
放置スレをちょろちょろ更新できた
ありがとうスレ主くん!
ときどきやっておれを活性化してくれ
放置スレをちょろちょろ更新できた
ありがとうスレ主くん!
ときどきやっておれを活性化してくれ
690創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 07:01:16.88ID:RI25vxoH 糖質スレに糖質が来て自分は糖質じゃないつもりではしゃいでるけど、お前も完全に同類だから。よほど居心地が良さそうだから末長くスレ主と一緒にここにいなさい。面倒なのを2人隔離できてみんながハッピー。
691創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 07:14:27.19ID:g5zrdvYO で、エンタメワナビはなろうやカクヨムに群がり
純文ワナビは延々文学賞に夢を託し続けるのか?
それが何かクレバーなことだと勘違いしているみたいだが
愚かさで言えばここと大差ないと思うよ
純文ワナビは延々文学賞に夢を託し続けるのか?
それが何かクレバーなことだと勘違いしているみたいだが
愚かさで言えばここと大差ないと思うよ
692創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 07:17:47.84ID:RI25vxoH こんなところでマウント取ろうとしてる奴がクレバーだとでも?
ワナビが愚かなのは定義上自明じゃないか
ワナビが愚かなのは定義上自明じゃないか
693創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 07:27:23.18ID:g5zrdvYO 自分がマウント人間だと他人もそうだと思い込むのかな
非常に綺麗事を言うと「みんなの笑顔が見たい」
ただそれだけのことなんだよ
君は他人を見下す病理から逃れられないみたいだな
その意味でワナビよりももっと愚かだ
「他人が苦しむ様、失敗する様」を見て
嘲笑いたいだけなんだもんなあ
非常に綺麗事を言うと「みんなの笑顔が見たい」
ただそれだけのことなんだよ
君は他人を見下す病理から逃れられないみたいだな
その意味でワナビよりももっと愚かだ
「他人が苦しむ様、失敗する様」を見て
嘲笑いたいだけなんだもんなあ
694創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 07:32:47.75ID:g5zrdvYO 何で自分が常に他人より優れていないといけないのだ?
そんなこと不可能だし、自分より優れた人がいれば
その人から学べば良いし力を貸してもらえば良いじゃないか
つまらない強迫観念に捉われ過ぎだね、
「自分が常に一番でいないといけない」という
そんなこと不可能だし、自分より優れた人がいれば
その人から学べば良いし力を貸してもらえば良いじゃないか
つまらない強迫観念に捉われ過ぎだね、
「自分が常に一番でいないといけない」という
695創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 07:32:50.28ID:RI25vxoH そうか、それは失礼した
何一つ成し遂げる気のないここのスレ主と比べればワナビの方が遥かにマシだな
ま、糖質に言っても始まらんが
何一つ成し遂げる気のないここのスレ主と比べればワナビの方が遥かにマシだな
ま、糖質に言っても始まらんが
696創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 07:39:28.40ID:mUxaOLlI 勝ち負け(マウント取り)は大事だ
人の根幹にかわかるからね
人の根幹にかわかるからね
697創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 07:41:43.13ID:mUxaOLlI スレ主くんの根っこにも
明らかにマウント取りはあるわけじゃん
大事なんだよ
明らかにマウント取りはあるわけじゃん
大事なんだよ
698創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 07:43:46.81ID:g5zrdvYO その裏返しとして出来上がった物、権威を非常に信じ易いよな
つーか、逆にそういったものを崇め奉っている
それは、創作者の一番の大敵だと思うが
そういったものに、抗い、レジストし続けるのが
創作者の本分、存在理由だと思うがね
つーか、逆にそういったものを崇め奉っている
それは、創作者の一番の大敵だと思うが
そういったものに、抗い、レジストし続けるのが
創作者の本分、存在理由だと思うがね
699創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 07:50:46.17ID:g5zrdvYO >>697
あるかも知れないが下に対してはないね
上に対して下剋上の意識は常にある
現在乗っかられているのをひっくり返して
こっちがマウント奪取したいというのはね
君らは出来上がった権威には一切楯突く気はないよな
土下座、ゴマすり、お追従w
あるかも知れないが下に対してはないね
上に対して下剋上の意識は常にある
現在乗っかられているのをひっくり返して
こっちがマウント奪取したいというのはね
君らは出来上がった権威には一切楯突く気はないよな
土下座、ゴマすり、お追従w
700創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 07:54:14.84ID:g5zrdvYO > 何一つ成し遂げる気のないここのスレ主と比べればワナビの方が遥かにマシだな
今度はワナビを持ち上げるのか?
自分>>>>ワナビ>>>>>>>>>>>>>>>>>俺
君の中の序列はこんな感じw
今度はワナビを持ち上げるのか?
自分>>>>ワナビ>>>>>>>>>>>>>>>>>俺
君の中の序列はこんな感じw
701創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 07:57:58.84ID:mUxaOLlI702創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 08:00:31.62ID:mUxaOLlI VRPだかRPNだかを拡めたいのか
みんなをたのしませたいのか
そして
それを成すためにお前のやることは
ひたすらマウントポジションをとり続けることなのか
みんなをたのしませたいのか
そして
それを成すためにお前のやることは
ひたすらマウントポジションをとり続けることなのか
703創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 08:01:37.10ID:g5zrdvYO マウント人間の特徴は
常に他人の劣った部分ばかり目を皿のようにして探す事
俺が興味があるのは他人の優れた部分のみ
劣った部分を見ても自分の為に何の得にもならないからだ
常に他人の劣った部分ばかり目を皿のようにして探す事
俺が興味があるのは他人の優れた部分のみ
劣った部分を見ても自分の為に何の得にもならないからだ
704創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 08:06:50.47ID:RI25vxoH >>700
ほう、糖質でもその程度は理解できたか。
では最後に「創作者の必要条件」を教えてやろう。それは「作品を完成させること」だ。
つまりお前はそのレベルに全く達していない。ワナビにも遠く及ばないのはそのためだし、お前が何を書こうと全てスルーできるのもそのためだ。糖質には認め難いか?
ほう、糖質でもその程度は理解できたか。
では最後に「創作者の必要条件」を教えてやろう。それは「作品を完成させること」だ。
つまりお前はそのレベルに全く達していない。ワナビにも遠く及ばないのはそのためだし、お前が何を書こうと全てスルーできるのもそのためだ。糖質には認め難いか?
705創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 08:18:25.23ID:g5zrdvYO マウントポジションではない
ディレクションポジションだ
それを平等な立場でやりたいと思っている
肩書きや地位によるのではなくね
それに対して異議のある人は俺に対してではなく
ここの住民に対して行なって欲しい
政治家がやるみたいにね
まあ、ここは一つのパーティ(政党)みたいなもんだ、RPN党
俺に直言するということはその党首への異議ということになる
俺に対して本質的な異議があるのなら政党を立ち上げてそこでやってもらいたい
そちらが優れていればそっちに支持者が集まる
それが自由主義、民主主義ってもんだろ?
ディレクションポジションだ
それを平等な立場でやりたいと思っている
肩書きや地位によるのではなくね
それに対して異議のある人は俺に対してではなく
ここの住民に対して行なって欲しい
政治家がやるみたいにね
まあ、ここは一つのパーティ(政党)みたいなもんだ、RPN党
俺に直言するということはその党首への異議ということになる
俺に対して本質的な異議があるのなら政党を立ち上げてそこでやってもらいたい
そちらが優れていればそっちに支持者が集まる
それが自由主義、民主主義ってもんだろ?
706創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 08:24:41.21ID:g5zrdvYO >>704
だから、お前に認めて欲しいとも、支持してくれとも言ってねーじゃん
こんなところに来てないで、もっと意味のある有意義なスレに行ったら?
俺は方向性を共に出来る人たちと一緒にやりたいだけ
違うと思えば、何時でも、いくらでも分派すれば良いんだよ
政治と違って結論を一つに絞る必要はない
だから、お前に認めて欲しいとも、支持してくれとも言ってねーじゃん
こんなところに来てないで、もっと意味のある有意義なスレに行ったら?
俺は方向性を共に出来る人たちと一緒にやりたいだけ
違うと思えば、何時でも、いくらでも分派すれば良いんだよ
政治と違って結論を一つに絞る必要はない
707創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 08:27:40.08ID:g5zrdvYO なろう党、ワイ党、カクヨム党、色々あるじゃん
ここはRPN党だ
ここはRPN党だ
708創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 08:36:10.29ID:g5zrdvYO 俺のディレクションに反対したいってことは
党首としての資質があるんじゃないかな?
ご自分の政党をお持ちになった方が良いと思うよ
党首としての資質があるんじゃないかな?
ご自分の政党をお持ちになった方が良いと思うよ
709創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 08:40:27.42ID:g5zrdvYO 俺が最初のスレから分派したのは本質的に違うと思ったから
「ここの人たちは小説の延長線上でやりたいんだな」
と思ったから身を引いた
「ここの人たちは小説の延長線上でやりたいんだな」
と思ったから身を引いた
710創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 08:48:42.87ID:g5zrdvYO 会社や政党と違って、結論を一つに絞る必要はない
違うと思えばいくらでも分派できる
そして、より優れた者が淘汰されて残る
生物の自然淘汰と同じだよ、適者生存
違うと思えばいくらでも分派できる
そして、より優れた者が淘汰されて残る
生物の自然淘汰と同じだよ、適者生存
711創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 10:45:36.77ID:IMToQdVm 糖質は本人より家族が大変。
食卓で自分の息子が、
いま萌えニャンでネットの海をディレクションしてるみたいな事を言ってくる。
鬱になっても不思議じゃない。
食卓で自分の息子が、
いま萌えニャンでネットの海をディレクションしてるみたいな事を言ってくる。
鬱になっても不思議じゃない。
712創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 11:20:02.10ID:g5zrdvYO713創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 11:22:37.63ID:g5zrdvYO >>712
いろんなサイトや参考書で説かれているこの「ディレクション」というお仕事。
定義がどんどん変わってきている気がします。
まずは大前提としてのディレクション。
辞書で調べると「指導。管理。監督。演出。指揮。」と、かなりの高スキルなお仕事のようですね。
いろんなサイトや参考書で説かれているこの「ディレクション」というお仕事。
定義がどんどん変わってきている気がします。
まずは大前提としてのディレクション。
辞書で調べると「指導。管理。監督。演出。指揮。」と、かなりの高スキルなお仕事のようですね。
714創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 12:01:38.94ID:g5zrdvYO >>702
簡単に言えば、書き手と読み手の垣根を無くすってことだ
より多くの人が作り手、クリエーターになれるようにするメソッド
創作することが同時に作品を楽しむことでもある
作家と読者の垣根をなくす
より多くの人がそれを出来るようにする
まあ、全員は無理かも知れないが、それはスポーツも同じだからね
簡単に言えば、書き手と読み手の垣根を無くすってことだ
より多くの人が作り手、クリエーターになれるようにするメソッド
創作することが同時に作品を楽しむことでもある
作家と読者の垣根をなくす
より多くの人がそれを出来るようにする
まあ、全員は無理かも知れないが、それはスポーツも同じだからね
715創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 12:27:34.95ID:Yf2Nu6to なんかこじらせてるんだろうなあ
自分は特別だという思いを抱き続けてる 可愛そうだが他人には救えんのだよ。肉体労働でもして自分の視野の狭さを己で自覚してくれ。その経験は後々活きるぞ
自分は特別だという思いを抱き続けてる 可愛そうだが他人には救えんのだよ。肉体労働でもして自分の視野の狭さを己で自覚してくれ。その経験は後々活きるぞ
716創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 12:35:49.81ID:g5zrdvYO こじらせてるのはそっちだろ
常に「自分より下位の者」を探し回っている
そうしないと自分のプライドが保てないから
上は見ない下ばかり見る
上には土下座、下には悪し様
そんなことが楽しいかねw
常に「自分より下位の者」を探し回っている
そうしないと自分のプライドが保てないから
上は見ない下ばかり見る
上には土下座、下には悪し様
そんなことが楽しいかねw
717創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 12:37:22.47ID:g5zrdvYO > その経験は後々活きるぞ
で、お前は何を達成したのだ?
世の中をあっと言わせる何を
で、お前は何を達成したのだ?
世の中をあっと言わせる何を
718創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 12:38:54.57ID:g5zrdvYO > 自分は特別だという思いを抱き続けてる
「上には土下座、下には悪し様」
これよりはマシだろw
「上には土下座、下には悪し様」
これよりはマシだろw
719創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 12:40:38.17ID:g5zrdvYO . 可愛そうだが他人には救えんのだよ。
「上には土下座、下には悪し様」
こんな人間に憐れんでもらう必要はないねw
「上には土下座、下には悪し様」
こんな人間に憐れんでもらう必要はないねw
720創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 12:54:38.71ID:g5zrdvYO 俺がゴミなら、そんなゴミと関わることは時間の無駄だろ
もっと自分の人生を充実させることだけを考えたらどうだ?
もっと自分の人生を充実させることだけを考えたらどうだ?
721創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 13:18:49.43ID:Jydi36ke お前、ゴミスレ量産する板嵐を叩くのは別腹よ。
722創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 13:34:18.32ID:g5zrdvYO 板のトップスレをゴミスレ呼ばわりとかw
じゃあお前も立てて、これ以上の勢い出してみろ
じゃあお前も立てて、これ以上の勢い出してみろ
723創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 13:55:10.98ID:Jydi36ke お前だけが楽しいオナニースレに勢いあっても逆に迷惑な。
724創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 14:07:16.78ID:g5zrdvYO そんなことはない
繁盛スレが一つあれば他にもおこぼれがある
この程度ではダメだがね
ここが300ぐらいあって30ぐらいのが10スレぐらいあったらだいぶ違う
繁盛スレが一つあれば他にもおこぼれがある
この程度ではダメだがね
ここが300ぐらいあって30ぐらいのが10スレぐらいあったらだいぶ違う
725創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 14:25:49.52ID:z/5VO+ZL また添削が一人で頑張ってスレ伸ばしてるのかw
726創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 14:32:22.76ID:30odyEC2 >>712
そのリンク先で書かれていること、スレ主さんには欠けていることだと思うので、
ディレクションがやりたいならぜひ身に着けてほしい
いやほんとに頼むよ
後、スレを荒らす5つの方法
・コピペをたくさん貼ってみる
・とりあえず思いついたことは纏めることなくどんどん分割連投で支離滅裂になっても気にせずに書き込んでいく
・異論はつぶすつもりで論戦を吹っ掛ける
・カチンと来たらとりあえず汚い言葉を吐く
・煽りには煽りで返す
この書き込みを読んでいる皆さん全員、自分はこれを実践していないか、考えてから書き込みしてくださいね
頼むよほんと
そのリンク先で書かれていること、スレ主さんには欠けていることだと思うので、
ディレクションがやりたいならぜひ身に着けてほしい
いやほんとに頼むよ
後、スレを荒らす5つの方法
・コピペをたくさん貼ってみる
・とりあえず思いついたことは纏めることなくどんどん分割連投で支離滅裂になっても気にせずに書き込んでいく
・異論はつぶすつもりで論戦を吹っ掛ける
・カチンと来たらとりあえず汚い言葉を吐く
・煽りには煽りで返す
この書き込みを読んでいる皆さん全員、自分はこれを実践していないか、考えてから書き込みしてくださいね
頼むよほんと
727創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 14:45:21.47ID:g5zrdvYO だから、RPNと関係のない企画スレを何か立てろよ
こっちにもおこぼれあるかも知れないから
こっちにもおこぼれあるかも知れないから
728創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 14:50:50.05ID:g5zrdvYO > そのリンク先で書かれていること、スレ主さんには欠けていることだと思うので、
俺のことよりお前は何ができるんだよ
他人のことを頭ごなしに否定するには
自分に何か決定的な能力がないとダメだよな
俺のことよりお前は何ができるんだよ
他人のことを頭ごなしに否定するには
自分に何か決定的な能力がないとダメだよな
729創る名無しに見る名無し
2018/10/09(火) 14:52:48.81ID:g5zrdvYO730創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 00:04:05.56ID:po3Na1ko >>729
・RPNに興味を持った人に先回りで参加しやすい情報を提供する「先まわり力」
・参加者との認識相違を解消して同じ方向へと誘導する「中和力」
・違う方向に進む参加者と自分で対立せずに両者が進めるように発想する「問題解決型発想力」
やっぱりスレ主には欠けてるっすね
・RPNに興味を持った人に先回りで参加しやすい情報を提供する「先まわり力」
・参加者との認識相違を解消して同じ方向へと誘導する「中和力」
・違う方向に進む参加者と自分で対立せずに両者が進めるように発想する「問題解決型発想力」
やっぱりスレ主には欠けてるっすね
731創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 03:23:01.39ID:rIU5QW/O 店主「お前ら帰れ!出禁じゃ!」
732創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 06:49:46.64ID:cw2CisrJ733創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 06:52:45.76ID:FkZEX4vo あんたの言う 勉強させてもらう は
ボロクソにこきおろす
とどうちがうんだい?w
ボロクソにこきおろす
とどうちがうんだい?w
734創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 07:06:42.10ID:cw2CisrJ 俺の「勉強させてもらう」は
他の人の「勉強させてもらう」と全く同じ
他の人の「勉強させてもらう」と全く同じ
735創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 07:09:01.41ID:cw2CisrJ 他の人の「勉強させてもらう」が
「ボロクソにこきおろす」ことだとしたら俺もそうなるが、違うでしょ?
「ボロクソにこきおろす」ことだとしたら俺もそうなるが、違うでしょ?
736創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 07:11:11.07ID:FkZEX4vo737創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 07:12:33.81ID:FkZEX4vo ボロクソにこきおろす と 見下す は違う
というくらいの違いはあるかもしれんが
というくらいの違いはあるかもしれんが
738創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 07:13:59.27ID:cw2CisrJ ・RPNに興味を持った人に先回りで参加しやすい情報を提供する「先まわり力」
・参加者との認識相違を解消して同じ方向へと誘導する「中和力」
・違う方向に進む参加者と自分で対立せずに両者が進めるように発想する「問題解決型発想力」
これが、QD、QLをやる人の資質的条件らしい
俺にはそれが欠けていると指摘された
指摘した人は当然それが出来るから指摘したんだよね?
勉強したいからお手本を見せて下さい
みんなもそれを望んでいると思います
・参加者との認識相違を解消して同じ方向へと誘導する「中和力」
・違う方向に進む参加者と自分で対立せずに両者が進めるように発想する「問題解決型発想力」
これが、QD、QLをやる人の資質的条件らしい
俺にはそれが欠けていると指摘された
指摘した人は当然それが出来るから指摘したんだよね?
勉強したいからお手本を見せて下さい
みんなもそれを望んでいると思います
739創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 07:22:40.77ID:A3lBhS78740創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 07:28:15.74ID:cw2CisrJ741創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 07:32:15.78ID:A3lBhS78742創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 07:34:21.30ID:A3lBhS78 その浅はかさダメさはらしくてよい
のかもわからんが
のかもわからんが
743創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 07:36:08.52ID:A3lBhS78 お待ちになられる場合
(少なくとも)13時間お待ちください
(少なくとも)13時間お待ちください
744創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 07:44:24.23ID:S9QIfr1R745創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 09:48:09.73ID:TT906ol9746創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 10:45:16.91ID:bzsEHyvy >>738
指摘されている3点、具体的にはどういうことをすればよいのか、このスレでの事例を検討してみたいと思います
抽象的な文言を理解するには具体例を検討するのが一番ですからね
・RPNに興味を持った人に先回りで参加しやすい情報を提供する「先まわり力」
このスレでは、スレ主が提供した情報にたいして、欲しい情報はそれじゃない、という声が上がり、欲しい情報のリクエストをした人までいたにもかかわらず、スレ主の対応は芳しくなかった
そこで奮闘したのが、頑張ってキャラを演じてRPNとはなにか実践の中で明らかにしようとしてくれた人たち、
あの人たちの行為が一番の情報源で、RPNに興味を持った人が参加しやすくするための情報をスレ主さんが出しやすいように状況をつくる「先回り力」を発揮
スレ主さんもある程度はそれにのっていたよね
・参加者との認識相違を解消して同じ方向へと誘導する「中和力」
・違う方向に進む参加者と自分で対立せずに両者が進めるように発想する「問題解決型発想力」
こういうことって、スレ主が別スレで日本人の間違った議論の仕方として嫌悪してなかったっけ?
持論を正解・真理と信じるなら、それの正当性を示して正解・真理であることを示すのが議論とか言ってたような?
スレ主の考え方からすれば、俺が真理を示しても同じ方向に進まない人とは共に歩めないから、対立せずに両者が進める方法は関わらないことしかない、となるんだろうなあ。
あ、なんか自己の無謬性を疑わない人にはディレクターって無理だよね?
相手の話をよく聞いて言ってることの理解に努め、合わない意見も頭ごなしに否定せず、認められるところは認めたうえで落としどころを模索する
これがディレクションに大事なことじゃないのかなあ
指摘されている3点、具体的にはどういうことをすればよいのか、このスレでの事例を検討してみたいと思います
抽象的な文言を理解するには具体例を検討するのが一番ですからね
・RPNに興味を持った人に先回りで参加しやすい情報を提供する「先まわり力」
このスレでは、スレ主が提供した情報にたいして、欲しい情報はそれじゃない、という声が上がり、欲しい情報のリクエストをした人までいたにもかかわらず、スレ主の対応は芳しくなかった
そこで奮闘したのが、頑張ってキャラを演じてRPNとはなにか実践の中で明らかにしようとしてくれた人たち、
あの人たちの行為が一番の情報源で、RPNに興味を持った人が参加しやすくするための情報をスレ主さんが出しやすいように状況をつくる「先回り力」を発揮
スレ主さんもある程度はそれにのっていたよね
・参加者との認識相違を解消して同じ方向へと誘導する「中和力」
・違う方向に進む参加者と自分で対立せずに両者が進めるように発想する「問題解決型発想力」
こういうことって、スレ主が別スレで日本人の間違った議論の仕方として嫌悪してなかったっけ?
持論を正解・真理と信じるなら、それの正当性を示して正解・真理であることを示すのが議論とか言ってたような?
スレ主の考え方からすれば、俺が真理を示しても同じ方向に進まない人とは共に歩めないから、対立せずに両者が進める方法は関わらないことしかない、となるんだろうなあ。
あ、なんか自己の無謬性を疑わない人にはディレクターって無理だよね?
相手の話をよく聞いて言ってることの理解に努め、合わない意見も頭ごなしに否定せず、認められるところは認めたうえで落としどころを模索する
これがディレクションに大事なことじゃないのかなあ
747創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 11:05:49.55ID:S9QIfr1R > ・参加者との認識相違を解消して同じ方向へと誘導する「中和力」
> ・違う方向に進む参加者と自分で対立せずに両者が進めるように発想する「問題解決型発想力」
> こういうことって、スレ主が別スレで日本人の間違った議論の仕方として嫌悪してなかったっけ?
> 持論を正解・真理と信じるなら、それの正当性を示して正解・真理であることを示すのが議論とか言ってたような?
> スレ主の考え方からすれば、俺が真理を示しても同じ方向に進まない人とは共に歩めないから、対立せずに両者が進める方法は関わらないことしかない、となるんだろうなあ。
「クエストは議論ではない」
ハイ、論破
> ・違う方向に進む参加者と自分で対立せずに両者が進めるように発想する「問題解決型発想力」
> こういうことって、スレ主が別スレで日本人の間違った議論の仕方として嫌悪してなかったっけ?
> 持論を正解・真理と信じるなら、それの正当性を示して正解・真理であることを示すのが議論とか言ってたような?
> スレ主の考え方からすれば、俺が真理を示しても同じ方向に進まない人とは共に歩めないから、対立せずに両者が進める方法は関わらないことしかない、となるんだろうなあ。
「クエストは議論ではない」
ハイ、論破
748創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 11:12:32.70ID:S9QIfr1R 編集者が「荒唐無稽」だとして作品をボツにする場合、
槍玉にあがっているのはプロットではなく、登場人物の「動機づけ」なのである。
(ディーン・R. クーンツ)
槍玉にあがっているのはプロットではなく、登場人物の「動機づけ」なのである。
(ディーン・R. クーンツ)
749創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 11:36:42.29ID:PO2w++Yo >>747
クエスト以前の話だと思うよ
クエスト以前の話だと思うよ
750創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 11:38:32.47ID:bzsEHyvy >>747
スレ主は意見のやりとりがあれば議論とみなして持論を披露してたから、
あのやりとりをクエストだとみなし 、
「クエストは議論ではない」
とするなら、意見のやりとりをしてれば議論なので、アレはクエストではないってことに!
まあ、論破って言葉を言いたがる人に限って大抵論破できてないのはお約束だけどw
荒らしの定番台詞をドヤ顔で言ってるかと思うとちょっと笑ったw
スレ主は意見のやりとりがあれば議論とみなして持論を披露してたから、
あのやりとりをクエストだとみなし 、
「クエストは議論ではない」
とするなら、意見のやりとりをしてれば議論なので、アレはクエストではないってことに!
まあ、論破って言葉を言いたがる人に限って大抵論破できてないのはお約束だけどw
荒らしの定番台詞をドヤ顔で言ってるかと思うとちょっと笑ったw
751創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 12:23:58.35ID:A3lBhS78752創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 12:36:21.73ID:A3lBhS78 スレ主に足らんのは柔軟性と寛容さだろうなあ
753創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 12:49:25.58ID:S9QIfr1R 柔軟性、寛容さという名の自分勝手、無責任
これが日本的諸問題の根本原因だ
これが日本的諸問題の根本原因だ
754創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 12:51:45.34ID:S9QIfr1R 柔軟性⇔堅牢性
この矛盾する物をシステム上で両立させないといけない
その難しさだ
この矛盾する物をシステム上で両立させないといけない
その難しさだ
755創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 13:09:21.81ID:MXWczTfU 全く具体性を欠いた言葉遊びに終始して現実性が皆無
典型的な糖質だね
典型的な糖質だね
756創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 13:55:43.97ID:S9QIfr1R じゃあ西洋人は糖質だらけなんだねw
757創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 14:03:04.16ID:S9QIfr1R ジャンルを限定して具体性のレベルを上げようとしたが
賛同を得られなかった
自由度が損なわれると
賛同を得られなかった
自由度が損なわれると
758創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 14:16:00.02ID:A3lBhS78 >>757
それに対応できないのがお前の堅牢さだよなw
それに対応できないのがお前の堅牢さだよなw
759創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 14:24:52.85ID:TT906ol9760創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 14:44:40.29ID:S9QIfr1R 何で金ももらっていないのに
一方的にこっちが楽しませないといけないのだ?
やりたくない者に強要した覚えもない
俺としてはとりあえずやるべきことは全部やった、後はみなさんの番だ
一方的にこっちが楽しませないといけないのだ?
やりたくない者に強要した覚えもない
俺としてはとりあえずやるべきことは全部やった、後はみなさんの番だ
761創る名無しに見る名無し
2018/10/10(水) 21:57:05.53ID:bzsEHyvy >>753
柔軟性、寛容さが自分勝手で無責任て、随分ゆがんだ認識だね
状況解決力としての柔軟性・寛容さは、自分勝手・無責任ではできないものだよ
>>757
ジャンルを限定して具体性のレベルを上げようとしたって認識してる人、スレ主のほかにいるのかなあ?
スレ主からすれば、RPNを規定した項目が増える→具体性のレベルがアップ! かもしれないけど、
RPNなる遊びを試しにやってみたい側からすると、それをやることでRPNなる遊びを始めることにつながる行為こそが具体性のレベルを上げるってことなんだよね
で、スレ主がやった、異世界ファンタジー系RPN総合スレと推理・ミステリー小説RPN総合スレのスレ立て、更にジャンル別スレをどんどん立てるよってのは、入れる中身がまだないのに入れ物だけいっぱい増やす行為にしか見えないわけで
(各スレの中身充実の為の手をうってるわけでもないようだし)
それを具体性のレベルを上げたって誇られても困惑するしかないのだよね
そこで、認識をすり合わせるために改めてスレ主に聞きたいことがあるのです
スレ主がやりたいのは、自作の遊びのルールの発表をすることまでですか?
それとも、それを使ってみんなでワイワイ遊ぶところまで含まれていますか?
具体的な遊び方の提案もシステムを理解するためのお試しプレイもやる気がないみたいなのを見るとね、
どうもスレ主は実践することにはあんまり興味がないような気がしてきたので、その辺をはっきりしてほしいな、と思うのですよ
柔軟性、寛容さが自分勝手で無責任て、随分ゆがんだ認識だね
状況解決力としての柔軟性・寛容さは、自分勝手・無責任ではできないものだよ
>>757
ジャンルを限定して具体性のレベルを上げようとしたって認識してる人、スレ主のほかにいるのかなあ?
スレ主からすれば、RPNを規定した項目が増える→具体性のレベルがアップ! かもしれないけど、
RPNなる遊びを試しにやってみたい側からすると、それをやることでRPNなる遊びを始めることにつながる行為こそが具体性のレベルを上げるってことなんだよね
で、スレ主がやった、異世界ファンタジー系RPN総合スレと推理・ミステリー小説RPN総合スレのスレ立て、更にジャンル別スレをどんどん立てるよってのは、入れる中身がまだないのに入れ物だけいっぱい増やす行為にしか見えないわけで
(各スレの中身充実の為の手をうってるわけでもないようだし)
それを具体性のレベルを上げたって誇られても困惑するしかないのだよね
そこで、認識をすり合わせるために改めてスレ主に聞きたいことがあるのです
スレ主がやりたいのは、自作の遊びのルールの発表をすることまでですか?
それとも、それを使ってみんなでワイワイ遊ぶところまで含まれていますか?
具体的な遊び方の提案もシステムを理解するためのお試しプレイもやる気がないみたいなのを見るとね、
どうもスレ主は実践することにはあんまり興味がないような気がしてきたので、その辺をはっきりしてほしいな、と思うのですよ
762創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 06:20:21.67ID:3nOdWFDF スレ主の人は やらす人 で やる人 ではない。ので
とか何度か言い切っていたら(案の定)VRP?たらいう
RPNの根本システムだ!的なスレを建てた
要は なりきり で、なりきったのが
萌えニャンこと監督しゃんだいしゅきーだったので
いかんこれは絶望的に道を異にするとけつをまくることにしたのだが
やる人 じゃないわけじゃないんです
ただですね
という
そもそも例の提示すらままならないスレ主くんが
何回 JK って打ってんだよw いう話でもまたありw
とか何度か言い切っていたら(案の定)VRP?たらいう
RPNの根本システムだ!的なスレを建てた
要は なりきり で、なりきったのが
萌えニャンこと監督しゃんだいしゅきーだったので
いかんこれは絶望的に道を異にするとけつをまくることにしたのだが
やる人 じゃないわけじゃないんです
ただですね
という
そもそも例の提示すらままならないスレ主くんが
何回 JK って打ってんだよw いう話でもまたありw
763創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 06:23:16.84ID:3nOdWFDF あの JK は
常識的に考えて の JK じゃあ絶対的にないよなあ
常識的に考えて
常識的に考えて の JK じゃあ絶対的にないよなあ
常識的に考えて
764創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 06:35:27.40ID:3nOdWFDF ただ
いやちげえんだよおれがしたいのは
と気づかせてくれ
へんな発破をかけてくれたことには感謝している
スレ主くんありがとう
狂人のきみでも他人の役に立つことがあるぞ!
いやちげえんだよおれがしたいのは
と気づかせてくれ
へんな発破をかけてくれたことには感謝している
スレ主くんありがとう
狂人のきみでも他人の役に立つことがあるぞ!
765創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 06:45:00.62ID:3nOdWFDF 狂人すなわち強靱
でもまたあるのかもわからん
でもまたあるのかもわからん
766創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 07:14:25.39ID:hzWKYSS8 >>761
俺自体のモチベーションはあんま高くないかも知れないな
特にやりたいことが無いと言えば無い
最終的なゴールはQD、QL的な資質がある人が
各々のコンテンツスレを立てて、それを仕切れるようにすることだ、俺抜きでね
そのコンテンツスレの集合体である
ディズニーランドのようなものを作るのが俺自身の夢、ドリームだ
俺抜きで回らないと意味がない
その状態になった時に、俺自身も一QD、QL、クエスターとして
クエストを楽しめるようになるだろう
異世界、推理のジャンルスレを立てたのは
それをやりたいモチベーションが見えたからです
でも、当人がどっかに行っちゃったのでもぬけの殻になっていますが
だから、必要なのはそのジャンルへのモチベーションであって
いわゆる中身ではないんですね
俺自体のモチベーションはあんま高くないかも知れないな
特にやりたいことが無いと言えば無い
最終的なゴールはQD、QL的な資質がある人が
各々のコンテンツスレを立てて、それを仕切れるようにすることだ、俺抜きでね
そのコンテンツスレの集合体である
ディズニーランドのようなものを作るのが俺自身の夢、ドリームだ
俺抜きで回らないと意味がない
その状態になった時に、俺自身も一QD、QL、クエスターとして
クエストを楽しめるようになるだろう
異世界、推理のジャンルスレを立てたのは
それをやりたいモチベーションが見えたからです
でも、当人がどっかに行っちゃったのでもぬけの殻になっていますが
だから、必要なのはそのジャンルへのモチベーションであって
いわゆる中身ではないんですね
767創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 07:32:45.88ID:hzWKYSS8 >>761
> RPNなる遊びを試しにやってみたい側
☆バーチャル・キャラクターで雑談するスレ1☆
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1527726618/
その程度なら、ここでいつでも始めて下さい
キャラを作って舞台の設明をしてディレクションすれば、
相手をしてくれる人があるでしょう
何にせよ、モチベーションがないとダメです
世界自体に対するね
> RPNなる遊びを試しにやってみたい側
☆バーチャル・キャラクターで雑談するスレ1☆
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1527726618/
その程度なら、ここでいつでも始めて下さい
キャラを作って舞台の設明をしてディレクションすれば、
相手をしてくれる人があるでしょう
何にせよ、モチベーションがないとダメです
世界自体に対するね
768創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 07:34:08.38ID:hzWKYSS8 >>767
舞台の説明をして
舞台の説明をして
769創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 07:45:47.55ID:hzWKYSS8 シミュラークル [simulacre 仏]
https://imidas.jp/genre/detail/L-101-0109.html
RPNは小説の模造品、シミュラークルであると考えます
オリジナルを超えるコピーとしての
https://imidas.jp/genre/detail/L-101-0109.html
RPNは小説の模造品、シミュラークルであると考えます
オリジナルを超えるコピーとしての
770創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 09:00:21.45ID:16Vx/8eH またボードリヤールもベンヤミンも読んでなさそうなスレ主が知りもしないことを適当にフカしてますがw
少し具体的な実験をしてみようかと思うのですが協力してくださる方はいますか?やるとしたら一番過疎ってるミステリスレで、勿論スレ主抜きでということになりますが。
少し具体的な実験をしてみようかと思うのですが協力してくださる方はいますか?やるとしたら一番過疎ってるミステリスレで、勿論スレ主抜きでということになりますが。
771創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 09:12:31.87ID:hzWKYSS8 読んでるだけで使えないやつが一番悲しいw
俺は概念をちゃんと適用できてる
俺は概念をちゃんと適用できてる
772創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 09:14:24.78ID:hzWKYSS8 >>770
★推理・ミステリー小説RPN総合スレ【1】★
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1537751407/
ハイ、お邪魔はしませんので
ご自由にどうぞ
★推理・ミステリー小説RPN総合スレ【1】★
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1537751407/
ハイ、お邪魔はしませんので
ご自由にどうぞ
773創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 09:16:38.37ID:hzWKYSS8 >>769
> しかし「コピー」が「オリジナル」とは別の秩序を生み出してしまうならば、「コピー」は「オリジナル」の単なる派生物ではない。
しかし「RPN」が「小説」とは別の秩序を生み出してしまうならば、「RPN」は「小説」の単なる派生物ではない。
> しかし「コピー」が「オリジナル」とは別の秩序を生み出してしまうならば、「コピー」は「オリジナル」の単なる派生物ではない。
しかし「RPN」が「小説」とは別の秩序を生み出してしまうならば、「RPN」は「小説」の単なる派生物ではない。
774創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 09:17:18.65ID:rWclGGlU >>770
協力しまっせ
協力しまっせ
775創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 10:14:55.46ID:hzWKYSS8776創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 10:18:22.91ID:hzWKYSS8 利用できるところは利用して
推理クエストはお任せするよ
得意分野ではないので
推理クエストはお任せするよ
得意分野ではないので
777創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 11:01:36.28ID:hzWKYSS8 成果や発見があったら
こちらのメインスレにフィードバックして下さい
こちらのメインスレにフィードバックして下さい
778創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 11:13:26.69ID:hzWKYSS8 >>769
別の例を挙げれば、「ディズニーランド」も「シミュラークル」である(ボードリヤールによる例)。
「ディズニーランド」とは「おとぎ話」の世界であり、現実世界の派生にすぎないような、架空の世界である。
しかしながら、海賊・シンデレラ・宇宙や未来の世界など、一見すると魅惑的な諸装置は、
現実世界の単なる派生として存在しているのではない。
冒険・恐怖・友情・歓喜が演じられるいくつものドラマは、観客に対して「素晴らしいことは何か」という観点を提示することで、
「ディズニーランド」こそ現実に存在するべき価値観だと語っていることになる。
「地図」が領土を規定するかのように、「ディズニーランド」が「シミュラークル」として現実を規定してしまうのである。
このような分析は、「ディズニーランド」だけに限定されるのではなく、
小説や映画、漫画等のフィクション全般にかかわると言ってもよいだろう。
別の例を挙げれば、「ディズニーランド」も「シミュラークル」である(ボードリヤールによる例)。
「ディズニーランド」とは「おとぎ話」の世界であり、現実世界の派生にすぎないような、架空の世界である。
しかしながら、海賊・シンデレラ・宇宙や未来の世界など、一見すると魅惑的な諸装置は、
現実世界の単なる派生として存在しているのではない。
冒険・恐怖・友情・歓喜が演じられるいくつものドラマは、観客に対して「素晴らしいことは何か」という観点を提示することで、
「ディズニーランド」こそ現実に存在するべき価値観だと語っていることになる。
「地図」が領土を規定するかのように、「ディズニーランド」が「シミュラークル」として現実を規定してしまうのである。
このような分析は、「ディズニーランド」だけに限定されるのではなく、
小説や映画、漫画等のフィクション全般にかかわると言ってもよいだろう。
779創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 11:17:57.36ID:hzWKYSS8 「小説や映画、漫画等のフィクション全般」が、現実の「シミュラークル」だとしたら
「RPN」はその又「シミュラークル」ということになる
つまり「RPN」は「シミュラークル」の2乗なのだ
「RPN」はその又「シミュラークル」ということになる
つまり「RPN」は「シミュラークル」の2乗なのだ
780創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 12:23:44.88ID:16Vx/8eH >>774
レスありがとうございます。今考えてるのは「新米警官」クエストの再利用です。それでも構わなければ、是非ご協力下さい。二人以上プレーヤーがいて欲しいんですよね〜
>>779
それさぁ、出来の悪い学部生が現代思想のタームか何かを文脈無視して持ってきて、これとこれとが似てますってやるのと同じなんだよね。
それって単なる権威づけでしょ?ボードリヤールもシミュラークルも関係ないもん。「模倣がオリジナルを超えることもある」ってだけなら昔から「出藍の誉れ」とか言うし、シミュラークル要らないよね?
なぜ小説がオリジナルでRPNがコピーなのか、そもそもオリジナルとコピーの定義が何かとか全部すっ飛ばしてるしね。ただの言葉遊びだね。シミュラークルの二乗って何?偉いの、それw
レスありがとうございます。今考えてるのは「新米警官」クエストの再利用です。それでも構わなければ、是非ご協力下さい。二人以上プレーヤーがいて欲しいんですよね〜
>>779
それさぁ、出来の悪い学部生が現代思想のタームか何かを文脈無視して持ってきて、これとこれとが似てますってやるのと同じなんだよね。
それって単なる権威づけでしょ?ボードリヤールもシミュラークルも関係ないもん。「模倣がオリジナルを超えることもある」ってだけなら昔から「出藍の誉れ」とか言うし、シミュラークル要らないよね?
なぜ小説がオリジナルでRPNがコピーなのか、そもそもオリジナルとコピーの定義が何かとか全部すっ飛ばしてるしね。ただの言葉遊びだね。シミュラークルの二乗って何?偉いの、それw
781創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 12:39:27.56ID:hzWKYSS8782創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 12:43:09.81ID:hzWKYSS8 > 現代思想のタームか何かを文脈無視して持ってきて、これとこれとが似てますってやるのと同じなんだよね。
それはポストモダンの一つの手法
モダニズムから、適当で厳密性がないと批判されているが
それはポストモダンの一つの手法
モダニズムから、適当で厳密性がないと批判されているが
783創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 12:45:39.73ID:16Vx/8eH >>781
つまんないのでスレ主へのレスは最後にするけど、オリジナルとコピーの定義がはっきりしなければシミュラークルも成り立たないんだけど。パロディとか二次創作はシミュラークルなの?違うの?なんて議論も定義があって初めて出来る。あんたポストモダン舐めすぎ。
つまんないのでスレ主へのレスは最後にするけど、オリジナルとコピーの定義がはっきりしなければシミュラークルも成り立たないんだけど。パロディとか二次創作はシミュラークルなの?違うの?なんて議論も定義があって初めて出来る。あんたポストモダン舐めすぎ。
784創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 12:47:01.50ID:hzWKYSS8 > 文脈無視して持ってきて、これとこれとが似てます
これこそがポストモダンなんだよ
領域の越境、横断
そう思われたってことは、俺のポストモダン理解が正しい証拠かも知れない
これこそがポストモダンなんだよ
領域の越境、横断
そう思われたってことは、俺のポストモダン理解が正しい証拠かも知れない
785創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 12:49:49.89ID:hzWKYSS8 > あんたポストモダン舐めすぎ。
って、あんたモダンの人じゃない
ソーカル側だろ?
って、あんたモダンの人じゃない
ソーカル側だろ?
786創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 12:58:32.02ID:yqPRkYLC むつかしい話はいっさいわからんが
やっぱスレ主ね人は
やる人 てよりは やっちゃう人 なんだろう
ぽいことは感じる
必死になるよりチャームポイントにするといいぞ
やっぱスレ主ね人は
やる人 てよりは やっちゃう人 なんだろう
ぽいことは感じる
必死になるよりチャームポイントにするといいぞ
787創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 12:59:41.29ID:hzWKYSS8 >>780
権威づけではなくカッコつけです
> シミュラークルの二乗って何?偉いの、それw
ホラね、これがモダンの発想、他人よりエライかどうか
エライからじゃなくカッコ良さげだからカッコつけで言ってみました
権威づけではなくカッコつけです
> シミュラークルの二乗って何?偉いの、それw
ホラね、これがモダンの発想、他人よりエライかどうか
エライからじゃなくカッコ良さげだからカッコつけで言ってみました
788創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 13:03:53.30ID:hzWKYSS8 根本の親分たちがカッコつけマンじゃん
だから子分もカッコつけて良いのです
だから子分もカッコつけて良いのです
789創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 13:21:13.57ID:hzWKYSS8 定義マンは定義することで満足してしまってそれが目的化してしまう
何かを生み出すための理論である筈なのに
俺の方が明確に定義できている=偉い
偉かったら何なのだ?大事なのは生み出すこと=生産
でしょ
何かを生み出すための理論である筈なのに
俺の方が明確に定義できている=偉い
偉かったら何なのだ?大事なのは生み出すこと=生産
でしょ
790創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 13:30:04.38ID:hzWKYSS8791創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 13:36:57.55ID:hzWKYSS8792創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 13:39:04.66ID:hzWKYSS8793創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 14:13:34.20ID:s1Is0nh8 >>789
RPN創造者マンはRPNの仕様を定義することで満足してしまってそれが目的化してしまう
物語を生み出すためのRPNである筈なのに
RPNの仕様が定義できている=偉い
偉かったら何なのだ?大事なのは物語を生み出すこと=生産
でしょ
と、これはジョークですが、
ルール文制定だのスレ立てだのには熱心でも、それを使って遊ぶことには関心がないっぽい現状でその発言はブーメランだよねって話
RPN創造者マンはRPNの仕様を定義することで満足してしまってそれが目的化してしまう
物語を生み出すためのRPNである筈なのに
RPNの仕様が定義できている=偉い
偉かったら何なのだ?大事なのは物語を生み出すこと=生産
でしょ
と、これはジョークですが、
ルール文制定だのスレ立てだのには熱心でも、それを使って遊ぶことには関心がないっぽい現状でその発言はブーメランだよねって話
794創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 15:05:23.56ID:hzWKYSS8 やると思ってた
その返しは想定内でした
その返しは想定内でした
795創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 15:09:20.73ID:hzWKYSS8 ブーメランということはそっちも該当を認めたことになるからね
またブーメランな訳ですよ
で、こっちは一応RPNという具体物を生み出している
機能するという前提でね
そっちの定義は何の役に立つんですか?
またブーメランな訳ですよ
で、こっちは一応RPNという具体物を生み出している
機能するという前提でね
そっちの定義は何の役に立つんですか?
796創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 15:11:39.70ID:hzWKYSS8 RPNの仕様が定義できている=ワークする筈
偉いための仕様ではない
生産のための仕様です
偉いための仕様ではない
生産のための仕様です
797創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 15:26:19.81ID:hzWKYSS8 ★推理・ミステリー小説RPN総合スレ【1】★
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1537751407/
では、ここの開発お願いします
あまり得意ではないので困っていた
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1537751407/
では、ここの開発お願いします
あまり得意ではないので困っていた
798創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 15:28:03.00ID:hzWKYSS8 ★異世界ファンタジー系RPN総合スレ【1】★
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1538691157/
こっちもあまり興味はないが
少し頑張ってみようかな
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1538691157/
こっちもあまり興味はないが
少し頑張ってみようかな
799創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 16:02:33.26ID:s1Is0nh8 >>795
残念ながら私は君がさっきまで相手していた人じゃないんだ。
観客が、ああ、あいつ、自分に跳ね返るようなこと言ってるな、恥ずかしくないのかな、と騒いでるだけ
まあ、こういうこと言ってると、横から口を出すんじゃねえって発狂するんだろうけど、
自分を客観視できるようになった方が良いよ?
>>796
残念ながら、きみのRPNは問題洗い出しのためのテストプレイで磨かれてないので、
これで完成、よくできたシステムだ、と思っているのは君だけなんだ……
>>797
自分でやる気がないのに、押し付けられそうな人に強引に押し付けようとして失敗したスレか……
(横からはそう見えた)
>>798
お試しプレイの舞台状況を設定して、QL・QMは何する人よってのを実地で見本を見せてくれれば、クエスターとして参加しにいきます
残念ながら私は君がさっきまで相手していた人じゃないんだ。
観客が、ああ、あいつ、自分に跳ね返るようなこと言ってるな、恥ずかしくないのかな、と騒いでるだけ
まあ、こういうこと言ってると、横から口を出すんじゃねえって発狂するんだろうけど、
自分を客観視できるようになった方が良いよ?
>>796
残念ながら、きみのRPNは問題洗い出しのためのテストプレイで磨かれてないので、
これで完成、よくできたシステムだ、と思っているのは君だけなんだ……
>>797
自分でやる気がないのに、押し付けられそうな人に強引に押し付けようとして失敗したスレか……
(横からはそう見えた)
>>798
お試しプレイの舞台状況を設定して、QL・QMは何する人よってのを実地で見本を見せてくれれば、クエスターとして参加しにいきます
800創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 16:24:30.32ID:hzWKYSS8801創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 16:48:48.91ID:hzWKYSS8 QLはモチベーションの源です
QMは謎の明示・暗示によって、
クエスターたちのモチベーションを引き出す役割です
だからその内からと外からの両方の力が働けば
より強力なモチベーションが発生することになります
QMは謎の明示・暗示によって、
クエスターたちのモチベーションを引き出す役割です
だからその内からと外からの両方の力が働けば
より強力なモチベーションが発生することになります
802創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 20:00:24.43ID:16Vx/8eH >>799
NG指定してるので相手が見えませんが、ご苦労なさってる様子、お疲れ様です。
ところで、ミステリースレの方でちょっと実験してみたいと思っているのですが、よろしかったらご協力願えませんか?いや、人集めは大変そうで、その点だけは某氏にも同情しているところです(笑
NG指定してるので相手が見えませんが、ご苦労なさってる様子、お疲れ様です。
ところで、ミステリースレの方でちょっと実験してみたいと思っているのですが、よろしかったらご協力願えませんか?いや、人集めは大変そうで、その点だけは某氏にも同情しているところです(笑
803創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 20:22:02.24ID:hzWKYSS8 ★推理・ミステリー小説RPN総合スレ【1】★
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1537751407/
何かテストプレイ的なことをやるみたいです
興味のある方はお気軽にご参加下さい
今回はRPNではなく独自ルールでやるみたいです
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1537751407/
何かテストプレイ的なことをやるみたいです
興味のある方はお気軽にご参加下さい
今回はRPNではなく独自ルールでやるみたいです
804創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 20:56:53.26ID:FKRUZVWl 推理ミステリースレの卓ルール?でも言及されてる
セリフレスと描写レスは別とするRPNルールって
マンガでいうとセリフだけのコマと絵だけのコマしか許さん
みたいなもんだからなあ
人によってはやりにくいと思うんだよね
セリフレスと描写レスは別とするRPNルールって
マンガでいうとセリフだけのコマと絵だけのコマしか許さん
みたいなもんだからなあ
人によってはやりにくいと思うんだよね
805仮想遊太郎(QD/監督・演出家)
2018/10/11(木) 21:00:49.53ID:hzWKYSS8 基本セリフだけでやりたい
描写は補助だ
セリフだけなら誰でもやりやすい
できる人を基準にしたらハードルが上がる
描写は補助だ
セリフだけなら誰でもやりやすい
できる人を基準にしたらハードルが上がる
806創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 21:06:10.14ID:FKRUZVWl なおかつ完全第三者視点で主語独白なし
てべらぼうにハードル高そうとは思
った んだよ
おもしろそう だった んだけどな
てべらぼうにハードル高そうとは思
った んだよ
おもしろそう だった んだけどな
807創る名無しに見る名無し
2018/10/11(木) 21:15:00.22ID:FKRUZVWl 俺はちんこがでかい
が
スラックスを履く。股間前部に500mlのペットボトルを詰めているように見える
になるのは
それは書き読みどっちにもハードル高い
が
スラックスを履く。股間前部に500mlのペットボトルを詰めているように見える
になるのは
それは書き読みどっちにもハードル高い
808仮想遊太郎(QD/監督・演出家)
2018/10/11(木) 22:40:18.20ID:hzWKYSS8809モブお巡りa
2018/10/11(木) 22:45:35.08ID:FKRUZVWl810モブお巡りa
2018/10/11(木) 22:47:16.97ID:FKRUZVWl よく言われるには
よく他人との接触がないとダメなので
なんかいろいろフェアじゃなかった
かもしれない。ごめんなさい
よく他人との接触がないとダメなので
なんかいろいろフェアじゃなかった
かもしれない。ごめんなさい
812仮想遊太郎(QD/監督・演出家)
2018/10/12(金) 18:13:44.73ID:uXYe5pEz まず、ここの参加者がダメなのは
キャラをハッキリさせないことだよな
まず名前をキッチリ決めて属性を明確にしないといけない
キャラをハッキリさせないことだよな
まず名前をキッチリ決めて属性を明確にしないといけない
813無責任??モブ(JK)
2018/10/12(金) 22:21:39.09ID:NyEm2Y5/ キミがダメなのは、あたしからみても
やったらめったら性格が悪い
というキャラが溢れかえりまくってるところだねっ??
やったらめったら性格が悪い
というキャラが溢れかえりまくってるところだねっ??
814無責任??モブ(JK)
2018/10/12(金) 22:24:10.67ID:NyEm2Y5/ あたしの属性は特質系
気づいてくれてるかなあ?
あ、キミは悪質系だねっ??ふふっ
気づいてくれてるかなあ?
あ、キミは悪質系だねっ??ふふっ
815仮想遊太郎(QD/監督・演出家)
2018/10/13(土) 06:09:34.42ID:m/yT7ICg 無責任・モブ
これじゃ名無しと一緒だぞ
なぜ匿名性の中に隠れようとする?
なぜ、キャラの中身にふさわしい名前をちゃんとつけてあげない
これは個人の創作にも通じることだぞ
> 気づいてくれてるかなあ?
じゃなくて判らせないとね
役名はそのために一番手っ取り早い方法なのだ
これじゃ名無しと一緒だぞ
なぜ匿名性の中に隠れようとする?
なぜ、キャラの中身にふさわしい名前をちゃんとつけてあげない
これは個人の創作にも通じることだぞ
> 気づいてくれてるかなあ?
じゃなくて判らせないとね
役名はそのために一番手っ取り早い方法なのだ
816無責任??モブ(JK)
2018/10/13(土) 09:04:22.57ID:w8C4xAIj あたしはもうどっちかというと
モブ は苗字なのか名前なのかあだ名なのか
どれなんだろうと思うようになっちゃった
どれだと思う?
モブ は苗字なのか名前なのかあだ名なのか
どれなんだろうと思うようになっちゃった
どれだと思う?
817仮想遊太郎(QD/監督・演出家)
2018/10/13(土) 09:08:42.68ID:m/yT7ICg 自分を隠蔽したいんだよ
ヒーロー願望が少ない
そういう人はこの遊びには向かない
つーか、QM向きかも知れん
ヒーロー願望が少ない
そういう人はこの遊びには向かない
つーか、QM向きかも知れん
818創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 09:21:12.83ID:Bcuib1df 無責任�cu(JK)だっけ?
ちゃんと発言からイメージされるキャラ像と表示名が一致しているのに、
なぜ、キャラの中身にふさわしい名前をちゃんとつけてあげない って言っちゃえるんだろうなあ
どういうキャラかをわかりやすく表した名前じゃないか
ちゃんと発言からイメージされるキャラ像と表示名が一致しているのに、
なぜ、キャラの中身にふさわしい名前をちゃんとつけてあげない って言っちゃえるんだろうなあ
どういうキャラかをわかりやすく表した名前じゃないか
819初心者??モブ夫
2018/10/13(土) 09:31:13.87ID:w8C4xAIj820無責任??モブ(JK)
2018/10/13(土) 09:33:34.58ID:w8C4xAIj2018/10/13(土) 09:44:12.36ID:w8C4xAIj
>>817
ヒーロー願望ヒロイン願望はないけどさ
自分は隠したくても もれちゃう もんじゃないの?
スレ主くんの
頑冥さ(幼さ?)とオレ悪くないオレサイコー
てだだもれなみたいに
邪悪そうなの一所懸命アピールしてます系キャラ?
ヒーロー願望ヒロイン願望はないけどさ
自分は隠したくても もれちゃう もんじゃないの?
スレ主くんの
頑冥さ(幼さ?)とオレ悪くないオレサイコー
てだだもれなみたいに
邪悪そうなの一所懸命アピールしてます系キャラ?
822仮想遊太郎(QD/監督・演出家)
2018/10/13(土) 09:46:19.94ID:m/yT7ICg JKというのは女子高生のこと?
なら「無責任・モブ」こんな名前はおかしいよね
大体、舞台も設定されていないのにキャラ創造はおかしい
なら「無責任・モブ」こんな名前はおかしいよね
大体、舞台も設定されていないのにキャラ創造はおかしい
823仮想遊太郎(QD/監督・演出家)
2018/10/13(土) 09:48:38.84ID:m/yT7ICg 開成裳舞
すんなり読めねえじゃん
アピールしろと言うと変なところでアピるんだな
すんなり読めねえじゃん
アピールしろと言うと変なところでアピるんだな
2018/10/13(土) 09:48:56.12ID:w8C4xAIj
>>817
たしかにキャラ一人になりきってうふふ
的なのより、こうして
複数キャラに(おれなりの)違いをつける方がはるかに好きだな
こっちのキャラはまあおれままだが
この おれ もおそらくは ネット上におけるキャラ であり
なんだかその辺は手前でももうわからんが
たしかにキャラ一人になりきってうふふ
的なのより、こうして
複数キャラに(おれなりの)違いをつける方がはるかに好きだな
こっちのキャラはまあおれままだが
この おれ もおそらくは ネット上におけるキャラ であり
なんだかその辺は手前でももうわからんが
2018/10/13(土) 09:52:22.68ID:w8C4xAIj
>>823
ほらね、名より実(身?)をとれ ってね
ほらね、名より実(身?)をとれ ってね
826仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 09:54:00.68ID:m/yT7ICg 【QD/クエストディレクターとは】
◆クエスト上不可欠な存在では無いが、あると良いのが【QD/クエストディレクター】という役割である。
・【QD】はクエストの全状況を見極めながら、その一員としてクエストを成功に導く為のガイド役・司令塔のような存在。
・その任務は既にクエストの準備段階から始まっており、芝居における演出家・プロデューサーのような物と言えよう。
【QD/クエストディレクターの主な仕事】
・まず、クエストの【大舞台】を考える
・【大舞台】とは、クエスターたちが活動・移動可能な全領域ということになる。
・大舞台のイメージは、それほど明確なものでは無く漠然としたもので良い。
・その大舞台の中で現在、QLを中心としたクエスターたちの居る場所が【小舞台】である。
・【小舞台】のイメージは具体性を帯びた、より明確なものでないといけない。
・【大舞台】と最初の【小舞台】が決定したら、後はドリーム・謎などの誘因によってクエストを進めて行くのみである。
◆クエスト上不可欠な存在では無いが、あると良いのが【QD/クエストディレクター】という役割である。
・【QD】はクエストの全状況を見極めながら、その一員としてクエストを成功に導く為のガイド役・司令塔のような存在。
・その任務は既にクエストの準備段階から始まっており、芝居における演出家・プロデューサーのような物と言えよう。
【QD/クエストディレクターの主な仕事】
・まず、クエストの【大舞台】を考える
・【大舞台】とは、クエスターたちが活動・移動可能な全領域ということになる。
・大舞台のイメージは、それほど明確なものでは無く漠然としたもので良い。
・その大舞台の中で現在、QLを中心としたクエスターたちの居る場所が【小舞台】である。
・【小舞台】のイメージは具体性を帯びた、より明確なものでないといけない。
・【大舞台】と最初の【小舞台】が決定したら、後はドリーム・謎などの誘因によってクエストを進めて行くのみである。
827仮想遊太郎(QD/監督・演出家)
2018/10/13(土) 09:57:37.34ID:m/yT7ICg2018/10/13(土) 09:59:12.23ID:w8C4xAIj
829創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 09:59:54.19ID:Bcuib1df >>822
>大体、舞台も設定されていないのにキャラ創造はおかしい
あれれ?
舞台も設定されてないのにキャラ設定なんか作りこめないよーといくら言われても、
まずはキャラ設定を作りこむことから始めるのを熱く主張してなかったっけ?
宗旨替えしたの?
>大体、舞台も設定されていないのにキャラ創造はおかしい
あれれ?
舞台も設定されてないのにキャラ設定なんか作りこめないよーといくら言われても、
まずはキャラ設定を作りこむことから始めるのを熱く主張してなかったっけ?
宗旨替えしたの?
2018/10/13(土) 10:01:53.52ID:w8C4xAIj
>>827
まあー、スレ主くんじゃあねえ
まあー、スレ主くんじゃあねえ
2018/10/13(土) 10:04:38.63ID:w8C4xAIj
2018/10/13(土) 10:07:07.17ID:w8C4xAIj
ノってくれるのか?
見下すだけなんじゃないか?
いずれにしても期待
見下すだけなんじゃないか?
いずれにしても期待
833仮想遊太郎(QD/監督・演出家)
2018/10/13(土) 10:10:40.55ID:m/yT7ICg 俺はクエストを始めろとは一言も言っていない
舞台関係なしに自由にやりたかったらここでやれ
☆バーチャル・キャラクターで雑談するスレ1☆
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1527726618/
舞台関係なしに自由にやりたかったらここでやれ
☆バーチャル・キャラクターで雑談するスレ1☆
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1527726618/
2018/10/13(土) 10:12:12.22ID:w8C4xAIj
本命 見下し
対抗 スルー
大穴 名付け
さあはったりはったり
お返しはなんもできないけど
対抗 スルー
大穴 名付け
さあはったりはったり
お返しはなんもできないけど
835仮想遊太郎(QD/監督・演出家)
2018/10/13(土) 10:13:56.09ID:m/yT7ICg836創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 10:16:02.17ID:w8C4xAIj837創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 10:16:55.68ID:w8C4xAIj >>835
本命
本命
838創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 10:18:10.16ID:w8C4xAIj すこしこなれたかもしれん
おすすめのほうも覗いてみるわ
おすすめのほうも覗いてみるわ
839創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 10:18:59.50ID:w8C4xAIj いや
致命的に 向いてない のはそのとおりなんだがねw
致命的に 向いてない のはそのとおりなんだがねw
840仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 10:27:23.45ID:m/yT7ICg ☆バーチャル・キャラクターで雑談するスレ1☆
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1527726618/
ID:w8C4xAIj
誰かこの人の相手をしてあげて下さい
私は忙しいので
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1527726618/
ID:w8C4xAIj
誰かこの人の相手をしてあげて下さい
私は忙しいので
841創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 10:31:50.62ID:w8C4xAIj842創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 10:34:29.08ID:w8C4xAIj おれはいろいろ(火中から)つかんでいるのか
スレ主くんことかそゆくんにもなんかあげられてるといいが
まあ無理だな
スレ主くんことかそゆくんにもなんかあげられてるといいが
まあ無理だな
843仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 11:22:55.37ID:m/yT7ICg 【QD/クエストディレクターとは】
◆クエスト上不可欠な存在では無いが、あると良いのが【QD/クエストディレクター】という役割である。
・【QD】はクエストの全状況を見極めながら、その一員としてクエストを成功に導く為のガイド役・司令塔のような存在。
・その任務は既にクエストの準備段階から始まっており、芝居における演出家・プロデューサーのような物と言えよう。
【QD/クエストディレクターの主な仕事】
・まず、クエストの【大舞台】を考える
・【大舞台】とは、クエスターたちが活動・移動可能な全領域ということになる。
・大舞台のイメージは、それほど明確なものでは無く漠然としたもので良い。
・その大舞台の中で現在、QLを中心としたクエスターたちの居る場所が【小舞台】である。
・【小舞台】のイメージは具体性を帯びた、より明確なものでないといけない。
・【大舞台】と最初の【小舞台】が決定したら、後はドリーム・謎などの誘因によってクエストを進めて行くのみである。
・【単純型クエスト】では、QDはQLを上手く誘導してドリームの実現を手助けたり逆に邪魔をしたりするのが任務。
・【謎型クエスト】では、QDはQLを兼務し、クエスターたちを引っ張ってQMの謎に挑むのが適役であり任務でしょう。
・【総合型クエスト】では、QDはQMとして、クエスターたちのドリーム・謎などの誘因を操りクエストを成功させるのが任務。
・つまり、QDの主な仕事とは【舞台イメージの明確化】とQLを中心とした【モチベーションの維持・強化】なのです。
◆クエスト上不可欠な存在では無いが、あると良いのが【QD/クエストディレクター】という役割である。
・【QD】はクエストの全状況を見極めながら、その一員としてクエストを成功に導く為のガイド役・司令塔のような存在。
・その任務は既にクエストの準備段階から始まっており、芝居における演出家・プロデューサーのような物と言えよう。
【QD/クエストディレクターの主な仕事】
・まず、クエストの【大舞台】を考える
・【大舞台】とは、クエスターたちが活動・移動可能な全領域ということになる。
・大舞台のイメージは、それほど明確なものでは無く漠然としたもので良い。
・その大舞台の中で現在、QLを中心としたクエスターたちの居る場所が【小舞台】である。
・【小舞台】のイメージは具体性を帯びた、より明確なものでないといけない。
・【大舞台】と最初の【小舞台】が決定したら、後はドリーム・謎などの誘因によってクエストを進めて行くのみである。
・【単純型クエスト】では、QDはQLを上手く誘導してドリームの実現を手助けたり逆に邪魔をしたりするのが任務。
・【謎型クエスト】では、QDはQLを兼務し、クエスターたちを引っ張ってQMの謎に挑むのが適役であり任務でしょう。
・【総合型クエスト】では、QDはQMとして、クエスターたちのドリーム・謎などの誘因を操りクエストを成功させるのが任務。
・つまり、QDの主な仕事とは【舞台イメージの明確化】とQLを中心とした【モチベーションの維持・強化】なのです。
844創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 12:01:18.90ID:Bcuib1df ※向こうのスレでのゲーム進行の邪魔にならないようにスレ移動レス
> ディレクションの理解のための参考文献として貼っただけだ
ってことは少なくとも参考になると思ったんですよね
参考にもならないものを張っても邪魔なだけですから
じゃあ、参考にしてくださいよ、参考になるとわかるくらいには読み込んでいるんでしょう?
>QMは一番難しい、その次がQL
>その主要な二つを新米の参加者に丸投げして
>主催者は、何をするつもりだったんですか?
それ、スレ主さんがさんざん言われていたことですよね、他人のプレイの様子を見て、
スレ主さんが今まで無茶なことを言っていたってこれで理解してもらえたと思うので、
RPNを一番理解していると自負するスレ主さんがまずはQMとQLを実地で演じて見本を見せてくださいよ
> ディレクションの理解のための参考文献として貼っただけだ
ってことは少なくとも参考になると思ったんですよね
参考にもならないものを張っても邪魔なだけですから
じゃあ、参考にしてくださいよ、参考になるとわかるくらいには読み込んでいるんでしょう?
>QMは一番難しい、その次がQL
>その主要な二つを新米の参加者に丸投げして
>主催者は、何をするつもりだったんですか?
それ、スレ主さんがさんざん言われていたことですよね、他人のプレイの様子を見て、
スレ主さんが今まで無茶なことを言っていたってこれで理解してもらえたと思うので、
RPNを一番理解していると自負するスレ主さんがまずはQMとQLを実地で演じて見本を見せてくださいよ
845仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 12:08:58.60ID:m/yT7ICg846仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 12:10:41.78ID:m/yT7ICg847創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 12:18:20.29ID:w8C4xAIj スレ主くんことかそゆくんは
やる人 ではないわけじゃないんだけど、いざやると
やっちまう人 なので、やらしちゃだめなんですよ
やる人 ではないわけじゃないんだけど、いざやると
やっちまう人 なので、やらしちゃだめなんですよ
848創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 12:18:49.66ID:w8C4xAIj なかよくあそんでね
849創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 12:20:10.28ID:w8C4xAIj850創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 12:35:03.47ID:Bcuib1df >>847
スレ主さんの発狂してるだけの反応を見てよくわかりました
まだスレ主さんへの期待を捨ててないからこそ、
RPNを一番よく理解しているのは僕なんだっお前らはなんもわかってないって喚き散らすくらいなら当然見本を見せてくれるよね?
とエールを送ってみたのですが、期待するだけ無駄だったようです
ここでスレ主さんが一念発起してどう見られているかを正しく認識したうえで立て直しを図ったら期待値が上昇するんだけどなあ(チラッチラッ
スレ主さんの発狂してるだけの反応を見てよくわかりました
まだスレ主さんへの期待を捨ててないからこそ、
RPNを一番よく理解しているのは僕なんだっお前らはなんもわかってないって喚き散らすくらいなら当然見本を見せてくれるよね?
とエールを送ってみたのですが、期待するだけ無駄だったようです
ここでスレ主さんが一念発起してどう見られているかを正しく認識したうえで立て直しを図ったら期待値が上昇するんだけどなあ(チラッチラッ
851仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 12:39:09.30ID:ozdAXPon じゃあさあ、ルールブックにはちゃんと目を通したの?
自分なりに理解しようと務めてみた?
普通ゲームを買ったらそれくらいするよね
俺は、それすらしない人を相手にしているのだ
自分なりに理解しようと務めてみた?
普通ゲームを買ったらそれくらいするよね
俺は、それすらしない人を相手にしているのだ
852仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 12:47:47.55ID:ozdAXPon > RPNを一番よく理解しているのは僕なんだっお前らはなんもわかってないって喚き散らすくらいなら
そんなことをした覚えはないが
開発者だから、一番よく理解しているのは当然の話だが
習う立場の人がなぜ講師に楯突いて来るのかわからない
無理にゲームを強要した覚えもない
まだ、ひよこ状態な訳だから育てる所から一緒にやろうと言っているだけだ
そんなことをした覚えはないが
開発者だから、一番よく理解しているのは当然の話だが
習う立場の人がなぜ講師に楯突いて来るのかわからない
無理にゲームを強要した覚えもない
まだ、ひよこ状態な訳だから育てる所から一緒にやろうと言っているだけだ
2018/10/13(土) 12:58:14.31ID:Bcuib1df
……仮想さん、ここじゃないどこか別の仮想世界に生きている人みたいだ
各自が書かれた内容に目を通したうえでRPNに対する認識を確認・修正・補強するために疑問とか指摘とか色々挙げているのに
(スレ主がまともに答えてないの多いけど)
それは全部なかったことになってるんだ
各自が書かれた内容に目を通したうえでRPNに対する認識を確認・修正・補強するために疑問とか指摘とか色々挙げているのに
(スレ主がまともに答えてないの多いけど)
それは全部なかったことになってるんだ
854創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 13:00:25.46ID:w8C4xAIj 微塵も人徳はないが、やたら
ことこの件には(言い出しっぺだし)人望はある
という
うらやましいんだかまったくうらやましくないんだか
よくわからんあたりもいいな
スレ主くんことかそゆくん
ことこの件には(言い出しっぺだし)人望はある
という
うらやましいんだかまったくうらやましくないんだか
よくわからんあたりもいいな
スレ主くんことかそゆくん
855創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 13:01:41.09ID:w8C4xAIj 正直かそゆくんのファンです
友だちには絶対要りませんが
友だちには絶対要りませんが
2018/10/13(土) 13:05:36.69ID:Bcuib1df
>>852
質問とか指摘とかをぶつけられるのを講師に盾突いてくる、と感じて反発するだけで、
それらにちゃんと答えを返せないなら、新しいシステムの伝道師は出来ないと思うの……
提案なんかも門前払いにしないで検討くらいしなきゃ、育てる所から一緒にやろうという言葉がうそになると思うの……
質問とか指摘とかをぶつけられるのを講師に盾突いてくる、と感じて反発するだけで、
それらにちゃんと答えを返せないなら、新しいシステムの伝道師は出来ないと思うの……
提案なんかも門前払いにしないで検討くらいしなきゃ、育てる所から一緒にやろうという言葉がうそになると思うの……
857仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 13:10:54.81ID:ozdAXPon 育てる所というのはアプリケーションに関してです
OSに関してまで立ち入ってくれとは言っていません
それは今、推理スレで独自のルールでやっている人も同じです
OSに関してまで立ち入ってくれとは言っていません
それは今、推理スレで独自のルールでやっている人も同じです
858創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 13:14:17.03ID:YloZlgDQ 妨害行為はしないって言ったんなら、
せめて参加者の名前入れた紛らわしいレスはやめろよ
せめて参加者の名前入れた紛らわしいレスはやめろよ
859創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 13:15:23.16ID:w8C4xAIj なんだかんだ盛り上がってます?w
860仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 13:17:00.80ID:ozdAXPon 仮想遊太郎(QD/監督・演出家)
この二つでしかレスしていませんが
この二つでしかレスしていませんが
861仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 13:18:05.14ID:ozdAXPon >>859
少人数の割にはね
少人数の割にはね
862仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 13:21:58.63ID:ozdAXPon 【QD/クエストディレクターの主な仕事】
・まず、クエストの【大舞台】を考える
・【大舞台】とは、クエスターたちが活動・移動可能な全領域ということになる。
・大舞台のイメージは、それほど明確なものでは無く漠然としたもので良い。
・その大舞台の中で現在、QLを中心としたクエスターたちの居る場所が【小舞台】である。
・【小舞台】のイメージは具体性を帯びた、より明確なものでないといけない。
・【大舞台】と最初の【小舞台】が決定したら、後はドリーム・謎などの誘因によってクエストを進めて行くのみである。
・【単純型クエスト】では、QDはQLを上手く誘導してドリームの実現を手助けたり逆に邪魔をしたりするのが任務。
・【謎型クエスト】では、QDはQLを兼務し、クエスターたちを引っ張ってQMの謎に挑むのが適役であり任務でしょう。
・【総合型クエスト】では、QDはQMとして、クエスターたちのドリーム・謎などの誘因を操りクエストを成功させるのが任務。
・つまり、QDの主な仕事とは【舞台イメージの明確化】とQLを中心とした【モチベーションの維持・強化】なのです。
QDの部分を分離してみました
・まず、クエストの【大舞台】を考える
・【大舞台】とは、クエスターたちが活動・移動可能な全領域ということになる。
・大舞台のイメージは、それほど明確なものでは無く漠然としたもので良い。
・その大舞台の中で現在、QLを中心としたクエスターたちの居る場所が【小舞台】である。
・【小舞台】のイメージは具体性を帯びた、より明確なものでないといけない。
・【大舞台】と最初の【小舞台】が決定したら、後はドリーム・謎などの誘因によってクエストを進めて行くのみである。
・【単純型クエスト】では、QDはQLを上手く誘導してドリームの実現を手助けたり逆に邪魔をしたりするのが任務。
・【謎型クエスト】では、QDはQLを兼務し、クエスターたちを引っ張ってQMの謎に挑むのが適役であり任務でしょう。
・【総合型クエスト】では、QDはQMとして、クエスターたちのドリーム・謎などの誘因を操りクエストを成功させるのが任務。
・つまり、QDの主な仕事とは【舞台イメージの明確化】とQLを中心とした【モチベーションの維持・強化】なのです。
QDの部分を分離してみました
863仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 13:24:56.60ID:ozdAXPon 【舞台イメージの明確化】
ジャンル分け、コンテンツごとのスレというのは
これをやりやすくするために行なうのです
ゼロベースから考えるのではなく
何割か決定しているという形でね
ジャンル分け、コンテンツごとのスレというのは
これをやりやすくするために行なうのです
ゼロベースから考えるのではなく
何割か決定しているという形でね
864創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 13:30:12.05ID:YloZlgDQ 189 猫柳警部 ▼ New! 2018/10/13(土) 06:28:20.75 ID:m/yT7ICg [5回目]
「あたしゃヤダって言ってんのに、どうしてこう、いつも面倒を押し付けられるんだろうね…ああ、ここだ」
190 仮想遊太郎(QD/監督・演出家) ▼ New! 2018/10/13(土) 06:30:04.61 ID:m/yT7ICg [6回目]
これだけで通じるよな、上の地の文の描写は要らない
「あたしゃヤダって言ってんのに、どうしてこう、いつも面倒を押し付けられるんだろうね…ああ、ここだ」
190 仮想遊太郎(QD/監督・演出家) ▼ New! 2018/10/13(土) 06:30:04.61 ID:m/yT7ICg [6回目]
これだけで通じるよな、上の地の文の描写は要らない
865仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 13:37:48.51ID:ozdAXPon >>864
それは流れで例示だって判るでしょ
それは流れで例示だって判るでしょ
866創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 13:54:43.09ID:YloZlgDQ 登場人物の行動を追うときに紛らわしいからやめろといっている
867仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 13:58:30.56ID:ozdAXPon イチャモンに近いよな
例示とわかるし、それ以後はやっていないはずだが
自分たちの方式が機能しないからといって
八つ当たりするのはやめてくれ
例示とわかるし、それ以後はやっていないはずだが
自分たちの方式が機能しないからといって
八つ当たりするのはやめてくれ
868創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 14:23:28.67ID:w8C4xAIj それさ
ゆーたろーはハブな って言われて受け入れたろ
ということじゃないか?
ま
おはなしには噛んでない
とか見苦しいこと言い出すんだろうけどさ
ゆーたろーはハブな って言われて受け入れたろ
ということじゃないか?
ま
おはなしには噛んでない
とか見苦しいこと言い出すんだろうけどさ
869創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 14:24:19.87ID:w8C4xAIj そのダサさ
くせになっちゃってるんだよなあ
くせになっちゃってるんだよなあ
870仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 14:30:41.71ID:ozdAXPon まあ、頑張って、推理クエストは一番難しいジャンルだから
871創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 14:34:32.20ID:w8C4xAIj >>870
わろた
わろた
872仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 14:41:02.45ID:ozdAXPon やっぱり推理マニアの人の協力が要るわ
873創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 15:07:55.21ID:tWC4GAGk 早くして!
874創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 15:09:47.76ID:w8C4xAIj 推理ミステリースレをちらっとみて思ったが
スレ主くんは空気悪くすることに関しては抜群だな
スレ主くんは空気悪くすることに関しては抜群だな
875仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 15:18:29.57ID:ozdAXPon 最近パワー支配に対して過剰反応し過ぎだよな
ちょっと権力的な対応をするとパワハラ、パワハラ
権力を行使する者は同時に責任も負ってんだよ
その存在を否定すると結局組織は機能しない
責任を負わずに自分の主張だけは言う
これが最近の若者だよな
ちょっと権力的な対応をするとパワハラ、パワハラ
権力を行使する者は同時に責任も負ってんだよ
その存在を否定すると結局組織は機能しない
責任を負わずに自分の主張だけは言う
これが最近の若者だよな
876創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 15:18:56.32ID:KaySxdMA ここのスレ主ってBOTみたいだねw
では、私はこれで退散しますので
新方式による遊びをお続け下さい
これ何回投下するんだよwww
では、私はこれで退散しますので
新方式による遊びをお続け下さい
これ何回投下するんだよwww
877仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 15:22:03.06ID:ozdAXPon 仕切り直せるように言ってんだけど
その後特に進展しないんだよね
その後特に進展しないんだよね
878創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 15:23:48.56ID:w8C4xAIj >>875
お前若者じゃねえのかよw
お前若者じゃねえのかよw
879創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 15:25:04.77ID:w8C4xAIj880仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 15:25:53.81ID:ozdAXPon 今の若者が自分から言い出しっぺになる訳ねーだろ
事なかれ主義なのに
事なかれ主義なのに
881創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 15:26:02.04ID:KaySxdMA882創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 15:26:57.19ID:w8C4xAIj883仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 15:27:48.86ID:ozdAXPon 事なかれ主義(ことなかれしゅぎ)
解決すべき問題が発生しているのにもかかわらず、それを避けたり、
あるいは見て見ぬふりをしたりして、係わり合いになるのを避け、
問題を放置する消極的な考え方。
解決すべき問題が発生しているのにもかかわらず、それを避けたり、
あるいは見て見ぬふりをしたりして、係わり合いになるのを避け、
問題を放置する消極的な考え方。
884創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 15:28:39.11ID:w8C4xAIj885創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 15:29:31.88ID:w8C4xAIj アイアムバックだ、ゆた
待たせたな
待たせたな
886創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 15:32:55.28ID:w8C4xAIj かそうゆたろうくんことスレ主くんは
やれって言うけどやったら全部ダメ出しする
というすばらしいクソヤロー特性がありましてですね
やれって言うけどやったら全部ダメ出しする
というすばらしいクソヤロー特性がありましてですね
887創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 15:33:26.40ID:w8C4xAIj おれはもはや好きなんですがw
888仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 15:34:12.96ID:ozdAXPon 大体ルール整理できたんだから、このスレはこれで十分でしょ
クエストとかその他の概念もスタート時はなかったんだから
クエストとかその他の概念もスタート時はなかったんだから
889仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 15:43:53.78ID:ozdAXPon まあ、考えたのは俺ですが、
そのきっかけを下さったのはみなさんです
一人では絶対に思い付かなかった
これがインタラクションのパワーであり
それはRPNのシステムの中にも内在している
そのきっかけを下さったのはみなさんです
一人では絶対に思い付かなかった
これがインタラクションのパワーであり
それはRPNのシステムの中にも内在している
2018/10/13(土) 15:46:38.53ID:Bcuib1df
>>857
なるほど、おれはRPNの基本ルールを作った、ルール上で遊ぶコンテンツを育てるところから一緒にやろう、ということですな
でもね、実際に運用したことがないルールってのは未成熟な未完成品なんだ
使ってみれば不都合は当然出てくる。
でも、基本ルールのここがいまいちとか使いづらい、意味不明、これじゃ運用できない、などなど、コンテンツを作る側又は遊ぶ側から改善要望が出ても、
基本ルールに貴様らの干渉は受けん!って突っぱねるんでしょ?
それじゃまともに遊べないよ
なるほど、おれはRPNの基本ルールを作った、ルール上で遊ぶコンテンツを育てるところから一緒にやろう、ということですな
でもね、実際に運用したことがないルールってのは未成熟な未完成品なんだ
使ってみれば不都合は当然出てくる。
でも、基本ルールのここがいまいちとか使いづらい、意味不明、これじゃ運用できない、などなど、コンテンツを作る側又は遊ぶ側から改善要望が出ても、
基本ルールに貴様らの干渉は受けん!って突っぱねるんでしょ?
それじゃまともに遊べないよ
891仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 15:52:04.02ID:ozdAXPon > でも、基本ルールのここがいまいちとか使いづらい、意味不明、これじゃ運用できない、などなど
これが全体のことを考えての指摘ならば良いけれど
ただ個人的な不平不満に過ぎないでしょ
ジャンルの提案を募っても答えられない人に
システムの問題について建設的な意見が述べられるとは思えない
これが全体のことを考えての指摘ならば良いけれど
ただ個人的な不平不満に過ぎないでしょ
ジャンルの提案を募っても答えられない人に
システムの問題について建設的な意見が述べられるとは思えない
892仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 15:56:02.34ID:Y0Hstz2s 不具合があればその都度私が修正します
アドミニストレーターとして
アドミニストレーターとして
893創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 15:58:57.00ID:Bcuib1df >>843
>・【単純型クエスト】では、QDはQLを上手く誘導してドリームの実現を手助けたり逆に邪魔をしたりするのが任務。
これね、「逆に邪魔をしたり」
多分クエスターがシナリオ上越えるべき目標としての障害を用意するってことを指してるのではないかと思うけど、
この書き方だと、今お試しプレイしてるスレで仮想さんがやらかしてるようなただ水を差すだけでプレイを盛り上げるのになんら寄与しない行為を肯定することになるのでよろしくないのだよね
【舞台イメージの明確化】とQLを中心とした【モチベーションの維持・強化】こそがQDのやるべきことだって言うなら、
それに沿った文言にしないとブレが生じるよ
>・【単純型クエスト】では、QDはQLを上手く誘導してドリームの実現を手助けたり逆に邪魔をしたりするのが任務。
これね、「逆に邪魔をしたり」
多分クエスターがシナリオ上越えるべき目標としての障害を用意するってことを指してるのではないかと思うけど、
この書き方だと、今お試しプレイしてるスレで仮想さんがやらかしてるようなただ水を差すだけでプレイを盛り上げるのになんら寄与しない行為を肯定することになるのでよろしくないのだよね
【舞台イメージの明確化】とQLを中心とした【モチベーションの維持・強化】こそがQDのやるべきことだって言うなら、
それに沿った文言にしないとブレが生じるよ
894仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 15:59:54.11ID:Y0Hstz2s895仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 16:05:35.13ID:Y0Hstz2s > 仮想さんがやらかしてるようなただ水を差すだけでプレイを盛り上げるのになんら寄与しない行為
プレイに参加していませんからね
クエストに参加しながらそれを行うQDとはまるで違う
特権的な特別な方法は使えない訳ですから
クエストにおいて使える方法は全員同じなのです
不文律のようなものはありますがね
プレイに参加していませんからね
クエストに参加しながらそれを行うQDとはまるで違う
特権的な特別な方法は使えない訳ですから
クエストにおいて使える方法は全員同じなのです
不文律のようなものはありますがね
896仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 16:07:34.33ID:Y0Hstz2s > シナリオ上越えるべき目標としての障害を用意する
自分自身がその障害的ロールになるってことですよね
敵であるとか、ライバルであるとか
自分自身がその障害的ロールになるってことですよね
敵であるとか、ライバルであるとか
897創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 16:07:42.36ID:Bcuib1df >>891
ぱっとみ個人的な不平不満に過ぎないようにみえても、
なぜそのような不満が出てくるかってところに考えが及ばないと、
見過ごしてしまうものって多いのよ、これホント
まあ、スレ主さんは全体のことを考えての指摘かどうか関係なく、基本ルールに意見されるのを嫌ってるように見えるけど
あと、ジャンルの提案? ちゃんと返事は返ってるでしょ?
それがスレ主の望んだ答えじゃなかったからって、返事がなかったことにするなよ
ぱっとみ個人的な不平不満に過ぎないようにみえても、
なぜそのような不満が出てくるかってところに考えが及ばないと、
見過ごしてしまうものって多いのよ、これホント
まあ、スレ主さんは全体のことを考えての指摘かどうか関係なく、基本ルールに意見されるのを嫌ってるように見えるけど
あと、ジャンルの提案? ちゃんと返事は返ってるでしょ?
それがスレ主の望んだ答えじゃなかったからって、返事がなかったことにするなよ
898仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 16:11:46.81ID:Y0Hstz2s899仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 16:14:14.70ID:Y0Hstz2s > まあ、スレ主さんは全体のことを考えての指摘かどうか関係なく、
なぜ貴方にそんなことが判るんですか?
自分に関してそうされた時だけ怒って下さい
なぜ貴方にそんなことが判るんですか?
自分に関してそうされた時だけ怒って下さい
900創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 16:16:37.01ID:Bcuib1df >>863
【舞台イメージの明確化】 のためにジャンル分けをするとのことですが、
ただジャンル別のスレを立てただけでそれができたつもりになってるところに物言いがついてるってことを理解してほしいです
空っぽでも入れ物があれば何か成し遂げたつもりになってるってのは困ります
【舞台イメージの明確化】 のためにジャンル分けをするとのことですが、
ただジャンル別のスレを立てただけでそれができたつもりになってるところに物言いがついてるってことを理解してほしいです
空っぽでも入れ物があれば何か成し遂げたつもりになってるってのは困ります
901仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 16:25:26.50ID:Y0Hstz2s 最初のスレが立ってからまだ一か月になりませんよ
体一つで何もかもできない
中身に関してはおいおいやります
> スレを立てただけでそれができたつもりになってる
> 空っぽでも入れ物があれば何か成し遂げたつもりになってる
そんなつもりはありません
じゃあ、あなた同時に三つスレを立てて、それを滞りなく回してみなさいよ
できるかどうか
体一つで何もかもできない
中身に関してはおいおいやります
> スレを立てただけでそれができたつもりになってる
> 空っぽでも入れ物があれば何か成し遂げたつもりになってる
そんなつもりはありません
じゃあ、あなた同時に三つスレを立てて、それを滞りなく回してみなさいよ
できるかどうか
902創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 16:26:21.05ID:Bcuib1df >>867
なんかこのレスこそがいちゃもんですね
各自のブラウザ環境によっては、ああいう書き方が閲覧性に無視できない障害を与えるってのは確かですし、
>自分たちの方式が機能しないからといって
お試しプレイとして立派に機能してるじゃないですか
現在生じてるトラブルの多くはスレ主ルール完全準拠でも起きうるものですから、RPNのブラッシュアップのための参考にもなると思いますよ?
お試しプレイは、不具合の洗い出しができたら成功ですからね
なんかこのレスこそがいちゃもんですね
各自のブラウザ環境によっては、ああいう書き方が閲覧性に無視できない障害を与えるってのは確かですし、
>自分たちの方式が機能しないからといって
お試しプレイとして立派に機能してるじゃないですか
現在生じてるトラブルの多くはスレ主ルール完全準拠でも起きうるものですから、RPNのブラッシュアップのための参考にもなると思いますよ?
お試しプレイは、不具合の洗い出しができたら成功ですからね
903創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 16:30:04.06ID:Bcuib1df904仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 16:30:17.81ID:Y0Hstz2s 特に参考にはなりませんね
早く実演できるシステムができて良かったじゃないですか
そっちが理想的なら、こっちは必要なくなるかも知れない
もうお邪魔はしませんからプレイをお続け下さい
早く実演できるシステムができて良かったじゃないですか
そっちが理想的なら、こっちは必要なくなるかも知れない
もうお邪魔はしませんからプレイをお続け下さい
905仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 16:33:05.72ID:Y0Hstz2s906創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 16:36:19.49ID:w8C4xAIj スレ主くんことかそうゆうたろうくんに関し
おそらく唯一人の彼のファンだろうと思われる
おれに言わすとですね
スレ主くんことかそうゆうたろうくんは
詭弁のガイドライン にある手段はすべてつかい
なおかつレスのほぼすべてがそれである
というのはおさえておいてほしいと思います
おそらく唯一人の彼のファンだろうと思われる
おれに言わすとですね
スレ主くんことかそうゆうたろうくんは
詭弁のガイドライン にある手段はすべてつかい
なおかつレスのほぼすべてがそれである
というのはおさえておいてほしいと思います
907創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 16:37:41.80ID:Bcuib1df >>896
そういうのがQDの仕事だっていうなら、そういう風に書いた方がよいと思う
そういうのがQDの仕事だっていうなら、そういう風に書いた方がよいと思う
908創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 16:40:34.16ID:w8C4xAIj 【2】建てる気満々で
「オレのスレ2行ったから」
とか言い出すんだろうけど
いやしかしゆうたろうくんは
見事に性格悪いなあおいw
て、900越えてたのなw
「オレのスレ2行ったから」
とか言い出すんだろうけど
いやしかしゆうたろうくんは
見事に性格悪いなあおいw
て、900越えてたのなw
909創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 16:41:59.91ID:w8C4xAIj 性格悪いんじゃない。幼いんだ 言われれば
はーそうすかねー 的なのもあるのやらないのやら
はーそうすかねー 的なのもあるのやらないのやら
910創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 16:56:51.18ID:Bcuib1df >>901
スレをいっぱい廻さなきゃいけないから中身の充実はすぐには出来ないよって言いたいのですか?
それに関しては既に答えが出ているじゃないですか
無駄にスレを増やさなければ良いって
扱える規模で抑えるって発想しましょうよ
スレをいっぱい廻さなきゃいけないから中身の充実はすぐには出来ないよって言いたいのですか?
それに関しては既に答えが出ているじゃないですか
無駄にスレを増やさなければ良いって
扱える規模で抑えるって発想しましょうよ
911創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 17:01:29.92ID:Bcuib1df >>905
>人格否定ばかり繰り返す人とは一緒にやれない
スレ主さんの書き込みを見てそう思ってるひとが増加中って理解できてます?
何か言われたらとりあえず反発して相手の否定にかかる癖、やめたほうが良いですよ?
>人格否定ばかり繰り返す人とは一緒にやれない
スレ主さんの書き込みを見てそう思ってるひとが増加中って理解できてます?
何か言われたらとりあえず反発して相手の否定にかかる癖、やめたほうが良いですよ?
912仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 17:14:42.89ID:5LqEYqMH 貴方こそご自分の人格否定の癖を直した方が良い
それでは誰とも上手くは行かない
それでは誰とも上手くは行かない
913仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 17:16:35.20ID:5LqEYqMH > スレ主さんの書き込みを見てそう思ってるひとが増加中って理解できてます?
他の人のことは心配しなくて良い
それはその人の問題ですから
他の人のことは心配しなくて良い
それはその人の問題ですから
914仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 17:19:59.49ID:5LqEYqMH 女性ですよね
なら発想が男とは違うから、ご自身の問題かも知れませんよ
女性は揉めないのが最善と思うかも知れませんが
男は時には喧嘩も快感の一つなんですよ
なら発想が男とは違うから、ご自身の問題かも知れませんよ
女性は揉めないのが最善と思うかも知れませんが
男は時には喧嘩も快感の一つなんですよ
915創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 17:22:55.90ID:Bcuib1df >>899
>自分に関してそうされた時だけ怒って下さい
疑問点を質問したり、気になった点を指摘したりしたら
質問したことと指摘したことそのものに拒否反応を示されたので、
スレ主の言によるなら怒って良いってことになりますね
>自分に関してそうされた時だけ怒って下さい
疑問点を質問したり、気になった点を指摘したりしたら
質問したことと指摘したことそのものに拒否反応を示されたので、
スレ主の言によるなら怒って良いってことになりますね
916創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 17:29:56.03ID:Bcuib1df >>914
つまり、俺は喧嘩が大好きだからわざと喧嘩を売ってるんだ、って言いたいのですか?
あなた個人の趣向を、わざわざ大きな主語で語らないでください
中身のないただの煽りとか罵りのレスなどは一切いりませんので、
レスを返すのなら詭弁とか一切なしのRPNについての話だけにしてくださいね
つまり、俺は喧嘩が大好きだからわざと喧嘩を売ってるんだ、って言いたいのですか?
あなた個人の趣向を、わざわざ大きな主語で語らないでください
中身のないただの煽りとか罵りのレスなどは一切いりませんので、
レスを返すのなら詭弁とか一切なしのRPNについての話だけにしてくださいね
917仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 17:30:10.95ID:5LqEYqMH 貴方の態度は人に物を教わる態度ではない
威張るつもりも恩に着せるつもりもありませんが
失礼の限度を超えている
女性が入るとやりにくいので、システムが軌道に乗ってからにしてもらえますか?
上手く行くかも判りませんし
威張るつもりも恩に着せるつもりもありませんが
失礼の限度を超えている
女性が入るとやりにくいので、システムが軌道に乗ってからにしてもらえますか?
上手く行くかも判りませんし
918仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 17:31:54.15ID:5LqEYqMH >>916
申し訳ありませんがNGにさせてもらいます
申し訳ありませんがNGにさせてもらいます
919仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 17:43:02.43ID:5LqEYqMH 何か悪平等主義みたいな物が蔓延っていますよね
立場が違うのに同等の権利を求める
平等を実現するために、その上の統治、権力が必要なのです
立場が違うのに同等の権利を求める
平等を実現するために、その上の統治、権力が必要なのです
920創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 18:32:17.61ID:w8C4xAIj921仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 18:39:34.20ID:W/RQCDV4 今、そうやってボス的な人がパワハラの名の下に排除されて行ってんじゃん
俺はただの5ch弁慶だけどさあ
一見正しいことのようだけど、それが本当に正しい事なのかどうかだよ
俺は、その重石が無くなると組織、引いては日本全体が崩壊して行くと思う
俺はただの5ch弁慶だけどさあ
一見正しいことのようだけど、それが本当に正しい事なのかどうかだよ
俺は、その重石が無くなると組織、引いては日本全体が崩壊して行くと思う
922仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 18:48:58.74ID:W/RQCDV4 性格悪いとか言うけど
そうじゃない人はただ自分が悪者になりたくないだけだよね
良い人でいることなんて簡単だ、
ただ周りに合わせて突出した意見を言わなければ良いだけ
でも、それじゃ何も変わらないよな
この板もずっと超過疎、廃墟のままだ
5chの板なんて別に廃墟でも構わない
だったら、何か新しいことに利用しても良いじゃないか
そうじゃない人はただ自分が悪者になりたくないだけだよね
良い人でいることなんて簡単だ、
ただ周りに合わせて突出した意見を言わなければ良いだけ
でも、それじゃ何も変わらないよな
この板もずっと超過疎、廃墟のままだ
5chの板なんて別に廃墟でも構わない
だったら、何か新しいことに利用しても良いじゃないか
923創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 18:57:57.42ID:w8C4xAIj924仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 19:03:19.42ID:W/RQCDV4 さっきの人も悪気はないんだろうな
本当に自分は正義で正しいと思っているのだろう
でも「みんな」をダシに使うやつの言うことは聞く気はない
「みんなはこう思っている」とか言うやつ
何であんたがみんなの気持ちがわかるのだ?
そして、そのみんなが正しい根拠はなんだ?
多数派が正しくないことなんてよくあることだ
悪いけど、俺はRPNの統治者だ
その権利において「みんな」に優越する
私はその「みんな」のためにその権利を行使するのだが
その統治がまずければ、このスレもただ終わって行くだけだ
別にそれでも構わない
それもまた運命というものだ
本当に自分は正義で正しいと思っているのだろう
でも「みんな」をダシに使うやつの言うことは聞く気はない
「みんなはこう思っている」とか言うやつ
何であんたがみんなの気持ちがわかるのだ?
そして、そのみんなが正しい根拠はなんだ?
多数派が正しくないことなんてよくあることだ
悪いけど、俺はRPNの統治者だ
その権利において「みんな」に優越する
私はその「みんな」のためにその権利を行使するのだが
その統治がまずければ、このスレもただ終わって行くだけだ
別にそれでも構わない
それもまた運命というものだ
925仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 19:05:47.21ID:W/RQCDV4 > だがお前の醜悪さと邪悪さはもはや危険だ
そんな立派なものじゃない
そんな立派なものじゃない
926仮想遊太郎(システム開発者・運営)
2018/10/13(土) 19:10:52.67ID:W/RQCDV4 「みんなはこう思っている」
これが実は一番危険なのだ
そのせいにすることが
これが実は一番危険なのだ
そのせいにすることが
927創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 19:17:00.02ID:W/RQCDV4 ◆ロールプレイング・ノベル入門【2】◆
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1539425611/
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1539425611/
928創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 19:24:31.18ID:W/RQCDV4 ま、個人的にも色々あるのでのんびりやらせてもらいます
ダメならダメで仕方ないし
ダメならダメで仕方ないし
929創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 19:26:20.56ID:W/RQCDV4930創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 20:51:34.37ID:W/RQCDV4 >>929
主催者さん気を使いすぎでは?
主催者さん気を使いすぎでは?
931創る名無しに見る名無し
2018/10/13(土) 21:59:02.86ID:W/RQCDV4932創る名無しに見る名無し
2018/10/14(日) 06:24:37.70ID:H9nbJcmw 何か、すげえ揉めてるな
クエストよりその言い争いの方が力入ってる感じ
まあ、推理クエストは一番難しいわな
クエストよりその言い争いの方が力入ってる感じ
まあ、推理クエストは一番難しいわな
933創る名無しに見る名無し
2018/10/14(日) 06:33:44.14ID:H9nbJcmw ・【謎型クエスト】では、QDはQLを兼務し、クエスターたちを引っ張ってQMの謎に挑むのが適役であり任務でしょう。
主催者はQMやりたかったみたいね
でも、「QDはQLを兼務し」の刑事役を誰もやってくれなくて
自分がやるハメになった
QLとQMは、兼務できないはずなんだけどね
主催者はQMやりたかったみたいね
でも、「QDはQLを兼務し」の刑事役を誰もやってくれなくて
自分がやるハメになった
QLとQMは、兼務できないはずなんだけどね
934創る名無しに見る名無し
2018/10/14(日) 06:39:09.12ID:H9nbJcmw 結局、QDが影の主役でもあるんだよね
推進エンジンというか
よってQDのいないクエストはエンジンのない乗り物ということになる
クエスターたちのモチベーションを推進力に換える役割
推進エンジンというか
よってQDのいないクエストはエンジンのない乗り物ということになる
クエスターたちのモチベーションを推進力に換える役割
935創る名無しに見る名無し
2018/10/14(日) 06:59:18.91ID:H9nbJcmw 主催者がもうヘトヘトで
「二度とやりたくない」みたいになっちゃってるからね
何が彼をそこまで追い詰めたのかよく判んないけど
相当な負担があったことは確かなんだよな
「二度とやりたくない」みたいになっちゃってるからね
何が彼をそこまで追い詰めたのかよく判んないけど
相当な負担があったことは確かなんだよな
936創る名無しに見る名無し
2018/10/14(日) 07:03:50.89ID:H9nbJcmw 遊びがこうなっちゃったら元も子もないからね
どこまでその負担を減らして快感に換えれるかがキモだよな
娯楽は何らかの快感がモチベーションになる訳だから
どこまでその負担を減らして快感に換えれるかがキモだよな
娯楽は何らかの快感がモチベーションになる訳だから
937創る名無しに見る名無し
2018/10/14(日) 07:07:09.39ID:H9nbJcmw クエストを妨害し破壊しようとするクエスト荒らしみたいな存在も
留意しといた方が良いかもな
あんまり酷い場合はNG対応するしかない
留意しといた方が良いかもな
あんまり酷い場合はNG対応するしかない
938創る名無しに見る名無し
2018/10/14(日) 07:10:26.22ID:H9nbJcmw まあ、荒らし対応はクエスト上で可能かも知れない
939創る名無しに見る名無し
2018/10/14(日) 14:30:53.64ID:FkiJVRk+ 「信じるか信じないかは貴方しだい」と詐欺 ノーザンコペルニクス
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1538500425/
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1538500425/
940創る名無しに見る名無し
2018/10/15(月) 10:57:22.27ID:ZMn1tHJH 【VRP=バーチャル・ロールプレイング】
コテハンで架空のバーチャル・キャラクターを作って、ロールプレイをする遊びです。
応用すればTRPGや、個人あるいは共同での小説執筆のようなこと(RPN)も可能です。
スレッドを都市や建物に見立てて、大規模RPGのような事(VRPG)も出来るかも知れません。
まだ未完成ですが、みんなでその遊び方やシステムを完成して行きましょう。
VRP
/ \
RPN TRPG
\ /
VRPG
こんな感じかも知れませんね
コテハンで架空のバーチャル・キャラクターを作って、ロールプレイをする遊びです。
応用すればTRPGや、個人あるいは共同での小説執筆のようなこと(RPN)も可能です。
スレッドを都市や建物に見立てて、大規模RPGのような事(VRPG)も出来るかも知れません。
まだ未完成ですが、みんなでその遊び方やシステムを完成して行きましょう。
VRP
/ \
RPN TRPG
\ /
VRPG
こんな感じかも知れませんね
941創る名無しに見る名無し
2018/10/16(火) 09:57:21.54ID:GIFNdttq 436 名前:創る名無しに見る名無し[sage] 投稿日:2018/10/15(月) 23:57:23.62 ID:YLZSoO67
繰り返しますが
スレ主くんのセルフネガティブキャンペーン
ほんと半端ないんすよw
繰り返しますが
スレ主くんのセルフネガティブキャンペーン
ほんと半端ないんすよw
942創る名無しに見る名無し
2018/10/17(水) 14:27:40.63ID:ZU7x6aHX 中学生でもできるネットで稼げる情報とか
暇な人は見てみるといいかもしれません
いいことありますよーに『金持ちになる方法 羽山のサユレイザ』とはなんですかね
KID
暇な人は見てみるといいかもしれません
いいことありますよーに『金持ちになる方法 羽山のサユレイザ』とはなんですかね
KID
943創る名無しに見る名無し
2018/10/18(木) 07:04:53.49ID:L1//ncyb 一身上の都合により、しばらく活動が低調になりますが、すいません
944創る名無しに見る名無し
2018/10/18(木) 12:18:21.75ID:BTcF+WIf かそゆ君ついに入院か
945創る名無しに見る名無し
2018/10/18(木) 13:24:14.65ID:Y2hEbZKh 勢いがあるといっても、一人が連投していただけだったって事だね
後は建設的な話もなく珍獣をつついていた程度
スカスカな内容なスレだったな
後は建設的な話もなく珍獣をつついていた程度
スカスカな内容なスレだったな
946創る名無しに見る名無し
2018/10/18(木) 17:14:37.81ID:mkWcv1dS >>943
これ、スレ主なの?
とうとうリタイヤか
スレ主、何かをやりたいって気持ちだけはかなりあったみたいから、
人に言われたことに反発ばかりしていないでそこから何か得ようと頑張り続ければいつかはものになったかもね
これ、スレ主なの?
とうとうリタイヤか
スレ主、何かをやりたいって気持ちだけはかなりあったみたいから、
人に言われたことに反発ばかりしていないでそこから何か得ようと頑張り続ければいつかはものになったかもね
947創る名無しに見る名無し
2018/10/18(木) 21:39:44.87ID:eQ29m683 > スカスカな内容なスレだったな
スカスカはお前の脳みそだろ
1か月でどれだけ進んだと思ってんだよ
スカスカはお前の脳みそだろ
1か月でどれだけ進んだと思ってんだよ
948創る名無しに見る名無し
2018/10/18(木) 21:41:43.80ID:eQ29m683 これよりプライオリティの高い問題が起きたってことだ
949創る名無しに見る名無し
2018/10/18(木) 23:21:38.55ID:Y2hEbZKh 一人で妄想垂れ流し続けるのは進んだとは言わないと思うの
提案に対し共感し理解し協力する人間がどれだけ増えたかって話になるわけだけど、誰も付いてきてないよね
提案に対し共感し理解し協力する人間がどれだけ増えたかって話になるわけだけど、誰も付いてきてないよね
950創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 07:11:31.34ID:M4WQNpz9 自己超克(じこちょうこく)とは哲学用語の一つ。
これはフリードリヒ・ニーチェによって提唱された言葉である。
自己が置かれている現状を超えるような価値を創造したり道徳を形成することから、
人間としての本来あるべき自己を形成していくということである。
ツァラトゥストラはこう語ったでは、全ての存在というのはその存在自身を越える
何物かを創造してきたと言うことが歴史であるがゆえに、
人間というものも自身は何者かによって超えられるべき存在であるというわけである。
また創造者というのは人間にとっての意義と未来を与える者、そして善悪は何であるかを創造する者である。
そしてニーチェの提唱する超人というのは自己超克を成しうる創造者というべき存在にあてはまる。
これはフリードリヒ・ニーチェによって提唱された言葉である。
自己が置かれている現状を超えるような価値を創造したり道徳を形成することから、
人間としての本来あるべき自己を形成していくということである。
ツァラトゥストラはこう語ったでは、全ての存在というのはその存在自身を越える
何物かを創造してきたと言うことが歴史であるがゆえに、
人間というものも自身は何者かによって超えられるべき存在であるというわけである。
また創造者というのは人間にとっての意義と未来を与える者、そして善悪は何であるかを創造する者である。
そしてニーチェの提唱する超人というのは自己超克を成しうる創造者というべき存在にあてはまる。
951創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 07:12:10.87ID:M4WQNpz9 ニーチェも中々理解されなかったね
952創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 07:13:26.69ID:M4WQNpz9 > 創造者というのは人間にとっての意義と未来を与える者、そして善悪は何であるかを創造する者である。
ここ重要
ここ重要
953創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 07:15:04.36ID:M4WQNpz9 > 人間にとっての意義と未来を与える者
簡単に言えば、夢・ドリームだよな
簡単に言えば、夢・ドリームだよな
954創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 07:30:29.29ID:QiA8TCDN あたまでっかちになると
だいたい笑いを忘れるものだ
ということが改めてわかった
だいたい笑いを忘れるものだ
ということが改めてわかった
955創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 08:13:47.33ID:z0JHWJp7 まあ、何かをなすためには、ひとに何を言われようともひたすら一つの道を突き進むことも必要ではあるが、
それは本当に正しい道なのかと疑うことなく、ひたすらこの道しかないと突き進むのは破滅への近道でもあるのだよね
それは本当に正しい道なのかと疑うことなく、ひたすらこの道しかないと突き進むのは破滅への近道でもあるのだよね
956創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 09:21:08.93ID:M4WQNpz9 > 何かをなすためには、ひとに何を言われようともひたすら一つの道を突き進むことも必要ではあるが、
~~~~~
この「ひと」がどういう人であるかが重要
その「ひと」も同じく創造者でないならば
耳を傾けるに値しない
同じく創造者のアドバイスであるならば、いくらでも耳を貸す
~~~~~
この「ひと」がどういう人であるかが重要
その「ひと」も同じく創造者でないならば
耳を傾けるに値しない
同じく創造者のアドバイスであるならば、いくらでも耳を貸す
957創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 09:21:49.42ID:M4WQNpz9 > 何かをなすためには、ひとに何を言われようともひたすら一つの道を突き進むことも必要ではあるが、
~~~~~
この「ひと」がどういう人であるかが重要
その「ひと」も同じく創造者でないならば
耳を傾けるに値しない
同じく創造者のアドバイスであるならば、いくらでも耳を貸す
~~~~~
この「ひと」がどういう人であるかが重要
その「ひと」も同じく創造者でないならば
耳を傾けるに値しない
同じく創造者のアドバイスであるならば、いくらでも耳を貸す
958創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 09:26:23.66ID:M4WQNpz9 同じく創造者であるか否か
それが仲間であるかどうかを分ける境だ
> 創造者というのは人間にとっての意義と未来を与える者、そして善悪は何であるかを創造する者である。
> そしてニーチェの提唱する超人というのは自己超克を成しうる創造者というべき存在にあてはまる。
すなわち超人を目指すか否か
そういうことである
それが仲間であるかどうかを分ける境だ
> 創造者というのは人間にとっての意義と未来を与える者、そして善悪は何であるかを創造する者である。
> そしてニーチェの提唱する超人というのは自己超克を成しうる創造者というべき存在にあてはまる。
すなわち超人を目指すか否か
そういうことである
959創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 09:38:16.33ID:M4WQNpz9 否定したいだけの揶揄や嘲笑、そんなものに一々耳を傾けていられない
その人そのものではなく、私はその人の中にある創造性に耳を傾ける
その人そのものではなく、私はその人の中にある創造性に耳を傾ける
960創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 09:41:28.00ID:M4WQNpz9 創造性こそが我々の最も重要な共通言語であり
共通する意志である
共通する意志である
961創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 09:42:49.60ID:M4WQNpz9962創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 09:48:33.33ID:M4WQNpz9 創造性、それが我々の宗教の教義である
人間の歴史を貫く創造者たちの
今は亡きスティーブ・ジョブズも
その宗教の重要な聖人の一人ある
この「便所」と揶揄されるネット上の空間を創造した
ひろゆき氏もそうかも知れない
人間の歴史を貫く創造者たちの
今は亡きスティーブ・ジョブズも
その宗教の重要な聖人の一人ある
この「便所」と揶揄されるネット上の空間を創造した
ひろゆき氏もそうかも知れない
963創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 09:51:22.68ID:M4WQNpz9 「きれいはきたない、きたないはきれい」
ここは本当に「便所」だろうか?
ここは本当に「便所」だろうか?
964創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 10:11:40.40ID:z0JHWJp7 >>956
発現の意味合いというか位置付け・真意というものは、発言そのものだけでなく発言の背景にあるものまで考慮してはじめてわかるものであるから、
そういう意味では発言者がどういう人であるかが重要と言えるが、
発言者が特定のタイプでないのならばそこに耳を傾けるに値する発言は存在しないと決めつけるのは暴論としか言いようがない
むしろ、そちらが考えるところの創造者のアドバイスよりも、ごく普通の価値観を持つ普通の人の感想のほうが、新たな思索の糧として有意義であることを知るとよい
まあ、ぶっちゃけかみ砕いてひらたく言っちゃえば、
ぱっと見ただけでああわかるわかるその通りだよねって賛同できて受け入れやすい意見より、
一見しただけでは受け入れがたい物言いを時にはその背景までも含めて考察することで得られるもののほうが創造のための糧になるってことさ
それに、暴論に聞こえることを承知で言わせてもらえば、人間らしく生きようとするひとはすべからく創造者だよ
人の営みこそ、創造そのものじゃないか
実際に何かを生み出すために有意義なのは地に足のついた思索ではないかな
発現の意味合いというか位置付け・真意というものは、発言そのものだけでなく発言の背景にあるものまで考慮してはじめてわかるものであるから、
そういう意味では発言者がどういう人であるかが重要と言えるが、
発言者が特定のタイプでないのならばそこに耳を傾けるに値する発言は存在しないと決めつけるのは暴論としか言いようがない
むしろ、そちらが考えるところの創造者のアドバイスよりも、ごく普通の価値観を持つ普通の人の感想のほうが、新たな思索の糧として有意義であることを知るとよい
まあ、ぶっちゃけかみ砕いてひらたく言っちゃえば、
ぱっと見ただけでああわかるわかるその通りだよねって賛同できて受け入れやすい意見より、
一見しただけでは受け入れがたい物言いを時にはその背景までも含めて考察することで得られるもののほうが創造のための糧になるってことさ
それに、暴論に聞こえることを承知で言わせてもらえば、人間らしく生きようとするひとはすべからく創造者だよ
人の営みこそ、創造そのものじゃないか
実際に何かを生み出すために有意義なのは地に足のついた思索ではないかな
965創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 11:35:06.95ID:vTmYcIgo966創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 15:23:55.02ID:M4WQNpz9 > 地に足のついた思索
漠然としてるよな
全く地に足が付いていないw
漠然としてるよな
全く地に足が付いていないw
967創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 15:25:50.67ID:M4WQNpz9 >>964
> むしろ、そちらが考えるところの創造者のアドバイスよりも、ごく普通の価値観を持つ普通の人の感想のほうが、新たな思索の糧として有意義であることを知るとよい
話が具体性に欠けるんだよ
貴方の思い込みに近い考えで、根拠が無い
> むしろ、そちらが考えるところの創造者のアドバイスよりも、ごく普通の価値観を持つ普通の人の感想のほうが、新たな思索の糧として有意義であることを知るとよい
話が具体性に欠けるんだよ
貴方の思い込みに近い考えで、根拠が無い
968創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 15:28:43.15ID:M4WQNpz9 > それに、暴論に聞こえることを承知で言わせてもらえば、人間らしく生きようとするひとはすべからく創造者だよ
> 人の営みこそ、創造そのものじゃないか
さあ、俺はそうは思わないね
何か綺麗事のような気がする、暴論というよりは
平凡なごくありきたりな考えだ
> 人の営みこそ、創造そのものじゃないか
さあ、俺はそうは思わないね
何か綺麗事のような気がする、暴論というよりは
平凡なごくありきたりな考えだ
969創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 15:38:47.39ID:M4WQNpz9 人間の歴史というのはエポックメイキングが積み重なって現在があるのだ
多くの普通じゃない発明者、発見者たちの努力と才能によって
日々の生活の中にもそりゃ小さな発見や功績もあるだろうが
その多くは個人の利益に属するものだ
自分以外の多数の人の利益になって初めて創造の名に値する
多くの普通じゃない発明者、発見者たちの努力と才能によって
日々の生活の中にもそりゃ小さな発見や功績もあるだろうが
その多くは個人の利益に属するものだ
自分以外の多数の人の利益になって初めて創造の名に値する
970創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 16:46:53.82ID:z0JHWJp7 まずは一番最後の文の一部にだけ反応してちゃかしたあとで、(>>966)
さらにもどって、一部だけ取り出して全体の文脈を無視して的外れな反論を試み(>>967)
最後にやっと自分の考えを出す(>>968 >>969)
典型的な相手を否定したいだけの書き込みだね
まあ、ちゃんと自分の意見を表明してる部分には真摯に答えるとしよう
>何か綺麗事のような気がする、暴論というよりは
>平凡なごくありきたりな考えだ
うん、ある意味きれいごとだし、平凡でありきたりなものにこそ真理を見る考え方だから、そういう感想が出てくるのはわかる
でもね、>>969に掛けて言わせてもらうと、
画期的な出来事っていうのは、ある日突然何もないところからぽんと現れるものじゃないんだ
そこに至るまでには、ごくごく小さな一つ一つはとるに足らないことの無数の積み重ねがあって、その上で成り立っている
特別な存在に特別な価値を感じたくなるのはわかる
でもね、それ以外に価値がないわけじゃないんだ
特別が生まれるまでの積み重ねというもの、その背景にこそ思いを馳せてほしい
さらにもどって、一部だけ取り出して全体の文脈を無視して的外れな反論を試み(>>967)
最後にやっと自分の考えを出す(>>968 >>969)
典型的な相手を否定したいだけの書き込みだね
まあ、ちゃんと自分の意見を表明してる部分には真摯に答えるとしよう
>何か綺麗事のような気がする、暴論というよりは
>平凡なごくありきたりな考えだ
うん、ある意味きれいごとだし、平凡でありきたりなものにこそ真理を見る考え方だから、そういう感想が出てくるのはわかる
でもね、>>969に掛けて言わせてもらうと、
画期的な出来事っていうのは、ある日突然何もないところからぽんと現れるものじゃないんだ
そこに至るまでには、ごくごく小さな一つ一つはとるに足らないことの無数の積み重ねがあって、その上で成り立っている
特別な存在に特別な価値を感じたくなるのはわかる
でもね、それ以外に価値がないわけじゃないんだ
特別が生まれるまでの積み重ねというもの、その背景にこそ思いを馳せてほしい
971創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 17:23:59.75ID:M4WQNpz9 特別な者が常識に挑戦するために
どれだけ自分を犠牲にし命を削っているか知らない
ジョブズも犬死にのような夭折をした
だがそれは彼の激烈さ、功績の偉大さとトレードオフだ
どれだけ自分を犠牲にし命を削っているか知らない
ジョブズも犬死にのような夭折をした
だがそれは彼の激烈さ、功績の偉大さとトレードオフだ
972創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 17:32:22.08ID:M4WQNpz9 > 典型的な相手を否定したいだけの書き込みだね
貴方を否定したいのではなく
貴方の考えと対立しているだけだ
普通の人を称揚したい貴方と
特別な者の価値に力点を置く俺と
俺も普通の人の日々の努力を別に否定している訳ではない
だが特別な者への憧れを捨て切ることはできない
それが無いという者は嘘だと思う
貴方を否定したいのではなく
貴方の考えと対立しているだけだ
普通の人を称揚したい貴方と
特別な者の価値に力点を置く俺と
俺も普通の人の日々の努力を別に否定している訳ではない
だが特別な者への憧れを捨て切ることはできない
それが無いという者は嘘だと思う
973創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 17:39:27.59ID:M4WQNpz9 だが、エポックメイキングを可能にするのは
特別な者の意志と情熱と才能だ
時に彼は自分の大事な何かと交換にそれを手に入れるのだ
普通の人が自分を守りたいがゆえに引き返してしまう切り立った崖の前で
彼は踏み出す勇気と純粋さを持っている
特別な者の意志と情熱と才能だ
時に彼は自分の大事な何かと交換にそれを手に入れるのだ
普通の人が自分を守りたいがゆえに引き返してしまう切り立った崖の前で
彼は踏み出す勇気と純粋さを持っている
974創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 18:01:58.76ID:6OvgXJpy かそゆくん入院じゃなかったんですね
それであれば、ちょっと答えてみて欲しい事があります
このロールプレイングノベルというのは、手前一人でものを書けないゴミクズが
他人に書かせた成果だけせしめようとする浅ましい試みとどのように違うのでしょうか?
それであれば、ちょっと答えてみて欲しい事があります
このロールプレイングノベルというのは、手前一人でものを書けないゴミクズが
他人に書かせた成果だけせしめようとする浅ましい試みとどのように違うのでしょうか?
975創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 18:06:13.26ID:M4WQNpz9 それは別に良いんじゃないですかね
著作権は全部5chのものですし
将来的にはそのことも考えねばなりませんが
したらばでやるとか
著作権は全部5chのものですし
将来的にはそのことも考えねばなりませんが
したらばでやるとか
976創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 18:08:41.82ID:M4WQNpz9 私はザムザの人にアイデアの温存を薦めました
ここで使ってしまうのはもったいないのではと
だから基本そういうレベルのものですね
ここで使ってしまうのはもったいないのではと
だから基本そういうレベルのものですね
977創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 18:12:17.16ID:M4WQNpz9 クエスト中に良いアイデアを得たら
そこで温存して離脱しても良いと思いますね
切り離して成立するアイデアの場合ですが
そういうこともこのRPNの売りの一つです
そこで温存して離脱しても良いと思いますね
切り離して成立するアイデアの場合ですが
そういうこともこのRPNの売りの一つです
978創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 18:20:05.05ID:M4WQNpz9 エラリー・クイーン(Ellery Queen)
フレデリック・ダネイとマンフレッド・ベニントン・リーが探偵小説を書くために用いた筆名の一つ。
ダネイとリーは従兄弟同士であり、ユダヤ系移民の子である。
小説シリーズでは、エラリー・クイーンは著者の名前だけでなく物語の名探偵の名前でもある。
なお共作の手法は、まずプロットとトリックをダネイが考案し、それをリーに梗概などの形で伝え、
2人で議論を重ねたあとリーが執筆した。
2人がこの創作方法をとるようになったのは、プロットを思いつく能力は天才的ながら文章を書くのが苦手なダネイと、
文章は上手いがプロットが作れないリーの2人の弱点を補完するためであった。
フレデリック・ダネイとマンフレッド・ベニントン・リーが探偵小説を書くために用いた筆名の一つ。
ダネイとリーは従兄弟同士であり、ユダヤ系移民の子である。
小説シリーズでは、エラリー・クイーンは著者の名前だけでなく物語の名探偵の名前でもある。
なお共作の手法は、まずプロットとトリックをダネイが考案し、それをリーに梗概などの形で伝え、
2人で議論を重ねたあとリーが執筆した。
2人がこの創作方法をとるようになったのは、プロットを思いつく能力は天才的ながら文章を書くのが苦手なダネイと、
文章は上手いがプロットが作れないリーの2人の弱点を補完するためであった。
979創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 18:32:52.21ID:M4WQNpz9 アイデアだけなら著作権にはなりませんし
固有名詞とかそういうのは
良いのを使わないようにした方が良いですね
5chに譲渡されてしまいますから
固有名詞とかそういうのは
良いのを使わないようにした方が良いですね
5chに譲渡されてしまいますから
980創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 18:37:32.21ID:M4WQNpz9 日本の現行著作権法では具体的に「思想又は感情を創作的に表現したものであつて、
文芸、学術、美術又は音楽の範囲に属するもの」(著作権法第2条第1項第1号)と定めており、
ここでいう、「創作的」については、既存の著作物との差異(表現者の個性)が表れていればよく、
新規性や独創性は求められず、区別できる程度であればよいとされる。
また、表現されている必要があり、文字・言語・形象・音響などによって表現されることで著作物となる。
著作権の対象として想定されるのは、典型的には美術、音楽、文芸、学術に属する作品である。
絵画、彫刻、建築、楽曲、詩、小説、戯曲、エッセイ、研究書などがその代表的な例である。
他に、写真、映画、テレビゲームなど、新しい技術によって出現した著作物についても保護の対象として追加されてきた。
美術的分野では、著作権のほか、意匠権が工業デザインの権利を保護するが、
著作権は原則として美術鑑賞のための作品などに適用され、実用品には適用されないとする。
ただし、この境界線は必ずしも明解ではなく、美術工芸品は双方の権利が及ぶとする説もある。
また、国によっては意匠法と著作権法をまとめて扱っている場合もある。
文芸、学術、美術又は音楽の範囲に属するもの」(著作権法第2条第1項第1号)と定めており、
ここでいう、「創作的」については、既存の著作物との差異(表現者の個性)が表れていればよく、
新規性や独創性は求められず、区別できる程度であればよいとされる。
また、表現されている必要があり、文字・言語・形象・音響などによって表現されることで著作物となる。
著作権の対象として想定されるのは、典型的には美術、音楽、文芸、学術に属する作品である。
絵画、彫刻、建築、楽曲、詩、小説、戯曲、エッセイ、研究書などがその代表的な例である。
他に、写真、映画、テレビゲームなど、新しい技術によって出現した著作物についても保護の対象として追加されてきた。
美術的分野では、著作権のほか、意匠権が工業デザインの権利を保護するが、
著作権は原則として美術鑑賞のための作品などに適用され、実用品には適用されないとする。
ただし、この境界線は必ずしも明解ではなく、美術工芸品は双方の権利が及ぶとする説もある。
また、国によっては意匠法と著作権法をまとめて扱っている場合もある。
981創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 19:35:15.06ID:M4WQNpz9 ◆ロールプレイング・ノベル入門【2】◆
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1539425611/
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1539425611/
982創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 19:36:33.22ID:j9/+5TKk もう皆さんお気づきでしょうが、この人って、やろうとしていること或いはやろうとしていると見せかけていることと比べて、異常に自己評価が高いです。ニーチェとかジョブズとか言い出してますからね。
実はやろうとしていることじゃなくて、このどんどん肥大化する自己評価の方が本体だと思うんですよ。「俺ってスゲー」って思い込みたい思われたい、それだけだと思います。
だからやろうとしているはずのことが何も成果を生んでいなくても平気なわけです。論理的な批判も「超人は凡人に理解されない」ロジックで自己評価の肥大化に寄与するばかり、かえって都合がいいんですよ。
だから彼を殺すのは簡単なんです。構ってやらなければいい。彼が超人なら一人で立てるでしょうが、どう見ても彼は典型的な構ってちゃんです。放置プレイに耐えられるとは思えません。
それが分かっていても、誰かが構ってしまうんでしょうね。みんな優しいから。それを止める権利は私にはありません。
実はやろうとしていることじゃなくて、このどんどん肥大化する自己評価の方が本体だと思うんですよ。「俺ってスゲー」って思い込みたい思われたい、それだけだと思います。
だからやろうとしているはずのことが何も成果を生んでいなくても平気なわけです。論理的な批判も「超人は凡人に理解されない」ロジックで自己評価の肥大化に寄与するばかり、かえって都合がいいんですよ。
だから彼を殺すのは簡単なんです。構ってやらなければいい。彼が超人なら一人で立てるでしょうが、どう見ても彼は典型的な構ってちゃんです。放置プレイに耐えられるとは思えません。
それが分かっていても、誰かが構ってしまうんでしょうね。みんな優しいから。それを止める権利は私にはありません。
983創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 19:41:04.13ID:M4WQNpz9984創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 19:48:01.63ID:M4WQNpz9 俺の自己評価は高いですが、それだけで満足する人間ではありません
自己評価は万人に認められなければ意味がないことぐらい判っています
このレスをした人は本当にプライドの高い人間のことを知らない
自己満足で終われるなら自己評価は高くない
自己評価は万人に認められなければ意味がないことぐらい判っています
このレスをした人は本当にプライドの高い人間のことを知らない
自己満足で終われるなら自己評価は高くない
985創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 19:49:55.80ID:M4WQNpz9 > みんな優しいから。
みんなにかこつけて自分は「優しい」って言ってるんです、この人は
自分で言うかねww
みんなにかこつけて自分は「優しい」って言ってるんです、この人は
自分で言うかねww
986創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 19:53:28.15ID:M4WQNpz9 >>982
貴方は他者評価が低いですね
他者を下げ続けていないと自分のプライドが保てないからです
ナルシストにはそういうことは必要ない
自分で自分を評価し褒めてあげられるからです
他人の良いところもちゃんと認められますよ
あればの話ですが
貴方は他者評価が低いですね
他者を下げ続けていないと自分のプライドが保てないからです
ナルシストにはそういうことは必要ない
自分で自分を評価し褒めてあげられるからです
他人の良いところもちゃんと認められますよ
あればの話ですが
987創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 19:56:43.57ID:M4WQNpz9 自分で自分を褒められない人間は
他者も認めることはできない
ただ権威や既存の価値観で全てを計るだけです
他者も認めることはできない
ただ権威や既存の価値観で全てを計るだけです
988創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 19:59:43.24ID:M4WQNpz9989創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 20:01:55.29ID:M4WQNpz9 ニーチェとかジョブズは雲の上の人だから自分には関係がない
そういう人がプロになる目的で小説など書いてはいけない
そういう人がプロになる目的で小説など書いてはいけない
990創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 20:12:49.62ID:M4WQNpz9 自分でさえ認められない物を
なんで他人が認めてくれるんだよ
成功者は独り残らずナルシストです
ニーチェも「この人を見よ」と言って死んで行った
この人とはニーチェ自身のことです
ここまでの自信がないとニーチェにはなれない
なんで他人が認めてくれるんだよ
成功者は独り残らずナルシストです
ニーチェも「この人を見よ」と言って死んで行った
この人とはニーチェ自身のことです
ここまでの自信がないとニーチェにはなれない
991創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 20:15:09.23ID:o8kIyr1S お前が目指しているのは
ただの嫌われ者だろうに
ただの嫌われ者だろうに
992創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 20:15:46.44ID:J4190uW1 君、口くさいなぁ
歯ぁ磨いてる?
歯ぁ磨いてる?
993創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 20:22:52.40ID:M4WQNpz9 >>991
「嫌われる勇気」というベストセラーもありましたね
「嫌われる勇気」というベストセラーもありましたね
994創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 20:25:47.31ID:M4WQNpz9995創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 20:27:36.56ID:M4WQNpz9 > 君、口くさいなぁ
> 歯ぁ磨いてる?
これはこの人の作品です
作品は作者と同等です
図らずも、こんな醜い自分の姿を表現してしまっている
> 歯ぁ磨いてる?
これはこの人の作品です
作品は作者と同等です
図らずも、こんな醜い自分の姿を表現してしまっている
996創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 20:27:48.79ID:o8kIyr1S997創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 20:28:56.14ID:M4WQNpz9 そして、自分が醜いことにさえ気付かない
ナルシスの鏡を持っていないからです
ナルシスの鏡を持っていないからです
998創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 20:32:48.61ID:o8kIyr1S おわりが見えてきたな
なかなかたのしかった
礼を言う。ありがとさん
なかなかたのしかった
礼を言う。ありがとさん
999創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 20:34:38.30ID:M4WQNpz9 ナルシスの鏡を持っていない人は他者の反応を鏡にするしかない
だから周りの反応、世間一般の常識ばかり気にしている
そして、そこから外れなければ自分は正しい側だと思っている
だから周りの反応、世間一般の常識ばかり気にしている
そして、そこから外れなければ自分は正しい側だと思っている
1000創る名無しに見る名無し
2018/10/19(金) 20:35:47.61ID:o8kIyr1S そしておれがたうざんとを頂戴する
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